Health: различия между версиями

imported>TeleportifiedBread
(→‎Bleeding: Finishes a random incomplete sentence)
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:


[[File:HealthMax.gif|300px|thumb|Maximum Health]]<br>
[[File:HealthMax.gif|300px|thumb|максимальное здоровье]]<br>
[[File:HealthLow.gif|300px|thumb|Low Health]]<br>
[[File:HealthLow.gif|300px|thumb|низкое здоровье]]<br>


Health, in general, measures how much damage you can take before dying. If the sum of your damage lowers your health to 0, you will fall in [[#Critical Statis|critical status]]. Further damage will lower health into negative numbers; you'll die if you reach the opposite of your max health.
Здоровье, в общем, измеряет, сколько урона вы можете получить, прежде чем умрете. Если сумма урона снизит ваше здоровье до 0, вы впадете в [[#Critical Statis|критическое состояние]]. Дальнейший урон снижает здоровье до отрицательных значений; вы умрете, если достигнете значения, противоположного вашему максимальному здоровью.


Health is not precisely visible normally; all you have is a green pulse that gets redder and smaller when you get hurt. You will also have a Health Doll, which shows which limbs have been hurt. To heal from damage with sutures, meshes, bruise packs, or ointment, you'll have to target the hurt limbs first.
Здоровье обычно не видно; все, что у вас есть, - это зеленый пульс, который становится краснее, когда вы получаете ранение. У вас также есть кукла здоровья, которая показывает, какие конечности были повреждены. Чтобы вылечиться от повреждений с помощью хирургической нити,заживляющей сетки, пластырей или мазей, вам придется сначала наложить их на поврежденные конечности.


[[Health Analyzer]]s can be used to obtain a detailed readout of the health of a humanoid, showing precisely how much of each type of damage has been taken, and where. It will also tell in broad terms if the target is suffering from special damage types. Advanced health analyzers, available from the CMO or printed after research, can show detailed info like cellular damage, stamina damage, or organ damage.
С помощью [[Health Analyzer|Анализатора здоровья]] можно получить подробную информацию о состоянии здоровья гуманоида, точно показывающую, сколько и где было получено урона каждого типа. Он также в общих чертах расскажет, страдает ли цель от особых типов повреждений. Продвинутые анализаторы здоровья, которые можно получить в СМО или напечатать после исследования, могут показать подробную информацию, например, повреждения клеток, выносливости или органов.


[[Health Scanner HUD]]s are a special type of glasses that will show a lifebar on top of all living beings. The bar will go from full to empty when going from alive to [[#Critical Status|crit]]; when in [[#Critical Status|crit]], the bar will start flashing red, with the flashes becoming more frequent as the target approaches death.
[[Health Scanner HUD]]s это особый тип очков, которые показывают шкалу жизни на всех живых существах. При переходе от живого к критическому уровню полоска переходит от полной к пустой; при критическом уровне полоска начинает мигать красным, причем вспышки становятся все более частыми по мере приближения цели к смерти.


By default, humans and humanoids have 100 health (and consequently up to -100 crit health).
По умолчанию люди и гуманоиды имеют 100 здоровья (и, соответственно, до -100 здоровья в крите).


==Blood==
==Кровь==
Most humanoids have blood. The base amount is 560cc, which generally remains at that level. Blood can be drawn and injected with [[syringe]]s and [[Guide_to_medicine#Bleeding|IV drip]]s, can be lost from wounds and regenerated through chemicals. Blood regenerates slowly over time, and regenerates faster the better fed you are. Water, iron, and nutriment are easy ways to restore lost blood
Большинство гуманоидов имеет кровь. Базовая сумма крови составляет 560cc, который обычно остается на этом уровне. Кровь можно взять или ввести при помощи [[syringe|шприца]] или [[Guide_to_medicine#Bleeding|капельницы]],может теряться при ранениях и восстанавливаться с помощью химических веществ. Кровь восстанавливается медленно, с течением времени, и если вы хорошо питаетесь, она лучше восстанавливается. Вода, железо и питательные вещества - простые способы восстановить потерянную кровь.


There are also blood types, which follow the general real world rules. [[Lizard|Lizardpeople]] have a special bloodtype, marked L, which can only receive from and donate to the L blood type. [[Ethereals]] have liquid electricity as their blood, and can only give and receive that type. [[Plasmaman|Plasmamen]] have no blood.  
Существуют также группы крови, которые подчиняются общим правилам реального мира. [[Lizard|Ящеры]] имеют особую группу крови, обозначенную L, которая может получать кровь только от людей с группой L и быть донором для них. [[Ethereals|Этериалы]] имеют вместо крови жидкое электричество, и они могут передавать и принимать только этот тип крови. [[Plasmaman|Плазмамены]] не имеют крови.  
See the table below to see which blood types can receive which. Red is the donor.
В приведенной ниже таблице указано, какие группы крови можно переливать. Красный - донор.
{| class="wikitable" style="text-align: center;" ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" ||
|-
|-
| colspan="2" rowspan="2" | || colspan="10" style="background: red; color: white" |Donor
| colspan="2" rowspan="2" | || colspan="10" style="background: red; color: white" |Донор
|-
|-
| style="background: red; color: white; width: 25px" |A+
| style="background: red; color: white; width: 25px" |A+
Строка 32: Строка 32:
| style="background: red; color: white; width: 25px" |L
| style="background: red; color: white; width: 25px" |L
|-
|-
| rowspan="10" style="background: blue; color: white" |Receiver|| style="background: blue; color: white" | A+|| Y||Y || N||N|| N||N || Y||Y|| N
| rowspan="10" style="background: blue; color: white" |Получатель|| style="background: blue; color: white" | A+|| Да||Да || Нет||Нет|| Нет||Нет || Да||Да|| Нет
|-
|-
| style="background: blue; color: white" | A-||N||Y ||N||N || N||N || N||Y|| N
| style="background: blue; color: white" | A-||Нет||Да ||Нет||Нет || Нет||Нет || Нет||Да|| Нет
|-
|-
| style="background: blue; color: white" |B+||N||N||Y||Y||N||N|| Y||Y||N
| style="background: blue; color: white" |B+||Нет||Нет||Да||Да||Нет||Нет|| Да||Да||Нет
|-
|-
| style="background: blue; color: white" |B-||N||N||N||Y||N||N ||N|| Y||N
| style="background: blue; color: white" |B-||Нет||Нет||Нет||Да||Нет||Нет ||Нет|| Да||Нет
|-
|-
| style="background: blue; color: white" | AB+ ||Y|| Y|| Y||Y||Y||Y||Y||Y||N
| style="background: blue; color: white" | AB+ ||Да|| Да|| Да||Да||Да||Да||Да||Да||Нет
|-
|-
| style="background: blue; color: white" | AB-|| N||Y||N ||Y|| N||Y||N ||Y||N
| style="background: blue; color: white" | AB-|| Нет||Да||Нет ||Да|| Нет||Да||Нет ||Да||Нет
|-
|-
| style="background: blue; color: white" |0+||N||N||N||N||N||N||Y||Y||N
| style="background: blue; color: white" |0+||Нет||Нет||Нет||Нет||Нет||Нет||Да||Да||Нет
|-
|-
| style="background: blue; color: white" | 0-||N||N||N|| N||N||N ||N|| Y||N
| style="background: blue; color: white" | 0-||Нет||Нет||Нет|| Нет||Нет||Нет ||Нет|| Да||Нет
|-
|-
| style="background: blue; color: white" |L||N||N||N|| N||N||N||N||N||Y
| style="background: blue; color: white" |L||Нет||Нет||Нет|| Нет||Нет||Нет||Нет||Нет||Да
|}
|}


==Damage Types==
==Типы урона==
To restore lost health the specific type of damage dealt must be fixed. If you take 40 total damage of any types you get slowed down.  
Чтобы восстановить утраченное здоровье, необходимо зафиксировать конкретный тип нанесенного урона. Если вы получите 40 единиц общего урона любого типа, вы замедлитесь.  


===Main Damage Types ===
===Основные типы урона ===


There are five types of damage that affect your overall health (HP), and some other forms of damage which does not directly harm it. See the [[Guide_to_medicine#Treatment|Guide to medicine]] for suggestions on how to heal different types of damage.  
Существует пять видов повреждений, которые влияют на общее состояние здоровья (HP), а также некоторые другие виды повреждений, которые не наносят ему прямого вреда. Смотрите [[Guide_to_medicine#Treatment|руководство по медицине]] чтобы узнать, как лечить различные виды повреждений.  


====Brute====
====Физический====
Brute damage is the most common: it's caused by being hit with physical weapons, pressure or lack thereof, explosions, acid, surgery, and so on.
Физический урон - самый распространенный: он наносится физическим оружием, давлением или его отсутствием, взрывами, кислотой, хирургическими операциями и так далее.


A side effect of brute damage is [[#Blood|Bleeding]]: once you take enough brute damage, you'll start bleeding out in proportion to the damage taken. Bleeding can be noticed by drops of blood falling off your character periodically. Dragging someone with too much brute in crit will ''rapidly'' drain their blood
Побочным эффектом физического урона является [[#Blood|кровотечение]]: Когда вы получите достаточно физического урона, у вас начнется кровотечение, пропорциональное полученному урону. Кровотечение можно заметить по каплям крови, периодически падающим с вашего персонажа. Если тащить лежачего человека с большим количеством физического урона и в крите, кровь быстро вытечет.


====Burn====
====Ожоги====
The second most common damage, Burn damage is usually dealt by lasers, hot weapons like welding tools, electric shocks, explosions, and fire. Damage dealt by cold is also taken as burn damage.
Второй по распространенности урон - ожог - обычно наносится лазерами, горячим оружием, например сварочными инструментами, электрическим током, взрывами и огнем. Урон, наносимый холодом, также воспринимается как урон от ожога.


Burn damage cannot cause bleeding, but corpses affected by enough burn damage become [[Guide_to_medicine#Husk|husks]], becoming hard to identify.
Урон от ожога не может вызвать кровотечение, но трупы, получившие достаточный урон от ожога, становятся [[Guide_to_medicine#Husk|хаском]], и их личность становится сложно идентифицировать.


====Toxin====
====Токсин====
The least common (normal) damage is Toxin damage. It's caused mainly by, obviously, [[Guide_to_chemistry#Toxins|toxins]], and miscellaneous poisoning. Ethereal starvation, certain gasses, and infection can all cause toxin harm
Наименее распространенным (нормальным) повреждением является повреждение токсинами. Это вызвано, в основном, [[Guide_to_chemistry#Toxins|токсинами]] и различными отравлениями.. Голодание этериалов, некоторые газы и инфекции могут вызывать токсины.


Unlike burn or brute damage, toxin damage leaves no physical marks, making it invisible to bystanders examining you. It can still be detected by using a [[Health Analyzer]]. You can't directly detect the presence of toxins on yourself without one either, but you can usually tell by checking the health bar on the [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|health scanner HUD]], or from the fact that you are slowed down without being hurt in other ways.
В отличие от ожогов или физического урона, токсины не оставляют физических следов, что делает их невидимыми для посторонних, осматривающих вас. Но все еще, токсины можно определить с помощью [[Health Analyzer|Анализатора здоровья]]. YБез него вы тоже не сможете напрямую определить наличие токсинов на себе, но обычно это можно сделать, проверив полоску здоровья на [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|health scanner HUD]], или от того, что вас замедляют, не причиняя вреда другим способом.


==== Oxygen ====
==== Кислород ====
Also known as suffocation, or oxyloss, oxygen damage is taken when not breathing, or by some special toxins.<br>
Также известное как удушье или потеря кислорода, кислородное поражение происходит при отсутствии дыхания или под воздействием некоторых особых токсинов.<br>
Oxyloss, unlike other forms of damage, will heal quickly over time if you're breathing, making it generally not too threatening on its own. However, it still counts as normal damage when calculating crit and death, so continued lack of breathing will still end up being lethal. If you take 50 or more suffocation damage, you [[Status_Effects#Unconscious|pass out]].
Кислородное, в отличие от других видов повреждений, быстро восстанавливается со временем, если вы дышите, поэтому сам по себе он не слишком опасен.. Однако этот равно считается обычным уроном, так что постоянное отсутствие дыхания все равно приведет к летальному исходу. Если вы получаете 50 или более повреждений от удушья, вы [[Status_Effects#Unconscious|потеряете сознание]].


Accumulating too much oxygen damage also causes you to occasionally pass out, making it harder to get to a safe spot or acquire internals.
Накопление большого количества кислородного урона также приводит к тому, что вы периодически теряете сознание, а это усложняет задачу добраться до безопасного места или надеть маску и подключить баллон.


====Cellular====
====Клеточный====
Cellular damage (also referred to as cloneloss or clone damage) is a special type of damage which is hidden even from [[Health Analyzer]]s, although it will still factor into the health total, which means that subtracting the other damage from the total health will let you figure out the total cellular damage.


The most common source of cellular damage is [[slime]]s, which are rarely seen unless you work in [[Xenobiology]]. The main way to treat cellular harm is [[Guide_to_chemistry#Clonexadone|Clonexadone]] in a cryo tube.
Клеточный урон был удален с /tg/station в декабре 2023.


===Special Damage Types===
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
''Разверните, чтобы просмотреть удаленное содержимое.''
<div class="mw-collapsible-content">
Клеточный урон (также называемые клонопотерями или повреждениями клонов) - это особый тип повреждений, который скрыт даже от [[Health Analyzer|анализатора здоровья]], хотя он все равно будет учитываться в общем количестве здоровья, а это значит, что вычитание других повреждений из общего количества здоровья позволит вам вычислить общий клеточный урон.


==== Stamina====
Самый распространенный способ получения клеточного урона через [[slime|слаймов]],который тяжело увидеть вне [[Xenobiology|Ксенобиологии]]. Главный сопосб лечения клеточного урона с помощью [[Guide_to_chemistry#Clonexadone|клонексадона]] в криокапсуле.
Stamina damage (also called holodamage) is basically "fake" damage: it will change your health icon as if it was real damage, but it's not calculated for crit or death. If you gain over 40 stamina damage you get slowed just like with normal damage. However, if the body takes 100+ stamina damage total you'll get inflicted with a special variety of [[Status_Effects#Paralyze|paralyze]] for some time, a '''stamcrit''' which works separately from ordinary [[Status_Effects#Paralyze|paralyze]]. This paralyze can not be reduced with "stun time reduction" chems or abilities, but stun immunities will still make you immune to it. The moment you enter stamcrit you take 30 extra stamina damage. Maximum stamina damage to chest is 120. Stamina does not stack with normal damage when calculating slowdown and stamcrit thresholds. <br>
</div>
Additional info:<br>
</div>
*Limbs can take stamina damage too. If a limb takes over 50 stamina damage it will become disabled until it regenerates. Limbs only take 75% stamina damage.
*Normally caused by disablers and similar weapons, damage from holograms made by the [[holodeck]], some [[Guide_to_chemistry#Tirizene|toxins]], and [[hallucination]]s.
*Stamina damage (including stamcrit) will be instantly purged 10 seconds after last time you took such damage. Your stamina-critical state ([[Status_Effects#Paralyze|paralyze]]) will also end if you regenerate to under 100 stamina damage.
*Stamcrit time can not be reduced with stun reduction drugs, unless they make you regenerate to under 100 stamina damage.


====Brain====
===Особые типы урона===
Brain damage can be caused by hits to the head, some [[Guide_to_chemistry#Impedrezene|chemicals]] and [[Guide_to_chemistry#Fentanyl|toxins]], the [[chaplain]] with his bible, and some [[Infections|diseases]].


By itself it does nothing, but taking brain damage has a chance of inflicting [[Guide to Traumas|Brain Trauma]]s. This chance scales both with the amount of damage taken by the hit and the brain damage you already have.
==== Выносливость====
Урон от выносливости - это, по сути, «фальшивый» урон: он изменит ваш значок здоровья, как если бы это был реальный урон, но он не рассчитывается для крита или смерти. Если вы получаете более 40 единиц урона выносливости, то получаете замедление, как и при обычном уроне. Однако если тело получит 100+ единиц урона выносливости, на вас на некоторое время будет наложена особая разновидность [[Status_Effects#Paralyze|паралича]], '''сманинакрит''' который работает отдельно от обычного[[Status_Effects#Paralyze|паралича]]. Этот паралич нельзя снять с помощью химических средств или способностей, уменьшающих время оглушения, но иммунитет к оглушению все равно сделает вас невосприимчивым к нему. В момент, когда вы входите в стаминокрит, вы получаете 30 дополнительных повреждений выносливости. Максимальный урон от стамины в грудь - 120. Выносливость не суммируется с обычным уроном при расчете порогов замедления и стаминокрита.<br>
Дополнительная информация:<br>
*Конечности тоже могут получать урон по выносливости. Если конечность получает более 50 единиц выносливости, она становится неработоспособной, пока не восстановится. Конечности получают только 75% урона от урона выносливости.
*Обычно наносится дизейблером и подобным оружием, уроном от голограмм из [[holodeck|голодека]], некоторыми [[Guide_to_chemistry#Tirizene|токсинами]], и [[hallucination|галлюцинациями]].
*Урон от выносливости (включая стаминокрит) будет мгновенно восстановлен через 10 секунд после того, как вы в последний раз получили такой урон. Ваш стаминокрит ([[Status_Effects#Paralyze|паралич]]) также закончится, если вы регенерируете до уровня менее 100 единиц выносливости.
*Время стамкрита не может быть уменьшено с помощью препаратов, снижающих оглушение, если только они не заставляют вас регенерировать до урона менее 100 единиц стамины.


[[Guide to Traumas|Brain Trauma]]s can be Mild, Severe or Special. See the [[Guide_to_Traumas#Brain_Trauma_Prefixes|Guide to Traumas]] for info about how to cure different traumas.  
====Мозг====
Повреждения мозга могут быть вызваны ударами по голове, некоторыми [[Guide_to_chemistry#Impedrezene|химикаты]] и [[Guide_to_chemistry#Fentanyl|токсины]], а также Библия [[chaplain|священника]], и некоторые [[Infections|инфекции]].


If brain damage reaches extremely high levels (200 hp) you'll die of brain death. You can still fix this by splashing some [[Mannitol]] on the brain. It will heal its damage instantly.
Само по себе это ничего не дает, но при получении урона мозга есть шанс нанести [[Guide to Traumas|травму мозга]]. Этот шанс зависит как от количества урона, полученного при ударе, так и от уже имеющегося у вас повреждения мозга.


====Bleeding====
[[Guide to Traumas|Травмы мозга]] могут быть легкими, серьезными и особыми. Смотрите [[Guide_to_Traumas#Brain_Trauma_Prefixes|руководство по травмам мозга]] на счет информации о них и способы их лечения.  
Bleeding is generally caused by brute damage or wounds, and rarely by embedded objects or [[heparin]].
When bleeding, your blood volume decreases over time. When it starts getting low, you'll start seeing messages like ''"You start to feel tired..."''. If it gets even lower, you'll start rapidly taking oxygen damage, proportionally to the amount of blood lost. Injecting epi pens, applying gauze to wounds, grabbing wounds by targeting them with an empty hand and ctrl clicking, lying down, and taking chems like iron or saline glucose can all help fight bloodloss.


If your blood volume gets too low, you'll die even if you managed to stave off the oxygen damage.
Если повреждения мозга достигнут чрезвычайно высокого уровня (200 хп), вы умрете от смерти мозга. Мозг все еще можно вылечить, путем выливания на него [[Mannitol|маннитола]]. Маннитол моментально вылечит мозг.


====Radiation====
====Кровотечение====
Radiation can be accumulated through [[genetics]] testing, radiation storms, staying too close to the [[supermatter]], fusion and its nuclear particles as well as hot tritium (probably due to atmos techs), or by certain weapons and traitor devices. Once you have radiation, you slowly take toxin damage and occasionally take spikes of burn damage along with a burn wound. Staying under a shower prevents these spikes, but doesn't treat the problem! While items can turn green, this does not pose any risk and is purely cosmetic.
Кровотечение обычно вызвано физическим уроном или ранами, реже - впившимися предметами или [[heparin|гепарином]].
При кровотечении объем крови со временем уменьшается. Когда он начинает снижаться, вы увидите такие сообщения, как ''"You start to feel tired..."''. Если он станет еще ниже, вы начнете быстро получать кислородный урон, пропорциональный количеству потерянной крови. Впрыскивание эпинефрина, наложение марли на раны, пережимание ран, нацеливаясь на них пустой рукой и нажимая ctrl, лежа и прием химических препаратов, таких как железо или раствор салин глюкозы, - все это может помочь в борьбе с кровопотерей.


====[[Guide_to_Wounds|Wounds]]====
Если объем крови станет слишком мал, вы умрете, даже если сумеете противостоять кислородному голоданию..
While these are better covered [[Guide_to_Wounds|here]], Wounds are a special kind of harm received when you take too strong of damage from a single source. There are four types, being piercing, slashing, blunt, and burn. Each of them have their own problems and methods of treatment, and in higher stages they can be extremely lethal through extra damage or blood loss.


====[[Guide_to_medicine#Organ_damage|Organ Damage]]====
====Радиация====
Fully covered in [[Guide_to_medicine#Organ_damage|this page]], but organ damage is the most varied of the damage types you can take. Each organ has its own penalties for damage, but every organ but the eyes, ears, and stomach will quickly cause damage until death upon failure. <br>
Радиация может накапливаться в результате [[genetics|генетических]] тестов, радиационных бурь, нахождение, рядом с  [[supermatter|суперматерией]], Радиация может накапливаться в результате генетических испытаний, радиационных бурь, пребывания слишком близко к сверхматерии, термоядерного синтеза и его ядерных частиц, а также горячего трития (возможно, из-за атмосии), или от некоторых видов оружия и устройств-предателей. После облучения вы медленно получаете урон от токсинов и время от времени получаете скачки урона от ожогов вместе с ожоговой раной. Пребывание под душем предотвращает эти всплески, но не лечит проблему! Хотя предметы могут позеленеть, это не представляет никакой опасности и носит чисто косметический характер.
The main way to get organ damage is through decay while dead, but some have special ways like flashbangs for the ears and alcohol for the liver. Most organs have special surgeries or chems to heal them, but others simply need replacement or removal.  


==Critical Status ==
====[[Guide_to_Wounds|Травмы]]====
[[File:HealthCrit.gif|300px|thumb|Critical Health]]<br>
Хотя эти вопросы лучше рассмотреть  [[Guide_to_Wounds|здесь]], Раны - это особый вид повреждений, получаемых, когда вы получаете слишком сильный урон от одного источника. Существует четыре типа ран: колющие, режущие, тупые и ожоговые. У каждого из них свои проблемы и методы лечения, а на высших стадиях они могут быть крайне смертельными из-за дополнительных повреждений или потери крови.
Also referred to as Crit, critical status happens when you fall below 0 health. This essentially means that you are barely alive, and are on the verge of death. Reaching this means you you will most likely require assistance from another crewmember to have a chance of living. Ask to be injected with an Epinephrine pen to keep your health from decaying!


There are two kinds of critical status, which are nicknamed Softcrit and Hardcrit. After losing around 100 hp (changes depending on [[mood]]) you enter softcrit. You are severely hurt and are close to passing out; all you can do in this state is slowly crawl and whisper, which can help you hide or get away to saftey.
====[[Guide_to_medicine#Organ_damage|Урон органам]]====
Полностью описано на [[Guide_to_medicine#Organ_damage|этой странице]], Но повреждения органов - самые разнообразные из всех видов повреждений, которые вы можете получить. Каждый орган имеет свои штрафы к урону, но все органы, кроме глаз, ушей и желудка, быстро наносят урон, вплоть до смерти при поражении. <br>
Основной способ получить повреждение органов - разложение во время смерти, но также есть и особые способы, например, взрывпакеты для ушей или алкоголь для печени. Большинство органов лечатся специальными операциями или химическими препаратами, но другие нужно просто заменить или удалить.  


After reaching -50 HP, you will enter Hardcrit. You are still technically alive, but you are effectively helpless: you'll be deaf, mute, blind and unable to move or act. You'll also start slowly suffocating, meaning that eventually you will die if nobody saves you. Whispering (#) while in hardcrit will allow you to whisper a short message in your last breath to those who are close to you; however, doing so will kill you instantly.
==Критический статус ==
[[File:HealthCrit.gif|300px|thumb|Критическое состояние здоровья]]<br>
Критическое состояние, также называемое критом, наступает, когда ваше здоровье падает ниже 0. Это означает, что вы едва живы и находитесь на грани смерти. Достижение этого состояния означает, что вам, скорее всего, потребуется помощь другого члена экипажа, чтобы иметь шанс выжить. Попросите, чтобы вам вкололи эпинефрин, чтобы не дать вашему здоровью ослабнуть!


Deathgasp (*deathgasp) can also be used while in crit (or at anytime). It's an emote that mimics your death message, which may fool bystanders (or your killer) into thinking you died, buying you some time.
Существует два вида критического состояния, которые прозвали '''софткрит''' и '''хардкрит'''. После потери около 100 ХП (шансы зависят от [[mood|настроения]]) вы входите в софткрит. Вы сильно ранены и близки к потере сознания; все, что вы можете делать в таком состоянии, - это медленно ползти и шептать, что поможет вам спрятаться или укрыться в безопасном месте.


==Death==
Достигнув -50 HП, вы впадете в хардкрит. Технически вы все еще живы, но фактически беспомощны: вы будете глухи, немы, слепы и не сможете двигаться или действовать. Вы также начнете медленно задыхаться, что означает, что в конечном итоге вы умрете, если вас никто не спасет. Шепот (перед сообщением поставьте # для шепота ) во время хард-крита позволит вам на последнем дыхании прошептать короткое сообщение тем, кто находится рядом с вами; однако это мгновенно убьет вас.
 
Предсмертный хрип (*deathgasp) также можно использовать во время крита (или в любое другое время). Это эмоция, имитирующая ваше сообщение о смерти, которая может обмануть прохожих (или вашего убийцу), заставив их подумать, что вы умерли, и выиграть вам немного времени.
 
==Смерть==
[[File:HealthDead.gif|300px|thumb|RIP]]
[[File:HealthDead.gif|300px|thumb|RIP]]
The final stage. This occurs once you've reached -100 health. You are completely unable to do anything in this stage and will have to wait to be revived, usually by [[Guide_to_medicine#Revival_methods|defibrillators]].  
Последняя стадия. Наступает, когда ваше здоровье достигает -100. На этой стадии вы не можете ничего сделать, и вам придется ждать, пока вас оживят, обычно с помощью  [[Guide_to_medicine#Revival_methods|дефибрилятора]].  


Otherwise, enjoy spectating the round as a [[Ghost]], or take one of the [[Lavaland/Space_Role|Ghost Role]]s. There are also special opportunities and events where ghosts can enter a round again as another role or [[antagonist]]. All of these are separate lives, and you cannot use knowledge gained in a previous life while playing them.
В противном случае наслаждайтесь просмотром раунда в качестве [[Ghost|призрака]], или возьмите одну из [[Lavaland/Space_Role|гост ролей]]. Существуют также особые возможности и события, когда призраки могут снова войти в раунд в другой роли или [[antagonist|антагониста]].Все это отдельные жизни, и вы не можете использовать знания, полученные в предыдущей жизни, играя за них.


=Simple Animals=
=Простые животные=
Simple animals handle health in a simpler way: They have a health value, which is displayed to the player as a percentage in the Status tab on the right. Any damage taken will lower the health value, which in most cases can be healed by sutures, bruise packs, or in rare cases self-healing. Simple animals cannot ingest or be injected with chems, will not breathe in toxic air (though are still harmed by heat/cold and pressure!), are immune to radiation, cannot receive wounds, do not separate brute and burn damage, and are otherwise immune to most things that affect humans like disease<br>
Простые животные работают со здоровьем более простым способом: У них есть показатель здоровья, который отображается игроку в процентах на вкладке «Status» справа. Любой полученный урон снижает значение здоровья, которое в большинстве случаев может быть восстановлено с помощью хирургической нити, пластырей или, в редких случаях, самовосстановления. Простые животные не могут проглотить или получить инъекцию химикатов, не дышат токсичным воздухом (хотя все равно страдают от жары/холода и давления!), невосприимчивы к радиации, не могут получать раны, не разделяют физический урон и урон от ожогов, а также невосприимчивы к большинству вещей, которые влияют на людей, например к болезням.<br>
'''Monkeys are not simplemobs and have human-like health'''
'''Обезьяны - не являются обычными животными и обладают здоровьем, подобным человеческому'''

Текущая версия от 09:13, 16 августа 2024

максимальное здоровье


низкое здоровье


Здоровье, в общем, измеряет, сколько урона вы можете получить, прежде чем умрете. Если сумма урона снизит ваше здоровье до 0, вы впадете в критическое состояние. Дальнейший урон снижает здоровье до отрицательных значений; вы умрете, если достигнете значения, противоположного вашему максимальному здоровью.

Здоровье обычно не видно; все, что у вас есть, - это зеленый пульс, который становится краснее, когда вы получаете ранение. У вас также есть кукла здоровья, которая показывает, какие конечности были повреждены. Чтобы вылечиться от повреждений с помощью хирургической нити,заживляющей сетки, пластырей или мазей, вам придется сначала наложить их на поврежденные конечности.

С помощью Анализатора здоровья можно получить подробную информацию о состоянии здоровья гуманоида, точно показывающую, сколько и где было получено урона каждого типа. Он также в общих чертах расскажет, страдает ли цель от особых типов повреждений. Продвинутые анализаторы здоровья, которые можно получить в СМО или напечатать после исследования, могут показать подробную информацию, например, повреждения клеток, выносливости или органов.

Health Scanner HUDs это особый тип очков, которые показывают шкалу жизни на всех живых существах. При переходе от живого к критическому уровню полоска переходит от полной к пустой; при критическом уровне полоска начинает мигать красным, причем вспышки становятся все более частыми по мере приближения цели к смерти.

По умолчанию люди и гуманоиды имеют 100 здоровья (и, соответственно, до -100 здоровья в крите).

Кровь

Большинство гуманоидов имеет кровь. Базовая сумма крови составляет 560cc, который обычно остается на этом уровне. Кровь можно взять или ввести при помощи шприца или капельницы,может теряться при ранениях и восстанавливаться с помощью химических веществ. Кровь восстанавливается медленно, с течением времени, и если вы хорошо питаетесь, она лучше восстанавливается. Вода, железо и питательные вещества - простые способы восстановить потерянную кровь.

Существуют также группы крови, которые подчиняются общим правилам реального мира. Ящеры имеют особую группу крови, обозначенную L, которая может получать кровь только от людей с группой L и быть донором для них. Этериалы имеют вместо крови жидкое электричество, и они могут передавать и принимать только этот тип крови. Плазмамены не имеют крови. В приведенной ниже таблице указано, какие группы крови можно переливать. Красный - донор.

Донор
A+ A- B+ B- AB+ AB- 0+ 0- L
Получатель A+ Да Да Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
A- Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет
B+ Нет Нет Да Да Нет Нет Да Да Нет
B- Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет
AB+ Да Да Да Да Да Да Да Да Нет
AB- Нет Да Нет Да Нет Да Нет Да Нет
0+ Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
0- Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет
L Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да

Типы урона

Чтобы восстановить утраченное здоровье, необходимо зафиксировать конкретный тип нанесенного урона. Если вы получите 40 единиц общего урона любого типа, вы замедлитесь.

Основные типы урона

Существует пять видов повреждений, которые влияют на общее состояние здоровья (HP), а также некоторые другие виды повреждений, которые не наносят ему прямого вреда. Смотрите руководство по медицине чтобы узнать, как лечить различные виды повреждений.

Физический

Физический урон - самый распространенный: он наносится физическим оружием, давлением или его отсутствием, взрывами, кислотой, хирургическими операциями и так далее.

Побочным эффектом физического урона является кровотечение: Когда вы получите достаточно физического урона, у вас начнется кровотечение, пропорциональное полученному урону. Кровотечение можно заметить по каплям крови, периодически падающим с вашего персонажа. Если тащить лежачего человека с большим количеством физического урона и в крите, кровь быстро вытечет.

Ожоги

Второй по распространенности урон - ожог - обычно наносится лазерами, горячим оружием, например сварочными инструментами, электрическим током, взрывами и огнем. Урон, наносимый холодом, также воспринимается как урон от ожога.

Урон от ожога не может вызвать кровотечение, но трупы, получившие достаточный урон от ожога, становятся хаском, и их личность становится сложно идентифицировать.

Токсин

Наименее распространенным (нормальным) повреждением является повреждение токсинами. Это вызвано, в основном, токсинами и различными отравлениями.. Голодание этериалов, некоторые газы и инфекции могут вызывать токсины.

В отличие от ожогов или физического урона, токсины не оставляют физических следов, что делает их невидимыми для посторонних, осматривающих вас. Но все еще, токсины можно определить с помощью Анализатора здоровья. YБез него вы тоже не сможете напрямую определить наличие токсинов на себе, но обычно это можно сделать, проверив полоску здоровья на health scanner HUD, или от того, что вас замедляют, не причиняя вреда другим способом.

Кислород

Также известное как удушье или потеря кислорода, кислородное поражение происходит при отсутствии дыхания или под воздействием некоторых особых токсинов.
Кислородное, в отличие от других видов повреждений, быстро восстанавливается со временем, если вы дышите, поэтому сам по себе он не слишком опасен.. Однако этот равно считается обычным уроном, так что постоянное отсутствие дыхания все равно приведет к летальному исходу. Если вы получаете 50 или более повреждений от удушья, вы потеряете сознание.

Накопление большого количества кислородного урона также приводит к тому, что вы периодически теряете сознание, а это усложняет задачу добраться до безопасного места или надеть маску и подключить баллон.

Клеточный

Клеточный урон был удален с /tg/station в декабре 2023.

Разверните, чтобы просмотреть удаленное содержимое.

Клеточный урон (также называемые клонопотерями или повреждениями клонов) - это особый тип повреждений, который скрыт даже от анализатора здоровья, хотя он все равно будет учитываться в общем количестве здоровья, а это значит, что вычитание других повреждений из общего количества здоровья позволит вам вычислить общий клеточный урон.

Самый распространенный способ получения клеточного урона через слаймов,который тяжело увидеть вне Ксенобиологии. Главный сопосб лечения клеточного урона с помощью клонексадона в криокапсуле.

Особые типы урона

Выносливость

Урон от выносливости - это, по сути, «фальшивый» урон: он изменит ваш значок здоровья, как если бы это был реальный урон, но он не рассчитывается для крита или смерти. Если вы получаете более 40 единиц урона выносливости, то получаете замедление, как и при обычном уроне. Однако если тело получит 100+ единиц урона выносливости, на вас на некоторое время будет наложена особая разновидность паралича, сманинакрит который работает отдельно от обычногопаралича. Этот паралич нельзя снять с помощью химических средств или способностей, уменьшающих время оглушения, но иммунитет к оглушению все равно сделает вас невосприимчивым к нему. В момент, когда вы входите в стаминокрит, вы получаете 30 дополнительных повреждений выносливости. Максимальный урон от стамины в грудь - 120. Выносливость не суммируется с обычным уроном при расчете порогов замедления и стаминокрита.
Дополнительная информация:

  • Конечности тоже могут получать урон по выносливости. Если конечность получает более 50 единиц выносливости, она становится неработоспособной, пока не восстановится. Конечности получают только 75% урона от урона выносливости.
  • Обычно наносится дизейблером и подобным оружием, уроном от голограмм из голодека, некоторыми токсинами, и галлюцинациями.
  • Урон от выносливости (включая стаминокрит) будет мгновенно восстановлен через 10 секунд после того, как вы в последний раз получили такой урон. Ваш стаминокрит (паралич) также закончится, если вы регенерируете до уровня менее 100 единиц выносливости.
  • Время стамкрита не может быть уменьшено с помощью препаратов, снижающих оглушение, если только они не заставляют вас регенерировать до урона менее 100 единиц стамины.

Мозг

Повреждения мозга могут быть вызваны ударами по голове, некоторыми химикаты и токсины, а также Библия священника, и некоторые инфекции.

Само по себе это ничего не дает, но при получении урона мозга есть шанс нанести травму мозга. Этот шанс зависит как от количества урона, полученного при ударе, так и от уже имеющегося у вас повреждения мозга.

Травмы мозга могут быть легкими, серьезными и особыми. Смотрите руководство по травмам мозга на счет информации о них и способы их лечения.

Если повреждения мозга достигнут чрезвычайно высокого уровня (200 хп), вы умрете от смерти мозга. Мозг все еще можно вылечить, путем выливания на него маннитола. Маннитол моментально вылечит мозг.

Кровотечение

Кровотечение обычно вызвано физическим уроном или ранами, реже - впившимися предметами или гепарином. При кровотечении объем крови со временем уменьшается. Когда он начинает снижаться, вы увидите такие сообщения, как "You start to feel tired...". Если он станет еще ниже, вы начнете быстро получать кислородный урон, пропорциональный количеству потерянной крови. Впрыскивание эпинефрина, наложение марли на раны, пережимание ран, нацеливаясь на них пустой рукой и нажимая ctrl, лежа и прием химических препаратов, таких как железо или раствор салин глюкозы, - все это может помочь в борьбе с кровопотерей.

Если объем крови станет слишком мал, вы умрете, даже если сумеете противостоять кислородному голоданию..

Радиация

Радиация может накапливаться в результате генетических тестов, радиационных бурь, нахождение, рядом с суперматерией, Радиация может накапливаться в результате генетических испытаний, радиационных бурь, пребывания слишком близко к сверхматерии, термоядерного синтеза и его ядерных частиц, а также горячего трития (возможно, из-за атмосии), или от некоторых видов оружия и устройств-предателей. После облучения вы медленно получаете урон от токсинов и время от времени получаете скачки урона от ожогов вместе с ожоговой раной. Пребывание под душем предотвращает эти всплески, но не лечит проблему! Хотя предметы могут позеленеть, это не представляет никакой опасности и носит чисто косметический характер.

Травмы

Хотя эти вопросы лучше рассмотреть здесь, Раны - это особый вид повреждений, получаемых, когда вы получаете слишком сильный урон от одного источника. Существует четыре типа ран: колющие, режущие, тупые и ожоговые. У каждого из них свои проблемы и методы лечения, а на высших стадиях они могут быть крайне смертельными из-за дополнительных повреждений или потери крови.

Урон органам

Полностью описано на этой странице, Но повреждения органов - самые разнообразные из всех видов повреждений, которые вы можете получить. Каждый орган имеет свои штрафы к урону, но все органы, кроме глаз, ушей и желудка, быстро наносят урон, вплоть до смерти при поражении.
Основной способ получить повреждение органов - разложение во время смерти, но также есть и особые способы, например, взрывпакеты для ушей или алкоголь для печени. Большинство органов лечатся специальными операциями или химическими препаратами, но другие нужно просто заменить или удалить.

Критический статус

Критическое состояние здоровья


Критическое состояние, также называемое критом, наступает, когда ваше здоровье падает ниже 0. Это означает, что вы едва живы и находитесь на грани смерти. Достижение этого состояния означает, что вам, скорее всего, потребуется помощь другого члена экипажа, чтобы иметь шанс выжить. Попросите, чтобы вам вкололи эпинефрин, чтобы не дать вашему здоровью ослабнуть!

Существует два вида критического состояния, которые прозвали софткрит и хардкрит. После потери около 100 ХП (шансы зависят от настроения) вы входите в софткрит. Вы сильно ранены и близки к потере сознания; все, что вы можете делать в таком состоянии, - это медленно ползти и шептать, что поможет вам спрятаться или укрыться в безопасном месте.

Достигнув -50 HП, вы впадете в хардкрит. Технически вы все еще живы, но фактически беспомощны: вы будете глухи, немы, слепы и не сможете двигаться или действовать. Вы также начнете медленно задыхаться, что означает, что в конечном итоге вы умрете, если вас никто не спасет. Шепот (перед сообщением поставьте # для шепота ) во время хард-крита позволит вам на последнем дыхании прошептать короткое сообщение тем, кто находится рядом с вами; однако это мгновенно убьет вас.

Предсмертный хрип (*deathgasp) также можно использовать во время крита (или в любое другое время). Это эмоция, имитирующая ваше сообщение о смерти, которая может обмануть прохожих (или вашего убийцу), заставив их подумать, что вы умерли, и выиграть вам немного времени.

Смерть

RIP

Последняя стадия. Наступает, когда ваше здоровье достигает -100. На этой стадии вы не можете ничего сделать, и вам придется ждать, пока вас оживят, обычно с помощью дефибрилятора.

В противном случае наслаждайтесь просмотром раунда в качестве призрака, или возьмите одну из гост ролей. Существуют также особые возможности и события, когда призраки могут снова войти в раунд в другой роли или антагониста.Все это отдельные жизни, и вы не можете использовать знания, полученные в предыдущей жизни, играя за них.

Простые животные

Простые животные работают со здоровьем более простым способом: У них есть показатель здоровья, который отображается игроку в процентах на вкладке «Status» справа. Любой полученный урон снижает значение здоровья, которое в большинстве случаев может быть восстановлено с помощью хирургической нити, пластырей или, в редких случаях, самовосстановления. Простые животные не могут проглотить или получить инъекцию химикатов, не дышат токсичным воздухом (хотя все равно страдают от жары/холода и давления!), невосприимчивы к радиации, не могут получать раны, не разделяют физический урон и урон от ожогов, а также невосприимчивы к большинству вещей, которые влияют на людей, например к болезням.
Обезьяны - не являются обычными животными и обладают здоровьем, подобным человеческому