Руководство по травмам мозга: различия между версиями
Chorden (обсуждение | вклад) (Таблицы с крутым шаблоном) |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Мозговые травмы - это недуги, вызванные неконтролируемым повреждением мозга, обычно возникающие, когда [[Clown|бедного и невинного члена экипажа]] бьют по голове тупым предметом. Травмы могут сильно осложнить жизнь игроков или, в редких случаях, наделить их сверхъестественными способностями, [[Beyond the impossible|если они конечно же достаточно везучи]]. | |||
Если вы собираетесь работать [[Medical Doctor|врачом]] или [[Chief Medical Officer|СМО]], то вам нужно знать, какие бывают травмы и как с ними справляться. | |||
Травмы видны анализаторам здоровья, и они выдают короткий индикатор, сообщающий пользователю, какая травма влияет на пациента. | |||
Игрок, получивший травму, обычно видит предупреждающее сообщение, характерное только для этой травмы, так что обычно вы будете полностью осведомлены, когда получите травму. | |||
= | =Список травм= | ||
Большой плохой список всех потенциальных травм, с которыми могут столкнуться начинающему хирургу во время работы в [[NanoTrasen|НаноТрейзен]]. Некоторые из них легкие, и для того, чтобы привести человека в чувство, достаточно глотнуть химикатов, другие более серьезные и требуют предварительной подготовки к операции. Некоторые даже... [[Wizard|сверхъестественны]] по своей природе и не поддаются логике. | |||
''' | '''Примечание:''' Вы можете одновременно получить только одну легкую и одну тяжелую/особую травму от повреждения мозга. Однако другие источники травм игнорируют это ограничение. | ||
== | ==Легкие== | ||
Легкие травмы получить сравнительно просто: для этого нужно минимум 20 повреждений мозга. Они могут вызывать легкое раздражение, например заикание, галлюцинации, фобии или нарушение равновесия. | |||
Обычно это [[#Basic_Traumas_Without_Prefix|базовые травмы]] которые можно достаточно легко вылечить при помощи [[Neurine|неурина]]. Попросите [[Chemist|химиков]] сварить для вас. | |||
{| class="wikitable" style="background:{{ColorPalette|Medical|Very Light}};" | {| class="wikitable" style="background:{{ColorPalette|Medical|Very Light}};" | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
|} | |} | ||
== | ==Тяжелые== | ||
Чтобы получить серьезную травму, нужно иметь не менее 100 единиц урона мозга, поэтому их куда сложнее получить. Примером таких травм может быть что угодно: от немоты до полный парализации. | |||
Обычно они имеют префикс [[#Severe_Prefix|Severe]] что означает, что они могут быть вылечены при помощи [[Surgery#Brain_Surgery|хирургии мозга]]. Некоторые имеют префикс [[#Deep-rooted_Prefix|Deep-rooted]], для их лечения необходима [[Surgery#Lobotomy|лоботомия]]. Некоторые травмы можно вылечить вирусом, который имеет симптом [[Virus#Symptoms_Table|mind restoration]] и с достаточно большим показателем сопротивления. | |||
{| class="wikitable" style="background:{{ColorPalette|Medical|Very Light}};" | {| class="wikitable" style="background:{{ColorPalette|Medical|Very Light}};" | ||
Строка 86: | Строка 86: | ||
|} | |} | ||
== | ==Особые== | ||
Тяжелые травмы имеют 20%-ный шанс стать Особой травмой, хотя многие особые травмы не могут быть получены таким образом. Особые травмы наделяют игрока способностями, но, как правило, он практически не контролирует их. | |||
В отличие от тяжелых травм, особые травмы - как правило, являются [[#Basic_Traumas_Without_Prefix|базовыми травмами]] которые можно вылечить при помощи [[Neurine|неурина]]. Поскольку у игрока, как правило, также есть хотя бы одна [[#Mild|легкая]] травма, это означает, что обычно можно получить либо обе, либо ни одной. | |||
{| class="wikitable" style="background:{{ColorPalette|Medical|Very Light}};" | {| class="wikitable" style="background:{{ColorPalette|Medical|Very Light}};" | ||
Строка 114: | Строка 114: | ||
|} | |} | ||
== | == Магическая == | ||
Ну, дальше все может быть только страннее, не так ли? | |||
Магические травмы стирают границы между разумом и реальностью. Они могут воздействовать как на тело жертвы, так и на ее окружение, и обычно вызывают самые дикие последствия. Обычно они имеют префикс [[#Deep-rooted_Prefix|deep-rooted]], что значит, единственный способ избавиться от них лишь с помощью [[Surgery#Lobotomy|лоботомии]]. | |||
Эти травмы появляются лишь тогда, когда [[Wizard|маг]] использовал заклинание '''Curse of Madness''' до того, как отправиться на станцию. Есть всего лишь '''20%''' шанса, что человек получить магическую травму, а не [[Brain Trauma#Mild|легкую/]][[Brain Trauma#Severe|серьезную/]][[Brain Trauma#Special|особую травму]]. | |||
{| class="wikitable" style="background:{{ColorPalette|Wizard|Very Light}};" | {| class="wikitable" style="background:{{ColorPalette|Wizard|Very Light}};" | ||
Строка 135: | Строка 136: | ||
|} | |} | ||
== | ==Префиксы травм мозга== | ||
Вы можете определить уровень лечения, необходимый для устранения травмы мозга, просканировав пациента с помощью анализатора здоровья. Травмы разного уровня имеют разные префиксы. Эти префиксы можно легко спутать с различными категориями травм на этой странице, но это отдельные системы, которые обычно пересекаются, поскольку [[#Severe|серьезные]] травмы имеют префик severe. | |||
=== | ===Легкие травмы без префикса=== | ||
Это травмы без префикса. [[Guide_to_chemistry#Neurine|Неурин]] вылечит '''базовые''' травмы мозга. | |||
===Severe | ===Префикс Severe === | ||
Вы можете определить тяжелую травму по префиксу "severe" с помощью анализатора здоровья. [[Surgery#Brain_Surgery|Хирургия мозга]] излечит '''серьезные''' травмы. | |||
===Deep-rooted | ===Префикс Deep-rooted=== | ||
Вы можете определить тяжелую травму по префиксу "deep-rooted" с помощью анализатора здоровья. [[Surgery#Lobotomy|Лоботомия]] излечит '''глубоко-укоренившийся''' трамы мозга.Некоторые [[Virus#Symptoms_Table|вирусы]] могут излечить эти или более низкого типа травмы. | |||
=== Fracture-Derived | === Префикс Fracture-Derived === | ||
Вы можете определить тяжелую травму по префиксу "fracture-derived" с помощью анализатора здоровья. Эти мозговые травмы являются побочным эффектом от [[Guide_to_Wounds#Severe:_Hairline_Fracture|переломов]] или от [[Guide_to_Wounds#Critical:_Compound_Fracture|множественных переломов]] на голове. Восстановление перелома через соответствующую [[Surgery#Repair_Bone_Fracture|операцию]] также излечит травму мозга. | |||
===Permanent | ===Префикс Permanent === | ||
ы можете определить тяжелую травму по префиксу "permanent" с помощью анализатора здоровья. '''Постоянные''' травмы мозга либо остаются навсегда, либо излечиваются с помощью магии, которая обычно недоступна. Неудачная лоботомия может вызвать эти травмы. Если вы получите одну из них, то считайте, что "такова теперь жизнь". | |||
[[Category:Guides]] | [[Category:Guides]] |
Версия от 10:12, 11 августа 2024
Мозговые травмы - это недуги, вызванные неконтролируемым повреждением мозга, обычно возникающие, когда бедного и невинного члена экипажа бьют по голове тупым предметом. Травмы могут сильно осложнить жизнь игроков или, в редких случаях, наделить их сверхъестественными способностями, если они конечно же достаточно везучи.
Если вы собираетесь работать врачом или СМО, то вам нужно знать, какие бывают травмы и как с ними справляться.
Травмы видны анализаторам здоровья, и они выдают короткий индикатор, сообщающий пользователю, какая травма влияет на пациента.
Игрок, получивший травму, обычно видит предупреждающее сообщение, характерное только для этой травмы, так что обычно вы будете полностью осведомлены, когда получите травму.
Список травм
Большой плохой список всех потенциальных травм, с которыми могут столкнуться начинающему хирургу во время работы в НаноТрейзен. Некоторые из них легкие, и для того, чтобы привести человека в чувство, достаточно глотнуть химикатов, другие более серьезные и требуют предварительной подготовки к операции. Некоторые даже... сверхъестественны по своей природе и не поддаются логике.
Примечание: Вы можете одновременно получить только одну легкую и одну тяжелую/особую травму от повреждения мозга. Однако другие источники травм игнорируют это ограничение.
Легкие
Легкие травмы получить сравнительно просто: для этого нужно минимум 20 повреждений мозга. Они могут вызывать легкое раздражение, например заикание, галлюцинации, фобии или нарушение равновесия.
Обычно это базовые травмы которые можно достаточно легко вылечить при помощи неурина. Попросите химиков сварить для вас.
Name | Effect | Warning Message | Scan Message |
---|---|---|---|
Schizophrenia | The patient suffers from non-stop hallucinations. | You feel your grip on reality slipping... | schizophrenia |
Stuttering | The patient can't speak properly, and will constantly stutter when talking. | Speaking clearly is getting harder. | reduced mouth coordination |
Dumbness | The patient becomes dumb, causing them to speak oddly, randomly spout random nonsense, and making them clumsy when using some items. | You feel dumber. | reduced brain activity |
Speech Impediment | The patient can't speak properly, and their sentences will have mixed or missing words. | You can't seem to form any coherent thoughts! | communication disorder |
Concussion | Causes several symptoms, like vomit, dizziness, confusion, slurring, forgetfulness, or fainting. | Your head hurts! | a concussion |
Anosognosia | The patient will feel healthy regardless of their status. | You feel great! | self-awareness deficit |
Mind Echo | Records what the patient hears and says, and occasionally replaces heard or spoken messages with one of the recorded ones. | You feel a faint echo of your thoughts... | looping neural pattern |
Muscle Weakness | The patient will sometimes lose control of their muscles, dropping items or tripping. | Your muscles feel oddly faint. | weak motor nerve signal |
Muscle Spasms | The patient's body will sometimes act on its own, hitting things, throwing objects, or activating them. | Your muscles feel oddly faint. | nervous fits |
Nervous Cough | The patient feels a constant need to cough. Menthol can help alleviate the symptoms. | Your throat itches incessantly... | nervous cough |
Phobia | The patient will be unnerved or panicked by seeing or hearing about a certain topic. Possible phobias include: spiders, space, security, clowns, greytide, lizards, skeletons, snakes, robots, doctors, authority, and the supernatural | You start finding [subject] very unnerving... | phobia of [subject] |
Expressive Aphasia | The patient is affected by partial loss of speech leading to a reduced vocabulary. A list of usable words can be found here. | You lose your grasp on complex words. | inability to form complex sentences |
Тяжелые
Чтобы получить серьезную травму, нужно иметь не менее 100 единиц урона мозга, поэтому их куда сложнее получить. Примером таких травм может быть что угодно: от немоты до полный парализации.
Обычно они имеют префикс Severe что означает, что они могут быть вылечены при помощи хирургии мозга. Некоторые имеют префикс Deep-rooted, для их лечения необходима лоботомия. Некоторые травмы можно вылечить вирусом, который имеет симптом mind restoration и с достаточно большим показателем сопротивления.
Name | Effect | Warning Message | Scan Message |
---|---|---|---|
Mutism | The patient no longer knows how to speak. | You forget how to speak! | extensive damage to the brain's language center |
Cerebral Blindness | The patient's brain is no longer connected to their eyes, making them blind. | You can't see! | extensive damage to the brain's occipital lobe |
Paralysis | The patient suffers from paralysis in one or multiple limbs, making them unusable until cured. | You can't feel your [limb] anymore! | cerebral paralysis |
Narcolepsy | The patient often feels drowsy, and will randomly fall asleep. | You have a constant feeling of drowsiness... | traumatic narcolepsy |
Monophobia | The patient will become increasingly stressed when not in company of others, triggering panic reactions ranging from sickness to heart attacks. | You feel really lonely... | monophobia |
Discoordination | The patient is unable to use complex tools or machinery. | You can barely control your hands! | extreme discoordination |
Split Personality | The patient gains a second personality, which will randomly take over their body. | You feel like your mind was split in two. | complete lobe separation |
Traumatic Non-Violence | The patient gains a compulsion not to hurt anybody. | You feel oddly peaceful. | pacific syndrome |
Aphasia | The patient is unable to speak or understand any language. | You have trouble forming words in your head... | extensive damage to the brain's language center |
Hypnotic Stupor | The patient is prone to episodes of extreme stupor that leaves them extremely suggestible. | You feel somewhat dazed. | oneiric feedback loop |
Hypnosis | The patient's unconscious is completely enthralled by a word or sentence, focusing their thoughts and actions on it. Note: this trauma cannot be randomly gained, and is a result of a hypnotic influence. | You feel a part of your mind repeating this over and over. You need to follow these words. | looping thought pattern |
Dyslexia | Patient is unable to read or write or use electronic devices. (includes computers and tablets) | You have trouble reading and writing... | dyslexia |
Особые
Тяжелые травмы имеют 20%-ный шанс стать Особой травмой, хотя многие особые травмы не могут быть получены таким образом. Особые травмы наделяют игрока способностями, но, как правило, он практически не контролирует их.
В отличие от тяжелых травм, особые травмы - как правило, являются базовыми травмами которые можно вылечить при помощи неурина. Поскольку у игрока, как правило, также есть хотя бы одна легкая травма, это означает, что обычно можно получить либо обе, либо ни одной.
Name | Effect | Warning Message | Scan Message |
---|---|---|---|
Bluespace Prophecy | Patient can sense the bluespace around them, showing them passageways no one else can see. | You feel the bluespace pulsing around you... | bluespace attunement |
Criminal | Patient seems to be a criminal. Imaginary securitrons will chase the patient and deal stamina damage. Only from drinking Beepsky Smash. | Justice is coming for you. | criminal mind |
Existential Crisis | Patient's hold on reality becomes faint, causing occasional bouts of non-existence. | You feel less real. | existential crisis |
Functional Cerebral Necrosis | Patient's brain is stuck in a functional near-death state, causing occasional moments of lucid hallucinations, which are often interpreted as the voices of the dead. Can happen temporarily when nearly dead. | You feel dead inside. | chronic functional necrosis |
Godwoken Syndrome | The patient occasionally and uncontrollably channels an eldritch god, sending a Voice of God message. | You feel a higher power inside your mind... | god delusion |
Imaginary Friend | The patient sees an imaginary person, who only they can hear. The friend has no limitation on movement, but cannot interact with the world and cannot go too far from its source. | You feel in good company, for some reason. | partial schizophrenia |
Quantum Alignment | Causes the patient to occasionally quantum entangle themselves with nearby mobs and objects; after a random amount of time they "snap back" to them, teleporting after a 10 second chargeup. | You feel faintly connected to everything around you... | quantum alignment |
Violent Psychosis | Patient fights in unpredictable ways, ranging from helping his target to hitting them with unnatural strength. | You feel unhinged... | violent psychosis |
Tenacity | Patient is psychologically unaffected by pain and injuries, and can remain standing far longer than a normal person. | You suddenly stop feeling pain. | traumatic neuropathy |
Магическая
Ну, дальше все может быть только страннее, не так ли?
Магические травмы стирают границы между разумом и реальностью. Они могут воздействовать как на тело жертвы, так и на ее окружение, и обычно вызывают самые дикие последствия. Обычно они имеют префикс deep-rooted, что значит, единственный способ избавиться от них лишь с помощью лоботомии.
Эти травмы появляются лишь тогда, когда маг использовал заклинание Curse of Madness до того, как отправиться на станцию. Есть всего лишь 20% шанса, что человек получить магическую травму, а не легкую/серьезную/особую травму.
Name | Effect | Warning Message | Scan Message |
---|---|---|---|
Athaumasia | Gives the victim an immunity to magical effects and projectiles. Mind over magic, baby. | You realize that magic cannot be real. |
Thaumic Blank |
Lumiphobia | Makes the victim hyper-sensitive to light, causing them to burn when exposed to anything more than a dim glow. | You feel a craving for darkness. The light burns you! |
Light Hypersensitivity |
Poltergeist | The victim is haunted by a poltergeist that will aggressively throw objects in the area towards him/her. | You feel a hateful presence close to you. | Paranormal Activity |
Stalking Phantom | An dark presence that only the victim can see stalks and ruthlessly mutilates the victim with ghostly claws once it has caught up to him/her. Unrelated side effects include intense paranoia and a feeling of being stalked. | You feel like something wants to kill you... It's coming closer... |
Extra-sensory Paranoia |
Префиксы травм мозга
Вы можете определить уровень лечения, необходимый для устранения травмы мозга, просканировав пациента с помощью анализатора здоровья. Травмы разного уровня имеют разные префиксы. Эти префиксы можно легко спутать с различными категориями травм на этой странице, но это отдельные системы, которые обычно пересекаются, поскольку серьезные травмы имеют префик severe.
Легкие травмы без префикса
Это травмы без префикса. Неурин вылечит базовые травмы мозга.
Префикс Severe
Вы можете определить тяжелую травму по префиксу "severe" с помощью анализатора здоровья. Хирургия мозга излечит серьезные травмы.
Префикс Deep-rooted
Вы можете определить тяжелую травму по префиксу "deep-rooted" с помощью анализатора здоровья. Лоботомия излечит глубоко-укоренившийся трамы мозга.Некоторые вирусы могут излечить эти или более низкого типа травмы.
Префикс Fracture-Derived
Вы можете определить тяжелую травму по префиксу "fracture-derived" с помощью анализатора здоровья. Эти мозговые травмы являются побочным эффектом от переломов или от множественных переломов на голове. Восстановление перелома через соответствующую операцию также излечит травму мозга.
Префикс Permanent
ы можете определить тяжелую травму по префиксу "permanent" с помощью анализатора здоровья. Постоянные травмы мозга либо остаются навсегда, либо излечиваются с помощью магии, которая обычно недоступна. Неудачная лоботомия может вызвать эти травмы. Если вы получите одну из них, то считайте, что "такова теперь жизнь".