PARANORMAL | |
Тень констракта |
Доступ: Нет Дополнительный доступ: Куда угодно, куда сможешь пробраться или запрыгнуть Сложность: Средняя Глава: Ваш мастер Обязанности: Следуй командам своего мастера и подчиняйся ему Руководства: Mobs Цитата: Другие призраки хотят передать тебе, что у тебя всё получается ну просто ужасно |
Камни душ обычно находятся у культистов или магов. Они могут быть использованы для создания армии преданных слуг.
Краткий обзор
Тени или конструкты это рабы, которые подчиняются воли своих мастеров. Они должны выполнять их приказы любой ценой. В отличии от силиконов, тени не имеют законов, на которых основано их поведение. Тени, как и конструкты способны выходит в космос и перемещаться по нему без экипировки, как, к примеру ЕВА, а также маневрировать в космосе. Если убить тень или констракт, то она оставит после себя эктоплазмы, из которой можно приготовить призрачные бургеры. Констракты, созданные культистами автоматически становятся частью культа, которые идентифицируют друг друга как товарищей и частью одной команды. Хитрый экипаж может украсть камни душ или шеллы, чтобы создать своих собранных констрактов для борьбы против культа.
Некоторые констракты обладают особыми скиллами, схожие со способностями мима, генлкрада или волшебника, иконки способностей располагаются с правой части интерфейса игры. Все констракты имеют иммунитет к оглушению, но и удары констрактов не могут оглушить никого.
Все констракты могут начертить руны культа, однако, после этого способность по начертанию уходит на трёхминутную перезарядку.
Осколок камня души
Осколок камня души (или просто шард) используется как домик для души. Они могут быть использованы для выпуска грешной души в форме тени. Пустой камень души может быть использован на мертвых людях или на людей в критическом состоянии (при условии, что душа все ещё находится в теле). С этого момента душа может говорить только на языке Нар'си, но мастер может на мгновение освободить душу, и она становится тенью, или ее можно поместить в конструкцию-оболочку, чтобы превратить в один из различных видов конструкций. Из шарда вы можете говорить как на обычном языке так и в чат культистов Нар'Си.
Осколок камня души может быть очищен абсолютно любым человеком при помощи библии, самое главное, чтобы человек не состоял в кровавом культе. Удар книгой по шарду очистить всё зло, что содержится внутри него и окрасит осколок в белый облик, душа, заключенная в осколке перестает являться частью культа. Эти очищенные камни души также могут быть вставлены в шелл для констрактов, в результате вы получите дружелюбных для экипажа очищенных кострактов.
Тень
- HP: 40
- Урон: 5-12 (0 против строений)
Тени хрупки, их средний урон за удар сравнительно невелик (хотя и лучше, чем у артифишеров), но за то они очень быстро передвигаются, могут взбираться в вентиляцию, а попадая обратно в камень исцеляет их.
Артифишер
- HP: 50
- Урон: 5 (60 против конструкций, может наносить один удар по неармированным стенам, если ударить по союзному констракту, то вместо урона вы вылечите его на 5 хп, а не нанесете им урон)
Артифишер это рабочая пчёлка культа.Он может строить культовые полы, стены и укрепленные стены, а также разбирать станцию (он может сломать не укрепленную стену одной атакой ближнего боя!), но его основная задача - поставлять материалы для строительства дополнительных констрактов. Он может создавать новые камни души и шеллы для кострактов с помощью своих заклинаний. Кроме того, он может исцелять себя и других констрактов (по 5 единиц урона за «уадр), «атакуя» их. Обратите внимание, что очищенные артифишеры не могут исцелять культистских констрактов, а культистские констракты не могут исцелять очищенных констрактов.
Заклинания
- Summon Cult Floor - Это заклинание создает под вами культистский пол.
- Summon Cult Wall - Это заклинание создает культистскую стену.
- Greater Conjuration - Это заклинание создает усиленную металлическую культистскую стену.
- Summon Soulstone - Это заклинание создает пустой осколок души под вами.
- Lesser Magic Missile - Это заклинание выпускает несколько медленно движущихся, самонаводящихся магических снарядов в ближайшие цели, которые оглушают их и наносят 10 единиц урона при попадании. Это касается и культистов, так что остерегайтесь.
- Summon Revive Rune - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает руну возрождения, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.
Wraith
- HP: 65
- Damage: 20 (40 vs. structures)
The wraith is a tiny bit more fragile than a human but has a strong melee attack. The Phase Shift spell, similar to a wizard's Ethereal Jaunt spell, allows it to become temporarily invisible and immaterial, giving it immunity to most attacks and the ability to travel through walls (while the spell is active). Note that a wraith cannot attack while phase shifting. This construct is the bane of the AI, as the stationary AI core is usually defenseless against them.
The wraith can lower its jaunt cooldown by attacking:
- 1 second on normal attacks
- 5 seconds on critting
- Full refund on kills
Spells
- Phase Shift - This spell allows you to pass through walls, similar to the wizard's ethereal jaunt.
- Summon Teleport Rune - This ability, which is technically not actually a spell, creates a teleport rune if you stand still for 6 seconds after activating it.
Juggernaut
- HP: 150
- Damage: 25 (90 vs. structures, can attack one-shot non-reinforced walls)
Juggernauts are strong, slow, and have lots of health. They can destroy any non-reinforced wall by simply punching it and do more damage than Wraiths. They cannot be pushed or grabbed and even have a Shield spell that is similar to the Force Wall wizard spell (unlike the wizard spell, however, no one can freely walk through the shield, even people with antimagic or the juggernaut who created the shield). Additionally, Juggernauts are immune to all melee attacks that use weapons that have force values of 10 or less (such as fire extinguishers and (unsharpened) kitchen knives), and even have a chance to reflect lasers and beams that hit them (they will still take half damage from projectiles that they reflect, however).
Spells
- Shield - This spell creates a temporary forcefield to shield yourself and allies from incoming fire.
- Gauntlet Echo - Channels energy into your gauntlet - firing its essence forward in a slow-moving but devastating blow.
- Summon Barrier Rune - This ability, which is technically not actually a spell, creates a barrier rune if you stand still for 6 seconds after activating it.
Harvester
- HP: 40
- Damage: 15-20 (40 vs. structures, 0 vs. carbons)
Harvesters will only appear after Nar'Sie has risen, and they have one goal: To bring you screaming and kicking back to Nar-Nar. Their attacks deal no damage to carbons (humanoids (including inorganic ones), monkeys, xenos, etc.), but each attack will take off a limb, eventually nuggeting their victim. If you have no dismemberable limbs left but do have at least one undismemberable limb remaining, they will be able to deal damage to you directly, even if you're a carbon. Once you have no limbs (or no will to crawl away), they will drag you back to Nar'Sie to become a harvester yourself.
Harvesters have two abilities, one is an area convert that turns a small area of effect around itself into cult material, and the other one is a shield to block humans from escaping their grasp. Finally, they (and the victims they drag) can go through cult walls, so they will use their area convert to pass through obstacles to get to you.
Spells
- Area Conversion - This spell instantly converts portions of a small area around you into being made of cult-themed materials. This ability can convert walls into runic walls, allowing harvesters to pass through them.
- Shield - This spell creates a temporary forcefield to shield yourself and allies from incoming fire.
Purified Constructs
Any non-cultist can use a bible on a cultist or wizard soulstone shard to purify it, turning it blue. Putting a filled purified soulstone shard into a construct shell will create a blue angelic version of an ordinary construct. These will be loyal to the crew and have abilities similar to the non-purified versions. A purified artificer will be able to produce purified soulstone shards and ordinary construct shells. Any purified construct can destroy runes by attacking them.