Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 193: | Строка 193: | ||
Растения также могут обладать основными чертами. Это неустранимые черты, которые не могут быть случайным образом мутированы, но влияют на то, как растение действует в своей основе. | Растения также могут обладать основными чертами. Это неустранимые черты, которые не могут быть случайным образом мутированы, но влияют на то, как растение действует в своей основе. | ||
Многие из этих свойств требуют вашей защиты для безопасного использования. Защиту можно получить, используя соответствующие кожаные ботанические перчатки или защитный костюм/биокостюм. У | Многие из этих свойств требуют вашей защиты для безопасного использования. Защиту можно получить, используя соответствующие кожаные ботанические перчатки или защитный костюм/биокостюм. У подменов, естественно, тоже есть защита растений. | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed"> | ||
Строка 296: | Строка 296: | ||
Все, что вам нужно знать о растениях - их реагентах, [[#Traits|особенностях]] и том, во что они могут мутировать. | Все, что вам нужно знать о растениях - их реагентах, [[#Traits|особенностях]] и том, во что они могут мутировать. | ||
Особенности, которые можно скопировать с помощью '''GRAFTING''', подчеркнуты. Если растение не имеет подчеркнутого признака, то по умолчанию оно будет иметь значение Perennial Growth, даже если растение традиционно не имеет его по умолчанию. | Особенности, которые можно скопировать с помощью '''Прививания''' ('''GRAFTING)''', подчеркнуты. Если растение не имеет подчеркнутого признака, то по умолчанию оно будет иметь значение Perennial Growth, даже если растение традиционно не имеет его по умолчанию. | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed"> | ||
Строка 602: | Строка 602: | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Death nettle}}Death nettle | !{{anchor|Death nettle}}Death nettle | ||
| | |Сорняк||[[File:Deathnettleseed.png]]||[[File:Deathnettleplant.png]]||[[File:Deathnettle.png]] | ||
|<span title="Acid">50% fluorosulphuric acid</span>, <span title="Acid">50% sulphuric acid</span>. Больно, если взять его в руки без кожаных перчаток ботаника, но это мощное оружие при высокой потенции. Чтобы ударить человека, активируйте{{Combat_Mode}} иначе вы попытаетесь накормить человека.Повторные атаки одной и той же крапивой уменьшают урон от каждого удара и в конце концов приводят к ее разрушению. | |<span title="Acid">50% fluorosulphuric acid</span>, <span title="Acid">50% sulphuric acid</span>. Больно, если взять его в руки без кожаных перчаток ботаника, но это мощное оружие при высокой потенции. Чтобы ударить человека, активируйте{{Combat_Mode}} иначе вы попытаетесь накормить человека.Повторные атаки одной и той же крапивой уменьшают урон от каждого удара и в конце концов приводят к ее разрушению. | ||
|Fruit wine (10 крепкости) | |Fruit wine (10 крепкости) | ||
Строка 810: | Строка 810: | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Herbs}}Bundle of Herbs | !{{anchor|Herbs}}Bundle of Herbs | ||
| | |Сорняк||[[File:Herb_seed.png]]||[[File:Herbs_plant.png]]||[[File:Herbs.png]] | ||
|10% nutriment, <span title="Take them">4% vitamin</span>. | |10% nutriment, <span title="Take them">4% vitamin</span>. | ||
|[[Guide_to_drinks#Fernet|Fernet]] | |[[Guide_to_drinks#Fernet|Fernet]] | ||
Строка 818: | Строка 818: | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Harebell}}Harebell | !{{anchor|Harebell}}Harebell | ||
| | |Сорняк||[[File:Harebellseed.png]]||[[File:Harebellplant.png]]||[[File:Harebell.png]] | ||
|4% nutriment. | |4% nutriment. | ||
|[[Guide_to_drinks#Vermouth|Vermouth]] | |[[Guide_to_drinks#Vermouth|Vermouth]] | ||
Строка 899: | Строка 899: | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Kudzu2}}Kudzu | !{{anchor|Kudzu2}}Kudzu | ||
| | |Сорняк||[[File:Kudzuseed.png]]||[[File:Kudzuplant.png]]||[[File:Kudzu.png]] | ||
|2% nutriment, <span title="Heals toxin damage">4% multiver</span>. Special, see [[Guide_to_hydroponics#Kudzu|this.]] | |2% nutriment, <span title="Heals toxin damage">4% multiver</span>. Special, see [[Guide_to_hydroponics#Kudzu|this.]] | ||
|Fruit wine (20 крепкости) | |Fruit wine (20 крепкости) | ||
Строка 1006: | Строка 1006: | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Nettle}}Nettle | !{{anchor|Nettle}}Nettle | ||
| | |Сорняк||[[File:Nettleseed.png]]||[[File:Nettleplant.png]]||[[File:Nettle.png]] | ||
|<span title="Acid">50% sulphuric acid</span> | |<span title="Acid">50% sulphuric acid</span> | ||
|Fruit wine (10 крепкости) | |Fruit wine (10 крепкости) | ||
Строка 1303: | Строка 1303: | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Starthistle}}Starthistle | !{{anchor|Starthistle}}Starthistle | ||
| | |Сорняк|| ||[[File:Weedsplant.png]]|| | ||
|Нет | |Нет | ||
| | | | ||
Строка 1973: | Строка 1973: | ||
Прививки растений также можно использовать для усреднения статов другого растения. Это добавит 2/3 разницы между двумя растениями или статы прививаемого, в зависимости от того, какая из них выше. Это повлияет на продолжительность жизни растения, его выносливость, производительность, урожайность, скорость роста сорняков, а также на уязвимость к сорнякам. Эта прививка полезна для здоровья и урожайности, но обычно вредна для статов сорняков и скорости производства растений.<br> | Прививки растений также можно использовать для усреднения статов другого растения. Это добавит 2/3 разницы между двумя растениями или статы прививаемого, в зависимости от того, какая из них выше. Это повлияет на продолжительность жизни растения, его выносливость, производительность, урожайность, скорость роста сорняков, а также на уязвимость к сорнякам. Эта прививка полезна для здоровья и урожайности, но обычно вредна для статов сорняков и скорости производства растений.<br> | ||
=== Crosspollination === | === Перекрестное опыление (Crosspollination) === | ||
[[File:Turbotanypollination.png|right]] | [[File:Turbotanypollination.png|right]]Перекрестное опыление возможно для любых двух лотков, в которых растения расположены рядом друг с другом (в том числе по диагонали). Когда любые 2 растения находятся рядом друг с другом, они будут медленно усреднять свою потенцию, урожайность и нестабильность друг с другом, со скоростью 1/10 от их разницы каждый раз, когда растение становится старше (1/2 для урожайности), либо в сторону увеличения, либо в сторону уменьшения. Это позволяет использовать дополнительные растения с высокой потенцией или урожайностью рядом с растениями со значительно более низкими начальными показателями, чтобы либо повысить, либо понизить показатели до желаемого уровня. | ||
Если вы хотите повысить потенцию или урожайность, то для этой цели обычно лучше всего подходят такие растения, как арбузы (Watermelon) или чайная аспера (Tea Aspera). Если вы хотите повысить нестабильность, то кукуруза - одно из лучших растений для повышения нестабильности растения (в реальной жизни кукуруза изначально была разновидностью пшеничной травы, пока ее не стали скрещивать в течение многих веков, чтобы выращивать все более крупные зерна пшеницы, и в итоге она превратилась в кукурузу). Для снижения нестабильности растения лучше всего выращивать любые цветы, у которых естественная нестабильность равна 1. | |||
''' | '''Если растение имеет более ''20 единиц нестабильности''''', оно начинает принимать химические свойства от соседних растений в случайном порядке. В результате это может означать, что растения, предназначенные для повара, такие как пшеница, помидоры и т. д., должны выращиваться рядом с аналогичными, стабильными растениями, если это ваша цель. При достаточном количестве времени можно также создавать химические смеси внутри растений. Лишние химикаты могут быть удалены из растения с помощью генных ножниц(Gene Shears) ценой здоровья, поэтому если вы планируете создавать чистые химические смеси с помощью своих растений, вам также следует позаботиться о повышении выносливости растений, чтобы они могли быстрее терять ненужные химикаты, например нутрименты. У растения-получателя может быть улучшен признак производства химикатов, если у растения-отправителя такое же производство с более высоким процентом. | ||
На перекрестно опыляющихся растениях появляется эффект желтых частиц. | |||
=== | === Мутации === | ||
Многие растения можно мутировать, чтобы изменить вид, изменить статы, добавить случайные новые особенности или химические свойства. | |||
==== | ====Нестабильность==== | ||
Для каждого нового порога нестабильности в растении добавляется свой эффект. Эти эффекты накладываются друг на друга. | |||
* | * При нестабильности 0-19 растение не подвержено мутациям и не принимает реагентные гены от других растений. Вы хотите, чтобы ваше растение было таким, если вы довольны его текущими реагентами, свойствами и статами, и хотите сохранить его таким. | ||
* | * При 20+ нестабильности растение начинает мутировать. Со временем их статы будут случайным образом увеличиваться и уменьшаться, и если оставить их в покое, они могут стать очень низкими. | ||
* | * При нестабильности 30+ каждый собранный с растения плод имеет шанс стать ''дикой мутацией'', превратившись в плод одной из возможных видовых мутаций. Шанс равен ''(нестабильность/3)%'', то есть минимум 10%, а максимум 33~%. Дикие мутации будут нести в себе черты родительского растения. | ||
* | * При нестабильности 40+ растение будет мутировать гораздо сильнее, что может привести к большему изменению статов, чем в диапазоне 20-39. | ||
* | * При нестабильности 60+ каждый раз, когда растение стареет, у него есть шанс ''жестко мутировать'' в одну из возможных видовых мутаций. Этот шанс равен ''(нестабильность/2)%'', то есть минимум 30% и максимум 50% при каждом старении растения. | ||
* | * При нестабильности 80-100 растение с вероятностью 5-25% при каждом старении получает новую случайную особенность или реагент, подобно тому, как это делают странные семена. Шанс начинается с 5% при нестабильности 80 и увеличивается до 25% при нестабильности 100. | ||
* Мучительно медленный способ повысить нестабильность - использовать '''E-Z Nutriment''', чтобы растение набирало ее со статической скоростью. '''Left 4 Zed''' - это более быстрая альтернатива, которая повышает нестабильность растения в зависимости от его количества в резервуаре лотка! | |||
====Мутация с помощью нестабильного мутагена==== | |||
Вы можете ускорить процесс, попросив у местного [[Chemist|химика]] несколько бутылочек '''[[Guide_to_chemistry#Unstable Mutagen|нестабильного мутагена]]'''.<br> | |||
Наличие в лотке хотя бы 1 юнита мутагена дает следующие эффекты на данный момент, причем шансы и эффекты меняются каждый раз, когда возраст растения стареет: | |||
* С вероятностью 50% увеличивает нестабильность растения на 5. Полезно для статического увеличения нестабильности растения без использования других реагентов. | |||
* С вероятностью 10 % сорняки мутируют в свои более опасные виды. | |||
* Шанс мутировать вредителей и создать пауков в лотке - 10 %. | |||
* Вероятность того, что он повредит растение внутри, составляет 10%, что наносит ущерб его здоровью. | |||
Из-за особенностей воздействия мутагена на растение его следует использовать '''''в сочетании''''' с другими реагентами для получения наилучших результатов. | |||
====[[File:Floral_Somatoray.png]]Цветочный Соматор (Floral Somatoray)==== | |||
* В ходе исследований отделом РНД можно изучить удивительную вещь под названием '''[[Research_items#Floral_Somatoray|Цветочный соматор]]'''. У него есть три опции: случайное увеличение урожайности('''increase yield'''), мутация статов растения('''mutate the plant stats''') и принудительная мутация вида ('''force a species mutation'''). Распечатайте его в сервисной техфабе после исследования. | |||
====[[File: | ====[[File:Gene_shears.gif]]Ботанические ножницы (Botanogenetic Shears)==== | ||
* R&D | * После изучения экспериментальных инструментов в R&D можно получить генные ножницы, которые позволят вам удалять гены растений. Это может пригодиться при мутации растения и сокращении доступных реагентов до тех, что нужны для перекрестного опыления. Распечатайте его в сервисной техфабрике после исследования. | ||
==== | === Исправление ужасной статов === | ||
Мутация растений может сильно испортить статы. К счастью, есть несколько способов их исправить. Проверьте [[#Chemicals|химическую таблицу]] для нужных вам статов. Примеры: | |||
* Saltpetre. Повышает потенцию и сокращает время производства. | |||
* Ammonia. Повышает урожайность. | |||
* Floral Somatoray. Может повышать урожайность и рандомизировать статы. | |||
=== Чувак, травка === | |||
В пустые или занятые растениями лотки иногда попадает сорняк, если его уровень 5 или выше. В этом случае старое растение уничтожается, а на его месте прорастает новое. | |||
Возможные растения: | |||
* 1/6 шанс для Reishi/Starthistle. | |||
* 1/9 шанс для Nettle/Harebell/Amanita/Chanterelle/Tower Cap/Plump Helmets | |||
* 1/6 | Использование нестабильного мутагена в лотках с высоким уровнем сорняков может привести к появлению различных растений: | ||
* 1/9 | |||
* Kudzu, Deathnettle, Destroying Angel, Liberty Cap | * Kudzu, Deathnettle, Destroying Angel, Liberty Cap | ||
== | == Другие заметки == | ||
=== [[file:Golden_tray.png]] | === [[file:Golden_tray.png]] Режим автовыращивания === | ||
{{Anchor|Upgrading plant trays}} | {{Anchor|Upgrading plant trays}} | ||
На любом лотке, если нажать на него CTRL, он приобретет золотистый блеск, активируя автовыращивание. Теперь растение будет само генерировать воду, самостоятельно удалять сорняки и вредителей, а также потреблять меньше питательных веществ, если лоток будет улучшен, но за счет большого количества энергии. Это полезно для растений с высоким уровнем ухода, которые требуют много заботы, если вам нужно оставить ботанику на несколько минут. '''Автовыращивание также предотвращает мутации растений''', но не предотвращает мутации статов/особенностей/химии в них. | |||
Он отлично сочетается с растениями, имеющими [[#Traits|особенность]] Perennial Growth, если вы можете управлять расходом энергии! | |||
Улучшенные лотки могут вмещать больше питательных веществ, воды и потреблять меньше питательных веществ при каждом потреблении химикатов. Это делает модернизацию отдельных лотков гораздо более ценной, особенно при использовании сложных для производства химикатов. | |||
Если есть возможность, выращивание glowcaps для питания APC может в значительной степени компенсировать затраты на использование autogrow в лотке. Вам потребуется много энергии, чтобы генерировать достаточно электричества для всех лотков с автовыращиванием, поэтому лучше всего индивидуально управлять только 1-2 лотками, использующими эту функцию. | |||
=== [[File:Plumbing_Constructor.png]] | === [[File:Plumbing_Constructor.png]] Автоматизация с помощью Пламбинга === | ||
[[Guide_to_plumbing| | [[Guide_to_plumbing|Пламбинг]] позволяет создать несколько систем, которые помогут вам в работе.. | ||
For example: | For example: | ||
* | * Кормление лотков реагентами и, возможно, водой, замена автополива до тех пор, пока имеются лишние реагенты для кормления. | ||
* | * Создание автоматизированной системы [[Guide_to_plumbing#Grinder|измельчения]] и/или [[Guide_to_plumbing#Filter|фильтрации]] урожая. | ||
YВам понадобятся жидкостные трубы [[File:Nduct_n_w.png]], сам пламбинг [[File:Plumbing_Constructor.png]], и, возможно вантуз. Их можно найти в [[Chemistry Lab|химической лаборатории]], или напечатать на медицинском [[Techfab|техфабе]]. Также вы можете использовать оборудование для [[Cytology|цитологии]] (Наука), если они не используют его. | |||
==== [[file:Hydroponics_tray.png]] | ==== [[file:Hydroponics_tray.png]] Подключить лотки ==== | ||
Лотки для гидропоники можно подключать к жидкостным сетям и оборудованию. <br> | |||
[[File:Plumbing_hydroponics_example.png]] | [[File:Plumbing_hydroponics_example.png]] | ||
Лотки имеют входную трубу, направленную на юг, но вы можете поворачивать их, открутив лоток и щелкнув по нему клавишей ALT; просто не забудьте закрутить его обратно. Если вы используете механизмы, то красная труба - это вход, а синяя - выход. | |||
Вы можете добавлять реагенты в сеть труб с помощью входов, подавать их вручную, используя контейнеры (мензурки, бутылки, ...). Вы также можете производить некоторые из них с помощью водопроводных машин (например [[Guide_to_plumbing#Synthesizer|синтезаторов]][[File:Plumbing_synthesizer.png]], [[Guide_to_plumbing#Grinder|измельчителей]] [[File:Plumbing_grinder.png]])и подключить его к сети. Полезным дополнением может стать водопроводный бак.[[File:Plumbing_tank.gif]] | |||
Имейте в виду, что при использовании водопроводной системы резервуары для реагентов могут быть заполнены до максимума и вызовут засор, что лишит вас возможности добавлять реагенты вручную и по отдельности. Поскольку входные трубы ведут в резервуары для реагентов лотков перед сортировкой, добавление воды в сеть почти гарантированно спровоцирует упомянутые «засоры». | |||
Чтобы добавить воды в сеть, вы можете превратить один из резервуаров с водой в подходящий для водопровода, используя железные листы, или воспользоваться [[Guide_to_plumbing#Synthesizer|синтезатором]], настроенным на производство воды. | |||
* [ | * [для уточнения] Обратите внимание, что баки с водой с подключенным пламбингом могут страдать от ошибки и не соединяться при первой попытке скручивания. Последующие попытки должны сработать, при условии, что выход трубы ориентирован правильно. | ||
=== [[file:Replicapodplant.png]] | === [[file:Replicapodplant.png]] Клонирование через реплика под === | ||
С помощью реплика подов можно возвращать к жизни умерших людей, даже если у них отсутствуют мозг и голова. | |||
Чтобы клонировать человека, выполните следующие простые действия: | |||
* | * Возьмите образец крови из тела с помощью шприца. | ||
* | * Введите его в пакет с семенами | ||
* | * Посадите семена. | ||
* | * Дайте растению вырасти, а затем соберите урожай. | ||
* | * Если призрак трупа все еще находится в онлайне и не включил функцию "Не реанимировать"(Do not Resuscitate), этот человек будет клонирован как [[Podman|подмен]]. | ||
* | * Если в сети не оказалось призрака, то из полученного урожая можно просто получить до двух новых пачек семян. | ||
[[Podman|Подмены]] немного отличаются от обычных людей. Например, они регенерируют на свету, но страдают в темноте, на них не нападают пчелы и растения. | |||
Капуста может мутировать в реплика под (Replica Pod). | |||
[https://github.com/tgstation/tgstation/pull/65215 | [https://github.com/tgstation/tgstation/pull/65215 В соответствии с этим введением,] теперь у подменов могут быть разные химические вещества в крови. Химический состав с наибольшим % будет их кровью. Если химические свойства отсутствуют, то их кровью будет вода. Звучит забавно, но не стоит забывать, что | ||
# | # Управление химическими свойствами в реплике под для получения желаемого свойства - долгий и трудоемкий процесс, зависящий от случайности и получения ботанических ножниц. | ||
# | # Это только один химикат, так что нет, вы не можете сделать смесь калия и воды. | ||
# | # Иметь омнизиновую кровь - это круто, но у вас иммунитет к химическим веществам, из которых состоит ваша кровь. | ||
# | # Потеря крови будет опасна, так как единственным способом ее восполнить будет введение в себя большего количества химиката или ожидание естественной регенерации. Если вы теряете 50% крови, то это, скорее всего, смертный приговор. | ||
=== | ===Странные семена {{anchor|strange_seeds_notes}}=== | ||
Странные семена (из взломанных торговцев или грузовых ящиков) имеют совершенно случайные реагенты и [[#Traits|особенности]]. | |||
Яркими примерами являются: | |||
* Gaseous Decomposition | * Gaseous Decomposition | ||
* Nitroglycerin | * Nitroglycerin | ||
* | * Любая выпивка, такие как Gin Tonic или Beepsky Smash | ||
* Glitter | * Glitter | ||
* Plasmaman Mutation Toxin | * Plasmaman Mutation Toxin | ||
* Hell Water | * Hell Water | ||
Конечно, это довольно диковинная и ненадежная вещь. | |||
=== [[file:Kudzuplant.png]] | === [[file:Kudzuplant.png]] Кудзу {{anchor|Kudzu}} === | ||
Кудзу - это сорняк, который может появиться при наличии [[Guide_to_chemistry#Unstable Mutagen|нестабильного мутагена]] в лотке с уровнем сорняка 5 или выше. Кудзу в лотке будет нормально расти в своем лотке. При сборе урожая он будет производить стручки кудзу. [[File:Kudzu.png]]. Стручок кудзу похож на любой другой фрукт/овощ, его можно есть или измельчать. Чтобы создать дикорастущий кудзу, нужно поместить стручок кудзу в семенной экстрактор, который создаст пакеты семян кудзу [[File:Kudzuseed.png]]. Затем активируйте семя кудзу в своей руке, чтобы начать высаживать на полу дикорастущие кудзу. <br> | |||
Некоторые параметры растения влияют на дикорастущую версию кудзу особым образом: | |||
* | * Потенция семени заставляет кудзу мутировать сильнее при распространении. Шанс мутировать на каждом новом участке равен '''[потенция / 10]'''. | ||
* | * Скорость производства влияет на скорость распространения кудзу. Более высокая (низкая) скорость производства ускоряет процесс. Скорость производства имела обратный эффект на распространение кудзу до исправления в июле 2020 года. Теперь самое быстрое распространение кудзу достижимо при значении скорости производства, равном 1. | ||
* | * Скорость производства также влияет на то, насколько далеко может распространиться один экземпляр кудзу, при этом скорость производства, равная 1, обеспечивает наибольший радиус действия. | ||
* | * Очки тяжести динамика линейно зависят от потенции (0 потенции = 10 максимальных очков, 50 потенции = 17,5 максимальных чоков, 100 потенции = 25 максимальной очков) Событие кудзу получает бонус +10 максимальной тяжести. | ||
Убив последний кудзу, вы создадите на его месте семя кудзу со всеми накопленными мутациями, сохраненными в семени. Таким образом, если вы снова активируете его, новое кудзу на полу будет иметь все те же мутации, что и семя, и распространит их на всех своих потомков. Вы можете исследовать дикий кудзу, чтобы узнать, какие мутации у него есть. Цвет определяется последней полученной мутацией. <br> | |||
Признаки кудзу недавно были существенно изменены. Теперь существует максимальное значение тяжести, которое равно '''[потенция * 0,15 + 10]'''. Каждая мутация имеет свою степень тяжести, и вы можете комбинировать только до предела тяжести. Кроме того, черты ''Timid'' и ''Transparent'' могут быть использованы для создания действительно полезных кудзу. Таблица со всеми признаками и мутациями также находится справа.<br> | |||
Кроме того, кудзу перестает распространяться, если у него нет мутации ''Cold-proof'', если температура плитки, на которой он находится, ниже 100K. | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Список особенностей: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="2" | ||
! scope="col" style='widtg:150px; background-color:#BEF781;'| | ! scope="col" style='widtg:150px; background-color:#BEF781;'|Особенность | ||
! scope="col" style='background-color:#BEF781;'| | ! scope="col" style='background-color:#BEF781;'|Тяжесть | ||
! scope="col" style='background-color:#BEF781;'|Points | ! scope="col" style='background-color:#BEF781;'|Points | ||
! scope="col" style='background-color:#BEF781;'| | ! scope="col" style='background-color:#BEF781;'|Качество | ||
! scope="col" style='background-color:#BEF781;'| | ! scope="col" style='background-color:#BEF781;'|Описание | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Light}}Light | !{{anchor|Light}}Light | ||
| | | Тривиальная | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Позитивная | ||
| | | Излучает небольшое количество света | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Toxic}}Toxic | !{{anchor|Toxic}}Toxic | ||
| | | Средняя | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | Негативная | ||
| 10% | | С вероятностью 10% наносит 20 единиц токсинов, если на него наступить | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Explosive}}Explosive | !{{anchor|Explosive}}Explosive | ||
| | | Серьезная | ||
| 10 | | 10 | ||
| | | Негативная | ||
| | | При уничтожении вызывает небольшой взрыв | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Fire-proof}}Fire-proof | !{{anchor|Fire-proof}}Fire-proof | ||
| | | Выше средней | ||
| 7 | | 7 | ||
| | | Малая негативная | ||
| | | Делает лозу (и заспавненных Венериных человеческих мухоловок) термостойкой и огнеупорной | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Cold-proof}}Cold-proof | !{{anchor|Cold-proof}}Cold-proof | ||
| | | Средняя | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | Малая негативная | ||
| | | Делает (и заспавненных Венериных человеческих мухоловок) Морозостойкой, позволяющая наносить покрытия при низких температурах | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Temperature Stabilization}}Temperature Stabilization | !{{anchor|Temperature Stabilization}}Temperature Stabilization | ||
| | | Малая | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Позитивная | ||
| | | Нагревает или охлаждает плитку до температуры 20C, по эффективности не уступая обогревателям. | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Vine-eating}}Vine-eating | !{{anchor|Vine-eating}}Vine-eating | ||
| | | Малая | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Малая негативная | ||
| | | Уничтожает любую лозу на плитке объекта распространения. | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Agressive Spread}}Agressive Spread | !{{anchor|Agressive Spread}}Agressive Spread | ||
| | | Серьезная | ||
| 10 | | 10 | ||
| | | Негативная | ||
| | | При распространении на плитку с человеком или при запутывании человека накладывает эффект агрессивного распространения | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Transparency}}Transparency | !{{anchor|Transparency}}Transparency | ||
| | | Тривиальная | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | Позитивная | ||
| | | Кудзу больше не блокирует свет и становится полупрозрачным | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Oxygen-consuming}}Oxygen-consuming | !{{anchor|Oxygen-consuming}}Oxygen-consuming | ||
| | | Средняя | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | Негативная | ||
| | | Кудзу удаляет (до 6 при полном росте) молей O2 за один технологический цикл. | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Nitrogen-consuming}}Nitrogen-consuming | !{{anchor|Nitrogen-consuming}}Nitrogen-consuming | ||
| | | Средняя | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | Негативная | ||
| | | Кудзу удаляет (до 6 при полном росте) молей N2 за один технологический цикл. | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|CO2-consuming}}CO2-consuming | !{{anchor|CO2-consuming}}CO2-consuming | ||
| | | Малая | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Позитивная | ||
| | | Кудзу удаляет (до 6 при полном росте) молей CO2 за один технологический цикл. | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Plasma-consuming}}Plasma-consuming | !{{anchor|Plasma-consuming}}Plasma-consuming | ||
| | | Средняя | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | Позитивная | ||
| | | Кудзу удаляет (до 6 при полном росте) молей плазмы за один технологический цикл. | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Thorns}}Thorns | !{{anchor|Thorns}}Thorns | ||
| | | Средняя | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | Негативная | ||
| 10% | | 10% шанс нанести 15 единиц физического урона, когда на нее наступают или когда ее кто-то бьет (ближний бой) | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Hardened}}Hardened | !{{anchor|Hardened}}Hardened | ||
| | | Выше средней | ||
| 7 | | 7 | ||
| | | Негативная | ||
| | | При полном росте становится непроходимым (плотным), максимальная целостность установлена на 100, неострые предметы наносят половину урона | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Timid}}Timid | !{{anchor|Timid}}Timid | ||
| | | Малая | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | Позитивная | ||
| | | Кудзу покрывает только пол (скрытый предметами) и больше не может опутывать людей | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Flowering}}Flowering | !{{anchor|Flowering}}Flowering | ||
| | | Серьезная | ||
| 10 | | 10 | ||
| | | Негативная | ||
| | | Увеличивает шанс запутывания до 25%, также имеет 10% шанс создать Венереных человеческих мухоловок, когда полностью вырастет | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Space Covering}}<s>Space Covering</s> | !{{anchor|Space Covering}}<s>Space Covering</s> | ||
Строка 2239: | Строка 2238: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| <s> | | <s>Заставляет лозы расти этажами над пространством</s> Удалено по состоянию на 23 августа 2017 г. | ||
|- | |- | ||
!{{anchor|Bluespace Vines}}<s>Bluespace Vines</s> | !{{anchor|Bluespace Vines}}<s>Bluespace Vines</s> | ||
Строка 2245: | Строка 2244: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| <s> | | <s>Заставляет лианы прорастать сквозь что угодно</s> Удалено 23 августа 2017 г. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 2251: | Строка 2250: | ||
</div> | </div> | ||
''' | '''Заметка об эффекте агрессивного распространения:''' | ||
* | * Силиконам она наносит 75 физического урона | ||
* | * Людям выбирает случайную часть тела и для нанесения урона | ||
* 80% | * 80% шансов нанести 60 (острых) физических повреждений и 2 секунды нокдауна | ||
* 20% | * 20% шанс нанести 60 (тупых) физических повреждений, сбить с ног на 3 секунды и отбросить игрока от лозы | ||
* | * Если лоза имеет шипы, то с вероятностью 40% дополнительно наносит 50% бронебойного (точечные раны) 50 физического урона и на 1 секунду оглушает. | ||
<br> | <br> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Нажмите кнопку «Развернуть», чтобы увидеть химические вещества, которые влияют на мутации кудзу: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Наличие специальных химикатов в лотке во время выращивания семян повлияет на специфические мутации кудзу: | |||
* | * Наличие ''5 юнитов'' '''welding fuel''' удалит случайную ''положительную'' мутацию с вероятностью ''20%''. | ||
* | * Наличие ''5 юнитов'' '''phenol''' удалит случайную ''незначительную отрицательную'' мутацию с вероятностью ''20%''. | ||
* | * Наличие ''5 юнитов'' '''sterilizine''' удалят случайную ''отрицательную'' мутацию с вероятностью ''20%''. | ||
* | * Наличие ''5 юнитов'' '''blood''' изменит производственную ценность семян на случайное число в диапазоне от ''-5 до +15'' | ||
* | * Наличие ''5 юнитов'' '''amatoxin''' изменит производственную ценность семян на случайное число в диапазоне от ''-15 до +5'' | ||
* | * Наличие ''5 юнитов'' '''plasma''' изменит значение потенции семян на случайное число в диапазоне от ''-15 до +5'' | ||
* | * Наличие ''5 юнитов'' '''holy water''' изменит значение потенции семян на случайное число в диапазоне от ''-5 до +15'' | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
===[[File:Soil.png]] | ===[[File:Soil.png]] Песчаники и почва === | ||
{{Important | {{Important | ||
Строка 2280: | Строка 2279: | ||
Если вы соберете траву и используете ее (нажмите на нее в руке), вы подготовите искусственный пол. Возьмите ломик и снимите несколько напольных плиток, а затем положите на их место пола. Помимо того, что он хорошо выглядит, его можно использовать для получения песка. Просто вскопайте его лопатой, и у вас получится две кучи. Теперь подберите песок и используйте его: у вас получится кирпич из песчаника. Используя три кирпича, вы можете сделать участок земли, который похож на лоток, только по нему можно ходить и нет освещения. Также с помощью 10 кирпичей можно построить дверь из песчаника. | |||
Наука может [[Guide_to_advanced_construction#Hydroponics_Tray|создать]] лотки для гидропоники. Они также могут модернизировать их, заменив детали, что увеличит вместимость лотка для воды и питательных веществ. | |||
===[[File:Drying_rack.png]] | ===[[File:Drying_rack.png]] Дерево и сушилка (drying rack) === | ||
Сначала вам нужно получить несколько tower-cap, вырастить их и собрать урожай. Затем с помощью топорика (и некоторых других предметов, но это не так важно) вы можете нарубить бревна на несколько досок. Они имеют множество применений: из них можно сделать стулья, столы, деревянные полы и так далее. Уникальная вещь - сушилка. С ее помощью можно высушить растение, а затем выкурить его. Сначала постройте стеллаж из 10 досок. Затем возьмите растение, которое хотите высушить, и положите его на стеллаж. Нажмите на стеллаж и включите сушку, чтобы загорелись красные стрелки. Подождите несколько секунд, и все будет готово. | |||
Примечание: вы можете высушить ''любое'' растение, и при его курении вы получите все химические вещества, которые в нем были. Вы можете курить сушеные яблоки, если хотите, и получать из них питательные вещества. | |||
===[[File:Wooden_barrel.png]] Fermentation Barrel=== | ===[[File:Wooden_barrel.png]] Бочка для брожения (Fermentation Barrel)=== | ||
Вы можете изготовить деревянные бочки с помощью меню крафта (в разделе tribal) (или используя [[Guide_to_construction#Planks|доски]] в руках), для создание требуется 8 деревянных досок [[File:Planks.png]]. Щелкнув по ней, вы открываете или закрываете её. В открытом состоянии вы можете помещать вовнутрь растения или жидкость. В закрытом состоянии вы можете зачерпнуть жидкость, используя для этого контейнер. <br> | |||
Если поместить растение в бочку, то через несколько секунд оно забродит (даже если его не закрывать). При этом растение измельчится, и все содержащиеся в нем реагенты попадут в бочку. Но в зависимости от используемого растения в бочку может быть добавлен и дополнительный реагент. Большинство растений создают особое [[Guide_to_drinks#Wine|вино]] с различной крепкостью бухла в зависимости от используемого растения. Некоторые растения будут создавать не вино, а другие реагенты, а некоторые вообще не будут работать. | |||
=== [[File:Dispenser.png]] | === [[File:Dispenser.png]] Альтернативные способы получения химикатов === | ||
Химический <s>взрывался</s> слишком занят, чтобы помочь вам? | |||
* | * Плохая идея: Украсть [[Machines#Chem_Dispenser|химический раздатчик]]. Это приведет к кровной мести и является одной из главных причин ненависти ботаников к химикам. Думайте об этом как о том, что кто-то украл половину ваших лотков с растениями. | ||
* | * Лучше: Возьмите запасную плату химического раздатчика из технического хранилища. ИИ, силиконы и все члены инженерного отдела могут впустить вас. | ||
* | * Позже: Попросите Медбей напечатать вам запасную плату для химического раздатчика. После базовых исследований (Биологическая технология) медицинский протолат может печатать такие платы. | ||
* | * Для деталей: Напечатайте их на автолате в карго (если такой есть) или попросите РНД/Инженеров о постройке. | ||
* | * Для деталей на химический раздатчик вы также можете разобрать несколько лотков, а для батарейки разберите зарядник боргов. | ||
=== [[File:Toiletbong.png|alt=]] [[File:Toiletbong Side.png|alt=]] | === [[File:Toiletbong.png|alt=]] [[File:Toiletbong Side.png|alt=]] Туалетный бонг (стильный кайф) === | ||
Ваши высокие стандарты мешают вам наслаждаться прекрасным дымом? Теперь настало время забыть об этом. Туалетный бонг можно сделать с помощью огнемета, гаечного ключа и унитаза. | |||
Обратитесь к [[Guide to construction#Toiletbong|Руководству по строительству туалетов,]] чтобы узнать, как его построить. | |||
* | * Наполните туалетный бонг едой или фруктами по вашему выбору и превращайте курите их на здоровье. | ||
* | * Вероятность того, что из канализации что то вылезет, составляет 5%. Хорошо ли это, плохо ли? Зависит от вас. | ||
* | * Радиус дыма всегда равен 1 (или 2) и не может быть увеличен. | ||
* | * Поскольку туалетный бонг - это буквально огнемет, прикрепленный к унитазу, во время использования он, как и любой другой источник тепла, будет воспламенять плазму в воздухе. | ||
* | * При разрушении унитаза всегда получается огнемет с пустым плазменным баком. Это происходит по <s>причинам баланса</s>, по причине того, что вы находитесь под кайфом, во время разборки. Инженеры могут свободно мастерить такие бонги, не беспокоясь о том, что вскоре после этого помощники разбегутся с огнеметами. | ||
* | * Туалетный бонг может быть использован для следующих двух эффектов: | ||
** | ** Радиус дыма увеличен с 1 до 2 | ||
** | ** Вместо того чтобы курить по одному предмету, все удерживаемые предметы превращаются в дым сразу. (Ваша жертва может получить передозировку) | ||
=== | === Вещи, которые можно сделать из растений === | ||
* | * Добавьте кабель к картофелине, чтобы получить картофельную батарею. Она получается полностью заряженной, а ее емкость зависит от потенции (x20) и особенности [[#Electrical_Activity|Electrical Activity]] (дополнительно x20, если есть). | ||
** | ** Максимальная емкость блюспейс батарейки - 40 000. | ||
** ''' | ** '''Осторожно:''' если в картофеле есть плазма, полученная батарейка может взорваться при использовании. | ||
* [[#Glow-berry| | * [[#Glow-berry|Светоягоды]] и [[#Glowshroom|светогрибы]], как следует из названия, светятся. | ||
* | * Вы можете врезать в [[#Pumpkin|тыкве]] отверстия, используя свой ботанический топорик. Резные [[#Pumpkin|тыквы]] можно носить на себе и включать в них слабый свет. | ||
* | * Вы можете сделать курительную трубку из кукурузного початка. | ||
* | * Вы можете вырезать [[#Carrot|морковку]] топором, чтобы сделать заточку. Она не очень прочная, но хорошо режет предметы. Если морковь достаточно большая, есть небольшой шанс, что она превратится в морковный меч. В отличие от морковной заточки, морковный меч действительно силен (19 единиц физического урона с некоторым пробитием брони и небольшим шансом блокировки), но встречается довольно редко даже при 100 потенциях. | ||
* | * Цветы и амброзию можно носить на голове. | ||
* | * Добавьте сушеную амброзию, пшеницу, кончики чайной асперы или листья табака в древесину из товеркепа, чтобы сделать факел. | ||
* | * Сушеную амброзию, табак или любые их мутации можно выкурить, используя бумагу для самокруток, которую можно найти в автоматах для курения. Вы также можете измельчить их и поместить жидкость в электронную сигарету. | ||
== | ==Старые гайды== | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
''' | '''НАЖМИТЕ КНОПКУ РАЗВЕРНУТЬ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ О СТАРОМ МЕТОДЕ МУТИРОВАНИЯ ДЛЯ СЕРВЕРОВ, НА КОТОРЫХ НЕ РАБОТАЕТ ГИДРОПОНИКА, ПЕРЕДЕЛАННАЯ В АПРЕЛЕ 2020 ГОДА:''' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Строка 2358: | Строка 2358: | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
''' | '''НАЖМИТЕ НА КНОПКУ «РАЗВЕРНУТЬ», ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ СТАРЫЙ СПИСОК ХИМИКАТОВ, СОСТАВЛЕННЫЙ ДО ПЕРЕДЕЛКИ В АПРЕЛЕ 2020 ГОДА:''' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Текущая версия от 14:22, 26 октября 2024
Переводом занимается - graybear98
Основы ботаники
Гидропоника и работающие в ней ботаники очень важны для станции, особенно во время длительных раундов. Ботаники выращивают растения, которые шеф-повар может использовать для приготовления пищи. Без ботаников выбор продуктов будет ограничен.
Последний видеоурок можно найти тут (выпущен в мае 2020 года и на английском).
Ваша территория
Гидропоника разделена на две комнаты. В большой комнате вы будете проводить большую часть времени, выращивая растения. Здесь есть лотки, в которых вы выращиваете растения, и два торговых автомата: один с семенами, а другой - с разными предметами, такими как удобрения и инструменты для работы. Биогенератор можно использовать для измельчения растений и производства материалов для станции. Параллельно с ним находится диспенсер с семенами, используемый для размножения ваших растений. В северной зоне вы можете взять большую часть оборудования, необходимого для работы в ботанике.
Для роста растениям необходимы питательные вещества (удобрения) и вода. Им также досаждают вредители и сорняки.
Лотки оснащены сигнальными лампами, которые мигают определенными цветами, сообщая вам о том, что происходит с вашим растением.
Слева направо -
- Зеленый: Готов к сбору урожая.
- Красный: Низкий уровень здоровья, вызванный токсинами/недостатком питательных веществ/недостатком воды/концом срока жизни.
- Красный ( в центре): Высокий уровень сорняков, вредителей или токсичности.
- Желтый: Низкое содержание питательных веществ.
- Голубой: Мало воды.
Инструменты, используемые в ботанике -
- Анализатор Растений (Plant Analyzer): Простой левый клик. Неважно включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. Показывает точные характеристики растения/семян Простой правый клик. Не имеет значения включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. Показывает химический состав растений и лотков, а также особенности растений. (также работает с зерновыми культурами)
- Культиватор (Cultivator): Уничтожает сорняки.
- Сумка для Растений (Plant Bag): Собирает до 50 растений или до 100 семян из вашего урожая. Пригодится, чтобы переместить их в холодильник или биогенератор.
- Гаечный ключ (Wrench): Используется для перемещения лотков.
- Топорик (Hatchet): Рубит товеркэпы на доски, рубит другие предметы. Это также хорошее оружие, которое помещается в карманах.
- Лопата (Shovel): Служит для снятия пола из травы и выкапывание земляных куч.
- Лопатка (Spade): Удаляет и уничтожает растения в лотке.
- Секатор (Secateurs): Можно использовать на полностью выросшем и пригодном для сбора урожая растении для получения plant graft.
- Все в одном гриндер (All-In-One Grinder): Перемалывает растение в реагенты - бросаете их и нажимаете кнопку «grind».
- Портативный извлекатель семян (Portable Seed Extractor): С его помощью из собранных растений можно собирать семена.
Инструменты, требующие технических знаний для использования в ботанике -
- Floral Somatoray:Оружие, для производства которого требуется технология ботаники. Имеет 3 режима, в которых может увеличивать урожайность растений, мутировать характеристики растения(трейт) или мутировать сам вид во что то другое. При полном заряде, если использовать его на лотке с близкого расстояния, мутации могут ограничиться одним растением, но для этого требуется не менее 20 выносливости у растения.
- Botanogenetic Shears: Инструмент, требующий техники « Экспериментальные инструменты». При использовании на лотке они могут удалить ген, химикат или характеристику(трейт) из растения, но при этом здоровье или выносливость растения должны быть выше 15.
Растениеводство 101
Купите в вендомате несколько семян и посадите их в лотки. Теперь осмотрите лоток с помощью анализатора растений. Пока что вам нужно обратить внимание только на пять нижних показателей - уровень воды/питания(Water/Nutrition) и уровень сорняков/токсинов/вредителей(Weeds/Toxic/Pest)
Теперь наполните ведро из бака для воды и возьмите удобрения из вендомата. От сорняков вы избавитесь с помощью культиватора, а от вредителей - с помощью спрея от вредителей. Химия может дать вам лучшие химикаты для этого, которые будут описаны позже в руководстве.
Некоторые растения имеют разное время роста, например, пшеница растет быстрее, а арбузы или яблони требуют немного больше времени, прежде чем вы сможете собрать с них урожай.
Как только лоток загорится зеленым, можно собирать урожай. Если вы хотите размножить растение, чтобы продолжить выращивание, просто вставьте его в устройство для извлечения семян(seed extractor).
Вы можете переименовать семена ручкой, описание семян или описание растения. После посадки в лоток для гидропоники, лоток обновляется с названием и описанием растения, находящегося в нем.
Биогенератор
Биогенератор создает предметы из питательных веществ, содержащихся в растениях. Как правило: Больше питательных веществ = больше биомассы. Обычно используются арбузы и тыквы, поскольку они дополнительно дают буст 20% питательных веществ из за своих особенности.
Чтобы получить биомассу, возьмите ведро и оснастите им биогенератор, а затем используйте сумку для растений, чтобы поместить в него плоды.
Если закончатся удобрения в вендомате, помните, что вы можете воспользоваться биогенератором и воспроизвести новые. Произведенные реагенты будут выливаться в подставленное ведро.
Из кожи/ткани, которую создает биогенератор, можно изготовить множество полезных предметов.
Статы, реагенты и особенности растений
Три вещи определяют, каким будет ваше растение: Их статы, реагенты и особенности растений.(stats, reagents, traits)
Статы (Stats)
Статы определяют, являются ли ваши растения маленькими и медленно растущими, или большими и быстрорастущими.
Нажмите кнопку «Развернуть», чтобы увидеть, что делает статистика:
- Potency: Самый важный показатель (от 0 до 100). Он влияет на количество химикатов в растении, хотя некоторые из них имеют дополнительные эффекты, например, длительность оглушения для банановых шкурок.
Количество реагентов, которое произведет растение, равно reagent% x potency x plant capacity. Почти все растения по умолчанию имеют емкость 100, поэтому, например, 10% питательных веществ в растении с потенцией 50 и емкостью 100 произведет 5 единиц питательного вещества.
- Yield: Сколько плодов вы получаете при сборе урожая. От 0 до 10. Обратите внимание на этот параметр, потому что если он упадет до 0, вы ничего не соберете.
- Production Speed: Как быстро ваше растение достигает урожая. От 1 до 10 - чем меньше, тем быстрее. Перед каждым сбором урожая растению приходится ждать (Скорость производства) возрастных циклов.
- Maturation Speed: Возрастные циклы, прежде чем растение сможет начать производство. Первый урожай будет равен (Скорость созревания + Скорость производства).
- Lifespan: Когда возраст превышает продолжительность жизни, растение начинает терять здоровье. От 10 до 100. Важно только для растений с особенностью Perennial Growth.
- Age: Возраст растения. Имеет значение только для статы продолжительности жизни.
- Endurance: Максимальное здоровье. От 10 до 100.
- Instability: Чем выше нестабильность растения, тем пассивнее оно будет получать изменения статов с течением времени. В диапазоне от 20 до 59 статы растения будут мутировать случайным образом. При значении выше 60, но ниже 80, растение будет иметь шанс мутировать в одну из возможных мутаций каждый раз, когда оно стареет. В возрасте выше 80 лет у растения есть шанс получить случайную особенность со временем.
- Weed growth rate: Определяет, насколько быстро растут сорняки в лотке для растений. Релевантно выше 0, но актуально только при высоком значении параметра уязвимости.
- Weed vulnerability: Чем выше, тем легче растение захватывается сорняками. Актуально только при очень высоких значениях.
- Weeds: Снижает потенцию и урожайность растений. Удаляйте культиватором.
- Pests: Снижает потенцию и урожайность растений.
- Toxicity: Вредит здоровью. Может быть уменьшена за счет избыточного полива растения, который заменяет воду.
- Discovery Value: Чем реже вид, тем выше это значение, тем больше денег ЦентКом готовы за него заплатить.
Реагенты/содержимое (Reagents/Content)
Это определяет, какие химические вещества присутствуют в выращенном растении - Новые реагенты могут быть переданы между растениями с помощью перекрестного опыления, а реагенты могут быть удалены с помощью ботаногенетических ножниц (botanogenetic shear).
Проявив немного креативности, вы сможете смешать собственный мутаген, получить уникальные целебные химикаты или превратить помидоры в напалмовые гранаты. Уверенные знания химии вам очень помогут.
Подробный список смотрите на по ссылке: Справочная таблица растений
"Хрупкие» химические гены не могут быть удалены с помощью генных ножниц, но могут перекрестно опыляться (или даже прививаться в некоторых случаях), как обычные химические гены..
Особенности (Traits)
Особенности придают растениям уникальные свойства. Их много - например, «Многолетний рост»(Perennial Growth) позволяет собирать урожай несколько раз.
Их можно переносить, так же как и реагенты.
"Устойчивые»(Immutable) признаки не могут быть удалены с помощью генных ножниц или привиты от любого растения.
Аналогичным образом, признаки «Основные»(Essential) не могут быть удалены с помощью секатора, но в некоторых случаях могут быть привиты.
List of traits:
Название особенности | Свойства |
---|---|
Auto-Distilling Composition | Вызывает брожение пищевых реагентов растения. На практике он заменяет питательные вещества и витамины растения на вдвое меньшее количество ферментированного реагента. Взаимоисключающий с Auto-Juicing. |
Auto-Juicing Composition | Заставляет пищевые реагенты растения превращаться в сок этого растения. Аналогично с Auto-Distilling, но вместо еды используется сок. Взаимоисключающее действие с Auto-Distilling composition. |
Bioluminescence | Заставляет растение светиться, излучая свет в зависимости от потенции. Разновидности: Shadow Emission, White Bioluminescence, Red Bioluminescence, Yellow Bioluminescence, Green Bioluminescence, Blue Bioluminescence, Purple Bioluminescence и Pink Bioluminescence. |
Bluespace Activity | Придает растению блюсейс свойства, заставляя его телепортироваться при попадании, при условии если растение имеет жидкое содержимое(Liquid Contents), и при скольжении, если оно имеет скользкую кожицу(Slippery Skin). Максимальный радиус определяется потенцией. |
Capacitive Cell Production | Растения с этой особенностью можно превратить в батарейки, добавив проволоку. Электрическая активность(Electrical Activity) увеличивает максимальный заряд. |
Carnivory | Заставляет растение исцеляться от вредителей, а не получать от них урон. |
Densified Chemicals | Удваивает емкость реагентов (обычно со 100 до 200), что, в свою очередь, удваивает количество производимых реагентов. Уменьшает максимальную урожайность растения в два раза - до пяти. |
Electrical Activity | Придает растению электрический заряд, заставляя его заряжать батареи (в руке, носимом рюкзаке или кармане), когда оно съедено, в зависимости от потенции. Растение также имеет потенцию/5 % шанса ударить током при поскальзывании, если у него также есть Скользкая кожа(Slippery Skin), и при попадании, если у него есть Жидкое содержимое(Liquid Contents). |
Endothermic Activity | При сборе урожая потребляет питательные вещества растения, чтобы охладить другие химические вещества внутри. Охлаждает реагенты растения на 5 кельвинов за 1 единицу потребленных питательных веществ. Взаимоисключающее с Экзотермической активностью(Exothermic Activity). Cнижает максимальную урожайность растения вдвое, до пяти. |
Exothermic Activity | Аналогична эндотермической активности(Endothermic Activity), но вместо этого потребляет питательные вещества растения, чтобы нагреть другие химические вещества внутри. Нагревает реагенты растения на 25 кельвинов за 1 единицу потребленных питательных веществ. Взаимоисключающая с эндотермической активностью. Снижает максимальную урожайность растения вдвое, до пяти. |
Fire Resistance | Делает семена и урожай огнеупорными. |
Fungal Vitality | Растение приобретает грибоподобные свойства, избавляясь от необходимости полива и значительно снижая вред от нехватки света. Минимальная урожайность всегда равна 1, а лоток не может быть заросшим сорняками. Это тип растения, и он несовместим с другими типами растений. |
Gaseous Decomposition | Растения с этой особенностью при раздавливании выпускают облако дыма, распыляя повсюду реагенты. Чтобы быть полезным, требуется жидкое содержимое(Liquid Cotents). Можно получить только из странных семян, мутаций с высокой нестабильностью или редкого ухаживающего растения Odious Puffballs. |
Hallucinatory Feedback | Растения (или растительный мусор, например, банановая кожура) с этим признаком будут издавать звуковой эффект смеха, когда на них наступают. |
Hypodermic Prickles | Растения с этой особенностью будут жалить при броске (или скольжении с особенностью скользкой кожице (Slippery Skin)), передавая цели до 20u (при 100 потенции) своих химикатов. Не пробивает защитные костюмы. Взаимоисключающее с чертой Liquid Contents. |
Invasive Spreading | Растения с этой особенностью будут распростаняться в соседние лотки и уничтожать другие растущие там растения. Не заменяет растения того же вида. |
Liquid Contents | При броске или скольжении по растению оно раздавливается (Slippery Skin), нанося на цель реагенты, находящиеся внутри, и уничтожая растение. Взаимоисключающая особенность с Hypodermic Prickles и Prickly Adhesion. |
Natural Insecticide | Собранное растение не привлекает муравьев и не разлагается. |
Oculary Mimicry | Растение приобретает пару огромных глаз. |
Perennial Growth | Растения с этим признаком не погибают при сборе урожая (и могут быть собраны несколько раз). |
Prosophobic Inclination | Предотвращает видовую мутацию растения. Мутация плодов всё еще возможна. |
Symbiotic Resilience | Предотвращает мутации, возникающие в результате нестабильности. |
Prickly Adhesion | Если бросить растения в людей, они не причинят вреда. В сочетании с Hypodermic Prickles они будут наносить вред. Растения также имеют 5 единиц урона от броска (при максимальной силе). Взаимоисключающие с особенностью Liquid Contents. |
Slippery Skin | Приводит к тому, что растение или любые продукты из него становятся скользкими. Время нокдауна равно (Потенция * 0,08), разделенное на 3, если растение не имеет смазки или не является бананом. Максимальное время нокдауна - 7 секунд. Вызывает Hypodermic Prickes и Liquid Contents в сочетании с ними. |
Weed Adaptation | Растение приобретает свойства, подобные сорнякам, избавляясь от необходимости в питательных веществах. Рост растения не замедляется сорняками, и лоток не может быть ими переполнен. Это тип растения, и он несовместим с другими типами растений. |
Растения также могут обладать основными чертами. Это неустранимые черты, которые не могут быть случайным образом мутированы, но влияют на то, как растение действует в своей основе.
Многие из этих свойств требуют вашей защиты для безопасного использования. Защиту можно получить, используя соответствующие кожаные ботанические перчатки или защитный костюм/биокостюм. У подменов, естественно, тоже есть защита растений.
Список основных особенностей растений.
Ценность открытия
У некоторых необычных растений в статистике есть значение Ценность открытия(Discovery Value), а это значит, что их семена можно отправить на грузовом шаттле, чтобы Центрком определил их категорию. Если вы сможете улучшить потенцию растения и отправить еще один пакет с семенами, Ценком щедро вознаградит вас. Не забудьте сначала отправить версию с низкой потенцией, а затем, во время второй поездки, - нужно показать большому боссу, что вы усердно работаете над этими овощами!
Этот процесс немного неэластичен по цене и эластичен по количеству, нужно только экспортировать несколько образцов, ЦентКому не нужно 200 пакетов голубых помидоров!
СОВЕТ: Некоторые растения имеют 3 уровня мутаций, третий из них обычно имеет более высокую ценность открытия.
Справочная таблица растений
Все, что вам нужно знать о растениях - их реагентах, особенностях и том, во что они могут мутировать.
Особенности, которые можно скопировать с помощью Прививания (GRAFTING), подчеркнуты. Если растение не имеет подчеркнутого признака, то по умолчанию оно будет иметь значение Perennial Growth, даже если растение традиционно не имеет его по умолчанию.
Plant Chart (mouse over (some of) the reagents to have a brief effect description)
Название | Тип | Семена | Культура | Урожай | Производимые реагенты | Ферментация | Особенности | Доступно через | Мутирует в | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aloe | Обычный | 5% nutriment, 5% vitamin. Можно разогреть в микроволновой печи для получения aloe cream. | Tequila | MegaSeed Servitor | ||||||
Ambrosia deus | Обычный | 5% nutriment, 15% omnizine, 15% synaptizine, 10% space drugs, 4% vitamin | Fruit wine (50 крепкости) | Perennial Growth | Мутация Ambrosia vulgaris | Ambrosia gaia | ||||
Ambrosia gaia | Обычный | 6% nutriment, 5% earthsblood, 5% vitamin | Fruit wine (70 крепкости) | Мутация Ambrosia deus | ||||||
Ambrosia vulgaris | Обычный | 5% nutriment, 10% Libital, 10% Aiuri, 15% space drugs, 10% toxin, 4% vitamin | Fruit wine (30 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Ambrosia deus | ||||
Apple | Обычный | 10% nutriment, 4% vitamin. Всегда съедается за один укус. | Hard cider | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Gold apple | ||||
Bamboo | Обычный | В результате сбора урожая получаются бамбуковые бревна. Разрубите эти бревна топором, чтобы получить стопки бамбуковых черенков. Из бамбуковых черенков можно изготовить либо ловушку пунджи (парализует и ранит тех, кто на нее наступит, даже в обуви), либо духовое ружье (самодельный шприцемет наносящий урон выносливости и удушью). | Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth | Мутация Sugarcane, Exotic Seeds Crate | |||||
Banana | Обычный | После употребления остается банановая кожура. 10% banana juice, 10% potassium, 4% vitamin, 2% nutriment. Grind banana peels for (20% of potency) units of pulped banana peel. |
Banana Honk | Slippery Skin, Perennial Growth | MegaSeed Servitor, Exotic Seeds Crate | Mimana, Blue-space banana | ||||
Barrelmelon | Обычный | 20% ale, 10% nutriment. | Antihol | Auto-Distilling Composition | Мутация Watermelon | |||||
Bell Pepper | Обычный | 8% vitamin, 4% nutriment. Можно запечь в жареный болгарский перец. | Fruit wine (20 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | |||||
Berry | Обычный | 10% nutriment, 4% vitamin. | Gin | Perennial Growth | MegaSeed Servitor, Seeds Crate | Glow-berry, Poison-berry | ||||
Blood tomato | Обычный | 10% nutriment, 20% blood, 4% vitamin. | Bloody Mary | Liquid Contents, Perennial Growth | Мутация Tomato | |||||
Blue-space banana | Обычный | 20% bluespace dust, 20% liquid dark matter, 10% banana juice, 4% vitamin, 2% nutriment | Banana Honk | Slippery Skin, Bluespace Activity, Perennial Growth | Мутация Banana | |||||
Blue-space tomato | Обычный | 20% bluespace dust, 20% space lube, 10% nutriment, 4% vitamin. | Fruit wine (80 крепкости) | Slippery Skin, Bluespace Activity, Liquid Contents, Perennial Growth | Мутация Blue tomato | |||||
Blue cherry | Обычный | 7% nutriment, 7% sugar, 7% oxygen. | Fruit wine (50 крепкости) | Perennial Growth | Мутация Cherry | |||||
Blue tomato | Обычный | 10% nutriment, 20% space lube, 4% vitamin | Laughter | Slippery Skin, Perennial Growth | Мутация Tomato | Blue-space tomato | ||||
Blumpkin | Обычный | 20% ammonia, 10% chlorine, 20% nutriment | Fruit wine (50 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor, Мутация Pumpkin | |||||
Bungo tree | Обычный | При сборе можно получить плод. При измельчении или поедании плодов остается косточка. Фрукт: 10% nutriment, 10% Universal Enzyme. Семечко: 10% Bungotoxin, 4% nutriment. Не только плод может содержать другие химические вещества, полученные в результате манипуляций с генами, но и косточка могут обладать дополнительными особенностями растения (например, Hypodermic Prickles). |
Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth | Мутация Cocoa | |||||
Cabbage | Обычный | Файл:Cabbage.png | 10% nutriment, 4% vitamin | Fruit wine (20 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Replica pod | |||
Cannabis | Обычный | 15% cannabis | Fruit wine (20 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor (взломанный) | Rainbow weed, Deathweed, Lifeweed, Omega weed | ||||
Carbon Rose | Обычный | 10% carbon, 5% plastic polymers. | Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth, Natural Insecticide | Мутация Rose | |||||
Carpet | Обычный | 2% nutriment, 5% hydrogen. Используйте в руке, чтобы создать плитку ковра | Perennial Growth | Мутация Grass | ||||||
Carrot | Обычный | 5% nutriment, 4% vitamin, 25% oculine. Можно вырезать из нее заточку . | Fruit wine (30 крепкости) | MegaSeed Servitor, Seeds Crate | Parsnip | |||||
Chanterelle | Гриб | 10% nutriment | Fruit wine (40 крепкости) | Fungal Vitality | MegaSeed Servitor, Seeds Crate, может случайно появиться в лотке | Jupiter Cups | ||||
Cherry | Обычный | 7% nutriment, 7% sugar | Fruit wine (30 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Blue cherry, Cherry bulb | ||||
Cherry bomb | Обычный | 10% nutriment, 10% sugar, 70% Gunpowder | Fruit wine (80 крепкости) | Perennial Growth | Доступно только через ксенобиологию | |||||
Cherry bulb | Обычный | 7% nutriment, 7% sugar | Fruit wine (50 крепкости) | Perennial Growth, Pink Bioluminescence | Мутация Cherry | |||||
Chili | Обычный | 4% nutriment, 25% capsaicin, 4% vitamin | Fruit wine (20 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Ghost chili, Chilly Pepper | ||||
Cocoa | Обычный | 10% nutriment, 25% cocoa. | Creme de Cacao | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Vanilla, Bungo tree | ||||
Coffee arabica | Обычный | 10% coffee powder, 4% vitamin, 5% nitrogen. | Kahlua | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Coffee robusta | ||||
Coffee robusta | Обычный | 10% coffee powder, 4% vitamin, 10% ephedrine | Kahlua | Perennial Growth | Мутация Coffee arabica | |||||
Combustible lemon | Обычный | 5% nutriment, 5% Welding Топливо (можно использовать как самодельную бомбу) | Fruit wine (70 крепкости) | Perennial Growth | Мутация Lemon | |||||
Corn | Обычный | 10% nutriment, 20% corn oil, 4% vitamin. | Whiskey | MegaSeed Servitor, Seeds Crate | Snapcorn | |||||
Corpse Flower | Обычный | n | 10% Formaldehyde, 10% fluorine. Перед самым цветением растение начинает вырабатывать миазмы, пока его не соберут. Производство миазмы работает только при нормальном давлении. Потенция определяет, насколько высоким должно быть давление, чтобы производство миазмы работало. При стандартном давлении требуется 50-60 единиц потенции. Урожайность определяет скорость выхода миазмы. Сбор урожая не приносит никаких плодов. | Мутация Starthistle | ||||||
Cotton | Обычный | Нет. Можно превращать в ткани с помощью ткацкого станка, который можно построить из досок. | Fruit wine (10 крепкости) | MegaSeed Servitor | Durathread | |||||
Cucumber | Обычный | 10% nutriment, 4% vitamin | Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | |||||
Death berry | Обычный | 10% nutriment, 8% coniine, 10% tirizene, 4% vitamin | Fruit wine (50 крепкости) | Perennial Growth | Мутация Poison-berry | |||||
Death nettle | Сорняк | 50% fluorosulphuric acid, 50% sulphuric acid. Больно, если взять его в руки без кожаных перчаток ботаника, но это мощное оружие при высокой потенции. Чтобы ударить человека, активируйтеБоевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. иначе вы попытаетесь накормить человека.Повторные атаки одной и той же крапивой уменьшают урон от каждого удара и в конце концов приводят к ее разрушению. | Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth, Weed Adaptation, Hypodermic Prickles | Мутация Nettle, мутация сорняков | |||||
Deathweed | Обычный | 35% cyanide, 15% cannabis | Fruit wine (40 крепкости) | Perennial Growth | МутацияCannabis | |||||
Destroying angel | Гриб | 10% amatoxin, 4% mushroom hallucinogen, 20% amanitin | Fruit wine (60 крепкости) | Fungal Vitality | Мутация Fly amanita | |||||
Durathread | Обычный | Нет. Можно превращать в прочную ткань с помощью ткацкого станка, который можно построить из досок. | Fruit wine (10 крепкости) | Мутация Cotton | ||||||
Eggplant | Обычный | 10% nutriment, 4% vitamin | Fruit wine (20 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor, Seeds Crate | Egg-plant | ||||
Egg-plant | Обычный | 10% nutriment, egg inside. | Eggnog | Perennial Growth | Мутация Eggplant, Exotic Seeds Crate | |||||
Embershroom (numerous mushrooms) | Обычный | Урожай ножек грибов. 4% tinea luxor, 2% vitamin, 2% space drugs | Fruit wine (60 крепкости) | Fungal Vitality, Bioluminescence, Fire Resistance | Лаваленд | |||||
Extradimensional orange | Обычный | 15% haloperidol, 5% nutriment, 4% vitamin. | Mindbreaker Toxin | Perennial Growth | Мутация Orange | |||||
Fairy grass | Обычный | 15% space drugs, 5% hydrogen, 2% nutriment. Используйте в рук, чтобы создать плитки сказочной травы (fairy grass). | Fruit wine (15 крепкости) | Blue Bioluminescence, Perennial Growth | Мутация Grass | |||||
Fire blossom | Обычный | 4% Tinea luxor, 5% Carbon, 3% Nutriment. | Fruit wine (40 крепкости) | Fire Resistance, Yellow Bioluminescence, Perennial Growth | Лаваленд | |||||
Fly amanita | Гриб | 35% amatoxin, 4% mushroom hallucinogen, 10% growth serum | Fruit wine (40 крепкости) | Fungal Vitality | MegaSeed Servitor (взломанный), Exotic Seeds Crate, может появиться в лотке | Destroying angel | ||||
Fraxinella | Обычный | 5% nutriment, 5% oil. | Ash | Natural Insecticide | Мутация Geranium | |||||
Fruiting cactus | Обычный | 2% vitamin, 2% nutriment, 4% vitrium froth | Fruit wine (50 крепкости) | Fire Resistance | Лаваленд | Star cactus | ||||
Galaxythistle | Сорняк | 5% nutriment, 10% silibinin | Fruit wine (35 крепкости) | Weed Adaptation, Invasive Spreading | Мутация Starthistle | |||||
Garlic | Обычный | 15% garlic juice, 10% nutriment | Fruit wine (10 крепкости) | MegaSeed Servitor | ||||||
Gatfruit | Обычный | 10% sulfur, 10% carbon, 7% nitrogen, 5% potassium, револьвер 357 калибра | Fruit wine (90 крепкости) | Perennial Growth | Ксенобиология | |||||
Geranium | Обычный | 5% nutriment, 20% libital | Vermouth | Natural Insecticide | Мутация Poppy | Fraxinella | ||||
Glow-berry | Обычный | 10% nutriment, 25% uranium, 20% iodine, 4% vitamin. Luminosity: 20%. | Fruit wine (60 крепкости) | White Bioluminescence, Perennial Growth | Мутация Berry | |||||
Ghost chili | Обычный | 4% nutriment, 55% capsaicin, 30% condensed capsaicin | Fruit wine (50 крепкости) | Perennial Growth, Exothermic Activity | Мутация Chili | |||||
Glowshroom | Гриб | 10% radium, 10% phosphorus, 4% nutriment. | Fruit wine (50 крепкости) | Bioluminescence, Fungal Vitality | MegaSeed Servitor (взломанный) | Glowcap, Shadowshroom | ||||
Glowcap | Гриб | 10% teslium, 4% nutriment. | Fruit wine (40 крепкости) | Electrical Activity, Red Bioluminescence, Fungal Vitality | Мутация Glowshroom | |||||
Gold apple | Обычный | 10% nutriment, 20% gold, 4% vitamin. Всегда съедается за один укус. | Fruit wine (50 крепкости) | Perennial Growth | Мутация Apple | |||||
Grapes | Обычный | 10% nutriment, 10% sugar, 4% vitamin. | Wine | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Green grapes | ||||
Grass | Обычный | 2% nutriment, 5% hydrogen. Используйте траву в руках, чтобы создать травяные плитки. | Fruit wine (15 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Carpet, Fairy Grass | ||||
Green beans | Обычный | 4% vitamin, 4% multiver | Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth, Prosophobic Inclination | MegaSeed Servitor | Jumping beans | ||||
Green grapes | Обычный | 10% nutriment, 20% aiuri, 10% sugar, 4% vitamin. | Cognac | Мутация Grapes | ||||||
Bundle of Herbs | Сорняк | 10% nutriment, 4% vitamin. | Fernet | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | |||||
Harebell | Сорняк | 4% nutriment. | Vermouth | Weed Adaptation, Natural Insecticide | Может появиться в лотке с сорняками. | |||||
Holymelon | Обычный | 20% holy water, 4% vitamin, 10% nutriment. Обладает антимагическими свойствами, когда вы держите в руке. Имеет ограниченное количество антимагических зарядов. Блокирует 1 заклинание за 20 потенции. | Fruit wine (70 крепкости) | Perennial Growth, Yellow Bioluminescence | Мутация Watermelon | |||||
Chilly Pepper | Обычный | 2% nutriment, 25% frost oil, 2% vitamin | Fruit wine (30 крепкости) | Perennial Growth, Endothermic Activity | Мутация Chili | |||||
Inocybe mushroom (tall mushrooms) | Обычный | Yields mushroom caps. 4% mindbreaker toxin, 8% entropic polypnium, 4% mushroom hallucinogen | Fruit wine (70 крепкости) | Fungal Vitality, Fire Resistance | Лаваленд | |||||
Jumping beans | Обычный | 5% nutriment, 10% ants | Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth, Symbiotic Resilience | Мутация Green Beans | |||||
Jupiter cups | Гриб | 10% nutriment, 10% Liquid Electricity (Неудаляемый ген) | Fruit wine (40 крепкости) | Carnivory (unremovable gene), Fungal Vitality | Мутация Chanterelle | |||||
Killer tomato | Обычный | 10% nutriment, 4% vitamin, можно пробудить если использовать в руке. | Demon's Blood | Liquid Contents | Мутация Tomato | |||||
Koibean | Обычный | 5% nutriment, 10% carpotoxin, 4% vitamin | Fruit wine (40 крепкости) | Perennial Growth | Мутация Soybean | |||||
Korta Nuts | Обычный | 10% nutriment, 4% vitamin. Гриндится в Korta Flour, также можно выдавить сок и получить Korta Milk. | Kortara | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Sweet Korta Nut | ||||
Sweet Korta Nuts | Обычный | 10% nutriment, 4% vitamin, 10% korta nectar. Гриндится в Korta Flour, также можно выдавить сок и получить Korta Milk. | Kortara | Perennial Growth | Мутация Korta Nuts | |||||
Kudzu | Сорняк | 2% nutriment, 4% multiver. Special, see this. | Fruit wine (20 крепкости) | Perennial Growth, Weed Adaptation | Мутагеновая мутация сорняков | |||||
Kronkus Vines | Обычный | 5% nutriment | Kronkus Extract (used in making Kronkaine) | Технические тоннели | ||||||
Odious Puffball | Гриб | 20% spore toxin, 4% nutriment. | Fruit wine (50 крепкости) | Gaseous Decomposition, Fungal Vitality, Liquid Contents | Технические тоннели | |||||
Lanternfruit | Обычный | 7% sulfur, 7% sugar, 7% liquid electricity | Voltaic Yellow Wine | Yellow Bioluminescence | MegaSeed Servitor | |||||
Laughin' peas | Обычный | 7% nutriment, 5% sugar, 5% Laughter. Выдавите сок, чтобы получить laughin' syrup. | Fruit wine (90 крепкости) | Perennial Growth, Purple Bioluminescence, Hallucinatory Feedback | Мутация Peas | World peas | ||||
Lemon | Обычный | 5% nutriment, 4% vitamin | Fruit wine (30 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Combustible Lemon | ||||
Liberty-cap | Гриб | 2% nutriment, 25% mushroom hallucinogen | Fruit wine (80 крепкости) | Fungal Vitality | MegaSeed Servitor (взломанный), Exotic Seeds Crate, мутация сорняков | |||||
Lifeweed | Обычный | 35% omnizine, 15% cannabis | Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth | МутацияCannabis | |||||
Lily | Обычный | 5% nutriment, 20% libital | Vermouth | Natural Insecticide | Мутация Poppy | Spaceman's Trumpet Plant | ||||
Lime | Обычный | 5% nutriment, 4% vitamin | Fruit wine (30 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor, Мутация Orange | Orange | ||||
Meatwheat | Обычный | 5% nutriment, 4% vitamin. После сбора, вы можете получить из него «мясо», используя его в руке. | Мутация Wheat | |||||||
Mimana | Обычный | 10% nothing, 10% mute toxin, 2% nutriment. | Silencer | Slippery Skin, Perennial Growth | Exotic Seeds Crate, Мутация Banana | |||||
Moonflower | Обычный | 2% nutriment, 2% vitamin, 20% moonshine. | Absinthe | Purple Bioluminescence, Natural Insecticide | Мутация Sunflower | |||||
Nettle | Сорняк | 50% sulphuric acid | Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth, Weed Adaptation | MegaSeed Servitor (взломанный), Exotic Seeds Crate, может появиться в лотке | Death nettle | ||||
Novaflower | Обычный | 25% condensed capsaicin, 30% capsaicin, 5% sulfuric acid, 4% nutriment. Can deal burn damage. | Fruit wine (10 крепкости) | Natural Insecticide | Мутация Sunflower | |||||
Oat | Обычный | 12% nutriment. | Ale | Мутация Wheat | ||||||
Olive | Обычный | 4% vitamin. 1% nutriment | Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth | Можно перемолоть в Olive paste которая при добавлении воды превращается в Quality Oil | |||||
Omega weed | Обычный | 30% cannabis, 30% mindbreaker toxin, 15% mercury, 15% lithium, 15% atropine, 15% methamphetamine, 15% bath salts, 15% krokodil, 15% lipolicide, 10% nicotine. Обратите внимание, что если вы зажжете сигарету с этим веществом внутри, она взорвется из-за содержания метамфетамина. | Fruit wine (90 крепкости) | Perennial Growth, Green Bioluminescence | Мутация Cannabis | |||||
Onion sprouts | Обычный | 4% vitamin, 10% nutriment | Fruit wine (30 крепкости) | Red onion sprouts | ||||||
Orange | Обычный | 5% nutriment, 4% vitamin. | Triple Sec | Perennial Growth | MegaSeed Servitor, Мутация Lime | Lime, Extradimensional orange | ||||
Parsnip | Обычный | 5% vitamin, 5% nutriment, 5% aluminium | Fruit wine (35 крепкости) | Мутация Carrot | ||||||
Peanut | Обычный | 4% vitamin, 1% Nutriment | Fruit wine (10 крепкости) | Может быть измельчен в peanut butter | ||||||
Peas | Обычный | 10% vitamin, 5% nutriment, 5% water | Fruit wine (50 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Laughin' peas | ||||
Plum | Обычный | 10% nutriment, 4% vitamin, 4% rosenol. Всегда съедается за один укус. | Plum wine | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Plumb | ||||
Plumb | Обычный | 10% nutriment, 4% vitamin, 4% lead. Всегда съедается за один укус. | Fruit wine (50 крепкости) | Perennial Growth | Мутация Plum | |||||
Plump helmet | Гриб | 10% nutriment, 4% vitamin. | Manly Dorf | Fungal Vitality | MegaSeed Servitor (взломанный), Exotic Seeds Crate, может появиться в лотке | Walking mushroom | ||||
Pineapple | Обычный | 20% nutriment, 4% water, 2% vitamin | Fruit wine (40 крепкости) | Perennial Growth, Auto-Juicing Composition | MegaSeed Servitor | |||||
Poison-berry | Обычный | 10% nutriment, 15% cyanide, 20% tirizene, 4% vitamin | Fruit wine (35 крепкости) | Perennial Growth | Мутация Berry | Death berry | ||||
Polypore mushroom (large mushrooms) | Обычный | Yields mushroom shavings. 6% sugar, 4% ethanol, 6% stabilizing agent, 2% mint toxin. Вы можете сделать миски для грибов из этого. | Fruit wine (20 крепкости) | Fungal Vitality, Fire Resistance | Лаваленд | |||||
Poppy | Обычный | 5% nutriment, 20% libital. | Vermouth | Natural Insecticide | MegaSeed Servitor | Geranium, Lily | ||||
Porcini mushroom (leafy mushrooms) | Обычный | Yields mushroom leaf. 6% nutriment, 4% vitrium froth, 4% nicotine | Fruit wine (40 крепкости) | Fungal Vitality, Fire Resistance | Лаваленд | |||||
Potato | Обычный | 10% nutriment, 4% vitamin. Можно сделать батарейку, используя кабель на ней. Повысьте потенцию и добавьте особенность Electrical Activity, чтобы увеличить мощность. Всегда съедается за один укус. | Vodka | Capacitive Cell Production | MegaSeed Servitor, Seeds Crate | Sweet Potato | ||||
Pumpkin | Обычный | 20% nutriment, 4% vitamin | Fruit wine (20 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Blumpkin | ||||
Rainbow flowers (Rainbow Bunch seeds) | Обычный | 5% nutriment, 3u color powder или же цветного порошка: тип цвета в зависимости от цвета цветка. При сборе урожая получаются цветы случайных цветов. | Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth, Natural Insecticide | Exotic Seeds Crate | |||||
Rainbow weed | Обычный | 15% lipolicide, 10% mindbreaker toxin, 10% happiness, 5% colorful reagent, 3% psicodine | Fruit wine (60 крепкости) | Perennial Growth | Мутация Cannabis | |||||
Redbeet | Обычный | 5% nutriment, 5% vitamin | Fruit wine (60 крепкости) | Densified Chemicals | Мутация Whitebeet | |||||
Red onion sprouts | Обычный | 4% vitamin, 10% nutriment, 5% tear juice | Fruit wine (60 крепкости) | Мутация Onion Sprouts | ||||||
Rice | Обычный | 12% nutriment. | Sake | MegaSeed Servitor | ||||||
Reishi | Гриб | 35% multiver, 35% morphine | Fruit wine (40 крепкости) | Fungal Vitality | MegaSeed Servitor (взломанный), может появиться в лотке | |||||
Replica pod | Обычный | Раса. При сборе урожая дает не более 2 семян. | Exotic Seeds Crate, Мутация Cabbage | |||||||
Rose | Обычный | 5% nutriment, 10% granibitaluri, 5% oil. Может уколоть вас, если вы не наденете перчатки. Из них можно составлять букеты. | Fruit wine (10 крепкости) | Perennial Growth, Natural Insecticide | Carbon Rose | |||||
Seraka Mycelium | Обычный | 10% mushroom powder, 2% seraka extract | Fruit wine (40 крепкости) | Fungal Vitality, Fire Resistance | Лаваленд | |||||
Shadowshroom | Обычный | 20% radium, 4% nutriment | Fruit wine (60 крепкости) | Shadow Emission, Fungal Vitality | Мутация Glowshrooms | |||||
Shrub | Обычный | Используйте в руках для посадки на землю, чтобы вырастить живую ограду. Живые ограды закрывают обзор, но их можно подстригать острым инструментом, если у вас есть скиллчип подстригания живых огран. | Fruit wine (10 крепкости) | Exotic seeds crate | ||||||
Snapcorn | Обычный | 10% nutriment, 20% corn oil, 4% vitamin. При спользование в руке работает как хлопуха . | Fruit wine (10 крепкости) | Мутация Corn | ||||||
Soybean | Обычный | 5% nutriment, 4% vitamin, 3% cooking oil. Гриндится в соевое молоко. | Fruit wine (20 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor, Seeds Crate | Koibean | ||||
Space tobacco | Обычный | 3% nutriment, 8% nicotine, 5% salbutamol | Fruit wine (50 крепкости) | Мутация Tobacco | ||||||
Spaceman's Trumpet Plant | Обычный | 5% nutriment, 15% Polypyrylium Oligomers (неудаляемый ген) | Fruit wine (10 крепкости) | Natural Insecticide | Мутация Lily | |||||
Star cactus | Обычный | 5% nutriment, 5% helbital, 8% water | Tequila | Prickly Adhesion, Hypodermic Prickles, Fire Resistance | Мутация Fruiting cactus | |||||
Starthistle | Сорняк | Нет | Weed Adaptation | Может появиться в лотке | Corpse Flower, Galaxythistle | |||||
Steel Cap | Обычный | 5% iron, 5% cellulose fibers. Невозможно измельчить. | Fungal Vitality | Мутация Tower Cap | ||||||
Strange seeds | Обычный | Файл:Question.gif | Файл:Question.gif | Случайно, читайте здесь. | Fruit wine (10-200 крепкости) | Взломанный вендомат, набор экзотических семян через карго. | ||||
Sugarcane | Обычный | 25% sugar. | Rum | Perennial Growth | MegaSeed Servitor, Seeds Crate | Bamboo | ||||
Sunflower | Обычный | 8% corn oil, 4% nutriment | Fruit wine (10 крепкости) | Natural Insecticide | MegaSeed Servitor, Seeds Crate | Moonflower, Novaflower | ||||
Sweet potato | Обычный | 10% nutriment, 10% sugar, 10% vitamin. Всегда съедается за один укус. | Sbiten | Мутация Potato | ||||||
Tea aspera | Обычный | 10% tea powder, 4% vitamin | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Tea astra | |||||
Tea astra | Обычный | 10% tea powder, 10% synaptizine, 4% vitamin | Perennial Growth | Мутация Tea aspera | ||||||
Tobacco | Обычный | 3% nicotine, 3% nutriment. | Creme de Menthe | MegaSeed Servitor | Space tobacco | |||||
Töchtaüse Berries | Обычный | 10% Töchtaüse Juice, 4% Itching Powder. | Itching Powder | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | |||||
Tomato | Обычный | 10% nutriment, 4% vitamin. | Enzyme | Liquid Content, Perennial Growth | MegaSeed Servitor, Seeds Crate | Blood, Blue or Killer tomato | ||||
Tower Cap | Гриб | 5% cellulose fibers. Не поддается измельчению. Дает бревна. Превратите бревна в доски с помощью топорика. | Fruit wine (10 крепкости) | Fungal Vitality | MegaSeed Servitor, может появиться в лотке | Steel Cap | ||||
Vanilla | Обычный | 25% vanilla, 10% nutriment. | Vanilla | Perennial Growth | Мутация Cocoa | |||||
Walking mushroom | Гриб | 15% nutriment, 5% vitamin. Может быть пробужден, если использовать в руке. | Oculary Mimicry, Fungal Vitality | Мутация Plump helmet | ||||||
Watermelon | Обычный | 20% nutriment, 20% water, 4% vitamin | Fruit wine (40 крепкости) | Perennial Growth | MegaSeed Servitor | Barrelmelon, Holymelon | ||||
Wheat | Обычный | 12% nutriment. | Beer | MegaSeed Servitor, Seeds Crate | Oat, Meatwheat | |||||
Whitebeet | Обычный | 5% nutriment, 20% sugar, 4% vitamin | Fruit wine (40 крепкости) | MegaSeed Servitor | Redbeet | |||||
World peas | Обычный | 15% nutriment, 10% Happiness, 10% Pax. Очень медленная скорость созревания (20). Может быть выжат для получения laughin' syrup. | Fruit wine (100 крепкости) | Blue Bioluminescence | Мутация Laughin' peas |
Химикаты
Многие химические вещества воздействуют на растения, когда они находятся в лотках или в грунте.
- Эффекты некоторых реагентов зависят от количества единиц, хранящихся в контейнере гидропонного лотка или кучи грязи. Это означает, что использование большего количества единиц может привести к более быстрому изменению характеристик. Эти эффекты указаны за единицу.
- У реагентов со случайным изменением статов будут указаны их средниестатистические эффекты. Они обычно не зависят от количества и требуют наличия в лотке не менее 1 юнита.
- Эффекты без случайности и без масштабирования указаны в виде простого числа. Для их работы необходимо, чтобы в лотке находился хотя бы 1 юнит.
- All reagents count as "nutrient" for the dark yellow tray lights to go away. Все реагенты считаются «питательными», чтобы темно-желтый свет в лотке погас. тут нужна помощь
- Со временем реагенты будут расходоваться. Не забывайте пополнять их.
Перечисленные в этой таблице эффекты будут происходить (тикать) примерно каждые 20 секунд.
Название | Как получить | Описание | Потенция
(Potency) |
Урожайность
(Yield) |
Скорость производства (ниже - лучше)
(Production speed) |
Здоровье
(Health) |
Нестабильность (Instability) | Вредители
(Pests) |
Сорняки
(Weeds) |
Токсичность
(Toxicity) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
E-Z-Nutrient | Вендомат или биогенератор | Лотки и кучи грязи по умолчанию начинают с этим удобрением. | 0.3 за юнит | 0.1 за юнит | 0.2 | |||||
Left 4 Zed | Вендомат или биогенератор | Повышает нестабильность, в остальном практически ничего не делает. Исцеляет растение. | 0.1 за юнит | 0.2 за юнит | ||||||
Robust Harvest | Вендомат или биогенератор | Мощное питательное вещество для повышения урожайности. Медленно снижает нестабильность. Хорошо подходит для поддержания растения, когда вам не нужны новые мутации. | 0.1 за юнит | 0.2 за юнит | -0.25 | |||||
Ammonia | 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen |
10% шанс увеличить урожайность и нестабильность на 1. Лечит растение. | 0.1 средний | 0.12 за юнит | 0.1 средний | |||||
Diethylamine | 1 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Ethanol |
Быстро увеличивает урожайность и здоровье. Устраняет нестабильность и 1-2 вредителей. | 1 за юнит | 1 за юнит | -1 за юнит | -1.5 средний | ||||
Saltpetre | 3 × Oxygen 1 × Potassium |
Быстро повышает потенцию и улучшает скорость производства. Оздоравливает растение. | 1 за юнит | -0.05 за юнит средний | 0.18 за юнит | |||||
Ash | 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K |
Лечит растения и уничтожает сорняки. | 1 за юнит | -1 | ||||||
Multiver | 1 × Sodium Chloride 1 × Sodium 1 × Chlorine 1 × Ash 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon Температура 480K Температура 380K |
Устраняет токсичность. | -2 за юнит | |||||||
Unstable Mutagen | 1 × Chlorine 1 × Phosphorus |
Особый и слегка токсичный. Имеет шанс вызывать однин из следующих эффектов:
|
-1 средний | 2.5 средний | 3 | |||||
Uranium | Измельчить листы урана | Вызывает те же особые эффекты, что и unstable mutagen но также снижает здоровье на 1 (за юнит) и увеличивает токсичность на 2 (за юнит). | -1 средний и -1 за юнит | 2.5 средний | 2 за юнит | |||||
Enduro Grow | Биогенератор | Специализированная питательная подкомрка, которая уменьшает количество продукта и потенцию, но усиливает выносливость растения. Увеличивает выносливость на 0,35 единицы. | -0.1 за юнит | -0.075 за юнит | ||||||
Liquid Earthquake | Биогенератор | Специализированная подкормка, повышающая скорость производства, а также восприимчивость растений к сорнякам. Увеличивает скорость прорастания сорняков (0,1 за юнит) и шанс прорастания сорняков (0,3 за юнит). | -0.075 за юнит | Особый | ||||||
Stabilizing Agent | 1 × Iron 1 × Oxygen |
Стабилизирует. | -1 | |||||||
Cryoxadone | 1 × Acetone 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Stable Plasma |
Оздоравливает растение и снимает токсичность. | 3 за юнит | -3 за юнит | ||||||
Honey | Пчеловодство | 20% шанс опылить близлежащие растения и 80% шансов накормить сорняки и вредителей. | 1.2 средний | 1.2 средний | ||||||
Blood | Экипаж или обезьяны | Помогает вредителям расти. | 2.5 средний | |||||||
Sugar | Химия или Бар | Способствует росту вредителей и сорняков. | 1.5 средний | 1.5 средний | ||||||
Soda Water | Бар | Обеспечивает растение водой и слегка оздоравливает его. | 0.1 за юнит | |||||||
Holy Water | Священник | Оздоравливает растение и следит за его поливом. Повышает нестабильность. | 0.1 за юнит | 0.15 за юнит | ||||||
Strange Reagent | 1 × Unstable Mutagen 1 × Chlorine 1 × Phosphorus 1 × Omnizine Производится из Ambrosia Deus, и содержится в горячих donkpockets, леденцах, приготовленных поваром (не боргом), и некоторых других блюдах повара. 1 × Holy Water |
Порождает либо помидор-убийцу, либо сердитое дерево. | ||||||||
Nutriment | Еда | Слегка лечит растение. | 0.2 за юнит | |||||||
Chlorine | Химия | Убивает все растения в лотке. Даже высушивает воду. | -1 за юнит | -2 средний | 1.5 за юнит | |||||
Fluorine | Химия | Быстро уничтожает все растения в лотке. Даже высушивает воду. | -2 за юнит | -2.5 средний | 2.5 средний | |||||
Phosphorus | Химия | Вредит растениям и высушивает воду. | -0.75 за юнит | -1.5 за юнит | ||||||
Radium | Химия | Вредит растению и повышает токсичность. | -1 за юнит | 1 за юнит | ||||||
Toxin | Взломанный NanoMed, Емагнутый Химический диспенсер | Токсичен. Большинство других токсинов имеют тот же эффект. | 2 за юнит | |||||||
Plant-B-Gone | 1 × Toxin Взломанный NanoMed, Емагнутый Химический диспенсер 4 × Water |
Вредная токсичная смесь, убивающая растительный мир. | -10 за юнит | -6 средний | 6 за юнит | |||||
Weed Killer | 4 × Ammonia 3 × Hydrogen 1 × Nitrogen 1 × Toxin Взломанный NanoMed, Емагнутый Химический диспенсер |
Вредная токсичная смесь для уничтожения сорняков. | -1.5 средний | 0.5 средний | ||||||
Pest Killer | 1 × Toxin Взломанный NanoMed, Емагнутый Химический диспенсер 4 × Ethanol |
Вредная токсичная смесь для уничтожения вредителей. | -1.5 средний | 1 средний | ||||||
Natural Pest Killer | Биогенератор | Вредная токсичная смесь для уничтожения вредителей. Органическая версия имеет гораздо меньше побочных эффектов. | -1.5 средний | 0.1 за юнит | ||||||
Nicotine | Сигареты | Токсичен. | -1.5 средний | 1 за юнит | ||||||
Sulphuric Acid | Химия | Вреден. | -1 за юнит | -1.5 средний | 1.5 за юнит | |||||
Fluorosulfuric Acid | 1 × Fluorine 1 × Hydrogen |
Вреден. | -2 за юнит | -2.5 средний | 3 за юнит | |||||
Napalm | 1 × Oil 1 × Welding Fuel 1 × Carbon 1 × Welding Fuel |
Не оказывает вредного воздействия, если растение имеет огнеупорный признак. Эффективен против сорняков. | -6 за юнит | -7 средний | 7 за юнит | |||||
Milk | Коровы | Орошает растение и снижает потенцию. | -0.5 за юнит | |||||||
Beer | Бар | Поливает растение и причиняет ему боль. | -0.05 за юнит | |||||||
Virus Food | 5 × Water 5 × Milk |
Растения - это не вирусы. Вредит растению. | -0.5 за юнит | |||||||
Brimdust | Соберите пыль, оставшуюся после убийства демона. | Уничтожает вредителей и сорняки, оздоравливает растение и повышает его потенцию. | 0.5 за юнит | 1 за юнит | -1 | -1 | ||||
Benzoic Acid | Инверс Salicylic Acid | Оздоравливает растение, улучшает скорость производства, повышает потенцию и урожайность | 0.25 за юнит | 0.2 за юнит | -0.2 за юнит | 0.5 за юнит |
Пчеловодство
Пчелы значительно повышают урожайность растений, потенцию и вероятность того, что вас линчуют. Отличная вещь, и очень полезная, даже если вы не предатель!
Для большей информации нажмите здесь, чтобы ознакомиться с руководством по пчеловодству.
Продвинутая ботаника
Здесь вы можете играть в бога и изменять статы, реагенты и особенности растений.
Прививки растений (Plant Grafts)
Когда любое растение полностью вырастет, его можно прививать. Прививка растения требует небольшого количества здоровья растения, но при этом получается прививка растения. Прививки можно сканировать с помощью анализатора растений, чтобы отслеживать, какие черты были привиты. Прививка особенности на растение свободно интегрирует этот признак в растение. Прививки всегда являются физическими признаками и могут быть привиты только один раз для каждого экземпляра выращиваемого растения.
Прививки растений также можно использовать для усреднения статов другого растения. Это добавит 2/3 разницы между двумя растениями или статы прививаемого, в зависимости от того, какая из них выше. Это повлияет на продолжительность жизни растения, его выносливость, производительность, урожайность, скорость роста сорняков, а также на уязвимость к сорнякам. Эта прививка полезна для здоровья и урожайности, но обычно вредна для статов сорняков и скорости производства растений.
Перекрестное опыление (Crosspollination)
Перекрестное опыление возможно для любых двух лотков, в которых растения расположены рядом друг с другом (в том числе по диагонали). Когда любые 2 растения находятся рядом друг с другом, они будут медленно усреднять свою потенцию, урожайность и нестабильность друг с другом, со скоростью 1/10 от их разницы каждый раз, когда растение становится старше (1/2 для урожайности), либо в сторону увеличения, либо в сторону уменьшения. Это позволяет использовать дополнительные растения с высокой потенцией или урожайностью рядом с растениями со значительно более низкими начальными показателями, чтобы либо повысить, либо понизить показатели до желаемого уровня.
Если вы хотите повысить потенцию или урожайность, то для этой цели обычно лучше всего подходят такие растения, как арбузы (Watermelon) или чайная аспера (Tea Aspera). Если вы хотите повысить нестабильность, то кукуруза - одно из лучших растений для повышения нестабильности растения (в реальной жизни кукуруза изначально была разновидностью пшеничной травы, пока ее не стали скрещивать в течение многих веков, чтобы выращивать все более крупные зерна пшеницы, и в итоге она превратилась в кукурузу). Для снижения нестабильности растения лучше всего выращивать любые цветы, у которых естественная нестабильность равна 1.
Если растение имеет более 20 единиц нестабильности, оно начинает принимать химические свойства от соседних растений в случайном порядке. В результате это может означать, что растения, предназначенные для повара, такие как пшеница, помидоры и т. д., должны выращиваться рядом с аналогичными, стабильными растениями, если это ваша цель. При достаточном количестве времени можно также создавать химические смеси внутри растений. Лишние химикаты могут быть удалены из растения с помощью генных ножниц(Gene Shears) ценой здоровья, поэтому если вы планируете создавать чистые химические смеси с помощью своих растений, вам также следует позаботиться о повышении выносливости растений, чтобы они могли быстрее терять ненужные химикаты, например нутрименты. У растения-получателя может быть улучшен признак производства химикатов, если у растения-отправителя такое же производство с более высоким процентом.
На перекрестно опыляющихся растениях появляется эффект желтых частиц.
Мутации
Многие растения можно мутировать, чтобы изменить вид, изменить статы, добавить случайные новые особенности или химические свойства.
Нестабильность
Для каждого нового порога нестабильности в растении добавляется свой эффект. Эти эффекты накладываются друг на друга.
- При нестабильности 0-19 растение не подвержено мутациям и не принимает реагентные гены от других растений. Вы хотите, чтобы ваше растение было таким, если вы довольны его текущими реагентами, свойствами и статами, и хотите сохранить его таким.
- При 20+ нестабильности растение начинает мутировать. Со временем их статы будут случайным образом увеличиваться и уменьшаться, и если оставить их в покое, они могут стать очень низкими.
- При нестабильности 30+ каждый собранный с растения плод имеет шанс стать дикой мутацией, превратившись в плод одной из возможных видовых мутаций. Шанс равен (нестабильность/3)%, то есть минимум 10%, а максимум 33~%. Дикие мутации будут нести в себе черты родительского растения.
- При нестабильности 40+ растение будет мутировать гораздо сильнее, что может привести к большему изменению статов, чем в диапазоне 20-39.
- При нестабильности 60+ каждый раз, когда растение стареет, у него есть шанс жестко мутировать в одну из возможных видовых мутаций. Этот шанс равен (нестабильность/2)%, то есть минимум 30% и максимум 50% при каждом старении растения.
- При нестабильности 80-100 растение с вероятностью 5-25% при каждом старении получает новую случайную особенность или реагент, подобно тому, как это делают странные семена. Шанс начинается с 5% при нестабильности 80 и увеличивается до 25% при нестабильности 100.
- Мучительно медленный способ повысить нестабильность - использовать E-Z Nutriment, чтобы растение набирало ее со статической скоростью. Left 4 Zed - это более быстрая альтернатива, которая повышает нестабильность растения в зависимости от его количества в резервуаре лотка!
Мутация с помощью нестабильного мутагена
Вы можете ускорить процесс, попросив у местного химика несколько бутылочек нестабильного мутагена.
Наличие в лотке хотя бы 1 юнита мутагена дает следующие эффекты на данный момент, причем шансы и эффекты меняются каждый раз, когда возраст растения стареет:
- С вероятностью 50% увеличивает нестабильность растения на 5. Полезно для статического увеличения нестабильности растения без использования других реагентов.
- С вероятностью 10 % сорняки мутируют в свои более опасные виды.
- Шанс мутировать вредителей и создать пауков в лотке - 10 %.
- Вероятность того, что он повредит растение внутри, составляет 10%, что наносит ущерб его здоровью.
Из-за особенностей воздействия мутагена на растение его следует использовать в сочетании с другими реагентами для получения наилучших результатов.
Цветочный Соматор (Floral Somatoray)
- В ходе исследований отделом РНД можно изучить удивительную вещь под названием Цветочный соматор. У него есть три опции: случайное увеличение урожайности(increase yield), мутация статов растения(mutate the plant stats) и принудительная мутация вида (force a species mutation). Распечатайте его в сервисной техфабе после исследования.
Ботанические ножницы (Botanogenetic Shears)
- После изучения экспериментальных инструментов в R&D можно получить генные ножницы, которые позволят вам удалять гены растений. Это может пригодиться при мутации растения и сокращении доступных реагентов до тех, что нужны для перекрестного опыления. Распечатайте его в сервисной техфабрике после исследования.
Исправление ужасной статов
Мутация растений может сильно испортить статы. К счастью, есть несколько способов их исправить. Проверьте химическую таблицу для нужных вам статов. Примеры:
- Saltpetre. Повышает потенцию и сокращает время производства.
- Ammonia. Повышает урожайность.
- Floral Somatoray. Может повышать урожайность и рандомизировать статы.
Чувак, травка
В пустые или занятые растениями лотки иногда попадает сорняк, если его уровень 5 или выше. В этом случае старое растение уничтожается, а на его месте прорастает новое.
Возможные растения:
- 1/6 шанс для Reishi/Starthistle.
- 1/9 шанс для Nettle/Harebell/Amanita/Chanterelle/Tower Cap/Plump Helmets
Использование нестабильного мутагена в лотках с высоким уровнем сорняков может привести к появлению различных растений:
- Kudzu, Deathnettle, Destroying Angel, Liberty Cap
Другие заметки
Режим автовыращивания
На любом лотке, если нажать на него CTRL, он приобретет золотистый блеск, активируя автовыращивание. Теперь растение будет само генерировать воду, самостоятельно удалять сорняки и вредителей, а также потреблять меньше питательных веществ, если лоток будет улучшен, но за счет большого количества энергии. Это полезно для растений с высоким уровнем ухода, которые требуют много заботы, если вам нужно оставить ботанику на несколько минут. Автовыращивание также предотвращает мутации растений, но не предотвращает мутации статов/особенностей/химии в них.
Он отлично сочетается с растениями, имеющими особенность Perennial Growth, если вы можете управлять расходом энергии!
Улучшенные лотки могут вмещать больше питательных веществ, воды и потреблять меньше питательных веществ при каждом потреблении химикатов. Это делает модернизацию отдельных лотков гораздо более ценной, особенно при использовании сложных для производства химикатов.
Если есть возможность, выращивание glowcaps для питания APC может в значительной степени компенсировать затраты на использование autogrow в лотке. Вам потребуется много энергии, чтобы генерировать достаточно электричества для всех лотков с автовыращиванием, поэтому лучше всего индивидуально управлять только 1-2 лотками, использующими эту функцию.
Автоматизация с помощью Пламбинга
Пламбинг позволяет создать несколько систем, которые помогут вам в работе.. For example:
- Кормление лотков реагентами и, возможно, водой, замена автополива до тех пор, пока имеются лишние реагенты для кормления.
- Создание автоматизированной системы измельчения и/или фильтрации урожая.
YВам понадобятся жидкостные трубы , сам пламбинг , и, возможно вантуз. Их можно найти в химической лаборатории, или напечатать на медицинском техфабе. Также вы можете использовать оборудование для цитологии (Наука), если они не используют его.
Подключить лотки
Лотки для гидропоники можно подключать к жидкостным сетям и оборудованию.
Лотки имеют входную трубу, направленную на юг, но вы можете поворачивать их, открутив лоток и щелкнув по нему клавишей ALT; просто не забудьте закрутить его обратно. Если вы используете механизмы, то красная труба - это вход, а синяя - выход.
Вы можете добавлять реагенты в сеть труб с помощью входов, подавать их вручную, используя контейнеры (мензурки, бутылки, ...). Вы также можете производить некоторые из них с помощью водопроводных машин (например синтезаторов, измельчителей )и подключить его к сети. Полезным дополнением может стать водопроводный бак.
Имейте в виду, что при использовании водопроводной системы резервуары для реагентов могут быть заполнены до максимума и вызовут засор, что лишит вас возможности добавлять реагенты вручную и по отдельности. Поскольку входные трубы ведут в резервуары для реагентов лотков перед сортировкой, добавление воды в сеть почти гарантированно спровоцирует упомянутые «засоры».
Чтобы добавить воды в сеть, вы можете превратить один из резервуаров с водой в подходящий для водопровода, используя железные листы, или воспользоваться синтезатором, настроенным на производство воды.
- [для уточнения] Обратите внимание, что баки с водой с подключенным пламбингом могут страдать от ошибки и не соединяться при первой попытке скручивания. Последующие попытки должны сработать, при условии, что выход трубы ориентирован правильно.
Клонирование через реплика под
С помощью реплика подов можно возвращать к жизни умерших людей, даже если у них отсутствуют мозг и голова.
Чтобы клонировать человека, выполните следующие простые действия:
- Возьмите образец крови из тела с помощью шприца.
- Введите его в пакет с семенами
- Посадите семена.
- Дайте растению вырасти, а затем соберите урожай.
- Если призрак трупа все еще находится в онлайне и не включил функцию "Не реанимировать"(Do not Resuscitate), этот человек будет клонирован как подмен.
- Если в сети не оказалось призрака, то из полученного урожая можно просто получить до двух новых пачек семян.
Подмены немного отличаются от обычных людей. Например, они регенерируют на свету, но страдают в темноте, на них не нападают пчелы и растения.
Капуста может мутировать в реплика под (Replica Pod).
В соответствии с этим введением, теперь у подменов могут быть разные химические вещества в крови. Химический состав с наибольшим % будет их кровью. Если химические свойства отсутствуют, то их кровью будет вода. Звучит забавно, но не стоит забывать, что
- Управление химическими свойствами в реплике под для получения желаемого свойства - долгий и трудоемкий процесс, зависящий от случайности и получения ботанических ножниц.
- Это только один химикат, так что нет, вы не можете сделать смесь калия и воды.
- Иметь омнизиновую кровь - это круто, но у вас иммунитет к химическим веществам, из которых состоит ваша кровь.
- Потеря крови будет опасна, так как единственным способом ее восполнить будет введение в себя большего количества химиката или ожидание естественной регенерации. Если вы теряете 50% крови, то это, скорее всего, смертный приговор.
Странные семена
Странные семена (из взломанных торговцев или грузовых ящиков) имеют совершенно случайные реагенты и особенности.
Яркими примерами являются:
- Gaseous Decomposition
- Nitroglycerin
- Любая выпивка, такие как Gin Tonic или Beepsky Smash
- Glitter
- Plasmaman Mutation Toxin
- Hell Water
Конечно, это довольно диковинная и ненадежная вещь.
Кудзу
Кудзу - это сорняк, который может появиться при наличии нестабильного мутагена в лотке с уровнем сорняка 5 или выше. Кудзу в лотке будет нормально расти в своем лотке. При сборе урожая он будет производить стручки кудзу. . Стручок кудзу похож на любой другой фрукт/овощ, его можно есть или измельчать. Чтобы создать дикорастущий кудзу, нужно поместить стручок кудзу в семенной экстрактор, который создаст пакеты семян кудзу . Затем активируйте семя кудзу в своей руке, чтобы начать высаживать на полу дикорастущие кудзу.
Некоторые параметры растения влияют на дикорастущую версию кудзу особым образом:
- Потенция семени заставляет кудзу мутировать сильнее при распространении. Шанс мутировать на каждом новом участке равен [потенция / 10].
- Скорость производства влияет на скорость распространения кудзу. Более высокая (низкая) скорость производства ускоряет процесс. Скорость производства имела обратный эффект на распространение кудзу до исправления в июле 2020 года. Теперь самое быстрое распространение кудзу достижимо при значении скорости производства, равном 1.
- Скорость производства также влияет на то, насколько далеко может распространиться один экземпляр кудзу, при этом скорость производства, равная 1, обеспечивает наибольший радиус действия.
- Очки тяжести динамика линейно зависят от потенции (0 потенции = 10 максимальных очков, 50 потенции = 17,5 максимальных чоков, 100 потенции = 25 максимальной очков) Событие кудзу получает бонус +10 максимальной тяжести.
Убив последний кудзу, вы создадите на его месте семя кудзу со всеми накопленными мутациями, сохраненными в семени. Таким образом, если вы снова активируете его, новое кудзу на полу будет иметь все те же мутации, что и семя, и распространит их на всех своих потомков. Вы можете исследовать дикий кудзу, чтобы узнать, какие мутации у него есть. Цвет определяется последней полученной мутацией.
Признаки кудзу недавно были существенно изменены. Теперь существует максимальное значение тяжести, которое равно [потенция * 0,15 + 10]. Каждая мутация имеет свою степень тяжести, и вы можете комбинировать только до предела тяжести. Кроме того, черты Timid и Transparent могут быть использованы для создания действительно полезных кудзу. Таблица со всеми признаками и мутациями также находится справа.
Кроме того, кудзу перестает распространяться, если у него нет мутации Cold-proof, если температура плитки, на которой он находится, ниже 100K.
Список особенностей:
Особенность | Тяжесть | Points | Качество | Описание |
---|---|---|---|---|
Light | Тривиальная | 1 | Позитивная | Излучает небольшое количество света |
Toxic | Средняя | 4 | Негативная | С вероятностью 10% наносит 20 единиц токсинов, если на него наступить |
Explosive | Серьезная | 10 | Негативная | При уничтожении вызывает небольшой взрыв |
Fire-proof | Выше средней | 7 | Малая негативная | Делает лозу (и заспавненных Венериных человеческих мухоловок) термостойкой и огнеупорной |
Cold-proof | Средняя | 4 | Малая негативная | Делает (и заспавненных Венериных человеческих мухоловок) Морозостойкой, позволяющая наносить покрытия при низких температурах |
Temperature Stabilization | Малая | 2 | Позитивная | Нагревает или охлаждает плитку до температуры 20C, по эффективности не уступая обогревателям. |
Vine-eating | Малая | 2 | Малая негативная | Уничтожает любую лозу на плитке объекта распространения. |
Agressive Spread | Серьезная | 10 | Негативная | При распространении на плитку с человеком или при запутывании человека накладывает эффект агрессивного распространения |
Transparency | Тривиальная | 1 | Позитивная | Кудзу больше не блокирует свет и становится полупрозрачным |
Oxygen-consuming | Средняя | 4 | Негативная | Кудзу удаляет (до 6 при полном росте) молей O2 за один технологический цикл. |
Nitrogen-consuming | Средняя | 4 | Негативная | Кудзу удаляет (до 6 при полном росте) молей N2 за один технологический цикл. |
CO2-consuming | Малая | 2 | Позитивная | Кудзу удаляет (до 6 при полном росте) молей CO2 за один технологический цикл. |
Plasma-consuming | Средняя | 4 | Позитивная | Кудзу удаляет (до 6 при полном росте) молей плазмы за один технологический цикл. |
Thorns | Средняя | 4 | Негативная | 10% шанс нанести 15 единиц физического урона, когда на нее наступают или когда ее кто-то бьет (ближний бой) |
Hardened | Выше средней | 7 | Негативная | При полном росте становится непроходимым (плотным), максимальная целостность установлена на 100, неострые предметы наносят половину урона |
Timid | Малая | 2 | Позитивная | Кудзу покрывает только пол (скрытый предметами) и больше не может опутывать людей |
Flowering | Серьезная | 10 | Негативная | Увеличивает шанс запутывания до 25%, также имеет 10% шанс создать Венереных человеческих мухоловок, когда полностью вырастет |
Заметка об эффекте агрессивного распространения:
- Силиконам она наносит 75 физического урона
- Людям выбирает случайную часть тела и для нанесения урона
- 80% шансов нанести 60 (острых) физических повреждений и 2 секунды нокдауна
- 20% шанс нанести 60 (тупых) физических повреждений, сбить с ног на 3 секунды и отбросить игрока от лозы
- Если лоза имеет шипы, то с вероятностью 40% дополнительно наносит 50% бронебойного (точечные раны) 50 физического урона и на 1 секунду оглушает.
Нажмите кнопку «Развернуть», чтобы увидеть химические вещества, которые влияют на мутации кудзу:
Наличие специальных химикатов в лотке во время выращивания семян повлияет на специфические мутации кудзу:
- Наличие 5 юнитов welding fuel удалит случайную положительную мутацию с вероятностью 20%.
- Наличие 5 юнитов phenol удалит случайную незначительную отрицательную мутацию с вероятностью 20%.
- Наличие 5 юнитов sterilizine удалят случайную отрицательную мутацию с вероятностью 20%.
- Наличие 5 юнитов blood изменит производственную ценность семян на случайное число в диапазоне от -5 до +15
- Наличие 5 юнитов amatoxin изменит производственную ценность семян на случайное число в диапазоне от -15 до +5
- Наличие 5 юнитов plasma изменит значение потенции семян на случайное число в диапазоне от -15 до +5
- Наличие 5 юнитов holy water изменит значение потенции семян на случайное число в диапазоне от -5 до +15
Песчаники и почва
Если вы соберете траву и используете ее (нажмите на нее в руке), вы подготовите искусственный пол. Возьмите ломик и снимите несколько напольных плиток, а затем положите на их место пола. Помимо того, что он хорошо выглядит, его можно использовать для получения песка. Просто вскопайте его лопатой, и у вас получится две кучи. Теперь подберите песок и используйте его: у вас получится кирпич из песчаника. Используя три кирпича, вы можете сделать участок земли, который похож на лоток, только по нему можно ходить и нет освещения. Также с помощью 10 кирпичей можно построить дверь из песчаника.
Наука может создать лотки для гидропоники. Они также могут модернизировать их, заменив детали, что увеличит вместимость лотка для воды и питательных веществ.
Дерево и сушилка (drying rack)
Сначала вам нужно получить несколько tower-cap, вырастить их и собрать урожай. Затем с помощью топорика (и некоторых других предметов, но это не так важно) вы можете нарубить бревна на несколько досок. Они имеют множество применений: из них можно сделать стулья, столы, деревянные полы и так далее. Уникальная вещь - сушилка. С ее помощью можно высушить растение, а затем выкурить его. Сначала постройте стеллаж из 10 досок. Затем возьмите растение, которое хотите высушить, и положите его на стеллаж. Нажмите на стеллаж и включите сушку, чтобы загорелись красные стрелки. Подождите несколько секунд, и все будет готово.
Примечание: вы можете высушить любое растение, и при его курении вы получите все химические вещества, которые в нем были. Вы можете курить сушеные яблоки, если хотите, и получать из них питательные вещества.
Бочка для брожения (Fermentation Barrel)
Вы можете изготовить деревянные бочки с помощью меню крафта (в разделе tribal) (или используя доски в руках), для создание требуется 8 деревянных досок . Щелкнув по ней, вы открываете или закрываете её. В открытом состоянии вы можете помещать вовнутрь растения или жидкость. В закрытом состоянии вы можете зачерпнуть жидкость, используя для этого контейнер.
Если поместить растение в бочку, то через несколько секунд оно забродит (даже если его не закрывать). При этом растение измельчится, и все содержащиеся в нем реагенты попадут в бочку. Но в зависимости от используемого растения в бочку может быть добавлен и дополнительный реагент. Большинство растений создают особое вино с различной крепкостью бухла в зависимости от используемого растения. Некоторые растения будут создавать не вино, а другие реагенты, а некоторые вообще не будут работать.
Альтернативные способы получения химикатов
Химический взрывался слишком занят, чтобы помочь вам?
- Плохая идея: Украсть химический раздатчик. Это приведет к кровной мести и является одной из главных причин ненависти ботаников к химикам. Думайте об этом как о том, что кто-то украл половину ваших лотков с растениями.
- Лучше: Возьмите запасную плату химического раздатчика из технического хранилища. ИИ, силиконы и все члены инженерного отдела могут впустить вас.
- Позже: Попросите Медбей напечатать вам запасную плату для химического раздатчика. После базовых исследований (Биологическая технология) медицинский протолат может печатать такие платы.
- Для деталей: Напечатайте их на автолате в карго (если такой есть) или попросите РНД/Инженеров о постройке.
- Для деталей на химический раздатчик вы также можете разобрать несколько лотков, а для батарейки разберите зарядник боргов.
Туалетный бонг (стильный кайф)
Ваши высокие стандарты мешают вам наслаждаться прекрасным дымом? Теперь настало время забыть об этом. Туалетный бонг можно сделать с помощью огнемета, гаечного ключа и унитаза.
Обратитесь к Руководству по строительству туалетов, чтобы узнать, как его построить.
- Наполните туалетный бонг едой или фруктами по вашему выбору и превращайте курите их на здоровье.
- Вероятность того, что из канализации что то вылезет, составляет 5%. Хорошо ли это, плохо ли? Зависит от вас.
- Радиус дыма всегда равен 1 (или 2) и не может быть увеличен.
- Поскольку туалетный бонг - это буквально огнемет, прикрепленный к унитазу, во время использования он, как и любой другой источник тепла, будет воспламенять плазму в воздухе.
- При разрушении унитаза всегда получается огнемет с пустым плазменным баком. Это происходит по
причинам баланса, по причине того, что вы находитесь под кайфом, во время разборки. Инженеры могут свободно мастерить такие бонги, не беспокоясь о том, что вскоре после этого помощники разбегутся с огнеметами. - Туалетный бонг может быть использован для следующих двух эффектов:
- Радиус дыма увеличен с 1 до 2
- Вместо того чтобы курить по одному предмету, все удерживаемые предметы превращаются в дым сразу. (Ваша жертва может получить передозировку)
Вещи, которые можно сделать из растений
- Добавьте кабель к картофелине, чтобы получить картофельную батарею. Она получается полностью заряженной, а ее емкость зависит от потенции (x20) и особенности Electrical Activity (дополнительно x20, если есть).
- Максимальная емкость блюспейс батарейки - 40 000.
- Осторожно: если в картофеле есть плазма, полученная батарейка может взорваться при использовании.
- Светоягоды и светогрибы, как следует из названия, светятся.
- Вы можете врезать в тыкве отверстия, используя свой ботанический топорик. Резные тыквы можно носить на себе и включать в них слабый свет.
- Вы можете сделать курительную трубку из кукурузного початка.
- Вы можете вырезать морковку топором, чтобы сделать заточку. Она не очень прочная, но хорошо режет предметы. Если морковь достаточно большая, есть небольшой шанс, что она превратится в морковный меч. В отличие от морковной заточки, морковный меч действительно силен (19 единиц физического урона с некоторым пробитием брони и небольшим шансом блокировки), но встречается довольно редко даже при 100 потенциях.
- Цветы и амброзию можно носить на голове.
- Добавьте сушеную амброзию, пшеницу, кончики чайной асперы или листья табака в древесину из товеркепа, чтобы сделать факел.
- Сушеную амброзию, табак или любые их мутации можно выкурить, используя бумагу для самокруток, которую можно найти в автоматах для курения. Вы также можете измельчить их и поместить жидкость в электронную сигарету.
Старые гайды
НАЖМИТЕ КНОПКУ РАЗВЕРНУТЬ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ О СТАРОМ МЕТОДЕ МУТИРОВАНИЯ ДЛЯ СЕРВЕРОВ, НА КОТОРЫХ НЕ РАБОТАЕТ ГИДРОПОНИКА, ПЕРЕДЕЛАННАЯ В АПРЕЛЕ 2020 ГОДА:
Repeatedly click the plant with 5 units of unstable mutagen and prepare for...
- 10% chance of mutation into a related species. This destroys the old plant and plants a new one. See the Plant reference chart for information on these mutations.
- 10% chance of the plant losing lots of health instantly. The plant can die because of this
- 15% chance of heavy stat mutation with a 3% chance of a new trait appearing.
- 15% chance of normal stat mutation.
- 20% chance of nothing. You get a message when this happens.
- 10% chance of weeds mutating. If weed level is less than 5, nothing happens, otherwise you get a random, special mutated weed (Kudzu, Deathnettle, Destroying Angel, Liberty Cap).
- 10% chance of pests mutating. Again, if pest level is less than 5, nothing happens. Otherwise, spiderlings are spawned.
- This is bad. If the spiderlings escape, they'll grow big and you'll likely get lynched.
- You can use radium or uranium, but they require double amounts compared to mutagen and cause ill effects, and if you can get radium, you can get mutagen.
Using 1u mutagen slightly changes stats, 2u has more drastic effects. You can use this to randomize stats until yield and potency are maxed, but you will need a way to heal the plant repeatedly.
НАЖМИТЕ НА КНОПКУ «РАЗВЕРНУТЬ», ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ СТАРЫЙ СПИСОК ХИМИКАТОВ, СОСТАВЛЕННЫЙ ДО ПЕРЕДЕЛКИ В АПРЕЛЕ 2020 ГОДА:
Fertilizers
- Nutriment: A fertilizer that adds 1 nutrient to the tray and heals the plant 0.5 health per unit added. You can get it by putting your plants and regular food in the grinder.
- Ammonia: Similar to nutriment, but also increases yield (25u to increase 1 yield). Get it from the Chemist or hack the Nutri-Vend to get this.
- Diethylamine: Adds 2 nutrient to the tray, heals the plant 1 health per unit added and increases yield (50u to increase 1 yield). Also kills pests. Get it the same way you get Ammonia.
- Saltpetre: Heals your plant, increases potency and decreases production time. Doesn't add nutrient to the tray.
- Robust Harvest: Adds 1 nutrient to the tray per unit, and permanently increases plant yield of the tray 30% (without mutating the plant). Doesn't work on plants with 0 yield. A tray can only have the modifiers of one of the three special fertilizers at a time (Robust Harvest, E-Z-Nutrient and Left 4 Zed).
Pest Removal
- Pest Killer: Kills pests, and adds a small amount of toxicity.
- Weed Killer: Same as above, but for Weeds.
Mutation
- E-Z-Nutrient: Makes your plant mutate once every time it's ready for harvesting, and resets the tray's yield modifier to x1 (if another special fertilizer had previously been used on the tray). A tray can only have the modifiers of one of the three special fertilizers at a time (Robust Harvest, E-Z-Nutrient and Left 4 Zed).
- Left 4 Zed: Makes your plant mutate twice, but the yield will permanently be 1 at best. If the plant's yield is 0, then nothing is produced! You'll have to use another mutagen to harvest the normal yield of the plant. A tray can only have the modifiers of one of the three special fertilizers at a time (Robust Harvest, E-Z-Nutrient and Left 4 Zed).
- Unstable Mutagen: Used to randomly mutate plants - 5u for a chance to change the plant type, 1u/2u to only change stats.
- Radium and Uranium: Also usable for mutation (10u for plant type, 2u/5u for stats), but damages plants and adds toxicity. Radium is more damaging.
Plant Meds
- Ash: Adds 0.5 nutrient to the tray, heals the plant 0.25 health per unit added and kills weeds.
- Multiver: Makes your plant less toxic. You can get it by whining to anyone who works in Medbay.
- Cryoxadone: Heals your plant, via
miraclesscience. Also lowers toxicity. Don't expect the Chemist to give this to you, but the medbay probably has extra beakers of this. - Holy water: If you can get the Chaplain's attention and make him bless your water, it will heal your plant a bit.
Unorthodox chemicals
- Soda Water: Mostly adds water, but also heals the plant and adds nutrient to the tray by a tiny amount.
- Milk: Adds some water and a tiny bit of nutrient to the tray.
- Beer: Adds a bit of water and nutrient to the tray, but damages the plant a little.
- Blood: Feeds both your plant and pests.
- Virus Food: Adds nutrient to the tray while damaging the plant.
- Nicotine: Kills pests while adding toxicity.
The bad stuff
- Sugar: Makes pests and weeds grow stronger. Unless you plan to use unstable mutagen to unleash giant spiders or Kudzu upon the station, it's of no use.
- Toxin: Increases toxicity. Good job!
- Plant-B-Gone, Sulphuric Acid, Fluorosulfuric Acid: Damages the plant, adds toxicity and kills weeds. What do you think would happen?
- Fluorine, Chlorine: Same as above, but also drains water.
- Phosphorus: Same as Flourine/Chlorine, but adds nutrients to the tray instead of toxicity. Just use a spade.
- Napalm: Kills weeds, hurts plant and adds toxicity. This is just going downhill. Unless your plant has the fireproof trait, you might as well space the whole tray. On fireproof plants it will just kill weeds.
- Strange Reagent: Spawns either a killer tomato or an angry tree.
[Click here for a long bonus guide for the pre-2020 system.] It also includes a lot of extra "recipes" for what you can turn your plants into.