Руководство по исследованию космоса

Pen.pngНуждается в пересмотре!Pen.png
Эта страница устарела и/или нуждается в пересмотре. Если руководство нуждается в пересмотре, вот тут пример.
Причина: "i reworked this just but someone's gonna want to touch this up later"


Так вы хотите исследовать космос? тогда ознакомьтесь с этим гайдом мы научим вас тому что такое Z-Уровень и всему, что нужно, чтобы стать настоящим космонавтом, а также как максимально использовать свой потенциал в поиске руин. Исследовать космос нелегко и может быть неприятно, но вы сможете исследовать редко посещаемые места и получить невероятно редкие предметы. Или же вы можете погибнуть за считанные секунды.

Введение в космонавтику

У космоса есть три качества, которые делают его вредным для жизни человека: отсутствие давления, ледяной холод и недостаток кислорода для дыхания. Для того чтобы выйти в космос на сколько-нибудь значительный срок, необходимо найти решение этих трех проблем. Отсутствие давления и холод можно решить с помощью скафандра EVA, поскольку он защищает от недостатка давления и имеет встроенные терморегуляторы для поддержания тепла. Однако со временем элементы костюма иссякнут, и их придется заменить. Но на самом деле костюм может согревать вас в течение долгих смен, и вы всегда можете взять запасную батарею в научном центре перед отъездом, если вам страшно. Следующая проблема - кислород, и ее можно легко решить с помощью базовой внутренней маски и большого кислородного баллона, который можно найти практически везде; он поместится в вашем скафандре и прослужит очень долго. Возьмите также реактивный ранец и, желательно, найдите канистру, чтобы получить больше топлива.

Что вам понадобится?

Незаменимые:

  • Костюм EVA - получить из EVA. Умоляю вас, не используйте костюм MODsuit. Ячейки заканчиваются очень быстро. Кислород - да. Возьмите с собой баллон, на станции есть тысяча аварийных баллонов с воздухом, а смерть от потери кислорода - это позор.
  • GPS - Без этого вы не сможете «исследовать космос». GPS подскажет вам, где находятся интересные космические руины и где вы находитесь на Z-уровне.
  • Jetpack - Возьмите один из EVA.
  • Кислородный/газовый баллон - если ваш реактивный ранец закончится, вам конец. НЕ. ЗАБЫВАЙТЕ. ЭТО.

Рекомендуемые :

  • Инструменты - вы можете найти их в «Покинутом» в обломках сингулярности и на южной солнечной батарее. Если возможно, захватите хотя бы ломик перед отправкой в космос - многие руины обесточены, и в них есть двери, которые нужно открывать.
  • Боевые Перчатки - Их можно получить в наборе инструментов Синдиката, например, в Derelict - они позволяют стрелять из пушек, снимать освещение и грейдить.
  • Фонарики - Их можно найти везде, и они очень полезны в вылазках. (Лучше носить несколько при себе, если вы задержитесь.)

Полезное :

  • Ретро-Лазерган - его часто можно найти в руинах. Лекарства - даже самые лучшие исследователи космоса иногда получают повреждения, поэтому лучше всего по возможности передвигаться со 100 % HP. Иногда их можно найти в руинах. Перед уходом постарайтесь захватить из медблока набор швов, чтобы залатать дыры от пуль и укусов космических карпов. Помните, что швы и таблетки требуют, чтобы вы сняли скафандр, а пластыри - скафандр OVER.
  • Еда - Если вы найдете герметичную развалину с едой, наедайтесь досыта. Если вы решили полностью подготовиться к игре, мотыльковые батончики из грузового отсека очень питательны.

Упрощает жизнь :

  • Ручной Телепортер Вы станете Богом пустоты, способным в считанные секунды перепрыгивать между Белым кораблем и станцией. ВСЕГДА получайте это, если можете.

Что такое Z-уровень?

Z-уровни - это зоны. Каждый раз, когда вы покидаете одну из них, вы телепортируетесь в другую. Телепортация на Z-уровень случайна в каждом раунде (как и размещение космических руин), но постоянна в пределах раунда - так что если вы уйдете достаточно далеко в одном направлении, то вернетесь туда, откуда начали.

У ЦентрКома есть свой собственный z-уровень, уровень 1, на который нельзя попасть через исследование пространства, потому что там буквально находится импульсный карабин. Станция всегда должна находиться на Уровне 2. Вы можете определить, что попали на Лаваленд, по ужасающему обнадеживающему виду Лаваланда на заднем плане. У Лаваланда есть свой собственный Z-уровень, но он никогда не соединяется с космосом - единственными способами попасть туда являются шахтерские шаттлы и лестница Джейкоба.

Примечательно, что радиосообщения не могут передаваться через Z-уровни и нуждаются в ретрансляторе для связи с телекоммуникациями станции. Проверив радио, когда вы перейдете на новый z-уровень (это можно сделать, посмотрев на 3-е число вашего GPS-положения), вы сможете узнать, есть ли в этом z-уровне руины с активным реле, или же вы просто услышите кого-то. Есть две руины с активным реле.

Оптимальная стратегия

  • Появитесь Ассистентом - всем будет наплевать.
  • Проникните в EVA, используя ящик с инструментами и немного металла - кнопка затвора станет вашим врагом. (ЭТА СТРАТЕГИЯ СЛОМАНА ПО ВИНЕ CODERBUS, ОБРАТИТЕСЬ К AI)
  • Возьмите костюм EVA, шлем, джетпак и все, что есть в синем ящике с инструментами, кроме газоанализатора.
  • Идите в Дормы, включите один из синих портативных воздушных насосов и настройте его на забор воздуха из окружающей среды. Дайте ему поработать несколько секунд, затем подключите джетпак и настройте его на выкачивание воздуха. Джетпаки в EVA начинают работать с газом мощностью около 600 кПа - в этом случае мощность будет около 2500 кПа.
  • Проникните в телепорт, оптимально закрепите ручной телепорт (если только капитан уже не сбежал с ним, как испуганная сучка).
  • Установите его на «Заброшенный телепорт» и используйте портал ручного телепорта, чтобы какой-нибудь тупица не забрел в него и не сдох нахрен.
  • Возьмите GPS из заброшенного телешкафа и установите его на свое имя. Чтобы получить бонусные очки, постройте здесь сломанный телепортатор, чтобы быстро добраться до дома. Возьмите любые стержни (или свободные металлические листы, чтобы превратить их в стержни), с их помощью вы сможете закрепиться в пространстве, если ваш джетпак закончится.
  • Прыгайте между далекими сигналами. Если вы видите несколько астероидов, окруженных карпом и несколькими шаттлами, держитесь подальше, если не знаете, что делаете. Это трейдер, и у него нет сигнала не просто так.
  • Сосредоточьтесь на поиске ящика с инструментами Синдиката, медикаментов, ретро-лазерной пушки и белого корабля. Это одни из лучших предметов лута в космосе. Или, если вы очень хорошо умеете забивать простых мобов до смерти, вы можете отправиться на Торговый путь и взять у пирата энергетический меч (BROKEN, BLAME CODERBUS), который идентичен эсворду (но не может быть радужным), или, если вы действительно знаете, что делаете, вы можете разграбить самый правый корабль, чтобы получить 40-мм гранатомет, который может мгновенно выиграть любой бой. (Запасные патроны находятся на пиратском куттере).
  • Если вы нашли белый корабль, вы можете отправить его обратно во вспомогательный порт станции с помощью компьютера назначения.

Советы

  • Если в вас стреляют, либо убегайте, либо стреляйте в него из ретро-лазера. Большинство базовых мобов (кодеры), которых вы встретите, будут враждебны, но иногда вы можете встретить дружелюбного кота в костюме EVA. Многие базовые мобы синдиката (обычно обозначаются как «Оперативник синдиката») будут использовать против вас только пулевое оружие. Стеклянные окна и двери с окнами блокируют их пули, но не ваши лазеры. По крайней мере, пока они их не разобьют. Не вступайте в групповой бой, планируя собрать их снаряжение. В космосе очень мало людей. Они, скорее всего, будут дружелюбны, но если у них есть костюм Синдиката MODsuit, отправляйтесь на поиски. Если вы найдете в космосе труп, вы можете быть полезны и бросить его дальше в космос, подальше от стены, к которой он прижался, и, надеюсь, вернуться на станцию. Компьютеры размещения белых кораблей (те самые, которые увеличивают масштаб и показывают мигающий силуэт корабля, когда вы их используете) можно использовать для разведки любых руин на том же Z-уровне, что и вы. Руинам часто присваивается GPS-сигнал дальнего действия. Если вы видите руины на Z-2 (станция Z), вы можете исследовать их. Если же она находится на Z-1, значит, там происходит серьезный взрыв, и вам нужно убраться в безопасное место. Если вы занимаетесь космической разведкой в качестве важной роли, ПОЖАЛУЙСТА, УБЕДИТЕСЬ, что станция может работать без вас.