Exosuits
Мехи могут быть как очень полезными, так и очень раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Их создание требует больше труда, чем создание роботов, и требует специальных схем, которые можно получить через Квартирмейстера или консоли РНД.
Все MMI могут быть установлены в мехов. Но помните, что MMI не связан с ИИ и его законами, поэтому не советую ставить ненормальных и маньяков туда. Не забудьте выдать мехам, управляемым MMI, доступы, потому что у них нет ID-карты!
Основные Материалы
Все мехи нуждаются в сервомоторах, и они снижают потребление энергии при движении мехов.
Сканирующие модули являются необязательными для управления мехом (но все же требуются для постройки), и отсутствие одного из них отключает следующие элементы пользовательского интерфейса:
- Отображение целостности мехов (вы все еще можете видеть оповещения или осмотреть мехи, чтобы получить приблизительное представление)
- Отображение состояния мехов при внутренних повреждениях (и вы не можете починить то, что не можете диагностировать)
Рейтинг сканирующего модуля пока не влияет, и грузовые мехи поставляются без него с старта.
Перечень Мехов
Рипли APLU (Ripley APLU)
Слоты Модулей: 6
Скорость передвижения: Быстро.
Спец способность: Еще более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Можно улучшить защиту, если добавить шкуру Голиафа.
Броня: 40 Ближнего, 20 Дальнобойнего, 10 Лазерного, 20 Ионного, 40 Взрывного. 20.000°K максимальной температуры*. (подразумевается кол-во урона)
Прочность Меха: 200
Описание: Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) - это быстроходный экзокостюм без защиты от атмосферных воздействий. Не надейтесь, что защита из проволоки поможет против оружия дальнего боя. Полезен для переноски ящиков и в качестве легкой платформы для различных инструментов экзокостюма.
Несмотря на отсутствие у Firefigher лавапротектора и улучшенной брони, Ripley APLU может сражаться с существами Лаваленда благодаря хорошей защите в ближнем бою.
*Сам мех может выдерживать довольно высокие температуры, оставаясь без повреждений. Однако он не защищает пилота от огня или температурных рисков.
Требуется |
---|
Материалы: 50 3.75
10 x Металлических стержней 2 x Печатные платы Рипли ( можно достать в Карго.) |
Этапы строительства:
- Соберите все части Рипли, используя Фабрикатор Экзоскелетов.
- Прикрепите все детали к шасси Ripley.
- прикрепляем Гаечным ключом
- откручиваем Отверткой
- Суем Кабели
- обрезаем Кусачками 1 раз
- Суем Центральный модуль контроля Рипли
- Прикручиваем отверткой
- Периферийный модуль контроля Рипли
- Прикручиваем отверткой
- Вставить сканирующий модуль (Optional)
- Закручиваем Отверткой
- Вставляем Конденсатор
- Закручиваем Отверткой
- Сервомотор
- Закручиваем Отверткой
- Вставляем Батарейку
- закручиваем Отверткой
- 5 Листов металла
- Крутим гаечным
- Свариваем
- 10 Металлических Стержней
- Свариваем
Рипли APLU MK-II (Ripley APLU MK-II)
Слоты для снаряжения: 6
Скорость ходьбы: Медленная.
Специальная способность: Высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Можно улучшить защиту, если добавить шкуру Голиафа.
Броня: 40 Ближнего, 30 Дальнобойного, 30 Лазерного, 30 Ионного, 60 Взрывного, 70 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 30.000°K Максимальная температура. (подразумевается кол-во урона)
Прочность: 250
Описание: Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) тип II - это медленно движущийся, хорошо защищенный экзокостюм, который часто используется для строительства, взлома и проникновения в здание или борьбы с блобами.
MK-II имеет герметичную кабину для космических операций, но дополнительный вес замедляет его работу. Справедлива ли эта сделка или нет, зависит только от цели использования экзокостюма.
Requires |
---|
Материалы: 5 5 |
Экзокостюм Рипли MK-II создается с помощью набора для переделки экзокостюма Рипли MK-I. Этот комплект можно приобрести у Изготовителя экзокостюмов. Процесс преобразования требует, чтобы у MK-I был пустой грузовой отсек, внутри не сидел пилот и была разрешена функция Maintenance Procedures.
После преобразования в MK-II экзокостюм не может быть восстановлен в MK-I.
Падди APLU (Paddy APLU)
Слоты модулей: 6
Скорость передвижения: Быстро.
Специальная способность:Более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваленд, космос и т. д.). Броня может быть улучшена пластинами Голиафа. Имеет отсек для хранения, в котором могут поместиться 4 человека.
Броня: 40 Ближнего, 20 Дальнобойного, 10 Лазерного, 20 Ионного, 40 Взрывного, 70 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 20.000°K Максимальная температура*. (подразумевается кол-во урона)
Прочность: 250
Описание: APLU Paddy — это охранный вариант Ripley Mk1. Разработанный для массовых задержаний, он имеет специальный отсек, вмещающий до 4 человек. Чтобы загрузить их в отсек, необходимо вооружить его гидравлической клешней, которая может захватывать людей и надевать на них наручники. Наручники можно отключить, чтобы использовать меха для перевозки отряда офицеров безопасности. Если мех стоит на месте, люди, находящиеся во внутреннем отсеке, могут вырваться наружу через 45 секунд. Всех людей автоматически вышвыривает из внутреннего отсека, когда пилот покидает экзокостюм.
Имеет встроенную сирену, которую можно включить, чтобы дать сигнал прохожим отойти подальше, а преступнику — что СПРАВЕДЛИВОСТЬ ВОСТОРЖЕСТВОВАЛА!
Один APLU Paddy есть в мех-отсеке Брига, предварительно оснащенный дробовиком Disabler и гидравлическим когтем. Больше APLU Paddy можно построить только после исследования усовершенствованных мехов.
*Сам экзокостюм может выдерживать достаточно высокие температуры, не получая повреждений. Однако он не защищает пилота от огня или температурных рисков.
Requires |
---|
Материалы: 10 , 5, 5 |
Paddy создан с помощью набора для конверсии экзокостюма Ripley MK-I. Этот комплект можно приобрести у Изготовителя экзокостюмов. Для преобразования требуется, чтобы у MK-I был пустой грузовой отсек, внутри не сидел пилот и была разрешена функция Maintenance Procedures.После преобразования в дизайн Paddy, мех не может быть восстановлен до MK-I.
Кларк (Clarke)
Слоты модулей: 7
Скорость перемещения: Быстро.
Специальная способность: Полностью защищен от шторма, огня и воды. Имеет неснимаемый внутренний ящик для руды (опустошите ящик с помощью меню "просмотр статистики"). Может искать руины Лаваланда с 1-минутной задержкой и указывать на ближайшие. Может атаковать со всех сторон, а не только с той, к которой обращен.
Броня: 20 Ближнего, 10 Дальнобойного, 20 Лазерного, 10 Ионного, 60 Взрывного, 70 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 65.000°K максимальная температура.(Подразумевается кол-во урона)
Прочность: 200
Описание: Быстроходный огнеупорный экзокостюм с лавапротекторами и защитой от пепельных бурь. Подходит для исследования Лаваленда. Не может включать стрейф. Как и большинство других экзокостюмов, он требует исследования. Заменен на Firefighter APLU.
Требуется |
---|
* Материалы: 38 8.75
|
- Создайте шасси меха («Кларк») с помощью Фабрикатора Экзоскелетов.
- Создайте торс, голову, правую и левую руку Кларка с помощью Фабрикатора Экзоскелетов.
- Прикрепите все части Кларка на шасси.
- Добавьте 4x conveyor belts
- Гаечный ключ
- Отвертка
- Провода
- Кусачки
- Clarke Central Control Module (from circuit imprinter)
- Отвертка
- Clarke Peripherals Control Module (from circuit imprinter)
- Отвертка
- Добавить Сканирующий модуль (Опционально)
- Отвертка
- Добавить Конденсатор
- Отвертка
- Добавить Серводвигатель
- Отвертка
- Батарейкв
- Отвертка
- 5 Листов Пластали
- Гаечный ключ
- Сварка
- 5 Листов Золота
- Гаечный ключ
- Сварка
Firefighter APLU (удален)
Firefighter APLU was removed in March, 2020 and replaced with Clarke.
Equipment slots: 5
Movement speed: Slow.
Special properties: Fast movespeed in low pressure environments. Armor can be upgraded with Goliath plates. Completely heat- and lavaproof.
Armor: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb. 65.000°K max temperature.
Integrity: 250
Description: The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit) is the Ripley's big brother that has significantly improved armor and can walk on lava unscathed.
Once you outfit it with a plasma cutter and hydraulic clamp, it becomes great for mining and slaying Megafauna - miners love it!
Requires |
---|
Minerals: 100.000 7.500
2 x Ripley circuit boards (also available through Cargo) |
- Create a Firefighter APLU chassis using the Exosuit Fabricator.
- Create all parts of the Ripley APLU except for the chassis.
- Assemble all of the Ripley parts to the Firefighter chassis.
- Add a Firesuit
- Wrench
- Screwdriver
- Cable Coil
- Wirecutters
- Ripley Central Control Module (from R&D or QM)
- Screwdriver
- Ripley Peripherals Control Module (from R&D or QM)
- Screwdriver
- Add a Scanning Module (Optional)
- Screwdriver
- Add a Capacitor
- Screwdriver
- Add a Servo Motor
- Screwdriver
- Power Cell
- Screwdriver
- 5 pieces of Plasteel
- Wrench
- Welding Tool
- 5 pieces of Plasteel
- 5 pieces of Plasteel
- Wrench
- Welding Tool
Одиссей (Odysseus)
Слоты модулей: 3
Скорость перемещения: Быстро.
Специальные способности: Может использовать уникальное медицинское оборудование. Отображает расширенный медицинский HUD для пилота.
Броня: 20 Ближнего, 10 Дальнего. 25.000°K Максимальной температуры.
Прочность: 120
Описание: Быстрый, легко защищённый мех, который может использовать уникальное медицинское оборудование.
В качестве примера можно привести встроенный слипер, который может переносить и стабилизировать пациентов, а также шприцемет, который способен сканировать и воспроизводить большинство реагентов.
Требуется |
---|
Minerals: 32 5 |
Этапы строительства:
- Создайте все части Одиссея с помощью Фабрикатора Экзоскелетов.
- Прикрепите все части Одиссея на шасси.
- Гаечный ключ
- Отвертка
- Провода
- Кусачки
- Odysseus Main Board (Из R&D или у QM)
- Отвертка
- Odysseus Peripherals Board (Из R&D или у QM)
- Отвертка
- Добавить Сканирующий модуль (Опционально)
- Отвертка
- Добавить Конденсатор
- Отвертка
- Добавить Сервомотор
- Отвертка
- Батарейка
- Отвертка
- 5 листов Металла
- Гаечный ключ
- Сварка
- 5 листов Пластали
- Гаечный ключ
- Сварка
Гигакс (Gygax)
Слоты модулей: 3
Скорость перемещения: Средняя или очень быстрая.
Специальные способности: Его удары могут пробивать стены, сбивает людей с ног на 4 секунды и наносить 25 единиц урона. Может перегружать ножные приводы, чтобы двигаться с очень высокой скоростью, но при этом расходует огромное количество энергии.
Броня: 25 Ближнего, 20 Дальнего, 30 Лазерного, 15 Ионного. 25.000°K Максимальной температуры
Прочность: 250
Описание: Несмотря на лёгкую броню Гигакс обладает невероятной подвижностью благодаря своей способности, позволяющей ему пробивать стены на высокой скорости.
Требуется |
---|
Minerals: 62.5 7.5 9 9 5 |
Этапы строительства:
- Создайте все части Гигакса с помощью Фабрикатор Экзоскелетов.
- Прикрепите все части Гигакса на шасси (кроме Бронепластин).
- Гаечный ключ
- Отвертка
- Провода
- Кусачки
- Gygax Central Control module
- Отвертка
- Gygax Peripherals Control module
- Отвертка
- Gygax Weapon Control и Targeting module
- Отвертка
- Добавьте Сканирующий модуль (Опционально)
- Отвертка
- Добавьте Конденсатор
- Отвертка
- Добавьте Серводвигатель
- Отвертка
- Батарейка
- Отвертка
- 5 Листов Металла
- Гаечный ключ
- Сварка
- Добавьте Бронепластины Гигакса (Сделаны в Фабрикаторе Экзоскелетов)
- Гаечный ключ
- Сварка
Дюранд (Durand)
Слоты модулей: 3
Скорость перемещения: Медленный.
Специальные способности: Обладает сокрушительными ударами, способными отправить человека в нокаут. Может включать щит, который быстро истощает энергию и полностью блокирует атаки в направлении противника, кроме взрывов и EMP.
Броня: 40 Ближнего, 35 Дальнего, 15 Лазерного, 10 Ионного, 20 Взрывного. 30.000°K Максимальной температуры. Дополнительный шанс отражения атак.
Прочность: 400
Описание: Медленный, но мускулистый боевой мех, который особенно страшен в замкнутых пространствах благодаря своим ударам и режиму защиты. Ксеносы его ненавидят!
Требуется |
---|
Minerals: 80 12.5 14 12.5 10 |
Этапы строительства:
- Создайте все части Дюранда с помощью Фабрикатора Экзоскелетов.
- Прикрепите все части Дюранда на шасси (кроме Бронепластин)
- Гаечный ключ
- Отвертка
- Провода
- Кусачки
- Durand Main Circuitboard
- Отвертка
- Durand Peripherals Circuitboard
- Отвертка
- Durand Targeting Circuitboard
- Отвертка
- Добавить Сканирующий модуль (Опционально)
- Отвертка
- Добавить Конденсатор
- Отвертка
- Добавить Серводвигатель
- Отвертка
- Батарейка
- Отвертка
- 5 Листов Металла
- Гаечный ключ
- Сварка
- Добавьте Бронепластины Дюранда (Сделаны в Фабрикаторе Экзоскелетов)
- Гаечный ключ
- Сварка
Щит Дюранда
Щит можно включать и выключать с помощью hud. Он очень быстро расходует энергию, а при блокировании атак расходует ещё больше энергии. Вот так выглядит Щит Дюранда. Красная область не видна в игре, но показывает, с каких направлений щит будет блокировать атаки.
Вот так выглядит щит в темноте:
Фазон (Phazon)
Слоты модулей: 3
Скорость перемещения: Быстро.
Специальные способности: Может проходить сквозь твердые предметы с уменьшенной скоростью. Атаки кулаком могут быть перенастроены на нанесение физического, ожогового или токсинного урона.
Броня: 30 Ближнего, 30 Дальнего, 30 Лазерного, 30 Ионного, 30 Взрывного. 25.000°K Максимальной температуры.
Прочность: 200
Описание: Фазоны являются кульминацией RnD – у них самая высокая базовая скорость передвижения, хорошая броня и они могут проходить сквозь все, что угодно, благодаря технологии блюспейс.
Для их создания требуется стабилизированное эктоплазменное ядро аномалии, так что попросите R&D доработать его для вас!
Требуется |
---|
Minerals: 87.5 45 10 7.5
1 x Экстоплазменное ядро аномалии |
Этапы строительства:
- Создайте все части Фазона с помощью Фабрикатора Экзоскелетов.
- Прикрепите все части Фазона на шасси (кроме Бронепластин)
- Гаечный ключ
- Отвертка
- Провода
- Кусачки
- Phazon Main Circuitboard
- Отвертка
- Phazon Peripherals Circuitboard
- Отвертка
- Phazon Targeting Circuitboard
- Отвертка
- Добавить Сканирующий модуль (Опционально)
- Отвертка
- Добавить Конденсатор
- Отвертка
- Добавить Серводвигатель
- Отвертка
- Добавить Блюспейс кристалл
- Провода
- Отвертка
- Батарейка
- Отвертка
- 5 Листов Пластали
- Гаечный ключ
- Сварка
- Добавьте Бронепластины Фазона (Сделаны в Фабрикаторе Экзоскелетов)
- Гаечный ключ
- Сварка
- Добавьте Ядро аномалии (ПРИМЕЧАНИЕ: Это должен быть именно Экстоплазменное ядро аномалии. Другие типы не подойдут.)
Саванна-Иванов (Savannah-Ivanov)
Слоты модулей: 0
Скорость перемещения: 3
Специальные способности: В нем сидит не один, а ДВА пилота! Поднимитесь в воздух и обрушьтесь на кайдзю с помощью Skyfall, или стреляйте с места пулеметчика с помощью Ivanov strike.
Броня: 45 Ближнего, 40 Дальнего, 30 Лазерного, 30 Ионного, 40 Взрывного, 80 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 30.000°K Максимальной температуры.
Прочность: 450
Описание: Невероятно мощный мех, который легко уничтожает противников с одним пилотом. Цена за то, что для его использования нужны два пилота.
Требуется |
---|
Minerals: 80 12.5 14 12.5 10
3 x Savannah-Ivanov circuit boards |
Этапы строительства:
- Создайте все части Саванна-Иванова с помощью Фабрикатора Экзоскелетов.
- Прикрепите все детали Саванна-Ивановак шасси (кроме Бронепластин).
- Гаечный ключ
- Отвертка
- Провода
- Кусачки
- Combination Control Lock Module
- Отвертка
- Savannah Peripherals Control Module
- Отвертка
- Ivanov Weapon Control и Targeting Module
- Отвертка
- Добавить Сканирующий модуль (Опционально)
- Отвертка
- Добавить Конденсатор
- Отвертка
- Добавить Серводвигатель
- Отвертка
- Батарейка
- Отвертка
- 10 Листов Пластали
- Гаечный ключ
- Сварка
- Добавьте Бронепластины Саванна-Иванова (Сделаны в Фабрикаторе Экзоскелетов)
- Гаечный ключ
- Сварка
Х.О.Н.К. (H.O.N.K.)
Слоты модулей: 3
Скорость перемещения: Средняя.
Специальные способности: Клоун может экипировать оружие для пранков. Издает пищащие звуки при ходьбе и имеет специальное меню для воспроизведения ещё более раздражающих звуков.
Броня: -20 Ближнего, 25.000°K Максимальной температуры. Yikes.
Прочность: 140
Описание: Что может быть хуже Клоуна? Клоун в мехе. Это чудовище может оснастить себя оружием для пранков и до смерти раздражает людей.
Требуется |
---|
Minerals: 55 7.5 17.5
1 x Маска клоуна 1 x Клоунские ботинки |
Этапы строительства::
- Создайте все части Х.О.Н.К. с помощью Фабрикатора Экзоскелетов.
- Прикрепите все части Х.О.Н.К. к шасси.
- ХОНКните мех с помощью велосипедного гудка.
- Добавьте main circuit board.
- ХОНКните мех снова.
- Добавьте peripherals circuit board.
- ХОНК
- Добавьте targeting circuit board.
- Добавить Сканирующий модуль (Опционально)
- ХОНК
- Добавить Конденсатор
- ХОНК
- Добавить Серводвигатель
- ХОНК
- Батарейка
- ХОНК
- Добавьте маску клоуна на мех.
- ХЕНК
- Добавьте клоунские ботинки.
- Я ВОЗЬМУ ОДИН ИЗ МОИХ ШЕСТИ ВЕЛОСИПЕДНЫХ ГУДКОВ, И Я НАХОНКАЮ ПЕСНЮ, КОТОРАЯ ПОЛОЖИТ КОНЕЦ ЭТОМУ МИРУ
Подобно Эпиметею и Оппенгеймеру вы высвободили невыразимое зло – оружие, которое дремало с Хонковских веков. Надеюсь, вы довольны собой.
Мехи Центрального Командования
Если вы увидите их, знайте: всё очень дерьмово. Такие мехи обычно можно найти только в хранилищах элитной команды Emergency Response Team и Death Squad.
Мародёр (Marauder)
Слоты модулей: 4
Скорость перемещения: Очень медленно.
Специальные способности: Дымовые гранаты, двигатели (для навигации в космосе), оптический зум. Разрушает стены, врезаясь в них. Бьет сильнее Дюранда. Лава- и огнестойкий.
Броня: 50 Ближнего, 55 Дальнего, 40 Лазерного, 30 Ионного, 30 Взрывного. 60.000°K Максимальной температуры. Имеет шанс отражать атаки.
Прочность: 500
Описание: Стандартный мех для Death Squad, когда становится трудно.
Он оснащен тяжелой импульсной винтовкой eZ-13 MK2, ракетной установкой SRM-8, Tesla Energy Relay и усилителем противоракетной брони.
Сераф (Seraph)
Слоты модулей: 5
Скорость перемещения: Средняя.
Специальные способности: Те же, что и у Марадёра, но бьет ещё сильнее.
Броня: Та же, что и у Марадёра.
Прочность: 550
Описание: Усовершенствованный мех Death Squad для тех случаев, когда приходится очень тяжело. Обычно предназначается для высших чинов Центрального Командования.
Оснащен LBX AC 10 "Scattershot", ракетной установкой SRM-8, телепортом, Tesla Energy Relay, усилителем противоракетной брони.
Мехи Синдиката
Для борьбы с особо прочными препятствиями. Обычно встречаются только в арсеналах знаменитых Nuclear Operatives.
Тёмный Гигакс (Dark Gygax)
Слоты модулей: 4
Скорость перемещения: Средняя.
Специальные способности: Те же, что и у Гигакса, но с дополнительными двигателями для космической навигации.
Броня: 40 Ближнего, 40 Дальнего, 50 Лазерного, 35 Ионного, 20 Взрывного. 35.000°K Максимальной температуры. Имеет низкий шанс отражать атаки.
Прочность: 300
Описание: Модифицированный Гигакс, используемый в неблаговидных целях.
Оснащен LBX AC 10 "Scattershot", усилителем брони, защищающим от снарядов и ближнего урона, и Tesla Energy Relay.
Маулер (Mauler)
Слоты модулей: 5
Скорость перемещения: Очень медленно.
Специальные способности: Те же, что и у Марадёра.
Броня: Та же, что и у Марадёра.
Прочность: 500
Описание: Модифицированный Марадёр, используемый Синдикатом, не такой маневренный, как Тёмный Гигакс, но он компенсирует это броней и огненной мощью.
Оснащен Ultra AC 2 LMG, LBX AC 10 "Scattershot", ракетной установкой SRM-8, Tesla Energy Relay, и усилителем противоракетной брони.
Эксплуатация и техническое обслуживание мехов
Чтобы забраться в мех, просто перетащите своего персонажа на него.
Герметизация кабины
Чтобы компенсировать отсутствие воздушного резервуара по умолчанию, мехи с закрытой кабиной (например, все, кроме Рипли) получили возможность регулировать доступ наружного воздуха в кабину. При выходе из меха воздух из кабины автоматически выходит наружу.
Когда вы герметизируете кабину, она задерживает часть наружного воздуха внутри кабины, и вы можете дышать этим воздухом, чтобы совершать короткие космические путешествия. Но кислород быстро закончится, а CO2 будет накапливаться.
При герметизации кабины в космосе в ней образуется вакуум, и он будет оставаться там до тех пор, пока вы не вернетесь в воздушную среду и не разгерметизируете кабину, позволив воздуху проникнуть внутрь. Имеются датчики температуры и давления, которые загораются желтым/красным цветом при достижении соответствующих порогов предупреждения.
Для длительных космических путешествий вы также можете использовать персональные внутренние устройства в сочетании с герметизацией кабины, так что Баллоны с воздухом теперь совершенно необязательны и нужен, в основном, когда вам нужен RCS thruster.
Монтируемый баллон с воздухом
Доступен в базовом разделе исследования мехов и может быть напечатан в фабрикаторе. Построенная модель будет пустой, а мехи Синдиката содержат один полный кислородный баллон.
Можно переключить кабину на герметичную и не герметичную. Выпускает газ только тогда, когда кабина герметично закрыта. Выпускается автоматически, но может быть переключен на невыпускание, если вы хотите использовать его просто как портативный баллон.
Давление в кабине теперь можно настроить в пользовательском интерфейсе модуля, а не в Maintenance UI.
Может быть подключен к сети трубопроводов, когда мех припаркован на connection port.
Поставляется с насосом, который работает аналогично портативному насосу. Он позволяет выпустить содержимое воздушного баллона наружу или втянуть воздух из помещения, чтобы наполнить воздушный баллон. Предназначен для обеспечения возможности заполнения воздушного баллона без необходимости возиться с трубами.
Также имеет датчики газа, которые отображают данные о газовой смеси в баллоне и кабине (при герметизации).
Маячки на меха
Добавление маяка слежения (Фабрикатор Экзоскелетов - категория "Misc") на мех позволяет отслеживать мех с помощью консоли управления мехами РД, просматривать подробную статистику, сообщать пилоту и даже использовать EMP, если это необходимо. EMP можно использовать повторно с перезарядкой 10 секунд.
В ходе исследований можно также открыть мая управления ИИ, который позволит ИИ – как вы уже догадались – управлять мехом. Помните, что нахождение внутри меха, когда он уничтожен в качестве ИИ, приведет к смерти! ИИ с "Альтернативным программированием" может насильно захватить мех с помощью покупаемого обновления.
EMP
Когда мех попадает под воздействие EMP, он получает урон от ожогов, теряет часть заряда батареи и отключает все свое оборудование на 3 секунды.
Блокировка/разблокировка Мехов
Существует два способа заблокировать мех: A) ID-блок ("кодовый") или B) DNA-блок.
A) ID-блок (кодовый):
Добавление ключевого кода к меху даст ему доступ в определенную зону, но также не позволит войти в нее никому, кто не имеет такого доступа.
Например: Мех с кодами "мостик" и "робототехника" имеет доступ к обеим зонам, но для входа в них требуется ID-карта с доступом как минимум к мостику и робототехнике.
- Войдите в мех и разблокируйте панель загрузки ID.
- Выйдите из меха.
- Используйте ID-карту/PDA на мехе и выберите "Edit operation keycodes".
B) DNA-блок:
DNA блокировка позволяет войти в мехи только тому, кто соответствует записанным Уникальным Ферментам (Unique Enzymes - UE).
Этим могут злоупотреблять Генокрады и хитрые Генетики! Еще один минус – вы будете заблокированы, если поменяетесь телами.
- Войдите в мех и откройте меню параметров.
- В разделе Permissions&Logging нажмите "DNA-lock".
- Чтобы снять блокировку, нажмите "[ Reset ]" рядом со строкой DNA в разделе "DNA-locked:".
Повреждения и ремонт Мехов
Для устранения внешних повреждений меха просто используйте сварку. Когда мех получает повреждения, а его целостность ниже определенного порога, у него есть шанс сломаться изнутри. Отчеты о внутренних повреждениях можно посмотреть в окне статистики.
Внутренний огонь (Internal Fire): Внутренний пожар нагревает воздух в кабине и в воздушном баллоне, что может привести к разрыву. Есть шанс исправить это, если система жизнеобеспечения исправна.
Неисправность системы жизнеобеспечения (Life Support System Malfunction): Сбой в системе жизнеобеспечения не позволит меху регулировать температуру воздуха, поступающего в кабину из внутреннего баллона. Её можно устранить с помощью отвертки или ремонтного дроида
Пробой газового баллона (Gas Tank Breach): Пробоина в газовом баллоне приводит к утечке содержимого внутреннего баллона в окружающую среду. Это можно исправить с помощью сварки, если мех имеет внешние повреждения, или с помощью ремонтного дроида.
Сбой калибровки системы координации (Coordination System Calibration Failure): Сбой в системе координации приведет к беспорядочному движению меха и может привести к тому, что мех не достигнет своей цели. Это можно исправить, нажав "Recalibrate" в отчете о повреждениях.
Короткое замыкание (Short Circuit): Короткое замыкание приводит к потере заряда установленной батарейки и повреждает её так, что её максимальный заряд уменьшается. Это также препятствует работе ремонтных дроидов и тесла-реле. Замыкание можно устранить, используя провода на мехе при открытом люке энергоблока (см. шаги по замене батареи).
Замена Батареи, Конденсатора и Сканирующего модуля в мехе
- Убедитесь, что протоколы обслуживания разрешены (Permissions&Logging внутри меха).
- Коснитесь меха своей ID-картой или PDA с ID внутри и выберите "Initiate maintenance protocol".
- Гаечный ключ
- Лом
- Нажмите "Drop Battery", "Drop capacitor" или "Drop scanning module" в меню, в зависимости от того, какую деталь вы хотите заменить.
- Поднимите старую деталь с пола и выбросите её.
- Новые батарейка, конденсатор или сканирующий модуль.
- Лом
- Гаечный ключ
- ID-карта и выберите "Terminate maintenance protocol".
- Дополнительно: Запретить протокол обслуживания изнутри мехов.
Оборудование для меха
К мехам можно прикрепить различные инструменты и оружие, позволяющие выполнять различные задачи. Снаряжение для мехов создается в Фабрикаторе Экзоскелетов("Exosuit Equipment" меню).
Чтобы прикрепить инструмент или оружие, просто щёлкните им по меху.
Универсально оборудование для мехов
Броня для мехов
Power Exosuit Equipment
Специальное оборудование для мехов
Оборудование | Описание | Может быть прикреплен к |
---|---|---|
Гидравлический зажим (Hydraulic Clamp) | Даёт возможность загружать предметы в грузовой отсек или давить ими людей.
Отличное сочетание с ящиком для руды – близлежащие минералы будут загружаться прямо в ящик. |
Ripley, Firefighter, Paddy |
Гидравлическая клешня (Hydraulic Claw) | Позволяет надевать наручники и загружать людей в тюремный отсек, который есть только у Paddy.
Наручники можно отключить, чтобы использовать их в транспортировкеSecurity Officers. |
Paddy |
Огнетушитель для меха (Exosuit Extinguisher) | Огнетушитель, установленный на мехе. Вмещает до 1000 единиц и может быть пополнен нажатием на бак с водой. | Ripley, Clarke, Firefighter, Paddy |
Протокинетический акселератор для меха (Exosuit Proto-kinetic Accelerator) | Установленный на мех вахтерский инструмент, наносящий повышенный урон при низком давлении. Питание от бортового источника позволяет ему стрелять дальше, чем ручная версия. | Любому (except combat mechs?) |
Шприцемет (Exosuit Syringe Gun) | Установленный на мех химический синтезатор со шприцеметом. Реагенты внутри удерживаются в стазисе, поэтому никакой реакции не произойдет, пока шприц не спрыснет их кому-то.
Может сканировать и производить большинство реагентов – они будут доступны для шприцев и установленного слипера . Чтобы загрузить шприцы, щелкните по коробкам со шприцами или по отдельным шприцам с выбранным шприцеметом. Синтез реагентов необходимо запускать вручную, открыв вкладку оборудование в меню статуса меха. |
Odysseus |
Вмонтированный слипер (Mounted Sleeper) | Слипер в мехе, стабилизирующий пациента внутри и позволяющий вводить химические вещества, произведенные с помощью установленного шприцемета.
Также может использоваться для похищения людей и удержания их в наркозе. |
Odysseus |
Медиган (Medigun) | Медиган на мехе, постепенно исцеляющий тех, на кого он направлен. Не пересекайте лучи! | Odysseus |
Комплект RCS двигателей (RCS thruster package) | Набор двигателей, позволяющих меху двигаться в условиях невесомости за счёт выделения газа из внутреннего баллона жизнеобеспечения. | Все с внутренним баллоном |
Оружие для мехов
Установите оружие, распечатав его на фабрикаторе экзоскелетов и нажав им по готовому меху. Некоторые виды оружия требуют пополнения боекомплекта вручную. Для этого распечатайте соответствующие ящики с боеприпасами на фабрикаторе экзоскелетов или на techfab Службы Безопасности, а затем используйте их на готовом мехе. Каждый ящик с боеприпасами заполнит оружие тем же количеством, что и было в "стартовых боеприпасах".
Оружие | Описание | Расход энергии или стартовый/максимальный боезапасы | Время перезарядки, в секундах | Может быть прикреплен к |
---|---|---|---|---|
CH-PS "Immolator" Laser | Стреляет лазерными болтами, идентичным лазерным винтовкам. | 30 энергии за выстрел | 0.8 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
CH-LC "Solaris" Laser Cannon | Стреляет тяжелым лазерным болтом, идентичным лазерной пушке. | 60 энергии за выстрел | 1.5 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
mkIV Ion Heavy Cannon | Стреляет ионным болтом, идентичным ионным винтовкам. Не попадите в себя! | 120 энергии за выстрел | 2 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle | Стреляет тяжелым импульсным лазером. Только для Death Squad. | 120 энергии за выстрел | 3 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
"Peacemaker" Disabler | Стреляет базовым лучом дизейблера. | 30 энергии за выстрел | 0.8 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
LBX AC 10 "Scattershot" | Стреляет четырьмя пулями в разброс, наносящими по 20 урона каждая. | 40 / 160 | 2 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
Ultra AC 2 | Стреляет тремя очередями пуль с уроном 20 единиц. | 300 / 1200 | 1 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
SRM-8 Missile Rack | Выпускает ракету, которая взрывается при столкновении. Трубы должны быть перезаряжены снаружи. Не может быть исследована или построена на станции. | 8 / 8 | 6 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
BRM-6 Missile Rack | Запускает низколетящие прорывные ракеты, предназначенные для взрыва только при попадании в прочную цель. Не взрываются, если попадают в стену, дверь, заслонку или другой мех. Наносят 30 повреждений мягким целям. Трубы должны быть перезаряжены снаружи. | 6 / 6 | 6 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
MKI Tesla Cannon | Стреляет тесла-шаром, который отбрасывает дугу от всего, во что попадает. Также вызывает EMP. | 500 энергии за выстрел | 3.5 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
SGL-6 Grenade Launcher | Выстреливает вспышкой на среднюю дистанцию. | 6 / 24 | 6 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
SOB-3 Grenade Launcher | Выстреливает на среднюю дистанцию скопление вспышек. Необходимо перезаряжать снаружи. | 3 / 3 | 9 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
FNX-99 "Hades" Carbine | Стреляет зажигательными пулями, которые оставляют за собой горящий след. | 24 / 96 | 1 | Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon |
Banana Mortar | Запускает банановую кожуру. Очень раздражает, поэтому весело. | 100 энергии за выстрел, 15 выстрелов | 2 | H.O.N.K. |
Mousetrap Mortar | Запускает взведенную мышеловку. | 100 энергии за выстрел, 15 выстрелов | 2 | H.O.N.K. |
HoNkER BlAsT 5000 | Создает громкий звук гудка, который оглушит, уронит и парализует вашу цель и всех вокруг | 200 энергии за выстрел | 15 | H.O.N.K. |
Oingo Boingo Punch-face | Запускает боксерскую перчатку, которая может выбивать шлюзы прямо из их рам. | 250 энергии за удар или 500 за выстрел, 10 выстрелов | 2 | H.O.N.K. |