Руководство по робототехнике
{{
Переводом занимается - Kiradsfad(Саки Такамару)
Вы Робототехник? Это руководство расскажет о создании и обслуживании Киборгов ботов Модсьютов, а так же Мехов.
Фабрикатор Экзоскелетов
Это ключевые устройства, которые играют важнейшую роль в Робототехнике. С их помощью вы можете производить разнообразные детали для экзокостюмов и киборгов, а также модули для их модернизации.
Не забывайте регулярно синхронизировать эти машины с научно-исследовательскими серверами. Это позволит вам внедрять новые конструкции оборудования и увеличивать скорость производства.
Если один или несколько производителей экзоскелетов застрянут во время обновления с научно-исследовательских серверов, не отчаивайтесь! Вооружитесь отверткой и приступайте к решительным действиям.
Снимите все металлические или стеклянные листы, а затем аккуратно вставьте все компоненты обратно в раму станка. Используя отвертку, завершите сборку, чтобы восстановить работоспособность изготовителя экзоскелета.
Cyborgs
Requires |
---|
1 x each Cyborg part (made with the Exosuit Fabricator) 2 x (Exosuit Fabricator) |
Киборги - основное творение Робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех, когда ИИ безумен. Каждый киборг обязан следовать законам искусственного интеллекта и может выбрать один из ИИ в том случае, если существует более одного.
требуемые компоненты и методичка по их сборке в киборга:
- Вставьте заряженный элемент питания в грудную часть киборга
- Вставьте моток проволоки в грудную часть киборга
- Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).
- Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и поставьте его на эндоскелет киборга
- Мультитулы можно использовать для присвоения имен киборгам. Просто примените мультитул перед установкой мозга. Обратите внимание, что обращение к боргу "PenisShitter 5000",удивительно однако, не принесет вам новых друзей а скорее наоборот будет заставлять администраторов иметь к вам вопросы.
- Как только это будет завершено, наступит время для мозга. Смотрите здесь, как удалить мозг вашего добровольца. (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет использовать mannitol для починки)
- Теперь поместите мозг в свой MMI, а затем MMI в костюм киборга. Поздравляю, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов и доставьте его в Морг (или выбросьте на свалку, потому что РОБОТОТЕХНИКА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ БЕЗ СВИДЕТЕЛЕЙ!). Если когда вы вставляете MMI в борга он говорит: "Похоже, этот MMI не подходит" это означает, что пользователь не имеет возможность работы с киборгом.
- Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).
Техническое обслуживание киборга
В начале процесса технического обслуживания вам необходимо открыть крышку технического обслуживания Киборга. Чтобы открыть ее:# используйте ID карту или Файл:Emag.png Emag это или просто попросить Киборга разблокировать его панель
После процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы Киборг не бегал с открытой крышкой, вот так: # Используйте лом, чтобы закрыть крышку.
- Используйте свою идентификационную карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут заблокировать свою панель.
Починка Киборгов
Киборги часто будут приходить к вам за ремонтом, если будут повреждены.
Для физического урона:
- Weld используйте несколько раз если сильные повреждения.
Для термического урона:
- Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
- Извлеките аккумулятор пустой рукой.
- Отвертка для обнажения проводки.
- Замените поврежденную проводку. Возможно, вам придется выполнить этот шаг несколько раз.
- Отвертка для скрытия проводки.
- Снова вставьте старую батарейку или новую.
- Закройте крышку и заблокируйте Киборга.
Киборги-инженеры могут восстанавливать вмятины на себе и на своих товарищах-киборгах. Однако они не могут восстанавливать повреждения от ожогов, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.
Аккумуляторы для киборгов
Вы часто будете видеть, как по крайней мере один Киборг подходит к вашей сборочной линии с просьбой об обновлении.
- Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
- Свободной рукой извлеките старую батарейку.
- Вставьте новую батарейку.
- Закройте крышку и заприте Киборга.
Рации киборгов
Киборгам могут быть установлены ключи шифрования радиосвязи, позволяющие им общаться по защищенным каналам управления.# Unlock and open the Cyborg's cover.
- Insert a New Encryption Key (or Screwdriver to remove the current Key).
- Close the cover and lock the Cyborg.
Возрождение Киборга
Киборг, вышедший из строя, но не превращенный в металлолом, может быть восстановлен до рабочего состояния.
- Создайте модуль аварийного перезапуска в фабрикаторе экзоскелета (в разделе Модули обновления киборгов).
- Отремонтируйте Киборга с помощью сварочного аппарата и / или замените провода.
- Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
- Вставьте модуль аварийного перезапуска.
- Закройте крышку и заприте Киборга.
Улучшение Киборгов
- Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
- Вставьте модуль обновления (или emag в subvert).
- Закройте крышку и заприте Киборга.
Сброс моделей киборгов
Для получения информации о том, как сбросить модель киборга, ознакомьтесь с Руководство по взлому.
Разборка киборгов
Киборгов можно разбирать, чтобы удалить их MMI и получить обратно их части.# Unlock and open the Cyborg's cover.
- Извлеките аккумулятор пустой рукой.
- Отвертка для вскрытия проводки.
- Перережьте все провода до тех пор, пока не загорится индикатор "карантин".
- Гаечный ключ для разборки.
(В качестве альтернативы, для выполнения шагов 4 и 5, вы можете использовать консоль робототехники)
Улучшение
Робототехник вы можете создавать улучшающие модули для киборгов, например, тот, который увеличивает вашу скорость передвижения. Если вы хотите сменить модель, попросите робототехника обрезать и починить провод для сброса.
Name | Description | Materials to produce (unupgraded fabricator) |
---|---|---|
Плата переиминования киборга | Позволяет переименовать борга. Используйте его кнопкой Z, чтобы задать имя, затем примените его к киборгу. | 5 Железа |
Плата Экстренного рестарта Киборга | Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного borg, возвращая его в рабочее состояние. Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга. |
20 Железа, 5 Стекла. |
Плата расширения киборга | Изменение размера киборга - это делает киборга огромным. | 200 Железа, 5 Титаниума. |
Модернизация ионного двигателя | Система подруливания на ионном двигателе, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях отсутствия силы тяжести. | 10 Железа, 6 Стекла, 5 Плазмы, 6 урана. |
Модуль самовосстановления Киборга | Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая энергопотребление. | 15 Железа, 15 Стекла. |
Модуль Незаконного Оборудования | Включает нелегальные модули, те же самые, которые включаются при взлома киборга емагом. Получить его можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий. (deconstruct Syndicate Items!!) |
15 Железа, 15 Стекла, 10 Алмазов. |
Устройство для Манипулирования Схемой | Инженерный апгрейд киборга, позволяющий манипулировать печатными платами. | 2 Железа, 0.5 Титана |
Модуль RPED инженерного киборга | Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга. | 10 Железа, 5 Стекла. |
Mining Cyborg Diamond Drill | Upgrades a mining cyborg's drill to be faster. | 10 Iron, 6 Glass, 2 Diamond |
Mining Cyborg Satchel of Holding | Upgrades a mining cyborg's satchel to hold infinite minerals. | 10 Iron, 2 Gold, 1 Uranium |
Mining Cyborg Lavaproof Chassis | Allows a mining cyborg to walk over lava undamaged. | 10 Iron, 4 Plasma, 5 Titanium |
Medical Cyborg Crew Pinpointer | A crew pinpointer module for the medical cyborg. Also permits remote access to the crew monitor. | 1 Iron, 0.5 Glass |
Cyborg Piercing Hypospray | Allows cyborg hyposprays to pierce through thick clothing and MODsuits. | 15 Iron, 15 Glass, 5 Titanium, 3 Diamond |
Medical Cyborg Defibrillator | Gives a Medical Cyborg a defibrillator. You can also insert an ordinary defibrillator instead, for the same upgrade. | 8 Iron, 5 Glass, 4 Silver, 3 Gold |
Beaker Storage Apparatus | A supplementary beaker storage apparatus for medical cyborgs. | 2 Iron, 2 Glass |
Medical Cyborg Surgical Processor | Gives a Medical Cyborg a Surgical Processor, which can be used on an operating computer to permanently learn any advanced surgeries that were synced on it. These surgeries can then be performed by the cyborg anywhere. | 5 Iron, 4 Glass, 4 Silver |
Medical Cyborg Expanded Hypospray | Adds new chemicals to a Medical Cyborg's hypospray. | 15 Iron, 15 Glass, 8 Plasma, 8 Uranium |
Rapid Disabler Cooling Module | Increases the recharge rate of security cyborg disablers. | 20 Iron, 6 Glass, 2 Gold, 2 Diamond |
Janitor Cyborg Trash Bag of Holding | Upgrades the janitor cyborg's trash bag to one capable of holding vast quantities of garbage. | 2 Gold, 1 Uranium |
Janitor Cyborg Advanced Mop | An advanced self-refiling mop replacement for the janiborg's standard mop. | 2 Iron, 2 Glass |
Experimental Push Broom | An experimental push broom used for efficiently pushing refuse. | 4 Iron, 0.5 Glass |
Plating Repair Tool | Gives janitor cyborgs a tool that can repair damaged floor tiles. | 2.5 Iron, 0.75Glass |
Clown Module | The borg module picker (Clown) allows you to to turn a cyborg into a clown. This is how you create a Clown cyborg. | 1.5 Iron, 1.5 Glass, 0.1 Bananium |
Mining Cyborgs can also have their KA upgraded with kinetic accelerator upgrades.
Surgery
To initiate most surgeries, first place drapes over the part of the body you are operating on.
Removing Brains
Despite what some old-timer Roboticists may tell you, DO NOT JUST TAKE THE BONESAW AND CUT THEIR HEAD OFF WITHOUT SURGERY. Removing a brain without surgery will damage it and may result in the immediate death of the brain.
In case this happens, you will need to ask the Chemist to make some Mannitol to fix it. Once you have a beaker of it, just splash it on the brain and it should be good to go. You can always examine the brain to see if it is still damaged.
If a head is not attached to a body, you can simply use a scalpel or some other slicing/cutting item on it to cut the brain out. No need for drapes or table.
Limb Augmentation
Replace a limb with a robot part. The head, torso, arms, and legs can all be augmented. Augmenting torso makes you immune to appendicitis and xeno larva.
Robot limbs are tougher. They need welding to "heal" brute damage and wires for burn damage, and cannot be otherwise healed. EMP pulses will hurt augmented humans.
We can rebuild him. We have the technology.
Target: Head, chest, legs or arms
Bots
As a Roboticist, you serve another important purpose: making robots. Robots can benefit the station in many ways, and are really damned easy to create. The current list of robots, and how to make them, is as follows:
Remember: All bots can be made through the crafting menu (T-like hammer hud-icon). This can save a lot of time during construction, especially if Robotics is busy!
Medibot
Performs a baby version of tend wounds. The surgery works through clothes and without the patient having to lie down. Amount healed scales with tend wounds surgeries researched. Each researched upgrade of tend wounds increases health healed. Requires a "refresh" similarly to operating computers to benefit from research.
When emagged it will inject 5u chloral hydrate and damage you based on what they would have healed (brute if you don't need treatment) per step.
What damage types the medibot can heal depends on medkit used. If they can heal multiple types the damage type healed will be random per treatment:
- Advanced first aid kit: All 4 basic damage types.
- Brute kit: 10% extra brute. (other types?)
- Burn kit: ?
- Toxin kit: ?
- Suffocation kit: ?
To manufacture:
Requires |
---|
1 x Borg Arm (left or right) 1 x (EMPTY, any color) |
- Attach the Borg Arm (left or right, doesn't matter) to an empty Med-kit. The color of the Med-kit determines what damage it will heal, as well as its future color (white and pink kits are both for brute dmg).
- You can pick the assembly up in your hand at this point and name it something clever/funny/stupid by holding your Pen in the other hand and clicking on it, if you wish.
- Add a Medical Analyzer.
- Insert the Proximity Sensor and your Medibot is ready!
Cleanbot
Cleanbots are great, as they serve the exact same purpose as the Janitor. What makes it even better is that it uses Space Cleaner to mop, so no slipping on everything! When Emagged (or hacked) it will spew slippery foam and melt people with acid.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x |
- Grab a bucket from the Janitor or make with Autolathe and insert the Proximity Sensor to it
- Use a Pen to name it if you wish.
- Attach a Borg Arm and your Cleanbot is ready!
Floorbot
Floorbots are nice to have around when some asshole starts crowbarring up floor tiles or some traitor has blown apart a section of the station. They zoom around and repair busted floor tiles. Honestly, they're niche to the point of uselessness. But they make nice pets. Also, if emagged, they will deconstruct the floors into space.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x Any toolbox |
- Attach a Floor tile to the Mechanical Toolbox.
- Add the Proximity Sensor.
- Insert a Borg Right Arm and your Floorbot is ready!
Firebot
This lil' guy will scoot around and try his best to extinguish burning people and gases around him. If emagged he will spray Chlorine Trifluoride at anyone who isn't on fire. Firebots retain full movement in space, and automatically dispense Firefighting Foam in a small radius around them in low-pressure conditions.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x |
- Attach a Borg Arm (left or right) to the Fire Extinguisher.
- Add a Fire Helmet.
- Add a Proximity Sensor and your Firebot is ready.
Honkbot
Annoying and useless, now with cuffing abilities. The clown might bug you to make one of these in absence of a H.O.N.K. mech. Can be of use to Security if there's no supplies for a Securitron. God forbid if a traitor emags the thing or if anyone puts a PAI into one.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x |
- Stamp a piece of cardboard with the clown stamp. (You may need a clown for this step)
- Insert a Borg Arm
- Add a Proximity Sensor.
- Add a Bike Horn
Vibebot
It's just out here vibing.
To manufacture:
Requires |
---|
2 x |
- Gather up the building materials.
- Use the crafting menu to assemble.
Hygienebot
Flying bot which showers people covered in blood, with force if necessary. Showers people in fire if Emaged
To manufacture:
Requires |
---|
2 x |
- Use metal in hand to craft an incomplete hygienebot assembly.
- Weld a hole in the incomplete hygienebot assembly.
- Add a Proximity Sensor.
- Add a Fluid Duct.
Securitron
Basically, Officer Beepsky without the personality. You usually won't need to build any of these, but they can be hilariously helpful for traitors who have invested in a Cryptographic Sequencer, as they tend to run around stunning and cuffing everyone in sight. Problem is, any of these that report a Level 10 Infraction when spotting people are obviously hacked.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x |
- Use a Remote Signaling Device on a Helmet.
- Weld them together
- Add a Proximity Sensor.
- Insert a Borg Arm.
- Toss in a Stun Baton and your Securitron is ready!
Note: Destroying a Securitron or Officer Beepsky with a melee weapon is all but impossible by yourself; striking them causes them to immediately stun and cuff you. If you work with another person you can get several hits in while it is cuffing the other person, which is often enough to destroy it outright.
General Beepsky
This is General Beepsky (or General Grieffous, your pick). A terrifying 4 esword wielding nightmare-bot created by a mad roboticist with the help of some leftover eswords, this thing is a traitor's worst nightmare. It takes down criminals by delivering deadly spin attacks, instantly downing a target with it's rapidly rotating eswords. It gets even worse when a Cryptographic Sequencer gets involved, as General Beepskey will begin to mercilessly track, kill, maim and subsequently disembowel any target he comes across.
Unlike normal Securitrons, General Beepsky can deflect projectiles with it's eswords. It's only true weakness is an EMP.
Has a toy sword version.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x |
- Use a Remote Signaling Device on a Helmet.
- Weld them together
- Add a Proximity Sensor.
- Insert a Borg Arm.
- Use a Wrench to adjust the arm slots for extra weapons.
- Attach 4 Energy Swords and your death machine is ready to maim.
ED-209
PUT DOWN YOUR WEAPON. YOU HAVE 15 SECONDS TO COMPLY.
Beepsky's bigger brother. Has all of the abilities of a standard Securitron with the addition of a ranged attack.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x Cyborg Endoskeleton |
- Build a Cyborg Endoskeleton from the Exosuit Fabricator.
- Use a Metal Sheet on a Cyborg Endoskeleton to reinforce it.
- Add two Robot Legs
- Add a Body Armor
- Weld everything together
- Add in a security Helmet
- Attach a Proximity Sensor to the assembly
- Insert wires
- Add a Disabler and attach it with a Screwdriver
- Insert a Power Cell. Your own exosuit is complete!
An emagged ED-209 fires deadly lasers AND attacks anyone on sight.
Drone
A disposable little drone that runs around and repairs things. Controlled by players, and can't interact with any other beings at all (besides other drones). Usually good to make lots of these to let ghosts get back into the round.
That's it! Any ghost can click on the drone shell to take control of it and start repairing the station.
Vim
Minature little mecha for sentient small animals, such as pets, to ride around in. Comes with headlights, and the ability to chime or buzz (in case you can't speak galactic common).
Non-sentient animals cannot pilot it.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x EVA Helmet 2 x Borg Leg (left or right) |
- Attach two Borg Legs to your EVA Helmet.
- Attach a flashlight to the Vim assembly.
- Use a screwdriver to attach the flashlight.
- Use a Pen to name it if you wish.
- Attach the Voice Analyzer to the assembly.
Your mini mech is now ready for Ian to take a joyride in!
MODsuits
Click here for the MODsuits page