Шахтёр
SUPPLY | |
Shaft Miner |
Доступ: Mining Station, Mining Station EVA, Cargo Office, Mineral Storage Дополнительный доступ: Maintenance, Cargo Bay, MULEbot access, Quartermaster's Office Сложность: Средняя Глава: Квартирместер и ГП Обязанности: Копать руду и перерабатывать её в полезные материалы. Убивать враждебную фауну. Отпрвиться в приключение в древние руины. Спасти всю станцию, после кончины всей СБ от рук умелого ассистента. Руководства: Lavaland, Megafauna, Auxiliary Base Construction Area Цитата: Лишний вауче...ой... |
Добро пожаловать, шахтёр! Тебе предстоит крушить камни, сражаться с монстрами и умирать в одиночестве в глубинах пещер. И всё это не на каком-то там астероиде, а в местечке под названием Lavaland!
Минимальные требования: Прожить достаточно долго, чтобы дотащить добычу до станции.
В забое
Работа шахтёра может показаться скучной, но ты играешь важную роль в пищевой цепочке отдела исследований, да и деньжат поднять можно неплохо. Просто следуй этим простым правилам, и, глядишь, не помрешь в шахте раньше времени.
Твоё рабочее место, лаваленд, полно опасностей:
Пепельные бури пробивают даже самую прочную одежду, нанося постоянный урон от огня, если ты окажешься на улице. Дождь из темных частиц - верный признак надвигающейся бури.
Лава - один неверный шаг, и ты получишь серьёзные ожоги.
Пропасти - всё, что в них падает, пропадает из этого мира.
Риск угодить в неприятности можно снизить, если смотреть под ноги и не терять бдительности. Не ходи по лаве, не прыгай в пропасти и не выходи на улицу во время пепельной бури. Перед бурей ты получишь текстовое предупреждение, так что успеешь спрятаться в укрытии (или воспользоваться капсулой для экстренной телепортации).
Чтобы начать добычу, кликни по камню или врежься в него - начнётся копка киркой или бурение. Но кинетический ускоритель работает куда быстрее и эффективнее, так что лучше используй его. Кстати, если ты всё же решишь копать или бурить по старинке, то можешь запустить несколько процессов одновременно, чтобы ускориться в добыче.
Работа с начальством
Кто твой босс? Квартирмейстер, болван! Это тот самый парень, который наверняка велел тебе таскать ящики и не подыхать при первом же удобном случае. Он, конечно, из командования, но при этом является твоей главной связью с остальной станцией. Если что-то нужно - свяжись с ним по рации, он поможет.
Цель
Ты здесь, чтобы копать руду, так что не стой столбом! Как только добудешь достаточно камней, тащи свой ящик на станцию, в грузовой отсек, где стоит машина для переработки руды . Вставь свой ID и перетащи ящик к машине - она автоматически выгрузит руду и переработает её в слитки. Затем нажми "Забрать", чтобы получить очки за добычу на свой ID. А теперь напечатай новое снаряжение на фабрикаторе и прикупи что-нибудь у торговца в шахтёрском отсеке. Готово? Хватай ящик и возвращайся на лаваденд!
Как это делается
Экипировка
- Собери снаряжение! В шкафчике с шахтёрским снаряжением ты найдёшь мезонные очки, шахтёрский сканер, кирку (опционально), капсулу для экстренной телепортации (НЕ ЗАБУДЬ ПРО НЕЁ!) и стандартный прото-кинетический ускоритель. Также при желании можно взять дополнительную шахтёрскую сумку и лопату для копания пепла (для добычи стекла).
- Прикрепи фонарик и нож к прото-кинетическому ускорителю, чтобы сэкономить место в инвентаре, а заодно получить возможность бить врагов посильнее, не тратя время на то, чтобы достать нож.
- Используй свой ваучер в торговом автомате для шахтёров, чтобы выбрать улучшенное шахтёрское снаряжение из списка ниже.
- Отправляйся на шахтёрскую станцию в лаваленде и возьми там скафандр, маску для дыхания и кислородный баллон (отдел «Внешние работы»). В западной части базы есть мини-медбей с аптечками, а также техническое помещение, где можно заправить внутренние баллоны. В соседней кладовой ты найдёшь ещё шкафчики и ящики для руды.
- Перед выходом возьми ящик для руды - в него помещается бесконечное количество минералов. Ящики можно найти на шахтёрской станции, в шахтёрском шаттле, а иногда и в самой лаваленде. Ещё их можно сколотить из деревянных досок.
- Для дополнительной безопасности возьми GPS-трекер, установи на нём своё имя и сообщи координаты квартирмейстеру и другим шахтёрам. Если повезёт, они найдут твоё бездыханное тело и оттащат его в медбей.
Крушим камни
- Найди минералы. Чем дальше на север, тем ценнее руда. Активируй сканер и убери его в сумку или в слот для инструментов. Время от времени он будет посылать импульс, который позволит тебе увидеть залежи руды в радиусе нескольких клеток. Старайся добывать все виды минералов.
- Чтобы собрать минералы, надень шахтёрскую сумку на пояс или положи в карман и просто пройдись по россыпи. Если тащишь за собой ящик для руды, минералы будут автоматически падать в него, а не в сумку.
- Как только соберёшь достаточно руды, возвращайся на станцию. Не сдавай руду на перерабатывающей установке на шахтёрской базе - она устарела.
- У шахтёров есть доступ к научному каналу связи (используй :n или .n).
- Перетащи ящик с рудой на приёмную платформу рядом с машиной для переработки руды (обычно к северу или югу от неё, в зависимости от станции). Ящик автоматически опустошится.
- Возьми в руки шахтёрскую сумку и активируй её, стоя на той же платформе. Руда из сумки тоже отправится на переработку. Важно: уже переработанные слитки, помещённые в машину, не дают очков. Только сырая руда!
- Нажми «Забрать». Вставлять ID не нужно.
- Отправляйся к торговцу шахтёрским снаряжением, чтобы купить улучшенное оборудование на заработанные очки.
Жизнь после копания
- Используй улучшенное снаряжение, чтобы забраться в самые дальние уголки Лаваленда.
- Распечатай на протолате улучшенный плазменный резак и улучшенную шахтёрскую сумку - с ними добыча пойдёт ещё быстрее.
- Если учёные ещё не распечатали эти предметы, поторопи их по рации (:n или .n) или подойди в лабораторию лично. Поверь, эти штуки того стоят!
- Если чувствуешь в себе силы, исследуй древние руины и
умри ужасной смертьюдобудь ценные артефакты. - Если ты очень смелый, найди с помощью GPS-трекера мегафауну и попробуй её убить. За это полагается очень ценная награда!
Снаряжение по ваучеру
В начале смены ты получаешь бесплатный ваучер на один предмет из четырёх на выбор. Вот эти предметы и их преимущества:
- Капсула выживания и пояс исследователя: Пояс (надевается на слот для ремня) позволяет переносить ещё больше шахтёрского снаряжения, да и вторая капсула для телепортации лишней не будет. Стоимость: 900 очков.
- Набор резонатора: Включает резонатор и мини-огнетушитель. Стоимость: 800 очков.
- Шахтёрский дрон: Маленький помощник, который поможет собирать руду и охотиться на живность. Полезен только после установки модуля искусственного интеллекта. Поставляется с улучшенным промышленным сварочным аппаратом (80 ед.), сварочной маской и модулем для кинетического ускорителя, позволяющим выстрелам проходить сквозь дрона. Стоимость: ~800 очков.
- Набор для эвакуации и спасения: Содержит фултон-рюкзак и маяк, которые позволят отправлять на базу руду, предметы и трупы шахтёров без использования транспорта. В качестве бонуса - 30 сигнальных маячков. Стоимость: 1700 очков.
- Набор дробильщика: Содержит прото-кинетическую дробилку и мини-огнетушитель. Дробилка - двуручное оружие, которым сложно пользоваться, не получая урона, но у неё есть шанс выбить из фауны ценные трофеи. Стоимость: 800 очков.
- Набор для мобилизации шахтёров: Вещмешок с базовым набором снаряжения для одного новичка - прото-кинетический ускоритель, нож для выживания, фонарик, защитный костюм, мезонные очки, шахтёрский сканер и сумку, противогаз, ключ от рации снабжения и специальную карту, дающую доступ к шахтёрскому оборудованию. Пригодится, если хочешь завербовать
друга-метагеймерасвежего рекрута. Стоимость: 1500 очков.
Навык горного дела
Работая определёнными инструментами, ты будешь постепенно повышать свой навык горного дела, что позволит тебе добывать руду быстрее. Если твой навык достигнет уровня «Подмастерья» и выше, ты начнёшь видеть залежи руды вокруг себя, когда используешь шахтёрский инструмент.
Ради несметных богатств!
Копать руду просто так - пустая трата времени. Доставляя минералы на станцию, ты зарабатываешь очки, на которые можно купить более мощное и эффективное снаряжение у торговца. С новым снаряжением ты сможешь забраться в самые далёкие уголки Лаваленда, сразиться с опасными тварями и найти несметные сокровища.
Например, аптечки могут спасти тебе жизнь, портативный телепорт поможет выбраться из ловушки, а стабилизатор легиона позволит сохранить лечебный и ускоряющий эффекты ядер легиона на потом. А можно спустить всё на выпивку и сигары - дело твоё!
Стандартное снаряжение
Вот список стандартного шахтёрского снаряжения::
Необходимое снаряжение
Предмет | Описание |
---|---|
Костюм исследователя |
Оснащен встроенным капюшоном. Обеспечивает защиту от жары и холода, а также служит неплохой бронёй, не снижая скорости передвижения. Не подходит для выхода в открытый космос, но вмещает полноразмерный кислородный баллон и другое шахтёрское снаряжение. Костюм и капюшон можно усилить, добавив до 3 пластин «Голиаф».
Ближний бой: 30-60, пуля = 10, лазер = 10, энергия = 20, бомба = 50, био = 100, радиация = 50, огонь = 50, кислота = 50. |
Противогаз и кислородный баллон |
Нужны, чтобы дышать во время работы в шахте. Баллоны можно взять на складе баллонов, они крепятся к специальному слоту на костюме. Также можно использовать аварийный кислородный баллончик, который уже закреплён на твоём костюме. С полноразмерным баллоном кислород вряд ли закончится. |
Meson Scanners and Automatic Mining Scanner |
При активации сканера на экране кратковременно подсвечивается вся руда в области действия - даже та, что находится в ящиках. Можно использовать, чтобы предотвратить взрыв гибтонита. |
Global Positioning System, GPS |
Сигнал твоего костюма не добивает до станции с этой планеты. Если ты вдруг решишь сыграть в ящик, GPS-трекер поможет другим шахтёрам найти твоё бренное тело. Кроме того, трекер показывает местоположение других шахтёров (тех, что взяли трекер), а также источники «потерянных» сигналов. Будь осторожен - маячки могут исходить от мегафауны, некротических усиков и некоторых руин. Не забудь ввести своё имя на трекере. |
Proto-kinetic Accelerator |
Стандартное оружие шахтёра. Плюсы: мощно бьёт в условиях низкого давления, отлично подходит для копания, имеет бесконечный боезапас. Минусы: щекочет врагов в помещениях с нормальным давлением, имеет время перезарядки после каждого выстрела, бьёт всего на три клетки. Можно использовать два ускорителя одновременно в режиме боя, но точность и скорострельность снизятся. Либо отключи режим боя и перекладывай оружие из руки в руку после каждого выстрела, чтобы не терять в точности. Кинетический ускоритель наносит дробящий урон (40 единиц стандартно/10 в помещениях с нормальным давлением), но против брони считается взрывным. Таким образом, костюмы с защитой от взрывов и тяжёлый костюм учёного могут поглощать до 90% урона. |
Survival Knife |
Используй его, чтобы разделывать тушки убитых животных (ударь труп в режиме боя). По эффективности не уступает кирке, но копать им нельзя. Можно убрать в ботинки, чтобы освободить место в инвентаре (не забудь достать обратно, кликнув по ботинкам с зажатой клавишей Alt). А ещё его можно прикрепить к кинетическому ускорителю. |
Survival Emergency Medipen |
Аптечка для оказания первой помощи в суровых условиях. Лечит большинство распространенных видов повреждений. Внимание: может привести к повреждению внутренних органов. Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов, если использовать её в условиях нормального давления. В условиях низкого давления вводится мгновенно. Содержит 8 ед. Epinephrine, 8u Aiuri, 8u Libital and 6u Leporazine. |
Point Transfer Card |
Карта для хранения и передачи очков между шахтёрами. Поставляется с 500 очками. |
Bluespace shelter capsule |
Активируй её в руке - и вокруг тебя практически мгновенно возникнет уютное убежище. Пепельные бури тебе не страшны, но стены убежища не остановят диких зверей. Внутри есть шкафчик с гитарой (или игральными костями) и картонкой для ДНК, а также стазисная кровать, для использования которой нужен второй человек. Никогда не выходи из дома без этой капсулы! Одну такую ты бесплатно получишь в шкафчике на станции. |
Ore Satchel |
Используется для переноски руды. Вмещает 50 единиц руды. Чтобы пересыпать руду в ящик, используй сумку на нём. Совет новичка: положи сумку в карман, а затем возьми в руки ящик для руды. Вся собранная тобой руда будет автоматически отправляться в ящик. |
Ore box |
Используется для перевозки большого количества руды. В отличие от сумки, вмещает неограниченное количество руды. Носить его нельзя, но можно таскать за собой. Чтобы пересыпать руду из сумки в ящик, используй сумку на ящике. А ещё лучше - надень сумку и таскай ящик за собой - тогда руда будет собираться автоматически. |
Mining Voucher |
Ты найдёшь его у себя в рюкзаке. Обменяй ваучер в шкафчике с шахтёрским снаряжением на один из нескольких наборов полезных предметов. |
Seclite |
Улучшенный фонарик. Наносит 9 единиц урона. Прикрепи его к кинетическому ускорителю, чтобы освободить место в инвентаре. |
Вспомогательное снаряжение
Эти предметы не являются жизненно необходимыми, но в некоторых ситуациях могут пригодиться.
Предмет | Описание |
---|---|
Кирка |
В какой-то степени устарела, ведь у нас есть прото-кинетические ускорители и резонаторы. Тем не менее, кирка позволяет копать широкие туннели, эффективна в ближнем бою и может заменить резонатор, если ты его потеряешь. А ещё кирку можно положить в нагрудную сумку. |
Shovel |
Для копания песка. Можно убрать в рюкзак. Убогая версия компактной кирки |
Crowbar |
Для снятия модификаций с кинетического ускорителя, ну или на случай отключения электричества. Лежит в твоём ящике. |
Улучшенное снаряжение
Ниже перечислены более продвинутые предметы, которые можно приобрести у торговца за очки, заработанные за сдачу руды в аппарат для переработки руды на станции.
Снаряжение по ваучеру/наградам Эти предметы можно получить по ваучеру или купить за очки. Указаны цены.
Предмет | Описание | Цена |
---|---|---|
1 сигнальный маячок | Светящийся призматический камень, который можно установить на земле. Пригодится, если ты часто блуждаешь по пещерам. | 10 очков |
10 сигнальных маячков | То же самое, но 10 штук. | 100 очков |
30 сигнальных маячков | То же самое, но 30 штук. | 300 очков |
Виски |
Бутылка алкоголя, которая поможет забыть, что ты работаешь в аду. | 100 очков |
Абсент |
Бутылка алкоголя, которая поможет забыть, что ты работаешь в аду. | 100 очков |
Сигара |
Высококачественная гаванская сигара. | 150 очков |
Мыло |
Кусок скользкого мыла. | 200 очков |
Лазерная указка |
Обычная лазерная указка, только не свети в глаза. Полезная штука против взбесившихся киборгов. | 300 очков |
Игрушечный лицехват |
Невероятно реалистичный игрушечный лицехват, который можно использовать для розыгрышей. Цепляется за лицо и срывает маски. | 300 очков |
Стабилизирующая сыворотка |
Можно использовать на душах легиона, чтобы предотвратить их распад. | 400 очков |
Маяк фултон-рюкзака |
Создает стационарный маяк, на который можно нацелить фултон-рюкзак для сброса грузов. | 400 очков |
Капсула для экстренной телепортации |
Незаменимая вещь в долгих экспедициях: создаёт комнату 3x3, защищённую от пепельных бурь, с пригодным для дыхания воздухом, стазисной кроватью, стационарным GPS-маячком и уютными карманами для ДНК. | 400 очков |
Мезонные очки GAR |
Пара очень острых мезонных очков. Их можно метать во врагов, причём есть шанс, что очки застрянут в цели. | 500 очков |
Нагрудная сумка |
Разгрузочный жилет со множеством крючков, карабинов, карманов и отделений. Вмещает множество различных шахтёрских инструментов. Надевается на слот для ремня. | 500 очков |
Аптечка для выживания |
Содержит несколько лечебных и термостабилизирующих препаратов. Злоупотребление может привести к передозировке. Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов, если использовать её в условиях нормального давления. В условиях низкого давления вводится мгновенно. Состав см. здесь. | 500 очков |
Аптечка для лечения ран |
Содержит бинты и пластыри для заживления ран. | 600 очков |
Набор для имплантации трекеров |
Содержит три отслеживающих имплантата и локатор; пригодится, если ты хочешь, чтобы твоё тело нашли после смерти (работает в течение 10 минут). | 600 очков |
Червоточина |
Одноразовый предмет, который мгновенно создаёт червоточину до случайного маяка на станции. Портал нестабилен и после использования у тебя закружится голова. Можно носить на поясе, чтобы не разбиться насмерть, упав в пропасть.
Невероятно полезная штука, если нужно быстро смыться от мегафауны, когда смерть неминуема. Есть шанс, что ты окажешься в открытом космосе рядом со станцией. Надейся на лучшее. |
750 очков |
Прото-кинетическая дробилка |
Мощное двуручное оружие ближнего боя. При нажатии правой кнопки мыши стреляет кинетическими зарядами, которые не наносят урон, но помечают крупных существ, увеличивая урон от дробилки (с 20 до 50 единиц). При атаке в спину урон ещё выше (80 единиц). У этой дробилки есть одна особенность: с убитых ею врагов могут выпасть **трофеи** - мощные «модули», которые можно установить на дробилку. |
750 очков |
Прото-кинетический ускоритель |
Классическое оружие шахтёра. Купи его здесь, если потерял свой первый. | 750 очков |
Улучшенный сканер руды |
Улучшенная версия стандартного сканера. Имеет гораздо больший радиус действия - семь клеток (весь экран) - и обновляется чаще. | 800 очков |
Резонатор |
Ещё один смертоносный инструмент. При использовании на камне или пустом пространстве создаёт поле, которое взрывается при детонации, нанося серьёзный урон (60 единиц) всем, кто окажется в радиусе поражения. Имеет 2 режима: автоматическая детонация через 2 секунды и ручная (срабатывает при попадании резонатором по полю). Чтобы переключить режим, активируй резонатор в руке. Поля могут детонировать по цепочке. Как и в случае с кинетическим ускорителем, в помещениях с нормальным давлением урон снижен (20 единиц). При использовании на уже установленном поле мгновенно взрывает его. | 800 очков |
Улучшенная аптечка |
Передовые технологии подпространства позволили «Нанотрейзен» уместить 60 единиц объёма в одну аптечку. Содержит редкие и мощные препараты для выживания в самых суровых условиях. _Внимание:_ _не смешивать с адреналином или атропином_. Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов, если использовать её в условиях нормального давления. В условиях низкого давления вводится мгновенно. Содержит 10 ед. Сальбутамола, 10 ед. Пентрита, 10 ед. оксандролона, 10 ед. салициловой кислоты, 10 ед. омнизина и 10 ед. лепоразина. | 1000 очков |
Фултон-рюкзак |
Воздушный шар, который используется для отправки снаряжения или персонала (находящихся за пределами станции или шахтёрской базы) к маяку фултон-рюкзака. Можно перемещать любые незакреплённые предметы. Чтобы выбрать другой маяк, используй рюкзак в руке. Имеет ограниченный запас использований - чтобы узнать, сколько осталось, изучи рюкзак.
Можно использовать на себе, чтобы быстро вернуться на станцию (хотя это и не так быстро, как с помощью червоточины). Если в рюкзаке есть место, после использования на себе рюкзак автоматически окажется в нём, а не упадёт на землю. |
1000 очков |
Инъекция «Лазарь» |
Чудодейственная инъекция, способная вернуть к жизни неразумных существ (т.е. обычных мобов). Оживлённые существа будут дружелюбны к тебе и экипажу. Не действует на людей, обезьян и других разумных существ. Воскреси Яна, и благодарный Начальник персонала разрешит тебе всё! Или заведи себе ручного Голиафа. Если применить на инъекции ЭМИ, оживлённые существа станут враждебны ко всем, кроме тебя. Ещё можно использовать для торговли с Начальником персонала или другими сотрудниками, у которых есть питомцы. | 1000 очков |
Серебряная кирка |
Немного лучше обычной кирки, но всё равно сильно уступает стандартному кинетическому ускорителю. | 1000 очков |
Набор для мобилизации шахтёров |
Содержит прото-кинетический ускоритель, нож для выживания, фонарик, мезонные очки, сканер руды и шахтёрскую сумку, защитный костюм, противогаз, ключ шифрования для рации снабжения и карту доступа к шахтёрскому оборудованию. | 1500 очков |
Наличные |
Тысяча кредитов на любые расходы! Можно потратить на покупку вкусняшек в грузовом отсеке или пополнить бюджет станции. | 2000 очков |
Алмазная кирка |
Если тебе хочется чего-то покрасивее и получше, чем стандартная кирка, а учёные слишком ленивы или мертвы, чтобы сделать тебе бур или отбойный молоток. ВСЁ РАВНО хуже базового кинетического ускорителя. | 2000 очков |
Супер-резонатор (улучшенный) |
Работает как обычный резонатор, но позволяет одновременно устанавливать до 6 полей, причём без штрафа к урону при преждевременной детонации. Также имеет третий режим: «Матричные ловушки». В этом режиме поля взрываются при приближении человека. | 2500 очков |
Прыжковые ботинки |
Пара ботинок, позволяющих перепрыгивать через препятствия высотой до трёх клеток, в том числе пропасти. Однако от лавы не спасают. | 2500 очков |
Улучшенная капсула для телепортации |
Надоели тесные капсулы? Тогда это для тебя! В комплекте - трёхразовое питание, приятная компания и многое другое. | 3000 очков |
Элитная барная капсула |
Роскошный бар в капсуле. Для тех, кому некуда девать очки. Бармен в комплект не входит. | 10000 очков |
Модуль трассирующих снарядов (белый) |
Модуль для кинетического ускорителя, который делает траекторию полёта снарядов видимой (белый цвет). | 100 очков |
Модуль регулируемых трассирующих снарядов |
Модуль для кинетического ускорителя, который делает траекторию полёта снарядов видимой. Чтобы переключаться между цветами, используй модуль в руке. | 150 очков |
Улучшенный корпус для кинетического ускорителя |
Модуль, который меняет цвет твоего кинетического ускорителя на жёлтый, как у Супер-кинетического ускорителя (снят с производства). | 250 очков |
Гипер-корпус для кинетического ускорителя |
Модуль, который меняет цвет твоего кинетического ускорителя на оранжевый, как у Гипер-кинетического ускорителя (снят с производства). | 300 очков |
Модуль увеличения дальности |
Модуль для кинетического ускорителя, который увеличивает дальность стрельбы на 1 клетку. | 1000 очков |
Модуль увеличения урона |
Модуль для кинетического ускорителя, который увеличивает урон на 10 единиц. | 1000 очков |
Модуль ускоренной перезарядки |
Модуль для кинетического ускорителя, который сокращает время перезарядки на 0,25 секунды. | 1000 очков |
Модуль увеличения радиуса поражения |
Модуль для кинетического ускорителя, который увеличивает радиус поражения до 3x3 клетки. Каждый модуль добавляет 20% урона от базового значения.
Даже один такой модуль позволит тебе добывать руду в радиусе 3х3 клетки. Для максимальной эффективности используй вместе с модулями ускоренной перезарядки. |
2000 очков |
Шахтёрский дрон |
Этот маленький помощник будет собирать руду, чтобы тебе не приходилось делать это самому. Чтобы забрать добычу, выстрели в него сканером руды. Кликни по нему пустой рукой, чтобы переключить между режимами сбора руды и атаки, в котором дрон будет нападать на ксеносов с помощью встроенного кинетического ускорителя и бура. По какой-то причине не поднимает песок, если рядом нет руды. При получении по ваучеру поставляется с улучшенным сварочным аппаратом. Нельзя починить во время боя. Может быть улучшен с помощью специальных модулей, которые продаются в торговом автомате. | 500 очков |
Модуль: улучшение ближнего боя (дрон) |
Увеличивает урон дрона в ближнем бою. | 400 очков |
Модуль: улучшение здоровья (дрон) |
Увеличивает запас здоровья дрона. | 400 очков |
Модуль: улучшение стрельбы (дрон) |
Уменьшает время перезарядки оружия дрона. | 600 очков |
Модуль: улучшение ИИ (дрон) |
Устанавливает в дрона продвинутый ИИ (позволяет призракам управлять дроном). | 1000 очков |
The Free Golem ship has some extra goodies:
RnD Gear
The following is a list of advance items that can be acquired from your departmental techfab after research.
All of this gear is printed out at the supply department protolathe.
The Wildlife
Lavaland is filled with a variety of bloodthirsty alien lifeforms populating the caverns, walking just fine over the ponds and puddles of lava. Fortunately, you can fight them whilst taking minimal damage, if you have the know-how.
Useful items can be harvested from these creatures' corpses should you triumph; butcher them with a knife by attacking the corpse on Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. and the goods will spill out!
Creature | Description | Threat |
---|---|---|
Legions |
Considered annoying at worst, and a free minor heal at best. These creatures unleash legion skulls, one after another at you whilst trying to keep a distance. Fortunately, each of its spawn dies in a single hit (even a single punch), and deal tickle damage to you; the legion itself can't directly hit you. It's best to go on the aggressive against these with pickaxe in hand, advancing constantly whilst picking away each of its brood. Once you've closed the gap or have it stuck in a corner, it's toast. If you fall unconscious while you're being attacked, however, you will instantly die and be turned into a Legion.
|
Low |
Watchers |
Fierce, territorial beasts capable of firing freezing beams, cold enough to inflict serious freeze burns while the watcher closes in and attacks its immobilized target. Fortunately, they don't attack unless someone comes close to them, so if you don't feel confident, you can just wait until you have a few more goliath plates, or maybe some gibtonite.
|
Medium |
Lobstrosity |
A marvel of evolution gone wrong, the sulphur lakes of lavaland have given them a vibrant, red hued shell. Beware its charge.
|
Low |
Brimdemons |
A misshapen demon with big, red eyes and a hinged mouth. Not much is known about the creatures due to their response to any unexpected stimulus being a deadly blood-laser barrage.
|
Medium |
Goliaths |
The bane of many careless miners. These monsters carry a hefty health pool, a mean wallop, and a deceptively dangerous ranged tentacle attack. They are inherently resistant to lasers, so using a KA is the best option regarding dealing with these. They move at a slow pace, stopping every couple seconds to burrow tentacles under you. These will trap you for a long duration if you stand on top of them for too long.
|
High |
Necropolis Tendrils |
Huge spikes of organic matter, from the base of which crawl out countless monsters. Each Tendril only spawns one kind of monster, between legions, goliaths and watchers, every once in a while. The tendrils themselves are fairly fragile and will die in a few well-placed shots, if you can fight through the other mobs. Once killed, it will drop its loot, shake the earth around it for a while, and then spawn a huge chasm around it, destroying anything that did not get out of the way in time. Chasms are deadly even after formation and should be avoided.
|
Medium to Very High |
Goldgrubs |
Mostly harmless and quite rare. These creatures swallow up any loose, valuable ore they can find and flee when approached by a human, smashing through even solid rock on their path of escape before burrowing into the ground. A tactic toward killing one is to throw an ore towards it, and quickly charging in to kill it while it's busy eating, but note that kinetic accelerator shots do nothing against these. Their skin is reflective, requiring a pickaxe melee smackdown to ensure a kill.
|
None |
Megafauna |
Extremely big and powerful creatures, that randomly spawn in lavaland. Each one of these emits a GPS Signal that can be tracked with your own GPS, to either seek or avoid them. To beat them and get their valuable loot, you must either have good equipment or be VERY good at dodging their attacks, as failure usually means not only death, but gibbing as well. |
EXTREME |
Shiny Mobs
Common lavaland mobs now have rare mutations. Common mining mobs have a 1% chance on initialize to gain a new appearance and new stats, however, this is 5% for legions.
Necropolis Chest Loot
Necropolis Chests are guaranteed whenever you destroy a tendril or a pulsating tumor. They also drop from the Legion megafauna, when you kill a Stage 3 skull.
Name | Description | |
---|---|---|
Paradox Bags | A pair of bags with a linked storage: anything that is put in one can be pulled out of the other and vice versa. | |
Soulstone | A soulstone much like the kind used by a Blood Cult or by the chaplain on MetaStation, except it can be used multiple times. When used on a corpse it disintegrates it, and traps the soul inside the gem. The soul can then be released as a weak ghost bound to the will of the soulstone's owner, or it can be put into a construct shell, if you somehow own one. | |
Cursed Katana | A cursed katana for ninja enthusiasts. It deals 15 damage to unarmored targets. It is a retractable but irremovable organ, when you obtain it out of the tendril chests you have to use it in your hand. But it's cursed, and it mauls your hand if you retract it without attacking a live target. Able to do combos (viewble by examining it twice), and has a lower attack cooldown when attacking fauna. | |
Eye of God | A strange eye. It can be worn on the glasses slot to gain the ability to scan targets to reduce their attack speed, along with night and meson vision. | |
Flight Potion ("Strange Elixir") |
A bottle containing 5 units of flight potion. Ingesting flight potion will turn the drinker into an angel: a human with wings. Wings allow jetpack-like movement wherever there's air when activated, also giving increased speed and free movement over tables and chasms. You no longer lose your back slot as an angel. It only works when drinking at least 5 units, so do not dilute or split the content. Does 20 brute damage when drinked. | |
Cursed Heart | A cursed heart. When used, it grants fast regeneration, but it must be pumped manually at least once every 3 seconds and one second early to account for lag. Screen turns red if you miss a beat and lose 100u of blood but gain 50u every successful pump. Warning though, there is no warning except by medical scanner on how close you are to death. Before use I recommend that whoever uses this has a blood bag ready for transfusion and a medical scanner to keep an eye on your blood level. | |
Ship in a Bottle | When used, spawns a Mysterious Boat, which can travel over lava without need for oars. | |
Berserker Hardsuit | A hardsuit coming from a melee = 30, bullet = 30, laser = 10, energy = 20, bomb = 50, bio = 100, rad = 10, fire = 100, acid = 100 | |
Sord | An unbelievably shitty sword. | |
Dusty Shard | When used, spawns a power miner bound to you. The type is chosen at random. | |
Red/Blue Cube | A pair of cubes. When one is used, it teleports the user to the location of the other cube, with no cooldown. | |
Wisp Lantern | A lantern containing a wisp. When used, it releases the wisp, making it orbit around the user's head and granting it thermal vision and serving as a light source. It can be returned to the lantern by using it once again. The lantern does not otherwise need to be carried or protected for the effect to persist. | |
Immortality Talisman | A magic talisman. When used, it makes the user invulnerable but immobile for ten seconds. Being invulnerable does not protect from instant death effects such as singularities or point-blank bombs. Has a 60 seconds cooldown. | |
Instant Summons Spellbook | A spellbook that grants you Instant Summons. When first used, it binds the item currently in your hand; every time it is used after will teleport the linked item (and any container it should be inside) to your hand. | |
Book of Babel | Instantly teaches you all languages. One time use only. | |
Jacob's Ladder | A ladder that extends all the way to a different Z-level. | |
KA Death Syphon/bounty Modkit Disk | Allows you to make a modkit that when killing or assisting in killing a creature permanently increases your damage against that type of creature. | |
AoE Hybrid Modkit Disk | A disk that allows you to make a Kinetic Accelerator Modkit that allows it to both mine and deal damage in a 3x3 AoE. Secondary targets receive 25% of the original target's damage, up from the 20% of the normal AoE damage modkit | |
KA Rapid Repeater Modkit Disk | Allows you to create a modkit that greatly reduces the KA's cooldown on striking a living target or rock, but greatly increases its base cooldown. Don't miss! | |
KA Resonator Blast Mod Disk | A tech disk that allows you to create a mod that uses the proto-kinetic accelerator to fire shots that leave and detonate Resonator blasts. | |
Lifesteal Crystal Modkit | A mod kit that, like the name suggests, steals life from enemies you attack. Comes with a free cult blankie! | |
Memento Mori | A necklace that once equipped links your life to it. You cannot die while it is equipped but if removed turns you into dust. Seals your guardian spirits while you're in crit (-100%).
Note: Megafauna are the exception and will still turn you into gibs if you're knocked into critical condition. | |
Rod of Asclepius | A rod that can be used to make yourself start swearing an oath. If you finish the oath, the staff will bind to your hand, giving you a healing aura and pacifism. You will also gain the ability to perform multiple surgeries at once. | |
Concussive Gauntlets | Jackhammer in the shape of gloves, for fast mining without needing to hold any tools. |
For the bosses' loot, see Megafauna.
Pulsating Tumor
See Pulsating Tumor
Crusher trophies
Each time you kill a Lavaland enemy with the Crusher, there is a chance that it drops a trophy. These can be attached to your Crusher for unique effects.
Craftables
Not only can you kill the local fauna, you can also cobble together items from their smashed remains. Open the crafting menu for this.
Xenoforms
You're not always the only sentient being on the planet. Aside from the lovecraftian horrors living down there you may also content with several groups or factions of beings on the planet. Some hostile, some friendly.
The follow is a list of all known sentient groups found on the planet based on information sent from recon squads.
Podmen
Recon Expedition #4
Threat Level: Severe, Non Hostile
Note: A small group of podmen were observed living inside a sealed vault. They appear heavily armed with unbranded revolvers but seem to avoid leaving their home.
Golems
Recon Expedition #9
Threat Level: Minimal, Non Hostile
Note: A unidentified flying object was seen crashing by Recon Team Charlie during expedition #8. Alpha team on expedition #9 located a group of golems, the golems appeared utterly uninterested in their surroundings all things considered.
Ashwalkers
Recon Expedition #13
Threat Level: Medium, Hostile
Note: It appears a group of Basiliscus Lizretus, also known as Lizardmen, live on the planet, they are hostile to all intruders. These 'ashwalkers' only started to appear when mining operations started, they are agile but lightly armed, wielding primitively forged armor and spears. They appear to also have a hostile relationship with the wildlife, having been observed killing and dragging wildlife corpses away, as to why they need these corpses the recon team is unable to ascertain.
Syndicate Agents
Recon Expedition #45
Threat Level:Extreme, Hostile
Notes: It has come to attention that the syndicate (direct corporation/group unknown) has recently set up a large compound in lavaland. This may explain where expedition #38-44 has gone. They are equipped with high end weaponry and has been stated that trace bits of gunpowder has been found around the lava moat that the base is stationed in, suggesting that this base may be wired to self-destruct. We also detected radio waves coming and going from the compound. If found, turn back and report to your superiors immediately.
Dust bums
Recon Expedition #42
Threat level: I'm not even sure, dude
Note: These bros are surfed up, brother. They run that high tide with a buffed joint, y'know? They make a cocktail that's out of this WORLD. They can't really leave this place without our help, but why would they want to leave? They're pure calm, got some good drinks, some good snacks, even a few botany trays... i'm going to grab a glass of water.
The Ores
These are what you should be looking out for, generally try and get a good mix of the more exotic ore types. Iron ore is ok but it sells for little and is highly abundant on the station already.
Name | Wall | Raw Ore | Money Reward Value | Processed Ore | Frequency | Uses |
---|---|---|---|---|---|---|
Iron | 1 | Very Common | For just about everything. | |||
Sand | 1 | Very Common | For making glass, which has a plethora of station applications. Activate sand in your hand to make sandstone bricks. These can be used to make dirt which can be used to grow plants. | |||
Plasma | 15 | Common | Ship sheets back to Centcom for bonus money to the cargo budget. | |||
Silver | 16 | Semi-Common | Making dosh, mechs, and researching Bluespace. | |||
Gold | 18 | Semi-Common | For making various electronics or pimping out Beepsky. | |||
Titanium | 30 | Uncommon | For high-tech mechs or R&D components. Also for building shuttle walls and floors. | |||
Uranium | 30 | Uncommon | For making you radioactive (notice: no joke, this shit is deadly as a wall or a door). Delicious cocktails. | |||
Diamond | 50 | Rare | For making mech parts, among other industrial uses. | |||
Bluespace Crystal | 50 | Rare | These crystals can be used in various ways. Give them to science to increase bluespace science, hold onto them to use as a risk free jaunter, or throw them at people to make them teleport randomly (often into space.) | |||
Bananium | 60 | HONK! | A rare and unusual mineral found exclusively in clown-controlled space. Used only for the H.O.N.K. mech and other clownlike items. | |||
Gibtonite | N/A | Uncommon | For How to obtain Gibtonite: Hit ore, count to 8 flashes of the ore then hit it with your scanner. Gibtonite varies in the number of reactions it has, so you may get lower quality ore. Use 2 of the 0 reaction ores (the most potent) to blow open the AI core and make it cry at it's malf failure! |
Who Needs What
Long gone are the days of miners delivering refined materials to the various departments by hand (or the crew coming directly to cargo for themselves), thanks to the introduction of the Ore Silo's bluespace storage system -- but it never hurts to know what to aim for.
- Scientists need at least a bit of every ore to fabricate new parts and to complete material scan experiments. In exchange, they may research upgrades for your Kinetic Accelerator, a Plasma Cutter, a Mining Satchel of Holding, and, if you're lucky, Night Vision Meson Scanners or a Bag of Holding!
- Roboticists need diamond, uranium, silver and gold for building mech parts and equipment. Give them enough and you've indirectly helped out most of the departments on the station if the Roboticists are competent enough to build helpful stompy mechs for everybody! If you feel like mining with your own stompy mech, get a Clarke and reap the profits.
- The Quartermaster may want mineral sheets to trade them in for bonus supply credits. Plasma in particular is both common and valuable.
- Medical Doctors and Station Engineers need uranium, titanium, silver and gold for a number of their higher tech equipment, once the R&D gets the tech for advanced tools and higher end biotechnology of course.
- Everybody could always use more iron, glass and plasteel, but especially Roboticists (cyborg shells cost a surprising amount of metal) and Station Engineers (basic construction materials for just about everything).
- The Chemist and Xenobiologist will all appreciate having extra plasma.
- A competent Virologist can use several sheets of uranium to create incredibly powerful healing viruses that let you heal out of crit in two seconds.
- A Clown with Bananium is a grateful and dangerous ally.
- The Bartender can use a few sheets of uranium or iron to craft some of his rarest cocktails.
Secrets of Lavaland
While on Lavaland, you may come upon artificial structures. They can have items ranging from magical artifacts, to other lifeforms, to artifacts of great honking potential. If you are at all unsure, always let your mining buddies know using :u or .u before going in; some ruins can be very dangerous.
Gas Mining
Ore isn't the only valuable resource that you can find in the depths of lavaland, after all! On certain rare shifts , the lavaland atmosphere will be filled with valuable gases for selling! It's recommended to have an atmos tech or engie support you, as miners aren't provided the tools needed to harvest gases straight out of the air. Often, they'll ask you to deploy your Aux base landing designator so they can bring a large harvesting platform down. This is one of the ways you can substantially support cargo as a miner!
Tips
- Always go with at least two other people when mining. Not only can you mine faster together, the chance that they could both be 'lings/traitors is rather low. Pickaxe to the skull tends to put down most people.
- You can view the contents of a mining satchel as if it were a backpack. If more than one of you interact with a tendril before it collapses, you can even nag some free chests!
- Minebots are great at distracting monsters. Just walk near and bash the distracted target with your drill. They can take quite a beating, though goliaths can take them down pretty quickly if you're not quick enough. Plus they collect all the crap gibtonite left.
- The Proto-kinetic Accelerator can destroy electrified grilles without needing a pair of insulated gloves.
- The Proto-kinetic Accelerator will obliterate a space carp in one hit while in space.
- The Head of Personnel may reward you with all access if you resurrect Ian. Also, sometimes the Research Director will reward you for a pet gold grub.
- If you're expecting trouble on the station, consider taking out a window on the mining shuttle before you return to make a quick getaway so you're not trapped like a rat in a cage.
- The mining drone can be repaired with a welding tool, but not in the middle of a fight. A goliath will always win in a one on one fight with a mining drone.
- You could alternatively buy the drone, fully upgrade it, give it an AI Module, and tell it to go valid-hunt. A mining drone dragging a bar of soap is surprisingly robust against even changelings.
- Life improving things:
- Mining suit upgrade : Goliath plates add +10% melee resist each time when applied to a suit. The plates will stack until they reach 30%, which may help you live in case a goliath grabs you.
- Security Jumpsuit : This gives a +10% melee resist to everywhere but your head. Nag the QM or HoP to give you one.
- Augmentations : Augs are VERY useful for miners, as healing with a welder is ultimately easier. Plus they work differently than armor when it comes to protection, instead reducing all brute damage taken by an augmented body part by 5 (4 for burn). Also they are ashproof. If you get fully augumented, you are ash storm proof. Downside : EMP vulnerability.
- Kinetic accelerators can be used as infinite tools to navigate space, since every time you fire, it'll throw you in the opposite direction.
- Sentient minebots can very easily be commanded to go help security if there is an imminent threat to the station. Their melee saw is very robust, and works just as well as on the station as it is on lavaland. The proto-kinetic accelerator that they are equipped with is very robust when in space.
- If science hasn't researched Advanced Mining Technology and Applied Bluespace Technology within 15-20 minutes of the start of the shift, please remind them. There is normally at least 1 single person in science competent enough to do so.
Dead Space
A traitorous miner has a lot of advantages. You have a decently armored suit and gun for free right away, use them! Certain minerals you'll find have more "specialized" uses -- uranium structures will irradiate people, plasma can start fires, gibtonite goes boom, and bluespace crystals let you teleport. You can also buy dangerous "mining" tools and possibly even revive those monsters you've been fighting. In addition, Lavaland is isolated, dangerous, and as expansive as you're willing to dig out. Plenty of room for somebody to get lost in... Forever! Once you've learned to slay the large fauna of lavaland, you are one of the largest threats to the station. Megafauna loot along with items like luxury pens and regenerative legion cores mean that you far outclass nearly any crewember's gear in combat.
Tips for Traitoring
- If you're a miner and you have to kill another miner; there's a really easy way to block communications one way so he can't call for help.
- Grab a multitool, go to the mining communications room.
- Use the multi tool on the relay and make sure the relay isn't sending, meaning your headset won't go to people on the station.
- Kill your target with their shouts for help unheard.
- Uranium structures, while nowhere near their former glory, can easily deny an area of people for a long amount of time. To some extent, the same is true for plasma.
- Tiers 0-1-2-3 can gib bodies, remember mining suits take 50% of damage away from bombs, so strip miners you want to make disappear forever first.
- Ripley is a fairly robust murdering tool, if you can, convince robotics to put a gravity catapult on it. SLAM PEOPLE INTO WALLS. THE SUFFERING NEVER ENDS.
- Space is your best ally. Your weapons are more lethal in space, and anyone who wants to chase you will need access to a jetpack and EVA gear. Make people fight on your terms by blowing up the station with various Gibtonite charges, or bust in, stun and drag targets into space.
- You can make a chemical payload container using any shitty bit of gibtonite. This can be useful for making chemical bombs, but it relies on knowing how to obtain specific chemicals that can be robust and accessible to a Miner.
Tips for Culting
If you're a miner, Mining Station is the perfect hive for a cult. The back room can easily be broken down by Constructs, runes can be placed, and a single artificer can make it very difficult for Security to try and raid. Remember to cut cameras, so a Non-Asimov AI doesn't bolt and electrocute every door. Remember to use Teleport other to get Cultists off station and into safe custody. Warning: Teleporting from Lavaland will make the destination rune glow brightly and open a rift in reality that may not only reveal the rune, but the location of your base as well.