Руководство по внесению изменений в игру: различия между версиями

imported>Giacom
(Corrected the links.)
(Перевод)
 
(не показано 27 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
This is more of an index to contributing to the game. Note that your solutions might not be used and it is possible for them to even be ridiculed. Please do not take offense and try to get as much constructive criticism out of it as you can. If your work does get put in, than congratulations!!
Это скорее указатель того как осуществлять вклад в игру. Обратите внимание, что ваши решения могут быть не использованы и даже высмеяны. Пожалуйста, не обижайтесь и постарайтесь извлечь из этого как можно больше конструктивной критики. Если ваша работа будет опубликована, поздравляем!


I hope this covers everything, if not, join the [Community irc channel for developers] and ask there.
Надеюсь, это все, если нет, присоединяйтесь к [https://discord.gg/ss220 Дискорду] и спрашивайте там.


== Ideas ==
== Идеи ==


So you have an idea and don't know where to post it? Simple... check if it's already been submitted and if it hasn't, post it [http://www.ss13.eu/phpbb/viewforum.php?f=42 here]
У вас есть идея, но вы не знаете, где ее опубликовать? Все просто... проверьте, не была ли она уже представлена, и если нет, опубликуйте ее [https://discord.gg/ss220 Здесь].


== Icons, glyphs, sprites, animations... images ==
== Иконки, глифы, спрайты, анимация... изображения ==


For an overview on spriting see our [[Guide to spriting]].
Для ознакомления со спрайтом смотрите наше [[Guide to spriting|Руководство По Спрайтам]].


You have what it takes to make a 32x32 pixel image actually look like something? We're always on the lookout for good spriters. There are sprite request threads on these forums: [http://tgstation13.org/phpBB/viewtopic.php?f=11&t=11 Spriting and Mapping]
У вас есть все необходимое, чтобы сделать изображение размером 32x32 пикселя похожим на что-то? Мы всегда в поиске хороших спрайтеров. заходите в [https://discord.gg/ss220 Дискорд]
== Кодинг ==


== Coding ==
Доступен [[Understanding SS13 code|Обзор Кода]], а также [[SS13 for experienced programmers|Руководство для опытных Программистов]]. 


A code [[Understanding SS13 code|overview]] is available as well as a [[SS13 for experienced programmers|guide for experienced programmers]].
Самые успешные кодеры будут общаться с остальными кодерами и сопровождающими в [https://discord.gg/ss220 #Дискорде]  


There's actually a whole forum dedicated to it [http://www.ss13.eu/phpbb/viewforum.php?f=6 here].
Есть также редко используемый [http://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=5 Форум] для кодирования


== Mapping ==
== Маппинг ==


A [[Guide to mapping]] is available. If you have any additional questions please ask [irc://irc.rizon.net/coderbus #coderbus] on [irc://irc.rizon.net/ irc.rizon.net].
[[Guide to mapping|Руководство по маппингу]] доступно. Если у вас есть дополнительные вопросы, задавайте их в вышеупомянутом дискорде наше дружное комьюнити вам поможет =)


== Development and contribution guides ==
== Руководства по разработке и внесению Изменений ==


TG Station 13 is an open source project, so anyone can contribute to it. Here are a few guides to help you if you're interested in contributing.
TG Station 13 - это проект с открытым исходным кодом, поэтому каждый может внести в него свой вклад. Вот несколько руководств, которые помогут вам, если вы хотите внести свой вклад.


{{Devguides}}
{{Devguides}}


== Helping with SS13 ==
== Помощь в SS13 ==
 
Смотрите раздел [[Setting up git]], чтобы узнать, как фиксировать свой код, изображения, обновления карт или что-то еще в репозитории tg/station.


See [[From blank to commit]] to see how to commit your code, images, map updates or anything else to the tgstation repo.


{{Contribution guides}}
{{Contribution guides}}
[[Category:Guides]] [[Category:Game Resources]]
[[Category:Coding]]

Текущая версия от 18:47, 24 мая 2024

Это скорее указатель того как осуществлять вклад в игру. Обратите внимание, что ваши решения могут быть не использованы и даже высмеяны. Пожалуйста, не обижайтесь и постарайтесь извлечь из этого как можно больше конструктивной критики. Если ваша работа будет опубликована, поздравляем!

Надеюсь, это все, если нет, присоединяйтесь к Дискорду и спрашивайте там.

Идеи

У вас есть идея, но вы не знаете, где ее опубликовать? Все просто... проверьте, не была ли она уже представлена, и если нет, опубликуйте ее Здесь.

Иконки, глифы, спрайты, анимация... изображения

Для ознакомления со спрайтом смотрите наше Руководство По Спрайтам.

У вас есть все необходимое, чтобы сделать изображение размером 32x32 пикселя похожим на что-то? Мы всегда в поиске хороших спрайтеров. заходите в Дискорд

Кодинг

Доступен Обзор Кода, а также Руководство для опытных Программистов.

Самые успешные кодеры будут общаться с остальными кодерами и сопровождающими в #Дискорде

Есть также редко используемый Форум для кодирования

Маппинг

Руководство по маппингу доступно. Если у вас есть дополнительные вопросы, задавайте их в вышеупомянутом дискорде наше дружное комьюнити вам поможет =)

Руководства по разработке и внесению Изменений

TG Station 13 - это проект с открытым исходным кодом, поэтому каждый может внести в него свой вклад. Вот несколько руководств, которые помогут вам, если вы хотите внести свой вклад.


Помощь в SS13

Смотрите раздел Setting up git, чтобы узнать, как фиксировать свой код, изображения, обновления карт или что-то еще в репозитории tg/station.


Hosting Hosting a serverSetting up the databaseWorking with /tg/station as an upstream repository
Contributing Guide to contributing to the gameSetting up gitDownloading the source codeReporting issuesChangelogs
Coding Understanding SS13 codeSS13 for experienced programmersCode docsCoding standardsGetting Your Pull AcceptedBinary flags‎Text FormattingMySQL
Mapping Guide to mappingMap mergerGuide to door access
Spriting Guide to spritingResolving icon conflicts
Wiki Guide to contributing to the wikiWikicodeAutowiki