Форматирование текста: различия между версиями

imported>Cheridan
Нет описания правки
м (Rafnik переименовал страницу Text Formatting в Форматирование текста: перевод)
 
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
So you're making some code to do something, and you'd like to use a chat-pane text message to inform the players about it. Good for you! Now, there's a few things to know when doing this.
Решил покодить? Тогда тебе придётся встретиться с отображением текста в чате. Сами вы нашли или её нашли за вас эту статью, она поможет вам.


=== Use Span Classes Goddamn ===
== Используй Span классы ==
Span classes allow for '''consistent''' and informative text formatting.
Span классы обеспечивают '''согласованное''' и информативное форматирование текста.  


You may be familiar with span classes if you have previous experience with HTML. There are various types of classes, which can all be found in SOMEWHEEEEEERE. Make sure to use the appropriate one for the situation!
Возможно вы уже встречались с span классами,  если работали с HTML. Существуют большое количество классов, которые вы можете найти в interface/stylesheet.dm. Обязательно используйте тот, который подходит.




==== Когда наблюдаете, как кто-то делает что-то ====
<pre>user.visible_message("[user] начинает сваривать [src]."))</pre>


<pre>
Вася Пупкин начинает сваривать the vent.
<nowiki>user << "<span class='notice'>You begin welding the vent...</span>"</nowiki>
</pre>


This is a notice. Notices show up in simple blue text, and are used for benign informational messages. This notice ends with "...", which implies that the action will take a period of time to complete.
:Здесь не используется '''span класс'''. Выглядит скучно и пресно.


<pre>
<nowiki>user << "<span class='warning'>You can't vent crawl while you're stunned!</span>"</nowiki>
</pre>


This is a warning! It shows up as simple red text, and are used for things like restriction notifications, machines malfunctioning,  
==== Когда вы что-то делаете ====
<pre>to_chat(user, span_notice("Вы начинаете заваривать вентиляцию..."))</pre>


<pre>
<span style="color:blue">Вы начинаете заваривать вентиляцию...</span>
<nowiki>user.visible_message("<span class='danger'>[user.name] was shocked by the [src.name]!</span>", \</nowiki>
</pre>


This is danger! This is heavier red text, used in situations where someone other than yourself is being harmed or having some other potentionally harmful action taken against them, such as cuffing.
:Используется span класс: '''notice'''. Этот класс отображается обычным синим цветом, и используется для неопасных информационных сообщений. Оканчивается "...", обозначает то, что для действия необходимо время для выполнения.


<pre>
<nowiki>target << "<span class='userdanger'>You are absorbed by the changeling!</span>"</nowiki>
</pre>


This is userdanger! Userdanger is used in only one situation: when the person receiving the text message is being directly harmed, such as from attacks or antagonist abilities.
==== Когда ты не можешь что-то сделать ====
<pre>to_chat(user, span_warning("Вы не можете залезть в вентиляцию, будучи оглушённым!"))</pre>
 
<span style="color:red">''Вы не можете залезть в вентиляцию, будучи оглушённым!''</span>
 
:Используется span класс: '''warning.''' Отображается в виде простого красного текста и используется для таких вещей, как уведомление об ограничениях и неисправностях машининерий.
 
 
==== Когда вы видите, как кто-то получает удар ====
<pre>user.visible_message(span_danger("[user] был парализован [src]"))</pre>
 
<span style="color:red">'''Вася Пупкин''' был парализован by the door!</span>
 
:Используется span класс: '''danger'''! Это более насыщенный красный текст, используемый в ситуациях, когда кому-то, кроме вас, причинен вред или против него предпринято какое-либо другое потенциально вредное действие, например, наложение наручников.
 
 
==== Когда вы получили урон ====
<pre>to_chat(target, (span_userdanger("Вы поглощены генокрадом!"))</pre>
 
<span style="font-size:125%;color:red">'''Вы поглощены генокрадом!'''</span>
 
:Используется span класс: '''userdanger'''! Это насыщенный большой красный текст. Используется только в одной ситуации: когда человеку, получающему текстовое сообщение, причинен прямой вред, например, в результате атак или способностей антагониста.




{{Contribution guides}}
{{Contribution guides}}
[[Category:Game Resources]] [[Category:Guides]]

Текущая версия от 17:49, 20 декабря 2024

Решил покодить? Тогда тебе придётся встретиться с отображением текста в чате. Сами вы нашли или её нашли за вас эту статью, она поможет вам.

Используй Span классы

Span классы обеспечивают согласованное и информативное форматирование текста.

Возможно вы уже встречались с span классами, если работали с HTML. Существуют большое количество классов, которые вы можете найти в interface/stylesheet.dm. Обязательно используйте тот, который подходит.


Когда наблюдаете, как кто-то делает что-то

user.visible_message("[user] начинает сваривать [src]."))

Вася Пупкин начинает сваривать the vent.

Здесь не используется span класс. Выглядит скучно и пресно.


Когда вы что-то делаете

to_chat(user, span_notice("Вы начинаете заваривать вентиляцию..."))

Вы начинаете заваривать вентиляцию...

Используется span класс: notice. Этот класс отображается обычным синим цветом, и используется для неопасных информационных сообщений. Оканчивается "...", обозначает то, что для действия необходимо время для выполнения.


Когда ты не можешь что-то сделать

to_chat(user, span_warning("Вы не можете залезть в вентиляцию, будучи оглушённым!"))

Вы не можете залезть в вентиляцию, будучи оглушённым!

Используется span класс: warning. Отображается в виде простого красного текста и используется для таких вещей, как уведомление об ограничениях и неисправностях машининерий.


Когда вы видите, как кто-то получает удар

user.visible_message(span_danger("[user] был парализован [src]"))

Вася Пупкин был парализован by the door!

Используется span класс: danger! Это более насыщенный красный текст, используемый в ситуациях, когда кому-то, кроме вас, причинен вред или против него предпринято какое-либо другое потенциально вредное действие, например, наложение наручников.


Когда вы получили урон

to_chat(target, (span_userdanger("Вы поглощены генокрадом!"))

Вы поглощены генокрадом!

Используется span класс: userdanger! Это насыщенный большой красный текст. Используется только в одной ситуации: когда человеку, получающему текстовое сообщение, причинен прямой вред, например, в результате атак или способностей антагониста.


Hosting Hosting a serverSetting up the databaseWorking with /tg/station as an upstream repository
Contributing Guide to contributing to the gameSetting up gitDownloading the source codeReporting issuesChangelogs
Coding Understanding SS13 codeSS13 for experienced programmersCode docsCoding standardsGetting Your Pull AcceptedBinary flags‎Text FormattingMySQL
Mapping Guide to mappingMap mergerGuide to door access
Spriting Guide to spritingResolving icon conflicts
Wiki Guide to contributing to the wikiWikicodeAutowiki