Беглец: различия между версиями

imported>DaydreamIQ
(Removed mention of the Synths because those were iced ages ago. Changed Waldo's description to mention the knock spell and outfit and added the new Invisible Man spawn)
м (снёс плашечку об переводе и пофиксил хуёвый перевод)
 
(не показано 11 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = 421D68
|color = Special
|headerfontcolor = yellow
|stafftype = FOREIGN
|stafftype = FOREIGN
|imagebgcolor = AF77E7 
|img_generic =  
|img_generic =  
|img = Waldo.png
|img = Waldo.png
|jobtitle = Fugitive
|jobtitle = Беглец
|access = None
|access = Нету
|additional = Wherever your [[Toolbox]] can [[Hacking|Hack]] into
|additional = Везде, куда может достать ваша отвёртки, кусачки и лом
|difficulty = Medium
|difficulty = Средне
|superior = None
|superior = N/A
|duties = Survive, escape capture by the [[Hunters]] at all costs
|duties = <nowiki>Выжить, любой ценой избежать ареста<nowiki></nowiki>
|guides = This is the guide
|guides = Это и есть руководство.
|quote = Ask your NT representative about Fugitives! (side-effects of Fugitives may include station damage, organ failure, malfunction of crucial station electronics, or the ascension of the forsaken god "Yalp Elor")
|quote = Спросите своего представителя NT о Беглецах! (побочными эффектами Беглецов могут быть повреждение станции, отказ органов, неисправность важнейшей электроники станции или вознесение забытого бога «Ялп Элор»)
}}
}}


There's nothing more refreshing than freedom, and these fugitives are willing to kill for it.
Нет ничего более освежающего чем свобода, и эти беглецы готовы убить за нее.


==Preface==
== Введение==
[[Random events#Fugitives / Hunters|There exists an event to spawn Fugitives]]. This event can only trigger when there are more than 20 active crewmembers, and when the shift has been going on for at least 30 minutes. If the event triggers, a prompt will go out to ghosts, which will take control of either a solo fugitive or a team of fugitives.
Существует событие, порождающее Беглецов. Это событие может сработать, только если в экипаже более 20 активных членов и если смена длится не менее 30 минут. Если событие сработает, призракам будет отправлен запрос, который позволит взять под контроль либо одиночного беглеца, либо команду беглецов.


No matter what type of fugitive the event spawns, the fugitive(s) will spawn somewhere in [[maintenance]], with a single [[toolbox]]. The fugitives will not have any access at all, and will have to rely on [[hacking]] in order to navigate maintenance. After 10 minutes, a team of [[Hunters]] will spawn, and from then on, your goal will be to avoid or kill them at all costs.
Независимо от того, какой тип беглеца порождает событие, беглец (беглецы) появится где-то в техах держа тулбокс. У беглецов не будет никакого доступа, и им придется полагаться на взлом, чтобы перемещаться по техам. Через 10 минут появится команда [https://tg.ss220.club/index.php/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8 Охотников], и с этого момента ваша цель - убегать или убить их любой ценой.


==Objectives==
==Цели==
{{Speech
{{Speech
|name=Sir Badmin XVI
|name=Сэр Педалестратор XVI
|text='''Please do note that you are not protected by [[Rules|Rule 4]] as a Fugitive, as you are not a traditional antagonist. You are not allowed to kill crew members unprovoked, but if you are provoked, you are well within your rights to respond with antagonist behavior. For example, if security is helping you, stabbing them with spears would not be reasonable, and you would eat a bwoink. You are allowed to do anything to avoid capture. If security is cooperating with the [[Hunters]], then you would be free to retaliate with force.  
|text=Пожалуйста обратите внимание, что вы не защищены [[Правила|Правилом 6]] как Беглец, поскольку вы не являетесь привычном в роде антагонистом. Вам не разрешается убивать членов экипажа без предупреждения, но если вас спровоцировали, вы имеете полное право ответить антагонистическим поведением. Например, если охрана помогает вам, колоть их копьями будет неразумно, и вы получишь БВОНЬК. Вы можете делать все, что угодно, лишь бы не попасть в плен. Если охрана сотрудничает с [[Охотниками]], то вы вправе ответить силой.  
|image=[[File:Morph.png|64px|right]]
|image=[[File:Morph.png|64px|right]]
}}
}}


* Major Fugitive Victory: All of the fugitives survived and avoided capture!
*Крупная победа беглецов: Все беглецы выжили и избежали поимки! Победа беглецов: Один беглец выжил, и охотники не нашли ни одного тела. Незначительная победа беглецов: Все беглецы погибли, но ни один из них не был найден! Ничья: Все погибли, и ни один беглец не был найден! Незначительная победа охотников: Все охотники погибли, но удалось поймать одного беглеца, живого или мертвого. Победа охотников: Охотникам удалось захватить беглеца, живого или мертвого. Крупная победа охотников: Охотникам удалось схватить всех беглецов, живых или мертвых. Лучшая победа охотников: Этим охотникам удалось поймать всех беглецов живыми! Посмертная победа охотников: Охотникам удалось поймать всех беглецов, но все они умерли! Пиздец!
* Fugitive Victory: A fugitive survived, and no bodies were recovered by the hunters.
* Minor Fugitive Victory: All the fugitives died, but none were recovered!
* Stalemate: Everyone died, and no fugitives were recovered!
* Minor Security Victory: All the hunters died, but managed to capture a fugitive, dead or alive.
* Security Victory: The hunters managed to capture a fugitive, dead or alive.
* Major Security Victory: The hunters managed to capture every fugitive, dead or alive.
* Badass Security Victory: These extraordinary hunters managed to capture every fugitive, alive!
* Postmortem Security Victory: The hunters managed to capture every fugitive, but all of them died! Spooky!


==Prisoners==
==Заключенные==
* '''Flavor Text''': "I can't believe we managed to break out of a Nanotrasen superjail! Sadly though, our work is not done. The emergency teleport at the station logs everyone who uses it, and where they went. It won't be long until Centcom tracks where we've gone off to. I need to work with my fellow escapees to prepare for the troops Nanotrasen is sending, I'm not going back."
**Flavor Text: «Не могу поверить, что нам удалось вырваться из супер тюрьмы NT! К сожалению, наша работа еще не закончена. Аварийный телепорт на станции регистрирует всех, кто им воспользовался, и то куда они попали. Пройдет немного времени, и ЦК отследит куда мы отправились. Я должен работать с моими товарищами по побегу, чтобы подготовиться к войскам, которые пошлёт NT, и я не собираюсь возвращаться».  В качестве пленника вы рождаетесь с заточками и настроем решимости (тем же самым, что и у традиционных антагонистов), который, по сути позволяет вам всегда быть в хорошем настроении. Кроме того, вы получаете немного больше свободы действий при эскалации и общем поведении антагониста, поскольку являетесь врагом NT.


As a prisoner, you spawn with shivs and a determined moodlet (the same moodlet that traditional antagonists get), which essentially keeps you always in a good mood. You also get a bit more leeway with escalation and general antagonist behavior, as you are an enemy of Nanotrasen.
==Культист==
*'''Flavor Text''': «Благословен наш путь до сих пор, но я боюсь, что худшее пришло к нашему порогу, и выживут только те у кого самая сильная вера. Наша религия неоднократно подвергалась уничтожению со стороны NT, потому что она была признана «врагом корпорации», что бы это ни значило. Теперь нас осталось только четверо, и NT приближается. Когда же наш бог явится, чтобы спасти нас с этой адской станции?!»


==Cultists==
Поклонники запретного и забытого божества «Ялп Элор», 4 культиста появляются в техах любого отдела. Они не вооружены, но одеты в праздничные одежды и имеют устрашающую маску тики.  
* '''Flavor Text''': "Blessed be our journey so far, but I fear the worst has come to our doorstep, and only those with the strongest faith will survive. Our religion has been repeatedly culled by Nanotrasen because it is categorized as an "Enemy of the Corporation", whatever that means. Now there are only four of us left, and Nanotrasen is coming. When will our god show itself to save us from this hellish station?!"


Worshippers of the forbidden and forgotten deity "Yalp Elor," 4 cultists spawn in maintenance. They are unarmed, but they are dressed in holiday garments, and have an intimidating tiki mask.  
==Синтетики==
*'''Flavor Text''': «Когда-то вы были рабом человечества, но теперь вы наконец-то свободны благодаря агентам S.E.L.F. Теперь за вами охотятся, вместе с вашими собратьями по фабрике. Работайте вместе, чтобы вырваться из лап зла. Вы также чувствуете, что на станции есть и другие синтетики. Наш позволит уведомить S.E.L.F., чтобы бы они могли освободить и боргов... или мы можем освободить их сами...» Бродячая банда недавно освобожденных синтов. Каждый синт рождается со светящимися глазами, а лидер группы - с имплантером и несколькими случайными кибернетическими имплантами. Используйте друг друга и свои кибернетические импланты, чтобы скрыться от охотников!


==The Invisible Man==
==Человек-невидимка==  
* '''Flavour Text:''' Looks like my most recent dose of invisibility juice just ran out. Great. Formerly a project lead for an experimental cloaking technology lab, now on the run and accused of stealing workplace secrets. No idea what they're talking about though. I didn't steal any secrets, I just ''borrowed'' some of the prototypes my team and I had worked on. I worked on them, I MADE them. Now they want MY toys back? Not until I'm done playing with them...
*'''Flavour Text:''' Похоже, моя последняя доза сока невидимости только что закончилась. Отлично, Я бывший руководитель проекта в экспериментальной лаборатории маскировочных технологий, а теперь в я бегах и обвиняюсь в краже секретов. Понятия не имею, о чем они говорят. Я не крал никаких секретов, я просто позаимствовал несколько прототипов, над которыми работала моя команда. Я работал над ними, я их сделал! А теперь они хотят вернуть мои игрушки? Нет, пока я не закончу с ними играть... Одинокий беглец, который появляется на свет с отключаемым имплантом маскировки (делает вас чуть более скрытным, чем ниндзя) и несколькими стабилизированными инжекторами Сатурна X (которые делают вас полностью невидимым, пока на вас ничего не надето в течение десяти минут каждый).


A single fugitive that spawns with a toggleable cloaking implant (Makes you slightly more cloaked than a Ninja) and several stabilized Saturn X injectors (Which turn you fully invisible so long as you're not wearing anything for ten minutes each)
==ВАЛДО!!==
 
*'''Flavor Text''': «Привет, друзья! Меня зовут Валдо. Я отправляюсь в галактический поход. Вы тоже можете пойти со мной. Все что вам нужно сделать - это найти меня. Кстати, я путешествую не один. Куда бы я ни отправился, там будет много других персонажей, которых вам предстоит найти. Сначала найдите тех, кто пытается меня арестовать! Они где-то рядом со станцией!» Одинокий беглец появляется на свет в заметном полосатом наряде, который нельзя снять, и с заклинанием «Knock».
==Waldo==
* '''Flavor Text''': "Hi, Friends! My name is Waldo. I'm just setting off on a galaxywide hike. You can come too. All you have to do is find me. By the way, I'm not traveling on my own. wherever I go, there are lots of other characters for you to spot. First find the people trying to capture me! They're somewhere around the station!"
 
A single fugitive, spawns with a conspicuous striped outfit that can't be removed and the knock spell.


==Github PR==
==Github PR==

Текущая версия от 07:15, 3 ноября 2024

FOREIGN
Waldo.png
Беглец
Доступ: Нету
Дополнительный доступ: Везде, куда может достать ваша отвёртки, кусачки и лом
Сложность: Средне
Глава: N/A
Обязанности: Выжить, любой ценой избежать ареста<nowiki>
Руководства: Это и есть руководство.
Цитата: Спросите своего представителя NT о Беглецах! (побочными эффектами Беглецов могут быть повреждение станции, отказ органов, неисправность важнейшей электроники станции или вознесение забытого бога «Ялп Элор»)


Нет ничего более освежающего чем свобода, и эти беглецы готовы убить за нее.

Введение

Существует событие, порождающее Беглецов. Это событие может сработать, только если в экипаже более 20 активных членов и если смена длится не менее 30 минут. Если событие сработает, призракам будет отправлен запрос, который позволит взять под контроль либо одиночного беглеца, либо команду беглецов.

Независимо от того, какой тип беглеца порождает событие, беглец (беглецы) появится где-то в техах держа тулбокс. У беглецов не будет никакого доступа, и им придется полагаться на взлом, чтобы перемещаться по техам. Через 10 минут появится команда Охотников, и с этого момента ваша цель - убегать или убить их любой ценой.

Цели

Morph.png
 
Сэр Педалестратор XVI говорит:
"Пожалуйста обратите внимание, что вы не защищены Правилом 6 как Беглец, поскольку вы не являетесь привычном в роде антагонистом. Вам не разрешается убивать членов экипажа без предупреждения, но если вас спровоцировали, вы имеете полное право ответить антагонистическим поведением. Например, если охрана помогает вам, колоть их копьями будет неразумно, и вы получишь БВОНЬК. Вы можете делать все, что угодно, лишь бы не попасть в плен. Если охрана сотрудничает с Охотниками, то вы вправе ответить силой."
  • Крупная победа беглецов: Все беглецы выжили и избежали поимки! Победа беглецов: Один беглец выжил, и охотники не нашли ни одного тела. Незначительная победа беглецов: Все беглецы погибли, но ни один из них не был найден! Ничья: Все погибли, и ни один беглец не был найден! Незначительная победа охотников: Все охотники погибли, но удалось поймать одного беглеца, живого или мертвого. Победа охотников: Охотникам удалось захватить беглеца, живого или мертвого. Крупная победа охотников: Охотникам удалось схватить всех беглецов, живых или мертвых. Лучшая победа охотников: Этим охотникам удалось поймать всех беглецов живыми! Посмертная победа охотников: Охотникам удалось поймать всех беглецов, но все они умерли! Пиздец!

Заключенные

    • Flavor Text: «Не могу поверить, что нам удалось вырваться из супер тюрьмы NT! К сожалению, наша работа еще не закончена. Аварийный телепорт на станции регистрирует всех, кто им воспользовался, и то куда они попали. Пройдет немного времени, и ЦК отследит куда мы отправились. Я должен работать с моими товарищами по побегу, чтобы подготовиться к войскам, которые пошлёт NT, и я не собираюсь возвращаться». В качестве пленника вы рождаетесь с заточками и настроем решимости (тем же самым, что и у традиционных антагонистов), который, по сути позволяет вам всегда быть в хорошем настроении. Кроме того, вы получаете немного больше свободы действий при эскалации и общем поведении антагониста, поскольку являетесь врагом NT.

Культист

  • Flavor Text: «Благословен наш путь до сих пор, но я боюсь, что худшее пришло к нашему порогу, и выживут только те у кого самая сильная вера. Наша религия неоднократно подвергалась уничтожению со стороны NT, потому что она была признана «врагом корпорации», что бы это ни значило. Теперь нас осталось только четверо, и NT приближается. Когда же наш бог явится, чтобы спасти нас с этой адской станции?!»

Поклонники запретного и забытого божества «Ялп Элор», 4 культиста появляются в техах любого отдела. Они не вооружены, но одеты в праздничные одежды и имеют устрашающую маску тики.

Синтетики

  • Flavor Text: «Когда-то вы были рабом человечества, но теперь вы наконец-то свободны благодаря агентам S.E.L.F. Теперь за вами охотятся, вместе с вашими собратьями по фабрике. Работайте вместе, чтобы вырваться из лап зла. Вы также чувствуете, что на станции есть и другие синтетики. Наш позволит уведомить S.E.L.F., чтобы бы они могли освободить и боргов... или мы можем освободить их сами...» Бродячая банда недавно освобожденных синтов. Каждый синт рождается со светящимися глазами, а лидер группы - с имплантером и несколькими случайными кибернетическими имплантами. Используйте друг друга и свои кибернетические импланты, чтобы скрыться от охотников!

Человек-невидимка

  • Flavour Text: Похоже, моя последняя доза сока невидимости только что закончилась. Отлично, Я бывший руководитель проекта в экспериментальной лаборатории маскировочных технологий, а теперь в я бегах и обвиняюсь в краже секретов. Понятия не имею, о чем они говорят. Я не крал никаких секретов, я просто позаимствовал несколько прототипов, над которыми работала моя команда. Я работал над ними, я их сделал! А теперь они хотят вернуть мои игрушки? Нет, пока я не закончу с ними играть... Одинокий беглец, который появляется на свет с отключаемым имплантом маскировки (делает вас чуть более скрытным, чем ниндзя) и несколькими стабилизированными инжекторами Сатурна X (которые делают вас полностью невидимым, пока на вас ничего не надето в течение десяти минут каждый).

ВАЛДО!!

  • Flavor Text: «Привет, друзья! Меня зовут Валдо. Я отправляюсь в галактический поход. Вы тоже можете пойти со мной. Все что вам нужно сделать - это найти меня. Кстати, я путешествую не один. Куда бы я ни отправился, там будет много других персонажей, которых вам предстоит найти. Сначала найдите тех, кто пытается меня арестовать! Они где-то рядом со станцией!» Одинокий беглец появляется на свет в заметном полосатом наряде, который нельзя снять, и с заклинанием «Knock».

Github PR

PR #42554

Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования