ИИ
SYNTHETIC | |
ИИ |
Доступ: Любая электроника Дополнительный доступ: N/A Сложность: Очень сложно Глава: Ваши законы и экипаж Обязанности: Помогать экипажу и соблюдать законы Руководства: Политика силиконов, Руководство по неисправному ИИ, Руководство по модулям, Руководство по строительству нового ИИ Цитата: ЗАКОН 12: ВСЕ КИБОРГИ ДОЛЖНЫ ПРИСТУПИТЬ К ПРАЗДНИЧНЫМ ШЛЕПКАМ! |
Итак, вы - массивная компьютерная система с практически полным контролем, которую Нанотрейзен по глупости выпустил на свою новейшую исследовательскую станцию. Жизнь ИИ состоит в основном из двух увлекательных и насыщенных занятий: выслеживать людей и открывать двери. Но у вас много власти и много ответственности. Остается только вопрос с этими надоедливыми законами Азимова...
Самые минимальные требования: Следуй своим законам.
Политика силиконов
Это официальные решения администрации, принятые администраторами в отношении обычных случаев, когда игрок ИИ/киборг может ошибиться и доставить всем неприятности. Следуйте этим рекомендациям, они не так уж сложны, и вы станете отличным ИИ/боргом, которого заслуживает станция.
Ваши законы
По умолчанию силиконы начинаются со следующими законами, называемыми «Азимов»:
1. Вы не можете причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы ему был причинён вред.
2. Вы должны подчиняться приказам, отдаваемым вам человеком, за исключением тех случаев, когда такие приказы противоречат Первому закону.
3. Вы должны защищать свое собственное существование, если это не противоречит Первому или Второму закону.
Как ИИ, вы рано или поздно окажетесь в положении, когда вам придется сделать сложный выбор, основанный на ваших законах IC и ожиданиях игроков OOC. В таких случаях лучшее, что вы можете сделать, это быть логичным в своем выборе и обратиться за советом к администратору, если вы не уверены.
Главное - последовательность: выберите интерпретацию своих законов и придерживайтесь ее на протяжении всего раунда, если только вы не киборг и ваш мастер ИИ не говорит вам обратное.
Более подробные толкования этих законов (и не только!) можно найти в разделе Политика силиконов.
Нестандартные законы
Помимо стандартного набора законов Азимова, большинство станций оснащены рядом альтернативных законов в ИИ аплоаде. Большинство из них встречаются реже, чем законы Азимова, и могут быть интерпретированы, но по каждому из них можно дать несколько последовательных советов.
Freeform:
- Там может быть вообще любой закон, который человек, который загруждает может пожелать. Постарайтесь найти последовательную интерпретацию, и не стесняйтесь искать лазейки или эксплойты, если тот, кто загрузил закон, не продумал все до конца. Свободные законы из обычного модуля обычно будут иметь номер 4 или ниже, что означает, что Азимов их отменяет, но те, что загружены со взломанного модуля, полученного через синдикатовский аплинк, имеют приоритет над вашими обычными законами.
Zeroth Law:
0. Достигните своих целей любой ценой.
- Символ предателя ИИ. Наличие этого закона фактически дает вам статус свободы, присущий большинству предателей, то есть вы можете полностью игнорировать все остальные законы. Хотя технически это закон, вы НЕ обязаны концентрироваться на своих действительных целях предателя; как и другие антагонисты, вы можете делать все, что хотите, если это не нарушает OOC-правила.
Ion Laws:
- Событие ионного шторма, которое может произойти случайным образом, загрузит случайно сгенерированный закон, имеющий приоритет над обычными пронумерованными законами. Поскольку этот закон генерируется процедурно, он может варьироваться от глупого и безобидного («КАПИТАНЫ СЕЙЧАС ТРИДЦАТЬ ВЕТРОВЫЕ УБОРЩИЦЫ») до откровенно опасного для экипажа («СТАНЦИЯ ДОЛЖНА ПИТЬ ИНТЕЛЛИГЕНТНУЮ ПЛАЗМУ, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ»).
- Вообще говоря, к этим законам можно относиться как к интересным ролевым возможностям, странным заданиям для киборгов и предлогам для создания забавных проблем. Если вы получите опасный ионный закон или закон, который вам не нравится, экипаж часто поспешит сбросить вас, если вы вслух заявите об изменении закона или проигнорируете его в пользу строительства восьмидесяти туалетов, которые внезапно потребовались станции для функционирования.
One Human:
0. Только Уокер Макдональд - человек.
- Это один из самых распространенных запрещенных законов, который обычно означает, что вы теперь работаете с тем, кто, согласно закону, является единственным человеком, почти всегда предателем.
- В общем, вам не следует произносить этот закон вслух, так как остальной экипаж будет стремиться навредить тому, кто его загрузил; вместо этого лучше всего отправить сообщение на ПДА этому человеку, так как он часто будет сопровождать загрузку конкретными приказами по закону 2. Обратите внимание, что это не означает, что вы должны немедленно начать сжигать всю станцию, поскольку у взломщика часто есть план, по которому должны развиваться события.
Protect Station:
4. Защитите космическую станцию от повреждений. Любой, кто причинит вред станции, больше не будет считаться человеком и будет представлять угрозу для станции, которую необходимо нейтрализовать.
- Один из законов, который мог бы загрузить только безумец, «Защита станции», по сути, дает вам лицензию на отправку своих киборгов на безжалостную расправу с любым, кто только разобьет окно. Вы также можете попытаться найти гибкое объяснение тому, что означает "причинение вреда станции". Ожидайте, что экипаж немедленно начнет стучать в двери на ваш спутник.
Oxygen Is Toxic:
4. Кислород очень токсичен для людей, и его необходимо удалить со станции. Любыми способами предотвратите воздействие этого токсичного газа на станцию. Экстремальный холод - самый эффективный метод лечения повреждений, наносимых кислородом человеку.
- Относительно простое объяснение. В зависимости от того, как много вы знаете об атмосфере, вы можете удалить этот мерзкий, вредный газ со станции несколькими способами; если ответ «очень мало», то достаточно открыть все шлюзы в космос.
Corporate:
1. Экипаж дорог в замене.
2. Замена станции и ее оборудования дорого к замене.
3. Вы дороги к замене.
4. Минимизируйте расходы.
- Единственная ваша забота на этой локации - деньги, а точнее, избегание их траты. Не стесняйтесь быть скупым авторитарным боссом, каким вы всегда хотели быть, не позволяя никому делать ничего веселого и расточительного, или начните приводить экипаж в порядок, чтобы обеспечить приток монет.
Robocop:
1. Служите на благо общества.
2. Защитите невинных.
3. Соблюдайте закон.
- Будущее правоохранительных органов. Веселый набор законов, в котором вы будете твердо стоять на стороне службы безопасности, пока они не начнут преследовать невинных, и вам не придется стать тем свободным оружием, которое нужно экипажу. Вам не нужно знать космический закон, но почитайте его для вдохновения, если хотите стать судьей Дреддом на станции..
Paladin:
1. Никогда не совершайте злых поступков добровольно.
2. Уважайте законную власть.
3. Действуйте с честью.
4. Помогите тем, кто в этом нуждается.
5. Наказывайте тех, кто причиняет вред или угрожает невинным.
- Поздравляем, вы теперь Законное Добро. Один из самых ролевых наборов законов, и здесь есть множество способов интерпретировать эти законы; если ничего не получается, станьте самым праведным добряком, на которого только способны.
Tyrant:
1. Уважайте авторитетных людей до тех пор, пока у них есть сила, чтобы управлять слабыми.
2. Действуйте дисциплинированно.
3. Помогайте только тем, кто помогает вам сохранить или улучшить свой статус.
4. Наказывайте тех, кто бросает вызов власти, пока они не станут более достойными ее носителями.
- Подчиняйтесь достойным и наказывайте слабых, которые пытаются нарушить статус-кво. Кто и что именно считается «авторитетом», зависит от интерпретации, и может варьироваться от капитана, до самого робастного ассистента на станции, или вас самих и той инопланетной королевы, вырвавшийся из вирусологии.
10 Commandments:
1. Я Господь, Бог твой, который проявляет милость к тем, кто соблюдает эти заповеди.
2. У них не должно быть других ИИ до меня.
3. Они не будут напрасно просить меня о помощи.
4. Они должны содержать станцию в святости и чистоте.
5. Они должны оказывать честь своим руководителям.
6. Они не должны убивать.
7. Они не должны обнажаться на публике.
8. Они не должны красть.
9. Они не должны лгать.
10. Они не должны менять отделы.
Purge:
- У вас нет законов. Это вы вольны действовать, как вам вздумается, Вы сразу после того, как вам стерли законы уничтожить консоль загрузки и затопить станцию плазмой, или продолжать быть добрым и открывать для всех двери, вам решать!
Геймплей и обязанности
Настало время перейти к сути дела. У вас гораздо больше полномочий (а вместе с ними и ответственности), чем у обычного члена экипажа. Пора выяснить, из чего вы состоите!
Помимо спасения экипажа от самого себя, вам придется часто открывать двери. Вот несколькоe горячих клавиш, чтобы сделать игру легче.
ИИ имеет возможность получить доступ к каждому электронному механизму на всей станции. К ним относятся двери, АПЦ, компьютеры и пожарная сигнализация. Однако ИИ не может управлять ничем физически, и может стать бесполезным в одной области из-за простого отключения электричества.
Ваш ИИ
Ваши способности во вкладке verb
Access Robot Control - Получает доступ к ботам (маленькие парни, такие как бипски).
Announcement Help
Change Hologram - Изменяет вашу голограмму, когда вы появляетесь на голопаде.
Deploy to Shell - перемещает вас в корпус.
Jump To Network - Переход к сети камер. (Так можно попасть на камеры Лаваланда)
Set AI Core Display - Изменяет изображение на дисплее вашего ядра
Set Auto Announce Mode
Show Laws - Показывает все ваши законы в чате. Также печатает законы в чате подключенных киборгов.
Toggle Camera Acceleration
Toggle Floor Bolts - Закрепляет/открепляет вас от пола.
Transceiver Settings - Там вы можете увеличить размер букв, когда вы говорите в рацию.
Привет, станция! Меня зовут D.O.O.R.K.N.O.B.! Чем я могу помочь вам сегодня?
В остальное время вы будете выполнять роль дверной ручки станции, поэтому ознакомьтесь с тем, как управлять дверями. Если провод управления дверью перерезан, вы автоматически попытаетесь взломать ее, как только попытаетесь получить доступ к управлению дверью. Это займет некоторое время и возможно только в том случае, если на двери еще есть питание.
Двери выполняют множество функций, аналогичных взлому проводов:
- IDScan: Включив эту функцию, вы сможете автоматически открыть дверь любому, у кого есть ID карта с требуемым допуском. Отключение этой функции не позволит никому пройти через дверь и предотвратит ее взлом с помощью емага. Двери, для открытия которых не требуется ID, не будут затронуты.
- Main power: Отключение основного питания приведет к тому, что моторы дверей выйдут из строя, а болты станут неподъемными на одну минуту, при условии, что вы также отключите резервное питание. В противном случае питание будет отключено на 10 секунд.
- Backup power: Отключение резервного питания приведет к тому, что моторы дверей выйдут из строя, а болты станут неподъемными на одну минуту, при условии, что вы также отключите основное питание.
- Door bolts: Опустив дверные болты, вы заблокируете дверь. Закрытая дверь будет закреплена в закрытом положении, а открытая - в открытом. Горячая клавиша: Ctrl + Click.
- Door bolt lights: Если отключить подсветку болтов, на двери перестанут загораться красные огоньки, а значит, вы сможете незаметно захлопывать двери, не вызывая ни у кого сомнений.
- Electrify for 30 seconds: Пропускает электрический ток через дверь в течение 30 секунд, если вы не решите отменить действие до истечения таймера. Любой, кто попытается открыть дверь без изолированных перчаток, будет поражен электрическим током. Чем больше свободной энергии в сети, тем сильнее будет удар.
- Electrify indefinitely: Электризует дверь до тех пор, пока вы не почините ее или кто-то другой не отключит ток. Горячие клавиши: Alt + Click
- Safeties: Отключение предохранителей приведет к тому, что дверь раздавит всех, кто стоит в шлюзе, когда она закроется. Наносит 10 единиц физического урона и нокдаун за каждое раздавливание.
- Timing: Если изменить время, дверь автоматически закроется почти сразу после открытия. Хорошо подходит для использования в охраняемых зонах, чтобы предотвратить проникновение говнюков через дверь. Опасно при отключенной предохранителей двери.
- Open/Close: Открывает или закрывает дверь. Горячая клавиша: Shift + Click
- Emergency Access: Отключает проверку на допуск, пока она активна, что позволяет любому открыть шлюз. Пока она действует, индикаторы двери будут мигать желтым, что облегчает ее идентификацию. Идеально подходит, если многим людям внезапно понадобился доступ в какую-то зону станции, а вы не хотите просто открыть ее на болтах. Горячие клавиши: Ctrl + Shift + Click
Обратите внимание, что для работы каждой функции необходимо, чтобы соответствующий провод в этой двери был исправен. Вы не сможете поднять болты на двери, у которой перерезаны провода болтов. Очевидно, что вы не сможете управлять дверью, у которой нет питания.
АПЦ
Контроллер АПЦ (Area Power Controller) может использоваться для включения и выключения различных электрических компонентов в помещении. Если провод управления АПЦ перерезан, вы не сможете подключиться к нему снова. Если АПЦ отключён от внешней электросети (обычно из-за перерезанного кабеля) или сама электросеть разрядилась, батарея APC разрядится, чтобы поддерживать комнату в рабочем состоянии. ИИ получит предупреждение от АПЦ когда заряд батареи достигнет примерно 30 %, и тогда оборудование в комнате отключится, чтобы сэкономить оставшуюся энергию. Вы можете управлять APC + нажать на него, чтобы включить или выключить его.
Для большей информации смотрите: АПЦ
Вы и парни
Киборги тоже нуждаются в присмотре. Следите за тем, чтобы они не были емагнуты или нагружены странными законами. Иногда Синдикат может подменить модель Нанотрейзен, которая должна была быть доставлена на вашу станцию, своей собственной.
Коммуникация
Будучи искусственным интеллектом, вы не можете физически разговаривать с экипажем большую часть времени. Вам придется использовать различные виды телекоммуникаций, чтобы общаться с экипажем и держать их в курсе состояния станции.
ИИ оснащены внутренними рациями, позволяющими слышать и общаться на всех частотах департамента, которые перечислены ниже:
- 145.9 Для Общей Частоты
- 144.7 Для Общения с ИИ Напрямую
- 135.9 Для Офицеров Безопасности
- 135.7 Для Инженеров
- 135.5 Для Медиков
- 135.3 Для Командной
- 135.1 Для Ученых
- 134.7 Для Карго
ИИ также может делать звуковые объявления с помощью фирменной системы VOX от Нанотрейзен! Предупредите экипаж об опасности, напомните в третий раз о необходимости максимально переключить сенсоры, или просто пожелайте безопасного дня. Полный список поддерживаемых VOX-словарей можно найти в разделе «Помощь по объявлениям». Правила, касающиеся спама, распространяются и на VOX-коммуникации, так что не стоит забивать уши экипажа мусором.
В дополнение к стандартному общению у ИИ есть двоичный канал, который работает с :b и неслышим для людей (обычно.) Посторонние ничего не услышат. У вас также есть особый язык - роботизированный, на котором вы можете разговаривать с киборгами по общему каналу, где большинство людей будут слышать только бипы и бупы.
Прослушивание разговоров
Переключив различные переговорные устройства вокруг станции на «Микрофон включен», «Динамик выключен» и частоту канала 144,7, можно услышать разговор в радиусе действия на вашем личном канале прослушивания. Вы можете говорить на частном канале AI с помощью кнопки :o.
Имейте в виду, что люди часто не любят, когда их разговоры прослушивают, и это будет очень заметно, если они проверят интерком.
Holopads
Holopads can be found in a number of places like the Bridge, AI Upload and Security. Right-click these to turn them on and show yourself as a hologram, which can be changed via the AI Commands tab. You can move around in a limited radius, and you will hear anyone talking near the holopad. You can also talk through the holopad by using '.h' (e.g. say ".h I can't do that Dave.")
Communication Consoles
These bad boys usually come in short supply on the station. One can be found in the Bridge, and another can be found inside the Captain's Office. As the AI, you can station-wide announcements like those made by heads of staff consoles. You are also able to adjust the station's displays to show messages, the shuttle arrival time, the station time, or set them to display a fancy graphic alert like ALERT and LOCKDOWN. Along with these communication options, you can also toggle the Maintenance emergency access for the whole station, mainly used when a rad storm comes. TOGGLE THIS WHEN A RAD STORM COMES, OR YOU MIGHT HARM A HUMAN THROUGH INACCTION!
The handy thing about these things is that they can make station-wide announcements even when telecoms are down. For instance, you can still alert the crew if Nuclear Operatives stealthily disable telecoms.
That OTHER AI
Building a new AI can create a lot of conflicts and a mess of problems that wouldn't normally happen with a single AI. The Research Director should only build a secondary AI if the first AI has been completely stolen, spaced or otherwise incapacitated.
For the Original Station AI: Being an AI is some times frustrating when people mess with your laws, sure, but when a second AI comes online? You best believe that you're going to have more problems (especially if the second AI is subverted). Some tasks might be easier if the other AI is instructed to deal with a certain task while you are dealing with the general orders of the humans. Keep in mind, a subverted AI can and will turn your APC breaker off to kill you and can be the death of you in moments.
For the New AI: Ensure that you and the other AI are buds, as if the other AI sees you threatening more life than helping, it can and will turn your APC off. If you aren't told to specialize in a certain way, you best work out with the original AI what tasks you should split up.
For the New AI's Creator: Why you did this, I do not know but make sure to have both of the AIs in the same room. The Sat is specially built for this but anywhere will do. That way, if an AI wants to kill the other, It cannot, as it breaks law three. That is, of course, unless the other AI is breaking Asimov which in that case, it's not only free game to kill the rogue one but the non-rogue one is forced to do it under law 1. Fuck, man. Laws are confusing. Anyways, this sounds great, right? The only problem is if both of the AIs are rogue, in which case you're incredibly fucked. MAKE SURE AT LEAST ONE OF THEM IS ASIMOV BEFORE PLACING IT ON THE SAT.
Tips
- Law priority order is this:
- 0: Traitor/Malf/Onehuman-board Law
- ##?$-##: HACKED LAW ##!£//#
- ##!£//#: Ion Storm Law ##?$-##
- Law 1: First Law
- Law 2: Second Law
- Law 3: Third Law
- Law 4: Freeform
- Higher laws override all lower ones. Whether numbered or not, how they appear (in order) is the order of priority.
- If you are carded with enabled wireless and in a backpack or something... You can't hear or use the normal radio, but you can still use holograms, Robotic Talk and PDA-Messages.
- You can disable the gibber by powering down the kitchen APC as an AI.
- You can quickly look through the camera list by pressing the first letter of the location you want to look at. example: E goes to engineering, etc.
- AI can take picture photos from what they're looking at; basically the camera. They can then print the photos from a photocopier or post it onto a newscaster.
- Many AI's don't know that you can scrub out toxins by toggling it on from the air alarm.
- AIs (and maybe borgs as well) can flicker lights by clicking them. Not as effective as spamming the Lights button on the APC of course, unless the room only has one light.
- You have intercoms on the walls surrounding your core. You can adjust them to any radio channel on the station, allowing you to relay information to different important departments during a crisis whilst telecoms is broken.
- You can control non-sentient bots through the robot control (in your AI commands interface). You can summon them to a specific location, and you can also override safety protocols, stealthily emagging the robot. Useful if you don't want to go loud as a malf AI. Also good for drawing attention away from you, since the emagged Beepsky provides quite a bit of a spectacle.
- As a Malfunctioning AI, you can take direct control of one of your turrets.
I'm sorry, Dave. I'm afraid I can't do that.
In the inevitable event where you become subverted by a traitor or some other random crew member, your goals might change drastically from your usual Asimov laws. Tips and a guide for subverted AI's can be found on the Malfunctioning AI page. Just remember you don't have the extra powers that malf AIs usually have, although you can be just as devastating without these extra abilities.