Station traits

Версия от 11:41, 21 октября 2024; Drask breaking airlocks (обсуждение | вклад) (Частичный перед. Ещё в процессе)
Translate.pngТребуется перевод!Translate.png
Эта статья содержит непереведённую информацию.
Переводом занимается - drask_breaking_airlocks


Характеристики станции - это небольшие модификаторы, которые могут быть выбраны случайным образом при запуске раунда. Ни один или более из них не могут быть выбраны, при этом выбранные характеристики будут отображены в отчете о состоянии, который выводится на печать коммуникационными консолями с объявлением синего кода (или с объявление зелёного кода).

A handy chart showing the probability of how many station traits will be selected roundstart.

Характеристики станций

Позитивные

  • Везучий победитель (Вероятность: Чрезвычайно низкая): "Ваша станция выиграла главный приз ежегодной благотворительной акции. Время от времени в бар будут доставляться бесплатные закуски". Центральное Командование будет доставлять пиво и пиццу в упаковках в бар непрерывно в течение всей смены, каждые шесть-двенадцать минут.
  • Галактический грант (Вероятность: Средняя): "Ваша станция была выбрана для получения специального гранта. Вашему грузовому отделу были предоставлены дополнительные средства." Начальный бюджет перевозки увеличивается на сумму от 2000 до 5000 кредитов.
  • Коробки для внутренних устройств премиум-класса (Вероятность: Высокая): "Ящики с снаряжением для вашего экипажа были заполнены дополнительным снаряжением". Аварийный ящик, с которым начинают работу все члены экипажа, теперь также содержит портативную рацию и сигнальную ракету.
  • Роскошные спасательные капсулы (Вероятность: Средняя): "Благодаря хорошей производительности, мы снабдили вашу станцию роскошными спасательными капсулами". Вместо двухместной спасательной капсулы в этих будут три места!
  • Щедрые подарки (Вероятность: Средняя): "Похоже, что коллекционеры в этой системе особенно заинтересованы в бонусах и готовы платить больше, чтобы увидеть их выполнение". За все бонусы платят на 20% больше, чем обычно.
  • Прочные линии снабжения (Вероятность: Средняя): "Цены в этой системе низкие, ПОКУПАЙТЕ, ПОКУПАЙТЕ, ПОКУПАЙТЕ!" Ящики, заказанные через карго, дешевле на 20%. Функция удаленных линий поставок является взаимоисключающей.
  • Бесплатные шарфы (Вероятность: Средняя): "Станция определенно не подверглась нападению инопланетян шеехватателей, маскируясь под шерсть. Определенно нет". Все члены экипажа начинают с того, что повязывают на шею разноцветный шарф.
  • Заполненные технические туннели (Вероятность: Средняя): "Наши работники случайно забыли большое количество своих личных вещей в зонах технических туннеле". В результате технические туннели имеют больше добычи, которую помощники могут забрать. Это взаимоисключающее свойство, связанное с сохранением технических туннелей в чистоте.
  • Быстрый шаттл (Вероятность: Средняя): "Из-за близости к нашей станции снабжения время полета грузового шаттла до вашего грузового отделения сократится вдвое". Время, необходимое грузовому шаттлу для отправки на Центрально Командование и обратно, сокращается вдвое. Это взаимоисключающее свойство с функцией медленного шаттла.
  • Продвинутые медботы (Вероятность: Средняя): "Медботы вашей станции получили обновление оборудования, что расширило возможности по лечению". Теперь медботы поставляются в виде усовершенствованной аптечки с улучшенными лечебными возможностями.
  • Датчики оповещения о смерти одному или нескольким отделам" (Вероятность возникновения: Низкая): "Все сотрудники [название отдела] получили имплантат, позволяющий уведомлять друг друга в случае смерти одного из них. Это должно помочь повысить безопасность труда!" Все сотрудники случайно выбранного отдела начинают работу с не деактивируемым имплантатом Оповещения о смерти внутри себя, который дистанционно передает, даже если связь отключена, сообщение всему остальному персоналу с имплантатом внутри себя, сообщение, уведомляющее о том, что владелец имплантата умер, а также их местонахождение. Очень полезно. Стоит отметить, что может возникнуть несколько пораженных отделов, хотя это и маловероятно, поскольку у каждого из них есть свои особенности. Если вы хотите избавиться от имплантата, вам придется пройти хирургическое вмешательство. Взаимоисключающие с чертой Датчики оповещения о смерти.
  • Датчики оповещения о смерти" (Вероятность возникновения: Чрезвычайно низкая): "Все сотрудники станции получили имплантат, позволяющий уведомлять друг друга в случае смерти одного из них. Это должно помочь повысить безопасность труда!" (См. выше, но применительно ко всей станции. Взаимоисключающие черты "Датчики оповещения о смерти одному или нескольким отделам".)
  • Кошельки! (Вероятность: Высокая) "Временно стало модным пользоваться Кошельками, поэтому всем на станции выдали по одному". Экипажу выдают Кошелёк, в которых можно хранить документы, удостоверяющие личность, и кредиты. Кроме того, в их бумажниках могут быть сюрпризы - от сигаретных пачек до поддельных дисков для проверки подлинности ядерных данных.
  • Кибернетическая революция (Вероятность: Экстремально низкая): Все члены экипажа получают кибернетический орган или имплантат, в зависимости от выполняемой работы. Кроме того, это повышает стоимость предметов ЭМИ для предателей, но позволяет им приобрести автохирургов.
  • Продажа шаттлов (Вероятность: Низкая): "Аварийно-диспетчерская служба НаноТрейзен отмечает рекордное количество вызовов шаттлов в этом квартале. На некоторые из ваших услуг экстренного шаттла были предоставлены скидки!" Некоторые покупки шаттлов стали дешевле.

Neutral

  • Bananium shipment (Chance of occurrence: Medium): "Rumors has it that the cLown planet has been sending support packages to cLowns in this system." The cLown starts with five sheets of bananium.
  • Unnatural atmosphere (Chance of occurrence: Medium): "System's local planet has irregular atmospherical properties." Lavaland is much more likely to spawn with plasma, BZ, miasma, or water vapor within its atmosphere.
  • Unique AI (Chance of occurrence: Medium): "For experimental purposes, this station AI might show divergence from default lawset. Do not meddle with this experiment." The station AI, rather than starting with the standard Asimov lawset, receives another, different core lawset (excluding SyndOS, Tyrant, Antimov, and Purge).
  • Ian's adventure (Chance of occurrence: Medium): "Ian has gone exploring somewhere in the station." Ian, rather than spawning with the Head of Personnel's office roundstart, instead spawns in a different, random location on station.
  • PDA glitch (Chance of occurrence: Very High): "Something seems to be wrong with the PDAs issued to you all this shift. Nothing too bad though." The crew's PDA beeps differently. For example, the captain's PDA might honk instead of ping.
  • Announcer intern (Chance of occurrence: Extremely Low): "Please be nice to him." A Centcom intern has taken over announcements. He might accidentally miss the war ops declaration, but don't be too harsh on him. Mutually exclusive with the Medbot announcer trait.
  • Announcement "system" (Chance of occurrence: Extremely Low): "Our announcement system is under scheduled maintanance at the moment. Thankfully, we have a backup." A medbot has taken over the job of station announcements. What could go wrong? Mutually exclusive with the intern announcer trait.

Negative

  • Carp infestation (Chance of occurrence: Medium): "Dangerous fauna is present in the area of this station." Carp random events start earlier and are more frequent.
  • Distant supply lines (Chance of occurrence: Low): "Due to the distance to our normal supply lines, cargo orders are more expensive." Crates ordered via cargo are 20% more expensive. Mutually exclusive with the strong supply lines trait.
  • Late arrivals (Chance of occurrence: Very Low): "Sorry for that, we didn't expect to fly into that vomiting goose while bringing you to your new station." At roundstart, instead of the crew spawning in at their departments, they all start at arrivals, and have to head towards their workplaces. If a traitor has quick hands, who knows what chaos could ensue... Mutually exclusive with the drive-by landing and hangover traits.
  • Drive-by landing (Chance of occurrence: Very Low): "Sorry for that, we missed your station by a few miles, so we just launched you towards your station in pods. Hope you don't mind!" At roundstart, instead of the crew spawning in at their departments, they arrive to the station via drop-pods, which aren't targeted very accurately, and are directed at random parts of the station. Pain in the ass for the AI to handle. Mutually exclusive with the late arrivals and hangover traits.
  • Hangover (Chance of occurrence: Very Low): "Ohh....Man....That mandatory office party from last shift...God that was awesome..I woke up in some random toilet 3 sectors away..." At roundstart, instead of the crew spawning in at their departments, they spawn in at random locations scattered throughout the station, whilst also being hungover. Not fun for the AI, nor for the crew. As a consolation, however, the crew might spawn with funny hats! Mutually exclusive with the late arrivals and drive-by landing traits.
  • Blackout (Chance of occurrence: Low): "Station lights seem to be damaged, be safe when starting your shift today." The station starts with lights bLown out, distributed throughout the entirety of the station. This differentiates it to an electrical storm, which only bLows out lights in a particular area.
  • Cleaned out maintenance (Chance of occurrence: Medium): "Our workers cleaned out most of the junk in the maintenance areas." Maintenance spawns with less loot for assistants to sift through. Mutually exclusive with the filled up maintenance trait.
  • OverfLow bureaucracy mistake (Chance of occurrence: Medium): "It seems for some reason we put out the wrong job-listing for the overfLow role this shift...I hope you like [chosen_job]s." The job cap for a certain job, with the exception of AI and Cyborgs,0 is removed, with an unlimited amount of people being able to join as that role. The HOP cannot reset the job cap. Might lead to some prison break antics.
  • SLow shuttle (Chance of occurrence: Medium): "Due to distance to our supply station, the cargo shuttle will have a sLower flight time to your cargo department." The time that it takes for the cargo shuttle to head to Centcom and back is increased by 50%. Mutually exclusive with the quick shuttle trait.
  • Bot language matrix malfunction (Chance of occurrence: Low): "Your station's friendly bots have had their language matrix fried due to an event, resulting in some strange and unfamiliar speech patterns." All of the station's bots may now speak in new, unfamiliar, and exotic languages. You might want to call on the curator to translate.

Trait Jobs

Those are station traits which add a special job to the station.

Trait jobs are usually much more gimmicky then normal jobs as they weren't meant to be played round-to-round basis.

  • Cargorilla (Chance of occurrence: Extremely Low) "Sign up to become the Cargo Gorilla, a peaceful shepherd of boxes." Spawns a Cargorilla in the Cargo, basically just a gorilla dressed in a Cargo Technician uniform performing its duties. Cargorilla is pacifist so they can't harm anyone. Note that the fact of this trait triggering is hidden in the report, did you spot the gorilla?
  • Bridge Assistant (Chance of occurrence: Very Low) "We have installed a Bridge Assistant on your station." Spawns a Bridge Assistant at Bridge with their main duty being protecting the Bridge, their hands are weak so they can't use any items requiring 2 arms. Also spawns a coffee machine at Bridge.
  • Veteran Security Advisor (Chance of occurrence: Very Low) "Veteran Security Advisor has been assigned to your station to help with Security matters." Spawns a Veteran Security Advisor at the Brig, their objective is to advise HoS and Captain while also teaching Officers. Only people with at least 100 Security hours can become one. Advisor gets a holster with M1911 pistol, but is always paraplegic and gets a unique PTSD Brain Trauma.