Обсуждение:Правила: различия между версиями
VentelR (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
VentelR (обсуждение | вклад) (Табличка антагонистов (без доп текста и модного форматирования)) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
===Rule 2. Избегайте мета-игры=== | ===Rule 2. Избегайте мета-игры=== | ||
<div style="border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;">{{anchor|Rule 0}}<big>'''Не используйте знания, которыми ваш персонаж не располагает. Все решения должны исходить из того, что ваш персонаж знает в рамках игровой ситуации. | <div style="border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;">{{anchor|Rule 0}}<big>'''Не используйте знания, которыми ваш персонаж не располагает. Все решения должны исходить из того, что ваш персонаж знает в рамках игровой ситуации. | ||
<br>Сотрудники СБ знают про явные признаки антагонистов, но не знают деталей и особенностей: например, скрытые жала всех разновидностей - не известны СБ, однако, визуально явные способности, вроде армблейда, или превращения себя в других - известны. ''' </big | <br> Сотрудники СБ знают про явные признаки антагонистов, но не знают деталей и особенностей: например, скрытые жала всех разновидностей - не известны СБ, однако, визуально явные способности, вроде армблейда, или превращения себя в других - известны. ''' </big></div> | ||
===Rule 3. Эскалация конфликтов=== | ===Rule 3. Эскалация конфликтов=== | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
===Rule 6. Взаимодействие с администрацией и решения администрации=== | ===Rule 6. Взаимодействие с администрацией и решения администрации=== | ||
<div style="border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;">{{anchor|Rule 0}}<big>'''Если у вас есть вопросы или предложения, обращайтесь к администрации. Совместная работа над улучшением игрового процесса важна для всех игроков. Решения модераторов и администраторов направлены на улучшение игрового процесса. Если у вас возникают сомнения, обсуждайте их с администрацией в конструктивном ключе.'''</big></div> | <div style="border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;">{{anchor|Rule 0}}<big>'''Если у вас есть вопросы или предложения, обращайтесь к администрации. <br> | ||
Совместная работа над улучшением игрового процесса важна для всех игроков. | |||
Решения модераторов и администраторов направлены на улучшение игрового процесса. Если у вас возникают сомнения, обсуждайте их с администрацией в конструктивном ключе.'''</big></div> | |||
===Rule 7. Антагонисты и их цели=== | ===Rule 7. Антагонисты и их цели=== | ||
Строка 76: | Строка 78: | ||
===Rule 10. Не ищите лазеек в правилах=== | ===Rule 10. Не ищите лазеек в правилах=== | ||
<div style="border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;">{{anchor|Rule 0}}<big>'''Попытки обойти правила или использовать их недостатки во вред другим игрокам недопустимы. Соблюдайте дух правил, а не только их букву.'''</big></div> | <div style="border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;">{{anchor|Rule 0}}<big>'''Попытки обойти правила или использовать их недостатки во вред другим игрокам недопустимы. Соблюдайте дух правил, а не только их букву.'''</big></div> | ||
---- | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Таблица Антагонистов | |||
|- | |||
! Антагонист !! Валидхант !! Необходимость Эскалации !! Примечания | |||
|- | |||
| Маг || Разрешен || Нет || Определенно член вражеской корпорации: Федерации Магов | |||
|- | |||
| Глава Революционеров || Разрешен || Нет || Все члены экипажа с майндшилдом могут охотиться на вас | |||
|- | |||
| Революционер || Разрешен || Да || Все члены экипажа с майндшлидом щитом могут охотиться на вас | |||
|- | |||
| Культист (Кровавый/Часовщик) || Нет || Да || Культисты должны фокусироваться на обращениях, а не на убийствах. Кровавые культисты с ореолом разрешены для валидханта | |||
|- | |||
| Блоб || Разрешен || Нет || Угроза, которая может уничтожить станцию | |||
|- | |||
| Космический Дракон || Разрешен || Нет || Высокая угроза, может быстро завершить раунд, если сделает всё правильно | |||
|- | |||
| Космические Пираты || Разрешен || Нет || Пираты пришли за добычей. Любые убийства вне грабежа или защиты груза осуждаются | |||
|- | |||
| Ксеноморфы || Разрешен || Нет || Ксеноморфы. Что еще вы хотите услышать? Ксеноморфы уничтожат станцию! | |||
|- | |||
| Кошмар || Нет || Да || Кошмары существуют, чтобы распространять тьму. Если худшее, что они делают - ломают освещение, это считается лишь вандализмом. Если ломают APC, они разрешенны для валидханта | |||
|- | |||
| Ядерные Оперативники || Разрешен || Нет || Включает стандартных оперативников, одиночных и клоунов-оперативников. Враг корпорации | |||
|- | |||
| Пауки || Разрешен || Нет || Неконтролируемый рост популяции может привести к захвату всей станции | |||
|- | |||
| Ниндзя || Разрешен || Нет || Вражеская корпорация: Клан Паука | |||
|- | |||
| Еретик || Разрешен || Да || Очевидный еретик разрешен для валидханта. Вознёсшийся еретик — также разрешен. До вознесения - вам не нужно эскалировать ситуацию с целями. Однако, для всех прочих - эскалация необходима. | |||
|- | |||
| Сбойный ИИ || Нет || Да || При коде Дельта - на ИИ может охотиться весь экипаж | |||
|- | |||
| Вампир || Нет || Да || Помимо СБ могут охотиться Священник и Куратор | |||
|- | |||
| Ревенант || Разрешен || Нет || Ревенантов может убить любой, кто их заметит | |||
|- | |||
| Генокрад|| Нет || Да || Вы не антагонист-убийца. Если вы явно показываете, что вы генокрад, то любой может атаковать вас | |||
|- | |||
| Предатель || Нет || Да || Предатели, которые выполнили финальную цель — валидны. В остальных случаях должны подчиняться правилам эскалации | |||
|- | |||
| Контрактор || Нет || Да || Контракторы могут носить снаряжение, явно демонстрирующее их боевую подготовку. В таком случае они становятся проблемой. Проблемой СБ! | |||
|- | |||
| Брат по крови || Нет || Да || Братья по крови подчиняются правилам эскалации для обращения кого-либо на свою сторону | |||
|- | |||
| Король Крыс || Разрешен || Да || — Если Король Крыс явно демонстрирует свои дурно пахнущие намерения - Валиден. Во всех остальных случаях - конфликты подчиняются правилам эскалации | |||
|- | |||
| Беглецы || Нет || Да || Охотникам, отправленным за вами, не нужно эскалировать. Экипаж может не помогать никому | |||
|- | |||
| Абдукторы || Разрешен || Нет || — Скорее всего вас не обрадует процесс зондирования | |||
|- | |||
| Одержимый || Нет || Да || Требует дополнительной эскалации. Его мотивы и способы достичь цели - не должны выглядеть как гриферство | |||
|- | |||
| Парадоксальный Клон || Нет || Да || Единственная цель — убийство и замена, но не все её выполняют | |||
|- | |||
| Злой Клон || Нет || Да || Злым клонам нужно эскалировать, а СБ не может просто так валидхантить их | |||
|} | |||
__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__ | __БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__ | ||
---- |
Версия от 07:30, 16 октября 2024
Примечание: Эта страница модерируется и на неё могут ссылаться в OOC-проблемах, например обжалованиях банов, жалобах, отзывах и т. п.
Это не распространяется на страницы, на которая она ссылается.
Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.
Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере Discord или через Ахэлп прямо на игровом сервере во время игры.
Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к словарю терминов.
Основные правила
Rule 0. Проявляйте уважение
Rule 1. Ролевое поведение
Будьте креативны и адаптируйтесь к ситуации, добавляя игре динамики. Иногда отклонения от строгих ролей допустимы, если это обогащает игру. Гибкость в ролевых взаимодействиях приветствуется.
Имена не должны содержать отсылки к реальным, политическим фигурам, историческим событиям или быть оскорбительными.
Для ксенорас имена должны соответствовать логике наименования, не допускаются человеческие имена в явном виде.
После возрождения, вы забываете все детали своей смерти.
Rule 2. Избегайте мета-игры
Сотрудники СБ знают про явные признаки антагонистов, но не знают деталей и особенностей: например, скрытые жала всех разновидностей - не известны СБ, однако, визуально явные способности, вроде армблейда, или превращения себя в других - известны.
Rule 3. Эскалация конфликтов
Антагонисты и неантагонисты должны формировать сценарии, которые вовлекают других игроков в активное взаимодействие.
Конфликты должны быть логичны и оправданы в контексте ролевой игры.
Любая эскалация должна быть пропорциональной угрозе.
Антагонисты играют ключевую роль в развитии истории, и должны создавать атмосферу угрозы и напряжения, вместо стремления к выполнению целей ради гринтекста.
Служба безопасности обязана защищать экипаж, и соблюдать законы станции, эскалируя ситуацию, если это оправдано.
Эскалация между членами экипажа должна быть обоснованной и иметь реальные мотивы и соразмерные последствия.
Конфликты вызванные враждебными действиями в раунде, например, злопамятный ассистент недовольный качеством обслуживания в баре может продолжить эскалацию в рамках раунда, с учетом прочих правил.
Rule 4. Ответственное использование ресурсов
Не собирайте снаряжение без необходимости, особенно если ваша роль не предполагает его использования до эскалации.
Сохраняйте баланс и интерес игры, в то же время не бойтесь применять возможности, чтобы сделать игру динамичной и увлекательной.Rule 5. Ответственность за свои действия
Исправляйте ошибки и думайте о последствиях: Избегайте самоубийственных атак и антагонистических действий без мотивации. При необходимости, обращайтесь за консультацией к администрации. Ваш персонаж может иметь криминальные черты, но вы все равно сотрудник НТ, и ваши действия должны укладываться в логику персонажа. Ограбление других игроков без мотивации - это не ролевая игра, а самовольный антагонизм, даже с чертой клептомании (которая допускает мелкие кражи, но все еще требует логичности действий). Постоянные кражи и взломы также считаются самовольным антагонизмом и нарушают Правило 4. Обычно, это решается в игре, но при систематических нарушениях могут быть приняты меры. Мелкие преступления, и создание опасных устройств могут оживить раунд, но избегайте убийств, крупных краж и разрушений.
Систематическое нарушение СРП может привести к ограничению игры на должности или в отделе.Rule 6. Взаимодействие с администрацией и решения администрации
Совместная работа над улучшением игрового процесса важна для всех игроков.
Решения модераторов и администраторов направлены на улучшение игрового процесса. Если у вас возникают сомнения, обсуждайте их с администрацией в конструктивном ключе.Rule 7. Антагонисты и их цели
Антагонисты должны помнить о балансе сил и средств. Даже при достижении своих целей важно сохранить увлекательность и интригу игры для всех. Если вы не СБ, избегайте охоты на антагонистов (валидхант). Самозащита допустима, но не делайте её основной целью. Некоторые антагонисты, представляющие угрозу существованию станции - допустимы для валидханта.
Более подробная информация по взаимодействию с антагонистами - в разделе "Руководство по Антагонистам"Rule 8. Запрещенные выражения
Запрещённые оскорбительные выражения строго контролируются.
Соблюдайте правила, чтобы поддерживать уважительную атмосферу.Rule 9. Запрет ERP
Rule 10. Не ищите лазеек в правилах
Антагонист | Валидхант | Необходимость Эскалации | Примечания |
---|---|---|---|
Маг | Разрешен | Нет | Определенно член вражеской корпорации: Федерации Магов |
Глава Революционеров | Разрешен | Нет | Все члены экипажа с майндшилдом могут охотиться на вас |
Революционер | Разрешен | Да | Все члены экипажа с майндшлидом щитом могут охотиться на вас |
Культист (Кровавый/Часовщик) | Нет | Да | Культисты должны фокусироваться на обращениях, а не на убийствах. Кровавые культисты с ореолом разрешены для валидханта |
Блоб | Разрешен | Нет | Угроза, которая может уничтожить станцию |
Космический Дракон | Разрешен | Нет | Высокая угроза, может быстро завершить раунд, если сделает всё правильно |
Космические Пираты | Разрешен | Нет | Пираты пришли за добычей. Любые убийства вне грабежа или защиты груза осуждаются |
Ксеноморфы | Разрешен | Нет | Ксеноморфы. Что еще вы хотите услышать? Ксеноморфы уничтожат станцию! |
Кошмар | Нет | Да | Кошмары существуют, чтобы распространять тьму. Если худшее, что они делают - ломают освещение, это считается лишь вандализмом. Если ломают APC, они разрешенны для валидханта |
Ядерные Оперативники | Разрешен | Нет | Включает стандартных оперативников, одиночных и клоунов-оперативников. Враг корпорации |
Пауки | Разрешен | Нет | Неконтролируемый рост популяции может привести к захвату всей станции |
Ниндзя | Разрешен | Нет | Вражеская корпорация: Клан Паука |
Еретик | Разрешен | Да | Очевидный еретик разрешен для валидханта. Вознёсшийся еретик — также разрешен. До вознесения - вам не нужно эскалировать ситуацию с целями. Однако, для всех прочих - эскалация необходима. |
Сбойный ИИ | Нет | Да | При коде Дельта - на ИИ может охотиться весь экипаж |
Вампир | Нет | Да | Помимо СБ могут охотиться Священник и Куратор |
Ревенант | Разрешен | Нет | Ревенантов может убить любой, кто их заметит |
Генокрад | Нет | Да | Вы не антагонист-убийца. Если вы явно показываете, что вы генокрад, то любой может атаковать вас |
Предатель | Нет | Да | Предатели, которые выполнили финальную цель — валидны. В остальных случаях должны подчиняться правилам эскалации |
Контрактор | Нет | Да | Контракторы могут носить снаряжение, явно демонстрирующее их боевую подготовку. В таком случае они становятся проблемой. Проблемой СБ! |
Брат по крови | Нет | Да | Братья по крови подчиняются правилам эскалации для обращения кого-либо на свою сторону |
Король Крыс | Разрешен | Да | — Если Король Крыс явно демонстрирует свои дурно пахнущие намерения - Валиден. Во всех остальных случаях - конфликты подчиняются правилам эскалации |
Беглецы | Нет | Да | Охотникам, отправленным за вами, не нужно эскалировать. Экипаж может не помогать никому |
Абдукторы | Разрешен | Нет | — Скорее всего вас не обрадует процесс зондирования |
Одержимый | Нет | Да | Требует дополнительной эскалации. Его мотивы и способы достичь цели - не должны выглядеть как гриферство |
Парадоксальный Клон | Нет | Да | Единственная цель — убийство и замена, но не все её выполняют |
Злой Клон | Нет | Да | Злым клонам нужно эскалировать, а СБ не может просто так валидхантить их |