Предатель: различия между версиями

imported>Supermichael777
(Added a section of advice on ditching the body)
м (убрал косяки)
 
(не показано 95 промежуточных версий 34 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Needs revision
|reason = Из-за отсутствия нескольких финальных целей, цели изменились и должны быть исправлены
}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|color = Antag
|headerfontcolor = white
|stafftype = СИНДИКАТ
|stafftype = Syndicate
|imagebgcolor = #BB0000
|img_generic =  
|img_generic =  
|img = Assistant.png
|img = Traitor.png
|jobtitle = Traitor
|jobtitle = Traitor
|access = Wherever your job has access to
|access = Зависит от твоей должности
|additional = Wherever you can gain [[illicit access]] to
|additional = Если снаряжение позволяет
|difficulty = Hard
|difficulty = Средне
|superior = [[The Syndicate]]
|superior = [[СИНДИКАТ]]
|duties = Kill people, steal shit, fuck school
|duties = Убивай людей, воруй разные вещи, устраивай хаос.
|guides = This is the guide
|guides = [[Syndicate Items]]
|quote = Окей, время быть продуктивным работником Нанотрей...-оу, круто. Я плохиш и время убивать людей!
}}
}}


[[File:Sword.gif]] The following is a tutorial on the basics of treachery -- for the game mode, click [[Game_Mode#Traitor|here]]. For information on the Syndicate organization, see [[The Syndicate]].
[[File:Sword.gif]] Ниже приведено руководство по основам игры на предателе, для игрового режима нажмите [[Game_Mode#Traitor|здесь]].  Для получения информации об организации нажми сюда [[The Syndicate]].
 
Alright, you forgot to switch off Be Traitor and now you are stuck as the traitor and have no idea what you're doing. This is a problem because a bad traitor means a bad round for everybody. But!, you plea, I had the option off and I'm still the traitor!  For some reason if everyone has the option off or the game just hates you, becoming the traitor is possible.  Just adminhelp it, admins hate shit rounds as much as everyone else and you won't get banned for it unless you are an insufferable cunt.
 
==The Basics==
After you've familiarized yourself with [[robust|robusting]], it’s time to start sowing discord and chaos.  The first thing to note as the traitor are your objectives. They are always kept in the Notes command, and it’s a good idea to check that when a round starts because some early game spam can push your objectives off of the chat!
 
==Your Objectives==
For whatever reason you've decided to sell out the people you live and work with, most likely for personal gain. You will be given a number of dangerous goals by your new [[Syndicate]] employer which you must complete.
 
===[[High-risk items|Grand Theft]]===
Congratulations, you have one of the most varied in difficulty objectives! Time to loot shit! You're going to be asked to steal things like the Medal of Captaincy, Captain's Antique Laser Pistol, an RCD or even the goddamned [[AI]]. Generally your best bet is breaking into wherever the item is or [[robust]]ing whoever has the access for his ID.
 
See the list of [[High-risk items]] for things you might be tasked to steal.
 
===Exchange===
You're going to be asked to retrieve a set of secret documents held by another agent on station, and that agent will be asked the same for the documents in your own bag. If all things go well, both of you will meet up and exchange your documents. If they do, you could find yourself with a traitor buddy to work with! However...
 
There is a small chance that either one of you could get a secret objective asking one to cheat the other guy and run off with both sets of documents. Because of this, you should think about how you want to approach the other guy. Your life could very well be in danger.
 
Don't forget that meeting in public is just as viable as meeting in maintenance. Provided you cover the documents in something inconspicuous like a box, being surrounded by the public eye would make a good deterrent against any funny business.
 
Whatever you do, make sure you '''CHECK THAT YOU ACTUALLY HAVE THE DOCUMENTS''' before you walk away. It's possible that he could have swapped out the documents in the folder with blank papers, or the box he just gave you was stuffed with a bomb.
 
===Assassination===
This isn't as hard as it seems at first glance. Nine times out of ten, if you act like a good little crew member and hide when the carnage inevitably starts, chances are someone in a fit of panic/rage/boredom probably already killed your target for you. That isn't very sporting though, not to mention extremely boring and unreliable.
 
You don't need to destroy the body after it's dead. Space Station 13 is one of the few stations installed with experimental genetics technology, so as long as the target is dead when the station is evacuated, you've done your job.
 
See [[#Murder_101|below]] for tips on how to take our your target.
 
====Maroon====
A variation of Assassination where simply preventing them from escaping will also count as a success. Gives you a little more freedom in how you want to approach it.
 
====Destroy====
Another variation of Assassination, except your target will always be an [[AI]]. A little tougher than your typical target, as the AI is usually installed in a well-fortified location. It's also not as straight-forward as simply uploading a law to have it kill itself, as someone can easily just walk into the AI core and restore it back to full health.
 
===Extraction===
Good job, you dirty traitor you!  Whatever your other objectives were, you have now successfully completed them!  Now, the difficult part, getting off of the station in either the [[Escape Shuttle]] or an [[Escape pod]].  There are two main ways to go about this task, dynamic and stealth.  Dynamic players are going to want to cause the damage to get the shuttle called and kill everyone that crosses their path to minimize the chances of others reaching the shuttle.  Stealthy players are going to want to hang back and seal off the shuttle arm and make sure that they are the only ones getting on the shuttle.  Most players will need to combine these two ways to succeed, regardless of the escape alone modifier on the escape objective. The more people on the shuttle, the greater chance some MAD BOMBER will kill you or some dude will robust you for no reason or some horrible admin related fatality will occur.  How you do this is up to you, but remember that one [[emag]] or 3 different [[Heads of Staff]] IDs will reduce the timer to 10 seconds until departure. 
 
Keep in mind that the Shuttle Brig (area of the main shuttle marked with red flooring) is designed to transport prisoners to Centcom security. You will fail this objective if you are inside when the shuttle docks at Centcom.
 
===Hijacking===
The Syndicate wants you to hijack the [[Escape Shuttle]] by escaping alone. This is going to be much more difficult. There are two common strategies: robust the shit out of everyone, or seal off the escape shuttle and [[emag]] the consoleNote you may have to combine both of these strategies to escape alone. You will also have to deal with crew attempting to break into and/or hide on the shuttle once they figure out what you're up to. NOTE: The [[escape pod]]s can be ignored for this objective. To win you have to be the only person alive on the [[Escape Shuttle]] when it docks at Centcom.
 
If all goes well, give yourself a pat on the back, you did it! If not, try to figure out where it all went wrong and improve on that.  Escaping alone can be nearly impossible depending on the crew and station's condition and theft can be just as difficult if you are a lowly assistant going after the Hand Teleporter the Captain is carrying around.  Sometimes it was not meant to be, but regardless, the only way to keep better is continue practicing!
 
===Martyrdom===
Exactly what the objective says. Die a glorious death. The key word is "glorious" -- technically you can just off yourself, you disgrace to the Syndicate, but that's no fun.
 
==[[Syndicate Items|Your Tools]]==
Alright, you know your objective!  Time to accomplish that goal!  The Syndicate treats you much better than Centcom. You have 20 Telecrystals built into your PDA itching to be spent on traitory goods.  Check [[Syndicate Items]], for a more detailed description on the goods. But don't go racing off to order those items ASAP; people are more clustered in the beginning of rounds and the AI is probably wondering how it switches cameras and the Captain is off huffing paint somewhere.  Although it can be useful to get items early, holding off until you need the item also has merit, so 6 crystals don't get wasted on an emag when you find the captain's spare ID on that assistant you just killed.
 
If you think you're at the risk of being searched by security, and you don't think you can outrun or outfight them, a good idea is to hide your traitor items in a backpack in one of the personal lockers in the locker room at arrivals or in the dorms northwest of the bar. If the item is small (such as an emag), and you'd rather hold onto it, you can hollow out a book with a pair of wirecutters and place the item inside. To recover it, just click the item in your hand. The object will fall out.
 
Another good hiding spot for small items is in the cistern of a toilet in the locker room or the dorms. Crowbar the toilet to remove the cistern lid, click the toilet with the item you wish to hide, then crowbar the toilet again to replace the lid. Be warned that this creates a unique sound that can be heard in nearby rooms, so players who hear this and know about the trick may check the toilets to see what loot they can find.
 
You can also hide items in a shitty smuggler's satchel underneath a floor tile, but these only hold four small items and as such are a waste of telecrystals.
 
==[[Illicit Access]]==
Gaining entry to areas above your clearance is an important skill. Sometimes you're looking to loot stuff. Sometimes security or another traitor is chasing you and you need to escape them. Sometimes the AI has gone mad and has locked you in a room filling with deadly neurotoxin. A collection of ways to break into places can be found [[Illicit Access|here]].
 
==Murder 101==
Most traitors eventually have to kill someone, regardless of objectives, and knowing the right and wrong ways to do it will make or break your mission.
 
====General Tips & Advice====
* Always finish the job.
* Aiming for the head generally causes more stuns and knock-downs than the torso.
* Armor can be circumvented by aiming for areas not covered by the armor. If somebody is wearing a helmet, aim for the torso. For body armor, aim for the legs.
* Know your enemy. If your target is part of the Security team or one of the Heads, expect to be fighting a heavily armed and armored opponent. If you know the target is a good fighter, it might be a good idea to use one of the less physical methods.
* If you think you can kill somebody with an item, chances are you can. Even when you're sure there's no way this will kill anyone, ''it still might manage to.'' Experiment with different items and tools so that you're always a threat.
* When push comes to shove, push back. Fighting in SS13 is a lot like bull fighting; a lot of running and dodging and then direct physical confrontation. Never be afraid to back off for a second and get ready for a charge.
* Keep in mind that the best methods of killing are combinations of the ones listed below.
* Blood on your weapons, hands, and on floor are dead giveaways that you have beat somebody up. Dispose of the weapon and/or clean them if you have the supplies or can get to a sink and/or shower. Always try to wear gloves when you kill someone. Not only does it leave your hands clean, it prevents fingerprint evidence from giving you away.
* Having the element of surprise on your side ALWAYS makes for an easier murder. Don't give your opponents a chance to run away or defend themselves if you can.
* If you act suspiciously, you'll be treated suspiciously. Your instinct might tell you to avoid security and try not to draw attention to yourself. This is guilty behaviour. Act casual. Be polite and engaging with people you talk to. You'll be surprised at what you can get away with when people like and trust you.
 
===Beating===
Typically the most readily available murder option. It involves a blunt object such as your fists, tools, toolboxes, stun batons or almost any other item in the game.
 
''Pros:''
Easy to do, weapons are readily available across the station.
 
''Cons:''
Leaves a bloody mess, armor exists, often gives them time to cry for help.
 
''Notes:''
Unless you're a robust fighter, beating is not always a viable option because it's somewhat easy to defend against. A few objects, like batons, will require harm intent.
 
===Strangulation===
Another simple option. Anybody who's not handcuffed can strangle somebody.
 
''Pros:''
Always available option, after you have it locked in it's GAME OVER, doesn't leave any blood


''Cons:''
Неоплаченный долг. Тебе надо свести с некоторыми людьми счеты. Возможно, ты просто оказался  не в том месте и не в то время. Какими бы ни были причины, [[the Syndicate|Синдикат]] выбрал тебя для работы в качестве агента на станции номер 13. Ваши цели - это все что они скажут тебе делать, но в конце концов ты тот кто задает тон здесь, по ситуации на станции не похоже что они на ней есть проблемы, но только если ты создашь достаточно хаоса....... Правильно? Пришло время надеть штаны большого мальчика, прочитать о своих целях и сделать все что надо для веселья и гринтекста. Или не надо. Решать только тебе самому. Также есть вероятность, что вы предатель действующий в своих собственных целях, и не обязанный никаким руководителям синдиката.
Unless they're stunned or handcuffed, it's very easy to avoid and it leaves you in a vulnerable position, unless you quick choke.


''Notes:''
==Основы==
Strangulation is most useful against downed opponents. Tabling is a common precursor to strangling.
Играя за предателя, ты начнёшь игру как обычно как и любой игрок, но с аплинком. Который используется для телепортации снаряжения и вещей для заданий прямо в ваши ручки (жучки, инструменты, оружие и прочее) и для покупки [[Syndicate_Items|снаряжения синдиката]] для выполнения вашей работы. По стандарту твой  [[Syndicate_Items#Your_Uplink|аплинк]] будет в ПДА; открой мессенджер, смени рингтон на код который тебе выдали, и открой вкладку с заданиями и магазином. Но не забывай его закрывать, или нет если ты хочешь достать получить револьвер в любой момент.


==Advanced Methods of Murder==
Вы сами выбираете свои цели из небольшого количества заданий, но за раз можно взять только два задания, а это означает что у вас не может быть 2 хайриска, маринующихся в вашей сумке с жучками на них. И вы можете упустить свой шанс получить легкие телекристаллы за убийство лисы(питомца) капитана, если кто-то это сделает за вас. В то время как эта цель не является одной из твоих двух активных.
This section covers special weapon kills and environmental circumstances that may only be available in certain parts of the station.


===Suffocation===
Ваши цели вознаграждают вас дополнительными телекристаллами и очками угрозы (очки угрозы растут угрозы пассивно, со временем). Цели становятся все сложнее и интереснее (как с точки зрения получения очков угрозы, так и с точки зрения получения телекристаллов).
Simple enough; while wearing internal gear, release toxic gases into a room with your opponent.


''Pros;''
Телекристаллы используются в качестве валюты при покупке снаряжения, а твои очки угрозы работает как требование к уровню снаряжения, поэтому вы не сможете купить бомбу синдиката и уничтожить мебей через 2 минуты после начала смены, даже если у вас есть телекристаллы для ее покупки.
Leaves no physical evidence besides the tank/canister, reasonably fast!


''Cons:''
В зависимости от того, с какой роли вы начинаете, ваши цели могут быть проще или сложнее. В конце концов, быть Главой с полным доступом гораздо легче, чем голым ассистентом. Если вы особенно опытны и начинаете работу с правильными инструментами и возможно, вам даже не придется покупать снаряжение синдиката.
Toxic gases can be difficult to acquire depending on your job; trapping your target presents a problem in and of itself; the area becomes contaminated until somebody comes to clean it up, and the AI will also receive an atmospheric alarm for the area and can immediately jump to a camera there making escape difficult unless you can hide in a locker or something


''Notes:''
Обратите внимание, что когда ИИ выбирается в качестве предателя, он получает свои уникальные задания и механики. Читать про малфа можно  [[Гайд по малфу|тут]], если ты хочешь стать будущим скайнетом.
Suffocation is not a good option for many parts of the station, but it's feasible to use in areas like the Engine, Toxins and the Atmos lab.


===Intoxication/Overdose===
Если вы выполните достаточное количество заданий (в зависимости от уровня угрозы, который вы получите от них), вы получите гринтекст (то есть зеленое сообщение об успехе). Обратите внимание, что есть небольшой штраф ценой Телекристалов за провал ваших целей. Если у вас есть безумный план который вы хотите провернуть, то технически вы можете игнорировать свою миссию по убийству Клоуна ради дополнительных телекристаллов и уровня славы.
Killing aided by medical supplies such as toxins, morphine and rejuvenators and medication like epilepsy pills. Some of these will merely incapacitate the enemy, some will do significant damage, and enough of them can be deadly.


''Pros:''
Как антагонист, вы освобождены от большинства правил сервера, не относящихся к OOC (такие вещи, как OOC в IC, ERP и мету, все равно приведут вас к бану) У вас есть лицензия на веселье(за рдм админы дадут вам бан). Просто имейте в виду что если вы поторопитесь закончить раунд вместо того чтобы потратить время на то, чтобы насладиться возможностью и веселью. То на вас накричат в оос чате большинство других игроков, а другие предатели могут не оценить твои действия.
Readily available in the Medbay or from your uplink, leaves little physical evidence


''Cons:''
=== Кодовые слова ===
Takes some time to work, is most likely not deadly unless extreme doses are administered
Чтобы помочь своим  агентам в заговоре против NT, Синдикат выдает всем предателям на борту станции набор кодовых слов, включая фразы и ответы. Каждый раз когда кто-то произносит кодовое слово по радио или рядом с вами, то  эти слова будут выделены для всех остальных предателей. Если вы видите, что кто-то произносит кодовое слово и хотите попытаться найти союзника, то скажите что-нибудь используя ответную фразу чтобы ненавязчиво сказать ему на чьей вы стороне.


''Notes:''
Постарайся, чтобы использование фразы звучало естественно. Вместо того, чтобы просто выкрикивать их. Найди способ естественным образом объединить их в предложение, например попросив бармена по общественному радио приготовить тебе напиток, название которого является кодовым словом. Если ты используешь ответную фразу, то тебе не нужно формулировать ее так чтобы это был ответ на кодовое слово. Просто произнесите это в любом контексте, чтобы донести свою мысль.
This method is effective to incapacitate people you've already caught if you don't have any means of handcuffing them, but unless you're a chemist what you've got is probably not effective enough to kill outright.


===Weapons===
В отличие от братьев по крови, одиночные антаги НЕ обязаны помогать друг другу. Попытка найти союзника всегда сопряжена с риском. Возможно ваши товарищи-предатели действительно ищут себе партнеров, а могут просто захотеть нанести вам удар в спину  чтобы получить телекристаллы и ваши вещи. Тем не менее, выигрыш может быть щедрым, так как один предатель может извлечь телекристаллы из своего аплинка и отдать их другому, чтобы купить опасные инструменты, которые стоят более 20TC. Если вы найдете надежного напарника в преступлении, то вы сможете обрушить на станцию настоящий хаос!
Simple to use and are most effective when you're directly attacking the enemy. This includes swords, axes and revolvers.


''Pros:''
В отличие от братьев по крови, вы можете предать и убить других агентов, даже если они думают что вы работаете с ними. Это ход мудака, но быть мудаком — это то что делает Синдикат Синдикатом.
Almost a one-hit-kill, can be concealed


''Cons:''
=== Братья по крови ===
Only available to the traitor, makes a bloody mess, anybody who sees you with them will assume you are the traitor, revolvers can be heard from adjacent rooms


''Notes:''
Это как предатель, но с братской любовью! Вы получите флеш устройство, которое может превратить еще одного человека в вашего партнера по преступлению. Будьте осторожны чтобы не выдать себя — не слепите этим устройством людей в солнцезащитных очках или у тех, у кого может быть имплант майнд шилд. Если вам повезет ваш новый партнер может получить собственное флеш устройство  чтобы привести третьего!
Very effective and efficient means to kill, but these weapons are not available to the general public so if you're caught with them it's usually game over.


===Spacing===
Главное предостережение заключается в том, что вы не получите никаких телекристаллов для покупки предметов трейтора, поэтому вам придется довольствоваться собственным снаряжением. Тем не менее, простое наличие одного или двух друзей может иметь большое значение. Если вы работаете в разных отделах, вы можете поделиться доступом и многие профессии могут работать вместе, чтобы создать поистине дьявольские планы. Чем больше людей в вашей команде, тем больше вероятность что хотя бы один из ваших союзников будет достаточно компетентен, чтобы взять на себя ответственность. Если один из ваших братьев является начальником отдела, его авторитет может вытащить вас из неприятностей, а если ничего не помогает проще фигачить цели в драке два на одного.
The act of forcing somebody out of an external airlock. The ones in the [[Escape Shuttle Hallway]] and [[Arrivals]] are all-access, meaning anyone can open these.


''Pros:''
В раундах с несколькими командами братьев по крови, одна команда может иметь другую в качестве цели убийства и наоборот. Если вы убили кого-то кого подозреваете в предательстве, стоит проверить его сообщения на КПК, чтобы узнать есть ли у него свои братья, которых можно заманить и прикончить своими руками.
Airlocks are available across the station, guaranteed kill, leaves no physical evidence


''Cons:''
Помните, что «лицензия на веселье» антагониста НЕ означает, что вы можете убивать своих союзников и случайных людей! Если вы будете убивать своих партнеров в качестве командного антага,то вас быстро забанят.
External airlock access isn't granted to everybody, smart opponents might be able to dodge out of the way or pull you out with them, they will probably be able to scream for help, you'll need internal equipment


''Notes:''
=== Контрактор ===
Spacing can be a plausible option for people with the proper equipment, but it can also be dangerous.
Хотите принять вызов? Хотите проверить свои навыки и получить более крупные награды? Потратив все свои начальные телекристаллы на [[Syndicate_Items#Contract_Kit|Набор контрактора]], купив его в вашем [[Syndicate_Items#Your_Uplink|аплинке]], вы можете получить награды от Синдиката и заработать ещё больше предметов и телекристаллов, чем вы могли без этой акции.


===Fire===
В комплект контрактора входит специальная дубинка контрактора для поимке целей, планшет для выполнения контрактов, полезное скрытное снаряжение и несколько случайных безделушек. Чтобы выполнить контракт, доставьте члена экипажа живым или мертвым в определенное место на станции, и Синдикат извлечет его через портал, наградив вас телекристаллами. Вы получите больше ТК, если цель жива. А украденные люди возвращаются на станцию, это означает что тебя узнает вся станция через время.
Very dangerous and should only be used if a dramatic death is desired.


''Pros:''
Успешно совершив достаточное количество контрактов, вы сможете заработать гораздо больше телекристаллов, чем те 20, с которых вы начали. Вы справитесь с этой задачей?
Very intimidating and dramatic, high chance of death, destroys the station (if that's a good thing), and leaves no physical evidence except a charred body and burnt floors.


''Cons:''
=== НАБОР КОНТРАКТОРА ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ДЛЯ МИДРАУНД АГЕНТОВ! ===
The equipment required to start a fire is only available in certain rooms such as the atmospheric lab, toxins lab and the engine. It's also very dangerous to the attacker.


''Notes:''
== Твои задания и поинты/очки угрозы==
Fire has high style points but it can be permanently damaging to the station and may interfere with your objective.


The '''singularity engine''' can also be used as an effective murder weapon and shares many of the pros and cons stated above, but the danger is increased tenfold.
===Система очков угрозы===
Как агент Синдиката, то какие предметы вы можете или не можете купить зависит от вашего количества очков угрозы. Некоторое снаряжение не будет доступно для покупки, пока у вас его не будет достаточно очков. Хотя количество очков со временем увеличивается, это происходит довольно медленно.


===Genetic Murder===
К счастью, вы можете выполнять определенные задания чтобы увеличить очки быстрее. Их можно найти на вкладке «Второстепенные цели» в вашем аплинке.
Makes up a fraction of murders on SS13, but it has its advantages.


''Pros:''
Достигнув достаточно высокой суммы очков угрозы, ваша работа на этой станции будет успешно завершена, независимо от того выполните ли вы свои основные цели.
You can change the person's identity completely, you can mask your murder as an attempt to help give them powers or do research or backup DNA, and once they're in the pod you can lock it where they have no chance to call for help or fight back.


''Cons:''
=== Цели для поднятия уровня угрозы и количества телекристаллов ===
It's hard and generally suspicious to access the genetics lab unless you're cleared to enter.
Это задания, которые вы будете  чтобы повысить уровень угрозы и получить дополнительные телекристаллы для аплинка. Некоторые цели могут быть получены только в определенном диапазоне уровня славы, и их невозможно выполнить до достижения определенного порога.


''Notes:''
Неудача или отклонение любой выбранной цели всегда будет приводить к потере одного телекристалла и понижению очков.
This method can be risky and it is generally not easy to accomplish unless you're the researcher.


===Polytrinic Acid===
В настоящее время  целями являются:
Can be made using the chemistry system and is deadly if used correctly.


''Pros:''
*'''Уничтожить семейную реликвию (угроза 0-300):''' Некоторые игроки появляются с наследуемыми предметами в инвентаре. Вам поручено украсть и уничтожить один из них. Имейте в виду, что владелец вероятно будет довольно внимательно относиться к нему учитывая, что его уничтожение принесет ему дебафф к настроению, поэтому рекомендуется подготовиться. В награду вы получите от 80 до 120 очков и 1 или 2 телекристалла.
Like medicine, acid can be injected into a person using a syringe or shot out of a gun. It can also be splashed from a beaker. If it's splashed it has a chance of removing the person's identity, which can only be restored in the genetics lab under unlikely circumstances.
*'''Уничтожьте предмет (угроза 100-350):''' Довольно просто. Синдикат хочет, чтобы определенный предмет на станции был уничтожен. Текущий список включает в себя дробовик бармена, топор (неважно, который на мостике или атмосферный), нуллрод (неважно в какой он форме) или инструмент для удаления частей мехов, который можно найти в робототехнике. В награду вы получите от 50 до 100 очков славы и 1 телекристалл.
Poly acid smoke grenades are extremely deadly.
*'''Уничтожьте черный ящик (угроза >400):''' Вам нужно пойти в комнату связи, забрать черный ящик из диктофона и уничтожить его. Имейте в виду  что от черного ящика чрезвычайно трудно избавиться, но СМ и крематорий все равно уничтожают его, поэтому в ваших интересах убедиться  что у вас есть доступ к любому из них, прежде чем украсть его. Кроме того, это может вступить в конфликт с другими предателями которые хотят украсть его в качестве основной цели, так что будьте начеку. В награду вы получите 150 очков угрозы и от 6 до 9 телекристаллов.
*'''Украсть чьи-то глаза (угроза >100):''' Это можно сделать хирургическим путем или с помощью специального устройства  которое можно телепортировать в руку с помощью кнопки под целью. Вы получите в награду от 40 до 80 очков угрозы и 1 или 2 телекристалла или от 60 до 120 очков угрозы и 2 или 3 телекристалла, если целью является главной отдела.
*'''Взломать консоль связи (угроза >600):''' Вам будет поручено направиться к консоли связи и вызвать другую угрозу на станцию. Имейте в виду что ИИ будет предупрежден как только вы начнете его взламывать, поэтому рекомендуется вырезать камеры или собрать свою собственную консоль. В награду вы получите от 300 до 400 очков угрозы и от 7 до 12 телекристаллов.
*'''Заразить кого-либо EHMS (угроза >300):''' Используя кнопку прямо под целью, вы можете создать инжектор EHMS в своей руке. Используя его на ком-то и стоя неподвижно в течение нескольких секунд, вы заразите неизлечимой болезнью, которая может быть чрезвычайно смертельной. Как и в случае с сонными ручками и другими стелс-инжектора, цель просто почувствует крошечный укол. В награду вы получите от 80 до 140 очков угрозы и 1 телекристалл.
*'''Похитить кого-то в случайной комнате(угроза 0-300):''' Под целью ты можешь найти кнопку для вызова капсулы эвакуации синдиката, хотя она не сработает если вы не находитесь в указанной области. Как только он упадет, поместите свою цель внутрь, и она автоматически закроется и отправится в полет. Со станции будет взята небольшая сумма денег, чтобы заплатить за  спасение того человека, в то время как рассматриваемая цель проведет некоторое время в убежище клана паука. В награду вы получите от 20 до 40 очков угрозы и 1 или 2 телекристалла.
*'''Убить питомца главы отдела (угроза 0):''' Говорит само за себя. У большинства глав есть домашние животные в офисах, и вам поручено отправиться туда и убить их. В эту категорию входят любые домашние животные, которые не являются частью отдела СБ, но в нее входит лиса капитана-Рено. В награду вы получите от 30 до 60 очков угрозы и 1 или 2 телекристалла.
*'''Убить питомца СБ(угроза>250):''' Такая же, как и предыдущая задача. Тем не менее, вам поручено убить либо собаку вардена-Макгриффа, либо питомца ГСБ, который зависит от карты и является либо космическим карпом, либо пауком. В любом случае вам, вероятно придется взломать СБ(а лучше проникнуть через космос), так что будьте готовы к этому заданию. В награду вы получите от 140 до 180 очков угрозы и 2 или 3 телекристалла.
*'''Найдите слабое место станции и разбомбите его (угроза >450):''' Тебе будет предоставлен локатор слабых мест станции, который нужно использовать в двух определенных комнатах, предупреждая ИИ всякий раз, когда вы его используете.Также ты потом получишь взрывчатку высокой мощности, которую можно получить только после нахождения слабого места и использовать только там. Отверстие будет довольно значительным, поэтому не стой у бомбы слишокм долго, если у тебя нет подходящей защиты от взрывов. В награду ты получишь от 150 до 200 очков угрозы и от 3 до 5 телекристаллов.
*'''Уничтожение производственной машинерии (угроза 0-100):''' Обычно это означает саботаж протолата/техфаба отдела или печки для руды. Все эти машины будут отсоединены от сило при починке. Поэтому  если ты хочешь замести следы, было бы неплохо взять с собой мультитул. Кроме того, ты можешь установить взрывчатку, которая взорвет машину перед лицом следующего человека который захочет использовать эту машинерию и получишь дополнительный уровень угрозы и телекристаллы, но бомбу можно обнаружить по звуку или описанию(2 раза осмотреть) и удалить взрывчатку отвёрткой. Тебе дадут очки угрозы от 20 до 40 и никаких телекристаллов, а также еще 50 очков и 2 дополнительными телекристаллов, если вам удастся уничтожить его с помощью взрывной ловушки.
*'''Уничтожьте важную машинерию на станции (угроза 150-300):''' Эта машинерия являются телекоммуникационным узлом и вторичными серверами РНД. В то время как уничтожение вторичного РНД на данный момент не имеет никакого эффекта для станции, избавление от телекоммуникационного узла приведет к отключению связи до тех пор, пока он не будет отремонтирован. В награду вы получите от 50 до 100 очков и 3 или 4 телекристалла.
*'''Украсть предмет (варьируется):''' Чтобы выполнить эту задачу тебе нужно украсть определенный объект и поместить под ним жучок, полученный с помощью кнопки. Вы можете оставить предмет с жучком при себе, чтобы получить дополнительные награды. Как требования к уровню славы, так и предоставляемые награды зависят от риска  связанного с получением предмета: предметы с низким уровнем риска требуют 100-350 очков и вознаграждают 50-100 очками угрозы и не имеют телекристаллов, несколько рискованные предметы, требующие 200-500 очков и вознаграждающие 100 очками угрозы и 2TC, очень рискованные предметы, требующие угрозы >300 и вознаграждающие 150 очками угрозы и 3TC, и самые рискованные предметы (в основном предметы капитана), требующие угрозы >500 и вознаграждающие 200 очками угрозы и 5TC.
*'''Убить человека (угроза >300):''' Еще одна цель с двумя разновидностями. Тебе будет поручено либо обезглавить цель и удержать ее голову, чтобы выполнить цель, либо подбросить визитную карточку на ее труп. Вы получите в награду 20 очков и 1 или 2 телекристалла за них обоих, или 40 очков и 2 или 3 телекристалла, если целью является глава отдела.


''Cons:''
===Цели для окончания раунда ===
Hard to make unless you're the chemist. Acids are not very effective when injected.
Так ты сделал это? Ты проделал достаточно грязной работы для Синдиката, чтобы получить гринтекст. Теперь самое интересное! Финальная цель может быть получена, когда вы достигнете уровня славы не менее 1400, что гарантирует ваш успех независимо от основных целей и блокирует вас от всех оставшихся стандартных целей. Его эффекты однако, гораздо более значительны, чем почти любая другая задача которую вы возможно, выполняли до сих пор.


''Notes:''
Для того, чтобы выполнить финальную задачу, вам понадобятся определенные инструменты предоставляемые через капсулу доставки в определенной области станции. Вы можете вызвать ПОД с помощью кнопки вызова пода под целью.
This method suffers the same fate as the genetics option and is not plausible to the people who are not researchers.


===Baiting===
Вот сами цели:
A fairly advanced tactic, if only because it doesn't always work and is difficult to pull off correctly. Basically, you talk Security into attacking somebody for committing some kind of crime. The crime ostensibly committed can range from breaking windows to breaking faces - it doesn't matter, they'll die for it. This can be especially useful when the Security team have proven themselves incompetent and are unlikely to challenge your accusations.


''Pros:''
*'''Вызов  крейсера Синдиката для уничтожения станции:''' Вы получите специализированный емаг и должны будете использовать его на консоли связи, чтобы передать координаты станции  крейсеру Синдиката. Это побудит призраков стать частью его экипажа, а невостребованные места будут доступны в качестве спящих мест после того как крейсер будет сгенерирован. Экипаж о котором идет речь, состоит из капитана и команды оперативников, имеющих доступ к кодам самоуничтожения станции, Аплинкам и полностью укомплектованному арсеналу синдиката, в котором даже есть бесплатный мех Mauler(буквально это просто элитные нюкеры). Ваша цель состоит в том, чтобы с их помощью получить диск ядерной аутентификации, включить самоуничтожение и вернуться с ними на  крейсер. Это конечно  полностью разрушит станцию. Ключ шифрования синдиката рекомендуется, если вы хотите чтобы они принесли вам оружие или инструменты из своего арсенала, или хотите заранее спланировать ваш злодейский план.
Relieves suspicion of you (if it exists), a very good way of getting the station's legitimate members to do your dirty work, distracts Security, makes for nice RP
*'''Зарази ИИ экспериментальным вирусом:''' Капсула даст тебе специальную карту загрузки ИИ, которая при использовании на компьютере загрузки законов даст выбранные боевые модули ИИ и особый набор законов, заставляющий его подчиняться каждому твоему приказу. По сути это может привести к созданию малф ИИ, привязанных к вашей воле левой пятки, что даст тебе мощный инструмент против остальной части станции. (довольно скучно)
*'''Притяжение сингулярности к станции:''' капсула доставит предметы для установки нескольких антиметеоритных спутников и специализированного emagа. После того, как вы построите их в космосе, ты можешь начать использовать данный емаг, чтобы в конечном итоге призвать сингулярность темной материи, которая будет преследовать и охотиться на все живые существа на станции, включая вас! Имейте в виду, что между запуском спутников есть 30-секундная перезарядка, и что после того как 7 из них будут откалиброваны (вам нужно будет перекалибровать еще 2), станция будет предупреждена о ваших ужасных выходках через объявление.
*'''Заразите экипаж биологическим оружием Ромеролом:''' Бутылка с 20 ед. ромерола, та самая которую получают нюкеры, будет предоставлена вместе с капсулой доставки. С этого момента вам просто нужно будет поместить любое количество раствора внутрь члена экипажа чтобы заразить его и достичь цели. Зараженные люди со временем получают небольшой урон и стану враждебными зомби если они  умрут. Хотя вы можете просто использовать гипоспрей или сонную ручку, чтобы легко зделать зомби, есть много способов распределить реагент если вы знаете химию.
*'''Отсканируйте ДНК космического карпа и станьте  драконом:''' Всякий раз когда ты выбираешь эту цель, автоматически начинается событие миграции карпов. Капсула предоставит тебе специальный сканер ДНК и костюмчик карпа, что сделает их невраждебными к твоей тушке. Тебе нужно будет подойти к одному из них и взять образец ДНК, а затем использовать сканер на себе  чтобы совместить его геном с твоим геномом и стать карпо драконом.
*'''Уничтожьте станцию, вызвав резонансный каскад:''' капсула сбросит специальный дестабилизирующий кристалл, который тебе нужно будет разместить на супер материи. Как только это будет сделано убедитесь, что СУПЕР МАТЕРИЯ расслаивается, и начнется резонансный каскад. Это вызовет быстрый рост кристаллов СМа из первоначального расположения СМа по всей станции, мгновенно уничтожая любого кто вступит с ней в контакт. Вовремя сбежав со станции или прыгнув в телепорт, который откроется вскоре после начала резонанса ты обеспечишь своё выживание.


''Cons:''
==[[Syndicate Items|Твои вещи]]==
Unpredictable, occasionally backfires, not always easy to pull off.
Хорошо, ты теперь знаешь свои цели! Пришло время достичь этих самых целей, чтобы получить еще больше крутых вещей! Синдикат относится к вам гораздо лучше, чем НТ: при вас будет аплинк который содержит стартовые 20 ТК, которые можно потратить на снарягу. Аплинк может быть спрятан в: [[PDA|ПДА]], [[Radio Headset|в наушнике]], [[pen|ручке]] или быть установлен как [[Syndicate_Items#Uplink_Implant|uplink implant]] [[file:Implant_Case.png]](-4 TC от стартовой суммы). Вместе с аплинком вам дадут код, который нужно вести. В пда это набрать код в рингтоне, в наушнике это сказать специальное слово в нужную частоту, а в ручке набрать код как в сейфе.  


''Notes:''
Проверьте другую стариницу вики [[Syndicate Items]] для получения более подробного описания снаряжения, но не спеши заказывать эту снарягу как можно скорее. Экономь на снаряжении, если ты можешь достать бесплатную вариацию снаряжения на станции, то лучше потрать время чем спускать ТК.
It is great when it works, but it is also hard to pull off and risky. Make sure you always wear gloves, and try to use people's ignorance to your advantage; asking some random Assistant to hold something like a fire extinguisher for you at the start of the round, then leave it near the victim's body, for example.


Another tip-Have a good weapon on you, DON'T MAKE THINGS UP ON THE GO, have something your target can get knocked out by.
А да, в магазине есть вкладка со скидками, всегда проверяй что там есть на продажу, но предметов там не особо много.


===Gibbing===
Известные всеми комбо:
Using the chef's gibber for killing personnel. Probably the best if you're the chef, but if the corpse is knocked out, the chef won't give a shit about killing them.


''Pros:''
*Energy Sword + Energy Crossbow (18TC): Классическое комбо из энерго арбалета и е-сворда. Стреляешь по человеку и он падает, и потом рубишь его мечом.
Leaves no evidence, and you can eat him to get your health back.
* Chameleon Kit + Agent ID Card + Airlock Authentication Override Card + Storage Implant + Syndicate Encryption Key (20TC): Классический стелс набор. Набор хамалеона и карта агента позволят сменить свой имидж на кого угодно, а ключ шифрофания поможет слушать любую частоту, А карта перегрева аирлоков позволит тебе открыть 3 двери(зарядка зарядов занимает примерно 5 минут), а имплант хранилища позволит тебе спрятать любой предмет у себя в импланте.
*Binary Translator Key + Cryptographic Sequencer + Hacked AI Upload Module (20TC): Идеальный набор что-бы подмять под себя ии и его боргов. Емагая боргов позволит подмять под себя боргов, при этом они получат новое снаряжение. Но в основном этот набор существует для роботехов.


''Cons:''
==[[Illicit Access|Незаконный доступ]]==
Target has to be nonresponsive to gib them. Access to the kitchen is needed, or you will end up having at least one person who knows that you killed someone. Body has to be dragged to the kitchen.
Получение доступа в зоны выше вашего доступа с начала раунда является важным навыком. Иногда надо что-то украсть. Иногда тебя преследует СБ или другой антагонист, и тебе нужно убежать от них. Иногда ИИ сходит с ума и начинает мешать всем антагонистам, запирая вас в комнате наполненной ядовитым газом.  


''Notes:''
Если ты плохо знаком с боёвкой, то прочти этот [[Combat|гайд]]  что-бы узнать базу боёвки и в итоге стать робастом.
This is probably the best as chef, as it doesn't appear as traitorous.


===Cremation===
===Уничтожение тела===
Using the crematorium is a must as a Chaplain traitor. You can also mass drive people if you don't want to cook them (obvious to anyone going to derelict).
Большинство методов убийства  оставляют после себя тело (в основном), покрытое уликами и что более важно, может быть воскрешено из мертвых. В то время как вид воскрешения не важен, знание этих методов важны.  


''Pros:''
* Для дефибрилляции требуется целое тело, которое было мертво менее определенного периода времени. Тем не менее, если Медбей знает что делает,то они могут залатать и восстановить труп до такой степени, что дефибрилляция будет возможна.
No chance to survive, leaves literally zero evidence if you pick up the ashes, no need to strip them down.
*Ботаника, использующая овощи реплик для возрождения мертвого экипажа, труднее всего предотвратить но наименее вероятна. К счастью, им нужен образец крови из трупа.


''Cons:''
Вырезание чьего-либо мозга или обезглавливание останавливает почти все методы воскрешения трупа. Твой набор инструментов содержит большую часть необходимых инструментов для отрезения головы. Быстрая прогулка к автолату каргопринесет вам полный набор инструментов которые позволят уничтожать трупы с концами. Разбив окно или запрыгнув на кухонный стол ты получишь осколок стекла для замены скальпия, а ворвавшись в подсобку ботаники ты получишь топорик для замены циркулярной пилы пилы. Но труп надо уничтожать быстро, что-бы вас не могли заметить мимо идущие люди.Обязательно наденьте перчатки чтобы не оставить отпечатки пальцев.
You can get spotted, need to make sure the person is out cold / dead. Crematorium destroys items completely, and doesn't leave anything behind if you don't strip them. Obvious if you mass drived them (and people going to the derelict will notice this). Careful of blood trails! Finally, only people with the crematorium's access can use the crematory devices. Remember, the crematorium also destroys items! Nothing is worse than broiling the Captain and realizing that all that remains of your objective is now a scorched piece of jumpsuit.


''Notes:''
Если у вас есть доступ к мешкам для трупов, ты обязан использовать их. Люди задают гораздо меньше вопросов людям, которые используют мешки для трупов в общественных местах. Будьте готовы к тому что вас несколько раз остановят мудаки открывающие сумку, по этому  убедись что ты делаешь вид что несёте труп в мед бей. Выкинь труп в космос и всё. Снимай с людей джапсьюты, если вы не можете избавиться от тушки, то спрячьте их в шкафчике который запирается замок. Помните, что ваш новый доступ к комнатам из трупа — то это ваш доступ. Если ничего не помогает, то сбрось мини-бомбу на тело, чтобы оно разорвалось.
The mini-crossbow helps here, as does the sleepy pen. You can knock people out constantly, and pelt them with arrows until they pass out and are at your mercy.


== Where to Commit Murder ==
===Быть пойманным===
Now that you've picked your method of slaying, you will need to pick somewhere to do this. Several obvious factors play into this decision;
Быть пойманным это часть жизни и геймплея сс13. Но главное знать как сбежать из западни, и главное условие для побега, это вера в себя! Ври всем людям которые говорят с тобой.  Соглашайтесь на любые действия, которые не приведут к тому что вас поймают если найдут трупы или твою предательскую снарягу...Делайте все чтобы переложить вину на других. Если ты просто будешь убегать молча с места убийства, то ты закончишь раунд в морге. Но если ты спрятал труп, и ты говоришь людям что-бы убираешь техи, или хочешь достать мяса из крыс для повара, и вероятней всего тебе поверят.


* Are the facilities available in this area? You obviously won't be able to push somebody into the engine from the Chapel.
Обрати внимание, что твои шансы на успех этого блефа сводятся к нулю если тебя поймают с какими-либо синди предметами. Как только СБ заметит  емаг или револьвер, то ты получишь в лицо дробь, ну или дубинкой изобьют.


* How frequently does the subject access this area? Waiting in the Medbay for your target won't result to anything if he never leaves his office.
Но быть трейтором это не значит играть ради [[greentext|гринтекста]],или  [[Murderbone|убийства]] всей станции Или создавая лучшие комбинации снаряги из аплинка становясь богом метагейминга. Иногда надо играть в веселье.


* How heavily populated is the area? You won't want to kill somebody in an area like the Medbay because there is almost always somebody there.
Быть предателем означает иметь возможности, с менее строгими правилами связанными с тобой, и целым арсеналом предметов! С которыми можно делать любые приколы которые ты  захочешь! Один интересный трюк лучше, чем тысяча скучных раундов, в которых ты всё уничтожил.  


After looking over these, you can tell where you should commit the crime. Several more specific factors play into this;
Вот тебе 5 идей(крайне советую писать ахелпы что-бы админ был в курсе твоего рп)


* How hard is the area to access?
*'''Хитман,''' убивай людей за деньги.
* How secluded is the area?
*'''Торгаш оружием,''' продавай бомбы и пистолеты ассистентам в техах.
* How much camera coverage is there?
*'''Босс мафии,''' создай свою банду и вербуй людей что-бы быть на верхушке криминального мира на станции.
* Is the area your primary post?
*'''Серийный убийца из фильмов,''' убивай людей в техах и оставляй подсказки детективу для своей поимки.
*'''Делай что хочешь!''' Ты можешь придумать любой сценарий который ты захочешь!


It would be unwise to kill somebody in the Toxins Lab if you're the only toxins researcher. On the other hand, it would be incredibly wise to kill somebody in the Toxins Lab if you're not the toxins researcher.
Но ты также можешь просто делать свои цели, но делая это весело для всех! Преврати свою игру в фильм про шпионов, вызывай своих целей на дуели, или построй машину из ада что-бы убить их. ВОЗМОЖНОСТЕЙ ПРОСТО КУЧА!


===Getting Rid of the Body===
'''Помни что это игра, и игра должны быть весёлой и для других.'''
Most of the methods of killing people leave behind a body (potentially)covered in evidence and more importantly able to be brought back from the dead. While the specifics of resurrection arn't important the requirements of these methods are.
*Defibrillation needs a mostly intact body which has been dead less than a certain amount of time. The easiest method of rendering it impossible to defib someone is to smash their skull in a bit more thoroughly. Just keep beating/shooting them while they're dying.
*Cloning requires the brain and a body to put it in. note that it might not be the same body or they might get their identity hidden so its especaly important to prevent this. All you need to keep is the brain so cutting that out should suffice. Be aware cloning can have saved scans so ensure you check
*Botany is probably the most difficult to prevent but the least likely to happen. So long as Genetics is intact Botany is unlikely to start planting clone pods. Fortunately they need a blood sample from the body and RP rules(usually) protect you from blood taken from before your attack.
*Robotics doesn't actually bring the dead back(they still count as dead even if borged) but most Borgs that aren't one-humaned to you are going to rat you out the moment they can speak. Fortunately they need the brain.
So on to how to actually stop this:
Most of the methods of killing people without leaving a body work on those who are already dead
Cutting someones brain out stops almost every method. Your common toolbox contains most of the tools you need and substitutes for the rest are in low security areas. A quick trip to cargo will get you a full set of tools or the ones you were missing, breaking a window or hopping the kitchen table will get you a knife, and breaking into the botany backroom will get you a hatchet to replace the saw. A brainless body is suspicious and bleeds everywhere so be prepared to ditch it right away. a quick disposals ride should be enough to prevent your location from being identified. You were wearing gloves right?
If you have access to body bags you should use them. People ask a lot fewer questions about people using body bags in public. expect to get stoped several times by assholes opening the bag and make sure it looks like your heading for Medbay.
Toss people out of the airlock at an angle as most of the places where people check are in straight lines. By the way the proper way to space someone is to aggressive grab and throw them while they are under or in-front of the airlock.
Strip people of their jumpsuit if you can't dispose of them elsewhere and hide them in a locker that locks preferably to an access that is uncommon. Remember your new access is your access plus whatevert your victems access was.
If all else fail droping a minibomb on the body will prevent it from coming back.


==Getting Caught==
==Дополнительные примечания ==
Things never go that smoothly.  Getting caught is a way of life on Space Station 13 and knowing how to get out of it is very important.  And the best way to do that is to lie so much you believe yourself.  Lie to everyone and everything that talks to you.  Agree to any searches that won't get you busted for corpses or traitor items.  Do anything to deflect the blame on to others. If you run around not saying anything dragging a locker of corpses around, you will end up dead.  If you drag around that locker of corpses saying you were cleaning up maintenance and you are going to give the chef some meat, you may have a chance of not getting killed.  Note that your chances of this bluff being a success is shot to nothing if you get caught with any traitor items on you.  As soon as that first [[emag]] or revolver is spotted, you're getting a face full of a harm baton and then the embrace of hard vacuum.


==Additional Notes==
Больше 100 лет, Синдикат тратит время и ресурсы на борьбу против НТ, так что прочти что написано снизу.


===Tip 1: GET CREATIVE===
===О боги, дайте мне возможность стрелять лазером из глаз!===
Alright, here's the situation. Let's say that your objectives are to kill someone, and to escape alive. Very simple, and they give you a lot of leeway in terms of the method of assassination. This means you could kill your target in a multitude of interesting and different ways! Here's a few examples:


* Challenge your target to a duel.
Знай, админы не существуют ради простого бана нарушителей. Они могут делать раунды веселей – совсем как ты! Если ты придумал прикол, но его сложно сделать, то ты можешь написать *pray что-бы попросить богов помочь тебе. Например обмен ТК на вещь которую тяжело найти, они будут рады сделать раунд уникальным и весёлым для всех. Просто помни, что администраторы не обязаны торговать с вами на ТК  за просто так, придумай что-то интересное для людей, будь вежлив и не проси об слишком сильных вещах.
* Kill them in an incredibly silly way, or using unlikely objects.
* Be like Jigsaw, and give them a challenge in which failure ends in death.
* Frame them as a traitor, by putting traitor items in plain sight and switching your fingerprints for theirs in the security database.


And many more! Please note that even if you have things like steal or escape alone objectives, you can still make things fun! Try holding a hostage, or buying the escape shuttle.
===Стелс и доступ===


===Tip 1-A: Use a gimmick===
*Наличие запасного айди всегда спасает. Ассистентов пруд пруди, поэтому неплохо носить айди карту ассистента, прежде чем приступать к каким-либо грязным делишкам, чтобы ваша настоящая личность не была скомпрометирована. Ношение маски приведет к тому, что другие люди увидят ваше имя как указанное в вашем айди, но если у вас нет маски  меняющей голос,то разговор покажет кто вы на самом деле. Если вы можете достать кошелек из дорм или из биогенератора ботаников (делать из кожи), то он может вместить до 4 айди.
Gimmicks can be the most fun you will have as an antagonist. Everything from tying your victims to a conveyor belt leading into the crusher and donning a Snidely Whiplash costume, to putting on a suit and tie, getting the admins to turn you into a skeleton, and building a disposals coaster into space (THE RIDE NEVER ENDS), to playing a murderer who hatches murder plots based on the victim's job (roboticist killed by a rogue cyborg, engineer thrown into the singularity, assistant toolboxed to death, etc.) can be fun for all parties involved.
*Камеры  видят так же далеко, как и вы (7 тайлов). Это означает что если вы не видите камеру, то она не может видеть вас. Рентгеновские камеры видят сквозь стены.. Вы можете отключить камеры открыв их отверткой и используя кусачки, хотя их можно легко починить, а ИИ скорее всего заметит что ты ломаешь камеры..
*Когда вы что-то достаете из сумки или кладете в нее, то это создает сообщение которое могут увидеть все вокруг. Если предмет достаточно мал  чтобы его можно было поместить в обычную коробку, то сообщение увидят только те кто находится рядом с вами. Не дайте себя поймать за запихиванием вещей в сумку!
*Фейковые усы скрывают вашу личность также как противогаз или шлем.
* У вас есть айди карта агента и маска для изменения голоса? Почему бы не использовать эти предметы чтобы заставить того парня  которого вы убили, обвинить кого-то другого или заставить его сказать что он совершает самоубийство! Если вы найдете мертвое тело, измените своё имя на его имя и укажите что видели ксеноморфов или генокрадов, чтобы загнать станцию в панику.
*ИИ не может рассмотреть ничеге кроме того, что он может увидеть в своей камере. Однако он может сфотографировать тебя, чтобы увидеть что у вас в руке.
*Знай техи как свои 5 пальцев. Знай места в которые никто не ходит, и ты сможешь сделать укромное укрытие.
*Никто не открывает шкафчики в дормах. Просто заблокируй шкафчик с помощью своего пда или айди с крутым доступом.
*Латексные перчатки не мешают вам оставлять отпечатки пальцев повсюду; Они оставляют частичные отпечатки. Черные перчатки обеспечивают огнестойкость и устойчивость к ожогам.
* Ты можешь подорвать тяжёлую стенку с помощью ied что-бы пропустить некоторые шаги для её разбора.
*Также мыло может убрать отпечатки с предметов.


===Tip 2: Try to avoid murderboners===
===Убийство и саботаж===
''WARNING! WARNING! OPINION AND RANT AHEAD!''


Murderboning is no fun. No matter how great it might seem gunning down everyone you see, you've got to remember something. Every human you see walking around is being controlled by a real person. They probably sat down after a hard day doing whatever it is they do and said to themselves “Huh, I want to play Space Station 13. It's a fun game!” You probably did the exact same thing before you logged on. For each little pixel character you shoot in this game of 2D spessmens, you are removing a person – just like you – from doing something they find enjoyable. This is what makes SS13 different from other games. If you die in an FPS, you pop back into existence no different from before you died. In SS13, unless the body is recovered you die permanently. So please, think of who you're killing before you go on a thermal/noslip/esword frenzy.
*Каждый раз, когда вы бросаете осколок стекла в стену,то он с некоторым шансом становится «острым», увеличивая свой урон с 4 до 15. Но он не меняет название, так что-бы проверить надо ударить себя им, иначе при броске он снова станет тупым..
*Когда вас преследует СБ, время от времени делайте поворот на 180° и бегите назад мимо них. Если они достаточно лагают, они не увидят как вы пробегаете мимо. Это особенно эффективно, если вас преследует толпа, в основном потому что такие игроки действуют как стадо. Если они не прямо на вашей спине, то закрывайте двери через которые вы проходите, и открывай двери через которые ты не проходил. Люди будут гнаться за открытыми дверями, если потеряют визуальный.
*Также если у тебя есть доступ ГП, то ты можешь убрать роли СБ, что-бы новые игроки не заходили за сб.
*Также ты можешь добавить плазму в сигарету, если кто-то закурит её то его разорвёт.
*Если СУВАТЬ людям вещи в карманы, то в чате не будет сообщения что им что-то подложили. Так что смело подложите бомбу своей цели.
* Канистры с газом могут быть уничтожены при ударах.
* Эффект ЭМИ выводит из строя рацию и может мешать работе многих других устройств, таких как апц.
* Шкафчики не спасают от атмосферы, так что придумай ловушку на стан шкафчиках.


===Tip 3: Ask the admins, they're here to help you===
===Емаг и прочее===
Despite popular opinion, the admins are not just here to ban people and press buttons. They're here to help make the round interesting – just like you! Therefore, if you want to do a gimmick that you cannot pull off with the tools available, feel free to ask the admins if you can buy something using leftover TC. Some ideas: Centcom announcements, identity changes, surgery tools, and building materials. Another thing – if your objectives are boring, easy, or you've already completed them, you can ask for more. It's a good alternative to simply killing everything in sight if you can't think of something to do.


===More Tips===
*Карта для перегрева аирлоков открывает двери на вечно.
* Having a spare ID always helps.  Assistants are a dime a dozen, so it's not a bad idea to pin one on your shirt before you go about any dirty business so your real identity is not compromised. Throw some acid on your face and acquire a voice changer from your uplink, and no one will ever be able to discover who you are! That is, unless they take your DNA or fingerprint. If you don't have that, then just wear a mask and run around as unknown, using your ID to access the doors that you need.  Knowing the access each job has makes certain IDs more valuable than others and should be a priority.
*Роботы(не борги) могуть быть емагнуты. медиботы колят людей ядами, floorботы ломают обшивку, clean боты брызгают кислотой на людей. Бипски и его брат ED-209 начнут задерживать всех без разбора, а ED-209 начнёт использовать летал вместо дизейблера, hygien боты моют людей не водой, на напалмом, боты пожарники кастуют фаерболы.
* Emagging welded doors causes them to close permanently, they cannot be opened and can only be destroyed, use this to your advantage when 'reserving' an escape shuttle for yourself or when hiding a powersink.
*Проектор-хамелеон можно использовать чтобы уклоняться от снарядов, маскируясь под что-то маленькое(например окурок сигареты).
* There may be other traitors on the shuttle and you may be their objective to kill.  Trust nobody.  Also, if the round is uneventful, the admins may create new traitors with custom objectives, some of which can be a lot of fun.
* As a traitor, unless you haven't engaged in any traitorous deeds, you lack [[rules|Rule 1]] protection.  However, you are not under the jurisdiction of Rule 1 either.  Short of rape, or intentionally crashing the server, you can do whatever you please.


===Even More Tips===
===Разные ОЧЕНЬ полезные советы.===
* Emag any Janiborg you can for their infinite lube reserves. They are also very effective thieves due to being able to pick up items with their trash bag. Emag one, tell it to bring you the AI Upload board and a module of your choice from the Upload Chamber, etc.
* Apparently you can force the AI to call the shuttle by throwing an EMP grenade near it's core; it has a 15% chance to do so though.
* Store dead bodies on the Toxins Test Site. Nobody will ever find them.
* Security cameras see as far as you do (7 tiles). This means that if you can't see a regular camera, it can't see you. X-ray cameras see through walls. You can differentiate them from normal cameras by the name, and the curved protrusion on the side.
* Having a bomb in your backpack and setting it off while in a sleeper, will blow up all the shut and the sleeper, but leaving you perfectly unharmed.
* If you inject a good power cell with plasma, it'll explode and create a hole in space when it is used for anything.
* Lightswitches can be used to sabotage a room if you inject plasma into the lightbulbs. Also works if there is a power outage.
* Also an emagged Medibot will flat out murder anyone who stands still. Good combo with emagged Beepsky.
* When you take something from your bag, or put something in it, it creates a message that everyone around you gets. How far this message goes depends on the size of your item. Here's a cheat sheet:
**If the item can't be placed into a box, then when you put it in your bag it'll show to everyone that can see you.
**If the item can be placed into a box, then when you put it in your bag it'll only show to people who are directly next to you.
**This also means that only the people next to you can see what you put into your box, as the box uses the same code as the bag. There are also a few exceptions, like the e-bow, that don't show any message at all.
* Fake Mustaches conceal your identity as well as a gas mask or helmet.
* An agent card, which can be used to make you untrackable by the AI, can also scan other IDs to copy their access, producing no special message for spectators: you can do it pretty much anywhere in full view of everyone. Have fun standing in the HoP's line by queuing up behind someone with large amounts of access and copying that access on the diagonal while the ID is placed on the table. Also scanning two cards with an agent card give the agent card the permissions of both, you can create a ghetto captains ID with a few low level ID's you just find laying around.
* If you grab someone and use them on a open toilet, you give them a swirly that drowns them. If it is closed, it slams the affected person into the toilet seat.
* The chameleon projector can be used to dodge shots, just run with it in your and spam it to have bolts go over you.
**A hilariously effective use of the cham projector is something slippery, like the clown's PDA or a banana peel. WILD CLOWN MATERIALIZES.
**You can't drag items that are people with cham projectors on, giving you a way to check an item without immediately sending the cloaker into a panic.
**Floorbots won't try to collect people disguised as floor tiles or metal
**While pretending to be an item you can move out of closets without opening them. This is useful if you've accidentally been locked in a closet while guised
**Pretending to be an item in space gives you perfect movement, but you'll still die of exposure if you're not prepared
**If you ghost your catatonic body will remain cloaked
**You can cloak as things in the holodeck and use them elsewhere on the station, no one ever suspects the beachball.
**You can wrench apart a table or rack and rebuild it under you and disguise for a more convincing ploy.
**Item cloaked people are immune to the mass driver
**Hiding as an item in a doorway will let the door close harmlessly on you, giving total concealment.
**Buy an uplink implant, if you get brigged buy a projector and inspire the wild goose chase of the century as you hide there. If sec is being meta shitlords they'll probably assume there's a cult about due to the lack of evidence of any escape route besides a straight up teleport.
* Glass shards can be “prepared” to be 15 damage pocket-fitting weapons:
**Throw them against the wall. Each time you do it, there is a 20% chance the force will change to 15. Otherwise it will change to 4
**Test it on yourself with a health analyzer until you notice yourself taking 15 damage.
**Melee damage on the shard will not change if you don’t throw it.
* No-Slip syndie shoes are the most cost effective thing you can possibly buy, and probably the most powerful thing you can purchase.
* You can change the timer on C4 to be extremely high, it tops out at 60000 seconds (1000 minutes = 16.7 hours). Scare the ba-jesus out of someone by planting irremovable C4 that will probably never detonate or hang a live explosive on your wall for a stylish conversation piece.
* The entirety of Disposals can easily be routed into space in certain maint areas, and you need only stun and drag people to a disposal bin to instantly kill them. Disposals can be a very potent weapon if used correctly, and there are plenty of correct ways. You just need to find them.
* Putting a tracking beacon in space makes the hand teleporter a instantly lethal weapon instead of a convenience.
* A banana peel slip is long enough to quickchoke someone.... not as devastating as it once was, but they'll be down for the count unless someone assists them.
* Targeting the eyes with a flashlight and attacking someone with it will cause their screen to flash white for a moment... This works on cyborgs as well, and can be used to blind and seriously inconvenience them if you don't have access to a flash and have someone to assist you in beating them to death.
* Lockers do not protect from space and atmosphere. So stun-locker-weld-space is a valid strategy.
* When security is chasing you, occasionally do a 180° and sprint back past them. If they’re space lagging enough, they won’t see you run by. This is especially effective if you’re being chased by the dreaded security mob, mainly because such mobs have a pack mentality. If you manage to throw off one officer, chances are good someone will follow him as well. Also, unless they are right on your ass, close doors you go through and open doors you don’t. People will chase open doors if they lose a visual on you. Also, tasers can’t go through doors and you can’t open a door during its closing animation, which can give you another extra second to duck into a maintenance tunnel.
* There's an ID console near arrivals. If you get all-access when you really shouldn't, you should use this to make extra ID's to stash somewhere for when Sec inevitably takes your original ID.
* Shoving a corpse into a locker or body bag or buckling to a chair/roller bed then dragging that object about leaves no blood trail.
* Shooting syringes of black slime juice works and will turn the person into a slime. Combine this with that one icy reagent or a docility potion and bam, you just murdered someone.
* Diamond drills can break through r-walls in record time.
* Already named your agent ID? Out of points? Your voice changer is still useful! Make that guy you murdered blame somebody else! Make him say he's committing suicide! If you have access to an ID modification console and/or spare IDs, it's EVEN MORE FUN. HoP traitor (or equivalent) with a voice changer can impersonate anyone he wants, including entirely new people, from the comfort of his own office or his escape pod.
* You should hide off cameras when impersonating someone with a normal ID, as the AI can track you.
* You can always turn that Box of Spare IDs into a Box of Fake IDs, find a nice place in maint....
* If you ever need a place to hide something make a false wall to the balloons secret spot and put the stuff into that area to get later when the heat has died down. All you need to worry about is some-body wanting a balloon and finds a ton of weapons or something else instead. For extra points use the secret spot right by sec for the irony if they ever find out. ADDED: You can also use the little construction area next to security if you don't mind a little damage. Few people check there unless there happens to be a powersink/hidden comms console.
* NOBODY expects freedom implants.
* You can delete your fingerprints from the security records.
* Nobody checks the lockers in the locker room. Like, ever. And you need a fairly high level of ID (I can do it with all-access) to open lockers that aren't already coded to a specific PDA, so no worries about Joe Schmoe Assistant running in and stealing your hand tele.
* How to quickly and easily disable tcomms permanently (99% of the time) as a traitor, at the cost of four telecrystals: from in front of the Incinerator door, go 4 tiles south and slap a block of C4 to your right. Equip internals while you wait for it to go off. This will destroy the telecomms APC, which will depower comms. Nobody will be able to use headsets. With your internals on obviously, slap a second block of C4 on the hub in the middle of the room. If you didn't get tased and then lasered and dragged out onto a solar by an engineer who's packing, you will be able to enjoy your disabled comms and everyone walking around with constantly broadcasting station bounced radios in their pockets. ADDED: Destroying the hub does stop communication through headsets on the station.
* How to get to the Captain’s Quarters through disposals: There is a disposals tunnel outside the mining dock. Just weld and then wrench the sorting pipe, then right-click it once it's free and click flip. With a bit of luck, it'll be facing the opposite way. Wrench and weld it. Any disposal "upstream" from that pipe will now take objects and people to the HoP's office. I like to break into the construction area above tcomms, because it has a disposal in-between the pipe you need to flip to get into the captain's office and the previous one we flipped. To get into the Captain's office, you need to crowbar the floor here below the teleporter, then weld, wrench and flip the pipe. When the arrow is pointing right, wrench and weld the pipe and lay the floor tile back over it. Any disposal "upstream" from there will take you to the captain's office. The rest will take you to the HoP's. The only question is, if there's no ID and no hand tele, how do you get out before security gets there?
* Emagging a comms console with captain access allows you to contact the syndicate. Use this to demand new objectives, which they will often give you more telecrystals to help you do this.
* E-swords and plasma cutters can be used to make sawn-offs. Eswords can also cut cakes and pizzas, disable bolts on doors, and light cigars.
* You can't get out of package wrapped lockers. I don't even know if you can resist out of them.
* Spaced bodies can husk, but it's pretty slow. Burned bodies husk much better.
* You can free people from perma without using space. ADDED: If you go through brig maint, get through the window and grill near where they keep Sec's atmospheric canisters. Walk up near evidence, cut down the evidence R-wall, Go over to the wall that is behind the table in perma, make it into a hidden wall. Wrench the table and Tada! Sneak in and out of perma while only having to worry about the AI!
* The AI cannot examine anything except things it can see in its chamber.
* Can uncuff while in a disposal unit.
* You can strip someone's pockets without a message appearing, if they don't move during it, otherwise they'll get a message that says their pockets are being touched. The item will still drop on the floor so you'll have to be quick about picking it up.
* Instead of putting ignited lighter near your plasma tank bomb so it ignites the plasma ,you can wield your plasma tank bomb with wielding tool so you would not need to make such a complicated scheme. (???)
* You can take out a combat mech with just an axe if you circle it well enough. Since they turn around slowly and must face you to fire, they can't do shit. The only issue is getting close enough. Also, if you intend to give someone a combat mech (not yourself) stick on a bunch of mech beacons and build yourself an exosuit computer. If they start to rampage, EMP all the beacons and ruin their mech. Then laugh at them and smash their face in real good.
* PDA holds a pen by default. Remove it and store your sleepy pen there if you take it. No one carries pens in their bag.
* Are you a traitorous sort lucky enough to have HoP-level access? Don't want security on your dick? CLOSE THE POSITIONS. An understaffed security team is a shit security team.
* Latex gloves don't stop you from leaving your fingerprints everywhere. They leave partial prints.
* Strapping a man to a chair while throwing floor tiles at him, is a surprisingly quick death on his part.
* If your objective is to steal the nuke disk, steal the pinpointer as well. The reason should be self-evident.
* The suspicious toolbox does fifteen damage instead of ten, making it as strong as a circular saw or a null rod.
* Borgs are always stunned by flashes, but the amount of time they're stunned varies.
* Grenades can be activated from backpack with mousetraps.
* Suit Storage Units can hold any type of space suit, even hardsuits. You can hide hardsuits in them and nobody will ever think of checking there. Well, unless the power goes out and the SSU forcibly ejects its contents, of course.
* The nuke blocks projectiles.
* Black gloves are fireproof. That means you can take whatever lights you want without getting burned.
* Pulse rifles can actually break tables, racks, girders, and pretty much anything, provided you aim at it with your mouse. Except airlocks.
* You can accomplish most non-murder objectives by asking nicely.
* EMP can silence headsets.
* You can dip a cig in anything. Dip a cigar in plasma, the person who lights it will be gibbed (normal cigs won't do as much damage).
* Reverse pickpocketing doesn't produce a message for people you try it on (unless it fails). You can reverse pickpocket minibombs onto people. You can start the timer on the minibomb after you start the pickpocket attempt but before it's actually placed. At point blank range, the minibomb gibs provided the target has no protection. Go forth and explode pants.
* You can make an improvised explosive (IED) with basic materials. What you'll need:
**Soft drink bottle (I'll use Space Cola), Igniter, a Welding fuel tank, and a cable coil.
**Igniter ---> Space Cola ---> improvised explosive assembly --> click on a welding fuel tank --> cables ---> improvised explosive assembly (filled)
**Should be all set. Oh, and it can gib dead people, if exploded on their body, and the explosion doesn't expose blown tiles to space. It also destroys dead borg's bodies so you can get the MMI.
* One very important note about IED's blast radius is that it can destroy an APC one tile away. Meaning an IED in the windoor square in front of the AI can destroy its apc and render it incapable of shunting or really doing anything at all.
* You can use an IED on an r-wall to skip most of the steps of disassembling an r-wall.
* Got perma access? Try to slip a fully loaded toolbox in perma bathroom or hide an emag inside of the back of the toilet.
* You don't need to steal the blueprints to complete your objective, you can instead take a picture of it and it will count as successfully stealing it.
* "Steal plasma" is just the most easy objective; Grab a emergency O2 tank or an air tank, stuff it in a public scrubber until it's empty. Grab 10 sheets of metal, go to incinerator, make canister, attach canister to port, activate plasma valve, stuff tank into can, set pressure to max, open, wait, close, remove, win/die because you used it for internals.
* EMPing a cloning pod turns the clone into a slurry of blood and meat chunks. In case you've got access to ground iron and uranium and REALLY need the guy getting cloned to not get cloned.
* Simply changing your hairstyle can be enough to throw security off your trail if they only caught a glimpse of you. Especially if you have hair that really stands out.
* A strategy to win Cuban Pete:
** If your magic is less than 5, charge.
** If your health is less than Pete's, and your turtle value is less than 3, heal.
** Otherwise, attack.
** Healing increases your turtle value by 1.
** Attacking or charging your magic reduces your turtle value by 1.
** Pete will attack you for more damage if your turtle value is greater than 3.
** This technique gives you a win/loss ratio of about 1.7 on average. If your health is ever below 7, restart the game (screwdriver the arcade machine to restart).
** Also, once you get Pete to low health, be aware that he can steal your magic. This can result in your death easily, such as if you heal at 5 magic using up 3, and then he steals 2, bringing you to 0 and gibbing you.
* RIG suits can carry a Jetpack in its Suit Slot, it still needs to be on your back to work, however you can carry it around without anyone seeing.
* Exo nuclear reactor radiation hits targets in 8 tile radius, get three exonuclear reactors for becoming walking radioactive catastrophe! Don't forget radiation suit, huh.
* If you're looking to hijack a shuttle and have spare space in your inventory, the fastest way to lock people out long enough to emag it without warning is to drop two reinforced tables in one airlock passage just before it docks after bolt-nolight-emagging the other airlock passage(s). Results may vary in places with more than 2-3 doors. ADDED: Five out of Five robusters agree - The surest way to escape alone is preventing anyone from boarding and emagging the console. Murderboning never works, and subverting the AI relies on the AI not being shit - Inconsistent & risky.
* Tip: Bullets pass through windows, but not Grilles. Lasers pass through windows and grilles. Electrodes are blocked by both windows and grilles.
* You can shoot a window with a laser (I.e, Click the window) to shoot at the window, rather than through the window. Doing this is faster than almost every other method, comparable in speed to deconstruction.
* You can steal flashes from mounted flashers by using a wirecutter. This will disable the flasher until a replacement flash is installed.
* You can destroy canisters by attacking them. Usually I'll use a welder, which also lights the plasma on fire after it escapes. Very useful for traitoring. It's stupidly easy to escape alone just by releasing some plasma at escape a few minutes before the shuttle arrives. Also fire will destroy canisters the same way, so a fire in Toxins storage is REALLY bad. ADDED: Keep in mind that it doesn't destroy then release the plasma. It'll actually explode like a small bomb. So if you're trying to make an inferno, let the can empty THEN light it, so you don't put your own fire out with vacuum.
* Bombing the engineering SMESes will cause the server to lag intolerably for five minutes. ADDED: It's also almost always an instant shuttle call. The solars can't support the whole station on wired power for long, and almost no one knows you can make SMES. ADDED x2: And hardly anyone makes use of the Backup SMES in Electrical Maint.
* Spraying with welder fuel someone who's smoking a cigarette/cigar will set them on fire. Same applies to lit welders. Especially awesome since unlike other methods for setting someone on fire spraying does not show in the chatbox and it can be done from quite a few tiles away, or with unexpected items like pepper spray. ADDED: It also works with a active esword, as a poor antag found out once.
* You only need maint access to make single tank bombs, on any map. Get a large airtank, any igniter assembly, a wrench and a welder. Remove the air in the airtank with an airpump, then add some plasma and oxygen from the incinerator room(may need some pipe rewrenching depending on the map), add a hot gas, then attach the igniter assembly and weld a hole in the bomb. Experiment with the mix, I've seen 1,2,4 sized explosions(which is syndicate minibomb size) but I am sure you can make even bigger ones.
* Instead of just cutting the wires for the vault, you can just grab a toolbox, ointment, and one of them budget insulated gloves and break in from the window. Only on box though.


===Double Agents?===
*Если ваша цель — украсть чертежи станции,то ты можешь просто сфотографировать их на фото и сбежать с фотографией.
So you're a double agent. This mode functions a bit differently from normal Traitor in that <s>it's an absolute clusterfuck</s> you are assigned another double agent to kill! However, this means that there's also a double agent out to kill YOU! You need to kill a double agent while not being killed yourself. Some uplink items, like the bomb, are unavailable in this mode.
*Если ваша цель — украсть ядерный диск, то вместо этого можно украсть пинпоинтер (это работает).
*Если у вас есть емагнутый аркадный автомат, вы можете сыграть в Outbomb Cuban Pete. Победа дает вам мощную бомбу самого кубанца пита, но поражение убивает вас. Если хотите рискнуть,то вот стратегия:
**Если твоё МП меньше 5, зарядись.
**If your health is less than Pete's, and your turtle value is less than 3, heal.
**Otherwise, attack.
**Healing increases your turtle value by 1.
**Attacking or charging your magic reduces your turtle value by 1.
**Pete will attack you for more damage if your turtle value is greater than 3.
**This technique gives you a win/loss ratio of about 1.7 on average. If your health is ever below 7, restart the game (screwdriver the arcade machine to restart).
**Если у пита мало хп, то он будет воровать твои очки магии. И это может легко убить тебя, Так-что держи минимум 9 очков магии в запасе, если запас магии достигнет 0, то тебя разорвёт.




{{Jobs}}
{{Jobs}}
{{Game modes}}


[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]
[[Category:Game Modes]]
[[Category:Game Modes]]
[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 05:25, 20 октября 2024

Pen.pngНуждается в пересмотре!Pen.png
Эта страница устарела и/или нуждается в пересмотре. Если руководство нуждается в пересмотре, вот тут пример.
Причина: "Из-за отсутствия нескольких финальных целей, цели изменились и должны быть исправлены"


СИНДИКАТ
Traitor.png
Traitor

Глава: СИНДИКАТ
Сложность: Средне
Руководства: Syndicate Items
Обязанности: Убивай людей, воруй разные вещи, устраивай хаос.
Доступ: Зависит от твоей должности
Дополнительный доступ: Если снаряжение позволяет
Цитата: Окей, время быть продуктивным работником Нанотрей...-оу, круто. Я плохиш и время убивать людей!


Sword.gif Ниже приведено руководство по основам игры на предателе, для игрового режима нажмите здесь. Для получения информации об организации нажми сюда The Syndicate.

Неоплаченный долг. Тебе надо свести с некоторыми людьми счеты. Возможно, ты просто оказался не в том месте и не в то время. Какими бы ни были причины, Синдикат выбрал тебя для работы в качестве агента на станции номер 13. Ваши цели - это все что они скажут тебе делать, но в конце концов ты тот кто задает тон здесь, по ситуации на станции не похоже что они на ней есть проблемы, но только если ты создашь достаточно хаоса....... Правильно? Пришло время надеть штаны большого мальчика, прочитать о своих целях и сделать все что надо для веселья и гринтекста. Или не надо. Решать только тебе самому. Также есть вероятность, что вы предатель действующий в своих собственных целях, и не обязанный никаким руководителям синдиката.

Основы

Играя за предателя, ты начнёшь игру как обычно как и любой игрок, но с аплинком. Который используется для телепортации снаряжения и вещей для заданий прямо в ваши ручки (жучки, инструменты, оружие и прочее) и для покупки снаряжения синдиката для выполнения вашей работы. По стандарту твой аплинк будет в ПДА; открой мессенджер, смени рингтон на код который тебе выдали, и открой вкладку с заданиями и магазином. Но не забывай его закрывать, или нет если ты хочешь достать получить револьвер в любой момент.

Вы сами выбираете свои цели из небольшого количества заданий, но за раз можно взять только два задания, а это означает что у вас не может быть 2 хайриска, маринующихся в вашей сумке с жучками на них. И вы можете упустить свой шанс получить легкие телекристаллы за убийство лисы(питомца) капитана, если кто-то это сделает за вас. В то время как эта цель не является одной из твоих двух активных.

Ваши цели вознаграждают вас дополнительными телекристаллами и очками угрозы (очки угрозы растут угрозы пассивно, со временем). Цели становятся все сложнее и интереснее (как с точки зрения получения очков угрозы, так и с точки зрения получения телекристаллов).

Телекристаллы используются в качестве валюты при покупке снаряжения, а твои очки угрозы работает как требование к уровню снаряжения, поэтому вы не сможете купить бомбу синдиката и уничтожить мебей через 2 минуты после начала смены, даже если у вас есть телекристаллы для ее покупки.

В зависимости от того, с какой роли вы начинаете, ваши цели могут быть проще или сложнее. В конце концов, быть Главой с полным доступом гораздо легче, чем голым ассистентом. Если вы особенно опытны и начинаете работу с правильными инструментами и возможно, вам даже не придется покупать снаряжение синдиката.

Обратите внимание, что когда ИИ выбирается в качестве предателя, он получает свои уникальные задания и механики. Читать про малфа можно тут, если ты хочешь стать будущим скайнетом.

Если вы выполните достаточное количество заданий (в зависимости от уровня угрозы, который вы получите от них), вы получите гринтекст (то есть зеленое сообщение об успехе). Обратите внимание, что есть небольшой штраф ценой Телекристалов за провал ваших целей. Если у вас есть безумный план который вы хотите провернуть, то технически вы можете игнорировать свою миссию по убийству Клоуна ради дополнительных телекристаллов и уровня славы.

Как антагонист, вы освобождены от большинства правил сервера, не относящихся к OOC (такие вещи, как OOC в IC, ERP и мету, все равно приведут вас к бану) У вас есть лицензия на веселье(за рдм админы дадут вам бан). Просто имейте в виду что если вы поторопитесь закончить раунд вместо того чтобы потратить время на то, чтобы насладиться возможностью и веселью. То на вас накричат в оос чате большинство других игроков, а другие предатели могут не оценить твои действия.

Кодовые слова

Чтобы помочь своим агентам в заговоре против NT, Синдикат выдает всем предателям на борту станции набор кодовых слов, включая фразы и ответы. Каждый раз когда кто-то произносит кодовое слово по радио или рядом с вами, то эти слова будут выделены для всех остальных предателей. Если вы видите, что кто-то произносит кодовое слово и хотите попытаться найти союзника, то скажите что-нибудь используя ответную фразу чтобы ненавязчиво сказать ему на чьей вы стороне.

Постарайся, чтобы использование фразы звучало естественно. Вместо того, чтобы просто выкрикивать их. Найди способ естественным образом объединить их в предложение, например попросив бармена по общественному радио приготовить тебе напиток, название которого является кодовым словом. Если ты используешь ответную фразу, то тебе не нужно формулировать ее так чтобы это был ответ на кодовое слово. Просто произнесите это в любом контексте, чтобы донести свою мысль.

В отличие от братьев по крови, одиночные антаги НЕ обязаны помогать друг другу. Попытка найти союзника всегда сопряжена с риском. Возможно ваши товарищи-предатели действительно ищут себе партнеров, а могут просто захотеть нанести вам удар в спину чтобы получить телекристаллы и ваши вещи. Тем не менее, выигрыш может быть щедрым, так как один предатель может извлечь телекристаллы из своего аплинка и отдать их другому, чтобы купить опасные инструменты, которые стоят более 20TC. Если вы найдете надежного напарника в преступлении, то вы сможете обрушить на станцию настоящий хаос!

В отличие от братьев по крови, вы можете предать и убить других агентов, даже если они думают что вы работаете с ними. Это ход мудака, но быть мудаком — это то что делает Синдикат Синдикатом.

Братья по крови

Это как предатель, но с братской любовью! Вы получите флеш устройство, которое может превратить еще одного человека в вашего партнера по преступлению. Будьте осторожны чтобы не выдать себя — не слепите этим устройством людей в солнцезащитных очках или у тех, у кого может быть имплант майнд шилд. Если вам повезет ваш новый партнер может получить собственное флеш устройство чтобы привести третьего!

Главное предостережение заключается в том, что вы не получите никаких телекристаллов для покупки предметов трейтора, поэтому вам придется довольствоваться собственным снаряжением. Тем не менее, простое наличие одного или двух друзей может иметь большое значение. Если вы работаете в разных отделах, вы можете поделиться доступом и многие профессии могут работать вместе, чтобы создать поистине дьявольские планы. Чем больше людей в вашей команде, тем больше вероятность что хотя бы один из ваших союзников будет достаточно компетентен, чтобы взять на себя ответственность. Если один из ваших братьев является начальником отдела, его авторитет может вытащить вас из неприятностей, а если ничего не помогает проще фигачить цели в драке два на одного.

В раундах с несколькими командами братьев по крови, одна команда может иметь другую в качестве цели убийства и наоборот. Если вы убили кого-то кого подозреваете в предательстве, стоит проверить его сообщения на КПК, чтобы узнать есть ли у него свои братья, которых можно заманить и прикончить своими руками.

Помните, что «лицензия на веселье» антагониста НЕ означает, что вы можете убивать своих союзников и случайных людей! Если вы будете убивать своих партнеров в качестве командного антага,то вас быстро забанят.

Контрактор

Хотите принять вызов? Хотите проверить свои навыки и получить более крупные награды? Потратив все свои начальные телекристаллы на Набор контрактора, купив его в вашем аплинке, вы можете получить награды от Синдиката и заработать ещё больше предметов и телекристаллов, чем вы могли без этой акции.

В комплект контрактора входит специальная дубинка контрактора для поимке целей, планшет для выполнения контрактов, полезное скрытное снаряжение и несколько случайных безделушек. Чтобы выполнить контракт, доставьте члена экипажа живым или мертвым в определенное место на станции, и Синдикат извлечет его через портал, наградив вас телекристаллами. Вы получите больше ТК, если цель жива. А украденные люди возвращаются на станцию, это означает что тебя узнает вся станция через время.

Успешно совершив достаточное количество контрактов, вы сможете заработать гораздо больше телекристаллов, чем те 20, с которых вы начали. Вы справитесь с этой задачей?

НАБОР КОНТРАКТОРА ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ДЛЯ МИДРАУНД АГЕНТОВ!

Твои задания и поинты/очки угрозы

Система очков угрозы

Как агент Синдиката, то какие предметы вы можете или не можете купить зависит от вашего количества очков угрозы. Некоторое снаряжение не будет доступно для покупки, пока у вас его не будет достаточно очков. Хотя количество очков со временем увеличивается, это происходит довольно медленно.

К счастью, вы можете выполнять определенные задания чтобы увеличить очки быстрее. Их можно найти на вкладке «Второстепенные цели» в вашем аплинке.

Достигнув достаточно высокой суммы очков угрозы, ваша работа на этой станции будет успешно завершена, независимо от того выполните ли вы свои основные цели.

Цели для поднятия уровня угрозы и количества телекристаллов

Это задания, которые вы будете чтобы повысить уровень угрозы и получить дополнительные телекристаллы для аплинка. Некоторые цели могут быть получены только в определенном диапазоне уровня славы, и их невозможно выполнить до достижения определенного порога.

Неудача или отклонение любой выбранной цели всегда будет приводить к потере одного телекристалла и понижению очков.

В настоящее время целями являются:

  • Уничтожить семейную реликвию (угроза 0-300): Некоторые игроки появляются с наследуемыми предметами в инвентаре. Вам поручено украсть и уничтожить один из них. Имейте в виду, что владелец вероятно будет довольно внимательно относиться к нему учитывая, что его уничтожение принесет ему дебафф к настроению, поэтому рекомендуется подготовиться. В награду вы получите от 80 до 120 очков и 1 или 2 телекристалла.
  • Уничтожьте предмет (угроза 100-350): Довольно просто. Синдикат хочет, чтобы определенный предмет на станции был уничтожен. Текущий список включает в себя дробовик бармена, топор (неважно, который на мостике или атмосферный), нуллрод (неважно в какой он форме) или инструмент для удаления частей мехов, который можно найти в робототехнике. В награду вы получите от 50 до 100 очков славы и 1 телекристалл.
  • Уничтожьте черный ящик (угроза >400): Вам нужно пойти в комнату связи, забрать черный ящик из диктофона и уничтожить его. Имейте в виду что от черного ящика чрезвычайно трудно избавиться, но СМ и крематорий все равно уничтожают его, поэтому в ваших интересах убедиться что у вас есть доступ к любому из них, прежде чем украсть его. Кроме того, это может вступить в конфликт с другими предателями которые хотят украсть его в качестве основной цели, так что будьте начеку. В награду вы получите 150 очков угрозы и от 6 до 9 телекристаллов.
  • Украсть чьи-то глаза (угроза >100): Это можно сделать хирургическим путем или с помощью специального устройства которое можно телепортировать в руку с помощью кнопки под целью. Вы получите в награду от 40 до 80 очков угрозы и 1 или 2 телекристалла или от 60 до 120 очков угрозы и 2 или 3 телекристалла, если целью является главной отдела.
  • Взломать консоль связи (угроза >600): Вам будет поручено направиться к консоли связи и вызвать другую угрозу на станцию. Имейте в виду что ИИ будет предупрежден как только вы начнете его взламывать, поэтому рекомендуется вырезать камеры или собрать свою собственную консоль. В награду вы получите от 300 до 400 очков угрозы и от 7 до 12 телекристаллов.
  • Заразить кого-либо EHMS (угроза >300): Используя кнопку прямо под целью, вы можете создать инжектор EHMS в своей руке. Используя его на ком-то и стоя неподвижно в течение нескольких секунд, вы заразите неизлечимой болезнью, которая может быть чрезвычайно смертельной. Как и в случае с сонными ручками и другими стелс-инжектора, цель просто почувствует крошечный укол. В награду вы получите от 80 до 140 очков угрозы и 1 телекристалл.
  • Похитить кого-то в случайной комнате(угроза 0-300): Под целью ты можешь найти кнопку для вызова капсулы эвакуации синдиката, хотя она не сработает если вы не находитесь в указанной области. Как только он упадет, поместите свою цель внутрь, и она автоматически закроется и отправится в полет. Со станции будет взята небольшая сумма денег, чтобы заплатить за спасение того человека, в то время как рассматриваемая цель проведет некоторое время в убежище клана паука. В награду вы получите от 20 до 40 очков угрозы и 1 или 2 телекристалла.
  • Убить питомца главы отдела (угроза 0): Говорит само за себя. У большинства глав есть домашние животные в офисах, и вам поручено отправиться туда и убить их. В эту категорию входят любые домашние животные, которые не являются частью отдела СБ, но в нее входит лиса капитана-Рено. В награду вы получите от 30 до 60 очков угрозы и 1 или 2 телекристалла.
  • Убить питомца СБ(угроза>250): Такая же, как и предыдущая задача. Тем не менее, вам поручено убить либо собаку вардена-Макгриффа, либо питомца ГСБ, который зависит от карты и является либо космическим карпом, либо пауком. В любом случае вам, вероятно придется взломать СБ(а лучше проникнуть через космос), так что будьте готовы к этому заданию. В награду вы получите от 140 до 180 очков угрозы и 2 или 3 телекристалла.
  • Найдите слабое место станции и разбомбите его (угроза >450): Тебе будет предоставлен локатор слабых мест станции, который нужно использовать в двух определенных комнатах, предупреждая ИИ всякий раз, когда вы его используете.Также ты потом получишь взрывчатку высокой мощности, которую можно получить только после нахождения слабого места и использовать только там. Отверстие будет довольно значительным, поэтому не стой у бомбы слишокм долго, если у тебя нет подходящей защиты от взрывов. В награду ты получишь от 150 до 200 очков угрозы и от 3 до 5 телекристаллов.
  • Уничтожение производственной машинерии (угроза 0-100): Обычно это означает саботаж протолата/техфаба отдела или печки для руды. Все эти машины будут отсоединены от сило при починке. Поэтому если ты хочешь замести следы, было бы неплохо взять с собой мультитул. Кроме того, ты можешь установить взрывчатку, которая взорвет машину перед лицом следующего человека который захочет использовать эту машинерию и получишь дополнительный уровень угрозы и телекристаллы, но бомбу можно обнаружить по звуку или описанию(2 раза осмотреть) и удалить взрывчатку отвёрткой. Тебе дадут очки угрозы от 20 до 40 и никаких телекристаллов, а также еще 50 очков и 2 дополнительными телекристаллов, если вам удастся уничтожить его с помощью взрывной ловушки.
  • Уничтожьте важную машинерию на станции (угроза 150-300): Эта машинерия являются телекоммуникационным узлом и вторичными серверами РНД. В то время как уничтожение вторичного РНД на данный момент не имеет никакого эффекта для станции, избавление от телекоммуникационного узла приведет к отключению связи до тех пор, пока он не будет отремонтирован. В награду вы получите от 50 до 100 очков и 3 или 4 телекристалла.
  • Украсть предмет (варьируется): Чтобы выполнить эту задачу тебе нужно украсть определенный объект и поместить под ним жучок, полученный с помощью кнопки. Вы можете оставить предмет с жучком при себе, чтобы получить дополнительные награды. Как требования к уровню славы, так и предоставляемые награды зависят от риска связанного с получением предмета: предметы с низким уровнем риска требуют 100-350 очков и вознаграждают 50-100 очками угрозы и не имеют телекристаллов, несколько рискованные предметы, требующие 200-500 очков и вознаграждающие 100 очками угрозы и 2TC, очень рискованные предметы, требующие угрозы >300 и вознаграждающие 150 очками угрозы и 3TC, и самые рискованные предметы (в основном предметы капитана), требующие угрозы >500 и вознаграждающие 200 очками угрозы и 5TC.
  • Убить человека (угроза >300): Еще одна цель с двумя разновидностями. Тебе будет поручено либо обезглавить цель и удержать ее голову, чтобы выполнить цель, либо подбросить визитную карточку на ее труп. Вы получите в награду 20 очков и 1 или 2 телекристалла за них обоих, или 40 очков и 2 или 3 телекристалла, если целью является глава отдела.

Цели для окончания раунда

Так ты сделал это? Ты проделал достаточно грязной работы для Синдиката, чтобы получить гринтекст. Теперь самое интересное! Финальная цель может быть получена, когда вы достигнете уровня славы не менее 1400, что гарантирует ваш успех независимо от основных целей и блокирует вас от всех оставшихся стандартных целей. Его эффекты однако, гораздо более значительны, чем почти любая другая задача которую вы возможно, выполняли до сих пор.

Для того, чтобы выполнить финальную задачу, вам понадобятся определенные инструменты предоставляемые через капсулу доставки в определенной области станции. Вы можете вызвать ПОД с помощью кнопки вызова пода под целью.

Вот сами цели:

  • Вызов крейсера Синдиката для уничтожения станции: Вы получите специализированный емаг и должны будете использовать его на консоли связи, чтобы передать координаты станции крейсеру Синдиката. Это побудит призраков стать частью его экипажа, а невостребованные места будут доступны в качестве спящих мест после того как крейсер будет сгенерирован. Экипаж о котором идет речь, состоит из капитана и команды оперативников, имеющих доступ к кодам самоуничтожения станции, Аплинкам и полностью укомплектованному арсеналу синдиката, в котором даже есть бесплатный мех Mauler(буквально это просто элитные нюкеры). Ваша цель состоит в том, чтобы с их помощью получить диск ядерной аутентификации, включить самоуничтожение и вернуться с ними на крейсер. Это конечно полностью разрушит станцию. Ключ шифрования синдиката рекомендуется, если вы хотите чтобы они принесли вам оружие или инструменты из своего арсенала, или хотите заранее спланировать ваш злодейский план.
  • Зарази ИИ экспериментальным вирусом: Капсула даст тебе специальную карту загрузки ИИ, которая при использовании на компьютере загрузки законов даст выбранные боевые модули ИИ и особый набор законов, заставляющий его подчиняться каждому твоему приказу. По сути это может привести к созданию малф ИИ, привязанных к вашей воле левой пятки, что даст тебе мощный инструмент против остальной части станции. (довольно скучно)
  • Притяжение сингулярности к станции: капсула доставит предметы для установки нескольких антиметеоритных спутников и специализированного emagа. После того, как вы построите их в космосе, ты можешь начать использовать данный емаг, чтобы в конечном итоге призвать сингулярность темной материи, которая будет преследовать и охотиться на все живые существа на станции, включая вас! Имейте в виду, что между запуском спутников есть 30-секундная перезарядка, и что после того как 7 из них будут откалиброваны (вам нужно будет перекалибровать еще 2), станция будет предупреждена о ваших ужасных выходках через объявление.
  • Заразите экипаж биологическим оружием Ромеролом: Бутылка с 20 ед. ромерола, та самая которую получают нюкеры, будет предоставлена вместе с капсулой доставки. С этого момента вам просто нужно будет поместить любое количество раствора внутрь члена экипажа чтобы заразить его и достичь цели. Зараженные люди со временем получают небольшой урон и стану враждебными зомби если они умрут. Хотя вы можете просто использовать гипоспрей или сонную ручку, чтобы легко зделать зомби, есть много способов распределить реагент если вы знаете химию.
  • Отсканируйте ДНК космического карпа и станьте драконом: Всякий раз когда ты выбираешь эту цель, автоматически начинается событие миграции карпов. Капсула предоставит тебе специальный сканер ДНК и костюмчик карпа, что сделает их невраждебными к твоей тушке. Тебе нужно будет подойти к одному из них и взять образец ДНК, а затем использовать сканер на себе чтобы совместить его геном с твоим геномом и стать карпо драконом.
  • Уничтожьте станцию, вызвав резонансный каскад: капсула сбросит специальный дестабилизирующий кристалл, который тебе нужно будет разместить на супер материи. Как только это будет сделано убедитесь, что СУПЕР МАТЕРИЯ расслаивается, и начнется резонансный каскад. Это вызовет быстрый рост кристаллов СМа из первоначального расположения СМа по всей станции, мгновенно уничтожая любого кто вступит с ней в контакт. Вовремя сбежав со станции или прыгнув в телепорт, который откроется вскоре после начала резонанса ты обеспечишь своё выживание.

Твои вещи

Хорошо, ты теперь знаешь свои цели! Пришло время достичь этих самых целей, чтобы получить еще больше крутых вещей! Синдикат относится к вам гораздо лучше, чем НТ: при вас будет аплинк который содержит стартовые 20 ТК, которые можно потратить на снарягу. Аплинк может быть спрятан в: ПДА, в наушнике, ручке или быть установлен как uplink implant Implant Case.png(-4 TC от стартовой суммы). Вместе с аплинком вам дадут код, который нужно вести. В пда это набрать код в рингтоне, в наушнике это сказать специальное слово в нужную частоту, а в ручке набрать код как в сейфе.

Проверьте другую стариницу вики Syndicate Items для получения более подробного описания снаряжения, но не спеши заказывать эту снарягу как можно скорее. Экономь на снаряжении, если ты можешь достать бесплатную вариацию снаряжения на станции, то лучше потрать время чем спускать ТК.

А да, в магазине есть вкладка со скидками, всегда проверяй что там есть на продажу, но предметов там не особо много.

Известные всеми комбо:

  • Energy Sword + Energy Crossbow (18TC): Классическое комбо из энерго арбалета и е-сворда. Стреляешь по человеку и он падает, и потом рубишь его мечом.
  • Chameleon Kit + Agent ID Card + Airlock Authentication Override Card + Storage Implant + Syndicate Encryption Key (20TC): Классический стелс набор. Набор хамалеона и карта агента позволят сменить свой имидж на кого угодно, а ключ шифрофания поможет слушать любую частоту, А карта перегрева аирлоков позволит тебе открыть 3 двери(зарядка зарядов занимает примерно 5 минут), а имплант хранилища позволит тебе спрятать любой предмет у себя в импланте.
  • Binary Translator Key + Cryptographic Sequencer + Hacked AI Upload Module (20TC): Идеальный набор что-бы подмять под себя ии и его боргов. Емагая боргов позволит подмять под себя боргов, при этом они получат новое снаряжение. Но в основном этот набор существует для роботехов.

Незаконный доступ

Получение доступа в зоны выше вашего доступа с начала раунда является важным навыком. Иногда надо что-то украсть. Иногда тебя преследует СБ или другой антагонист, и тебе нужно убежать от них. Иногда ИИ сходит с ума и начинает мешать всем антагонистам, запирая вас в комнате наполненной ядовитым газом.

Если ты плохо знаком с боёвкой, то прочти этот гайд что-бы узнать базу боёвки и в итоге стать робастом.

Уничтожение тела

Большинство методов убийства оставляют после себя тело (в основном), покрытое уликами и что более важно, может быть воскрешено из мертвых. В то время как вид воскрешения не важен, знание этих методов важны.

  • Для дефибрилляции требуется целое тело, которое было мертво менее определенного периода времени. Тем не менее, если Медбей знает что делает,то они могут залатать и восстановить труп до такой степени, что дефибрилляция будет возможна.
  • Ботаника, использующая овощи реплик для возрождения мертвого экипажа, труднее всего предотвратить но наименее вероятна. К счастью, им нужен образец крови из трупа.

Вырезание чьего-либо мозга или обезглавливание останавливает почти все методы воскрешения трупа. Твой набор инструментов содержит большую часть необходимых инструментов для отрезения головы. Быстрая прогулка к автолату каргопринесет вам полный набор инструментов которые позволят уничтожать трупы с концами. Разбив окно или запрыгнув на кухонный стол ты получишь осколок стекла для замены скальпия, а ворвавшись в подсобку ботаники ты получишь топорик для замены циркулярной пилы пилы. Но труп надо уничтожать быстро, что-бы вас не могли заметить мимо идущие люди.Обязательно наденьте перчатки чтобы не оставить отпечатки пальцев.

Если у вас есть доступ к мешкам для трупов, ты обязан использовать их. Люди задают гораздо меньше вопросов людям, которые используют мешки для трупов в общественных местах. Будьте готовы к тому что вас несколько раз остановят мудаки открывающие сумку, по этому убедись что ты делаешь вид что несёте труп в мед бей. Выкинь труп в космос и всё. Снимай с людей джапсьюты, если вы не можете избавиться от тушки, то спрячьте их в шкафчике который запирается замок. Помните, что ваш новый доступ к комнатам из трупа — то это ваш доступ. Если ничего не помогает, то сбрось мини-бомбу на тело, чтобы оно разорвалось.

Быть пойманным

Быть пойманным это часть жизни и геймплея сс13. Но главное знать как сбежать из западни, и главное условие для побега, это вера в себя! Ври всем людям которые говорят с тобой. Соглашайтесь на любые действия, которые не приведут к тому что вас поймают если найдут трупы или твою предательскую снарягу...Делайте все чтобы переложить вину на других. Если ты просто будешь убегать молча с места убийства, то ты закончишь раунд в морге. Но если ты спрятал труп, и ты говоришь людям что-бы убираешь техи, или хочешь достать мяса из крыс для повара, и вероятней всего тебе поверят.

Обрати внимание, что твои шансы на успех этого блефа сводятся к нулю если тебя поймают с какими-либо синди предметами. Как только СБ заметит емаг или револьвер, то ты получишь в лицо дробь, ну или дубинкой изобьют.

Но быть трейтором это не значит играть ради гринтекста,или убийства всей станции Или создавая лучшие комбинации снаряги из аплинка становясь богом метагейминга. Иногда надо играть в веселье.

Быть предателем означает иметь возможности, с менее строгими правилами связанными с тобой, и целым арсеналом предметов! С которыми можно делать любые приколы которые ты захочешь! Один интересный трюк лучше, чем тысяча скучных раундов, в которых ты всё уничтожил.

Вот тебе 5 идей(крайне советую писать ахелпы что-бы админ был в курсе твоего рп)

  • Хитман, убивай людей за деньги.
  • Торгаш оружием, продавай бомбы и пистолеты ассистентам в техах.
  • Босс мафии, создай свою банду и вербуй людей что-бы быть на верхушке криминального мира на станции.
  • Серийный убийца из фильмов, убивай людей в техах и оставляй подсказки детективу для своей поимки.
  • Делай что хочешь! Ты можешь придумать любой сценарий который ты захочешь!

Но ты также можешь просто делать свои цели, но делая это весело для всех! Преврати свою игру в фильм про шпионов, вызывай своих целей на дуели, или построй машину из ада что-бы убить их. ВОЗМОЖНОСТЕЙ ПРОСТО КУЧА!

Помни что это игра, и игра должны быть весёлой и для других.

Дополнительные примечания

Больше 100 лет, Синдикат тратит время и ресурсы на борьбу против НТ, так что прочти что написано снизу.

О боги, дайте мне возможность стрелять лазером из глаз!

Знай, админы не существуют ради простого бана нарушителей. Они могут делать раунды веселей – совсем как ты! Если ты придумал прикол, но его сложно сделать, то ты можешь написать *pray что-бы попросить богов помочь тебе. Например обмен ТК на вещь которую тяжело найти, они будут рады сделать раунд уникальным и весёлым для всех. Просто помни, что администраторы не обязаны торговать с вами на ТК за просто так, придумай что-то интересное для людей, будь вежлив и не проси об слишком сильных вещах.

Стелс и доступ

  • Наличие запасного айди всегда спасает. Ассистентов пруд пруди, поэтому неплохо носить айди карту ассистента, прежде чем приступать к каким-либо грязным делишкам, чтобы ваша настоящая личность не была скомпрометирована. Ношение маски приведет к тому, что другие люди увидят ваше имя как указанное в вашем айди, но если у вас нет маски меняющей голос,то разговор покажет кто вы на самом деле. Если вы можете достать кошелек из дорм или из биогенератора ботаников (делать из кожи), то он может вместить до 4 айди.
  • Камеры видят так же далеко, как и вы (7 тайлов). Это означает что если вы не видите камеру, то она не может видеть вас. Рентгеновские камеры видят сквозь стены.. Вы можете отключить камеры открыв их отверткой и используя кусачки, хотя их можно легко починить, а ИИ скорее всего заметит что ты ломаешь камеры..
  • Когда вы что-то достаете из сумки или кладете в нее, то это создает сообщение которое могут увидеть все вокруг. Если предмет достаточно мал чтобы его можно было поместить в обычную коробку, то сообщение увидят только те кто находится рядом с вами. Не дайте себя поймать за запихиванием вещей в сумку!
  • Фейковые усы скрывают вашу личность также как противогаз или шлем.
  • У вас есть айди карта агента и маска для изменения голоса? Почему бы не использовать эти предметы чтобы заставить того парня которого вы убили, обвинить кого-то другого или заставить его сказать что он совершает самоубийство! Если вы найдете мертвое тело, измените своё имя на его имя и укажите что видели ксеноморфов или генокрадов, чтобы загнать станцию в панику.
  • ИИ не может рассмотреть ничеге кроме того, что он может увидеть в своей камере. Однако он может сфотографировать тебя, чтобы увидеть что у вас в руке.
  • Знай техи как свои 5 пальцев. Знай места в которые никто не ходит, и ты сможешь сделать укромное укрытие.
  • Никто не открывает шкафчики в дормах. Просто заблокируй шкафчик с помощью своего пда или айди с крутым доступом.
  • Латексные перчатки не мешают вам оставлять отпечатки пальцев повсюду; Они оставляют частичные отпечатки. Черные перчатки обеспечивают огнестойкость и устойчивость к ожогам.
  • Ты можешь подорвать тяжёлую стенку с помощью ied что-бы пропустить некоторые шаги для её разбора.
  • Также мыло может убрать отпечатки с предметов.

Убийство и саботаж

  • Каждый раз, когда вы бросаете осколок стекла в стену,то он с некоторым шансом становится «острым», увеличивая свой урон с 4 до 15. Но он не меняет название, так что-бы проверить надо ударить себя им, иначе при броске он снова станет тупым..
  • Когда вас преследует СБ, время от времени делайте поворот на 180° и бегите назад мимо них. Если они достаточно лагают, они не увидят как вы пробегаете мимо. Это особенно эффективно, если вас преследует толпа, в основном потому что такие игроки действуют как стадо. Если они не прямо на вашей спине, то закрывайте двери через которые вы проходите, и открывай двери через которые ты не проходил. Люди будут гнаться за открытыми дверями, если потеряют визуальный.
  • Также если у тебя есть доступ ГП, то ты можешь убрать роли СБ, что-бы новые игроки не заходили за сб.
  • Также ты можешь добавить плазму в сигарету, если кто-то закурит её то его разорвёт.
  • Если СУВАТЬ людям вещи в карманы, то в чате не будет сообщения что им что-то подложили. Так что смело подложите бомбу своей цели.
  • Канистры с газом могут быть уничтожены при ударах.
  • Эффект ЭМИ выводит из строя рацию и может мешать работе многих других устройств, таких как апц.
  • Шкафчики не спасают от атмосферы, так что придумай ловушку на стан шкафчиках.

Емаг и прочее

  • Карта для перегрева аирлоков открывает двери на вечно.
  • Роботы(не борги) могуть быть емагнуты. медиботы колят людей ядами, floorботы ломают обшивку, clean боты брызгают кислотой на людей. Бипски и его брат ED-209 начнут задерживать всех без разбора, а ED-209 начнёт использовать летал вместо дизейблера, hygien боты моют людей не водой, на напалмом, боты пожарники кастуют фаерболы.
  • Проектор-хамелеон можно использовать чтобы уклоняться от снарядов, маскируясь под что-то маленькое(например окурок сигареты).

Разные ОЧЕНЬ полезные советы.

  • Если ваша цель — украсть чертежи станции,то ты можешь просто сфотографировать их на фото и сбежать с фотографией.
  • Если ваша цель — украсть ядерный диск, то вместо этого можно украсть пинпоинтер (это работает).
  • Если у вас есть емагнутый аркадный автомат, вы можете сыграть в Outbomb Cuban Pete. Победа дает вам мощную бомбу самого кубанца пита, но поражение убивает вас. Если хотите рискнуть,то вот стратегия:
    • Если твоё МП меньше 5, зарядись.
    • If your health is less than Pete's, and your turtle value is less than 3, heal.
    • Otherwise, attack.
    • Healing increases your turtle value by 1.
    • Attacking or charging your magic reduces your turtle value by 1.
    • Pete will attack you for more damage if your turtle value is greater than 3.
    • This technique gives you a win/loss ratio of about 1.7 on average. If your health is ever below 7, restart the game (screwdriver the arcade machine to restart).
    • Если у пита мало хп, то он будет воровать твои очки магии. И это может легко убить тебя, Так-что держи минимум 9 очков магии в запасе, если запас магии достигнет 0, то тебя разорвёт.


Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования
Antagtemp.png Игровые режимы на /tg/station
Syndicateforce.png

Предатель

Changeling.gif

Генокрад

Nuke.gif

Ядерные Оперативники

Rev2.png

Революция

Cult.png

Культ крови

Wizhat.PNG

Маг

Heretic forbidden book.png

Еретик

Nt display.png

Другие режимы