Иногда сбежать от драки это дурная затея. Система боя не только РОБАСТНА , но и функциональна, но иногда она показывает себя странно . Иногда твои удары тулбоксом не попадают. Иногда ты понимаешь что твой тулбокс погибели не у тебя в ручках. Иногда твои выстрелы лазгана рикошетят от цели . Иногда ты просто помираешь фиг знает как, а ты даже не знаешь причину. Некоторые говорят "click spaceman until horizontal", но это ещё не всё. Этот гайд покрывает только базисы боёвки, но его цель помочь вам не умерать от дизарма на стол/стенку (или начать РДмить на антаге), даже против берсерков грейтайда со стажем 7 лет.
ЧТО-БЫ ПОБЕДИТЬ В БИТВЕ НАДО ТОЛЬКО....ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ
Полезно знать базисы боевой системы.
СИСТЕМА ЗДОРОВЬЯ
Узнай как работает ХП . Вот немного базы:
- У тебя максимум 200 хп.
- Если тебе нанесли тотально 40 любого дамага то ты будешь медленным до того как себя подлечишь.
- После потери 100 ХП (зависит от настроения) то ты падаешь в софткрит . И ты сможешл только ползать как улиточкаl, и шептать. Если это случилось то ты проиграл. (Но ты можешь кидать эмоции, *cry, *gasp, и *deathgasp.)
- После успешного потери 150 хп ты падаешь в хардкрит . И ты будешь лежать без сознания и будешь медленно но уверено умерать . Если ты шептанёшь то ты сможешь сказать свои последние слова и покинешь своё бренное тело.
А КУДА БИТЬ?
Ты можешь целить по разным местам тела с помощью нумпада . Каждая конечность имеет свои хп, но дамаг по ним будет идти к общему хп. Бить голову, ножки или ручки с оружием с хорошим показателям brute дамага сможет отрубить их, но только если оружие острое . Также есть уникальные удары по конечностям которые делают некоторые вещи если нацелены на нужную часть тела. Если вы не знаете куда бить, то удары по торсу или голове это лучший вариант. конечности имеют меньше хп, но дамаг перестанет идти после некого максимума дамага по конечности, иногда ты просто теряешь время при ударах по ним , но это стоит того если у тебя оружие из разряда НОЖ что-бы отрубить конечности. Как никак, есть шанс что удар пройдёт в случайную часть тела вместо выбранной.
НАРУШЕНИЕ РП СКОРОСТЕЙ
Что-бы показать кто сдесь папочка в бою, то скорость тебе будет очень нужна. Остонови или замедли твою цель дамагом, болой, бананом или мылом, или другой фигнёй, есть 101 методa как легче попасть ударом или выстрелом. Но также можно нарушить РП СКОРОСТЬ , например испить нюка колы из бухломатов, либо специальная смесь газов полученая в атмосе. При грабе тушки игроков или шкафчика замедлят тебя. Но это можно обойти это, например посадить трупик на оффисный стул или на медецинскую кровать на колёсиках.
ПАМАГИТЕ, МЕНЯ ЗАКОВАЛ ЕРЕТИК В ТЕХАХ И ОН ХОЧЕ.......
Если вы не уверены что ваша цель valid или нет, то победите её нелетально. Для этого можно застанить или вырубить вашу цель и заковать её; Если у вас нету доступа к наручникам , то ты можешь легко сделать связки из из проводов . Что бы заковать нужно нажать наручниками по цели, и Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4). грабнуть твою цель с помощью ctrl + click. Выруби Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. что-бы ты легче ходил за ручку с твоей целью пока она в наручниках. Тушка твоей цели теперь полностью твоя, но только если ты не стоишь на одном месте по 5 минут что-бы она успела снять наручники пока вы стоите. Наручники можно с себя снять с помощью кнопочки B/аля резист. Что-бы снять с кого-то, то просто перетяни его спрайт на себя и нажми на картинку наручников.
JOHN D BENO: ИСКУССТВО СТАНА ИЛИ КАК ПОБЕДИТЬ
Самый лёгкий способ к путю победы это просто застанить, а что делать дальше это тебе решать, можно заковать , сделать из врага отбивную до крита, или чего ещё похуже. Минусы станов-они не вечны(не всегда). Если ты не успел сделать со своей целью твои делишки, то она встанет и сломает тебе нос. А да, когда викиi или игроки говорят об "станах", то в основном говорят об 3 типах стана: паралич, выруб, или стамина крит, все они это эффекты стана . Иногда тяжело понять каким способом тебя застанили, так что прочти это.
Большинство станов для победы это обычный стамин, это когда по цели проходит 100 дамага по стамине. О великий и ужасный станпрод это самоделка которая наносит 55 стамин дамага, два удара хватает для стамин крита. Так же ещё есть эффекты через время, которые будут после удара. Время стана зависит от оружия, и это обычно 4-15 секунд. Но можно уменьшить время стана с помощью: варить адовые смеси в химии, включая курить сижку. Некоторые стан оружия зависят от условий, например флеш , работает только на людей без крутых солнечнозащитных очков или около того. Всегда помни что некоторые враги ЧХАТЬ ХОТЕЛИ НА ТВОИ СТАНЫ; и ты им не нанесёт никакого урона по стамине. Мобы по типу симплмобов и халков иммуны к станам.
СНЕЙК, ВСПОМНИ БАЗИСЫ CQC
Ты кликаешь на врага в ближнем бою рядом с ним и нажимая по его сочному спрайтику (а не на тайл на котором он стоит/на тайл который он идёт). Когда вы начнёте бить друг друга, что-то может произойти с помощьюБоевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. , использую кнопки мыши+клавиатуры и оружия которое ты носишь . Из-за технических ограничений, некоторые клики могут не пройти, так что советую спамить по цели которая бегает вокруг тебя . После удара (или обнимашек...) будет кулдаун после которого вы сможете вновь ударить. Поверь, он меньше секунды.
СУН ДЗы:ИСКУССТВО ВОЙНЫ БЕЗ ОРУЖИЯ
ДАННОЕ СУЩЕСТВО ЗАЛЕЗЛО ВАМ К ОТДЕЛ И СНАРЯЖЕНО ЕСВОРДОМ И энерго арбалетом. А ты такой ненаманченный и сочный. И ВОЗМОЖНО тебя оно убьёт через 10 секунд. Но что же делать? Я скажу что он мажет по тебе из арбелета, а ты стоишь за стенкой или прочей фигнёй, и он идёт к тебе держа e-сворд. У тебя есть мало вариантов что делать дальше.
ШОВ ОБ СТЕНКУ/СТОЛ/РАЗНЫЕ БОЛЬШИЕ ПОСТРОЙКИ
Во первых, поясню как работает шов Правый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. (это нажать пкм по врагу). Ты можешь шовнуть(толкнуть) врага в любой обьект, и он упадёт и потеряет своё оружие/предметы в руках. Когда ты толкаешь его, то падает в стан на 3 секунды. И ты быстро поднимаешь его е-сворд . И режешь ему голову. И ПРИ ЭТОМ не давать себя самого толкнуть об любой обьект иначе будет не сладко.
МАМА ЛОВИ МЕНЯ, Я ПАДАЮ
У шова есть ещё другие эффекты, даже если врага не застанило. После успешного шова, твой соперник теряет баланс на 3 секунды. И это грозит ему дебаффом к скоростью, и открывает тебе море возможностей как победить в схватке. ЭТО ВАЖНАЯ часть боёвки, и без неё ты далеко в бою без оружия не уйдёшь, и за этого это нужно использовать всегда.
Я возьму твой пистолет?
Так-же ты можешь забрать его арбалет с помощью шова. Однако эта затея рискована, но как ни как, используй эту тактику в комбинации с другими. Твой враг должен держать пушку в руках что-бы уронить её, и это значит что он будет пытатся тебя подстрелить что-бы ты его не шовнул об стенку. Не идеально. Реально рискованный ход, но если получится то вы можете получить в свои руки его энерго арбалет и использовать это против него.
ХВАТЬ-ХВАТЬ
Ты можешь Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4).; Но это довольно сложно если твой враг бегает туда сюда, но если он в стане, или ты знаешь CQC (позволяет тебе взять сразу в агрессивный хват) то тебе будет легче схавить его. Во первых ctrl + click на врага один раз для пассивного хвата. Враг может вырватся из него сразу, и никто не захочет что-бы его взяли в другой вид хвата . Ctrl + click во второй, и если он не убегает от тебя или "прожимает B" что-бы избежать захвата, то ты схавить его агрессивно. Он выпустит предметы из рук и не сможет их взять. И ты можешь взять его Е-СВОРД и просто убить его, или продолжить до махинаций со столом/таблинг.
Если твой враг потерял баланс, и получил 30 дамага по стамине , то он будет пытатся выйти из пассивного захвата, ну как при агрессивном захвате. Если твой враг *прожимает B* , то у него 60% шанс на побег. Неудачная попытка сбежать наносит 15-20 дамага по стамине. Полезно если ты нанёс уже несколько ударов для окончания битвы. Но, но он может использовать руки до агрессивного граба Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4). , так что он будет пытатся шовнуть тебя для побега.
Держим за шейку
Если чуствуешь себя крутым, то ты можешь схватить врага за шею Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4).. И это в основном делают для убийств, и после этого твой враг не сможет *жать кнопку B* Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4).. Но это занимает время для захвата шеи, и ты должен стоять на месте. И у врага будет один шанс сбежать из агрессивного захата до захвата за шею, так что если всё получится то ты можешь считать себя удачливым. И на этой стадии, ты уже победил, и ты можешь начать его душить.
Душим врага!!!!
Если шея врага в захвате Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4)., то я советую начать душить его, это будет наносить гипоксию. Но это будет не быстро, и он будет пробывать спамить "кнопочку B" или пытатся идти в разные стороны. У него будет 20% шанс что-бы сбежать из захвата . Игроки редко душат людей если они уже в наручниках или стамина крите. А кулдаун для ризиста составляет 4 секунды, и ты можешь позвать на помощь если тебя душат.
Кидаем на стол
Когда ты в агрессивном хвате Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4). или лучше, то ты можешь быстро *затаблить* врага. Это нужно делать в Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. и нажимать на стол в радиусе атаки. За этого он сразу полетит на стол, получит стан 3 секунды, и он получит 10 брута и 40 дамага по стамине . Быстро шовни его об этот стол Правый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. ради стана на 3 секунды. Если ты сделал всё правильно то ты можешь держать его вечно Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4). в агрессивном хвате, и кидать его на этот самый стол, и шовать его об стол. И ты это можешь делать до крита или стамин крита. Но он может жмать "КНОПКУ B", что-бы сбежать (4 секунды кулдаун). Но это не работает при параличе, так что он должен саблюдать тайминги что-бы сбежать.
Если ты знаешь CQC или sleeping carp то любой стол будет уничтожен . Таблинг об этот стол будет станить на больший промежуток времени, но он сломается.
В пассивном Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4). хвате если враг потерял равновесие, то ты не сможешь таблить. Хват должен быть агрессивным Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4). или лучше.
Бьём его голову об стол
Если ты смог улучшить хват до Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4). шеи Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4). или лучше, то ты будешь бить его голову об стол. Нанося 30 brute дамага голове, и 40 дамага стамине и 3 секунды стана. После двух ударов головой об стол, то сам стол сломается.
Кидаем космонавтиков
Если ты держишь тушку врага в агрессивном хвате, то ты можешь войти в режим "броска" на букву R. И при нажатии лкм эта тушка полетит в любую сторону которую ты вабрал. Но эти махинации не похожи на таблинг, ТЫ ДОЛЖЕН кинуть тушку подальше от себя. Но тушку которую ты кинул может застанить другую цель. Также можно кинуть на стеклянный стол то он получитстан на время которое хватит что-бы заковать в наручники. Бросок в стенку или стенку покруче также застанит его на пару секунд, но бросок в стекло увеличит время стана . Бросок в аирлок откроет его, но только если у его ID есть доступ.
Бьём и пинаем
Если ты включил Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. то нажимая лкм то ты можешь бить Включите Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. и затем используйте левый клик на человека пустой рукой. . Удары наносят случайное количество дамага стамине и brute . Так же есть шанс что твой удар нанесёт накдаун. Продолжай кликать на цель пока это не произайдёт, после этого быстро Правый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. шовни цель об стол/стенку ради стана на 3 секунды. Также ты можешь подобрать его Е-сворд что-бы убить врага (ты это читал выше). А если у него небыло оружия, то просто бей до победного. Также ты можешь пинать, но это работает только на лежачих. И это наносит больше стамин и brute дамага чем просто удары, ну и также небольшой процентик игнорирования брони. Но когда ты держишь врага в агрессивном грабе Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4). то твои удары будут игноривать броню как и пинки.
Люди наносят, 5-10 brute дамага и 7-15 стамин дамага. Пинки ноносят brute дамаг и 10-20 стамин дамага . Ксенораса етёрнолов(человек лампочка) наносит burn дамаг вместо brute дамага.
Как воевать с ЧОППОЙ
Сражение на мечах работает схоже с безоружным боем. Ты просто нажимаешь на врага и наносишь урон. Но только удары оружием не имеют шанс не попасть по цели, как с тем-же безоружным боем, также дамаг фиксирован, и включённый Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. не влияет на бой. Но некоторые оружия наносят стамин дамаг вместе с брутом. станбатоны и станпроды , станят без нанесения брута при нажатии Простой левый клик. Неважно включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.., и стан с нанесением повреждений (10 brute дамага) Простой правый клик. Не имеет значения включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись..; А так что-бы победить просто используй оружие ближнего боя которое лучше по дамага. Но большинство оружия не станят, так-что подходи к врагу на свой страх и риск, но если враг в стане, то просто бей его как Piñata. А да,Shift+E можно использовать что-бы быстро взять предмет из пояса, например стан батон
РЕЖИМ ГЛОТКИ
Ты также можешь резать горла. Держа острое оружие при Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4). агрессивном грабе (level 2) , и нажать пкм Простой правый клик. Не имеет значения включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. по цели(также ты должен целить в голову). Это занимает время, но наносит очень тяжёлое кровотечение. Оружие которое по острей будет резать горла быстрей, хороший пример это тесак для мяса. Также ты можешь заставить молчать, если нанесёте несколько ударов тупым оружием по голове то вы нанесёте рану 3 лвла.
УБИЙСТВО ПОДУШКОЙ
Вот небольшой трюк, ты можешь наносить окси урон (удушение, химикаты, плохой атмос, и так далее.) Держа в руках подушку, Простой правый клик. Не имеет значения включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. целяс на голову или рот. Это занимает время, но после этого ваша цель потеряет сознание; (если ты смог держать врага на одном месте долгое время) Но это работает только если у цели не закрыты рот или голова маской или шлемом.
Как воевать с шмалялой
Проджект тайлы используют движения с точностью до пикселя. Что-бы стрелять просто нажимайте Простой левый клик. Неважно включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. или Простой правый клик. Не имеет значения включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. на тайл где стоит ваша цель; Если ты стреляешь не вБоевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. Отключите Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. и после кликните левой кнопкой мыши. То снаряды будут пролетать через людей/энтити если они лежат/ползают, парализованы, вырублены, спят,софткрите или хардкрите, или просто мертвы, так что советую нажимать прямо на спрайт что-бы снаряд пролетал не нужные цели. (ах да, ты можешь стрелять через окна с помощью своих пиу пау лазеров). Если ты стреляешь в Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. Turn on Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. and then left-click. то снаряд попадёт ровно в цель которая стоит перед ним, и это работает даже если цель лежит; попытайся что-бы твоя мышка не тряслась от страха.
Контроль твоего ствола
Некоторые пушки имеют некоторые действия в Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или на нажатую кнопку мыши
- Отключите Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. и после кликните левой кнопкой мыши. Позволяет стрелять в точное место, а не в мимо идущего ассистента.
- Turn on Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. and then left-click. позволяет бить своей пушкой как дубиной.
- Простой правый клик. Не имеет значения включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. пкм по цели (рядом) позволяет навести мушку на цель; Ты сразу выстрелишь если цель будет уходить.
- Стрелок может спокойно ходить в приделах 2 тайлов от цели не ломая прицеливание.
- до второй секунды, выстрел нанесёт нормальный дамаг.
- после 2 и до 10 секунды, нанесёт увеличеный урон в два раза
- после 10 секунд урон увеличится в 2.5 раза .
- если стрелок был атакован и получил дамаг, то у него есть шанс выстрелить в ответ. 50% шанс, если попали не в руку которая держит оружие, а если в руку то 80% шанс.
- Turn on Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. and then left-click. или Turn on Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. and then right-click. позволяет стрелять сразу из двух пушек.Но у вас будет плохая точность.
- Shift+Q позволяет взять оружие из кобуры, например пистолет.
Броски предметов
Это более безопасный вариант убить врага. Возьми любой предмед/обьект и просто кинь его. Большинство оружия будет наносить одинаковый урон как и при ударе. Но например копья будут наносить больше дамага при броске. Также ты можешь взять стул или табуретку для броска, просто перетяни их спрайт на себя. Броски работают также как и стрельба, так что ты можешь их кидать в любое направление. Также ты можешь скрафтить болу и кидать прямо в цель для замедления, но прожимая кнопочку B она может снять её. Но брошенные предметы не считаются как снаряды, и за этого пользователи пути карпа не могут отразить броски. Но предметы можно словить при активном режиме броска (нажми [R] или зажми[spacebar]). Если твоя рука свободна, то ты можешь словить предмет который летал в тебя.
ЕСТЬ ПРОБИТИЕ
Некоторые предметы как копья, имеют шанс при броске застрять в теле противника. Застрявшее в теле оружие будет наносить брут урон и кровотечение пока их не достанут из тела. Но некоторое оружие само может выпасть из тела. Что-бы достать предмет из тела. то просто осмотри своё тело, и кликни на текст(там будет написано что-в тебе что-то застряло) или на текст который вылез в чате при попадании. Также предметы можно достать с помощью операции. Большинство предметов, например как осколок стекла и стержень могут застрять в теле только при быстром полёте, например отелеть от взрыва в тело. А некоторые предметы могут застрять при обычном броске, это: Energy sword , combat knife и throwing star
КАЗНЬ С ПОМОЩЬЮ ПУШЕК
Нажми на рот и Простой левый клик. Неважно включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. выключеном Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. , целясь в голову будет идти медленный процесс, и когда он будет готов то цель умрёт (если цель ещё в радиусе атаки). Но это используют для РП. Но это наносит в 10 раз больше дамага. Если ты выбрал потом любую часть тела при казни до выстрела, то вы пощадите свою цель.
Оружие
Ниже приведена таблица оружия, которые могут помочь вам выиграть в драке, разделенные по категориям. Необычное оружие может отсутствовать в списке, а то, что есть может быть убрано кодерами, поэтому не полагайтесь исключительно на таблицу. Если вы сомневаетесь,то в игре вы можете расмотреть оружие и узнать сколько нужно ударов что-бы сбить человека в крит.
Холодное оружие
Большинство людей на станции не имеют доступа к огнестрельному оружию, поэтому если дело дойдет до драки, то большинству людей придется полагаться на старомодный метод рукопашного боя, чтобы справиться с противником.
Практически любой предмет на станции может быть использован в качестве импровизированного оружия ближнего боя, однако некоторые из них будет получше.
Icon | Item | Damage | How to Acquire | Faction Usage | Notes |
---|---|---|---|---|---|
Broken Bottle | 15 Brute при первом ударе, 9 Brute после первого удара |
Можно взять из бухломата бармена, и разбить об случайную голову | Ассистенты/бармен | Можно разбить об голову когда включён Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.; если целить в голову то цель упадёт, но только если на нём не надет шлем. Бросок или удар об цель разливает содержимое прямо на цель, если вы химик то вы можете наполнить бутылку напалмом и забить его досмерти. И это ещё одна причина почему играть на химике антаге это весело. | |
Box Cutter | 10 brute когда разложен |
Сделать на автолате | Ассистенты/карго | Гетто версия ножа бабочки, крайне хорошо подходит что-бы резать шеи. | |
Butcher's Cleaver | 15 Brute | Взломать Dinnerware vending machine | Ассистенты/повара | Тяжелей достать. СБ будет смотреть на вас косо если вы будете держать этот нож у себя. Можно использовать как гетто циркулярку. Может легко отрубать конечности, С ним легко работать с врагами прожарки medium well. | |
Circular Saw | 15 Brute | хирургияРобо автолат | Ассистенты/медики/учёные | Самое популярное оружие ближнего боя среди валидхантеров. Ты можешь сделать такую пилу в автолате. | |
Death Nettle | Бёрн урон зависит от потенции(максимум 30), теряет случайное количетсов урона после удара | Создать в гидропонике | Ботаники | Красная крапива смерти. Что-бы взять её в руки нужны перчатки. После некого числа ударов она изчезнет. Чем больше уровень потенции тем больше бёрн урон(максимум 30 за удар) | |
Fire Extinguisher | 10 Brute | Ящики против пожара | Все | Можно найти повсюду. Можно использовать как гетто джетпак. Хранит в себе 50 юнитов воды, максимум 10 пшиков, ибо использует 5 юнитов при пшике. | |
|
Air/Oxygen/Anaesthetic tank | 10 Brute | Балон с воздухом можно найти везде. | Все | Можно найти по всей станции. С помощью них можно дышать в космосе. Либо создавать бомбы. |
Push Broom | 8 Brute в одной руке
12 Brute в двух |
У уборщика | Уборщик | Бойся гнева метлы уборщика. | |
Fire Axe | 5 Brute в одной руке 24 Brute в двух |
Можно найти на мостике и в атмосе. | Инженеры/капитан | Самое сильное оружие которое можно найти на станции. Наносит хороший урон постройкам, также можно открывать аирлоки. Также мастера атмоса могут создать топор из водорода(крайне сложно для новичков). | |
Hatchet | 12 Brute 15 При броске |
Гидропоника | Ботаник | Ботаники используют его что-бы рубить палена, но также можно рубить конечности. При броске наносит больше урона. Можно использовать как гетто циркулярку | |
Kitchen Knife | 10 Brute | Кухня, автолат | Ассистенты/повар | Полезен для готовки. Если сб увидит тебя с ножом то оно подумает что ты еретик. Работает как гетто скальпий. Можно спрятать в хлебе/торте и в сапогах. | |
Null Rod | 18 Brute (стартовая форма) | В храме, либо найти на лаваленде | Святоша | Может уничтожать руны культа, и блокировать их магию. Также можно его трансформировать в другое оружие | |
Pickaxe | 15 Brute | В доках шаттл шахтёров и на самой станции шахтёров | Все | Хорошее оружие, но крайне большое, по этому его нельзя засунуть в рюкзак. Алмазная вариация наносит 19 брут урона за дамаг | |
Compact Pickaxe | 10 Brute | В доках шаттл шахтёров и на самой станции шахтёров | Все | Меньше дамага. но лезет в рюкзак | |
Survival Knife | 15 Brute | В рюкзаке шахтёров | Шахтёры | Отличный инструмент для разделки локальной фауны прямо на лаваленде. | |
Scalpel | 10 Brute | Операционная/автолат | Медики/учёные | Чуть хуже циркулярной пилы. Также им можно бить по глазам. Так-же хорошо наносит кровотечения и травмы | |
Glass Shard | 5 Brute 10 При броске |
Просто сломай стекло | Все | Крайне плохое оружие, но из него можно сделать заточку. Также возможно его использовать как гетто скальпий | |
Screwdriver | 5 Brute | В тулбоксах/автолате | Все | Небольшой дамаг, но этим можно бить по глазам | |
Surgical Drill | 15 Brute | Операционная | Медики | Можно найти только у хирургов. Наносит много травм | |
Toolbox | 12 Brute | Везде | Ассистенты | Любимое оружие ассистентов что бы проводить битвы между собой. | |
Welding tool | 3 Brute когда выключен 15 Burn когда включен |
Most storage rooms and Engineering. | Civilian | When switched on, it deals a robust amount of burn damage, but consumes fuel on every successful hit. Can be filled with 1 unit of fuel and 19 units of liquid plasma to make an ingenious explosive. Welder (burn) wounds on limbs make said limb easier to wound and thus, easier to chop off with a bladed weapon. | |
Syndicate Toolbox | 15 brute 18 brute при броске |
Можно найти в заброшках, либо купить в аплинке. | Синдикат | Старший брат обычного тулбокса, обычно в комплекте идёт пара боевых перчаток. | |
Spear | 10 brute в одной руке 18 в двух руках 20 при броске |
Сделай сам | Ассистент | Второе в топе ассистентов среди оружия. Разные виды осколков стелка, например плазменное может дать прибавку к урону. Также можно нацепить взрывчатку. | |
Chainsaw | 24 Когда включён | Сделай сам | Ассистенты | Очень опасное оружие. Также можно с помощью операции можно заменить руку на бензопилу. | |
Baseball bat | 10 Brute | Сделай сам | Ассистенты | При ударе откидывает цель. Также ей можно отбивать предметы. |
Реально опасное оружие ближнего боя
Данное оружие нельзя создать самому. Его можно только купить, заказать либо найти.
Icon | Item | Damage | How to Acquire | Faction Usage | Notes |
---|---|---|---|---|---|
Cult Blade | 30 Brute | магия культа | культисты | Не культисты не могут держать этот меч в руках, при этом их будет трясти от страха. Это оружие только для культистов. Но ожидайте что держа этот мечь на вас вероятней всего нападут. | |
Energy Sword | 3 Brute когда выключен, 30 Brute когда включен |
Купить в Аплинке Синдиката | Синдикат и НТ | Довольно сильное оружие ближнего боя, но активация этого меча крайне шумная, так что за возможно прийдут валид хантеры или сб. Так же есть шанс блокировки атак! При использовании мультитула превратит ваш мечь в радужную палочку любви и магии (навечно). | |
Double-bladed Energy Sword | 3 Brute когда выключен, 34 Brute когда включён |
Купить в Аплинке синдиката | Синдикат и НТ | Нужно 2 свободных руки что-бы использовать. 4 дамага могут выглядить слабо, Но тебе будет нужно меньше ударов что-бы повалить врага. Когда включён он даёт 100% шанс блока энерго выстрелов, лазеры на пример. Как я писал, звук включение даблы КРАЙНЕ громкий. При использовании мультитула превратит ваш мечь в радужную палочку любви и магии (навечно). Ради баланса халки не могут использовать даблу. | |
Stun Baton | 10 Brute | Офис сб ирюкзак сб | СБ | Крайне хорошее оружие для стана если использовать его с умом или нет. Только сб и обр могут легко его получить. Можно бросать его в людей ради стана | |
Katana | 40 brute | БАЗА СИНДИКАТА | НЮКЕРЫ/САМУРАИ | Реальные катаны очень сильное оружие, но очень редкое. На базе синдиката есть одна такая. Наносит ОЧЕНЬ много дамага, так же есть шанса блока ближних ударов врага. | |
Cursed Katana | 15 brute | Можно найти в сундуках налаваленде. | Шахтёры | Проклятое оружие занимает место органа, также разрывает вашу руку если вы втяните её обратно в тело. Также возможно наносить комбо удары. | |
Telescopic Baton | 10 Brute | Рюкзаки глав | Главы станции | Почти как станбатон но компактней, лезет даше в карман, сразу валит людей с ног, но стан меньше чем у станбатона. Главы отдела стартуют смену с телескопичкой прямо в рюкзаке. РАЗЛОЖИ ЕЁ ПЕРЕД ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ! | |
Officer's Sabre | 15 Brute | Шкафчик кэпа | Капитан | Сабля для церемоний. Может блокировать удары и имеет хорошое пробитие брони. Также это отличное украшение для капитана. НАНОСИТ БОЛЬШЕ УРОНА АССИСТЕНТАМ ПРИ ВКЛЮЧЁНОМ БОЕВОМ РЕЖИМЕ. | |
Combat Knife | 20 Brute | Можно купить в карго | СБ | Крайне хорошее оружие для такого размера. | |
Survival Knife | 15 Brute | В рюкзаке шахтёров | Шахтёры | Отличный инструмент для разделки локальной фауны прямо на лаваленде. | |
Big Slappy | 30 Brute,и 10 Brute самому пользователю | Биг слаппи можно сделать с помощью Big Slappy Parts Kit который можно заказать в карго или аплинке чёрного рынка. 4 , 5 листов plasteel, 10 iron rods и один mining drill | АССИСТЕНТЫ | Откидывает людей при ударе, и наносит большое количество дамага, но пользователь будет ходить как улитка, и буде наносить 10 брута пользователю при ударе.. Можно открыть и закрыть. Когда октрыт, можно использовать как очень быстрый гаечный ключ, а когда закрыт можно использовать как лопату. Нужно иметь 2 свободных руки.
P.S-дебаф на скорость можно убрать, но найдите это ic путём |
Оружие дальнего боя
Несмотря на то огнестрел тяжело найти, но он может дать вам огромное преимущество. Не только находясь за пределами досягаемости ближнего боя, но и стреляя через окна и снося стены. Пушки полагаются на боеприпасы, и их трудно достать, в то время как энергетические пушки используют перезарядку на специальной станции либо просто перезаряжаются сами по себе.
Пистолеты (балистика)
Ballistic weapons remain a popular weapon in the 26th century, typically however Nanotrasen prefer the usage of Energy weapons over Ballistic weapons, so don't expect to see many ballistic weapons on station.
Sidearms (Energy)
Energy weapons are among the most common kind of weapon you'll find on a Nanotrasen space station. Reliable but has issues with ammo.
Energy Based
Icon | Item | Ammo | Capacity | Damage & Effects | How to Acquire | Faction Usage | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Disabler | Energy |
20 выстрелов | 30 Stamina | Armory, disabler crates, summon guns, and the suit storage of that seccie you just killed. | Security | If you're trying to kill someone, stamina crit, then beat the living daylights out of them. Takes two shots to slow down, 5 to stamina crit. | |
Disabler SMG | Energy |
40 Disable | 15 Stamina | Disabler SMG crates from cargo. | Security | An automatic version of the disabler, with weaker projectiles but better fire rate. It takes 7 shots to stamina crit a person. Cannot be dual-wielded. | |
Energy Crossbow | Energy (Self-Charging) |
Infinite bolts (needs to cooldown after shooting) | 10 Toxin + Stun | Craftable using a gun part kit from security protolathe, Proto-Kinetic Accelerator, 15u of Radium and 5 pieces of cable. | Security | Same as the Miniature Energy Crossbow, but large and can't fit in bags. Can be worn on armor. | |
Miniature Energy Crossbow | Energy (Self-Charging) |
Infinite Bolts (needs to cooldown after shooting) | 10 Toxin + Stun | Syndicate Uplink. | Syndicate | The syndicate's energy crossbow, small, silent and deadly. | |
Smoothbore Disabler | Energy (Hand-Cranked) |
Infinite shots, but you need to crank it by using it in-hand and waiting 2 seconds after each shot to recharge | 30 Stamina | Craftable. | Civilian | A makeshift disabler, its projectiles are weak against armor and you can fire only one shot before needing to crank it for 2 seconds. Has 22.5 degrees of spread. You can put several of these in your bag to take someone down without having to crank one. | |
Elite Smoothbore Disabler | Energy (Hand-Cranked) |
Infinite shots, but you need to crank it by using it in-hand and waiting 2 seconds after every 2 shots to recharge | 35 Stamina | Militia ERT, craftable if you somehow find and read the recipe. | Nanotrasen | Elite version of the smoothbore disabler. Has no spread and can shoot 2 disabler shots before you need to crank it. Also deals slightly more stamina damage and is not weak against armor. | |
Thermal Pistols | Energy |
8 Shots per gun, 16 total. | 20 brute for cryo, 20 burn for infernal.
Shooting a hot person with cryo does 20 extra damage and knocks down, shooting a cold person with inferno causes an explosion. |
Cargo Bay. | Cargo | They come in pairs from cargo, though they work fine independently. Each shot has 10 AP. Despite being an energy weapon, their bullets function much like ballistics. Shooting someone the OPPOSITE temperature as the gun you're using has bonus effects! | |
Plasma Cutter | Plasma |
40 plasma bursts | 5 Burn | Cargo Bay, in the protolathe after research | Cargo | Bad for killing, decent for delimbing, 7 shots to the same limb can take it off. Dual-wielding recommended. | |
Advanced Plasma Cutter | Plasma |
100 plasma bursts | 7 Burn | Cargo Bay, in the protolathe after research | Cargo | Bad for killing, Viable for delimbing, 5 shots to the same limb takes it off. Aim for the arms & legs! |
Pulse Based
Longarm (Ballistic)
Automatic
Icon | Item | Ammo | Capacity | Damage & Effects | How to Acquire | Faction Usage | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C-20r SMG | .45 |
24 Rounds | 30 Brute | Can only be found in Nuke Op rounds, or with Summon guns. | Syndicate | Powerful SMG that will crit unarmored targets in two 2-round bursts. Far from the strongest Nuke Op weapon but certainly one of the most cost efficient, and more than deadly enough. | |
PP-95 (Surplus SMG) | 9mm |
50 Rounds | 10.5 Brute | Nuke op uplinks | Syndicate | Shoots in 5-round low-damage bursts with an enormous spread, to the point where almost all of your bullets will fly diagonally. Costs only 2TC with 1TC for additional magazines, but REALLY not worth using unless you can't afford anything else. | |
WT550 Automatic Rifle | 4.6×30mm |
20 Rounds | 20 Brute | Security and Cargo. | Nanotrasen | A older rifle often used by paramilitary or high security forces. Has some boutique ammo that can be researched and printed at the Security Techfab to expand its' usefulness. Practically just a brute, harder to reload in most cases laser gun. | |
L6 SAW | 7.12x82mm |
50 Rounds | 45 Brute | Nuke ops and summon guns only. | Syndicate | Holds the most ammo of any gun, 50 shots dealing 45 brute damage each, firing in a fast 3-round burst that is moderately inaccurate. With AP ammo this thing will take down even heavily armored targets in one or two bursts. | |
Uzi | 9mm |
32 rounds | 20 Brute | Summon guns, Gang Wars | Gangs | A lightweight, fast firing gun, for when you want someone dead. Uses 9mm rounds. |
Bolt Action
Shotgun
Icon | Item | Ammo | Capacity | Damage & Effects | How to Acquire | Faction Usage | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Double-Barrelled Shotgun | 12 Gauge shells |
2 Shells | Depends on shell | Bar. | Civilian | Easiest shotgun to get, yet the rarest. Only one starts on the station and the Bartender likes to keep it in case of bar fights. Can be sawn off with a circular saw (make sure it's not loaded). A sawn-off shotgun will fit in your backpack. To load shells, simply use the full shell on the shotgun. Use it in hand to eject the shells. | |
Riot Shotgun | 12 Gauge shells |
7 Shells | Depends on shell | The Armoury and summon spells. | Security | A uncommon shotgun, typically only used in emergencies by Security or when facing someone with ranged energy protection. Is the only main shotgun on the station at round start sans the bartender's double barrel. To load shells, simply use the full shell on the shotgun; when you shoot a shell, you need to eject it manually by using the shotgun in your hand before shooting another. It can also be sawed off with a circular saw or chainsaw to fit in your backpack. | |
Combat Shotgun | 12 Gauge Shells |
7 Shells | Depends on shell | Armory contraband locker, ordered in Cargo and from Summon guns. | Nanotrasen | The highest ammo capacity of any shotgun. Best of all, you don't need to manually eject shells after shooting. Unlike the riot shotgun, it cannot be sawed off and can only be carried on your back. |
Shotgun Shells
- Improvised Shotgun Shell: Shoots a spread of 7 metal shards, doing a total of 42 damage at point blank. Has damage falloff from range.
- Buckshot: Shoots 6 pellets dealing 7.5 brute damage each, for a maximum of 45. Has damage falloff from range.
- Slug: Shoots a single 50 damage shot.
- Rubber Shot: Shoots 6 pellets dealing 3 brute and 11 stamina damage each. Known to bounce off walls and other things, useful in maintenance
- Beanbag: Shoots one single beanbag, dealing 10 brute and 55 stamina damage. The bartender uses these by default.
- Breaching Slug: Shoots a single shot that does very little damage to living things (5 brute), but huge damage to structures like windows. Good for breaking into places. Available to the Space IRS pirate crew.
- Stun Shell: Shoots an electrode that stuns on hit. (Not easily available)
- Pulverizer Slug: Shoots a single shot that inflicts huge blunt wounds. Only spawnable by admins.
- Executioner Slug: Shoots a single shot that inflicts huge slash wounds. Only spawnable by admins.
- Custom Incapacitating Shot: Shoots 12 pellets dealing only 1 brute, but 6 stamina per pellet. Used for incapacitating someone. Can only be loaded in hook-modified sawn-off shotguns and are available to hook bounty hunters.
- Incendiary Slug: Shoots a single projectile that leaves a fire trail and ignites the target, on top of 20 brute damage.
- Precision Incendiary Slug: Same as the regular incendiary slug, but does not leave a fire trail.
- Shotgun Dart: A single dart that can contain up to 15 units of chemicals that'll be injected on hit.
- Technological Shells: Unloaded technological shells can be made in a Protolathe. See here for the recipes.
- Meteorshot Shell: A single powerful projectile, deals 30 brute damage, stuns for 1.5 seconds and causes knockdown for 8 seconds. Pushes back machinery and some structures on hit.
- Pulse Slug: A weaker version of one of the deathsquad's pulse rifle shots, dealing 30 burn damage and damaging or destroying walls and machinery.
- Dragonsbreath Shell: Shoots a spread of 4 burning pellets, dealing 5 damage each.
- FRAG-12 Slug: An explosive shell that paralyzes targets for 1 seconds, causes a small explosion where it hits, while also dealing 15 extra brute damage.
- Ion Scatter Shell: Shoots a spread of 4 ion bolts, each of which ions a single target instead of the 3x3 area hit by normal ion rifles.
- Laser Scatter Shell: Shoots a spread of 6 laser beams with up to 90 total damage.
Longarm (Energy)
Laser Based
Icon | Item | Ammo | Capacity | Damage & Effects | How to Acquire | Faction Usage | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Laser Gun | Energy |
19 Lasers | 25 Burn | Armory and weapons crates. | Security | Lethal ONLY, but 4 extra shots. | |
Hellfire Laser Gun | Energy |
10 Lasers | 30 Burn | Modified Laser Gun using the degradation kit bought from cargo. | Security | Infamous for gruesome burn wounds. | |
Laser Cannon | Energy |
10 Lasers | 40 Burn | Summon guns | Nanotrasen | This is the Laser Gun's bigger brother, fear him, he will fuck you over. | |
Laser Musket | Energy (Hand-Cranked) |
Infinite shots, but has to be cranked 2 times to recharge after each shot by using it in-hand and waiting for 2 seconds | 25 Burn 40 Stamina |
Craftable. | Civilian | A makeshift laser musket. Deals good burn and stamina damage, but is weak against armor and has to be cranked 2 times after every shot. | |
Heroic Laser Musket | Energy (Hand-Cranked) |
Infinite shots, but has to be cranked 2 times to recharge after each shot by using it in-hand and waiting for 2 seconds | 30 Burn 45 Stamina |
Militia ERT, craftable if you find and read the recipe | Nanotrasen | Elite version of the laser musket. Its projectiles are not weak against armor and deal more stamina and burn damage. Still needs to be cranked after every shot. | |
Energy Gun | Energy |
16 Lasers, 20 Disable | 25 Burn 20 Stamina on Chest 15 on limbs |
Armory, energy weapons crate, HoP/Captain lockers. | Security | A versatile energy weapon. Best thing is to disable a target and then either handcuff (for arresting) or spam the other remaining shots at them on kill mode (for murder). | |
Advanced Energy Gun | Energy |
12 (recharges over time) | 20 Burn
20 Stamina on chest 15 on limbs |
Combine an energy gun with a gun kit from security protolathe, once researched. | Nanotrasen | Using advanced | |
Antique Laser Gun | Energy |
10 (recharges over time) | 25 Burn | Captain's Quarters. | Nanotrasen | The prized weapon of the Captain, and the target of many enemy forces. Similar to the laser gun except it's self-recharging. They just don't make guns like they used to. | |
X-01 Multiphase Energy Gun | Energy |
4 Ion, 10 Laser, 20 Disable | 20 Burn | Head of Security's
locker. |
Nanotrasen | Nanotrasen's first attempt to remake the Antique Laser Gun. Has more firing modes on offer but lacks the ability to self-recharge. The Ion mode can be useful for taking down cyborgs. | |
Tactical Energy Gun | Energy |
10 Stun, 20 Energy, 20 Kill | 20 Burn target | Elite Emergency Response Team | Nanotrasen | A tactical variant of the Energy Gun. Holds more of a charge and can fire stun rounds. | |
Ion Rifle | Energy |
10 Ion Pulses | 20 Brute to silicon mobs Up to 90 damage to mechs 3x3 EMP |
Armory and on the Nuclear Operative shuttle. | Security | Large and unwieldy, great for dealing with mechs and cyborgs. Also opens lockers and crates. | |
Retro Laser | Energy |
12 Lasers | 20 Burn | White Ship, deep space ruins. | Unknown | Found on the white ship, this old beast is like the laser gun; anyone with a spaaaaaace suit and a little know-how can reach it. | |
Temperature Gun | Energy |
40 Freeze/heat Beams | Heats/Cools target dependent upon the setting. | Armory. Combine an energy gun with a gun kit from security protolathe, once researched. | Nanotrasen | This weapon is deceptively strong since the projectiles aren't blocked by eswords/eshields and can slow people down to a crawl. Slimes die to it in two to three hits. | |
X-Ray Gun | Energy |
20 Lasers | 15 Burn + 30 Irradiate | Combine a laser gun with a gun kit from security protolathe, once researched. | Nanotrasen | This beams from this gun will pass through everything, including walls, until they hit a mob. | |
Tesla Cannon | Energy |
33 Tesla | 5 Burn + Electrocution | Crafted from a tesla cannon parts kit with a flux anomaly core. | Nanotrasen | Fully automatic and needs to be fired with two hands. If you're immune to electrocution via insulated gene you become immune to its shots. |
Pulse Based
Icon | Item | Ammo | Capacity | Damage & Effects | How to Acquire | Faction Usage | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pulse Rifle | Energy |
200 Pulse | 50 Burn | Deathsquad | Nanotrasen | The most powerful energy weapon in existence. Bruteforces energy weapon's ammo problems by having a very large power source. Its pulse setting is capable of doing massive damage to a target as well as destroying cover and walls. | |
Pulse Carbine | Energy |
25 Pulse, 50 Laser, 25 Stun | 50 Burn | Emergency Response Team | Nanotrasen | A scaled down version of the Pulse Rifle, holds significantly less power than the Pulse Rifle but is capable of being placed inside bags. Issued to Elite Emergency Response Team Security personnel. |
Misc Weapons
Icon | Item | Ammo | Capacity | Damage & Effects | How to Acquire | Faction Usage | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Chem Sprayer | Chemicals | 600 units total
|
Confusion, blindness, dizziness, knockout, and random mutations with the standard reagents. | Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals, only available to Nuclear Agents. | Syndicate | Think of it as a spray bottle. Except each spray is three tiles wide and can travel the entire screen. Generally kept away from players due to the potential of the lubepocalypse. | |
Flamethrower | Gas of your choice |
Depends on tank pressure | Depends on the gas | Made by yourself or with a hacked Autolathe | Civilian | You are a firestarter! Allows for creative gas mixes if you know your atmos. An area denial tool, generally useful for making small areas uninhabitable for people, not so useful when trying to kill someone or something, as it's easy to run away. | |
Syringe Gun | Syringes |
1 Syringe | 6 Brute + 15u chemicals | Medbay Storage. | Civilian | In fact, this is very robust. Think of it as a ranged hypospray. | |
Rapid Syringe Gun | Syringes |
6 Syringes | 6 Brute + 15u chemicals | Medical techfab if researched. | Nanotrasen | See the syringe gun, but take into account it holds six syringes. Can be made through researching them, and only costs metal and glass to make. This gun gives you the power to fuck over six people at once! First syringe in is first out. |
Admin Only Weapons
These weapons are currently restricted to admin spawn only, some may also appear in 'summon gun' events during a Wizard round however.
Icon | Item | Ammo | Capacity | Damage & Effects | How to Acquire | Faction Usage | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Taser | Energy |
5 Stun, 20 Disable | Stun target | Admins. | Security | Previously security's sidearm of choice, now replaced by disablers. | |
Silenced Pistol | .45 |
12 rounds | 20 Brute + Knockdown | Away missions. Admins. | Admin | A small, quiet, easily concealable gun. Uses .45 rounds. | |
Tommy Gun | 9mm |
50 rounds | 20 Brute + Knockdown | Admins | Admin | A genuine Chicago Typewriter. | |
Gyrojet Pistol | .75 |
8 Rounds | 74 Brute from direct hit 24 from a tile away explosion (-1, 0, 2) |
Summon guns exclusive. | Admin | Delivers an explosion with every shot, plus you can afford to be less accurate with it, as the explosion hits 3x3, so it's great against groups. | |
Instakill Rifle | None | Infinite | Instantly gibs targets | Admins | Admin | Flat out disintegrates all living targets. Only likely to be encountered if someone particularly likes or hates you. |
Stun and Incapacitation Weapons
Having the ability to stun at a moment's notice will protect you from getting robusted quite often (as long as you don't get stunned first).
Icon | Item | Type of Stun | How to Acquire | Notes |
---|---|---|---|---|
Stun Baton | Stamina damage | Security | Not being security, and having this out, is likely to land you in the brig. | |
Stunprod | Stamina damage | Made by yourself | Having this is a quick way to get robusted by security. Doesn't fit in backpacks, but can be carried on your back. | |
Telescopic Baton | Stamina damage | Be a Head of Staff | Not being a head of staff and having one of these is yet another way to incur security's ire. | |
Disabler | Stamina damage | Spawns on officers, Armory. Disabler Crate from Cargo. |
A non-lethal type of laser that deals Stamina Damage, which has the same slowing/debilitating effects of normal damage, without actually harming. Heals on its own over time. | |
Flash | Stun Duration 8 Blinds cyborgs and scrambles their movement, stuns blinded cyborgs |
Security, Bridge, Sec Checkpoint, Tech Storage | Cyborgs are vulnerable to this method of stunning. Eye protection, such as sunglasses or welding helmets prevents you from being stunned this way. Hardsuits and spacesuits will also block flashes, except for the CMO's. | |
Chemicals | Depends on chemical | Chemistry | Typically used with a syringe gun, Hypospray, or Smoke Grenade. Some chemicals, like Chloral Hydrate, or Morphine, can hold targets still for some time, while others can be very harmful. | |
Flashbang | Various effects. Duration varies with distance. |
Security | Very good for stunning a whole room. Not wearing ear protection will make you deaf for awhile. Wearing both sunglasses and a bowman headset makes you immune to these. | |
Laser Pointer | Blinds humans Blinds cyborgs Duration 5-10 |
Lawyer, Curator, Research Director | Has a chance of blinding people and cyborgs, like a Flash; a fully upgraded laser pointer has a 100% chance. | |
Resonant Shriek | Duration 5-10 | Being a changeling | Humans become deaf and confused. | |
Cult Stun | Stun Duration 15 + 15 duration silence |
Being a cultist and making one. | Works on cyborgs. Blocked by null rod. | |
Beepsky | Stun Duration 14 |
Made in robotics. | Attacks those set to arrest, and, depending on the mode, with weapons out without permission. | |
Bladed Cleanbot | Stun Duration 5 |
Made in robotics | Attach a knife to a Cleanbot and it will automatically butcher monkeys, parry incoming attacks and stab anything that steps on it, useful to be dragged around as a Janitor for an edge in a fight. | |
ED-209 | Stamina damage | Made in robotics. | Attacks those set to arrest, and, depending on the mode, with weapons out without permission. |
Defense
To be good at combat, you must be able to survive an encounter with anything; Rockets, E-swords, and bees can all come flying towards you at any moment. While some may say that the best defense is a robust offense (which can be true in some cases), knowing how to protect yourself is a vital skill needed to be robust.
Stun Defense
Some abilities and items can reduce or entirely block stuns.
Icon | Counter | Type of Stun | How to Acquire | Notes |
---|---|---|---|---|
Hulk | Any | Genetics | Hulks don't get stunned and don't fall ever. Even space lube doesn't make them fall, though they do slip. | |
Eye protection | Flashes | Cargo and Engineering for welding helmets, Security for sunglasses. | Doesn't do anything with the stun itself; rather, it protects you from flashing |
Damage Prevention
A few items, when used, can randomly completely block damage.
Icon | Item | How to acquire | Protection | Notes |
---|---|---|---|---|
Riot Shield | Armory | Blocks melee attacks. | Note that attacks aimed at other parts of the body (commonly the head) may miss, and have a chance of hitting another part instead, usually your chest. Tanking too much damage with it can cause the shield to shatter, stunning you. | |
Strobe Shield | Craft from a riot shield, a flash and a mounted flash frame | Blocks melee attacks. | Works just like the riot shield, but emits a non-targeted flash every time it blocks an attack, can be used in hand for non-targeted flash and directly flashes anyone you hit with it. The flash can burn out. | |
Telescopic Shield | Head of Security's locker, Security protolathe | Blocks melee attacks. | Same as the riot shield, but can be collapsed for easy storage. Fits in pockets while collapsed but doesn't block attacks if not extended. | |
Roman Shield | Skeletons summoned with a necromantic stone | Blocks melee attacks. | Same as the regular riot shield, but slightly less durable. A cosmetic version with no block chance can be bought from an AutoDrobe in dorms. | |
Wooden Buckler | Can be crafted using 20 wooden planks | Blocks melee attacks with a relatively low chance. | Like a riot shield, but with a 30% block chance, has lower durability and is flammable. Easy to obtain. | |
Adamantine Shield | Burning adamantine extract from Xenobiology | Blocks all attacks with a 75% chance | Needs two hands to use it and makes you slower, deals 15 brute damage on hit. | |
Organic Shield | Buying the "Organic Shield" ability as a changeling | Blocks all attacks with a 50% chance. | Unlike some other shields that have durability, this shield counts the number of attacks blocked and breaks when it runs out of uses. The number of uses increases by 3 with each absorbed genome. Does not stun you or drop anything when it breaks. | |
Energy Combat Shield | Nuke ops | Blocks most melee and ranged projectiles. | Works just like a riot shield, except with a 100% chance to deflect all lasers and energy shots, making it very robust. Can also be turned off to fit in your pocket. | |
Bananium Energy Shield | Clown ops | Blocks most melee and ranged projectiles. | Same as a regular energy shield, but is also slippery, can be used as a boomerang and slips anyone it hits when thrown. | |
Reactive Teleport Armor | Research Director's Office | Teleports you randomly if you're hit. | It could end badly if you get spaced due to this, but it'll still improve your odds of surviving. | |
Energy Sword | Syndicate Uplinks | Blocks projectiles and attacks with a 50% chance. | Needs to be turned on to work. Counts as a shield just like the riot shield. | |
Double-Bladed Energy Sword | Syndicate Uplinks | Blocks attacks with a 75% chance, guaranteed to deflect energy projectiles and deflects ballistic projectiles with a 50% chance. | Improved blocking compared to a regular energy sword (75% chance while the regular energy sword has a 50% chance). |
Armor
Armor is a great passive way to keep you from getting hurt too badly in a fight. Some jobs will have difficulty acquiring armor. Some armor, like hardsuits, will slow you, as well.
Armor will reduce all damage of a certain type, on parts of your body that are protected by the armor. You will see "Your armor softens the blow!" when your armor reduces damage. The defense values are indicated by an armor's percent protection from different damage types, for example basic Armor has a melee protection rate of 50, as such it will reduce all melee damage to the chest by 50%.
Armor only protects the region that it covers on your body. No armor protects your entire body.
Body Armor
Icon | Item | How to acquire | Protection | Defense values % | Notes |
---|---|---|---|---|---|
Captain's SWAT Suit | Captain's Quarters | Offers moderate protection from most sources. | melee = 40 bullet = 50 laser = 50 energy = 25 bomb = 50 bio = 100 rad = 50 fire = 100 acid = 100 |
The Captain will sometimes wear this. It's also space-worthy, but it will slow you down. Wearing this while not the Captain is a good way to get robusted. | |
Captain's Carapace | Captain's Quarters | Offers moderate protection from most sources. | melee = 50 bullet = 40 laser = 50 energy = 10 bomb = 25 |
A special armor vest unique to the Captain. Offers far greater protection than most armor, and also displays your authority to the crew. | |
Engineering Hardsuit | Engineering | Gives low protection from melee attacks and explosions. | melee = 30 bullet = 5 laser = 10 energy = 5 bomb = 10 bio = 100 rad = 75 fire = 100 acid = 75 |
See here for information on the different styles. | |
Atmospherics Hardsuit | Atmospherics | Identical to normal RIG however it is one of the only items that grants complete protection from Fire at the cost of no Radiation protection. | melee = 30 bullet = 5 laser = 10 energy = 5 bomb = 10 bio = 100 fire = 100 acid = 75 |
See here for information on the different styles. | |
Mining Hardsuit | Mining | Gives quite good protection from melee attacks and explosions. Can be upgraded with goliath hide plates to a maximum of 80 melee defense. Essentially becoming a spaceworthy riot suit. The helmet must be upgraded independently of the suit. | melee = 30 - 70 bullet = 5 laser = 10 energy = 5 bomb = 50 bio = 100 rad = 50 fire = 50 acid = 75 |
See here for information on the different styles. | |
CE Hardsuit | Chief Engineer | Gives good protection from melee attacks, near complete Radiation protection and complete protection against Fire. | melee = 40 bullet = 5 laser = 10 energy = 5 bomb = 50 bio = 100 rad = 90 fire = 100 acid = 90 |
See here for information on the different styles. | |
CMO Hardsuit | Chief Medical Officer | Provides little physical protection and does not block intense light based weapons, such as flashbangs or flashes. But is a easy to access Hardsuit for the CMO. | melee = 30 bullet = 5 laser = 10 energy = 5 bomb = 10 bio = 100 rad = 50 fire = 75 acid = 75 |
See here for information on the different styles. | |
RD Hardsuit | Research Director | More accurately described as a space proof bomb suit. One of the only Hardsuits to provide 100% bomb protection, the helmet also has a diagnostic HUD built in. | melee = 30 bullet = 5 laser = 10 energy = 5 bomb = 100 bio = 100 rad = 60 fire = 60 acid = 80 |
See here for information on the different styles. | |
Security Hardsuit | Brig, or in the case of BoxStation in E.V.A. | Gives slightly increased protection against all damage sources. | melee = 30 bullet = 15 laser = 30 energy = 10 bomb = 10 bio = 100 rad = 50 fire = 75 acid = 75 |
See here for information on the different styles. | |
HoS Hardsuit | Head of Security's Office, or in the case of BoxStation in E.V.A. | Gives slightly increased protection against all damage sources. | melee = 45 bullet = 25 laser = 30 energy = 10 bomb = 25 bio = 100 rad = 50 fire = 95 acid = 95 |
Offer more protection than the standard Security Hardsuit. Still not as good as the Captain's spacesuit. | |
Gem-encrusted hardsuit | Wizard or Summon magic | Offers good protection overall and counts as a robe for spellcasting. Protective against fire and totally acidproof to boot! | melee = 40 bullet = 40 laser = 40 energy = 20 bomb = 35 bio = 100 rad = 50 fire = 100 acid = 100 |
See here for information on the magical arts. | |
Ablative Armor Vest | Armory | Gives excellent protection against Laser and Energy attacks and can even deflect them. | melee = 10 bullet = 10 laser = 60 energy = 60 |
It will sometimes deflect energy projectiles, which includes disabler shots! | |
Bulletproof Vest | Armory | Makes the wearer very resilient to bullets at the cost of being poor defense against other weapons. | melee = 15 bullet = 60 laser = 10 energy = 10 bomb = 40 |
Very useful against gangsters and nuke ops. The helmet only provides half of the protection of the vest sadly. | |
Body Armor | HoS, HoP, Security | Protects moderately against melee and lasers, which are common things to be harmed by. | melee = 35 bullet = 30 laser = 30 energy = 40 bomb = 25 fire = 50 acid = 50 |
The standard armor found on security mooks. Also sometimes found on Ian. Also comes in identical tactical (officer lockers) and Black Mesa (security vendor) versions. | |
Durathread Vest | Botany | A vest made of durathread with strips of leather acting as trauma plates. | melee = 20 bullet = 10 laser = 30 energy = 40 bomb = 15 fire = 40 |
Something | |
Riot Suit | Armory | This, combined with the riot shield, will make you be the nightmare of fire extinguisher -wielding assistants everywhere. Gives complete protection to the entire body. | melee = 50 bullet = 10 laser = 10 energy = 10 |
It's very resistant to melee attacks, BUT it's less protective against lasers than standard armor. | |
Armored Coat | HoS | A good set of armour that covers the entire body, and the HoS starts with it. Not as powerful as it once was but it's still robust. | melee = 30 bullet = 30 laser = 30 energy = 10 bomb = 25 |
Wear this as your rightful trophy if you manage to outrobust him. | |
Deathsquad Armor | Death Squad | Extremely robust armor found only on Deathsquad Officers. Offers strong protection against all damage sources to the entire body, in addition to being spaceworthy. Moderate slowdown. | melee = 80 bullet = 80 laser = 50 energy = 50 bomb = 100 bio = 100 rad = 100 fire = 100 acid = 100 |
If you see someone wearing this, it's a good idea to run. | |
Bomb Suit | Toxins Lab, Armory | Protects you from bombs. Even if a bomb manages to kill you, your body will not be gibbed and you can be revived. | melee = 40 laser = 20 energy = 10 bomb = 100 |
A suit designed for safety when handling explosives. | |
Security Officer's Jumpsuit | Security Offices | A security officer's jumpsuit provides a small amount of melee protection. All security-division jumpsuits have the same benefit, whether it be an officer's, the detective's, or the HoS's. Lawyers do not, however. | melee = 10 | The kicker? It goes in your jumpsuit slot, and when worn underneath armor will stack their defenses additively. The riot suit's 80% melee reduction becomes an incredible 90%. | |
Large Armor Vest | SecTech | Same stats as Body Armor, just cosmetically different. | melee = 35 bullet = 30 laser = 30 energy = 40 bomb = 25 fire = 50 acid = 50 |
Premium item from SecTech vendor. | |
Durathread Jumpsuit | Botany | A jumpsuit made from durathread, its resilient fibres provide some protection to the wearer. | melee" = 10 laser = 10 fire = 40 acid = 10 bomb" = 5 |
Something | |
MK.I SWAT Suit | Order it from Cargo | An all rounded suit available through the Cargo Supply Console for 6000 points. Causes moderate slowdown | melee = 40 bullet = 30 laser = 30 energy = 30 bomb = 50 bio = 90 rad = 20 fire = 100 acid = 100 |
This suit, although costly, can provide a decent addition to security should they need extra defense against a multitude of threats. | |
Blood-red Hardsuit | From the Syndicate | A dual-mode advanced helmet designed for work in special operations. Has two modes: EVA and Combat. | melee = 40 bullet = 50 laser = 30 energy = 15 bomb = 35 bio = 100 rad = 50 fire = 50 acid = 90 |
Costs 8 telecrystals from the uplink. EVA is space proof while Combat is not, but increases your speed, fits in backpacks. Property of Gorlex Marauders. |
Helmets
Icon | Item | How to acquire | Protection | Defense values % | Notes |
---|---|---|---|---|---|
Helmet | Security Office | Standard head gear for security mooks. Keeps your head safe. | melee = 35 bullet = 30 laser = 30 energy = 10 bomb = 25 |
Brave officers may opt to wear the security beret or hat instead. The warden's hat offers the same protection as this. | |
Swat Helmet | Derelict or order it from Cargo | A rare and extremely powerful helmet that protects against all kinds of damage. Spaceworthy. | melee = 40 bullet = 30 laser = 25 energy = 25 bomb = 50 |
If you get this, be proud that you are wearing the best protective headgear available on the station. | |
Riot Helmet | Armory | Provides excellent melee protection, but lacks in other areas. | melee = 45 bullet = 15 laser = 5 energy = 5 bomb = 5 |
Useful during revolutions, and other situations where you might be swarmed with melee weapons. | |
Head of Security Hat | HoS | Provides robust head protection in all damage types. The HoS starts with this. | melee = 40 bullet = 30 laser = 25 energy = 10 bomb = 25 |
Powerful and stylish, also for showing who is in charge around here. The dermal armor in the HoS's locker offers the same protection as this. | |
Durathread Beanie | Botany | A beanie made from durathread, its resilient fibres provide some protection to the wearer. | melee = 15 bullet = 5 laser = 15 energy = 25 bomb = 10 fire = 30 |
something | |
Durathread Beret | Botany | A beret made from durathread, its resilient fibres provide some protection to the wearer. | melee = 15 bullet = 5 laser = 15 energy = 25 bomb = 10 fire = 30 |
something | |
Durathread Helmet | Botany | A helmet made from durathread and leather. | melee = 20 bullet = 10 laser = 30 energy = 40 bomb = 15 fire = 40 |
something | |
Deathsquad Helmet | Death squad | A strong helmet that provides reduction against most damage types. Spaceworthy. | melee = 80 bullet = 80 laser = 50 energy = 50 bomb = 100 |
Underwhelming compared to the deathsquad body armor |
Cheap Tricks
Hey kid, you made all the way it to the bottom of the guide. Let me tell you something, playing fair isn't going to work when you're facing some of the toughest bad guys in the galaxy. The only way you're going to win against those odds is if you use some tricks.
- Aim for eyes and stab multiple times with a screwdriver to make the target blind. Only works if target has no eyewear.
- Use weapons that will make you have a chance at blocking an attack (example: a wooden buckler)
- You can hide remote bombs, Grenades or other explosives in toilets. Prepare some traps beforehand, get their attention, make a tactical retreat so you have them right where you want them. Once they are, press the Remote Signaling Device button by disarm-clicking with it in your active hand.
- Drag an open crate behind you. People accidentally clicking the crate with Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. off will put their weapon in it.
- Piercing and/or Slashing multiple limbs in a row can lead to fainting from blood-loss faster than a simple throat slice.
- If you're certain there won't be any collateral damage (or are an antag), learn how to make and utilize bombs.
- Build with the Rapid Pipe Dispenser and launch yourself out of a 1-way chute disposal at your target while having a stun-reduction reagent in your bloodstream to immediately get a chance to turn the tides.
- Having good footwork and a higher speed may help you overcome enemies that are stronger than you. Here's some tips:
- Use Bolas to slow down your target, then run circles around them in a way that they can barely know where you're gonna go or how they're gonna hit you.
- Use anything you can that will boost your speed. (example: Ephedrine)
- Utilize banana cream pies or use a combination of weapons in a row to quickly delimb a player, once they lose a leg or both arms, you have a significant advantage.
- Blasting both of someone's arms off or their leg off with Plasma Cutter.
- Using slips and knockdowns disarms items out of your targets hand, allowing you to turn their weapons against them.
- Smashing a bottle upon someone's head or throwing one with the correct chemicals at them makes for a quick knockdown.
- Alt-click a Fire Extinguisher while holding it to subtly empty its water on the floor below you. People chasing you may slip.
- Carry a bottle or beaker of water and Простой правый клик. Не имеет значения включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. the ground while Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. is on to splash the water on the ground, making people slip.
- Drag a soap behind you to slip people.
- Try to put your target under pressure, quite a lot of players don't do well under pressure.
There is a ton much more to learn than what's listed above, some things will come from experience others will come from observing well others, break a leg out there heck break someone else's, and remember if you "failed" you didn't fail truly, you just haven't succeeded yet, so don't beat yourself up about it, since that was experienced gained, and that experience is progress and said progress makes you more robust; just try again and again, until you get it right, we didn't become robust over night, but we sure as heck became robust one time or another, so remember, stay calm, observe, do and learn, may the odds be in your favor and forge some extra to insure they're indeed in your favor.
The Click Cooldown
It is hard coded that you can not make more than 1 click per deci-second (0.1 seconds.) This, however, is not the only limit. While things like examining or taking a pen out of a PDA are limited only by the hard-coded cooldown, other actions are also limited by another cooldown. These special cooldowns will lock you out of further click based action until the cooldown is finished. The following is a record of all defined cooldowns. All other actions default to the standard click cooldown of 0.1 seconds and are unaffected by this system.
- Melee attacks: 0.8 seconds
- Throwing: 0.8 seconds
- Ranged attacks: 0.4 seconds (Some guns have a separately defined cooldown)
- Rapid attacks: 0.2 seconds (Gloves of the north star, the bee sword)
- Abilities: 0.6 seconds (Action buttons, like a changelings fleshmend)
- Breakout: 10 seconds (Breaking out of restraints/locked machines)
- Handcuffed: 1 second (Currently unused)
- Resisting: 2 seconds (Triggered even if you had nothing to resist out of)
- Grabbing: 1 second
- Look up: 5 seconds.
This is not a comprehensive list as some cooldowns are undefined or oddly defined. For example, spraying with a spray bottle is defined as CLICK_CD_RANGE*2. Guns also have defined for custom click speeds, so some guns may fire faster or slower than the standard 0.4 seconds. The 'Double Tap' trait gained from root beer speeds up the cooldown of guns by x2.