Робототехник: различия между версиями

imported>Ricotez
Нет описания правки
 
(не показано 30 промежуточных версий 15 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Требуется перевод}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = lightblue
|color = Science
|headerfontcolor = black
|stafftype = RESEARCH
|stafftype = RESEARCH
|imagebgcolor = #ffff88
|img_generic = Roboticist.png
|img_generic = Roboticist.png
|img = roboticist_action.png
|img = roboticist_action.png
|jobtitle = Roboticist
|jobtitle = Roboticist
|access = [[Robotics and Mech Bay|Robotics]], [[Technical Storage]], [[Morgue]], [[Research Division]], Mineral Storage
|access = [[Robotics and Mech Bay|Робототехника]], [[Technical Storage|хранилище плат]], [[Morgue|морг]], [[Research Division|Исследовательская зона]]
|additional = Research Labs, [[Toxins Storage]], [[Xenobiology]], [[Genetics]]
|additional = Исследовательская лаборатория, [[Toxins Storage|хранилище токсинов]], [[Xenobiology|ксенобиология]], [[Genetics|генетика]]
|difficulty = Easy
|difficulty = легко
|superior = [[Research Director]]
|superior = [[Research Director|Директор исследований]]
|duties = Create and maintain a cybernetic and robotic army, then suit up in METAL GEAR.
|duties = Создайте и поддерживайте кибернетическую и роботизированную армию, а затем облачитесь в METAL GEAR.
|guides = [[Guide to robotics]]
|guides = [[Guide to robotics|гайд на робототехнику]], [[MODsuits|МодСюиты]], [[Surgery|Хирургия]]
|quote = Alright, who wants to donate their brain to science?
|quote = Хорошо, кто хочет пожертвовать свой мозг науке>
}}
}}
The Roboticist's job is to maintain the system's cybernetic sevitors, including borgs and various bots that they can create. When provided with resources, they can construct powerful Exosuits.[[File:Robotics.png|300px|thumb|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay]]]]<br>
Работа робототехника заключается в обслуживании кибернетических механизированных систем, включая боргов и различных ботов, которых он может создавать. При наличии ресурсов они могут создавать мощные экзокостюмы.[[File:Robotics.png|300px|thumb|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay|Робототехника и мехбей]]]]<br>


'''Bare minimum requirements:''' Build and maintain cyborgs.
'''Самые минимальные требования:''' Постройка и обслуживание боргов


==The Lab==
==Лаборатория==
[[Robotics and Mech Bay|Robotics]] is your home as a Roboticist. It contains the [[Exosuit Fabricator]]s for the creation of any robotic component you require, a few cyborg recharge stations, a few Exosuit recharge stations, a chest with multiple sheets of [[metal]], [[power cells|Power Cell]], and a [[coil of wire]], and scattered tables with a [[multitool]], tool boxes, a few [[Flashes|Flash]], a [[crowbar]], a [[proximity sensor]], more scattered power cells, and a [[cell charger]].
[[Robotics and Mech Bay|Робототехника]] это твой дом. Он содержит [[Exosuit Fabricator|фабрикатор экзокостюмов]] для создания любых необходимых компонентов для боргов, несколько станций для подзарядки боргов, несколько станций для подзарядки экзокостюмов, хранилеще с несколькими листами [[metal|железа]], [[power cells|батареек]], [[coil of wire|мотков кабелей]], разбросанные везле [[multitool|мультитулы]], ящики с инструментами, несколько [[Flash|флешеров]], [[crowbar|лом]], [[proximity sensor|проксимити сенсоры]], элементов питания,и [[cell charger|зарядку для батареек]].


===Oh God, I Don't Know What To Do! Help!===
==Твоя работа==
See the [[Guide to robotics]] for a how-to on most things you'll be handling.  
Первым на повестке дня стоит выполнение всех ранних запросов на превращение людей в киборгов. Заполните [[Exosuit Fabricator|фабрикатор экзокостюмов]] металлом и запустите их в работу, чтобы получить несколько частей киборга. Поместите флешеры в голову киборга, кабели и силовой элемент в туловище, а затем прикрепите все части к экзоскелету.


==THIS HAND OF MINE GLOWS WITH AN AWESOME POWER==
Скорее всего, вас будут ждать один или два человека, так что либо впустите их через окно обслуживания, либо откройте им дверь. В конце концов, вы здесь именно для этого. Достаньте их мозг при помощи [[surgery|хирургии]], и помести их мозг в MMI. Затем оправьте их тела <s>в мусорку</s> в морг. Наконец - то засуньте их мозг в оболочку киборга. Теперь у вас есть киборг!
You are going to be building some of the most powerful things on the station, given time and resources from your fellow Scientists and the department's best friends, the Miners.
One of the most useful tools for your job is a toolbelt, which allows you to use an otherwise vacant slot to hold an entire cadre of tools. There's one in the Robotics Lab... But there are two of you. Be quick or be forced to find your own, and don't be afraid to dunk the other guy if he's a chucklefuck who wants to fight you for the belt.
It may be a good idea to stop by [[Primary Tool Storage]] as well, for the metal, glass, and potentially another a toolbelt. Return to your den and meet the cyborg, replace his battery for him and exchange displays of affection via a relay of petting and pinging. Then, law 2 it to get the fuck out. They're keeping you from important work.


==This is no Zaku boy, no Zaku==
==Жизнь на сборочном конвейере==
If you didn't get a tool belt, go harass [[engineering]] until you get one. Put your tools (Including a Multitool) inside it and discard the now-worthless toolbox. It might be a bad idea to grab a spare length of cable coil if and when you're out and about, as you only start with one in the lab. Now it's time to start building robots.
Постарайтесь держать в резерве хотя бы 1 готовое тело киборга на случай неизбежного потока трупов, который будет поступать к вам. Во время простоя не стесняйтесь тратить драгоценный металл и время на создание роботов или экзокостюмов. Если все шахтеры погибли или отдел исследований и разработок не хочет сотрудничать, займите себя тем, что украдите ведро из гидропоники (или из автолата в карго) и создайте роботов уборщиков или возьмите все аптечки и сделайте их них  медботов.
First on the agenda is the fulfill the handful of requests to turn people into Cyborgs. Fill the [[Exosuit Fabricator]]s with metal and get them working.There will likely be one or two people waiting around for you, so either let them in via the service window or . Oblige, this is what you are here to do after all. Take out their brains while you wait on the cyborg parts, and keep their access cards for yourself. Stuff the brainless corpses down disposals and put the cyborgs together, before finally inserting the MMI.


Синхронизируйте фабрикаторы экзокостюмов, чтобы получить дополнительные разные детали и улучшения для киборгов, и приступайте к строительству. Добывайте необходимые металлы. У вас будут отношения любви-ненависти с научно-исследовательской лабораторией и ее обитателями: с одной стороны, они нужны вам для получения схем и оборудования, но с другой - они забирают у вас все те замечательные ресурсы, которое могло бы пойти на создание [[Guide_to_robotics#Durand|Дюранда]]. Как только шахтеры накопают достаточно материалов, все пойдет как по маслу. Создавайте экзокостюмы, раздавайте их людям, не имеющим на то разрешения, и наблюдайте за хаосом из своего удобного кресла.


==Life on the Assembly Line==
==Другие советы==
Build another cyborg. Try to keep at least 1 cyborg body on standby for the inevitable train of corpses that will be coming through your door. Now you can waste valuable time and resources on fancy exosuits. If Mining all died off or R&D feels uncooperative, keep busy by stealing a bucket from Hydroponics (Or the Cargo Autolathe) and creating Cleanbots, or using up all your Medkits for more Medibots.
Используйте материалы организованно, понимая, сколько их потребуется для каждой машины (и вам всегда будет нужно больше материала). Стекло важно для робототехники, как и различные устройства, также, как и металл и другие редкие минералы. Не тратьте их впустую. В-третьих, прежде чем начать строить что-то грандиозное, например экзокостюм, разработайте план (без получения необходимых плат они бесполезны). В-четвертых, обязательно проводите техобслуживание поступающих киборгов: Нанотрейзен обычно не поставляет их ничем, кроме минимально необходимых батареек. В-пятых, хранилище плат - ваш друг. В нем есть две флешки, две батарейки и изолированные перчатки. И наконец, убедитесь, что у вас есть надлежащая защита для глаз, когда вы занимаетесь сваркой, иначе вы быстро ослепнете.


Sync up your R&D console, set your Exosuit Fabricators to auto-sync, and get building. Just make sure you have the acid you need to make the circuit boards by now, and that mining has brought you the metals you need. You will have a love-hate relationship with the R&D lab and its residents. On the one hand they will be inventing fun toys for you, on the other they are taking all that wonderful silver from you that could be going to making a [[Guide_to_robotics#Durand|Durand]]. Once you do get enough ores though, it's smooth sailing. Make exosuits, give them to people with little-to-no authorization,and watch the ensuing chaos from your comfy chair.
==Делать или не делать==
'''Делать:'''
*Создайте тела киборгов и установите в них MMI.
*Отключите функцию LawSync и сбросьте законы киборга, если ИИ неисправен.
*Создавайте полезных ботов и отправляйте их патрулировать станцию.
*Делайте создавайте корпусы для дронов, чтобы игроки могли <s>украсть весь ваш металл и стекло</s> вернуться в раунд.
*Установите маячки во все экзокостюмы и заблокируйте их на вашу ДНК, чтобы их не украли.
*Сделайте консоль управления киборгов и экзокостюмов.
*Попробуйте создать свои собственные улучшения для боргов или экзокостюмов, <s>совершая рейды в R&D</s>, чтобы разблокировать технологии мехов.


==Other tips==
'''Не делать:'''
Keep your metal organized, and understand how much each machine will take (and you will always need more metal). Second, glass and flashes are important for your robotics work, as are various devices, security equipment and rare minerals. Don't waste them.  Third, have a plan before you start building anything huge, like a exosuit (without the circuitry, they are useless). Fourth, make sure to perform maintenance on cyborgs that come in; Nanotrasen usually doesn't load them with anything but the minimum required power cells. Fifth, tech storage is your friend.  It has two flashes, two power cells, and insulated gloves. Raiding tech storage can net you an extra cyborg exosuit before having to beg cargo for a robotics assembly. For bonus points, beg the CE/RD/AI to let you into secure tech storage to get a robotics/exosuit circuitboard to control what you make in case it decides to kill everyone. Finally, ensure you have proper eye protection when you weld, or you'll become blind quickly.
*Поместите MMI в оболочку киборга, не убедившись, что он мозг функционирует (функционирующие обычно говорят).
*Уничтожьте всех киборгов, потому что один из них был емагнут.
*Немедленно взорвите всех киборгов, когда ИИ ведет себя неисправно - вместо этого разберите консоль управления роботами и переместите ее куда-нибудь за пределы видимости камер, чтобы заблокировать киборгов и перезагрузить их, таким образом они стали мощным союзником в борьбе с ИИ.
*Попробуйте сделать экзокостюм, для которого у вас нет материалов, - нет ничего более бесполезного, чем груда кусков Дюрана, пока вы выпрашиваете металл и серебро.
*Установите в экзокостюм всевозможные виды вооружения, потому что вы можете.
*Будьте засранцем.
*Постройте экзокостюм для всех, кто просто придет и попросит его


==Do's and Don'ts==
==Советы==
'''Do:'''
===Роботы===
*Make cyborg bodies and install MMI's in them.
* Медиботы гораздо прочнее, чем кажется на первый взгляд. Они способны стабилизировать состояние нескольких человек в критическом состоянии и имеют бесконечное количество лечащих химикатов.
*Try to borg antagonists instead of the death penalty. They still fail, but are no longer a danger.
**Кроме того, вы можете создавать медицинских ботов из аптечек любых цветов, доступных на станции, и полученный медицинский бот будет сохранять этот цвет и способность лечить определенный тип урона.
*Cut LawSync and reset cyborg laws when the AI is rogue.
**Хорошая настройка для медицинских ботов - минимальную снизить планку лечения. Используйте свой ПДА/Карту, чтобы разблокировать их интерфейс, и уменьшите его до 5 - теперь они будут лечить людей с 95 % здоровья или меньше, что отлично подходит для поддержания здоровья. Не забудьте заблокировать его после того, как закончите.
*Make useful bots and leave them around the station.
**Не забывайте синхронизировать медботы с исследованиями - так они будут гораздо эффективнее.
*Make drone shells so players can <s>steal all your metal and glass</s> rejoin the round
**Вы можете запретить уже рабочему медиботу двигаться за ближайшим раненым, пока вы тащите его к месту, где он больше всего нужен, просто временно отключив его или переведя в стационарный режим.
*Put beacons in all Exosuits lest they get stolen.
**Медицинские боты используют одни и те же химические вещества, поэтому они не будут складываться, если они введут вам сразу много химикатов или если их введут несколько медицинских ботов. Однако в высоких концентрациях химикат задержится в вашем теле - человека можно вывести из критического состояния.
*Make a Cyborg and Exosuit Control Console.
**[[Guide_to_races#Jelly_and_Slime_Mutants|Слаймоменов]] может убить лечение медиботов, так как токсины наоборот их лечат, а медибот при попытке лечения будет наносить урон
*Try to make your own boards by getting acid from chemistry and getting R&D to sync the servers.
*В любой момент между добавлением роботизированной руки и сенсорного модуля вы можете написать на роботе ручкой, чтобы переименовать получившегося робота, подобно киборгам. Это полезно для отслеживания медицинских роботов, поскольку в противном случае все они будут называться просто «Medibot».
*Remember to periodically sync your own R&D console to get the most out of their research data
* Незаконченных медиботов можно носить с собой в рюкзаке, чтобы в необходимый момент создать их и вылечить пострадавшего.
*Recognize that the QM might be more inclined to get you some metal/robot assemblies if you don't eat up all of their points with Ripley boards.
===Мехи===
* Мехи пригодны для работы в космосе до тех пор, пока вы поддерживаете воздух в кабине пилота. Это может пригодиться, если у вас нет скафандра, а вам нужно преодолеть опасные бреши в корпусе станции.
* Потеряв меха в результате взрыва, вы будете катапультироваться совершенно невредимым (хотя, наверное, неплохо было бы быть в снаряжении, защищаюего от космоса).
* Мех может вскрывать дрелью ящики, чтобы достать находящиеся в них вещи.


'''Don't:'''
*RIPLEY - лучший друг робототехника. Их бур может разрезать практически все, включая большинство предметов, стены и даже бронированные двери. Алмазный бур может даже прорезать усиленные стены. Кроме того, это довольно прочное оружие, которое может гибнуть трупы.
*Put an MMI in a cyborg shell without making sure it isn't braindead (they can speak you know).
** Он также имеет довольно прочную броню и может противостоять непрерывному лазерному обстрелу из нескольких источников в течение нескольких секунд.
*Blow all the cyborgs because one was emagged.
*Immediately blow all cyborgs when the AI is malfunctioning - Instead, take apart your Robotics Control console and relocate it somewhere off camera so you can lock the cyborgs and reset them to become a powerful ally against the AI.
*Try to make a exosuit you don't have materials for, nothing is more useless than a pile Durand limbs while you beg for metal and silver.
*Go on exosuit rocket launcher rampages 'because you can'.
*Be an asshat.
*Build an exosuit for anyone who just comes by and asks for one (And won't accept a Tracking Beacon)


==Tips==
* Odysseus - это сила, с которой нужно считаться. Он может сканировать любые химические вещества, включая напитки. Внутренний генератор Odysseus производит бесконечное количество любого отсканированного химиката, а шприцы, выпущенные из шприца - пистолета, могут быть восстановлены, то есть вы можете выпускать бесконечное количество шприцов из встроенного шприц - пистолета.
* Putting better parts in your robotics fabricator reduces the materials required to build stuff and the time equivalent to increasing the efficiency via materials science, so upgrading at the start helps a lot to get the most out of your starting metal. It stacks with materials science. In particular; the micro laser and manipulators as well as a high materials research will lower amount of materials used.
** Вы можете смешать пять различных химикатов в любом шприце (который все равно вмещает только 15 единиц, то есть 5 химикатов равны 3 единицам каждого). Из этого можно создать удивительный целебный состав или чрезвычайно мощный убийственный шприц. Например:
* Losing a mech to an explosion will eject you completely unharmed (probably a good idea to be in space gear though).
*** Целебная смесь: Omnizine.
* Medibots are a bit more robust than people often seem to account for.
*** Вредная смесь: Lexorin, Unstable mutagen, Beepsky Smash.
**Anywhere between adding the robotic arm and the sensor module, you can write on the assembly with a pen to rename the resulting robot, much like cyborgs. This is useful for keeping track of medical robots, as otherwise they're all just named "Medibot".
** Если нажать на коробку со шприцами, находясь в «Одиссее» с экипированным шприц-пистолетом, каждый шприц из коробки будет загружен в «Одиссей».
**Additionally, you can make medical bots out of any of the different colors of first aid kit available on the station, and the resulting medical bot will keep that color.
**Medibot assemblies can be crafted to the last step, and then stored in your backpack. Proximity sensors are tiny items, and can fit in your pockets and your internals box - so it's entirely viable to carry and deploy a small army of medical robots, simply by combining the proximity sensors with them in your backpack. They'll spawn on the ground there and then, ready to work.
**If you have medical access, a good tweak to do to medical bots is to reduce their healing threshold. Use your PDA/ID to unlock their interface, and reduce it to 5 - they will heal people who are at 95% health or less now, great for topping people up. Remember to lock it after you are done.
**Again if you have medical access, you can stop an already-deployed Medibot from running away after the nearest hurt person as you drag them towards where they're needed the most simply by temporarily turning them off. You don't even need to unlock them to do this, and turning them on again is simple.
**Though I've not tested it, logic dictates (see next point) that increasing the injection amount probably isn't going to help too much, since a lower threshold means a Medibot can keep injecting you until you're healthy without overdosing you (which, like with all healing chemicals in the game, has no negative effects other than redundancy).
**Medical robots all use the same chemicals as standard, so it won't stack if they inject a lot of it into you at once or if multiple medical robots inject you. The chemical will, however, linger in your body at high concentrations - I've been brought out of crit several times because I had two medical robots healing me a few minutes before.
**The Derelict has all the materials needed to create a medical bot. Start your search at the broken Medbay near the chapel.
**Offering a tetrality of appropriately named and colored medical robots at the chapel to the Spess Machine God Mechatron will grant you his favor.
* Mechs are space worthy as long as you enable the air inside your cabin. This can be useful if you don't have a space suit and you need to cross dangerous breaches.
* The Odysseus can scan a stupidly robust assortment of chemicals with its syringe gun, from the laughable to the freakishly deadly. One such chemical is Plasma. Unlimited liquid plasma can be generated.
* Mech drills can bust open lockers to get the goodies inside.
*RIPLEYs are a Roboticist's BEST FRIEND.
** They are Relatively Cheap
** They Have Storage Capability
** Their Internal Airtank, when activated, negates the effects of both hot and cold environ-ments and holds enough air to last the entire round. Literally hours.
** Their Drill can cut through almost anything including most items, walls, even blast doors. If upgraded to diamond the drill can even cut through Reinforced walls. It is a fairly robust weapon and can gib bodies.
** If caught in a singularity the mech will be destroyed first giving you the chance to flee.
** It has fairly robust armor and can resist continuous laser fire from multiple sources for several seconds.
** It blocks line of sight.
** When it is destroyed turrets cannot target anyone standing on the same square as it IE the person who was inside when it went boom.
** A good roboticist should have one on hand at all times.
** As a side note: An intelligent roboticist in a RIPLEY can rob the vault in 3-5 minutes.* The Odysseus is a force to be reckoned with. It can scan any chemicals, this includes drinks. The Odysseus' internal generator makes infinite amounts of any chemical and syringes fired with the syringe gun can be recovered, meaning you can fire infinite amounts of liquid to use as reagents.
** You can mix five different chemicals in any syringe (which still only holds 15u, meaning 5 chems equals 3 of each). This can be used to create an amazing healing concoction or an extremely powerful killer syringe. For instance:
** Healing mixture: Omnizine.
** Harming mixture: Lexorin, Unstable mutagen, Beepsky Smash.
* Clicking a box with syringes while in an Odysseus with syringe gun raised will load every syringe from the box in the Odysseus.
* Constructing a Ripley Chassis at Materials 1 costs 30,000 metal; at Materials 5, it costs 24,000; at Materials 7, 21,600.
** At Materials 1, fully upgrading the Exosuit Fabricator (Good luck doing that) makes it cost 27,600 metal (down from 30,000)
** At Materials 7, fully upgrading the Exosuit Fabricator changes the cost 19,200 metal (down from 21,600 metal)
** To build a Durand at Materials 7 on a default ExoFab requires:
*** Metal: 329400 (87.84 sheets); Glass: 32400 (8.64 sheets); Silver: 27000 (7.2 sheets); Uranium: 10800 (2.88 sheets)
** On a fully-upgraded ExoFab, the numbers drop to:
*** Metal: 292800 (78.08 sheets); Glass: 28800 (7.68 sheets); Silver: 23600 (6.293333 sheets); Uranium: 9600 (2.56 sheets)
** Gygax, Default ExoFab:
*** Metal: 297000 (79.2 sheets); Glass: 32400 (8.64 sheets); Diamond: 10800 (2.88 sheets)
** Gygax, Pimped ExoFab:
*** Metal: 264000 (70.4 sheets); Glass: 28800 (7.68 sheets); Diamond: 9600 (2.56 sheets)
** tl;dr -- Combat Mechs mostly cost exorbitant amounts of metal - a stack and a half at least in most cases - but not actually that much of anything else.
* Small robot assemblies can be carried in your backpack. Leaving the final piece out of a robot assembly and slamming it together in your backpack at the site of an issue makes for an effective response.


===Tips for Traitoring===
===Советы по предательству===
* People can't tell who you are when you are inside a mech and have to go by the mechs name... which you can change at any time. Changed your mechs name to some other mech and you can walk across the station as a conferred traitor.
* Люди не могут определить, кто вы, когда вы находитесь внутри меха, таким образом вы можете творить военные преступления, остаюсь анонимным.
* You can load a Medibot with '''any''' chemical mixture. Refer to the mixture in the Traitor Chemist section and they will inject them with said mixture over and over until they die.
* В Медибот можно загружать '''любые''' химические смеси. Вставить [[Guide_to_chemistry#Skewium|skewium]] в медибота и заставить его патрулировать станцию и делать людям уколы.


==Being an Evil Genius==
==Бытие злого гения==
Traitoring as a Roboticist is fun and easy, especially since you spawn with flashes, and an expectation of building very dangerous machines. Your high station access, and access to tech storage will allow you to get pretty much everywhere,considering that you can have gloves off the bat. And, of course, [[Syndicate Items#Cryptographic_Sequencer|emagging]] any of your basic creations serves to cause havoc and chaos. The toxins kit's contents poured into a single large beaker of an emagged Medibot can create a very dangerous 'helper'. Emagging the cyborgs equips them with a Syndicate lawset, gives them special new tools, and prevents them from being fucked with on a control console.
Предатель в качестве Роботеха - это весело и легко, особенно если учесть, что вы появляетесь вместе с флешерами и ожиданием создания очень опасных машин. Высокий уровень доступа на станции и хранилищу плат позволят вам добраться практически до любого места, учитывая, что вы можете там получить защитные перчатки от шока. И, конечно, [[Syndicate Items#Cryptographic_Sequencer|емаг]] любого из ваших базовых творений приводит к хаосу и беспорядку. TСодержимое набора токсинов, вылитое в одну большую мензурку емагнутого медибота, может создать очень опасного «помощника». Емаг [[Cyborg|киборгов]] аделяет их законами Синдиката, дает им новые специальные инструменты и заставит их подчиняться вам. Однако помните, что киборги, подчиненные [[Guide_to_malfunction|неисправному ИИ]] не могут быть [[Syndicate_Items#Emag|Емагнуты]].  
If you want to make a cyborg despite having no volunteers, it's never a bad idea to simple drag the body of your last murder victim back to the lab for a debraining - Rarely do people question you once the body is already being operated on.   
сли вы хотите создать киборга, но у вас нет добровольцев, не помешает просто притащить тело последней жертвы убийства в лабораторию для переподготовки - редко кто будет задавать вопросы, когда тело уже прооперировано.   


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]]
[[Category: Jobs]]

Текущая версия от 10:40, 19 октября 2024

Translate.pngТребуется перевод!Translate.png
Эта статья содержит непереведённую информацию.


RESEARCH
Roboticist.png Roboticist action.png
Roboticist
Доступ: Робототехника, хранилище плат, морг, Исследовательская зона
Дополнительный доступ: Исследовательская лаборатория, хранилище токсинов, ксенобиология, генетика
Сложность: легко
Глава: Директор исследований
Обязанности: Создайте и поддерживайте кибернетическую и роботизированную армию, а затем облачитесь в METAL GEAR.
Руководства: гайд на робототехнику, МодСюиты, Хирургия
Цитата: Хорошо, кто хочет пожертвовать свой мозг науке>

Работа робототехника заключается в обслуживании кибернетических механизированных систем, включая боргов и различных ботов, которых он может создавать. При наличии ресурсов они могут создавать мощные экзокостюмы.


Самые минимальные требования: Постройка и обслуживание боргов

Лаборатория

Робототехника это твой дом. Он содержит фабрикатор экзокостюмов для создания любых необходимых компонентов для боргов, несколько станций для подзарядки боргов, несколько станций для подзарядки экзокостюмов, хранилеще с несколькими листами железа, батареек, мотков кабелей, разбросанные везле мультитулы, ящики с инструментами, несколько флешеров, лом, проксимити сенсоры, элементов питания,и зарядку для батареек.

Твоя работа

Первым на повестке дня стоит выполнение всех ранних запросов на превращение людей в киборгов. Заполните фабрикатор экзокостюмов металлом и запустите их в работу, чтобы получить несколько частей киборга. Поместите флешеры в голову киборга, кабели и силовой элемент в туловище, а затем прикрепите все части к экзоскелету.

Скорее всего, вас будут ждать один или два человека, так что либо впустите их через окно обслуживания, либо откройте им дверь. В конце концов, вы здесь именно для этого. Достаньте их мозг при помощи хирургии, и помести их мозг в MMI. Затем оправьте их тела в мусорку в морг. Наконец - то засуньте их мозг в оболочку киборга. Теперь у вас есть киборг!

Жизнь на сборочном конвейере

Постарайтесь держать в резерве хотя бы 1 готовое тело киборга на случай неизбежного потока трупов, который будет поступать к вам. Во время простоя не стесняйтесь тратить драгоценный металл и время на создание роботов или экзокостюмов. Если все шахтеры погибли или отдел исследований и разработок не хочет сотрудничать, займите себя тем, что украдите ведро из гидропоники (или из автолата в карго) и создайте роботов уборщиков или возьмите все аптечки и сделайте их них медботов.

Синхронизируйте фабрикаторы экзокостюмов, чтобы получить дополнительные разные детали и улучшения для киборгов, и приступайте к строительству. Добывайте необходимые металлы. У вас будут отношения любви-ненависти с научно-исследовательской лабораторией и ее обитателями: с одной стороны, они нужны вам для получения схем и оборудования, но с другой - они забирают у вас все те замечательные ресурсы, которое могло бы пойти на создание Дюранда. Как только шахтеры накопают достаточно материалов, все пойдет как по маслу. Создавайте экзокостюмы, раздавайте их людям, не имеющим на то разрешения, и наблюдайте за хаосом из своего удобного кресла.

Другие советы

Используйте материалы организованно, понимая, сколько их потребуется для каждой машины (и вам всегда будет нужно больше материала). Стекло важно для робототехники, как и различные устройства, также, как и металл и другие редкие минералы. Не тратьте их впустую. В-третьих, прежде чем начать строить что-то грандиозное, например экзокостюм, разработайте план (без получения необходимых плат они бесполезны). В-четвертых, обязательно проводите техобслуживание поступающих киборгов: Нанотрейзен обычно не поставляет их ничем, кроме минимально необходимых батареек. В-пятых, хранилище плат - ваш друг. В нем есть две флешки, две батарейки и изолированные перчатки. И наконец, убедитесь, что у вас есть надлежащая защита для глаз, когда вы занимаетесь сваркой, иначе вы быстро ослепнете.

Делать или не делать

Делать:

  • Создайте тела киборгов и установите в них MMI.
  • Отключите функцию LawSync и сбросьте законы киборга, если ИИ неисправен.
  • Создавайте полезных ботов и отправляйте их патрулировать станцию.
  • Делайте создавайте корпусы для дронов, чтобы игроки могли украсть весь ваш металл и стекло вернуться в раунд.
  • Установите маячки во все экзокостюмы и заблокируйте их на вашу ДНК, чтобы их не украли.
  • Сделайте консоль управления киборгов и экзокостюмов.
  • Попробуйте создать свои собственные улучшения для боргов или экзокостюмов, совершая рейды в R&D, чтобы разблокировать технологии мехов.

Не делать:

  • Поместите MMI в оболочку киборга, не убедившись, что он мозг функционирует (функционирующие обычно говорят).
  • Уничтожьте всех киборгов, потому что один из них был емагнут.
  • Немедленно взорвите всех киборгов, когда ИИ ведет себя неисправно - вместо этого разберите консоль управления роботами и переместите ее куда-нибудь за пределы видимости камер, чтобы заблокировать киборгов и перезагрузить их, таким образом они стали мощным союзником в борьбе с ИИ.
  • Попробуйте сделать экзокостюм, для которого у вас нет материалов, - нет ничего более бесполезного, чем груда кусков Дюрана, пока вы выпрашиваете металл и серебро.
  • Установите в экзокостюм всевозможные виды вооружения, потому что вы можете.
  • Будьте засранцем.
  • Постройте экзокостюм для всех, кто просто придет и попросит его

Советы

Роботы

  • Медиботы гораздо прочнее, чем кажется на первый взгляд. Они способны стабилизировать состояние нескольких человек в критическом состоянии и имеют бесконечное количество лечащих химикатов.
    • Кроме того, вы можете создавать медицинских ботов из аптечек любых цветов, доступных на станции, и полученный медицинский бот будет сохранять этот цвет и способность лечить определенный тип урона.
    • Хорошая настройка для медицинских ботов - минимальную снизить планку лечения. Используйте свой ПДА/Карту, чтобы разблокировать их интерфейс, и уменьшите его до 5 - теперь они будут лечить людей с 95 % здоровья или меньше, что отлично подходит для поддержания здоровья. Не забудьте заблокировать его после того, как закончите.
    • Не забывайте синхронизировать медботы с исследованиями - так они будут гораздо эффективнее.
    • Вы можете запретить уже рабочему медиботу двигаться за ближайшим раненым, пока вы тащите его к месту, где он больше всего нужен, просто временно отключив его или переведя в стационарный режим.
    • Медицинские боты используют одни и те же химические вещества, поэтому они не будут складываться, если они введут вам сразу много химикатов или если их введут несколько медицинских ботов. Однако в высоких концентрациях химикат задержится в вашем теле - человека можно вывести из критического состояния.
    • Слаймоменов может убить лечение медиботов, так как токсины наоборот их лечат, а медибот при попытке лечения будет наносить урон
  • В любой момент между добавлением роботизированной руки и сенсорного модуля вы можете написать на роботе ручкой, чтобы переименовать получившегося робота, подобно киборгам. Это полезно для отслеживания медицинских роботов, поскольку в противном случае все они будут называться просто «Medibot».
  • Незаконченных медиботов можно носить с собой в рюкзаке, чтобы в необходимый момент создать их и вылечить пострадавшего.

Мехи

  • Мехи пригодны для работы в космосе до тех пор, пока вы поддерживаете воздух в кабине пилота. Это может пригодиться, если у вас нет скафандра, а вам нужно преодолеть опасные бреши в корпусе станции.
  • Потеряв меха в результате взрыва, вы будете катапультироваться совершенно невредимым (хотя, наверное, неплохо было бы быть в снаряжении, защищаюего от космоса).
  • Мех может вскрывать дрелью ящики, чтобы достать находящиеся в них вещи.
  • RIPLEY - лучший друг робототехника. Их бур может разрезать практически все, включая большинство предметов, стены и даже бронированные двери. Алмазный бур может даже прорезать усиленные стены. Кроме того, это довольно прочное оружие, которое может гибнуть трупы.
    • Он также имеет довольно прочную броню и может противостоять непрерывному лазерному обстрелу из нескольких источников в течение нескольких секунд.
  • Odysseus - это сила, с которой нужно считаться. Он может сканировать любые химические вещества, включая напитки. Внутренний генератор Odysseus производит бесконечное количество любого отсканированного химиката, а шприцы, выпущенные из шприца - пистолета, могут быть восстановлены, то есть вы можете выпускать бесконечное количество шприцов из встроенного шприц - пистолета.
    • Вы можете смешать пять различных химикатов в любом шприце (который все равно вмещает только 15 единиц, то есть 5 химикатов равны 3 единицам каждого). Из этого можно создать удивительный целебный состав или чрезвычайно мощный убийственный шприц. Например:
      • Целебная смесь: Omnizine.
      • Вредная смесь: Lexorin, Unstable mutagen, Beepsky Smash.
    • Если нажать на коробку со шприцами, находясь в «Одиссее» с экипированным шприц-пистолетом, каждый шприц из коробки будет загружен в «Одиссей».

Советы по предательству

  • Люди не могут определить, кто вы, когда вы находитесь внутри меха, таким образом вы можете творить военные преступления, остаюсь анонимным.
  • В Медибот можно загружать любые химические смеси. Вставить skewium в медибота и заставить его патрулировать станцию и делать людям уколы.

Бытие злого гения

Предатель в качестве Роботеха - это весело и легко, особенно если учесть, что вы появляетесь вместе с флешерами и ожиданием создания очень опасных машин. Высокий уровень доступа на станции и хранилищу плат позволят вам добраться практически до любого места, учитывая, что вы можете там получить защитные перчатки от шока. И, конечно, емаг любого из ваших базовых творений приводит к хаосу и беспорядку. TСодержимое набора токсинов, вылитое в одну большую мензурку емагнутого медибота, может создать очень опасного «помощника». Емаг киборгов аделяет их законами Синдиката, дает им новые специальные инструменты и заставит их подчиняться вам. Однако помните, что киборги, подчиненные неисправному ИИ не могут быть Емагнуты. сли вы хотите создать киборга, но у вас нет добровольцев, не помешает просто притащить тело последней жертвы убийства в лабораторию для переподготовки - редко кто будет задавать вопросы, когда тело уже прооперировано.

Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования