Chemistry/Medicines

Чтобы посмотреть остальные реагенты, доступные на /tg/station, перейдите по ссылке Guide to chemistry


Лекарства

"Вот так я и лишился медицинской лицензии!" Не будьте этим парнем. Сделайте это. Много лекарств.

У некоторых лекарств есть специальные суффиксы, указывающие, какие типы повреждений они должны лечить:

  • Физический = -ibital
  • Ожоговый = -uri
  • Удушье = -mol
  • Токсины = -iver
  • Органы = -rite


Более подробную информацию о том, что и когда следует использовать, см. в Руководстве по медицине.


Дополнительные катализаторы для всех медицинских реакций

Название Рецепт Условия реакции Описание
Palladium synthate catalyst (Катализатор на основе синтата палладия)


Примесь: Chemical Isomers
Неудача: Viscous sludge <15%
pH: 2

3 × Libital
1 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Nitrogen

1 × Oxygen

4 × Probital
2 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Copper

1 × Phosphorus

2 × Plasma

Требуемая темп.: 200K
Темп. перегрева: 800K
Оптимальный диапазон pH: 5-6
Мин. чистота: 0
Понижение ph
Очень экзотермичная
Это заставит все лекарства, прореагировавшие в одной пробирке, реагировать быстрее, причем скорость реакции будет равна чистоте катализатора (до 2 раз, хотя она все равно ограничена его максимальной скоростью). При желании можно специально сделать нечистый катализатор, чтобы замедлить реакцию. Для того чтобы катализатор оказал какое-либо влияние на протекающие в нем реакции, в пробирке должно быть не менее 10u. (Результат - 2 части вместо 9)

Основные лечебные средства

Эти целебные препараты можно рассматривать как дешевые или общедоступные «базовые» лекарства, используемые для лечения обычных недугов. Некоторые из них не следует использовать повторно для одного и того же пациента, так как они могут иметь опасные побочные эффекты. Рассмотрите возможность использования операции Залечивание ран, если не удастся найти подходящие лекарства. Эти препараты также известны как "Category 2 Cobbychems". Все эти реакции, как правило, приводят к получению продукта 75 % чистоты без инвентирования. Для тех, кто возвращается - реагент 75% чистоты будет иметь те же эффекты, что и реагенты, с которыми вы знакомы, что означает, что реагенты 100% чистоты на 33% эффективнее.

Название Рецепт Условия реакции Лечит
(тип урона)
Описание Химические свойства
Libital Либитал


Примесь: Libitoil
Неудача: Insolvent medicinal precipitate <20%
pH: 8.2

1 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Nitrogen
1 × Oxygen

Мин. темп.: 225K


Перегрев: 840K
Оптимальный pH: 6-10
Нестабильная чистота: <20%
Экзотермическая

Физический Лекарство для лечения физического урона. Каждый тик исцеляет 3 базового физического урона (модифицируется чистотой) и наносит 0.3 урона печени.


Инверсивный химикат:Libitoil ниже 30% Неудавшийся химикат: Insolvent medicinal precipitate ниже 10%

Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%

Helbital Хелбитал


Инверсия: Helgrasp <30%
pH: 8

1 × Carbon

1 × Fluorine
1 × Sugar

Мин. темп.: 250K


Перегрев: 550K
Оптимальный pH: 5-9.5
Нестабильная чистота: <55%
Экзотермическая

Физический Лечит физический урон тем быстрее, чем больше общий урон. Не имеет побочных эффектов, если тот, на кого применяют, находится в хард-крите.
  • Если нет крита: Лечит (урон/50) физического урона и наносит 2 удушья.
  • Если в софткрите: Лечит (урон/47) физического урона и наносит 1 удушья.
  • Если в хардкрите: Лечит (урон/45) физического урона и не имеет побочных эффектов. 0,0001% шанс заставить вас сыграть в игру «камень-ножницы-бумага» против жнеца за вашу жизнь, потенциально превращая вас в пыль или исцеляя до конца.

При передозировке накладывает полуослепляющее проклятие.
Чистота корректирует требования к урону на каждой из стадий и изменяет исцеляемый физический урон.
Инверсивный химикат:Helgrasp ниже 30%. Если чистота ниже 25%, он загорится во время реакции, следите за пламенем!

Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%
Передозировка: 35u

Probital Пробитал


Инверсия: Mitogen Metabolism Factor <50%
Неудача: Metabolic Inhibition Factor <35%
pH: 5.5

2 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Copper
1 × Phosphorus

Мин. темп.: 225K


Перегрев: 750K
Оптимальный pH: 4.5-12
Нестабильная чистота: <35%
Слабо экзотермическая

Физический Каждый тик восстанавливает 2.25 базового физического урона(изменяется в зависимости от чистоты), но также наносит урон выносливости. При приеме внутрь он также создает особый фермент в вашей системе (кровотоке) (1.25u за 5u принятых), который превращает любую еду которую вы едите, в Целебные пептиды. Эти пептиды исцеляют дополнительно 3 физического урона и 1 ожогового с вероятностью 50% каждый тик.

Передозировка наносит 3 урона выносливости И:

  • Если урон выносливости превышает 80: Вызывает сонливость.
  • Если урон выносливости превышает 100: снимает 100 урона выносливости и погружает вас в сон на 10 секунд.

Инверсивный химикат: Mitogen Metabolism Factor ниже 50%
Неудавшийся химикат: Metabolic Inhibition Factor ниже 30%
Первоначально назывался Trophazole.

Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%
Передозировка: 20u

Aiuri Аиури


Примесь: Aivime
Неудача: Insolvent medicinal precipitate <25%
pH: 4

1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

2 × Hydrogen
1 × Sulfuric Acid

Мин. темп.: 50K


Перегрев: 315K
Оптимальный pH: 4.8-9
Нестабильная чистота: <25%
Умеренно эндотермическая

Ожоговый Лекарство для лечения ожогов. Каждый тик исцеляет 2 базовых ожоговых урона (модифицируется чистотой) и наносит 0.25 урона глазам.


Нечистый химикат: Aivime
Неудавшийся химикат: Insolvent medicinal precipitate ниже 25%

Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%

Lenturi Лентури


Примесь: Lentslurri
Неудача: Ichiyuri <25%
pH: 4.7

1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Silver
1 × Sulfur
1 × Oxygen
1 × Chlorine

Мин. темп.: 200K


Перегрев: 500K
Оптимальный pH: 6-11
Нестабильная чистота: <25%
Эндотермическая

Ожоговый Каждый тик исцеляет 3 базовых ожоговых урона (модифицировано чистотой) и наносит 0.4 урона желудку.

Нечистый химикат: Lenslurri
Неудавшийся химикат: Ichiyuri ниже 25%

Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%

Hercuri Херкури


Инверсия: Herignis <30%
Неудача: Insolvent medicinal precipitate <15%
pH: 8.9

3 × Cryostylane
1 × Ice

1 × Stable Plasma

1 × Nitrogen

1 × Lye
1 × Sodium

1 × Hydrogen

1 × Oxygen

1 × Bromine
Температура ниже 47K

Холодная реакция


Мин. темп.: 47K
Перегрев: 5K
Оптимальный pH: 6-10
Нестабильная чистота: <15%
Слабо эндотермическая

Ожоговый Лечит повреждения от ожогов и может охладить вас до небезопасного уровня. При применении распыления, например, с помощью бутылки-спрея Cleaner.png он также снимает некоторые огненные стаки (тушит вас).
  • Если ожог больше 50: исцеляет 2 базовых ожога (модифицировано чистотой)
  • Если ожог меньше 50: исцеляет 1.25 базового ожога (изменено чистотой)

Передозировка еще больше охлаждает вас. Первоначально назывался Rhigoxane.
Инверсивный химикат: Herignis ниже 30% - инверсный химикат нерастворим и выпадает в осадок во время реакции.
Неудавшийся химикат: Insolvent medicinal precipitate ниже 15%

Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%
Передозировка: 25u

Granibitaluri Гранибиталури


Примесь: Chemical Isomers
Инверсия: Toxic monomers <25%
Неудача: Viscous sludge <10%
pH: 7

1 × Sodium Chloride
1 × Sodium
1 × Chlorine

1 × Carbon
1 × Sulfuric Acid
5 u Iron (катализатор)

Мин. темп.: 100K


Перегрев: 900K
Оптимальный pH: 5-10
Нестабильная чистота: <10%
Слабо экзотермическая

Физический и Ожоговый Каждый цикл исцеляет небольшое количество физического и ожогового урона. Максимальное исцеление, которое вы можете получить, составляет 0.5 за цикл, и оно уменьшается на 0.1 за каждые 10 суммарного физического и ожогового урона. При 50 и более суммарных повреждениях он не исцеляет ничего.

Передозировка наносит 0.2 урона печени и токсинам.

Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 100%
Передозировка: 50u

Synthflesh Синтплоть


Неудача: Insolvent medicinal precipitate <30%
pH: 7.2

1 × Libital
1 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Nitrogen

1 × Oxygen

1 × Blood
1 × Carbon

Мин. темп.: 250K


Перегрев: 325K
Оптимальный pH: 5.5-9.5
Нестабильная чистота: <30%
Слабо экзотермическая

Физический, Ожоговый Мгновенно исцеляет 1.25 физического и ожогового урона за единицу примененного химиката, а также мгновенно наносит урон токсинами, равный 50-75% (в зависимости от чистоты, 56% в непрореагировавшем состоянии) от исцеленного физического и ожогового урона. Может использоваться для подготовки трупов к дефибрилляции (требуется менее 180 физического и ожогового урона).
Применение только накладыванием и распылением. Если у хаска есть хотя бы 100u и менее 50 урона от ожогов, он внешне вернется в состояние до хаска.


Неудавшийся химикат: Insolvent medicinal precipitate ниже 30%

Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%

Multiver Мультивер


Инверсия: Monover <35%
pH: 9.2

1 × Sodium Chloride
1 × Sodium
1 × Chlorine

1 × Ash
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

Температура 480K

Температура 380K

Мин. темп.: 380K


Перегрев: 410K
Оптимальный pH: 5-9.5
Нестабильная чистота: <10%
Слабо эндотермическая

Mildly H+ producing

Токсины Чистильщик, который выводит химикаты из кровотока (3u за тик) и восстанавливает урон от токсинов тем быстрее, чем больше уникальных медикаментов в теле (0.5 за медикамент, максимум 1.5, изменяется от чистоты). Также наносит 0.5 урона легким каждый тик. При наличии 3+ уникальных медикаментов (2+мультивер) он не будет очищать медикаменты. Если ваш мультивер чист, потребность в медикаментах уменьшается на 1 (т.е. мультивер + 1 медикамент).


Инверсивный химикат: Monover ниже 30% - выпадает в осадок во время реакции и может загореться при сильном нагревании.

Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%

Seiver Сейвер


Инверсия: Technetium 99 <45%
pH: 3.7

1 × Aluminium

1 × Nitrogen
1 × Potassium

Холодная реакция


Мин. темп.: 320K
Перегрев: 99999K
Оптимальный pH: 5-8
Нестабильная чистота: <20%
Сильно эндотермическая
Понижение ph

Радиация и Токсины Медикамент, который меняет свою функциональность в зависимости от температуры.
  • Температура от 125K до 1000K исцеляет от 0 до 5 повреждений от токсинов за тик (изменяется в зависимости от чистоты). Бонус к температуре ограничивается 1000K.
  • Температура ниже 150K имеет шанс исцелить от 15.4 до 34.1 повреждений от токсинов за тик (изменяется в зависимости от чистоты) только облученных пациентов, причем при более низких температурах шанс исцеления выше. Шанс варьируется от 0% при 150K до 100% при 50K, и решается один раз, когда лекарство попадает в ваш организм, т.е. если попытка провалится, весь сейвер в вашем организме также не будет функционировать. Ультрахолодный сейвер дает шанс получить дополнительный бонус к исцелению в размере 20%, который увеличивается от 0% при 15К до 100% при 5К.
Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%

Syriniver Сиринивер


Примесь: Syrinifergus
Неудача: Insolvent medicinal precipitate <30%
pH: 8.6

2 × Nitrous Oxide
2 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

2 × Oxygen
1 × Nitrogen

Температура 525K

1 × Toxin
Взломанный NanoMed, Емагнутый Химический диспенсер

1 × Fluorine
1 × Sulfur

Мин. темп.: 250K


Перегрев: 99999K
Оптимальный pH: 6.5-9
Нестабильная чистота: <30%
Слабо эндотермическая

Токсины

Если лень читать: Поместите 20% этого вещества и 80% воды в пробирку и введите внутривенно с помощью капельницы, и это быстро исцелит повреждения от токсинов и выведет реагенты из крови.

Нечистый реагент: Syrinifergus
Неудавшийся химикат: Insolvent medicinal precipitate ниже 30%

Нажмите кнопку «Развернуть» для получения подробного описания.

При инъекции (шприц или капельница) происходит следующее:

  • Мгновенно исцеляет урон от токсинов, равный 1.5-кратному количеству введенного токсина, до 3 базовых урона токсинами (модифицируется чистотой). Для получения эффекта необходимо ввести не менее 0.6u.
  • В зависимости от состояния печени превращает до 100% препарата (в зависимости от чистоты, непрореагировавший препарат составляет 80%) в гораздо более безопасный Мусивер. Чем более повреждена печень пациента, тем меньшее количество препарата будет превращено в Мусивер. Вы получите максимальную скорость превращения, пока ваша печень имеет более 80 хп.

Каждый тик исцеляет 1 единицу урона от токсинов, очищает 0.4u реагентов и наносит 0.8 единицы урона печени. Это действует, даже если химия была принята другим способом, а не инъекцией. В идеале его следует разбавлять для безопасности и использовать в мешке для внутривенных препаратов или пробирке, подключенной к капельнице (вводит 5u за раз):

  • Введение 40%-ного раствора сиринивера с помощью капельницы исцелит около 5 токсинов за цикл (плюс 1+1 пассивное исцеление от сиринивера + Мусивера), но это небезопасно, так как при этом велика вероятность передозировки Мусивера. Наличие более 40% не приведет к ускорению исцеления.
  • Введение 20%-ного раствора с помощью капельницы довольно безопасно и исцеляет около 3 токсинов за цикл (плюс 1+1 пассивное исцеление от сиринивера + Мусивера).

При передозировке вызывает мышечную слабость, сильное поражение печени и отвращение. Первоначально назывался Thializid.

Усвоение: 0.3u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%
Передозировка: 6u

Tirimol Тиримол


Инверсия: Super Melatonin <40%
Неудача: Insolvent medicinal precipitate <20%
pH: 5.6

2 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

3 × Nitrogen
1 u Sulfuric Acid (катализатор)
Опционально:
Oxygen - стабилизатор pH

Мин. темп.: 100K


Перегрев: 720K
Оптимальный pH: 2-7.1
Нестабильная чистота: <20%
Слабо эндотермическая

Удушье Экстренное средство от кислородного голодания, которое вызывает усталость и может заставить вас заснуть. Лечит 3 базовых урона удушья (модифицировано чистотой) и наносит 2 урона выносливости за тик. Вызывает сонливость через 15 секунд, а затем каждые 45 секунд. Если он находился в вашем организме дольше 20 циклов, вы заснете на 10 секунд, когда он выйдет.


Инверсивный химикат: Super Melatonin ниже 40%
Неудавшийся химикат: Insolvent medicinal precipitate ниже 20%

Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%

Convermol Конвермол


Инверсия: Coveroli <40%
Неудача: Insolvent medicinal precipitate <40%
pH: 5.6

1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Fluorine
1 × Hydrogen
Опционально:
Oxygen - увеличение скорости

Мин. темп.: 370K


Перегрев: 570K
Оптимальный pH: 3.045-8.5
Нестабильная чистота: <40%
Слабо экзотермическая

Удушье Быстро преобразует урон от удушья в урон от токсинов в соотношении 5:1. Каждый тик исцеляет 2.5 базового урона удушьем(модифицированного чистотой), умноженного на количество тиков, в течение которых химикат находился в вашем организме, и наносит урон от токсинов, равный 0.2 базового исцеления от удушья. Всегда будет наносить не менее 0.1 урона от токсинов, даже если удушье не исцелено. Передозировка наносит урон от токсинов, как если бы вы всегда исцеляли максимальное удушье, и быстро выводит химикат из организма.


Инверсивный химикат: Coveroli ниже 40%
Неудавшийся химикат: Insolvent medicinal precipitate ниже 40%

Усвоение: 0.2u/тик


Непрореагировавшая чистота: 75%
Передозировка: 35u

Улучшенные лечебные препараты

Эти лечебные препараты сложнее изготовить, чем основные, но они часто исцеляют быстрее и с меньшим количеством побочных эффектов (если таковые имеются).

Name Recipe Reaction conditions Treatment for Description Metabolism Rate Overdose Threshold
Salicylic Acid


Impurity: Chemical Isomers
Failed: Viscous sludge <15%
pH: 2.1

1 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Sodium
1 × Carbon
1 × Oxygen
1 × Sulfuric Acid

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Brute If you have more than 25 brute damage, heals 4 brute. If you have equal to or less than 25 brute damage, heals 0.5. Overdosing will deal more brute damage. 0.2 units per tick 25 Units
Oxandrolone


Impurity: Chemical Isomers
Failed: Viscous sludge <15%
pH: 10.7

3 × Carbon
1 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Hydrogen
1 × Oxygen

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Burn If you have more than 25 burn damage, heals 4 burn. If you have equal to or less than 25 burn damage, heals 0.5. Overdosing will deal more burn damage. 0.2 units per tick 25 Units
Salbutamol


Impurity: Chemical Isomers
Failed: Viscous sludge <15%
pH: 2

1 × Salicylic Acid
1 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Sodium
1 × Carbon
1 × Oxygen

1 × Sulfuric Acid

1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Aluminium
1 × Bromine
1 × Lithium

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Suffocation Quickly heals oxygen damage at a rate of 3 per tick while slowing down suffocation. Great for stabilizing critical patients! 0.1 units per tick N/A
Regenerative Jelly


Impurity: Chemical Isomers
Failed: Viscous sludge <15%
pH: 7

1 × Omnizine
Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара.

1 × Slime Jelly
Следует смешивать в Glowshroom Glowshroom.png
3 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Tinea Luxor
Ножка гриба (Embershroom)

2 × Radium


или измельчите неиспользованный экстракт слайма
Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
All four basic types Heals 1.5 of each of the four basic damage types without the risk of overdose or damaging jellypeople. 0.4 units per tick N/A
Pentetic Acid


Impurity: Chemical Isomers
Failed: Viscous sludge <15%
pH: 1

1 × Cyanide
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Oxygen

Температура 380K

1 × Formaldehyde
1 × Ethanol

1 × Oxygen
1 × Silver

Температура 420K

1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Sodium Chloride
1 × Sodium
1 × Chlorine

1 × Welding Fuel

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Radiation, toxin Heals 2 toxin damage per tick while purging 2u of other chemicals from the body. Prevents taking damage from radiation. 0.2 units per tick N/A
Atropine


Impurity: Chemical Isomers
Failed: Viscous sludge <15%
pH: 12

1 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Diethylamine
1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Ethanol

1 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Ethanol
1 × Sulfuric Acid

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Crit, all basic types If patient's health is critical it will heal brute/burn/toxin (2 / tick) and oxyloss (5 / tick) damage, as well as stop any further oxyloss. It also causes jitteriness and dizziness, which will shake the screen. Good for quickly getting critical patients back on their feet, but bad for combat because of the screenshake.
If overdosed it will deal toxin damage and cause extra jitteriness and dizziness.
0.1 units per tick 35 Units
Calomel


Impurity: Chemical Isomers

Failed: Viscous sludge <15%

pH: 1.5

1 × Mercury

1 × Chlorine
Температура 374K

Min react temp: 374K

Overheat temp: 900K Optimal pH range: 5 to 10

Min purity: 0.25 Mildly exothermic Mildly H+ consuming

Purge Quickly purges the bloodstream of reagents (3u per tick). If your health is 100, toxin damage is dealt until your health is 0. Toxin damage will heal when you health is lower than 0.

If overdosed 2.5 extra toxin damage will be dealt and will purge itself at a rate of 2u per tick.

0.4 units per tick 20 Units
Ammoniated Mercury


Impurity: Chemical Isomers

Failed: Viscous sludge <15%

pH: 7

1 × Calomel
1 × Mercury

1 × Chlorine

Температура 374K

2 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen
Min react temp: 100K

Overheat temp: 900K Optimal pH range: 5 to 10

Min purity: 0.25 Mildly exothermic Mildly H+ consuming

Purge Quickly purges the bloodstream of toxins (5u per tick). If you have no brute/burn loss you will heal 3 toxin damage per tick. For every 15 brute damage and 30 fire damage 1 toxin damage will be dealt. Purges itself 1u per tick when there are no toxins present.

If overdosed 3 extra toxin damage will be dealt.

0.04 units per tick 10 Units
Cryoxadone


Impurity: Chemical Isomers
Failed: Viscous sludge <15%
pH: 11

1 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Unstable Mutagen
1 × Chlorine

1 × Phosphorus

1 × Radium

1 × Stable Plasma

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
All four basic types and cellular Required for the proper function of cryogenics. It heals all types of damage swiftly, but only when the body temperature is below 0C (273.15 K) AND if the target is sleeping or unconscious. It heals suffocation 3x as fast as most other damage types. Is more effective the colder the person is. If used in unupgraded cryo tubes every cycle will typically heal above 6 suffocation, 2 brute, 2 burn, 2 toxin and 2 cellular damage. Can heal wounds. Works on slimepeople, despite being cold. 0.4 units per tick N/A
Pyroxadone


Impurity: Chemical Isomers
Failed: Viscous sludge <15%
pH: 12

1 × Cryoxadone
1 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Unstable Mutagen
1 × Chlorine

1 × Phosphorus

1 × Radium

1 × Stable Plasma

1 × Slime Jelly
Следует смешивать в Glowshroom Glowshroom.png
3 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Tinea Luxor
Ножка гриба (Embershroom)

2 × Radium


или измельчите неиспользованный экстракт слайма
Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
All four basic types and cellular Inverse Cryoxadone that heals faster the hotter the patient is. For max efficiency you need to be over 460°K and on fire. In optimal conditions every cycle will heal 15 burn before the damage taken from being on fire, which is usually faster than the fire hurts you (unless too hot). It will then also heal 10 brute, 10 toxin, 20 oxyloss and 10 cellular. Can heal wounds. Works on slimepeople. 0.4 units per tick N/A
Clonexadone


Impurity: Chemical Isomers
Failed: Viscous sludge <15%
pH: 13

1 × Cryoxadone
1 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Unstable Mutagen
1 × Chlorine

1 × Phosphorus

1 × Radium

1 × Stable Plasma

1 × Sodium
5 × Plasma (катализатор)

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Cellular Quickly heals (cellular) damage, but only when in a cold environment. The colder the faster heal. Heals about 5 cellular per tick if used in unupgraded cryo tubes. 0.6 units per tick N/A
Rezadone


Impurity: Chemical Isomers
Failed: Viscous sludge <15%
pH: 12.2

1 × Carpotoxin
Космический карп, Koibeans, Емагнутый Химический диспенсер

1 × Cryptobiolin
1 × Oxygen

1 × Potassium

1 × Sugar

1 × Copper

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Cellular Instantly heals all cellular damage while also healing 1 brute and burn damage per tick. If a husked corpse is treated with at least 5u and has under 50 burn damage it will be unhusked. If overdosed deals 1 toxin damage per tick and makes you dizzy and jittery. Very good for treating cellular damage on the spot. 0.4 units per tick 30 Units

Уникальные лечебные препараты

Эти лечебные препараты выполняют нишевые функции, помогая справиться с менее распространенными недугами.

Name Formula Reaction conditions Treatment for Description Chemical properties
Mutadone 1 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Unstable Mutagen
1 × Chlorine

1 × Phosphorus

1 × Radium

1 × Bromine

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Mutations Instantly removes your genetic mutations. Hulks hate it! 0.4 units per tick
Mannitol


Impurity: Mannitoil
Inverse: Toxic Monomers <45%
Failed: Insolvent Medicinal Precipitate <40%
pH: 10.4

1 × Hydrogen

1 × Water
1 × Sugar

Min temp: 50K


Overheat: 650K
Optimal pH: 5 to 7.5
Unstable purity: <40%
Exothermic
H+ consuming

Brain Heals 2 brain damage per tick. Does not heal traumas. Can be poured directly on brains to heal 2 damage per unit (minimum 10 units). Healing scales with purity. Will also increase your eyesight in the dark depending on purity.

Overdose will increase your brain power, granting you E n l i g h t e n m e n t!

Rate: 0.4u/tick


Unreacted purity: 100%
OD: 15u

Neurine


Impurity: Neruwhine
Inverse: Neruwhine <50%
Failed: Insolvent medicinal precipitate <40%
pH: 7

1 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Mannitol
1 × Hydrogen

1 × Water

1 × Sugar

1 × Oxygen

Min temp: 100K


Overheat: 700K
Optimal pH: 6.8 to 10
Unstable purity: <40%
Exothermic
H+ producing

Minor brain traumas Reacts with neural tissue, helping reform damaged connections. Chance every tick to cure basic traumas. More severe traumas usually require surgery. Quickly purges Neurotoxin. When added to a patient, it will remember their brain damage - if their brain damage is below that value when added it will restore it back to what it was on consumption. When used on the dead will heal a corpse's brain slowly (patient must be dead and have a brain!). Healing scales with purity. Rate: 0.4u/tick


Unreacted purity: 75%
Works on the dead

Potassium Iodide


pH: 12.4

1 × Potassium

1 × Iodine

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Radiation Prevents damage from radiation, and heals 1 toxin damage each tick if you're irradiated. 0.8 units per tick
Saline-Glucose Solution 2 × Saltwater
1 × Sodium Chloride
1 × Sodium
1 × Chlorine

1 × Water

1 × Sugar

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Brute, burn, blood loss Has a 33% chance per metabolism cycle to heal 0.5 brute and burn damage. Can be used as a temporary substitute for blood if hooked up via IV drip. If overdosed, it will have a 33% chance to deal brute and burn damage and a small chance to become 1u salt or sugar each metabolism cycle. 0.2 units per tick


OD: 60u

Ephedrine


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Corazargh <40%
Failed: Insolvent medicinal precipitate <30%
pH: 12

1 × Diethylamine
1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Ethanol

1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Hydrogen
1 × Sugar

Min temp: 200K


Overheat: 500K
Optimal pH: 7 to 9
Unstable purity: <30%
Weakly endothermic
H+ consuming
Explosive

Stun Reduces stun times by typically around 30% (depends), increases run speed by 50%, regenerates 1 stamina per tick and causes up to 20% chance to drop held items, based on purity following: 20% * (1 - purity). Pure ephedrine has 0% chance to drop held items. Also prevents the knockdown from stunbatons StunBaton.gif (including stunprods Stunprod.png).


If overdosed it will deal toxin damage with an up to roughly 3% chance to set in progress heart failure, based on purity, down to roughly 2% at 100% purity. If addicted it will deal toxin damage, cause breathing problems, cause increasingly frequent seizures and long term jitteriness.

Rate: 0.2u/tick


Unreacted purity: 75%
OD: 30u
Addictions:
Weak stimulant (4 points)

Diphenhydramine 1 × Diethylamine
1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Ethanol

1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Bromine
1 × Carbon
1 × Ethanol

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Histamine Overdose Purges bloodstream of lethal Histamine and reduces jitteriness while causing minor drowsiness. (Results in 4 units instead of 5) 0.2 units per tick
Oculine


Inverse: Oculater <45%
Failed: Insolvent medicinal precipitate <30%
pH: 10

1 × Multiver
1 × Sodium Chloride
1 × Sodium
1 × Chlorine

1 × Ash
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

Температура 480K

Температура 380K

1 × Carbon
1 × Hydrogen

Min temp: 200K


Overheat: 600K
Optimal pH: 4.8 to 8.5
Unstable purity: <30%
Weakly Exothermic
H+ consuming

Eye Quickly heals eye damage and has 20% chance per tick to revert blindness. Does not work against genetic blindness, which needs Mutadone. For blindness caused by brain damage you will need surgery or other means. Improves your ability to see in the dark based off purity while it's in your system. Rate: 0.1u/tick


Unreacted purity: 75%

Inacusiate


Impurity: Tinacusiate
Inverse: Tinacusiate <30%
Failed: Insolvent medicinal precipitate <25%
pH: 2

1 × Multiver
1 × Sodium Chloride
1 × Sodium
1 × Chlorine

1 × Ash
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

Температура 480K

Температура 380K

1 × Carbon
1 × Water

Min temp: 300K


Overheat: 500K
Optimal pH: 5 to 10
Unstable purity: <25%
Weakly Exothermic
H+ consuming

Ear Rapidly repairs damage to the patient's ears to cure deafness, assuming the source of said deafness isn't from genetic mutations, chronic deafness, or a total deficit of ears. Lets you hear whispers from a distance if it's 100% pure. (Results in 2 units instead of 3) Rate: 0.4u/tick


Unreacted purity: 75%

Epinephrine 1 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Diethylamine
1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Ethanol

1 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Chlorine
1 × Hydrogen
1 × Oxygen

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Crit Prevents oxygen damage from crit state. If the patient is in crit it heals 0.5 oxyloss, toxins, brute, and burn. 20% chance each tick to reduce stun times a bit. Gives a minor stamina regeneration buff. Stops the formation of Histamine during allergic reactions.
If overdosed it will randomly deal light toxin and stamina damage, and some suffocation.
0.1 units per tick


OD: 30 Units

Antihol


Impurity: Chemical Isomers
Inverse: Prohol <35%
Failed: Insolvent medicinal precipitate <15%
pH: 4

1 × Multiver
1 × Sodium Chloride
1 × Sodium
1 × Chlorine

1 × Ash
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

Температура 480K

Температура 380K

1 × Copper
1 × Ethanol

Min temp: 1K


Overheat: 550K
Optimal pH: 3.5 to 8.5
Unstable purity: <15%
Endothermic
H+ producing

Alcohol Purges 0-4u alcoholic drinks from someone's bloodstream each tick (depending on purity), as well as eliminating drunkenness, drowsiness, slurring, dizziness and confusion. Heals 0.2 toxin per tick. Rate: 0.4u/tick


Unreacted purity: 75%

Insulin Found in NanoMed Plus N/A Sugar Dependency Increases sugar depletion. 0.2 units per tick
Strange Reagent 1 × Unstable Mutagen
1 × Chlorine

1 × Phosphorus

1 × Radium

1 × Omnizine
Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара.

1 × Holy Water

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Death A miracle drug that can bring a dead body back to life. Only works on ingestion. Amount needed increases depending on how much brute+burn damage the body has (at most 10u at 200 damage). Extra amounts will partly heal organ damage and blood levels on successful revive. The drug doesn't work on corpses with over 200 brute+burn damage or husks.
In living people each tick randomly deals 0-2.5 brute and burn damage. Can revive simplemobs as well by splashing it on them.
0.5 units per tick
Synaptizine 1 × Sugar

1 × Lithium
1 × Water

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Hallucination Decrease Reduces stun times by typically around 30% (depends). Helps drowsiness and hallucinations go away much faster. Also purges Mindbreaker Toxin at 5u per tick. 30% chance per tick to cause 1 toxin damage. 0.4 units per tick
Spaceacillin 1 × Epinephrine
1 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Diethylamine
1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Ethanol

1 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Chlorine
1 × Hydrogen

1 × Oxygen

1 × Cryptobiolin
1 × Oxygen

1 × Potassium

1 × Sugar
Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Infections An all-purpose antiviral agent. Prevents you from spreading any virus if you are infected. Has a high chance to block infection from disease and zombie attacks. Will slow disease progression and alien larva growth if already infected. Metabolises very slowly. 0.04 units per tick
Miner's Salve 1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Iron
1 × Water
ИЛИ
5 × Plasma
5 × Iron
1 × Sugar
(Измельчите twinkie, лист металла и лист плазмы)
(Результат - 15 частей вместо 11)

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Improvised Patch Healing Chem Helps treat severe burn wounds and heals 0.25 brute and burn per tick, but prevents you from telling how injured you are. Causes stomach cramps if not applied via touch/patch, which reduces nutrition by 5. Gives 20 painkiller bonus, which is used when treated with bone gel. If applied with touch/patch it increases surgery speed by 10%.
1u heals roughly 1.5 burn+brute.
0.16 units per tick
Modafinil 1 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Diethylamine
1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Ethanol

1 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Sulfuric Acid
1 u Bromine (катализатор)

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Sleep Slowly-metabolizing medicine. Heals dizziness, drowsiness, sleep (but not unconsciousness) and heats you up if frozen, similarly to Coffee Latte. Reduces stun times slightly.


If overdosed causes jitteriness, stuttering, dizziness (later), 50% chance to choke. The metabolism rate is slowed down. After 41 cycles 20% chance to stun you. Cycle 82 puts you into endless sleep while constantly dealing 1.5 stamina and oxygen damage.


No chance for addiction but very finicky OD.

0.02-0.08 units per tick


OD: Random, initially 20 but goes up or down 0.1 each tick.

Morphine 2 × Carbon

2 × Hydrogen
1 × Ethanol
1 × Oxygen
Температура 480K

Min react temp: 480K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Damage slowdown Allows you to run at full speed even when hurt, even from stamina damage, but does not remove slowdown from wearing a Modsuit. You'll get drowsy after 12 cycles, and fall asleep if it's in your system for 24 cycles. You will not wake up until it's out of your system. Gives 20 painkiller bonus, which is used when treated with bone gel.


If overdosed or addicted it will cause jitteriness, dizziness and force the victim to drop items in their hands. If addicted it will also eventually deal 1, 2 and later 3 toxin damage per tick. Can be ordered from Cargo, be grown at Botany or be found in a NanoMed Plus. (Results in 2 parts instead of 6)

0.2 units per tick


OD: 30 Units
Opiate(10 points)

Haloperidol 1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Potassium Iodide
1 × Potassium
1 × Iodine

1 × Aluminium
1 × Chlorine
1 × Fluorine

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Anti-Drug and Light Sedative Helps fight against the effects of some drugs while purging them. Reduces jitteriness and hallucinations. However each tick also causes drowsiness, 2.5 stamina damage and 20% chance for 1 brain damage (up to 50). 0.16 units per tick
Leporazine 1 × Copper

1 × Silicon
5 u Plasma (катализатор)

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Body temperature This keeps a patient's body temperature stable. 0.4 units per tick
Higadrite 2 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Lithium

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Liver failure Protects from toxin damage caused by liver failure. 0.4 units per tick
Psicodine 2 × Mannitol
1 × Hydrogen

1 × Water

1 × Sugar

1 × Impedrezene
1 × Mercury

1 × Oxygen

1 × Sugar

2 × Water

Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Phobias and Mood Suppresses phobias and raises sanity to neutral. Also reduces jitteriness, dizziness, confusion and disgust. If overdosed it causes hallucinations and 1 toxin damage per tick. 0.1 units per tick


OD: 30 units

Energized Jelly 1 × Teslium
1 × Gunpowder
1 × Multiver
1 × Sodium Chloride
1 × Sodium
1 × Chlorine

1 × Ash
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

Температура 480K

Температура 380K

1 × Saltpetre
3 × Oxygen

1 × Potassium

1 × Nitrogen

1 × Sulfur

1 × Silver
1 × Stable Plasma

Температура 400K

1 × Slime Jelly
Следует смешивать в Glowshroom Glowshroom.png
3 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Tinea Luxor
Ножка гриба (Embershroom)

2 × Radium


или измельчите неиспользованный экстракт слайма
Min react temp: 100K
Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 5 to 10
Min purity: 0.25
Mildly exothermic
Mildly H+ consuming
Stun Reduces stun times by around 60% (depends) for jellypeople, while also speeding up Luminescent's cooldowns. Non-jelly lifeforms will just get shocked. 0.4 units per tick
Penthrite


Inverse: Nooartrium <25%
pH: 12.7

1 × Pentaerythritol
1 × Acetaldehyde
1 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Formaldehyde
1 × Ethanol

1 × Oxygen
1 × Silver

Температура 420K

1 × Water

Temperature 450K

3 × Formaldehyde
1 × Ethanol

1 × Oxygen
1 × Silver

Температура 420K

1 × Lye
1 × Sodium

1 × Hydrogen

1 × Oxygen


1 × Nitric Acid
1 × Fluorosulfuric Acid
1 × Fluorine

1 × Hydrogen
1 × Potassium
1 × Sulfuric Acid

Температура 380K

1 × Hydrogen Peroxide
1 × Chlorine

1 × Oxygen

1 × Water

1 × Nitrogen

Температура 480K

1 × Acetone
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Welding Fuel

1 × Oxygen

1 × Wittel
Добыча из Гейзера с помощью liquid pump.


Min temp: 255K


Overheat: 450K
Optimal pH: 5 to 9
Exothermic

Heart, crit An explosive compound used to stabilize heart conditions. If you are not in crit it stabilizes your heart. If health is under crit threshold it prevents crit, heals you 2 tox/brute/burn, 6 oxy and damages heart 0.1 per unit. If you reach -60 health the penthrite is purged and you get a heart attack. Causes slow stomach damage. Overdose causes instant heart attack. Explodes when mixed with equal amounts Epinephrine (strenghtdiv 5) OR Atropine (strenghtdiv 5, modifier 5) (Results in 3 units instead of 4)


Purity will adjusts the threshold requirements (above 75% lowered requirements, below 75% higher requirements).
Inverse reagent: Nooatrium below 25%
Reaction will boom like a heart if overheated.

Rate: 0.2u/tick


OD: 50u

Sanguirite Находится в epipens N/A Bleeding A coagulant used to help bleeding wounds clot faster. Passively reduces bleeding by 30% while in the bloodstream. Only helps clot whichever wound is currently bleeding the most. Overdose can cause blood to clot in the veins, causing 15% chance of suffocation per tick with possible minor lung and heart damage. 0.1 units per tick


OD: 20 units

Seraka Extract Встречается в небольших количествах в грибах Seraka N/A Bleeding A powerful coagulant used to help clot bleeding wounds faster. Clots faster than any other chem and passively reduces bleeding by 40% while in the bloodstream. Only helps clot the currently worst wound. Overdose can cause blood to clot in the veins, causing 15% chance of suffocation per tick with possible minor lung and heart damage. 0.1 units per tick


OD: 10 units

Pulped Banana Peel Измельчите или выжмите сок banana peels N/A Bleeding A coagulant used to help bleeding wounds clot faster. Exact same effects as Sanguirite except slightly weaker clot coefficiency. Overdose can cause blood to clot in the veins, causing 15% chance of suffocation per tick with possible minor lung and heart damage. 0.4 units per tick


OD: 20 units

Determination Receive a wound. Moderate: 1

Severe: 2.5

Critical: 5

Losing a limb: 7.5

N/A Wounds Determination is added to your system when you're wounded and helps deal with the effects. Reduces bloodloss by 15%, limping by 75%, heals each wounded limb by .25 and heals stamina by the same amount, cures Adrenal Crisis caused by purging Kronkaine, and gives a +10 painkiller bonus. When it clears out of your system, you instantly take 3 stamina damage for each moderate wound, 6 for each severe, and 9 for each critical. 0.3 units per tick


Caps at 10

Ondansetron


pH: 10.6

1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Nitrogen
1 × Oxygen
1 u Ethanol (катализатор)

Min react temp: 100K


Overheat temp: 900K
Optimal pH range: 0 to 11
Min purity: 0.1

Nausea Reduces disgust, but makes you drowsy and deals small amounts of stamina damage. 0.2 units per tick

Лекарства, не подлежащие изготовлению

Эти лечебные препараты используются в некоторых ситуациях, но в других случаях не подлежат изготовлению.

Name How to get Treatment for Description Metabolism Rate Overdose Threshold Addiction Points
Changeling Adrenaline Changelings Stun Makes you immune to sleep and damage slowdown. Reduces stun times by typically around 30% (depends) and regenerates 10 stamina per tick. Can make you dizzy and jittery.
If overdosed it will deal 1 toxin damage per tick. A changeling using the Adrenaline Sacs ability will inject 4u of this.
0.4 units per tick 30 Units N/A
Changeling Haste Changelings Speed Increases your speed to the maximum possible in most cases. A changeling using the Adrenaline Sacs ability will inject 2u of this. Deals 2 toxin damage per tick. 1 unit per tick N/A N/A
Omnizine Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. Brute, burn, toxin and suffocation Heals 0.5 of each damage type per tick. If overdosed it will deal 1 damage of each type per tick. 0.1 units per tick 30 Units N/A
Protozine Добыча из Гейзера с помощью liquid pump. Brute, burn, toxin and suffocation Heals 0.2 of each damage type per tick. If overdosed it will deal 1 damage of each type per tick. A weaker omnizine, but can be used in Strange Reagent crafting. 0.1 units per tick 30 Units N/A
Godblood Healing Fountain на Лаваланде вливает 20u Godblood при использовании, Странные семена. Brute, burn, toxin and suffocation This is Omnizine with 5 times higher overdose threshold. Just like Omnizine, heals 0.5 of each damage type per tick. If overdosed it will deal 1 damage of each type per tick, but that's not really a concern. 0.1 units per tick 150 Units N/A
Honey Beekeeping Brute, burn, toxin and suffocation 55% chance to heal 1 of each damage type per tick. Metabolizes very quickly and adds 3u sugar to your system. 1 unit per tick N/A N/A
Earthsblood Выращен из Ambrosia Gaia All damage types The first 25 cycles, each tick heals 1 brute, 1 burn, 0.5 suffocation, 0.5 toxin, 0.1 cellular and 0.5 stamina while dealing 1 brain damage (up to max 150). Cycle 26 and onwards, each tick heals 5 brute, 5 burn, 3 suffocation, 3 toxin, 1 cellular and 3 stamina while dealing 2 brain damage (up to max 150) and giving you jitteriness and drugginess (your character might say some special messages as well!). You will be unable to directly hurt anyone via most means while it's in your body (this effect is similar to that of Pax). Overdosing causes hallucinations, deals no damage before cycle 26, a net of 1 toxin damage per tick from cycles 26 to 100 and a net of 3 toxin damage per tick after cycle 100. Overdosing also gives you the severe traumatic non-violence brain trauma (brain surgery level). The trauma does not go away until cured. 0.4 units per tick (static) 25 Units hallucinogens(14 points)
Silibinin Вырастите Galaxythistle Liver damage Each tick heals 2 liver damage. 0.6 units per tick N/A N/A
Polypyrylium Oligomers Вырастите Spaceman's Trumpet Plant Lung damage A purple mixture of short polyelectrolyte chains not easily synthesized in the laboratory. Each tick heals 0.25 lung damage and 0.35 brute. Stops bleeding (over time). Will color hair and beard purple from touch or vapor. Overdose deals 0.25 lung damage. 0.1 units per tick 50 Units N/A
Mitogen Metabolism Factor Eating Probital Brute If this enzyme exists as a catalyst in your body (at least 0.5u), any food you eat turns into healing peptides, which heal brute and some burn. If overdosed the metabolism changes to 0.8 units per tick and makes you vomit with a chance of 13% every second the medicine is in a body. 0.025 units per tick 10 Units N/A
Musiver Injecting Syriniver Toxin Heals 1 toxin per tick while purging 0.2u reagents and dealing 0.1 liver damage (1/8 as much as liver damage as Syriniver). If overdosed causes muscle weakness, high liver damage and disgust. 0.1 units per tick 25u N/A
Muscle Stimulant Strange seeds Slowdown Makes you ignore slowdowns from being hurt. 0.4 units per tick N/A N/A
Cordiolis Hepatico Strange seeds, Abductor's operating table injects this too Heart and liver failure Removes the need for heart and liver. 0.4 units per tick N/A N/A
Stimulants Syndicate uplink Stun Increases movement speed a lot. Reduces stun times by around 90% or less (depends). Recovers 5 stamina per tick. Will heal 1 of each damage type if health is between 0 and 50. If overdosed has 33% chance per tick to deal 2.5 stamina damage, 1 toxin damage and cause loss of breath. Also prevents the knockdown from stunbatons StunBaton.gif (including stunprods Stunprod.png). Can be bought with syndicate uplink. 0.2 units per tick 60 Units Stimulant(4 points)
Restorative Nanites Syndicate medical cyborgs All damage types Each tick heals 5 brute/burn/toxin, 15 suffocation, 15 brain and 3 cellular. If overdosed this very quickly purges itself and causes random vomiting. Only available to Syndicate medical cyborgs. 0.4 units per tick 30 Units N/A
Synaphydramine Viruses Drowsiness, Hallucinations, Histamine Reduces drowsiness, caps and reduces the frequency of hallucinations, quickly purges Mindbreaker Toxin and Histamine from the body. Automatically generated by a virus with Mind Restoration as a symptom. 0.4 units per tick N/A N/A
Adminordrazine Admin Intervention Everything When injected into a person, it heals everything, and by everything, I mean EVERYTHING. When used on a handcuffed individual, it even used to break them out of cuffs. When used on a hydroponics tray, it cures all ailments and has a high chance of triggering a mutation. 0.5 units per tick N/A N/A

Удаленные лекарства

Эти лечебные препараты существовали раньше, но были удалены или переименованы по тем или иным причинам. На некоторых серверах они все еще используются, но на /tg/ их нет, и рецепты для них не будут работать на /tg/.

Name How to get Treatment for Description Metabolism Rate Overdose Threshold Addiction Threshold
Bicaridine Was completely removed from /tg/ July 2019.
1 × Carbon

1 × Oxygen
1 × Sugar

Brute Heals brute damage at a rate of 2 units per tick. If overdosed deals 2 brute damage per tick. 0.4 units per tick 30u N/A
Kelotane Was completely removed from /tg/ July 2019.
1 × Carbon

1 × Silicon

Burn Heals burn damage at a rate of 2 units per tick. If overdosed deals 2 burn damage per tick. 0.4 units per tick 30u N/A
Anti-Toxin Was completely removed from /tg/ July 2019.
1 × Nitrogen

1 × Silicon
1 × Potassium

Toxin Heals 2 toxin damage and removes 1u toxin reagents per tick. If overdosed deals 2 toxin damage per tick. 0.4 units per tick 30u N/A
Tricordrazine Was completely removed from /tg/ July 2019.
1 × Anti-Toxin
1 × Nitrogen

1 × Silicon

1 × Potassium

1 × Bicaridine
1 × Carbon

1 × Oxygen

1 × Sugar

1 × Kelotane
1 × Carbon
1 × Silicon
All types Has 80% chance to heal 1 each of the four basic damage types per tick. If overdosed deals an average of 1.2 damage of every type per tick. 0.4 units per tick 30u N/A
Dexalin Was completely removed from /tg/ Aug 2019.
Medical cyborg hypospray and other sources
Suffocation Heals 2 oxygen damage per tick. If overdosed deals 2 oxygen damage per tick. Used by medibots. 0.4 units per tick 30 Units N/A
Charcoal Was replaced with Multiver Aug 2019.
1 × Sodium Chloride
1 × Sodium
1 × Chlorine

1 × Ash
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

Температура 480K

Температура 380K

Toxin Heals toxin damage at a rate of 2 per tick, while also removing 1u of any other chemicals. Only works when ingested. 0.2 units per tick N/A N/A
Silver Sulfadiazine Was replaced with Aiuri Aug 2019.
1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Silver
1 × Sulfur
1 × Oxygen
1 × Chlorine

Burn On touch, instantly heals 1 burn damage per unit, then heals 2 burn per tick over time while it stays in the system. Basic anti-burn healing drug.
On ingestion also deals minor toxin damage.
1u heals roughly 6 burn damage. Deals minor burn and toxin damage when overdosed.
0.4 units per tick 45u N/A
Styptic Powder Was replaced with Libital Aug 2019.
1 × Aluminium

1 × Hydrogen
1 × Oxygen
1 × Sulphuric Acid

Brute On touch, instantly heals 1 brute damage per unit, then heals 2 brute per tick over time while it stays in the system. Basic anti-brute healing drug.
On ingestion also deals minor toxin damage.
1u heals roughly 6 brute damage. Deals minor brute and toxin damage when overdosed.
0.4 units per tick 45u N/A
Perfluorodecalin Was renamed Convermol Aug 2019.
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Fluorine
1 × Hydrogen
Температура 370K

Suffocation Quickly converts suffocation damage into toxin damage, with a 5:2 ratio. Each tick will heal suffocation damage equal to 2.5 times current cycle. This means you will take 2 toxin damage for every 5 suffocation damage healed. You will always take at least 0.2 toxin damage per tick, even if you don't heal any suffocation. If overdosed each tick will deal toxin damage equal to 1 times current cycle, regardless of suffocation damage healed. 0.1 units per tick 35 Units N/A
Sanguibital Was replaced with Helbital Sept 2019.
1 × Carbon

1 × Fluorine
1 × Sugar

Brute One of the first "Cobbychems". Only existed on /tg/ for a short while. Removed by Cobby because it wasn't ever used (except as a poison) and the entire gimmick made it undesirable. Heals brute if you have lower than full blood levels, scaling with missing blood volume. Will heal up to 5(10?) brute per tick if very low on blood. Dilates blood streams, increasing the amount of blood lost by 2 per tick. Overdosing doubles the blood lost from this chem. 0.2 units per tick 35 Units N/A
Ichiyuri Was replaced with Lenturi Oct 2019.
1 × Ammonia
3 × Hydrogen
1 × Nitrogen

1 × Silver
1 × Sulfur
1 × Oxygen
1 × Chlorine

Burn One of the first "Cobbychems". Removed by MacBlaze1 with Cobby approval because it was never used and simply wasn't fun to be on. Used to treat serious burns. Prolonged exposure can cause burns to itch. Heals 2 burn per tick, and randomly makes you scratch yourself every few seconds, causing 1-7 brute and bleeding. The itch will happen more often the longer it's been in your system. 0.2 units per tick N/A N/A
Fiziver Was replaced with Seiver Oct 2019.
1 × Aluminium

1 × Nitrogen
1 × Potassium

Toxin One of the first "Cobbychems". Removed by Cobby because Fiziver didn't see much use and I grew to dislike the overall damage mods. An antitoxin that heals toxin damage but temporarily physically weakens the user, adding a damage modifier making them take extra brute, burn, suffocation and stamina damage. The damage modifier increases the longer it's been in the body (capped to triple damage). Toxin damage healed is 0.3 points per tick multiplied with the damage modifier (so up to 0.6). Overdosing has a 50% chance each tick to deal 0.2 brute and burn damage, which will be amplified by the damage multiplier in effect. 0.1 units per tick 11 Units N/A
Corazone Name changed to Higadrite Nov 2019.
2 × Phenol
1 × Oil
1 × Welding Fuel

1 × Carbon

1 × Hydrogen

1 × Chlorine

1 × Water

1 × Lithium

Liver Nov 2019 it was changed to only work on livers. Since Corazone is Spanish for "heart" it had its name changed to Higadrite (higado = liver). Protects from liver failure. 0.4 units per tick N/A N/A
Lavaland Extract Was removed in June, 2020. Brute, burn Survival medipens used to come with 2u of this. Very quickly heals damaged bodyparts. If overdosed it will deal heal about 2 brute/burn but deal 3 toxin damage per tick. Has very low overdose threshold. 0.4 units per tick 3 Units N/A