Руководство по выбору и распределению работ
Максимилиан Вандербильт Офицер ЦК говорит: "Центральное командование НаноТрейзен выбрало для вас задание на эту смену. Надеюсь, вы довольны тем, что вам так любезно предоставили данную должность, потому что вы здесь надолго." |
Рабочие Предпочтения.
На сайте В окне выбора профессии в настройках персонажа вы можете выбрать насколько высоко ваше желание играть за ту или иную профессию
Существует 6 уровней приоритета:
- [Высший]
- [Средний]
- [Низкий]
- [Никогда]
- Забанено
- Недоступно
Вы можете выбрать только 1 профессию высшего приоритета. Остальные же уровни такого лимита не имеют. Приоритет «забанено» отображается игрокам, которым было запрещено выбирать данную профессию (бан профессии). Игроки с забаненной профессией не могут работать на профессиях с данным знаком, однако бан профессии можно обжаловать на Дискорде сервера.Профессия игрока будет отображаться как [BANNED] вне зависимости от того, временный это запрет или постоянный. Профессии, для которых игрок не накопил определенное количество времени, будут помечены как недоступные. Работа в службе безопасности на руководящих и кибернетических (силиконовых) должностях — это, как правило, те профессии, где эта функция включена. Если вам не хватает часов для получения профессии, появится сообщение [IN X DAYS], указывающее, сколько ещё времени должно пройти, чтобы вы могли получить должность. Но вне зависимости от того, сколько вам времени нужно для получения должности, вы можете получить эту работу, посетив Главу персонала или стать Боргом и из борга стать ИИ. И наконец, игроки, не являющиеся людьми, например Унатхи,Не могут претендовать на Глав Отделов.
Как назначаются должности
Во время начала раунда если у вас нажата кнопка "готовности" вам выдается профессия в зависимости от вашего приоритета
Предварительное назначение
- Прежде чем вы начнете работать на станции сервер выбирает игроков для выдачи "антагонистов"(далее будут называться антаги) если вы играете на СБ то не бойтесь вас перекинет на что-то другое (наверное)
- Это значит, что вы можете поставить на СБ Высший приоритет, не беспокоясь о том, что никогда не получите роль антагониста.
- Игроки, для которых значение "ассистент" установлено как "да", назначаются на роль переполнения (обычно ассистента)( советую отключить).
- One random command job is selected, then a player with high-low settings for that job is randomly assigned to it (setting doesn't matter).
- The AI role is assigned ahead of all other roles, looping through high, medium, then low before any other jobs are chosen.
Assignment
- Randomizes order jobs will be assigned in.
- Loops through the jobs, looping through a list of all players (randomized) for each, if the player has a job set to high, and it has open slots, they receive it.
- If a player was assigned to be an antagonist but the role is restricted for antagonists, they will not be chosen for that role.
- Repeats the loop, lowers the level to players who have the job set to medium and then low.
Post Selection
- Players are either assigned to the overflow role (assistant), assigned to a random job, or returned to the lobby, depending on their preferences.
- Players assigned to random job will never be assigned to the overflow job or a command job.
Tips for Job Selection
As you can see, people who have a job set to high are far, far more likely to get the job, since if there is only one slot available for a job - like HoS - and there is one person who sets that job to high and 20 people who set it to medium, the one person who set it to high will always get the job.
- Have your most favorite job set to high.
- Have the jobs you like set to medium, you have a high chance of getting these instead of your high job.
- Have the jobs you don't mind set to low, you will rarely ever get these unless you only set 1 or 2 jobs above.
- Be careful setting AI and command jobs to medium or low. Since the AI and a random command job are chosen before all other jobs, you may get them before your high job is even considered.
Trait Jobs
Trait Jobs or Job Traits are Jobs that can only be joined if station gets a trait for them.
When there is a Job trait available, it will show a button in the pre-round lobby screen. Hovering the button will tell what job it is. If you click it you will enter the poll for this job (similar to setting a job to [High])
Trait Jobs List:
Late Join
After the game has started and selected roles, players who did not ready up or connected after the server has started are able to late-join to a job that has enough available slots. Late-join crew get transported to the station via the Arrival Shuttle, while the AI gets downloaded.
Overflow Role
The overflow role is unlimited if no other jobs are available, anyone who sets their role to Assistant in preferences is guaranteed the role if the round is just starting. Note: occasionally shenanigans can change this from assistant to another role.
Available Slots
There are a certain number of slots assigned to each role. After the game has started, the Head of Personnel can change this, affecting late-join players. The HOP can also mark a job as high-priority, which does nothing but signal to late joiners that they should pick that job.
This is a rough list of the number of slots available on station; it may not be accurate since the server config, in-game actions, and random events can change this. Additionally, the amount of Security Officer slots scales with server population. Spawn is the amount of people who can start as that role, while total is the amount of people allowed in the role until it is closed for latejoin. If a role has 0 total slots, that means latejoin is disabled. Roles can also be set to infinite in the config, but this is not seen in the default configuration.
- Assistant: 5 spawn, 5 total (Overflow role)
- Bartender: 1 spawn, 1 total
- Cook: 1 spawn, 2 total
- Botanist: 2 spawn, 3 total
- Quartermaster: 1 spawn, 1 total
- Cargo Technician: 3 spawn, 5 total
- Shaft Miner: 3 spawn, 3 total
- Bitrunner: 3 spawn, 3 total
- Clown: 1 spawn, 1 total
- Mime: 1 spawn, 1 total
- Janitor: 1 spawn, 2 total
- Curator: 1 spawn, 1 total
- Lawyer: 2 spawn, 2 total
- Chaplain: 1 spawn, 1 total
- Psychologist: 1 spawn, 1 total
- Station Engineer: 5 spawn, 5 total
- Atmospheric Technician: 2 spawn, 3 total
- Roboticist: 2 spawn, 2 total
- Medical Doctor: 3 spawn, 5 total
- Chemist: 2 spawn, 2 total
- Geneticist: 2 spawn, 2 total
- Coroner: 1 spawn, 1 total
- Scientist: 3 spawn, 5 total
- Warden: 1 spawn, 1 total
- Detective: 1 spawn, 1 total
- Security Officer: 5 spawn, 5 total (Scales with population up to 12)
- Prisoner: 2 spawn, 0 total (No latejoin)
- Chief Medical Officer: 1 spawn, 1 total
- Chief Engineer: 1 spawn, 1 total
- Research Director: 1 spawn, 1 total
- Head of Personnel: 1 spawn, 1 total
- Head of Security: 1 spawn, 1 total
- Captain: 1 spawn, 1 total
- Cyborg: 3 spawn, 0 total (No latejoin)
- AI: 1 spawn, 1 total