{{
Переводом занимается - Kiradsfad(Саки Такамару)
Вы Робототехник? Это руководство расскажет о создании и обслуживании Киборгов ботов Модсьютов, а так же Мехов.
Фабрикатор Экзоскелетов
Это ключевые устройства, которые играют важнейшую роль в Робототехнике. С их помощью вы можете производить разнообразные детали для экзокостюмов и киборгов, а также модули для их модернизации.
Не забывайте регулярно синхронизировать эти машины с научно-исследовательскими серверами. Это позволит вам внедрять новые конструкции оборудования и увеличивать скорость производства.
Если один или несколько производителей экзоскелетов застрянут во время обновления с научно-исследовательских серверов, не отчаивайтесь! Вооружитесь отверткой и приступайте к решительным действиям.
Снимите все металлические или стеклянные листы, а затем аккуратно вставьте все компоненты обратно в раму станка. Используя отвертку, завершите сборку, чтобы восстановить работоспособность изготовителя экзоскелета.
Киборг
Requires |
---|
1 x каждая часть Киборга (изготавливается с помощью Exosuit Fabricator) 2 x (Exosuit Fabricator) |
Киборги - основное творение Робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех, когда ИИ безумен. Каждый киборг обязан следовать законам искусственного интеллекта и может выбрать один из ИИ в том случае, если существует более одного.
требуемые компоненты и методичка по их сборке в киборга:
- Вставьте заряженный элемент питания в грудную часть киборга
- Вставьте моток проволоки в грудную часть киборга
- Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).
- Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и поставьте его на эндоскелет киборга
- Мультитулы можно использовать для присвоения имен киборгам. Просто примените мультитул перед установкой мозга. Обратите внимание, что обращение к боргу "PenisShitter 5000",удивительно однако, не принесет вам новых друзей а скорее наоборот будет заставлять администраторов иметь к вам вопросы.
- Как только это будет завершено, наступит время для мозга. Смотрите здесь, как удалить мозг вашего добровольца. (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет использовать маннитол для починки)
- Теперь поместите мозг в свой MMI, а затем MMI в костюм киборга. Поздравляю, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов и доставьте его в Морг (или выбросьте на свалку, потому что РОБОТОТЕХНИКА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ БЕЗ СВИДЕТЕЛЕЙ!). Если когда вы вставляете MMI в борга он говорит: "Похоже, этот MMI не подходит" это означает, что пользователь не имеет возможность работы с киборгом.
- Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).
Техническое обслуживание киборга
В начале процесса технического обслуживания вам необходимо открыть крышку технического обслуживания Киборга. Чтобы открыть ее:# используйте ID карту или Емаг это или просто попросить Киборга разблокировать его панель
После процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы Киборг не бегал с открытой крышкой, вот так: # Используйте лом, чтобы закрыть крышку.
- Используйте свою идентификационную карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут заблокировать свою панель.
Починка Киборгов
Киборги часто будут приходить к вам за ремонтом, если будут повреждены.
Для физического урона:
- Используйте сварку несколько раз если сильные повреждения.
Для термического урона:
- Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
- Извлеките аккумулятор пустой рукой.
- Отвертка для обнажения проводки.
- Замените поврежденную проводку. Возможно, вам придется выполнить этот шаг несколько раз.
- Отвертка для скрытия проводки.
- Снова вставьте старую батарейку или новую.
- Закройте крышку и заблокируйте Киборга.
Киборги-инженеры могут восстанавливать вмятины на себе и на своих товарищах-киборгах. Однако они не могут восстанавливать повреждения от ожогов, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.
Аккумуляторы для киборгов
Вы часто будете видеть, как по крайней мере один Киборг подходит к вашей сборочной линии с просьбой об обновлении.
- Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
- Свободной рукой извлеките старую батарейку.
- Вставьте новую батарейку.
- Закройте крышку и заприте Киборга.
Рации киборгов
Киборгам могут быть установлены ключи шифрования радиосвязи, позволяющие им общаться по защищенным каналам управления.# Unlock and open the Cyborg's cover.
- Вставьте новый ключ шифрования (или отвертку, чтобы извлечь текущий ключ).
- Закройте крышку и заблокируйте.
Возрождение Киборга
Киборг, вышедший из строя, но не превращенный в металлолом, может быть восстановлен до рабочего состояния.
- Создайте модуль аварийного перезапуска в фабрикаторе экзоскелета (в разделе Модули обновления киборгов).
- Отремонтируйте Киборга с помощью сварочного аппарата и / или замените провода.
- Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
- Вставьте модуль аварийного перезапуска.
- Закройте крышку и заприте Киборга.
Улучшение Киборгов
- Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
- Вставьте модуль обновления (или emag в subvert).
- Закройте крышку и заприте Киборга.
Сброс моделей киборгов
Для получения информации о том, как сбросить модель киборга, ознакомьтесь с Руководство по взлому.
Разборка киборгов
Киборгов можно разбирать, чтобы удалить их MMI и получить обратно их части.
0. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
- Извлеките аккумулятор пустой рукой.
- Отвертка для вскрытия проводки.
- Перережьте все провода до тех пор, пока не загорится индикатор "карантин".
- Гаечный ключ для разборки.
(В качестве альтернативы, для выполнения шагов 4 и 5, вы можете использовать консоль робототехники)
Улучшение
Робототехник вы можете создавать улучшающие модули для киборгов, например, тот, который увеличивает вашу скорость передвижения. Если вы хотите сменить модель, попросите робототехника обрезать и починить провод для сброса.
Name | Description | Materials to produce (unupgraded fabricator) |
---|---|---|
Плата переиминования киборга | Позволяет переименовать борга. Используйте его кнопкой Z, чтобы задать имя, затем примените его к киборгу. | 5 Железа |
Плата Экстренного рестарта Киборга | Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного borg, возвращая его в рабочее состояние. Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга. |
20 Железа, 5 Стекла. |
Плата расширения киборга | Изменение размера киборга - это делает киборга огромным. | 200 Железа, 5 Титаниума. |
Модернизация ионного двигателя | Система подруливания на ионном двигателе, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях отсутствия силы тяжести. | 10 Железа, 6 Стекла, 5 Плазмы, 6 Урана. |
Модуль самовосстановления Киборга | Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая энергопотребление. | 15 Железа, 15 Стекла. |
Модуль Незаконного Оборудования | Включает нелегальные модули, те же самые, которые включаются при взлома киборга емагом. Получить его можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий. (Деконструирование предметов синдиката!!) |
15 Железа, 15 Стекла, 10 Алмазов. |
Устройство для Манипулирования Схемой | Инженерный апгрейд киборга, позволяющий манипулировать печатными платами. | 2 Железа, 0.5 Титана |
Модуль RPED инженерного киборга | Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга. | 10 Железа, 5 Стекла. |
Алмазный бур киборга | Улучшает бур шахтерского киборга, чтобы он было быстрее. | 10 Железа, 6 Стекла, 2 Алмаза. |
Сумка хранения шахтерского борга | Улучшайте склад шахтерского киборга, чтобы в нем хранилось бесконечное количество полезных ископаемых. | 10 Железа, 2 Золота, 1 Уран. |
Защищенное от Лавы шасси | Позволяет шахтерскому киборгу ходить по лаве неповрежденным. | 10 Железа, 4 Плазмы, 5 Титаниума. |
Пинпоитер экипажа | Модуль определения местоположения экипажа для медицинского киборга. Также обеспечивает удаленный доступ к монитору экипажа. | 1 Железо, 0.5 Стекла. |
Гипоспрей с толстой иглой для медицинских Киборгов | Позволяет гипоспрею киборгов проникать сквозь толстую одежду и МОДы. | 15 Железа, 15 Стекла, 5 Титаниума, 3 Алмаза. |
Дефибриллятор Медицинского Киборга | Дает Медицинскому киборгу дефибриллятор. Вы также можете вставить обычный дефибриллятор вместо дефибриллятора выдаваемого по умолчанию данным улучшением. | 8 Железа,5 Стекла, 4 Серебра, 3 Злата. |
Устройство Для Хранения мензурки | Дополнительное устройство для хранения мензурки для медицинских киборгов. | 2 Железа, 2 Стекла. |
Хирургический Процессор киборга | Предоставляет медицинскому киборгу хирургический процессор, который может использоваться на операционном компьютере для постоянного изучения любых передовых операций, которые были синхронизированы на нем. Затем киборг может выполнять эти операции где угодно. | 5 Железа, 4 Стекла, 4 Серебра. |
Улучшенный Гипоспрей медицинского Киборга | Добавляет новые химикаты к гипоспрею медицинского киборга. | 15 Железа, 15 Стекла, 8 Плазмы, 8 Урана. |
Модуль быстрого охлаждения дизейблера | Повышает скорость перезарядки дизейблера | 20 Железа, 6 Стекла, 2 Золота, 2 Алмаза. |
Сумка хранения мусора киборга уборщика | Обновляет мусорный мешок киборга-уборщика до такого, который способен вместить почти бесконечное количество мусора. | 2 Золота, 1 Уран. |
Усовершенствованная швабра уборочного борга | Усовершенствованная самозаправляющаяся швабра, заменяющая стандартную швабру. | 2 Железа, 2 Стекла |
Экспериментальная толкающая метла | Экспериментальная толкающая метла, используемая для эффективного выталкивания мусора. | 4 Железа, 0.5 Стекла |
Инструмент Для Ремонта Покрытия | Дает киборгам-уборщикам инструмент, который может починить поврежденную плитку на полу. | 2.5 Железа, 0.75 Стекла |
Модуль клоуна | Модуль борга (Клоун) позволяет вам превратить киборга в клоуна. Таким способом вы создадите Киборга-клоуна. | 1.5 Железа, 1.5 Стекла, 0.1 Бананиума |
Киборги-шахтеры также могут модернизировать свои КА с помощью кинетических ускорителей.
Хирургия
Чтобы приступить к большинству операций, сначала наложите на оперируемую часть тела Хирургическую простыню.
Удаление Мозгов
Despite what some old-timer Roboticists may tell you, DO NOT JUST TAKE THE BONESAW AND CUT THEIR HEAD OFF WITHOUT SURGERY. Removing a brain without surgery will damage it and may result in the immediate death of the brain.
In case this happens, you will need to ask the Chemist to make some Mannitol to fix it. Once you have a beaker of it, just splash it on the brain and it should be good to go. You can always examine the brain to see if it is still damaged.
If a head is not attached to a body, you can simply use a scalpel or some other slicing/cutting item on it to cut the brain out. No need for drapes or table.
Limb Augmentation
Replace a limb with a robot part. The head, torso, arms, and legs can all be augmented. Augmenting torso makes you immune to appendicitis and xeno larva.
Robot limbs are tougher. They need welding to "heal" brute damage and wires for burn damage, and cannot be otherwise healed. EMP pulses will hurt augmented humans.
We can rebuild him. We have the technology.
Target: Head, chest, legs or arms
Bots
As a Roboticist, you serve another important purpose: making robots. Robots can benefit the station in many ways, and are really damned easy to create. The current list of robots, and how to make them, is as follows:
Remember: All bots can be made through the crafting menu (T-like hammer hud-icon). This can save a lot of time during construction, especially if Robotics is busy!
Medibot
Performs a baby version of tend wounds. The surgery works through clothes and without the patient having to lie down. Amount healed scales with tend wounds surgeries researched. Each researched upgrade of tend wounds increases health healed. Requires a "refresh" similarly to operating computers to benefit from research.
When emagged it will inject 5u chloral hydrate and damage you based on what they would have healed (brute if you don't need treatment) per Шаг.
What damage types the medibot can heal depends on medkit used. If they can heal multiple types the damage type healed will be random per treatment:
- Advanced first aid kit: All 4 basic damage types.
- Brute kit: 10% extra brute. (other types?)
- Burn kit: ?
- Toxin kit: ?
- Suffocation kit: ?
To manufacture:
Requires |
---|
1 x Borg Arm (left or right) 1 x (EMPTY, any color) |
- Attach the Borg Arm (left or right, doesn't matter) to an empty Med-kit. The color of the Med-kit determines what damage it will heal, as well as its future color (white and pink kits are both for brute dmg).
- You can pick the assembly up in your hand at this point and name it something clever/funny/stupid by holding your Pen in the other hand and clicking on it, if you wish.
- Add a Medical Analyzer.
- Insert the Proximity Sensor and your Medibot is ready!
Cleanbot
Cleanbots are great, as they serve the exact same purpose as the Janitor. What makes it even better is that it uses Space Cleaner to mop, so no slipping on everything! When Emagged (or hacked) it will spew slippery foam and melt people with acid.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x |
- Grab a bucket from the Janitor or make with Autolathe and insert the Proximity Sensor to it
- Use a Pen to name it if you wish.
- Attach a Borg Arm and your Cleanbot is ready!
Floorbot
Floorbots are nice to have around when some asshole starts crowbarring up floor tiles or some traitor has blown apart a section of the station. They zoom around and repair busted floor tiles. Honestly, they're niche to the point of uselessness. But they make nice pets. Also, if emagged, they will deconstruct the floors into space.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x Any toolbox |
- Attach a Floor tile to the Mechanical Toolbox.
- Add the Proximity Sensor.
- Insert a Borg Right Arm and your Floorbot is ready!
Firebot
This lil' guy will scoot around and try his best to extinguish burning people and gases around him. If emagged he will spray Chlorine Trifluoride at anyone who isn't on fire. Firebots retain full movement in space, and automatically dispense Firefighting Foam in a small radius around them in low-pressure conditions.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x |
- Attach a Borg Arm (left or right) to the Fire Extinguisher.
- Add a Fire Helmet.
- Add a Proximity Sensor and your Firebot is ready.
Honkbot
Annoying and useless, now with cuffing abilities. The clown might bug you to make one of these in absence of a H.O.N.K. mech. Can be of use to Security if there's no supplies for a Securitron. God forbid if a traitor emags the thing or if anyone puts a PAI into one.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x |
- Stamp a piece of cardboard with the clown stamp. (You may need a clown for this Шаг)
- Insert a Borg Arm
- Add a Proximity Sensor.
- Add a Bike Horn
Vibebot
It's just out here vibing.
To manufacture:
Requires |
---|
2 x |
- Gather up the building materials.
- Use the crafting menu to assemble.
Hygienebot
Flying bot which showers people covered in blood, with force if necessary. Showers people in fire if Emaged
To manufacture:
Requires |
---|
2 x |
- Use metal in hand to craft an incomplete hygienebot assembly.
- Weld a hole in the incomplete hygienebot assembly.
- Add a Proximity Sensor.
- Add a Fluid Duct.
Securitron
Basically, Officer Beepsky without the personality. You usually won't need to build any of these, but they can be hilariously helpful for traitors who have invested in a Cryptographic Sequencer, as they tend to run around stunning and cuffing everyone in sight. Problem is, any of these that report a Level 10 Infraction when spotting people are obviously hacked.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x |
- Use a Remote Signaling Device on a Helmet.
- Weld them together
- Add a Proximity Sensor.
- Insert a Borg Arm.
- Toss in a Stun Baton and your Securitron is ready!
Note: Destroying a Securitron or Officer Beepsky with a melee weapon is all but impossible by yourself; striking them causes them to immediately stun and cuff you. If you work with another person you can get several hits in while it is cuffing the other person, which is often enough to destroy it outright.
General Beepsky
This is General Beepsky (or General Grieffous, your pick). A terrifying 4 esword wielding nightmare-bot created by a mad roboticist with the help of some leftover eswords, this thing is a traitor's worst nightmare. It takes down criminals by delivering deadly spin attacks, instantly downing a target with it's rapidly rotating eswords. It gets even worse when a Cryptographic Sequencer gets involved, as General Beepskey will begin to mercilessly track, kill, maim and subsequently disembowel any target he comes across.
Unlike normal Securitrons, General Beepsky can deflect projectiles with it's eswords. It's only true weakness is an EMP.
Has a toy sword version.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x |
- Use a Remote Signaling Device on a Helmet.
- Weld them together
- Add a Proximity Sensor.
- Insert a Borg Arm.
- Use a Wrench to adjust the arm slots for extra weapons.
- Attach 4 Energy Swords and your death machine is ready to maim.
ED-209
PUT DOWN YOUR WEAPON. YOU HAVE 15 SECONDS TO COMPLY.
Beepsky's bigger brother. Has all of the abilities of a standard Securitron with the addition of a ranged attack.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x Cyborg Endoskeleton |
- Build a Cyborg Endoskeleton from the Exosuit Fabricator.
- Use a Metal Sheet on a Cyborg Endoskeleton to reinforce it.
- Add two Robot Legs
- Add a Body Armor
- Weld everything together
- Add in a security Helmet
- Attach a Proximity Sensor to the assembly
- Insert wires
- Add a Disabler and attach it with a Screwdriver
- Insert a Power Cell. Your own exosuit is complete!
An emagged ED-209 fires deadly lasers AND attacks anyone on sight.
Drone
A disposable little drone that runs around and repairs things. Controlled by players, and can't interact with any other beings at all (besides other drones). Usually good to make lots of these to let ghosts get back into the round.
That's it! Any ghost can click on the drone shell to take control of it and start repairing the station.
Vim
Minature little mecha for sentient small animals, such as pets, to ride around in. Comes with headlights, and the ability to chime or buzz (in case you can't speak galactic common).
Non-sentient animals cannot pilot it.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x EVA Helmet 2 x Borg Leg (left or right) |
- Attach two Borg Legs to your EVA Helmet.
- Attach a flashlight to the Vim assembly.
- Use a screwdriver to attach the flashlight.
- Use a Pen to name it if you wish.
- Attach the Voice Analyzer to the assembly.
Your mini mech is now ready for Ian to take a joyride in!
MODsuits
Click here for the MODsuits page