Призрак: различия между версиями
imported>Remie Richards м (Better Description as to why Rev 4876 removed ghost interactions, rather than the "anti-coder" explanation previously present.) |
Wispowich (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 20 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{JobPageHeader | {{JobPageHeader | ||
|stafftype = ПОЧИВШИЕ | |||
|stafftype = | |||
|img_generic = Ghost.png | |img_generic = Ghost.png | ||
|img = | |img = | ||
|jobtitle = | |jobtitle = Призрак | ||
|access = | |access = Можно летать везде | ||
|additional = N/A | |||
|difficulty = None | |difficulty = None | ||
|superior = | |superior = Никто! Вы спободный! | ||
|duties = | |duties = Ныть, жаловаться, быть мёртвым | ||
|guides = | |guides = Летать кругом, <s>пугать</s>, жаловаться на скучную игру антагов. | ||
|quote = я умир плз рестарт | |||
}} | |||
Итак, ты попытался сразиться с [[Shitcurity|ЧЕЛОВЕКОМ]], но проиграл? Не бойся, теперь ты призрак! Ты, наверное, уже заметил, что можешь проходить сквозь стены и прыгать к людям и всякое такое, круто, правда? Знаешь что, больше ты ничего не можешь делать. Да, честно говоря, единственное «хорошее» в том, чтобы быть призраком, это то, что ты можешь случайно стать [[Alien|ксеноморфом]], когда какой-нибудь глупец неудачно столкнется с лицехватом. | |||
===Путешествие в астрал=== | |||
Команда «ghost» позволяет тебе стать призраком, живым или мертвым. '''ВНИМАНИЕ'''! Призраки могут вернуться в свое тело (при условии, что оно не превратилось в фарш или пепел), если они стали призраками после смерти, что позволит оживить это тело, если кто-нибудь его найдет. Однако, если ты станешь призраком до того, как умрешь, твое тело будет выглядеть «кататоническим», и ты не сможешь в него вернуться или оживить его. | |||
Став призраком, ты, скорее всего, останешься им до конца раунда. Но не бойся! Помимо того, что тебя могут выбрать на роль [[alien|ксеноморфа]], призраки также могут стать [[pAI|ИИ]] или [[adamantine golem|адамантиевыми големами]], если нужные смертные существа обратятся к тебе (и если это разрешено настройками игры)! Если [[admin|боги]] будут в игривом настроении, у тебя даже может появиться шанс стать кем-то еще! | |||
===Ревизия 4876=== | |||
Эта ревизия полностью изменила игру. До нее призраки могли взаимодействовать с миром живых. Они могли вращать стулья, использовать действие «Бу!», которое включало и выключало свет, а их речь просачивалась в мир, хотя и в приглушенном, бессвязном виде. Однако это посчитали слишком веселым для станции и убрали из-за того, что игроки злоупотребляли этим, чтобы получить метаинформацию. | |||
===Эй, священник, эй, СВЯЩЕННИК, почему ты меня не слышишь?! === | |||
Довольно давно призраки могли легко общаться с живыми. К сожалению, это привело к увеличению текучести кадров, поскольку призраки часто доводили живых до убийства. Поэтому Nanotrasen добавила в свой трудовой договор пункт о «запрете слушать сумасшедших призраков». Простите, призраки, вас больше не слышат живые, попробуйте <s>крутить стулья</s> не умирать. | |||
Ходят слухи, что призраки могут общаться с некоторыми [[Wizard|адептами]] [[Cult|темных искусств]], если те используют определенные заклинания, но, разумеется, такое никогда не произойдет на [[Beyond the impossible|строго контролируемой станции Nanotrasen]]. | |||
=== | ===Чат мертвых=== | ||
Чат мертвых считается одновременно и [[OOC]], и [[IC]], так что не стесняйся <s>болтать обо всем на свете</s> жаловаться на хреновых игроков, которых ты ненавидишь. | |||
===Боже, сколько болтовни, ПРЕКРАТИТЕ!!=== | |||
Существует несколько команд, которые ты можешь использовать, чтобы отфильтровать то, что говорят/делают/шепчут/пишут живые люди, чтобы тебя не затопило криками всех подряд на станции. | |||
* '''Toggle Ghost HUD:''' включает и выключает HUD. | |||
* '''Show/Hide GhostEars:''' включает и выключает слышимость речи всех игроков. | |||
* '''Show/Hide GhostPDA:''' включает и выключает видимость сообщений на КПК всех игроков. | |||
* '''Show/Hide GhostSight:''' включает и выключает видимость эмоций всех игроков. | |||
* '''Show/Hide GhostWhispers:''' включает и выключает слышимость шепота всех игроков. | |||
===Так куда же делся этот диск? === | |||
У призраков есть 5 основных команд в HUD, если он включен: | |||
* '''Teleport to Mob:'''позволяет выбрать из списка всех мобов в игре того, к кому ты хочешь телепортироваться. Полезно для отслеживания неразумных мобов, таких как боссы Лаваленда. | |||
* '''Orbit:'''показывает список всех разумных мобов и точек интереса на выбор. Выбрав один из них, ты телепортируешься к нему и начнешь вращаться вокруг него. К точкам интереса относятся ядерный диск, ядерная бомба, места появления ролей призраков, доминаторы банд и так далее. '''Двойной щелчок''' по любому элементу также заставит тебя вращаться вокруг него. | |||
* '''Re-enter Corpse:'''вернет тебя в твое тело, если оно у тебя еще осталось. Эта команда также вернет тебя в тело, если ты используешь руну астральной проекции [[Blood Cult|культа крови]] или шар ясновидения [[Wizard|мага]]. | |||
* '''Teleport (to location):'''показывает список областей, позволяя тебе телепортироваться в любую из них. Полезно для перемещения между z-уровнями, так как без этого ты не сможешь наблюдать за ЦК. | |||
* '''pAI candidacy:''' позволяет тебе стать доступным для загрузки в качестве [[pAI|ИИ]]. Нажав на эту кнопку, ты сможешь отредактировать свое имя и описание, которые смогут увидеть люди, ищущие ИИ, чтобы решить, кого загрузить. | |||
=== | Менее известная команда, отсутствующая в HUD, — «observe», ее можно найти на вкладке призрака. Она работает аналогично команде «orbit», но показывает тебе перспективу наблюдаемого человека, а также его HUD. | ||
===Наблюдение в высоком разрешении === | |||
У призраков есть несколько инструментов, позволяющих с максимальным комфортом следить за каждым движением живых. | |||
* '''Toggle Inquisitiveness:''' нажимать клавишу SHIFT — это сложно! Если эта опция включена, ты будешь осматривать все, на что щелкаешь. | |||
* '''Toggle Darkness:''' не позволяй простому отсутствию света мешать тебе видеть этих сталкеров из техобслуживания! | |||
* '''Toggle Sec/Med/Diag HUD:''' включает все HUDы одновременно! | |||
* '''Change View Range:''' покинув свою бренную оболочку, ты больше не ограничен семью метрами зрения; используй эту команду, чтобы расширить свои горизонты. Или сузить, если тебе вдруг захочется. | |||
=== | ===Роли призраков=== | ||
LВ Лаваленде, и в меньшей степени в космосе, иногда могут появляться особые руины, содержащие «спавнеры ролей призраков». Будучи призраком, ты можешь щелкнуть по этим объектам, чтобы появиться в виде особой нейтральной роли, например, [[Golem#Free Golems|свободного голема]] или [[ashwalkers|пеплохода]]. | |||
Эти роли находятся в серой зоне между антагонистами и экипажем станции; как правило, не стоит совершать враждебных действий, если тебе не угрожают, за исключением пеплоходов, которые по задумке должны быть в некоторой степени враждебны к другим формам жизни. | |||
У каждой роли могут быть дополнительные правила, которые объясняются ярко-красным текстом при появлении. И помни: '''ты не помнишь своей прошлой жизни, поэтому использование роли призрака для мести приведет к бану.''' | |||
===ПРИЗРАК ИАН ПРИЗРАК ИАН КТО ХОРОШИЙ ПРИЗРАК ИАН=== | |||
Подписчики [[BYOND]] могут менять цвет или внешний вид своих спрайтов призраков! | |||
[[BYOND]] | |||
{{Jobs}}[[Category: Jobs]] | {{Jobs}}[[Category: Jobs]] |
Текущая версия от 22:30, 30 июля 2024
ПОЧИВШИЕ | |
Призрак |
Доступ: Можно летать везде Дополнительный доступ: N/A Сложность: None Глава: Никто! Вы спободный! Обязанности: Ныть, жаловаться, быть мёртвым Руководства: Летать кругом, Цитата: я умир плз рестарт |
Итак, ты попытался сразиться с ЧЕЛОВЕКОМ, но проиграл? Не бойся, теперь ты призрак! Ты, наверное, уже заметил, что можешь проходить сквозь стены и прыгать к людям и всякое такое, круто, правда? Знаешь что, больше ты ничего не можешь делать. Да, честно говоря, единственное «хорошее» в том, чтобы быть призраком, это то, что ты можешь случайно стать ксеноморфом, когда какой-нибудь глупец неудачно столкнется с лицехватом.
Путешествие в астрал
Команда «ghost» позволяет тебе стать призраком, живым или мертвым. ВНИМАНИЕ! Призраки могут вернуться в свое тело (при условии, что оно не превратилось в фарш или пепел), если они стали призраками после смерти, что позволит оживить это тело, если кто-нибудь его найдет. Однако, если ты станешь призраком до того, как умрешь, твое тело будет выглядеть «кататоническим», и ты не сможешь в него вернуться или оживить его.
Став призраком, ты, скорее всего, останешься им до конца раунда. Но не бойся! Помимо того, что тебя могут выбрать на роль ксеноморфа, призраки также могут стать ИИ или адамантиевыми големами, если нужные смертные существа обратятся к тебе (и если это разрешено настройками игры)! Если боги будут в игривом настроении, у тебя даже может появиться шанс стать кем-то еще!
Ревизия 4876
Эта ревизия полностью изменила игру. До нее призраки могли взаимодействовать с миром живых. Они могли вращать стулья, использовать действие «Бу!», которое включало и выключало свет, а их речь просачивалась в мир, хотя и в приглушенном, бессвязном виде. Однако это посчитали слишком веселым для станции и убрали из-за того, что игроки злоупотребляли этим, чтобы получить метаинформацию.
Эй, священник, эй, СВЯЩЕННИК, почему ты меня не слышишь?!
Довольно давно призраки могли легко общаться с живыми. К сожалению, это привело к увеличению текучести кадров, поскольку призраки часто доводили живых до убийства. Поэтому Nanotrasen добавила в свой трудовой договор пункт о «запрете слушать сумасшедших призраков». Простите, призраки, вас больше не слышат живые, попробуйте крутить стулья не умирать.
Ходят слухи, что призраки могут общаться с некоторыми адептами темных искусств, если те используют определенные заклинания, но, разумеется, такое никогда не произойдет на строго контролируемой станции Nanotrasen.
Чат мертвых
Чат мертвых считается одновременно и OOC, и IC, так что не стесняйся болтать обо всем на свете жаловаться на хреновых игроков, которых ты ненавидишь.
Боже, сколько болтовни, ПРЕКРАТИТЕ!!
Существует несколько команд, которые ты можешь использовать, чтобы отфильтровать то, что говорят/делают/шепчут/пишут живые люди, чтобы тебя не затопило криками всех подряд на станции.
- Toggle Ghost HUD: включает и выключает HUD.
- Show/Hide GhostEars: включает и выключает слышимость речи всех игроков.
- Show/Hide GhostPDA: включает и выключает видимость сообщений на КПК всех игроков.
- Show/Hide GhostSight: включает и выключает видимость эмоций всех игроков.
- Show/Hide GhostWhispers: включает и выключает слышимость шепота всех игроков.
Так куда же делся этот диск?
У призраков есть 5 основных команд в HUD, если он включен:
- Teleport to Mob:позволяет выбрать из списка всех мобов в игре того, к кому ты хочешь телепортироваться. Полезно для отслеживания неразумных мобов, таких как боссы Лаваленда.
- Orbit:показывает список всех разумных мобов и точек интереса на выбор. Выбрав один из них, ты телепортируешься к нему и начнешь вращаться вокруг него. К точкам интереса относятся ядерный диск, ядерная бомба, места появления ролей призраков, доминаторы банд и так далее. Двойной щелчок по любому элементу также заставит тебя вращаться вокруг него.
- Re-enter Corpse:вернет тебя в твое тело, если оно у тебя еще осталось. Эта команда также вернет тебя в тело, если ты используешь руну астральной проекции культа крови или шар ясновидения мага.
- Teleport (to location):показывает список областей, позволяя тебе телепортироваться в любую из них. Полезно для перемещения между z-уровнями, так как без этого ты не сможешь наблюдать за ЦК.
- pAI candidacy: позволяет тебе стать доступным для загрузки в качестве ИИ. Нажав на эту кнопку, ты сможешь отредактировать свое имя и описание, которые смогут увидеть люди, ищущие ИИ, чтобы решить, кого загрузить.
Менее известная команда, отсутствующая в HUD, — «observe», ее можно найти на вкладке призрака. Она работает аналогично команде «orbit», но показывает тебе перспективу наблюдаемого человека, а также его HUD.
Наблюдение в высоком разрешении
У призраков есть несколько инструментов, позволяющих с максимальным комфортом следить за каждым движением живых.
- Toggle Inquisitiveness: нажимать клавишу SHIFT — это сложно! Если эта опция включена, ты будешь осматривать все, на что щелкаешь.
- Toggle Darkness: не позволяй простому отсутствию света мешать тебе видеть этих сталкеров из техобслуживания!
- Toggle Sec/Med/Diag HUD: включает все HUDы одновременно!
- Change View Range: покинув свою бренную оболочку, ты больше не ограничен семью метрами зрения; используй эту команду, чтобы расширить свои горизонты. Или сузить, если тебе вдруг захочется.
Роли призраков
LВ Лаваленде, и в меньшей степени в космосе, иногда могут появляться особые руины, содержащие «спавнеры ролей призраков». Будучи призраком, ты можешь щелкнуть по этим объектам, чтобы появиться в виде особой нейтральной роли, например, свободного голема или пеплохода. Эти роли находятся в серой зоне между антагонистами и экипажем станции; как правило, не стоит совершать враждебных действий, если тебе не угрожают, за исключением пеплоходов, которые по задумке должны быть в некоторой степени враждебны к другим формам жизни. У каждой роли могут быть дополнительные правила, которые объясняются ярко-красным текстом при появлении. И помни: ты не помнишь своей прошлой жизни, поэтому использование роли призрака для мести приведет к бану.
ПРИЗРАК ИАН ПРИЗРАК ИАН КТО ХОРОШИЙ ПРИЗРАК ИАН
Подписчики BYOND могут менять цвет или внешний вид своих спрайтов призраков!