Health: различия между версиями

imported>Angust
(→‎Toxin: Removed incorrect info about toxin damage making you vomit. Updated some stuff and made some stuff clickable.)
Нет описания правки
 
(не показана 31 промежуточная версия 9 участников)
Строка 1: Строка 1:


[[File:HealthMax.gif|300px|thumb|Maximum Health]]<br>
[[File:HealthMax.gif|300px|thumb|максимальное здоровье]]<br>
[[File:HealthLow.gif|300px|thumb|Low Health]]<br>
[[File:HealthLow.gif|300px|thumb|низкое здоровье]]<br>


Health, in general, measures how much damage you can take before dying. If the sum of your damage lowers your health to 0, you will fall in [[#Critical Statis|critical status]]. Further damage will lower health into negative numbers; you'll die if you reach the opposite of your max health.
Здоровье, в общем, измеряет, сколько урона вы можете получить, прежде чем умрете. Если сумма урона снизит ваше здоровье до 0, вы впадете в [[#Critical Statis|критическое состояние]]. Дальнейший урон снижает здоровье до отрицательных значений; вы умрете, если достигнете значения, противоположного вашему максимальному здоровью.


Health is not precisely visible normally; all you have is a green pulse that gets redder and smaller when you get hurt. You will also have a Health Doll, which shows which limbs have been hurt. To heal from damage with brute packs or ointments, you'll have to target the hurt limbs first.
Здоровье обычно не видно; все, что у вас есть, - это зеленый пульс, который становится краснее, когда вы получаете ранение. У вас также есть кукла здоровья, которая показывает, какие конечности были повреждены. Чтобы вылечиться от повреждений с помощью хирургической нити,заживляющей сетки, пластырей или мазей, вам придется сначала наложить их на поврежденные конечности.


[[Health Analyzer]]s can be used to obtain a detailed readout of the health of a humanoid, showing precisely how much of each type of damage has been taken, and where. It will also tell in broad terms if the target is suffering from special damage types.
С помощью [[Health Analyzer|Анализатора здоровья]] можно получить подробную информацию о состоянии здоровья гуманоида, точно показывающую, сколько и где было получено урона каждого типа. Он также в общих чертах расскажет, страдает ли цель от особых типов повреждений. Продвинутые анализаторы здоровья, которые можно получить в СМО или напечатать после исследования, могут показать подробную информацию, например, повреждения клеток, выносливости или органов.


[[Health Scanner HUD]]s are a special type of glasses that will show a lifebar on top of all living beings. The bar will go from full to empty when going from alive to [[#Critical Status|crit]]; when in [[#Critical Status|crit]], the bar will start flashing red, with the flashes becoming more frequent as the target approaches death.
[[Health Scanner HUD]]s это особый тип очков, которые показывают шкалу жизни на всех живых существах. При переходе от живого к критическому уровню полоска переходит от полной к пустой; при критическом уровне полоска начинает мигать красным, причем вспышки становятся все более частыми по мере приближения цели к смерти.


By default, humans and humanoids have 100 health (and consequently up to -100 crit health).
По умолчанию люди и гуманоиды имеют 100 здоровья (и, соответственно, до -100 здоровья в крите).


==Blood==
==Кровь==
Most humanoids have blood. The base amount is 560cc, which generally remains at that level. Blood can be drawn and injected with [[syringe]]s and [[Guide_to_medicine#Bleeding|IV drip]]s, can be lost from wounds and regenerated through chemicals.
Большинство гуманоидов имеет кровь. Базовая сумма крови составляет 560cc, который обычно остается на этом уровне. Кровь можно взять или ввести при помощи [[syringe|шприца]] или [[Guide_to_medicine#Bleeding|капельницы]],может теряться при ранениях и восстанавливаться с помощью химических веществ. Кровь восстанавливается медленно, с течением времени, и если вы хорошо питаетесь, она лучше восстанавливается. Вода, железо и питательные вещества - простые способы восстановить потерянную кровь.


There are also blood types, which follow the general real world rules. [[Lizard|Lizardpeople]] have a special bloodtype, marked L, which can only receive from and donate to the L blood type.
Существуют также группы крови, которые подчиняются общим правилам реального мира. [[Lizard|Ящеры]] имеют особую группу крови, обозначенную L, которая может получать кровь только от людей с группой L и быть донором для них. [[Ethereals|Этериалы]] имеют вместо крови жидкое электричество, и они могут передавать и принимать только этот тип крови. [[Plasmaman|Плазмамены]] не имеют крови.  
See the table below to see which blood types can receive which. Red is the donor.
В приведенной ниже таблице указано, какие группы крови можно переливать. Красный - донор.
{| class="wikitable" || style="text-align: center;"
{| class="wikitable" style="text-align: center;" ||
|-
|-
|colspan=2 rowspan=2| ||style="background: red; color: white" colspan=10 | Donor
| colspan="2" rowspan="2" | || colspan="10" style="background: red; color: white" |Донор
|-
|-
|style="background: red; color: white; width: 25px" | A+
| style="background: red; color: white; width: 25px" |A+
|style="background: red; color: white; width: 25px" | A-
| style="background: red; color: white; width: 25px" |A-
|style="background: red; color: white; width: 25px" | B+
| style="background: red; color: white; width: 25px" |B+
|style="background: red; color: white; width: 25px" | B-
| style="background: red; color: white; width: 25px" |B-
|style="background: red; color: white; width: 25px" | AB+
| style="background: red; color: white; width: 25px" |AB+
|style="background: red; color: white; width: 25px" | AB-
| style="background: red; color: white; width: 25px" |AB-
|style="background: red; color: white; width: 25px" | 0+
| style="background: red; color: white; width: 25px" |0+
|style="background: red; color: white; width: 25px" | 0-
| style="background: red; color: white; width: 25px" |0-
|style="background: red; color: white; width: 25px" | L
| style="background: red; color: white; width: 25px" |L
|-
|-
|style="background: blue; color: white" rowspan=10 | Receiver|| style="background: blue; color: white" | A+ || Y || Y || N || N || N || N || Y || Y || N
| rowspan="10" style="background: blue; color: white" |Получатель|| style="background: blue; color: white" | A+|| Да||Да || Нет||Нет|| Нет||Нет || Да||Да|| Нет
|-
|-
|style="background: blue; color: white" | A- || N || Y || N || N || N || N || N || Y || N
| style="background: blue; color: white" | A-||Нет||Да ||Нет||Нет || Нет||Нет || Нет||Да|| Нет
|-
|-
|style="background: blue; color: white" | B+ || N || N || Y || Y || N || N || Y || Y || N
| style="background: blue; color: white" |B+||Нет||Нет||Да||Да||Нет||Нет|| Да||Да||Нет
|-
|-
|style="background: blue; color: white" | B- || || N || N || Y || N || N || N || Y || N
| style="background: blue; color: white" |B-||Нет||Нет||Нет||Да||Нет||Нет ||Нет|| Да||Нет
|-
|-
|style="background: blue; color: white" | AB+ || || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y || N
| style="background: blue; color: white" | AB+ ||Да|| Да|| Да||Да||Да||Да||Да||Да||Нет
|-
|-
|style="background: blue; color: white" | AB- || || Y || N || Y || N || Y || N || Y || N
| style="background: blue; color: white" | AB-|| Нет||Да||Нет ||Да|| Нет||Да||Нет ||Да||Нет
|-
|-
|style="background: blue; color: white" | 0+ || || N || N || N || N || N || Y || Y || N
| style="background: blue; color: white" |0+||Нет||Нет||Нет||Нет||Нет||Нет||Да||Да||Нет
|-
|-
|style="background: blue; color: white" | 0- || || N || N || N || N || N || N || Y || N
| style="background: blue; color: white" | 0-||Нет||Нет||Нет|| Нет||Нет||Нет ||Нет|| Да||Нет
|-
|-
|style="background: blue; color: white" | L || || N || N || N || N || N || N || N || Y
| style="background: blue; color: white" |L||Нет||Нет||Нет|| Нет||Нет||Нет||Нет||Нет||Да
|}
|}


==Damage Types==
==Типы урона==
Health is not gained per se; to restore lost health the specific type of damage dealt must be fixed.
Чтобы восстановить утраченное здоровье, необходимо зафиксировать конкретный тип нанесенного урона. Если вы получите 40 единиц общего урона любого типа, вы замедлитесь.  


===Main Damage Types===
===Основные типы урона ===


There are five main types of damage, and some other forms of damage which does not directly harm health.
Существует пять видов повреждений, которые влияют на общее состояние здоровья (HP), а также некоторые другие виды повреждений, которые не наносят ему прямого вреда. Смотрите [[Guide_to_medicine#Treatment|руководство по медицине]] чтобы узнать, как лечить различные виды повреждений.  


====Brute====
====Физический====
Brute damage is the most common: it's caused by being hit with physical weapons, pressure or lack thereof, explosions, acid, surgery, and so on.<br>
Физический урон - самый распространенный: он наносится физическим оружием, давлением или его отсутствием, взрывами, кислотой, хирургическими операциями и так далее.
It can be commonly treated through brute packs, [[bicaridine]] or [[styptic powder]].


A side effect of brute damage is [[#Blood|Bleeding]]: once you take enough brute damage, you'll start bleeding out in proportion to the damage taken. Bleeding can be noticed by drops of blood falling off your character periodically.
Побочным эффектом физического урона является [[#Blood|кровотечение]]: Когда вы получите достаточно физического урона, у вас начнется кровотечение, пропорциональное полученному урону. Кровотечение можно заметить по каплям крови, периодически падающим с вашего персонажа. Если тащить лежачего человека с большим количеством физического урона и в крите, кровь быстро вытечет.


====Burn====
====Ожоги====
The second most common damage, Burn damage is usually dealt by lasers, hot weapons like welding tools, electric shocks, explosions, and fire. Damage dealt by cold is also taken as burn damage.
Второй по распространенности урон - ожог - обычно наносится лазерами, горячим оружием, например сварочными инструментами, электрическим током, взрывами и огнем. Урон, наносимый холодом, также воспринимается как урон от ожога.
It can be commonly treated through ointments, [[kelotane]] or [[silver sulfadiazine]].


Burn damage cannot cause bleeding, but corpses affected by enough burn damage become [[Husks]], becoming hard to identify and to clone.
Урон от ожога не может вызвать кровотечение, но трупы, получившие достаточный урон от ожога, становятся [[Guide_to_medicine#Husk|хаском]], и их личность становится сложно идентифицировать.


====Toxin====
====Токсин====
The least common (normal) damage is Toxin damage. It's caused mainly by, obviously, [[Guide_to_chemistry#Toxins|toxins]], and miscellaneous poisoning.
Наименее распространенным (нормальным) повреждением является повреждение токсинами. Это вызвано, в основном, [[Guide_to_chemistry#Toxins|токсинами]] и различными отравлениями.. Голодание этериалов, некоторые газы и инфекции могут вызывать токсины.
It's commonly treated through [[Antitoxin]] or [[Charcoal]], although [[Cryo]] is also a fairly good option.


Unlike burn or brute damage, toxin damage leaves no physical marks, making it invisible to bystanders examining you. It can still be detected by using a [[Health Analyzer]]. You can't directly detect the presence of toxins on yourself without one either, but you can usually tell by checking the health bar on the [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|health scanner HUD]], or from the fact that you are slowed down without being hurt in other ways.
В отличие от ожогов или физического урона, токсины не оставляют физических следов, что делает их невидимыми для посторонних, осматривающих вас. Но все еще, токсины можно определить с помощью [[Health Analyzer|Анализатора здоровья]]. YБез него вы тоже не сможете напрямую определить наличие токсинов на себе, но обычно это можно сделать, проверив полоску здоровья на [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|health scanner HUD]], или от того, что вас замедляют, не причиняя вреда другим способом.


====Oxygen====
==== Кислород ====
Also known as suffocation, or oxyloss, oxygen damage is taken when not breathing, or by some special toxins.<br>
Также известное как удушье или потеря кислорода, кислородное поражение происходит при отсутствии дыхания или под воздействием некоторых особых токсинов.<br>
Oxyloss, unlike other forms of damage, will heal quickly over time if you're breathing, making it generally not too threatening on its own. However, it still counts as normal damage when calculating crit and death, so continued lack of breathing will still end up being lethal.
Кислородное, в отличие от других видов повреждений, быстро восстанавливается со временем, если вы дышите, поэтому сам по себе он не слишком опасен.. Однако этот равно считается обычным уроном, так что постоянное отсутствие дыхания все равно приведет к летальному исходу. Если вы получаете 50 или более повреждений от удушья, вы [[Status_Effects#Unconscious|потеряете сознание]].


Accumulating too much oxygen damage also causes you to occasionally pass out, making it harder to get to a safe spot or acquire internals.
Накопление большого количества кислородного урона также приводит к тому, что вы периодически теряете сознание, а это усложняет задачу добраться до безопасного места или надеть маску и подключить баллон.


Can be healed with [[Salbutamol]], which will counteract suffocation quickly enough to offset lack of air while active.
====Клеточный====
[[Epinephrine]] will prevent oxyloss from going above 35, making it very useful for cases of heavy oxyloss, keeping [[#Critical Status|critical status]] from getting worse, and preventing stuns from passing out.


====Cellular====
Клеточный урон был удален с /tg/station в декабре 2023.
Cellular damage (also referred to as cloneloss or clone damage) is a special type of damage which is hidden even from [[Health Analyzer]]s, although it will still factor in the health total, which means that subtracting the other damage from the total health will result in the total cellular damage.


The most common source of cellular damage is [[cloning]]: clones will start with heavy cellular damage when they get out of the pod. Other sources are [[slime]]s, which are rarely seen unless you work in [[Xenobiology]].
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
''Разверните, чтобы просмотреть удаленное содержимое.''
<div class="mw-collapsible-content">
Клеточный урон (также называемые клонопотерями или повреждениями клонов) - это особый тип повреждений, который скрыт даже от [[Health Analyzer|анализатора здоровья]], хотя он все равно будет учитываться в общем количестве здоровья, а это значит, что вычитание других повреждений из общего количества здоровья позволит вам вычислить общий клеточный урон.


Cellular damage is very hard to heal: it can only be cured by [[Cryoxadone]] or [[Rezadone]], the latter being hard to make and the former requiring a [[Cryogenic Pod]] and someone to activate it.
Самый распространенный способ получения клеточного урона через [[slime|слаймов]],который тяжело увидеть вне [[Xenobiology|Ксенобиологии]]. Главный сопосб лечения клеточного урона с помощью [[Guide_to_chemistry#Clonexadone|клонексадона]] в криокапсуле.
</div>
</div>


===Special Damage Types===
===Особые типы урона===


====Stamina====
==== Выносливость====
Stamina damage (also called holodamage) is basically "fake" damage: it will change your health icon as if it was real damage, but it's not calculated for crit or death. However, if normal damage plus stamina damage would make you fall below 0 health, you'll get [[knockdown|knocked down]] for some time. It will also slow you down as much as normal damage does.
Урон от выносливости - это, по сути, «фальшивый» урон: он изменит ваш значок здоровья, как если бы это был реальный урон, но он не рассчитывается для крита или смерти. Если вы получаете более 40 единиц урона выносливости, то получаете замедление, как и при обычном уроне. Однако если тело получит 100+ единиц урона выносливости, на вас на некоторое время будет наложена особая разновидность [[Status_Effects#Paralyze|паралича]], '''сманинакрит''' который работает отдельно от обычного[[Status_Effects#Paralyze|паралича]]. Этот паралич нельзя снять с помощью химических средств или способностей, уменьшающих время оглушения, но иммунитет к оглушению все равно сделает вас невосприимчивым к нему. В момент, когда вы входите в стаминокрит, вы получаете 30 дополнительных повреждений выносливости. Максимальный урон от стамины в грудь - 120. Выносливость не суммируется с обычным уроном при расчете порогов замедления и стаминокрита.<br>
Дополнительная информация:<br>
*Конечности тоже могут получать урон по выносливости. Если конечность получает более 50 единиц выносливости, она становится неработоспособной, пока не восстановится. Конечности получают только 75% урона от урона выносливости.
*Обычно наносится дизейблером и подобным оружием, уроном от голограмм из [[holodeck|голодека]], некоторыми [[Guide_to_chemistry#Tirizene|токсинами]], и [[hallucination|галлюцинациями]].
*Урон от выносливости (включая стаминокрит) будет мгновенно восстановлен через 10 секунд после того, как вы в последний раз получили такой урон. Ваш стаминокрит ([[Status_Effects#Paralyze|паралич]]) также закончится, если вы регенерируете до уровня менее 100 единиц выносливости.
*Время стамкрита не может быть уменьшено с помощью препаратов, снижающих оглушение, если только они не заставляют вас регенерировать до урона менее 100 единиц стамины.


Normally caused by disablers and similar weapons, damage from holograms made by the [[holodeck]], some toxins, and [[hallucination]]s.
====Мозг====
Повреждения мозга могут быть вызваны ударами по голове, некоторыми [[Guide_to_chemistry#Impedrezene|химикаты]] и [[Guide_to_chemistry#Fentanyl|токсины]], а также Библия [[chaplain|священника]], и некоторые [[Infections|инфекции]].


It will rapidly heal on its own, but [[epinephrine]] and some stun-reducing drugs will increase the regeneration speed.
Само по себе это ничего не дает, но при получении урона мозга есть шанс нанести [[Guide to Traumas|травму мозга]]. Этот шанс зависит как от количества урона, полученного при ударе, так и от уже имеющегося у вас повреждения мозга.


====Brain====
[[Guide to Traumas|Травмы мозга]] могут быть легкими, серьезными и особыми. Смотрите [[Guide_to_Traumas#Brain_Trauma_Prefixes|руководство по травмам мозга]] на счет информации о них и способы их лечения.  
Brain damage can be caused by [[cloning]], hits to the head, some chemicals and toxins, the [[chaplain]] with his bible, and some diseases.


By itself it does nothing, but taking brain damage has a chance of inflicting [[Guide to Traumas|Brain Trauma]]s. This chance scales both with the amount of damage taken by the hit and the brain damage you already have.
Если повреждения мозга достигнут чрезвычайно высокого уровня (200 хп), вы умрете от смерти мозга. Мозг все еще можно вылечить, путем выливания на него [[Mannitol|маннитола]]. Маннитол моментально вылечит мозг.


[[Guide to Traumas|Brain Trauma]]s can be Mild, Severe, or Special.
====Кровотечение====
* Mild traumas are the most common, usually not too threatening, and can be cured with [[Neurine]].
Кровотечение обычно вызвано физическим уроном или ранами, реже - впившимися предметами или [[heparin|гепарином]].
* Severe traumas require you to be heavily brain-damaged to occur, and can be heavily debilitating, if not outright deadly, and can only be cured with [[Surgery#Brain_surgery|Brain Surgery]].
При кровотечении объем крови со временем уменьшается. Когда он начинает снижаться, вы увидите такие сообщения, как ''"You start to feel tired..."''. Если он станет еще ниже, вы начнете быстро получать кислородный урон, пропорциональный количеству потерянной крови. Впрыскивание эпинефрина, наложение марли на раны, пережимание ран, нацеливаясь на них пустой рукой и нажимая ctrl, лежа и прием химических препаратов, таких как железо или раствор салин глюкозы, - все это может помочь в борьбе с кровопотерей.
* Special traumas are rarely gained in place of a Severe trauma. They usually give you some sort of power or supernatural ability, although with little control over it. They are also really easy to heal, meaning that it's generally impossible to have a Special trauma without a Mild one.
* Magic traumas are exceedingly rare and are only encountered when a [[Wizard]] casts the '''Curse of Madness''' on the station. They can affect both the patient's mind, body and surroundings and can only be cured with [[Surgery#Brain_surgery|Brain Surgery]].


If brain damage reaches extremely high levels (only achievable with toxins or failed surgery) you'll die of brain death, with no possibility of cloning as the brain becomes unusable. You can still fix this by splashing some Mannitol on the brain, it will heal it's damage as if was ingested with an accompanying body.
Если объем крови станет слишком мал, вы умрете, даже если сумеете противостоять кислородному голоданию..


Brain damage itself can be cured with [[Mannitol]] or [[Surgery#Brain_Surgery|Brain Surgery]].
====Радиация====
Радиация может накапливаться в результате [[genetics|генетических]] тестов, радиационных бурь, нахождение, рядом с  [[supermatter|суперматерией]], Радиация может накапливаться в результате генетических испытаний, радиационных бурь, пребывания слишком близко к сверхматерии, термоядерного синтеза и его ядерных частиц, а также горячего трития (возможно, из-за атмосии), или от некоторых видов оружия и устройств-предателей. После облучения вы медленно получаете урон от токсинов и время от времени получаете скачки урона от ожогов вместе с ожоговой раной. Пребывание под душем предотвращает эти всплески, но не лечит проблему! Хотя предметы могут позеленеть, это не представляет никакой опасности и носит чисто косметический характер.


====Bleeding====
====[[Guide_to_Wounds|Травмы]]====
Bleeding is generally caused by brute damage, and rarely by embedded objects or [[heparin]].
Хотя эти вопросы лучше рассмотреть  [[Guide_to_Wounds|здесь]], Раны - это особый вид повреждений, получаемых, когда вы получаете слишком сильный урон от одного источника. Существует четыре типа ран: колющие, режущие, тупые и ожоговые. У каждого из них свои проблемы и методы лечения, а на высших стадиях они могут быть крайне смертельными из-за дополнительных повреждений или потери крови.
When bleeding, your blood volume decreases over time. When it starts getting low, you'll start seeing messages like ''"You start to feel tired..."''. If it gets even lower, you'll start rapidly taking oxygen damage, proportionally to the amount of blood lost.


If your blood volume gets too low, you'll die even if you managed to stave off the oxygen damage.
====[[Guide_to_medicine#Organ_damage|Урон органам]]====
Полностью описано на [[Guide_to_medicine#Organ_damage|этой странице]], Но повреждения органов - самые разнообразные из всех видов повреждений, которые вы можете получить. Каждый орган имеет свои штрафы к урону, но все органы, кроме глаз, ушей и желудка, быстро наносят урон, вплоть до смерти при поражении. <br>
Основной способ получить повреждение органов - разложение во время смерти, но также есть и особые способы, например, взрывпакеты для ушей или алкоголь для печени. Большинство органов лечатся специальными операциями или химическими препаратами, но другие нужно просто заменить или удалить.  


Blood loss can be treated by adding new blood (of the right blood type) or saline-glucose solution. Iron will also help regenerate blood.
==Критический статус ==
[[File:HealthCrit.gif|300px|thumb|Критическое состояние здоровья]]<br>
Критическое состояние, также называемое критом, наступает, когда ваше здоровье падает ниже 0. Это означает, что вы едва живы и находитесь на грани смерти. Достижение этого состояния означает, что вам, скорее всего, потребуется помощь другого члена экипажа, чтобы иметь шанс выжить. Попросите, чтобы вам вкололи эпинефрин, чтобы не дать вашему здоровью ослабнуть!


====Radiation====
Существует два вида критического состояния, которые прозвали '''софткрит''' и '''хардкрит'''. После потери около 100 ХП (шансы зависят от [[mood|настроения]]) вы входите в софткрит. Вы сильно ранены и близки к потере сознания; все, что вы можете делать в таком состоянии, - это медленно ползти и шептать, что поможет вам спрятаться или укрыться в безопасном месте.
Radiation can be accumulated through [[genetics]] testing, radiation storms, staying too close to the [[supermatter]] or the [[nuclear fission device]], or by a few traitor devices.
Radiation will gradually deal toxin damage. Additionally, it can cause complete hair loss, random mutations, fainting, and vomiting.


Radiation can be reduced with [[Potassium Iodide]] or [[Pentetic Acid]]. Toxin damage caused by radiation must be healed separately.
Достигнув -50 HП, вы впадете в хардкрит. Технически вы все еще живы, но фактически беспомощны: вы будете глухи, немы, слепы и не сможете двигаться или действовать. Вы также начнете медленно задыхаться, что означает, что в конечном итоге вы умрете, если вас никто не спасет. Шепот (перед сообщением поставьте # для шепота ) во время хард-крита позволит вам на последнем дыхании прошептать короткое сообщение тем, кто находится рядом с вами; однако это мгновенно убьет вас.


====Ear Damage====
Предсмертный хрип (*deathgasp) также можно использовать во время крита (или в любое другое время). Это эмоция, имитирующая ваше сообщение о смерти, которая может обмануть прохожих (или вашего убийцу), заставив их подумать, что вы умерли, и выиграть вам немного времени.
Ear damage is caused by loud noises like flashbangs, or diseases. Enough ear damage will result in deafness.


Can be cured with [[Inacusiate]].
==Смерть==
[[File:HealthDead.gif|300px|thumb|RIP]]
Последняя стадия. Наступает, когда ваше здоровье достигает -100. На этой стадии вы не можете ничего сделать, и вам придется ждать, пока вас оживят, обычно с помощью  [[Guide_to_medicine#Revival_methods|дефибрилятора]].  


====Eye Damage====
В противном случае наслаждайтесь просмотром раунда в качестве [[Ghost|призрака]], или возьмите одну из [[Lavaland/Space_Role|гост ролей]]. Существуют также особые возможности и события, когда призраки могут снова войти в раунд в другой роли или [[antagonist|антагониста]].Все это отдельные жизни, и вы не можете использовать знания, полученные в предыдущей жизни, играя за них.
Eye damage is caused by stabbing eyes with sharp items, bright flashes from flashbangs or explosions, or diseases. Eye damage will result in eye blurring, nearsightedness, and eventually total blindness.


Can be cured with [[Oculine]].
=Простые животные=
 
Простые животные работают со здоровьем более простым способом: У них есть показатель здоровья, который отображается игроку в процентах на вкладке «Status» справа. Любой полученный урон снижает значение здоровья, которое в большинстве случаев может быть восстановлено с помощью хирургической нити, пластырей или, в редких случаях, самовосстановления. Простые животные не могут проглотить или получить инъекцию химикатов, не дышат токсичным воздухом (хотя все равно страдают от жары/холода и давления!), невосприимчивы к радиации, не могут получать раны, не разделяют физический урон и урон от ожогов, а также невосприимчивы к большинству вещей, которые влияют на людей, например к болезням.<br>
==Critical Status==
'''Обезьяны - не являются обычными животными и обладают здоровьем, подобным человеческому'''
 
[[File:HealthCrit.gif|300px|thumb|Critical Health]]<br>
Also referred to as Crit, critical status happens when you fall below 0 health. You are still technically alive, but you are effectively helpless: you'll be deaf, mute, blind and unable to move or act. You'll also start slowly suffocating, meaning that eventually you will die if nobody saves you.
 
Whispering (.w) while in critical status will allow you to whisper a short message in your last breath to those who are close to you; however, doing so will kill you instantly.
 
Deathgasp (*deathgasp) can also be used while in crit. It's an emote that mimics your death message, which may fool bystanders (or your killer) into thinking you died, buying you some time.
 
==Death==
[[File:HealthDead.gif|300px|thumb|RIP]]<br>
The final stage of life, death is what happens when you take too much damage.
 
If you still have a brain, coming back is possible through [[Cloning]], or you may end up is a [[Cyborg]] if the [[Roboticist]]s harvest you first.
If you don't have a brain, but still have blood, you can be revived through [[Guide_to_hydroponics#Replica pod|Replica pod]]s by botanists.
These methods of resurrections will allow you to keep your memory.
 
Otherwise, enjoy spectating the round as a [[Ghost]], or take one of the [[Lavaland/Space_Role|Ghost Role]]s. There are also special opportunities and events where ghosts can enter a round again as another role or [[antagonist]]. All of these are separate lives, and you cannot use knowledge gained in a previous life while playing them.
 
=Simple Animals=
Simple animals handle health in a simpler way: they have a health value, which is displayed to the player as a percentage in the Status tab on the right. Any damage taken will lower the health value, which in most cases can be healed by bruise packs or self-healing in rare cases.

Текущая версия от 09:13, 16 августа 2024

максимальное здоровье


низкое здоровье


Здоровье, в общем, измеряет, сколько урона вы можете получить, прежде чем умрете. Если сумма урона снизит ваше здоровье до 0, вы впадете в критическое состояние. Дальнейший урон снижает здоровье до отрицательных значений; вы умрете, если достигнете значения, противоположного вашему максимальному здоровью.

Здоровье обычно не видно; все, что у вас есть, - это зеленый пульс, который становится краснее, когда вы получаете ранение. У вас также есть кукла здоровья, которая показывает, какие конечности были повреждены. Чтобы вылечиться от повреждений с помощью хирургической нити,заживляющей сетки, пластырей или мазей, вам придется сначала наложить их на поврежденные конечности.

С помощью Анализатора здоровья можно получить подробную информацию о состоянии здоровья гуманоида, точно показывающую, сколько и где было получено урона каждого типа. Он также в общих чертах расскажет, страдает ли цель от особых типов повреждений. Продвинутые анализаторы здоровья, которые можно получить в СМО или напечатать после исследования, могут показать подробную информацию, например, повреждения клеток, выносливости или органов.

Health Scanner HUDs это особый тип очков, которые показывают шкалу жизни на всех живых существах. При переходе от живого к критическому уровню полоска переходит от полной к пустой; при критическом уровне полоска начинает мигать красным, причем вспышки становятся все более частыми по мере приближения цели к смерти.

По умолчанию люди и гуманоиды имеют 100 здоровья (и, соответственно, до -100 здоровья в крите).

Кровь

Большинство гуманоидов имеет кровь. Базовая сумма крови составляет 560cc, который обычно остается на этом уровне. Кровь можно взять или ввести при помощи шприца или капельницы,может теряться при ранениях и восстанавливаться с помощью химических веществ. Кровь восстанавливается медленно, с течением времени, и если вы хорошо питаетесь, она лучше восстанавливается. Вода, железо и питательные вещества - простые способы восстановить потерянную кровь.

Существуют также группы крови, которые подчиняются общим правилам реального мира. Ящеры имеют особую группу крови, обозначенную L, которая может получать кровь только от людей с группой L и быть донором для них. Этериалы имеют вместо крови жидкое электричество, и они могут передавать и принимать только этот тип крови. Плазмамены не имеют крови. В приведенной ниже таблице указано, какие группы крови можно переливать. Красный - донор.

Донор
A+ A- B+ B- AB+ AB- 0+ 0- L
Получатель A+ Да Да Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
A- Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет
B+ Нет Нет Да Да Нет Нет Да Да Нет
B- Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет
AB+ Да Да Да Да Да Да Да Да Нет
AB- Нет Да Нет Да Нет Да Нет Да Нет
0+ Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
0- Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет
L Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да

Типы урона

Чтобы восстановить утраченное здоровье, необходимо зафиксировать конкретный тип нанесенного урона. Если вы получите 40 единиц общего урона любого типа, вы замедлитесь.

Основные типы урона

Существует пять видов повреждений, которые влияют на общее состояние здоровья (HP), а также некоторые другие виды повреждений, которые не наносят ему прямого вреда. Смотрите руководство по медицине чтобы узнать, как лечить различные виды повреждений.

Физический

Физический урон - самый распространенный: он наносится физическим оружием, давлением или его отсутствием, взрывами, кислотой, хирургическими операциями и так далее.

Побочным эффектом физического урона является кровотечение: Когда вы получите достаточно физического урона, у вас начнется кровотечение, пропорциональное полученному урону. Кровотечение можно заметить по каплям крови, периодически падающим с вашего персонажа. Если тащить лежачего человека с большим количеством физического урона и в крите, кровь быстро вытечет.

Ожоги

Второй по распространенности урон - ожог - обычно наносится лазерами, горячим оружием, например сварочными инструментами, электрическим током, взрывами и огнем. Урон, наносимый холодом, также воспринимается как урон от ожога.

Урон от ожога не может вызвать кровотечение, но трупы, получившие достаточный урон от ожога, становятся хаском, и их личность становится сложно идентифицировать.

Токсин

Наименее распространенным (нормальным) повреждением является повреждение токсинами. Это вызвано, в основном, токсинами и различными отравлениями.. Голодание этериалов, некоторые газы и инфекции могут вызывать токсины.

В отличие от ожогов или физического урона, токсины не оставляют физических следов, что делает их невидимыми для посторонних, осматривающих вас. Но все еще, токсины можно определить с помощью Анализатора здоровья. YБез него вы тоже не сможете напрямую определить наличие токсинов на себе, но обычно это можно сделать, проверив полоску здоровья на health scanner HUD, или от того, что вас замедляют, не причиняя вреда другим способом.

Кислород

Также известное как удушье или потеря кислорода, кислородное поражение происходит при отсутствии дыхания или под воздействием некоторых особых токсинов.
Кислородное, в отличие от других видов повреждений, быстро восстанавливается со временем, если вы дышите, поэтому сам по себе он не слишком опасен.. Однако этот равно считается обычным уроном, так что постоянное отсутствие дыхания все равно приведет к летальному исходу. Если вы получаете 50 или более повреждений от удушья, вы потеряете сознание.

Накопление большого количества кислородного урона также приводит к тому, что вы периодически теряете сознание, а это усложняет задачу добраться до безопасного места или надеть маску и подключить баллон.

Клеточный

Клеточный урон был удален с /tg/station в декабре 2023.

Разверните, чтобы просмотреть удаленное содержимое.

Клеточный урон (также называемые клонопотерями или повреждениями клонов) - это особый тип повреждений, который скрыт даже от анализатора здоровья, хотя он все равно будет учитываться в общем количестве здоровья, а это значит, что вычитание других повреждений из общего количества здоровья позволит вам вычислить общий клеточный урон.

Самый распространенный способ получения клеточного урона через слаймов,который тяжело увидеть вне Ксенобиологии. Главный сопосб лечения клеточного урона с помощью клонексадона в криокапсуле.

Особые типы урона

Выносливость

Урон от выносливости - это, по сути, «фальшивый» урон: он изменит ваш значок здоровья, как если бы это был реальный урон, но он не рассчитывается для крита или смерти. Если вы получаете более 40 единиц урона выносливости, то получаете замедление, как и при обычном уроне. Однако если тело получит 100+ единиц урона выносливости, на вас на некоторое время будет наложена особая разновидность паралича, сманинакрит который работает отдельно от обычногопаралича. Этот паралич нельзя снять с помощью химических средств или способностей, уменьшающих время оглушения, но иммунитет к оглушению все равно сделает вас невосприимчивым к нему. В момент, когда вы входите в стаминокрит, вы получаете 30 дополнительных повреждений выносливости. Максимальный урон от стамины в грудь - 120. Выносливость не суммируется с обычным уроном при расчете порогов замедления и стаминокрита.
Дополнительная информация:

  • Конечности тоже могут получать урон по выносливости. Если конечность получает более 50 единиц выносливости, она становится неработоспособной, пока не восстановится. Конечности получают только 75% урона от урона выносливости.
  • Обычно наносится дизейблером и подобным оружием, уроном от голограмм из голодека, некоторыми токсинами, и галлюцинациями.
  • Урон от выносливости (включая стаминокрит) будет мгновенно восстановлен через 10 секунд после того, как вы в последний раз получили такой урон. Ваш стаминокрит (паралич) также закончится, если вы регенерируете до уровня менее 100 единиц выносливости.
  • Время стамкрита не может быть уменьшено с помощью препаратов, снижающих оглушение, если только они не заставляют вас регенерировать до урона менее 100 единиц стамины.

Мозг

Повреждения мозга могут быть вызваны ударами по голове, некоторыми химикаты и токсины, а также Библия священника, и некоторые инфекции.

Само по себе это ничего не дает, но при получении урона мозга есть шанс нанести травму мозга. Этот шанс зависит как от количества урона, полученного при ударе, так и от уже имеющегося у вас повреждения мозга.

Травмы мозга могут быть легкими, серьезными и особыми. Смотрите руководство по травмам мозга на счет информации о них и способы их лечения.

Если повреждения мозга достигнут чрезвычайно высокого уровня (200 хп), вы умрете от смерти мозга. Мозг все еще можно вылечить, путем выливания на него маннитола. Маннитол моментально вылечит мозг.

Кровотечение

Кровотечение обычно вызвано физическим уроном или ранами, реже - впившимися предметами или гепарином. При кровотечении объем крови со временем уменьшается. Когда он начинает снижаться, вы увидите такие сообщения, как "You start to feel tired...". Если он станет еще ниже, вы начнете быстро получать кислородный урон, пропорциональный количеству потерянной крови. Впрыскивание эпинефрина, наложение марли на раны, пережимание ран, нацеливаясь на них пустой рукой и нажимая ctrl, лежа и прием химических препаратов, таких как железо или раствор салин глюкозы, - все это может помочь в борьбе с кровопотерей.

Если объем крови станет слишком мал, вы умрете, даже если сумеете противостоять кислородному голоданию..

Радиация

Радиация может накапливаться в результате генетических тестов, радиационных бурь, нахождение, рядом с суперматерией, Радиация может накапливаться в результате генетических испытаний, радиационных бурь, пребывания слишком близко к сверхматерии, термоядерного синтеза и его ядерных частиц, а также горячего трития (возможно, из-за атмосии), или от некоторых видов оружия и устройств-предателей. После облучения вы медленно получаете урон от токсинов и время от времени получаете скачки урона от ожогов вместе с ожоговой раной. Пребывание под душем предотвращает эти всплески, но не лечит проблему! Хотя предметы могут позеленеть, это не представляет никакой опасности и носит чисто косметический характер.

Травмы

Хотя эти вопросы лучше рассмотреть здесь, Раны - это особый вид повреждений, получаемых, когда вы получаете слишком сильный урон от одного источника. Существует четыре типа ран: колющие, режущие, тупые и ожоговые. У каждого из них свои проблемы и методы лечения, а на высших стадиях они могут быть крайне смертельными из-за дополнительных повреждений или потери крови.

Урон органам

Полностью описано на этой странице, Но повреждения органов - самые разнообразные из всех видов повреждений, которые вы можете получить. Каждый орган имеет свои штрафы к урону, но все органы, кроме глаз, ушей и желудка, быстро наносят урон, вплоть до смерти при поражении.
Основной способ получить повреждение органов - разложение во время смерти, но также есть и особые способы, например, взрывпакеты для ушей или алкоголь для печени. Большинство органов лечатся специальными операциями или химическими препаратами, но другие нужно просто заменить или удалить.

Критический статус

Критическое состояние здоровья


Критическое состояние, также называемое критом, наступает, когда ваше здоровье падает ниже 0. Это означает, что вы едва живы и находитесь на грани смерти. Достижение этого состояния означает, что вам, скорее всего, потребуется помощь другого члена экипажа, чтобы иметь шанс выжить. Попросите, чтобы вам вкололи эпинефрин, чтобы не дать вашему здоровью ослабнуть!

Существует два вида критического состояния, которые прозвали софткрит и хардкрит. После потери около 100 ХП (шансы зависят от настроения) вы входите в софткрит. Вы сильно ранены и близки к потере сознания; все, что вы можете делать в таком состоянии, - это медленно ползти и шептать, что поможет вам спрятаться или укрыться в безопасном месте.

Достигнув -50 HП, вы впадете в хардкрит. Технически вы все еще живы, но фактически беспомощны: вы будете глухи, немы, слепы и не сможете двигаться или действовать. Вы также начнете медленно задыхаться, что означает, что в конечном итоге вы умрете, если вас никто не спасет. Шепот (перед сообщением поставьте # для шепота ) во время хард-крита позволит вам на последнем дыхании прошептать короткое сообщение тем, кто находится рядом с вами; однако это мгновенно убьет вас.

Предсмертный хрип (*deathgasp) также можно использовать во время крита (или в любое другое время). Это эмоция, имитирующая ваше сообщение о смерти, которая может обмануть прохожих (или вашего убийцу), заставив их подумать, что вы умерли, и выиграть вам немного времени.

Смерть

RIP

Последняя стадия. Наступает, когда ваше здоровье достигает -100. На этой стадии вы не можете ничего сделать, и вам придется ждать, пока вас оживят, обычно с помощью дефибрилятора.

В противном случае наслаждайтесь просмотром раунда в качестве призрака, или возьмите одну из гост ролей. Существуют также особые возможности и события, когда призраки могут снова войти в раунд в другой роли или антагониста.Все это отдельные жизни, и вы не можете использовать знания, полученные в предыдущей жизни, играя за них.

Простые животные

Простые животные работают со здоровьем более простым способом: У них есть показатель здоровья, который отображается игроку в процентах на вкладке «Status» справа. Любой полученный урон снижает значение здоровья, которое в большинстве случаев может быть восстановлено с помощью хирургической нити, пластырей или, в редких случаях, самовосстановления. Простые животные не могут проглотить или получить инъекцию химикатов, не дышат токсичным воздухом (хотя все равно страдают от жары/холода и давления!), невосприимчивы к радиации, не могут получать раны, не разделяют физический урон и урон от ожогов, а также невосприимчивы к большинству вещей, которые влияют на людей, например к болезням.
Обезьяны - не являются обычными животными и обладают здоровьем, подобным человеческому