СРП

Translate.pngТребуется перевод!Translate.png
Эта статья содержит непереведённую информацию.
Переводом занимается - ARTHUR GRIFIER


Translate.pngТребуется перевод!Translate.png
Эта статья содержит непереведённую информацию.


Уровни угрозы

Код зелёный - всё чисто

Стандартный для станции. Никакой непосредственной или явной угрозы для станции нету . Все отделы должны работать как обычно.

  • Сенсоры могут быть выключены.
  • Оружие должно быть в кобуре, только если не случилась экстренная ситуация.
  • Экипаж может спокойно передвигаться по станции.
  • ИИ/Борги не должны болтировать двери.
  • СБ должно уважать приватность экипажа, обыски без одобрения ГСБ запрещены.

Код синий - Существует угроза станции

Повышенный уровень угроза. Есть свидетельства что для станции существует угроза.

  • Включённые сенсоры рекомендованы, но не обязательны.
  • СБ может носить оружие на виду.
  • СБ может обыскивать экипаж без разрешения от ГСБ.
  • ИИ/Борги должны заболтировать комнаты у которых есть статус большого риска(аплоуд, хранилище плат, сервера и прочее).
  • Энерго оружие и снаряжение против бунтов может быть выдано СБ только с разрешением ГСБ или вардена.

Код красный - Станции грозит уничтожение

Максимальный уровень тревоги. Станция вероятней всего уничтожиться. Действует военное положение на станции.

  • Сенсоры на одежде должны быть включены.
  • СБ может проводить рейды отделов, также задерживать подозрительных личностей.
  • Экипаж должен находится у себя в отделах либо в безопасных местах, кроме должностей которые обязаны работать вне отдела (парамедики спасают экипаж, Инженеры чинят станцию и прочие роли.)
  • ИИ/Борги должны заболтировать выходы в космос.

Код дельта - Самоуничтожение станции

Механизм самоуничтожения станции активирован. Военное положение также активно. Дельта может сама активироватся за очень высокой угрозы (блоб, нюкеры, культ, малфI).

  • Сенсоры на одежде должны быть включены.
  • Приказы глав должны быть исполнены, нарушение приказов наказывается казнью на месте.
  • Экипаж должен быстро эвакуироваться со станции, шаттл должен быть запущен как можно быстрее.

Другие ситуации

Эвакуация

  • Весь экипаж должен быть эвакуирован со станции на шаттле либо на экстренных подах.
  • Весь экипаж должен помогать с эвакуацией.
  • Заключённые должны быть доставлены в укреплённые части шаттла(например комната СБ на шаттле), кроме заключённых которые несут угрозу.
  • ИИ и борги могут быть забраны на ЦК. Это в основном происходит за повреждения спутника, либо по желанию боргов и ИИ.
  • Запуск шаттла раньше таймера запрещен, кроме ситуаций которые требуют ранний запуск шаттла.

FireAlarm.png Fire and Other Environmental Hazards

  • Immediate evacuation of all untrained personnel.
  • Fire alarms to be used to control the hazard.
  • Atmospheric Technicians and Station Engineers are to remove the hazard.
  • Pump air back into the area when fixed.
  • Ensure the damage is repaired.

L2locker.png Radiation Storm

  • All crew to move to the maintenance tunnels or radiation shelters.
    • AI or Captain must activate Emergency Maintenance Access so everyone can reach them.
  • Wait a while until it's safe to move again, and continue your business. Report to Medbay if you're feeling strange.
  • Medbay staff should be ready to administer mutadone to the ones who got caught in the storm.

L3locker.png Level 7 Biohazard (Viral Outbreak)

  • If severe viral strain is on board the station, the Chief Medical Officer is required to quarantine infected parts of the station with the help of Security.
  • All infected crew are to be isolated in Virology or Medbay.
  • Bio Suits and internals are mandatory for medical personnel and recommended for crew.
    • Sterile masks and gloves to be mass given to Crew
  • Chemistry and Virology must start working on cure ASAP.
  • Quarantine must be maintained until the outbreak is contained and resolved.
  • If the Emergency Shuttle is called, Medical and Security are to ensure no infected crew board the shuttle.

Meteor.gif Meteor Storm

  • All crew to move to central parts of the station.
  • Damage is to be repaired by engineering personnel after the threat has passed.
  • Shuttle must be called if the station becomes unsalvageable.

Alien.png Extraterrestrial Takeover (Xenomorphs)

  • Station Command is to prevent infection from spreading to Central Command by ensuring the emergency shuttle is not called until the threat is contained or terminated.
    • If Emergency Shuttle is called it entrances must be secured and watched to make sure no extraterrestrial lifeforms board it.
  • Destroy all extraterrestrial sources on the station.
  • Round up all forms of extraterrestrial lifeforms and contain or terminate them, do not terminate if there is a chance of containment.
  • If extraterrestrial forces cannot be defeated, arm and detonate the Nuclear Fission Explosive to ensure their suppression.

Level 5 Biohazard (Blob)

  • Emergency Shuttle cannot depart the Station unless Biohazard is defeated.
  • The location of Biohazard must be found by crew and reported back to Command Staff as there is chance of it being a false alarm.
    • After location is found out and confirmed it must be publicly announced to everyone.
    • The type of Biohazard must be monitored, any change of it must be reported to ensure Crew will use the best strategy.
  • Laser Guns must be spread among Security and Crew, EVA suits are recommended.
    • More weapons to be ordered from Cargo if necessary.
    • Engineering should construct Emitters to hold off Biohazard growth.
  • Security and Crew must destroy the Biohazard at any cost.
  • Rechargers to be relocated from Security Outposts near the location of Biohazard.
  • After Biohazard is defeated all of the weapons to be returned back to Armory.

Malfunctioning AI

  • All of the Security Cameras to be cut immediately, priority put to important areas of Station (Brig, Bridge, RD Office).
  • Crew to be announced about Malfunctioning AI.
  • Robotics to cease Cyborg construction, Roboticists to be investigated on any cooperation with Malfunctioning AI.
  • All Cyborgs must be unsynced from AI, if not possible - destroyed.
    • Cyborgs can be stunned with Flashes and Flashbangs, also locked down with RD Console.
  • AI Satellite must be raided and AI carded, if carding impossible - destroyed.
    • If AI not found on Satellite all of the station must be searched to locate it.
  • Carded AI to be repaired or brought to CentCom for investigation.