Бар

Recreational Area
Bar.png
Maltese Falcon Bar & Grill
Includes a seating area, bar, and a theatre for performances!
Obvious exits South to Starboard Primary Hallway, north-west to the Theatre, north to maintenance, east to Kitchen
Purpose Host barfights
Access level
Noteworthy contents A piano, Booze-O-Mat, four tables for four customers each, slot machines, an arcade and a cigarette vendor.
Clearance Everyone
Security level Low
Style Bar/Theatre
Balance Requirements No major balance requirements
Other Notes
Jobstemp.png Локации на /BANDA/station


Recreational Area
BarMETA.png
Maltese Falcon Bar & Grill
Includes a seating area, bar, kitchen, and a theatre for performances!
Obvious exits West to Starboard Primary Hallway, east to the Theatre, north to maintenance, south to Kitchen
Purpose Host barfights
Access level
Noteworthy contents A piano, Booze-O-Mat, seatings at kitchen and bar counter and three more mixed tables by the theater, with slot and vending machines.
Clearance Everyone
Security level Low
Style Bar/Theatre
Balance Requirements No major balance requirements
Other Notes
Jobstemp.png Локации на /BANDA/station


Гайд по напиткам

Добро пожаловать в бар-гриль "Мальтийский сокол"!

Бар

Бар расположен в восточной части станции (коридор звездной доски) и примыкает к кухне. Это место появления и работы обезьяны Пун-Пун (покойся с миром, Дипмэйси) и бармена. Мест предостаточно. Как и развлечений, таких как игровые и слот-автоматы. Тот русский револьвер может выглядеть за enticing, но будьте осторожны: это гигантская ловушка для нубов, он поставляется со всеми 6 патронами, заряженными одновременно. Обязательно разрядите его и зарядите только один перед игрой.

Для входа в дверь бара и в заднюю комнату требуется доступ в бар. Содержит Booze-O-Mat и все инструменты, необходимые бармену для смешивания и подачи напитков. Есть также задняя комната, где хранятся пивные кеги и происходят подозрительные действия.

Врачи приходят сюда, чтобы украсть каждую каплю выпивки из бара. Они будут оставаться там, пока все "Пангалактические грызлобластеры" не будут полностью выпиты.

По умолчанию вывеска бара будет выбирать случайное название из списка, но бармен может выбрать любое изображение, которое он хочет, чтобы отображалось.

Театр

Это начальное местоположение для заслуживающего доверия клоуна и застенчивого, но конкурентоспособного мима. Для входа за кулисы требуется доступ в театр, который, конечно же, есть у клоуна и мима в начале смены (если бы у них его не было, станция была бы лучше).

На сцене театра есть необычная одежда, кремовый пирог, помада и мыло, скрипка и случайная гитара на столах в начале смены. Пианино и струнные инструменты позволят вам надоесть всем до смерти играть потрясающую музыку и поднять боевой дух ваших союзников во время сражений или завоевать сердце вашей будущей дамы прекрасной серенадой. Компаньон пианино, скрипку, можно найти в общежитиях.


За кулисами есть зеркало, чтобы прихорашиваться, и торговый автомат AutoDrobe, в котором продаются костюмы. Например, вы можете купить костюм пирата (арр, снова цинга) или костюм волшебника (МАГИЧЕСКАЯ РАКЕТА!!1). Театр - это фасад - никто никогда не будет устраивать пьесу или, не дай бог, концерт на сцене. Однако они украдут все возможные кошачьи и заячьи уши, а также любые валяющиеся поблизости детали костюмов.