Блоб: различия между версиями

imported>Deantwo
м (Немного перевёл)
 
(не показана 361 промежуточная версия 37 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:Blob.png]] '''Blob''' is a game mode in [[Secret]] where a large green blob infests the station and starts destroying everything its path, including hull, fixtures and creatures. Note that this differs from the blob random event, as this blob is player-controlled. The crew must destroy the blob until it destroys a pre-determined amount of the station. If the crew manage to destroy the blob core, the crew will win. But if the blob manages to spread to a predetermined size, the crew will lose.
<nowiki>{{</nowiki>{{Требуется перевод|assign = ARTHUR GRIFIER}}
{{JobPageHeader
|color = Special
|stafftype = EXTRATERRESTRIAL
|img_generic = blob_shield.gif
|img = blob_core.gif
|jobtitle = Блоб
|access = В любое месте, куда ты сможешь пробиться.
|difficulty = Сложная
|superior = N/A
|duties = Распространиться на всю станцию
|guides = Эта страница
|quote = Подтверждена вспышка биологической опасности пятого уровня на борту станции. Весь персонал должен сдержать вспышку.
}}


==Mean Green Mother From Outer Space==
'''Блоб''' - это случайное событие, в котором большой блоб заражает станцию и начинает уничтожать все на своем пути, включая стены, лампы и существ. Экипаж должен уничтожить блоба, чтобы не дать ему достигнуть критической массы, в настоящее время это 400 тайлов. Как только блоб достигнет критической массы, у него будет минута или около того, чтобы полностью поглотить станцию с ее теперь уже безумной скоростью распространения и бесконечными ресурсами. Единственное, что может сделать в это время экипаж, - отправиться на лавалэнд в спасательной капсуле.


In the Blob game mode, the blob is controlled by a player, called The Overmind. A number of players are selected to play the blob. They are technically infected and have to choose a location for the blob's base in a random time limit. As time passes the player will get messages which will indicate when they are about to burst.
===О ЧЕРТ Я - БЛОБ ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ===


===OH SHIT I'M A BLOB WHAT DO I DO===
Итак, вы - блоб. Откройте вкладку "status". У вас есть минимальное время в одну минуту, прежде чем вы сможете заспавниться, и максимальное время в 6 минут, пока вас не заспавнит принудительно на вашей текущей локации. До момента спавна вы можете свободно и незаметно перемещаться по локации. Постарайтесь найти укромное место, где нет камер. Также помните, что ближайшие стены будут автоматически разрушаться в первые несколько минут от тайлов блоба, созданных вашим ядром. Говоря как обычно вы отправите сообщение по каналу связи с ульем блоба. О вашем присутствии будет объявлено экипажу, как только вы достигнете порога в 75 тайлов или пройдет 10 минут с момента вашего появления.


So you're infected with Blobitis. Sucks to be you! But you can make it suck less to be you by ensuring the easy survival of your future self.  
===Позиционирование===
Позиционирование - ключевой момент в победе блоба. Неправильное позиционирование может привести к тому, что вас начнут атаковать эмиттерами или быстро найдут и убьют. Главные коридоры и зоны расположенные слишком близко к главным коридорам, как правило, являются плохим выбором для появления.


The best place for a blob to choose a base is in an inaccessible area, decreasing the chance of being spotted and being contained; but be warned, it has to be on the station Z-level and on a floor, otherwise you will instantly lose. Think along the lines of good [[Xeno]] hiding spots. It can also be strategic to spawn in places that will cripple the crew once you destroy them, like the [[SMES]]es or [[telecoms]] (be sure not to do anything stupid, like releasing the singularity.) Make sure you're somewhere safe before you burst!
Вам следует занять позицию рядом с местом, где вы хотите разместить ядро. У вас есть точный таймер времени, когда вы можете вручную поместить ядро и когда ядро будет автоматически помещено за вас.


Before you go all blob on everyone, it is also valid to perform antag actions (within reason) like a normal traitor to increase your chances of winning. If you can, try to remove weapons, sabotage the station or create a distraction for when you burst into a station-eating blob.
Вы не можете перемещаться в космосе или по шаттлам, пока не разместите ядро.


===Blobmunition===
Лучше всего поместить ядро в труднодоступном месте, чтобы снизить вероятность того, что его заметят и сдержат. Подумайте о том, где хорошо прятаться [[Xeno|ксеносам]]. Общественные коридоры - плохо. Хорошо подходят места, расположенные вдали от посторонних глаз и требующие дополнительного доступа. Хорошо подходят места, где мало места. Также стратегически важно размещать ядра в местах, которые саботируют экипаж, когда вы их уничтожите, например, в телекоммамах, РнД или спутнике ИИ.


Blobs can attack players who are directly (not diagonally) adjacent to them. The blob can also spend resource tiles to place blob pieces. Blob pieces can expand into almost anything, including r-walls and even space, but note that space is much slower than onto a clear floor tile, which can be useful for slowing down the regeneration of the tiles around the blob core. Blobs can also expand onto crewmates, which is useful for hemming them in and taking them down.
Нельзя размещать ядро на плотных стенах или объектах, и если поблизости кто-то есть, вы также не сможете разместить ядро.


The overmind can also decide to place special blob pieces which have special functions and abilities. The overmind must have resource points to replace the normal blob pieces with special versions and to expand where the overmind desires. The blob core will produce resource points at a normal rate but to get more the overmind will have to place resource blobs next to it's core or a node, which acts like a core and gradually expands normal blob pieces outwards.
Старайтесь не размещать ядро там, где его можно банально расстрелять из космоса. Вы не сможете легко добраться до людей, которые находятся в космосе, а МОДы или ЕВА-костюмы легко достать. Помните, что лазеры проходят сквозь стекло. Также помните, что иксрей лазеры проходят сквозь стены.


This is a list of all the blob types that the overmind can spend resource points on to buy and replace normal blob pieces with. There are limits on how close you can put the same special blob to each other, for example the resource blob cannot be near another resource blob.
===Химикаты блоба===


[[File:blob_core.gif]] ''Core Blob'' is the most important part of you, it is the brain of the blob and the heart. You cannot have more than one core so you must protect it at all costs, or you will die. It will regenerate health on its own, and you can keep track of it's life from your HUD.
Блобы состоят из химикатов. Они влияют на цвет тайлов блобов, блоббернаутов и спор блоба, а также на эффекты их атак (которые считаются [[Guide_to_chemistry#Reagent_Delivery|паром]]). В начале игры вы можете бесплатно поменять реагент, а после нескольких минут простоя - еще один. Каждый раз когда вы меняете реагент, вы можете выбрать один из 5 случайных химикатов. Вот доступные химикаты, которые вы можете получить:
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="155px" |Название
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="48px" |Цвет
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="300px" |Атакующие Эффекты (Блоббернауты наносят 80%)
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="300px" | Положительные Эффекты
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="300px" |Негативные Эффекты
|- style="text-align: center;"
!Кипящее Масло
| style="background-color:#B68D00" |
|'''5''' Урон Травмами, '''20''' Урон Ожогами, Поджигает цели и заставляет их кричать
|При получении Урона от Ожога испускает Вспышку Пламени, Невосприимчив к Огню
|Слабость к воде
|- style="text-align: center;"
!Криогенный Яд
| style="background-color:#8BA6E9" |
|'''10''' Урон Травмами, Впрыскивает 7.5ю [[Guide_to_food_and_drinks#Frost_Oil|морозное масло]], 7.5ю [[Guide_to_food_and_drinks#Ice|лёд]], и также 7.5ю собственного яд, который наносит 0.5 урона токсинами, ожогов и травм примерно раз в 2 секунды.
|N/A
|N/A
|- style="text-align: center;"
!Пожиратель Мусора
| style="background-color:#8B1000" |
|'''5''' Урона Травмами?
|
*Поглощает предметы на тайлах, на которые перемещается.
*При атаке есть шанс бросить в цель предметы.
*Блоббернауты также обладают этой способностью.
*При смерти споры взрываются вместе с 3 случайными предметами из блоба.
* В зависимости от соотношения количества собранных предметов и размера блоба дает сопротивление урону, которое увеличивается с ростом количества предметов, но не более 10.
|N/A
|- style="text-align: center;"
!Электромагнитная Паутина
| style="background-color:#83ECEC" |
|'''5''' Урона Травмами, '''25''' Урон Ожогами, 20% шанс поразить цель ЭМИ.
|Вызывает ЭМИ, если убит в ближнем бою, пулями или лазерами
|Получает на 25% больше Урона от Ожогов и полный урон от Урона Травмами
|- style="text-align: center;"
!Энергетическое Желе
| style="background-color:#EFD65A" |
|'''5''' Урона Травмами, '''15''' Урона Гипоксией, '''30''' Урона по Стамине. Препятствует дыханию на несколько секунд.
|Иммунитет к Тесле
|Получает Урон Ожогами от ЭМИ
|- style="text-align: center;"
!Взрывная решетка
| style="background-color:#8B2500" |
|'''20''' Урон Травмами по цели, '''10''' Урона Травмами ближайшим мобам.
|Споры и зомби взрываются при смерти. Невосприимчив к взрывам.
|Получает на 50% больше урона от Огня и Тесла
|- style="text-align: center;"
!Сетевые Волокна
| style="background-color:#CDC0B0" |
|'''20''' Урон Травмами, '''15''' Урон Ожогами
|Можно расширять только вручную (щелчком). Можно расширять только рядом с ядром или узлами. Ручное расширение рядом с ядром/узлом перемещает ядро/код на эту плитку. Ядро восстанавливает здоровье в 2,5 раза быстрее, чем другие химические типы. Узлы и ядра производят дополнительные ресурсы вместо того, чтобы производить плитки Blob. Помните, что вы можете нажать альт+кликать на тайл, чтобы удалить ее, если вы застряли.
|
|- style="text-align: center;"
!Слизь под Давлением
| style="background-color:#AAAABB" |
|'''15''' Урона Травмами, '''10''' Урона Гипоксией, '''25''' Урона по Стамине
|Выпускает воду при попадании или убийстве. Имеет 50% сопротивления грубой силе.
|N/A
|- style="text-align: center;"
!Реактивные Шипы
| style="background-color:#9ACD32" |
|'''5''' Урона Травмами, '''25''' игнорирования Брони и Био Урона Травмами
|Атакует близлежащую область при попадании в нее атаками ближнего боя
|N/A
|- style="text-align: center;"
!Регенеративная Материя
| style="background-color:#C8A5DC" |
|'''5''' Урона Травмами, '''17.5''' Урона Токсинами, Целям Имеющим Полное Здоровье, Впрыскивается Токсин
|Ядро восстанавливает здоровье в 10 раз быстрее, чем обычно, а также генерирует 1 дополнительный ресурс.
|N/A
|- style="text-align: center;"
! Реплицирующая Пена
| style="background-color:#7B5A57" |
|'''22.5''' Урона Травмами
|Расширяется при горении, но не имеет иммунитета к огню, Шанс бонусного расширения
|Получает двойной грубый урон
|- style="text-align: center;"
!Смещающиеся Фрагменты
| style="background-color:#C8963C" |
|'''22.5''' Урона Травмами
|При повреждении всегда меняет местоположение с соседним блобом
|N/A
|- style="text-align: center;"
!Синхронная Сетка
| style="background-color:#65ADA2" |
|'''17.5 до 70''' Урона Травмами на Основе Близлежащих Блобов
|Распространяет Урон Между Соседними Блобами
|Получает на '''25%''' больше урона от Огня, Взрывов и Теслы; Распространение урона означает, что каждая убитая плитка блоба будет убита и окружающими ее плитками.
|- style="text-align: center;"
!Распределенные Нейроны
| style="background-color:#E88D5D" |
|'''5''' Урона Травмами, '''15''' Урона Токсинами, Получает Зомби из бессознательных людей за 5 ресурсов, споры управляемые Призраками
|При убийстве иногда производит хрупкие споры. Призраки могут управлять спорами, порожденными фабрикой. Споры будут собирать спящие/критические цели, получая 5-10 дополнительных ресурсов и зомби-блобов. Все виды блоба споры могут создавать зомби, но этот не требует, чтобы они были мертвы. (Раньше назывался Зомбирующие Поды)
|N/A
|}


[[File:blob_normal.gif]] ''Normal Blob'' will expand your reach and allow you to upgrade into special blobs that perform certain functions.
==Выживание в первые 5 минут игры==
Чтобы построить структуру по типу пучка ты должен нажать на кнопку данной структуры на своём экране (все кнопки снизу). Ты получишь сообщение об ошибке если место для структуры не подходит. У тебя в голове должна быть ОДНА вещь, и это ставить ресурсные клетки ближе к своему ядру.


[[File:blob_shield.gif]] ''Strong Blob'' is a strong and expensive blob which can take more damage. It is fireproof and can block air, use this to protect yourself from station fires.
Затем создай пучок на небольшом расстоянии от ядра и создайте еще одну ресурсную клетку рядом с ним. После того, как у тебя будет 2 ресурсных клеток, то после этого построй фабрику, опять же желательно как можно ближе к ядру. Как только это будет сделано, ты сможешь достаточно хорошо защищаться от экипажа. Просто продолжай создавать пучки с ресурсными клетками и фабриками спор.


[[File:blob_resource.gif]] ''Resource Blob'' is a blob which will collect more resources for you, try to build these earlier to get a strong income. It will benefit from being near your core or multiple nodes, by having an increased resource rate; put it alone and it won't create resources at all. Defending your resource nodes is important. Always replace them if they are taken down and invest in shield blobs to protect them. The more resource blobs you have, the harder it will be for the crew to reach your core.
==Способности блоба ==
Пучки атакуют и уничтожают окружение пытаясь разместить обычные клетки блоба на тайлах, это разрушает предметы и машинерию на тайле, а также применяет химические эффекты к людям и наносит большой урон мобам(например боргам). Ты можешь атаковать вручную, щелкнув левой кнопкой мыши по цели или тайлу, но это требует ресурсов. Самая лучшая тактика это блокировать людей клетками блоба позади них.


[[File:blob_node.gif]] ''Node Blob'' is a blob which will grow, like the core. Unlike the core it won't give you a small income but it can power resource and factory blobs to increase their rate.
Ты также можешь размещать структуры или активировать их способности. Однако у тебя должно быть достаточно ресурсов, чтобы разместить эти сооружения или активировать способности.


[[File:blob_factory.gif]] ''Factory Blob'' is a blob which will spawn blob spores which will attack nearby food. Putting this nearby nodes and your core will increase the spawn rate; put it alone and it will not spawn any spores.
===Структуры блоба и существа===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="50px" |Спрайт
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="90px" | Названия
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="125px" |Цена производства
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="135px" | Прочие требования
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="600px" |Описание
|-
![[File:blob_core.gif|64px]]
|'''Blob Core/Ядро блоба'''
|N/A
|N/A
|Центр блоба. '''Защищай его ЛЮБОЙ ценой.''' Пульсирует ресурные и фабричные клетки, при этом активируя их эффекты. Ты можешь видеть своё хп во вкладке status, всегда посматривай на количество своего хп.
|-
![[File:blob_normal.gif|64px]]
|'''Normal Blob/Обычная клетка'''
|4 ресурса
| Можно разместить везде
|Стандартная клетка. Если на тайле будет другая структура или человек, то клетки будут её атаковать. Постройка обычных клеток КРАЙНЕ не эффективна в космосе, ибо шанс на постройку будет крайне мал. '''Хоткей для постойки-Лкм.'''
|-
![[File:blob_shield.gif|64px]]
|'''Strong Blob/Крепкая клетка'''
| 15 ресурсов
|Можно поставить только на обычной клетке
|Заменяет собой обычную клетку, также крепкая клетка не даёт газам проходить через себя(также крепкая клетка не горит). '''Хоткей для постройки-Контрл клик.'''
|-
![[File:Blob_reflector.gif|64px]]
|'''Reflective Blob/Отражающая клетка'''
|15 ресурсов
| Можно поставить только на крепкой клетке
|Заменяет собой крепкую клетку. Будет отражать проджектайлы с некоторым шансом. Выстрелы эммитеров и энерго оружия будут отражены. '''Хоткей для постройки-Контрл клик.'''
|-
![[File:blob_resource.gif|64px]]
|'''Resource Blob/ресусрная клетка'''
|40 ресурсов
|Можно поставить только на растоянии в 4 тайла от другой ресурсной клетки.
|Заменяет собой обычную клетку, после пульсации от ядра или пучка создаст ресурс. Чем больше ресусрных клеток, тем меньше производство ресурсов.
|-
![[File:blob_node.gif|64px]]
|'''Node Blob/Пучёк'''
| 50 ресурсов
|Можно поставить только на растоянии в 5 тайлов от другого пучка.
|Заменяет собой обычную клетку, как ядро оно будет создавать вокруг себя обычные клетки, лечить клетику вокруг и создавать пульсации вокруг.
|-
![[File:blob_factory.gif|64px]]
|'''Factory Blob/Фабрика'''
|60 ресурсов
|Можно поставить только на растоянии в 7 тайлов от другой фабрики.
|Заменяет собой обычную клетку, После пульсации фабрика создаст спору, максимум 3 живых спор за 1 фабрику.
|-
![[File:blob_spore.png|64px]]
|'''Blob Spore/Спора блоба'''
|N/A
| Продукт работы фабрик
|Спора которая наносит небольшой урон, также при смерти распостроняет газ с химикатами. Спорами можно коммандывать через '''СКМ'''. Госты могут взять под контроль споры если блоб выбрал мутацию 'Распределенные Нейроны'.
|-
![[File:blob_zombie.png|64px]]
|'''Blob Zombie/Зомби блоб'''
|N/A
|Когда спора находит труп
|Спора которая захватила труп, зомби сложнее убить чем спору, зомби получает доп здоровье от брони трупа, наносит больше урона и взрывается облаком газа при смерти. Управляются искусственным интеллектом и могут управляться через СКМ, но призраки также могут зайти за них.
|-
![[File:Blobbernaut.png|64px]]
|'''[[#Blobbernaut|Blobbernaut]]/блоббернаут'''
|40 ресурсов
|В качестве последнего продукта фабрики.
| Наносит очень много урона фабрики, создавая управляемого игроком Блоббернаута, который наносит большой урон, и его очень трудно убить. Однако, в отличие от спор, он не взрывается облаком газа при смерти, вместо этого впрыскивает химикаты при атаке. Блоббернаут будет медленно умирать, если его фабрика будет разрушена.  
|-
|}


===Hotkeys===
===Способности блоба===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="193px" |Название
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="80px" |Цена
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="130px" |Прочие требования
! style="background-color:{{ColorPalette|Civilian|Primary}};" width="630px" |Описание
|-
!Jump to Core
|N/A
|N/A
|Телепортирует тебя к ядру.
|-
!Jump to Node
|N/A
|Хотябы 1 пучёк
|Телепортирует тебя к пучку на твой выбор.
|-
!Remove Blob
|N/A
|Не ядро блоба
|Уничтожает клетку, возвращая немного очков, обычно около 40% от первоначальной стоимости клетки. Не все клетки можно удалить. '''Хоткей для удаления — Альт клик.'''
|-
!Rally Spores
|N/A
|Должны быть хотябы 1 спора
| Сзывает споры на выбранный тобой тайл. '''Хоткей для сбора спор-Скм'''
|-
!Readapt Strain
| 40 Ресурсов
|N/A
|Позволяет выбрать мутацию, первая мутация бесплатна, также мутировать можно только через небольшой промежуток времени.
|-
!Relocate Core
|80 Ресурсов
| Любой пучёк под тобой
| Меняет пучок и ядро местами, полезно чтобы спасти своё ядро.
|-
|}


* CTRL+Click: Expand Blob
==Как играть за блоббернаута{{anchor|Blobbernaut}}==
* ALT+Click: Create Shield Blob
Если вы заходишь играть за блоббернаута, то твоя задача — подчиняться самому блобу и помогать ему выживать и развиваться. Ты начинаешь с 50% здоровья, поэтому первым делом подлечись. Ты можешь общаться в канале коллективного разума с помощью приписки :b. Человеческий язык ты не понимаешь.
* Middle Mouse Click: Rally Spores


==KILL DAT FUKKEN BLOB==
У блоббернаута довольно много хп (под 400) в отличии от людей(у них в общем 150хп). '''ВСЕГДА СЛЕДИ ЗА СВОИМ ХП.''' Твоё хп крайне быстро регенерирует у пучков или ядра блоба. '''ТАКЖЕ ТВОЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВЫШЕ НА КЛЕТКАХ БЛОБА!''' Ты будешь получать небольшое количество урона каждую секунду если ты не находишься на клетках блоба. Если твоя фабрика будет уничтожена, то ты будешь получать урон пока не умрёшь.


The [[Emergency Shuttle]] will not come during blob mode. Nor will the blob spare you or your precious station from a horrible death. Guess you better take it down fast, then.
Одна из лучших тактик на блоббернауте это ударил-отбежал. Внимание, мехи это твои заклятые враги, ибо они могут убить тебя за пару ударов в близи, по этому играй против них крайне осторожно.  


===Tools of the Trade===
Ещё одна важная вещь, ты ДОЛЖЕН танковать выстрелы которые направлены на важные части блоба(пучки, ресурсные и прочее). Ибо если ядро уничтожат то ты проиграешь. Ты можешь заблокировать довольно большое количество урона своей тушкой, но для этого ты должен вовремя убегать для регенерации ХП.


Most of your weapons are useless against blobs. The blob doesn't give a fuck about brute damage, nor is it able to be stunned. Generally speaking, what you will want is to do burn damage. ('''NOTE:''' This does NOT mean setting fire to everything!) Here are some tools at your disposal:
==УБЕЙТЕ ЭТОГО ЕБУЧЕГО БЛОБА!!!11!!==


* '''[[Welding tool]]s:''' Cheap, readily available from [[Vending machines#YouTool|YouTool machines]] (hack them for two more Upgraded Welding Tools) or the [[autolathe]].  Grab one and start burning away. Make a path towards a resource node and take it out. One guy with a welder isn't going to be able to breach the core, so don't try. Make sure to attack on the diagonals as much as possible as the blob can't attack things it doesn't have a blob square directly adjacent to on a cardinal direction. Don't let yourself get surrounded. It's a good idea to grab some [[General items#Fuel Tank|Fuel Tank]]s to keep nearby so you can refuel quickly, but make sure your welder is OFF before refueling, and be sure the blob doesn't get close enough to absorb them.
'''Шаттл не улетит пока ядро блоба живо, ну или пока блоб не сожрёт всю станцию'''. Убейте блоба пока блоб не убил ВАС.


* '''Laser weaponry:''' Available in the [[Armory]], in [[Head of Personnel|certain]] [[Head of Security|heads]] [[Captain|of staff]]'s quarters and through R&D or Cargo. Resist the temptation to just charge one gun then fire it off. If you're carrying the whole armory you'll be more effective if you have the ability to fire them all in series. Grab the chargers and wrench them a good distance from the blob so you can recharge, but make sure the blob doesn't eat them. If you're in [[Cargo]], take the time to order as many guns as possible before you run off to fight. This is the one round type people will love you for running gun cargo.
===Снаряжение для блобо убийства===


* '''[[Emitter]]s:''' Set them up as far away from the blob as you can while still striking the core. If the blob reaches them, they're gone. Three emitters side by side matched against the core is a one sided match.
Куча оружия бесполезно против блоба. Блоб в освноном имеет '''крайне большой резист к брут урону''', и очевидно станы на него не работают. В общем, тебе нужно оружие которое наносит '''БЁРН''' урон. ( Это не значит то что надо использовать плазменный пожар против блоба). Вот тут самые лучшие варианты снаряжения против блоба:


* '''[[IED]]s:''' The modest explosion is enough to rip a bit of the blob apart without destroying the floor and ruining atmos for people. Throw them in when you see weakness in the blob's defenses to tear open an attack point.
*'''[[Armor|Броня]]''': Клетки блоба могут автоматически атаковать. Блоб может наносить разные виды урона, но этого можно избежать хорошей защитой и био-защитой, По этому [[riot armor|броня для бунтов]] и [[bio-suit|био костюмы]] очень хороший выбор.  


*'''[[Flashbang]]s:''' Two flashbangs will destroy all weak blobs in a large area, allowing people to rush in and ruin the special blob squares. If you don't warn people you're using these, they might get stunned and eaten by the blob. Give people a chance to clear the area.
*'''[[Welding tool|Сварка]]:''' Дёшево, сердицо и эффективно(Можно купить в YouTools или сделать в автолате). Но один мужик со сваркой ничего не сможет особо сделать. Также хорошей идеей будет взять [[General items#Fuel Tank|топливные баки]], и поставить их в тылу('''НЕ КЛИКАЙ ПО ФУЕЛТАНКУ ВКЛЮЧЁННОЙ СВАРКОЙ''').  Если в рнд не играют котята, то они вероятней всего изучат плазма каттеры. Они наносят такое же количество урона, но их не надо часто перезаряжать, также приятным бонусом идёт возможность не поджечь плазу в воздухе которую выпустил дохуя умный ебанат для борьбы с блобом. Всегда заменяй свою сварку на каттер.


Once again: '''DO NOT USE [[Flamethrower|FLAMETHROWERS]] OR [[Plasma|PLASMA]] FIRES.''' They are useless and will only make the rest of the crew die and hate you.
*'''Е-ГАНЫ:''' Не бери больше двух е-ганов если у тебя нету хорошой брони или скафандра. Ибо носить всю оружейку в кармане и умереть в ебенях это крайне плохой поступок. Е-ганы можно найти в  [[Armory|оружейной]], у некоторых [[Head of Personnel|Глав]] [[Head of Security|данной]] [[Captain|станции]] и также заказать в карго. Хорошей идеей будет принести зарядников для е-ганов в тыл.


===Risky Measures===
*'''[[Emitter|Эмиттеры]]:''' Поставь их как можно дальше от блоба чтобы блоб их не уничтожил. 3 т4 эмиттера которые стреляют в ядро это победа в одни ворота.


('''Do not use these unless shit has really hit the fan, or else you might be banned.''' When in doubt, adminhelp to see whether the Cuban Pete inferno you are about to unleash is
*'''[[IED|СВУшки:]]''' Их взрыв может эффективно уничтожать клетки блоба, а также не уничтожая обшивку. Кидай СВУшки в слабые места блоба чтобы ещё сильнее расшатать его защиту.


*'''Superheated Gas:''' Hot gases will eat away at a blob, but just setting a [[Plasma Tank]] on fire does more harm than good as it won't burn hot enough to reliably destroy blob pieces, so preheat your shit. If [[atmospherics]] hasn't been ruined yet you're doing more harm than good doing this.
ПОВТОРЯЮ: '''НЕ ИСПОЛЬЗУЙ [[Flamethrower|ОГНЕМЁТЫ]] ИЛИ [[Plasma|ПЛАЗМЕННЫЕ]] ПОЖАРЫ'''. Эти вещи бесполезны против блоба и они только сделают экипажу хуже.


*'''Bombs:''' Bombs can destroy any piece of the blob except for the core proper, if the round's been dragging on and atmos is ruined, it's not a terrible idea provided you have something to hit the blob with AFTER there's a gaping bomb hole in the ground.
=== Тупые идеи за которые банят===


*'''[[Bags of Holding]]''': If you can get within one or two squares of the blob core, creating a [[singularity]] there will almost certainly eat the blob core and win the game. DON'T DO THIS IF YOU CAN'T GET EXTREMELY CLOSE AS THERE'S NO PREDICTING LORD SINGULOTH. If things are going really bad, though, and you can still get reasonably close there's a chance this may be your only hope. Because there's no assurances here you might end up killing everybody. Ahelp before doing this to get the ok.
('''Не используй их, иначе тебя могут забанить. ЭТИ ДЕЙСТВИЯ ТОЛЬКО ПОМОГУТ БЛОБУ ПОБЕДИТЬ.''' В общем, просто пиши админхелп чтобы получить добро на использования кошерного диско инферно по заветам Кубинца Пита.)


===Non-Action Crewmates===
*'''Огромный плазма флуд:''' Плазменные пожары хорошо жгут блоба, но за огромного диско инферно экипаж потеряет огромный кусок станции(проверено переводчиком этой страницы). Также блоб может просто заблокировать пожар улучшенными клетками, по этому тебе нужен отряд в огнеупорных костюмах чтобы прикончить блоба огнём. А если ты просто насрёшь плазмой на пол станции то тебя будут все метахейтить.


If you do not have access to the above weaponry, you should stay off the front lines unless you want to get killed and slow shit down for everyone. However! There are still things you can (and should) do!
*'''Бомбы:''' Бомбы могут уничтожить любую часть блоба кроме ядра. Но в основном ты просто нанесёшь немного урона по клеткам блоба, А ТАКЖЕ ПРЕВРАЩАЯ ЛЮДЕЙ В РАДИУСА ВЗРЫВА В ОШМЁТКИ. Просто не пытайся взорвать блоба если ты только не подготовил ебанутое количество макс капов, а так лучше оставить бомбы на экстренный случай.


====Medbay====
===Конец===


Blob mode is one of the few modes where Medbay is actually worth a damn. Here is what to do:
И так, вы не смогли убить блоба и он стал АХУЕТЬ каким большим, то это конец для станции. В течении минуты после активации дельты станция полностью будет захвачена блобом. Ты можешь успеть улететь на эваке, запустить спасательный под на лаваленд либо улететь на общем шаттле на шахту, ну или сигануть в космос. ВОУЛЯ, ТЫ ВЫЖИЛ!


'''[[Medical Doctor]]:''' You are field medics. Put your HUD glasses on, grab a first-aid kit and heal people so they don't die. The worst thing in blob mode is someone with half the armory in their backpack dying and getting blob-engulfed so no one can retrieve them. Don't let this happen. The most useful first-aid kit is the standard white one; fire first-aid kits are useful if people are inevitably getting caught in lasers or getting hurt by inevitable plasma fire. Don't waste them on someone with like 10 damage in an area; use triage like a real doctor, you drunken ERPing fuck. DON'T FORGET THE INAPROVALINE SYRINGES! Blob produces a lot of critted people, and you don't want them dead before you figure out what to do with them. You can also drag people to cryo and dead people to cloning, but generally you'll be more useful on the field. If you do because no one else is, for God's sake loot their bag so you don't end up removing half the guns and space suits from the field like so much kebab.
===Зомби!===


'''[[Chemist]]''': Mass produce medicine. During Blob, if the crew is competent, you will run out of medikits very quickly, and Cargo is better off ordering other things. Bread and butter is bicaridine (for the damage the blob does), dermaline (for aforementioned lasers and plasma fire), inaprovaline (for critted people), ryetalin (for cloned people.) Don't bother making tricord/DD, it works too slow and you shouldn't need toxin healing anyway. You can either leave them on the counter for people to grab or take them to the battlezone yourself depending on what people are doing.
Зомби — выносливые ублюдки, которые уничтожат экипаж быстрее, чем арава космических карпов. Если кто-то упадет в крит, то вытащи его и уведи эту тушу от блоба, прежде чем этот груз 300 станет грузом 200, либо блоб пошлёт споры чтобы превратить его в зомби. Если тебя атаковал зомби, то ты автоматом хочешь убежать от него ибо '''не делай этого, бегать в панике в зомби апокалипсисе это последнее что надо делать.''' Зомби это обычные симпл мобы, и они будут тебя преследовать пока тебя не убьют.  


'''[[Geneticist]]''': Clone the people who inevitably die. Always have someone cloning. LOOT THEIR FUCKING BAGS FOR WELDERS AND GUNS if no one else did, to give back out to people who need them; if anyone whines about GENETICS TAKING MAH GUNS they don't deserve to be in the fight. Most of your powers are of limited utility -- Hulk is only good if the blob is in a hard-to-reach place, X-ray is of limited utility, cold resistance can be useful if some chucklefuck has exposed the blob area to space but otherwise useless, and I haven't tested TK to see whether it works on blobs. (If it does, though...)
Если у тебя есть сварка под рукой (Ибо ты пришёл убивать блоба.) и зомби не бронирован то ты с лёгкостью убьёшь зомби. Если у тебя нету оружия, но ты можешь пережить пару ударов от зомби чтобы убежать. Если зомби имеет крутую броню(риот или адамантитовую), то тебе пиздец, чтобы убить бронированного зомби тебе нужна броня, хорошее оружие ближнего боя либо е-ган или арава игроков.


'''[[CMO]]''': You are NOT a field medic, let your slaves do that. Basically, your job is what the CMO's job should be but never is: coordinate doctors, be a head of staff, make sure Medbay proper is doing its job, and for God's sake keep your cat away from the blob. Contribute your first-aid kit to the cause, and maybe quit whining about MAH REDTEXTS and consider contributing your hypospray to someone you trust who can actually use it.
===Экипаж Тыловики ===


'''[[Virologist]]''': Kill yourself. (Some of the advanced good symptoms might be minorly useful in blob fighting, but again, if enough time has passed for you to get them the blob is either dead or too far gone to die, and why is cargo wasting points on a virus crate anyway?)
Если у вас нет доступа к вышеуказанному оружию, вам следует держаться подальше от линии фронта, если вы не хотите быть убитым и встать у всех на пути. Однако! Есть еще вещи, которые вы можете (и должны) делать!


====Cargo====
====Медбей====
 
Блоб — одна из немногих угроз, где меблей действительно стоит выеденного яйца. Вот что вам нужно сделать:
 
'''[[Medical Doctor|Медик:]]''' Вы являетесь полевыми медиками. Наденьте свои HUDы, возьмите аптечку и лечите людей чтобы они не умерли. Хуже всего то, что у кого-то половина арсенала в рюкзаке, и он умирает и становится поглощенным и/или зомбированным каплей. Не позволяйте этому дерьму случиться. Обязательно нужно всять собой средства от ожогов, ибо кто-то может получить ЕГАНом в лицо или сгореть в плазменном пожаре. Не тратьте лекарства на того, у кого 10 урона одной конечности. Вы также можете перетаскивать людей в крио, а мертвых в медотсек, но в целом вы будете более полезны на поле боя. Если вы нашли мёртвое тело, то всегда проверяйте его сумку чтобы спасти ценное содержимое.
 
'''[[Chemist|Химик]]''': Делай 5 летку за 2 года по производство лекарств. During Blob, if the crew is competent, you will run out of medikits very quickly, and Cargo is better off ordering other things. What you'll need depends largely on what kind of blob you're dealing with (brute damage? tox?) and how competent the crew is (FRIENDLY FIRE OH GOD). You can either leave your pills/patches on the counter for people to grab or take them to the battlezone yourself depending on what people are doing.
 
'''[[CMO]]''': You are NOT a field medic, let your slaves do that. Basically, your job is what the CMO's job should be but never is: coordinate doctors, be a head of staff, make sure Medbay proper is doing its job. Contribute your first-aid kit to the cause, and consider contributing your hypospray to someone you trust who can actually use it.
 
====Cargo ====


'''Order emitters.''' Order fucking emitters. Don't assume the ones in [[Engineering Secure Storage]] will last, or even that anyone will remember to use them at all. Point seven emitters at a blob and it'll regret everything.
'''Order emitters.''' Order fucking emitters. Don't assume the ones in [[Engineering Secure Storage]] will last, or even that anyone will remember to use them at all. Point seven emitters at a blob and it'll regret everything.


'''Order guns.''' Energy guns have their place, and are nice, but the station already has plenty. Combat shotguns may be better if people are good with them and print as many shells as you can in advance. Why? If you print lethal shells between Industrial Welders, combat shotguns don't have the downtime of energy guns. A constant feed of lethal shells makes for the ability to print, shoot while printing, clear shell, take new shell, feed old shell in, repeat. It makes the metal cost pretty much fuckall and does big damage. Besides that, you should already have enough laser guns on the station that unless some dipfuck loses them to the blob, you have barely enough chargers to charge them all at once.
'''Order guns.''' There is no sense in ordering energy guns, since disabler bolts are useless against blobs. Order the laser gun crates.  


'''Order some goddamn metal and glass.''' Don't rely on mining to get back at all or on time. However...
'''Order some goddamn metal and glass.''' Don't rely on mining to get back at all or on time. If they actually have, though, you can sell excessive amounts of rare resources to buy comical amounts of weapons.  


'''Get those miners a hand teleporter and EVA suits. Calibrate the teleporter to a beacon in R&D.''' You're going to mass-drive the miners to the asteroid because fuck the quarantine. Laser cannons don't grow on trees. They can give a heads-up when they're sending a crate for the RD to re-test-fire so you don't lose mineral shipments. The primary importance is getting diamond and uranium back unless you hit at least 4 silver deposits, in which case if [[robotics]]] is any good the round will end shortly. See Science for details.
'''SHIT TYRONE HACK THE FUCKING AUTOLATHES.''' You can make dozens of INDUSTRIAL WELDERS from a single sheet each of metal and glass. They're 70 metal, 60 glass, or something like that, with a single sheet of material providing 3750 of each. An Industrial Welder is the exact same size as a normal welder but holds 40 fuel They're so cheap to make that they're virtually disposable. In fact, R&D should bump up their materials research with the gold from the vault to make super matter bins, pico-manipulators, etc., so that you can lathe thing stupidly fast at the forward autolathe you fuckers better have made.


'''SHIT TYRONE HACK THE FUCKING AUTOLATHES.''' You can make dozens of INDUSTRIAL WELDERS from a single sheet each of metal and glass. They're 70 metal, 60 glass, or something like that, with a single sheet of material providing 3750 of each. An Industrial Welder is the exact same size as a normal welder but holds 40 fuel and comes pre-fueled. They're so cheap to make that they're virtually disposable. In fact, R&D should bump up their materials research with the gold from the vault to make super matter bins, pico-manipulators, etc., so that you can lathe thing stupidly fast at the forward autolathe you fuckers better have made.
'''No seriously make a fucking extra autolathe''' near, but not up in the face of, the blob. You can't have too many welders. Seriously. Go forth and print


'''No seriously make a fucking extra autolathe''' near, but not up in the face of, the blob. It's easier to have an assistant constantly print new Industrial Welders than to refuel them and risk the blob popping a fuel tank.
'''Use that goddamn lavaland loot to kill dat fukken blob miners.'''


====Science====
====Science====


'''[[Guide to Research and Development|R&D]]:''' Research shit. Laser cannons and other guns are priorities. Mechs are not priorities, although see below.
'''[[Guide to Research and Development|RnD]]''': Trying to "BoH-bomb" the blob by putting a bag of holding into another bag of holding near it is usually not recommended. Instead of falling into the tear of reality, the blob core will teleport to a random location on the station, which might be usefull if you can find the blob quickly, as it will have to remake its defenses. If you are intent on boh bombing the blob though, try to NOT CATCH THE CORE IN THE TEAR. if you do so, you make area that blob cant spread over, but people can shoot over. Also rush the fucking advanced beam weapons. Beam snipers are a reliable way to beat the blob if its medium to large size.
 
'''[[Guide_to_Ordnance|Ordnance]]''': Don't make bombs, because the blob is highly resistant to bombs, being rather solid, and the crew is very much not resistant to bombs. Your experiments, however, can save Science valuable research points.


'''[[Guide to toxins|Toxins]]''': Make bombs. Six 3/7/14s. Slap them into package wrappers and LABEL THEM APPROPRIATELY SO THEY DON'T BOOM. Small Package (145.9 -- 30) hits the blob, etc. If things go ass up or you have a lot of weapons and EVA-capable people, a MANLY way to fight the blob is to bomb your way to the core and then just have everyone ready to shoot its core down. Other than that? DON'T USE THEM UNLESS THINGS ARE DESPERATE. Bombs are indiscriminate and breach the hull, so unless cargo ordered an emergency crate you're boned. (Cargo will probably not order an emergency crate.) Also, grab those heat canisters! Get some assholes into firesuits, take all the postburn CO2 you can, and release it behind the blob. As long as you don't breathe it, the suit protects you from arbitrary levels of heat and pressure so you should be just fine.
'''[[Roboticist]]''': Once the medics empty their medkits onto belts, you can make at least 6 medibots. Cargo can order emergency crates with floorbots and 2 medibots which will be useful to heal injured crew. Cleanbots are useless here, don't waste the metal on that. Mechs are rarely worth making, but if miners brought silver and the blob ate research, but not robotics? Make a durand, load it with a solaris and an energy relay and set it loose.


'''[[Roboticist]]''': Once the medics empty their medkits onto belts, can make at least 6 medibots. Cargo can order emergency crates with floorbots and 2 medibots which will be useful when some fucker inevitably makes a hull breach. Cleanbots are useless here, don't waste the metal on that. Mechs aren't worth making UNLESS you somehow magically get a shipment of the 20 silver for a Durand. IF YOU GET A DURAND WITH AN ENERGY RELAY, YOU WIN THE BLOB MODE. PERIOD. LOAD IT OUT WITH A SOLARIS AND THE BLOB LOSES, NO QUESTIONS ASKED.
'''[[Guide to xenobiology|Xenobiologist]]''': Though slimes take considerable time and luck to be useful, there are some things you can do to help out, from as simple as producing regen jelly (purple extracts) for medical, making sentient creatures or golems to do the fighting for you, equipment charging cross-breed extracts, mass-production of IED devices to blow that blob away, or even something crazy like swapping your mind with a blob zombie to see if you can claw the core to death! It all depends on both your creativity, and matching luck with the slimes.


'''[[Guide to xenobiology|Xenobiologist]]''': Go do a real job. Slimes take way too long and are way too random to be useful in time, although if you get some metal slimes early it could be mildly helpful.
'''[[Geneticist]]''': Most of your powers are of limited utility -- Hulk is only good if the blob is in a hard-to-reach place, pressure adaptation can be useful if the blob infested area is exposed to space, and TK is very useful for hurting the blob without risk. The ease of mass production, though, makes you a valuable tool. Rush some genes and maybe the blob won't win through spacing itself for the 600th time.


[[Category:Game Modes]]
[[Category:Game Modes]]
====Engineering====
'''[[Engineer]]''': Drag some emitters out of Engineering Secure Storage (if there aren't any, you can afford to take some from the SM Chamber) and set them out pointing towards the blob. They can do some serious damage to the blob in the long run. If the blob is exposed to space, you can work on the blob from the outside and pose as a real annoyance.
'''[[Atmospheric Technician]]''': Grab a welder and fight the blob. Don't you fucking dare try to plasma flood that blob.
====Security====
Grab lasers from the armory, unwrench some rechargers, set them out near the blob, pew pew pew pew. Pretty damn self-explanatory what you should be doing.
{{Jobs}}
{{Game modes}}

Текущая версия от 12:05, 12 января 2025

{{

Translate.pngТребуется перевод!Translate.png
Эта статья содержит непереведённую информацию.
Переводом занимается - ARTHUR GRIFIER


EXTRATERRESTRIAL
Blob shield.gif Blob core.gif
Блоб

Глава: N/A
Сложность: Сложная
Руководства: Эта страница
Обязанности: Распространиться на всю станцию
Доступ: В любое месте, куда ты сможешь пробиться.
Цитата: Подтверждена вспышка биологической опасности пятого уровня на борту станции. Весь персонал должен сдержать вспышку.


Блоб - это случайное событие, в котором большой блоб заражает станцию и начинает уничтожать все на своем пути, включая стены, лампы и существ. Экипаж должен уничтожить блоба, чтобы не дать ему достигнуть критической массы, в настоящее время это 400 тайлов. Как только блоб достигнет критической массы, у него будет минута или около того, чтобы полностью поглотить станцию с ее теперь уже безумной скоростью распространения и бесконечными ресурсами. Единственное, что может сделать в это время экипаж, - отправиться на лавалэнд в спасательной капсуле.

О ЧЕРТ Я - БЛОБ ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ

Итак, вы - блоб. Откройте вкладку "status". У вас есть минимальное время в одну минуту, прежде чем вы сможете заспавниться, и максимальное время в 6 минут, пока вас не заспавнит принудительно на вашей текущей локации. До момента спавна вы можете свободно и незаметно перемещаться по локации. Постарайтесь найти укромное место, где нет камер. Также помните, что ближайшие стены будут автоматически разрушаться в первые несколько минут от тайлов блоба, созданных вашим ядром. Говоря как обычно вы отправите сообщение по каналу связи с ульем блоба. О вашем присутствии будет объявлено экипажу, как только вы достигнете порога в 75 тайлов или пройдет 10 минут с момента вашего появления.

Позиционирование

Позиционирование - ключевой момент в победе блоба. Неправильное позиционирование может привести к тому, что вас начнут атаковать эмиттерами или быстро найдут и убьют. Главные коридоры и зоны расположенные слишком близко к главным коридорам, как правило, являются плохим выбором для появления.

Вам следует занять позицию рядом с местом, где вы хотите разместить ядро. У вас есть точный таймер времени, когда вы можете вручную поместить ядро и когда ядро будет автоматически помещено за вас.

Вы не можете перемещаться в космосе или по шаттлам, пока не разместите ядро.

Лучше всего поместить ядро в труднодоступном месте, чтобы снизить вероятность того, что его заметят и сдержат. Подумайте о том, где хорошо прятаться ксеносам. Общественные коридоры - плохо. Хорошо подходят места, расположенные вдали от посторонних глаз и требующие дополнительного доступа. Хорошо подходят места, где мало места. Также стратегически важно размещать ядра в местах, которые саботируют экипаж, когда вы их уничтожите, например, в телекоммамах, РнД или спутнике ИИ.

Нельзя размещать ядро на плотных стенах или объектах, и если поблизости кто-то есть, вы также не сможете разместить ядро.

Старайтесь не размещать ядро там, где его можно банально расстрелять из космоса. Вы не сможете легко добраться до людей, которые находятся в космосе, а МОДы или ЕВА-костюмы легко достать. Помните, что лазеры проходят сквозь стекло. Также помните, что иксрей лазеры проходят сквозь стены.

Химикаты блоба

Блобы состоят из химикатов. Они влияют на цвет тайлов блобов, блоббернаутов и спор блоба, а также на эффекты их атак (которые считаются паром). В начале игры вы можете бесплатно поменять реагент, а после нескольких минут простоя - еще один. Каждый раз когда вы меняете реагент, вы можете выбрать один из 5 случайных химикатов. Вот доступные химикаты, которые вы можете получить:

Название Цвет Атакующие Эффекты (Блоббернауты наносят 80%) Положительные Эффекты Негативные Эффекты
Кипящее Масло 5 Урон Травмами, 20 Урон Ожогами, Поджигает цели и заставляет их кричать При получении Урона от Ожога испускает Вспышку Пламени, Невосприимчив к Огню Слабость к воде
Криогенный Яд 10 Урон Травмами, Впрыскивает 7.5ю морозное масло, 7.5ю лёд, и также 7.5ю собственного яд, который наносит 0.5 урона токсинами, ожогов и травм примерно раз в 2 секунды. N/A N/A
Пожиратель Мусора 5 Урона Травмами?
  • Поглощает предметы на тайлах, на которые перемещается.
  • При атаке есть шанс бросить в цель предметы.
  • Блоббернауты также обладают этой способностью.
  • При смерти споры взрываются вместе с 3 случайными предметами из блоба.
  • В зависимости от соотношения количества собранных предметов и размера блоба дает сопротивление урону, которое увеличивается с ростом количества предметов, но не более 10.
N/A
Электромагнитная Паутина 5 Урона Травмами, 25 Урон Ожогами, 20% шанс поразить цель ЭМИ. Вызывает ЭМИ, если убит в ближнем бою, пулями или лазерами Получает на 25% больше Урона от Ожогов и полный урон от Урона Травмами
Энергетическое Желе 5 Урона Травмами, 15 Урона Гипоксией, 30 Урона по Стамине. Препятствует дыханию на несколько секунд. Иммунитет к Тесле Получает Урон Ожогами от ЭМИ
Взрывная решетка 20 Урон Травмами по цели, 10 Урона Травмами ближайшим мобам. Споры и зомби взрываются при смерти. Невосприимчив к взрывам. Получает на 50% больше урона от Огня и Тесла
Сетевые Волокна 20 Урон Травмами, 15 Урон Ожогами Можно расширять только вручную (щелчком). Можно расширять только рядом с ядром или узлами. Ручное расширение рядом с ядром/узлом перемещает ядро/код на эту плитку. Ядро восстанавливает здоровье в 2,5 раза быстрее, чем другие химические типы. Узлы и ядра производят дополнительные ресурсы вместо того, чтобы производить плитки Blob. Помните, что вы можете нажать альт+кликать на тайл, чтобы удалить ее, если вы застряли.
Слизь под Давлением 15 Урона Травмами, 10 Урона Гипоксией, 25 Урона по Стамине Выпускает воду при попадании или убийстве. Имеет 50% сопротивления грубой силе. N/A
Реактивные Шипы 5 Урона Травмами, 25 игнорирования Брони и Био Урона Травмами Атакует близлежащую область при попадании в нее атаками ближнего боя N/A
Регенеративная Материя 5 Урона Травмами, 17.5 Урона Токсинами, Целям Имеющим Полное Здоровье, Впрыскивается Токсин Ядро восстанавливает здоровье в 10 раз быстрее, чем обычно, а также генерирует 1 дополнительный ресурс. N/A
Реплицирующая Пена 22.5 Урона Травмами Расширяется при горении, но не имеет иммунитета к огню, Шанс бонусного расширения Получает двойной грубый урон
Смещающиеся Фрагменты 22.5 Урона Травмами При повреждении всегда меняет местоположение с соседним блобом N/A
Синхронная Сетка 17.5 до 70 Урона Травмами на Основе Близлежащих Блобов Распространяет Урон Между Соседними Блобами Получает на 25% больше урона от Огня, Взрывов и Теслы; Распространение урона означает, что каждая убитая плитка блоба будет убита и окружающими ее плитками.
Распределенные Нейроны 5 Урона Травмами, 15 Урона Токсинами, Получает Зомби из бессознательных людей за 5 ресурсов, споры управляемые Призраками При убийстве иногда производит хрупкие споры. Призраки могут управлять спорами, порожденными фабрикой. Споры будут собирать спящие/критические цели, получая 5-10 дополнительных ресурсов и зомби-блобов. Все виды блоба споры могут создавать зомби, но этот не требует, чтобы они были мертвы. (Раньше назывался Зомбирующие Поды) N/A

Выживание в первые 5 минут игры

Чтобы построить структуру по типу пучка ты должен нажать на кнопку данной структуры на своём экране (все кнопки снизу). Ты получишь сообщение об ошибке если место для структуры не подходит. У тебя в голове должна быть ОДНА вещь, и это ставить ресурсные клетки ближе к своему ядру.

Затем создай пучок на небольшом расстоянии от ядра и создайте еще одну ресурсную клетку рядом с ним. После того, как у тебя будет 2 ресурсных клеток, то после этого построй фабрику, опять же желательно как можно ближе к ядру. Как только это будет сделано, ты сможешь достаточно хорошо защищаться от экипажа. Просто продолжай создавать пучки с ресурсными клетками и фабриками спор.

Способности блоба

Пучки атакуют и уничтожают окружение пытаясь разместить обычные клетки блоба на тайлах, это разрушает предметы и машинерию на тайле, а также применяет химические эффекты к людям и наносит большой урон мобам(например боргам). Ты можешь атаковать вручную, щелкнув левой кнопкой мыши по цели или тайлу, но это требует ресурсов. Самая лучшая тактика это блокировать людей клетками блоба позади них.

Ты также можешь размещать структуры или активировать их способности. Однако у тебя должно быть достаточно ресурсов, чтобы разместить эти сооружения или активировать способности.

Структуры блоба и существа

Спрайт Названия Цена производства Прочие требования Описание
Blob core.gif Blob Core/Ядро блоба N/A N/A Центр блоба. Защищай его ЛЮБОЙ ценой. Пульсирует ресурные и фабричные клетки, при этом активируя их эффекты. Ты можешь видеть своё хп во вкладке status, всегда посматривай на количество своего хп.
Blob normal.gif Normal Blob/Обычная клетка 4 ресурса Можно разместить везде Стандартная клетка. Если на тайле будет другая структура или человек, то клетки будут её атаковать. Постройка обычных клеток КРАЙНЕ не эффективна в космосе, ибо шанс на постройку будет крайне мал. Хоткей для постойки-Лкм.
Blob shield.gif Strong Blob/Крепкая клетка 15 ресурсов Можно поставить только на обычной клетке Заменяет собой обычную клетку, также крепкая клетка не даёт газам проходить через себя(также крепкая клетка не горит). Хоткей для постройки-Контрл клик.
Blob reflector.gif Reflective Blob/Отражающая клетка 15 ресурсов Можно поставить только на крепкой клетке Заменяет собой крепкую клетку. Будет отражать проджектайлы с некоторым шансом. Выстрелы эммитеров и энерго оружия будут отражены. Хоткей для постройки-Контрл клик.
Blob resource.gif Resource Blob/ресусрная клетка 40 ресурсов Можно поставить только на растоянии в 4 тайла от другой ресурсной клетки. Заменяет собой обычную клетку, после пульсации от ядра или пучка создаст ресурс. Чем больше ресусрных клеток, тем меньше производство ресурсов.
Blob node.gif Node Blob/Пучёк 50 ресурсов Можно поставить только на растоянии в 5 тайлов от другого пучка. Заменяет собой обычную клетку, как ядро оно будет создавать вокруг себя обычные клетки, лечить клетику вокруг и создавать пульсации вокруг.
Blob factory.gif Factory Blob/Фабрика 60 ресурсов Можно поставить только на растоянии в 7 тайлов от другой фабрики. Заменяет собой обычную клетку, После пульсации фабрика создаст спору, максимум 3 живых спор за 1 фабрику.
Blob spore.png Blob Spore/Спора блоба N/A Продукт работы фабрик Спора которая наносит небольшой урон, также при смерти распостроняет газ с химикатами. Спорами можно коммандывать через СКМ. Госты могут взять под контроль споры если блоб выбрал мутацию 'Распределенные Нейроны'.
Blob zombie.png Blob Zombie/Зомби блоб N/A Когда спора находит труп Спора которая захватила труп, зомби сложнее убить чем спору, зомби получает доп здоровье от брони трупа, наносит больше урона и взрывается облаком газа при смерти. Управляются искусственным интеллектом и могут управляться через СКМ, но призраки также могут зайти за них.
Blobbernaut.png Blobbernaut/блоббернаут 40 ресурсов В качестве последнего продукта фабрики. Наносит очень много урона фабрики, создавая управляемого игроком Блоббернаута, который наносит большой урон, и его очень трудно убить. Однако, в отличие от спор, он не взрывается облаком газа при смерти, вместо этого впрыскивает химикаты при атаке. Блоббернаут будет медленно умирать, если его фабрика будет разрушена.

Способности блоба

Название Цена Прочие требования Описание
Jump to Core N/A N/A Телепортирует тебя к ядру.
Jump to Node N/A Хотябы 1 пучёк Телепортирует тебя к пучку на твой выбор.
Remove Blob N/A Не ядро блоба Уничтожает клетку, возвращая немного очков, обычно около 40% от первоначальной стоимости клетки. Не все клетки можно удалить. Хоткей для удаления — Альт клик.
Rally Spores N/A Должны быть хотябы 1 спора Сзывает споры на выбранный тобой тайл. Хоткей для сбора спор-Скм
Readapt Strain 40 Ресурсов N/A Позволяет выбрать мутацию, первая мутация бесплатна, также мутировать можно только через небольшой промежуток времени.
Relocate Core 80 Ресурсов Любой пучёк под тобой Меняет пучок и ядро местами, полезно чтобы спасти своё ядро.

Как играть за блоббернаута

Если вы заходишь играть за блоббернаута, то твоя задача — подчиняться самому блобу и помогать ему выживать и развиваться. Ты начинаешь с 50% здоровья, поэтому первым делом подлечись. Ты можешь общаться в канале коллективного разума с помощью приписки :b. Человеческий язык ты не понимаешь.

У блоббернаута довольно много хп (под 400) в отличии от людей(у них в общем 150хп). ВСЕГДА СЛЕДИ ЗА СВОИМ ХП. Твоё хп крайне быстро регенерирует у пучков или ядра блоба. ТАКЖЕ ТВОЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВЫШЕ НА КЛЕТКАХ БЛОБА! Ты будешь получать небольшое количество урона каждую секунду если ты не находишься на клетках блоба. Если твоя фабрика будет уничтожена, то ты будешь получать урон пока не умрёшь.

Одна из лучших тактик на блоббернауте это ударил-отбежал. Внимание, мехи это твои заклятые враги, ибо они могут убить тебя за пару ударов в близи, по этому играй против них крайне осторожно.

Ещё одна важная вещь, ты ДОЛЖЕН танковать выстрелы которые направлены на важные части блоба(пучки, ресурсные и прочее). Ибо если ядро уничтожат то ты проиграешь. Ты можешь заблокировать довольно большое количество урона своей тушкой, но для этого ты должен вовремя убегать для регенерации ХП.

УБЕЙТЕ ЭТОГО ЕБУЧЕГО БЛОБА!!!11!!

Шаттл не улетит пока ядро блоба живо, ну или пока блоб не сожрёт всю станцию. Убейте блоба пока блоб не убил ВАС.

Снаряжение для блобо убийства

Куча оружия бесполезно против блоба. Блоб в освноном имеет крайне большой резист к брут урону, и очевидно станы на него не работают. В общем, тебе нужно оружие которое наносит БЁРН урон. ( Это не значит то что надо использовать плазменный пожар против блоба). Вот тут самые лучшие варианты снаряжения против блоба:

  • Броня: Клетки блоба могут автоматически атаковать. Блоб может наносить разные виды урона, но этого можно избежать хорошей защитой и био-защитой, По этому броня для бунтов и био костюмы очень хороший выбор.
  • Сварка: Дёшево, сердицо и эффективно(Можно купить в YouTools или сделать в автолате). Но один мужик со сваркой ничего не сможет особо сделать. Также хорошей идеей будет взять топливные баки, и поставить их в тылу(НЕ КЛИКАЙ ПО ФУЕЛТАНКУ ВКЛЮЧЁННОЙ СВАРКОЙ). Если в рнд не играют котята, то они вероятней всего изучат плазма каттеры. Они наносят такое же количество урона, но их не надо часто перезаряжать, также приятным бонусом идёт возможность не поджечь плазу в воздухе которую выпустил дохуя умный ебанат для борьбы с блобом. Всегда заменяй свою сварку на каттер.
  • Е-ГАНЫ: Не бери больше двух е-ганов если у тебя нету хорошой брони или скафандра. Ибо носить всю оружейку в кармане и умереть в ебенях это крайне плохой поступок. Е-ганы можно найти в оружейной, у некоторых Глав данной станции и также заказать в карго. Хорошей идеей будет принести зарядников для е-ганов в тыл.
  • Эмиттеры: Поставь их как можно дальше от блоба чтобы блоб их не уничтожил. 3 т4 эмиттера которые стреляют в ядро это победа в одни ворота.
  • СВУшки: Их взрыв может эффективно уничтожать клетки блоба, а также не уничтожая обшивку. Кидай СВУшки в слабые места блоба чтобы ещё сильнее расшатать его защиту.

ПОВТОРЯЮ: НЕ ИСПОЛЬЗУЙ ОГНЕМЁТЫ ИЛИ ПЛАЗМЕННЫЕ ПОЖАРЫ. Эти вещи бесполезны против блоба и они только сделают экипажу хуже.

Тупые идеи за которые банят

(Не используй их, иначе тебя могут забанить. ЭТИ ДЕЙСТВИЯ ТОЛЬКО ПОМОГУТ БЛОБУ ПОБЕДИТЬ. В общем, просто пиши админхелп чтобы получить добро на использования кошерного диско инферно по заветам Кубинца Пита.)

  • Огромный плазма флуд: Плазменные пожары хорошо жгут блоба, но за огромного диско инферно экипаж потеряет огромный кусок станции(проверено переводчиком этой страницы). Также блоб может просто заблокировать пожар улучшенными клетками, по этому тебе нужен отряд в огнеупорных костюмах чтобы прикончить блоба огнём. А если ты просто насрёшь плазмой на пол станции то тебя будут все метахейтить.
  • Бомбы: Бомбы могут уничтожить любую часть блоба кроме ядра. Но в основном ты просто нанесёшь немного урона по клеткам блоба, А ТАКЖЕ ПРЕВРАЩАЯ ЛЮДЕЙ В РАДИУСА ВЗРЫВА В ОШМЁТКИ. Просто не пытайся взорвать блоба если ты только не подготовил ебанутое количество макс капов, а так лучше оставить бомбы на экстренный случай.

Конец

И так, вы не смогли убить блоба и он стал АХУЕТЬ каким большим, то это конец для станции. В течении минуты после активации дельты станция полностью будет захвачена блобом. Ты можешь успеть улететь на эваке, запустить спасательный под на лаваленд либо улететь на общем шаттле на шахту, ну или сигануть в космос. ВОУЛЯ, ТЫ ВЫЖИЛ!

Зомби!

Зомби — выносливые ублюдки, которые уничтожат экипаж быстрее, чем арава космических карпов. Если кто-то упадет в крит, то вытащи его и уведи эту тушу от блоба, прежде чем этот груз 300 станет грузом 200, либо блоб пошлёт споры чтобы превратить его в зомби. Если тебя атаковал зомби, то ты автоматом хочешь убежать от него ибо не делай этого, бегать в панике в зомби апокалипсисе это последнее что надо делать. Зомби это обычные симпл мобы, и они будут тебя преследовать пока тебя не убьют.

Если у тебя есть сварка под рукой (Ибо ты пришёл убивать блоба.) и зомби не бронирован то ты с лёгкостью убьёшь зомби. Если у тебя нету оружия, но ты можешь пережить пару ударов от зомби чтобы убежать. Если зомби имеет крутую броню(риот или адамантитовую), то тебе пиздец, чтобы убить бронированного зомби тебе нужна броня, хорошее оружие ближнего боя либо е-ган или арава игроков.

Экипаж Тыловики

Если у вас нет доступа к вышеуказанному оружию, вам следует держаться подальше от линии фронта, если вы не хотите быть убитым и встать у всех на пути. Однако! Есть еще вещи, которые вы можете (и должны) делать!

Медбей

Блоб — одна из немногих угроз, где меблей действительно стоит выеденного яйца. Вот что вам нужно сделать:

Медик: Вы являетесь полевыми медиками. Наденьте свои HUDы, возьмите аптечку и лечите людей чтобы они не умерли. Хуже всего то, что у кого-то половина арсенала в рюкзаке, и он умирает и становится поглощенным и/или зомбированным каплей. Не позволяйте этому дерьму случиться. Обязательно нужно всять собой средства от ожогов, ибо кто-то может получить ЕГАНом в лицо или сгореть в плазменном пожаре. Не тратьте лекарства на того, у кого 10 урона одной конечности. Вы также можете перетаскивать людей в крио, а мертвых в медотсек, но в целом вы будете более полезны на поле боя. Если вы нашли мёртвое тело, то всегда проверяйте его сумку чтобы спасти ценное содержимое.

Химик: Делай 5 летку за 2 года по производство лекарств. During Blob, if the crew is competent, you will run out of medikits very quickly, and Cargo is better off ordering other things. What you'll need depends largely on what kind of blob you're dealing with (brute damage? tox?) and how competent the crew is (FRIENDLY FIRE OH GOD). You can either leave your pills/patches on the counter for people to grab or take them to the battlezone yourself depending on what people are doing.

CMO: You are NOT a field medic, let your slaves do that. Basically, your job is what the CMO's job should be but never is: coordinate doctors, be a head of staff, make sure Medbay proper is doing its job. Contribute your first-aid kit to the cause, and consider contributing your hypospray to someone you trust who can actually use it.

Cargo

Order emitters. Order fucking emitters. Don't assume the ones in Engineering Secure Storage will last, or even that anyone will remember to use them at all. Point seven emitters at a blob and it'll regret everything.

Order guns. There is no sense in ordering energy guns, since disabler bolts are useless against blobs. Order the laser gun crates.

Order some goddamn metal and glass. Don't rely on mining to get back at all or on time. If they actually have, though, you can sell excessive amounts of rare resources to buy comical amounts of weapons.

SHIT TYRONE HACK THE FUCKING AUTOLATHES. You can make dozens of INDUSTRIAL WELDERS from a single sheet each of metal and glass. They're 70 metal, 60 glass, or something like that, with a single sheet of material providing 3750 of each. An Industrial Welder is the exact same size as a normal welder but holds 40 fuel They're so cheap to make that they're virtually disposable. In fact, R&D should bump up their materials research with the gold from the vault to make super matter bins, pico-manipulators, etc., so that you can lathe thing stupidly fast at the forward autolathe you fuckers better have made.

No seriously make a fucking extra autolathe near, but not up in the face of, the blob. You can't have too many welders. Seriously. Go forth and print

Use that goddamn lavaland loot to kill dat fukken blob miners.

Science

RnD: Trying to "BoH-bomb" the blob by putting a bag of holding into another bag of holding near it is usually not recommended. Instead of falling into the tear of reality, the blob core will teleport to a random location on the station, which might be usefull if you can find the blob quickly, as it will have to remake its defenses. If you are intent on boh bombing the blob though, try to NOT CATCH THE CORE IN THE TEAR. if you do so, you make area that blob cant spread over, but people can shoot over. Also rush the fucking advanced beam weapons. Beam snipers are a reliable way to beat the blob if its medium to large size.

Ordnance: Don't make bombs, because the blob is highly resistant to bombs, being rather solid, and the crew is very much not resistant to bombs. Your experiments, however, can save Science valuable research points.

Roboticist: Once the medics empty their medkits onto belts, you can make at least 6 medibots. Cargo can order emergency crates with floorbots and 2 medibots which will be useful to heal injured crew. Cleanbots are useless here, don't waste the metal on that. Mechs are rarely worth making, but if miners brought silver and the blob ate research, but not robotics? Make a durand, load it with a solaris and an energy relay and set it loose.

Xenobiologist: Though slimes take considerable time and luck to be useful, there are some things you can do to help out, from as simple as producing regen jelly (purple extracts) for medical, making sentient creatures or golems to do the fighting for you, equipment charging cross-breed extracts, mass-production of IED devices to blow that blob away, or even something crazy like swapping your mind with a blob zombie to see if you can claw the core to death! It all depends on both your creativity, and matching luck with the slimes.

Geneticist: Most of your powers are of limited utility -- Hulk is only good if the blob is in a hard-to-reach place, pressure adaptation can be useful if the blob infested area is exposed to space, and TK is very useful for hurting the blob without risk. The ease of mass production, though, makes you a valuable tool. Rush some genes and maybe the blob won't win through spacing itself for the 600th time.

Engineering

Engineer: Drag some emitters out of Engineering Secure Storage (if there aren't any, you can afford to take some from the SM Chamber) and set them out pointing towards the blob. They can do some serious damage to the blob in the long run. If the blob is exposed to space, you can work on the blob from the outside and pose as a real annoyance.

Atmospheric Technician: Grab a welder and fight the blob. Don't you fucking dare try to plasma flood that blob.

Security

Grab lasers from the armory, unwrench some rechargers, set them out near the blob, pew pew pew pew. Pretty damn self-explanatory what you should be doing.

Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования
Antagtemp.png Игровые режимы на /tg/station
Syndicateforce.png

Предатель

Changeling.gif

Генокрад

Nuke.gif

Ядерные Оперативники

Rev2.png

Революция

Cult.png

Культ крови

Wizhat.PNG

Маг

Heretic forbidden book.png

Еретик

Nt display.png

Другие режимы