Обсуждение:Правила: различия между версиями
Larentoun (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Larentoun (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
===Rule 2. Избегайте мета-игры=== | ===Rule 2. Избегайте мета-игры=== | ||
<div style="border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;">{{anchor|Rule 0}}<big>'''Не используйте знания, которыми ваш персонаж не располагает. Все решения должны исходить из того, что ваш персонаж знает в рамках игровой ситуации. | <div style="border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;">{{anchor|Rule 0}}<big>'''Не используйте знания, которыми ваш персонаж не располагает. Все решения должны исходить из того, что ваш персонаж знает в рамках игровой ситуации. | ||
Сотрудники СБ знают про явные признаки антагонистов, но не знают деталей и особенностей: например, скрытые жала всех разновидностей - не известны СБ, однако, визуально явные способности, вроде армблейда, или превращения себя в других - известны. | |||
Для определения, является ли предмет контрабандой, воспользуйтесь N-spect scanner, который находится в отделе СБ и печатается на их станке. | Для точного определения, является ли предмет контрабандой, воспользуйтесь N-spect scanner, который находится в отделе СБ и печатается на их станке. | ||
''' </big></div> | ''' </big></div> | ||
Строка 115: | Строка 115: | ||
|- | |- | ||
| Сбойный ИИ || Нет || Да || При коде Дельта - на ИИ может охотиться весь экипаж | | Сбойный ИИ || Нет || Да || При коде Дельта - на ИИ может охотиться весь экипаж | ||
|- | |- | ||
| Ревенант || Разрешен || Нет || Ревенантов может убить любой, кто их заметит | | Ревенант || Разрешен || Нет || Ревенантов может убить любой, кто их заметит | ||
Строка 137: | Строка 135: | ||
|- | |- | ||
| Парадоксальный Клон || Нет || Да || Единственная цель — убийство и замена, но не все её выполняют | | Парадоксальный Клон || Нет || Да || Единственная цель — убийство и замена, но не все её выполняют | ||
|} | |} | ||
__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__ | __БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__ | ||
---- | ---- |
Версия от 08:53, 16 октября 2024
Примечание: Эта страница модерируется и на неё могут ссылаться в OOC-проблемах, например обжалованиях банов, жалобах, отзывах и т. п.
Это не распространяется на страницы, на которая она ссылается.
Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.
Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере Discord или через Ахэлп прямо на игровом сервере во время игры.
Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к словарю терминов.
Основные правила
Rule 0. Проявляйте уважение
Rule 1. Ролевое поведение
Будьте креативны и адаптируйтесь к ситуации, добавляя игре динамики. Иногда отклонения от строгих ролей допустимы, если это обогащает игру. Гибкость в ролевых взаимодействиях приветствуется.
Имена не должны содержать отсылки к реальным, политическим фигурам, историческим событиям или быть оскорбительными.
Для ксенорас имена должны соответствовать логике наименования, не допускаются человеческие имена в явном виде.
После возрождения, вы забываете все детали своей смерти.
Rule 2. Избегайте мета-игры
Сотрудники СБ знают про явные признаки антагонистов, но не знают деталей и особенностей: например, скрытые жала всех разновидностей - не известны СБ, однако, визуально явные способности, вроде армблейда, или превращения себя в других - известны. Для точного определения, является ли предмет контрабандой, воспользуйтесь N-spect scanner, который находится в отделе СБ и печатается на их станке.
Rule 3. Эскалация конфликтов
Антагонисты и неантагонисты должны формировать сценарии, которые вовлекают других игроков в активное взаимодействие.
Конфликты должны быть логичны и оправданы в контексте ролевой игры.
Любая эскалация должна быть пропорциональной угрозе.
Антагонисты играют ключевую роль в развитии истории, и должны создавать атмосферу угрозы и напряжения, вместо стремления к выполнению целей ради гринтекста.
Служба безопасности обязана защищать экипаж, и соблюдать законы станции, эскалируя ситуацию, если это оправдано.
Эскалация между членами экипажа должна быть обоснованной и иметь реальные мотивы и соразмерные последствия.
Конфликты вызванные враждебными действиями в раунде, например, злопамятный ассистент недовольный качеством обслуживания в баре может продолжить эскалацию в рамках раунда, с учетом прочих правил.
Rule 4. Ответственное использование ресурсов
Не собирайте снаряжение без необходимости, особенно если ваша роль не предполагает его использования до эскалации.
Сохраняйте баланс и интерес игры, в то же время не бойтесь применять возможности, чтобы сделать игру динамичной и увлекательной.Rule 5. Ответственность за свои действия
Исправляйте ошибки и думайте о последствиях: Избегайте самоубийственных атак и антагонистических действий без мотивации. При необходимости, обращайтесь за консультацией к администрации. Ваш персонаж может иметь криминальные черты, но вы все равно сотрудник НТ, и ваши действия должны укладываться в логику персонажа. Ограбление других игроков без мотивации - это не ролевая игра, а самовольный антагонизм, даже с чертой клептомании (которая допускает мелкие кражи, но все еще требует логичности действий). Постоянные кражи и взломы также считаются самовольным антагонизмом и нарушают Правило 4. Обычно, это решается в игре, но при систематических нарушениях могут быть приняты меры. Мелкие преступления, и создание опасных устройств могут оживить раунд, но избегайте убийств, крупных краж и разрушений.
Систематическое нарушение СРП может привести к ограничению игры на должности или в отделе.Rule 6. Взаимодействие с администрацией и решения администрации
Совместная работа над улучшением игрового процесса важна для всех игроков.
Решения модераторов и администраторов направлены на улучшение игрового процесса. Если у вас возникают сомнения, обсуждайте их с администрацией в конструктивном ключе.Rule 7. Антагонисты и их цели
Антагонисты должны помнить о балансе сил и средств. Даже при достижении своих целей важно сохранить увлекательность и интригу игры для всех. Если вы не СБ, избегайте охоты на антагонистов (валидхант). Самозащита допустима, но не делайте её основной целью. Некоторые антагонисты, представляющие угрозу существованию станции - допустимы для валидханта.
Более подробная информация по взаимодействию с антагонистами - в разделе "Руководство по Антагонистам"Rule 8. Запрещенные выражения
Запрещённые оскорбительные выражения строго контролируются.
Соблюдайте правила, чтобы поддерживать уважительную атмосферу.Rule 9. Запрет ERP
Rule 10. Не ищите лазеек в правилах
Антагонист | Валидхант | Необходимость Эскалации | Примечания |
---|---|---|---|
Маг | Разрешен | Нет | Определенно член вражеской корпорации: Федерации Магов |
Глава Революционеров | Разрешен | Нет | Все члены экипажа с майндшилдом могут охотиться на вас |
Революционер | Разрешен | Да | Все члены экипажа с майндшлидом могут охотиться на вас |
Культист | Нет | Да | Культисты должны фокусироваться на обращениях, а не на убийствах. Кровавые культисты с ореолом разрешены для валидханта |
Блоб | Разрешен | Нет | Угроза, которая может уничтожить станцию |
Космический Дракон | Разрешен | Нет | Высокая угроза, может быстро завершить раунд, если сделает всё правильно |
Космические Пираты | Разрешен | Нет | Пираты пришли за добычей. Любые убийства вне грабежа или защиты груза осуждаются |
Ксеноморфы | Разрешен | Нет | Ксеноморфы. Что еще вы хотите услышать? Ксеноморфы уничтожат станцию! |
Кошмар | Нет | Да | Кошмары существуют, чтобы распространять тьму. Если худшее, что они делают - ломают освещение, это считается лишь вандализмом. Если ломают APC, они разрешенны для валидханта |
Ядерные Оперативники | Разрешен | Нет | Включает стандартных оперативников, одиночных и клоунов-оперативников. Враг корпорации |
Пауки | Разрешен | Нет | Неконтролируемый рост популяции может привести к захвату всей станции |
Ниндзя | Разрешен | Нет | Вражеская корпорация: Клан Паука |
Еретик | Разрешен | Да | Очевидный еретик разрешен для валидханта. Вознёсшийся еретик — также разрешен. До вознесения - вам не нужно эскалировать ситуацию с целями. Однако, для всех прочих - эскалация необходима. |
Сбойный ИИ | Нет | Да | При коде Дельта - на ИИ может охотиться весь экипаж |
Ревенант | Разрешен | Нет | Ревенантов может убить любой, кто их заметит |
Генокрад | Нет | Да | Вы не антагонист-убийца. Если вы явно показываете, что вы генокрад, то любой может атаковать вас |
Предатель | Нет | Да | Предатели, которые выполнили финальную цель — валидны. В остальных случаях должны подчиняться правилам эскалации |
Контрактор | Нет | Да | Контракторы могут носить снаряжение, явно демонстрирующее их боевую подготовку. В таком случае они становятся проблемой. Проблемой СБ! |
Брат по крови | Нет | Да | Братья по крови подчиняются правилам эскалации для обращения кого-либо на свою сторону |
Король Крыс | Разрешен | Да | — Если Король Крыс явно демонстрирует свои дурно пахнущие намерения - Валиден. Во всех остальных случаях - конфликты подчиняются правилам эскалации |
Беглецы | Нет | Да | Охотникам, отправленным за вами, не нужно эскалировать. Экипаж может не помогать никому |
Абдукторы | Разрешен | Нет | — Скорее всего вас не обрадует процесс зондирования |
Одержимый | Нет | Да | Требует дополнительной эскалации. Его мотивы и способы достичь цели - не должны выглядеть как гриферство |
Парадоксальный Клон | Нет | Да | Единственная цель — убийство и замена, но не все её выполняют |