Смотритель: различия между версиями

imported>BlueMemesauce
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 21 промежуточная версия 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Important
|Title=Может содержать ошибки
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку "Править". Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!
|Image=Pinpointer.gif
|Color=Engineering
}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = darkred
|color = Security
|headerfontcolor = white
|stafftype = СЛУЖБА БЕЗОПАСНОСТИ
|stafftype = SECURITY
|imagebgcolor = #ff9999
|img_generic = Generic_warden.png
|img_generic = Generic_warden.png
|img = Warden.png
|img = Warden.png
|jobtitle = Warden
|jobtitle = Смотритель (Варден)
|access = [[Armory]], [[Security Office|Security]], [[Brig]], [[Prison_Wing|Holding Cells]], [[Courtroom]], Weapon Permit
|access = [[Armory]], [[Security Office|Security]], [[Brig]], [[Prison_Wing|Holding Cells]], [[Courtroom]], Weapon Permit
|additional = [[Maintenance]], [[Morgue]], [[Detective's Office]]
|additional = [[Maintenance]], [[Morgue]], [[Detective's Office]]
|difficulty = Hard
|difficulty = Тяжело
|superior = [[Head of Security]]
|superior = [[Head of Security|Глава безопасности]]
|duties = Watch over the [[Brig]] and [[Prison Wing]], release prisoners when their time is up, issue equipment to security, be a [[Security Officer|security officer]] when they all eventually die.
|duties = Присматривает за [[Brig|бригом]] и [[Prison Wing|тюремным крылом]], выпускает заключённых на свободу, когда необходимо, распределяет снаряжение СБ, исполняет роль [[Security Officer|офицера СБ]], когда все из них неизменно погибнут.
|guides = [[Guide to security]], [[Space Law]], [[Guide to Trials]], [[Guide to paperwork#For_the_Warden|a few forms]]
|guides = [[Guide to security]], [[Space Law]], [[Guide to Trials]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Guide to paperwork#For_the_Warden|a few forms]]
|quote = Eh? No sir, the armory's fine, see- Oh bugger.
|quote = Чего? Нет, сэр, с оружейкой всё в порядке, видите ли, тут...ммм...бургер...
}}
}}


The Warden is a member of the security staff, responsible for the [[Brig]], the [[Prison Wing]] and the management of the prisoners. He essentially acts as a right-hand man to the [[Head of Security]] and runs most of the operations within the Brig in the absence of the HoS. The Warden is also tasked with guarding his most valued treasure: The Armory, filled with Security's best gear and armaments.
Cмотритель является сотрудником службы безопасности, ответственным за [[Brig|бриг]], [[Prison Wing|тюремный блок]] и управление заключенными. По сути, он является правой рукой [[Head of Security|начальника службы безопасности]] и руководит большей частью операций в бриге в отсутствие ГСБ. Смотритель также отвечает за охрану своего самого ценного сокровища: оружейной, заполненной лучшим снаряжением и оружием Службы Безопасности.
 
'''Основные требования:''' Убедитесь, что в оружейной нет [[Assistant|посторонних]].
 
Установите таймер для арестованных и следите за тем, чтобы они не сбежали.


'''Bare minimum requirements:''' Make sure no one [[Assistant|who shouldn't]] is in the armory. Set a timer for arrested people and make sure they don't break out.
[[File:Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Ваши владения: [[Brig|бриг]] + [[Security Office|офис охраны]] + [[Prison Wing|тюремный блок]] + [[Warden's Office|ваш офис]]. На картинке также показан зал суда, где вершится судьба.]]


[[File:Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Your Domains: The [[Brig]] + [[Security Office]] + [[Prison Wing]] + [[Warden's Office|Your Office]]. Also pictured, the courtroom, where suffering comes knocking.]]<br>
==[[File:Policecap.png]] Сторожевой пес==
Половина вашей работы - присматривать за заключенными, следить за тем, чтобы они не умерли и не получили [[Shitcurity|несправедливые]] [[Space Law|приговоры]], а также чтобы они не сбежали. Вторая половина вашей работы - вооружить охрану в военное время. Вы не [[Security Officer|рядовой офицер СБ]] и не должны выходить из брига (и вам действительно не следует выходить из брига). '''Оставайтесь в бриге.'''


==[[File:Policecap.png]] '''Watch Hound'''==
Еще раз: '''''ОСТАВАЙТЕСЬ В ЭТОМ ЧЕРТОВОМ БРИГЕ'''''
Half of your job is to look after the prisoners, make sure they don't die or get [[Shitcurity|unfair]] [[Space Law|sentences]], and make sure they don't escape. The other half of your job is to arm security with weapons in times of war. You are not a [[Security Officer]] and do not have to go outside of the brig (and really should not go out of the brig). '''Stay in the brig.'''


Once more: '''''STAY IN THE GODDAMN BRIG'''''
Еще важнее: '''''СЛЕДИТЕ ЗА ЭТОЙ ЧЕРТОВОЙ ОРУЖЕЙНОЙ.'''''


Even more important: '''''WATCH THE DAMN ARMORY.'''''
==[[File:Megaphone red.png]] Господин Диспетчер==
Если у вас нет заключенных, за которыми нужно присматривать, вы должны координировать действия [[Security Officers|рядовых]] по радиоканалу безопасности.


==[[File:Megaphone red.png]] Mister Dispatcher==
Люди часто сообщают о преступлениях по радио, на которые вы можете отреагировать. Вы можете обеспечить заполнение всех протоколов об аресте на вашей консоли записей безопасности с информацией из радиоканала безопасности, чтобы сотрудники не задавались вопросом, почему тот или иной человек находится в розыске.
If you have no prisoners to watch out for, you should be coordinating the [[Security Officers]] over the security radio channel.  People often make accusations of crime on the radio that you can follow up on.  You can ensure all arrest records are filled in with this and with information from the security radio channel to make sure officers don't wonder why a particular person is wanted.  You can also check on the [[Computers#Security_Cameras|cameras]] for reported disturbances and update the records of anyone involved (which should be done regularly).  Your fellow officers will appreciate your help in sending them where they can make a difference. You really have the opportunity to make Security run like a well-oiled machine. Frequently check security officers positions and health on the crew monitoring console so you know if they're dead and where they are.


==Second in Command==
Вы также можете проверить [[Computers#Security_Cameras|камеры]] на наличие сообщений о нарушениях и обновить записи о всех причастных (что следует делать регулярно). Ваши коллеги-офицеры оценят вашу помощь в направлении их туда, где они могут изменить ситуацию к лучшему. У вас действительно есть возможность сделать так, чтобы служба безопасности работала как хорошо смазанный механизм. Регулярно проверяйте местоположение и состояние здоровья сотрудников службы безопасности на консоли наблюдения за экипажем, чтобы знать, живы ли они и где находятся.
As the Warden, you have authority over the brig and any security officers inside the Brig. Should anything happen to the Head of Security, you are expected to take up his position and command the security staff.
==Заместитель==
Как смотритель , вы имеете власть над бригом и любыми сотрудниками службы безопасности, находящимися в нем. Если с Главой Службы Безопасности что-то случится, то от вас ожидают, что вы займете его пост и будете командовать сотрудниками службы безопасности.


===[[File:Detectivefedora.png]]The [[Detective]]===
===[[File:Detectivefedora.png]][[Detective|Детектив]]===
Just give the detective space, he's the loose cannon that runs around and scans for prints. In the rare cases where they do drag someone in, they'll need help with the Brig timers and securing evidence. Since almost anyone (even lawyers) with brig access has access to evidence storage, the more dangerous evidence should go in the appropriate locker in the armory.
Просто дайте детективу пространство, он - та самая «темная лошадка», которая бегает повсюду и сканирует отпечатки пальцев. В редких случаях, когда эти пальцы все же кого-то тащат, ему понадобится помощь с тюремными таймерами и обеспечением сохранности улик. Поскольку практически любой сотрудник СБ (даже адвокаты) с доступом к бригу имеет доступ к хранилищу улик, более опасные улики следует помещать в соответствующий шкафчик в оружейной.


===[[File:Helmet.png]] [[Security officer|Security Officers]]===
===[[File:Helmet.png]] [[Security officer|Сотрудники СБ]]===
Nominally, officers aren't under your command and are not required to follow your orders. That being said, if they're in the brig and mucking around, you are well within your duties to order them to leave. Otherwise, try to be the benevolent eye in the sky and keep tabs on the whereabouts of your team.
Номинально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. Тем не менее, если они находятся в бриге и слоняются без дела, вы вправе приказать им уйти. В остальном старайтесь быть доброжелательным оком в небе и следите за местонахождением своей команды.


===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Lawyers]]===
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Адвокаты]]===
When used correctly, the station's legal counselors can provide an extra layer of security by keeping an eye on things or by policing the various debris and detritus that crops up over the course of a shift. Pass out some spare sunglasses or a SecHUD (if you're feeling particularly generous) and don't refuse their clients' right to counsel. If you wind with a ''[[traitor|criminal]] attorney'' on your hands, don't hesitate to bring the hammer down.
При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за порядком или убирая мусор, который накапливается в течение смены. Раздайте им запасные солнцезащитные очки или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на адвоката. Если вам попался ''[[traitor|адвокат-преступник]] не стесняйтесь опустить молот правосудия.''
 
===[[File:Handcuffs.png]] [[Prisoner|Заключенные]]===
Заключенные подчиняются любому сотруднику службы безопасности, но не ждите, что постоянно сидящие в бриге [[Предатель|предатели]] будут вам очень уж послушны. Заключенные, которые появляются в бриге в начале раунда, не агрессивны и им можно доверять, но они все равно попытаются сбежать, если найдут для этого возможность. В целом, просто поддерживайте с ними хорошие отношения, выполняя их просьбы и время от времени болтая, но не стесняйтесь наказывать их за плохое поведение.
   
   
==[[File:Securitylocker.png]] Equipment==
==[[File:Securitylocker.png]] Снаряжение==
[[File:Armory.png|300px|thumb|alt=Armory|The [[Armory]]]]<br>
[[File:Armory.png|300px|thumb|alt=Armory|[[Armory|Оружейная]]]]'''[[Security_items|Смотрите здесь описание большинства предметов безопасности и способы их использования..]]'''
'''[[Security_items|See here what items you're about to use and how to use them.]]'''
 
Учитывая постоянную угрозу побегов и бунтов, опытный варден - это хорошо экипированный варден. В вашем шкафчике находится ваше личное снаряжение: пульт дистанционного управления дверью брига, коробка со светошумовыми гранатами, несколько запасных стяжек и жаропрочные перчатки, которые обучают вас боевому искусству Крав-мага (подробности - в разделе советов). Положите часть этого в свою сумку. Кроме того, подумайте о том, чтобы взять лазерное оружие: быть рядом с оружейной бесполезно, если кто-то взорвал АПЦ, а вы не можете пройти через обесточенные окна, чтобы помешать им обчистить это место.


Given the ever-present threat of prison breaks and riots, a skilled Warden is a well-equipped warden. Your locker contains your personal gear: a brig door remote, a box of flashbangs some extra zip ties and burn resistant gloves that teach you the Krav Maga martial art. Stuff some of that in your bag. Also, consider grabbing a laser weapon: being next to the armory is no use if somebody has blown up the APC and you can't get through the now de-powered windoors to stop them cleaning the place out.  
Более того, в вашей оружейной хранится масса снаряжения, которое может помочь вам в вашей миссии по защите брига. Баррикады отлично подойдут, если кто-то взломал двери брига. Переносные прожекторы очень полезны для остановки плохо экипированных злоумышленников или подающих надежды беглецов... а также любых запутавшихся офицеров... У вас также есть ящик с инструментами, который поможет вам установить прожекторы и выполнить другие базовые регулировки. Убедитесь, что никто не взял ваш ID, и что вы знаете, кто такой [[Head of Security|ГСБ]] (на тот самый случай, если кто-то убьет его и украдет его личность). Ваш ID - это очень ценная цель, поэтому убедитесь, что ничьи грязные руки до него не доберутся. У вас также есть доступ к пульту управления дверью безопасности, который вы можете использовать, чтобы запереть определенные двери в бриге.


Not only that, but your Armory contains a plethora of gear that can help you in your quest to defend the Brig. Barricades are excellent if someone has broken the Brig doors. Portable flashers are very useful at stopping poorly equipped attackers or budding escapees... along with any moth officers..  You also have a toolbox to help you install the flashers and make other basic adjustments.  Make sure no one gets your ID, and that you know who the [[Head of Security]] is (in the very real case that someone murders them and steals their identity). Your ID is a high-value target, so make sure no one gets their grubby hands on it. You also have access to the HoS's Door Control Remote, which you can use to bolt down certain doors in the brig.
Не забывайте, что ваша добыча включает в себя все, что вы могли создать на протолате службы безопасности или конфисковать у [[Traitor|предателей]] и других [[Nuclear Operative|агентов]] [[Wizard|хаоса]]. Лучше всего держать это конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; пусть с ними обращаетесь только вы или Глава Службы Безопасности. Есть большая вероятность, что Глава Службы Безопасности будет знать, как использовать это снаряжение с пользой.


Don't forget that your loot includes anything you might have created at the Security Protolathe or have confiscated from [[Traitor|Traitors]] and other [[Nuclear Operative|agents of]] [[Wizard|chaos]]. It's best to keep these confiscated weapons and items away from the Officers; only let you or the Head of Security handle them. Theres a better chance that the Head of Security will know how to put that gear to good use.
=== [[File:Lockbox locked.png]] <u>Импланты</u> [[File:Implant Case.png]]===
В оружейной хранятся различные наборы имплантов, которые вы можете использовать для контроля над заключенными. Вы можете просматривать и удаленно нейтрализовать большинство имплантов через консоль управления заключенными.


===[[File:Lockbox locked.png]] <u>Implants</u> [[File:Implant Case.png]]===
====[[Chemical Implant|Химические импланты]]====
The [[Armory]] contains different sets of implants which you may want to make use of for prisoner control.
Позволяют поместить химический имплант под кожу груди человека. Зарядите имплант до 50 единицами химикатов, впрыснув их наполненным шприцем, пока он находится в оригинальном футляре. Затем вы можете удаленно ввести имплантированные химикаты с помощью консоли управления заключенными в вашем кабинете. <br>Имплант будет действовать до тех пор, пока субъект жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести в организм субъекта химикаты, либо просто сломаться. Может быть заряжен седативными или даже смертельными инъекциями. Для больших доз субъекту может быть имплантировано несколько имплантов. Разлагается через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляет мигающую синюю точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].
====[[Tracking Implant|Отслеживающие импланты]]====
Позволяют имплантировать отслеживающий маячок под кожу груди человека. Консоль управления заключенными в вашем кабинете может быть использована для проверки местоположения человека с имплантом и даже для отправки сообщений в его разум. Используйте локатор блюспейса для отслеживания целей с имплантами. Локаторы можно распечатать на техфабе безопасности после исследования. Разлагаются через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляют мигающую красную точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].


====[[Chemical Implant|Chemical Implants]]====
====[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] ====
Will put a chemical implant under the skin of a person's chest. Load the implant with up to 50 units of chemicals by injecting it with a filled syringe while it's still in its original case. You can then remotely inject the implanted chems with the Prisoner Management Console in your office. <br>Implant will last so long as the subject is alive. However, if the subject suffers from malnutrition, the implant may become unstable and either pre-maturely inject the subject or simply break. Can be loaded with sedatives or even lethal injections. For larger doses, a subject may be implanted multiple times. Disintegrates 10 minutes after the death of the host, unless revived. Also leaves a blinking blue dot if the subject is observed with a [[Hud#Security_HUD_Icons|Security HUD]].
[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] способны обратить вспять эффекты [[Revolution|революционеров]], однако, если кто-то сопротивляется им, он, скорее всего, является [[Revolution|главарем]]. Импланты защиты разума также предотвратят промывание мозгов со стороны[[Revolution| коммунистов]] и [[Cult|культистов]]. Однако они не могут разубедить никого, кроме [[Revolution|революционера]]. Больше можно заказать в [[Cargo Bay|карго]], хотя и по чрезвычайно дорогие.


====[[Tracking Implant|Tracking Implants]]====
Все сотрудники службы безопасности автоматически получают импланты в начале смены, поэтому убедитесь, что все сотрудники службы безопасности имеют [[Security_items#Mindshield_Implant|импланты защиты разума]] проверив свой [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]] иногда вы можете поймать кого-то [[Changeling|выдающего себя]] за [[ Traitor |офицера]].
Will implant a tracking beacon under the skin of a person's chest. The Prisoner Management Console in your office can then be used to check the implanted person's location and even send messages into their mind. Use a bluespace locator to track implanted targets. Locators can be printed from the security techfab after research. Use a [[High-risk_items#Hand_teleporter|Hand Teleporter]] or [[Teleporter]] to teleport to the target. Disintegrates 10 minutes after the death of the host, unless revived. Also leaves a blinking red dot if the subject is observed with a [[Hud#Security_HUD_Icons|Security HUD]].


====[[Security_items#Mindshield_Implant|Mindshield Implants]]====
====[[Security items#Beacon Implant|Имплатнты- маячки]]====
[[Security_items#Mindshield_Implant|Mindshield Implants]] will revert the effects of [[Revolution|Revolutionaries]], however if someone resists them they are most likely the  [[Revolution| ringleader]]. Mindshield implants  will also prevent brainwashing from [[Revolution| Commies]] and [[Cult| Cultists]]. However they cannot deconvert anyone but a [[Revolution| revolutionary]]. More can be ordered in the [[Cargo Bay]], albeit at an extremely high cost.  
Маяковый имплант позволяет вам телепортироваться к человеку с помощью телепортатора или[[Hand Teleporter| ручного телепортатора, ]]где бы он ни находился. Консоль управления заключенными не будет показывать его местоположение, но укажет, находится ли он в опасном месте, например, в космосе.


All Security forces are automatically implanted at the beginning of the shift, so ensure all security personnel are [[Security_items#Mindshield_Implant|Mindshield]] implanted by checking your [[Hud#Security_HUD_Icons|Security HUD]]. Sometimes you'll catch someone [[Changeling| impersonating]], an [[ Traitor | officer]].
====[[Security items#Bluespace Grounding Implant|Заземляющие блюспейс-импланты]]====
Заземляющий блюспейс- имплант предотвращает телепортацию человека с имплантом любым способом. Используя этот имплант, вы можете безопасно охранять любого, кто мог только что телепортироваться из тюрьмы, например, еретика, или защищать важных персон от похищения путем телепортации.


==[[File:Office Chair.png]] Don't Sit Around==
====[[Security items#Exile Implant|Изгоняющие импланты]]====
Sitting at your desk is alright, but you should make sure to scan the cell blocks every once in a while to make sure no one is hurt in the cells, or that no one has broken in. Your job is to protect all of security from people busting in, or out. A quick sweep every few minutes should be fine, being a warden is a mostly relaxing job, just make sure to stun anyone who looks suspicious in the brig (or security office area) and hold them till the head of security comes. Remember, DISARM FIRST, kill if that's your only option.
Изгоняющий имплант запрещает человеку с имплантом возвращаться на Станцию через врата. Также человек с имплантом не может пользоваться консолями шаттлов на Лавовой земле.


If you are going to sit around, the least you can do is update the security records for your prisoners and anyone mentioned on the radio.
==[[File:Office Chair.png]] Не сидите без дела==
Сидеть за столом - это нормально, но вам следует время от времени осматривать камеры, чтобы убедиться, что никто не пострадал в камерах или что никто не вломился. Ваша работа - защищать всю службу безопасности от людей, вламывающихся внутрь или наружу. Быстрого обхода каждые несколько минут должно быть достаточно, быть надзирателем - в основном расслабляющая работа, просто не забывайте оглушать всех, кто выглядит подозрительно в бриге (или в зоне офиса безопасности), и держать их, пока не придет глава службы безопасности. Помните, СНАЧАЛА ОБЕЗВРЕДИТЬ, убить- только если это ваш единственный вариант. Любой посторонний в Оружейной считается опасным, и в него можно стрелять на поражение.


'''Do not forget to check on the Armory once in a while. While it may seem impenetrable, there are ways people can get inside without a loud boom.'''
Если вы собираетесь сидеть сложа руки, то, по крайней мере, обновите записи безопасности для ваших заключенных и всех, о ком упоминалось по рации.


==[[File:Id orange.png]] Clearance Level Check==
'''Не забывайте время от времени проверять Оружейную. Хотя она может показаться неприступной, есть способы проникнуть внутрь без шума и пыли.'''
Referring back to the [[Chain_of_Command|chain of command]], remember that the [[Head of Personnel]] is not your superior, nor are they a member of the security team. If they are trying to break into the armory without prior authorization throw them in a cell so the Head of Security or Captain can have a talk with them. Remember they might not be the [[traitor|Head of Personnel]]  [[changeling|at]] [[abductor|all!!]]


This goes double for anyone promoted to security. If the [[clown]] or [[mime]] shows up requesting gear, check with the Head of Security first. '''The Head of Security is the first and only authority on who may or may not be promoted to security.'''
==[[File:Id orange.png]] Проверка уровня допуска==
Возвращаясь к [[Chain_of_Command|цепочке командования]], помните, что [[Head of Personnel|глава персонала]] не является вашим начальником и не является сотрудником службы безопасности. Если он пытается проникнуть в оружейную без предварительного разрешения, бросьте его в камеру, чтобы глава службы безопасности или капитан могли с ним поговорить. Помните, что это может быть вовсе не [[traitor|глава персонала]], [[changeling|а на самом деле]], или [[abductor|вовсе!!]]


Make sure that all officers and heads of staff have a mindshield implant or else you might have a [[Revolution|bad]] time.  
Это вдвойне верно для всех, кто повышен в должности до службы безопасности. Если [[clown|клоун]] или [[mime|мим]] придет с просьбой выдать снаряжение, сначала свяжитесь с главой службы безопасности. '''Глава службы безопасности - первый и единственный, кто решает, кого можно или нельзя повышать до службы безопасности.'''


==[[File:Hudwarden.png|32px]] Lockdown==
Убедитесь, что у всех офицеров и руководителей есть имплант защиты разума, иначе у вас может случиться [[Revolution|плохая]] смена.  
Sometimes, things get so bad you need to close everything off. You luckily have access to a grid of buttons nearby in your office, allowing you to selectively activate lockdown shutters and blast doors on the front of the Brig, the front desk at the entrance to the Brig, the Perma wing, and the Armory. Use this when the [[Revolutionary|angry mob]] shows up to bust down the front door of the Brig.


Additionally, you can use the [[Security items#Deployable Barrier Grenade|Deployable Barrier Grenades]] found in the [[Armory]] to quickly seal areas. They are essentially a super strong version of the wooden barricades that can be built. Once damaged they can be repaired with a welder.
==[[File:Hudwarden.png|32px]] Локдаун==
Иногда все становится настолько плохо, что приходится все закрывать. К счастью, у вас есть доступ к сетке кнопок, расположенных рядом в вашем кабинете, что позволяет вам выборочно активировать защитные ставни и взрывостойкие двери на входе в бриг, у стойки на входе в бриг, в блоке для постоянного содержания и в оружейной. Используйте это, когда[[Revolutionary| разъяренная толпа]] появится, чтобы выбить входную дверь в бриг.


==[[File:Handcuffs.png]] Prison Wing==
Кроме того, вы можете использовать [[Security items#Deployable Barrier Grenade|разворачиваемые барьерные гранаты]], которые можно найти в оружейной, чтобы быстро перекрыть области. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад, которые также можно построить. После повреждения их можно отремонтировать с помощью сварочного аппарата.
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|[[Prison Wing]]]]
==[[File:Handcuffs.png]] Тюремный блок==
Space Station 13's secure [[Prison Wing]]. Once you check in, you don't check out. There are no times here - this is a place for hardened criminals. Expect to use this rarely, as many traitors get [[Cyborg|melon bowled]] before this becomes an option. Only you, the [[Head of Security]], or the [[Captain]] should ever be taking people to it and only for the most heinous crimes.
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|[[Prison Wing|Тюремный блок]]]]
Защищенный [[Prison Wing|тюремный блок]] космической станции 13. Тот, кто сюда попадает, уже не выходит. Здесь нет никаких сроков - это место для закоренелых преступников. Не рассчитывайте использовать его часто, так как многие предатели погибают до того, как это станет возможным. Только вы, [[Head of Security|ГСБ]], или [[Captain|капитан]] должны отправлять людей туда и только за самые тяжкие преступления.


If you do not pay attention, sometimes the Prison Wing may become a death camp. Periodically check it and make sure [[security officer|shitcurity]], space carp, [[changeling|other traitors]], or micro-meteors aren't abusing the prisoners.
По какой-то причине Nanotrasen снабдила всех заключенных рюкзаками, где они могут хранить контрабанду. Однако удаление этих рюкзаков считается гриферством.


Should the situation inside the prison get too messy, you always have the option to release N2O gas into the holding area. There are two canisters of the stuff near the gulag shuttle. Make sure to Drag the canister into the brig, don your internals and let 'er rip. Be sure to alert your comrades in arms about the change of atmosphere though.
Если вы не будете обращать внимания, то иногда тюремный блок может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что [[security officer|охранники-дебилы]], космический карп, [[changeling|другие предатели,]] или микрометеоры не докучают заключенным.


==[[File:Pickaxe.png]] Labor Camp==
==[[File:Pickaxe.png]] Исправительно-трудовой лагерь==
Space Station 13 has a completely functional labor camp. Consider sending prisoners here if they are particularly unruly and need a well-deserved vacation from the station. Before sending a prisoner to labor camp use a prisoner ID and set a point goal for them to achieve. Make sure to point out the card console in the labor ship as it is often overlooked. Prisoners are given a Sleeper, toilets and mining equipment. Be aware that many a foolish officer has died to the labor camp pickaxe. For this reason and many others be very cautious when sending prisoners here. Again, remember to give the prisoners a point goal or else they may be stuck there forever.
На космической станции 13 есть полностью функционирующий исправительно-трудовой лагерь. Подумайте о том, чтобы отправить туда заключенных, если они особенно буйны и нуждаются в заслуженном отдыхе от станции. Прежде чем отправить заключенного в исправительно-трудовой лагерь, используйте удостоверение личности заключенного и установите для него целевой показатель. Обязательно укажите на консоль с картами на корабле для работ, так как ее часто упускают из виду. Заключенным выдаются спальники, туалеты и горнодобывающее оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры погибли от удара кирки из исправительно-трудового лагеря. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя заключенных туда. Опять же, не забудьте дать заключенным целевой показатель, иначе они могут застрять там навсегда.


==[[File:Light Bulb.png]] Tips==
==[[File:Light Bulb.png]] Советы==


* Keep a very close eye on the back of the [[Armory]]. It is common for [[Traitor|crafty individuals]] to dismantle or even detonate the back portion of the Armory from Space. If you can hear them using their tools before they finish, you might be able to grab a Security Hardsuit in time to get out there and catch them!
*Внимательно следите за тыльной стороной [[Armory|оружейной]]. На большинстве станций есть внешняя камера безопасности в космосе за оружейной, которую можно просматривать через консоль камеры безопасности. [[Traitor|Хитрые личности]] часто разбирают или даже взрывают заднюю часть оружейной из космоса. Если вы услышите, как они используют свои инструменты, пока не закончили, вы, возможно, успеете схватить защитный скафандр службы безопасности, чтобы выйти наружу и поймать их!
* Your Krav Maga gloves are a ''very'' strong part of your personal gear. They give all of your shove attacks the chance to disarm an item from an opponent, placing it straight into your hand. You also gain abilities through 3 action buttons, pressing them will turn your next attack into the ability instead. The Leg Sweep instantly knocks down opponents and deals some stamina damage, follow it up with a shove or a stun baton. The Lung Punch does high oxygen damage; a few lung punches can knock out any [[Assistant|hooligans causing trouble]] for a good 5 minutes. The Neck Chop makes the target mute for a short time; this is only really useful for preventing the [[Wizard]] from speaking spells, if you can even get in range without being turned to dust. (Also keep in mind that the wizard could still use wands and melee weapons while muted.)
*Ваши перчатки для крав-мага - это ''очень'' важная часть вашего личного снаряжения. Они дают всем вашим атакам с толчком шанс выбить предмет из рук противника, поместив его прямо вам в руку. Вы также получаете способности с помощью 3 кнопок действия, нажатие на которые превратит вашу следующую атаку в способность. Подсечка мгновенно сбивает противников с ног и наносит некоторый урон выносливости, после чего можно толкнуть или ударить электрошокером. Удар в легкие наносит высокий урон кислородом; несколько ударов в легкие могут вывести из строя любых [[Assistant|хулиганов]] создающих проблемы, на добрые 5 минут. Удар по шее на короткое время лишает цель дара речи; это действительно полезно только чтобы помешать [[Wizard|волшебнику]] произносить заклинания, если вы вообще сможете подобраться к нему на расстояние удара, не превратившись в пыль.
* Keep watch for any [[Chemist|suspi]][[Scientist|cious]] [[Assistant|indiv]][[Clown|iduals]] loitering outside the Brig. Believe it or not, a lot of Officers die just after they walk out the doors of the Brig. Even worse, someone could be preparing to set up a [[Toxins|nasty suprise]] for you.
**Если вам удастся лишить волшебника дара речи и оглушить его, вы сможете безопасно надеть на него наручники, снять мантию и надеть намордник, чтобы сделать волшебника бессильным. (Имейте в виду, что волшебник все еще может использовать жезлы и оружие ближнего боя, будучи лишенным дара речи). Успешное заключение волшебника под стражу - это высшее достижение, которого может достичь надзиратель.
* Try not to visibly harm the human prisoners out in the open. You never know when the ever-present [[AI]] might be watching you dish out some pain to some criminal scum. Despite them being criminals, it is the AI's job to prevent ''human'' harm. This may change however if anyone decides to program the AI's laws differently.
*Следите за любыми [[Chemist|подозрительными]] [[Scientist|личностями]], слоняющимися возле брига. Хотите верьте, хотите нет, но многие офицеры погибают сразу же, как только выходят из дверей брига. Хуже того, кто-то может готовить для вас [[Toxins|неприятный сюрприз]].
** Yes, you can beat the [[Catpeople]]. Despite their appearance, they are not human and can be treated with up-most disrespect if you like. The AI will not care.
*Старайтесь не причинять видимого вреда людям-заключенным на виду у всех. Никогда не знаешь, когда вездесущий [[AI|ИИ]] может наблюдать за тем, как ты причиняешь боль какой-нибудь преступной мрази. Несмотря на то, что они преступники, работа ИИ - предотвращать вред, причиняемый ''людям''. Однако это может измениться, если кто-то решит запрограммировать законы ИИ по-другому.
*  you might try using your Krav Maga's neck chop on the wizard. Doing so will render the Wizard unable to speak for a short time, and most wizard spells require the Wizard to speak an invocation in order to actually take effect.
**Да, вы можете бить [[Catpeople|людей-кошек]]. Несмотря на их внешний вид, они не являются людьми, и к ним можно относиться с предельным неуважением, если хотите. ИИ это не волнует.
** If you can both stun and neck chop the Wizard, you can easily remove his robes and put a muzzle and straight jacket on him to render him useless.


==[[File:Doubleagent.gif]] Warden from Hell ==
==[[File:Doubleagent.gif]] Надзиратель из ада==
'''NOTE: By default, the Warden cannot be an antagonist.'''
'''ПРИМЕЧАНИЕ: По умолчанию надзиратель не может быть антагонистом.'''


So, you're a traitor. You start with gloves, an energy gun, armor, and sunglasses. You have access to a ton of guns, and a ton of other things no station member could dream of. Problem is, you have poor access to the station, but you have a whole brig and gulag to play with (depends on how sadistic you are) and may create your own private death camp. You are less likely to be "needed" compared to a head of security, and less likely to be expected to respond to call than a security officer. Yet, running about station will attract attention (aka, "GTFO warden and back to the brig"), so get done what you need to and do it fast and remain in the safety of the brig.  
Итак, вы предатель. Вы начинаете с перчаток, энергетического ружья, брони и солнцезащитных очков. У вас есть доступ к тонне оружия и множеству других вещей, о которых не может мечтать ни один сотрудник станции. Проблема в том, что у вас плохой доступ к станции, но у вас есть целый бриг и ГУЛАГ, с которыми можно поиграть (в зависимости от вашей садистской натуры), и вы можете создать свой собственный частный лагерь смерти. Вас реже будут "дёргать", по сравнению с начальником службы безопасности, и реже будут ждать ответа на вызов, чем от офицера безопасности. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (иначе говоря, "Вали отсюда, надзиратель, и обратно в бриг"), так что делайте то, что вам нужно, и делайте это быстро, оставаясь в безопасности брига.


If you have a "steal" objective, there's an okay chance that someone else tried to break in and steal that item, you can just take it from them. If it's an assassinate objective, well, most people go through the brig at least once. Just stun, strip, and space them. People going entirely missing from the brig isn't usually investigated if you just say their time was up, or if that pesky security is getting on your case for all those dead assistants in your office, head to the execution chamber, grab a canister of co2, go back to brig and hook the canister up to the airflow and kill everyone in security.
Если у вас есть цель "украсть", есть неплохой шанс, что кто-то другой попытался вломиться и украсть этот предмет, вы можете просто забрать его у него. Если ваша цель - убийство, что ж, большинство людей хотя бы раз проходят через бриг. Просто оглушите, разденьте и выбросьте их в космос. Обычно никто не расследует исчезновение людей из брига, если вы просто скажете, что их срок закончился, или, если эта надоедливая охрана донимает вас из-за всех этих мертвых ассистентов в вашем кабинете, отправляйтесь в камеру казней, возьмите канистру с CO2, вернитесь в бриг, подключите канистру к системе вентиляции и убейте всех в охране.




{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[category: jobs]]
[[category: jobs]]

Текущая версия от 11:33, 6 августа 2024

Pinpointer.gifМожет содержать ошибкиPinpointer.gif
Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку "Править". Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!


СЛУЖБА БЕЗОПАСНОСТИ
Generic warden.png Warden.png
Смотритель (Варден)
Доступ: Armory, Security, Brig, Holding Cells, Courtroom, Weapon Permit
Дополнительный доступ: Maintenance, Morgue, Detective's Office
Сложность: Тяжело
Глава: Глава безопасности
Обязанности: Присматривает за бригом и тюремным крылом, выпускает заключённых на свободу, когда необходимо, распределяет снаряжение СБ, исполняет роль офицера СБ, когда все из них неизменно погибнут.
Руководства: Guide to security, Space Law, Guide to Trials, Guide to the Labor Camp, a few forms
Цитата: Чего? Нет, сэр, с оружейкой всё в порядке, видите ли, тут...ммм...бургер...


Cмотритель является сотрудником службы безопасности, ответственным за бриг, тюремный блок и управление заключенными. По сути, он является правой рукой начальника службы безопасности и руководит большей частью операций в бриге в отсутствие ГСБ. Смотритель также отвечает за охрану своего самого ценного сокровища: оружейной, заполненной лучшим снаряжением и оружием Службы Безопасности.

Основные требования: Убедитесь, что в оружейной нет посторонних.

Установите таймер для арестованных и следите за тем, чтобы они не сбежали.

Brig
Ваши владения: бриг + офис охраны + тюремный блок + ваш офис. На картинке также показан зал суда, где вершится судьба.

Policecap.png Сторожевой пес

Половина вашей работы - присматривать за заключенными, следить за тем, чтобы они не умерли и не получили несправедливые приговоры, а также чтобы они не сбежали. Вторая половина вашей работы - вооружить охрану в военное время. Вы не рядовой офицер СБ и не должны выходить из брига (и вам действительно не следует выходить из брига). Оставайтесь в бриге.

Еще раз: ОСТАВАЙТЕСЬ В ЭТОМ ЧЕРТОВОМ БРИГЕ

Еще важнее: СЛЕДИТЕ ЗА ЭТОЙ ЧЕРТОВОЙ ОРУЖЕЙНОЙ.

Megaphone red.png Господин Диспетчер

Если у вас нет заключенных, за которыми нужно присматривать, вы должны координировать действия рядовых по радиоканалу безопасности.

Люди часто сообщают о преступлениях по радио, на которые вы можете отреагировать. Вы можете обеспечить заполнение всех протоколов об аресте на вашей консоли записей безопасности с информацией из радиоканала безопасности, чтобы сотрудники не задавались вопросом, почему тот или иной человек находится в розыске.

Вы также можете проверить камеры на наличие сообщений о нарушениях и обновить записи о всех причастных (что следует делать регулярно). Ваши коллеги-офицеры оценят вашу помощь в направлении их туда, где они могут изменить ситуацию к лучшему. У вас действительно есть возможность сделать так, чтобы служба безопасности работала как хорошо смазанный механизм. Регулярно проверяйте местоположение и состояние здоровья сотрудников службы безопасности на консоли наблюдения за экипажем, чтобы знать, живы ли они и где находятся.

Заместитель

Как смотритель , вы имеете власть над бригом и любыми сотрудниками службы безопасности, находящимися в нем. Если с Главой Службы Безопасности что-то случится, то от вас ожидают, что вы займете его пост и будете командовать сотрудниками службы безопасности.

Detectivefedora.pngДетектив

Просто дайте детективу пространство, он - та самая «темная лошадка», которая бегает повсюду и сканирует отпечатки пальцев. В редких случаях, когда эти пальцы все же кого-то тащат, ему понадобится помощь с тюремными таймерами и обеспечением сохранности улик. Поскольку практически любой сотрудник СБ (даже адвокаты) с доступом к бригу имеет доступ к хранилищу улик, более опасные улики следует помещать в соответствующий шкафчик в оружейной.

Helmet.png Сотрудники СБ

Номинально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. Тем не менее, если они находятся в бриге и слоняются без дела, вы вправе приказать им уйти. В остальном старайтесь быть доброжелательным оком в небе и следите за местонахождением своей команды.

Fedora.png Адвокаты

При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за порядком или убирая мусор, который накапливается в течение смены. Раздайте им запасные солнцезащитные очки или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на адвоката. Если вам попался адвокат-преступник не стесняйтесь опустить молот правосудия.

Handcuffs.png Заключенные

Заключенные подчиняются любому сотруднику службы безопасности, но не ждите, что постоянно сидящие в бриге предатели будут вам очень уж послушны. Заключенные, которые появляются в бриге в начале раунда, не агрессивны и им можно доверять, но они все равно попытаются сбежать, если найдут для этого возможность. В целом, просто поддерживайте с ними хорошие отношения, выполняя их просьбы и время от времени болтая, но не стесняйтесь наказывать их за плохое поведение.

Securitylocker.png Снаряжение

Смотрите здесь описание большинства предметов безопасности и способы их использования..

Учитывая постоянную угрозу побегов и бунтов, опытный варден - это хорошо экипированный варден. В вашем шкафчике находится ваше личное снаряжение: пульт дистанционного управления дверью брига, коробка со светошумовыми гранатами, несколько запасных стяжек и жаропрочные перчатки, которые обучают вас боевому искусству Крав-мага (подробности - в разделе советов). Положите часть этого в свою сумку. Кроме того, подумайте о том, чтобы взять лазерное оружие: быть рядом с оружейной бесполезно, если кто-то взорвал АПЦ, а вы не можете пройти через обесточенные окна, чтобы помешать им обчистить это место.

Более того, в вашей оружейной хранится масса снаряжения, которое может помочь вам в вашей миссии по защите брига. Баррикады отлично подойдут, если кто-то взломал двери брига. Переносные прожекторы очень полезны для остановки плохо экипированных злоумышленников или подающих надежды беглецов... а также любых запутавшихся офицеров... У вас также есть ящик с инструментами, который поможет вам установить прожекторы и выполнить другие базовые регулировки. Убедитесь, что никто не взял ваш ID, и что вы знаете, кто такой ГСБ (на тот самый случай, если кто-то убьет его и украдет его личность). Ваш ID - это очень ценная цель, поэтому убедитесь, что ничьи грязные руки до него не доберутся. У вас также есть доступ к пульту управления дверью безопасности, который вы можете использовать, чтобы запереть определенные двери в бриге.

Не забывайте, что ваша добыча включает в себя все, что вы могли создать на протолате службы безопасности или конфисковать у предателей и других агентов хаоса. Лучше всего держать это конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; пусть с ними обращаетесь только вы или Глава Службы Безопасности. Есть большая вероятность, что Глава Службы Безопасности будет знать, как использовать это снаряжение с пользой.

Lockbox locked.png Импланты Implant Case.png

В оружейной хранятся различные наборы имплантов, которые вы можете использовать для контроля над заключенными. Вы можете просматривать и удаленно нейтрализовать большинство имплантов через консоль управления заключенными.

Химические импланты

Позволяют поместить химический имплант под кожу груди человека. Зарядите имплант до 50 единицами химикатов, впрыснув их наполненным шприцем, пока он находится в оригинальном футляре. Затем вы можете удаленно ввести имплантированные химикаты с помощью консоли управления заключенными в вашем кабинете.
Имплант будет действовать до тех пор, пока субъект жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести в организм субъекта химикаты, либо просто сломаться. Может быть заряжен седативными или даже смертельными инъекциями. Для больших доз субъекту может быть имплантировано несколько имплантов. Разлагается через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляет мигающую синюю точку, если за субъектом наблюдают с помощью HUD безопасности.

Отслеживающие импланты

Позволяют имплантировать отслеживающий маячок под кожу груди человека. Консоль управления заключенными в вашем кабинете может быть использована для проверки местоположения человека с имплантом и даже для отправки сообщений в его разум. Используйте локатор блюспейса для отслеживания целей с имплантами. Локаторы можно распечатать на техфабе безопасности после исследования. Разлагаются через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляют мигающую красную точку, если за субъектом наблюдают с помощью HUD безопасности.

Импланты защиты разума

Импланты защиты разума способны обратить вспять эффекты революционеров, однако, если кто-то сопротивляется им, он, скорее всего, является главарем. Импланты защиты разума также предотвратят промывание мозгов со стороны коммунистов и культистов. Однако они не могут разубедить никого, кроме революционера. Больше можно заказать в карго, хотя и по чрезвычайно дорогие.

Все сотрудники службы безопасности автоматически получают импланты в начале смены, поэтому убедитесь, что все сотрудники службы безопасности имеют импланты защиты разума проверив свой HUD безопасности иногда вы можете поймать кого-то выдающего себя за офицера.

Имплатнты- маячки

Маяковый имплант позволяет вам телепортироваться к человеку с помощью телепортатора или ручного телепортатора, где бы он ни находился. Консоль управления заключенными не будет показывать его местоположение, но укажет, находится ли он в опасном месте, например, в космосе.

Заземляющие блюспейс-импланты

Заземляющий блюспейс- имплант предотвращает телепортацию человека с имплантом любым способом. Используя этот имплант, вы можете безопасно охранять любого, кто мог только что телепортироваться из тюрьмы, например, еретика, или защищать важных персон от похищения путем телепортации.

Изгоняющие импланты

Изгоняющий имплант запрещает человеку с имплантом возвращаться на Станцию через врата. Также человек с имплантом не может пользоваться консолями шаттлов на Лавовой земле.

Office Chair.png Не сидите без дела

Сидеть за столом - это нормально, но вам следует время от времени осматривать камеры, чтобы убедиться, что никто не пострадал в камерах или что никто не вломился. Ваша работа - защищать всю службу безопасности от людей, вламывающихся внутрь или наружу. Быстрого обхода каждые несколько минут должно быть достаточно, быть надзирателем - в основном расслабляющая работа, просто не забывайте оглушать всех, кто выглядит подозрительно в бриге (или в зоне офиса безопасности), и держать их, пока не придет глава службы безопасности. Помните, СНАЧАЛА ОБЕЗВРЕДИТЬ, убить- только если это ваш единственный вариант. Любой посторонний в Оружейной считается опасным, и в него можно стрелять на поражение.

Если вы собираетесь сидеть сложа руки, то, по крайней мере, обновите записи безопасности для ваших заключенных и всех, о ком упоминалось по рации.

Не забывайте время от времени проверять Оружейную. Хотя она может показаться неприступной, есть способы проникнуть внутрь без шума и пыли.

Id orange.png Проверка уровня допуска

Возвращаясь к цепочке командования, помните, что глава персонала не является вашим начальником и не является сотрудником службы безопасности. Если он пытается проникнуть в оружейную без предварительного разрешения, бросьте его в камеру, чтобы глава службы безопасности или капитан могли с ним поговорить. Помните, что это может быть вовсе не глава персонала, а на самом деле, или вовсе!!

Это вдвойне верно для всех, кто повышен в должности до службы безопасности. Если клоун или мим придет с просьбой выдать снаряжение, сначала свяжитесь с главой службы безопасности. Глава службы безопасности - первый и единственный, кто решает, кого можно или нельзя повышать до службы безопасности.

Убедитесь, что у всех офицеров и руководителей есть имплант защиты разума, иначе у вас может случиться плохая смена.

Hudwarden.png Локдаун

Иногда все становится настолько плохо, что приходится все закрывать. К счастью, у вас есть доступ к сетке кнопок, расположенных рядом в вашем кабинете, что позволяет вам выборочно активировать защитные ставни и взрывостойкие двери на входе в бриг, у стойки на входе в бриг, в блоке для постоянного содержания и в оружейной. Используйте это, когда разъяренная толпа появится, чтобы выбить входную дверь в бриг.

Кроме того, вы можете использовать разворачиваемые барьерные гранаты, которые можно найти в оружейной, чтобы быстро перекрыть области. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад, которые также можно построить. После повреждения их можно отремонтировать с помощью сварочного аппарата.

Handcuffs.png Тюремный блок

Защищенный тюремный блок космической станции 13. Тот, кто сюда попадает, уже не выходит. Здесь нет никаких сроков - это место для закоренелых преступников. Не рассчитывайте использовать его часто, так как многие предатели погибают до того, как это станет возможным. Только вы, ГСБ, или капитан должны отправлять людей туда и только за самые тяжкие преступления.

По какой-то причине Nanotrasen снабдила всех заключенных рюкзаками, где они могут хранить контрабанду. Однако удаление этих рюкзаков считается гриферством.

Если вы не будете обращать внимания, то иногда тюремный блок может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что охранники-дебилы, космический карп, другие предатели, или микрометеоры не докучают заключенным.

Pickaxe.png Исправительно-трудовой лагерь

На космической станции 13 есть полностью функционирующий исправительно-трудовой лагерь. Подумайте о том, чтобы отправить туда заключенных, если они особенно буйны и нуждаются в заслуженном отдыхе от станции. Прежде чем отправить заключенного в исправительно-трудовой лагерь, используйте удостоверение личности заключенного и установите для него целевой показатель. Обязательно укажите на консоль с картами на корабле для работ, так как ее часто упускают из виду. Заключенным выдаются спальники, туалеты и горнодобывающее оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры погибли от удара кирки из исправительно-трудового лагеря. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя заключенных туда. Опять же, не забудьте дать заключенным целевой показатель, иначе они могут застрять там навсегда.

Light Bulb.png Советы

  • Внимательно следите за тыльной стороной оружейной. На большинстве станций есть внешняя камера безопасности в космосе за оружейной, которую можно просматривать через консоль камеры безопасности. Хитрые личности часто разбирают или даже взрывают заднюю часть оружейной из космоса. Если вы услышите, как они используют свои инструменты, пока не закончили, вы, возможно, успеете схватить защитный скафандр службы безопасности, чтобы выйти наружу и поймать их!
  • Ваши перчатки для крав-мага - это очень важная часть вашего личного снаряжения. Они дают всем вашим атакам с толчком шанс выбить предмет из рук противника, поместив его прямо вам в руку. Вы также получаете способности с помощью 3 кнопок действия, нажатие на которые превратит вашу следующую атаку в способность. Подсечка мгновенно сбивает противников с ног и наносит некоторый урон выносливости, после чего можно толкнуть или ударить электрошокером. Удар в легкие наносит высокий урон кислородом; несколько ударов в легкие могут вывести из строя любых хулиганов создающих проблемы, на добрые 5 минут. Удар по шее на короткое время лишает цель дара речи; это действительно полезно только чтобы помешать волшебнику произносить заклинания, если вы вообще сможете подобраться к нему на расстояние удара, не превратившись в пыль.
    • Если вам удастся лишить волшебника дара речи и оглушить его, вы сможете безопасно надеть на него наручники, снять мантию и надеть намордник, чтобы сделать волшебника бессильным. (Имейте в виду, что волшебник все еще может использовать жезлы и оружие ближнего боя, будучи лишенным дара речи). Успешное заключение волшебника под стражу - это высшее достижение, которого может достичь надзиратель.
  • Следите за любыми подозрительными личностями, слоняющимися возле брига. Хотите верьте, хотите нет, но многие офицеры погибают сразу же, как только выходят из дверей брига. Хуже того, кто-то может готовить для вас неприятный сюрприз.
  • Старайтесь не причинять видимого вреда людям-заключенным на виду у всех. Никогда не знаешь, когда вездесущий ИИ может наблюдать за тем, как ты причиняешь боль какой-нибудь преступной мрази. Несмотря на то, что они преступники, работа ИИ - предотвращать вред, причиняемый людям. Однако это может измениться, если кто-то решит запрограммировать законы ИИ по-другому.
    • Да, вы можете бить людей-кошек. Несмотря на их внешний вид, они не являются людьми, и к ним можно относиться с предельным неуважением, если хотите. ИИ это не волнует.

Doubleagent.gif Надзиратель из ада

ПРИМЕЧАНИЕ: По умолчанию надзиратель не может быть антагонистом.

Итак, вы предатель. Вы начинаете с перчаток, энергетического ружья, брони и солнцезащитных очков. У вас есть доступ к тонне оружия и множеству других вещей, о которых не может мечтать ни один сотрудник станции. Проблема в том, что у вас плохой доступ к станции, но у вас есть целый бриг и ГУЛАГ, с которыми можно поиграть (в зависимости от вашей садистской натуры), и вы можете создать свой собственный частный лагерь смерти. Вас реже будут "дёргать", по сравнению с начальником службы безопасности, и реже будут ждать ответа на вызов, чем от офицера безопасности. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (иначе говоря, "Вали отсюда, надзиратель, и обратно в бриг"), так что делайте то, что вам нужно, и делайте это быстро, оставаясь в безопасности брига.

Если у вас есть цель "украсть", есть неплохой шанс, что кто-то другой попытался вломиться и украсть этот предмет, вы можете просто забрать его у него. Если ваша цель - убийство, что ж, большинство людей хотя бы раз проходят через бриг. Просто оглушите, разденьте и выбросьте их в космос. Обычно никто не расследует исчезновение людей из брига, если вы просто скажете, что их срок закончился, или, если эта надоедливая охрана донимает вас из-за всех этих мертвых ассистентов в вашем кабинете, отправляйтесь в камеру казней, возьмите канистру с CO2, вернитесь в бриг, подключите канистру к системе вентиляции и убейте всех в охране.


Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования