В поисках информации по выращиванию существ в пробирках? Попробуйте Guide to Cytology.
Ксенобиология - это разведение, сбор слаймов и их экстрактов в научных целях. Всё это происходит в лаборатории ксенобиологии, где вы появляетесь, и возможно это более опасно, чем создание бомб, особенно, если вы не знаете что делаете. И это хорошая причина, чтобы прочитать это!
Рабочее место
Как ксенобиолог, вы часто не будете выходить из своего отдела, пока не выведите слаймов высоких уровней. И пока вы их не выведите, вас тоже не будут сильно беспокоить, по крайней мере, в теории.
Итак, давайте познакомимся с вашим новым домом. Для примера, вот как выглядит лаборатория ксенобиологии на Boxstation.
Рабочее место в центре включает в себя пару шкафов с костюмами биозащиты, машину для переработки обезьян (monkey recycler), слаймов (slime processor), универсальный измельчитель (All-In-One Grinder), с несколькими листами плазмы. Также в комплект входит умный холодильник (smart slime extract storage), приспособленный для хранения экстрактов слаймов. В большинстве лабораторий также есть гаечный ключ (wrench), который может открутить от пола нужное оборудование и даёт возможность реорганизовать ваше рабочее место. На западе располагается утилизатор ведущий в космос, и рядом с ним стоит хлеб с маслом вашей работы: Консоль управления слаймами (Slime management console), о которой мы расскажем позже.
На юге находится зона сдерживания слаймов с шестью загонами, три из которых, содержат в себе маленького серого слайма (grey slime)..
К северу находится особый загон, который больше и безопаснее чем остальные. Он идеален для сдерживания и экспериментов с другими инопланетными формами жизни, которых станции удалось захватить/произвести. Но обычно используется как дополнительная камера хранения слаймов.
Использование консоли слаймов
Консоль управления слаймами - относительно новое дополнение в ксенобиологии, которое делает вашу работу в сто миллионов раз легче. С ней вы можете перемещать слаймов, убивать их, кормить и перерабатывать мёртвых обезьян с помощью пары кликов! Крайне рекомендуется взять гаечный ключ и передвинуть процессор и холодильник поближе к консоли, чтобы сократить количество лишних движений.
Консоль управления слаймами может вмещать до 5 слаймов и на серверах TG может находится только 64 обезьянки живых (или мертвых) одновременно. Чтобы начать работу, просто поместите кубики обезьян (monkey cube) прямо в консоль, после чего вы сможете вынимать их из нее, а не использовать эти противные утилизаторы (disposal unit)! Есть несколько горячих клавиш, которые сделают вашу работу в двести миллионов раз легче, если вы привыкните к ним, они перечислены ниже:
Ctrl + Click
На слайме: просканировать слайма
На пустой плитке пола: покормить слайма
На мертвой обезьянке: переработать обезьянку
Shift + Click
На слайме: подобрать слайма
На пустой плитке пола: сбросить всех слаймов
Alt + Click
На слайме: применить зелье, если оно загружено в консоль
Техника безопасности
Перед тем, как начать разводить слаймов, вам может понадобится огнетушитель в вашем рюкзаке. Вы редко столкнетесь с прожорливым, голодным слаймом, если используете консоль, но это всё равно случается, и наличие огнетушителя поблизости вполне может стать разницей между мертвый слаймом и мертвым вами.
Если же нет, то когда они раздваиваются, вы можете оказаться рядом с большим количеством слаймов, обычно это происходит до того, когда вы сократите их численность, и хотя они обычно послушны по отношению к вам, ведь вы фактически являетесь их Богом, иногда они становятся возмущены эксплуатацией своего вида и пытаются убить вас без особой причины. В таком случае убивайте богохульников с чистой совестью, DEUS VULT!
Теперь, когда обезьянки немного поумнели, они будут атаковать вас, когда вы пытаетесь схватить их. Настоятельно рекомендуется просто использовать консоль, чтобы избежать любого контакта, но в противном случае держите при себе огнетушитель, чтобы бить взбунтовавшихся приматов, или позовите приятеля, который поможет вам, если на вас нападут.
Не будьте тем парнем, который использует свою оглушающую дубинку, во время побега слаймов.
Но, если вы будете осторожны, то очень маловероятно, что вы умрете от слайма (если вы все делаете правильно), единственный момент, когда вам придется контактировать со слаймами, - это когда вы кормите их экстрактами слаймов для скрещивания (Crossbreeding), которое вы можете сделать гораздо быстрее, чем слайм успеет напрыгнуть на вас, есть скормить ему один экстракт, а затем использовать научную сумку (science bag) на слайме, с оставшимися девятью. Не говоря уже о том, что вы можете безопасно скрещивать, если слайм дружелюбен к вам.
Разведение слаймов
Кормление
Вставьте кубики с обезьянками из коробок в консоль. Консоль может телепортировать обезьянок прямо в загоны со слаймами! Слаймам нужна одна обезьянка, чтобы стать взрослой, а другая - чтобы разделиться.
- Вы можете сбросить сразу обеих обезьянок в загон, для маленьких слаймов, чтобы не думать о них, пока они не разделятся.
- Не входите в загон, и не бейте мартышек, единственное, что произойдет, - слайм получит меньше еды.
Как только они наедятся досыта, через некоторое время взрослый слайм разделится на 4 маленьких слайма.
Отбор
Время убивать своих любимчиков.
Решите каких маленьких слаймов вы не хотите оставлять и переместите их с помощью консоли. Одновременно в ней может находится 5 слаймов. Переместите их в комнату для умерщвления, это та, в который синий пол, подключенная к охладителю. Резкий холод быстро убьет слаймов: когда они перестанут двигаться, они будут мертвы, и вы сможете подобрать их для следующего шага.
Измельчение
Соберите мёртвых слаймов из холодной комнаты с помощью консоли и поместите в радиусе одной клетки от переработчика слаймов (slime processor). Он автоматически всосёт их; когда все окажутся внутри, активируйте его чтобы измельчить слаймов. Процессор, спустя некоторое время, выдаст ядра слаймов с соответствующими цветами.
- Улучшение переработчика ускорит его работу и и даст больше ядер на каждого слайма.
- Научная сумка из шкафчика биологической защиты, расположенный рядом у входа в лабораторию может собирать ядра слаймов и легко помещать их в холодильник для удобного доступа.
Управление ресурсами
Кубы обезьян
Кубы это базовый материал, необходимый для ксенобиологии; без него, всё что вы можете - это принести в жертву незваных гостей попросить у другого отдела немного мартышек. Где же взять больше кубов?
- Вы начинаете с двумя коробками, по 5 кубов в каждой, всего их 10.
- Первый метод, который вы будете использовать, чтобы получить больше кубов - реакция экстракта серого слайма и крови, она произведет 3 куба обезьян за 1 экстракт.
- Возьмите мертвую обезьянку из загона, после того как слайм закончит ее есть.
- Возьмите кровь из мертвой обезьяны с помощью шприца. Перелейте её в колбу.
- Используйте пипетку настроенную на 1u, чтобы ввести кровь в ядро. Вкалывать больше - нет смысла.
- После нескольких первых разведений, вам стоит нацелиться на репродуктивного серого или на индустриального серого гибрида.
- Улучшения очень важны, позаботьтесь о том, чтобы получить их как можно раньше.
- С неулучшенным переработчиком вы получите один экстракт из серого слайма и три куба из него.
- Улучшение переработчика слаймов до Т4 частей, которые могут быть получены после исследования Bluespace Parts, увеличит это количество до 12 кубов.
- В научных сумках можно хранить обезьяньи кубики и загружать ими консоль в два простых клика, так что не нужно тратить время, перемещая их один за другим.
- Переработка обезьяны с помощью консоли дает 0,2 куба обезьян без улучшений.
- Если вы полностью улучшите переработчик обезьянок, вы будете до 0,8 кубов на обезьяну как с помощью переработчика, так и с помощью консолей.
Плазма
Плазма - самый распространенный реагент, необходимый для реакции с экстрактами слаймов. Вы начинаете с 2-4 листов в зависимости от карты, которые можно перемолоть, чтобы получить по 20 плазмы с каждого листа в жидкой форме (обычно ее называют просто "плазма").
- Для введения реагентов в экстракты вам потребуется пипетка или шприц. Пипетку можно активировать в руке, чтобы переключить ее на 1u.
- Для полного эффекта большинства реакций требуется всего 1u плазмы.
- Вы можете сами производить новую плазму с помощью металлических или темно-фиолетовых слаймов. Они создадут соответственно пласталь и листы плазмы .
- Листы пластали дадут 20 железа и 20 плазмы каждый при измельчении.
- Чистая плазма даст 20 плазмы за лист.
- Для проведения этих реакций требуется некоторое количество плазмы, поэтому будьте осторожны, чтобы она не закончилась, прежде чем вы начнете делать новые листы.
- Если у вас закончится плазма, вы можете подождать пока шахтеры её накопают и забрать немного из протолата в вашем отделе, так же можете попробовать попросить у Engineering или же попробовать поискать с технических тоннелях.
Дружба и слаймы
If you've been following the guide and diligently breeding and culling the slimes, you may have noticed that feeding them Monkeys will tame them. To check if they are tamed, examine them and note if "It seems happy to see you!"
Commanding Slimes
There are some commands you can issue as a slime's friend. Keep in mind however, these commands are exceedingly finicky, and are rarely used for a reason. While a Slime is following one of these commands they will not eat or splitting until released. Slimes will not attack other slimes or friends.
List of commands:
- Follow/Heel: Asks the slimes follow you.
- Stay/Stop/Sit: Asks the slimes to stop chasing if chasing a target, stop feeding if feeding, or stop following you if they're following. If they don't like you enough, asking them to stop feeding or chasing can upset them and make them like you less. If this happens they'll say "Grrr...".
- Attack/Kill/Sic/Eat/Feed: Puts the slimes into attack mode. They'll attack things you point at.
- Free/Loose: Releases the slimes from their previous commands.
Защита от слаймов
Итак, либо из-за того, что вы недостаточно кормите слайм, или если слайм - мудак, или по каким-либо другим причинам, слайм пытается убить вас. Если слайм маленький - это раздражает. Если же слайм взрослый, вы можете умереть, если не знать, что делать.
У слаймов есть две атаки: удар, который наносит физические повреждения, взрослые наносят больше урона и имеют шанс оглушить, и гораздо более опасная атака 'кормление', слайм напрыгивает на вас, наносит большое количество физического и немного токсичного урона (одежда с биозащитой немного снижает урон), и оставляет вас покрытым опасным остатком, который будет быстро разъедать вас, пока вы не окажетесь в критическом состоянии. Если слайм начинает питаться вами, отбейте его правой кнопкой мыши Правый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. и залейте огнетушителем (вы же взяли огнетушитель, верно?) и тушите, пока он не умрет. После этого быстро бегите в душ и отмойтесь в течение 10 секунд, а затем отправляйтесь в медблок за лечением.
Хотя, это скорее совет для тех, кто не играет за "ксенобиолога", в случае очень редкой вспышки побега слаймов, или, возможно даже, разумного слайма, возьмите огнетушитель и спрячьтесь. Орда разъяренных слаймов может быстро размножаться, и хотя они обычно неразумны и послушны, их побег почти всегда преднамеренно совершаются кем-то, кто хочет уничтожить станцию, с использованием красных экстрактов, вызывающих ярость и/или светло-розовых или черных экстрактов, делающих очень смертоносных, разумных слаймов. Молитесь, чтобы ИИ смог остановить их, и чтобы ксенобиолог, выпустивший слаймов, не прибегнул к чему-то похуже.
Мутации слаймов
Есть несколько чертова куча разных видов слаймов. Вы начинаете с двух или трёх серых слаймов но, вы можете разводить их, чтобы словить всех покемонов! слаймов! У каждого разного вида слайма свои разные эффекты экстрактов.
Каждый раз, когда слайм делится, будучи достаточно сытым, он имеет шанс мутировать в соответствии с его индивидуальным шансом мутации, который можно узнать, взяв сканер слаймов (slime scanner) из холодильника и использовать его на слайме (вместо сканера, можно использовать консоль). Обычно он колеблется между 25 и 45 %, но иногда вам будут попадаться слаймы, чей шанс мутации больше 15-20 %. Тщательно выбирайте, каких слаймов оставить! Если вы разводите серых для обезьян, вам нужен меньший шанс мутаций, а если вы хотите получить адамантиевого, то лучше его увеличить!
ЗАМЕТКА: Вы можете увеличить шанс мутации слаймов, путём использования зелий мутации из красных слаймов, и уменьшить его с помощью зелий устойчивости слайма из синих слаймов. Эта блок-схема показывает результаты мутаций каждого слайма при делении, причем варианты, помеченные "2x", имеют вдвое больше шансов на возникновение.
Формулы
Для полного эффекта большинства реакций требуется всего одна единица реагента. Пипетка - ваш друг. Однако есть и исключения. Некоторые реакции, при однократном введении, будут создавать жидкий реагент внутри экстракта, затем экстракт исчерпает себя. В таких случаях, использование шприца большего объема для инъекции, позволит получить больше единиц реагента за экстракт. Затем вы должны извлечь полученный химикат из ядра с помощью шприца. Например: The mutation toxins из зеленых экстрактов.
Вы также можете разбавить плазму, например, наполнив мензурку 40u воды и 10u плазмы; таким образом шприц наберет ровно одну единицу плазмы. Помните о реакциях, в которых могут использоваться и плазма, и вода.
Tier 0
Slime | Type | Плазма | Кровь | Вода |
---|---|---|---|---|
Серый слайм (Grey Slime) | Создаёт нового серого слайма. | Создает три обезьяньих куба. Полезно, если вы заниматься своей работой более пяти минут. | Наполняет экстракт Epinephrine. |
Tier 1
Slime | Type | Плазма | Кровь | Вода |
---|---|---|---|---|
Оранжевый слайм (Orange Slime) | Создаёт небольшой плазменный пожар через 5 секунд. | Наполняет экстракт Capsaicin Oil, 10u за каждый 1u крови, введенный одномоментно, вплоть до 100u. Может быть превращен в Pepper Spray, если будет смешан с ethanol. | Создает облако дыма. Большее количество воды, влитой за один раз, означает больший дым, максимум 15u воды. Он переносит любой другой реагент, уже находящийся в экстракте. | |
Фиолетовый слайм (Purple Slime) | Создает бутылочку слаймового стероида. Слаймовый стероид - это мощная химическая смесь, которая позволяет слайму производить на один экстакт больше при переработке. Максимум 4 дополнительных экстракта. Может применяться только на живых слаймов. | Наполняет экстракт regenerative jelly. 5u за каждый 1u введенной крови, вплоть до 100u. Похож на omnizine, но не токсичен для слаймоменов (jellypeople). | N/A | |
Синий слайм (Blue Slime) | Наполняет экстракт frost oil. 10u за каждый 1u введенной плазмы, вплоть до 100u. | Создает стабилизирующее зелье. Снижает шанс мутации слайма на 15% и переносится через поколения. | Образует пену при добавлении не менее 5u воды. Она перенесет любой другой реагент, уже находящийся в экстракте. | |
Металлический слайм (Metal Slime) | Создает 5 листов пластали and 15 листов металла. Измельчение пластали даст плазму и железо, делая его прекрасной заменой темно-фиолотового слайма. | N/A | Создает 5 листов укрепленного стекла и 15 листов обычного стекла. |
Tier 2
Slime | Type | Плазма | Кровь | Вода |
---|---|---|---|---|
Жёлтый слайм (Yellow Slime) | Создает батарейку с ёмкостью 5 000 единиц, защищенную от ЭМИ. Не делает машины и киборгов защищенными от ЭМИ. | Создает ЭМИ. Это довольно мощный взрыв, который пригодится, если этот ИИ знает о ваших проделках. | Заставляет экстракт светится. Его можно сжать, чтобы усилить излучаемый свет. | |
Тёмно-фиолетовый слайм (Dark Purple Slime) | Создает 3 листа плазмы. Да да, NT может связать что угодно с производством плазмы. Также полезно для дальнейших экспериментов. | N/A | N/A | |
Тёмно-синий слайм (Dark Blue Slime) | Создает охлажденный N2 газ спустя 5 секунд после инъекции. | N/A | Создает трехразовое зелье охлаждения, которое делает огнестойким то, на чём было использовано. Стань поджигателем, не выглядя таковым! Пригодится для шахтеров, делая их устойчивыми к буре. | |
Серебряный слайм (Silver Slime) | Создаёт небольшое количество случайной еды, bork! bork! bork!. Ожидайте чего угодно, от робургера до ядовитых ягод. Космонавтики считают их отвратительными. | N/A | Создает небольшое количество случайных напитков. Космонавтики считают их отвратительными. |
Tier 3
Slime | Type | Плазма | Кровь | Вода |
---|---|---|---|---|
Блюспейс слайм (Bluespace Slime) | Создает Bluespace Crystal. Они телепортируют вас, если раздавить их в своей руке, или же того, в кого вы их кинете. Используется как материал в техфабах и протолатах. | Создаёт 25 блюспейс напольных плиток, которые резко увеличивают скорость движения. | Создает зелье блюспейс радиосвязи. Используйте его на разумном животном, чтобы оно смогло говорить по радио! Creates a Bluespace radio potion. Use it on a sentient animal to let them speak on the radio! | |
Сепия слайм (Sepia Slime) | Останавливает время на 15 секунд в небольшом радиусе, через 5 секунд после введения плазмы. Использовавший экстракт тоже подвержен эффекту. | Создает 25 напольных плиток сепии. Они замедляют скорость движения над собой. | Создает немного плёнки и камеру. | |
Лазурный слайм (Cerulean Slime) | Создает флакон с усилителем экстракта. При использовании на экстракте он добавляет ему одно использование. | Создает одноразовый чертеж. Переименование области с его помощью (на любое название) сделает пол синим и позволит консоли управления слаймами работать с этой областью, если к ней есть допустимый путь. | N/A | |
Пирит слайм (Pyrite Slime) | Создает банку с краской. Ради всего святого, |
Создаёт случайный мелок. | N/A |
Tier 4
Slime | Type | Плазма | Кровь | Вода | Другое |
---|---|---|---|---|---|
Красный слайм (Red Slime) | Создает бутылочку зелья мутации слайма. Повышает вероятность мутирования слайма на 12%, что является противоположностью стабилизатора слайма. | Приводит в бешенство ближайших слаймов. Имеет несколько интересных применений. Если пораженные слаймы были послушными, оно снимает покорность, а не делает их бешенными. | Создает бутылку с зельем скорости. Зелье скорости отменяет замедление любого предмета одежды или транспортного средства, на которое оно нанесено. | N/A | |
Зелёный слайм (Green Slime) | Наполняет экстракт mutation toxin, 1u за каждый введенный 1u плазмы. Принятие не менее 4u в конечном итоге превратит вас в случайного слаймомена. Для ксенобиологии важно то, что слаймы никогда не будут нападать на вас, а ваша кровь больше не используется для реакций на основе крови, так как ее заменяется на слаймовое желе (slime jelly). Принятие большего количества mutation toxin, когда вы уже являетесь слаймоменом превратит вас в другой случаный подвид. | Fills extract with human mutation toxin, which turns whoever is injected with it into a human. 1u per 1u blood injected. | N/A | Наполнение экстракта радием(radium), наполняет его lizard mutation toxin, который превратит в унати любого, кому его вводят. 1u за каждый 1u радия. | |
Розовый слайм (Pink Slime) | Создает бутылочку зелья послушания, которое обнуляет голод слайма, делая его послушным и прирученным, позволяя дать имя. Creates a bottle of docility potion, which will nullify a slime's hunger, causing it to become docile and tame, and will let you name it. У вас тоже может быть собственный питомец, прямо как и у Главы Персонала! Если слайм бешенный, зелье снимет его ярость, но не сделает его послушным. | Экстракт создает бутылочку с зельем, которое позволяет изменить пол. Оно меняет пол любого живого существа, на котором было использовано. | N/A | N/A | |
Золотой слайм (Gold Slime) | Создает пять случайных, опасных, враждебных мобов. | Создает три случайных, опасных мобов. Эти существа не будут враждебными сразу, но могут быть спровоцированы определенными действиями, близостью к другим существам, (например, вашими слаймами), или столкновениями с конструктами или мехами. Вы также можете порождать магических карпов! | Создает одно случайное дружелюбное животное. Посмотрите тут список вызываемых существ. | N/A |
Tier 5
Slime | Type | Плазма | Кровь | Вода |
---|---|---|---|---|
Масляный слайм (Oil Slime) | Создает взрыв через мгновение. | Заполняет экстракт Corn Oil, 10u за 1u введенный крови. | N/A | |
Черный слайм (Black Slime) | Наполняет экстракт advanced mutation toxin, 1u за каждый 1u введенной плазмы. Превращает вас, или других, в разумного серого маленького слайма. Осторожно, слаймы все еще не безобидны. Эту мутацию можно предотвратить с помощью frost oil, если будете действовать быстро. Действует мгновенно на слаймолюдей. | N/A | N/A | |
Светло-розовый слайм (Light Pink Slime) | Создает зелье разума, мощная химическай смесь, которая наделяет интеллектом человеческого уровня любое животное, слайма, монстра или вообще активное существо, которому вы его скормите. Сделайте Иана разумным! Создайте целую армию приспешников из золотых слаймов! Возможности ограничены только вашей собственной хитростью и количеством призраков в раунде. | N/A | Создает зелье переименования. | |
Адамантиевый слайм (Adamantine Slime) | Создает слиток адамантия. Его можно продать в карго за большое количество кредитов или использовать для изготовления оболочки голема. Оболочку голема можно завершить с помощью 10 листов любого материала, который повлияет на свойства голема. После завершения, в неё может вселится призрак и возродится в виде голема. Он будет выполнять приказы того, кто завершил оболочку, превыше всего, а так же, унаследует статус конверт антагониста, например культиста, от своего владельца. | N/A | N/A |
Особые слаймы
Чтобы заполучить этого редко слайма, вы должны вывести любого слайма со 100% шансом мутации!
Эффекты Люминисцентов
Люминисценты одни из четырех представителей народа слаймолюдей. Люмисценты могут поглощать экстракт слайма, находящийся в их руках, так они получают способности, соответствующие типу поглощенного экстракта. Иногда, вам нужно постоять некоторое время на месте, после применения основного эффекта. (c) means the ability needs to be channeled to work (aka you need to stand still for a while).
Slime | Type | Дополнительный эффект | Основной эффект | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tier 0 | ||||||||
Серый слайм | Создает куб обезьянки в руке. | Создает маленького серого слайма. | ||||||
Tier 1 | ||||||||
Оранжевый слайм | Наполняет тело использовавшего капсаициновым маслом (Capsaicin Oil). | Создает дым вокруг использовавшего. Этот дым очищает организм пользователя от реагентов и исторгает их вокруг. | ||||||
Фиолетовый слайм | Восстанавливает кровь и насыщение. | Вводит немного Regenerative Jelly, лечащее пользователя. | ||||||
Синий слайм | Вводит Mutadone и Potassium Iodide, которые очищают гены и выводят радиацию из пользователя. | Создает пену вокруг использовавшего, распространяющую реагенты, которые находятся внутри пользователя. | ||||||
Metal Slime | Создает 5 листов стекла в руке. | Создает 5 листов металла в руке. | ||||||
Tier 2 | ||||||||
Желтый слайм | Временно увеличивает дальность и интенсивность свечения. | Излучает ЭМИ ближнего радиуса действия. | ||||||
Тёмно-фиолетовый слайм | Создает лист плазмы в руке. | Создает облако плазмы вокруг. | ||||||
Тёмно-синий слайм | Насыщает пользователя Frost Oill и Regenerative Jelly, а также тушит пользователя. | Создает вокруг чрезвычайно холодный воздух. | ||||||
Серебряный слайм | Создает случайную еду в руке. | Создает случайный напиток в руке. | ||||||
Tier 3 | ||||||||
Блюспейс слайм | Телепортирует пользователя в случайное место неподалеку. | Сохраняет позицию пользователя при первом применении. При втором применении, телепортирует пользователя на место первого применения. В это время экстракт может изменить пользователя. | ||||||
Сепия слайм | Создает камеру в руке. | Останавливает время на короткий промежуток вокруг пользователя. | ||||||
Лазурный слайм | Вводит в тело salbutamol, позволяющий прожить без воздуха какое-то время. | Создает вокруг большое количество воздуха, пригодного для дыхания. | ||||||
Пирит слайм | Создает мелок в руке. | Создает | ||||||
Tier 4 | ||||||||
Красный слайм | Вводит Ephedrine, временно увеличивающий скорость передвижения, вызывая при этом побочные эффекты, например, заставляя вас ронять удерживаемые предметы. | Вводит ближайших слаймов в ярость. | ||||||
Зеленый слайм | Превращает использовавшего в человека. | Превращает использовавшего в другой вид слаймоменов. | ||||||
Розовый слайм | Изменяет пол на противоположный. | Временно делает существ вокруг пацифистами, неспособными на причинение вреда. Temporarily pacifies creatures around the user, making them nonviolent for some time. | ||||||
Золотой слайм | Создает дружелюбного моба. | Создает опасного моба. Если вы находитесь в Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. в момент использования, существо будет настроено враждебно. | ||||||
Tier 5 | ||||||||
Масляный слайм | Пользователя тошнит скользким маслом. | Пользователь жестоко взрывается. (c) | ||||||
Черный слайм | Превращает использовавшего в слайма. | Превращает использовавшего в тень. | ||||||
Светло-розовый слайм | Создает зелье переименования, которое предлагает всем, на кого оно будет использовано, выбрать себе новое имя. | Создает зелье разума. | ||||||
Адамантиевый слайм | Временно увеличивает броню, снижая общий получаемый урон. | Превращает использовавшего в адамантиевого голема. | Special | |||||
Радужный слайм | Меняет цвет использовавшего на случайный. | Создает случайный экстракт слайма. |
Crossbreeding
Some slimes can be crossbred with other slimes! In order to crossbreed a slime, feed an adult slime 10 extracts of a single color. Not every color combination will work, but the ones that do are in the crossbreeding chart. If you give one extract to an adult slime, you can then use your Bio Bag to feed the last 9. This will cause the slime to boil away into nothing more than a single extract with a unique effect depending on the color you fed it. In total, you can make 154 different types of crossbred extracts.
Any slime type that is not below is not implemented in game, and will not crossbreed.
Reproductive
Dominant Extract: Grey
10x → |
Reproductive extracts are a sort of condensed version of normal Xenobiology.
They can be fed 3 Monkey Cubes either by hand or with a biobag, and then they produce 1-4 normal extracts of their color!
If you're making a lot of crossbreeds of one type, making these is really convenient.
Burning
Dominant Extract: Orange
10x → |
Burning extracts are similar to normal extracts, but are primarily offensive in nature.
In order to activate one, you must fill it with 10u liquid plasma (gotten from grinding plasma sheets), and then activate/click it in your hand.
- Grey - Produces a hungry slime that will follow your orders and chase targets faster.
- Orange - Makes a burst of pepper spray smoke. Careful, or you'll also be affected.
- Purple - Creates a clump of invigorating gel (works like an autoinjector) containing 30u regenerative jelly and 9u methamphetamine.
- Blue - Briefly freezes the flooring in a large radius, and decreases the body temperature of everyone in that radius but the user.
- Metal - Instantly destroys walls that are next to the user.
- Yellow - Electrocutes nearby creatures, except the user. 25 damage, 4 range.
- Dark Purple - Makes a burst of plasma gas.
- Dark Blue - Creates a puff of smoke containing 30u frost oil, freezing everything touched by it. Gives the user 10u cryoxadone, as well!
- Bluespace - Teleports anyone directly next to you as if they were hit by a bluespace crystal.
- Silver - Spawns some foods that have 5u slime jelly in them. Only half of the foods have a tell for it ("It smells strange..."), until eaten. Highly poisonous to non-slimepeople.
- Sepia - Creates a rewind camera. The camera can take a picture of a target, who will then rewind to the original spot and health status 10 seconds later, twice in a row. Limbs lost those 10 seconds re-attach, and new ones fall off. Can not revive someone from death. This can heal simple animals and objects.
- Cerulean - Creates an extract duplication potion, which copies a normal extract, as well as its extra uses.
- Pyrite - Overloads and shatters all lights in the room, as if the lighting was overridden in the APC.
- Red - Makes nearby slimes rabid, and they'll also attack their friends.
- Green - You grow a lower damage armblade (15 brute) from the hand you used the extract in.
- Pink - Makes a small beaker with 5 units of synthpax in it, for manual application.
- Gold - Creates 3 hostile creatures that will not attack the user.
- Oil - 5 seconds after activation it causes a heavy explosion on living things adjacent to it, but deals no damage to environment.
- Black - Temporarily transforms you into a slime, with the ability to transform back at will once. You do not lose or drop your worn items.
- Light Pink - Gives everyone in sight 5 units of Pax, bringing combat to a sudden halt.
- Adamantine - Creates an Adamantine Shield, a large shield that blocks most attacks, but makes you much slower, and takes both hands. Deals 15 brute.
- Rainbow - Creates the Rainbow Knife, a transparent, rainbow-glowing kitchen knife that does 15 of a completely random type of damage per attack.
Regenerative
Dominant Extract: Purple
10 x → |
Regenerative extracts will instantly fully heal whoever they are used on. Does not restore lost limbs.
In addition, they also provide a different effect depending on the color.
- Grey - Has no additional effect - simply fully heals the target.
- Orange - Makes a 3x3 ring of fire around the target for only a moment, which does not harm them.
- Purple - Also supplies 10u regenerative jelly, keeping the target healed for a bit afterward.
- Blue - Wets the floor below the target.
- Metal - Encases the target in a locker, though it is not welded.
- Yellow - Recharges a random, battery-equipped device on the target person to full.
- Dark Purple - Provides a set of purple clothing to the target if any clothing is missing.
- Dark Blue - Fireproofs the target's exosuit and helmet, if available.
- Silver - Feeds the target more than fully healing normally does.
- Bluespace - Teleports the target to where the extract was created.
- Sepia - Causes a deja vu effect before being healed. The location and health status of the target are saved, and they'll rewind to that spot and health status 10 seconds later. Limbs lost those 10 seconds re-attach, and new ones fall off. Can not revive someone from death. This can heal simple animals and objects.
- Cerulean - Spawns a secondary regenerative core without special effects.
- Pyrite - Randomly colors the target.
- Red - Adds 3u Ephedrine to the target, speeding them up slightly.
- Green - If used on a slimeperson or a xenobio slime, they change subspecies or color, respectively.
- Pink - Gives 4u Krokodil afterwards, to make the person a bit happier.
- Gold - Produces a random coin!
- Oil - Flashes everyone in sight when used, like a flashbang without the bang.
- Black - Spawns a duplicate of the target, who immediately drops dead. Fake your own death!
- Light Pink - If used on another person it also heals the person holding it.
- Adamantine - Boosts the target's armor for 30 seconds.
- Rainbow - Temporarily makes the target immortal for 10 seconds, but also pacifistic.
Stabilized
Dominant Extract: Blue
10x → |
Stabilized extracts do not require any reagents or special activation technique.
Instead, they provide a unique, passive effect to whoever holds them, as long as it is on their person or in their backpack. They don't work if in a box in a backpack. Having multiple of any of these does not stack.
- Grey - Automatically makes slimes friends with you if you are next to them, making it safe to interact with them.
- Orange - Passively tries to increase or reduce your body temperature to a normal level.
- Purple - Provides a slow regeneration effect.
- Blue - Makes you immune to slipping on water, soap or foam. Space lube and ice such as from frost oil are still too slippery though!
- Metal - Every 30 seconds adds a sheet of material to a random stack in your inventory.
- Yellow - Every 10 seconds, recharges a random device on your person by about 10%.
- Dark Purple - Gives you burning fingertips, automatically cooking any microwavable food you hold.
- Dark Blue - Attempts to extinguish you slowly if you are on fire, and automatically wets any items you are holding.
- Silver - Slows the rate at which you lose nutrition.
- Bluespace - On a two minute cooldown, teleports you somewhere safe for humans when you take enough damage. May interact with Bag of Holding.
- Sepia - Randomly adjusts your speed.
- Cerulean - Spawns a duplicate of yourself. If you die while holding the extract, you will automatically take control of the duplicate, if it's still alive. Does not work if the original dies from decapitation or from being gibbed.
- Pyrite - Randomly colors you every few seconds. Become a disco ball!
- Red - You are no longer affected by slowdown or other speed changes from equipment.
- Green - While held, randomizes your name and appearance. When dropped, restores your original appearance and name. Mulligan!
- Pink - As long as no creature in sight is injured in your presence, they will not attack you. If the peace is broken, takes two minutes to restore.
- Gold - Summons a pet companion when held. If it dies, summons a new one!
- Oil - If you die while holding this extract, you will violently explode.
- Black - While strangling someone, your hands melt around their neck, draining their life in exchange for food and healing.
- Light Pink - You move faster, gain a temporary pacifism trait, and anyone in critical condition around you is stabilized with 5u Epinephrine. You are now an ambulance.
- Adamantine - You gain 5% damage resistance to all types.
- Rainbow - Accepts a regenerative extract. If you enter critical condition, it will automatically use the extract on you.
Industrial
Dominant Extract: Metal
10x → |
Industrial extracts can be injected with liquid plasma with a syringe. They will slowly absorb it, and use it to produce items.
The extract is not used up in this reaction, so a clever player can make factories with them.
- Grey - Produces 5 monkey cubes per 2 units of plasma.
- Orange - Produces a fancy slime zippo lighter for 6 units of plasma.
- Purple - Produces an autoinjector with 20u regenerative jelly for 4 units of plasma.
- Blue - Produces a full fire extinguisher for 10 units of plasma.
- Metal - Produces 10 metal sheets for 3 units of plasma.
- Yellow - Produces a 10MJ high-capacity power cell with anywhere between 0 and 1/2 of its charge for 5 units of plasma.
- Dark Purple - Produces a sheet of plasma for 10 units of plasma, doubling your input.
- Dark Blue - Produces a one-use fireproofing potion for 6 units of plasma.
- Silver - Produces a random food or drink item per 1 unit of plasma.
- Bluespace - Produces a synthetic bluespace crystal for 7 units of plasma.
- Sepia - Produces a camera for 2 units of plasma.
- Cerulean - Produces a normal extract enhancer for 5 units of plasma.
- Pyrite - Produces a can of spraypaint for 2 units of plasma.
- Red - Produces an orb containing 50 units of blood for 5 units of plasma. Draw with a syringe. The orb disappears when emptied.
- Green - Produces a self-use-only autoinjector with 50u slime jelly for 7 units of plasma. Really only useful for slimepeople.
- Pink - Produces an injector of synthpax and space drugs for 6 units plasma.
- Gold - Produces a random coin for 10 units of plasma.
- Oil - Produces an IED for 4 units of plasma
- Black - Produces a fancy pack of regenerative, slime-brand cigarettes for 6 units of plasma.
- Light Pink - Produces a heart-shaped box of candies for 3 units of plasma. D'aww.
- Adamantine - Produces one sheet of adamantium for 10 units of plasma.
- Rainbow - Produces a random slime extract for 5 units of plasma.
Charged
Dominant Extract: Yellow
10x → |
These extracts tend to be similar to the non-crossbreed slime extracts, but with roughly doubled effectiveness.
In order to activate one, you must fill it with 10u liquid plasma (gotten from grinding plasma sheets), and then activate/click it in your hand.
- Grey - Produces a slime revival potion, bringing a slime back from the dead. Useful when you accidentally killed the last of a color.
- Orange - Instantly makes a large burst of flame for a brief moment.
- Purple - Creates a packet with 15 units of omnizine, rather than regenerative jelly.
- Blue - Creates a potion that instantly neuters the mutation chance for a slime, making it always produce the same color for that generation.
- Metal - Spawns 25 sheets of metal and 10 sheets of plasteel.
- Yellow - Creates a charged 50MJ slime cell (which does not auto-recharge). Charges slower than a bluespace power cell (in cell rechargers).
- Dark Purple - Spawns 10 sheets of plasma.
- Dark Blue - Creates a two-use pressure-shielding potion, making a suit and helmet spaceworthy.
- Silver - Spawns a slime cake and 10 random drinks. Enough for a party!
- Bluespace - Spawns 10 sheets of bluespace polycrystal.
- Sepia - Creates a camera obscura, which lets you take pictures of ghosts.
- Cerulean - Creates an extract maximizer, instantly boosting the uses of a normal extract to 5.
- Pyrite - Spawns 10 sheets of bananium. Oh god.
- Red - Creates a two-use lavaproofing potion, rendering items immune to burning in lava, which makes suits and helmets able to protect the wearer from it. (miners may beg)
- Green - Lets you pick which slime subspecies you want to turn into, rather than a random selection.
- Pink - Love potion. When fed to a creature it makes simple animals friendly to you and anyone else you fed this potion to. If fed to sentient people they will fall in love with you, making heart effects appear on them when near you.
- Gold - Spawns 10 hostile mobs, at a slow rate.
- Oil - Produces a smaller explosion, but it is extremely devastating, ripping a hole in the station.
- Black - Randomizes the user's species! Careful, you can end up as a plasma person with this.
- Light Pink - Produces a pacification potion, which will pacify simple animals, and give humans the pacifism trauma.
- Adamantine - Spawns a completed adamantium golem shell. 11 sheets worth of adamantium!
- Rainbow - Spawns 3 living slimes of random colors.
Self-Sustaining
Dominant Extract: Dark Purple
10x → |
The Self-Sustaining crossbreed actually produces four extracts, which can be activated in your hand to select which activation to use, removing the need for reagents.
Convenient for when carrying around beakers of reagents or using your own blood is inconvenient, or with extracts like Rainbow, which use rarer reagents.
Chilling
Dominant Extract: Dark Blue
10x → |
Chilling extracts work like normal extracts, but with primarily defensive uses.
In order to activate one, you must fill it with 10u liquid plasma (gotten from grinding plasma sheets), and then activate/click it in your hand.
- Grey - Creates a few barrier cubes. When used, they grow into somewhat weak slimy riot barriers!
- Orange - Makes a ring of fire in a two space radius around you, for only a moment. Keep your allies close, and they won't get burned!
- Purple - Gives 10u regenerative jelly to everyone in the area. Won't work outside!
- Blue - Creates a breath mask which doesn't need a tank, and works no matter what air you breathe!
- Metal - Temporarily surrounds you with unbreakable walls for 10 seconds, for when you need a quick breather.
- Yellow - Recharges the room's APC by 50%. Useful when you can't hack the thing open!
- Dark Purple - Removes all plasma gas in the room. Doesn't work outside!
- Dark Blue - Seals you in a protective block of ice, which can either be destroyed, or you can resist to break out of it.
- Silver - Creates several ration packs. While they aren't particularly tasty, they will never get you fat!
- Bluespace - Touching someone or a creature with it adds/removes them from a list. Activating the extract will try to summon everyone on the list to you after a few seconds. Targets get bubble effects on them and can resist out of it.
- Sepia - Touching someone with it adds/removes them from a list. Activating the extract stops time for 30 seconds, and everyone on the list is immune, except the user.
- Cerulean - Creates a duplicate of you, that you control! However, it quickly falls apart. When it enters critical condition, you go back to your original body.
- Pyrite - Creates a pair of Prism Glasses, which let you place colored light crystals at will.
- Red - The inverse of normal red slimes - it pacifies every slime on the screen completely!
- Green - Melts your skin and hollows out your bone into a gun that chills your blood into slowing gel projectiles when fired. The projectiles slow targets they hit and deal small amounts of burn damage over time. Finally, you can be Lovecraftian Megaman. Costs 20u of blood per shot.
- Pink - Creates a pink slime corgi puppy. It has no special properties.
- Gold - Produces a golden capture device. You can use it on a simple, neutral creature to store it, and use it in hand to release it.
- Oil - After 5 seconds makes a relatively large, but extremely light explosion.
- Black - Transforms you into a completely random type of golem.
- Light Pink - Creates a "Heroine Bud" - a special flower that pacifies whoever wears it on their head. Be careful; it's addictive, so it can't be taken off by the wearer!
- Adamantine - Solidifies into a set of adamantine armor. Extremely slow, but defensive. It resists any attempt to speed it up.
- Rainbow - Makes an unpassable wall inside every door in the area for ten seconds. Halt the tides!
Consuming
Dominant Extract: Silver
10x → |
Consuming extracts eat lots of food, and produce special slime cookies, which will feed you a great amount and give you a special effect.
- Grey - More filling than other cookies.
- Orange - Heats you up, and grants immunity to the cold for 10 seconds.
- Purple - Heals 5 points of every type of damage, even cellular damage.
- Blue - Grants immunity to water-based slipping, and wets the floor around you for 10 seconds.
- Metal - Increases resistance to brute damage for 10 seconds.
- Yellow - Grants immunity to electricity for 30 seconds.
- Dark Purple - Makes you treat toxin damage as toxin healing, and toxin healing as toxin damage, for one minute.
- Dark Blue - Cools you down, immediately extinguishes you if you are on fire.
- Silver - When eaten, no matter how much you eat, it will not get you fat!
- Bluespace - Teleports you to a random place in the current area. Be careful when using these outdoors.
- Sepia - Increases the speed at which you perform actions that have progress bars by 5% for a minute.
- Cerulean - Has a 50% chance of spawning another cookie when eaten. Tasty!
- Pyrite - Randomly colors you, as if you ate a crayon.
- Red - Makes a splat of blood on the floor, and restores your blood by about 5%.
- Green - Absolutely disgusting, making you vomit when eaten. However, it also completely removes any reagents from you when you do!
- Pink - You hug people at random for 30 seconds.
- Gold - Has a golden coin inside! You're rich!
- Oil - Slows anyone next to you for 10 seconds.
- Black - Makes you look like a spooky skeleton for 30 seconds.
- Light Pink - Makes you, and anyone who stays right next to you, pacified for 10 seconds.
- Adamantine - Increases your resistance to burn damage for 10 seconds.
- Rainbow - Has the effects of a random cookie!
Recurring
Dominant Extract: Cerulean
10x → |
Recurring extracts act like a normal extract, but gain an extra use every few seconds, as long as you don't use it up!
Sepia extract is special and will teleport back to the hand of the last person who touched it after activation.
Prismatic
Dominant Extract: Pyrite
10x → |
Prismatic extracts work like infinite-use paintbrushes, letting you dye tiles a new color.
Rainbow prismatic extracts are special, and let you choose what color you use!
Design Documents
Other charts to be used as a reference in crossbreeding slimes can be found here, and here, albeit in different formats than the form used above. For the design document containing planned additions, see here.
Tips
Recurring extracts don't need to held to generate uses, creating a passive slime farm.
So You're a Traitor
What you can get here that can't be gotten easier elsewhere is an EMP and random hostile animals which include a few very deadly ones CARPS SPACE BEARS ALIUMS SPIDERS HIVEBOTS PINE TREES OH GOD IT'S HORRIFYING. Releasing the slimes is somewhat viable, but you will likely get caught doing so, and baby slimes are rather tame (Unless you have Red Slime Essence. Then it's a party.)
On the plus side, you do have a disposal chute that goes directly to space. Pretty handy for disposing of evidence, or you can make some interesting grenades. Advanced mutation toxin with sugar in one beaker, phosphorus and potassium in the other. Set a timer in the Medbay and drop it and listen to all the people turning into Slimes. This is when you laugh to yourself and realize it backfires when all the slimes attack you.
A full guide to ruining someone's day with slimes:
- Grey - You can make monkey cubes way faster than anything and anyone else on the station. Your biobag can hold 25 cubes, so you can quickly deploy a pack of chimps pretty much anywhere. This probably won't kill anyone who isn't an idiot, but monkeys steal people's weapons and can turn into gorillas if massively irradiated.
- Red - Makes all slimes within sight range hyper aggressive. Also makes speed potions which can make it easier to evade guns while firing off other slime cores while still keeping high armor values or being able to go in space freely.
- Green - Produces 1 unit of a chemical that turns people into different races including slime persons. Use it on someone and convince the AI that they're a danger to humanity. Needs at least 5 units for it to work in a smoke grenade.
- Black - Turns people into actual slimes, no fort save. Again, 5 units in a smoke grenade will make for a very interesting shuttle flight.
- Orange - Ignites a large fire.
- Blue - Creates frost oil, which can freeze people to death really easily if you manage to get it inside them. You can also make foam grenades without any help from chemistry with this.
- Yellow - Huge EMP.
- Silver - Only way to get real roburgers (with nanomachines) and motherfucking GATFRUIT.
- Gold - We all know what this does.
- Sepia - Stops time in a small radius, allowing you to wreak many kinds of havoc.
- Oil - Explosion.
- Adamantine - Makes golems that can be converted to the cult/soul shard/revved. They have to follow orders given to them by their creator so feel free to make them suicide bomb with gold slime cores.
- Light pink - Enables you to make sentient beings, including anything a gold slime extract can produce. Magicarps included.
Don't forget about some of the wonderful slime crossbreeds for beating the piss out of fellow crewmen!
- Burning rainbow makes a rainbow knife that does random types of damage, making it a lot harder to heal from!
- Burning x grey/gold = WHO LET THE DOGS OUT?
- The regenerative extracts can provide an important health boost in the middle of a fight, and Stabilized rainbow can auto-apply them in danger!
- Looking to go out with a bang, literally? Take a stabilized oil with you, hug your target, and kill yourself!