Конструкт: различия между версиями

 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 25: Строка 25:
==Осколок камня души==
==Осколок камня души==
[[File:Soulstone.png|64px]]<br>
[[File:Soulstone.png|64px]]<br>
Осколок камня души (или просто шард) используется как домик для души. Они могут быть использованы для выпуска грешной души в форме тени. Пустой камень души может быть использован на мертвых людях или на людей в критическом состоянии (при условии, что душа все ещё находится в теле). С этого момента душа может говорить только на языке Нар'си, но мастер может на мгновение освободить душу, и она становится тенью, или ее можно поместить в конструкцию-оболочку, чтобы превратить в один из различных видов конструкций From here, the soul can only speak in Nar'Sie tongue, but the master can momentarily release the soul and it becomes a shade or it can be inserted into a construct-shell to be made into one of the various kinds of constructs.
Осколок камня души (или просто шард) используется как домик для души. Они могут быть использованы для выпуска грешной души в форме тени. Пустой камень души может быть использован на мертвых людях или на людей в критическом состоянии (при условии, что душа все ещё находится в теле). С этого момента душа может говорить только на языке Нар'си, но мастер может на мгновение освободить душу, и она становится тенью, или ее можно поместить в конструкцию-оболочку, чтобы превратить в один из различных видов конструкций. Из шарда вы можете говорить как на обычном языке так и в чат культистов Нар'Си.


Soulstone shards can be purified by anyone with a Bible in hand that isn't in a [[Blood Cult]]. This will cleanse any contained shade from evil and will cause them to take on a white appearance, and will no longer be sided with the [[Blood_Cult|cult]]. These purified soulstone shards can then be put into construct shells, to create special crew-friendly [[#Purified_Constructs|purified constructs]].
Осколок камня души может быть очищен абсолютно любым человеком при помощи библии, самое главное, чтобы человек не состоял в [[Blood Cult|кровавом культе]]. Удар книгой по шарду очистить всё зло, что содержится внутри него и окрасит осколок в белый облик, душа, заключенная в осколке перестает являться частью [[Blood_Cult|культа]]. Эти очищенные камни души также могут быть вставлены в шелл для констрактов, в результате вы получите дружелюбных для экипажа  [[#Purified_Constructs|очищенных кострактов]].


==Shade==
==Тень==


* HP: 40
* HP: 40
* Damage: 5-12 (0 vs. structures)
* Урон: 5-12 (0 против строений)


[[File:Shade.png|128px]]<br>
[[File:Shade.png|128px]]<br>
Shades are fragile and their average damage output per hit is relatively poor (albeit still better than that of an artificer), but they move very quickly, they can ventcrawl, and being recaptured into a Soulstone shard [[File:Soulstone.png]] heals them.
Тени хрупки, их средний урон за удар сравнительно невелик (хотя и лучше, чем у артифишеров), но за то они очень быстро передвигаются, могут взбираться в вентиляцию, а попадая обратно в камень [[File:Soulstone.png]]исцеляет их.


* Fun fact, humans can [[Disgusting|pull shades]] (no, not like that, you sick fuck).
==Артифишер==
 
==Artificer==


* HP: 50
* HP: 50
* Damage: 5 (60 vs. structures, can one-shot non-reinforced walls, heals constructs of same alignment for 5 HP per "hit" instead of damaging them)
* Урон: 5 (60 против конструкций, может наносить один удар по неармированным стенам, если ударить по союзному констракту, то вместо урона вы вылечите его на 5 хп, а не нанесете им урон)
[[File:Cult Artificer.png|138x138px]]
[[File:Cult Artificer.png|138x138px]]


<br>
<br>
The artificer is the "drone" of the cult. It can construct cult-floors, walls, and reinforced walls, as well as take apart the station (it can break a non-reinforced wall with a single melee attack!), but its main purpose is to provide the materials to construct additional constructs. It can create new soul stones and shells with its innate spells. In addition to that, it can heal itself and other constructs (for 5 damage per "hit") by "attacking" them. Note that purified artificers cannot heal cult constructs, and cult artificers cannot heal purified constructs.
Артифишер это рабочая пчёлка культа.Он может строить культовые полы, стены и укрепленные стены, а также разбирать станцию (он может сломать не укрепленную стену одной атакой ближнего боя!), но его основная задача - поставлять материалы для строительства дополнительных констрактов. Он может создавать новые камни души и шеллы для кострактов с помощью своих заклинаний. Кроме того, он может исцелять себя и других констрактов (по 5 единиц урона за «уадр), «атакуя» их. Обратите внимание, что очищенные артифишеры не могут исцелять культистских констрактов, а культистские констракты не могут исцелять очищенных констрактов.


===Spells===
===Заклинания===


* '''Summon Cult Floor''' - This spell constructs a cult floor under you.
* '''Summon Cult Floor''' - Это заклинание создает под вами культистский пол.
* '''Summon Cult Wall''' -  This spell constructs a cult wall.
* '''Summon Cult Wall''' -  Это заклинание создает культистскую стену.
* '''Greater Conjuration''' - This spell constructs a reinforced metal cult wall.
* '''Greater Conjuration''' - Это заклинание создает усиленную металлическую культистскую стену.
* '''Summon Soulstone''' - This spell reaches into Nar'Sie's realm, summoning one of the legendary fragments across time and space.
* '''Summon Soulstone''' - Это заклинание создает пустой осколок души под вами.
* '''Lesser Magic Missile''' - This spell fires several slow-moving, homing, magical projectiles at nearby targets that will stun them and deal 10 damage on a hit. That includes cultists, so beware.
* '''Lesser Magic Missile''' - Это заклинание выпускает несколько медленно движущихся, самонаводящихся магических снарядов в ближайшие цели, которые оглушают их и наносят 10 единиц урона при попадании. Это касается и культистов, так что остерегайтесь.
* '''Summon Revive Rune''' - This ability, which is technically not actually a spell, creates a revive rune if you stand still for 6 seconds after activating it.
* '''Summon Revive Rune''' - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает руну возрождения, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.


==Wraith {{anchor|Wraith}}==
==Врейт {{anchor|Wraith}}==


* HP: 65
* HP: 65
* Damage: 20 (40 vs. structures)
* Урон: 20 (40 против структур)
[[File:Cult Wraith.png]]
[[File:Cult Wraith.png]]


<br>
<br>
The wraith is a tiny bit more fragile than a human but has a strong melee attack. The Phase Shift spell, similar to a wizard's Ethereal Jaunt spell, allows it to become temporarily invisible and immaterial, giving it immunity to most attacks and the ability to travel through walls (while the spell is active). Note that a wraith cannot attack while phase shifting. This construct is the bane of the [[AI]], as the stationary AI core is usually defenseless against them.
Врейт чуть более хрупок, чем человек, но обладает сильной атакой в ближнем бою. Заклинание Phase Shift, похожее на заклинание волшебника Ethereal Jaunt, позволяет ему временно становиться невидимым и нематериальным, что дает ему иммунитет к большинству атак и способность проходить сквозь стены (пока заклинание активно). Обратите внимание, что Врейт не может атаковать, пока нематериален . Этот констракт - бич всех [[AI|ИИ]], поскольку защита спутника ИИ обычно беззащитна перед ним.


The wraith can lower its jaunt cooldown by attacking:
Врейт может сократить действия своего заклинания, атакуя:
*1 second on normal attacks
*1 секунда на обычные атаки
*5 seconds on critting
*5 на персонаже в крите
*Full refund on kills
*полностью при убийстве


===Spells===
===Заклинания===
* '''Phase Shift''' - This spell allows you to pass through walls, similar to the wizard's ethereal jaunt.
* '''Phase Shift''' - Это заклинание позволяет проходить сквозь стены, подобно заклинанию джаунта у волшебника
* '''Summon Teleport Rune''' - This ability, which is technically not actually a spell, creates a teleport rune if you stand still for 6 seconds after activating it.
* '''Summon Teleport Rune''' - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает руну телепорта, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.


==Juggernaut==
==Джаггернаут==


* HP: 150
* HP: 150
* Damage: 25 (90 vs. structures, can attack one-shot non-reinforced walls)
* Урон: 25 (90 против структур, может атаковать обычные стены)


[[File:Cult jugg.png]]
[[File:Cult jugg.png]]


<br>
<br>
Juggernauts are strong, slow, and have lots of health. They can destroy any non-reinforced wall by simply punching it and do more damage than Wraiths. They cannot be pushed or grabbed and even have a Shield spell that is similar to the Force Wall wizard spell (unlike the wizard spell, however, no one can freely walk through the shield, even people with antimagic or the juggernaut who created the shield). Additionally, Juggernauts are immune to all melee attacks that use weapons that have force values of 10 or less (such as fire extinguishers and (unsharpened) kitchen knives), and even have a chance to reflect lasers and beams that hit them (they will still take half damage from projectiles that they reflect, however).
Джаггернауты сильны, медлительны и имеют много здоровья.Они могут разрушить любую неармированную стену, просто пробив ее, и наносят больше урона, чем Врейты. Их нельзя толкнуть или схватить, и у них даже есть заклинание «Щит»(Shield), похожее на заклинание волшебника «Силовая стена» (однако, никто не может свободно пройти сквозь щит, даже люди с антимагией или сам джаггернаут, создавший щит). Кроме того, джаггернауты невосприимчивы ко всем атакам ближнего боя, в которых используется оружие со значением урона 10 или меньше (например, огнетушители и (незаточенные) кухонные ножи), и даже имеют шанс отражать лазеры, попадающие в них (однако они все равно получают половину урона от отраженных снарядов).


===Spells===
===Заклинания===


* '''Shield''' - This spell creates a temporary forcefield to shield yourself and allies from incoming fire.
* '''Shield''' - Это заклинание создает временное силовое поле, чтобы защитить себя и союзников.
* '''Gauntlet Echo''' - Channels energy into your gauntlet - firing its essence forward in a slow-moving but devastating blow.
* '''Gauntlet Echo''' - Выпускает медленную руку, но при этом весьма разрушительную.
* '''Summon Barrier Rune''' - This ability, which is technically not actually a spell, creates a barrier rune if you stand still for 6 seconds after activating it.
* '''Summon Barrier Rune''' - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает руну барьера, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.


==Harvester==
==Харвестер==


* HP: 40
* HP: 40
* Damage: 15-20 (40 vs. structures, 0 vs. carbons)
* Урон: 15-20 (40 против структур, 0 против людей)
[[File:Cult harvester.png]]
[[File:Cult harvester.png]]


<br>
<br>
Harvesters will only appear after Nar'Sie has risen, and they have one goal: To bring you screaming and kicking back to Nar-Nar. Their attacks deal no damage to carbons (humanoids (including inorganic ones), monkeys, xenos, etc.), but each attack will take off a limb, eventually nuggeting their victim. If you have no dismemberable limbs left but do have at least one undismemberable limb remaining, they will be able to deal damage to you directly, even if you're a carbon. Once you have no limbs (or no will to crawl away), they will drag you back to Nar'Sie to become a harvester yourself.
Харвестер появляются только после призыва Нар'Си, и у них одна цель: принести ваше тело к Нар'Си и превратить вас в еще одного харвестера. Их атаки не наносят урона людям (гуманоидам (в том числе неорганическим), обезьянам, ксеносам и т. д.), но каждая атака отрывает конечность, в итоге превращая жертву в самовар. Если у вас не осталось расчленяемых конечностей, но осталась хотя бы одна нерасчленяемая, они смогут наносить вам урон напрямую, даже если вы карбон. Когда у вас не останется конечностей (или не будет желания уползти), они затащат вас к Нар'си, чтобы вы сами стали харвестером.


Harvesters have two abilities, one is an area convert that turns a small area of effect around itself into cult material, and the other one is a shield to block humans from escaping their grasp. Finally, they (and the victims they drag) can go through cult walls, so they will use their area convert to pass through obstacles to get to you.
У харвестеров есть две способности: одна - преобразование области, превращающее небольшую зону действия вокруг себя в материал культа, а вторая - щит, блокирующий людей, чтобы те не смогли вырваться из их хватки. Наконец, они (и жертвы, которых они тащат) могут проходить сквозь стены культа, поэтому они будут использовать свое преобразование области, чтобы пройти через препятствия, чтобы добраться до вас.


===Spells===
===Заклинания===


* '''Area Conversion''' - This spell instantly converts portions of a small area around you into being made of cult-themed materials. This ability can convert walls into runic walls, allowing harvesters to pass through them.
* '''Area Conversion''' - Это заклинание мгновенно преобразует часть небольшой территории вокруг вас, сделав ее из культистских материалов. Эта способность может превращать стены в рунические стены, позволяя констрактам проходить сквозь них.
* '''Shield''' - This spell creates a temporary forcefield to shield yourself and allies from incoming fire.
* '''Shield''' - Это заклинание создает временное силовое поле, чтобы защитить себя и союзников.


==Purified Constructs==
==Очищенные констракты==
[[File:Purified Juggernaut.png|right]]
[[File:Purified Juggernaut.png|right]]
[[File:Purified Artificer.png|left]]
[[File:Purified Artificer.png|left]]
Строка 113: Строка 111:




Any non-cultist can use a bible on a [[Blood_Cult|cultist]] or [[wizard]] soulstone shard [[File:Soulstone.png|alt=|32x32px]] to purify it, turning it blue. Putting a filled purified soulstone shard into a construct shell will create a blue angelic version of an ordinary construct. These will be loyal to the crew and have abilities similar to the non-purified versions. A purified artificer will be able to produce purified soulstone shards and ordinary construct shells. Any purified construct can destroy [[Blood_Cult#Runes|runes]] by attacking them.
Любой некультист может использовать Библию на [[Blood_Cult|культистском]] или [[wizard|магическом]] осколке души[[File:Soulstone.png|alt=|32x32px]] чтобы очистить и окрасить в голубой. Поместив наполненный осколок очищенного камня души в оболочку констракта, вы создадите голубую ангельскую версию обычного конструкта. Они будут лояльны к команде и обладают способностями, аналогичными неочищенным версиям.Очищенный артифишер может создавать очищенные осколки камня души и обычные оболочки констрактов. Любой очищенный констракт может уничтожить [[Blood_Cult#Runes|руны]], атаковав их.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]

Текущая версия от 17:55, 26 июля 2024

PARANORMAL
Soulstone.png Shade.png
Тень констракта
Доступ: Нет
Дополнительный доступ: Куда угодно, куда сможешь пробраться или запрыгнуть
Сложность: Средняя
Глава: Ваш мастер
Обязанности: Следуй командам своего мастера и подчиняйся ему
Руководства: Mobs
Цитата: Другие призраки хотят передать тебе, что у тебя всё получается ну просто ужасно

Камни душ обычно находятся у культистов или магов. Они могут быть использованы для создания армии преданных слуг.


Краткий обзор

Тени или конструкты это рабы, которые подчиняются воли своих мастеров. Они должны выполнять их приказы любой ценой. В отличии от силиконов, тени не имеют законов, на которых основано их поведение. Тени, как и конструкты способны выходит в космос и перемещаться по нему без экипировки, как, к примеру ЕВА, а также маневрировать в космосе. Если убить тень или констракт, то она оставит после себя эктоплазмы, из которой можно приготовить призрачные бургеры. Констракты, созданные культистами автоматически становятся частью культа, которые идентифицируют друг друга как товарищей и частью одной команды. Хитрый экипаж может украсть камни душ или шеллы, чтобы создать своих собранных констрактов для борьбы против культа.

Некоторые констракты обладают особыми скиллами, схожие со способностями мима, генлкрада или волшебника, иконки способностей располагаются с правой части интерфейса игры. Все констракты имеют иммунитет к оглушению, но и удары констрактов не могут оглушить никого.

Все констракты могут начертить руны культа, однако, после этого способность по начертанию уходит на трёхминутную перезарядку.

Осколок камня души

Soulstone.png
Осколок камня души (или просто шард) используется как домик для души. Они могут быть использованы для выпуска грешной души в форме тени. Пустой камень души может быть использован на мертвых людях или на людей в критическом состоянии (при условии, что душа все ещё находится в теле). С этого момента душа может говорить только на языке Нар'си, но мастер может на мгновение освободить душу, и она становится тенью, или ее можно поместить в конструкцию-оболочку, чтобы превратить в один из различных видов конструкций. Из шарда вы можете говорить как на обычном языке так и в чат культистов Нар'Си.

Осколок камня души может быть очищен абсолютно любым человеком при помощи библии, самое главное, чтобы человек не состоял в кровавом культе. Удар книгой по шарду очистить всё зло, что содержится внутри него и окрасит осколок в белый облик, душа, заключенная в осколке перестает являться частью культа. Эти очищенные камни души также могут быть вставлены в шелл для констрактов, в результате вы получите дружелюбных для экипажа очищенных кострактов.

Тень

  • HP: 40
  • Урон: 5-12 (0 против строений)

Shade.png
Тени хрупки, их средний урон за удар сравнительно невелик (хотя и лучше, чем у артифишеров), но за то они очень быстро передвигаются, могут взбираться в вентиляцию, а попадая обратно в камень Soulstone.pngисцеляет их.

Артифишер

  • HP: 50
  • Урон: 5 (60 против конструкций, может наносить один удар по неармированным стенам, если ударить по союзному констракту, то вместо урона вы вылечите его на 5 хп, а не нанесете им урон)

Cult Artificer.png


Артифишер это рабочая пчёлка культа.Он может строить культовые полы, стены и укрепленные стены, а также разбирать станцию (он может сломать не укрепленную стену одной атакой ближнего боя!), но его основная задача - поставлять материалы для строительства дополнительных констрактов. Он может создавать новые камни души и шеллы для кострактов с помощью своих заклинаний. Кроме того, он может исцелять себя и других констрактов (по 5 единиц урона за «уадр), «атакуя» их. Обратите внимание, что очищенные артифишеры не могут исцелять культистских констрактов, а культистские констракты не могут исцелять очищенных констрактов.

Заклинания

  • Summon Cult Floor - Это заклинание создает под вами культистский пол.
  • Summon Cult Wall - Это заклинание создает культистскую стену.
  • Greater Conjuration - Это заклинание создает усиленную металлическую культистскую стену.
  • Summon Soulstone - Это заклинание создает пустой осколок души под вами.
  • Lesser Magic Missile - Это заклинание выпускает несколько медленно движущихся, самонаводящихся магических снарядов в ближайшие цели, которые оглушают их и наносят 10 единиц урона при попадании. Это касается и культистов, так что остерегайтесь.
  • Summon Revive Rune - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает руну возрождения, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.

Врейт

  • HP: 65
  • Урон: 20 (40 против структур)

Cult Wraith.png


Врейт чуть более хрупок, чем человек, но обладает сильной атакой в ближнем бою. Заклинание Phase Shift, похожее на заклинание волшебника Ethereal Jaunt, позволяет ему временно становиться невидимым и нематериальным, что дает ему иммунитет к большинству атак и способность проходить сквозь стены (пока заклинание активно). Обратите внимание, что Врейт не может атаковать, пока нематериален . Этот констракт - бич всех ИИ, поскольку защита спутника ИИ обычно беззащитна перед ним.

Врейт может сократить действия своего заклинания, атакуя:

  • 1 секунда на обычные атаки
  • 5 на персонаже в крите
  • полностью при убийстве

Заклинания

  • Phase Shift - Это заклинание позволяет проходить сквозь стены, подобно заклинанию джаунта у волшебника
  • Summon Teleport Rune - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает руну телепорта, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.

Джаггернаут

  • HP: 150
  • Урон: 25 (90 против структур, может атаковать обычные стены)

Cult jugg.png


Джаггернауты сильны, медлительны и имеют много здоровья.Они могут разрушить любую неармированную стену, просто пробив ее, и наносят больше урона, чем Врейты. Их нельзя толкнуть или схватить, и у них даже есть заклинание «Щит»(Shield), похожее на заклинание волшебника «Силовая стена» (однако, никто не может свободно пройти сквозь щит, даже люди с антимагией или сам джаггернаут, создавший щит). Кроме того, джаггернауты невосприимчивы ко всем атакам ближнего боя, в которых используется оружие со значением урона 10 или меньше (например, огнетушители и (незаточенные) кухонные ножи), и даже имеют шанс отражать лазеры, попадающие в них (однако они все равно получают половину урона от отраженных снарядов).

Заклинания

  • Shield - Это заклинание создает временное силовое поле, чтобы защитить себя и союзников.
  • Gauntlet Echo - Выпускает медленную руку, но при этом весьма разрушительную.
  • Summon Barrier Rune - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает руну барьера, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.

Харвестер

  • HP: 40
  • Урон: 15-20 (40 против структур, 0 против людей)

Cult harvester.png


Харвестер появляются только после призыва Нар'Си, и у них одна цель: принести ваше тело к Нар'Си и превратить вас в еще одного харвестера. Их атаки не наносят урона людям (гуманоидам (в том числе неорганическим), обезьянам, ксеносам и т. д.), но каждая атака отрывает конечность, в итоге превращая жертву в самовар. Если у вас не осталось расчленяемых конечностей, но осталась хотя бы одна нерасчленяемая, они смогут наносить вам урон напрямую, даже если вы карбон. Когда у вас не останется конечностей (или не будет желания уползти), они затащат вас к Нар'си, чтобы вы сами стали харвестером.

У харвестеров есть две способности: одна - преобразование области, превращающее небольшую зону действия вокруг себя в материал культа, а вторая - щит, блокирующий людей, чтобы те не смогли вырваться из их хватки. Наконец, они (и жертвы, которых они тащат) могут проходить сквозь стены культа, поэтому они будут использовать свое преобразование области, чтобы пройти через препятствия, чтобы добраться до вас.

Заклинания

  • Area Conversion - Это заклинание мгновенно преобразует часть небольшой территории вокруг вас, сделав ее из культистских материалов. Эта способность может превращать стены в рунические стены, позволяя констрактам проходить сквозь них.
  • Shield - Это заклинание создает временное силовое поле, чтобы защитить себя и союзников.

Очищенные констракты

Purified Juggernaut.png
Purified Artificer.png
Purified Wraith.png


Любой некультист может использовать Библию на культистском или магическом осколке души чтобы очистить и окрасить в голубой. Поместив наполненный осколок очищенного камня души в оболочку констракта, вы создадите голубую ангельскую версию обычного конструкта. Они будут лояльны к команде и обладают способностями, аналогичными неочищенным версиям.Очищенный артифишер может создавать очищенные осколки камня души и обычные оболочки констрактов. Любой очищенный констракт может уничтожить руны, атаковав их.

Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования