Status Effects: различия между версиями

imported>JupiterJaeden
м (→‎Unconscious: Minor correction)
(перевод)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Spacemen can suffer from a lot of different status effects and temporary afflictions. This page will list them.
{{Important
|Title=Может содержать ошибки
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку "Править". Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!
|Image=Pinpointer.gif
|Color=Engineering
}}


=Disables=
Экипаж и не только могут страдать множественными эффектами и недугами. В этой странице про них и пойдёт речь.
 
=Временные эффекты=
==Knockdown==
==Knockdown==
When knocked down the victim will fall to the floor and drop items in hand, but will be able to crawl, pick up items and fight from the ground. However while knocked down they won't be able to shove or grab people. In addition, if someone is knocked down when they are already lying on the ground, they will not drop their held items.
Жертва сбивается с ног(knocked down), падая на пол, роняет предметы в руке, но сможет ползать, подбирать предметы и сражаться с земли. Однако в сбитом состоянии они не смогут толкать или хватать людей. Кроме того, если кого-то сбивают с ног, когда он уже лежит на земле, он не уронит свои предметы.


Common sources of Knockdown: {{Disarm}}, slipping, [[Security_items#Stun_Baton|Stun Batons]]
Распространенные источники Knockdown: {{Disarm}}, скольжение, [[Security_items#Stun_Baton|Стан Батоны]].


==Paralyze==
==Paralyze==
A paralyzed victim will fall down and be unable to act in any way, but can still talk.  
Парализованная жертва падает и не может действовать с окружающим миром, однако она всё равно может говорить.


Common sources of Paralyze: [[Health#Stamina|stamina crit]], {{Disarm}} applied on someone in Knockdown
Распространенные источники Paralyze: [[Health#Stamina|стамина крит]], {{Disarm}} применяется к жертве, когда она с эффектом Knockdown.


==Stun==
==Stun==
A Stunned victim will not be able to move or perform actions of any sort, but will remain upright and will still be able to speak.
Оглушенная жертва не может двигаться или совершать какие-либо действия, но остаётся в вертикальном положении и может говорить.
Pure stuns are very rare, with [[#Paralyze|Paralyze]] being mechanically identical and far more common.
Встречается намного реже, поскольку [[#Paralyze|Paralyze]] механически идентичен и более распространён.


Common sources of Stun:  [[Mining#The Wildlife|Goliath]]s
Распространенные источники Stun:  [[Mining#The Wildlife|Голиаф]].


==Unconscious==
==Unconscious==
An Unconscious victim will have the same effects of Paralyze, plus the inability to see, hear or speak.
Жертва без сознания будет иметь те же эффекты, что и Paralyze, плюс неспособность видеть, слышать или говорить.


Common sources of Unconscious: [[Crit]], [[Carbon Dioxide]]
Распространенные источники Unconscious: [[Crit|Крит]], [[Carbon Dioxide|Углекислый газ]].


==Sleep==
==Sleep==
A Sleeping victim will have the same effects as an Unconscious one; the difference is that some things that can't help against Unconsciousness can reduce sleeping time, like coffee or being clicked on with {{Help}}. Sleeping can slowly heal you while you're above 80% of your max health, but space people are ''extremely'' picky about their sleeping conditions. Sleeping while at [[Mood|high sanity]], in the dark (or while wearing a [[Clothing_and_Accessories#Blindfold|blindfold]]), while [[Clothing_and_Accessories#Earmuffs|deaf]], on a bed (or table, to a lesser effect), and with a bedsheet can all work to increase healing and cure a bad night of drinking [[Guide_to_drinks#Bacchus.27_Blessing|low alcohol juices]]. Healing starts at 0.2 a tick for brute and burn and half that for tox, reaching a maximum near 1 and 0.5 respectively. If you manage to combine all the healing factors, you might even be able to get a [[Byond_the_impossible|good night's sleep]]
Sleep схожь с эффектом  Unconscious, но есть одно отличие, время действия Sleep можно сократить с помощью кофе или кликом по кукле {{Help}}.  
 
Сон может исцелять вас, пока ваше здоровье не ниже 80%, но "умные" людишки хорошо разобрались с хорошим сном. Если спать с [[Mood|высоким здравомыслием]], в темноте (или с [[Clothing_and_Accessories#Blindfold|повязкой на глаза]]), также если у вас есть [[Clothing_and_Accessories#Earmuffs|затычки для ушей]], и спя на кровати (или на столе, но уже с меньшим эффектом), и если вы укроетесь одеялом, то вы слёгкостью вылечите ночную пьянку [[Guide_to_drinks#Bacchus.27_Blessing|после слабоалкогольное сока]]. Исцеление начинается от 0,2 тика для брут/бёрн урона и вдвое меньше для токсинов., достигая максимума около 1 и 0,5 соответственно. Если вам удастся объединить все лечебные факторы, вы, возможно, даже сможете [[Byond_the_impossible|провести хорошую ночь]].
 
Качество сна также преобразует status effect в опыт для фитнес-навыка.


Common sources of Sleep: the Sleep action, [[Morphine]], [[Abductor]]s' baton
Распространенные источники Sleep: Действие "Сон", [[Morphine|Морфин]], батон [[Abductor|абдукторов]].


=Other Status Effects=
=Другие Эффекты=




==Mute==
==Mute==
A Mute victim will be unable to speak or whisper until the Mute runs out. They will still be able to emote.
Жертва Mute не сможет говорить или шептать, пока Mute не закончится. Они все еще могут проявлять эмоции.


Common sources of Mute: [[Mute toxin]], being a [[Mime]], [[Changeling]]s' [[Changeling#Mute Sting|Mute Sting]]
Common sources of Mute: [[Mute toxin|Мут токсин]], быть [[Mime|Мимом]], способность [[Changeling|генокрада]]s' [[Changeling#Mute Sting|Мут жало]].


==Confusion==
==Confusion==
A Confused victim will sometimes take a step in a random direction.
Сбитая с толку жертва иногда делает шаг в случайном направлении.


Common sources of Confustion: Disgust from food, slipping on [[Space Lube]], [[Flash|Flashes]], [[Security_items#Stun_Baton|Stun Batons]],
Распространенные источники Confusion: Отвращение к еде, скальжение по [[Space Lube|космической смазке]], [[Flash|Флешки]], [[Security_items#Stun_Baton|СтанБатоны]].


==Convulsion==
==Convulsion==
A convulsing victim has 40% chance every couple of seconds to drop their inhand item.  
У жертвы конвульсий есть 40% шанс каждые пару секунд выронить предмет из руки.


==Disgust==
==Disgust==
Makes you vomit.  
Вызывает рвоту.  


==Dizziness==
==Dizziness==
A Dizzy victim's screen will keep tilting until the effect runs out.
Экран жертвы Dizzines будет наклоняться до тех пор, пока эффект не закончится.


Common sources of Dizziness: Alcohol, Mushrooms, [[Diseases]]
Распространенные источники Dizziness: алкоголь, грибочки, [[Diseases|Болезни]].


==Drowsiness==
==Drowsiness==
Blurs your vision and makes you randomly fall asleep. Used to slow you down as well but that's bugged.
Затуманивает зрение и заставляет случайно заснуть. Раньше также замедлял вас, но это ошибка.


Common sources of Drowsiness: [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|Chloral hydrate]].
Распространенные источники Drowsiness: [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|Хлоралгидрат]].


==Drugginess==
==Drugginess==
A Druggy victim's screen will display a colored overlay.
На экране жертвы Druggy появится цветной оверлей.


Common sources of Drugginess: [[Space Drugs]], miscellaneous drugs
Распространенные источники Drugginess: [[Space Drugs|Космо-наркота]], и прочее наркотики.


==Hallucinations==
==Hallucinations==
A Hallucinating victim will see and hear things that aren't there. Hallucinations can take many, many forms, with some being more subtle than others.
Жертва Hallucinating будет видеть и слышать вещи, которых на самом деле нет. Галлюцинации могут принимать множество форм, причем некоторые из них более тонкие, чем другие.


Common sources of Hallucinations: [[Mindbreaker Toxin]], the [[supermatter]], [[BZ|BZ gas]]
Распространенные источники Hallucinations: [[Mindbreaker Toxin|Токсин, разрушающий разум]], the [[supermatter|СуперМатерия]], [[BZ|БЗ газ]].


==Jitteriness==
==Jitteriness==
A jittering person's sprite will shake slightly.  
Спрайт человека с jittering будет слегка трястись.


Common sources of jitteriness: Electrocution, [[Guide_to_food_and_drinks#Coffee|coffee]] overdose
Распространенные источники jitteriness: Разряд Электричеством, передозировка [[Guide_to_food_and_drinks#Coffee|кофе]].


==Stuttering==
==Stuttering==
Makes you stutter when trying to speak. Does not interfere with [[General_items#Voice_Analyzer|voice analyzer]] trigger recognition.
Заставляет вас заикаться при попытке говорить. Не мешает распознаванию триггера [[General_items#Voice_Analyzer|голосовой анализатор]].

Текущая версия от 14:56, 19 августа 2024

Pinpointer.gifМожет содержать ошибкиPinpointer.gif
Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку "Править". Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!


Экипаж и не только могут страдать множественными эффектами и недугами. В этой странице про них и пойдёт речь.

Временные эффекты

Knockdown

Жертва сбивается с ног(knocked down), падая на пол, роняет предметы в руке, но сможет ползать, подбирать предметы и сражаться с земли. Однако в сбитом состоянии они не смогут толкать или хватать людей. Кроме того, если кого-то сбивают с ног, когда он уже лежит на земле, он не уронит свои предметы.

Распространенные источники Knockdown: Rightclick.png Disarm 32.pngПравый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен или выключен Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. , скольжение, Стан Батоны.

Paralyze

Парализованная жертва падает и не может действовать с окружающим миром, однако она всё равно может говорить.

Распространенные источники Paralyze: стамина крит, Rightclick.png Disarm 32.pngПравый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен или выключен Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. применяется к жертве, когда она с эффектом Knockdown.

Stun

Оглушенная жертва не может двигаться или совершать какие-либо действия, но остаётся в вертикальном положении и может говорить. Встречается намного реже, поскольку Paralyze механически идентичен и более распространён.

Распространенные источники Stun: Голиаф.

Unconscious

Жертва без сознания будет иметь те же эффекты, что и Paralyze, плюс неспособность видеть, слышать или говорить.

Распространенные источники Unconscious: Крит, Углекислый газ.

Sleep

Sleep схожь с эффектом Unconscious, но есть одно отличие, время действия Sleep можно сократить с помощью кофе или кликом по кукле Help action.png Help 32.pngЛевый клик с выключенным Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. .

Сон может исцелять вас, пока ваше здоровье не ниже 80%, но "умные" людишки хорошо разобрались с хорошим сном. Если спать с высоким здравомыслием, в темноте (или с повязкой на глаза), также если у вас есть затычки для ушей, и спя на кровати (или на столе, но уже с меньшим эффектом), и если вы укроетесь одеялом, то вы слёгкостью вылечите ночную пьянку после слабоалкогольное сока. Исцеление начинается от 0,2 тика для брут/бёрн урона и вдвое меньше для токсинов., достигая максимума около 1 и 0,5 соответственно. Если вам удастся объединить все лечебные факторы, вы, возможно, даже сможете провести хорошую ночь.

Качество сна также преобразует status effect в опыт для фитнес-навыка.

Распространенные источники Sleep: Действие "Сон", Морфин, батон абдукторов.

Другие Эффекты

Mute

Жертва Mute не сможет говорить или шептать, пока Mute не закончится. Они все еще могут проявлять эмоции.

Common sources of Mute: Мут токсин, быть Мимом, способность генокрадаs' Мут жало.

Confusion

Сбитая с толку жертва иногда делает шаг в случайном направлении.

Распространенные источники Confusion: Отвращение к еде, скальжение по космической смазке, Флешки, СтанБатоны.

Convulsion

У жертвы конвульсий есть 40% шанс каждые пару секунд выронить предмет из руки.

Disgust

Вызывает рвоту.

Dizziness

Экран жертвы Dizzines будет наклоняться до тех пор, пока эффект не закончится.

Распространенные источники Dizziness: алкоголь, грибочки, Болезни.

Drowsiness

Затуманивает зрение и заставляет случайно заснуть. Раньше также замедлял вас, но это ошибка.

Распространенные источники Drowsiness: Хлоралгидрат.

Drugginess

На экране жертвы Druggy появится цветной оверлей.

Распространенные источники Drugginess: Космо-наркота, и прочее наркотики.

Hallucinations

Жертва Hallucinating будет видеть и слышать вещи, которых на самом деле нет. Галлюцинации могут принимать множество форм, причем некоторые из них более тонкие, чем другие.

Распространенные источники Hallucinations: Токсин, разрушающий разум, the СуперМатерия, БЗ газ.

Jitteriness

Спрайт человека с jittering будет слегка трястись.

Распространенные источники jitteriness: Разряд Электричеством, передозировка кофе.

Stuttering

Заставляет вас заикаться при попытке говорить. Не мешает распознаванию триггера голосовой анализатор.