Руководство по исследованию космоса: различия между версиями

imported>Ouroborus113
(Additional information, plus proofreading)
м (Chorden переименовал страницу Руководство по Космическим Исследованиям в Руководство по исследованию космоса: Заглавные буквы только в начале)
 
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников)
Строка 2: Строка 2:




So you want to explore space, huh? Better familarise yourself with [[z-level|Z-levels]] and everything you need to become a proper spaceman, as well as how to maximise your ruin-finding potential. Space exploration is not easy and can be frustrating, but you will get to explore areas infrequently visited and may get some incredibly rare items. Or you could die in seconds.
Так вы хотите исследовать космос? Тогда ознакомьтесь с этим гайдом! Мы научим вас тому, что такое [[z-level|Z-Уровень]], и всему, что нужно, чтобы стать настоящим космонавтом, а также, как максимально использовать свой потенциал в поиске руин. Исследовать космос нелегко и может быть неприятно, но вы сможете исследовать редко посещаемые места и получить невероятно редкие предметы. Или же вы можете погибнуть за считанные секунды.
==Introduction to Space==
==Введение в космонавтику==
Space has three qualities that make it harmful to human life - the lack of pressure, the freezing cold, and the lack of oxygen to breathe. In order to go out into space for any significant length of time, you will need to find solutions to these three problems. The lack of pressure and cold can be solved by an EVA suit, as these protect from lack of pressure and have integrated temperature regulators for keeping warm. However, the cell of the suit will eventually run dry and need to be replaced. But really, the suit can keep you warm for long shifts, and you can always snag a spare battery from around science before you leave if you're scared. The next problem is oxygen, and this can easily be solved with a basic internals mask and a large oxygen canister that can be found almost anywhere; it will fit in your suit storage and last for a very long time. Pack a jetpack too, and preferably find a canister to get your hands on more fuel.  
У космоса есть три качества, которые делают его вредным для жизни человека: отсутствие давления, ледяной холод и недостаток кислорода для дыхания. Для того чтобы выйти в космос на сколько-нибудь значительный срок, необходимо найти решение этих трех проблем. Отсутствие давления и холод можно решить с помощью скафандра EVA, поскольку он защищает от недостатка давления и имеет встроенные терморегуляторы для поддержания тепла. Однако со временем элементы костюма иссякнут, и их придется заменить. Но на самом деле костюм может согревать вас в течение долгих смен, и вы всегда можете взять запасную батарею в научном центре перед отъездом, если вам страшно. Следующая проблема - кислород, и ее можно легко решить с помощью базовой внутренней маски и большого кислородного баллона, который можно найти практически везде; он поместится в вашем скафандре и прослужит очень долго. Возьмите также реактивный ранец и, желательно, найдите канистру, чтобы получить больше топлива.  


== What will you need?==
== Что вам понадобится?==
Essential :
Незаменимые:
*EVA suit - get from EVA. I beg of you, do not use a MODsuit. The cells run out stupidly fast.
*Костюм EVA - получить из EVA. Умоляю вас, не используйте костюм MODsuit. Ячейки заканчиваются очень быстро. Кислород - да. Возьмите с собой баллон, на станции есть тысяча аварийных баллонов с воздухом, а смерть от потери кислорода - это позор.
*Oxygen - duh. Bring a space tank, there's a thousand emergency air tanks on the station and death by oxyloss is embarrassing.
*[[Research items#GPS|GPS]] - Без этого вы не сможете «исследовать космос». GPS подскажет вам, где находятся интересные космические руины и где вы находитесь на Z-уровне.
* A GPS - You do not "space explore" without this. The GPS tells you both where some interesting space ruins are, and where '''you''' are on a Z-level.
*[[Jetpack]] - Возьмите один из EVA.
*[[Jetpack]] - Get one from EVA.
*Кислородный/газовый баллон - если ваш реактивный ранец закончится, вам конец. НЕ. ЗАБЫВАЙТЕ. ЭТО.
*Oxygen/gas canister - If your jetpack runs out, you're fucked. DO NOT. FORGET. THIS.
Рекомендуемые :
Highly recommended :
*Инструменты - вы можете найти их в «Покинутом» в обломках сингулярности и на южной солнечной батарее. Если возможно, захватите хотя бы ломик перед отправкой в космос - многие руины обесточены, и в них есть двери, которые нужно открывать.
*Tools - You can find them in the Derelict in either the singularity wreckage and the south solar array. If possible, grab at least a crowbar before you leave for space - Many ruins are depowered and will have doors that need to be pried open.
*[[Clothing and Accessories#Combat Gloves|Боевые Перчатки]] - Их можно получить в наборе инструментов Синдиката, например, в Derelict - они позволяют стрелять из пушек, снимать освещение и грейдить.
*Combat Gloves - You can get them in Syndicate toolboxes, such as those in the Derelict - they allow you to fire guns, remove lights, AND greytide.
*[[Flashlight|Фонарики]] - Их можно найти везде, и они очень полезны в вылазках. (Лучше носить несколько при себе, если вы задержитесь.)
*[[Flashlight]] - I mean, you could, but PDA light works perfectly.
Полезное :  
Useful :  
*Ретро-Лазерган - его часто можно найти в руинах. Лекарства - даже самые лучшие исследователи космоса иногда получают повреждения, поэтому лучше всего по возможности передвигаться со 100 % HP. Иногда их можно найти в руинах. Перед уходом постарайтесь захватить из медблока набор швов, чтобы залатать дыры от пуль и укусов космических карпов. Помните, что швы и таблетки требуют, чтобы вы сняли скафандр, а пластыри - скафандр OVER.
*A retro laser gun - you can frequently find this in ruins.
*[[Food|Еда]] - Если вы найдете герметичную развалину с едой, наедайтесь досыта. Если вы решили полностью подготовиться к игре, мотыльковые батончики из грузового отсека очень питательны.
*Meds - even the best space explorers take damage sometimes and it is best to go around at 100% HP when possible. These can sometimes be found in ruins. Try to grab a set of sutures from medbay before you leave, to patch up <s>bullet holes</s> space carp bites. Remember, sutures and pills require you to take off your space suite, patches go on OVER a space suit.
Упрощает жизнь :
*[[Food]] - If you find a pressurised ruin with food, chow down. If you're going all in on prep, Mothic ration bars from cargo are extremely nutriment-dense.
*[[Hand teleporter|Ручной Телепорт]]<nowiki/>[[Hand teleporter|ер]] Вы станете Богом пустоты, способным в считанные секунды перепрыгивать между Белым кораблем и станцией. ВСЕГДА получайте это, если можете.
Easy mode :
*[[Hand teleporter]]<nowiki/>s make you the God of the void, able to hop between the White Ship and the station in seconds. ALWAYS get this if you can.


==What's a Z-level?==
==Что такое Z-уровень?==


Z-levels are areas. Every time you leave one you are teleported to another. This z-level teleportation is random each round (like space ruin placement), but consistent within the round - so if you go far enough in one direction you will loop back around to where you started.  
Z-уровни - это зоны. Каждый раз, когда вы покидаете одну из них, вы телепортируетесь в другую. Телепортация на Z-уровень случайна в каждом раунде (как и размещение космических руин), но постоянна в пределах раунда - так что если вы уйдете достаточно далеко в одном направлении, то вернетесь туда, откуда начали.  


CentCom has its own z-level, Level 1, that cannot be accessed through space exploration because there's literally a pulse carbine there. The station should always be located on Level 2 - You can tell if you've drifted into it by the <s>terrifying</s> reassuring sight of lavaland in the background. Lavaland itself has its own Z-level, but it never connects into space - The only ways to access it are the mining shuttles, and Jacob's Ladders.
У ЦентрКома есть свой собственный z-уровень, уровень 1, на который нельзя попасть через исследование пространства, потому что там буквально находится импульсный карабин. Станция всегда должна находиться на Уровне 2. Вы можете определить, что попали на Лаваленд, по ужасающему обнадеживающему виду Лаваланда на заднем плане. У Лаваланда есть свой собственный Z-уровень, но он никогда не соединяется с космосом - единственными способами попасть туда являются шахтерские шаттлы и лестница Джейкоба.


Notably, radio messages cannot transmit across z-levels and need a relay to link to the station's telecomms. Testing the radio once you cross into a new z-level (can be checked by looking at the 3rd number of your GPS location) can notify you of a ruin with an active relay in the z-level, or you can just hear someone. There are two ruins with a relay that starts active.
Примечательно, что радиосообщения не могут передаваться через Z-уровни и нуждаются в ретрансляторе для связи с телекоммуникациями станции. Проверив радио, когда вы перейдете на новый z-уровень (это можно сделать, посмотрев на 3-е число вашего GPS-положения), вы сможете узнать, есть ли в этом z-уровне руины с активным реле, или же вы просто услышите кого-то. Есть две руины с активным реле.


==Optimal Strategy ==
==Оптимальная стратегия ==
*Spawn as assistant - nobody will give a shit.
*Появитесь Ассистентом - всем будет наплевать.
*Break into EVA using a toolbox and some metal - the shutter button is your enemy. (THIS STRATEGY IS BROKEN BLAME CODERBUS, ASK THE AI INSTEAD)
*Проникните в EVA, используя ящик с инструментами и немного металла - кнопка затвора станет вашим врагом. (ЭТА СТРАТЕГИЯ СЛОМАНА ПО ВИНЕ CODERBUS, ОБРАТИТЕСЬ К AI)
*Get an EVA suit, helmet, a jetpack, and everything from a blue toolbox except the gas analyzer.
*Go to dorms, turn on one of the blue portable air pumps and set it to draw air from the environment. Let it run for a few seconds, then plug in your jetpack and set it to push air out. The jetpacks in EVA start with around 600 KPA of gas - This will top it out at around 2,500 KPA.
*Break into the teleporter, optimally secure the hand tele (unless the Captain already ran off with it like a scared bitch)
*Set it to 'Abandoned Teleporter' and use a handtele portal to get in so some dumbass doesn't wander through and fucking die.
*Get a GPS from the abandoned tele closet and set it to your name. For bonus points, build the broken teleporter here for a fast way home. Grab any rods (or loose metal sheets, to turn into rods), you can use them to place footholds in space, if your jetpack runs out.
* Hop between distant signals. If you see a few asteroids surrounded by carp and some shuttles, stay the fuck away unless you know what you're doing. That's the traderoute, and it doesn't have a signal for a reason.
*Focus on locating a Syndicate toolbox, meds, a retro laser gun, and a whiteship. These are some of the best items of loot in space. Or if you are very good at mauling simplemobs to death you can go to the Trade Route and snag a pirate's energy cutlass (BROKEN, BLAME CODERBUS), which is identical to an esword (but can't go rainbow), or, if you REALLY know what you're doing, you can loot the rightmost ship for a 40mm grenade launcher that can instantly win any fight. (Spare ammo is on the pirate cutter.)
*Return to station <s>and get mauled to death by shitcurity for having combat gloves</s> If you found a whiteship, you can send it back to the station's auxiliary port using the destination computer.


== Tips==
*Возьмите костюм EVA, шлем, джетпак и все, что есть в синем ящике с инструментами, кроме газоанализатора.


*If anything shoots you, either flee or dump a retro lasergun into it.
*Идите в Дормы, включите один из синих портативных воздушных насосов и настройте его на забор воздуха из окружающей среды. Дайте ему поработать несколько секунд, затем подключите джетпак и настройте его на выкачивание воздуха. Джетпаки в EVA начинают работать с газом мощностью около 600 кПа - в этом случае мощность будет около 2500 кПа.
*Most basic mobs (blame coders) you find will be hostile, but you might occasionally find a friendly cat in an EVA suit.
 
*Many syndicate basic mobs (Generally labelled as 'Syndicate Operative') will only use bullet-firing guns on you. Glass windows and windowed doors block ''their'' bullets, but not ''your'' lasers. Until they break it, at least.
*Проникните в телепорт, оптимально закрепите ручной телепорт (если только капитан уже не сбежал с ним, как испуганная сучка).
*On that note, syndicate basic mobs gib on death and destroy any 'equipment' they had on them, Don't go into a group fight while planning on scavenging their equipment.
 
*There are very few people in space. They are likely to be friendly, but if they've got a Syndicate MODsuit, go ham. If you find a corpse in space, you can be helpful and fling it <s>further into space</s> away from whatever wall it shored up against, hopefully back to the station.
*Установите его на «Заброшенный телепорт» и используйте портал ручного телепорта, чтобы какой-нибудь тупица не забрел в него и не сдох нахрен.
*Whiteship placement computers (The ones that zoom you WAY out and show a flashing silhouette of the ship when you use them) can be used to scout of any ruins on the same Z-level as you.
 
*Ruins are often given a Distant Signal GPS. If you see one on Z-2 (station Z) you may want to investigate. If it's on Z-1, some serious adminbus is going on and you need to get the fuck to safety.
*Возьмите GPS из заброшенного телешкафа и установите его на свое имя. Чтобы получить бонусные очки, постройте здесь сломанный телепортатор, чтобы быстро добраться до дома. Возьмите любые стержни (или свободные металлические листы, чтобы превратить их в стержни), с их помощью вы сможете закрепиться в пространстве, если ваш джетпак закончится.
*If you space explore as an important role PLEASE MAKE SURE THAT THE STATION CAN OPERATE WITHOUT YOU.
 
*Прыгайте между далекими сигналами. Если вы видите несколько астероидов, окруженных карпом и несколькими шаттлами, держитесь подальше, если не знаете, что делаете. Это трейдер, и у него нет сигнала не просто так.
*Сосредоточьтесь на поиске ящика с инструментами Синдиката, медикаментов, ретро-лазерной пушки и белого корабля. Это одни из лучших предметов лута в космосе. Или, если вы очень хорошо умеете забивать простых мобов до смерти, вы можете отправиться на Торговый путь и взять у пирата энергетический меч (BROKEN, BLAME CODERBUS), который идентичен эсворду (но не может быть радужным), или, если вы действительно знаете, что делаете, вы можете разграбить самый правый корабль, чтобы получить 40-мм гранатомет, который может мгновенно выиграть любой бой. (Запасные патроны находятся на пиратском куттере).
 
*Если вы нашли белый корабль, вы можете отправить его обратно во вспомогательный порт станции с помощью компьютера назначения.
 
== Советы==
 
*Если в вас стреляют, либо убегайте, либо стреляйте в него из ретро-лазера. Большинство базовых мобов (кодеры), которых вы встретите, будут враждебны, но иногда вы можете встретить дружелюбного кота в костюме EVA. Многие базовые мобы синдиката (обычно обозначаются как «Оперативник синдиката») будут использовать против вас только пулевое оружие. Стеклянные окна и двери с окнами блокируют их пули, но не ваши лазеры. По крайней мере, пока они их не разобьют.  Не вступайте в групповой бой, планируя собрать их снаряжение.  В космосе очень мало людей. Они, скорее всего, будут дружелюбны, но если у них есть костюм Синдиката MODsuit, отправляйтесь на поиски. Если вы найдете в космосе труп, вы можете быть полезны и бросить его дальше в космос, подальше от стены, к которой он прижался, и, надеюсь, вернуться на станцию. Компьютеры размещения белых кораблей (те самые, которые увеличивают масштаб и показывают мигающий силуэт корабля, когда вы их используете) можно использовать для разведки любых руин на том же Z-уровне, что и вы. Руинам часто присваивается GPS-сигнал дальнего действия. Если вы видите руины на Z-2 (станция Z), вы можете исследовать их. Если же она находится на Z-1, значит, там происходит серьезный взрыв, и вам нужно убраться в безопасное место. Если вы занимаетесь космической разведкой в качестве важной роли, ПОЖАЛУЙСТА, УБЕДИТЕСЬ, что станция может работать без вас.


[[category:guides]]
[[category:guides]]

Текущая версия от 09:29, 30 июля 2024

Pen.pngНуждается в пересмотре!Pen.png
Эта страница устарела и/или нуждается в пересмотре. Если руководство нуждается в пересмотре, вот тут пример.
Причина: "i reworked this just but someone's gonna want to touch this up later"


Так вы хотите исследовать космос? Тогда ознакомьтесь с этим гайдом! Мы научим вас тому, что такое Z-Уровень, и всему, что нужно, чтобы стать настоящим космонавтом, а также, как максимально использовать свой потенциал в поиске руин. Исследовать космос нелегко и может быть неприятно, но вы сможете исследовать редко посещаемые места и получить невероятно редкие предметы. Или же вы можете погибнуть за считанные секунды.

Введение в космонавтику

У космоса есть три качества, которые делают его вредным для жизни человека: отсутствие давления, ледяной холод и недостаток кислорода для дыхания. Для того чтобы выйти в космос на сколько-нибудь значительный срок, необходимо найти решение этих трех проблем. Отсутствие давления и холод можно решить с помощью скафандра EVA, поскольку он защищает от недостатка давления и имеет встроенные терморегуляторы для поддержания тепла. Однако со временем элементы костюма иссякнут, и их придется заменить. Но на самом деле костюм может согревать вас в течение долгих смен, и вы всегда можете взять запасную батарею в научном центре перед отъездом, если вам страшно. Следующая проблема - кислород, и ее можно легко решить с помощью базовой внутренней маски и большого кислородного баллона, который можно найти практически везде; он поместится в вашем скафандре и прослужит очень долго. Возьмите также реактивный ранец и, желательно, найдите канистру, чтобы получить больше топлива.

Что вам понадобится?

Незаменимые:

  • Костюм EVA - получить из EVA. Умоляю вас, не используйте костюм MODsuit. Ячейки заканчиваются очень быстро. Кислород - да. Возьмите с собой баллон, на станции есть тысяча аварийных баллонов с воздухом, а смерть от потери кислорода - это позор.
  • GPS - Без этого вы не сможете «исследовать космос». GPS подскажет вам, где находятся интересные космические руины и где вы находитесь на Z-уровне.
  • Jetpack - Возьмите один из EVA.
  • Кислородный/газовый баллон - если ваш реактивный ранец закончится, вам конец. НЕ. ЗАБЫВАЙТЕ. ЭТО.

Рекомендуемые :

  • Инструменты - вы можете найти их в «Покинутом» в обломках сингулярности и на южной солнечной батарее. Если возможно, захватите хотя бы ломик перед отправкой в космос - многие руины обесточены, и в них есть двери, которые нужно открывать.
  • Боевые Перчатки - Их можно получить в наборе инструментов Синдиката, например, в Derelict - они позволяют стрелять из пушек, снимать освещение и грейдить.
  • Фонарики - Их можно найти везде, и они очень полезны в вылазках. (Лучше носить несколько при себе, если вы задержитесь.)

Полезное :

  • Ретро-Лазерган - его часто можно найти в руинах. Лекарства - даже самые лучшие исследователи космоса иногда получают повреждения, поэтому лучше всего по возможности передвигаться со 100 % HP. Иногда их можно найти в руинах. Перед уходом постарайтесь захватить из медблока набор швов, чтобы залатать дыры от пуль и укусов космических карпов. Помните, что швы и таблетки требуют, чтобы вы сняли скафандр, а пластыри - скафандр OVER.
  • Еда - Если вы найдете герметичную развалину с едой, наедайтесь досыта. Если вы решили полностью подготовиться к игре, мотыльковые батончики из грузового отсека очень питательны.

Упрощает жизнь :

  • Ручной Телепортер Вы станете Богом пустоты, способным в считанные секунды перепрыгивать между Белым кораблем и станцией. ВСЕГДА получайте это, если можете.

Что такое Z-уровень?

Z-уровни - это зоны. Каждый раз, когда вы покидаете одну из них, вы телепортируетесь в другую. Телепортация на Z-уровень случайна в каждом раунде (как и размещение космических руин), но постоянна в пределах раунда - так что если вы уйдете достаточно далеко в одном направлении, то вернетесь туда, откуда начали.

У ЦентрКома есть свой собственный z-уровень, уровень 1, на который нельзя попасть через исследование пространства, потому что там буквально находится импульсный карабин. Станция всегда должна находиться на Уровне 2. Вы можете определить, что попали на Лаваленд, по ужасающему обнадеживающему виду Лаваланда на заднем плане. У Лаваланда есть свой собственный Z-уровень, но он никогда не соединяется с космосом - единственными способами попасть туда являются шахтерские шаттлы и лестница Джейкоба.

Примечательно, что радиосообщения не могут передаваться через Z-уровни и нуждаются в ретрансляторе для связи с телекоммуникациями станции. Проверив радио, когда вы перейдете на новый z-уровень (это можно сделать, посмотрев на 3-е число вашего GPS-положения), вы сможете узнать, есть ли в этом z-уровне руины с активным реле, или же вы просто услышите кого-то. Есть две руины с активным реле.

Оптимальная стратегия

  • Появитесь Ассистентом - всем будет наплевать.
  • Проникните в EVA, используя ящик с инструментами и немного металла - кнопка затвора станет вашим врагом. (ЭТА СТРАТЕГИЯ СЛОМАНА ПО ВИНЕ CODERBUS, ОБРАТИТЕСЬ К AI)
  • Возьмите костюм EVA, шлем, джетпак и все, что есть в синем ящике с инструментами, кроме газоанализатора.
  • Идите в Дормы, включите один из синих портативных воздушных насосов и настройте его на забор воздуха из окружающей среды. Дайте ему поработать несколько секунд, затем подключите джетпак и настройте его на выкачивание воздуха. Джетпаки в EVA начинают работать с газом мощностью около 600 кПа - в этом случае мощность будет около 2500 кПа.
  • Проникните в телепорт, оптимально закрепите ручной телепорт (если только капитан уже не сбежал с ним, как испуганная сучка).
  • Установите его на «Заброшенный телепорт» и используйте портал ручного телепорта, чтобы какой-нибудь тупица не забрел в него и не сдох нахрен.
  • Возьмите GPS из заброшенного телешкафа и установите его на свое имя. Чтобы получить бонусные очки, постройте здесь сломанный телепортатор, чтобы быстро добраться до дома. Возьмите любые стержни (или свободные металлические листы, чтобы превратить их в стержни), с их помощью вы сможете закрепиться в пространстве, если ваш джетпак закончится.
  • Прыгайте между далекими сигналами. Если вы видите несколько астероидов, окруженных карпом и несколькими шаттлами, держитесь подальше, если не знаете, что делаете. Это трейдер, и у него нет сигнала не просто так.
  • Сосредоточьтесь на поиске ящика с инструментами Синдиката, медикаментов, ретро-лазерной пушки и белого корабля. Это одни из лучших предметов лута в космосе. Или, если вы очень хорошо умеете забивать простых мобов до смерти, вы можете отправиться на Торговый путь и взять у пирата энергетический меч (BROKEN, BLAME CODERBUS), который идентичен эсворду (но не может быть радужным), или, если вы действительно знаете, что делаете, вы можете разграбить самый правый корабль, чтобы получить 40-мм гранатомет, который может мгновенно выиграть любой бой. (Запасные патроны находятся на пиратском куттере).
  • Если вы нашли белый корабль, вы можете отправить его обратно во вспомогательный порт станции с помощью компьютера назначения.

Советы

  • Если в вас стреляют, либо убегайте, либо стреляйте в него из ретро-лазера. Большинство базовых мобов (кодеры), которых вы встретите, будут враждебны, но иногда вы можете встретить дружелюбного кота в костюме EVA. Многие базовые мобы синдиката (обычно обозначаются как «Оперативник синдиката») будут использовать против вас только пулевое оружие. Стеклянные окна и двери с окнами блокируют их пули, но не ваши лазеры. По крайней мере, пока они их не разобьют. Не вступайте в групповой бой, планируя собрать их снаряжение. В космосе очень мало людей. Они, скорее всего, будут дружелюбны, но если у них есть костюм Синдиката MODsuit, отправляйтесь на поиски. Если вы найдете в космосе труп, вы можете быть полезны и бросить его дальше в космос, подальше от стены, к которой он прижался, и, надеюсь, вернуться на станцию. Компьютеры размещения белых кораблей (те самые, которые увеличивают масштаб и показывают мигающий силуэт корабля, когда вы их используете) можно использовать для разведки любых руин на том же Z-уровне, что и вы. Руинам часто присваивается GPS-сигнал дальнего действия. Если вы видите руины на Z-2 (станция Z), вы можете исследовать их. Если же она находится на Z-1, значит, там происходит серьезный взрыв, и вам нужно убраться в безопасное место. Если вы занимаетесь космической разведкой в качестве важной роли, ПОЖАЛУЙСТА, УБЕДИТЕСЬ, что станция может работать без вас.