imported>Senefi (→Toxins{{anchor|Toxins}}: Moved toxins to seperate page, transcluded here) |
imported>Senefi (→Impure / Inverse / Failed Chemicals: Moved to seperate page Chemistry/Undesired_reagents, transcluded here) |
||
Строка 349: | Строка 349: | ||
{{:Chemistry/Toxins}} | {{:Chemistry/Toxins}} | ||
{{:Chemistry/Undesired_reagents}} | |||
==Reagent Delivery{{anchor|Reagent Delivery}}== | ==Reagent Delivery{{anchor|Reagent Delivery}}== |
Версия от 01:50, 1 августа 2023
Tippo Felangus, the Chemist говорит: "Hey mate, welcome to Chemistry. This is one of the few jobs where you can make a man heal back up to full health one second and make him explode the next. Sound too complicated? Naw, this shit is really simple to make. All you have to do is pour some of this Potassium into a beaker of water, like so..." |
This guide will primarily be useful for chemists but may come in handy to any player and especially traitors. See Chemical recipes for simplified step-by-step instructions on how to make complicated chemicals (sometimes outdated), and for info about using the dispenser's recipe recording function. For grenade making see Grenades. If you don't have a chem dispenser, see the Guide to Ghetto Chemistry.
A helper client for browsing this wiki (with several extra features) can be found here: https://hamcha.github.io/tghandbook/. That site is unofficial so use at own risk.
Chemistry is in the middle of an expansion, so recipes are likely to change (though, the reagents will likely remain the same). It's also recommended you read the guide on how to handle reactions, or use the help/quick tutorial button on the chem heater (now renamed reaction chamber).
Handling reactions
For returning players - reactions now work over time. In general reaction rate is tied to temperature and in some cases the presence of an optional catalyst. In general Purity is tied to the purity of your reagents, and how far away from optimal your pH is. It's important to note that the basic reaction is a one size fits all while each reaction is updated over a batch of updates, so it's unlikely that they'll cause too much trouble for you. Keep your pH within 5-9 and bare in mind most reactions are exothermic now meaning they generate heat when reacting, dangerous when using certain explosive chemicals opposite is for endothermic reactions. Meth has been tweaked - and it's a tad more dangerous, since it becomes more exothermic the less pure it is and meth explodes if it gets to 380k so be careful out there Walter!.
For a quick crash course in mechanics, the help button on the chem heater (now renamed the reaction chamber) will get you up to speed by guiding you through a calomel reaction. There's an achievement too if you complete it with a 100% purity product!
Temperature
All reactions that are non-instant have a reaction rate tied to the temperature of a beaker. If a chemical is reacting too slowly, simply heat the beaker up to speed it up. As a reaction occurs, it is either Exothermic (heat producing) or Endothermic (heat consuming). Care should be taken for the Exothermic reactions, as they are liable to overheat. An overheated reaction will reduce the yield of your reaction by default, and other reactions can have specialise effects when they get too hot (not in yet, but soon!). The rate in which a reaction heats up is faster the hotter it is, be careful to not lose control, and run if you do.
Reaction rates
The easiest way to speed a reaction up is to heat the reaction up, but if you're looking for other ways, such as for plumbing, having an optional catalyst (such as Palladium synthate catalyst for medicines) at its required volume will also speed it up. Finally, one other alternative is to use Tempomyocin on a reaction to suddenly give it a boost.
Potential of Hydrogen (pH)
Every chemical has an innate pH, which can be seen by pressing the cog on the dispenser. The pH of the beaker is the sum of the pHes in the mix. The pH of a beaker determines how pure a product is, for the recipes with a given pH, you want to have your pH at the centre of the limits when the reaction starts. As a reaction progresses, it's likely the pH will begin to drift, and must be compensated for either with buffer reagents or acidic/alkaline compounds. The pH range is something chemists often have to learn over several reactions, and the ChemMaster 3000 analyse function can give an insight into what pH you should be aiming for (Not in yet). Highly impure compounds are liable to affect your reaction too thus it is prudent to set your pH before reacting, as an overly impure reaction will drag the purity down of all other reagents with it.
Presently the pH meter on the machines have a higher accuracy than normal to help players accumulate.
Purity
Purity of a reagent is determined by how pure your reactants were, and how optimal the pH was during the reaction. If the product is slightly impure it'll split into the impure chem. 100% pure reagents will not split. If it is highly impure it will invert all of the product into the inverse chem (the percentage thresholds are given on the reagent's entry). If the reaction's purity is below the unstable purity, and the reaction has a failed chem, it will be replaced by that chem at the end of the reaction. Purity also can have an effect on a reagent's performance too which is detailed in the description. To clarify, here's an example case:
- Reagent A 10u 100% purity on consumption - 10u of Reagent A added to the patient.
- Reagent A 10u 75% purity on consumption - 7.5u of Reagent A added to the patient, 2.5u Chemical Isomers added to the patient.
- Reagent B with the retain volume trait 10u 75% purity on consumption - 10u Reagent B added to the patient and 2.5u Chemical Isomers added to the patient.
- Reagent A 10u 20% purity on consumption - 10u of Toxic monomers added to the patient.
- Reagent A 10u <10% purity at the end of a reaction - 10u of Viscous sludge replaces Reagent A in the beaker.
Here's a glossary on some of the terms used in the wiki:
- Unstable purity - Going below this value will make the reaction less stable - Causing extra effects specific to the reaction (such as Helbital's fire spin). If the reaction has an associated failed chem then that will be created as well either at the end, or during tte reaction if it is insolvent.
- Insolvency - Specifically for a reaction's impure/inverse products, if it is insolvent then it will precipitate out either during, or at the end of, a reaction as opposed to the standard effect of splitting on consumption.
- Unreacted purity - This is the purity of all reagents in the game that aren't made by chemists (generally 75%)
- Retains volume on splitting - Splitting into it's impure form does not reduce the original's volume (See reagent B example above, only applies for impure chem splitting, not inverse or failed.) At the moment core medicines are the only ones to do this.
Overdose scaling
For reagents that have an unreacted purity lower than 100% and an overdose effect, the dosage at which you overdose is not set in stone. For these reagents, the overdose dosage is lowered by how much purer the reagent you are taking is compared to its unreacted purity. The inverse, however, is not true. The overdose dosage can not be raised by using a reagent that is less pure than its unreacted purity. For clarity, a number example:
- Ephedrine has 75% unreacted purity
- You create ephedrine with a purity of 100%, which results in a decrease of 25% in its overdose threshold
- As ephedrine has a 30u overdose dosage normally, 30u is multiplied by 0.75, resulting in 22.5u being the true overdose threshold
- You apply a patch of 23u pure ephedrine to yourself, thinking you are safe. You overdose.
Optional catalysts
For some reactions, an optional catalyst can be added to modify the reaction of a whole group slightly. At present the only optional catalyst is Palladium synthate catalyst, which speeds up the rate of all medicine reactions.
Competitive reactions
These reactions are ones that compete with each other (aka equilibrium reactions) and will go back and forth depending on the conditions of the beaker. At present the only competing reaction is Tempomyocin and Purity tester reagent, but more will be put in soon.
General tips
- Make sure your pH is correct before heating up the reaction, If it's not reacting, this is usually the problem, after the reaction has started however, it will keep going past the limits, producing 0% purity product.
- Keeping your reaction in the heater to cool it can be a way to deal with exothermic reactions.
- You can adjust the pH of a reaction easily by using a dropper with buffer. Using a dropper on a heater will adjust the pH of the beaker within.
- Take a note of how your pH changes across the reaction and adjust beforehand accordingly, or have some buffer handy to inject into the reaction in the middle of it.
- You can abort reactions by crashing the temperature and hoping it's not exothermic enough to overcome that anyways. Alternatively, you could throw the beaker in a panic.
- Upgrading the heater and the dispenser will improve their ability to detect pH. (soon)
- For some reactions, it can be useful to keep reagents away from each other until both of them have optimal conditions.
- Temperature of buffers will change the temperature of whatever you're adding it to! Make sure to not pour hot buffer into a temperature sensitive reaction!
Tools and Machinery
You have all sorts of chems here, and can make many things. You can make medicines, smoke, foam, flash powder, poisons, space lube, acid and much more. The limit on combinations is a limit that exists only in your creativity (and the game engine). Be sure to be careful though, as mixing the wrong chemicals can be bad for your health, and please make sure you know what a chemical does before you use it. Experiment at your own risk.
Chemistry Dispensers
Chem dispensers can be upgraded to unlock more chemicals, allow for more precise macro usage, increased power recharge rate and higher power capacity. If you run out of power, you can disassemble the dispenser with screwdriver+crowbar and rebuild it by first putting the circuit board back, and then all other things but use a full power cell instead of the old one. Then screwdriver to finish. Or you can charge the machine with an inducer .
Available chemicals:
Click expand to see what chemicals are available:
Normal:
- Hydrogen
- Oxygen
- Silicon
- Phosphorus
- Sulfur
- Carbon
- Nitrogen
- Water
- Lithium
- Sugar
- Sulfuric acid
- Copper
- Mercury
- Sodium
- Iodine
- Bromine
- Ethanol
- Chlorine
- Potassium
- Aluminium
- Radium
- Fluorine
- Iron
- Welding fuel
SilverRemoved Oct, 2020.- Stable plasma
Upgraded (tier 4 matter manipulator):
- Acetone
- Ammonia
- Ash
- Diethylamine
- Oil
- Saltpetre
Emagged:
- Space Drugs
- Morphine
- Toxin
- Carpotoxin
- Miner's Salve
Upgradeable parts:
Click expand to see upgrades:
- Better matter bins: greater power efficiency per unit dispensed.
- Better capacitor: faster recharging speed.
- Better power cell: larger maximum power capacity.
- Better manipulator: unlocks more chemicals.
Longer and more complex chemistry macros can be performed. At tier 1 manips, macros round to the nearest 5u, then 3u at tier 2, 2u at tier 3 and 1u at tier 4
Reaction Chamber
The reaction chamber (previously known as the chem heater) provides all the tools needed to help you react your reactions. You can set your heat, dispense buffers and watch your reactions in real time. An unupgraded reaction chamber will let you know when a reaction is overheated by highlighting it in red. More buffer can be added to the chamber by putting in a beaker into the heater and pressing the draw all button next to the buffer volume display.
Some chemical reactions will require you to heat the reagents in a Reaction Chamber. Unless the recipes says otherwise, these reactions need you to heat the reagents above the required temperature in order to start the reaction. Some reactions can stop if they drop below their required temperature.
Don't forget you can use droppers directly on reaction chambers to add/draw to/from as well!
This machine will heat/cool a beaker to the desired temperature, slowing down the heating/cooling speed as it approaches the target temperature. If you don't risk making the chemical explode by overheating it (like with meth) you can just set it to a very high temperature to avoid this.
Due to a rounding bug you sometimes need to heat chems 1 degree higher than the recipe says.
Upgrading the laser will increase the heating/cooling speed as well as the capabilities of the machine. See below:
An upgraded reaction chamber gives you more tools and information about the reactions held within it.
- At level 2 the pH meter will flash if any of the reactions are outside of the pH optimal
- At level 3 the reaction chamber will be able to follow your reaction progress in real time
- At level 4 the reaction chamber will be able to determine the reaction quality in real time, displaying the effects of purity, pH and other factors along a dial. The dial will flash if the reaction is below the minimum purity for the reaction.
ChemMaster 3000
Separates, bottles, and makes pills/patches out of chemicals loaded inside. You can load pretty much any container - beakers, spray bottles, water bottles and so on.
Maximum size for dispensed bottles is 30u, patches 40u and pills 50u. Use a chemistry bag to quickly move large quantities of bottles, patches or pills.
Can be upgraded with bigger beakers to allow a bigger buffer. By default it contains two ordinary 50u beakers for a total buffer volume of 100u.
Portable Chemical Mixer
This item does NOT require an anomaly core anymore.
A portable device that fits into the belt slot, enabling you to store, mix and dispense chemicals on the go. Can be printed at the medical lathe.
CTRL + Left click will open or close the portable mixer. While open you can access it like any other bag, and fill it with up to 50 beakers and bottles. When closed you can do a simple Left click to open it's UI. While the portable mixer is closed it functions similar to a Chemistry Dispenser, allowing you to add and remove a single beaker which you can dispense into
Tips for the Portable Chemical Mixer
- Unlike the chemistry bag the portable chemical mixer does not combine beakers of the same type into one single icon when accessing its contents. This makes it a superior option for beaker storage.
- All containers with the same, main chemical inside them, are represented as a single button in the UI. (e.g. a small beaker with 50u Inacusiate and a big beaker with 100u Inacusiate, are represented as 150u Inacusiate (see image).
- A container with more than one chemical inside will be represented by the most dominant chemical in it. (Try to avoid adding beakers with more than one chemical in them, if you want to stay on the safe side)
- The portable chemical mixer is an excellent storage device for pure chemicals that you want to store until you need them in other recipes. Filling it with beakers of pure Oil, Phenol or Multiver means quick and easy access to them, whenever you need them in advanced chemicals.
- Tired of the floor in chemistry being littered with beakers? Put them in the portable chemical mixer.
- The botanist made you some Carpotoxin and filled it into condiment bottles? No need to carry them by hand, use the portable chemical mixer.
- The Janitor is too lazy to clean medbay? Put one beaker with Fluorosurfactant, one with Space Cleaner and one with Water in your portable chem mixer, position yourself and dispense them in equal amounts into a big beaker. Instant cleaner grenade action.
- The AI and bots are trying to kill you? Get some Uranium from the lathe, grind it, and put a beaker of it with a beaker of Iron into your portable chem mixer. Dispense both in equal amounts into a big beaker to cause an EMP.
- The doctors are too busy to help and the paramedic is too dead to help? Get yourself a health analyzer, fill your portable chem mixer with beakers of useful medicines (and/or cures and vaccines) and dispense the right dosages for people in need, anywhere on the station.
High-performance liquid chromatography machine (HPLC)
Can detect impurity levels of reagents added to it, making it one of the best ways to detect purity of a reagent at roundstart. See below:
The HPLC can also purify a reagent up to it's standard purity (usually 75%). This takes time and a bit of volume. Inverted reagents cannot be purified, though any reagent that is passed through the system will still cost time. While it's processing the Mass Spectroscopy cannot be used at the same time.
To use the HPLC left clicking will interact with the input beaker - so left clicking with a beaker will add it, alt click with a beaker in it will remove it. Right clicking with a beaker will add a beaker to the output slot, and alt right clicking will remove it. The machine needs both an input and output to purify - though can still analyse with just a single input.
The icon also indicates at what state it is at - a bar chart on the screen shows that it's analysing an input beaker, a sine wave shows that it's currently purifying and a blank screen indicates that it's input beaker is either empty or removed.
All-In-One Grinder
Grinds, crushes, liquefies and extracts reagents from materials placed into it.
If there is a significant reagent associated with the item, the Reagent grinder will distill a pure sample inside the collection beaker.
For example: Plasma/gold/uranium/metal sheets, donk pockets, fruits, dead mice.
Smoke Machine
Dispenses any chemical inside as a smoke cloud. Needs to be secured by wrenching first.
A great alternative to smoke grenades, but easily incites lynch mobs.
Can only be obtained through the circuit board being printed, and the required parts being assembled first.
Upgradeable parts:
Click expand to see upgrades:
- Manipulator: Unlocks the higher range settings.
- Matter bin: Increases maximum capacity.
- Capacitor: Increases efficiency.
pH paper
pH paper can tell you the rough pH by putting it into the beaker. The colour of the strip will indicate what the pH is.
Buffer reagents
Buffers are reagents that alter the pH of a mixture towards acidity (0) or alkalinity (14). These liquids dissiplate into a mixture, unless stabilizing agent is added.
Chemical analyzer
A handy meter that can tell you all about the reagents found in a beaker, as well as being one of the two ways to testt purity (the other bring the purity tester, which will tell you if the reagent is inverse). Resarchable and printable by the lathe. Currently the only way to detect purity of a reagent, other than taking it yourself.
Plumbing
On some maps the chemists have access to a large empty area with plumbing tools. The available chemicals those can synthesize should be the same as with an unupgraded chem dispenser, but the workflow is more like a production line chem factory instead of instant dispensing. See the Guide to plumbing to learn more about this system. You may still have access to the pharmacy though, which has chem dispensers.
Metabolism
When a reagent enters a bloodstream it will start to "tick"(aka "cycle") about every 2 seconds. These are called "life ticks", and are not to be confused with server ticks/tickrate. When this happens the bloodstream is purged of an amount of every reagent usually equal to their listed metabolism rates. This is the rate at which the chemical disappears from your body. It doesn't matter how many chems you have in your body, as they are all metabolised separately. If you are hungry (sluggish), this will happen 20% slower, which makes chemicals have a bigger total effect since they last longer without being weaker per tick. Many mobs are "simplemobs" which means they don't have bloodstreams and thus cannot be poisoned, sedated or healed with medicine. Monkeys and most playable humanoids are the exceptions to this.
Addiction
Every time you metabolize a drug, you will gain addiction points in the category it belongs to. For every unit of drugs metabolized you receive addiction points. More extreme drugs and alcohol will give you more points. If you gain 600 points in addiction category, you will become addicted. By not taking said drugs you will lower the amount of addiction points. High sanity speeds up the process.
- You lose 0,5 points per tick with no withdrawal or stage 1 withdrawal.
- You lose 1 point per tick with stage 2 withdrawal.
- You lose 1,5 points per tick with stage 3 withdrawal.
When your mood is good you always lose 2 points per tick regardless of the stage. If you then fall below 400 points you stop being addicted. Taking more of the drug you're addicted to will temporarily suppress symptoms. Addiction stages advance from time in withdrawal.
Addiction categories:
Stimulants
Stimulant withdrawal makes you slow in a number of ways.
- At the first stage you get craving messages about feeling tired and needing a little pick me up. Your actions also become slower(action speed penalty).
- At the second stage you recieve a click cooldown penalty.
- At the third stage you get a movement speed penalty and more craving messages.
Opiods
The main symptom of opiod withdrawal is nausea.
- At the first stage you get craving messages about feels aches in your body, chills and needing opioids. You start yawning intermittently.
- At the second stage your high blood pressure will increase rate of blood loss from any open wounds.
- At the third stage you will get hit by waves of nausea and vomiting.
Alcohol
Alcohol withdrawal is easy to stave off due to the abundance of low alcohol content drinks available from the bar, but it is the only one that can be outright lethal.
- At the first stage you get craving messages about feeling thirsty, wondering if the bar is still open and needing a little Dutch courage. You also start to jitter.
- At the second stage you start to hallucinate.
- At the third stage you start to suffer intermittant seizures that paralyze you for 1-3 seconds and cause 10-30 brain damage depending on duration. Your seizures also cause heavy jittering. Seizures can be prevented by taking neurine or sodium thiopental.
Hallucinogens
- At the first stage you get craving messages about feeling empty, spirtually detached and you start to wonder what the machine elves are up to.
- At the second stage you get visual disturbances.
- At the third stage you enter a hypnotic trance.
Maintenance Drugs
- At the first stage you get craving messages, start growling intermittently and your health indicator will become unreliable.
- At the second stage you can only stomach GROSS food and you grow a scraggly beard if male.
- At the third stage you will become very dizzy and confused when exposed to light, but it also gives you night vision.
Medicines
- Stage 1: You become unsure of your own health, are you aching, or is it just the down from the meds?
- Stage 2: You develop a fever.
- Stage 3: You organs begin to ache a bit too.
In general most pure medicines don't accrue addiction points – it’s instead the inverse or impure chems that will turn you into a hypochondriac.
Special
Some reagents have their own unique addiction type. Such as Nicotine.
Active Pure Chemicals
A.K.A. what happens when you eat or splash these. Their metabolism rate is 0.4u per tick/cycle unless said otherwise. Unmentioned dispensable chemicals don't have any effects. Plasma and uranium require you to grind mineral sheets to acquire.
- Chlorine: Causes 1 brute damage per tick to a random body part.
- Copper: Can be splashed on metal sheets to create bronze sheets.
- Ethanol: A decent alcoholic "beverage", with a booze power of 65. Increases the speed of surgery procedures and flammability when applied externally. Metabolism rate 0.2.
- Fluorine: Causes 1 toxin damage per tick.
- Iron: Slowly restores blood volume.
- Lithium: Causes twitching, drooling, moaning and not being able to walk straight.
- Mercury: Causes 1 brain damage per tick, twitching, drooling, moaning and not being able to walk straight.
- Plasma: Causes 3 toxin damage per tick. Creates gas form plasma when spilled or heated to 323.15K (50°C). Not to be confused with Stable Plasma, which does nothing.
- Radium: Causes 2 toxin damage per tick. Creates glowing green goo on floor if more than 3u is spilled.
- Sugar: Gives nutrition. Causes hyperglycemic shock if overdosed (200u). Metabolism rate 0.8.
- Sulfuric Acid: Causes 1 toxin damage and some instant brute damage to one body part when ingested, and slightly more brute damage when injected. Destroys head-wear and causes burn damage when sprayed or splashed on someone. Counts as a toxin.
- Uranium: Causes 1 toxin damage per tick. Creates glowing green goo on floor if more than 3u is spilled.
- Water: Slightly generates blood volume. Additionally, freezes into ice below 274K.
- Welding Fuel: Causes 1 toxin damage per tick. Makes people flammable if splashed on. If splashed on the floor, makes a pool of fuel that can be ignited, which can ignite other pools around it.
Catalysts
When a reagent in a recipe is marked "(catalyst)" it means it will not be consumed in the reaction. Some Catalysts are optional and are highlighted as such. These optional catalysts affect the ongoing reaction in certain ways.
Компоненты
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во многих других, более сложных химикатах. Однако они все равно могут быть токсичными
Наведите курсор на химический компонент, чтобы увидеть всплывающие подсказки. В браузерах на базе Firefox всплывающие подсказки могут блокировать кликабельные ссылки. Если вы нашли неправильный рецепт, пожалуйста, оставьте комментарий в discord wiki-general.
Название | Рецепт | Условия реакции | Описание |
---|---|---|---|
Ash ▮ Пепел
|
1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K |
Мин. темп.: 480K
|
Ингредиент в нескольких рецептах. Можно получить, если сжечь лист бумаги и собрать пепел в пробирку. 30u за бумажку.
Используется в: |
Oil▮ Масло
|
1 × Welding Fuel 1 × Carbon |
Мин. темп.: 100K
|
Может быть нагрет до состояния Пепла. Может быть собрана с уничтоженных киборгов и т.п. Воспламеняется. Ингредиент во многих рецептах.
Используется в: |
Acetone▮ Ацетон
|
1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Welding Fuel |
Мин. темп.: 100K
|
Ингредиент во многих рецептах.
Используется в: |
Diethylamine▮ Диэтиламин
|
1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol |
Мин. темп.: 100K
|
Очень быстродействующее удобрение.. Ингредиент во многих рецептах.
Используется в: |
Phenol▮ Фенол
|
1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Chlorine |
Мин. темп.: 100K
|
Ингредиент во многих рецептах.
Используется в: |
Ammonia▮ Аммиак
|
3 × Hydrogen 1 × Nitrogen |
Мин. темп.: 100K
|
Эффективное удобрение. Ингредиент во многих рецептах. (Результат - 3 юнита вместо 4)
Используется в: |
Saltpetre▮ Селитра
|
3 × Oxygen 1 × Potassium |
Мин. темп.: 100K
|
Работает как удобрение. Ингредиент в нескольких рецептах. (Результат - 3 юнита вместо 5)
Используется в: |
Sodium Chloride▮ Поваренная соль
|
1 × Sodium 1 × Chlorine |
Мин. темп.: 100K
|
Известный как поваренная соль, Хлорид натрия часто используется для приправы к пище. Особое применение соли - это борьба с Ревенантами, они не могут пробраться через соляные кучи. |
Lye▮ Щелочь
|
1 × Sodium 1 × Hydrogen |
Мин. темп.: 10K
|
Ингредиент для Мыла. |
Lye▮ Щелочь
|
1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K 1 × Water |
Мин. темп.: 100K
|
Ингредиент для Мыла. (Результат - 2 юнита вместо 3) |
Hydrogen Peroxide▮ Перекись водорода
|
1 × Chlorine 1 × Oxygen |
Мин. темп.: 100K
|
Обжигает людей при прикосновении. |
Pentaerythritol▮ Пентаэритрит
|
1 × Acetaldehyde 1 × Acetone 1 × Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 1 × Water 3 × Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 1 × Lye 1 × Sodium 1 × Hydrogen |
Мин. темп.: 100K
|
Результат - 2 u вместо 5. |
Acetaldehyde▮ Ацетальдегид
|
1 × Acetone 1 × Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 1 × Water |
Мин. темп.: 450K
|
|
Acetone Oxide▮ Оксид ацетона
|
2 × Acetone 1 × Hydrogen Peroxide 1 × Chlorine 1 × Oxygen 1 × Oxygen |
Мин. темп.: 100K
|
Сильно обжигает людей при прикосновении. (Результат - 2 юнита вместо 4) |
Wittel▮ Виттел | Добыча из Гейзера с помощью liquid pump. | N/A | Лавалендский гейзер имеет шанс 1 к 27 произвести Виттел. Ничего не делает, но может быть использован для изготовления Gravitum. |
Hyper-Plasmium Oxide▮ Гиперплазменный оксид | Добыча из Гейзера с помощью liquid pump. | N/A | Лавалендский гейзер имеет шанс произвести это. Ничего не делает, но может быть использован для изготовления Exotic Stabilizer. |
Exotic Stabilizer▮ Экзотический стабилизатор | 1 × Hyper-Plasmium Oxide Добыча из Гейзера с помощью liquid pump. 1 × Stabilizing Agent 1 × Iron
1 × Oxygen |
N/A | Необходим для стабилизации Nitroglycerin и TaTP. |
Реакционные агенты
Эти реагенты активно влияют на реакции, расходуясь при переливании. Их можно даже добавлять в полную пробирку, чтобы их эффект сработал!
Название | Рецепт | Условия реакции | Описание |
---|---|---|---|
Acidic Buffer ▮ Кислотный буфер | 2 × Ethanol 2 × Hydrogen 2 × Sodium 2 × Water |
Мин. темп. реакции: 250K Темп. перегрева: 9999K Оптимальный диапазон pH: 0-14 Мин. чистота: 0.3 Умеренное понижение ph |
Этот реагент будет расходоваться при добавлении к другому и изменять pH в пробирке в сторону кислотности. |
Basic Buffer ▮ Базовый буфер | 3 × Ammonia 2 × Chlorine 2 × Hydrogen 2 × Oxygen |
Мин. темп. реакции: 250K Темп. перегрева: 9999K Оптимальный диапазон pH: 0-14 Мин. чистота: 0.3 Умеренное повышение ph |
Этот реагент расходуется сам и при добавлении в другую пробирку изменяет pH в сторону щелочности. |
Universal indicator ▮ Универсальный индикатор | 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K 1 × Ethanol |
Мин. темп. реакции: 274K |
Этот реагент можно использовать для изготовления pH-бумаги в меню крафта. Он также окрашивает все, к чему прикасается, в соответствующий уровень pH. |
Purity Tester Reagent ▮ Реагент для определения чистоты | 1 × Prefactor a 1 × Stable plasma |
Требуемая темп.:ниже 800K Темп. перегрева: none Оптимальный диапазон pH: 2-12 Мин. чистота: 0.25 Незначительное понижение ph |
При добавлении в пробирку этот реагент будет либо шипеть, если реагент в ней нечистый, либо ничего не делать, если все реагенты превышают порог чистоты. |
Tempomyocin ▮ Темпомиоцин | 1 × Prefactor b 1 × Stable plasma |
Требуемая темп.: 50K Темп. перегрева: 500K Оптимальный диапазон pH: 5-8 Мин. чистота: 0.35 Понижение ph Опасная |
Он мгновенно ускоряет любую реакцию, в которую его добавляют, давая ей короткий прирост скорости. Добавление этого реагента в реакцию даст ей внезапное увеличение скорости до x3 - при этом чистота выхода ускорения изменяется в зависимости от чистоты Tempomyocin. 5u на 100u дадут вам x2, 10u на 100u дадут вам x3. При однократном добавлении он ограничивается 3x, но ничто не мешает вам добавить несколько доз для многократного усиления. |
Prefactor a ▮ Префактор a | 1 × Phenol 3 × Ethanol |
Требуемая темп.:ниже 800K Темп. перегрева: none Оптимальный диапазон pH: 2-12 Мин. чистота: 0.25 Очень эндотермичная |
Это часть конкурентной реакции между Purity Tester и Tempomyocin. В холодном состоянии реакция становится более эффективной. |
Prefactor b ▮ Префактор b | 1 × Phenol 3 × Ethanol |
Требуемая темп.: 50K Темп. перегрева: 500K Оптимальный диапазон pH: 5-8 Мин. чистота: 0.35 Чрезвычайно эндотермичная Незначительное понижение ph Опасная изменчивость |
Это часть конкурентной реакции между Purity Tester и Tempomyocin. В горячем состоянии реакция становится более эффективной. |
Лекарства
"Вот так я и лишился медицинской лицензии!" Не будьте этим парнем. Сделайте это. Много лекарств.
У некоторых лекарств есть специальные суффиксы, указывающие, какие типы повреждений они должны лечить:
- Физический = -ibital
- Ожоговый = -uri
- Удушье = -mol
- Токсины = -iver
- Органы = -rite
Более подробную информацию о том, что и когда следует использовать, см. в Руководстве по медицине.
Дополнительные катализаторы для всех медицинских реакций
Название | Рецепт | Условия реакции | Описание |
---|---|---|---|
Palladium synthate catalyst (Катализатор на основе синтата палладия)
|
3 × Libital 4 × Probital 2 × Plasma |
Требуемая темп.: 200K Темп. перегрева: 800K Оптимальный диапазон pH: 5-6 Мин. чистота: 0 Понижение ph Очень экзотермичная |
Это заставит все лекарства, прореагировавшие в одной пробирке, реагировать быстрее, причем скорость реакции будет равна чистоте катализатора (до 2 раз, хотя она все равно ограничена его максимальной скоростью). При желании можно специально сделать нечистый катализатор, чтобы замедлить реакцию. Для того чтобы катализатор оказал какое-либо влияние на протекающие в нем реакции, в пробирке должно быть не менее 10u. (Результат - 2 части вместо 9) |
Основные лечебные средства
Эти целебные препараты можно рассматривать как дешевые или общедоступные «базовые» лекарства, используемые для лечения обычных недугов. Некоторые из них не следует использовать повторно для одного и того же пациента, так как они могут иметь опасные побочные эффекты. Рассмотрите возможность использования операции Залечивание ран, если не удастся найти подходящие лекарства. Эти препараты также известны как "Category 2 Cobbychems". Все эти реакции, как правило, приводят к получению продукта 75 % чистоты без инвентирования. Для тех, кто возвращается - реагент 75% чистоты будет иметь те же эффекты, что и реагенты, с которыми вы знакомы, что означает, что реагенты 100% чистоты на 33% эффективнее.
Название | Рецепт | Условия реакции | Лечит (тип урона) |
Описание | Химические свойства |
---|---|---|---|---|---|
Libital▮ Либитал
|
1 × Phenol 1 × Nitrogen |
Мин. темп.: 225K
|
Физический | Лекарство для лечения физического урона. Каждый тик исцеляет 3 базового физического урона (модифицируется чистотой) и наносит 0.3 урона печени.
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Helbital▮ Хелбитал
|
1 × Carbon 1 × Fluorine |
Мин. темп.: 250K
|
Физический | Лечит физический урон тем быстрее, чем больше общий урон. Не имеет побочных эффектов, если тот, на кого применяют, находится в хард-крите.
При передозировке накладывает полуослепляющее проклятие.
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Probital▮ Пробитал
|
2 × Acetone 1 × Copper |
Мин. темп.: 225K
|
Физический | Каждый тик восстанавливает 2.25 базового физического урона(изменяется в зависимости от чистоты), но также наносит урон выносливости. При приеме внутрь он также создает особый фермент в вашей системе (кровотоке) (1.25u за 5u принятых), который превращает любую еду которую вы едите, в Целебные пептиды. Эти пептиды исцеляют дополнительно 3 физического урона и 1 ожогового с вероятностью 50% каждый тик.
Передозировка наносит 3 урона выносливости И:
Инверсивный химикат: Mitogen Metabolism Factor ниже 50%
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Aiuri▮ Аиури
|
1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 2 × Hydrogen |
Мин. темп.: 50K
|
Ожоговый | Лекарство для лечения ожогов. Каждый тик исцеляет 2 базовых ожоговых урона (модифицируется чистотой) и наносит 0.25 урона глазам.
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Lenturi▮ Лентури
|
1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Silver |
Мин. темп.: 200K
|
Ожоговый | Каждый тик исцеляет 3 базовых ожоговых урона (модифицировано чистотой) и наносит 0.4 урона желудку. Нечистый химикат: Lenslurri
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Hercuri▮ Херкури
|
3 × Cryostylane 1 × Ice 1 × Stable Plasma 1 × Lye 1 × Sodium 1 × Hydrogen 1 × Bromine |
Холодная реакция
|
Ожоговый | Лечит повреждения от ожогов и может охладить вас до небезопасного уровня. При применении распыления, например, с помощью бутылки-спрея он также снимает некоторые огненные стаки (тушит вас).
Передозировка еще больше охлаждает вас. Первоначально назывался Rhigoxane.
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Granibitaluri▮ Гранибиталури
|
1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Carbon |
Мин. темп.: 100K
|
Физический и Ожоговый | Каждый цикл исцеляет небольшое количество физического и ожогового урона. Максимальное исцеление, которое вы можете получить, составляет 0.5 за цикл, и оно уменьшается на 0.1 за каждые 10 суммарного физического и ожогового урона. При 50 и более суммарных повреждениях он не исцеляет ничего.
Передозировка наносит 0.2 урона печени и токсинам. |
Усвоение: 0.2u/тик
|
Synthflesh▮ Синтплоть
|
1 × Libital 1 × Blood |
Мин. темп.: 250K
|
Физический, Ожоговый | Мгновенно исцеляет 1.25 физического и ожогового урона за единицу примененного химиката, а также мгновенно наносит урон токсинами, равный 50-75% (в зависимости от чистоты, 56% в непрореагировавшем состоянии) от исцеленного физического и ожогового урона. Может использоваться для подготовки трупов к дефибрилляции (требуется менее 180 физического и ожогового урона). Применение только накладыванием и распылением. Если у хаска есть хотя бы 100u и менее 50 урона от ожогов, он внешне вернется в состояние до хаска.
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Multiver▮ Мультивер
|
1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K |
Мин. темп.: 380K
Умеренное понижение ph |
Токсины | Чистильщик, который выводит химикаты из кровотока (3u за тик) и восстанавливает урон от токсинов тем быстрее, чем больше уникальных медикаментов в теле (0.5 за медикамент, максимум 1.5, изменяется от чистоты). Также наносит 0.5 урона легким каждый тик. При наличии 3+ уникальных медикаментов (2+мультивер) он не будет очищать медикаменты. Если ваш мультивер чист, потребность в медикаментах уменьшается на 1 (т.е. мультивер + 1 медикамент).
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Seiver▮ Сейвер
|
1 × Aluminium 1 × Nitrogen |
Холодная реакция
|
Радиация и Токсины | Медикамент, который меняет свою функциональность в зависимости от температуры.
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Syriniver▮ Сиринивер
|
2 × Nitrous Oxide 1 × Toxin Взломанный NanoMed, Емагнутый Химический диспенсер 1 × Fluorine |
Мин. темп.: 250K
|
Токсины |
Если лень читать: Поместите 20% этого вещества и 80% воды в пробирку и введите внутривенно с помощью капельницы, и это быстро исцелит повреждения от токсинов и выведет реагенты из крови. Нажмите кнопку «Развернуть» для получения подробного описания. При инъекции (шприц или капельница) происходит следующее:
Каждый тик исцеляет 1 единицу урона от токсинов, очищает 0.4u реагентов и наносит 0.8 единицы урона печени. Это действует, даже если химия была принята другим способом, а не инъекцией. В идеале его следует разбавлять для безопасности и использовать в мешке для внутривенных препаратов или пробирке, подключенной к капельнице (вводит 5u за раз):
При передозировке вызывает мышечную слабость, сильное поражение печени и отвращение. Первоначально назывался Thializid. |
Усвоение: 0.3u/тик
|
Tirimol▮ Тиримол
|
2 × Acetone 3 × Nitrogen |
Мин. темп.: 100K
|
Удушье | Экстренное средство от кислородного голодания, которое вызывает усталость и может заставить вас заснуть. Лечит 3 базовых урона удушья (модифицировано чистотой) и наносит 2 урона выносливости за тик. Вызывает сонливость через 15 секунд, а затем каждые 45 секунд. Если он находился в вашем организме дольше 20 циклов, вы заснете на 10 секунд, когда он выйдет.
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Convermol▮ Конвермол
|
1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Fluorine |
Мин. темп.: 370K
|
Удушье | Быстро преобразует урон от удушья в урон от токсинов в соотношении 5:1. Каждый тик исцеляет 2.5 базового урона удушьем(модифицированного чистотой), умноженного на количество тиков, в течение которых химикат находился в вашем организме, и наносит урон от токсинов, равный 0.2 базового исцеления от удушья. Всегда будет наносить не менее 0.1 урона от токсинов, даже если удушье не исцелено. Передозировка наносит урон от токсинов, как если бы вы всегда исцеляли максимальное удушье, и быстро выводит химикат из организма.
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Улучшенные лечебные препараты
Эти лечебные препараты сложнее изготовить, чем основные, но они часто исцеляют быстрее и с меньшим количеством побочных эффектов (если таковые имеются).
Название | Рецепт | Условия реакции | Лечит (тип урона) |
Описание | Скорость метаболизма | Порог передозировки |
---|---|---|---|---|---|---|
Salicylic Acid Салициловая кислота
|
1 × Phenol 1 × Sodium |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Физический | Если у вас больше 25 физического урона, исцеляет 4 единицы физического урона. Если урон равен или меньше 25, исцеление составляет 0.5. При передозировке физический урон увеличивается. | 0.2 u/тик | 25u |
Oxandrolone Оксандролон
|
3 × Carbon 1 × Phenol 1 × Hydrogen |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Ожоговый | Если у вас больше 25 урона от ожогов, исцеляет 4 урона. Если урон от ожогов равен или меньше 25, исцеление составляет 0.5. Передозировка наносит больше урона от ожогов. | 0.2 u/тик | 25u |
Salbutamol Сальбутамол
|
1 × Salicylic Acid 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Aluminium |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Удушье | Быстро лечит урона удушьем со скоростью 3 за тик, замедляя удушье. Отлично подходит для стабилизации состояния критических пациентов! | 0.1 u/тик | N/A |
Regenerative Jelly Регенеративное желе
|
1 × Omnizine Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. 1 × Slime Jelly Следует смешивать в Glowshroom
3 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Tinea Luxor Ножка гриба (Embershroom) 2 × Radium
|
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Все четыре основных типа | Исцеляет по 1.5 от каждого из четырех основных видов урона без риска передозировки или нанесения вреда слаймолюдям. | 0.4 u/тик | N/A |
Pentetic Acid ДТПА
|
1 × Cyanide 1 × Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Welding Fuel |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Радиация, токсины | Исцеляет 2 урона токсинов за тик и выводит из организма 2u других химических веществ. Предотвращает получение урона от радиации. | 0.2 u/тик | N/A |
Atropine Атропин
|
1 × Acetone 1 × Diethylamine 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol 1 × Phenol 1 × Ethanol |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Крит, все основные типы | При критическом уровне здоровья пациента, он исцелит физический урон/ожоги/токсины (2/тик) и удушье (5/тик), а также остановит дальнейшее удушье. Он также вызывает дрожь и головокружение, от которых трясется экран. Хорошо помогает быстро поставить на ноги критических пациентов, но плохо подходит для боя из-за дрожания экрана. При передозировке наносит урон токсинами и вызывает дополнительную дрожь и головокружение. |
0.1 u/тик | 35u |
Calomel Каломель
Неудача: Viscous sludge <15% pH: 1.5 ▮ |
1 × Mercury 1 × Chlorine |
Мин. темп. реакции: 374K
Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Очистка | Быстро очищает кровь от реагентов (3u за тик). Если ваше здоровье равно 100, урон от токсинов будет наноситься до тех пор, пока ваше здоровье не станет равным 0. Урон от токсинов будет исцеляться, когда ваше здоровье станет меньше 0.
При передозировке будет нанесено 2.5 дополнительных урона от токсинов, а очищение будет происходить со скоростью 2u за тик. |
0.4 u/тик | 20u |
Ammoniated Mercury Аммиачная ртуть
Неудача: Viscous sludge <15% pH: 7 ▮ |
1 × Calomel 1 × Mercury 1 × Chlorine 2 × Ammonia 3 × Hydrogen
1 × Nitrogen |
Мин. темп. реакции: 100K
Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Очистка | Если вы не получали физического/ожогового урона, то будете получать 3 урона от токсинов за тик. За каждые 15 физических повреждений и 30 повреждений от ожогов будет нанесено 1 урона токсинами. Очищает себя на 1u за тик, если токсины отсутствуют.
При передозировке будет нанесено 3 дополнительных урона от токсинов. |
0.04 u/тик | 10u |
Cryoxadone Криоксадон
|
1 × Acetone 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Stable Plasma |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Все четыре основных типа и Клеточный | Необходим для правильного функционирования криогенной техники. Быстро исцеляет все типы повреждений, но только если температура тела ниже 0C (273.15 K) И если цель спит или находится без сознания. Он исцеляет удушье в 3 раза быстрее, чем большинство других видов повреждений. Эффективность тем выше, чем холоднее человек. При использовании в неулучшенной криокапсуле каждый цикл обычно исцеляет более 6 удушья, 2 физического урона, 2 ожогов, 2 токсинов и 2 клеточных повреждений. Может исцелять раны. Работает на слаймолюдях, несмотря на холод. | 0.4 u/тик | N/A |
Pyroxadone Пироксадон
|
1 × Cryoxadone 1 × Slime Jelly Следует смешивать в Glowshroom
3 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Tinea Luxor Ножка гриба (Embershroom) 2 × Radium
|
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Все четыре основных типа и Клеточный | Инверсивный Криоксадон, который заживляет тем быстрее, чем горячее пациент. Для максимальной эффективности необходимо, чтобы температура была «выше» 460°K и пациент был в огне. В оптимальных условиях каждый цикл будет исцелять 15 ожогов «до» урона, полученного от огня, что обычно быстрее, чем огонь причиняет боль (если только он не слишком горячий). Затем он также исцелит 10 физического урона, 10 токсинов, 20 удушья и 10 клеточного. Может исцелять раны. Работает на слаймолюдей. | 0.4 u/тик | N/A |
Clonexadone Клонексадон
|
1 × Cryoxadone 1 × Sodium |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Клеточный | Быстро заживляет повреждения (клеточные), но только в холодной среде. Чем холоднее, тем быстрее исцеление. Исцеляет около 5 клеточного урона за тик, если используется в неулучшенной криокапсуле. | 0.6 u/тик | N/A |
Rezadone Резадон
|
1 × Carpotoxin Космический карп, Koibeans, Емагнутый Химический диспенсер 1 × Cryptobiolin 1 × Oxygen 1 × Potassium 1 × Copper |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Клеточный | Мгновенно исцеляет весь клеточный урон, а также наносит 1 ожогового и физического урон за тик. Если хаск получил не менее 5u и имеет менее 50 урона ожогов, он внешне вернется в состояние до хаска. При передозировке наносит 1 урон от токсинов за тик и вызывает головокружение и дрожь. Очень хорошо подходит для лечения клеточных повреждений на скорую руку. | 0.4 u/тик | 30u |
Уникальные лечебные препараты
Эти лечебные препараты выполняют нишевые функции, помогая справиться с менее распространенными недугами.
Название | Рецепт | Условия реакции | Лечит | Описание | Химические свойства |
---|---|---|---|---|---|
Mutadone▮Мутадон | 1 × Acetone 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Bromine |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Мутации | Мгновенно устраняет генетические мутации. Халки ненавидят его! | 0.4u/тик |
Mannitol▮Маннитол
|
1 × Hydrogen 1 × Water |
Мин. темп.: 50K
|
Мозг | Исцеляет 2 повреждения мозга за тик. Не лечит травмы мозга. Может быть вылит непосредственно на мозг, чтобы исцелить 2 повреждения за юнит (минимум 10 юнитов). Исцеление зависит от чистоты. Также в зависимости от чистоты улучшает зрение в темноте.
Передозировка увеличит мощность вашего мозга и подарит вам П Р О С В Е Т Л Е Н И Е! |
Усвоение: 0.4u/тик
|
Neurine▮Неурин
|
1 × Acetone 1 × Mannitol 1 × Hydrogen 1 × Water 1 × Oxygen |
Мин. темп.: 100K
|
Легкие травмы мозга | Вступает в реакцию с нервной тканью, помогая восстановить поврежденные связи. Каждый тик дает шанс вылечить базовую травму. Более тяжелые травмы обычно требуют операцию. Быстро очищает Нейротоксин. При введении в организм пациента он запоминает его повреждение мозга - если его повреждение ниже значения на момент добавления, он восстановит его до того, каким оно было при употреблении. При использовании на мертвых медленно исцеляет мозг трупа (пациент должен быть мертв и иметь мозг!). Исцеление зависит от чистоты. | Усвоение: 0.4u/тик
|
Potassium Iodide▮Йодид калия
|
1 × Potassium 1 × Iodine |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Радиация | Предотвращает урон от радиации и исцеляет от 1 урона токсинами каждый тик, если вы облучены. | 0.8u/тик |
Saline-Glucose Solution▮Физраствор | 2 × Saltwater 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Water 1 × Sugar |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Физический и ожоговый урон, потеря крови | С вероятностью 33 % за цикл обмена веществ исцеляет 0.5 физического и ожогового урона. Может использоваться как временный заменитель крови при внутривенном капельном введении. При передозировке с вероятностью 33 % наносит физический и ожоговый урон, и с небольшой вероятностью превращается в 1u соли или сахара каждый цикл метаболизма. | 0.2u/тик
|
Ephedrine▮Эфедрин
|
1 × Diethylamine 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Hydrogen |
Мин. темп.: 200K
|
Оглушение | Сокращает время оглушения примерно на 30% (зависит от ситуации), увеличивает скорость бега на 50%, восстанавливает 1 выносливость за тик и дает до 20% шанса выронить удерживаемые предметы, на основе следующей чистоты: 20% * (1 - чистота). Чистый эфедрин имеет 0% шанс выпадения удерживаемых предметов. Также предотвращает сбивание с ног от оглушающей дубинки (включая стандубинку ).
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Diphenhydramine▮Дифенгидрамин | 1 × Diethylamine 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Bromine |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Передозировка гистамина | Очищает кровь от смертельно опасного Гистамина и уменьшает дрожь, вызывая незначительную сонливость. (Результат - 4 юнита вместо 5) | 0.2u/тик |
Oculine▮Окулин
|
1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Carbon |
Мин. темп.: 200K
|
Глаза | Быстро исцеляет повреждения глаз и с вероятностью 20% за тик устраняет слепоту. Не работает против генетическую слепоту, для которой нужен Мутадон. При слепоте, вызванной повреждением мозга, вам понадобится операция или другие средства. Улучшает способность видеть в темноте, основываясь на чистоте, пока находится в организме. | Усвоение: 0.1u/тик
|
Inacusiate▮Инакусиат
|
1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Carbon |
Мин. темп.: 300K
|
Уши | Быстро восстанавливает повреждения ушей пациента, излечивая глухоту, при условии, что источником глухоты не являются генетическая мутация, хроническая глухота или полное отсутствие ушей. Позволяет слышать шепот на расстоянии, если он на 100% чист. (Результат - 2 юнита вместо 3) | Усвоение: 0.4u/тик
|
Epinephrine▮Эпинефрин | 1 × Acetone 1 × Diethylamine 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol 1 × Phenol 1 × Chlorine |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Крит | Предотвращает кислородный урон от критического состояния. Если пациент находится в критическом состоянии, он исцеляет 0.5 удушья, токсинов, физического и ожогового урона. С вероятностью 20% каждый тик немного уменьшает время оглушения. Дает незначительный бафф регенерации выносливости. Останавливает образование Гистамина при аллергических реакциях. При передозировке случайным образом наносит легкий урон токсинами и выносливости, а также немного удушья. |
0.1u/тик
|
Antihol▮Антиголь
|
1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Copper |
Мин. темп.: 1K
|
Алкоголь | Очищает кровь человека от 0-4u алкогольных напитков каждый тик (в зависимости от чистоты), а также устраняет опьянение, сонливость, невнятность, головокружение и замешательство. Исцеляет 0.2 токсинов за тик. | Усвоение: 0.4u/тик
|
Insulin▮Инсулин | Находится в NanoMed Plus | N/A | Сахарная зависимость | Усиливает истощение сахара. | 0.2u/тик |
Strange Reagent▮Странный реагент | 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Omnizine Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. 1 × Holy Water |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Смерть | Чудодейственное лекарство, способное вернуть к жизни мертвое тело. Действует только при приёме внутрь. Необходимое количество увеличивается в зависимости от того, сколько физических+ожоговых повреждений нанесено телу (максимум 10u при 200 повреждениях). Дополнительное количество частично исцелит поврежденные органы и восстановит уровень крови при успешном оживлении. Лекарство не действует на трупы с уроном более 200 физического урона+ожогов или хасков. У живых людей каждый тик случайным образом наносит 0-2.5 физического и ожогового урона. Можно оживить простых существ, побрызгав на них. |
0.5u/тик |
Synaptizine▮Синаптизин | 1 × Sugar 1 × Lithium |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Уменьшение галлюцинаций | Сокращает время оглушения обычно примерно на 30% (зависит от ситуации). Сонливость и галлюцинации проходят гораздо быстрее. Также выводит Токсин разрушения разума по 5u за тик. 30% шанс за тик нанести 1 урон токсинами. | 0.4u/тик |
Spaceacillin▮Спейсацилин | 1 × Epinephrine 1 × Cryptobiolin 1 × Oxygen
1 × Potassium |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Инфекции | Универсальное противовирусное средство. Предотвращает распространение вируса если вы заражены. Имеет высокий шанс блокировать заражение от болезней и атак зомби. Замедляет развитие болезни и рост личинок пришельцев, если вы уже заражены. Метаболизируется очень медленно. | 0.04u/тик |
Miner's Salve▮Шахтерская мазь | 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Iron |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Импровизированный лечебный пластырь | Помогает лечить тяжелые ожоговые раны и исцеляет 0.25 физического и ожогового урона за тик, но не позволяет определить степень ранения. Вызывает желудочные спазмы, если не использовать прикосновение/патч, что снижает количество питательных веществ на 5. Дает 20 бонусов к обезболивающему, которое используется при лечении костным гелем. При применении с помощью прикосновения/патча увеличивает скорость операции на 10%. 1u исцеляет примерно 1.5 ожогов+физического урона. |
0.16u/тик |
Modafinil▮Модафинил | 1 × Acetone 1 × Diethylamine 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol 1 × Phenol 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Sulfuric Acid |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Сон | Медленно метаболизирующийся препарат. Лечит головокружение, сонливость, сон (но не потерю сознания) и согревает вас, если вы замерзли, аналогично Кофе Латте. Немного уменьшает время оглушения.
|
0.02-0.08u/тик
|
Morphine▮Морфин | 2 × Carbon 2 × Hydrogen |
Мин. темп. реакции: 480K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Замедление урона | Позволяет бежать с полной скоростью, даже если вы ранены, даже от урона выносливости, но не снимает замедление от ношения Модсюитов. После 12 циклов вы почувствуете сонливость, и заснете, если он будет находиться в вашем организме в течение 24 циклов. Вы не проснетесь, пока оно не выйдет из организма. Дает 20 бонусов к обезболивающему, которое используется при лечении костным гелем.
|
0.2u/тик
|
Haloperidol▮Галоперидол | 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Potassium Iodide 1 × Potassium 1 × Iodine 1 × Aluminium |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Антинаркотическое и легкое седативное средство | Помогает бороться с эффектами некоторых наркотиков при их очищении. Уменьшает дрожь и галлюцинации. Однако каждый тик также вызывает сонливость, 2.5 урона выносливости и 20% шанс на 1 повреждение мозга (до 50). | 0.16u/тик |
Leporazine ▮Лепоразин | 1 × Copper 1 × Silicon |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Температура тела | Позволяет поддерживать стабильную температуру тела пациента. | 0.4u/тик |
Higadrite▮Хигадрит | 2 × Phenol 1 × Lithium |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Печеночная недостаточность | Защищает от поражения токсинами, вызванного печеночной недостаточностью. | 0.4u/тик |
Psicodine▮Псикодин | 2 × Mannitol 1 × Hydrogen 1 × Water 1 × Impedrezene 1 × Mercury 1 × Oxygen 2 × Water |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Фобии и настроение | Подавляет фобии и повышает уровень здравомыслия до нейтрального. Также уменьшает дрожь, головокружение, замешательство и тошноту. При передозировке он вызывает галлюцинации и 1 урон токсинами за тик. | 0.1u/тик
|
Energized Jelly▮Энергичное желе | 1 × Teslium 1 × Slime Jelly Следует смешивать в Glowshroom
3 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Tinea Luxor Ножка гриба (Embershroom) 2 × Radium
|
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-10 Мин. чистота: 0.25 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Оглушение | Уменьшает время оглушения примерно на 60% (зависит от ситуации) для слаймолюдей, а также ускоряет кулдауны Люминесцентных. Не-слаймолюди будут просто зашоканы. | 0.4u/тик |
Penthrite▮Пентрит
|
1 × Pentaerythritol 1 × Acetaldehyde 1 × Acetone 1 × Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 1 × Water 3 × Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 1 × Lye 1 × Sodium 1 × Hydrogen 1 × Nitric Acid 1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine 1 × Hydrogen 1 × Hydrogen Peroxide 1 × Chlorine 1 × Oxygen 1 × Nitrogen 1 × Acetone 1 × Wittel Добыча из Гейзера с помощью liquid pump. |
Мин. темп.: 255K
|
Сердце, крит | Взрывчатое вещество, используемое для стабилизации сердечных состояний. Если у вас нет крита, он стабилизирует состояние сердца. Если здоровье ниже порога крита, он предотвращает крит, восстанавливает 2 токсина/физического урона/ожогов, 6 удушья и повреждает сердце на 0.1 за юнит. При достижении -60 здоровья пентрит выводится из организма, и вы получаете сердечный приступ. Вызывает медленное повреждение желудка. Передозировка вызывает мгновенный сердечный приступ. Overdose causes instant heart attack. Взрывается при смешивании с равным количеством Эпинефрина (strenghtdiv 5) ИЛИ Атропина (strenghtdiv 5, modifier 5) (Получается 3 юнита вместо 4)
|
Усвоение: 0.2u/тик
|
Sanguirite▮Сангирит | Находится в epipens | N/A | Кровотечение | Коагулянт, помогающий кровоточащим ранам быстрее свертываться. Пассивно уменьшает кровотечение на 30%, пока находится в крови. Помогает свернуться крови только в той ране, которая в данный момент кровоточит сильнее всего. Передозировка может привести к сгущению крови в венах, что вызывает удушье с вероятностью 15 % на тик и возможные незначительные повреждения легких и сердца. | 0.1u/тик
|
Seraka Extract▮Экстракт Сераки | Встречается в небольших количествах в грибах Seraka | N/A | Кровотечение | Мощный коагулянт, помогающий быстрее свертывать кровоточащие раны. Свертывается быстрее, чем любой другой химикат, и пассивно уменьшает кровотечение на 40%, пока находится в крови. Помогает свернуться крови только в самой тяжелой ране. Передозировка может привести к сгущению крови в венах, что вызывает удушье с вероятностью 15 % на тик и возможные незначительные повреждения легких и сердца. | 0.1u/тик
|
Pulped Banana Peel▮Измельченная банановая кожура | Измельчите или выжмите сок banana peels | N/A | Кровотечение | Коагулянт, помогающий кровоточащим ранам быстрее сворачиваться. Обладает теми же эффектами, что и Сангуирит только коэффициент свертываемости немного слабее. Передозировка может вызвать сгущение крови в венах, что приводит к 15% вероятности удушья за тик с возможным незначительным повреждением легких и сердца. | 0.4u/тик
|
Determination Решительность |
Получите рану. Умеренная: 1
Тяжелая: 2.5 Критическая: 5 Потеря конечности: 7.5 |
N/A | Раны | Решительность добавляется к вашему организму, когда вы ранены, и помогает справиться с последствиями. Уменьшает кровопотерю на 15%, хромоту на 75%, восстанавливает каждую раненую конечность на .25 и на столько же восстанавливает выносливость, лечит адреналовый кризис, вызванный очищением Кронкейна, и дает бонус +10 к обезболивающему. Когда он выводится из организма, вы мгновенно получаете 3 урона выносливости за каждую среднюю рану, 6 - за каждую тяжелую и 9 - за каждую критическую. | 0.3u/тик
|
Ondansetron▮Ондансетрон
|
1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Nitrogen |
Мин. темп. реакции: 100K
|
Тошнота | Уменьшает тошноту, но вызывает сонливость и наносит небольшой урон выносливости. | 0.2u/тик |
Лекарства, не подлежащие изготовлению
Эти лечебные препараты используются в некоторых ситуациях, но в других случаях не подлежат изготовлению.
Название | Как получить | Лечит | Описание | Скорость метаболизма | Порог передозировки | Баллы зависимости |
---|---|---|---|---|---|---|
Changeling Adrenaline▮Адреналин Генокрада | Changelings | Оглушение | Делает вас невосприимчивым к сну и замедлению от урона. Сокращает время оглушения примерно на 30% (зависит от ситуации) и восстанавливает 10 единиц выносливости за тик. Может вызывать головокружение и дрожь. При передозировке он наносит 1 урон от токсина за тик. Генокрады при использовании способности Adrenaline Sacs aвпрыснет 4u этого вещества. |
0.4u/тик | 30u | N/A |
Changeling Haste▮ | Changelings | Скорость | Увеличивает вашу скорость до максимально возможной в большинстве случаев. Генокрад, использующий способность Adrenaline Sacs, впрыснет 2u этого вещества. Наносит 2 урона токсинами за тик | 1u/тик | N/A | N/A |
Omnizine▮Омнизин | Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. | Все четыре основных типа | Исцеляет по 0.5 урона каждого типа за тик. При передозировке наносит 1 ед. урона каждого типа за тик. | 0.1u/тик | 30u | N/A |
Protozine▮Протозин | Добыча из Гейзера с помощью liquid pump. | Все четыре основных типа | Исцеляет 0.2 урона каждого типа за тик. При передозировке наносит по 1 урону каждого типа за тик. Слабее Омнизина, но может быть использован при изготовлении Странного реагента. | 0.1u/тик | 30u | N/A |
Godblood▮Кровь бога | Healing Fountain на Лаваланде вливает 20u Godblood при использовании, Странные семена. | Все четыре основных типа | Это Омнизин с в 5 раз более высоким порогом передозировки. Как и Омнизин, исцеляет по 0.5 урона каждого типа за тик. При передозировке он будет наносить по 1 урону каждого типа за тик, но это не так важно. | 0.1u/тик | 150u | N/A |
Honey▮Мёд | Beekeeping | Все четыре основных типа | 55% шанс исцелить 1 повреждение каждого типа за тик. Очень быстро метаболизируется и добавляет в организм 3u сахара. | 1u/тик | N/A | N/A |
Earthsblood▮Кровь земли | Выращен из Ambrosia Gaia | Все виды повреждений | Первые 25 циклов каждый тик исцеляет 1 физического урона, 1 ожог, 0.5 удушья, 0.5 токсинов, 0.1 клеточного урона и 0.5 урона выносливости, нанося 1 урон мозгу (до 150). Цикл 26 и далее, каждый тик исцеляет 5 физического урона, 5 ожогов, 3 удушья, 3 токсинов, 1 клеточного урона и 3 урона выносливости, нанося 2 урона мозгу (до 150), вызывая дрожь и наркотическую зависимость (ваш персонаж также может произнести несколько специальных сообщений!). Находясь в теле, вы не сможете причинить кому-либо прямой вред большинством способов (этот эффект схож с эффектом Пакса). Передозировка вызывает галлюцинации, не наносит урона до 26-го цикла, наносит 1 урон токсинами за тик с 26-го по 100-й цикл и 3 урона токсинами за тик после 100-го цикла. Передозировка также дает вам тяжелую травму головы, не позволяющую наносить вреда (уровень операции на мозге). Травма не проходит до тех пор, пока не будет вылечена. | 0.4u/тик (статический) | 25u | Галлюциногены (14 баллов) |
Silibinin▮Силибинин | Вырастите Galaxythistle | Повреждение печени | Каждый тик исцеляет 2 урона печени. | 0.6u/тик | N/A | N/A |
Polypyrylium Oligomers▮Олигомеры полипирилия | Вырастите Spaceman's Trumpet Plant | Повреждение легких | Пурпурная смесь коротких полиэлектролитных цепочек, которую нелегко синтезировать в лаборатории. Каждый тик исцеляет 0.25 урона легким и 0.35 физического урона. Останавливает кровотечение (с течением времени). Окрашивает волосы и бороду в фиолетовый цвет при использовании с помощью накладывания или распыления. При передозировке наносит 0.25 урона по легким. | 0.1u/тик | 50u | N/A |
Mitogen Metabolism Factor▮Фактор метаболизма митогенов | Съешьте Пробитал | Физический | Если этот фермент присутствует в вашем теле в виде катализатора (хотя бы 0.5u), то любая еда, которую вы едите, превращается в целебные пептиды, которые лечат физический урон и некоторые ожоги. При передозировке метаболизм изменяется до 0.8u/тик и вызывает рвоту с вероятностью 13% каждую секунду нахождения лекарства в теле. | 0.025u/тик | 10u | N/A |
Musiver▮Мусивер | Инъекции Сиринивера | Токсины | Вылечивает 1 урона токсинами за тик, очищая 0.2u реагентов и нанося 0.1 урона печени (1/8 урона печени по сравнению с SСиринивером). При передозировке вызывает мышечную слабость, высокий урон печени и тошноту. | 0.1u/тик | 25u | N/A |
Muscle Stimulant▮Мышечный стимулянт | Странные семена | Замедление | Заставляет вас не обращать внимания на замедления из-за травм. | 0.4u/тик | N/A | N/A |
Cordiolis Hepatico▮Кордиолис гепатико | Странные семена, операционный стол Абдуктора вводит это. | Сердечная и печеночная недостаточность | Устраняет потребность в сердце и печени. | 0.4u/тик | N/A | N/A |
Stimulants▮Стимулянты | Аплинк | Оглушение | Значительно увеличивает скорость передвижения. Сокращает время оглушения примерно на 90% или меньше (зависит от ситуации). Восстанавливает 5 единиц выносливости за тик. Исцеляет по 1 урону каждого типа, если здоровье находится в диапазоне от 0 до 50. При передозировке с вероятностью 33% за тик наносит 2.5 урона выносливости, 1 урон токсинами и вызывает остановку дыхания. Также предотвращает сбивание с ног от оглушающей дубинки (включая стандубинку ). Можно купить с помощью аплинка. | 0.2u/тик | 60u | Стимулянт (4 балла) |
Restorative Nanites▮Восстанавливающие наниты | Медицинские борги Синдиката | Все виды повреждений | Каждый тик исцеляет 5 физического урона/ожогов/токсинов, 15 удушья, 15 урона мозгу и 3 клеточного урона. При передозировке очень быстро очищается и вызывает случайную рвоту. Доступно только Медицинским боргам Синдиката. | 0.4u/тик | 30u | N/A |
Synaphydramine▮Синафидрамин | Вирусы | Сонливость, галлюцинации, гистамин | Уменьшает сонливость, купирует и снижает частоту галлюцинаций, быстро выводит Токсин разрушения разума и Гистамин из организма. Автоматически генерируется вирус с симптомом «Восстановление разума». | 0.4u/тик | N/A | N/A |
Adminordrazine▮Админордразин | Вмешательство администратора | Все | При введении в организм человека он исцеляет все, и под всем я подразумеваю ВСЕ. Если его использовать на человеке, закованном в наручники, он даже поможет освободить его от наручников. Если его использовать на ботанические лотки, он излечивает все болезни и имеет высокий шанс вызвать мутацию. | 0.5u/тик | N/A | N/A |
Удаленные лекарства
Эти лечебные препараты существовали раньше, но были удалены или переименованы по тем или иным причинам. На некоторых серверах они все еще используются, но на /tg/ их нет, и рецепты для них не будут работать на /tg/.
Название | Как получить | Лечит | Описание | Скорость метаболизма | Порог передозировки | Баллы зависимости |
---|---|---|---|---|---|---|
Bicaridine▮Бикардин | Был полностью удален из /tg/ в Июле 2019. 1 × Carbon 1 × Oxygen |
Физический | Heals brute damage at a rate of 2 units per tick. If overdosed deals 2 brute damage per tick. | 0.4u/тик | 30u | N/A |
Kelotane▮Келотан | Был полностью удален из /tg/ в Июле 2019. 1 × Carbon 1 × Silicon |
Ожоги | Heals burn damage at a rate of 2 units per tick. If overdosed deals 2 burn damage per tick. | 0.4u/тик | 30u | N/A |
Anti-Toxin▮Антитоксин | Был полностью удален из /tg/ в Июле 2019. 1 × Nitrogen 1 × Silicon |
Токсины | Heals 2 toxin damage and removes 1u toxin reagents per tick. If overdosed deals 2 toxin damage per tick. | 0.4u/тик | 30u | N/A |
Tricordrazine▮Трикордразин | Был полностью удален из /tg/ в Июле 2019. 1 × Anti-Toxin 1 × Nitrogen 1 × Silicon 1 × Bicaridine 1 × Carbon 1 × Oxygen 1 × Kelotane 1 × Carbon
1 × Silicon |
Все типы урона | Has 80% chance to heal 1 each of the four basic damage types per tick. If overdosed deals an average of 1.2 damage of every type per tick. | 0.4u/тик | 30u | N/A |
Dexalin▮Дексалин | Был полностью удален из /tg/ в Августе 2019. Medical cyborg hypospray and other sources |
Удушье | Heals 2 oxygen damage per tick. If overdosed deals 2 oxygen damage per tick. Used by medibots. | 0.4u/тик | 30u | N/A |
Charcoal▮Активированный уголь | Был заменен на Multiver в Августе 2019. 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K |
Токсины | Heals toxin damage at a rate of 2 per tick, while also removing 1u of any other chemicals. Only works when ingested. | 0.2u/тик | N/A | N/A |
Silver Sulfadiazine▮Сульфадиазин серебра | Был заменен на Aiuri в Августе 2019. 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Silver |
Ожоги | On touch, instantly heals 1 burn damage per unit, then heals 2 burn per tick over time while it stays in the system. Basic anti-burn healing drug. On ingestion also deals minor toxin damage. 1u heals roughly 6 burn damage. Deals minor burn and toxin damage when overdosed. |
0.4u/тик | 45u | N/A |
Styptic Powder▮Кровоостанавливающая пудра | Был заменен на Libital в Августе 2019. 1 × Aluminium 1 × Hydrogen |
Физический | On touch, instantly heals 1 brute damage per unit, then heals 2 brute per tick over time while it stays in the system. Basic anti-brute healing drug. On ingestion also deals minor toxin damage. 1u heals roughly 6 brute damage. Deals minor brute and toxin damage when overdosed. |
0.4u/тик | 45u | N/A |
Perfluorodecalin▮Перфтордекалин | Был переименован в Convermol в Августе 2019. 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Fluorine |
Удушье | Quickly converts suffocation damage into toxin damage, with a 5:2 ratio. Each tick will heal suffocation damage equal to 2.5 times current cycle. This means you will take 2 toxin damage for every 5 suffocation damage healed. You will always take at least 0.2 toxin damage per tick, even if you don't heal any suffocation. If overdosed each tick will deal toxin damage equal to 1 times current cycle, regardless of suffocation damage healed. | 0.1u/тик | 35u | N/A |
Sanguibital▮Сангибитал | Был заменен на Helbital в Сентябре 2019. 1 × Carbon 1 × Fluorine |
Физический | One of the first "Cobbychems". Only existed on /tg/ for a short while. Removed by Cobby because it wasn't ever used (except as a poison) and the entire gimmick made it undesirable. Heals brute if you have lower than full blood levels, scaling with missing blood volume. Will heal up to 5(10?) brute per tick if very low on blood. Dilates blood streams, increasing the amount of blood lost by 2 per tick. Overdosing doubles the blood lost from this chem. | 0.2u/тик | 35u | N/A |
Ichiyuri▮Итиюри | Был заменен на Lenturi в Октябре 2019. 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Silver |
Ожоги | One of the first "Cobbychems". Removed by MacBlaze1 with Cobby approval because it was never used and simply wasn't fun to be on. Used to treat serious burns. Prolonged exposure can cause burns to itch. Heals 2 burn per tick, and randomly makes you scratch yourself every few seconds, causing 1-7 brute and bleeding. The itch will happen more often the longer it's been in your system. | 0.2u/тик | N/A | N/A |
Fiziver▮Физивер | Был заменен на Seiver в Октябре 2019. 1 × Aluminium 1 × Nitrogen |
Токсины | One of the first "Cobbychems". Removed by Cobby because Fiziver didn't see much use and I grew to dislike the overall damage mods. An antitoxin that heals toxin damage but temporarily physically weakens the user, adding a damage modifier making them take extra brute, burn, suffocation and stamina damage. The damage modifier increases the longer it's been in the body (capped to triple damage). Toxin damage healed is 0.3 points per tick multiplied with the damage modifier (so up to 0.6). Overdosing has a 50% chance each tick to deal 0.2 brute and burn damage, which will be amplified by the damage multiplier in effect. | 0.1u/тик | 11u | N/A |
Corazone▮Коразон | Название изменено на Higadrite в Ноябре 2019. 2 × Phenol 1 × Lithium |
Печень | Nov 2019 it was changed to only work on livers. Since Corazone is Spanish for "heart" it had its name changed to Higadrite (higado = liver). Protects from liver failure. | 0.4u/тик | N/A | N/A |
Lavaland Extract▮Экстракт Лаваленда | Был удален в Июне, 2020. | Физический, ожоговый | Survival medipens used to come with 2u of this. Very quickly heals damaged bodyparts. If overdosed it will |
0.4u/тик | 3u | N/A |
Наркотики
Наркотики - это препараты, вызывающие сильную зависимость, которые могут как агрессивно, так и пассивно приносить пользу. Будьте осторожны, ведь от наркотиков очень легко получить зависимость или передозировку.
Как правило, чем больше положительных эффектов (или любых других эффектов) дает наркотик, тем легче от него получить зависимость или передозировку.
Передозировка или зависимость от наркотиков обычно заканчиваются смертью от негативных последствий или требуют срочной медицинской помощи. Принимайте в меру.
Название | Рецепт | Условия реакции | Описание | Скорость метаболизма |
Порог передозировки |
Баллы зависимости |
---|---|---|---|---|---|---|
Nicotine▮Никотин | Выращивается в табаке(tobacco) или содержится в сигаретах. | N/A | Уменьшает время оглушения обычно примерно на 20% (зависит от ситуации). Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь. При передозировке он наносит 1.1 урона удушьем и 0.1 урона токсинами за тик. Медленно метаболизируется. | 0.05u/тик | 15u | Никотин (15 баллов) |
Krokodil▮Крокодил | 1 × Diphenhydramine 1 × Diethylamine 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Bromine 1 × Morphine 2 × Carbon 2 × Hydrogen 1 × Space Cleaner 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Water 1 × Phosphorus |
Мин. темп. реакции: 380K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Посылает сообщения о спокойствии и защите. При передозировке он наносит 0.25 урона мозгу и токсинами за тик. В случае зависимости он сначала нанесет урон токсинами и урон по мозгу, а затем переключится на нанесение 3 единицы физического урона, а перед тем, как кожа наркомана спадет, нанесет 50 единиц физического урона. Превращает вас в фальшивого зомби. |
0.2u/тик | 20u | Опиоиды (18 баллов) |
Methamphetamine▮Метамфетамин | 1 × Ephedrine 1 × Diethylamine 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Hydrogen 1 × Hydrogen |
Required temp: 372K Темп. перегрева: 380K Оптимальный диапазон pH: 6.5-7.5 Мин. чистота: 0.5 Экзотермичность связана с чистотой Понижение ph |
Сокращает время оглушения примерно на 60% (зависит от ситуации), заставляет вас бегать на 65% быстрее, вызывает дрожь и восстанавливает 2 выносливости при нанесении от 1 до 4 урона мозгу. При передозировке субъект будет беспорядочно двигаться, смеяться, ронять предметы и получать 1 урона токсинами и от 0.5 до 1 урона мозгу за тик. При зависимости субъект будет постоянно дрожать и пускать слюни, после чего у него появится головокружение, он потеряет контроль над моторикой и в итоге будет получать 5 урона от токсинов за тик. При нагревании этого химиката следует соблюдать особую осторожность, так как он взорвется, если его температура превысит 380К. Взрывная сила около 0.083 с модификатором 5. Не может взорваться в теле. Чем ниже чистота, тем более экзотермичной будет реакция. Держите под рукой буфер и поддерживайте pH в пределах узкого окна, и у вас не возникнет проблем. |
0.3u/тик | 20u | Стимулянты (12 баллов) |
Bath Salts▮Соль для ванн | 1 × Saltpetre 3 × Oxygen 1 × Potassium 1 × Space Cleaner 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Water 1 × Bad Food |
Мин. темп. реакции: 374K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Делает субъекта невосприимчивым ко сну и оглушениям, дает 5 единиц регенерации выносливости и наделяет пользователя боевым искусством «Психотическая драка», благодаря которому ваше взаимодействие с людьми приобретает определенные случайные эффекты. Однако субъект получит 4 урона мозгу (за тик), постоянные галлюцинации и потеряет часть двигательного контроля. При передозировке субъект еще больше теряет контроль над двигательным аппаратом, пускает слюни и беспорядочно роняет предметы из рук. При привыкании субъект будет дрожать, получит 10 урона мозгу (за тик), сильные галлюцинации, головокружение, еще большую потерю двигательного контроля и в итоге 5 урона токсинами (за тик). Этот препарат расплавит ваш мозг. |
0.2u/тик | 20u | Стимулянты (25 баллов) |
Aranesp▮Аранесп | 1 × Epinephrine 1 × Atropine 1 × Morphine 2 × Carbon
2 × Hydrogen |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Субъект будет думать, что он «на взводе», и получит 18 единиц регенерации выносливости. Однако препарат с вероятностью 50% каждый тик вызывает приступ удушья (и 1 урона кислороду), а также наносит 0.5 урона от токсинов за тик. | 0.2u/тик | N/A | Стимулянты (8 баллов) |
Happiness▮Экстази | 2 × Nitrous Oxide 1 × Epinephrine 1 × Ethanol |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Подавляет фобии и наполняет вас экстазическим эмоциональным оцепенением. Убирает дрожь, замешательство и тошноту. Наносит 0.2 повреждения мозга за тик. Вызывает сильное привыкание. При передозировке вызывает резкие перепады настроения и дополнительные 0.5 повреждения мозга за тик. В случае зависимости от него ваше настроение будет медленно становиться "безумным". | 0.2u/тик | 20u | Галлюциногены (18 баллов) |
Space Drugs▮Космодурь | 1 × Lithium 1 × Mercury |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Запрещенный состав, вызывающий наркотическую зависимость, произвольно заставляющий вас шагать в любом направлении, пускать слюни, хихикать и тому подобное. При передозировке вызывает галлюцинации. | 0.2u/тик | 30u | Галлюциногены (10 баллов) |
Pump-Up▮Насос | 2 × Epinephrine 5 × Coffee |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Предотвращает сбивание с ног от оглушающей дубинки (включая стандубинку ). Не влияет на оглушение от других источников. 15% шанс вызвать потерю дыхания и 5% - некоторую дрожь. При передозировке есть 20% шанс вызвать потерю дыхания и 4 урона выносливости, 15% - вызвать 2 урона токсинами, 5% - уронить удерживаемые предметы, 5% - дрожь, а также может вызвать слюнотечение. Можно найти в техах . (Результат - 5 частей вместо 7) | 0.64u/тик | 30u | Стимулянты (6 баллов) |
Maintenance Tar▮Смола из техов | 1 × Organic Slurry Опустите мертвую мышь в не менее чем 3 u Welding Fuel 1 × Tea |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Сырая смола, прямо с пола. Она может помочь вам избежать неприятных ситуаций ценой повреждения печени. Регулирует оглушение на -10 и наносит 1.5 урона печени каждый тик. Передозировка наносит 5 урона токсинами и дополнительно 3 урона печени. Впоследствии зависимость будет наносить урон токсинами и заставлять вас случайным образом терять удерживаемые предметы. (Результат: 3 части Смолы из техов и 1 часть Серной кислоты, вместо 3 или 5.) |
0.2u/тик | 30u | Наркотики из техов (5 баллов) |
Maintenance Sludge▮Шлам из техов | 3 × Maintenance Tar 1 × Organic Slurry Опустите мертвую мышь в не менее чем 3 u Welding Fuel 1 × Tea 1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine 1 × Hydrogen 5 u Hydrogen Peroxide 1 × Chlorine (катализатор)
1 × Oxygen |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Повышает устойчивость к ранениям, но вызывает накопление токсинов. Наносит 0.5 урона токсинами. Передозировка наносит 1 дополнительный урон токсинами, с 10% вероятностью 5 урона токсинами и вызывает рвоту. Впоследствии зависимость будет наносить больше урона от токсинов и заставлять вас случайным образом терять удерживаемые предметы. (Результат - 1 часть вместо 4) | 0.8u/тик | 25u | Наркотики из техов (8 баллов) |
Maintenance Powder▮Порошок из техов | 6 × Maintenance Sludge 3 × Maintenance Tar 1 × Organic Slurry Опустите мертвую мышь в не менее чем 3 u Welding Fuel 1 × Tea 1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine 1 × Hydrogen 5 u Hydrogen Peroxide 1 × Chlorine (катализатор)1 × Oxygen 1 × Nitric Acid 1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine 1 × Hydrogen 1 × Hydrogen Peroxide 1 × Chlorine 1 × Oxygen 1 × Nitrogen 1 × Universal Enzyme |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Усиливает ваши умственные способности, заставляя вас учиться гораздо быстрее. Увеличивает прирост умений в зависимости от количества, но наносит 0.1 урона мозгу. Передозировка наносит дополнительные 3 повреждения мозга. Зависимость впоследствии наносит урон от токсинов и заставляет вас случайным образом ронять удерживаемые предметы. (Результат - 1 часть вместо 8) | 0.2u/тик | 15u | Наркотики из техов (14 баллов) |
Mushroom Hallucinogen▮Грибной галлюциноген | Выращен в ботанике или найден в специальных сигаретах. | N/A | Сильнодействующее соединение, вызывающее наркотическую зависимость, заставляющее вас говорить невнятно, пускать слюни, хихикать и т.п. При передозировке заставляет человека говорить на случайных языках. Медленно метаболизируется. | 0.08u/тик | 30u | Галлюциногены (12 баллов) |
Kronkaine▮Кронкейн | 15 × Kronkus Extract 10 × Welding Fuel 3 × Hydrogen
1 × Nitrogen |
N/A | Мгновенно восстанавливает 4 * количества урона выносливости и вдвое сокращает время выполнения большинства действий, пока находится в вашем теле, нанося при этом 0.3 урона сердцу. Вызывает синдром надпочечникового криза, если вы попытаетесь очистить его с помощью мультивера и галоперидола.
При передозировке наносит значительный урон сердцу. |
0.4u/тик | 20u | Стимулянты (20 баллов) |
bLaSToFF▮бЛаСТоФФ | 10 × Cyanide 10 × Silver 1 × Sodium
1 × Hydrogen |
N/A | Вызывает случайное сальто в зависимости от количества. Каждое третье сальто - суперсальто, которое подбрасывает вас вперед. Каждое третье вращение - супервращение, которое вызывает тошноту, но отбрасывает всех, кто вас схватил. Также вызывает визуальные эффекты триппа, наносит 0.3 урона легким и сокращает нокдауны. При передозировке вызывает случайное вращение в зависимости от количества и дополнительно 0.3 урона легким. | 0.4u/тик | 30u | Галлюциногены (15 баллов) |
SaturnX▮СатурнХ | 5 × Lead 5 × Nothing 1 × Organic Slurry
Опустите мертвую мышь в не менее чем 3 u Welding Fuel 1 × Tea |
N/A | Делает пользователя невидимым, хотя его одежда остается видимой. Наносит 0.3 повреждения печени и накладывает уникальный визуальный эффект. При передозировке наносит дополнительное повреждение печени и заставляет пользователя хихикать. | 0.2u/тик | 25u | Наркотики из техов (20 баллов) |
Пиротехника
Манипуляции с огнем и веществом.
Взрывная сила
Для химикатов, которые являются взрывоопасными, в описании может быть указан показатель "взрывной силы". Это множитель, который напрямую влияет на то, насколько сильный взрыв произведет данное количество реагента. Некоторые типы взрывов имеют "модификатор", который добавляет фиксированную сумму к размеру взрыва. По умолчанию внешний радиус взрыва "легкого воздействия" равен √(модификатор+количество*прочность)*√2, а радиус тяжелого воздействия и радиус разрушения - половине и четверти от этого значения соответственно. Химические взрывы не подпадают под стандартный TTV Bombcap. Несмотря на то, что в настоящее время у химического взрыва нет жестко закодированной максимальной мощности, наибольший возможный взрыв - это взрыв химической бомбы мощностью 2100u, изготовленной на заказ.
Обратите внимание, что все нестандартные взрывы или другая AoE-пиротехника, например Порох-вспышка или Жидкая тёмная материя, не работают подобным образом. Распространение и максимальный размер этих эффектов зависят от каждого конкретного случая. На достаточно низких уровнях взрыв очистит контейнер с реагентами, не нанося никакого урона или отдачи. Химик может воспользоваться этим, чтобы очистить пробирки или человека от химикатов, если дозы будут небольшими.
Название | Рецепт | Условия реакции | Описание | Химические свойства |
---|---|---|---|---|
Stabilizing Agent▮Стабилизирующий агент | 1 × Iron 1 × Oxygen |
При смешивании с некоторыми пиротехническими средствами стабилизирует реакцию и обеспечивает её дальнейшее использование. Стабилизатор не расходуется при стабилизации взрывчатки, и одной единицы достаточно для стабилизации любого количества взрывчатки. Это действует не на все, так что будьте внимательны! Также превращает плазму в стабильную плазму (которую уже можно получить из химического диспенсера), если смешать 1:1. | 0.4u/тик | |
Fluorosurfactant▮Фтортензид | 2 × Carbon 2 × Fluorine |
При смешивании с равным количеством воды образуется большое количество пены. Эта пена переносит любые реагенты вместе с собой в контейнере, что позволяет применять реагенты на больших площадях за один раз. Пена распространяет все перенесенные реагенты на все полы, предметы, людей и животных, находящихся в зоне действия пены. Реагенты будут впитываться через открытые участки кожи и немного через одежду, если она не является абсолютно непроницаемой (МОДы/биозащита/медицинское снаряжение). Чем меньше пены используется, тем больше реагента попадет в организм человека. Пена скользкая! Не может вступать в реакцию в организме. | 0.4u/тик | |
Smoke▮Дым | 1 × Phosphorus 1 × Potassium |
В результате образуется большое облако дыма, которое приобретает свойства всего, что находится в месте реакции. Химикаты в дыме будут касаться и реагировать со всем, чего коснется дым. Мобы, оказавшиеся в облаке дыма без противогаза или дышащие через газовый баллон, проглотят химикаты дыма. Отлично подходит для распространения токсинов в местах скопления людей. Может быть стабилизирован в Дымный порошок с помощью Стабилизирующего агента. | N/A | |
Smoke Powder▮Дымный порошок | 1 × Phosphorus 1 × Potassium 1 × Iron (катализатор)
1 × Oxygen |
Стабилизированная версия Дыма - лишь на треть эффективнее нестабилизированной химической реакции. Для активации необходимо нагреть до 374 К. Не может реагировать в организме. | 0.4u/тик | |
Flash Powder▮Порох-вспышка | 1 × Aluminium 1 × Potassium |
Вспыхивает в радиусе, который увеличивается в зависимости от количества детонации. Может быть стабилизирован с помощью Стабилизирующего агента. Если стабилизировано, нагрейте до 374K, чтобы активировать. | 0.4u/тик | |
Phlogiston▮Флогистон | 1 × Phosphorus 1 × Sulfuric Acid |
Превращается в распространяющийся плазменный огонь, если не стабилизировать его во время смешивания. Заставляет вас гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон от огня в зависимости от интенсивности горения - до 6 единиц каждые 2 секунды. Можно стабилизировать с помощью Стабилизирующего агента. | 0.4u/тик | |
Napalm▮Напалм | 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Welding Fuel |
Вещество, которое горит гораздо дольше, чем другие виды топлива. Вколите его кому-нибудь, а затем нагрейте, чтобы получился теплый огненный человек. | 0.4u/тик | |
Sonic Powder▮Звуковой порошок | 1 × Oxygen 1 × Cola |
Глушит в радиусе, который увеличивается с ростом количества детонации. Может быть стабилизирован с помощью Стабилизирующего агента. Если стабилизировано, нагрейте до 374K, чтобы активировать. | 0.4u/тик | |
Pyrosium▮Пирозий | 1 × Stable Plasma 1 × Radium |
При первом смешивании становится холодным на 20 Кельвинов. Мгновенно расходует весь жидкий кислород, чтобы нагреть свой контейнер за каждый юнит потребленного кислорода. При этом не расходуется Пирозий, поэтому 1u будет иметь тот же эффект, что и 50u. Ничего не делает без смешивания с жидким кислородом. Не вступает в реакцию с кислородом, содержащимся в воздухе. Для повышения температуры тела на 15 каждый тик будет расходоваться 0.5u кислорода. | 0.2u/тик | |
Cryostylane▮Криостилан
|
1 × Ice 1 × Stable Plasma |
Мин. темп.: -200K
|
Вызывает в органах пациента состояние, подобное криостазу, не позволяя им разлагаться во время смерти. Однако это замедляет проведение операций. Постепенно потребляет весь жидкий кислород для охлаждения контейнера за каждый юнит потребленного кислорода. При этом не расходуется Криостилан, поэтому 1u будет иметь тот же эффект, что и 50u. Не вступает в реакцию с кислородом воздуха. Для снижения температуры тела на 15 каждый тик будет расходоваться 0.5u кислорода.
Специальная механика реакции : Чем холоднее во время реакции, тем ниже чистота. |
Усвоение: 0.02u/тик
|
Chlorine Trifluoride (CLF3)▮Трёхфтористый хлор | 3 × Fluorine 1 × Chlorine |
При создании он создаст временный огненный шар 3x3. При первом смешивании нагревается до 1000К. Воспламеняющееся вещество, настолько опасное, что может мгновенно расплавить пол или покрытие пола при большом количестве. При контакте с вами оно поджигает вас, а если попадает внутрь, то наносит 6 ожогов за тик изнутри. Однако оно очень быстро выводится из организма. | 4u/тик | |
Sorium▮Сорий | 1 × Carbon 1 × Mercury |
При детонации он отправит в полет любой движущийся предмет или человека. Может быть стабилизирован с помощью Стабилизирующего агента. Если состояние стабилизировано, нагрейте до 474K для активации. | 0.4u/тик | |
Liquid Dark Matter▮Жидкая тёмная материя | 1 × Carbon 1 × Stable Plasma |
При срабатывании засасывает любой движущийся предмет или человека. Может быть стабилизирован с помощью Стабилизирующего агента. Если состояние стабилизировано, нагрейте до 474K для активации. | 0.4u/тик | |
Meth Explosion▮Взрыв мета | 1 × Diethylamine 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol 1 × Hydrogen |
Реагенты по умолчанию имеют температуру 300K (комнатная температура), поэтому при смешивании они взорвутся, если только некоторые реагенты не были охлаждены. Взрывная сила 0.083, с модификатором 5, но в результате получается 1 часть вместо 4, так что по сути намного слабее, чем взрыв чистого Мета. Не может взорваться в теле. | N/A | |
Gunpowder▮Порох | 1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Saltpetre 3 × Oxygen 1 × Potassium 1 × Sulfur |
При нагревании до 474 К он искрит, а через 5-10 секунд производит сильный взрыв. Вызывает галлюцинации и наркотическую зависимость у плазмаменов. Имеет взрывную силу 0.1 и модификатор 5. Первоначально назывался Чёрный порох. | 0.05u/тик | |
Nitroglycerin▮Нитроглицерин | 1 × Glycerol 3 × Corn Oil 1 × Sulfuric Acid 1 × Nitric Acid 1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine 1 × Hydrogen 1 × Hydrogen Peroxide 1 × Chlorine 1 × Oxygen 1 × Nitrogen 1 × Sulfuric Acid |
Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая нитрацией глицерина. Взрывается сразу же после смешивания. Может быть стабилизирована только при наличии Экзотического стабилизатора (не менее 1u на 25u нитроглицерина) в контейнере при смешивании. Если стабилизирован, нагрейте до 474K для активации. (В результате получается 2 юнита вместо 3). Взрывная сила 0.5. | 0.4u/тик | |
RDX▮Гексоген | 2 × Phenol 1 × Acetone Oxide 1 × Nitric Acid 1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine 1 × Hydrogen 1 × Hydrogen Peroxide 1 × Chlorine 1 × Oxygen 1 × Nitrogen 1u Gold (катализатор) |
Взрывчатка военного класса. Взрывается немедленно, если не стабилизировать его с помощью Стабилизирующего агента. Если стабилизирован, взрывается при нагревании до 474K или при смешивании с равным количеством жидкого электричества или Теслия. Взрывная сила 0.143, или 0.286 при электрической активации. Кроме того, при электрической активации имеет дополнительный радиус поражения, модификатор 4, или модификатор 6, если вы используете Теслий. (200 нагретого RDX было бы равно 100 RDX + 100 Теслия, если бы не модификаторы). (Получается 1 юнит вместо 4) | 0.4u/тик | |
TaTP▮Пероксид ацетона | 1 × Acetone Oxide 1 × Nitric Acid 1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine 1 × Hydrogen 1 × Hydrogen Peroxide 1 × Chlorine 1 × Oxygen 1 × Nitrogen 1 × Pentaerythritol 1 × Acetaldehyde 1 × Acetone 1 × Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 1 × Water 3 × Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 1 × Lye 1 × Sodium 1 × Hydrogen Температура между 401K и 499K (рандомизируется в начале раунда) |
Взрывчатка для самоубийц. Формируется и немедленно взрывается при случайной температуре между 401K и 499K. Может быть стабилизирована только при наличии Экзотического стабилизатора (не менее 1u на 50u TaTP) в контейнере при смешивании. Если стабилизирован, взрывается при случайной температуре между 501K и 599K. При детонации после стабилизации сила взрыва увеличивается с количеством использованного стабилизатора и максимальная сила взрыва достигает 0.67 при 2100u. (Результат - 1 единица вместо 3) | 0.4u/тик | |
Penthrite Explosion▮Взрыв пентрита | 1 × Penthrite 1 × Pentaerythritol 1 × Acetaldehyde 1 × Acetone 1 × Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 1 × Water 3 × Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 1 × Lye 1 × Sodium 1 × Hydrogen 1 × Nitric Acid 1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine 1 × Hydrogen 1 × Hydrogen Peroxide 1 × Chlorine 1 × Oxygen 1 × Nitrogen 1 × Acetone 1 × Wittel Добыча из Гейзера с помощью liquid pump. 1 × Phenol 1 × Acetone Oxide Температура 315K |
Взрывная реакция с участием Пентрита. Взрывается при нагревании до 315k. Взрывная сила 0.2. | N/A | |
Explosion Взрыв |
1 × Potassium 1 × Water |
При смешивании он немедленно взрывается, что может сбить вас с ног или даже убить. Используется при производстве гранат. Имеет взрывную силу 0.05. Обычно используется в малых дозах, чтобы взорвать химические вещества из человека, хотя использование более 5u приводит к разрушительному взрыву. | N/A | |
Holy Explosion Святой взрыв |
1 × Potassium 1 × Holy Water |
При смешивании немедленно взрывается. Если смешать не менее 75 единиц каждого реагента, получится более мощный взрыв с силой взрыва 0.125, который также парализует и раскрывает ревенанта и поджигает ближайших культистов. В остальном он ведет себя как обычный взрыв воды и калия. | N/A | |
EMP ЕМП |
1 × Iron 1 × Uranium 1 × Aluminium |
При смешивании немедленно реагирует, создавая электромагнитный импульс, который воздействует на электронику поблизости; очень полезен для создания хаоса. Имеет разные эффекты на разные вещи. Отключает гарнитуры, оглушает боргов, отключает камеры, повреждает кибернетику, рандомизирует настройки датчиков костюма и случайно подает импульсы проводам. | N/A | |
Bee Explosion (Beesplosion) Пчелиный взрыв (Пчеловзрыв) |
1 × Honey 1 × Strange Reagent 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Omnizine Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. 1 × Holy Water 1 × Radium |
Создает пчел. 1 пчела на 5 созданных единиц вещества. Если смешать их в пробирке или гранате, содержащей другие реагенты, то каждая пчела будет содержать один из этих реагентов. Пчелы, созданные в результате этой реакции, имеют ограниченный срок жизни и умрут через 50 секунд. | N/A | |
Teslium▮Теслий | 1 × Gunpowder 1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Saltpetre 3 × Oxygen 1 × Potassium 1 × Sulfur 1 × Silver |
Случайный удар током каждые 5-30 секунд, пока он находится в организме жертвы, игнорируя любую защиту, поскольку удар происходит изнутри. Также увеличивает урон от обычных ударов. Нагрев до 474K, вы создадите Тесла-шок. | 0.2u/тик | |
Tesla Shock Тесла-шок |
1 × Teslium 1 × Water |
При смешивании немедленно вступает в реакцию, стреляя электрическими болтами во всех, кто находится рядом с местом реакции, шокируя людей и выводя из строя/повреждая электронику. Количество теслия определяет урон и количество болтов. 10u - один болт, 40u - два болта и 75u - три болта. Каждый дополнительный болт наносит больше урона, чем предыдущий. | N/A | |
Thermite▮Термит | 1 × Aluminium 1 × Iron |
Смесь, которая может прожечь стены или пол, если ее расплескать и поджечь. Необходимое количество зависит от структуры объекта. Для обычной стены требуется 30u. Для усиленной стены требуется 50u. Один юнит термита горит 0.35 секунды, а максимальная продолжительность горения составляет 20 секунд. Огонь ненастоящий и косметический. Не действует на двери и окна. При попадании в организм человека наносит 1 урон от ожогов за тик. | 0.4u/тик |
Другие реагенты
Это другие химические вещества, которые обычно имеют немедицинское применение. Многие из них полезны при изготовлении гранат, но некоторые могут быть весьма опасны.
Название | Рецепт | Условия реакции | Описание | Скорость метаболизма |
---|---|---|---|---|
Ice▮Лёд | 1 × Water Температура ниже 274K |
Мин. темп. реакции: ниже 274K |
Холодно! | 0.4 u/тик |
Saltwater▮Солёная вода | 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Water |
N/A | Можно побрызгать на некоторые раны, чтобы вылечить их, если у вас нет другого выхода. | 0.4u/тик |
Baldium▮Лысиум | 1 × Lye 1 × Sodium 1 × Hydrogen 1 × Radium |
Мин. темп. реакции: 395K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Если распылить или разбрызгать на вас, вы облысеете. Держитесь подальше от Клоуна! Ничего не делает при приеме внутрь. (Результат - 1 юнит вместо 3) | 0.4u/тик |
Barber's Aid▮Помощь парикмахера | 1 × Carpet 1 × Space Drugs 1 × Lithium 1 × Mercury 1 × Radium |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Если распылить или брызнуть на вас, он изменит вашу прическу. При приеме внутрь ничего не делает. (Результат - 5 юнитов вместо 3) | 0.4u/тик |
Bluespace Dust▮Блюспейс пыль | Измельчите блюспейс кристалл | N/A | Иногда вызывает случайную телепортацию на короткие расстояния. Если брызнуть на кого-то, он телепортируется на 1 плитку за 5 использованных юнита. | 0.4u/тик |
BZ Metabolites▮Метаболиты БЗ | Breathe BZ gas | N/A | Ничего не делает, если вы не являетесь генокрадом. Медленно истощает запасы химикатов генокрадов. | 0.08u/тик |
Bone Dust▮Костная пыль | Измельчение органических частей тела или Костный гель | N/A | Используется при создании Костного геля. | 0.4u/тик |
Bone Gel Костный гель |
10 u Bone Dust Измельчение органических частей тела или Костный гель 10 u Carbon |
Мин. темп. реакции: 630K |
Создает Костный гель, полезный для лечения сломанных костей. Всегда читайте предупреждающую надпись! | N/A |
Concentrated Barber's Aid▮Концентрированная помощь парикмахеру | 1 × Barber's Aid 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine
1 × Phosphorus |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Если распылить или брызнуть на вас, то волосы станут очень длинными. При приеме внутрь ничего не делает. | 0.4u/тик |
Candle Свеча |
10 × Liquid Gibs 10 × Oxygen |
Мин. темп. реакции: 374K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Создает красную свечу для использования в качестве украшения или для ритуалов. Не может реагировать в теле. | N/A |
Carbon Dioxide▮Диоксид углерода | 2 × Oxygen 1 × Carbon |
Мин. темп. реакции: 777K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Создает CO2 в жидкой форме. Если его разлить, то CO2 в виде газа попадет в атмосферу. Не имеет других эффектов. | 0.4u/тик |
Carpet▮Ковёр | 1 × Space Drugs 1 × Lithium 1 × Mercury 1 × Blood |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Создает ковер на полу. Лучше всего использовать в дым машине/гранате или бутылке с распылителем. Ингредиент для Помощи парикмахера. Можно смешивать 1:1 с другими химикатами для создания различных типов ковровых покрытий: Нажмите, чтобы развернуть список рецептов.
Oil
1 × Welding Fuel : Чёрный ковёр (Black Carpet)1 × Carbon Cryostylane 1 × Ice : Синий ковёр (Blue Carpet)1 × Stable Plasma Cyanide: Голубой ковёр (Cyan Carpet) Green Beer: Зелёный ковёр (Green Carpet) 1 × Omnizine : Фиолетовый ковёр (Purple Carpet)Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. 1 × Slime Jelly Следует смешивать в Glowshroom 3 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Tinea Luxor Ножка гриба (Embershroom) 2 × Radium
Liquid Gibs: Красный ковёр (Red Carpet) 40 × Honey : Королевский чёрный ковёр (Royal Black Carpet)10 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus Синий ковёр (Blue Carpet) + Royal Bee Jelly 40 × Honey : Королевский синий ковёр (Royal Blue Carpet)
10 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus |
0.4u/тик |
Colorful Reagent▮Цветастый реагент | 1 × Triple Citrus 1 × Lemon Juice 1 × Lime Juice 1 × Cryoxadone 1 × Space Drugs 1 × Lithium 1 × Mercury 1 × Radium |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держитесь подальше от клоуна. Добавьте к дымовой гранате, чтобы получить "радужную бомбу". | 0.4u/тик |
Condensed Capsaicin▮Сгущённый капсаицин | 5 × Ethanol 1 × Capsaicin Oil |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Также известен как "перцовый баллончик". Химическое вещество, используемое для самообороны и в полицейской работе. Когда на цель распыляют это средство, эффект зависит от того, надета ли на человеке защита от "перцовки" на рот и глаза или нет. Если цель не имеет полной защиты, на нее накладывается 3 секунды нокдауна, 6 секунд слепоты, 10 секунд помутнения в глазах, 10 секунд замешательства и 10 секунд замедления. Примерами предметов с защитой от перцовки являются: Противогазы, маски службы безопасности, защитные или сварочные шлемы с опущенным козырьком, космические шлемы, банданы (только для рта), плазменные шлемы и радиационные капюшоны. Находятся в баллончиках для заправки перцового аэрозоля. (Получается 5 юнитов вместо 6) |
0.4u/тик |
Life▮Жизнь | 1 part Strange Reagent 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Omnizine Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. 1 × Holy Water 1 part Synthflesh 1 part Blood |
N/A | Создает одну или несколько взбешенных форм жизни. Стоит предполагать худшее и держать Службу безопасности в полной готовности. (Результат - 1 юнит вместо 3) | N/A |
Life (Friendly)▮Жизнь (Дружелюбная) | 1 × Strange Reagent 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Omnizine Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. 1 × Holy Water 1 × Synthflesh 1 × Sugar |
N/A | Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Хорошо подходит для тех случаев, когда вы хотите, чтобы вас окружали пушистые Корги, или для тех случаев, когда в Карго за шкурки корги назначена награда. (Получается 1 юнит вместо 3) | N/A |
Cellulose Fibers Волокна целлюлозы |
Измельчите wood planks | N/A | Кристаллический полимер полидекстрозы. Растения питаются этим веществом. Используется для изготовления Медицинских швов. | 0.4u/тик |
Cellulose Carbonization Карбонизация целлюлозы |
1 × Cellulose Измельчите wood planks Температура 512K |
Мин. темп. реакции: 512K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Превращает целлюлозу в углерод. | N/A |
Corgium Коргий |
1 × Colorful Reagent 1 × Triple Citrus 1 × Lemon Juice 1 × Lime Juice 1 × Cryoxadone 1 × Space Drugs 1 × Lithium 1 × Mercury 1 × Radium 1 × Strange Reagent 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Omnizine Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. 1 × Holy Water 1 × Blood |
N/A | Создайте своего собственного Корги! | N/A |
Color Powder▮Цветной порошок | Grow Rainbow Bunch | N/A | Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько различных реагентов с цветным порошком, например Обыденный порошок, Невидимый порошок и Синий порошок. Реагента с реальным названием "цветной порошок" не существует. | 0.4u/тик |
Crayon Powder▮Порошок из мелков | Измельчите мелок | N/A | Разновидность Цветного порошка, которая работает так же, но не может окрашивать мобов. Существует несколько различных цветов порошка. | 0.4u/тик |
Cryptobiolin▮Криптобиолин | 1 × Oxygen 1 × Potassium |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Вызывает замешательство и головокружение. Необходимо для создания Спейсацилина. | 0.6u/тик |
Drying Agent▮Сушащий агент | 2 × Stable Plasma 1 × Ethanol |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Создает раствор, который, будучи нанесенным на галоши, обеспечивает их повышенную впитываемость и высушивает влажную плитку, на которую они наступают. (Результат - 3 юнита вместо 4) | 0.4u/тик |
Foaming Agent▮Пенообразующий агент | 1 × Lithium 1 × Hydrogen |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Используется при производстве Металлической пены. (Получается 1 юнит вместо 2) | 0.4u/тик |
Firefighting Foam▮Пожарная пена | 1 × Stabilizing Agent 1 × Iron 1 × Oxygen 1 × Fluorosurfactant 2 × Carbon 2 × Fluorine 1 × Carbon |
Cold reaction Мин. темп. реакции: 200K Темп. перегрева: 5K pH range: 5 to 9 Мин. чистота: 0.3 Very endothermic Умеренное повышение ph |
При использовании в спрее или в дыме образуется не скользкая пена, которая тушит пожары и горящих существ, а также удаляет горящую плазму из воздуха, распыляя ее по полу. | 0.4u/тик |
Glitter▮Блёстки | Prize from arcade machines | N/A | Белые блёстки, голубые блёстки и розовые блёстки - это три разных химиката, которые при соприкосновении с полом превращаются в фальшивые газы. Используются для розыгрышей. Могут быть убраны с помощью обычных чистящих инструментов. | 0.4u/тик |
Glycerol▮Глицерин | 3 × Corn Oil 1 × Sulfuric Acid |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Требуется перемолотая кукуруза, поэтому вам поможет ботаник. Используется для изготовления Нитроглицерина или Пуль для дробовика FRAG-12. Скользкий, как вода. (Результат - 1 юнит вместо 4) | 0.4u/тик |
Gravitum▮Гравитиум | 1 × Wittel Добыча из Гейзера с помощью liquid pump. 10 × Sorium 1 × Carbon
1 × Mercury |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Делает вас абсолютно невесомым, пока он находится в вашем организме. Можно распылять на предметы, чтобы сделать их также невесомыми, на 1 минуту за юнит. Метаболизируется крайне медленно. Параплегики и клоунофобы обожают это средство. | 0.04u/тик |
Growth Serum▮Сыворотка роста | Fly amanita | N/A | Он делает вас больше, пока находится в вашем организме. Чем больше его в организме, тем больше вы становитесь. Максимальный размер достигается при наличии в организме не менее 200 юнитов. | 0.4u/тик |
Hollow Water▮Полая вода | Добыча из Гейзера с помощью liquid pump. | N/A | Используется в каталитической реакции, где превращается в святую воду, если её смешать со святой водой. | 0.4u/тик |
Impedrezene▮Импедрезин | 1 × Mercury 1 × Oxygen |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Наркотик, замедляющий высшие функции клеток мозга. С вероятностью 80% за тик наносит 2 урона мозгу и 50% вызывает сонливость. (Результат - 2 юнита вместо 3)
Опиоиды (10 баллов) |
0.4u/тик |
Quantum Hair Dye▮Квантовая краска для волос | 1 × Colorful Reagent 1 × Triple Citrus 1 × Lemon Juice 1 × Lime Juice 1 × Cryoxadone 1 × Space Drugs 1 × Lithium 1 × Mercury 1 × Radium 1 × Space Drugs 1 × Lithium 1 × Mercury 1 × Chlorine |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Если распылить или брызнуть на вас, он изменит цвет волос. При приеме внутрь ничего не делает. (Результат - 5 юнитов вместо 3) | 0.4u/тик |
Laughter▮Смех | 1 part Sugar 1 part Banana Juice |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Вызывает смех. (Результат - 10 юнитов вместо 2) | Мгновенно |
Magillitis▮Магиллитис | Syndicate uplink | N/A | Превращает обезьян и людей в горилл после 10 циклов. | 0.4u/тик |
Meat Product Мясной продукт |
10 parts Liquid Gibs 10 parts Nutriment 10 parts Carbon |
N/A | Создает кусок химически модифицированного мяса. Не может вступить в реакцию в организме. | N/A |
Metal Foam Металлическая пена |
3 × Iron/Aluminium 1 × Foaming Agent 1 × Lithium 1 × Hydrogen 1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine
1 × Hydrogen |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Создает легкие стены из металлической пены. Их можно легко пробить, но они полезны для заделывания пробоин в корпусе или блокировки турелей ИИ. Может быть изготовлен как из железа, так и из алюминия, что придает ей различный вид. Пена переносит любой другой реагент, участвующий в реакции. Не может реагировать в организме. |
N/A |
Metalgen Металген |
Случайно меняется каждые 3 дня.
Рецепт можно найти в руинах. |
Randomized! | Металген, если его связать с каким-либо материалом, превратит все предметы, с которыми он соприкасается, в этот материал. Реакцию связывания смотрите ниже. Ничего не делает с людьми. Сделайте суперкомнаты для настроения, превратив все в золото, или просто убейте всех, сделав спасательный шаттл урановым или плазменным. Можно использовать для практически безграничной генерации ресурсов. | N/A |
Metalgen Imprint Связывание Металгена |
Любое количество Metalgen Случайно меняется каждые 3 дня.
Рецепт можно найти в руинах. 40 × любой жидкий материал (Блюспейс пыль, золото, уран, серебро, железо, кремний и плазма) 1 × Carbon (добавьте последним)
1 × Stable Plasma |
N/A | Когда произойдет эта реакция, использованный металген свяжется с использованным материалом. Оставшийся металген будет носить то же имя, но при касании превратит предметы и структуры в связанный материал. Обратите внимание, что некоторые материалы, например алмазы, не имеют жидкой формы. Кремний подойдет для стекла. | N/A |
Nanomachines▮Наномашины | Робургер из экстрактов серебряных слаймов | N/A | Вызывает болезнь, которая превращает жертву в борга с набором законов Азимов. Болезнь можно вылечить с помощью инъекции меди. | 0.4u/тик |
Smart Foaming Agent▮Умный пенообразующий агент | 3 × Foaming Agent 1 × Lithium 1 × Hydrogen 1 × Acetone 1 × Iron |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Требуется для изготовления Умной металлической пены. (Получается 3 юнита вместо 5) | 0.4u/тик |
Smart Metal Foam Умная металлическая пена |
3 × Aluminium 1 × Smart Foaming Agent 1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine
1 × Hydrogen |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
"Умная" версия металлической пены, которая реагирует на плитки, находящиеся в космосе, образуя полы/стены. Обычно не закрывает людей и не блокирует коридоры. Пена переносит любой другой реагент, участвующий в реакции. Не может реагировать в теле. | N/A |
Nitrous Oxide▮Оксид азота | 2 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 2 × Oxygen |
Мин. темп. реакции: 525K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Создает N2O в жидком виде. При нагревании до 575 К он разбрасывает предметы, а затем взрывается. При распылении на человека вызывает сонливость. Находясь внутри человека, он вызывает анемию (потерю крови), замешательство, и потерю дыхания. Если его разлить, то в атмосферу попадет газ в форме N2O. Если во время реакции чистота N2O опустится ниже 30%, он начнет самовоспламеняться. Оксид азота имеет взрывную силу 1/9 и модификатор 1. | 0.6u/тик |
Silver Solidification Затвердевание серебра |
20 × Silver 10 × Carbon |
N/A | Превращает большое количество жидкого серебра в слиток. Не вступает в реакцию с телом. | N/A |
Gold Solidification Затвердевание золота |
20 × Gold 5 × Frost Oil |
N/A | Превращает большое количество жидкого золота в слиток. Не может реагировать в теле. | N/A |
Plasma Solidification Затвердевание плазмы |
20 × Plasma 5 × Iron |
N/A | Превращает большое количество жидкой плазмы в слиток. Не может реагировать в теле. | N/A |
Uranium Solidification Затвердевание урана |
20 × Uranium 5 × Frost Oil |
N/A | Превращает большое количество жидкого урана в лист. Не может реагировать в организме. | N/A |
Plastic Sheets Листы пластика |
5 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 3 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K 2 × Sulfuric Acid |
N/A | Создает пластиковые листы со скоростью 10u за пластиковый лист. Можно использовать в руках для изготовления пластиковых бутылок и других вещей. Не забудьте положить несколько листов пластика в Протолат, так как пластик нужен для многих продвинутых медицинских приборов. | N/A |
Romerol▮Ромерол | Syndicate uplink | N/A | Ромерол добавляет зомби-опухоль (festering ooze) в голову жертвы. Когда жертвы умирают, они возрождаются в виде зомби, которые могут заражать других людей, вцепившись в них когтями. Может применяться непосредственно к трупам, позволяя создавать зомби из трупов в Морге. Может применяться как касанием, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить с помощью операции. | instant |
Royal Bee Jelly▮Королевское пчелиное молочко | 40 × Honey 10 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine
1 × Phosphorus |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
При инъекции заставляет королеву пчел разделиться на две особи. (Результат - 5 юнитов вместо 50) | 0.4u/тик |
Serotrotium▮Серотротиум | Strange seeds | N/A | Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться. | 0.1u/тик |
Soap Мыло |
10 × Lye 1 × Sodium 1 × Hydrogen 10 × Liquid Gibs |
N/A | Создает брусок мыла. Очищает немного медленнее, чем тот, что можно найти на станции. Не может реагировать в теле. | N/A |
Space Cleaner▮Космочист | 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Water |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Он способен очистить практически все поверхности от большинства загрязнений. Уборщик наверняка оценит пополнение запасов. В отличие от щётки, не очищает следы (отпечатки пальцев). | 0.4u/тик |
Spray Tan▮Автозагар | 1 × Orange Juice 1 × Oil 1 × Welding Fuel ИЛИ 1 × Corn Oil
1 × Carbon |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Кожа темнеет при распылении или нанесении пластыря. При употреблении более 10u наступает передозировка, в результате которой вы становитесь загорелым, с остроконечными волосами, произвольно напрягаете мышцы и произносите старые мемы. | 0.4u/тик |
Space Lube▮Космическая смазка | 1 × Oxygen 1 × Silicon |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Космическая смазка - это высокоэффективная смазка. Если разбрызгать её на напольные плитки, они станут очень скользкими на очень долгое время. Единственный способ удалить её - вытащить/заменить напольную плитку или подождать. (Результат - 4 юнита вместо 3) | 0.4u/тик |
Sterilizine▮Стерилизин | 1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Chlorine |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
При применении через прикосновение или пар увеличивает скорость хирургических операций на 20%. Применяется при проведении операций в не самых лучших условиях. | 0.4u/тик |
Synthmeat Синтетическое мясо |
5 × Blood 1 × Cryoxadone |
N/A | Создает кусок синтетического мяса. | N/A |
Medicated Suture Медицинский шов |
20 u Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 15 u Polypyrylium Oligomers Вырастите Spaceman's Trumpet Plant 10 u Cellulose Измельчите wood planks
|
N/A | Создает Медицинский шов. | N/A |
Advanced Regenerative Mesh Улучшенная регенеративная сетка |
10 u Sterilizine 1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Chlorine 20 u Aloe Juice Измельчите wood planks
|
N/A | Создает Улучшенную регенеративную сетку. | N/A |
Mourning Poultice Траурная припарка |
20 u Aloe Juice 20 u Bungotoxin Вырастите Bungo Tree 20 u Cellulose Измельчите wood planks
|
N/A | Создает Траурную припарку. | N/A |
Organic Slurry▮Органическая суспензия | Опустите мертвую мышь в от 3 до 45 юнитов сварочного топлива и измельчите её. | N/A | Смесь различных жидкостей разного цвета. Действует только при проглатывании. При инъекции превращается в сварочное топливо. Случайно вызывает рвоту, а позже также короткое оглушение. При оглушении быстро выводит рвоту. Получается 4 юнита вместо 3. | 0.4u/тик |
Pax▮Пакс | 1 × Mindbreaker Toxin 1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Hydrogen 1 × Synaptizine 1 × Sugar 1 × Lithium 1 × Water |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Пацифицирует, не позволяя жертве использовать Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись., некоторые виды опасного оружия и позволяя ей использовать только пассивный или агрессивный Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4).. Невредное оружие, такое как Дизейблер, продолжает действовать. | 0.1u/тик |
Synthpax▮Синтпакс | Peacekeeper Cyborgs | N/A | То же самое, что и Пакс, но метаболизируется гораздо быстрее. Может производить только Борг-миротворец. | 0.6u/тик |
Dizzying Solution Головокружительный раствор |
Peacekeeper Cyborgs | N/A | Вызывает у цели головокружение и замешательство. Может производить только Борг-миротворец. | 0.6u/тик |
Tranquility▮Транквилити | Мясо Гандолы | N/A | Вызывает вирус, который создает Пакс в теле жертвы и медленно превращает её в Гондолу. Может быть вылечен с помощью Сгущённого капсаицина. | 0.4u/тик |
Liquid Electricity▮Жидкое электричество | Кровь Ethereal, некоторые продукты | N/A | Кровь Эфириалов. Ничего не делает с не-эфириалами, если только это не "обогащенный" тип, который содержится в некоторых растениях и пище. Обогащенное жидкое электричество периодически бьет током всех не-эфириалов, у которых оно есть в организме. Изолированные перчатки не защищают от этого. | 0.4u/тик |
Monkey Powder Обезьяний порошок |
2 × Nutriment 1 × Banana Juice |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Добавьте 1u воды к 50u этого вещества, чтобы создать обезьяну. Гибнет обезьяну, если внутри нее образуется другая обезьяна. (В результате получается 5 юнитов вместо 4) | 0.4u/тик |
Electrolysis Электролиз |
5 u Water 1 u Liquid Electricity Кровь Ethereal, некоторые продукты |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Превращает ингредиенты в 3u водорода и 1.5u кислорода. | N/A |
Butterflium Баттерфлиум |
1 × Colorful Reagent 1 × Triple Citrus 1 × Lemon Juice 1 × Lime Juice 1 × Cryoxadone 1 × Space Drugs 1 × Lithium 1 × Mercury 1 × Radium 1 × Omnizine Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. 1 × Strange Reagent 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Omnizine Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. 1 × Holy Water 1 × Nutriment |
N/A | При смешивании ингредиенты расходуются, и на свет появляется случайное количество бабочек произвольного цвета, в зависимости от количества. | N/A |
Scream Крик |
5 × Cream 5 × Lizard wine 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Omnizine Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. 1 × Holy Water Температура 374K |
N/A | При смешивании ингредиенты расходуются, и раствор кричит. Более сильная реакция вызывает более громкий крик. | N/A |
Slime Extractification Вытяжка из слайма |
30 × Slime Jelly Следует смешивать в Glowshroom 3 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Tinea Luxor Ножка гриба (Embershroom) 2 × Radium
|
N/A | Смесь конденсируется в экстракте серого слайма. | N/A |
Ants▮Муравьи | 2 × Ants 8 × Sugar |
Мин. темп. реакции: 50K Темп. перегрева: 900K |
Результат 3 части вместо 10 Колонии муравьев начинают появляться на полу, если оставить там еду на несколько минут. Они наносят физический урон, когда кто-то проходит по ним, и могут превратиться в колонию космических огненных муравьев, которые наносят еще больше урона, если обычная колония подожжена. Вы можете собирать муравьиные колонии с помощью пробирок или других ёмкостей. Вы также можете высыпать муравьев на пол, чтобы создать новые колонии. |
N/A |
Ant Slurry Муравьиная суспензия |
50 × Ants 2 × Ants 8 × Sugar 20 × Synthflesh 5 × Maintenance Sludge 3 × Maintenance Tar 1 × Organic Slurry Опустите мертвую мышь в не менее чем 3 u Welding Fuel 1 × Tea 1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine 1 × Hydrogen 5 u Hydrogen Peroxide 1 × Chlorine (катализатор)1 × Oxygen Temperature 480K |
N/A | Потребляет реагенты и создает дружелюбного гигантского муравья. | N/A |
Рецепты вирусологии
Эти химикаты используются для мутации вирусов и не имеют широкого применения.
Название | Рецепт | Описание |
---|---|---|
Virus Rations▮Вирусные пайки | 1 × Virus Food 5 × Water 5 × Milk 1 × Synaptizine 1 × Sugar
1 × Lithium |
Обедненная пища для вирусов. Используется для получения вирусного симптома 1-го уровня. (Получается 1 юнит вместо 2) |
Virus Food▮Питательная среда | 5 × Water 5 × Milk |
Позволяет вирусам и бактериям быстро размножаться. Используется для получения вирусного симптома 1-го или 2-го уровня. У вирусолога на стене в лаборатории висит дозатор с этим препаратом. (Получается 15 юнитов вместо 10) |
Mutagenic Agar▮Мутагенный агар | 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Virus Food 5 × Water
5 × Milk |
Используется для получения вирусного симптом 3-го уровня. (Результат - 1 юнит вместо 2) |
Sucrose Agar▮Сахарный агар | 1 × Mutagenic Agar 1 × Sugar ИЛИ Saline-Glucose Solution 2 × Saltwater 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Water 1 × Sugar |
Используется для получения вирусного симптома 4-го уровня. |
Weakened Virus Plasma▮Ослабленная вирусная плазма | 1 × Virus Plasma 1 × Synaptizine 1 × Sugar
1 × Lithium |
Ослабленная разновидность вирусной плазмы. Используется для получения вирусного симптома 5-го уровня. |
Virus Plasma▮Вирусная плазма | 1 × Virus Food 5 × Water 5 × Milk 1 × Plasma |
Используется для получения вирусного симптома 6-го уровня. (Результат - 1 юнит вместо 2) |
Decaying Uranium Gel▮Гель распадающегося урана | 1 × Virus Food 5 × Water 5 × Milk 1 × Uranium |
Мощный вирусный мутаген. Используется для получения вирусного симптома 6-го или 7-го уровня (дает 1 юнит вместо 2). |
Unstable Uranium Gel▮Нестабильный урановый гель | 1 × Virus Plasma 5 × Uranium |
Мощный вирусный мутаген. Используется для получения вирусного симптома 7-го уровня. (Получается 1 юнит вместо 6) |
Stable Uranium Gel▮Стабильный урановый гель | 1 × Plasma 10 × Uranium |
Мощный вирусный мутаген. Используется для получения вирусного симптома 8-го уровня. (Результат - 1 юнит вместо 21) |
Blood Duplication▮Дублирование крови | 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Blood |
Это не совсем рецепт или обычная реакция, скорее полезный побочный продукт рецептов вирусологии. Когда любой химикат, мутирующий вирусы, соединяется с любой кровью, это увеличивает количество крови без необходимости извлекать ее из человека. В случае с пламбингом это наиболее полезно при использовании Нестабильного мутагена, так как его легко производить и он позволяет бесконечно создавать кровь для использования на химических фабриках. |
Существуют также химические вещества, которые ничего не делают, их можно найти в Странных семенах. Пример: Пластиковые полимеры.
Мутационные токсины
Эти химикаты, которые можно получить с помощью ксенобиологии, превращают гуманоидов в другие расы. Для начала превращения требуется всего 1u.
Название | Рецепт | Описание | Скорость метаболизма |
---|---|---|---|
Imperfect Mutation Toxin▮Токсин несовершенной мутации | Зелёные слаймы | После 20 циклов (около 4 юнитов) превращает вас в случайный подвид слаймомена. Если вы уже являетесь слаймоменом, случайным образом изменит ваш подвид. Раньше назывался Slime Mutation Toxin. | 0.2u/тик |
Lizard Mutation Toxin▮Токсин мутации ящериц | Зелёные слаймы | Через 20 циклов (около 4 юнитов) превращает вас в унатхов. | 0.2u/тик |
Stable Mutation Toxin▮Стабильный мутационный токсин | Зелёные слаймы | Через 20 циклов (около 4 юнитов) превращает вас в человека. | 0.2u/тик |
Advanced Mutation Toxin▮Продвинутый мутационный токсин | Чёрные слаймы | Заставляет жертву заразиться болезнью, которая медленно превращает её в слайма. Болезнь можно вылечить с помощью Морозного масла. | 0.2u/тик |
Уникальные химикаты
Эти реагенты имеют немного больше возможностей для использования или реакции, что делает их немного уникальными.
Название | Рецепт | Условия реакции | Описание | Химические свойства |
---|---|---|---|---|
Eigenstasium▮Эйгенштазиум
|
1 × Caramel 1 × Bluespace Dust Измельчите блюспейс кристалл 1 × Stable Plasma |
Мин. темп.: 350K
|
Странная смесь, образующаяся в результате контролируемой реакции блюспейса с плазмой, которая вызывает локальные смещения собственных состояний внутри пациента.
Разверните для подробного описания. Если чистота реагента превышает 90%, при употреблении (только при проглатывании) он телепортирует игрока в место создания. Затем он сохранит место, где вы использовали реагент, и создаст синюю собственную версию вашего персонажа, чтобы обозначить место, куда вы вернетесь. Когда реагент выйдет из крови пациента, он телепортирует игрока обратно в место использования. Смерть не останавливает процесс, вы вернетесь в место использования даже мертвым. Передозировка приводит к нарушению стабильности вашего персонажа - каждую секунду вы телепортируетесь в случайное место, расположенное недалеко от вашего местонахождения, и вызывает тошноту. После этого вы будете постепенно становиться все более и более нестабильным, что вызовет различные эффекты. В итоге вы перенесетесь в альтернативную реальность... что может быть способом лечения некоторых истощающих травм или зависимостей. Эти эффекты, вплоть до переноса, можно отменить/задержать, приняв стабилизирующий агент, блюспейс пыль или большее количество эйгенштазиума. Распыление этого вещества на несколько шкафчиков на одной плитке (с чистотой реагента более 80%) связывает шкафчики вместе, создавая собственные шкафчики. Собственные шкафчики связаны между собой и телепортируют все, что в них попадает, в следующий по порядку шкафчик. В течение одной последовательности можно соединить сколько угодно шкафчиков, но при соединении все шкафчики должны находиться друг на друге. Шкафчики с поврежденной связью (т. е. все остальные шкафчики в последовательности уничтожены) могут быть использованы повторно в последовательности, но другие связанные шкафчики не могут быть повторно связаны. |
Усвоение: 0.4u/тик
|
Химикаты Лаваленда
Встречаются преимущественно во флоре Лаваленда.
Название | Находится в | Тип | Описание | Скорость метаболизма |
---|---|---|---|---|
Entropic Polypnium▮Энтропийный полипний | Шляпка гриба (Inocybe), из высоких грибов | Еда | С вероятностью 20% каждый тик наносит 4 тика остановки дыхания, 2 урона мозгу (максимум 150), 3 урона токсинами, 10 урона выносливости и помутнение в глазах. Через 10 циклов лишает вас сознания. | 0.4u/тик |
Tinea Luxor▮Тинея Люксор | Ножка гриба (Embershroom) | Еда | Заставляет потребителя светиться. | 0.4u/тик |
Vitrium Froth▮Витриум Фрот | Плод кактуса (Fruiting Cactus), Лист гриба (Porcini) | Еда | С вероятностью 80% исцеляет 1 ожоговый и 1 физический урон каждый тик. | 0.4u/тик |
Токсины
Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Вы можете получить некоторые из них через предательский аплинк. Печень человека останавливает действие отдельных токсинов, если их в организме 3u или меньше. Порог действия токсина снижается с увеличением степени повреждения печени. Токсины наносят урон печени.
Название | Рецепт | Условия реакции | Наносимый урон | Описание | Скорость метаболизма | Порог передозировки |
---|---|---|---|---|---|---|
Toxin▮Токсин | Взломанный NanoMed, Емагнутый Химический диспенсер | N/A | Токсины | Наносит 1.5 урона токсинами за тик. | 0.4u/тик | N/A |
Bad Food▮Плохая еда | От употребления плохо приготовленной еды. | N/A | Токсины | Наносит 0.5 урона токсинами за тик. | 0.1u/тик | N/A |
Chloral Hydrate▮Хлорал гидрат
|
3 × Chlorine 1 × Ethanol |
Мин. темп.: 200K
|
Оглушение, Токсины | Мощное седативное средство, которое сначала вызывает замешательство и сонливость, а затем после 10 циклов погружает жертву в сон. После 51 цикла он начинает наносить все больший урон от токсинов, пока не наступит смерть. (Результат - 1 юнит вместо 5) | 0.6u/тик | N/A |
Mindbreaker Toxin▮Токсин разрушения разума
|
1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Hydrogen |
Мин. темп.: 100K
|
Галлюцинации | Сильнодействующее галлюциногенное соединение, запрещенное космическим законом. Ранее был известен как ЛСД, но был переименован, чтобы люди поняли, что это не "веселое времяпрепровождение". Для людей с синдромом диссоциации реальности (Reality Dissociation Syndrome) вместо этого подавляет галлюцинации. (Результат - 5 юнитов вместо 3) |
0.4u/тик | N/A
Галлюциногены (18 баллов) |
Mute Toxin▮Токсин немоты
|
2 × Uranium 1 × Water |
Мин. темп.: 100K
|
Речь | На некоторое время лишает субъекта способности говорить. (Результат - 2 юнита вместо 4) | 0.4u/тик | N/A |
Mime's Bane▮Проклятие мима
|
1 × Mute Toxin 2 × Uranium 1 × Water 1 × Nothing |
Мин. темп.: 100K
|
Жестикуляция | Делает человека неспособным жестикулировать. | 0.4u/тик | N/A |
Bone Hurting Juice▮Сок повреждения костей
|
3 × Itching Powder 1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Welding Fuel 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Milk |
Мин. темп.: 100K
|
Урон выносливости | Наносит 7.5 урона выносливости за тик. При передозировке с вероятностью 4% наносит 200 урона выносливости и 20 физического урона случайной конечности, что с высокой вероятностью повредит кости. | 0.4u/тик | 50u
|
Mulligan Toxin▮Токсин Маллигана | 1 × Slime Mutation Toxin 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine
1 × Phosphorus |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Внешность | Случайным образом изменяет внешний вид. | Бесконечная | N/A |
Lexorin▮Лексорин
|
1 × Salbutamol 1 × Plasma |
Мин. темп.: 100K
|
Удушье | Временно останавливает дыхание и наносит 5 урона удушьем за тик. Даже небольшие дозы смертельны и приводят к тому, что люди быстро теряют сознание. Противостоит эпинефрину, который очищает 2u лексорина (и 1u себя) с 20% шансом добавить 4u гистамины.
Примечание: Чтобы ускорить химическую реакцию, нагрейте смесь для изготовления лексорина в течение 5 секунд. (300-500K) |
0.4u/тик | N/A |
Initropidril▮Инитропидрил | Poison Kit, Bioterror Spray | N/A | Остановка сердца | Каждый цикл наносит 2.5 урона токсинами с 25% вероятностью вызвать одно из следующих действий: 6-секундное оглушение, 5-25 урона удушьем или остановку сердца. В крайнем случае, боритесь с последним с помощью электрических разрядов от решеток и дверей или дефибриллятора, если таковой имеется. | 0.2u/тик | N/A |
Tirizene▮Тиризин | Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser/Borg Hypo, Poison/Death Berries | N/A | Урон выносливости | Наносит 13 урона выносливости за тик, который постоянно уменьшается. Обычно безвреден. | 0.4u/тик | N/A |
Tiring Solution▮Изнурительное решение | Борги-миротворцы | N/A | Урон выносливости | Наносит 10 урона выносливости за тик, замедляя вас. Не поднимается выше 50 урона выносливости. | 0.6u/тик | N/A |
Polonium▮Полоний | Poison Kit, Bioterror Spray | N/A | Радиация | Почти мгновенно облучает жертву. | 0.05u/тик | N/A |
Pancuronium▮Панкуроний | Poison Kit | N/A | Оглушение и Удушье | После 10 циклов оглушает вас без предупреждения. Случайно вызывает потерю дыхания, что может привести к смерти от удушья. | 0.1u/тик | N/A |
Sodium Thiopental▮Тиопентал натрия | Емагнутый гипоспрей борга, Poison Kit, Bioterror Spray/Syringe/Dart | N/A | Нокаут и выносливость | Вырубает вас через 10 циклов и наносит 10 урона выносливости за тик. Аналогично Хлорал гидрату, но действует дольше и не может убить вас. | 0.3u/тик | N/A |
Sulfonal▮Сульфонал
|
1 × Acetone 1 × Diethylamine 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol 1 × Sulfur |
Мин. темп.: 100K
|
Нокаут и Токсины | 0.5 урона токсинами каждый цикл и отправляет вас в нокаут после 22 циклов. Метаболизируется очень медленно. | 0.05u/тик | N/A |
Amanitin▮Аманитин | Destroying Angel | N/A | Замедление токсинного урона | В последнюю секунду, когда он находится в вас, он наносит вам большой урон токсинами в зависимости от того, как долго он находились в вашем организме. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший урон. Наносит 3 урона токсинами за цикл пребывания в организме. | 0.2u/тик | N/A |
Amatoxin▮Аматоксин | Fly Amanita | N/A | Токсины | Наносит 2.5 урона токсинами за тик. | 0.4u/тик | N/A |
Bungotoxin▮Бунготоксин | Вырастите Bungo Tree | N/A | Повреждения сердца | Наносит 3 урона сердцу, изменяет показатель замешательства на показатель головокружения. После 12 циклов жертва может случайно начать чувствовать сердечные спазмы, обморок, одышку и боль. | 0.2u/тик | N/A |
Lead Acetate▮Ацетат свинца | Party Pods (скрытые технологии) | N/A | Повреждение мозга и ушей | Наносит 1 урон мозгу и ушам за тик. Малый шанс вызвать замешательство. | 0.4u/тик | N/A |
Unstable mutagen▮Нестабильный мутаген
|
1 × Chlorine 1 × Phosphorus |
Мин. темп.: 100K
|
Мутации | Вызывает мутации при инъекции/потреблении живыми людьми или растениями. У людей мутация происходит мгновенно в момент приема химиката, а не в результате метаболизма. Шанс активировать спящую плохую мутацию составляет 98%, а хорошую - 2%. Также полезен для Вирусологии. Превращается в кровь, если смешивается с кровью, из-за реакции Blood Duplication 1 × Unstable Mutagen .
1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Blood |
0.4u/тик | N/A |
Lipolicide▮Липолицид
|
1 × Ephedrine 1 × Diethylamine 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Hydrogen 1 × Diethylamine 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol 1 × Mercury |
Мин. темп.: 100K
|
Потеря веса | Истощает запас питательных веществ. Полезно для снижения веса. Наносит урон токсинами, если вы голодны. | 0.2u/тик | N/A |
Coniine▮Кониин | Death Berries, Bioterror Spray/Syringe | N/A | Токсины и потеря дыхания | Каждый тик наносит 1.75 урона токсинами и восстанавливает 5 тиков отсутствия дыхания. ЧРЕЗВЫЧАЙНО медленно метаболизируется, но быстро действует. Аналогичен Лексорину. | 0.024u/тик | N/A |
Curare▮Кураре | Poison Kit | N/A | Паралич, Кислород и Токсины | Парализует вас через 11 циклов, нанося 1 урон удушьем и 1 урон токсинами. Медленно метаболизируется; очень смертельно. | 0.05u/тик | N/A |
Histamine▮Гистамин | Omega Weed, Poison Kit, Formaldehyde, Venom, Itching Powder | N/A | Физический урон, Токсины, потеря кислорода и зрения | Имеет небольшой шанс каждый тик нанести 2 физического урона или затуманить зрение. При передозировке он также будет наносить по 2 физического урона, токсинами и удушьем каждый тик. | 0.1u/тик | 30u |
Formaldehyde▮Формальдегид
|
1 × Ethanol 1 × Oxygen |
Мин. темп.: 420K
|
Токсины | Наносит 1 урон токсинами за тик. С вероятностью 5% превращается в 5-15 юнитов Гистамина. Сохраняет трупы от разложения органов. | 0.2u/тик | N/A |
Venom▮Яд | Poison Kit, Bioterror Spray, Giant Spider bites | N/A | Физический урон, Токсины | Каждый цикл наносит 0.1 урона токсинами и 0.3 физического урона за каждую единицу яда в теле. С вероятностью 15% превращается в 5-10 юнитов Гистамина. | 0.1u/тик | N/A |
Fake Beer▮Фальшивое пиво | Emagged service cyborg | N/A | Нокаут | Мгновенно погружает жертву в сон. На 51-м цикле и далее он также наносит урон токсинами (текущий цикл - 50). | 0.6u/тик | N/A |
Fentanyl▮Фентанил
|
1 × Space Drugs 1 × Lithium 1 × Mercury Температура 674K |
Мин. темп.: 674K
|
Токсины, урон мозгу | Наносит 1 урон токсинами и 3 урона мозгу, до 60 пунктов урона токсинами и 150 пунктов урона мозгу (мозг имеет 200 пунктов здоровья). Если препарат не удалить до 18 цикла, он погрузит жертву в сон. | 0.2u/тик | N/A
Опиоиды (25 баллов) |
Cyanide▮Цианид
|
1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Oxygen |
Мин. темп.: 380K
|
Токсины, потеря кислорода | Наносит 1.25 урона токсинами за тик, с вероятностью 8% оглушить на 4 секунды и наносит 2 дополнительных урона токсинами. Также с вероятностью 5% вы потеряете дыхание на мгновение. Медленно метаболизируется. | 0.05u/тик | N/A |
Carpotoxin▮Карпотоксин | Космический карп, Koibeans, Емагнутый Химический диспенсер | N/A | Токсины | Наносит 2 урона токсинами за тик (если вы не фелинид!). Может быть использован для изготовления Резадона и имитации карпового мяса. | 0.4u/тик | N/A |
Zombie Powder▮Зомби-порошок
|
5 × Morphine 2 × Carbon 2 × Hydrogen 5 × Carpotoxin Космический карп, Koibeans, Емагнутый Химический диспенсер 5 × Copper |
Мин. темп.: 100K
|
Фальшивая смерть, Оглушение | При проглатывании мгновенно сбивает людей с ног, и заставляет их казаться мертвыми при проведении самых простых обследований. При приеме любым другим способом, кроме проглатывания, он вызывает замешательство и сонливость на циклах 1-5, наносит 40 урона выносливости на циклах 5-8 и вызывает фальшивую смерть на циклах 9 и выше. Наносит 0.5 урона от удушья и токсинов за тик. (Результат - 2 юнита вместо 15) | 0.4u/тик | N/A |
Ghoul Powder▮Порошок гуля
|
1 × Epinephrine 1 × Zombie Powder 5 × Morphine
2 × Carbon 2 × Hydrogen 5 × Carpotoxin Космический карп, Koibeans, Емагнутый Химический диспенсер 5 × Copper |
Мин. темп.: 100K
|
Фальшивая смерть | Замедляет метаболизм до состояния, похожего на смерть, сохраняя при этом сознание и подвижность пациента. Наносит 1 урон удушьем и 0.8 урона от токсинов за тик. | 0.4u/тик | N/A |
Itching Powder▮Зудящий порошок
|
1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Welding Fuel |
Мин. темп.: 280K
|
Физический урон, раздражительность | Вызывает раздражающие эффекты, а также увеличивает вероятность того, что объект поцарапает себя, нанеся 0.2 физического урона. В отличие от других химикатов, зудящий порошок попадает в кровь при касании, например, при попадании на человека брызг. С вероятностью 3% превращается в 1-3 юнита Гистамина. | 0.2u/тик | N/A |
Mint Toxin▮Мятный токсин | Мята, Emagged Booze Dispenser, Mushroom Shavings (Лаваленд) | N/A | Условная смерть | При употреблении в пищу мгновенно гибает жирных людей. | 0.4u/тик | N/A |
Slime Jelly▮Желе из слаймов | Следует смешивать в Glowshroom 3 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Tinea Luxor Ножка гриба (Embershroom) 2 × Radium
|
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Токсины | Базовый реагент для химикатов на основе слаймов. Измельчение экстракта слайма дает 20u слаймового желе за каждую неиспользованное единицу экстракта. С вероятностью 40% исцеляет 5 физического урона каждый тик, но также с вероятностью 10% наносит 20-60 урона токсинами. | 0.4u/тик | N/A |
Heparin▮Гепарин
|
1 × Formaldehyde 1 × Ethanol 1 × Oxygen 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Lithium |
Мин. темп.: 100K Перегрев: 800K Оптимальный pH: 5-9.5 Нестабильная чистота: <60% Умеренно экзотермическая H+ consuming |
Кровотечение | Мощный антикоагулянт. Все открытые кровоточащие раны на жертве будут открываться и кровоточить гораздо быстрее. Увеличивает скорость кровотечения на 0.5. Не работает, если у жертвы нет кровоточащих ран. | Усвоение: 0.08u/тик
|
N/A |
Rotatium▮Ротатий
|
1 × Teslium 1 × Mindbreaker Toxin 1 × Multiver 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K 1 × Hydrogen 1 × Fentanyl 1 × Space Drugs
1 × Lithium 1 × Mercury Температура 674K |
Мин. темп.: 100K
|
Токсины | После 20 циклов экран жертвы начинает качаться. Наносит 0.5 урона токсинами за тик. Ранее он был переработан в Skewium, но skewium был удален с tgstation в Октябре 2019 за то, что вызывал сбои в работе клиента. |
Усвоение: 0.24u/тик
|
N/A |
Spewium▮Спевиум | Poison Kit | N/A | Токсины | После 11 тиков с вероятностью до 50% вызывает сильную рвоту и выводит другие токсины. После 33 циклов при передозировке есть 15% шанс того, что каждый тик жертву стошнит одним из его органов. Требуются очень высокие дозы. | 0.4u/тик | 29u |
Anacea▮Анацея
|
1 × Haloperidol 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Potassium Iodide 1 × Potassium 1 × Iodine 1 × Aluminium 1 × Impedrezene 1 × Mercury 1 × Oxygen 1 × Radium |
Мин. темп.: 100K
|
Токсины и выводит лекарства | Метаболизируется очень медленно и выводит из жертвы 5u лекарств, нанося 0.15 урона токсинами за тик. Если у жертвы также есть ДТПА или Каломель, очищение замедляется до 0.5u за тик. | 0.032u/тик | N/A |
Fluorosulfuric acid▮Фторсерная кислота
|
1 × Fluorine 1 × Hydrogen |
Мин. темп.: 380K
|
Коррозия | Очень едкое и опасное вещество. Медленно плавит оборудование и одежду, которых касается. Мгновенно наносит физический урон, если ввести или брызнуть на людей. Наносит 2 урона токсинами и (текущий цикл / 15) ожогами по телу. Урон от ожогов зависит от чистоты, при 100% чистоте наносится 100% урона от ожогов. "Кислотная сила" 42. | 0.4u/тик | N/A |
Nitric acid▮Азотная кислота
|
1 × Fluorosulfuric Acid 1 × Fluorine 1 × Hydrogen 1 × Hydrogen Peroxide 1 × Chlorine 1 × Oxygen 1 × Nitrogen |
Мин. темп.: 480K
|
Коррозия | Едкое и опасное вещество. Мгновенно наносит физический урон, если ввести или брызнуть на людей. Наносит 3 урона токсинами и (количество / 10) ожогами по телу. Урон от ожогов зависит от чистоты, при 100% чистоте наносится 100% урона от ожогов. "Кислотная сила" 5. (Результат - 2 юнита вместо 3) | 0.4u/тик | N/A |
Weed Killer▮Убийца сорняков | 4 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Toxin Взломанный NanoMed, Емагнутый Химический диспенсер |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Токсины | Уничтожает сорняки и наносит человеку 1 урон токсинами каждый тик. | 0.4u/тик | N/A |
Pest Killer▮Дихлофос | 1 × Toxin Взломанный NanoMed, Емагнутый Химический диспенсер 4 × Ethanol |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Токсины | Убивает вредителей в лотках для гидропоники. Наносит 1 урон токсинами людям и 4 урона токсинами мухам, каждый тик. | 0.4u/тик | N/A |
Plant-B-Gone▮Прочь-Растение | 1 × Toxin Взломанный NanoMed, Емагнутый Химический диспенсер 4 × Water |
Мин. темп. реакции: 100K Темп. перегрева: 900K Оптимальный диапазон pH: 5-9 Мин. чистота: 0.3 Умеренно экзотермическая Умеренное повышение ph |
Токсины | Сильнодействующий гербицид. Наносит 1 урон токсинами людям и 2 урон токсинами подменам, каждый тик. | 0.4u/тик | N/A |
Hot Ice Slush▮Каша из горячего льда | Измельчите Hot Ice. 50u за лист. | N/A | Токсины | Нагревает вас, наносит 3 урона токсинами и увеличивает объем плазмы ксеносов. Медленно выводит эпинефрин. При нагревании до 30 °C (303.15 К) расплавляется в 12 юнитов жидкой плазмы. | 0.4u/тик | N/A |
Нечистые/Инверсные/Неудачные химикаты
Эти химические вещества могут образовываться только в результате несовершенных реакций.
Название | Описание | Химические свойства |
---|---|---|
Chemical Isomers▮Химические изомеры
|
Нечистые химические изомеры, полученные в результате несовершенных реакций. Вызывает легкое повреждение печени. | Усвоение: 0.1u/тик |
Toxic monomers▮Токсичные мономеры
|
Это инверсный реагент "по умолчанию". Инверсные реагенты создаются, когда чистота реагента ниже порога инверсии. Они создаются либо при проглатывании - тогда они заменяют соответствующий реагент, либо могут быть созданы в процессе реакции. Они наносят 1 урон токсинами за тик. | Усвоение: 0.4u/тик |
Viscous sludge▮Вязкий осадок
|
Отвратительно пахнущий осадок, который образуется, когда реакция становится слишком нечистой. | Усвоение: 0.4u/тик |
Insolvent medicinal precipitate▮Нерастворимый лекарственный осадок
|
Вязкая смесь различных лекарств. Исцеляет случайный тип урона. | Усвоение: 1u/тик
|
Helgrasp▮Хелграсп
|
Считается, что этот редкий и запретный напиток приближает вас к власти норвежской богини Хель. Посылает руки Хель за тем, кто имеет наглость его употребить. Часто заставляет команду кричать о Еретиках из-за визуального сходства с Руками Мансура. Руки наносят 5 ожогового урона, который уменьшается за счет брони. Кроме того, они наносят 0.25 урона токсинами за тик. | Усвоение: 1u/тик |
Libitoil▮Либитуал
|
Временно нарушает способность пациента переваривать алкоголь, делая его более восприимчивым к его воздействию. | Усвоение: 0.1u/тик
|
Metabolic Inhibition Factor▮Фактор ингибирования метаболизма
|
Этот фермент является катализатором процесса превращения питательных веществ пищи в целебные пептиды. При передозировке он метаболизируется со скоростью 1.6u/тик. | Усвоение: 0.025u/тик
|
Lentslurri▮Ленцлурри
|
Сильнодействующий мышечный релаксант, который производится при неправильной реакции Лентури, заставляет пациента медленно двигаться. | Усвоение: 0.1u/тик
|
Ichiyuri▮Итиури
|
Длительное воздействие этого химического вещества может вызвать непреодолимое желание чесаться. | Усвоение: 0.4u/тик
|
Aivime▮Айвиме
|
Известно, что этот реагент может нарушить зрение пациента. | Усвоение: 0.1u/тик
|
Herignis▮Херигнис
|
Этот реагент вызывает резкое повышение температуры тела пациента. В частности, химическая температура повышается на число от 5 до 25, умноженное на чистоту реагента. Температура тела повышается на это число с добавлением 50 %. Помните, что химические вещества и тело возвращаются к нормальной температуре с течением времени, и этот процесс ускоряется тем быстрее, чем дальше от нормы находится температура. Наконец, при применении через пар температура тела повышается в 1.5 раза по сравнению с количеством, которое на вас воздействует в этот тик, и добавляет стаки огня, рассчитанные следующим образом: количество вещества, воздействующего на вас, деленное на 2, если вы горите. При передозировке печень получает примерно 2 урона за тик, а химикаты и тело нагреваются еще быстрее. | Усвоение: 0.4u/тик
|
Super Melatonin▮Супер Мелатонин
|
Каждый тик с вероятностью 50% вызывает зевоту. После 10 циклов вызывает сон. Когда реагент больше не будет присутствовать в теле, пострадавший издаст громкий храп, как бы сообщая, что эффект заканчивается. Уникально то, что все исцеления от лекарств, находящихся в теле пациента во время сна, усиливаются на 25 %. | Усвоение: 0.4u/тик
|
Coveroli▮Ковероли
|
Известно, что этот реагент покрывает внутреннюю поверхность легких пациента, обеспечивая более надежную защиту от горячего или холодного воздуха. В частности, пороговые значения для различных уровней повреждения от горячего и холодного воздуха умножаются на 1.5-кратную величину чистоты реагента. | Усвоение: 0.4u/тик
|
Technetium 99▮Технеций-99
|
Радиоактивное вещество, улучшающее способность сканера обнаруживать повреждения внутренних органов и дающее числовое значение здоровья каждого органа. Также повышает уровень здоровья до повышенного, пока он находится в организме. Наносит 1 урон токсинами каждые 10 секунд. | Усвоение: 0.3u/тик |
Syrinifergus▮Сиринифергус
|
Этот реагент снижает чистоту всех немедикаментозных препаратов в организме пациента, уменьшая их действие на 20%. | Усвоение: 0.4u/тик
|
Monover▮Моновер
|
Реагент для лечения токсинов, который эффективен только в том случае, если это единственный реагент, присутствующий в организме пациента. Лечит от 0 до 2 токсинов/тик в зависимости от его чистоты, однако если в организме есть другие реагенты, кроме моновера, то вместо этого он будет наносить 0.5 урона легким за тик. | Усвоение: 0.4u/тик
|
Nooartrium▮Нооартриум
|
Реагент, который, как известно, стимулирует работу сердца мертвого пациента, временно возвращая к жизни недавно умерших пациентов ценой больших потерь для их сердца. При работе с человеком, вернувшимся из мертвых, скорость метаболизма составляет 0.2u/тик.
Пока этот реагент находится в пациенте, он поддерживает его жизнь и повреждает сердце, но делает его временно неспособным умереть и войти в крит. По мере получения урона пациент будет двигаться медленнее и атаковать медленнее, а если он получит более 500 единиц урона до того, как реагент закончится, его сердце взорвется в конце. Передозировка взрывает сердце пострадавшего, если реагент использовался для воскрешения из мертвых. Для работы требуется исправное сердце. |
Усвоение: 0.05u/тик
|
Cryogelidia▮Криогелидия
|
Замораживает живого или мертвого пациента в ледяном блоке криостаза, вводя его в стазис на короткий период времени и лишая возможности получать урон, кроме взрывов, которые могут его гибнуть. Наносит 1 урон токсинами каждый тик. | Усвоение: 1u/тик
|
Eigenswap▮Эйгенсвап
|
Известно, что этот реагент меняет положение рук пациента, заставляя предметы, которые он держит в руках, меняться местами между левой и правой рукой. Дополнительно наносит 0.4 урона печени за тик. | Усвоение: 0.1u/тик |
Ipecacide▮Ипекацид
|
Крайне неприятное вещество, вызывающее рвоту. Образуется при нечистой реакции Липолицида. | Усвоение: 0.05u/тик |
Methanol▮Метанол
|
Светлая, бесцветная жидкость с резким запахом. Проглатывание может привести к слепоте. Является побочным продуктом при переработке организмом нечистого Формальдегида. | Усвоение: 0.05u/тик |
Chloralax▮Хлоралакс
|
Маслянистая, бесцветная и слегка токсичная жидкость. Образуется при расщеплении нечистого хоралгидрата внутри организма. | Усвоение: 0.05u/тик |
Rosenol▮Розенол
|
Странная голубая жидкость, которая образуется во время реакции нечистого токсина разрушения разума. Проглотив ее, пользователь начинает говорить стихами.
Также можно найти в сливах. |
Усвоение: 0.1u/тик |
Mannitoil▮Маннитоил
|
Дает пациенту временное затруднение речи, которое длится до тех пор, пока реагент не будет удален из организма пациента. | Усвоение: 0.1u/тик
|
Neruwhine▮Нерувайн
|
Вызывает у пациента временную травму мозга, перенаправляя активность нейронов. Травма длится до тех пор, пока реагент находится в организме. | Усвоение: 0.025u/тик
|
Corazargh▮Коразарг
|
Вмешивается в работу естественного кардиостимулятора организма, заставляя пациента вручную запускать сердце. При каждом неудачном сокращении сердца из него будет удалено 100 единиц крови. 5 неудач подряд приведут к немедленной смерти. | Усвоение: 1u/тик
|
Prohol▮Прохол
|
Способствует образованию алкогольных веществ в организме пациента, делая алкоголь в организме более крепким. Это эффективный реагент для подливания в напитки! Чем дольше он находится в организме, тем крепче становится алкоголь. Это химическое вещество не обнаруживается ни при одном виде анализа реагентов внутри тела, например, при сканировании реагентов с помощью анализатора здоровья. | Усвоение: 0.05u/тик
|
Oculater▮Окулятор
|
Временно ослепляет пациента, пока находится в его организме. Вероятность того, что слепота начнется, равна 1 - чистота создания каждый тик, пока находится внутри человека. Слепота длится до тех пор, пока химикат не закончит метаболизм. Из-за того, как работают коэффициенты, более низкая чистота этого химиката лучше, если вы собираетесь ослепить кого-то, и этот химикат не будет иметь никакого эффекта при 100% чистоте. | Усвоение: 0.2u/тик
|
Tinacusiate▮Тинакузиат
|
Слух пациента временно становится нестабильным, из-за чего слышимые им вещи звучат забавно. | Усвоение: 0.04u/тик
|
Reagent Delivery
There are different ways you can apply chemicals to a person or the environment.
Delivery types
There are 5 types of delivery, called ingest, inject, vapor, touch and patch. If you are not interested in the details, you can skip to Smoke vs Foam vs others.
Ingest
Ingesting reagents puts them into the stomach. The individual reagents in the stomach will then be digested over time, which slowly moves them to the bloodstream at a rate partly based on the amount of them in the stomach, and stomach type (race). Most reagents have no effect until they have been moved to the bloodstream where they start metabolising (an exception is milk). They can be ejected if the person vomits. Ingestion is used by pills, cigarettes, e-cigarettes and drinking/eating the reagent directly. Inhaling smoke counts as ingesting, with the difference that smoke bypasses the stomach and is added directly to the bloodstream. Probital works best when ingested.
Inject
On inject the reagent simply enters the target's bloodstream and starts metabolising. Reagents in blood can be filtered out using surgery. Used by syringes and IV-drips. Syriniver works best if injected.
Vapor
Vapor is used by (ranged) spray bottles and foam. A portion of the reagents will enter the bloodstream of the target, depending on the overall bio protection the target's clothing offers. Any MODsuit typically makes the target completely immune to getting it into their bloodstream, if the helmet is closed. But if the reagent has a "vapor" based component, that component will still affect the target, like Fluorosulfuric Acid. See more about foam below, with examples. Hercuri works best as vapor.
Touch
Touch is used by smoke and splashing. If the reagent has a "touch" based component, that component will affect the target (such as the instant heal part of Synthflesh), without being blocked by clothing. Nothing at all will enter the target's bloodstream, with the exception of smoke if the target has no internals on. Currently all "touch" components are also "patch" components. See more on smoke below, with examples.
Patch
Patch is used by patches and medical gels. The reagent enters the target's bloodstream entirely AND if the reagent has a "patch" based component, that component will affect the target. Currently all "patch" components are also "touch" components.
Smoke vs foam vs others
These are the major practical differences between pills, syringes, patches, cigarettes, smoke, foam, splash and spray.
Pills
Pills can be instantly ingested if used on yourself. It doesn't work if mouth is covered. Plasmamen will have trouble taking these. They hold up to 50u. Aren't added to bloodstream instantly.
Syringes
Syringes can inject into people even with their mouths covered, either by hand or with a syringe gun. It doesn't work on players wearing MODsuits or other pierce-immune clothing, unless you use a piercing syringe or manage to aim for an exposed part of their body. Golems are completely immune to syringes (even piercing syringes), but patches do work on them. A syringe holds between 10-60u, depending on type. Common syringes hold 15u.
Patches
Will add all reagents into a person's bloodstream through any clothing, including MODsuits. Also apply touch/patch based effects. Example: A patch of 20u Synthflesh will instantly heal 25 brute and burn (touch component), and also enter the target's bloodstream (which in this case does nothing). Usable by plasmamen. Can hold up to 40u.
Cigarettes
Can be dipped in reagents to be filled. If smoking/vaping, you will slowly ingest whatever reagents the cigarette/cigar/e-cig contains. Though, if the reagents are too diluted, they may not build up in your bloodstream fast enough to have any effect at all. E-cigarettes can be trimmed with a screwdriver and multitool to also create smoke.
Smoke
When a smoke reaction occurs, the smoke will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. People who enter the smoke will be touched by the reagents. If they do not have internals or a gas mask on, they will also ingest the reagents. The amount of smoke does not dilute the reagents. The reagents will be copied to every individual or tile (not walls, windows or doors) over the cloud's duration. Reagents that are special coded to affect floor/environment (such as blood, acid or Space Cleaner) will do so. Smoke will usually block sight.
Smoke example 1: Smoke containing 20u Synthflesh. Everyone caught in the cloud, including people wearing MODsuits, will slowly heal 25 brute and burn (and take toxin damage), if they stay in the smoke for its full duration (otherwise they will heal partially). Those who are not wearing internals will also ingest 20u of the medicine, making it enter their bloodstream (which does nothing in this case).
Smoke example: Smoke containing 20u Chlorine Trifluoride(CLF3). CLF3 has a touch component, so everyone caught in the cloud, including people wearing MODsuit and internals, will catch on fire. It will also deal burn damage to the environment, since CLF3 is coded to do so. Those who are not wearing internals will also ingest 20u of the CLF3 and thus, start heating up from the inside, effectively burning from both in and out at the same time.
Foam
When a foam reaction occurs, the foam will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. The foam will spread slower than smoke and is usually slippery. Reagents will be copied through the vapor type delivery to those affected over the duration of the foam, BUT the reagents will be heavily diluted depending on the amount of foaming reagent used. Any clothing will reduce how much of the reagents will enter a person's bloodstream. Furthermore, foam reagent bloodstream insertion is divided into several 'ticks'. A minimum amount of reagent is required per tick for it to enter a bloodstream. So if too little reagents are contained in the reaction, or too much foam is used, the foam will do nothing. These ticks are counted after dilution and protection from clothing. On the other hand, if you use very small amounts of foam, the reagents may instead multiply in the bloodstream to more than the original amount. MODsuits with helmets on will make people immune to getting reagents into their bloodstream through foam. Despite dilution, the foam will still copy remaining chems such as acid, CLF3, or Space Cleaner to any tile it touches (but not walls, windows or doors). Foam will not block sight.
Foam example 1: 250u foam containing 10u Cyanide will spread a blue foam that does nothing to those it touches. The poison is too diluted to work at all.
Foam example 2: 20u foam containing 250u Fluorosulfuric Acid. A small area and everyone touched by the foam will have large amounts of acid slowly melting their clothing and the affected floor and items. Those who did not wear a MODsuit will also have a large amount of acid in their bloodstreams, depending on what they were wearing and how long they were in the foam. If they had internals on or not doesn't matter.
Splashing
Throwing a beaker or using Простой правый клик. Не имеет значения включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. on something while holding it will splash its contents. The longer throw distance, the more the splash will spread out. A grenade will splash its content unless it also contains smoke or foam. Splashing only does touch delivery. This means most chemicals will do absolutely nothing when splashed. Reagents that have special properties to affect environment, such as Water, will do so where splashed (creates slippery tile). Reagents that have a touch component will apply that component only. Example: If you throw a beaker of 80u Synthflesh at someone, you will instantly heal them for 100 brute and burn (and deal up to 150 toxin damage), since Synthflesh is touch/patch based. It doesn't matter if the target uses MODsuit or internals in this case. This means throwing a beaker of poison at someone will do nothing at all. Splashing can apply chemicals such as Thermite to walls.
Spraying
Spraying reagents will apply them to environments (if they have any such effect), and will enter hit people's bloodstreams through the vapor delivery. This means clothing will protect from some/most/all of the reagents, depending on what they are wearing. Using a MODsuit with helmet on makes them immune to getting the reagent into their bloodstream. Reagents such as acid, CLF3, or Space Cleaner will still cause their special effects when sprayed on people/environments, but will not enter the bloodstream if the target is wearing too heavy clothing.
Beyond the Dispenser
Just because it isn't found in the dispenser or the guide above doesn't mean you can't use it! Drinks, slime cores and plenty of other things can provide limitless fun for an enterprising and curious chemist.