Работа Детектива заключается в том чтобы исследовать улики на месте преступления, идентифицировать виновных и после попросить офицеров арестовать их для вас. Верно, у вас ограниченный доступ безопасности, потому что вы должны быть сборщиком улик и охотником на монстров, а не чёртовым офицером на побегушках или смотрителем.
Вы не офицер сб. Вы следователь. Ваш револьвер только для самозащиты.
Минимальные требования: Сканируйте улики на месте преступления, ищите отпечатки пальцев и ДНК подозреваемых, после передайте имена остальным сотрудникам сб.
Работа сыщика
Как детектив, ваша прямая обязанность - расследовать места преступления, используя выданные вам инструменты для установки подозреваемых. Вы можете сделать это с помощью Forensic Scanner, вашего PDA и возможно интуиции.
Ваш Forensic Scanner находится в вашем рюкзаке, а в ящике вашего офиса есть запасной. Отправляйтесь на место преступления, сделайте фотографии нужных вещей, а затем просканируйте все поверхности вокруг, такие как двери, стены, консоли и, конечно же, нестандартные предметы для этого места. После того как вы изучили улики с помощью сканера, поместите их в пакет для улик на хранение и использование их в будущем. Не забудьте хорошо просканировать все тела на наличие отпечатков пальцев и волокон, если они уже не были доставлены к генетику или в морг.
Если тело уже в морге, отправляйтесь туда и просканируйте тело. Надеемся, что человек который его сюда притащил, был в нитриловых перчатках Медбея или же вы можете столкнуться с довольно досадным случаем ошибочной идентификации. Если это не так, то обязательно установите личность того, кто принёс тело, а в идеале, всех кто прикасался к нему.
После того как вы собрали всю нужную информацию, возвращайтесь в ваш офис или ближайший КПП охраны (если вы можете пройти через внешние двери департамента, то у вас есть доступ в любой офис службы безопасности). В офисе детектива есть две консоли: Security Records(записи охраны) и Medical Records(медицинские записи). С их помощью вы можете проверить отпечатки пальцев в базе охраны, чтобы найти владельца и тоже самое вы можете сделать с кровью в медицинских записях. Если вы нашли оружие и на нём чьи-то отпечатки пальцев (и этот человек не был офицером, консфисковавшим оружие), то, скорее всего, это и есть преступник. Также, если вы видите кровь, но нет тела, то можно легко установить, кому она принадлежит.
Найденные волокна могут как улучшить, так и отбросить вашу версию. Например, если на трупе Капитана остались волокна от изолированных перчаток и комбинезона Инженеров, то не сложно догадаться, что инженер ваш главный подозреваемый. И наоборот, если вы не найдете ничего кроме волокон своего костюма или, что ещё хуже, черных перчаток, это может сбить вас с толку и оставить дело открытым.
Если есть совпадения, отлично, этот парень почти за решеткой. Поставьте на него статус ареста и доставьте его в процедурную. Уведомьте ваших коллег о выставленном аресте. Офицеры часто будут рады вам помочь, ведь для них открывается возможность арестовать кого-то с красно-белой "W" над головой. Сообщите им всю полезную информацию для помощи в поимке преступника, например: возможная контрабанда, альтернативные личности и основные приметы, такие как цвет униформы и прическа.
Если преступник будет пойман, то в зависимости от тяжести преступления и желания командного состава, будет проведён суд на ним. Как сторона обвинения, вы обязаны присутствовать на суде. Принесите все улики против преступника, включая результаты сканирования отпечатков пальцев, фотографии преступления и показания от возможных свидетелей.
Род деятельности: Дик Гамшу
Конечно, важно чтобы ваши улики были хотя бы в какой-то степени упорядочены, но если вы чувствуете себя крутым парнем и готовы приложить дополнительные усилия (а также уговорите правильных людей допросить преступника, прежде чем наказать его), вот вам парочка советов:
- Используйте hand labeller чтобы упорядочить и подписать ваши дела. (Например "Дело о клоуне" если это был клоун который хонкнул последний раз.)
- В хранилище доказательств есть несколько шкафчиков, используйте по одному на дело.
- Поддерживайте связь с коронером, попросите его сообщать о необычных смертях и проводить аутопсию трупов для вас.
- Сложите бумаги, относящиеся к одному делу, в одну папку. Вы начинаете с двумя в вашем офисе, а новые вы можете найти по всей станции
- Уберите папки с закрытыми делами в шкаф для бумаг, чтобы вы могли воспользоваться ими, когда они снова будут нужны.
- Делайте копии важных документов для себя(или для остальных сотрудников сб, если вы предпочитаете хранить оригиналы.)
- Хотя вы можете выступить в роли обвинителя, Глава Службы Безопасности наверняка не захочет упускать свой шанс. Убедитесь что он точно знает, какие улики вы нашли и какие показания вы будете давать в суде.
Продвинутая работа детектива
Если у вас несколько подозреваемых и совпадений, вам придется провести дополнительные расследования и, возможно, несколько допросов.
Преступления, совершаемые группами людей, имеют ряд преимуществ и недостатков как для вас, так и для сил службы безопасности в целом. Групповые преступления часто легко заметны любому прохожему, а допрос и последующее признание одного подозреваемого могут привести к наводке на всю группу. С другой стороны, такие пары, триады или даже более крупные группы бывает сложно уничтожить без привлечения большого количества людей и самоотдачи сил безопасности. Генокрады, а иногда и предатели действуют группами, поэтому вам придется проявлять особую осторожность при расследовании мест преступлений, к которым, по вашему мнению, они причастны.
Когда у вас несколько подозреваемых, это обычно происходит из-за неубедительных результатов экспертизы. Поскольку вам придется выяснять обстоятельства преступления с помощью более традиционных методов, таких как опрос, не забудьте взять с собой универсальный диктофон. Обратите внимание, что универсальный диктофон также действует как универсальный переводчик, так что вы сможете собрать показания разумных слизней, обезьян и, в самых причудливых сценариях, ксеноморфов.
Когда проводите допрос, убедитесь что вы не опираетесь на свои догадки. Опрашивайте только тех людей и только те вопросы, которые имеют отношение к ситуации. Однако в некоторых ситуациях, вопрос заданный не по теме, может сбить блефующего с толку и случайно проговориться. Люди которые расположены более дружелюбно, после того как перескакивают с одной темы на другую, могут врать.
Take Medical Analyzer from medbay. It tells you the types of damage a person has on them, any advanced diseases, and most importantly in your line of work their time of death. Use this last fact to narrow down possible suspects. But in general, such business is in the hands of the Coroner, always keep them close, they can provide a lot of information through Autopsies.
Don't forget: You have access to the Interrogation room in the brig. Great for when you want to be more thematic, or just need some privacy.
Spare Time
Technically, the above represents the entirety of the detective's job. Despite this, you will rarely be called upon to investigate a crime, you will have to investigate crime scenes on your initiative. Luckily, there are some other things that the Detective can do instead:
- Snoop around. You have access to the maintenance shafts around the station, allowing you to find things off-camera.
- Be a general assistant to Security.
- Be a personal bodyguard to somebody, ideally a weaker head of staff like the RD. You're quite intimidating aesthetically, even though you're no more (and arguably less) dangerous than the average security officer.
- Use the camera terminal in your office to scan the station - it looks like an old-fashioned TV. Look around for any crimes, then report it over the Security channel or head over there yourself. It's probably not a good idea to announce it over the general radio, or the criminal in question will usually realize that you're onto them and get away.
- Update the security records. This is meant to be the Warden's job, but you'll be hard-pressed to see him doing that.
- Check on disposals. Many criminals often dump victims, contraband, weapons, and everything you can think of into disposals. Stop by every once in a while, you never know when you might find a dead body.
Equipment
The detective has a lot of shit in his office, which might bewilder you. Luckily, the only necessary stuff that you don't spawn with is your revolver and speed loaders for it.
Here is a list of stuff that either Detective spawns with, or is in his office:
- Cigarettes and Zippo lighter - necessary, smoking is cool.
- A worn suit, coat, and hat. Not only do these make you look cool, but they act as armor. Also, the hat has a stock of
boozecandy corns. - A White Crayon that you can use to outline a corpse
- Black gloves - as stated above, NEVER take these off if you are planning on being an actual detective and doing your damn job, or you will get your prints on the evidence and fuck up the entire investigation.
- A security radio headset gives you access to the security channel so you can tell the officers to arrest insert-criminal-name-here.
- A seclite is the standard issue security illumination device. Can be turned on and placed in a pocket, freeing a hand for dark maintenance tunnels.
- A classic police baton , for self-defence
- A Forensics Scanner is found in your backpack. Use this to scan for fingerprints and trace fibers. The forensic scanner lists fingerprints, materials, and fibers in a timeline, sorted by oldest first to newest at last. Very useful to know when a piece of evidence or an item of interest has been handled by several people before being scanned.
- A PDAcomes pre-installed with the Security Records application, and you can also download Medical Records too. Use it to identify fingerprints on the go.
- A .38 Revolver comes in a holster in your locker, complete with the ability to reskin it, fire special ammo, rename it, and even modify it with a wrench to fire the exceptionally lethal .357 caliber rounds. Do be wary of the oversized rounds backfiring, however!
- Speed Loaders for the revolver, you may want to put these in your internals box. You must deal with the Cargo Bay workers if you run out - Remember to recycle empty speed loaders into the Autolathe for a partial refund!
- .38 Ammo types:
- .38 Normal: Standard, 25 brute dmg - Available from Cargo, Autolathe, Security techfab, Starting holster.
- .38 TRAC: Implants a weak, short-lasting tracker, 10 brute dmg - Available from Cargo, Security techfab.
- .38 Match: Increased ricochet ability, 25 brute dmg - Available from: Cargo.
- .38 Rubber: Does disabler-level stamina damage, still does reduced brute damage, 10 brute dmg - Available from Cargo.
- .38 DumDum: High chance to embed, Weak against armour, Sharp, 15 brute dmg - Available from Cargo.
- .38 Hotshot: Sets target on fire, 20 brute dmg - Available from Cargo, Security techfab.
- .38 Iceblox: Cools target body temp to 100K causing slowdown and burns, 20 brute dmg - Available from Cargo, Security techfab.
- .38 Ammo types:
- A universal recorder, for documenting interviews with suspects, witnesses, and more.
- A hand labeller. In theory, this is for labelling evidence, but it's just as entertaining.
- A camera. This is supposed to be for taking pictures of evidence and suspects, but most of the time it is for taking pictures of The Owl.
- A pair of handcuffs for incapacitating a crook after you
run out of bulletsand retaliate in self-defence using your gun. - Nothing says you're serious like your Armored Vest. It's just like the standard-issue security vest, except this one comes in beige and has an awesome gold badge on it.
- Stalk potential suspects who haven't turned off their suit sensors with the crew pinpointer.
- The Security Holotape Projector can be used to cordon off crime scenes, making it easier to prevent your evidence from being contaminated.
- Binoculars greatly expand your field of view to catch criminal activity that wouldn't typically occur in front of security personnel.
- A spyglass kit, containing a camera disguised as a pocket protector, connected sunglasses, and instructions. Useful for keeping an eye on various objectives, or watching an undercover agent.
If you're looking for more equipment, the Warden can issue you some more standard security equipment.
Tips
- To keep an item that's on the ground (or inside a storage item) free from forensic contamination, you can place it in an evidence bag without touching it, and when you're done moving it around you can hold the evidence bag in your active hand, have your other hand full with something, and press your activate object key (default: Z) to drop the item in the evidence bag on the ground without ever contaminating it.
- It's a great idea to use the hand labeller in your office when the round starts and give the label your character's name, then slap that label on your black gloves. That way, if you touch something and then scan it, you'll see that the fibers on the scanned item will specifically state your black gloves with the hand label on them separately from other black gloves that may have touched the same item.
- If you want to check if a husk was drained or burned, try extracting blood from it with a syringe or scanning the body with a health analyzer or your PDA's medical scanner.
- Got a husk in genetics? No ID on him? Use the scanner on the body to get the fingerprints and you know who that poor sod was.
- A health analyzer will allow you to scan a body for chemicals in the bloodstream by right-clicking the body - This can be useful in finding abnormal toxins if a body is fresh.
- You can put an empty speedloader back into an autolathe to receive a full refund of materials
- You can use Meson Scanners to find hidden walls; they show hidden doors as open spaces when not in direct sight of them.
- The Detective's scanner can be used at range, to scan containers and such.
- You can get a person's fingerprints by directly scanning them with a forensic scanner.
- You can use a wrench on your revolver to modify it to shoot much more lethal .357 rounds. Remember to eject the loaded rounds, or it'll end up going off in your face.
Smooth Criminal
NOTE: By default, the Detective cannot be an antagonist.
Once you start paying attention, the scum that permeates this station becomes evident. The hallways and departments are black with the filth of corruption and apathy. When the Syndicate offered me that job, I took it without hesitation. Someone had to clean up this mess...
You've got carte blanche authority to play it fast and loose. Who do you answer to? Absolutely no one. Your gun, security access and position as the lead investigator make you untouchable if you're smart. Falsify evidence, stage crime scenes and cover up your murders. Creative detectives know how to game the system to their advantage. Or you could just grab a handgun that can kill people with its bullets. Your call, ace.