Руководство по настройке суперматерии: различия между версиями

м (Вернул старую плашку)
(Добавил лор супер материи)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{| style = "background:{{ColorPalette|Security|Primary}};" width="95%" align="center" height="60"
| align="center" |'''Do NOT run into the Supermatter to commit suicide at round start as this will activate it before actual engineers can set up the cooling! You will be banned.'''
|}


[[File:Supermatter-bg.gif|thumb|The Big Yellow Crystal. Do not touch it.]]
[[File:Supermatter-bg.gif|thumb|Большой желтый кристалл. Его лучше не трогать.]]
The '''Supermatter Crystal''' is the primary power source in most stations. A '''supermatter shard''' can be ordered from [[Cargo]], which works the same way, but can be moved around. Its primary features are emitting electrical arcs that are harnessed to power the station through tesla coils. Side effects include radiation emission, making everyone who could theoretically see it hallucinate, releasing hot oxygen and plasma, heating the air around, and exploding or creating singularity/tesla or eating the entire station if you screw up hard enough. It begins inert but being hit by an object or projectile will activate it and it'll start exhibiting nearly all of the aforementioned properties.
'''Кристалл Суперматерии''' является основным источником энергии на большинстве станций. '''Осколок суперматерии''' может быть заказан из [[Cargo|карго]], который работает так же, но его можно двигать (он так же убивает при касании). Его основные функции - излучение электрических дуг, которые используются для питания станции через катушки теслы. Побочные эффекты: излучение радиации, вызывающее галлюцинации у всех, кто теоретически может его видеть, выделение горячего кислорода и плазмы, нагрев воздуха вокруг, а также взрыв, создание сингулярности/теслы и поедание всей станции, если вы достаточно сильно наложали. Сначала он инертен, но попадание в него предмета или снаряда активирует его, и он начинает проявлять почти все вышеупомянутые свойства.


==Words of Warning ==
==Опасности==
#The Supermatter is VERY DANGEROUS. Activating the Supermatter should be the last step in setting up any form of Supermatter based power! If you ordered it from cargo the crate should stay LOCKED AND SECURED until everything is ready.
#Суперматерия ОЧЕНЬ ОПАСНА. Активация суперматерии должна быть последним шагом в создании любой формы энергии на основе суперматерии! Если вы заказали его в грузовом отсеке, ящик должен оставаться запертым и охраняемым, пока все не будет готово.
#You require safety gear. A full radiation suit AND meson scanners.
#Вам потребуется защитное снаряжение. Полный радиационный костюм и мезонные сканеры.
#Most of "setting up the Supermatter" involves a gas loop that is designed to cool down the Supermatter chamber. While not required, please have some knowledge of gasses, or atmospheric properties.
#Большая часть "настройки суперматерии" включает в себя газовый контур, предназначенный для охлаждения камеры суперматерии. Хотя это и не обязательно, пожалуйста, получите некоторые знания о газах или свойствах атмосферы.
#Anything that bumps into the Supermatter is fundamentally annihilated. Don't touch it. This means weld, and ask the AI to bolt the door to the Supermatter .
#Все, что сталкивается с суперматерией, аннигилируется. Не прикасайтесь к ней. Это означает заварку шлюза и попросите ИИ запереть дверь в суперматерию.
# Of all clothing normally available on the station, only radiation suits and the [[Chief_Engineer|CE's]] hardsuit have complete radiation protection. The engineering hardsuit has 75% radiation protection. [[Atmospheric_Technician|Atmos]] hardsuit has 25%. [[Research_Director|RD's]] and [[Chief_Medical_Officer|CMO's]] have 60%. Even a small amount of radiation might end up being debilitating, so if you're working near an active Supermatter Engine, make sure you're dressed for the job.
# Из всех модов на станции, обычно имеющихся на станции, только мод [[Chief_Engineer|СЕ]] имеет ПОЛНУЮ защиту от радиации. Инженерный мод имеет 75% защиты от радиации. Мод [[Atmospheric_Technician|атмоса]] имеет лишь 25%. Моды [[Research_Director|РД]] и [[Chief_Medical_Officer|СМО]] имеют 60%. Даже небольшое количество радиации может оказаться губительным, поэтому, если вы работаете рядом с активным двигателем суперматерии, убедитесь, что вы одеты соответствующим образом.


==Mechanics==
==Механизм работы==
The supermatter is an extremely unstable crystal with particular properties. Here's an executive summary on how it behaves:
Суперматерия - это крайне нестабильный кристалл с особыми свойствами. Вот краткое описание его поведения:
# A portion of the gas mixture on the supermatter's tile is absorbed by it. Most gases have unique effects on the supermatter which can be seen [[#Gas_Interactions|here]]. Most notably gases will change the heat output, allow internal energy to be generated from heat, change the power decay and influence the zap power.
# Часть газовой смеси на плитке суперматерии поглощается ею. Большинство газов оказывают на суперматерию уникальное воздействие, которые можно посмотреть [[#Gas_Interactions|тут]]. В первую очередь газы будут изменять теплоотдачу, позволять генерировать внутреннюю энергию из тепла, изменять мощность разрушения и влиять на мощность разряда.
# The supermatter's internal energy (the entry with MeV/cm3 as it's unit) is calculated. This internal energy determines the power generated by zaps, amount and temperature of waste gas, range of radiation and hallucinations, and a slew of other factors.<br/> Internal energy is subject to decay over time, so if the supermatter is left without an energy source for too long it will output less and less power. To combat this decay most supermatter engines will have an external source of energy, most often emitters [[File:Emitter_On.gif]]. Though there are a few other factors that can influence this internal energy such as special gas mixtures, energy weapons [[File:Energy_Gun.gif]], items hitting the supermatter, or even kisses.
# Внутренняя энергия суперматерии (запись с единицей измерения MeV(МэВ)/cm3) вычисляется. Эта внутренняя энергия определяет мощность, генерируемую молниями, количество и температуру отработанного газа, диапазон излучения и галлюцинаций, а также множество других факторов.<br/> Внутренняя энергия со временем распадается, поэтому если суперматерию надолго оставить без источника энергии, она будет вырабатывать все меньше и меньше энергии. Для борьбы с этим распадом большинство двигателей суперматерии имеют внешний источник энергии, чаще всего это эмиттеры [[File:Emitter_On.gif]]. Однако есть и другие факторы, которые могут повлиять на эту внутреннюю энергию: специальные газовые смеси, энергетическое оружие [[File:Energy_Gun.gif]], предметы, попадающие в суперматерию, или даже поцелуи.
# The supermatter will start taking damage if the absorbed gas is too hot, if the internal energy is too high, if there are too many moles, or if it's exposed to space while on (internal energy above zero).<br/>When the integrity reaches 0% the supermatter will initiate a 30 second final countdown and delaminate if not healed within that timespan. There are a few different delaminations that can occur.
# Суперматерия начнет получать повреждения, если поглощаемый газ слишком горячий, если внутренняя энергия слишком высока, если в ней слишком много молей или если она находится во включенном состоянии (внутренняя энергия выше нуля).<br/> Когда целостность достигнет 0%, суперматерия начнет 30-секундный обратный отсчет и расслоится, если не исцелится за это время. Существует несколько вариантов расслоения.
# The supermatter will spew out the initially absorbed gas mixture alongside extra waste gas that it produced. This waste gas is hot and is the most common cause of crystal delaminations. Without proper cooling a powered supermatter will delaminate.
# Суперматерии извергают первоначально поглощенную газовую смесь вместе с отработанным газом, который они произвели. Этот отработанный газ горячий и является наиболее распространенной причиной расслоения кристаллов. Без надлежащего охлаждения работающий суперматериал расслаивается.
===Integrity===
===Целостность===
Under suboptimal conditions, the supermatter will start taking damage and lose integrity. As the supermatter crystal takes damage it will be harder and harder to save.  
В неоптимальных условиях суперматерия начнет получать повреждения и терять целостность. По мере того как кристалл суперматерии будет получать повреждения, его будет все труднее и труднее спасти.  


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Damage Factors
|+ Факторы повреждения
|-
|-
! Factor !! Description
! Фактор !! Описание
|-
|-
| Heating Damage || How much damage is caused by the absorbed gasmix being hotter than the temperature limit.
| Heating Damage (Тепловой урон) || Насколько велик ущерб от того, что поглощенная газовая смесь горячее предельной температуры.
|-
|-
| Charge Damage || How much damage is caused by exceeding the 5000 MeV internal power threshold.
| Charge Damage (урон от зарядов) || Какой ущерб наносит превышение порога внутренней энергии в 5000 МэВ.
|-
|-
| Molar Damage || How much damage is caused by absorbing more than 1800 moles of gas.
| Molar Damage (урон от молей) || Какой ущерб будет нанесен при поглощении более 1800 моль газа.
|-
|-
| External Damage || How much damage is caused by external sources such as physical bullets and destabilizing crystals.
| External Damage (внешний урон) || Сколько повреждений наносят внешние источники, такие как физические пули и дестабилизирующие кристаллы.
|-
|-
| Space Exposure Damage || How much damage is caused by being on or near space tiles.
| Space Exposure Damage (урон от космоса) || Сколько повреждений наносится вблизи открытого космоса
|-
|-
| Low Temperature Limit || How much damage did we heal by being below the temperature limit.
| Low Temperature Limit (предел низкой температуры) || Сколько повреждений мы залечили, находясь ниже температурного предела.
|}
|}


The aforementioned Heating Damage is taken when the supermatter absorbed gas mixture is above a certain temperature limit. This temperature limit is usually at 626.3 Kelvins but can be changed by a slew of other factors.
Упомянутый выше урон от нагревания наносится, когда поглощенная суперматерией газовая смесь превышает определенный температурный предел. Обычно эта температура составляет 626,3 Кельвина, но может изменяться под воздействием множества других факторов.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Heat Resistance Factors
|+ Факторы термостойкости
|-
|-
! Factor !! Description
! Фактор !! Описание
|-
|-
| Base Heat Resistance || Base heat resistance of 40 Celcius or 313.15 Kelvins. Additive amounts for other factors is based on the base heat resistance. E.G +100% means 313.15 extra Kelvins.
| Базовая термостойкость || Базовая термостойкость - 40 градусов Цельсия или 313,15 Кельвинов. Количество добавок для других факторов основано на базовом тепловом сопротивлении. Например, +100% означает 313,15 дополнительных Кельвинов.
|-
|-
| Gas Heat Resistance || How much additional heat resistance do we get from gases.  
| Термостойкость газа || Сколько дополнительного теплового сопротивления мы получаем от газов.
|-
|-
| Psychologist. Heat Resistance || How much additional heat resistance do we get from the presence of a psychologist or anyone with the  [[Skillchips|HYPERG1G4 skillchip]] around the supermatter hallucination range. Gives up to 45 Kelvins of additional heat resistance.
| Психолог. Термостойкость || Сколько дополнительной термостойкости мы получаем от присутствия психолога или кого-либо с [[Skillchips|HYPERG1G4 skillchip]] в диапазоне галлюцинаций суперматерии. Дает до 45 Кельвинов дополнительной теплостойкости.
|-
|-
| Low Moles Heat Resistance || How much additional heat resistance do we get from a low amount of gas in the supermatter. Goes up to +100% base heat resistance.
| Малое количество молей. Термостойкость || Сколько дополнительной теплостойкости мы получим от малого количества газа в суперматерии. Доходит до +100% к базовой теплостойкости.
|}
|}


====Delaminations====
====Расслоение====
Once the supermatter reaches 0% integrity it will initiate a 30 second countdown and delaminate. During this 30 second window there are two important things to consider:
Как только суперматерия достигнет 0% целостности, начнется 30-секундный обратный отсчет и произойдет расслаивание. Во время этого 30-секундного окна необходимо учитывать два важных момента:
# The supermatter can still recover from the delamination.
# Суперматерию все еще можно спасти от расслоения.
# The supermatter can still take damage. I.E. the integrity can go to the negatives but is not displayed in the UI.
# Суперматерия все еще может получать урон. Т.е. целостность может уйти в минус, но не отображаться в пользовательском интерфейсе. Чтобы восстановить кристалл от надвигающегося расслоения, суперматерия должна восстановиться до положительной целостности, включая повреждения, полученные за 30-секундный промежуток времени.
To recover the crystal from the impending delamination, the supermatter needs to heal back up to a positive integrity, including the damage taken during the 30 second timespan.


If the supermatter is not saved within this timespan, the supermatter will delaminate into one of four possible conditions, with conditions mentioned later in the list taking priority. (I.E. if a supermatter can delaminate into a tesla or singularity, it will prefer the singularity):
Если суперматерия не будет спасена в течение этого времени, она расслоится в одно из четырех возможных состояний, причем приоритет имеют состояния, упомянутые в списке ниже. (Например, если суперматерия может расслоиться на теслу или сингулярность, она предпочтет сингулярность):
# <b>Explosive / Default Delamination</b> <br/> The supermatter will simply explode depending on the gas heat power generation of the absorbed gasmix. Alongside this the supermatter will also irradiate any nearby living beings, cause stationwide hallucinations and mood debuff, and spawn anomalies. Triggered without any causes.
# <b>Взрыв / Стандартное расслоение</b> <br/> Суперматерия просто взрывается в зависимости от тепловой мощности поглощенной газовой смеси. Наряду с этим суперматерия облучает всех живых существ поблизости, вызывает галлюцинации и дебаффы настроения по всей станции, а также порождает аномалии. Срабатывает без каких-либо причин.
# <b>Tesla Delamination</b> <br/> The supermatter will explode, spawn an energy ball, irradiate, hallucinate, and spawn anomalies. Triggered by a delamination with the supermatter internal energy above 5000 MeV.
# <b>Расслоение теслы</b> <br/> Суперматерия взрывается, порождает энергетический шар, облучает, вызывает галлюцинации и порождает аномалии. Срабатывает при расслоении, когда внутренняя энергия суперматерии превышает 5000 МэВ.
# <b>Singularity Delamination</b> <br/> The supermatter will spawn a singularity, irradiate, hallucinate, and spawn anomalies. Triggered by a delamination with the supermatter absorbing more than 1800 moles.
# <b>Расслоение сингулярности</b> <br/> Суперматерия порождает сингулярность, облучает, вызывает галлюцинации и порождает аномалии. Срабатывает при расслоении, когда суперматерия поглощает более 1800 молей.
# <b>Resonance Cascade Delamination</b> <br/> The supermatter will initially explode and hallucinate. It will then spawn crystal mass all over the station that can dust things that hits it. The emergency shuttle will no longer able to be called, and CentCom will open an exit portal as the last means for evacuation. Once the crystal mass hits this escape rift, the round will end. Triggered by a delamination with the supermatter having more than 40% Anti-Noblium and 40% Hyper-Noblium with absorbed moles being above 270 or by a Destabilizing Crystal traitor item.
# <b>Резонансно-каскадное расслоение</b> <br/> Вначале суперматерия взорвется и вызовет галлюцинации. Затем по всей станции появится кристаллическая масса, способная разнести в пыль все, что в нее попадет. Вызвать аварийный шаттл будет уже невозможно, и ЦК откроет выходной портал как последнее средство эвакуации. Как только кристаллическая масса попадет в этот эвакуационный разлом, раунд закончится. Срабатывает при расслоении, когда суперматерия содержит более 40% анти-ноблия и 40% гипер-ноблия, а количество поглощенных молей превышает 270, или при использовании предмета-предателя "Дестабилизирующий кристалл".


===Internal Energy===
===Внутренняя энергия===
The crystal's power determines how much energy is produced each tick through arcs, and also the range and amount of radiation and hallucinations generated. (a 'tick' usually takes around 1-5 seconds depending on lag). Internal energy will also be a major factor in the heat output of the supermatter, so efforts to lower it while saving a delaminating supermatter should be undertaken.
Мощность кристалла определяет, сколько энергии вырабатывается каждый тик через дуги, а также диапазон и количество генерируемого излучения и галлюцинаций. (Тик" обычно длится около 1-5 секунд в зависимости от задержки). Внутренняя энергия также является основным фактором, влияющим на теплоотдачу суперматерии, поэтому следует попытаться снизить ее, чтобы спасти расслаивающуюся суперматерию.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Internal Energy Factors
|+ Факторы внутренней энергии
|-
|-
! Factor !! Description
! Фактор !! Описание
|-
|-
| External Power Gain || Energy that is applied immediately to the supermatter. Usually by heavy duty energy devices such as emitters. [[File:Emitter_On.gif]]
| External Power Gain (Внешнее усиление мощности) || Энергия, которая применяется непосредственно к суперматерии. Обычно с помощью сверхмощных энергетических устройств, таких как эмиттеры. [[File:Emitter_On.gif]]
|-
|-
| External Power Trickle || Energy that is first pooled and then added over time to the supermatter. Usually by smaller, secondary energy sources such as items hitting the supermatter or small arms laser.
| External Power Trickle (Внешний источник питания) || Энергия, которая сначала накапливается, а затем со временем добавляется к суперматерии. Обычно от небольших вторичных источников энергии, таких как предметы, попадающие в суперматерию, или лазеры из оружия.
|-
|-
| Gas Heat Power Gain || Energy added to the supermatter depending on the temperature. This effect is only available for gases that support Heat Power Generation such as Oxygen [[File:O2_Canister.png]].
| Gas Heat Power Gain (Прирост тепловой мощности газа) || Энергия, добавляемая к суперматерии в зависимости от температуры. Этот эффект доступен только для газов, поддерживающих выработку тепловой энергии, таких как кислород [[File:O2_Canister.png]].
|-
|-
| Internal Power Decay || How much energy the SM passively lost. A higher amount of internal energy means a higher amount of internal power decay. Usually most supermatter setups will stabilize around a set amount of power depending on it's energy source.
| Internal Power Decay (Внутренний упадок мощности) || Сколько энергии СМ пассивно потерял. Большее количество внутренней энергии означает большее количество внутреннего распада энергии. Обычно большинство суперматерий стабилизируются вокруг определенного количества энергии в зависимости от источника энергии.
|-
|-
| Gas Power Decay Negation || How much of the energy lost by the SM is recouped. Influenced by the amount of CO2 in the gas mixture. Power decay is fully negated at 100% composition.
| Gas Power Decay Negation (Отрицание распада газовой энергии) || Сколько энергии, потерянной СМ, возвращается. Влияет на количество CO2 в газовой смеси. Затухание энергии полностью сводится на нет при 100 % составе.
|-
|-
| Psychologist Power Decay Negation || How much of the energy lost by the SM is recouped. Influenced by the presence of a psychologist or anyone with the  [[Skillchips|HYPERG1G4 skillchip]] around the supermatter hallucination range. Power decay negation from psychologist only goes up to 20%.
| Psychologist Power Decay Negation (Отрицание распада энергии психолога)|| Как много энергии, потерянной СМ, возвращается. Влияет присутствие психолога или кого-либо с [[Skillchips|HYPERG1G4 skillchip]] в диапазоне галлюцинаций суперматерии. Отрицание упадка сил от психолога увеличивается только до 20%.
|}
|}


===Power Production===
===Выработка энергии===
Supermatters produce power through electrical zaps absorbed by [[File:Tesla gen.gif]] [[Engineering_items#Tesla Generator|tesla generators]]. The main zap can be modified by various factors.
Суперматерия вырабатывает энергию с помощью электрических разрядов, поглощаемых [[Файл:Tesla gen.gif]] [[Engineering_items#Tesla Generator|tesla generators]]. Основной заряд может быть изменен под воздействием различных факторов.
 
Без высокоприоритетной цели эти электрические разряды будут бить людей и вызывать ожоги. Если заземляющие стержни или тесла-генераторы отсутствуют, вам понадобится защита от шока.
Without a high priority zap target these electrical zaps will zap humans and cause burn damage. If grounding rods or tesla generators are not present you are going to need shock protection.
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Zap Multiplier Factors
|+ Факторы увеличение коэффициента мощности разряда
|-
|-
! Factor !! Description
! Фактор !! Описание
|-
|-
| Base Zap Multiplier || Base zap multiplier of 1x.
| Base Zap Multiplier (Базовый множитель разряда) || Базовый множитель разряда равен 1х.
|-
|-
| Gas Zap Multiplier || How much change to the zap multiplier did we get from gases. Modified by the Power Transmission effects of various gases.
| Gas Zap Multiplier (Множитель разряда от газа) || Насколько сильно изменится множитель разряда от газов. Изменяется за счет эффектов передачи энергии различных газов.
|}
|}


===Gas Production===
===Производство газа===
The crystal produces plasma and oxygen while it's active. Plasma and temperature is produced according to the energy, while the main factor for oxygen will be the temperature of the absorbed gasmix (energy also plays a small role). These are then multiplied by the waste factors detailed below.
Во время работы кристалл производит плазму и кислород. Плазма и температура производятся в зависимости от энергии, а для кислорода основным фактором будет температура поглощенной газовой смеси (энергия также играет небольшую роль). Затем эти показатели умножаются на коэффициенты отходов, описанные ниже.


While the supermatter starts taking damage at 626 Kelvin by default, plasma and oxygen combusts at 373.15 Kelvin. This combustion is exothermic and will very often bring the temperature of the supermatter well above the 626 Kelvin threshold. For most cases this combustion temperature will be the number you want to avoid instead of the damage threshold.
В то время как суперматерия по умолчанию начинает получать урон при 626 Кельвинах, плазма и кислород сгорают при 373,15 Кельвина. Это горение является экзотермическим и очень часто приводит к тому, что температура суперматерии значительно превышает порог в 626 Кельвинов. В большинстве случаев эта температура сгорания будет тем числом, которого вы хотите избежать, а не пороговым значением урона.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Waste Factors
|+ Факторы отходов
|-
|-
! Factor !! Description
! Фактор !! Описание
|-
|-
| Base Waste Multiplier || Base waste multiplier for the supermatter. Fixed at 1x.
| Base Waste Multiplier (Базовый множитель отходов) || Базовый множитель отходов для суперматерии. Фиксирован на 1х.
|-
|-
| Gas Waste Multiplier || How much of the waste multiplier is being changed because of the gases around the supermatter.
| Gas Waste Multiplier (Множитель газовых отходов) || Насколько изменяется множитель отходов из-за газов вокруг суперматерия.
|-
|-
| Psychologist Waste Multiplier || How much of the waste gas multiplier is reduced by the presence of a psychologist or anyone with the  [[Skillchips|HYPERG1G4 skillchip]] around the supermatter hallucination range. Waste multiplier reduction from psychologist only goes up to -20%.
| Psychologist Waste Multiplier (Множитель отходов от психолога) || На сколько уменьшается множитель отработанного газа при наличии психолога или кого-либо с [[Skillchips|HYPERG1G4 skillchip]] в диапазоне галлюцинаций суперматерия. Уменьшение множителя отходов от психолога происходит только до -20%.
|}
|}


===Gas Interactions===
===Взаимодействие газов===
Each gas has a different effect when it surrounds the supermatter crystal. The strength of each effect depends on the percentage of it in the gasmix in the supermatter chamber.
Каждый газ оказывает различный эффект, когда окружает кристалл суперматерии. Сила каждого эффекта зависит от его процентного содержания в газовой смеси в камере суперматерии.
 
{|class="wikitable" style="width:95%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
{|class="wikitable" style="width:95%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! scope="col" class="unsortable"|Gas
! scope="col" class="unsortable"|Газ
! scope="col" class="unsortable"|Safety
! scope="col" class="unsortable"|Безопасность
! scope="col" class="unsortable"|Description
! scope="col" class="unsortable"|Описание
! scope="col" class="unsortable"|Notable Properties
! scope="col" class="unsortable"|Примечательные свойства
!Gas properties(100% composition)
! Свойства газа (100% состав)
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Hypernoblium_canister.png|64px]]<br>'''Hyper-Noblium'''
| style="text-align: center;" |[[File:Hypernoblium_canister.png|64px]]<br>'''Hyper-Noblium'''
| style="text-align: center;" |Extremely Safe
| style="text-align: center;" |Крайне безопасно
| style="text-align: center;" |Prevents interactions(such as plasmafires) at 5 moles per tile and above 20k, which massively increases the safety of the SM, allowing you to run flammable gasses without the SM immediately turning into an inferno if things go even a little sideways. Massively decreases the waste multiplier of the SM, even moreso than Freon, and minorly affects power generation and power transmssion.
| style="text-align: center;" |Предотвращает взаимодействия (например, плазменные пожары) при 5 молях на плитку и выше 20к, что значительно повышает безопасность СМ, позволяя использовать горючие газы без немедленного превращения СМ в инферно, если дела пойдут хоть немного не так. Значительно уменьшает множитель отходов СМ, даже больше, чем фреон, и незначительно влияет на генерацию и передачу энергии.
It is however, part of the resonance cascade delamination, alongside anti-nob.
Однако он является частью резонансного каскадного расслоения, наряду с анти-нобом.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Stops reactions with a minimal presence and temperature.
* Останавливает реакции при минимальном присутствии и температуре.
* Reduces waste gas production massively, reducing the amount of oxygen and plasma created.
* Значительно снижает образование отходящих газов, уменьшая количество создаваемого кислорода и плазмы.
|
|
* Power Transmission +30%
* Передача энергии +30%
 
* Множитель отходов -1400%
* Waste Multiplier -1400%
* Тепловая энергия -100%
* Heat Power gen -100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Helium_canister.png|64px]]<br>'''Helium'''
| style="text-align: center;" |[[File:Helium_canister.png|64px]]<br>'''Helium'''
| style="text-align: center;" |Very Safe
| style="text-align: center;" |Крайне безопасно
| style="text-align: center;" |Nonreactive with the SM, helium does nothing for or against the SM.
| style="text-align: center;" |Не вступает в реакцию с СМ, гелий ничего не делает ни за, ни против СМ.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* completely nonreactive to the SM, which is weird.
* совершенно не реагирует на SM, что странно.
|
|
* Nothing
* Ничего
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[file:freon_canister.png|64px]]<br>'''Freon'''
| style="text-align: center;" |[[file:freon_canister.png|64px]]<br>'''Freon'''
| style="text-align: center;" |Very safe
| style="text-align: center;" |Крайне безопасно
| style="text-align: center;" |When present above 30% of the mix, it will stop any power emission. It greatly helps the SM cool down at the cost of hampering the power generation (useful if dealing with hot delaminations). It has high ''specific heat'', even higher than plasma.  
| style="text-align: center;" |Если его содержание в смеси превышает 30%, он прекращает выделение энергии. Он значительно помогает СМ охлаждаться, но при этом препятствует выделению энергии (полезно при работе с горячими расслоениями). Обладает высокой ''удельной теплоемкостью'', даже выше, чем у плазмы.  
Warning though, when the SM cools down the freon will start interacting with the O2 generated by the SM being active until depleted and could generate [[Guide_to_atmospherics#Hot_Ice|hot ice]] [[File:Hot_ice.gif]]which will promptly turn into hot plasma if not collected. It's useful for emergency stopping the SM, not so much general use.
Предупреждение: когда СМ остынет, фреон начнет взаимодействовать с O2, образующимся в результате работы СМ до полного истощения, и может образовать [[Guide_to_atmospherics#Hot_Ice|горячий лёд]] [[File:Hot_ice.gif]]который быстро превратится в горячую плазму, если его не собрать. Это полезно для экстренной остановки СМ, но не для общего использования.


Use it for cooling the SM with heat exchanges in the chamber, not exposing it to the SM itself.
Используйте его для охлаждения СМа с помощью теплообмена в камере, не подвергая его воздействию на сам СМ.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
*Very low heat penalty
*Очень низкая теплоотдача
*Stops power generation at high concentrations
*Прекращение выработки электроэнергии при высоких концентрациях
*May generate [[Guide_to_atmospherics#Hot_Ice|hot ice]]
*Может создавать [[Guide_to_atmospherics#Hot_Ice|горячий лёд]]
|
|
* Power Transmission-300%
* Передача энергии-300%
 
* Множитель отходов -900%
* Waste Multiplier -900%
* Тепловая энергия -100%
* Heat Power Gain -100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Proto_nitrate_canister.png|64px]]'''<br>Proto Nitrate'''
| style="text-align: center;" |[[File:Proto_nitrate_canister.png|64px]]'''<br>Proto Nitrate'''
| style="text-align: center;" |Very safe
| style="text-align: center;" |Крайне безопасно
| style="text-align: center;" |Increases the power generation, adds heat resistance, and generates more power from being hot. Just a good gas all around.
| style="text-align: center;" |Увеличивает выработку энергии, повышает теплостойкость и генерирует больше энергии, будучи горячим. Просто хороший газ.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Very low heat penalty
* Очень низкая теплоотдача
* High bonus to power generation
* Высокий бонус к выработке энергии
* Increases the heat resistance of the Supermatter
* Повышает термостойкость Суперматерии
|
|
* Power Transmission +150%
* Передача энергии +150%
 
* Множитель отходов -400%
* Waste Multiplier -400%
* Термостойкость +400%
* Heat Resistance +400%
* Тепловая энергия +100%
* Heat Power gain +100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[file:N2_Canister.png|64px]]'''<br>Nitrogen'''
| style="text-align: center;" |[[file:N2_Canister.png|64px]]'''<br>Nitrogen'''
| style="text-align: center;" |Very safe
| style="text-align: center;" |Крайне безопасно
| style="text-align: center;" |N2 is the basic gas most SMs will run exclusively, being bog simple to set up for. It dampens the power generation from heat, and reduces the amount of plasma the SM belches out, making it good for when you aren't trying to do something silly.
| style="text-align: center;" |N2 - это основной газ, на котором работает большинство СМ, так как его очень просто настроить. Он гасит выработку энергии от тепла и уменьшает количество плазмы, извергаемой СМ, что делает его полезным, когда вы не пытаетесь сделать что-то глупое.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Low heat penalty
* Низкая теплоотдача
* The most commonly used gas
* Наиболее часто используемый газ
|
|
* Waste Multiplier -250%
* Множитель отходов -250%
 
* Тепловая энергия -100%
* Heat Power Gain -100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Pluoxium.png|64px]]'''<br>Pluoxium'''
| style="text-align: center;" |[[File:Pluoxium.png|64px]]'''<br>Pluoxium'''
| style="text-align: center;" |Safe
| style="text-align: center;" |Безопасный
| style="text-align: center;" |Pluoxium is almost exclusively in the SM as a byproduct of running CO2. It negates CO2's bonuses and penalties for Heat power gain and Waste multiplier, while also just lowering the power transmission of the SM itself. Remove it from the SM as soon as you can simply because it serves you no purpose.
| style="text-align: center;" |Плюоксиум используется в СМ почти исключительно как побочный продукт работы CO2. Он сводит на нет бонусы и штрафы CO2 за прирост тепловой мощности и множитель отходов, а также просто снижает передачу мощности самого СМ. Удалите его из СМ, как только сможете, просто потому, что он не служит вам ни для какой цели.
|
|
* Negates some of the usefulness of CO2
* Сводит на нет некоторые полезные свойства CO2
* can be saved for use in internals
* Может быть сохранен для использования в личных операциях
|
|
* Power Transmission -50%
* Передача энергии -50%
* Waste Multiplier -150%
* Множитель отходов -150%
* Heat Power Gain -100%
* Тепловая энергия -100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:N2O_Canister.png|64px]]'''<br>N<sub>2</sub>O'''
| style="text-align: center;" |[[File:N2O_Canister.png|64px]]'''<br>N<sub>2</sub>O'''
| style="text-align: center;" |Safe
| style="text-align: center;" |Безопасный
| style="text-align: center;" |N2O reinforces the heat resistance of the supermatter crystal, allowing for much hotter setups than usual. However, at higher temperatures (such as during a heat delamination) it will decay into O2 and N2. While N2 is good for the supermatter, O2 most certainly is not. This O2 will also react with the Plasma to create Tritium and then, to the further horror of many an Engineer, a Tritium fire.
| style="text-align: center;" |N2O (закись азота) усиливает термостойкость кристалла суперматерии, позволяя использовать гораздо более горячие установки, чем обычно. Однако при более высоких температурах (например, при тепловом расслоении) он распадается на O2 и N2. Если N2 полезен для суперматерии, то O2 - точно нет. Этот O2 также будет реагировать с плазмой, образуя тритий, а затем, к еще большему ужасу многих инженеров, тритиевый пожар.
However, as long as the SM isn't over the tipping point, adding N2O will slow a delamination.
Однако до тех пор, пока СМ не превысит критическую точку, добавление N2O будет замедлять расслоение.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Standard heat penalty
* Стандартный тепловой штраф
* Increases the heat resistance of the Supermatter
* Повышает термостойкость Суперматерии
|
|
* Heat Resistance +500%
* Термостойкость +500%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:O2_Canister.png|64px]]'''<br>O<sub>2</sub>'''
| style="text-align: center;" |[[File:O2_Canister.png|64px]]'''<br>O<sub>2</sub>'''
| style="text-align: center;" |Relatively Dangerous
| style="text-align: center;" |Довольно опасный
| style="text-align: center;" |Oxygen provides a boost to power transmission without actively increasing the waste gas amount or temperature.<br>Pretty risky to use, as any disruption of the cooling loop will soon cause a plasma fire in the crystal chamber. Even just a high concentration of O2 will activate and continuously power the crystal.<br>If you're badass enough to run an O2 setup: Always precool it before flooding the Supermatter chamber and have a way to deal with the accumulation of waste oxygen.
| style="text-align: center;" |Кислород обеспечивает ускорение передачи мощности без активного увеличения количества или температуры отработанных газов.<br>Довольно рискованное использование, поскольку любое нарушение контура охлаждения вскоре приведет к возгоранию плазмы в камере кристалла. Даже просто высокая концентрация O2 активирует и непрерывно питает кристалл.<br>Если вы достаточно круты, чтобы использовать настройку O2: Всегда предварительно охлаждайте его перед тем, как залить в камеру суперматерия, и имейте возможность бороться с накоплением отработанного кислорода.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Increases heat power generation
* Увеличивает выработку тепловой энергии
* Little bonus to power generation
* Небольшой бонус к выработке энергии
* Produced by the supermatter inherently
* Производится суперматерией по своей природе
|
|
* Power Transmission +15%
* Передача энергии +15%
 
* Тепловая энергия +100%
* Heat Power Gain +100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Miasma_canister.png|64px]]'''<br>Miasma'''
| style="text-align: center;" |[[File:Miasma_canister.png|64px]]'''<br>Miasma'''
| style="text-align: center;" |Relatively Dangerous
| style="text-align: center;" |Довольно опасный
| style="text-align: center;" |Miasma gets consumed by the supermatter to generate more power. A single mole of miasma corresponds roughly to a 10 MeV/cm3 increase.
| style="text-align: center;" |Миазмы потребляются суперматерией, чтобы генерировать больше энергии. Один моль миазмы примерно соответствует увеличению энергии на 10 МэВ/см3.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Gets consumed by the supermatter
* Потребляется суперматерией
|
|
* Heat Power Gain +50%
* Тепловая мощность +50%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Healium_canister.png|64px]]'''<br>Healium'''
| style="text-align: center;" |[[File:Healium_canister.png|64px]]'''<br>Healium'''
| style="text-align: center;" |Relatively Dangerous
| style="text-align: center;" |Довольно опасный
| style="text-align: center;" |Increases the power generation slightly at a minor cost to the heat penalty.
| style="text-align: center;" |Немного увеличивает выработку энергии за счет небольшого штрафа за тепло.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Small heat penalty
* Небольшой тепловой штраф
* Moderate bonus to power generation
* Умеренный бонус к выработке энергии
|
|
* Power Transmission +24%
* Передача энергии +24%
* Waste Multiplier +300%
* Множитель отходов +300%
* Heat Power Gain +100%
* Тепловая энергия +100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Halon_canister.png|64px]]<br>'''Halon'''
| style="text-align: center;" |[[File:Halon_canister.png|64px]]<br>'''Halon'''
| style="text-align: center;" |Dangerous
| style="text-align: center;" |Опасный
| style="text-align: center;" |Halon Directly doesn't interact with the SM, but will react with oxygen to create CO2, which is bad. In any situation where Halon might be useful, it will instead mess you over by creating CO2, turning your heat delamination into a charge delamination.  
| style="text-align: center;" |Галон напрямую не взаимодействует с СМ, но вступает в реакцию с кислородом, образуя СО2, что плохо. В любой ситуации, где галон мог бы быть полезен, он вместо этого испортит вам жизнь, создав CO2, превратив тепловое расслоение в расслоение заряда.  
Just don't.
Просто не надо.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Creates CO2
* Делает CO2
* Consumes oxygen
* Потребляет кислород
|
|
* Nothing
* Ничего
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:CO2_Canister.png|64px]]'''<br>CO<sub>2</sub>'''
| style="text-align: center;" |[[File:CO2_Canister.png|64px]]'''<br>CO<sub>2</sub>'''
| style="text-align: center;" |Dangerous
| style="text-align: center;" |Опасный
| style="text-align: center;" |CO2 is a potentially dangerous yet very rewarding gas - in low concentrations, it will increase the crystal's power generation and can be used to produce Pluoxium as well.<br>In high concentrations, however, it will raise the crystal's energy to extremely high levels. With proper management and preparation, this is a phenomenal way to generate power. With poor management and insufficient or downright bad preparation, it will eventually exceed safe energy levels and begin a charge delamination, producing electric arcs and anomalies until it eventually explodes into a [[Tesla]] ball.
| style="text-align: center;" |CO2 - потенциально опасный, но очень полезный газ: в низких концентрациях он увеличивает выработку энергии кристаллом и может использоваться для производства плюоксиума. <br> Однако в высоких концентрациях он поднимает энергию кристалла до чрезвычайно высоких значений. При правильном управлении и подготовке - это феноменальный способ генерации энергии. При плохом управлении и недостаточной или откровенно плохой подготовке кристалл в конце концов превысит безопасный уровень энергии и начнет расслаиваться, создавая электрические дуги и аномалии, пока в конце концов не взорвется, превратившись в шар [[Tesla|теслы]].
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Moderate heat power generation
* Умеренная выработка тепловой энергии
* Reduces the energy decay of the supermatter
* Уменьшает энергетический распад суперматерии
|
|
* Waste Multiplier +100%
* Множитель отходов +100%
* Heat Power Gain +100%
* Тепловая энергия +100%
* Power Decay Negation +100%
* упадок мощности +100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Cyrion_b_canister.png|64px]]'''<br>Zauker'''
| style="text-align: center;" |[[File:Cyrion_b_canister.png|64px]]'''<br>Zauker'''
| style="text-align: center;" |Dangerous
| style="text-align: center;" |Опасный
| style="text-align: center;" |Increases the power generation quite significantly with relatively moderate heat penalty. The difficulty lies in procuring this gas.
| style="text-align: center;" |Значительно увеличивает выработку электроэнергии при относительно умеренном тепловыделении. Сложность заключается в добыче этого газа.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Moderate heat penalty
* Умеренное тепловое воздействие
* High bonus to power generation
* Высокий бонус к выработке энергии
|
|
* Power transmssion +200%
* Передача энергии +200%
 
* Множитель отходов +400%
* Waste Multiplier +400%
* Тепловая энергия +100%
* Heat Power Generation +100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:BZ_canister.png|64px]]'''<br>BZ'''
| style="text-align: center;" |[[File:BZ_canister.png|64px]]'''<br>BZ'''
| style="text-align: center;" |Dangerous
| style="text-align: center;" |Опасный
| style="text-align: center;" |At above 40% composition, it begins shooting extremely high energy nuclear particles that are visible to the naked eye. These particles can make it lethal to be around your engine, no matter what equipment you have. Not useful for power generation though.
| style="text-align: center;" |При составе выше 40 % он начинает стрелять ядерными частицами чрезвычайно высокой энергии, которые видны невооруженным глазом. Эти частицы могут сделать смертельно опасным нахождение рядом с двигателем, независимо от того, какое оборудование у вас есть. Для выработки энергии не годится.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Moderate heat gain
* Умеренная теплоотдача
* Malus to power transmssion
* Malus to power transmssion
* increases waste gasses
* увеличивает количество отработанных газов
|
|
* -20% Power Transmssion
* Передача энергии -20%
* Waste Multiplier +400% Heat Power Gain +100%
* Множитель отходов +400%  
* Тепловая энергия +100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Water_vapor.png|64px]]'''<br>Water Vapor'''
| style="text-align: center;" |[[File:Water_vapor.png|64px]]'''<br>Water Vapor'''
| style="text-align: center;" |Very dangerous
| style="text-align: center;" |Крайне опасный
| style="text-align: center;" |Water vapor is BZ but worse in every way, it is also created by fire reactions in small amounts, which will spike the SMs waste output if allowed to accumulate. It'll also make the chamber slippery. Do not allow it to accumulate.
| style="text-align: center;" |Водяной пар - это BZ, но хуже во всех отношениях, он также образуется при реакциях огня в небольших количествах, что увеличит выход отходов СМ, если позволить ему накапливаться. Кроме того, он сделает камеру скользкой. Не позволяйте ему накапливаться.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* High heat penalty
* Высокий штраф за нагрев
* Malus to power generation
* Malus to power generation
* Makes the chamber slippery.
* Делает камеру скользкой.
|
|
* Power Transmission -25%
* Передача энергии -25%
* Waste Multiplier +1100%
* Множитель отходов +1100%
* Heat Power generation +100%
* Тепловая энергия +100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Plasma_Canister.png|64px]]'''<br>Plasma'''
| style="text-align: center;" |[[File:Plasma_Canister.png|64px]]'''<br>Plasma'''
| style="text-align: center;" |Very dangerous
| style="text-align: center;" |Крайне опасный
| style="text-align: center;" |Plasma is very similar to Oxygen but provides a higher power boost as well as a <b>much</b> higher waste and heat penalty. The extreme pressures and volumes of gas produced by this gas are very likely to clog pipes, overheat the chamber, and overpower your cooling system.  
| style="text-align: center;" |Плазма очень похожа на кислород, но обеспечивает более высокий прирост мощности, а также <b>значительно</b> больший штраф за отходы и тепло. Экстремальные давления и объемы газа, создаваемые этим газом, с большой вероятностью могут засорить трубы, перегреть камеру и перегрузить систему охлаждения.  
WARNING: The roundstart setup cannot handle pure plasma setups.
ВНИМАНИЕ: Раундстартовая настройка не может работать с чистой плазмой.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Very high heat penalty
* Очень высокая тепловая нагрузка
* Little bonus to power generation
* Небольшой бонус к выработке энергии
|
|
* Power Transmission +40%
* Передача энергии +40%
* Waste Multiplier +1400%
* Множитель отходов +1400%
* Heat Power Gain +100%
* Тепловая энергия +100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Tritium.png|64px]]'''<br>Tritium'''
| style="text-align: center;" |[[File:Tritium.png|64px]]'''<br>Tritium'''
| style="text-align: center;" |Very dangerous
| style="text-align: center;" |Крайне опасный
| style="text-align: center;" |Tritium increases the power production of the Supermatter by up to 3 times, there is one slight issue with it.
| style="text-align: center;" |Тритий увеличивает выработку энергии суперматериями в 3 раза, но есть одна небольшая проблема.


Tritium is dangerous. Tritium is very dangerous. Tritium is a horrifyingly irritable and jumpy gas. While it isn't as harmful to the heat level as Plasma is (just barely), it also has the second worst heat capacity of all gasses while Plasma has the second highest. This means that Plasma can be kept happy with enough cooling, whereas Tritium eagerly goes from a safe space loop into a burning hellfire. Add to this the byproduct of large amounts of Oxygen production (not exclusive to Tritium. An issue in a Plasma engine too), and you have a tritium fire and a very hot crystal. Do not use this gas unless you have a very strong understanding of atmospherics and the Supermatter, and are willing to get creative.
Тритий опасен. Тритий очень опасен. Тритий - ужасающе раздражительный и нестабильный газ. Хотя он не так вреден для теплового уровня, как плазма (едва ли), у него вторая худшая теплоемкость среди всех газов, а у плазмы - вторая по величине. Это означает, что плазму можно поддерживать при достаточном охлаждении, в то время как тритий охотно превращается из безопасной космической настройки в пылающее адское пламя. Добавьте к этому побочный продукт, ввиде большого количества кислорода (не только для трития. Это проблема и для плазменного двигателя), и вы получите тритиевый огонь и очень горячий кристалл. Не используйте этот газ, если вы не разбираетесь в атмосфере и суперматерии и не готовы к творческому подходу.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* High heat penalty
* Высокая тепловая нагрузка
* Huge bonus to power generation
* Огромный бонус к выработке энергии
|
|
* Power Transmission +300%
* Передача энергии +300%
* Waste Multiplier +900%
* Множитель отходов +900%
* Heat Power Gain +100%
* Тепловая энергия +100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Hydrogen_canister.png|64px]]'''<br>H<sub>2</sub>'''
| style="text-align: center;" |[[File:Hydrogen_canister.png|64px]]'''<br>H<sub>2</sub>'''
| style="text-align: center;" |Very dangerous
| style="text-align: center;" |Крайне опасный
| style="text-align: center;" |Similar to tritium, less power generation, same heat production and a bit of heat protection.
| style="text-align: center;" |Аналогично тритию, меньше производство энергии, такое же производство тепла и немного теплозащиты.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* High heat penalty
* Высокая тепловая нагрузка
* Huge bonus to power generation
* Огромный бонус к выработке энергии
* Increases the heat resistance for the Supermatter somewhat.
* Несколько повышает термостойкость суперматерии.
|
|
* power transmission +250%
* Передача энергии +250%
* Waste Multiplier 900%
* Множитель отбросов 900%
* Heat Resistance +100%
* Термостойкость +100%
* Heat Power Gain +100%
* Тепловая энергия +100%
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[FIle:Antinoblium_Canister.png|64px]]<br>'''Anti-Noblium'''
| style="text-align: center;" |[[FIle:Antinoblium_Canister.png|64px]]<br>'''Anti-Noblium'''
| style="text-align: center;" |Extremely dangerous
| style="text-align: center;" |Это пиздец
| style="text-align: center;" |Probably a sign a resonance cascade is about to occur, or someone with a massive ego is about to get humbled. Attempting to cool your engine with this gas is like trying to cool your engine with absolutely nothing.
| style="text-align: center;" |Вероятно, это признак того, что скоро произойдет резонансный каскад, или кто-то с огромным эго собирается унижаться. Пытаться охладить двигатель этим газом - все равно что пытаться охладить двигатель абсолютно ничем.




It has by far the lowest specific heat, while having the same heat penalty. It is also bad for power generation. There are only bad reasons to put this gas in your engine.
У него самая низкая удельная теплоемкость при одинаковом тепловом коэффициенте. Он так же плохо подходит для производства электроэнергии. Есть только плохие причины для того, чтобы использовать этот газ в своем двигателе.
| style="text-align: center;" |
| style="text-align: center;" |
* Keeps the crystal from zapping as much
* Не позволяет кристаллу так сильно разряжаться.
* Increases zaps
* Увеличивает разряды
* Probably a sign a resonance cascade is about to occur
* Вероятно, это признак того, что скоро произойдет резонансный каскад.
|
|
* power transmission -50%
* Передача энергии -50%
* Waste Multiplier +1400%
* Множитель отходов +1400%
* Heat Power Gain +100%
* Тепловая энергия +100%
|-
|-
|}
|}


===Additional Hazards===
===Дополнительные угрозы===
The supermatter is dangerous for multiple reasons.
Суперматерия опасна по нескольким причинам.
* Anything that touches the crystal will be consumed and turned into dust. No exceptions. The only way to "safely" transport a shard is to pull it, being careful to not be pushed back into it by someone else.
* Все, что коснется кристалла, будет уничтожено и превращено в пыль. Исключений нет. Единственный способ "безопасно" транспортировать осколок - тянуть его, стараясь, чтобы его не толкнул обратно кто-то другой.
* It releases [[Guide_to_medicine#Radiation|radiation]] while powered. You will need radiation protection from [[MODsuits#Radiation Protection|specialized modsuits]] or [[Clothing_and_Accessories#Radiation_Suit|radiation suits]].
* Во время работы он испускает [[Guide_to_medicine#Radiation|радиацию]]. Вам понадобится защита от радиации из [[MODsuits#Radiation Protection|специализированных модов]] или [[Clothing_and_Accessories#Radiation_Suit|костюм для защиты от радиации]].
* It causes [[Guide_to_medicine#Hallucinations|hallucinations]] to people that have direct sightline to the supermatter in a certain range when powered. You will need [[Clothing_and_Accessories#Optical Meson Scanner|meson scanners]] or the [[Skillchips|HYPERG1G4 skillchip]] to mitigate this.
* Он вызывает [[Guide_to_medicine#Hallucinations|галлюцинации]] у людей, которые находятся в прямой видимости от суперматерии в определенном диапазоне при включении. Для борьбы с этим явлением вам понадобится [[Clothing_and_Accessories#Optical Meson Scanner|мезонные сканеры]] или [[Skillchips|HYPERG1G4 skillchip]].
* It will spawn [[Random_events#Anomalies|anomalies]] when powered above 5000 MeV, at sufficiently low integrity, and after delaminations. Efforts to push the engine past this point will require mitigation of anomalies, especially pyroclastic which can toast equipment and spawn sentient slimes.
* Он будет порождать [[Random_events#Anomalies|аномалии]] при энергии выше 5000 МэВ, при достаточно низкой целостности и после расслоений. Усилия по продвижению двигателя дальше этой точки потребуют борьбы с аномалиями, особенно с пирокластическими, которые могут поджарить оборудование и породить разумных слизней.
* It will pull items around it when powered. You will need [[Clothing_and_Accessories#Magnetic Boots|magboots]] for protection.
* Он притягивает предметы вокруг себя, если он же работает. Для защиты вам потребуются [[Clothing_and_Accessories#Magnetic Boots|магбуты]].
* The primary method of power generation (electrical zaps) will prioritize humans without the presence of a grounding rod or tesla coil. Complete protection is only afforded by specialized modsuits in combination with insulated gloves.
* Основной метод генерации энергии (электрические разряды) в первую очередь поражает людей, не имеющих заземления или катушки Тесла. Полную защиту обеспечивают только специализированные костюмы в сочетании с изолированными перчатками.


== A Practical Guide to The Supermatter==
==Практическое руководство по суперматерии==
So you wanted to skim the theory and jump right into the action? We got you covered. This is a step by step walkthrough to set your local supermatter crystal up. Beware however, there are many improvements that could be made!
Хотите пропустить теорию и сразу перейти к действию? Мы поможем вам. Это пошаговое руководство по настройке вашего кристалла суперматерии. Однако учтите, что есть множество улучшений, которые можно сделать!


===Step one: Safety and Preliminary Preparations===
===Шаг первый: Безопасность и предварительная подготовка===
# Put on an optical meson scanner [[File:MGlasses.png]] (Engineering scanner goggles [[File:EngiScanners.png]] works too, if changed to meson mode) and a radiation suit [[File:RadiationSuit.png]][[File:RadiationSuitHood.png]] in case someone prematurely activates the supermatter crystal.
# Наденьте оптический мезонный сканер [[File:MGlasses.png]] (Сканирующие инженерные очки [[File:EngiScanners.png]] тоже работают, если включен мезонный режим) и противорадиационный костюм [[File:RadiationSuit.png]][[File:RadiationSuitHood.png]] на случай, если кто-то преждевременно активирует кристалл суперматерии.
#:'''Why:''' Meson Scanners protect from hallucinations, while the suit protect from radiation. Once the engine starts, it will start emitting both.
#:'''Почему:''' Мезонные сканеры защищают от галлюцинаций, а костюм - от радиации. Как только двигатель запустится, он начнет излучать и то, и другое.
#Insert your ID into your tablet [[File:Tablet.gif]] and download the NT CIMS program if you haven't already. The NT CIMS provides critical information on the state of the crystal and all good engineers should have it installed and running.
# Вставьте свой ID в планшет [[Файл:Tablet.gif]] и загрузите программу NT CIMS, если вы еще этого не сделали. NT CIMS предоставляет важнейшую информацию о состоянии кристалла, и все хорошие инженеры должны иметь ее установленной и работающей.


[[File:META_SM_GUIDE.png|400px|thumb|right|Meta Station SM]]
[[File:META_SM_GUIDE.png|400px|thumb|right|Meta Station SM]]
Строка 377: Строка 365:
[[File:ICEBOX_SM_GUIDE.png|400px|thumb|right|Ice Box Station SM]]
[[File:ICEBOX_SM_GUIDE.png|400px|thumb|right|Ice Box Station SM]]


===Step two: Prepare the gas loop===
===Шаг второй: Подготовьте газовый контур===
#Color code: Green. Turn the bypass pump off
#Цветовой код: Зеленый. Выключите обводной насос
#:'''Why:''' This pump is used to bypass the chamber and to precool the gas before entering it. This pump however is a detriment to us on started Supermatter crystals, since it reduces the amount of cooled gas inserted into the chamber.
#:'''Зачем:''' Этот насос используется для обхода камеры и предварительного охлаждения газа перед входом в нее. Однако этот насос вредит нам при запуске кристалла суперматерии, поскольку он уменьшает количество охлажденного газа, вводимого в камеру.
#Color code: Red. Your first step should be wrenching the N2 canisters in place. Afterwards, turn the pump on and maximize it. (Hotkeys: ctrl-click to turn on, alt-click to maximize)
#Цветовой код: Красный. Первым делом закрепите баллоны с N2 с помощью ключа. После этого включите насос и увеличьте его до максимума. (Горячие клавиши: ctrl-клик - включить, alt-клик - увеличить)
#:'''Why:''' When the crystal is generating power it produces plasma and oxygen and heats up the air surrounding it immensely, thus it needs to be properly ventilated. We start by making the gas loop push N2 around the loop, cooling it with the coldness of space before re-entering the engine room again.
#:'''Зачем:''' Когда кристалл вырабатывает энергию, он производит плазму и кислород и сильно нагревает воздух вокруг себя, поэтому его нужно как следует проветривать. Мы начинаем с того, что заставляем газовую петлю гнать N2 по кругу, охлаждая его с помощью космоса, а затем снова впускаем в камеру кристалла.
#Color code: Orange. Maximize the pumps leading to and out of the Supermatter chamber
#Цветовой код: Оранжевый. Увеличьте мощность насосов, ведущих в камеру суперматерии и выходящих из нее
#:'''Why:''' A larger quantity of cooled gas inside the Supermatter will snuff out waste gas and heat better than one that isn't properly filled. This also makes the gas movement for the whole engine much quicker. (Be mindful of molar delaminations, though this is unlikely.)
#:'''Зачем:''' Это позволяет газу лучше циркулировать внутри камеры кристалла. Это также ускоряет движение газа для всего двигателя. (Помните о молярном расслоении, хотя это маловероятно).
#Color code: Blue. Turn the filter on, maximize it, and set it to filter nothing.
#Цветовой код: Синий. Включите фильтр, максимизируйте его и установите режим "Ничего не фильтровать". Так же можно его полностью убрать и заменить обычной трубой.
#:'''Why:''' This filter is commonly used to collect useful gases from the Supermatter engine to be used elsewhere. We do not need this filter to be set to anything for stable power generation, though they are not mutually exclusive.
#:'''Зачем:''' Этот фильтр обычно используется для сбора полезных газов из двигателя суперматерии, чтобы использовать их в других целях. Нам не нужно, чтобы этот фильтр был установлен на что-либо для стабильной выработки энергии, хотя они не исключают друг друга.
# Color code: Violet. Maximize the pumps leading to the space exchangers.
# Цветовой код: Фиолетовый. Максимизируйте насосы, ведущие к космическим теплообменникам.
#:'''Why:''' This makes the gas movement for the whole engine much quicker, allowing gas to be cooled and pumped in faster.
#:'''Зачем:''' Это делает движение газа для всего двигателя намного быстрее, позволяя охлаждать и закачивать газ быстрее.
#Color code: White. Turn on all the filters and maximize them. Set the filter with the double circle to Nitrogen (they are set to Nitrogen by default, might be worth it to double check them.) All other filters can be set to nothing.
#Цветовой код: Белый. Включите все фильтры и максимизируйте их. Установите фильтр с двойным кругом на Азот (они установлены на Азот по умолчанию, возможно, стоит перепроверить их). Для всех остальных фильтров можно ничего не устанавливать.
#:'''Why:''' This filter complex dictates which gas will be let inside the Supermatter chamber. We are currently running a simple Nitrogen engine, so we need only the first filter to be set to nitrogen. The other three filters still need to be on and set to nothing in order for the bad gas to actually get vented, keep this in mind! If the first filter had been tampered with and the chamber is running out of nitrogen, repeat step one with Nitrogen canisters obtained from other parts of the station.
#:'''Зачем:''' Этот комплекс фильтров определяет, какой газ будет пропускаться внутрь камеры суперматерии. В настоящее время мы используем простой азотный двигатель, поэтому нам нужен только первый фильтр, настроенный на азот. Остальные три фильтра все еще должны быть включены и настроены на ничто, чтобы плохой газ действительно выходил. Имейте это в виду! Если первый фильтр был испорчен и в камере закончился азот, повторите шаг 1, используя баллоны с азотом, полученные из других частей станции (например в атмосферном отделе).
#Color code: Brown (where applicable). Turn on and maximize these freezer (or freezer bypass) pumps.
#Цветовой код: Коричневый (где применимо). Включите и максимизируйте эти насосы морозильной камеры (или обходного пути морозильной камеры).
#:'''Why:''' For meta and box derived Supermatter engines, the brown pumps are the last piece of pump separating the cooled gas from the chamber. In some maps (e.g. Ice Box) it is preferable to incorporate the freezers from roundstart due to freezers (73 Kelvins) being colder than space (180+20 Kelvins). For several maps where the space loop is colder (2.7+20 Kelvins), the bypass might be preferred until upgrades are available.
#:'''Зачем:''' Коричневые насосы являются последней частью контура, отделяющей охлажденный газ от камеры. На некоторых картах (например, Ice Box) предпочтительнее включать морозильные камеры с самого начала, поскольку морозильная камера (73 Кельвина) холоднее космической (180+20 Кельвинов). На некоторых картах, где космический контур холоднее (2,7+20 Кельвинов), обходной путь может быть предпочтительнее до появления обновлений.
#Color code: Pink (where applicable). Turn on and minimize the temperature on these freezers.
#Цветовой код: Розовый (где применимо). Включите и уменьшите температуру в этих морозильных камерах.
#:'''Why:''' For reasons stated above, this will mostly be used on supermatter engines with suboptimal space loops.
#:'''Зачем:''' По причинам, указанным выше, это будет использоваться в основном на двигателях суперматерии с неоптимальными космическими контурами.
#Color code: Grey-blue (Where applicable). Turn the space valve on.
#Цветовой код: Серо-голубой (где применимо). Включите вентиль в космос.
#:'''Why:''' This valve separates the filtered waste gas from the space injector. Turn this on to prevent clogging. Only applicable in delta station.
#:'''Зачем:''' Этот клапан отделяет отфильтрованный отработанный газ от космического инжектора. Включите его, чтобы предотвратить засорение. Применяется только на станции Дельта.
#Color code: Yellow. In the same air alarm [[File:AirAlarm.png]], click ''Vent Controls'' and disable the external limits by clicking on External(Just make sure internals is green and externals is blue). Do ''not'' change the vent option from Pressurizing. Picture (click it): [[File:SM Safe Setup Vents February 2022.png|alt=|44x44px|Vent Controls]]  
#Цветовой код: Желтый. В той же воздушной сигнализации [[File:AirAlarm.png]] нажмите ''Vent Controls'' и отключите внешние ограничения, нажав на External (убедитесь, что внутренний цвет - зеленый, а внешний - синий). Не меняйте опцию вентиляции с "Давление". Изображение (нажмите на него): [[File:SM Safe Setup Vents February 2022.png|alt=|44x44px|Vent Controls]]  
#:'''Why:''' Internal and External acts as limits for the vents. Limits can only slow down vents, and we want vents to be as fast as possible. So we disable the limits to allow gas to flow into the supermatter in any condition.
#:'''Зачем:''' Внутреннее и внешнее действуют как ограничения для вентиляции. Ограничения могут только замедлить работу вентиляции, а мы хотим, чтобы вентиляция была как можно более быстрой. Поэтому мы отключаем ограничения, чтобы позволить газу поступать в суперматерию в любом состоянии.
#Color code: Yellow. Proceed to the air alarm [[File:AirAlarm.png]] next to the crystal room. Open the air alarm menu (on most maps it will start unlocked), click ''Scrubber Controls'' and change the scrubbers to '''siphon''' (by clicking "scrubbing") and Expanded Range.[[File:SM Safe Setup Scrubbers February 2022.png|alt=|44x44px|Scrubber Controls]]
#Цветовой код: Желтый. Пройдите к воздушной тревоге [[File:AirAlarm.png]] рядом с комнатой кристалла. Откройте меню воздушной тревоги (на большинстве карт оно будет открыто), нажмите ''Scrubber Controls'' и измените скрабберы на ''сифонные'' (нажав ''scrubbing'') и Expanded Range.[[File:SM Safe Setup Scrubbers February 2022.png|alt=|44x44px|Scrubber Controls]]
#:'''Why:''' Siphon makes the scrubbers remove all gases. This is to ensure hot gasses are removed from the chamber as fast as possible, to prevent too high pressure in the chamber.
#:'''Зачем:''' Сифон заставляет скрубберы удалять все газы. Это необходимо для того, чтобы горячие газы удалялись из камеры как можно быстрее, чтобы предотвратить слишком высокое давление в камере.
#Color code: N/A. Review the crystal's status using the NT-CIMS [[File:Tablet.gif]] program.
#Цветовой код: N/A. Просмотрите состояние кристалла с помощью программы NT-CIMS [[File:Tablet.gif]].
#:'''Why:''' The NT CIMS provides great insight on troubleshooting supermatter related problems. If you did everything correctly, the temperature should be dropping, the gas composition will shift heavily towards pure nitrogen, and there should be enough moles inside the chamber (above 8).
#:'''Зачем:''' NT CIMS дает большое представление об устранении проблем, связанных с суперматерией. Если вы все сделали правильно, температура должна падать, состав газа сильно изменится в сторону чистого азота, а в камере должно быть достаточно молей (больше 8).
 
Если все это сделано, азот должен циркулировать по системе и охлаждаться. Похлопайте себя по спине, ведь самое сложное позади!
 
===Шаг третий: Запускаем двигатель!===
#'''Дважды проверьте, активен ли контур охлаждения, вы же не хотите иметь активную суперматерию с насосом, настроенным на 101 кПа, или неработающими вентиляцией/скрубберами!'''
#Для двигателей суперматерии на станции "Дельта" вам придется устанавливать все самостоятельно. Перетащите эмиттеры и отражатели к желаемой установке, закрутите и приварите эмиттеры, когда они будут правильно выровнены (вращайте с помощью Alt-Click), и приварите отражатели. Проложите под ними провода и подключите их к питающему кабелю.
#Расположите отражатели так, чтобы лучи излучателей отклонялись в сторону кристалла суперматерии.
#Отправляйтесь в отсек с эмиттерами. Он находится с правой стороны на картинке выше. Просто нажмите на каждый излучатель [[File:Emitter On.gif]] пустой рукой, чтобы включить их. '''Не стойте перед ними, если не хотите получить серьезные лазерные ожоги!'''
#Закройте радиационные шторки с помощью кнопки ''Radiation Shutters Control''' (если есть).
Теперь суперматерия начнет генерировать электрическую дугу.
 
Если излучатели не работают, несмотря на то, что они включены, значит, они не получают достаточного питания. Это может быть связано либо с тем, что кабель к ним оборван (менее вероятно), либо с тем, что станция не имеет достаточной мощности для их работы. Чтобы исправить это, вы можете:
#Проверьте кабель и убедитесь, что между резервуаром питания (SMES) и излучателями установлено правильное соединение.
#Максимизация SMESа может решить некоторые внешние проблемы, когда станция имеет достаточно накопленной энергии, но недостаточно перетекающей.
#'''Запустите генератор P.A.C.M.A.N, чтобы дать дополнительный толчок, необходимый для запуска излучателей. Как только двигатель начнет подавать энергию, вы можете выключить P.A.C.M.A.N.'''
#Бросьте бесполезный предмет в кристалл суперматерии, чтобы запустить двигатель. Обычно для этого используется голочип за 1 кредит, который можно получить, нажав Alt-Click на вашем ID. Также вы можете поцеловать (наберите *kiss, когда будете в игре) см на расстоянии (поцелуй может приземлиться даже через стекло, убедитесь, что вы делаете это через стекло, чтобы быть в безопасности).
 
===Заключительный этап: Настройка блоков хранения энергии (SMES)===
#Перейдите в инженерную комнату с несколькими СМЕСами [[File:SMES_Turn_on.gif]].
#'''Установите для каждого из них целевые входы на 200 кВт и целевые выходы на 190 кВт.'''
#:'''Зачем:''' Это увеличивает количество энергии, передаваемой остальным частям станции. 10 кВт будут использоваться для поддержания полной зарядки СМЕСа для резервного питания.


With these all done, the nitrogen should be cycling through the system and getting nice and cool. Give yourself a pat on the back, for the hardest part is over!
Поздравляем! Двигатель суперматерии готов!


===Step three: Start the engine!===
==Работа с суперматерией==
#'''Double-check to ensure the cooling loop is active, you don't want to have an active supermatter with a pump still set to 101kPa or the vents/scrubbers inactive!'''
#For supermatter engines on Delta Station, you need to set everything yourself. Haul emitters and reflectors around to your desired setup, wrench and weld the emitters once aligned properly (rotate with Alt-Click), and weld the reflectors. Wire the plating under them and hook them up to a powered cable.
#Align the reflectors so that the emitter beams are deflected towards the supermatter crystal.
#Head into the emitter chamber. It is on the right side of the picture above. Just click each emitter [[File:Emitter On.gif]] with an empty hand to turn them on. '''Don't stand in front of them unless you want some serious laser burns!'''
#Close the radiation shutters with the ''Radiation Shutters Control'' button (if available).
The supermatter will now begin arcing and generating power.


If the emitters are not firing despite being turned on, it means they are not being sufficiently powered. This could either be because a cable to them have been severed (less likely), or the station does not have enough power to run them. To fix this, you could:
=== Снятие насосов ===
#Check the cable and ensure a proper connection is made between the power reservoir (SMES) and the emitters.
#Maximizing the SMES might solve some fringe cases of the station having enough power stored but not enough power flowing.
#'''Start the P.A.C.M.A.N generator to give the extra kick needed to start the emitters. Once the engine is supplying power, you can turn off the P.A.C.M.A.N.'''
#Throw a useless object into the supermatter crystal in order to kickstart the engine. A commonly used object for this is a 1 credit holochip, available to you by Alt-Clicking your ID. Alternatively you can emote kiss(type *kiss when you are ingame) the sm from a distance(The kiss can land even through glass, be sure to do it through the glass to be safe).


=== Final step: Set up the power storage units (SMES)===
[[File:MetaSM_NoPumps.png|alt=|thumb| Суперматерия MetaStation без помпы]]
#Go to the room in engineering with multiple SMES [[File:SMES_Turn_on.gif]].
Подробнее о газовых уравниваниях и трубопроводных сетях [[Guide_to_Atmospherics#Pipeline_and_Pipenet_Theory | здесь]].
#'''Set each of their target inputs to 200 kW and target outputs to 190 kW.'''
#:'''Why:''' This increases how much power they forward to the rest of the station. 10 kW will be used to keep the SMES fully charged for backup power.


Congratulations! The supermatter engine is set!
<b>Большинство насосов, которые вы можете найти, лучше заменить прямыми трубами или клапанами. </b> Рекомендуется делать это в начале раунда, чтобы не терять газы при откручивании атмосферных устройств.


==Working with the Supermatter==
Это происходит потому, что газ в сети всегда равномерно распределяется по всем соединенным трубам. Насосы существуют только для создания градиента давления, но в суперматерии, где газ всегда течет по кругу, они будут только ограничивать поток или, что еще хуже, забиваться в расслоениях.


=== Removing Pumps ===
Справа изображена раундстартовая установка СМа MetaStation, но в ней удалены все ненужные насосы и фильтры. Насосы имеют ограничение на количество газа, которое может пройти через каждый тик, а при работе с СМом Delamination важна каждая секунда.


[[File:MetaSM_NoPumps.png|alt=|thumb| Pumpless MetaStation Supermatter]]
=== Охлаждение ===
Read more on gas equalizations and pipe networks [[Guide_to_Atmospherics#Pipeline_and_Pipenet_Theory | here]].


<b>You want to replace most pumps you can find with either straight pipes or with valves. </b> It is recommended to do this in the start of the round, so that we don't lose any gases from unwrenching atmospheric devices.  
Непосредственно территория (расположение/плитка) суперматерии диктует ее поведение, поэтому неотъемлемой частью любого двигателя суперматерии является достаточное охлаждение непосредственного окружения кристалла. Система охлаждения, используемая стандартным двигателем суперматерии, является динамической системой; это означает, что газы вокруг суперматерии перетекают в другие части двигателя, чтобы охладиться. Именно поэтому разрыв одной трубы может привести к катастрофическим последствиям.


This is because gas in a network is always evenly spread through all connected pipe. Pumps exist only to create pressure gradients, but in the supermatter where gas is always flowing in a circular fashion it will only restrict flow, or even worse clog on delaminations.
В нашей стандартной схеме суперматерии есть два основных фактора охлаждения: теплообменные трубы и морозильные камеры. Обратите внимание, что оба этих аппарата осуществляют охлаждение только газа [[Guide_to_Atmospherics#Pipeline_and_Pipenet_Theory|в его непосредственном "контейнере"]]. Одна труба морозильника или теплообменника будет менее эффективна в большой сети труб, чем в меньшей, поскольку ей достается меньшая доля газа, которую она способна охладить. Имейте это в виду при расширении установки.


Pictured to the right is the roundstart MetaStation SM setup, but modified to have all the unneeded pumps / filters removed. Pumps have a set limit on the amount of gas that can flow through each tick, and when dealing with a SM Delamination, every second counts.
====[[File:He_pipe.png]]Теплообменники====


=== Cooling ===
Теплообменники работают на основе теплопроводности, то есть между теплообменником и турфом, в котором он находится. В наших теплообменниках из суперматерии теплообмен будет осуществляться с космическим турфом (с температурой 2,7 Кельвина и теплоемкостью 7000 Дж/К.) или снежным покрытием (с температурой 180 Кельвинов и теплоемкостью, которая незначительно изменяется). Этот процесс теплопроводности происходит только тогда, когда разница температур между двумя газовыми смесями превышает 20 Кельвинов или Цельсия.<br/>Расширение контура охлаждения означает увеличение той части сети труб, которая действительно способна обмениваться теплом, что увеличивает мощность охлаждения. Однако это также означает, что фильтры смогут работать с меньшим количеством газа, что уменьшит количество газа, попадающего в камеру суперматерии. Возможно, стоит закачивать больше охлаждающей жидкости, если предпринимать усилия по расширению контура.


The direct turf (location/tile) of the supermatter is what dictates it's behaviour, and thus an integral part of any supermatter engine is sufficient cooling of the crystal's immediate environment.  The cooling system used by the standard supermatter engine is a dynamic system; meaning that the gases around the supermatter flow to other parts of the engine in order to get cooled. This is why a single pipe being broken might cause catastrophic consequences.
====[[File:Freezer.gif]]Морозильники====


On our standard supermatter setup, there are two main factors of cooling: heat exchanger pipes and freezers. Note that both of these apparatus perform cooling only on the gas [[Guide_to_Atmospherics#Pipeline_and_Pipenet_Theory|in it's immediate "container"]]. A single freezer or heat exchanger pipe will be less effective on a larger pipe network than a smaller one due to it getting a smaller share of the gas that it is able to cool. Keep this in mind when doing expansion to the setup.
Морозильные камеры также работают по принципу теплообмена. Непосредственно присутствующий в нем газ обменивается теплом с газовой смесью, теплоемкость и температура которой определяются деталями и настройками. Более подробную информацию о термомашинах вы найдете в [[Guide_to_Atmospherics#Thermomachines|тут]].


====[[File:He_pipe.png]]Heat exchangers====
====Охлаждение в камере====
Можно использовать теплообменные трубки, заполненные охлажденной [[File:Plasma_Canister.png]] плазмой непосредственно внутри камеры кристалла для еще более эффективного охлаждения. Однако такой способ охлаждения не предусмотрен по умолчанию, и его придется добавлять инженеру.


Heat exchangers work on the basis of conduction, that is between the heat exchanger and the turf it is in. For our supermatter heat exchangers, the heat sharing will be performed with a space turf (with the temperature of 2.7 Kelvins and heat capacity of 7000 J/K.) or snow turf (with the temperature of 180 Kelvins and heat capacity that varies slightly). This conduction process will only happen when the temperature difference between the two gas mixtures is higher than 20 Kelvin or Celcius.<br/>Expanding the cooling loop means expanding the part of the pipe network that is actually able to exchange heat, therefore increasing the cooling power. However doing also means that the filters will be able to work on a smaller amount of gas, lowering the amount of gas that goes into the supermatter chamber. It might be worthwile to pump in more coolant if efforts to expand the loop are undertaken.
=== Устранение расслоений ===
Первый шаг к предотвращению расслоения - это <b>выключение эмиттеров</b>. Отходы, производимые суперматерией, основаны на энергии, поэтому прекращение подачи энергии к кристаллу - один из лучших первых шагов.


====[[File:Freezer.gif]] Freezers====
Не существует единственно верного способа исправить суперматерию, но есть несколько распространенных причин:
*Газовые насосы отключены или оставлены на стандартном давлении.
*Газовые фильтры отключены, оставлено давление по умолчанию.
*Нет газового фильтра для фильтрации охлаждающей среды обратно в контур. Если азот полностью закончился в суперматерии, просто установите фильтры и добавьте больше охлаждающей среды либо через канистры, либо через трубу Atmos to Engine в Atmospherics.
*Неправильно настроенные вентиляции камеры суперматерии.
*Камерные скрубберы для суперматерия не сифонят.
*Сломаны теплообменные трубы. Космическая пыль иногда проникает сквозь защиту. Или предатель может отсоединить секцию.
*Слишком много газа, особенно на суперматериях с насосами. Если в секции слишком высокое давление, насосы не смогут больше ничего туда затолкать!
*Слишком мало газа, особенно в установках с расширенным контуром охлаждения суперматерии. Недостаток азотного хладагента приведет к тому, что кислород и плазма, выбрасываемые суперматерией, будут занимать большую часть состава, что значительно увеличит множитель отходов.


Freezers also work on the principle of heat exchanging. The gas directly present in it will have it's heat exchanged with a gas mixture with heat capacity and temperature dictated by the parts and setting. For more information on thermomachines head [[Guide_to_Atmospherics#Thermomachines|here]].
==Саботаж суперматерии==
Хотите устроить диверсию на кристалле, но не можете понять, как это сделать? Вот несколько советов и подсказок:


====In-Chamber Cooling====
===Общие советы===
It is possible to use heat exchanger pipes filled with cooled [[File:Plasma_Canister.png]] Plasma directly inside the crystal's chamber for even better cooling. This method of cooling however is not present by default and will need to be added in by an engineer.
*'''Вы можете сломать АПЦ в комнате, чтобы остановить работу всех труб и скрубберов.'''
*'''Когда кристалл достигнет 0 % целостности, 30-секундный обратный отсчет до взрыва будет транслироваться по общему каналу, даже если телекоммуникации уничтожены.'''
*Отключите телекоммуникационный АПЦ с помощью консоли CE, чтобы суперматерия не сообщала о своем состоянии.
*Отключите камеры возле двигателя.
*Вместо того чтобы отключать насосы и фильтры, вы можете просто установить для них крайне низкие значения. Они все равно будут выглядеть работающими.
*Удаление всех инженеров перед попыткой расслоения очень помогает.
*Если открыть канистру с плазмой в инженерном отсеке и поджечь ее, людям будет гораздо сложнее зафиксировать вашу диверсию. Еще эффективнее, если уровень радиации высок.
*Держите под рукой флешку или ЭМИ. ИИ и его борги практически гарантированно попытаются вмешаться, чтобы предотвратить ущерб.
*Оставайтесь рядом и притворяйтесь, что помогаете, чтобы свести на нет все попытки ремонта, предпринятые другими людьми.
*Или проигнорируйте все вышесказанное и просто опустошите магазин в кристалл, чтобы он почти мгновенно начал 30-секундный отсчет расслоения, прежде чем кто-то успеет остановить вас или даже заметить. Это касается даже тех случаев, когда вы хотите сделать более острые расслоения, перечисленные ниже, поскольку кристалл не должен расслоиться от высокой мощности или высокого давления, он просто должен быть в состоянии, необходимом при взрыве, и может расслоиться от пуль.


=== Mitigating Delaminations ===
===Стандартное расслоение===
The first step to averting delaminations is to <b>turn the emitters off</b>. Waste produced by the supermatter scales based on energy, so cutting the energy supply to the crystal is one of the best first steps to take.
Их легче всего осуществить, и они не требуют особых условий. Камера с суперматериями должна быть очень горячей и наполненной плазмой или CO2.
*Используйте фильтры рядом с эмиттерной комнатой, чтобы отфильтровать N2 и N2O, сохраняя плазму, кислород и CO2 в контуре.
*Закачивайте чистую плазму или сжигайте смесь из атмоса.
*Отключите или сломайте массив охлаждения. Может быть достаточно разрушить одну часть теплообменника.
*Стрелять из оружия по кристаллу очень эффективно, <s>но есть вероятность, что вы окажетесь под взрывом</s>, а нет - у вас будет 30 секунд, чтобы убежать после того, как кристалл достигнет 0% целостности.
*Отключите скрубберы, когда камера достаточно нагреется.


There is no one sure way to fix the supermatter, but there are a few common causes:
===Расслоение при чрезмерном заряде===
*Gas pumps are offline or left on default pressure.  
Этот вид расслоения требует тщательного управления газом, но происходит быстрее, гораздо более разрушительно, и есть большая вероятность, что он облучит, сожжет и шокирует инженеров, которые пытаются его устранить.
*Gas filters offline, left on default pressure.
*Убедитесь, что в камере суперматерии постоянно находится только CO2. Фильтруйте все остальные газы и следите за работой скрубберов.
*No gas filter set to filter coolant back into the loop. If nitrogen has fully ran out from the supermatter set up just set filters and add more coolant either through canisters or through the Atmos to Engine pipe in Atmospherics.
*Держите эмиттеры в режиме онлайн и стреляйте, если можете.
*Supermatter chamber vents improperly configured.
*Подайте в камеру как можно больше CO2. Большое количество CO2 может даже компенсировать отходы ввиде кислорода и плазмы.
*Supermatter chamber scrubbers not siphoning.
*Наденьте как можно больше средств защиты от радиации. Возьмите с собой антитоксиновые препараты.
*Heat exchange pipes broken. Space dust can slip through the defenses on occasion. Or a traitor may detach a section.
*Постарайтесь держать радиационные костюмы подальше от инженеров, они не смогут подойти к перегретому двигателю достаточно долго, чтобы починить его без них. Однако они смогут подойти к нему достаточно долго, чтобы избить вас до смерти.
*Too much gas, especially on supermatter with pumps. If a section has too high of a pressure, the gas pumps cannot push anything more into it!
*Убедитесь, что на вас надеты изолированные перчатки, чтобы защитить себя от удара молнии.
*Too little gas, especially on supermatter setups with an expanded cooling loop. Lack of nitrogen coolant will make the oxygen and plasma dumped by the supermatter take up a larger portion of the composition, raising the waste multiplier significantly.
*Отключение охлаждения не обязательно. На самом деле, охлаждение камеры может помочь вам получить больше мощности.
*Аномалии, гравитационные импульсы и дуги молний быстро превратят машинное отделение в смертельную ловушку. Убедитесь, что вы все правильно настроили, прежде чем это произойдет.


==Sabotaging the Supermatter==
===Расслоение критической массы===
Want to sabotage the crystal but can't figure out how to pull it off? Here are some pointers and hints:
Это сложно, но в то же время и просто..
*Закачайте в камеру как можно больше газа. Самый простой способ сделать это - отключить контроль давления на сигнализации вентиляции.
*Переключите насос скруббера на обратный ход. Это тонкое изменение, на которое можно не обратить внимания в самый ответственный момент, предотвратит откачку избыточного газа.
*Убедитесь, что газ не покидает камеру. Возводите стены, разрушайте трубы скруббера, делайте все возможное, чтобы удержать газ внутри.


===General hints===
===Резонансно-каскадное расслоение===
*'''You can break the APC of the room to stop all pipes and scrubbers from working.'''
Этот тип расслоения требует особой осторожности и усилий, так как для него необходим анти-ноблиум, который можно получить из [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor|Hypertorus Fusion Reactor]] или с помощью Электролизера. В любом случае, этот тип расслоения требует поиска особых материалов, что потребует от вас раунда усилий.  
*'''When the crystal reaches 0% integrity a 30 second countdown until the explosion will be broadcast on common channel, even if telecomms is desintegrated.'''
*Disable the telecomms APC with the CE console to prevent the supermatter from announcing its status.
*Cut cameras near the engine.
*Instead of turning off pumps and filters, you can just set them to extremely low values instead. They'll still appear to be working.
*Taking out all the engineers before attempting a delamination helps a lot.
*Opening a canister of plasma in engineering and igniting it will make it a lot harder for people to fix your sabotage. Even more effective if the radiation levels are high.
*Keep a flash or EMP on hand. The AI and its borgs are pretty much guaranteed to try and intervene to prevent harm.
*Stay around and pretend to be helping so you can undo all the repair attempts by other people.
*Or ignore everything above and just empty a magazine into the crystal making it near instantly start the 30 second delamination countdown, before anyone can stop you, or even notice, this applies even if you want to do the more spicy delaminations listed below, since the crystal doesn't have to delaminate from high power or high pressure, it just has to be in the state needed when exploding and can delaminate from bullets.


===Regular delamination===
* Убедитесь, что камера суперматерии заполнена газовой смесью, состоящей не менее чем на 40 % из гипер-ноблиума и на 40 % из анти-ноблиума.
These are the easiest to pull off and require no special conditions. You'll want to keep the supermatter chamber very hot and full of plasma or CO2.
* Убедитесь, что целостность двигателя суперматерии составляет более 80%.
*Use the filters near the emitter room to filter out N2 and N2O while keeping Plasma, Oxygen and CO2 in the loop.
* Убедитесь, что в камере с суперматерией находится более 12000 молей газа.
*Pump in pure plasma or burn mix from atmos.
Кроме того, если вы грязный [[traitor|предатель]] и получили цель вызвать каскад, сделайте следующее:
*Disable or break the cooling array. Deconstructing a single piece of the heat exchanger can be enough.
*Shooting guns at the crystal is extremely effective, <s>but it's likely that you'll end up in the blast</s> you won't, you'll have 30 seconds to run after the crystal reaches 0% integrity.
*Disable the scrubbers once the chamber is hot enough.


=== Overcharged delamination===
* Убедитесь, что целостность кристалла составляет более 80%.
This kind of delamination requires careful gas management but is faster, far more destructive and there's a good chance it will irradiate, burn and shock the engineers who are trying to fix it.
* Прикрепите к нему дестабилизирующий кристалл из вашей цели. Убедитесь, что у вас есть защита от гравитационной силы двигателя.
*Ensure that only CO2 is in the supermatter chamber at all times. Filter all other gases and keep the scrubbers running.
* Дестабилизирующий кристалл сам по себе не приведет к расслаиванию двигателя. Приступайте к одному из описанных выше шагов для расслаивания.
*Keep the emitters online and firing if you can.
*Get as much CO2 into the chamber as possible. Larger amounts of CO2 can even compensate for the oxygen and plasma waste.
*Wear as much radiation protection as you can. Consider bringing some anti-toxin medication as well.
*Try to keep radiation suits away from engineers, they won't be able to get near the overcharged engine long enough to fix it without one. They will however be able to go near it long enough to beat you to death.
*Make sure you are wearing insulated gloves to protect yourself from the lightning arcs.
* Disabling the cooling is not required. In fact, keeping the chamber cool might help you get more power.
*The anomalies, gravity pulses and lightning arcs will quickly turn the engine room into a deathtrap. Make sure you have everything set up correctly before this starts happening.


===Critical mass delamination===
Обратите внимание, что резонансные каскадные расслоения "работают только на основном двигателе, а не на осколках". Вы не получите цель, если нет действующего двигателя.
This is difficult but also simple.
*Pump in as much gas as possible into the chamber. The easiest way to do this is to disable the pressure checks on the vent air alarms.
*Reverse the scrubber pump. It's a subtle alteration that might get overlooked in the heat of the moment and will prevent the excess gas from being pumped out.
*Make sure no gas leaves the chamber. Put up walls, deconstruct scrubber pipes, do whatever possible to keep the gas inside.


=== Resonance cascade delamination ===
== История ==
This type of delamination requires particular care and effort, as it requires [https://tgstation13.org/wiki/Guide_to_Atmospherics#Anti-Noblium anti-noblium] which is obtained from the [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor|Hypertorus Fusion Reactor]] or from the use of an Electrolyzer. Either way, this type of delamination requires the sourcing of specific materials which will require a rounds worth of effort.  
Супер материя — это новый вид материи, обнаруженный в малых количествах в газовой орбите нейтронной звезды. Наука ещё не установила её точную природу, однако предполагается, что она состоит из сверхплотных ионизированных газовых кластеров, которые под огромным давлением формируют аморфный, но чрезвычайно плотный материал. При контакте с обычными материалами супер материя разрушает их атом за атомом, встраивая их в свою структуру.


* Ensure the supermatter chamber is filled with a gas mixture that is at least 40% Hyper-Noblium, and 40% Anti-Noblium.
Несмотря на отсутствие понимания того, что такое супер материя, был налажен метод производства супер материи в промышленных масштабах. Кристаллы конгломерата суперматерии образуются путем снятия *затравки* с нейтронных звезд для получения ещё большего количества материала для производства «затравочного» кристалла. Затем эта «затравка» расширяется за счет введения огромного количества материала в контролируемую среду, при этом особое внимание уделяется целостности *пластинки* и предотвращению превращения кристалла в настолько плотное вещество, что это вещество коллапсирует в сингулярность. Как правило, используется среда с гиперблагородным газом, которая поддерживает кристалл на безопасном уровне. Для изменения свойств кристалла могут быть использованы различные материалы, хотя опять же, необходимо проявлять осторожность, чтобы не увеличить производство энергии слишком высоко (уран-235 и плутоний-239 являются распространенными материалами, используемыми для увеличения производства энергии), чтобы кристалл не стал неустойчиво энергичным и не расслоился.
* Ensure that the supermatter engine has an integrity that is greater than 80%.
* Ensure that there are more than 12000 moles of gas inside the Supermatter chamber.
Alternatively, if you are a dirty [[traitor]] and you received the objective to cause a cascade, do the following:


* Ensure the crystal has over 80% integrity.
Кристалл сохраняет стабильность за счет создания тонкого слоя газа, который удерживается гравитационным притяжением кристалла. Этот слой известный как «пластинка», поддерживает стабильность кристалла, а также обеспечивает взаимодействие газов с кристаллической надстройкой. Разложение этих газов при контакте приводит к высвобождению радиации, что позволило создать некоторые экспериментальные методы производства энергии с использованием большого кристалла супер материя. Разные газы по разному взаимодействуют с кристаллом.
* Attach the destabilizing crystal from your objective to the crystal. Make sure you have protection from the engine's gravitational force.
* A destabilizing crystal will not cause the engine to delaminate by itself. Proceed with one of the delaminations steps above.


Note that resonance cascade delaminations ''only work on the main engine, not on shards.'' You will not receive the objective if there is no valid engine.
В том случае, если *пластинке* будет позволено полностью рассосаться, произойдет процесс расслоения. В этом случае кристаллическая структура супер материя разрушится, что приведет к интенсивному высвобождению энергии, поскольку супер материя распадается на обычную материю. В случае, если кристалл достаточно плотный (из-за слишком плотной окружающей атмосферы, что приводит к катастрофическому увеличению плотности кристалла, преодолевающему стабилизирующий эффект пластинки), он может схлопнуться в сингулярность. Стоит ли вам это говорить, что это нехорошо? Высокоэнергетические расслоения могут привести к значительному высвобождению энергии, в том числе к потенциальному высвобождению шара Теслы.


P.S Лор не врёт, ты можешь создать осколок супер материи в кристаллизаторе по рецепту из лора.
[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 09:29, 7 ноября 2024

Большой желтый кристалл. Его лучше не трогать.

Кристалл Суперматерии является основным источником энергии на большинстве станций. Осколок суперматерии может быть заказан из карго, который работает так же, но его можно двигать (он так же убивает при касании). Его основные функции - излучение электрических дуг, которые используются для питания станции через катушки теслы. Побочные эффекты: излучение радиации, вызывающее галлюцинации у всех, кто теоретически может его видеть, выделение горячего кислорода и плазмы, нагрев воздуха вокруг, а также взрыв, создание сингулярности/теслы и поедание всей станции, если вы достаточно сильно наложали. Сначала он инертен, но попадание в него предмета или снаряда активирует его, и он начинает проявлять почти все вышеупомянутые свойства.

Опасности

  1. Суперматерия ОЧЕНЬ ОПАСНА. Активация суперматерии должна быть последним шагом в создании любой формы энергии на основе суперматерии! Если вы заказали его в грузовом отсеке, ящик должен оставаться запертым и охраняемым, пока все не будет готово.
  2. Вам потребуется защитное снаряжение. Полный радиационный костюм и мезонные сканеры.
  3. Большая часть "настройки суперматерии" включает в себя газовый контур, предназначенный для охлаждения камеры суперматерии. Хотя это и не обязательно, пожалуйста, получите некоторые знания о газах или свойствах атмосферы.
  4. Все, что сталкивается с суперматерией, аннигилируется. Не прикасайтесь к ней. Это означает заварку шлюза и попросите ИИ запереть дверь в суперматерию.
  5. Из всех модов на станции, обычно имеющихся на станции, только мод СЕ имеет ПОЛНУЮ защиту от радиации. Инженерный мод имеет 75% защиты от радиации. Мод атмоса имеет лишь 25%. Моды РД и СМО имеют 60%. Даже небольшое количество радиации может оказаться губительным, поэтому, если вы работаете рядом с активным двигателем суперматерии, убедитесь, что вы одеты соответствующим образом.

Механизм работы

Суперматерия - это крайне нестабильный кристалл с особыми свойствами. Вот краткое описание его поведения:

  1. Часть газовой смеси на плитке суперматерии поглощается ею. Большинство газов оказывают на суперматерию уникальное воздействие, которые можно посмотреть тут. В первую очередь газы будут изменять теплоотдачу, позволять генерировать внутреннюю энергию из тепла, изменять мощность разрушения и влиять на мощность разряда.
  2. Внутренняя энергия суперматерии (запись с единицей измерения MeV(МэВ)/cm3) вычисляется. Эта внутренняя энергия определяет мощность, генерируемую молниями, количество и температуру отработанного газа, диапазон излучения и галлюцинаций, а также множество других факторов.
    Внутренняя энергия со временем распадается, поэтому если суперматерию надолго оставить без источника энергии, она будет вырабатывать все меньше и меньше энергии. Для борьбы с этим распадом большинство двигателей суперматерии имеют внешний источник энергии, чаще всего это эмиттеры Emitter On.gif. Однако есть и другие факторы, которые могут повлиять на эту внутреннюю энергию: специальные газовые смеси, энергетическое оружие Energy Gun.gif, предметы, попадающие в суперматерию, или даже поцелуи.
  3. Суперматерия начнет получать повреждения, если поглощаемый газ слишком горячий, если внутренняя энергия слишком высока, если в ней слишком много молей или если она находится во включенном состоянии (внутренняя энергия выше нуля).
    Когда целостность достигнет 0%, суперматерия начнет 30-секундный обратный отсчет и расслоится, если не исцелится за это время. Существует несколько вариантов расслоения.
  4. Суперматерии извергают первоначально поглощенную газовую смесь вместе с отработанным газом, который они произвели. Этот отработанный газ горячий и является наиболее распространенной причиной расслоения кристаллов. Без надлежащего охлаждения работающий суперматериал расслаивается.

Целостность

В неоптимальных условиях суперматерия начнет получать повреждения и терять целостность. По мере того как кристалл суперматерии будет получать повреждения, его будет все труднее и труднее спасти.

Факторы повреждения
Фактор Описание
Heating Damage (Тепловой урон) Насколько велик ущерб от того, что поглощенная газовая смесь горячее предельной температуры.
Charge Damage (урон от зарядов) Какой ущерб наносит превышение порога внутренней энергии в 5000 МэВ.
Molar Damage (урон от молей) Какой ущерб будет нанесен при поглощении более 1800 моль газа.
External Damage (внешний урон) Сколько повреждений наносят внешние источники, такие как физические пули и дестабилизирующие кристаллы.
Space Exposure Damage (урон от космоса) Сколько повреждений наносится вблизи открытого космоса
Low Temperature Limit (предел низкой температуры) Сколько повреждений мы залечили, находясь ниже температурного предела.

Упомянутый выше урон от нагревания наносится, когда поглощенная суперматерией газовая смесь превышает определенный температурный предел. Обычно эта температура составляет 626,3 Кельвина, но может изменяться под воздействием множества других факторов.

Факторы термостойкости
Фактор Описание
Базовая термостойкость Базовая термостойкость - 40 градусов Цельсия или 313,15 Кельвинов. Количество добавок для других факторов основано на базовом тепловом сопротивлении. Например, +100% означает 313,15 дополнительных Кельвинов.
Термостойкость газа Сколько дополнительного теплового сопротивления мы получаем от газов.
Психолог. Термостойкость Сколько дополнительной термостойкости мы получаем от присутствия психолога или кого-либо с HYPERG1G4 skillchip в диапазоне галлюцинаций суперматерии. Дает до 45 Кельвинов дополнительной теплостойкости.
Малое количество молей. Термостойкость Сколько дополнительной теплостойкости мы получим от малого количества газа в суперматерии. Доходит до +100% к базовой теплостойкости.

Расслоение

Как только суперматерия достигнет 0% целостности, начнется 30-секундный обратный отсчет и произойдет расслаивание. Во время этого 30-секундного окна необходимо учитывать два важных момента:

  1. Суперматерию все еще можно спасти от расслоения.
  2. Суперматерия все еще может получать урон. Т.е. целостность может уйти в минус, но не отображаться в пользовательском интерфейсе. Чтобы восстановить кристалл от надвигающегося расслоения, суперматерия должна восстановиться до положительной целостности, включая повреждения, полученные за 30-секундный промежуток времени.

Если суперматерия не будет спасена в течение этого времени, она расслоится в одно из четырех возможных состояний, причем приоритет имеют состояния, упомянутые в списке ниже. (Например, если суперматерия может расслоиться на теслу или сингулярность, она предпочтет сингулярность):

  1. Взрыв / Стандартное расслоение
    Суперматерия просто взрывается в зависимости от тепловой мощности поглощенной газовой смеси. Наряду с этим суперматерия облучает всех живых существ поблизости, вызывает галлюцинации и дебаффы настроения по всей станции, а также порождает аномалии. Срабатывает без каких-либо причин.
  2. Расслоение теслы
    Суперматерия взрывается, порождает энергетический шар, облучает, вызывает галлюцинации и порождает аномалии. Срабатывает при расслоении, когда внутренняя энергия суперматерии превышает 5000 МэВ.
  3. Расслоение сингулярности
    Суперматерия порождает сингулярность, облучает, вызывает галлюцинации и порождает аномалии. Срабатывает при расслоении, когда суперматерия поглощает более 1800 молей.
  4. Резонансно-каскадное расслоение
    Вначале суперматерия взорвется и вызовет галлюцинации. Затем по всей станции появится кристаллическая масса, способная разнести в пыль все, что в нее попадет. Вызвать аварийный шаттл будет уже невозможно, и ЦК откроет выходной портал как последнее средство эвакуации. Как только кристаллическая масса попадет в этот эвакуационный разлом, раунд закончится. Срабатывает при расслоении, когда суперматерия содержит более 40% анти-ноблия и 40% гипер-ноблия, а количество поглощенных молей превышает 270, или при использовании предмета-предателя "Дестабилизирующий кристалл".

Внутренняя энергия

Мощность кристалла определяет, сколько энергии вырабатывается каждый тик через дуги, а также диапазон и количество генерируемого излучения и галлюцинаций. (Тик" обычно длится около 1-5 секунд в зависимости от задержки). Внутренняя энергия также является основным фактором, влияющим на теплоотдачу суперматерии, поэтому следует попытаться снизить ее, чтобы спасти расслаивающуюся суперматерию.

Факторы внутренней энергии
Фактор Описание
External Power Gain (Внешнее усиление мощности) Энергия, которая применяется непосредственно к суперматерии. Обычно с помощью сверхмощных энергетических устройств, таких как эмиттеры. Emitter On.gif
External Power Trickle (Внешний источник питания) Энергия, которая сначала накапливается, а затем со временем добавляется к суперматерии. Обычно от небольших вторичных источников энергии, таких как предметы, попадающие в суперматерию, или лазеры из оружия.
Gas Heat Power Gain (Прирост тепловой мощности газа) Энергия, добавляемая к суперматерии в зависимости от температуры. Этот эффект доступен только для газов, поддерживающих выработку тепловой энергии, таких как кислород O2 Canister.png.
Internal Power Decay (Внутренний упадок мощности) Сколько энергии СМ пассивно потерял. Большее количество внутренней энергии означает большее количество внутреннего распада энергии. Обычно большинство суперматерий стабилизируются вокруг определенного количества энергии в зависимости от источника энергии.
Gas Power Decay Negation (Отрицание распада газовой энергии) Сколько энергии, потерянной СМ, возвращается. Влияет на количество CO2 в газовой смеси. Затухание энергии полностью сводится на нет при 100 % составе.
Psychologist Power Decay Negation (Отрицание распада энергии психолога) Как много энергии, потерянной СМ, возвращается. Влияет присутствие психолога или кого-либо с HYPERG1G4 skillchip в диапазоне галлюцинаций суперматерии. Отрицание упадка сил от психолога увеличивается только до 20%.

Выработка энергии

Суперматерия вырабатывает энергию с помощью электрических разрядов, поглощаемых Tesla gen.gif tesla generators. Основной заряд может быть изменен под воздействием различных факторов. Без высокоприоритетной цели эти электрические разряды будут бить людей и вызывать ожоги. Если заземляющие стержни или тесла-генераторы отсутствуют, вам понадобится защита от шока.

Факторы увеличение коэффициента мощности разряда
Фактор Описание
Base Zap Multiplier (Базовый множитель разряда) Базовый множитель разряда равен 1х.
Gas Zap Multiplier (Множитель разряда от газа) Насколько сильно изменится множитель разряда от газов. Изменяется за счет эффектов передачи энергии различных газов.

Производство газа

Во время работы кристалл производит плазму и кислород. Плазма и температура производятся в зависимости от энергии, а для кислорода основным фактором будет температура поглощенной газовой смеси (энергия также играет небольшую роль). Затем эти показатели умножаются на коэффициенты отходов, описанные ниже.

В то время как суперматерия по умолчанию начинает получать урон при 626 Кельвинах, плазма и кислород сгорают при 373,15 Кельвина. Это горение является экзотермическим и очень часто приводит к тому, что температура суперматерии значительно превышает порог в 626 Кельвинов. В большинстве случаев эта температура сгорания будет тем числом, которого вы хотите избежать, а не пороговым значением урона.

Факторы отходов
Фактор Описание
Base Waste Multiplier (Базовый множитель отходов) Базовый множитель отходов для суперматерии. Фиксирован на 1х.
Gas Waste Multiplier (Множитель газовых отходов) Насколько изменяется множитель отходов из-за газов вокруг суперматерия.
Psychologist Waste Multiplier (Множитель отходов от психолога) На сколько уменьшается множитель отработанного газа при наличии психолога или кого-либо с HYPERG1G4 skillchip в диапазоне галлюцинаций суперматерия. Уменьшение множителя отходов от психолога происходит только до -20%.

Взаимодействие газов

Каждый газ оказывает различный эффект, когда окружает кристалл суперматерии. Сила каждого эффекта зависит от его процентного содержания в газовой смеси в камере суперматерии.

Газ Безопасность Описание Примечательные свойства Свойства газа (100% состав)
Hypernoblium canister.png
Hyper-Noblium
Крайне безопасно Предотвращает взаимодействия (например, плазменные пожары) при 5 молях на плитку и выше 20к, что значительно повышает безопасность СМ, позволяя использовать горючие газы без немедленного превращения СМ в инферно, если дела пойдут хоть немного не так. Значительно уменьшает множитель отходов СМ, даже больше, чем фреон, и незначительно влияет на генерацию и передачу энергии.

Однако он является частью резонансного каскадного расслоения, наряду с анти-нобом.

  • Останавливает реакции при минимальном присутствии и температуре.
  • Значительно снижает образование отходящих газов, уменьшая количество создаваемого кислорода и плазмы.
  • Передача энергии +30%
  • Множитель отходов -1400%
  • Тепловая энергия -100%
Helium canister.png
Helium
Крайне безопасно Не вступает в реакцию с СМ, гелий ничего не делает ни за, ни против СМ.
  • совершенно не реагирует на SM, что странно.
  • Ничего
Freon canister.png
Freon
Крайне безопасно Если его содержание в смеси превышает 30%, он прекращает выделение энергии. Он значительно помогает СМ охлаждаться, но при этом препятствует выделению энергии (полезно при работе с горячими расслоениями). Обладает высокой удельной теплоемкостью, даже выше, чем у плазмы.

Предупреждение: когда СМ остынет, фреон начнет взаимодействовать с O2, образующимся в результате работы СМ до полного истощения, и может образовать горячий лёд Hot ice.gifкоторый быстро превратится в горячую плазму, если его не собрать. Это полезно для экстренной остановки СМ, но не для общего использования.

Используйте его для охлаждения СМа с помощью теплообмена в камере, не подвергая его воздействию на сам СМ.

  • Очень низкая теплоотдача
  • Прекращение выработки электроэнергии при высоких концентрациях
  • Может создавать горячий лёд
  • Передача энергии-300%
  • Множитель отходов -900%
  • Тепловая энергия -100%
Proto nitrate canister.png
Proto Nitrate
Крайне безопасно Увеличивает выработку энергии, повышает теплостойкость и генерирует больше энергии, будучи горячим. Просто хороший газ.
  • Очень низкая теплоотдача
  • Высокий бонус к выработке энергии
  • Повышает термостойкость Суперматерии
  • Передача энергии +150%
  • Множитель отходов -400%
  • Термостойкость +400%
  • Тепловая энергия +100%
N2 Canister.png
Nitrogen
Крайне безопасно N2 - это основной газ, на котором работает большинство СМ, так как его очень просто настроить. Он гасит выработку энергии от тепла и уменьшает количество плазмы, извергаемой СМ, что делает его полезным, когда вы не пытаетесь сделать что-то глупое.
  • Низкая теплоотдача
  • Наиболее часто используемый газ
  • Множитель отходов -250%
  • Тепловая энергия -100%
Pluoxium.png
Pluoxium
Безопасный Плюоксиум используется в СМ почти исключительно как побочный продукт работы CO2. Он сводит на нет бонусы и штрафы CO2 за прирост тепловой мощности и множитель отходов, а также просто снижает передачу мощности самого СМ. Удалите его из СМ, как только сможете, просто потому, что он не служит вам ни для какой цели.
  • Сводит на нет некоторые полезные свойства CO2
  • Может быть сохранен для использования в личных операциях
  • Передача энергии -50%
  • Множитель отходов -150%
  • Тепловая энергия -100%
N2O Canister.png
N2O
Безопасный N2O (закись азота) усиливает термостойкость кристалла суперматерии, позволяя использовать гораздо более горячие установки, чем обычно. Однако при более высоких температурах (например, при тепловом расслоении) он распадается на O2 и N2. Если N2 полезен для суперматерии, то O2 - точно нет. Этот O2 также будет реагировать с плазмой, образуя тритий, а затем, к еще большему ужасу многих инженеров, тритиевый пожар.

Однако до тех пор, пока СМ не превысит критическую точку, добавление N2O будет замедлять расслоение.

  • Стандартный тепловой штраф
  • Повышает термостойкость Суперматерии
  • Термостойкость +500%
O2 Canister.png
O2
Довольно опасный Кислород обеспечивает ускорение передачи мощности без активного увеличения количества или температуры отработанных газов.
Довольно рискованное использование, поскольку любое нарушение контура охлаждения вскоре приведет к возгоранию плазмы в камере кристалла. Даже просто высокая концентрация O2 активирует и непрерывно питает кристалл.
Если вы достаточно круты, чтобы использовать настройку O2: Всегда предварительно охлаждайте его перед тем, как залить в камеру суперматерия, и имейте возможность бороться с накоплением отработанного кислорода.
  • Увеличивает выработку тепловой энергии
  • Небольшой бонус к выработке энергии
  • Производится суперматерией по своей природе
  • Передача энергии +15%
  • Тепловая энергия +100%
Miasma canister.png
Miasma
Довольно опасный Миазмы потребляются суперматерией, чтобы генерировать больше энергии. Один моль миазмы примерно соответствует увеличению энергии на 10 МэВ/см3.
  • Потребляется суперматерией
  • Тепловая мощность +50%
Healium canister.png
Healium
Довольно опасный Немного увеличивает выработку энергии за счет небольшого штрафа за тепло.
  • Небольшой тепловой штраф
  • Умеренный бонус к выработке энергии
  • Передача энергии +24%
  • Множитель отходов +300%
  • Тепловая энергия +100%
Halon canister.png
Halon
Опасный Галон напрямую не взаимодействует с СМ, но вступает в реакцию с кислородом, образуя СО2, что плохо. В любой ситуации, где галон мог бы быть полезен, он вместо этого испортит вам жизнь, создав CO2, превратив тепловое расслоение в расслоение заряда.

Просто не надо.

  • Делает CO2
  • Потребляет кислород
  • Ничего
CO2 Canister.png
CO2
Опасный CO2 - потенциально опасный, но очень полезный газ: в низких концентрациях он увеличивает выработку энергии кристаллом и может использоваться для производства плюоксиума.
Однако в высоких концентрациях он поднимает энергию кристалла до чрезвычайно высоких значений. При правильном управлении и подготовке - это феноменальный способ генерации энергии. При плохом управлении и недостаточной или откровенно плохой подготовке кристалл в конце концов превысит безопасный уровень энергии и начнет расслаиваться, создавая электрические дуги и аномалии, пока в конце концов не взорвется, превратившись в шар теслы.
  • Умеренная выработка тепловой энергии
  • Уменьшает энергетический распад суперматерии
  • Множитель отходов +100%
  • Тепловая энергия +100%
  • упадок мощности +100%
Cyrion b canister.png
Zauker
Опасный Значительно увеличивает выработку электроэнергии при относительно умеренном тепловыделении. Сложность заключается в добыче этого газа.
  • Умеренное тепловое воздействие
  • Высокий бонус к выработке энергии
  • Передача энергии +200%
  • Множитель отходов +400%
  • Тепловая энергия +100%
BZ canister.png
BZ
Опасный При составе выше 40 % он начинает стрелять ядерными частицами чрезвычайно высокой энергии, которые видны невооруженным глазом. Эти частицы могут сделать смертельно опасным нахождение рядом с двигателем, независимо от того, какое оборудование у вас есть. Для выработки энергии не годится.
  • Умеренная теплоотдача
  • Malus to power transmssion
  • увеличивает количество отработанных газов
  • Передача энергии -20%
  • Множитель отходов +400%
  • Тепловая энергия +100%
Water vapor.png
Water Vapor
Крайне опасный Водяной пар - это BZ, но хуже во всех отношениях, он также образуется при реакциях огня в небольших количествах, что увеличит выход отходов СМ, если позволить ему накапливаться. Кроме того, он сделает камеру скользкой. Не позволяйте ему накапливаться.
  • Высокий штраф за нагрев
  • Malus to power generation
  • Делает камеру скользкой.
  • Передача энергии -25%
  • Множитель отходов +1100%
  • Тепловая энергия +100%
Plasma Canister.png
Plasma
Крайне опасный Плазма очень похожа на кислород, но обеспечивает более высокий прирост мощности, а также значительно больший штраф за отходы и тепло. Экстремальные давления и объемы газа, создаваемые этим газом, с большой вероятностью могут засорить трубы, перегреть камеру и перегрузить систему охлаждения.

ВНИМАНИЕ: Раундстартовая настройка не может работать с чистой плазмой.

  • Очень высокая тепловая нагрузка
  • Небольшой бонус к выработке энергии
  • Передача энергии +40%
  • Множитель отходов +1400%
  • Тепловая энергия +100%
Tritium.png
Tritium
Крайне опасный Тритий увеличивает выработку энергии суперматериями в 3 раза, но есть одна небольшая проблема.

Тритий опасен. Тритий очень опасен. Тритий - ужасающе раздражительный и нестабильный газ. Хотя он не так вреден для теплового уровня, как плазма (едва ли), у него вторая худшая теплоемкость среди всех газов, а у плазмы - вторая по величине. Это означает, что плазму можно поддерживать при достаточном охлаждении, в то время как тритий охотно превращается из безопасной космической настройки в пылающее адское пламя. Добавьте к этому побочный продукт, ввиде большого количества кислорода (не только для трития. Это проблема и для плазменного двигателя), и вы получите тритиевый огонь и очень горячий кристалл. Не используйте этот газ, если вы не разбираетесь в атмосфере и суперматерии и не готовы к творческому подходу.

  • Высокая тепловая нагрузка
  • Огромный бонус к выработке энергии
  • Передача энергии +300%
  • Множитель отходов +900%
  • Тепловая энергия +100%
Hydrogen canister.png
H2
Крайне опасный Аналогично тритию, меньше производство энергии, такое же производство тепла и немного теплозащиты.
  • Высокая тепловая нагрузка
  • Огромный бонус к выработке энергии
  • Несколько повышает термостойкость суперматерии.
  • Передача энергии +250%
  • Множитель отбросов 900%
  • Термостойкость +100%
  • Тепловая энергия +100%
Antinoblium Canister.png
Anti-Noblium
Это пиздец Вероятно, это признак того, что скоро произойдет резонансный каскад, или кто-то с огромным эго собирается унижаться. Пытаться охладить двигатель этим газом - все равно что пытаться охладить двигатель абсолютно ничем.


У него самая низкая удельная теплоемкость при одинаковом тепловом коэффициенте. Он так же плохо подходит для производства электроэнергии. Есть только плохие причины для того, чтобы использовать этот газ в своем двигателе.

  • Не позволяет кристаллу так сильно разряжаться.
  • Увеличивает разряды
  • Вероятно, это признак того, что скоро произойдет резонансный каскад.
  • Передача энергии -50%
  • Множитель отходов +1400%
  • Тепловая энергия +100%

Дополнительные угрозы

Суперматерия опасна по нескольким причинам.

  • Все, что коснется кристалла, будет уничтожено и превращено в пыль. Исключений нет. Единственный способ "безопасно" транспортировать осколок - тянуть его, стараясь, чтобы его не толкнул обратно кто-то другой.
  • Во время работы он испускает радиацию. Вам понадобится защита от радиации из специализированных модов или костюм для защиты от радиации.
  • Он вызывает галлюцинации у людей, которые находятся в прямой видимости от суперматерии в определенном диапазоне при включении. Для борьбы с этим явлением вам понадобится мезонные сканеры или HYPERG1G4 skillchip.
  • Он будет порождать аномалии при энергии выше 5000 МэВ, при достаточно низкой целостности и после расслоений. Усилия по продвижению двигателя дальше этой точки потребуют борьбы с аномалиями, особенно с пирокластическими, которые могут поджарить оборудование и породить разумных слизней.
  • Он притягивает предметы вокруг себя, если он же работает. Для защиты вам потребуются магбуты.
  • Основной метод генерации энергии (электрические разряды) в первую очередь поражает людей, не имеющих заземления или катушки Тесла. Полную защиту обеспечивают только специализированные костюмы в сочетании с изолированными перчатками.

Практическое руководство по суперматерии

Хотите пропустить теорию и сразу перейти к действию? Мы поможем вам. Это пошаговое руководство по настройке вашего кристалла суперматерии. Однако учтите, что есть множество улучшений, которые можно сделать!

Шаг первый: Безопасность и предварительная подготовка

  1. Наденьте оптический мезонный сканер MGlasses.png (Сканирующие инженерные очки EngiScanners.png тоже работают, если включен мезонный режим) и противорадиационный костюм RadiationSuit.pngRadiationSuitHood.png на случай, если кто-то преждевременно активирует кристалл суперматерии.
    Почему: Мезонные сканеры защищают от галлюцинаций, а костюм - от радиации. Как только двигатель запустится, он начнет излучать и то, и другое.
  2. Вставьте свой ID в планшет Tablet.gif и загрузите программу NT CIMS, если вы еще этого не сделали. NT CIMS предоставляет важнейшую информацию о состоянии кристалла, и все хорошие инженеры должны иметь ее установленной и работающей.
Meta Station SM
Delta Station SM
Ice Box Station SM

Шаг второй: Подготовьте газовый контур

  1. Цветовой код: Зеленый. Выключите обводной насос
    Зачем: Этот насос используется для обхода камеры и предварительного охлаждения газа перед входом в нее. Однако этот насос вредит нам при запуске кристалла суперматерии, поскольку он уменьшает количество охлажденного газа, вводимого в камеру.
  2. Цветовой код: Красный. Первым делом закрепите баллоны с N2 с помощью ключа. После этого включите насос и увеличьте его до максимума. (Горячие клавиши: ctrl-клик - включить, alt-клик - увеличить)
    Зачем: Когда кристалл вырабатывает энергию, он производит плазму и кислород и сильно нагревает воздух вокруг себя, поэтому его нужно как следует проветривать. Мы начинаем с того, что заставляем газовую петлю гнать N2 по кругу, охлаждая его с помощью космоса, а затем снова впускаем в камеру кристалла.
  3. Цветовой код: Оранжевый. Увеличьте мощность насосов, ведущих в камеру суперматерии и выходящих из нее
    Зачем: Это позволяет газу лучше циркулировать внутри камеры кристалла. Это также ускоряет движение газа для всего двигателя. (Помните о молярном расслоении, хотя это маловероятно).
  4. Цветовой код: Синий. Включите фильтр, максимизируйте его и установите режим "Ничего не фильтровать". Так же можно его полностью убрать и заменить обычной трубой.
    Зачем: Этот фильтр обычно используется для сбора полезных газов из двигателя суперматерии, чтобы использовать их в других целях. Нам не нужно, чтобы этот фильтр был установлен на что-либо для стабильной выработки энергии, хотя они не исключают друг друга.
  5. Цветовой код: Фиолетовый. Максимизируйте насосы, ведущие к космическим теплообменникам.
    Зачем: Это делает движение газа для всего двигателя намного быстрее, позволяя охлаждать и закачивать газ быстрее.
  6. Цветовой код: Белый. Включите все фильтры и максимизируйте их. Установите фильтр с двойным кругом на Азот (они установлены на Азот по умолчанию, возможно, стоит перепроверить их). Для всех остальных фильтров можно ничего не устанавливать.
    Зачем: Этот комплекс фильтров определяет, какой газ будет пропускаться внутрь камеры суперматерии. В настоящее время мы используем простой азотный двигатель, поэтому нам нужен только первый фильтр, настроенный на азот. Остальные три фильтра все еще должны быть включены и настроены на ничто, чтобы плохой газ действительно выходил. Имейте это в виду! Если первый фильтр был испорчен и в камере закончился азот, повторите шаг 1, используя баллоны с азотом, полученные из других частей станции (например в атмосферном отделе).
  7. Цветовой код: Коричневый (где применимо). Включите и максимизируйте эти насосы морозильной камеры (или обходного пути морозильной камеры).
    Зачем: Коричневые насосы являются последней частью контура, отделяющей охлажденный газ от камеры. На некоторых картах (например, Ice Box) предпочтительнее включать морозильные камеры с самого начала, поскольку морозильная камера (73 Кельвина) холоднее космической (180+20 Кельвинов). На некоторых картах, где космический контур холоднее (2,7+20 Кельвинов), обходной путь может быть предпочтительнее до появления обновлений.
  8. Цветовой код: Розовый (где применимо). Включите и уменьшите температуру в этих морозильных камерах.
    Зачем: По причинам, указанным выше, это будет использоваться в основном на двигателях суперматерии с неоптимальными космическими контурами.
  9. Цветовой код: Серо-голубой (где применимо). Включите вентиль в космос.
    Зачем: Этот клапан отделяет отфильтрованный отработанный газ от космического инжектора. Включите его, чтобы предотвратить засорение. Применяется только на станции Дельта.
  10. Цветовой код: Желтый. В той же воздушной сигнализации AirAlarm.png нажмите Vent Controls и отключите внешние ограничения, нажав на External (убедитесь, что внутренний цвет - зеленый, а внешний - синий). Не меняйте опцию вентиляции с "Давление". Изображение (нажмите на него):
    Зачем: Внутреннее и внешнее действуют как ограничения для вентиляции. Ограничения могут только замедлить работу вентиляции, а мы хотим, чтобы вентиляция была как можно более быстрой. Поэтому мы отключаем ограничения, чтобы позволить газу поступать в суперматерию в любом состоянии.
  11. Цветовой код: Желтый. Пройдите к воздушной тревоге AirAlarm.png рядом с комнатой кристалла. Откройте меню воздушной тревоги (на большинстве карт оно будет открыто), нажмите Scrubber Controls и измените скрабберы на сифонные (нажав scrubbing) и Expanded Range.
    Зачем: Сифон заставляет скрубберы удалять все газы. Это необходимо для того, чтобы горячие газы удалялись из камеры как можно быстрее, чтобы предотвратить слишком высокое давление в камере.
  12. Цветовой код: N/A. Просмотрите состояние кристалла с помощью программы NT-CIMS Tablet.gif.
    Зачем: NT CIMS дает большое представление об устранении проблем, связанных с суперматерией. Если вы все сделали правильно, температура должна падать, состав газа сильно изменится в сторону чистого азота, а в камере должно быть достаточно молей (больше 8).

Если все это сделано, азот должен циркулировать по системе и охлаждаться. Похлопайте себя по спине, ведь самое сложное позади!

Шаг третий: Запускаем двигатель!

  1. Дважды проверьте, активен ли контур охлаждения, вы же не хотите иметь активную суперматерию с насосом, настроенным на 101 кПа, или неработающими вентиляцией/скрубберами!
  2. Для двигателей суперматерии на станции "Дельта" вам придется устанавливать все самостоятельно. Перетащите эмиттеры и отражатели к желаемой установке, закрутите и приварите эмиттеры, когда они будут правильно выровнены (вращайте с помощью Alt-Click), и приварите отражатели. Проложите под ними провода и подключите их к питающему кабелю.
  3. Расположите отражатели так, чтобы лучи излучателей отклонялись в сторону кристалла суперматерии.
  4. Отправляйтесь в отсек с эмиттерами. Он находится с правой стороны на картинке выше. Просто нажмите на каждый излучатель Emitter On.gif пустой рукой, чтобы включить их. Не стойте перед ними, если не хотите получить серьезные лазерные ожоги!
  5. Закройте радиационные шторки с помощью кнопки Radiation Shutters Control' (если есть).

Теперь суперматерия начнет генерировать электрическую дугу.

Если излучатели не работают, несмотря на то, что они включены, значит, они не получают достаточного питания. Это может быть связано либо с тем, что кабель к ним оборван (менее вероятно), либо с тем, что станция не имеет достаточной мощности для их работы. Чтобы исправить это, вы можете:

  1. Проверьте кабель и убедитесь, что между резервуаром питания (SMES) и излучателями установлено правильное соединение.
  2. Максимизация SMESа может решить некоторые внешние проблемы, когда станция имеет достаточно накопленной энергии, но недостаточно перетекающей.
  3. Запустите генератор P.A.C.M.A.N, чтобы дать дополнительный толчок, необходимый для запуска излучателей. Как только двигатель начнет подавать энергию, вы можете выключить P.A.C.M.A.N.
  4. Бросьте бесполезный предмет в кристалл суперматерии, чтобы запустить двигатель. Обычно для этого используется голочип за 1 кредит, который можно получить, нажав Alt-Click на вашем ID. Также вы можете поцеловать (наберите *kiss, когда будете в игре) см на расстоянии (поцелуй может приземлиться даже через стекло, убедитесь, что вы делаете это через стекло, чтобы быть в безопасности).

Заключительный этап: Настройка блоков хранения энергии (SMES)

  1. Перейдите в инженерную комнату с несколькими СМЕСами SMES Turn on.gif.
  2. Установите для каждого из них целевые входы на 200 кВт и целевые выходы на 190 кВт.
    Зачем: Это увеличивает количество энергии, передаваемой остальным частям станции. 10 кВт будут использоваться для поддержания полной зарядки СМЕСа для резервного питания.

Поздравляем! Двигатель суперматерии готов!

Работа с суперматерией

Снятие насосов

Суперматерия MetaStation без помпы

Подробнее о газовых уравниваниях и трубопроводных сетях здесь.

Большинство насосов, которые вы можете найти, лучше заменить прямыми трубами или клапанами. Рекомендуется делать это в начале раунда, чтобы не терять газы при откручивании атмосферных устройств.

Это происходит потому, что газ в сети всегда равномерно распределяется по всем соединенным трубам. Насосы существуют только для создания градиента давления, но в суперматерии, где газ всегда течет по кругу, они будут только ограничивать поток или, что еще хуже, забиваться в расслоениях.

Справа изображена раундстартовая установка СМа MetaStation, но в ней удалены все ненужные насосы и фильтры. Насосы имеют ограничение на количество газа, которое может пройти через каждый тик, а при работе с СМом Delamination важна каждая секунда.

Охлаждение

Непосредственно территория (расположение/плитка) суперматерии диктует ее поведение, поэтому неотъемлемой частью любого двигателя суперматерии является достаточное охлаждение непосредственного окружения кристалла. Система охлаждения, используемая стандартным двигателем суперматерии, является динамической системой; это означает, что газы вокруг суперматерии перетекают в другие части двигателя, чтобы охладиться. Именно поэтому разрыв одной трубы может привести к катастрофическим последствиям.

В нашей стандартной схеме суперматерии есть два основных фактора охлаждения: теплообменные трубы и морозильные камеры. Обратите внимание, что оба этих аппарата осуществляют охлаждение только газа в его непосредственном "контейнере". Одна труба морозильника или теплообменника будет менее эффективна в большой сети труб, чем в меньшей, поскольку ей достается меньшая доля газа, которую она способна охладить. Имейте это в виду при расширении установки.

He pipe.pngТеплообменники

Теплообменники работают на основе теплопроводности, то есть между теплообменником и турфом, в котором он находится. В наших теплообменниках из суперматерии теплообмен будет осуществляться с космическим турфом (с температурой 2,7 Кельвина и теплоемкостью 7000 Дж/К.) или снежным покрытием (с температурой 180 Кельвинов и теплоемкостью, которая незначительно изменяется). Этот процесс теплопроводности происходит только тогда, когда разница температур между двумя газовыми смесями превышает 20 Кельвинов или Цельсия.
Расширение контура охлаждения означает увеличение той части сети труб, которая действительно способна обмениваться теплом, что увеличивает мощность охлаждения. Однако это также означает, что фильтры смогут работать с меньшим количеством газа, что уменьшит количество газа, попадающего в камеру суперматерии. Возможно, стоит закачивать больше охлаждающей жидкости, если предпринимать усилия по расширению контура.

Freezer.gifМорозильники

Морозильные камеры также работают по принципу теплообмена. Непосредственно присутствующий в нем газ обменивается теплом с газовой смесью, теплоемкость и температура которой определяются деталями и настройками. Более подробную информацию о термомашинах вы найдете в тут.

Охлаждение в камере

Можно использовать теплообменные трубки, заполненные охлажденной Plasma Canister.png плазмой непосредственно внутри камеры кристалла для еще более эффективного охлаждения. Однако такой способ охлаждения не предусмотрен по умолчанию, и его придется добавлять инженеру.

Устранение расслоений

Первый шаг к предотвращению расслоения - это выключение эмиттеров. Отходы, производимые суперматерией, основаны на энергии, поэтому прекращение подачи энергии к кристаллу - один из лучших первых шагов.

Не существует единственно верного способа исправить суперматерию, но есть несколько распространенных причин:

  • Газовые насосы отключены или оставлены на стандартном давлении.
  • Газовые фильтры отключены, оставлено давление по умолчанию.
  • Нет газового фильтра для фильтрации охлаждающей среды обратно в контур. Если азот полностью закончился в суперматерии, просто установите фильтры и добавьте больше охлаждающей среды либо через канистры, либо через трубу Atmos to Engine в Atmospherics.
  • Неправильно настроенные вентиляции камеры суперматерии.
  • Камерные скрубберы для суперматерия не сифонят.
  • Сломаны теплообменные трубы. Космическая пыль иногда проникает сквозь защиту. Или предатель может отсоединить секцию.
  • Слишком много газа, особенно на суперматериях с насосами. Если в секции слишком высокое давление, насосы не смогут больше ничего туда затолкать!
  • Слишком мало газа, особенно в установках с расширенным контуром охлаждения суперматерии. Недостаток азотного хладагента приведет к тому, что кислород и плазма, выбрасываемые суперматерией, будут занимать большую часть состава, что значительно увеличит множитель отходов.

Саботаж суперматерии

Хотите устроить диверсию на кристалле, но не можете понять, как это сделать? Вот несколько советов и подсказок:

Общие советы

  • Вы можете сломать АПЦ в комнате, чтобы остановить работу всех труб и скрубберов.
  • Когда кристалл достигнет 0 % целостности, 30-секундный обратный отсчет до взрыва будет транслироваться по общему каналу, даже если телекоммуникации уничтожены.
  • Отключите телекоммуникационный АПЦ с помощью консоли CE, чтобы суперматерия не сообщала о своем состоянии.
  • Отключите камеры возле двигателя.
  • Вместо того чтобы отключать насосы и фильтры, вы можете просто установить для них крайне низкие значения. Они все равно будут выглядеть работающими.
  • Удаление всех инженеров перед попыткой расслоения очень помогает.
  • Если открыть канистру с плазмой в инженерном отсеке и поджечь ее, людям будет гораздо сложнее зафиксировать вашу диверсию. Еще эффективнее, если уровень радиации высок.
  • Держите под рукой флешку или ЭМИ. ИИ и его борги практически гарантированно попытаются вмешаться, чтобы предотвратить ущерб.
  • Оставайтесь рядом и притворяйтесь, что помогаете, чтобы свести на нет все попытки ремонта, предпринятые другими людьми.
  • Или проигнорируйте все вышесказанное и просто опустошите магазин в кристалл, чтобы он почти мгновенно начал 30-секундный отсчет расслоения, прежде чем кто-то успеет остановить вас или даже заметить. Это касается даже тех случаев, когда вы хотите сделать более острые расслоения, перечисленные ниже, поскольку кристалл не должен расслоиться от высокой мощности или высокого давления, он просто должен быть в состоянии, необходимом при взрыве, и может расслоиться от пуль.

Стандартное расслоение

Их легче всего осуществить, и они не требуют особых условий. Камера с суперматериями должна быть очень горячей и наполненной плазмой или CO2.

  • Используйте фильтры рядом с эмиттерной комнатой, чтобы отфильтровать N2 и N2O, сохраняя плазму, кислород и CO2 в контуре.
  • Закачивайте чистую плазму или сжигайте смесь из атмоса.
  • Отключите или сломайте массив охлаждения. Может быть достаточно разрушить одну часть теплообменника.
  • Стрелять из оружия по кристаллу очень эффективно, но есть вероятность, что вы окажетесь под взрывом, а нет - у вас будет 30 секунд, чтобы убежать после того, как кристалл достигнет 0% целостности.
  • Отключите скрубберы, когда камера достаточно нагреется.

Расслоение при чрезмерном заряде

Этот вид расслоения требует тщательного управления газом, но происходит быстрее, гораздо более разрушительно, и есть большая вероятность, что он облучит, сожжет и шокирует инженеров, которые пытаются его устранить.

  • Убедитесь, что в камере суперматерии постоянно находится только CO2. Фильтруйте все остальные газы и следите за работой скрубберов.
  • Держите эмиттеры в режиме онлайн и стреляйте, если можете.
  • Подайте в камеру как можно больше CO2. Большое количество CO2 может даже компенсировать отходы ввиде кислорода и плазмы.
  • Наденьте как можно больше средств защиты от радиации. Возьмите с собой антитоксиновые препараты.
  • Постарайтесь держать радиационные костюмы подальше от инженеров, они не смогут подойти к перегретому двигателю достаточно долго, чтобы починить его без них. Однако они смогут подойти к нему достаточно долго, чтобы избить вас до смерти.
  • Убедитесь, что на вас надеты изолированные перчатки, чтобы защитить себя от удара молнии.
  • Отключение охлаждения не обязательно. На самом деле, охлаждение камеры может помочь вам получить больше мощности.
  • Аномалии, гравитационные импульсы и дуги молний быстро превратят машинное отделение в смертельную ловушку. Убедитесь, что вы все правильно настроили, прежде чем это произойдет.

Расслоение критической массы

Это сложно, но в то же время и просто..

  • Закачайте в камеру как можно больше газа. Самый простой способ сделать это - отключить контроль давления на сигнализации вентиляции.
  • Переключите насос скруббера на обратный ход. Это тонкое изменение, на которое можно не обратить внимания в самый ответственный момент, предотвратит откачку избыточного газа.
  • Убедитесь, что газ не покидает камеру. Возводите стены, разрушайте трубы скруббера, делайте все возможное, чтобы удержать газ внутри.

Резонансно-каскадное расслоение

Этот тип расслоения требует особой осторожности и усилий, так как для него необходим анти-ноблиум, который можно получить из Hypertorus Fusion Reactor или с помощью Электролизера. В любом случае, этот тип расслоения требует поиска особых материалов, что потребует от вас раунда усилий.

  • Убедитесь, что камера суперматерии заполнена газовой смесью, состоящей не менее чем на 40 % из гипер-ноблиума и на 40 % из анти-ноблиума.
  • Убедитесь, что целостность двигателя суперматерии составляет более 80%.
  • Убедитесь, что в камере с суперматерией находится более 12000 молей газа.

Кроме того, если вы грязный предатель и получили цель вызвать каскад, сделайте следующее:

  • Убедитесь, что целостность кристалла составляет более 80%.
  • Прикрепите к нему дестабилизирующий кристалл из вашей цели. Убедитесь, что у вас есть защита от гравитационной силы двигателя.
  • Дестабилизирующий кристалл сам по себе не приведет к расслаиванию двигателя. Приступайте к одному из описанных выше шагов для расслаивания.

Обратите внимание, что резонансные каскадные расслоения "работают только на основном двигателе, а не на осколках". Вы не получите цель, если нет действующего двигателя.

История

Супер материя — это новый вид материи, обнаруженный в малых количествах в газовой орбите нейтронной звезды. Наука ещё не установила её точную природу, однако предполагается, что она состоит из сверхплотных ионизированных газовых кластеров, которые под огромным давлением формируют аморфный, но чрезвычайно плотный материал. При контакте с обычными материалами супер материя разрушает их атом за атомом, встраивая их в свою структуру.

Несмотря на отсутствие понимания того, что такое супер материя, был налажен метод производства супер материи в промышленных масштабах. Кристаллы конгломерата суперматерии образуются путем снятия *затравки* с нейтронных звезд для получения ещё большего количества материала для производства «затравочного» кристалла. Затем эта «затравка» расширяется за счет введения огромного количества материала в контролируемую среду, при этом особое внимание уделяется целостности *пластинки* и предотвращению превращения кристалла в настолько плотное вещество, что это вещество коллапсирует в сингулярность. Как правило, используется среда с гиперблагородным газом, которая поддерживает кристалл на безопасном уровне. Для изменения свойств кристалла могут быть использованы различные материалы, хотя опять же, необходимо проявлять осторожность, чтобы не увеличить производство энергии слишком высоко (уран-235 и плутоний-239 являются распространенными материалами, используемыми для увеличения производства энергии), чтобы кристалл не стал неустойчиво энергичным и не расслоился.

Кристалл сохраняет стабильность за счет создания тонкого слоя газа, который удерживается гравитационным притяжением кристалла. Этот слой известный как «пластинка», поддерживает стабильность кристалла, а также обеспечивает взаимодействие газов с кристаллической надстройкой. Разложение этих газов при контакте приводит к высвобождению радиации, что позволило создать некоторые экспериментальные методы производства энергии с использованием большого кристалла супер материя. Разные газы по разному взаимодействуют с кристаллом.

В том случае, если *пластинке* будет позволено полностью рассосаться, произойдет процесс расслоения. В этом случае кристаллическая структура супер материя разрушится, что приведет к интенсивному высвобождению энергии, поскольку супер материя распадается на обычную материю. В случае, если кристалл достаточно плотный (из-за слишком плотной окружающей атмосферы, что приводит к катастрофическому увеличению плотности кристалла, преодолевающему стабилизирующий эффект пластинки), он может схлопнуться в сингулярность. Стоит ли вам это говорить, что это нехорошо? Высокоэнергетические расслоения могут привести к значительному высвобождению энергии, в том числе к потенциальному высвобождению шара Теслы.

P.S Лор не врёт, ты можешь создать осколок супер материи в кристаллизаторе по рецепту из лора.