Революция: различия между версиями

Нет описания правки
м (ликвидация косяков)
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
|img_generic =
|img_generic =
|img = Assistant.png
|img = Assistant.png
|jobtitle = Revolutionary
|jobtitle = Революция
|access = Wherever you had access to before and any new friends/comrades you make along the way.
|access = Который был у тебя с начала раунда и куда тебе помогут пройти твои новые друзья
|additional = Same as above
|additional = Написано выше
|difficulty = Easy to Medium
|difficulty = От лёгкого до среднего
|superior = The [[Syndicate|Syndicate]]
|superior = [[Syndicate|Синдикат]]
|duties = Remove the chain of command! (Kill 'em, MMI 'em, Borg 'em, exile 'em; just get 'em out the way.)
|duties = Убрать глав со станции (Kill 'em, MMI 'em, Borg 'em; или просто выгнать их со станции.)
|guides = This is the guide
|guides = Эта статья и есть гайд
|quote = VIVA LA REVOLUTION!
|quote = Вива ля революшен
}}
}}




[[File:rev.png]] Revolution (aka "Rev") is a game mode featured in [[Dynamic]] that runs on TGStation 13. In it, certain members of the crew (Head Revolutionaries) start out with the goal of recruiting other crew members (using [[Flashes]]) and killing the station [[Heads of Staff]].
[[File:rev.png]] Революция (aka "РЕВА") этот антагонисты часть режима [[Dynamic]]. Пара игроков(главы революции) начинают с целью вербовкой экипажа (используя [[Flashes|флеш]] устройства) что бы убить [[Heads of Staff|глав станции]].


==[[File:Banner revolution.png]] Viva La Revolution! ==
==[[File:Banner revolution.png]] Вива ля революшен! ==
During a Revolution round, it's the job of the Head Revolutionaries to run around recruiting anyone outside of Security to their cause and b̶u̶m̶ ̶r̶u̶s̶h̶ find inventive ways to kill the [[Captain]], [[Head of Security]], [[Head of Personnel]], [[Chief Engineer]], [[Chief Medical Officer]], [[Research Director|Research Director,]] and the [[Quartermaster]]. If the Revolutionaries manage to kill, MMI, borg or exile all of the heads of departments (including latejoined heads), they win. If everyone else manages to kill or exile the Head Revolutionaries, the station wins. Pretty simple.
В процессе раунда, главы революции будут бегать по всей станции и будут использовать флеш устройства на всех подряд(кроме офицеров СБ и глав) что-бы они становились членами революции для убийства [[Captain|капитана]], [[Head of Security|ГСБ]], [[Head of Personnel|ГП]], [[Chief Engineer|СЕ]], [[Chief Medical Officer|СМО]], [[Research Director|РД]] и [[Quartermaster|КМа]]. Если революционеры убили глав, или выгнали их со станции (включая глав которые недавно зашли в раунд), то революция победит. Если экипаж смог убить или изгнать глав революции, то экипаж побеждает. Это очень легко и понятно.


The emergency shuttle can be called but will never depart during this game mode. '''The round will not end until either side has won.'''
Шаттл может быть вызван, но он не улетит со станции.  


Heads of Staff and Head Revolutionaries are considered exiled if they leave the z-level of the station (or continue to hide in a locker/crate). They will be listed as having abandoned the station. However, this can also allow one side to [[Beyond the impossible|non-lethally remove a target]].




==[[File:Rev2.png]] Tips and Tricks==
==[[File:Rev2.png]] Подсказки==


===[[File:Id silver.png]] [[Heads of Staff]]===
===[[Файл:Id_silver.png]] [[Heads of Staff|Для глав станции]]===
Your lives are on the line, here. This does not mean "Hide in a closet and hope like hell they don't find you", and it definitely doesn't mean "Let the AI sort it out" or "Just space everyone; we'll find them eventually". Finding revs isn't that hard, and should be fairly simple, assuming the Rev Heads don't have 20 or so followers by this point.
Твоя жизнь очень важна для станции. Но это не значит что ты должен сидеть в шкафчике до конца раунда что-бы тебя не нашли, также это не значит что ИИ должен работать вместо тебя . Что-бы понять что перед тобой стоит революционер то большого ума для этого будет не надо, ибо за обычным членом экипажа не ходит ёбанная армада ассистентов.


At the first credible evidence of revolutionary activity (i.e. not the clown screaming griff), go somewhere relatively safe, likely the [[Brig]]. If you have access, immediately crack open the cases of [[Security_items#Mindshield_Implant|mindshield implants]]. There is one case in the [[Armory]] and another in the [[Head of Security]]'s locker. Each contains four implants. Then contact [[Quartermaster]] by command channel to order more because, these first cases will run out fast.  
Если в рацию кто-то говорит что в коридорах кто-то бегает и слепит всех флешками, то лучшей идеей будет пройти в [[Brig|бриг]]. Также если у тебя есть доступ, то сразу открой ящики с [[Security_items#Mindshield_Implant|имплантами mindshield]]. Один ящик есть в [[Armory|оружейной]] а второй в шкафчике [[Head of Security|ГСБ]]. Также попроси [[Quartermaster|Квартир Мейстера]] заказать больше имплантов, ибо эти 2 ящика закончатся довольно быстро.  


The first people you want to implant are in this order:  
Вот тебе список отделов которые надо быстро имплантировать:  


# '''Cargo''' - keeping your mindshield logistics chain safe.  
# '''Карго''' - что-бы вы могли заказывать ящики с mindshieldом .  
# '''Medical''' - keeping your security officers alive and revived.  
# '''Медбей''' - что-бы медики могли поднимать падших офицеров СБ.
# '''Lawyers''' - keeping brig totally free from any revolutionaries.  
# '''Юристы''' - что-бы юристы не открывали двери в бриг революционерам.  
# '''Science''' - keeping hallways empty of battle mechs, maxcaps, golems, slimes and hulks.  
# '''РНД''' - что-бы боевые мехи, халки, слаймы, големы и бомбы на ножках не наводили шабаш на станции.


After this you shouldn't focus at any certain department or job, but instead at the most suspicious and aggressive people in the hallways and other areas.  
После этого надо будет ловить остатки людей под коридорам.  


By the time you're at the point of implanting crewmates, there will probably be enough revs that within your first couple implants you'll deconvert someone, showing you a message such as "Robert Robust looks as if they've remembered their true allegiance!" Immediately ask them who converted them; that's one of your revheads. Repeat in systematic fashion, and [[Beyond the impossible|all will go smoothly!]]
Также когда людям ставили импланты есть шанс что среди них были революционеры и они станут лояльным экипажем, также если глава революции использует флеш устройство на человеке с mindshield то ты увидишь сообщение:"Robert Robust looks as if they've remembered their true allegiance!", и ты должен спросить кто его пытался конвертировать.


In the more likely case that things aren't going smoothly, knocking a revolutionary out with an [[Toolbox|object upside the head]] has a chance to deconvert them. Naturally, this does not mean "Hey, let's just whack everyone upside the head in the event that they're a rev." If you suspect them of being one, then this is usually a bad course of action; just brig them until you can secure a mindshield. If you actually see someone doing something scummy, you should probably assume they're either a Rev, a Rev Head, or an ass, so smack away! If you get them knocked out a few times and they don't turn, get them healed and apologize, while noting them in your notes or the security records.  
Также если ты ГСБ, то ты можешь скинуть всех революционеров в ГУЛАГ для работы на плазменных рудниках.


<s>If [[Chief Medical Officer|you're a coward]] [[Head of Personnel|and you'd rather live]], there's nothing wrong with declaring that you wish to surrender. Declare your intention and request safe passage to the mining or gulag shuttle for a swift departure. Sometimes its better to live another day than to go out in a blaze of glory.</s> What are you, a coward? It's time to kick ass and chew bubblegum, and your gum is made out of meth. Remember, buck shot is your best friend. And if you warn everyone that a overcharged supermatter delamination in is about to happen by your hand, maybe the gods won't be mad if some latejoining assistant gets vaporized.  
Запомни, если ты будешь сидеть в шкафчике, то вероятней всего тебя убьют боги, либо боги подскажут где ты сидишь.


Remember that hiding and making yourself an almost impossible target is poor form, and will usually attract the wrath of the space gods.
===[[File:Id regular.png]] Для обычного экипажа===
Если ты видишь как кто-то пытается убить главу отдела, то помоги главе отдела и позови СБ.  также если ты видишь как кто-то бегает по станции и слепит всех, то держи от него дистанцию и сразу беги в бриг что-бы получить mindshield.


===[[File:Id regular.png]] Station Staff===
===[[File:Hudrevhead.png]] Для глав революции ===
As a member of the general staff, Revolutionary rounds should be treated like any other Traitor round; if you see someone trying to robust a Head to death, try to stop them or call Security. Security and the Heads of Staff, however, will be under a lot of stress. If you are not mindshield implanted, it would be in your best interest to keep your distance and not startle them, else they may consider you to be a revolutionary and attack. Otherwise, just try to be as normal as possible, and submit to any requests to be mindshielded. That is, unless you get flashed.
Первое что ты должен сделать это начать бегать по станции и начинать всех слепить. Но если кто-то ходит в солнечных очках либо в сварочной маске, то ты не сможешь его конвертировать. Если кто-то закричал что в коридорах какой-то чудак слепит всех флешкой, то начинай бежать как можно скорей.  


===[[File:Hudrevhead.png]] Head Revolutionaries ===
Будучи главой революции, лакомые кусочки для тебя это; [[Robotics|роботехники]] которые могут делать мехов, [[Genetics|генетики]] которые могут дать вам супер силы, [[Research Division|РНД]] может сделать вам бомбы и [[Cargo Bay|карго]] которое сможет заказывать вам тонны снаряжения и оружия.
You have a hard job ahead of you that can be rather frustrating.


Your first course of action should be to start flashing people. Be a bit covert about it, but you still want results. As a revhead your tacti-cool training allows you to flash people from behind. But if you see some asshole walking around with sunglasses or a welding mask on, you won't be able to convert them without removing them. Members of Security, those with mindshield implants, and the Heads of Staff themselves cannot be converted at all. The permanently blind also are impossible to convert as they need working eyes to be flashed. If you get spotted, run like hell and consider going incognito.  
===[[File:Hudrev.png]] Для революционеров ===
Теперь твоя работа это убить глав станции, и не дать главам революции умереть. Запомни, если ты убил хотя-бы одну главу станции, то ты сделал свою работу на ура.


As a revhead, your primary turning targets are [[Roboticist]]s, [[Geneticist]]s, [[Scientist]]s, and the [[Cargo Technician]]s; [[Robotics]] has delicious replacement flashes, [[Genetics]] can give you super powers, [[Research Division]] makes explosives, and [[Cargo Bay]] serves as a great base of operations (not to mention that they can order you more flashes and weapons if you have an ID with the right access). Genetics is especially useful if you've already killed a station head. They can save the heads' UI+UEs and inject you with them, making you look exactly like that guy you just killed (minus any mindshield implants). Have fun with that!
Также твоя работа на станции сильно влияет на твою игру на революционере, создавай мехов за [[roboticist|роботехника]], давай людям ген халка за [[genetics|генетика]], заказывай оружие в [[cargo|карго]], и прочее.
Giving a syringe of blood to a revolutionary [[Botanist]] can be a smart back up plan, as nobody expects Replica Pod cloning.


Your number one concern, at least until things get moving, is to '''STAY LOW'''. Let the converted revolutionaries do the fighting for you. Keep your identity a secret if possible, and only associate with non-revs if need be (or to flash them).
==[[File:Gavel.png]] Что будет если революционеры проиграют или выиграют?==


Remember that hiding and making yourself an almost impossible target is poor form, and will usually attract the wrath of the space gods.
'''Если революция проиграла:'''


===[[File:Hudrev.png]] Converted Revolutionaries ===
* Революционеры теряют свой статус антагонистов и начинают играть как обычно.
So you spawned, and some jerk next to you just randomly flashed you. What's that al-VIVA LA REVOLUTION! Your new job is to find a way to kill those jerk-ass heads of staff without getting caught, and making sure the head revolutionaries '''don't die.''' [[Makeshift weapons]] are your friend. Remember that, as a converted rev, if you can manage to kill even one head, you've done your job. Also remember that your game isn't necessarily over if you get caught; most security members (that don't suck at their job, mind you) will try to convert you back to their side.
* Значок [[File:Hudrev.png]] снимается.
* ЦК отправит сообщение что революция подавлена.
* Изгнанные революционеры могут просто страдать хернёй.
* Также шаттл сможет улететь со станции.


As a revolutionary you should have your job position aligned with your interests in way that aids your cause . Make battle mechs as [[roboticist]], give out hulk from [[genetics]], orders guns from [[cargo]], etc.
Если ты будешь продолжать убивать всех и всё без антаг статуса, то ты получишь бвоньк и бан.  


==[[File:Gavel.png]] What happens if revs win or lose on Dynamic Mode?==


'''If the Head Revolutionaries are defeated: '''
'''Если главы станции умерли'''


* Revs lose their antagonist status and are no longer allowed to behave as antagonists.
* Раунд закончится, лоооооол.
* The red [[File:Hudrev.png]] HUD icon should disappear.
* You get an announcement from CentCom (Central Command) telling you that the revolutionaries have been defeated.
* Exiled Head Revolutionaries become '''Enemies of the State''', and are given a choice between two objectives: survive life as an exile, or go the badass route and hijack the shuttle in one last big bang.
* The shuttle becomes available again after being UNAVAILABLE, "ERR --:--".
 
It is very important to notice this as a rev because if you do a bad thing AFTER the revs are defeated, you may get bwoinked and banned.  
 
 
'''If the Heads of Staff are defeated:'''
 
* The round ends lol





Текущая версия от 05:50, 29 октября 2024

BRAINWASHED
Assistant.png
Революция
Доступ: Который был у тебя с начала раунда и куда тебе помогут пройти твои новые друзья
Дополнительный доступ: Написано выше
Сложность: От лёгкого до среднего
Глава: Синдикат
Обязанности: Убрать глав со станции (Kill 'em, MMI 'em, Borg 'em; или просто выгнать их со станции.)
Руководства: Эта статья и есть гайд
Цитата: Вива ля революшен


Rev.png Революция (aka "РЕВА") этот антагонисты часть режима Dynamic. Пара игроков(главы революции) начинают с целью вербовкой экипажа (используя флеш устройства) что бы убить глав станции.

Banner revolution.png Вива ля революшен!

В процессе раунда, главы революции будут бегать по всей станции и будут использовать флеш устройства на всех подряд(кроме офицеров СБ и глав) что-бы они становились членами революции для убийства капитана, ГСБ, ГП, СЕ, СМО, РД и КМа. Если революционеры убили глав, или выгнали их со станции (включая глав которые недавно зашли в раунд), то революция победит. Если экипаж смог убить или изгнать глав революции, то экипаж побеждает. Это очень легко и понятно.

Шаттл может быть вызван, но он не улетит со станции.


Rev2.png Подсказки

Id silver.png Для глав станции

Твоя жизнь очень важна для станции. Но это не значит что ты должен сидеть в шкафчике до конца раунда что-бы тебя не нашли, также это не значит что ИИ должен работать вместо тебя . Что-бы понять что перед тобой стоит революционер то большого ума для этого будет не надо, ибо за обычным членом экипажа не ходит ёбанная армада ассистентов.

Если в рацию кто-то говорит что в коридорах кто-то бегает и слепит всех флешками, то лучшей идеей будет пройти в бриг. Также если у тебя есть доступ, то сразу открой ящики с имплантами mindshield. Один ящик есть в оружейной а второй в шкафчике ГСБ. Также попроси Квартир Мейстера заказать больше имплантов, ибо эти 2 ящика закончатся довольно быстро.

Вот тебе список отделов которые надо быстро имплантировать:

  1. Карго - что-бы вы могли заказывать ящики с mindshieldом .
  2. Медбей - что-бы медики могли поднимать падших офицеров СБ.
  3. Юристы - что-бы юристы не открывали двери в бриг революционерам.
  4. РНД - что-бы боевые мехи, халки, слаймы, големы и бомбы на ножках не наводили шабаш на станции.

После этого надо будет ловить остатки людей под коридорам.

Также когда людям ставили импланты есть шанс что среди них были революционеры и они станут лояльным экипажем, также если глава революции использует флеш устройство на человеке с mindshield то ты увидишь сообщение:"Robert Robust looks as if they've remembered their true allegiance!", и ты должен спросить кто его пытался конвертировать.

Также если ты ГСБ, то ты можешь скинуть всех революционеров в ГУЛАГ для работы на плазменных рудниках.

Запомни, если ты будешь сидеть в шкафчике, то вероятней всего тебя убьют боги, либо боги подскажут где ты сидишь.

Id regular.png Для обычного экипажа

Если ты видишь как кто-то пытается убить главу отдела, то помоги главе отдела и позови СБ. также если ты видишь как кто-то бегает по станции и слепит всех, то держи от него дистанцию и сразу беги в бриг что-бы получить mindshield.

Hudrevhead.png Для глав революции

Первое что ты должен сделать это начать бегать по станции и начинать всех слепить. Но если кто-то ходит в солнечных очках либо в сварочной маске, то ты не сможешь его конвертировать. Если кто-то закричал что в коридорах какой-то чудак слепит всех флешкой, то начинай бежать как можно скорей.

Будучи главой революции, лакомые кусочки для тебя это; роботехники которые могут делать мехов, генетики которые могут дать вам супер силы, РНД может сделать вам бомбы и карго которое сможет заказывать вам тонны снаряжения и оружия.

Hudrev.png Для революционеров

Теперь твоя работа это убить глав станции, и не дать главам революции умереть. Запомни, если ты убил хотя-бы одну главу станции, то ты сделал свою работу на ура.

Также твоя работа на станции сильно влияет на твою игру на революционере, создавай мехов за роботехника, давай людям ген халка за генетика, заказывай оружие в карго, и прочее.

Gavel.png Что будет если революционеры проиграют или выиграют?

Если революция проиграла:

  • Революционеры теряют свой статус антагонистов и начинают играть как обычно.
  • Значок Hudrev.png снимается.
  • ЦК отправит сообщение что революция подавлена.
  • Изгнанные революционеры могут просто страдать хернёй.
  • Также шаттл сможет улететь со станции.

Если ты будешь продолжать убивать всех и всё без антаг статуса, то ты получишь бвоньк и бан.


Если главы станции умерли

  • Раунд закончится, лоооооол.


Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования
Antagtemp.png Игровые режимы на /tg/station
Syndicateforce.png

Предатель

Changeling.gif

Генокрад

Nuke.gif

Ядерные Оперативники

Rev2.png

Революция

Cult.png

Культ крови

Wizhat.PNG

Маг

Heretic forbidden book.png

Еретик

Nt display.png

Другие режимы