Руководство по генетике: различия между версиями

imported>Kraso
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показано 206 промежуточных версий 36 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Needs revision
{{Important
|reason= Misleading information.}}
|Title=Может содержать ошибки
 
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку "Править". Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!
|Image=Pinpointer.gif
|Color=Engineering
}}
{{Speech
{{Speech
  |name=Ruth McVork
  |name=Рут МакВорк
  |text=Welcome to genetics, brother! Are you feeling good? You SHOULD feel good! You are now like unto a tiny god! Are you prepared to be what you were born to be? Are you ready to save the station (or totally fuck it up)?
  |text=Добро пожаловать в [[Genetics|генетику]], брат! Ты чувствуешь себя хорошо? Ты ДОЛЖЕН чувствовать себя хорошо! Теперь ты подобен крошечному богу! Готов ли ты стать тем, кем был рожден? Готовы ли ты спасти станцию (или полностью ее испортить)?
Chin up, buddy. It's not that hard. But before you start grabbing those monkeys from the pen, you should know the basics.
Выше нос, приятель. Это не так уж и сложно. Но прежде чем ты начнешь хватать обезьян из загона, ты должен знать основы.
  |image=[[File:Geneticist.png|50px|right]]
  |image=[[File:Geneticist.png|64px|right]]
  }}
  }}




== The Department ==
== Департамент ==
Welcome To Genetics. Just across the morgue lies a mystical realm where some of Nanotrasen's greatest minds entertain themselves by toying the Human Genome into knots.
[[File:Genetics.png|thumb|240px|right]]
Добро пожаловать в [[Genetics|генетику]].
 
Эта комната оснащена двумя [[Machines#DNA_Scanner|DNA Scanner]](ДНК сканерами) и двумя DNA Scanner Access Консолями, вместе с коробками для дисков и другим инвентарем. Диски очень полезны, как мы увидим позже.
 
В соседней изолированной комнате находятся ваши подопытные. Эти обезьяны станут вашими подопытными кроликами. Вы будете ставить на них эксперименты и заставлять их страдать. Это довольно бесчеловечно. Но такова жизнь, и через некоторое время все это будет стоить того.
 
== [[File:scanner.gif|32px]][[File:Medcom.gif|32px]] Модификация ДНК ==
[[File:Unique_identifiers_tab.png|thumb|200px|right|This is the "Enzymes" tab. The "Radiation Emitter" function may randomize certain individual cosmetic features of the person inside, as well as damage their DNA. This menu can be used to transfer identities between people, but it can't be used to change a person's species. This information can also be stored on cloning data disks. Regarding the genetic research, listen to the direct orders of the [[Research Director]]]].
 
Теперь давайте познакомимся с консолью доступа к сканеру ДНК. В ней есть несколько важных моментов. Для начала вам нужно выучить несколько терминов:
 
===Unique Enzymes===
* Unique Enzymes (UE) = '''Ваше имя'''. Даже если вы мутируете UE, это никак не повлияет на имя. Однако что вы можете сделать, так это передать UE от одного человека к другому, скопировав его имя.
 
===Unique Identifiers===
* Unique Identifiers (UI) = '''Ваши косметические детали''' - цвет глаз, цвет кожи, стиль прически, цвет прически и пол.<br>
 
В консоли доступа к сканеру ДНК есть вкладка с названием "Enzymes". Эту вкладку можно использовать для копирования UE и UI между людьми.
*Нажмите "Save" Чтобы сохранить UE + UI в консоли. Вы не можете сохранять мутации таким образом (больше не можете).
*Нажмите "Transfer" чтобы скопировать гены буфера тому, кто находится внутри сканера. Вы можете выбрать между '''Enzymes''' (UE), '''Identity''' (UI) и '''Full Makeup''' (UE+UI).
*Нажмите "Transfer (Delayed)" чтобы скопировать гены буфера следующему человеку, который зайдет в сканер и закроется там (например, вы сами). Эта опция доступна только в том случае, если сканер пуст.
*Нажмите "Print" для печати ДНК-инжектора, содержащего гены из сохраненного буфера. Введя его человеку, вы передадите ему UE, UI или UE+UI. Однако, в отличие от инжекторов мутаций, эти инжекторы ДНК не являются постоянными и действуют лишь некоторое время после введения.
 
===Structural Enzymes===
* Structural Enzymes (SE) / Genetic Sequence = '''Ваши мутации'''. Они содержат данные о вашей генетической структуре. Это определяет вашу расу и мутации. Термин «Structural Enzymes» больше не используется в консоли доступа к сканеру ДНК, поскольку он был заменен на «Genetic Sequence» (что одно и то же), но этот термин все еще может встречаться в других местах.
 
=== Genetic Sequencer ===
[[File:Genetic_Sequencer.png|thumb|200px|right|Так может выглядеть вкладка Sequencer, когда в сканере находится человек.]]
В консоли DNA scanner access есть вкладка "Sequencer". Тут вы изменяете гены чтобы найти мутации. Здесь вы будете изменять гены, чтобы найти мутации. Существует '''четыре''' типа блоков: A, T, C и G. Каждая пара букв в этих блоках соединена. '''A соединяется с T, и G соединяется с C.''' Порядок не имеет значения. В каждой паре есть правильная комбинация "AT, TG, CG или GC" которую нужно заполнить. Если вы видите немодифицированную пару X-T то это значит, что правильная комбинация будет A-T. Когда все 16 пар будут иметь правильные блоки, мутация активируется и откроется у вас в консоли, тем самым вы сможете сохранить ее. У мартышек может быть только мутация ''monkified'' пока они не [[#Humanizing_a_Monkey|очеловечены]]. Как только вы нашли название мутации, эта мутация может быть идентифицирована в DNA scanner access consoles.<br>
 
Возможно, вы захотите отключить мутацию обезьяны, заменив одну из здоровых пар на другую букву. Как это сделать, подробно описано [[#Guide_to_finding_and_using_mutations|руководстве ниже]]. <br>
 
====[[File:Gene_scanner.gif]] Genetic Sequence Scanner====
[[File:Gene_scanner_results.png|thumb|200px|right|Как это выглядит после щелчка на ком-то с помощью элемента «Genetic Sequence Scanner», а затем с помощью Genetic Sequence Scanner в руках и выбора «Mutation 39». Обратите внимание, что теперь мы знаем, что первая пара должна быть C-G. ]]
В более сложных мутациях будет много неизвестных пар '''(X-X)'''. Вы не можете просто случайно ввести A-T, поскольку раундстартом предопределено, что должно быть. Зная все это, вы можете воспользоваться сканером генетических последовательностей '''(Genetic Sequence Scanner)'''.[[File:Gene_scanner.gif]] который находится раундстартом в вашем кармане. Если вы ищете правильные пары с мутацией 39, сканируйте людей, пока не найдете человека с мутацией 39. Затем используйте сканер в руке, чтобы появилось меню. В меню выберите «мутация 39». Это даст вам показания, которые, вероятно, дадут вам больше информации о том, какие пары вам нужны для завершения мутации 39.
[[File:Genetic_Sequencer_solved.png|thumb|200px|right|Как это выглядит после правильного заполнения всех пар. Мутация 39 оказалась monkified. Поскольку разгадка мутации активирует ее, субъект в сканере теперь обезьяна.]]<br>
 
Вы можете использовать Genetic Sequence Scanner [[File:Gene_scanner.gif]] на DNA scanner access  на консоли доступа к сканеру ДНК, чтобы навсегда синхронизировать предмет, что позволит вам видеть названия обнаруженных мутаций при сканировании людей с его помощью.<br>
 
Более подробную информацию о некоторых других вкладках можно найти в [[#Guide_to_finding_and_using_mutations|разделе далее]].
 
===[[File:Hulk.png]] Список мутаций===
{{Anchor|Mutations and Their Consequences}}
Прежде чем мы приступим к синтезу, вы должны знать, какие чудовищные вещи можно сделать с человеком.
Обычно недостижимые мутации выделены красным шрифтом.


The first thing you're going to see is that our department has two rooms. The first, the one you walk into as you enter from medbay, is the Cloning room. It has only one Cloning Console, one DNA Modifier, and one Cloning Pod. More on this later.
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|Mutation Name
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|Description
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|Indicators
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|Message
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|How/Where to Obtain
!style = "background:{{ColorPalette|Security|Primary}};"|Instability


The second room is the one where you're going to spend the most of your time. This is where things get done, where people go to become hulking supermutants, where you are going to do. Your. Job. This room has two DNA Modifiers and two DNA Modifier Access Consoles, along with two diskette boxes and a few lockers. The medicine locker has a syringe box and anti-toxin bottles. This is quite useful, as any tampering with genetic code gives Toxin damage. The bio-hazard locker has pretty much what you expect it to have - a bio suit and bio hood. Useful if a disease breaks out. The diskettes are also extremely useful, as we will see later.
|-
!Telekinesis
|''"Странная мутация, позволяющая владельцу взаимодействовать с предметами с помощью мысли."''
Эта сила позволяет субъекту управлять предметами с помощью своего разума, находясь на большом расстоянии! Это самая востребованная сила, поскольку она позволяет совершать невероятные поступки и делает сильного робаста почти бессмертным. Чтобы использовать ее, переключитесь на пустую руку и нажмите на предмет (обратите внимание, что, если вы можете, ваш персонаж/игра будут отдавать предпочтение обычному взятию предмета, а не телекинетическому). Под предметом и в вашей руке появится символ круга, и теперь вы можете управлять предметом. Вы также можете использовать любую консоль на расстоянии.
|Появляется в виде голубого свечения вокруг головы субъекта.
|style='color:#0000ff'|''"You feel smarter"''
|Генетика / [[Sects|Секта свящееника]]
|30
|-
!Hulk
|''"Малоизученный геном, который заставляет мышцы обладателя расширяться, затрудняет речь и вызывает позеленение кожи."''
Субъект становится чрезвычайно сильным, что позволяет пробивать укрепленные стены и не может говорить без крика. Объект также невосприимчив к оглушению и замедлению от выносливости и обычного урона, и его нельзя пробить. Разрушение стен и механизмов наносит сильный физический урон руке. Эта мутация пропадает, когда здоровье субъекта падает до критического уровня.
* Может раскручивать людей за хвосты. Чтобы сделать это, схватите жертву в третий захват, включите режим броска и нажмите в направлении, в котором хотите бросить.
* Делает вас очень уязвимым к холоду и наносит физический урон от него.
* Запрещает вам использовать оружие из за ваших больших пальцев
|Субъект становится зеленым и с красными глазами.
|style='color:#0000ff'|''"Your muscles hurt."''
|Radioactive + Strength
|40
|-
!Temperature Adaptation
|''"''Странная мутация, делающая носителя невосприимчивым к повреждениям от экстремальных температур, как горячих, так и холодных. Не защищает от вакуума [или областей высокого давления].''."''


The third room has your test subjects! These monkeys are going to be your guinea pigs, you are going to experiment on them, and make the suffer quite a bit. It's pretty inhumane. But such is life, and after a few seconds, it will all be worth it. They actually have it pretty easy, it's better than getting gibbed and eaten.
'''Эта мутация является взаимоисключающей с Pressure Adaptation.'''
|Объект имеет пульсирующую оранжевую «ауру».
|style='color:#0000ff'|''"Your body feels warm."''
|Генетика
|25
|-
!Pressure Adaptation
|''"''Странная мутация, делающая носителя невосприимчивым к повреждениям, наносимым средами низкого и высокого давления. Не защищает от температуры, включая холод космоса [или сверхгорячего газа].''."''


This is going to be your home, buddy. Get used to it. It grows on ya!
'''Эта мутация является взаимоисключающей с Temperature Adaptation.'''
|Объект имеет пульсирующую голубую «ауру».
|style='color:#0000ff'|''"Your body feels numb."''
|Генетика
|25
|-
!Thermal Vision
|''"Пользователь этого генома может визуально воспринимать уникальную тепловую подпись человека."''
Субъект может видеть людей даже сквозь стены и в темноте. Наносит 10 повреждений глазам при использовании и длится около 10 секунд.
|\
|style='color:#0000ff'|''"You can see the heat rising off of your skin..."''
|Генетика
|25
|-
!Chameleon
|Субъект становится способным тонко изменять характер света, чтобы стать невидимым, пока он остается неподвижным.
|Субъект начинает сливаться с окружением.
|style='color:#0000ff'|"''You feel one with your surroundings.''"
|Генетика
|25
|-
!Dwarfism
|Превращает субъекта в гнома, делая его необычайно коротким по сравнению с остальными членами команды. Карлики могут проходить над столами,не получая штраф.


== Cloning ==
'''Взаимоисключающая мутация с Gigantism'''
|Субъект выглядит меньше.
|style='color:#0000ff'|''"Everything around you seems to grow.."''
|Человеческая раса
|5
|-
!Near Sightness
|''"У обладателя этой мутации плохое зрение."''
Экран субъекта становится мутным примерно на половину вашего зрения. Это не так уж и плохо, и может быть временно исправлено с помощью рецептурных очков.
|\
|style='color:#ff0000'|''"You can't see very well."''
|Генетика
|-
!Epilepsy
|Субъект начинает падать и все время трясется.
|Субъект страдает от припадков.
|style='color:#ff0000'|''"You get a headache."''
|Генетика
|-
!Coughing
|Заставляет субъекта ронять мелкие предметы, которые он держит в руках, например шприцы. Довольно безобидно, но потенциально может быть крайне раздражающим.
|Субъект кашляет
|style='color:#ff0000'|''"You start coughing."''
|Генетика
|-
!Tourette's Syndrome
|Субъект постоянно ругается. Также может наступить паралич.
|Субъект громко ругается и дергается.
|style='color:#ff0000'|''"You twitch."''
|Генетика
|-
!Nervousness
|Заставляет субъекта заикаться. В лучшем случае раздражает.
|Субъект заикается при разговоре.
|style='color:#ff0000'|''"You feel nervous."''
|Генетика
|-
!Blindness
|Субъект полностью слепнет, становясь частью обычно забытого меньшинства. Как печально.
|Глаза субъекта не реагируют на свет.
|style='color:#ff0000'|''"You can't seem to see anything."''
|Генетика
|-
!Deafness
|Делает субъекта глухим. В лучшем случае безвредно, в худшем - раздражает. Вы просто ничего не слышите, даже себя.
|\
|style='color:#ff0000'|''"You can't seem to hear anything..."''
|Генетика
|-
!Illiterate
|Субъект становится неграмотным, что мешает ему пользоваться бумагой, ручками, компьютерами и некоторой электроникой, требующей чтения.
|\
|style='color:#ff0000'|''"You feel unable to read or write."''
|Генетика
|-
!Clumsiness
|Подавляет определенные функции мозга, вызывая у субъекта клоунскую неуклюжесть. Для тех, кто всегда хотел быть клоуном. Из-за этого субъект случайно роняет предметы, которые держит в руках, не может использовать станбатоны, наручники, выстрел из пистолета скорее всего ранит субъекта и т. д.
|\
|style='color:#ff0000'|''"You feel lightheaded."''
|Генетика/Клоун
|-
!Unintelligible
|Сильно повреждает часть мозга, отвечающую за формирование предложений, в результате чего субъект может говорить только короткими фразами.
|\
|style='color:#ff0000'|''"You can't seem to form any coherent thoughts!"''
|Генетика
|-
!Mute
|Полностью отключает центр речи в мозгу субъекта.
|\
|style='color:#ff0000'|''"You feel unable to express yourself at all."''
|Генетика / [[Sects|Секта священника]]
|-
!Wacky
|Заставляет субъекта говорить в странной манере. Заставляет вашу речь в чате использовать шрифт Comic Sans, который обычно можно увидеть только в мегафоне клоуна.
|\
|''"You feel an off sensation in your voicebox."''
|Генетика
|-
!Glowy
|Придает субъекту слабое свечение случайного цвета.


Alright! Time to bring some bitches back from the dead!
''Взаимоисключающие с Anti-Glow''
|Субъект светится.
|style='color:#0000ff'|''"Your skin begins to glow softly."''
|Генетика
|5
|-
!Anti-Glow
|Заставляет субъект поглощать свет в радиусе вокруг себя.


First of all, you have to know that, for all things cloning, the CMO has a final say. He is your boss on this side of genetics. If he tells you to clone someone and not some other guy, you do it. The only person with higher say than him on these matters is the Captain.
''Взаимоисключающие с Glow; работает с этериалами''
|Субъект обладает аурой тьмы. Излучает кольцо белого света в светоизлучающих расах.
|style='color:#0000ff'|''"Your skin seems to attract and absorb nearby light creating 'darkness' around you."''
|Glowy + Void Magnet
|5
|-
!Strength
|''"Мышцы пользователя слегка расширяются."''
Субъект чувствует себя сильнее, но это не так. Соедините с Радиоактивным, чтобы получить силу Халка.
|\
|style='color:#0000ff'|''"You feel stronger"''
|Генетика
|-
!Fiery Sweat
|Субъект "потеет '''жидким огнем'''" и случайным образом сгорает, но становится более устойчивым к огню. Тесты показали, что субъектам требуется в два раза больше времени, чтобы полностью сгореть (модификатор x0.5 на ожоги). [[#Genetic_Instability|Стабильность]] снижает вероятность возгорания.
|Субъект самовозгорается
|style='color:#ff0000'|''"You feel hot."''
|Генетика
|-
!Void Magnet
|"''Редкий геном, притягивающий странные силы, которые обычно не наблюдаются.''"
У вас есть возможность на короткое время сделать себя неуязвимым, но при этом вы не можете двигаться. Вы также будете входить в это состояние случайно и против своей воли, но генетическая [[#Genetic_Instability|стабильность]] снижает частоту этого.
|Субъект периодически заменяется дырой в реальности, имеющей форму субъекта.
|style='color:#0000ff'|''"You feel a heavy, dull force just beyond the walls watching you."''
|Генетика
|30
|-
!Radioactive
|''"Мутация, которая заставляет носителя испускать смертоносное бета-излучение. Это влияет как на носителей, так и на их окружение."''
Один из немногих источников излучения после изменений в радиационной модернизации.
|Субъект светится зеленой аурой
|style='color:#ff0000'|''"You feel it in your bones"''
|Генетика
|5
|-
!Telepathy
|Мутация, позволяющая пользователю телепатически общаться с другими людьми.
|Субъект способен транслировать свои мысли непосредственно другим людям.
|style='color:#0000ff'|''"You hear your thoughts echo in your mind"''
|Генетика / [[Sects|Секта священника]]
|10
|-
!Fire Breath
|Древняя мутация, которая наделяет ящериц огненным дыханием.
Позволяет стрелять взрывными огненными шарами, чем горячее шар, тем меньше он пролетит.
|Субъект обретает способность дышать концентрированными огненными шарами.
|style='color:#0000ff'|''"You feel a heat built up in your throat"''
|Раса ящеров
|30
|-
!Chav
|Заставляет языковой центр мозга субъекта строить предложения в более примитивной манере.
|\
|style='color:#0000ff'|''"Ye feel like a reet prat like, innit?"''
|Генетика
|-
!Swedish
|''"Ужасная мутация родом из далекого прошлого. Считается уничтоженной после инцидента в 2037 году.."''
Заставляет языковой центр мозга субъекта строить предложения в неясной нордической манере.
|\
|style='color:#0000ff'|''"You feel Swedish, however that works."''
|Генетика
|-
!Medieval
|''"Ужасная мутация, происходящая из далекого прошлого, которая, как считается, когда-то была обычным геном во всей Европе старого света."''
Заставляет языковой центр и первичную моторную кору мозга субъекта говорить и действовать, как рыцарь в поисках Святого Грааля.
|\
|style='color:#0000FF'|''"You feel like seeking the holy grail!."''
|Генетика
|-
!Pig Latin
|''"Историки утверждают, что еще в 2020-х годах человечество говорило исключительно на этом мистическом языке.."''
Уменьшает количество скиллчипов для субъекта, с которыми он может работать
|\
|style='color:#0000FF'|''"Omethingsay eelsfay offyay."''
|Генетика
|5
|-
!Insulated
|Это делает вас устойчивым к ударам тока, что совсем не похоже на ношение резиновых перчаток, но без отрицательных сторон.
|Субъект не проводит электричество.
|style='color:#0000ff'|''"Your fingertips go numb."''
|Генетика
|25
|-
!Shock Touch
|''"Обладатели этой способности могут проводить избыток электричества через руки, не поражая себя, что позволяет им поражать других."''
Это дает вам неантагонистическую Mansus Grasp, которая бьет людей током, нанося урон от ожогов и вызывая сильное дрожание и замешательство. Не защищает субъекта от ударов.
|Субъект может ударить током других людей голыми руками.
|style='color:#0000ff'|''"You feel power flow through your hands."''
|Insulated + Radioactive
|30
|-
!Transcendent Olfaction
|''"Ваше обоняние сравнимо с собачьим."''
Эта способность позволяет отслеживать людей по запаху. Возьмите что-нибудь в руку и с помощью силы найдите на нем запах. Если использовать силу, не держа ничего в руках, вы будете отслеживать запах, который нашли ранее. Полезно для детектива.
|\
|style='color:#0000ff'|''"Smells begin to make more sense..."''
|Генетика
|30
|-
!Geladikinesis
|Позволяет концентрировать влагу из воздуха в снег
|Эта мутация позволяет создавать снег, который используется для строительства снежных плит, стен, шаров и снеговиков.
|style='color:#0000ff'|''"Your hand feels cold"''
|Генетика
|10
|-
!Cryokinesis
|Извлекает отрицательную энергию из отрицательной пустоты, чтобы стрелять замораживающими лучами.
|Позволяет стрелять криокинезом, чтобы замораживать людей, предметы и плитки.
|style='color:#0000ff'|''"Your hand feels cold"''
|Генетика
|20
|-
!Antenna
|У испытуемого прорастает антенна. Это, как известно, позволяет им получать пассивный доступ к распространенным радиоканалам.
|Антенна находится на голове пользователя, и по сути это встроенная радиостанция.
|style='color:#0000FF'|''"You feel an antenna sprout from your forehead."''
|Генетика
|5
|-
!Mind Reader
|Испытуемый может заглянуть в недавние воспоминания других людей.
Они могут читать мысли других людей. Это позволит узнать имя объекта и некоторые фрагменты того, что он говорил в прошлом. Известно, что оловянная фольга блокирует эту способность.
|На голове пользователя появляется антенна, и читающий может почувствовать, как в его сознание проникает что-то странное.
|style='color:#0000FF'|''"You hear distant voices at the corners of your mind."''
|Antenna + Paranoia / [[Sects|Секта священника]]
|40
|-
!Spatial Instability
|Жертва мутации имеет очень слабую связь с пространственной реальностью и может быть смещена. Часто вызывает сильную тошноту.
|Субъект случайным образом телепортируется на небольшое расстояние и имеет склонность увеличивать нагрузку на уборщика.
|style='color:#FF0000'|''"The space around you twists sickeningly."''
|Генетика
|10
|-
!Paranoia
|''"Субъект легко пугается и может страдать от галлюцинаций."''
|Субъект часто кричит
|style='color:#FF0000'|''"You feel screams echo through your mind..."''
|Генетика
|-
!Gigantism
|Клетки внутри субъекта раздвигаются и занимают большую площадь, отчего кажутся крупнее.
Взаимоисключающее с Дворфизмом
|Субъект немного больше, чем обычно
|style='color:#0000ff'|''"Everything around you seems to shrink.."''
|Генетика
|-
!Two Left Feet
|''"Мутация, при которой правая нога заменяется левой. Симптомы включают поцелуй пола при шаге."''
|Субъект случайным образом [[Status_Effects#Knockdown|сбивается с ног]].
|style='color:#FF0000'|''"Your right foot feels... left."''
|Генетика
|-
!Tongue Spike
|Позволяет существу добровольно высунуть язык и использовать его в качестве смертельного оружия.
Язык не отрастает и остается в человеке до тех пор, пока его не удалят.
|Субъект может стрелять языком.
|style='color:#0000FF'|''"Your feel like you can throw your voice."''
|Генетика
|15
|-
!Stimmed
|Химический баланс пользователя становится более прочным. (Ничего не делает.)
|\
|style='color:#0000FF'|''"You feel stimmed."''
|Генетика
|-
!Chem Spike
|Позволяет существу добровольно высунуть язык в виде биомассы, что позволяет передавать химические вещества на большое расстояние.
Язык не отрастает, а остается встроенным в человека до тех пор, пока его не удалят. Пока он внедрен, он позволяет вам перевести химическое вещество из вашего тела в тело цели, один раз. Это гораздо менее опасно, чем «Tongue Spike» сам по себе.
|Субъект может выстрелить своим языком и ввести вам химические вещества.
|style='color:#0000FF'|''"Your feel like you can really connect with people by throwing your voice."''
|Tongue Spike + Stimmed
|15
|-
!Webbing Production
|Позволяет прокладывать паутину и перемещаться по ней.
Субъект может психологически привязаться к укладке паутины, если использовать его достаточно часто.
|Субъект укладывает паутину или может двигаться сквозь нее без замедления.
|style='color:#0000FF'|''"Your skin feels webby."''
|Генетика
|15
|-
!Internal Martyrdom
|''"Мутация, из-за которой тело разрушается в момент смерти. Не наносит вреда окружающим, но очень, очень дезориентирует."''
Вредно для глаз свидетелей. Парализует также силиконов.
|Субъект взрывается кровавым душем, когда находится в хардкрите.
|style='color:#0000FF'|''"You get an intense feeling of heartburn."''
|Strong + Stimmed
|-
!H.A.R.S.
|Мутация, из-за которой организм отторгает голову. Расшифровывается как Head Allergic Rejection Syndrome или синдром аллергического отторжения головы. Предупреждение: Удаление этой мутации очень опасно, хотя она и восстанавливает органы головы.
|Субъект теряет голову, включая глаза, уши, язык и т.д.
|style='color:#FF0000'|''"Something feels off."''
|Генетика
|-
!Acidic Flesh
|''"У субъекта под кожей накапливаются кислотные химические вещества. Это часто приводит к летальному исходу."''
В итоге эти скопления превращаются в кислотные кожные высыпания, обжигающие субъекта. Кислотостойкая одежда защищает субъекта от таких высыпаний..
|Кожа субъекта часто пузырится и шипит, обжигая его.
|style='color:#FF0000'|''"A horrible burning sensation envelops you as your flesh turns to acid."''
|Генетика
|-
!Spastic
|''"Субъект страдает от мышечных спазмов."''
Субъект может непреднамеренно задеть находящихся рядом людей и технику, а также нанести себе вред.
|У субъекта часто бывают спазмы.
|style='color:#FF0000'|''"You flinch."''
|Генетика
|-
!Monkified
|''"Странный геном, считающийся тем, что отличает обезьян от людей."''
Превращает субъекта в обезьяну. Врожденная мутация у людей и обезьян.
|У субъекта часто бывают спазмы.
|''"You feel unusually monkey-like."''
|Генетика
|-
!Autotomy
|''"Позволяет существу добровольно выбросить случайный придаток."''
|Субъект способен отбросити конечности без хирургического вмешательства.
|style='color:#0000FF'|''"Your joints feel loose."''
|Генетика
|30
|-
!Biotech Compatibility
|''"Субъект более совместим с биотехнологиями, такими как скиллчипы."''
Дает возможность субъекту использовать больше скиллчипов
|\
|Нет сообщения
|Генетика
|5
|-
!Clever
|''"Заставляет субъекта почувствовать себя немного умнее. Наиболее эффективен для образцов с низким уровнем интеллекта."''
Позволяет некоторым мобам, например обезьянам, выполнять такие сложные действия, как хирургические операции, пользоваться компьютерами и КПК, и многое другое.
|\
|style='color:#FF0000'|''"You feel a little bit smarter."''
|Генетика
|20
|-
!style='color:#ff0000'|Stoner
|''"Распространенная мутация, сильно снижающая интеллект."''
Предоставляет язык Beach Bum, отменяет все остальные.
|\
|style='color:#0000FF'|''"You feel...totally chill, man!"''
|Спавн на пляже
|}


On to the specifics! How does cloning work, you ask?
==== Эксклюзив для [[Sects|Сект священника]] ====
Well, it's quite simple! What you have to do first is make sure the person is stripped. This is important - abiotic items are not accepted in the DNA Modifier.
Мутации, дарованные некоторыми [[Sects|сектами]] священника. Уменьшают нестабильность генов до 0.


Now, just put a grab on him/her and stuff that puppy up in the DNA Modifier. If you want to remove someone from a DNA modifier, right-click it as you're next to it, and then select Eject. Unless the modifier is locked, the person/monkey inside is going to pop right out.
''"Не столько геном, сколько насильственное переписывание генов. Ничто из того, что поставляет Нанотрейзен не позволяет провести подобную генетическую перестройку..."''


After the modifier is already occupied, interact with the console. You will see a few things. Now, the most important is the first. Click Scan to see if the person inside is actually not an empty husk! If there is no ghost inside the corpse, you will get a "Mental interface failure!" message, and you will not be able to clone that person. If that happens, just "speak" a few times (ghosts can hear globally). Attempting to scan their body will notify them via the chat log. If they still do not respond, however, take the corpse to the morgue and be done with it.
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|Name
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|Description
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|Message
|-
!Honorbound
|''"Пользователь чувствует, что вынужден следовать предполагаемым "правилам боя" но на самом деле он физически не может этого сделать. Их мозг перестраивается таким образом, чтобы оправдать любые странные проявления, возникающие из-за этого странного эффекта.»''
Запрещает субъекту атаковать людей, если он не атакован первым.
|style='color:#0000FF'|''"You feel honorbound!"''
|-
!Burdened
|''"Пользователь чувствует себя обязанным наносить себе различные травмы, лишающие трудоспособности и вызывающие ужас. Как ни странно, этот ген, похоже, связан с несколькими другими, возможно, готовыми вызвать новые генетические изменения в будущем."''
Дает ''Telepathy'' и ''Mute'', затем ''Telekinesis'' и ''Mind Reader'' по мере того, как субъект становится все более обремененным инвалидностью и дебаффами (травмы, отсутствие конечностей и органов, зависимости, мутации...).
|style='color:#0000FF'|''"You feel burdened!"''
|}


If there IS a ghost in that corpse, however, you will get a successful scan message. That means you now have that person's cloning data saved. You can use that at any time. But, after it's used, it's erased from the records. The only way you can save a person's genetic data is with a "Cloning Diskette", which is found in the DNA Modification room.
==== Админ спавн гены ====


After you actually have DNA data from a person, click Check Records, and then select the person who you want to have cloned. You will see a list of their UI+UE and their SEs, which are quite irrelevant. Click Clone. You will notice that the Cloning Pod is now fully active, with a shadow inside. That is the new body. You can now place the old corpse in the morgue. You don't have to worry about it anymore.
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|Name
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|Description
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|Indicators
!style = "background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};"|Message
!style = "background:{{ColorPalette|Security|Primary}};"|Instability
|-
!X-Ray Vision
|''"Странный геном, который позволяет пользователю видеть пространства между стен."''
По сути, это дает субъекту способность видеть все, что находится за пределами его обычного зрения: стены, мебель, даже других людей! В сочетании с телекинезом это смертельно опасная комбинация. По сути замена [[Research_items#X-Ray_Implant|X-Ray импланта]].
|Глаза субъекта «жутко светятся».
|style='color:#0000ff'|''"The walls suddenly disappear."''
|35
|-
!Laser Eyes
|"Отражает концентрированный свет из глаз."
Позволяет стрелять лазерными лучами (20 урона).
|Глаза субъекта светятся
|style='color:#0000ff'|''"You feel pressure building up behind your eyes."''
|-
!Elvis
|Заставляет языковой центр и первичную моторную кору мозга субъекта говорить и действовать как король рок-н-ролла.
|Ужасающая мутация, названная в честь своего «пациента-ноль».
|style='color:#0000FF'|''"You feel pretty good, honeydoll."''
|-
!Unstable DNA
|Заставляет субъекта случайным образом мутировать. Очень опасно. Будьте осторожны с этим.
|Странная мутация, которая заставляет обладателя случайным образом мутировать.
|style='color:#ff0000'|''"You feel strange."''
|}


The cloning process takes from 2 to 3 minutes. For whoever is getting cloned, it seems like a very long time. But it's not long for you. While the guy is getting his new body set up, take his belongings and stuff them all in the locker right by the cloning pod, so their stuff isn't scattered all over. Plus, cloning the captain and leaving his ID and other secure items on the floor sure is bad.
=== Руководство по поиску и использованию мутаций ===
Это руководство шаг за шагом покажет вам, как найти силы из таинственных блоков!


After the pod is empty, feel free to clone your next patient, and to let the old one out, since they most likely don't have clearance to open the door. By the way, clones might have different genetic code than their original bodies - I suggest sticking new clones with a clean SE injection. I will teach you how to do this in later chapters.
==== Первые шаги ====
В этом руководстве мы начнем с использования обезьяны, ведь они не просто так находятся в камеры.


== Hark! A Husk! ==
* Начните с того, что возьмите '''обезьяну''' из загона.


So theres a husk on your floor, which means you can't clone that poor sod. Before you go throwing that body in the morgue, they can still be helped.
* Засуньте её в '''DNA Scanner''' рядом с камерой, перетянув ее.


First off, make sure its a husk. Throw the body into a DNA modifier scanner, if it says theres no genetic material, then you have yourself a husk, celebrate.  
* Проверьте '''консоль''' рядом, вы увидите кучу вкладок. Найдите ''Genetic Sequencer''.


Take the body down to surgery, pester the CMO or a doctor to extract the brain, or do it yourself. Put that brain in the freezer, you'll need it soon. Run back to genetics and grab a humanized monkey, return to surgery and remove his brain too. Do whatever you want with that one, it isn't important. Now shove the husk brain into the monkeyman corpse and clone him.
Все мутации рандомизируются каждый раунд.


If all goes well then your cadaver will be reborn, admittedly in a different body.
==== Очеловечивание обезьяны ====
Всегда сначала очеловечивайте обезьянку, иначе ее способности не сработают или не будут пригодны для сохранения.
# Вы и ваш приятель-генетик автоматически обмениваетесь найденными мутациями, поэтому работайте вместе, чтобы открыть их все. Сохраненные мутации необходимо вручную передавать между компьютерами с помощью дисков с данными ДНК.
# Пройдитесь по мутациям и найдите ''Monkified''. Затем разбейте случайную пару, заменив букву на X с помощью CTRL+левый клик.
# Когда вы это сделаете, вы увидите, что имя наверху изменилось с «обезьяны» на случайно сгенерированное имя. Поздравляем, у вас есть свой собственный человек-обезьяна!
# Если по какой-то причине вы получили несколько плохих мутаций, а удалить их некому, возьмите в лаборатории бутылочку с таблетками [[Guide_to_chemistry#Mutadone|мутадона]]. Обычно у вас есть несколько таблеток по 5u, что является излишеством. Растворите таблетку, налив небольшое количество воды в любую емкость (один раз использовав бикер на раковине, затем опустите в него таблетку [[Guide_to_chemistry#Mutadone|мутадона]] и сделайте глоток. Это мгновенно избавит вас от всех мутаций.
# [[Guide_to_chemistry#Mutadone|Мутадон]] также уберет мутацию ''monkified'' у обезьяны, мгновенно превратив в человека. С помощью пипетки, настроенной на 1u, сцедите растворенный [[Guide_to_chemistry#Mutadone|мутадона]] в глаза обезьян для их массового очеловечивания без использования каких-либо механизмов. Однако это не поможет вам открыть мутацию monkified.


== DNA Modification ==
==== Проявление мутаций ====
Возвращаемся к делу! Сейчас мы попробуем заставить мутацию проявить себя:
The basics from Cloning also apply here. Abiotic items are not allowed inside the modifier, so the subject has to be naked. That part is easy enough.


Oh, also? Your boss here is no longer the CMO. Do not feel forced to listen to his orders. I only listen to direct orders regarding research, obviously, from the Research Director as well as the Captain. I allow NO ONE ELSE in the Modification room. Simple as that.
# Найдите мутацию со сломанными парами.
# Начните заполнять X. Это довольно легко, поскольку большинство из них соединены с буквами A, T, C или G. Так что X-T будет A-T.
#* Левый клик увеличивает размер от A до G (A>T>C>G>A) - правый клик - наоборот.
# Часто встречаются пары X-X. Сначала убедитесь, что остаток фиксирован, а затем угадайте его. Есть 4 варианта. AT, TA, GC и CG.
# Если двойных X-пар больше двух, воспользуйтесь генетическим сканером (как описано выше), просканировав других обезьян, себя или случайных членов команды, или опцией JOKER при редактировании генов, которая найдет нужную букву за вас (очень долгая перезарядка - 20 минут на не улучшенных сканерах).
# Если заполнение всех пар не помогло, возможно, вы где-то ошиблись. Проверьте дважды. Также убедитесь, что в сканере человека, а не обезьяна. Если ничего не вышло, переходите к другой мутации или [[#Scramble DNA|scramble]] (перемешайте) их ДНК.


Let's get you your first test subject. Grab one of the monkeys from the pen. It doesn't matter which one, they are all genetically perfect, no disabilities. Much like cloning, Grab your intended monkey and stuff them in the DNA modifier of your choice. I always take the right one, but it doesn't matter, it's just personal preference.
==== Scramble DNA ====
При нажатии на кнопку Scramble DNA ДНК субъекта подвергнется разрушительному генетическому воздействию и случайным образом изменит количество обнаруживаемых мутаций. Это также наносит большое количество генетических повреждений за один раз.


Now, let's get you acquainted with the DNA Modifier Console. It has a few things of note. First of all, you're going to notice two clickable lines:<br/>
{{Anchor|Activators_and_Injectors}} <!-- Former name -->
- Modify Unique Enzymes / Unique Identifiers<br/>
==== [[File:DNA Injector.png|64px]] Активаторы и мутаторы (Activators and Injectors) ====
- Modify Structural Enzymes
После проявления мутации в [[#Genetic_Sequencer|Genetic Sequencer]], нажмите ''store'' чтобы сохранить их во вкладку "Storage - Mutations" . Активаторы и мутаторы можно распечатать как из секвенсора, так и из вкладки Storage - Mutations.


You might ask yourself: What do they mean? Well, Unique Enzymes are just what identify who you are, your name. Even if you change them, it will have no effect. What does change stuff is you transfering them from one person to another, effectively changing their name.
*'''Активаторы:''' Активатор навсегда активирует специфическую мутацию у человека, у которого она уже находится в спящем состоянии, как показано в [[#Genetic_Sequence_Scanner|Genetic Sequence Scanner]] [[File:Gene_scanner.gif]]. Например, поскольку во всех людях дремлет мутация monkified, активатор monkified всегда будет работать на людях. Использование активатора не увеличит [[#Genetic_Instability|генетическую нестабильность]]. Использованные активаторы могут быть переработаны в консоли доступа к сканеру ДНК для производства [[#Chromosome_21|хромосом]].
Unique Identifiers are merely your cosmetic details - eye color, skin color, hair style, hair color and gender. You don't really have to mess with any of these, and they are quite unimportant.
*'''Мутаторы:''' Мутатор проявит мутацию в человеке, независимо от того, есть ли у него эта мутация в спящем состоянии или нет. Это вызовет [[#Genetic_Instability|нестабильность]] в его генах (вызывает несколько плохих эффектов, если она достигает 100%). Мутация и ее нестабильность могут быть устранены приемом [[Guide_to_chemistry#Mutadone|мутадона]].
<br>
Консоль DNA Scanner Access требует времени для перезарядки после производства активатора или мутаторов. Активаторы имеют гораздо более короткий период перезарядки.


Structural Enzymes, however, are extremely important. They contain data relevant to your genetic structure. This governs your race, and messing with it carelessly might give you disabilities. For those that handle genes with care, however, great benefits are to be had.
==== [[File:DNA Injector.png|64px]] Продвинутые инжекторы (Advanced Injectors) ====
[[File:Time-Green_advanced_injectors_first_screenshot.png|thumb|200px|right|Это страничка "Adv. Injectors" . ]]
После обнаружения одной или нескольких мутаций у вас есть возможность создать продвинутые инжекторы. Продвинутые инжекторы позволят вам сохранить несколько мутаций в одном инжекторе.  Количество мутаций в одном «сохранении» ограничено 50 [[#Genetic_Instability|нестабильностью]] или 10 мутациями. В отличие от активаторов или обычных мутаторов, их можно назвать как угодно. Чтобы создать расширенный инжектор, сделайте следующее:
#Перейдите в "Storage - Adv. Injectors". Нажмите "Create new injector"  и выберите имя, чтобы создать новый слот, в котором будут сохранены мутации.
#Перейдите в [[#Genetic_Sequencer|Sequencer]] или "Storage - Mutations" и нажмите на сохраненную или изученную и активированную мутацию.
#Нажмите "Add to advanced injector". Выберите название слота, который вы сделали в пункте 1. Повторить со всеми остальными мутациями, которые вы хотите поместить в тот же инжектор.
#Вернитесь в "Adv. Injectors". Нажмите ''Print''. Вы напечатаете инъектор, который будет называться "Advanced (название) injector".


=== Structural Enzymes - This is important! ===
==== Генетическая нестабильность (Genetic Instability) ====
Когда у вас проявляются мутации - вам может показать сообщение что то типа: "It feels like your skin is moving." Это говорит о том, что ваша генетическая нестабильность возросла, и вам нужно быть осторожным, чтобы не добавить слишком много генов.Все люди могут выдержать до '''99 генетических нестабильностей''', прежде чем начнут пузыриться и таять. 100 нестабильности будет слишком много. То, что происходит, когда вы страдаете от генетического сбоя, случайно и непредсказуемо, и берется из одного из двух списков эффектов, от «почти безвредного» до «мертвого и невосстановимого». Отрицательные мутации, как правило, не дают нестабильности, а вот положительные - дают. Как правило, чем сильнее мутация, тем больше нестабильности она дает. Выбирайте с умом.
==== Хромосома 21 ====
Каждый раз, когда вы успешно используете АКТИВАТОР на другом человеке, активатор наполняется генетическими данными. Переработайте или используйте его на консоли ДНК, чтобы с вероятностью 60 % получить случайную хромосому. Хромосома хранится в "Storage - Chromosomes".Щелкнув по хромосоме, вы получите информацию о ней. Вы также можете извлечь ее в физическую форму. Физические хромосомы можно использовать, только вставив их в консоль ДНК.<br><br>


The first thing you will notice is that there are exactly 42 characters in a single line. Those are your subject's SEs. This long string is divided in 14 sub-blocks, with 3 pieces each. Blocks 1 through 13 control disabilities or powers, and block 14 controls race. The string is in Hexadecimal - which means base 16 in math terms. It means a number can range from 0 - as normally, zero - to F - equivalent of <strike>16</strike> 15. So, it can go like this, from lower to higher:
Каждая активная мутация в человеке имеет один хромосомный слот. Вы можете добавлять хромосомы только людям, находящимся внутри подключенного DNA scanner. Для этого откройте ''Sequencer'' tab. Затем щелкните активированную мутацию, или [[#Manifesting_Mutations|найдите]] ее, если она еще не была найдена. Вы увидите строку ''Select a chromosome'' возле которой будет список хромосом с которыми мутация будет совместима. Выберите хромосому в открывшемся меню, и теперь вы заполнили слот для хромосомы этой мутации. Чтобы удалить хромосому из мутации, нужно деактивировать и снова активировать мутацию, изменив любую букву, а затем верните обратно.<br>


<font color=#FF000>'''0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F'''</font>
После добавления хромосомы к мутации вы можете сохранить ее в Storage ''- mutations'' как обычно (нажав ''Save to console'' в ''Sequencer'' tab). Мутации мутаторов/активаторов, напечатанные из этой сохраненной записи, будут содержать эту хромосому. Сохраненная запись сохранит свою хромосому, если ее сохранить в Genetics data disk и перемещать между консолями DNA Scanner console.


That means that a result of F is higher than a result E. This is important, so remember this. If I say "keep this block below 8xx", it means you have to keep the first sub-block in a block below 8, and the subsequent sub-blocks don't matter. If I say "keep that block above DAC", it means that that block must have it's first sub-block equal to or higher than D, if it is equal, the second sub-block must be equal to or higher than A... and so forth.
Вот доступные на данный момент хромосомы, которые вы можете получить (вероятность того, что хромосома будет определенного типа, указана рядом с этим типом в скобках):
* '''Synchronizer''' (5/16): Дает разуму больше контроля над мутацией, снижая некоторые недостатки на 50%.
* '''Stabilizer''' (1/16): Самая редкая хромосома. Уменьшает [[#Genetic_Instability|нестабильность]] от мутаций на 20%.
* '''Power''' (5/16): Усиливает силу некоторых мутаций. Экспериментируйте с суперчихом или еще более смертоносными огненными шарами!
* '''Energetic''' (5/16): Уменьшает перезарядку на мутации


The first number in each block is the most important one. It controls whether a disability is active or inactive, whether a power has a chance to activate or not, and the race of the subject.
Хромосомы не должны добавляться к мутациям, которые не получат от них пользы. апример, вы не можете использовать энергичную хромосому для мутации обезьяны.


=== Mutations and their consequences ===
=== Что делать с вашими способностями ===


Before we start splicing, you must know which blocks control what.<br/>
* Экспортируйте свои лучшие способности на диск в качестве резервной копии. Всегда есть риск, что [[AI|ИИ]] или кто-то другой удалит их по какой-либо причине.
- <font color=#FF0000>Blocks 1, 3, 5, 7 and 9</font> are '''ALL''' disabilities. These are minor disabilities, and can be discovered easily. These range from Tourette's Syndrome (swearing constantly) to Seizuring. Keep all these blocks BELOW 8xx before attempting to inject these SEs in someone.<br/>
* Сделайте инжекторы, чтобы подарить <s>[[Assistant|тайдерам]],</s> [[Chain_of_Command#Heads_of_Staff|главам]],  [[Security|офицерам]], или [[Engineer|инженерам]]. Вы также можете продавать их за деньги!
- <font color=#FF0000>Blocks 2, 4, 6, 8, 10, 11, 12 and 13</font> contain four powers and four disabilities. These are a bit more work, which I'll explain in a bit.<br/>
* Из-за того, что существуют инжекторы, случайные люди могут просить силы у генетиков. Решайте, кому давать способности, а кому нет, потому что ничто так не раздражает станцию, как стадо ассистентов с Халком. Будьте готовы часто говорить «нет». Вам разрешено иметь способности, но если вы бегаете по станции в образе Халка, не устраивайте буйство с убийствами и разрушениями, так как это запрещено.
- <font color=#FF0000>Block 14</font>, as said before, governs the race of the subject. Keep it below 800 for human, and above 800 for monkey.
* Наслаждайтесь бытием на пике человеческой эволюции. Используйте ваши силы чтобы творить добро или превратить жизнь службы безопасности в ад, ломая стены в особо охраняемые зоны и будучи невосприимчивым к оглушению. Запомните, что халки для AI не люди, и когда служба безопасности не может кого-то оглушить, они берутся за летальное оружие.


Let's get started on what the odd blocks (1, 3, 5, 7 and 9) do. Remember, '''keep ALL of these below 800'''.<br/>
=== Исцеляйте своих субъектов и себя ===
<font color=#FF0000>Block 1</font> is nearsightedness. That means your screen goes hazy at about halfway from the edge of the screen. It's not THAT bad, and can be temporarily fixed by using prescription glasses.<br/>
Во время экспериментов ваши субъекты могут получить травмы, будь то удар головой о генетическую капсулу или негативные мутации, самое очевидное это ''H.A.R.S.'' и ''Radioactive''. Если вам не повезет, вы можете пострадать. Для этого есть несколько решений:
<font color=#FF0000>Block 3</font> is seizures. They make you fall down and keep shaking all the time. They're horrible, and there's no easy cure short of fixing the block.<br/>
* [[Roboticist|Роботехи]] могут построить вам [[Guide_to_robotics#Medibot|медботов]]. Белые исцеляют физические повреждения, но есть также зеленые и желтые, способные исцелять токсины/радиацию и ожоги соответственно.
<font color=#FF0000>Block 5</font> is coughing. It makes you drop small items you're holding, like syringes. Pretty harmless, but has potential to be annyoing.<br/>
* [[Chemist|Химики]] может предоставить вам специальные лекарства, в том числе [[Guide_to_chemistry#Potassium_Iodide|Potassium Iodide]] для лечения радиации, [[Guide_to_chemistry#Pentetic_Acid|Pentetic Acid]] для токсинов и радиации, а также несколько других для ожогов, брута и всего остального, что вам может понадобиться.
<font color=#FF0000>Block 7</font> is Tourette's Syndrome. Swear all the time. You also may also experience paralysis, and that takes even longer than the seizures. Avoid.<br/>
<font color=#FF0000>Block 9</font> is nervousness. It makes you stammer. Annoying at best.


The other blocks, bar 14, contain four powers and four serious disabilities. They are:<br/>
Остерегайтесь, что радиоактивные субъекты могут облучить вас и близлежащие предметы, поэтому быстро устраняйте мутацию, как только найдете ее.
<font color=#0000FF>'''Superpower: Telekinesis'''</font> - This power allows you to control things with your mind, from far away. It is the most sought after power, since it allows for incredible deeds, and makes a strong robuster nearly immortal. It is easy to spot, because it creates a blue "blob" around the person's head. You will know you have Telekinesis if you get the "You feel smarter" message. Requires a block of '''DAC''' or higher to manifest.<br/>
<font color=#0000FF>'''Superpower: Hulk'''</font> - This is pretty obvious. You become extremely strong, enough to punch through reinforced walls. You can also make people fly pretty far with those punches. It is easily spotted, because you, obviously, become green. The indicator is a "Your muscles ache!" message. Requires a block of '''DAC''' or higher to manifest.<br/>
<font color=#0000FF>'''Superpower: Cold Resistance Resistance'''</font> - This makes you resistant to Cold, obviously, including the freezing depths of space (you still have to wear internals, however). This will not make you immune to fire. This is very easy to recognize. People with Cold Resistance have a pulsating orange "aura". The indicative message is "Your body feels warm". Requires a block of '''BEF''' or higher to manifest.<br/>
<font color=#0000FF>'''Superpower: X-Ray Vision'''</font> - Also a very good power. Basically, it gives you the combined awesome of both Thermal Goggles and Meson Goggles, both at the same time. Without even having to use the eyeglasses slot! Awesome! This, combined with Telekinesis, is a deadly combination. It's the hardest superpower to spot. You have to use a flashlight on people's eyes to spot it, and even then, you'll only get a message saying their eyes "glow eerily". The message you get after acquiring X-Ray Vision is "The walls suddenly disappear!". Requires a block of '''BEF''' or higher to manifest.  


'''-Quick addition here, from looking at the last set of code released, as said above, the value to trigger Cold res and X ray is BEF in hex, or 3050 in decimal, whereas Hulk and TK are DAC in hex, or 3500 in decimal. These, as well as all the other SE threshholds are subject to a random modifier chosen at the start of each round, which can be anywhere between -300 to 300. This modifier is global, so is the same for all SEs. So it could require as little as 2750 (ABD) or as much as 3350 (D16) for cold res and X ray. In the same way, it could be as low as 3200 (C80) or as high as 3800 (ED8) for TK and hulk. All of this is assuming that the code hasn't been changed since the last release of course - <font color=#009F08>[Raphael Mysterio]</font>'''


This covers the powers. Now, the bad stuff - Disabilities! These, much like the other disabilities, will manifest if the block is over '''800''' (Note: Still checking on that. If anyone knows where I can find Genetics stuff on the code, let me know).
=== Изменение CRISPR ===
<font color=#FF0000><br/>
Disability:Blindness</font> - The most serious of disabilities. You go completely blind. The screen goes dark, and you can't interact with ANYTHING. You're pretty much helpless, you can't even apply clean SE's on yourself. Be VERY careful here. The message you get is "You can't see!" or something to that effect.
<font color=#FF0000><br/>
Disability:Deafness</font> - Harmless at best, annoying at worst. Really, very easy to cure. You just don't hear anything, not even yourself. No problem - a simple application of a clean SE injection will fix you right up. The message is "It's quiet...".
<font color=#FF0000><br/>
Disability:Clumsiness</font> - For those that have always wanted to be clowns. This gives you the clown's clumsiness. It makes you drop things you hold, it makes guns explode in your face. If makes you very clumsy! The message is "You feel lightheaded".
<font color=#FF0000><br/>
Disability:Strangeness</font> - Very dangerous. It makes you randomly mutate. Definitely be careful with this one. The message is "You feel strange".


=== Manhandling Genes! ===
Это позволяет целенаправленно менять базовые мутации. Базовые мутации не страдают от [[#Genetic_Instability|нестабильности]]


Now that you are acquainted with your friends, the genes, you have to learn just how to mess with them! It's pretty simple, thankfully. After you're in the "Modify Structural Enzymes" screen, just select the block and sub-block you want to radiate, and click Radiate! After a few seconds, the screen will pop back up, and you will see if your modification had any effect. If it didn't, well, blast the subject with deadly rays again! Harmless!
==== Получение заряда CRISPR ====
Для начала вы должны получить заряд CRISPR. Это образец вируса с генетическими способностями, которые вы можете использовать чтобы поменять базовые мутации.
* Заставьте Виро создать вирус, используя либо [[Infections#Symptoms_Table|Dormant DNA Activator]] или [[Infections#Symptoms_Table|Viral Evolutionary Acceleration]] (В идеале - доброкачественные)
* Придерживайтесь протокола сдерживания, проверяйте себя на наличие болезней, если появятся симптомы, надейтесь, что лекарство будет доступно, если все пойдет не так.
* Заразите содержащуюся обезьяну, используйте на ней Активатор (не Мутатор) - она собирает заряд, когда собирает хромосомы.
* Засуньте использованный активатор в консоль, чтобы добавить заряд в консоль


In all seriousness, let's use an example. Let's say you have the following SE on your test subject:


<font color=#FF0000>3F3 5B1 4A7 391 7FF 102 07E 7B9 130 230 4E0 552 7A4 715</font>
==== Использования зарядов CRISPR ====
Вам понадобятся верхние ряды последовательностей пар целевой мутации и мутации, на которую вы хотите заменить целевую. Вот базовый порядок действий:
* Решите мутацию, которую вы хотите использовать, или просто используйте мутатор на хуманизированной обезьяне
* Обратите внимание на верхний ряд
* Решите мутацию которую вы хотите заменить у субъекта
* Используйте заряд CRISPR на нем
* Скормите специальную строку CRISPR которая проинструктирует вирус заменить эту мутацию на желаемую


That means your subject is genetically perfect - he has NO DISABILITY. That is great. From the round start, everyone (including the monkeys in the pen) is genetically perfect, so don't worry about that just yet. Select the block you want to play with. I suggest starting either from 2, then working your way up (2 -> 4 -> 6 -> 8 -> 10 -> 11 -> 12 -> 13) or starting from 13 and going the other way around. If you have a colleague, even better! Talk to him, and each take one. This will make progress go faster!
===== Создание строки CRISPR =====
Например, допустим, эпилепсия - это
* '''<code>A T T A C G C G A T T A C G C G</code>'''
* '''<code>T A A T G C G C T A A T G C G C</code>'''


Let's say you took Block 2. Your block consists of 5B1. Now, personally, I always try to get a block above DAC - this ensures that I have a lock on said block, and that I am sure to find either a power or a disability.
А телекинез - это
Since your block is 5B1, it means it's much below the threshold of DAC it needs to activate the strongest powers. Let's go about fixing that. Select the first sub-block, and radiate until you have D or up. It shouldn't take long. If you get an E, that's all you need. If not, however, move to the next sub-block. Don't ever bother with the third block, not even if you get an A on the second sub-block. Just keep radiating until you have B or higher, it's much faster.
* '''<code>A T A T C C G G A T T A C C G G</code>'''
* '''<code>T A T A G G C C T A A T G G C C</code>'''


All powers have a ''chance'' of manifesting. So even if the block is high enough, you still need to pray to the RNG gods to give it to you. If you know ''for sure'' a block is a super power, just keep changing one of the sub blocks until the power manifests. Disabilities, on the other hand, will always manifest.
Обратите внимание на первый ряд обоих
* эпилепсия - это '''<code>A T T A C G C G A T T A C G C G</code>'''
* телекинез - это  '''<code>A T A T C C G G A T T A C C G G</code>'''


=== Cleaning the Gene Pool ===
Затем переплетите эти ряды между собой, старый-новый-старый-новый, вот так:
* '''<code>_A T A T C C G G A T T A C C G G :NEW (Telekinesis)</code>'''
* '''<code>AATTTAATCCGCCGGGAATTTTAACCGCCGGG :CRISPR String</code>'''
* '''<code>A T T A C G C G A T T A C G C G_ :OLD (Epilepsy)</code>'''


Ok, so you tampered with genes. You discovered a few powers, but it comes along with a few disabilities, and you have no idea why. Time to learn why that happens, how to fix it and what to do after you're done.
Затем, когда вы используете CRISPR на решенной базовой мутации, которую вы намеревались заменить, воспользуйтесь этой строкой. Она заменит Эпилепсию на Телекинез
* '''<code> AATTTAATCCGCCGGGAATTTTAACCGCCGGG </code>'''


You see, after a certain threshold of radiation, your test subject starts mutating of it's own accord. This can only be avoided by injecting rejuvenators in them (every application injects 30 units, and the body can only take 90) and letting the subject "recover" for a while. In other words, this CANNOT BE AVOIDED! Screw recovering.
Если ваша строка неправильной длины, ничего не произойдет, но если строка ошибочна – вы можете получить мутацию Кислотная Плоть вместо нужной, но перемешанной и без подсказок – надейтесь, что у вас остались активаторы! Осторожно, не ошибитесь несколько раз, чтобы не переписать несколько мутаций на одну и ту же и не пришлось перетасовывать, чтобы вернуть их обратно.


Work on a block until you are satisfied with it. When you're done, and you're ready to transfer the SE into an injector (see: IV. Buffers and Injectors - Handing Out Godhood), check the entire SE first, block by block. Go through the first sub-block of every block. Chances are you will find a few mutations that increase, say, block 3 to 9A7. This has to be removed. To clean a block, it's just like normal. Radiate the block until it goes below 8.
Также запомните, заряд CRISPR есть обработанный вирус, который может иногда выйти из-под контроля и случайным образом заразить вас.


I cannot stress this enough. CLEAN YOUR SE BEFORE TESTING. It's a very big sign of an incompetent geneticist to hand out injectors that give you Telekinesis, but also make you stutter, swear all the time and have bad eyesight. Seriously people, this is a big one. CLEAN. YOUR. GENE. POOLS.
<br><br> Поздравляем. Если вы прочитали все, что написано в этом руководстве, то теперь вы должны стать полноценным генетиком.


== Buffers and Injectors - Handing Out Godhood ==
==Инфузии ДНК ==
Обычных мутаций недостаточно? Чувствуете потребность изменить свой человеческий облик? Может быть, вам слишком нравятся эти странные японские мультфильмы? Новый ДНК-инфузор, расположенный в генетике, позволит вам стать настоящим ЗВЕРЕМ с помощью... науки! Достаточно поместить труп жизнеспособного (или не жизнеспособного) животного и живого субъекта, и машина уничтожит труп, заменив один из органов субъекта новым набором органов мутанта. Достаточное количество органов того же вида мутантов сделает вас настоящим мутантом соответствующего вида, возможно, изменив ваш вид или вызвав другие положительные или отрицательные эффекты!
{| class="wikitable"
|+
!Тип мутанта
!Животные с совпадающей ДНК
!Возможные органы мутантов
!Органы, необходимые для набора бонусов
!Бонус за набор
|-
|Неподходящие
|Все, что не указано в данном списке
|Глаза мухи, хоботок, сердце мухи, легкие мухи, печень мухи, желудок мухи, аппендикс мухи.
|4
|Превращает вас в полноценного мухочеловека, каким можно стать, прыгнув в нотколиброванный телепортер. Зачем, черт возьми, вам это нужно?
|-
|Карп
|Космиечкий карп
|Лёгкие карпа (позволяют дышать в космосе, но не на станции),
Челюсти карпа (более сильные укусы и могут выпадать зубы карпа, нельзя ничего надеть в слот маски),


This is how you save your work. A very good geneticist once said: Save early, save often. His words are true. You have to save your every step in order to acquire a perfect serum. That means you have to be patient enough to bending the block to your will, dedicated enough to remove every disability, and responsable enough to save everything to make sure nothing goes wrong.
Мозг карпа (по таймеру выдает вам негативное настроение, советуя «отправиться исследовать космос», то есть переместиться на другой Z-уровень),  


In the main DNA Modifier screen, click the third option (first if the pod is empty). This is your buffer screen. You will notice there are THREE buffers there. More than enough. Each buffer can save either an UI, or an UI+UE, or, more importantly, an SE. Generally speaking, you will only ever bother with the SE part.
Сердце карпа.
|4
|Позволяет свободно перемещаться в космосе, как карп!
|-
|Крыса
|Грызуны
|Крысиные глаза (чувствительны к свету, но обладают ночным зрением),  
Крысиный желудок, крысиное сердце, крысиный язык.
|4
|Получите возможность проползать через вентиляцию на станции станции, если вам не мешает одежда.
|-
|Голиаф
|Голиаф
|Глаза голиафа (ночное зрение),
Легкие голиафа (позволяет дышать на Лаваланде, но
Не на станции),  


To fill a buffer, once your pod is occupied, simply click what you want to save in the buffer screen, after the Save: part. For this example, save your subject's SE.
Мозг голиафа (без перчаток, но одна из ваших рук становится молотом тендилом),
What you saved is now backed up by the console, and, if not overwritten, is now safe. Good stuff. You can relabel the buffer to make sure of what it is. For instance, calling your original test subject's SE something like "Clean Backup - Stevenson, F.", or calling an SE that has Hulk isolated something like "Hulk". Simple, but very helpful to not get lost.


Note: you can transfer a buffer's content into the pod's occupant, making it easier to transfer research data between subjects. Just stick a new guinea pi - I mean, test subject, in there, click Buffers, as usual, then click "Occupant", right after "Transfer To:".
Сердце голиафа (делает вас имунным к бурям на Лаваленде
|4
|Делает вас имунным к лаве.
|-
|Кошка
|Кошка
|Кошачий хвост, кошачие ушки
|N/A
|Теперь ты полукошка, как в мультиках с девочками, которые тебе так нравятся.
|-
|Лиса
|Лиса
|Лисьи уши
|N/A
|У тебя лисьи уши, как у той девушки с плаката, который висит у тебя на стене.
|}


Make use of all three buffers. Assuming you have a human with clean SEs inside your pod, you can save his SE in the first buffer, and name it Clean Backup. I always do it. I use the last two buffers to find powers. Say, once you find your first power, you save it to the second buffer. Once you get your second power working with the first, save it to the third buffer. Once you get the third power working with the others, overwrite the second buffer, since it is now irrelevant. Same thing with fourth power.
==[[File:scanner.gif|32px]][[File:Medcom.gif|32px]][[File:Clone.gif|32px]] Клонирование ==
Клонирование было удалено в декабре 2020. Это часть статьи осталась лишь в качестве истории.
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Expand for the old guide to cloning.
<div class="mw-collapsible-content">
For a cloning process we need a dead body and cloning equipment, which can be found in your Cloning Room.


That covers buffers. But what are injectors, you may ask yourself. Well, injectors are tiny one-shot needles, that contain buffer data, whatever it may be. That means you can now turn that sweet, sweet Hulk buffer into a small, awesome, orange/red injector! Good stuff. To turn a buffer into an injector, simply click Injector in the options below the buffer in question, after "Transfer To:". A small needle will spawn on top of the modifier. You can now stick his baby in anyone who stands around for enough time.
# First of all, you have to know that for all things cloning, the [[Chief Medical Officer]] has a final say. He is your boss on this side of Genetics. If he tells you to clone someone and not some other guy, you do it. The only person with higher say than him on these matters is the Captain.
# On to the specifics! How to clone: Just '''grab or pull''' a body and stuff it '''into the [[DNA Scanner]] and close the door'''. If you want to remove someone from a Scanner, click on it to open the door. Unless the Scanner is locked, the person/monkey inside is going to pop right out. [[File:Cloning_console_scan_successful.png|thumb|200px|right|This is the cloning console menu.]]
# When the Scanner is occupied, '''interact with the Cloning Console'''. You will see a few options. The most important one is "scan". Click it. If they can be cloned, scanning will succeed regardless of whether they're in their body or not. There are several possible errors that can happen when you try to scan. See the [[#Cloning_Error|section about cloning errors]] for details.
# If scanning is successful, you will get a '''''Successful Scan'' -message'''. That means you now have that person's cloning data saved. You can use this record to steal their genetic data at any time, but cloning is more limited - if their last death happened after they got scanned, any attempts to clone using the scanned record will fail. [[File:Cloning_console_view_records.png|thumb|200px|right|This is what you see after clicking "View Records".]]
# After you actually have DNA data from a person, '''click Check Records''', and then '''click View Record''' of the person who you want to clone. You will see a list of their [[#Unique_Identifiers|UI]](Unique Identifiers) and their [[#Structural_Enzymes|SEs]] (Structural Enzymes). These can be copied and pasted with a cloning data disk (see one of the images to the right). '''Click Clone'''. You will notice that the Cloning Pod is now fully active, with a shadow inside. That is the new body. You can now '''take the old corpse out of the DNA Scanner''', '''strip it completely''' so the cloned person can have their stuff back, and '''place the old corpse inside a body bag in the morgue'''. You don't have to worry about the old corpse anymore. [[File:Cloning_console_view_record_with_disk.png|thumb|200px|right|This is what can you see after clicking a specific "View Record" under "View Records". If you have an ID with cloning access you can delete a record. Otherwise it will say "access denied" when trying to delete it. If you have inserted a "cloning data disk" you have additional options to save or load [[#Unique_Enzymes|UE]], [[#Unique_Identifiers|UI]] and [[#Structural_Enzymes|SE]] (dormant mutations) to and from that disk.]]
# The cloning process takes about 2 or 3 minutes depending on upgrades. For whoever is getting cloned, it may feel like a very long time. While the person is getting their new body formed, take their '''belongings and stuff them all into a locker''', so they're not scattered all over or stolen. Cloning the captain and leaving their ID or other secure items on the floor is bad.
#* '''Aborted cloning:''' Use this as [[traitor]] to screw with that assistant who talked smack to you earlier. During the cloning process, it is possible to eject the incomplete clone by unlocking the Cloning Pod with your ID and ejecting the unfinished clone (needs to be >40% done) or by getting an Engineer to unlock the Genetics APC so you can shut off the power temporarily, which also causes the clone to (instantly, no matter how done) eject. This will usually clone people without limbs or vital organs, making them die quickly.
# The cloned people often have cellular damage. If so, take them to cryo to fix it.
# After the pod is empty, feel free to '''clone your next patient''', and to let the old one out, since they most likely don't have clearance to open the door.
# If R&D has been doing their job, they might upgrade the cloner to a level where it can '''autoprocess'''. If this is the case, you only have to press the Autoprocess button on top of the window, and the cloner will scan and clone automatically. This is useful to process a large pile of bodies quickly. Scan them one at a time, and autoprocess will do the rest.


Note: The DNA Modifier takes time to replicate an injector. Something like 90 seconds or close to it, I'm not sure. If anyone knows, do tell.
=== [[File:Husk.png|64px|OH GOD OH FUCK]] Hark! A Husk! ===
So you've come across a [[husk]] (a grey corpse) on your floor, which means you can't clone that poor sod without upgrades. Before you go throwing that body in the morgue, they can still be helped!


Because of injectors, geneticists are usually asked to give people superpowers. This is best judged by the geneticist, if you want to be like Marvel and give everyone superpowers, by all means, do so. But if you want to keep it to yourself and select others, go ahead, just be ready to say "No" a lot. Also, admins have confirmed that if people inject themselves with a needle they found lying around that says "Godhood" on it without even asking what is in it, you will NOT get punished by turning them into monkeys. Wink wink. Just make sure to answer truthfully if asked, and not to inject it yourself. If people are stupid enough to inject themselves with unknown content, let them.
# First off, make sure it's a husk. Throw the body into a DNA Scanner, if it says ''Subject no longer contains the fundamental materials required to create a living clone'', then you have yourself a husk (if your DNA Scanner had been [[Guide_to_advanced_construction#DNA_Scanner|updated]] to the max by the Scientists, you could clone the husk right now. So if you know they've been doing their R&D, ask them).
# Take the body down to [[Surgery]].
# Pester the CMO or a Medical Doctor to extract the brain, or do it yourself.
# Put the brain in the DNA scanner like you would a body.


Remember how I told you about diskettes? You can use them to backup your work as well! With one in your hand, click the DNA Modifier console. Now enter the Buffer screen. Click "Save To" in there to save the data to the diskette. If the diskette is not write-protected, the data is going in there! From the main screen, you can eject the disk from the console. You can also load data from a diskette much the same way. Except you click in "Load From" in the buffer screen, instead of "Save To". Easy peasy. I always like to leave the station with all four powers in an SE stored in a diskette. FOR THE GOOD OF MANKIND AND EVOLUTION!
Optionally a husk can be unhusked with [[Guide_to_chemistry#Rezadone|rezadone]]. If all goes well then your cadaver will be reborn. <br>


== All Together Now - A Practical Guide ==
====Changeling Victims====
If examining the husk shows "He/she is limp and unresponsive; there are no signs of life... " it means the body has a soul online. If the corpse still can't be scanned in fully upgraded cloning, it's possible it was someone who got absorbed by a [[Changeling|changeling]]. There appears to be no easy way to revive absorbed victims. Not even through brain transplants.


Ok. So you know how to brew super-strength. You know how to turn Force Power into a needle. You know how to transform that annoying asshole into a monkey. But this is only theory. Now you want to know how to put it all together! This is what this chapter covers.
=== Helping the Headless ===
Sometimes you'll find a corpse whose head is separated from their body. Thanks to the marvels of modern science, this is not a problem!


First switch your target from torso to eyes and turn on the penlight stored in your suit storage. The penlight is going to be very useful for your work to find blindness / X-Ray, so be warned. To test someone's eyes, click the Eyes in the target area, then use the penlight with the subject. If you get a "<subject's name here>'s pupils narrow!", this means their vision is perfect. An "eerie glow" means X-Ray Vision, and "has no reaction" or something means the subject is blind! Fix that ASAP!
#If you have a head or a brain, just chuck it into the cloner as normal. This may require the DNA scanner to be upgraded though. To clone a head or brain you must throw it into the DNA Scanner by activating throw with '''R''' and then clicking it, or by walking into the DNA scanner and dropping the head/brain. Then click the cloner to close it.
#If you don't have the head, but you have the body, not all hope is lost: take a blood sample and give it to the botanist to make a replica pod, and the deceased guy will be reborn as a podperson!
#If you have neither, he's dead for good.


At this point it may be a good idea to visit Chemistry and order some Hyronolin for your genetic testing. I usually order 2 pillboxes full of Hyronolin pills with ten units per pill. These are extremely useful as they lower radiation levels almost instantaneously unlike Anti-Toxin, which cures the toxins damage caused by radiation but does little to the rads themselves, or Rejuvinative Chemicals, which can be injected through the DNA scanner and slowly lowers radiation (also seems to make the patient's genome more resistant to change). This will help you keep your patients alive and allow you to use SE Syringes more often without the risk of getting Rad Poisoning and falling over due to weakness. Just eat a pill after every second or third syringe, or give it to your patients when their radiation levels are high (above 20%, due to how long it takes to just wait for it to go down) like when you have just applied a saved buffer to occupant. Use the two syringe rule when injecting other players, always have them eat a pill after every second syringe.
===Cloning Plasmamen===


There are two methods of getting clean SEs, however. One is, of course, getting a player to be a test subject. This is surprisingly easy, but bewarned, the guy might VERY easily be a traitor just out for getting an easy Hulk + TK. If you get a player to help you, simply save his SE before doing anything.
If the patient is a [[plasmaman]], cloning them will be complicated by the fact that the naked patient will burn in the station's atmosphere. This can be dealt with by using showers to keep the patient from catching fire, then dressing them in a plasma envirosuit.
# Put plasmaman into cloning scanner
# Scan them, start the cloning process
# Drag their dead body to cloning pod
# Undress them and leave their clothes in a pile
# Turn on shower near cloning pod
# Once they pop out of cloner, put them under shower and wait for them to dress up


The other method is the most common approach. Grab a monkey from the pen (I like to start with Washington), stuff him in the modifier, and change his 14th block until he becomes a human. Of course, run through all of the blocks to make sure it's definitely clean, and save it.
If the patient is a naked or beheaded plasmaman, follow these additional steps:
# Once they pop out of cloner, put them under shower and feed them a few [[Guide_to_chemistry#Salbutamol|Salbutamol]] pills (if available), or if desperate, keep a syringe of [[Guide_to_chemistry#Perfluorodecalin|Perfluorodecalin]] ready in case you need it. Plasmamen suffocate if they don't have plasma to breathe!
# Yell at [[Supply_crates|cargo]] to order plasmaman supplies. In the meantime, bug Engineering/Atmos for a filled plasma tank.


After you have a definitely clean backup, rename the label to say so, and make an injector out of it. You never know when you're going to need it. After getting the injector and sticking it in your pocket, you are clear for working on your subject. I assume you took a monkey from the pen from now on, and will work on that assumption.
===Empty Cloning===
Cloners have the option to "Empty Clone" a record, creating a mindless replica of a person. To complement this function, cloners can do Body-Only scans, which can only be used to create empty clones but not real clones, and bypass the sentience restrictions that ordinary scans have. These body-only entries can be deleted without requiring access.


Now, if you are working with a fellow geneticist, this is really simple. Decide which of you starts from block 2 and moves on and which of you starts from block 13 and moves down. If you are alone, however, I suggest starting with block 2, then moving to block 11, then following whatever pattern you wish. Why 2 and 11, you ask? Well, you will notice, with time, that these blocks always start with the second sub-block above A. Which means that, with a result of D on the first sub-block, you are guaranteed to find either a power or a disability, making your job easier. Also Remember not to focus on following an orderly pattern, If another untested block raises to a high level, test it out, remember to share data with your fellow geneticist. When working with a partner communication is key to efficient work.
=== Cloning Errors ===


After you get your first block above DAC, MAKE SURE YOU CLEAN THE SE. Check every other block for mutations. If any, even the other possible power blocks, is above 800, remove it. After you are sure the SE is entirely clean, save your work. You have just isolated this block. Check to see if your subject is blind. If he is not, you can test the work on yourself. Simply make an injector, and use it on yourself.
{| class="wikitable"
|-
! Error message
! Cause
! Solution
|-
| Unable to locate valid genetic data.
| Whatever you put inside the scanner doesn't have valid (humanoid) DNA.
| Stop putting bees in the scanner.
|-
| Subject's brain is not responding to scanning stimuli.
| The person inside has suicided or signed an infernal contract. Cloning is impossible.
| Let the [[Cook]] take care of them or put the body in the morgue.
|-
| Subject no longer contains the fundamental materials required to create a living clone.
| You're trying to scan a body that's been husked or smashed by megafauna, but your scanner doesn't have a (tri-)phasic scanning module.
| Remove the brain and scan it. Yell at RnD to upgrade your scanner.
|-
| Mental interface failure.
| The corpse has no ghost associated with it.
| Try again in a few seconds - ghosts get notified when someone attempts to scan their body. No success? Let the [[Cook]] handle it.
|-
| Subject already in database.
| That person has already been scanned.
| Start the cloning process. Want to update the current clone scan? The CMO can delete scan files.
|-
| Initialisation failure.
| The patient is still alive.
| Try again when the patient is dead.
|-
| Unable to initiate cloning cycle.
| Cloning has been disabled in the server config.
| Yell at admins and hand the corpse over to the [[Chef]].
|-
| Corpse has no head.
| [[Changeling|Some asshole]] decapitated your guy - clone scanning is impossible without a brain.
| Draw a blood sample and ask [[Botany]] to clone them with the Replica Pod plant. Can't draw blood either? Your patient is out of luck.
|}


Now, what happens is important. If you get absolutely no message, this means the block you just isolated and tested on yourself is a latent power! Should that be the case, you now have made your first step into greatness. If the injector gives you either deafness, strangeness or lightheadedness (you DID check for blindness, didn't you?), this means the injector (and, thus, the buffer) is bad. Scrap that buffer, remove that block from the SE and work from the next on the list. Rinse and repeat, keep on doing this until you have all four powers, and no disability. Congratulations, you have found the Superhuman Serum / OmniSE / Demigod Vaccine / Whatever the hell you want to call it.
Keep in mind that patching up a corpse with Synthflesh and then reviving it with Strange Reagent bypasses a lot of these issues.


I will say this again, though, so you really remember it.
</div>
</div>


'''CLEAN.'''
== Генетический гений, предатель - генетик ==
'''THE.'''
Простите за неудачное название главы. Я очень долго хотел его использовать.
'''GENE.'''
'''POOL.'''


This is VERY VERY IMPORTANT, never forget about doing it.
Итак, вы научились успешно выполнять свою работу и приносить пользу станции. Вы научились манипулировать генами. Теперь вы хотите узнать, что, черт возьми, делать, когда синдикат выписывает вам цели! Что ж, не волнуйтесь! Я дам вам несколько советов. Но это в лучшем случае советы - предательские цели дико отличаются друг от друга и слишком сильно меняют ваши действия, чтобы я мог написать по ним настоящее руководство.


Congratulations. If you read everything is this guide, you should now be a full-fledged geneticist! Welcome to the club, friend, hope you enjoy it! Pass on the knowledge to those in need. If you have any questions, say so, and I will update the guide to reflect it.
=== [[Revolutionary|Революционер]] ===
Если вам удалось убить главу , скопируйте его личность с помощью сканера ДНК и примените ее к себе. Выдавать себя за главу во время революции полезно, так как они обычно освобождены от имплантации.


== The Gene Genie - The Traitorous Geneticist ==
=== [[Traitor|Предатель]] ===
Зависит от вашей цели. Если она сложная, например, похищение ИИ... что ж, вам крышка. Продолжайте работать над способностями! Как только у вас будет Халк + ТК, действуйте по своему усмотрению. Никаких советов.


Sorry for the bad chapter title. I wanted to use that for a very long time.
=== [[Changeling|Генокрад]] ===
Чтобы быстро собрать хранящиеся геномы, можно провести поглотить очеловеченных обезьян. Точно так же, как только люди начнут приходить за мутациями, у вас будет много ДНК для сбора ваших способностей.


So, you learned how to do your job successfuly, and how to be a credit to the station. You learned how to manipulate genes. Now you want to learn what the hell to do when the syndicate is the one writing your checks! Well, fret not! I will give you some pointers. But these are mostly tips - traitorous objectives differ wildly, and change your actions way too much for me to write a real guide on it.  
=== Ретурн ту монке ===
Если вам нужны бонусы к бою или скрытности, вы можете использовать ''Monkified'' чтобы стать обезьяной, as well as several useful mutations  также несколько полезных мутаций (например, телекинез, шоковое прикосновение, хамелеон, гигантизм и карликовость). Обезьяны обладают способностью красть предметы из рук людей, ползать по вентам и рядом других преимуществ. Превращение не требует больших затрат и доступно в самом начале раунда (в отличие от превращения в слаймомена у [[Scientist|ксенобиолога]]).


=== Rev head ===
{{anchor | Guide_to_gorilla}}
Simple. Flash colleagues. If the RD or the CMO come check on you, say you have a good set of powers, but the replicator is offline. Ask for him / her to strip and get in the modifier. Lock him / her in, have your way with them, they can't leave nor can they talk. Let them enjoy their slow, painful death. If someone wants to clone the captain, that too is pretty simple. Just don't do it. As soon as the guy leaves, stuff the captain in a locker, take his stuff and call it a day. You could also eat until you get fat, transform people in monkeys and eat them. Fun for all.
Кроме того, существуют [[Critters#Gorilla|гориллы]]. У вас появился почти эксклюзивный доступ к гориллам. Вы можете превращать обезьян в горилл, включая себя, других членов экипажа или антагонистов.


=== Traitor ===
Учитывая их статус симплмоба, гориллы невосприимчивы к ранам и большинству химических веществ - по сути, это слабости Халка. Кроме того, они невосприимчивы к оглушению и толчкам (как Халки), вирусам и мутациям. В отличие от Халков, они не могут разрушать укрепленные стены.
Depends on your objective. If it's a hard one, like stealing the AI... well, you're fucked. Keep working on those powers! As soon as you have Hulk + TK, go for it as you wish. No tips here.
* Обратите внимание, что гориллы, таким образом, также невосприимчивы к их преимуществам и к операциям. Исцеление будет сложнее, чем у халков, и кто-то может использовать лазарус на их трупы, чтобы помочь в борьбе с другими гориллами.


If your objective is a simple one, though, like stealing the captain's jumpsuit, there are more approaches to this. As the above tip, you can just break the walls with TK Hulk, but that is rather crass. There's a more roundabout, but classier way to tackle this. I have done this myself, so I am proof that it works. Take a monkey from the pen, transform it in a human. Take it's UI+UEs, make an injector, stuff it in your pocket with a label like "Clean Backup - Alexa White".<br/>Now get your own UI+UEs and name it "Clean Backup - Original" or something. Avoid using your name. Now, go hide somewhere close to the item's location, stick yourself with the monkey injector, spawn emag, stick ID and PDA in your backpack. For added stealth, get a different outfit. Emag your way to the captain's room, get his jumpsuit, RUN RUN RUN. The AI might see you, so it would also be good if you spawned an agent card so you can't be tracked. If anyone sees you, they're not going to see your actual name, only the humanized monkey's name. Hide, stick yourself with your own stuff, change clothes, walk away smoothly.
ИИ гориллы крайне враждебны, сохраняют агр до тех пор, пока их цель не умрет, и имеют склонность отрывать конечности у трупов людей, или находящихся без сознания (в т.ч. при хард крите).


If you have to kill someone, same stuff from rev.
Чтобы превратить обезьяну в гориллу, у вас есть два варианта:
* Генетическая бомбардировка: при превышении 2500 единиц генетического урона у обезьян появляется 25% шанс в секунду трансформироваться.
* Mind-Magnification Helmets (Шлемы увеличения разума): при снятии шлемов ММ у разумной обезьяны есть небольшой шанс (2,5%) превратиться в такую же разумную гориллу.
Кроме того, Аплинк [[Traitor|предателя]] у генетика имеет [[Syndicate_Items#Box_of_Gorilla_Cubes|Gorilla Cubes]] и [[Syndicate_Items#Magillitis_Serum_Autoinjector|an autoinjector]] который может превратить его в гориллу.


Also, never forget identity theft. Since you can take someone's complete identity, including looks, you can have some fun with that.


=== Wizard ===
Well... Stealth wizard? Several things you can do, mostly involving UI+UE stuff. Not worth it, really. One thing you can do is taking identities and belongings, but you have to expose yourself to mess with the console. Your choice.


=== Changeling ===
FUCKING REJOICE, your work is cut out for you! Have fun eating the lifeless corpses you clone.
[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 06:43, 23 сентября 2024

Pinpointer.gifМожет содержать ошибкиPinpointer.gif
Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку "Править". Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!
Geneticist.png
 
Рут МакВорк говорит:
"Добро пожаловать в генетику, брат! Ты чувствуешь себя хорошо? Ты ДОЛЖЕН чувствовать себя хорошо! Теперь ты подобен крошечному богу! Готов ли ты стать тем, кем был рожден? Готовы ли ты спасти станцию (или полностью ее испортить)?

Выше нос, приятель. Это не так уж и сложно. Но прежде чем ты начнешь хватать обезьян из загона, ты должен знать основы."


Департамент

Genetics.png

Добро пожаловать в генетику.

Эта комната оснащена двумя DNA Scanner(ДНК сканерами) и двумя DNA Scanner Access Консолями, вместе с коробками для дисков и другим инвентарем. Диски очень полезны, как мы увидим позже.

В соседней изолированной комнате находятся ваши подопытные. Эти обезьяны станут вашими подопытными кроликами. Вы будете ставить на них эксперименты и заставлять их страдать. Это довольно бесчеловечно. Но такова жизнь, и через некоторое время все это будет стоить того.

Scanner.gifMedcom.gif Модификация ДНК

This is the "Enzymes" tab. The "Radiation Emitter" function may randomize certain individual cosmetic features of the person inside, as well as damage their DNA. This menu can be used to transfer identities between people, but it can't be used to change a person's species. This information can also be stored on cloning data disks. Regarding the genetic research, listen to the direct orders of the Research Director

.

Теперь давайте познакомимся с консолью доступа к сканеру ДНК. В ней есть несколько важных моментов. Для начала вам нужно выучить несколько терминов:

Unique Enzymes

  • Unique Enzymes (UE) = Ваше имя. Даже если вы мутируете UE, это никак не повлияет на имя. Однако что вы можете сделать, так это передать UE от одного человека к другому, скопировав его имя.

Unique Identifiers

  • Unique Identifiers (UI) = Ваши косметические детали - цвет глаз, цвет кожи, стиль прически, цвет прически и пол.

В консоли доступа к сканеру ДНК есть вкладка с названием "Enzymes". Эту вкладку можно использовать для копирования UE и UI между людьми.

  • Нажмите "Save" Чтобы сохранить UE + UI в консоли. Вы не можете сохранять мутации таким образом (больше не можете).
  • Нажмите "Transfer" чтобы скопировать гены буфера тому, кто находится внутри сканера. Вы можете выбрать между Enzymes (UE), Identity (UI) и Full Makeup (UE+UI).
  • Нажмите "Transfer (Delayed)" чтобы скопировать гены буфера следующему человеку, который зайдет в сканер и закроется там (например, вы сами). Эта опция доступна только в том случае, если сканер пуст.
  • Нажмите "Print" для печати ДНК-инжектора, содержащего гены из сохраненного буфера. Введя его человеку, вы передадите ему UE, UI или UE+UI. Однако, в отличие от инжекторов мутаций, эти инжекторы ДНК не являются постоянными и действуют лишь некоторое время после введения.

Structural Enzymes

  • Structural Enzymes (SE) / Genetic Sequence = Ваши мутации. Они содержат данные о вашей генетической структуре. Это определяет вашу расу и мутации. Термин «Structural Enzymes» больше не используется в консоли доступа к сканеру ДНК, поскольку он был заменен на «Genetic Sequence» (что одно и то же), но этот термин все еще может встречаться в других местах.

Genetic Sequencer

Так может выглядеть вкладка Sequencer, когда в сканере находится человек.

В консоли DNA scanner access есть вкладка "Sequencer". Тут вы изменяете гены чтобы найти мутации. Здесь вы будете изменять гены, чтобы найти мутации. Существует четыре типа блоков: A, T, C и G. Каждая пара букв в этих блоках соединена. A соединяется с T, и G соединяется с C. Порядок не имеет значения. В каждой паре есть правильная комбинация "AT, TG, CG или GC" которую нужно заполнить. Если вы видите немодифицированную пару X-T то это значит, что правильная комбинация будет A-T. Когда все 16 пар будут иметь правильные блоки, мутация активируется и откроется у вас в консоли, тем самым вы сможете сохранить ее. У мартышек может быть только мутация monkified пока они не очеловечены. Как только вы нашли название мутации, эта мутация может быть идентифицирована в DNA scanner access consoles.

Возможно, вы захотите отключить мутацию обезьяны, заменив одну из здоровых пар на другую букву. Как это сделать, подробно описано руководстве ниже.

Gene scanner.gif Genetic Sequence Scanner

Как это выглядит после щелчка на ком-то с помощью элемента «Genetic Sequence Scanner», а затем с помощью Genetic Sequence Scanner в руках и выбора «Mutation 39». Обратите внимание, что теперь мы знаем, что первая пара должна быть C-G.

В более сложных мутациях будет много неизвестных пар (X-X). Вы не можете просто случайно ввести A-T, поскольку раундстартом предопределено, что должно быть. Зная все это, вы можете воспользоваться сканером генетических последовательностей (Genetic Sequence Scanner).Gene scanner.gif который находится раундстартом в вашем кармане. Если вы ищете правильные пары с мутацией 39, сканируйте людей, пока не найдете человека с мутацией 39. Затем используйте сканер в руке, чтобы появилось меню. В меню выберите «мутация 39». Это даст вам показания, которые, вероятно, дадут вам больше информации о том, какие пары вам нужны для завершения мутации 39.

Как это выглядит после правильного заполнения всех пар. Мутация 39 оказалась monkified. Поскольку разгадка мутации активирует ее, субъект в сканере теперь обезьяна.


Вы можете использовать Genetic Sequence Scanner Gene scanner.gif на DNA scanner access на консоли доступа к сканеру ДНК, чтобы навсегда синхронизировать предмет, что позволит вам видеть названия обнаруженных мутаций при сканировании людей с его помощью.

Более подробную информацию о некоторых других вкладках можно найти в разделе далее.

Hulk.png Список мутаций

Прежде чем мы приступим к синтезу, вы должны знать, какие чудовищные вещи можно сделать с человеком. Обычно недостижимые мутации выделены красным шрифтом.

Mutation Name Description Indicators Message How/Where to Obtain Instability
Telekinesis "Странная мутация, позволяющая владельцу взаимодействовать с предметами с помощью мысли."

Эта сила позволяет субъекту управлять предметами с помощью своего разума, находясь на большом расстоянии! Это самая востребованная сила, поскольку она позволяет совершать невероятные поступки и делает сильного робаста почти бессмертным. Чтобы использовать ее, переключитесь на пустую руку и нажмите на предмет (обратите внимание, что, если вы можете, ваш персонаж/игра будут отдавать предпочтение обычному взятию предмета, а не телекинетическому). Под предметом и в вашей руке появится символ круга, и теперь вы можете управлять предметом. Вы также можете использовать любую консоль на расстоянии.

Появляется в виде голубого свечения вокруг головы субъекта. "You feel smarter" Генетика / Секта свящееника 30
Hulk "Малоизученный геном, который заставляет мышцы обладателя расширяться, затрудняет речь и вызывает позеленение кожи."

Субъект становится чрезвычайно сильным, что позволяет пробивать укрепленные стены и не может говорить без крика. Объект также невосприимчив к оглушению и замедлению от выносливости и обычного урона, и его нельзя пробить. Разрушение стен и механизмов наносит сильный физический урон руке. Эта мутация пропадает, когда здоровье субъекта падает до критического уровня.

  • Может раскручивать людей за хвосты. Чтобы сделать это, схватите жертву в третий захват, включите режим броска и нажмите в направлении, в котором хотите бросить.
  • Делает вас очень уязвимым к холоду и наносит физический урон от него.
  • Запрещает вам использовать оружие из за ваших больших пальцев
Субъект становится зеленым и с красными глазами. "Your muscles hurt." Radioactive + Strength 40
Temperature Adaptation "Странная мутация, делающая носителя невосприимчивым к повреждениям от экстремальных температур, как горячих, так и холодных. Не защищает от вакуума [или областей высокого давления].."

Эта мутация является взаимоисключающей с Pressure Adaptation.

Объект имеет пульсирующую оранжевую «ауру». "Your body feels warm." Генетика 25
Pressure Adaptation "Странная мутация, делающая носителя невосприимчивым к повреждениям, наносимым средами низкого и высокого давления. Не защищает от температуры, включая холод космоса [или сверхгорячего газа].."

Эта мутация является взаимоисключающей с Temperature Adaptation.

Объект имеет пульсирующую голубую «ауру». "Your body feels numb." Генетика 25
Thermal Vision "Пользователь этого генома может визуально воспринимать уникальную тепловую подпись человека."

Субъект может видеть людей даже сквозь стены и в темноте. Наносит 10 повреждений глазам при использовании и длится около 10 секунд.

\ "You can see the heat rising off of your skin..." Генетика 25
Chameleon Субъект становится способным тонко изменять характер света, чтобы стать невидимым, пока он остается неподвижным. Субъект начинает сливаться с окружением. "You feel one with your surroundings." Генетика 25
Dwarfism Превращает субъекта в гнома, делая его необычайно коротким по сравнению с остальными членами команды. Карлики могут проходить над столами,не получая штраф.

Взаимоисключающая мутация с Gigantism

Субъект выглядит меньше. "Everything around you seems to grow.." Человеческая раса 5
Near Sightness "У обладателя этой мутации плохое зрение."

Экран субъекта становится мутным примерно на половину вашего зрения. Это не так уж и плохо, и может быть временно исправлено с помощью рецептурных очков.

\ "You can't see very well." Генетика
Epilepsy Субъект начинает падать и все время трясется. Субъект страдает от припадков. "You get a headache." Генетика
Coughing Заставляет субъекта ронять мелкие предметы, которые он держит в руках, например шприцы. Довольно безобидно, но потенциально может быть крайне раздражающим. Субъект кашляет "You start coughing." Генетика
Tourette's Syndrome Субъект постоянно ругается. Также может наступить паралич. Субъект громко ругается и дергается. "You twitch." Генетика
Nervousness Заставляет субъекта заикаться. В лучшем случае раздражает. Субъект заикается при разговоре. "You feel nervous." Генетика
Blindness Субъект полностью слепнет, становясь частью обычно забытого меньшинства. Как печально. Глаза субъекта не реагируют на свет. "You can't seem to see anything." Генетика
Deafness Делает субъекта глухим. В лучшем случае безвредно, в худшем - раздражает. Вы просто ничего не слышите, даже себя. \ "You can't seem to hear anything..." Генетика
Illiterate Субъект становится неграмотным, что мешает ему пользоваться бумагой, ручками, компьютерами и некоторой электроникой, требующей чтения. \ "You feel unable to read or write." Генетика
Clumsiness Подавляет определенные функции мозга, вызывая у субъекта клоунскую неуклюжесть. Для тех, кто всегда хотел быть клоуном. Из-за этого субъект случайно роняет предметы, которые держит в руках, не может использовать станбатоны, наручники, выстрел из пистолета скорее всего ранит субъекта и т. д. \ "You feel lightheaded." Генетика/Клоун
Unintelligible Сильно повреждает часть мозга, отвечающую за формирование предложений, в результате чего субъект может говорить только короткими фразами. \ "You can't seem to form any coherent thoughts!" Генетика
Mute Полностью отключает центр речи в мозгу субъекта. \ "You feel unable to express yourself at all." Генетика / Секта священника
Wacky Заставляет субъекта говорить в странной манере. Заставляет вашу речь в чате использовать шрифт Comic Sans, который обычно можно увидеть только в мегафоне клоуна. \ "You feel an off sensation in your voicebox." Генетика
Glowy Придает субъекту слабое свечение случайного цвета.

Взаимоисключающие с Anti-Glow

Субъект светится. "Your skin begins to glow softly." Генетика 5
Anti-Glow Заставляет субъект поглощать свет в радиусе вокруг себя.

Взаимоисключающие с Glow; работает с этериалами

Субъект обладает аурой тьмы. Излучает кольцо белого света в светоизлучающих расах. "Your skin seems to attract and absorb nearby light creating 'darkness' around you." Glowy + Void Magnet 5
Strength "Мышцы пользователя слегка расширяются."

Субъект чувствует себя сильнее, но это не так. Соедините с Радиоактивным, чтобы получить силу Халка.

\ "You feel stronger" Генетика
Fiery Sweat Субъект "потеет жидким огнем" и случайным образом сгорает, но становится более устойчивым к огню. Тесты показали, что субъектам требуется в два раза больше времени, чтобы полностью сгореть (модификатор x0.5 на ожоги). Стабильность снижает вероятность возгорания. Субъект самовозгорается "You feel hot." Генетика
Void Magnet "Редкий геном, притягивающий странные силы, которые обычно не наблюдаются."

У вас есть возможность на короткое время сделать себя неуязвимым, но при этом вы не можете двигаться. Вы также будете входить в это состояние случайно и против своей воли, но генетическая стабильность снижает частоту этого.

Субъект периодически заменяется дырой в реальности, имеющей форму субъекта. "You feel a heavy, dull force just beyond the walls watching you." Генетика 30
Radioactive "Мутация, которая заставляет носителя испускать смертоносное бета-излучение. Это влияет как на носителей, так и на их окружение."

Один из немногих источников излучения после изменений в радиационной модернизации.

Субъект светится зеленой аурой "You feel it in your bones" Генетика 5
Telepathy Мутация, позволяющая пользователю телепатически общаться с другими людьми. Субъект способен транслировать свои мысли непосредственно другим людям. "You hear your thoughts echo in your mind" Генетика / Секта священника 10
Fire Breath Древняя мутация, которая наделяет ящериц огненным дыханием.

Позволяет стрелять взрывными огненными шарами, чем горячее шар, тем меньше он пролетит.

Субъект обретает способность дышать концентрированными огненными шарами. "You feel a heat built up in your throat" Раса ящеров 30
Chav Заставляет языковой центр мозга субъекта строить предложения в более примитивной манере. \ "Ye feel like a reet prat like, innit?" Генетика
Swedish "Ужасная мутация родом из далекого прошлого. Считается уничтоженной после инцидента в 2037 году.."

Заставляет языковой центр мозга субъекта строить предложения в неясной нордической манере.

\ "You feel Swedish, however that works." Генетика
Medieval "Ужасная мутация, происходящая из далекого прошлого, которая, как считается, когда-то была обычным геном во всей Европе старого света."

Заставляет языковой центр и первичную моторную кору мозга субъекта говорить и действовать, как рыцарь в поисках Святого Грааля.

\ "You feel like seeking the holy grail!." Генетика
Pig Latin "Историки утверждают, что еще в 2020-х годах человечество говорило исключительно на этом мистическом языке.."

Уменьшает количество скиллчипов для субъекта, с которыми он может работать

\ "Omethingsay eelsfay offyay." Генетика 5
Insulated Это делает вас устойчивым к ударам тока, что совсем не похоже на ношение резиновых перчаток, но без отрицательных сторон. Субъект не проводит электричество. "Your fingertips go numb." Генетика 25
Shock Touch "Обладатели этой способности могут проводить избыток электричества через руки, не поражая себя, что позволяет им поражать других."

Это дает вам неантагонистическую Mansus Grasp, которая бьет людей током, нанося урон от ожогов и вызывая сильное дрожание и замешательство. Не защищает субъекта от ударов.

Субъект может ударить током других людей голыми руками. "You feel power flow through your hands." Insulated + Radioactive 30
Transcendent Olfaction "Ваше обоняние сравнимо с собачьим."

Эта способность позволяет отслеживать людей по запаху. Возьмите что-нибудь в руку и с помощью силы найдите на нем запах. Если использовать силу, не держа ничего в руках, вы будете отслеживать запах, который нашли ранее. Полезно для детектива.

\ "Smells begin to make more sense..." Генетика 30
Geladikinesis Позволяет концентрировать влагу из воздуха в снег Эта мутация позволяет создавать снег, который используется для строительства снежных плит, стен, шаров и снеговиков. "Your hand feels cold" Генетика 10
Cryokinesis Извлекает отрицательную энергию из отрицательной пустоты, чтобы стрелять замораживающими лучами. Позволяет стрелять криокинезом, чтобы замораживать людей, предметы и плитки. "Your hand feels cold" Генетика 20
Antenna У испытуемого прорастает антенна. Это, как известно, позволяет им получать пассивный доступ к распространенным радиоканалам. Антенна находится на голове пользователя, и по сути это встроенная радиостанция. "You feel an antenna sprout from your forehead." Генетика 5
Mind Reader Испытуемый может заглянуть в недавние воспоминания других людей.

Они могут читать мысли других людей. Это позволит узнать имя объекта и некоторые фрагменты того, что он говорил в прошлом. Известно, что оловянная фольга блокирует эту способность.

На голове пользователя появляется антенна, и читающий может почувствовать, как в его сознание проникает что-то странное. "You hear distant voices at the corners of your mind." Antenna + Paranoia / Секта священника 40
Spatial Instability Жертва мутации имеет очень слабую связь с пространственной реальностью и может быть смещена. Часто вызывает сильную тошноту. Субъект случайным образом телепортируется на небольшое расстояние и имеет склонность увеличивать нагрузку на уборщика. "The space around you twists sickeningly." Генетика 10
Paranoia "Субъект легко пугается и может страдать от галлюцинаций." Субъект часто кричит "You feel screams echo through your mind..." Генетика
Gigantism Клетки внутри субъекта раздвигаются и занимают большую площадь, отчего кажутся крупнее.

Взаимоисключающее с Дворфизмом

Субъект немного больше, чем обычно "Everything around you seems to shrink.." Генетика
Two Left Feet "Мутация, при которой правая нога заменяется левой. Симптомы включают поцелуй пола при шаге." Субъект случайным образом сбивается с ног. "Your right foot feels... left." Генетика
Tongue Spike Позволяет существу добровольно высунуть язык и использовать его в качестве смертельного оружия.

Язык не отрастает и остается в человеке до тех пор, пока его не удалят.

Субъект может стрелять языком. "Your feel like you can throw your voice." Генетика 15
Stimmed Химический баланс пользователя становится более прочным. (Ничего не делает.) \ "You feel stimmed." Генетика
Chem Spike Позволяет существу добровольно высунуть язык в виде биомассы, что позволяет передавать химические вещества на большое расстояние.

Язык не отрастает, а остается встроенным в человека до тех пор, пока его не удалят. Пока он внедрен, он позволяет вам перевести химическое вещество из вашего тела в тело цели, один раз. Это гораздо менее опасно, чем «Tongue Spike» сам по себе.

Субъект может выстрелить своим языком и ввести вам химические вещества. "Your feel like you can really connect with people by throwing your voice." Tongue Spike + Stimmed 15
Webbing Production Позволяет прокладывать паутину и перемещаться по ней.

Субъект может психологически привязаться к укладке паутины, если использовать его достаточно часто.

Субъект укладывает паутину или может двигаться сквозь нее без замедления. "Your skin feels webby." Генетика 15
Internal Martyrdom "Мутация, из-за которой тело разрушается в момент смерти. Не наносит вреда окружающим, но очень, очень дезориентирует."

Вредно для глаз свидетелей. Парализует также силиконов.

Субъект взрывается кровавым душем, когда находится в хардкрите. "You get an intense feeling of heartburn." Strong + Stimmed
H.A.R.S. Мутация, из-за которой организм отторгает голову. Расшифровывается как Head Allergic Rejection Syndrome или синдром аллергического отторжения головы. Предупреждение: Удаление этой мутации очень опасно, хотя она и восстанавливает органы головы. Субъект теряет голову, включая глаза, уши, язык и т.д. "Something feels off." Генетика
Acidic Flesh "У субъекта под кожей накапливаются кислотные химические вещества. Это часто приводит к летальному исходу."

В итоге эти скопления превращаются в кислотные кожные высыпания, обжигающие субъекта. Кислотостойкая одежда защищает субъекта от таких высыпаний..

Кожа субъекта часто пузырится и шипит, обжигая его. "A horrible burning sensation envelops you as your flesh turns to acid." Генетика
Spastic "Субъект страдает от мышечных спазмов."

Субъект может непреднамеренно задеть находящихся рядом людей и технику, а также нанести себе вред.

У субъекта часто бывают спазмы. "You flinch." Генетика
Monkified "Странный геном, считающийся тем, что отличает обезьян от людей."

Превращает субъекта в обезьяну. Врожденная мутация у людей и обезьян.

У субъекта часто бывают спазмы. "You feel unusually monkey-like." Генетика
Autotomy "Позволяет существу добровольно выбросить случайный придаток." Субъект способен отбросити конечности без хирургического вмешательства. "Your joints feel loose." Генетика 30
Biotech Compatibility "Субъект более совместим с биотехнологиями, такими как скиллчипы."

Дает возможность субъекту использовать больше скиллчипов

\ Нет сообщения Генетика 5
Clever "Заставляет субъекта почувствовать себя немного умнее. Наиболее эффективен для образцов с низким уровнем интеллекта."

Позволяет некоторым мобам, например обезьянам, выполнять такие сложные действия, как хирургические операции, пользоваться компьютерами и КПК, и многое другое.

\ "You feel a little bit smarter." Генетика 20
Stoner "Распространенная мутация, сильно снижающая интеллект."

Предоставляет язык Beach Bum, отменяет все остальные.

\ "You feel...totally chill, man!" Спавн на пляже

Эксклюзив для Сект священника

Мутации, дарованные некоторыми сектами священника. Уменьшают нестабильность генов до 0.

"Не столько геном, сколько насильственное переписывание генов. Ничто из того, что поставляет Нанотрейзен не позволяет провести подобную генетическую перестройку..."

Name Description Message
Honorbound "Пользователь чувствует, что вынужден следовать предполагаемым "правилам боя" но на самом деле он физически не может этого сделать. Их мозг перестраивается таким образом, чтобы оправдать любые странные проявления, возникающие из-за этого странного эффекта.»

Запрещает субъекту атаковать людей, если он не атакован первым.

"You feel honorbound!"
Burdened "Пользователь чувствует себя обязанным наносить себе различные травмы, лишающие трудоспособности и вызывающие ужас. Как ни странно, этот ген, похоже, связан с несколькими другими, возможно, готовыми вызвать новые генетические изменения в будущем."

Дает Telepathy и Mute, затем Telekinesis и Mind Reader по мере того, как субъект становится все более обремененным инвалидностью и дебаффами (травмы, отсутствие конечностей и органов, зависимости, мутации...).

"You feel burdened!"

Админ спавн гены

Name Description Indicators Message Instability
X-Ray Vision "Странный геном, который позволяет пользователю видеть пространства между стен."

По сути, это дает субъекту способность видеть все, что находится за пределами его обычного зрения: стены, мебель, даже других людей! В сочетании с телекинезом это смертельно опасная комбинация. По сути замена X-Ray импланта.

Глаза субъекта «жутко светятся». "The walls suddenly disappear." 35
Laser Eyes "Отражает концентрированный свет из глаз."

Позволяет стрелять лазерными лучами (20 урона).

Глаза субъекта светятся "You feel pressure building up behind your eyes."
Elvis Заставляет языковой центр и первичную моторную кору мозга субъекта говорить и действовать как король рок-н-ролла. Ужасающая мутация, названная в честь своего «пациента-ноль». "You feel pretty good, honeydoll."
Unstable DNA Заставляет субъекта случайным образом мутировать. Очень опасно. Будьте осторожны с этим. Странная мутация, которая заставляет обладателя случайным образом мутировать. "You feel strange."

Руководство по поиску и использованию мутаций

Это руководство шаг за шагом покажет вам, как найти силы из таинственных блоков!

Первые шаги

В этом руководстве мы начнем с использования обезьяны, ведь они не просто так находятся в камеры.

  • Начните с того, что возьмите обезьяну из загона.
  • Засуньте её в DNA Scanner рядом с камерой, перетянув ее.
  • Проверьте консоль рядом, вы увидите кучу вкладок. Найдите Genetic Sequencer.

Все мутации рандомизируются каждый раунд.

Очеловечивание обезьяны

Всегда сначала очеловечивайте обезьянку, иначе ее способности не сработают или не будут пригодны для сохранения.

  1. Вы и ваш приятель-генетик автоматически обмениваетесь найденными мутациями, поэтому работайте вместе, чтобы открыть их все. Сохраненные мутации необходимо вручную передавать между компьютерами с помощью дисков с данными ДНК.
  2. Пройдитесь по мутациям и найдите Monkified. Затем разбейте случайную пару, заменив букву на X с помощью CTRL+левый клик.
  3. Когда вы это сделаете, вы увидите, что имя наверху изменилось с «обезьяны» на случайно сгенерированное имя. Поздравляем, у вас есть свой собственный человек-обезьяна!
  4. Если по какой-то причине вы получили несколько плохих мутаций, а удалить их некому, возьмите в лаборатории бутылочку с таблетками мутадона. Обычно у вас есть несколько таблеток по 5u, что является излишеством. Растворите таблетку, налив небольшое количество воды в любую емкость (один раз использовав бикер на раковине, затем опустите в него таблетку мутадона и сделайте глоток. Это мгновенно избавит вас от всех мутаций.
  5. Мутадон также уберет мутацию monkified у обезьяны, мгновенно превратив в человека. С помощью пипетки, настроенной на 1u, сцедите растворенный мутадона в глаза обезьян для их массового очеловечивания без использования каких-либо механизмов. Однако это не поможет вам открыть мутацию monkified.

Проявление мутаций

Возвращаемся к делу! Сейчас мы попробуем заставить мутацию проявить себя:

  1. Найдите мутацию со сломанными парами.
  2. Начните заполнять X. Это довольно легко, поскольку большинство из них соединены с буквами A, T, C или G. Так что X-T будет A-T.
    • Левый клик увеличивает размер от A до G (A>T>C>G>A) - правый клик - наоборот.
  3. Часто встречаются пары X-X. Сначала убедитесь, что остаток фиксирован, а затем угадайте его. Есть 4 варианта. AT, TA, GC и CG.
  4. Если двойных X-пар больше двух, воспользуйтесь генетическим сканером (как описано выше), просканировав других обезьян, себя или случайных членов команды, или опцией JOKER при редактировании генов, которая найдет нужную букву за вас (очень долгая перезарядка - 20 минут на не улучшенных сканерах).
  5. Если заполнение всех пар не помогло, возможно, вы где-то ошиблись. Проверьте дважды. Также убедитесь, что в сканере человека, а не обезьяна. Если ничего не вышло, переходите к другой мутации или scramble (перемешайте) их ДНК.

Scramble DNA

При нажатии на кнопку Scramble DNA ДНК субъекта подвергнется разрушительному генетическому воздействию и случайным образом изменит количество обнаруживаемых мутаций. Это также наносит большое количество генетических повреждений за один раз.

DNA Injector.png Активаторы и мутаторы (Activators and Injectors)

После проявления мутации в Genetic Sequencer, нажмите store чтобы сохранить их во вкладку "Storage - Mutations" . Активаторы и мутаторы можно распечатать как из секвенсора, так и из вкладки Storage - Mutations.

  • Активаторы: Активатор навсегда активирует специфическую мутацию у человека, у которого она уже находится в спящем состоянии, как показано в Genetic Sequence Scanner Gene scanner.gif. Например, поскольку во всех людях дремлет мутация monkified, активатор monkified всегда будет работать на людях. Использование активатора не увеличит генетическую нестабильность. Использованные активаторы могут быть переработаны в консоли доступа к сканеру ДНК для производства хромосом.
  • Мутаторы: Мутатор проявит мутацию в человеке, независимо от того, есть ли у него эта мутация в спящем состоянии или нет. Это вызовет нестабильность в его генах (вызывает несколько плохих эффектов, если она достигает 100%). Мутация и ее нестабильность могут быть устранены приемом мутадона.


Консоль DNA Scanner Access требует времени для перезарядки после производства активатора или мутаторов. Активаторы имеют гораздо более короткий период перезарядки.

DNA Injector.png Продвинутые инжекторы (Advanced Injectors)

Это страничка "Adv. Injectors" .

После обнаружения одной или нескольких мутаций у вас есть возможность создать продвинутые инжекторы. Продвинутые инжекторы позволят вам сохранить несколько мутаций в одном инжекторе. Количество мутаций в одном «сохранении» ограничено 50 нестабильностью или 10 мутациями. В отличие от активаторов или обычных мутаторов, их можно назвать как угодно. Чтобы создать расширенный инжектор, сделайте следующее:

  1. Перейдите в "Storage - Adv. Injectors". Нажмите "Create new injector" и выберите имя, чтобы создать новый слот, в котором будут сохранены мутации.
  2. Перейдите в Sequencer или "Storage - Mutations" и нажмите на сохраненную или изученную и активированную мутацию.
  3. Нажмите "Add to advanced injector". Выберите название слота, который вы сделали в пункте 1. Повторить со всеми остальными мутациями, которые вы хотите поместить в тот же инжектор.
  4. Вернитесь в "Adv. Injectors". Нажмите Print. Вы напечатаете инъектор, который будет называться "Advanced (название) injector".

Генетическая нестабильность (Genetic Instability)

Когда у вас проявляются мутации - вам может показать сообщение что то типа: "It feels like your skin is moving." Это говорит о том, что ваша генетическая нестабильность возросла, и вам нужно быть осторожным, чтобы не добавить слишком много генов.Все люди могут выдержать до 99 генетических нестабильностей, прежде чем начнут пузыриться и таять. 100 нестабильности будет слишком много. То, что происходит, когда вы страдаете от генетического сбоя, случайно и непредсказуемо, и берется из одного из двух списков эффектов, от «почти безвредного» до «мертвого и невосстановимого». Отрицательные мутации, как правило, не дают нестабильности, а вот положительные - дают. Как правило, чем сильнее мутация, тем больше нестабильности она дает. Выбирайте с умом.

Хромосома 21

Каждый раз, когда вы успешно используете АКТИВАТОР на другом человеке, активатор наполняется генетическими данными. Переработайте или используйте его на консоли ДНК, чтобы с вероятностью 60 % получить случайную хромосому. Хромосома хранится в "Storage - Chromosomes".Щелкнув по хромосоме, вы получите информацию о ней. Вы также можете извлечь ее в физическую форму. Физические хромосомы можно использовать, только вставив их в консоль ДНК.

Каждая активная мутация в человеке имеет один хромосомный слот. Вы можете добавлять хромосомы только людям, находящимся внутри подключенного DNA scanner. Для этого откройте Sequencer tab. Затем щелкните активированную мутацию, или найдите ее, если она еще не была найдена. Вы увидите строку Select a chromosome возле которой будет список хромосом с которыми мутация будет совместима. Выберите хромосому в открывшемся меню, и теперь вы заполнили слот для хромосомы этой мутации. Чтобы удалить хромосому из мутации, нужно деактивировать и снова активировать мутацию, изменив любую букву, а затем верните обратно.

После добавления хромосомы к мутации вы можете сохранить ее в Storage - mutations как обычно (нажав Save to console в Sequencer tab). Мутации мутаторов/активаторов, напечатанные из этой сохраненной записи, будут содержать эту хромосому. Сохраненная запись сохранит свою хромосому, если ее сохранить в Genetics data disk и перемещать между консолями DNA Scanner console.

Вот доступные на данный момент хромосомы, которые вы можете получить (вероятность того, что хромосома будет определенного типа, указана рядом с этим типом в скобках):

  • Synchronizer (5/16): Дает разуму больше контроля над мутацией, снижая некоторые недостатки на 50%.
  • Stabilizer (1/16): Самая редкая хромосома. Уменьшает нестабильность от мутаций на 20%.
  • Power (5/16): Усиливает силу некоторых мутаций. Экспериментируйте с суперчихом или еще более смертоносными огненными шарами!
  • Energetic (5/16): Уменьшает перезарядку на мутации

Хромосомы не должны добавляться к мутациям, которые не получат от них пользы. апример, вы не можете использовать энергичную хромосому для мутации обезьяны.

Что делать с вашими способностями

  • Экспортируйте свои лучшие способности на диск в качестве резервной копии. Всегда есть риск, что ИИ или кто-то другой удалит их по какой-либо причине.
  • Сделайте инжекторы, чтобы подарить тайдерам, главам, офицерам, или инженерам. Вы также можете продавать их за деньги!
  • Из-за того, что существуют инжекторы, случайные люди могут просить силы у генетиков. Решайте, кому давать способности, а кому нет, потому что ничто так не раздражает станцию, как стадо ассистентов с Халком. Будьте готовы часто говорить «нет». Вам разрешено иметь способности, но если вы бегаете по станции в образе Халка, не устраивайте буйство с убийствами и разрушениями, так как это запрещено.
  • Наслаждайтесь бытием на пике человеческой эволюции. Используйте ваши силы чтобы творить добро или превратить жизнь службы безопасности в ад, ломая стены в особо охраняемые зоны и будучи невосприимчивым к оглушению. Запомните, что халки для AI не люди, и когда служба безопасности не может кого-то оглушить, они берутся за летальное оружие.

Исцеляйте своих субъектов и себя

Во время экспериментов ваши субъекты могут получить травмы, будь то удар головой о генетическую капсулу или негативные мутации, самое очевидное это H.A.R.S. и Radioactive. Если вам не повезет, вы можете пострадать. Для этого есть несколько решений:

  • Роботехи могут построить вам медботов. Белые исцеляют физические повреждения, но есть также зеленые и желтые, способные исцелять токсины/радиацию и ожоги соответственно.
  • Химики может предоставить вам специальные лекарства, в том числе Potassium Iodide для лечения радиации, Pentetic Acid для токсинов и радиации, а также несколько других для ожогов, брута и всего остального, что вам может понадобиться.

Остерегайтесь, что радиоактивные субъекты могут облучить вас и близлежащие предметы, поэтому быстро устраняйте мутацию, как только найдете ее.


Изменение CRISPR

Это позволяет целенаправленно менять базовые мутации. Базовые мутации не страдают от нестабильности

Получение заряда CRISPR

Для начала вы должны получить заряд CRISPR. Это образец вируса с генетическими способностями, которые вы можете использовать чтобы поменять базовые мутации.

  • Заставьте Виро создать вирус, используя либо Dormant DNA Activator или Viral Evolutionary Acceleration (В идеале - доброкачественные)
  • Придерживайтесь протокола сдерживания, проверяйте себя на наличие болезней, если появятся симптомы, надейтесь, что лекарство будет доступно, если все пойдет не так.
  • Заразите содержащуюся обезьяну, используйте на ней Активатор (не Мутатор) - она собирает заряд, когда собирает хромосомы.
  • Засуньте использованный активатор в консоль, чтобы добавить заряд в консоль


Использования зарядов CRISPR

Вам понадобятся верхние ряды последовательностей пар целевой мутации и мутации, на которую вы хотите заменить целевую. Вот базовый порядок действий:

  • Решите мутацию, которую вы хотите использовать, или просто используйте мутатор на хуманизированной обезьяне
  • Обратите внимание на верхний ряд
  • Решите мутацию которую вы хотите заменить у субъекта
  • Используйте заряд CRISPR на нем
  • Скормите специальную строку CRISPR которая проинструктирует вирус заменить эту мутацию на желаемую
Создание строки CRISPR

Например, допустим, эпилепсия - это

  • A T T A C G C G A T T A C G C G
  • T A A T G C G C T A A T G C G C

А телекинез - это

  • A T A T C C G G A T T A C C G G
  • T A T A G G C C T A A T G G C C

Обратите внимание на первый ряд обоих

  • эпилепсия - это A T T A C G C G A T T A C G C G
  • телекинез - это A T A T C C G G A T T A C C G G

Затем переплетите эти ряды между собой, старый-новый-старый-новый, вот так:

  • _A T A T C C G G A T T A C C G G :NEW (Telekinesis)
  • AATTTAATCCGCCGGGAATTTTAACCGCCGGG :CRISPR String
  • A T T A C G C G A T T A C G C G_ :OLD (Epilepsy)

Затем, когда вы используете CRISPR на решенной базовой мутации, которую вы намеревались заменить, воспользуйтесь этой строкой. Она заменит Эпилепсию на Телекинез

  • AATTTAATCCGCCGGGAATTTTAACCGCCGGG

Если ваша строка неправильной длины, ничего не произойдет, но если строка ошибочна – вы можете получить мутацию Кислотная Плоть вместо нужной, но перемешанной и без подсказок – надейтесь, что у вас остались активаторы! Осторожно, не ошибитесь несколько раз, чтобы не переписать несколько мутаций на одну и ту же и не пришлось перетасовывать, чтобы вернуть их обратно.

Также запомните, заряд CRISPR есть обработанный вирус, который может иногда выйти из-под контроля и случайным образом заразить вас.



Поздравляем. Если вы прочитали все, что написано в этом руководстве, то теперь вы должны стать полноценным генетиком.

Инфузии ДНК

Обычных мутаций недостаточно? Чувствуете потребность изменить свой человеческий облик? Может быть, вам слишком нравятся эти странные японские мультфильмы? Новый ДНК-инфузор, расположенный в генетике, позволит вам стать настоящим ЗВЕРЕМ с помощью... науки! Достаточно поместить труп жизнеспособного (или не жизнеспособного) животного и живого субъекта, и машина уничтожит труп, заменив один из органов субъекта новым набором органов мутанта. Достаточное количество органов того же вида мутантов сделает вас настоящим мутантом соответствующего вида, возможно, изменив ваш вид или вызвав другие положительные или отрицательные эффекты!

Тип мутанта Животные с совпадающей ДНК Возможные органы мутантов Органы, необходимые для набора бонусов Бонус за набор
Неподходящие Все, что не указано в данном списке Глаза мухи, хоботок, сердце мухи, легкие мухи, печень мухи, желудок мухи, аппендикс мухи. 4 Превращает вас в полноценного мухочеловека, каким можно стать, прыгнув в нотколиброванный телепортер. Зачем, черт возьми, вам это нужно?
Карп Космиечкий карп Лёгкие карпа (позволяют дышать в космосе, но не на станции),

Челюсти карпа (более сильные укусы и могут выпадать зубы карпа, нельзя ничего надеть в слот маски),

Мозг карпа (по таймеру выдает вам негативное настроение, советуя «отправиться исследовать космос», то есть переместиться на другой Z-уровень),

Сердце карпа.

4 Позволяет свободно перемещаться в космосе, как карп!
Крыса Грызуны Крысиные глаза (чувствительны к свету, но обладают ночным зрением),

Крысиный желудок, крысиное сердце, крысиный язык.

4 Получите возможность проползать через вентиляцию на станции станции, если вам не мешает одежда.
Голиаф Голиаф Глаза голиафа (ночное зрение),

Легкие голиафа (позволяет дышать на Лаваланде, но Не на станции),

Мозг голиафа (без перчаток, но одна из ваших рук становится молотом тендилом),

Сердце голиафа (делает вас имунным к бурям на Лаваленде

4 Делает вас имунным к лаве.
Кошка Кошка Кошачий хвост, кошачие ушки N/A Теперь ты полукошка, как в мультиках с девочками, которые тебе так нравятся.
Лиса Лиса Лисьи уши N/A У тебя лисьи уши, как у той девушки с плаката, который висит у тебя на стене.

Scanner.gifMedcom.gifClone.gif Клонирование

Клонирование было удалено в декабре 2020. Это часть статьи осталась лишь в качестве истории.

Expand for the old guide to cloning.

For a cloning process we need a dead body and cloning equipment, which can be found in your Cloning Room.

  1. First of all, you have to know that for all things cloning, the Chief Medical Officer has a final say. He is your boss on this side of Genetics. If he tells you to clone someone and not some other guy, you do it. The only person with higher say than him on these matters is the Captain.
  2. On to the specifics! How to clone: Just grab or pull a body and stuff it into the DNA Scanner and close the door. If you want to remove someone from a Scanner, click on it to open the door. Unless the Scanner is locked, the person/monkey inside is going to pop right out.
    This is the cloning console menu.
  3. When the Scanner is occupied, interact with the Cloning Console. You will see a few options. The most important one is "scan". Click it. If they can be cloned, scanning will succeed regardless of whether they're in their body or not. There are several possible errors that can happen when you try to scan. See the section about cloning errors for details.
  4. If scanning is successful, you will get a Successful Scan -message. That means you now have that person's cloning data saved. You can use this record to steal their genetic data at any time, but cloning is more limited - if their last death happened after they got scanned, any attempts to clone using the scanned record will fail.
    This is what you see after clicking "View Records".
  5. After you actually have DNA data from a person, click Check Records, and then click View Record of the person who you want to clone. You will see a list of their UI(Unique Identifiers) and their SEs (Structural Enzymes). These can be copied and pasted with a cloning data disk (see one of the images to the right). Click Clone. You will notice that the Cloning Pod is now fully active, with a shadow inside. That is the new body. You can now take the old corpse out of the DNA Scanner, strip it completely so the cloned person can have their stuff back, and place the old corpse inside a body bag in the morgue. You don't have to worry about the old corpse anymore.
    This is what can you see after clicking a specific "View Record" under "View Records". If you have an ID with cloning access you can delete a record. Otherwise it will say "access denied" when trying to delete it. If you have inserted a "cloning data disk" you have additional options to save or load UE, UI and SE (dormant mutations) to and from that disk.
  6. The cloning process takes about 2 or 3 minutes depending on upgrades. For whoever is getting cloned, it may feel like a very long time. While the person is getting their new body formed, take their belongings and stuff them all into a locker, so they're not scattered all over or stolen. Cloning the captain and leaving their ID or other secure items on the floor is bad.
    • Aborted cloning: Use this as traitor to screw with that assistant who talked smack to you earlier. During the cloning process, it is possible to eject the incomplete clone by unlocking the Cloning Pod with your ID and ejecting the unfinished clone (needs to be >40% done) or by getting an Engineer to unlock the Genetics APC so you can shut off the power temporarily, which also causes the clone to (instantly, no matter how done) eject. This will usually clone people without limbs or vital organs, making them die quickly.
  7. The cloned people often have cellular damage. If so, take them to cryo to fix it.
  8. After the pod is empty, feel free to clone your next patient, and to let the old one out, since they most likely don't have clearance to open the door.
  9. If R&D has been doing their job, they might upgrade the cloner to a level where it can autoprocess. If this is the case, you only have to press the Autoprocess button on top of the window, and the cloner will scan and clone automatically. This is useful to process a large pile of bodies quickly. Scan them one at a time, and autoprocess will do the rest.

OH GOD OH FUCK Hark! A Husk!

So you've come across a husk (a grey corpse) on your floor, which means you can't clone that poor sod without upgrades. Before you go throwing that body in the morgue, they can still be helped!

  1. First off, make sure it's a husk. Throw the body into a DNA Scanner, if it says Subject no longer contains the fundamental materials required to create a living clone, then you have yourself a husk (if your DNA Scanner had been updated to the max by the Scientists, you could clone the husk right now. So if you know they've been doing their R&D, ask them).
  2. Take the body down to Surgery.
  3. Pester the CMO or a Medical Doctor to extract the brain, or do it yourself.
  4. Put the brain in the DNA scanner like you would a body.

Optionally a husk can be unhusked with rezadone. If all goes well then your cadaver will be reborn.

Changeling Victims

If examining the husk shows "He/she is limp and unresponsive; there are no signs of life... " it means the body has a soul online. If the corpse still can't be scanned in fully upgraded cloning, it's possible it was someone who got absorbed by a changeling. There appears to be no easy way to revive absorbed victims. Not even through brain transplants.

Helping the Headless

Sometimes you'll find a corpse whose head is separated from their body. Thanks to the marvels of modern science, this is not a problem!

  1. If you have a head or a brain, just chuck it into the cloner as normal. This may require the DNA scanner to be upgraded though. To clone a head or brain you must throw it into the DNA Scanner by activating throw with R and then clicking it, or by walking into the DNA scanner and dropping the head/brain. Then click the cloner to close it.
  2. If you don't have the head, but you have the body, not all hope is lost: take a blood sample and give it to the botanist to make a replica pod, and the deceased guy will be reborn as a podperson!
  3. If you have neither, he's dead for good.

Cloning Plasmamen

If the patient is a plasmaman, cloning them will be complicated by the fact that the naked patient will burn in the station's atmosphere. This can be dealt with by using showers to keep the patient from catching fire, then dressing them in a plasma envirosuit.

  1. Put plasmaman into cloning scanner
  2. Scan them, start the cloning process
  3. Drag their dead body to cloning pod
  4. Undress them and leave their clothes in a pile
  5. Turn on shower near cloning pod
  6. Once they pop out of cloner, put them under shower and wait for them to dress up

If the patient is a naked or beheaded plasmaman, follow these additional steps:

  1. Once they pop out of cloner, put them under shower and feed them a few Salbutamol pills (if available), or if desperate, keep a syringe of Perfluorodecalin ready in case you need it. Plasmamen suffocate if they don't have plasma to breathe!
  2. Yell at cargo to order plasmaman supplies. In the meantime, bug Engineering/Atmos for a filled plasma tank.

Empty Cloning

Cloners have the option to "Empty Clone" a record, creating a mindless replica of a person. To complement this function, cloners can do Body-Only scans, which can only be used to create empty clones but not real clones, and bypass the sentience restrictions that ordinary scans have. These body-only entries can be deleted without requiring access.

Cloning Errors

Error message Cause Solution
Unable to locate valid genetic data. Whatever you put inside the scanner doesn't have valid (humanoid) DNA. Stop putting bees in the scanner.
Subject's brain is not responding to scanning stimuli. The person inside has suicided or signed an infernal contract. Cloning is impossible. Let the Cook take care of them or put the body in the morgue.
Subject no longer contains the fundamental materials required to create a living clone. You're trying to scan a body that's been husked or smashed by megafauna, but your scanner doesn't have a (tri-)phasic scanning module. Remove the brain and scan it. Yell at RnD to upgrade your scanner.
Mental interface failure. The corpse has no ghost associated with it. Try again in a few seconds - ghosts get notified when someone attempts to scan their body. No success? Let the Cook handle it.
Subject already in database. That person has already been scanned. Start the cloning process. Want to update the current clone scan? The CMO can delete scan files.
Initialisation failure. The patient is still alive. Try again when the patient is dead.
Unable to initiate cloning cycle. Cloning has been disabled in the server config. Yell at admins and hand the corpse over to the Chef.
Corpse has no head. Some asshole decapitated your guy - clone scanning is impossible without a brain. Draw a blood sample and ask Botany to clone them with the Replica Pod plant. Can't draw blood either? Your patient is out of luck.

Keep in mind that patching up a corpse with Synthflesh and then reviving it with Strange Reagent bypasses a lot of these issues.

Генетический гений, предатель - генетик

Простите за неудачное название главы. Я очень долго хотел его использовать.

Итак, вы научились успешно выполнять свою работу и приносить пользу станции. Вы научились манипулировать генами. Теперь вы хотите узнать, что, черт возьми, делать, когда синдикат выписывает вам цели! Что ж, не волнуйтесь! Я дам вам несколько советов. Но это в лучшем случае советы - предательские цели дико отличаются друг от друга и слишком сильно меняют ваши действия, чтобы я мог написать по ним настоящее руководство.

Революционер

Если вам удалось убить главу , скопируйте его личность с помощью сканера ДНК и примените ее к себе. Выдавать себя за главу во время революции полезно, так как они обычно освобождены от имплантации.

Предатель

Зависит от вашей цели. Если она сложная, например, похищение ИИ... что ж, вам крышка. Продолжайте работать над способностями! Как только у вас будет Халк + ТК, действуйте по своему усмотрению. Никаких советов.

Генокрад

Чтобы быстро собрать хранящиеся геномы, можно провести поглотить очеловеченных обезьян. Точно так же, как только люди начнут приходить за мутациями, у вас будет много ДНК для сбора ваших способностей.

Ретурн ту монке

Если вам нужны бонусы к бою или скрытности, вы можете использовать Monkified чтобы стать обезьяной, as well as several useful mutations также несколько полезных мутаций (например, телекинез, шоковое прикосновение, хамелеон, гигантизм и карликовость). Обезьяны обладают способностью красть предметы из рук людей, ползать по вентам и рядом других преимуществ. Превращение не требует больших затрат и доступно в самом начале раунда (в отличие от превращения в слаймомена у ксенобиолога).

Кроме того, существуют гориллы. У вас появился почти эксклюзивный доступ к гориллам. Вы можете превращать обезьян в горилл, включая себя, других членов экипажа или антагонистов.

Учитывая их статус симплмоба, гориллы невосприимчивы к ранам и большинству химических веществ - по сути, это слабости Халка. Кроме того, они невосприимчивы к оглушению и толчкам (как Халки), вирусам и мутациям. В отличие от Халков, они не могут разрушать укрепленные стены.

  • Обратите внимание, что гориллы, таким образом, также невосприимчивы к их преимуществам и к операциям. Исцеление будет сложнее, чем у халков, и кто-то может использовать лазарус на их трупы, чтобы помочь в борьбе с другими гориллами.

ИИ гориллы крайне враждебны, сохраняют агр до тех пор, пока их цель не умрет, и имеют склонность отрывать конечности у трупов людей, или находящихся без сознания (в т.ч. при хард крите).

Чтобы превратить обезьяну в гориллу, у вас есть два варианта:

  • Генетическая бомбардировка: при превышении 2500 единиц генетического урона у обезьян появляется 25% шанс в секунду трансформироваться.
  • Mind-Magnification Helmets (Шлемы увеличения разума): при снятии шлемов ММ у разумной обезьяны есть небольшой шанс (2,5%) превратиться в такую же разумную гориллу.

Кроме того, Аплинк предателя у генетика имеет Gorilla Cubes и an autoinjector который может превратить его в гориллу.