Станционный инженер: различия между версиями
imported>Kosmos м (Nar-Sie --> Nar'Sie) |
Kar4es (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показаны 104 промежуточные версии 32 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Important | |||
|Title=Может содержать ошибки | |||
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку "Править". Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся! | |||
|Image=Pinpointer.gif | |||
|Color=Engineering | |||
}} | |||
{{JobPageHeader | {{JobPageHeader | ||
| | |color = Engineering | ||
|stafftype = Инженерный департамент | |||
|stafftype = | |||
|img_generic = Generic_engineer.png | |img_generic = Generic_engineer.png | ||
|img = | |img = Engineering modsuit.png | ||
|jobtitle = | |jobtitle = Станционный инженер | ||
|access = [[Engineering]], | |access = [[Engineering|Инженерия]], силовое оборудование, [[Tech Storage| техническое хранилище]], внешние шлюзы, [[Construction Area|строительная площадка]], [[Vacant Office|свободный офис]], [[Maintenance|технические туннели]], [[Telecoms|телекоммуникации]] | ||
|difficulty = | |additional = [[Atmospherics|Атмосферика]] | ||
|superior = [[Chief Engineer]] | |difficulty = Средняя | ||
|duties = | |superior = [[Chief Engineer|Старший инженер]] | ||
|guides = [[Engineering items]], [[ | |duties = Запускать двигатель [[Supermatter|кристалла суперматерии]], подключать солнечные панели, чинить обшивку станции и проводить кабели. Если нет [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]], чинить повреждённые трубы. В общем-то, делать всё, что связано с энергоснабжением и починкой. Также, быть готовым стать героем, которого заслуживает станция, потому что [[Security|охрана]] слишком ленива. | ||
|guides = [[Engineering items|Инженерный инвентарь]], [[Guide to construction|руководство по строительству]], [[Guide to advanced construction|руководство по продвинутому строительству]], [[Guide to power|руководство по энергоснабжению]], [[Guide_to_the_Supermatter|двигатель суперматерии]], [[Solars|солнечные панели]], [[Hacking|руководство по взлому]], [[Guide to Telecommunications|руководство по телекоммуникациям]] | |||
|quote = Починю свет. После обеда. | |||
}} | }} | ||
= | <span style="background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}}"><u>[[File:Warningsign.png|32px]]'''Внимание!'''[[File:Warningsign.png|32px]]</u> <br>'''[[Guide_to_the_Supermatter|Руководство по запуску кристалла суперматерии]]''' | ||
По-сути, вы высшая форма ассистента, которая не боится электричества благодаря своим изоляционным перчаткам. Тем не менее, вы можете оказать существенное влияние на работу станции, губительное или благое, весомей любого [[assistant|ассистента]]. От остального экипажа вас отделяет хорошее оснащение для сборки объектов, аппаратуры, починки структурных повреждений и наиболее подходящие скафандры для осуществления внекорабельной деятельности на просторах [[Space|космоса]]. | |||
[[ | '''Минимальные навыки:''' Латать пробоины в корпусе, чинить кабеля/[[Engineering_items#Equipment|ЛКП]] если отсек обесточен. Знать как работают [[Solars|солнечные панели]] и [[Engineering_items#Equipment|СМЕСы]]. '''Сопротивляться искушению смыться со скафандром в начале смены'''<br> | ||
'''Основные навыки:''' [[Guide_to_the_Supermatter|Запуск двигателя]] без жертв. [[Construction#Airlock|Чинить взломанные шлюзы]] и пересобирать [[Machinery|аппаратуру]]. Ознакомиться со [[Hacking|взломом]].<br> | |||
'''Продвинутые навыки:''' Обнаруживать и устранять последствия саботажа - [[Guide_to_Telecommunications|телекоммуникаций]], двигателя, утечки энергии. Знать достаточно об [[Guide_to_Atmospherics|атмосферике]], чтобы остановить утечку плазмы.<br> | |||
==[[File:RigHelmet.png]] Инженер== | |||
===[[File:Paper.png]] Инженерный этикет=== | |||
Первым делом, сосчитайте своих инженерных техно-товарищей. Если вас много, вероятно, не стоит тащить всё, что не прибито гвоздями. Не деритесь за скафандры. Не вмешивайтесь посреди процесса в настройку важной инфраструктуры: два человека, вразнобой переставляющие трубы для суперматерии могут спровоцировать его расслоение. | |||
Будьте вежливы и чаще всего к вам отнесутся так же. Обруганные за медлительность или некомпетентность коллеги, вероятно, не станут торопиться вытаскивать ваше тело с солнечных панелей, когда его настигнет пуля синдиката. | |||
===[[File:Engiepack.png]] Инженерный инвентарь=== | |||
Инженеры носят много снаряжения для исполнения своих разнообразных задач. Работа станет намного проще, если вы носите с собой то, что вам нужно, и вам не придется постоянно возвращаться в инженерный отдел на каждом этапе ремонтного процесса. | |||
Вот совет, как приготовиться к заварушке на космической станции: | |||
{| | [[File:engineer_loadout.png|thumb|664px|Это изображение инструментов, вверенных для ношения каждым инженером. Пустые карманы могут быть использованы для инструментов, фонариков и т.д.]] | ||
| | [[File:engineer_rig_loadout.png|thumb|664px|А это снаряжение на случай работ в космосе.]] | ||
!Container | {| class="wikitable" style="background-color: {{ColorPalette|Supply|Secondary}}" | ||
!Contents | ! style="background-color: {{ColorPalette|Supply|Secondary}}" |Container | ||
|- | ! style="background-color: {{ColorPalette|Supply|Secondary}}" |Contents | ||
|[[File:Utilitybelt.png|62px]] <br>'''[[Utility Belts| | |- align="center" | ||
|[[File:engineer_toolbelt_contents.png]] <br> | |[[File:Utilitybelt.png|62px]] <br>'''[[Utility Belts|Пояс для инструментов]]''' | ||
|- | |[[File:engineer_toolbelt_contents.png|448px]] <br>Отвертка, ключ, кусачки, мультитул, моток кабеля, лом, сварка. | ||
|- align="center" | |||
|[[File:Eng backpack.png]] <br>'''[[Backpack]]''' | |[[File:Eng backpack.png]] <br>'''[[Backpack]]''' | ||
|[[File:Engineer_backpack_contents.png| | |[[File:Engineer_backpack_contents.png|448px]] <br>Internals box, сварочный шлем, металл, стекло, энергоёмкая батарейка. | ||
|- | |- align="center" | ||
|[[File:Box.png|62px]] <br>'''[[Box]]''' | |[[File:Box.png|62px]] <br>'''[[Box]]''' | ||
|[[File:Engineer_box_contents.png]] <br> | |[[File:Engineer_box_contents.png|448px]] <br>Дыхательная маска, эпинефрин, T-ray сканнер, плата шлюза, плата ЛКП, моток кабеля, фонарик. | ||
|} | |} | ||
==[[File:Wrench.png]] Инструменты ремесла == | |||
С чем-то вы начнёте, что-то нужно найти самостоятельно. Вещи, рекомендованные инженеру: | |||
[[File:IGloves.png]] '''Изолированные перчатки:''' Ваше самое ценное имущество, особенно если все мод-костюмы уже расхватали. Эти малышки защищают вас от удара током. Инженеры работают с безумным количеством электричества, и легко довести себя до критического состояния, если вы подключитесь к главной линии двигателя, не надев их. Всегда берите с собой пару перчаток. Несколько пар валяется в инженерном отсеке, а ещё больше - в электротехническом шкафу. Закрывайте шкаф, когда закончите, если не хотите, чтобы клоун и мим украли все оставшиеся пары. | |||
[[File:Welder.png]] '''Промышленный сварочный аппарат:''' Возьмите его из сварочного шкафчика рядом со шкафчиком для электроники; у него вдвое больше ёмкость, чем у обычного сварочного аппарата. Бросьте свой обычный на пол, как и любой инженер (или уберите его на место, чтобы получить бонусные баллы от НИ). | |||
[[File:WeldingHelmet.png]] '''Сварочная маска:''' Она нужна вам, чтобы не ослепнуть во время сварки. Обратите внимание, что если у вас активирован мод-костюм, он работает как сварочная маска, которую не нужно поднимать/опускать. | |||
[[File:Metal.png]] [[File:Glass.png]] '''Металл и стекло:''' Основные строительные блоки. Обычно достаточно носить с собой по одному стеку каждого; по мере необходимости превращайте их в напольную плитку, прутья или армированное стекло. Если берёте один стек себе, внимательно слушайте рацию, чтобы знать, где они нужны. | |||
[[File:EngiScanners.png]] '''Инженерные сканирующие очки''' Имеют два режима: мезонный режим позволяет видеть структуры и рельеф сквозь стены; а Т-лучевой режим позволяет видеть объекты под полом, такие как кабели и трубы. | |||
[[File:Gas_mask.png]] '''Противогаз:''' По сути, та же функция, что и у дыхательной маски, но с дополнительным бонусом в виде защиты от перцового баллончика, кислотных брызг в лицо (один раз) и некоторых болезней, которые неизбежно выпускает [[вирусолог]]. Также позволяет немного дольше продержаться на ногах при высокой концентрации N2O, поэтому убедитесь, что у вас есть один в инвентаре, если не на лице по ролевым причинам. Обратите внимание, что голосовой модулятор синдиката выглядит точно так же, поэтому не удивляйтесь, если служба безопасности попросит вас снять маску, чтобы убедиться, что вы тот, за кого себя выдаёте. Их можно найти в шкафчиках инженерного отсека, валяющимися в самом инженерном отсеке и в технических туннелях. | |||
[[File:Extended_Emergency_Oxygen_Tank.png]] '''Кислородный баллон повышенной ёмкости:''' Эти баллоны вмещают МНОГО воздуха. Развернутые мод-костюмы могут вмещать полноразмерные баллоны, которые вмещают ещё больше, но двух таких баллонов, заполненных в вашей сумке, хватит, чтобы у вас никогда не кончился воздух. '''Чтобы заполнить:''' поместите его в кислородный бак, нажмите на кислородный бак и поверните давление до упора, откройте клапан, затем закройте клапан. Убедившись, что он закрыт, извлеките бак. | |||
[[File:Power_cell.png]] '''Энергоячейка:''' Необходима для ремонта полностью сломанного APC или просто для запуска APC в обесточенной зоне. Хорошо иметь под рукой. | |||
'''Устройство быстрого строительства:''' RPD можно использовать для создания или разрушения простых объектов, таких как стены, двери и окна, без использования на них инструментов. Не может строить/разрушать усиленные стены. | |||
[[File:Flashlight.png]] '''Фонари:''' Они освещают местность, даже находясь в карманах. Два фонарика в карманах и включенный фонарь на шлеме осветят огромную площадь, что очень поможет обычным членам экипажа, когда ты будешь заниматься ремонтом в свежепотемневшем кратере, чтобы они не вышли в вакуум и не замёрзли. | |||
[[File:Hazard.png]] '''Сигнальный жилет:''' Архетипичный предмет, не служит никакой цели, кроме ролевой игры и того, что к нему можно пристегнуть кислородный баллон повышенной ёмкости. Обязательно сделайте это, если вы не в мод-костюме или пожарном костюме. | |||
[[File:Circuitboard.png]] '''Модуль управления питанием:''' Он нужен вам для ремонта полностью сломанного APC. Несколько штук лежат рядом с модулями ДСВ. | |||
[[File:Circuitboard.png]] '''Электроника шлюза:''' Она нужна вам для создания шлюза. Наличие её под рукой может сэкономить вам долгий путь обратно, если вы наткнётесь на сломанную дверь. Несколько штук лежат рядом с металлом и материалами, и ещё одна - рядом с модулями ДСВ. | |||
[[File:T-ray.gif]] '''Т-лучевой сканер:''' Нажмите на него в руке, чтобы активировать. При активации он покажет провода и трубы под полом, а также тварей и существ внутри труб. Работает в карманах и на ремне. | |||
Пожарные костюмы больше нельзя носить в сумках, а тушить пожар без них небезопасно, поэтому в случае пожара просто бегите к ближайшему шкафу пожарной охраны, чтобы экипироваться - такой шкаф есть рядом практически со всем и везде на станции, изучите их расположение. | |||
Обратите внимание, что некоторые из этих предметов нужны только для ролевой игры. От ролевой игры также зависит, хороший ли вы инженер - общаясь с людьми лицом к лицу, снимайте шлем - мод-костюмы выглядят довольно круто без шлема. Инженеры отлично отыгрывают роль людей, которые всё чинят, когда всё остальное катится в ад. Воспользуйтесь этой общностью и нелепостью ситуаций, в которых вы окажетесь. Стиль игры "робот-молчун, который всё чинит", конечно, эффективен, но он не так интересен для всех. | |||
== [[File:Wrench.png]] Выполнение своего долга == | |||
У вас есть несколько дел, которые вы должны сделать, если не хотите быть [[Guide_to_combat|избитыми]], прежде чем заниматься тем, чем вам хочется. Ремонт вещей - это то, чем занимаются инженеры, как и обеспечение станции энергией. Без инженеров, которые немного поработают, станция развалится. | |||
=== [[File:Supermatter shard.png]] [[Руководство_по_настройке_суперматерии#Практическое_руководство_по_суперматерии|Запуск двигателя]] === | |||
Это чрезвычайно важная задача. К счастью, она [[Руководство_по_настройке_суперматерии#Практическое_руководство_по_суперматерии|до смешного проста]]. Убедитесь, что вы точно следуете инструкциям; инженер, случайно выпустивший на свободу ярость двигателя на суперматерии, - не самый популярный человек. | |||
=== [[File:Solar tracker.png]] Работа над [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|солнечными батареями]] === | |||
Прочитайте руководство, убедитесь, что у вас есть провода, внутренности и скафандр. Удачи. | |||
=== [[File:Wrench.png]] [[Руководство_по_строительству|Ремонт станции]] === | |||
В стене дыра? Сломана напольная плитка? Какой-то идиот разбил окно, чтобы попасть в медбей? Люди жалуются на двери под напряжением? Оборваны кабели, ведущие к ИБП? Сами APC сгорели? Прошло больше тридцати секунд с начала раунда? Ответ на два и более из этих вопросов всегда да. | |||
=Хватит читать "Похотливую горничную-ксеноморфа" и займись делом!= | |||
=== [[File:Shockwarning.png]] [[Guide_to_power#ENGINEERING WHY ARE WE LOSING POWER|Устранение неполадок с питанием]] === | |||
Главный двигатель и/или солнечные батареи обеспечивают более чем достаточно энергии для полного питания современной космической станции - если только что-то не пойдет не так, что случается почти всегда. Будь то из-за некачественной проводки, утечки энергии, бомбы, помощника, перерезающего кабели, деламинированного суперматерии или простой лени инженеров, отключения электроэнергии - обычная проблема, которую вам, ДА, ВАМ, нужно решать. Видите тот компьютер для мониторинга энергоснабжения? Если люди жалуются на отключение электроэнергии, это всегда должен быть первый порт захода - если, конечно, суперматерия не кричит по рации о неминуемой стабилизации причинности. | |||
Обратитесь к [[Guide_to_power|руководству по энергии]], чтобы узнать, как работает энергия и, что более важно, как всё исправить. | |||
== [[File:Warningsign.png]] Вытащить человека из беды... живым! == | |||
Твоя работа - спасать жизни, когда люди зовут на помощь. | |||
=== [[File:Firesuit.png]] Тушение пожаров === | |||
Инженеры имеют доступ к техническим коридорам, в которых хранятся несколько [[Clothing_and_Accessories#Firesuit|пожарных костюмов]] и [[Atmospherics_items#Fire_Extinguisher|огнетушителей]]. Если где-то вспыхнул пожар, потушите его. [[Clothing_and_Accessories#Firesuit|Пожарные костюмы]] позволяют ходить практически по любому огню. [[Atmospherics_items#Fire_Extinguisher|Огнетушители]] имеют ограниченную ёмкость. Пополняйте их из водяных баков, которые можно найти по всей станции. | |||
=== [[File:Welder.png]] Спасение === | |||
Если кто-то кричит, что не может выбраться откуда-то, и никто не может ему помочь, то это твоя работа - сделать это. [[Руководство_по_взлому#Airlocks|Взлом шлюзов]], [[Руководство_по_строительству#Стены_2|демонтаж стен]], в общем, всё, что нужно, чтобы добраться до них. Не нужно говорить, что при этом нельзя подвергать риску ни себя, ни других! | |||
=== [[File:Jetpack-black.gif]] Спасение в космосе === | |||
Тело выбросило в космос? Теперь твоя работа - вернуть его. Попросите ИИ или капитана достать реактивный ранец и скафандр из EVA и отправляйтесь за телом. Чаще всего тела оказываются либо где-то рядом с заброшенным кораблем, либо у спутника ИИ. Перетащите их к телепорту и верните на станцию. Использование шкафчиков очень поможет, так как шкафчики не дрейфуют, как тела, но не могут перемещаться по оси Z. ВСЕГДА берите с собой инструменты, стекло и металл, когда делаете это! Некоторые телепорты нужно отстраивать заново, а некоторые тела плавают случайным образом и для их остановки нужно строить [[Руководство_по_строительству#Пол|плитки пола]] на их пути. | |||
== [[File:Evahelmet.png]] У меня нет скафандра, а мне нужно выйти в открытый космос == | |||
В конце концов, вы окажетесь в неудобной ситуации, когда все мод-костюмы исчезнут, а вам нужно будет починить трубы охлаждения суперматерии или извлечь замерзшее тело капитана из космоса.<br> | |||
Вам нужно будет защититься от трех вещей: холода (ожоговый урон), отсутствия давления (дробящий урон) и отсутствия кислорода (удушье).<br> | |||
Существует несколько способов сделать это: | |||
== | === Самодельный скафандр === | ||
Наденьте пожарный костюм плюс каску, пожарную каску или шлем EVA. Теперь вам нужно только согреться.<br> | |||
Возьмите кофе, чай или горячий шоколад в торговом автомате.<br> | |||
Еще лучше - попросите [[Химик|химика]] дать вам [[Руководство_по_фармакологии#Leporazine|лепоразин]] (стабилизирует температуру тела), [[Бармен|бармена]] - латте (лучше обычного кофе) или [[Ботаник|ботаника]] - капсаицин (согревает тело). | |||
=== [[ | === Самодельный скафандр, часть вторая === | ||
Не можете найти пожарный костюм? Наденьте костюм исследователя или зимнее пальто и ботинки. Это гораздо сложнее провернуть, так как отсутствие давления наносит много дробящего урона.<br> | |||
Возьмите кучу [[Руководство_по_фармакологии#Salycilic_acid|салициловой кислоты]], [[Руководство_по_фармакологии#Omnizine|омнизина]] или [[Руководство_по_фармакологии#Earths_blood|крови земли]] - всего, что лечит дробящий урон. | |||
=== | === O² - для ботанов === | ||
Потеряли внутренности или кислородный баллон? [[Руководство_по_фармакологии#Salbutamol|Сальбутамол]] достаточно быстро лечит урон от удушья, чтобы вы могли комфортно работать в открытом космосе.<br> | |||
[[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|Адреналин]] из вашего эпипенефрина тоже подойдет в крайнем случае. | |||
=== [[ | === Сверхчеловек === | ||
Мутации адаптации к космосу больше нет! Однако температурная адаптация из [[Руководство_по_генетике#Список_мутаций|генетики]] защищает от холода космоса и сильной жары. Это половина опасностей космоса, всё, что вам нужно дальше, это защита от давления от пожарного костюма + пожарного шлема, и вы будете в порядке. Не нужно постоянно пить кофе! | |||
Почему бы не использовать адаптацию к давлению, спросите вы? Что ж, хотя адаптация к давлению, безусловно, не худший вариант, вам все равно нужно будет как-то защищаться от холода, поскольку эти две мутации несовместимы. Это означает, что вам придется постоянно употреблять напитки или химикаты, которые будут регулировать температуру вашего тела. С температурной адаптацией вам понадобится только полный комплект пожарного костюма, никаких дополнительных химикатов не требуется. | |||
=== Перемещение в космосе === | |||
Нет реактивного ранца? Возьмите огнетушитель, бак с водой и пристегнитесь к креслу на колесиках.<br> | |||
Или возьмите стопку мелких предметов (металлические прутья, моток кабеля), которые можно бросать, чтобы двигаться.<br> | |||
Вы также можете строить решетки в открытом космосе, чтобы мгновенно останавливать движение. | |||
== [[File:Light_Bulb.png]] Советы == | |||
=== Двигатель/Энергия === | |||
Инженерные и атмосферные мод-костюмы имеют модули защиты от радиации. Обязательно надевайте один из них или костюм радиационной защиты, если работаете рядом с активным [[Руководство_по_настройке_суперматерии|двигателем на суперматерии]]. | |||
Двигатели можно подключать напрямую к энергосистеме; в помещениях ДСВ у каждого есть вход и выход. Соединение этих двух проводов приведет к тому, что питание будет обходить ячейки ДСВ. Это [[Предатель|чрезвычайно опасно]] и может привести к тому, что двери под напряжением будут мгновенно приводить людей в критическое состояние. | |||
Вы прибыли через полчаса после начала раунда, а никто не настроил энергоснабжение? Скорее всего, все ячейки ДСВ разряжены. Однако вы все еще можете запитать излучатели и другое оборудование, загрузив генератор P.A.C.M.A.N. плазмой, подключив его к сети и установив его выходную мощность на максимум. | |||
Генераторы типа P.A.C.M.A.N. могут вмещать по 450 единиц соответствующего топлива после полной модернизации. Типы топлива и максимальная модернизированная мощность следующие: | |||
Генератор P.A.C.M.A.N. (Плазма) = 60000 Вт | |||
Генератор S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N. (Уран) = 180000 Вт | |||
=== Строительство === | |||
== | Для максимального покрытия камерами достаточно размещать по одной камере на каждые пятнадцать плиток. Если между ними есть стена, используйте анализатор на сборке после того, как приварите ее к стене, чтобы создать рентгеновскую камеру. В противном случае отсчитайте семь плиток от того места, где предыдущая камера исчезает из поля зрения, и установите там камеру. | ||
Можно модернизировать камеры ИИ с помощью определенных предметов: анализаторы дают рентгеновское зрение, потенциально позволяя ИИ наблюдать за техническими зонами; датчики приближения передают свой эффект камере, предупреждая ИИ, когда кто-то проходит мимо. Плазменные листы делают камеру невосприимчивой к ЭМИ. | |||
Вы можете использовать схему шлюза в руке, чтобы изменить требования к доступу. Это необходимо, если вы перестраиваете двери в зоны ограниченного доступа, такие как [[Armory|оружейная]] или [[Bridge|мостик]]. | |||
Для большинства строительных/демонтажных работ (добыча полезных ископаемых, демонтаж стульев/столов, демонтаж стен) вы можете щелкнуть по нескольким клеткам, чтобы разобрать предметы или построить несколько предметов одновременно. | |||
Вы можете устанавливать окна прямо на решетки, используя на них лист стекла/армированного стекла. Не забудьте потом прикрутить их! | |||
Вы также можете оторвать 4 плитки пола и сварить их вместе, чтобы получить металлический лист, который можно перемолоть в железо. Стекло - в кремний. Армированное стекло - в металл и кремний. Древесина - в углерод. | |||
Вы можете открутить деревянный пол отверткой, чтобы снять его, не сломав. | |||
Вы можете легко превратить один цвет провода в другой, если у вас есть хотя бы один кусок провода нужного цвета: вы можете перенести провода из стопки провода другого цвета, чтобы изменить их цвет. | |||
Вы можете взломать YouTool, чтобы получить улучшенные промышленные сварочные аппараты, вмещающие 80 единиц топлива, в отличие от 20 единиц у обычных аппаратов и 40 единиц у промышленных. | |||
== | == [[File:Doubleagent.gif]] Предательство == | ||
_"Сделаем это по-техасски!"_ | |||
Быть [[Предатель|предателем]]-инженером - это одновременно и самая простая, и самая сложная задача на станции. С одной стороны, ты можешь попасть практически в любое место на станции и получить легкий доступ к инструментам, чтобы избавиться от любых надоедливых дверей (или стен) на твоем пути. Кроме того, многие члены экипажа и глазом не моргнут, увидев инженера с реактивным ранцем или стоящим в дыре в стене. Любых любопытных членов экипажа обычно можно отвлечь, сказав, что ты занимаешься инженерными работами ("Мне нужно это, чтобы отремонтировать повреждения корпуса, капитан!"). | |||
С другой стороны, у инженеров нет оружия. <s>Электроперчатки, однако, являются скрытым оружием, которое мало кто ищет, и которое может дать преимущество в бою.</s> Электроперчатки ушли навсегда, но электрошокеры можно сделать из [[Самодельное_Оружие|подручных инструментов]]! Кроме того, из мотков кабеля можно изготовить кабельные стяжки. В крайнем случае, сварочный аппарат является довольно мощным оружием, которое наносит ожоговый урон при включении. Во-вторых, инженеры, слоняющиеся возле своей цели, могут быстро вызвать подозрения, особенно если вы находитесь очень далеко от технического туннеля. Инженеры также являются одними из немногих, кто сохраняет свой доступ к техническим помещениям, что делает передвижение по станции значительно безопаснее, быстрее и проще. | |||
И наконец, если ты действительно ненавидишь станцию, в твоих силах выпустить на волю <strike>кракена</strike> ярость суперматерии и в целом вывести из строя энергоснабжение станции. | |||
== Советы предателям == | |||
* Ты можешь прикрепить дистанционный передатчик к APC телекоммуникаций, чтобы в твоем рюкзаке оказался глушитель радиосвязи на всю станцию (только остерегайся этого надоедливого [[ИИ]]). | |||
* У тебя есть доступ к одним из самых надежных инструментов для проникновения в охраняемые зоны (инструменты взлома, которые выдаются в начале смены, гидравлические ножницы и изолированные перчатки). | |||
* Ты можешь печатать платы загрузки ИИ на своем токарном станке, как только они будут исследованы, или украсть ту, что находится в охраняемом техническом хранилище. | |||
* Ты можешь превратить ДСВ в сингулярность или теслу, чтобы вызвать шаттл или в качестве последней попытки убить свою цель. | |||
* У тебя есть легкий доступ в космос благодаря твоему инженерному мод-костюму. Солнечные батареи - отличное место, чтобы спрятать тела или запрещенные предметы в конце смены. | |||
* RPD может быть очень ценным активом. Ты можешь использовать его для очень быстрого возведения дверей, стен и полов. И наоборот! | |||
{{Jobs}} | {{Jobs}} | ||
Текущая версия от 06:28, 23 сентября 2024
Инженерный департамент | |
Станционный инженер |
Доступ: Инженерия, силовое оборудование, техническое хранилище, внешние шлюзы, строительная площадка, свободный офис, технические туннели, телекоммуникации Дополнительный доступ: Атмосферика Сложность: Средняя Глава: Старший инженер Обязанности: Запускать двигатель кристалла суперматерии, подключать солнечные панели, чинить обшивку станции и проводить кабели. Если нет атмосферных техников, чинить повреждённые трубы. В общем-то, делать всё, что связано с энергоснабжением и починкой. Также, быть готовым стать героем, которого заслуживает станция, потому что охрана слишком ленива. Руководства: Инженерный инвентарь, руководство по строительству, руководство по продвинутому строительству, руководство по энергоснабжению, двигатель суперматерии, солнечные панели, руководство по взлому, руководство по телекоммуникациям Цитата: Починю свет. После обеда. |
Внимание!
Руководство по запуску кристалла суперматерии
По-сути, вы высшая форма ассистента, которая не боится электричества благодаря своим изоляционным перчаткам. Тем не менее, вы можете оказать существенное влияние на работу станции, губительное или благое, весомей любого ассистента. От остального экипажа вас отделяет хорошее оснащение для сборки объектов, аппаратуры, починки структурных повреждений и наиболее подходящие скафандры для осуществления внекорабельной деятельности на просторах космоса.
Минимальные навыки: Латать пробоины в корпусе, чинить кабеля/ЛКП если отсек обесточен. Знать как работают солнечные панели и СМЕСы. Сопротивляться искушению смыться со скафандром в начале смены
Основные навыки: Запуск двигателя без жертв. Чинить взломанные шлюзы и пересобирать аппаратуру. Ознакомиться со взломом.
Продвинутые навыки: Обнаруживать и устранять последствия саботажа - телекоммуникаций, двигателя, утечки энергии. Знать достаточно об атмосферике, чтобы остановить утечку плазмы.
Инженер
Инженерный этикет
Первым делом, сосчитайте своих инженерных техно-товарищей. Если вас много, вероятно, не стоит тащить всё, что не прибито гвоздями. Не деритесь за скафандры. Не вмешивайтесь посреди процесса в настройку важной инфраструктуры: два человека, вразнобой переставляющие трубы для суперматерии могут спровоцировать его расслоение.
Будьте вежливы и чаще всего к вам отнесутся так же. Обруганные за медлительность или некомпетентность коллеги, вероятно, не станут торопиться вытаскивать ваше тело с солнечных панелей, когда его настигнет пуля синдиката.
Инженерный инвентарь
Инженеры носят много снаряжения для исполнения своих разнообразных задач. Работа станет намного проще, если вы носите с собой то, что вам нужно, и вам не придется постоянно возвращаться в инженерный отдел на каждом этапе ремонтного процесса.
Вот совет, как приготовиться к заварушке на космической станции:
Container | Contents |
---|---|
Пояс для инструментов |
Отвертка, ключ, кусачки, мультитул, моток кабеля, лом, сварка. |
Backpack |
Internals box, сварочный шлем, металл, стекло, энергоёмкая батарейка. |
Box |
Дыхательная маска, эпинефрин, T-ray сканнер, плата шлюза, плата ЛКП, моток кабеля, фонарик. |
Инструменты ремесла
С чем-то вы начнёте, что-то нужно найти самостоятельно. Вещи, рекомендованные инженеру: Изолированные перчатки: Ваше самое ценное имущество, особенно если все мод-костюмы уже расхватали. Эти малышки защищают вас от удара током. Инженеры работают с безумным количеством электричества, и легко довести себя до критического состояния, если вы подключитесь к главной линии двигателя, не надев их. Всегда берите с собой пару перчаток. Несколько пар валяется в инженерном отсеке, а ещё больше - в электротехническом шкафу. Закрывайте шкаф, когда закончите, если не хотите, чтобы клоун и мим украли все оставшиеся пары.
Промышленный сварочный аппарат: Возьмите его из сварочного шкафчика рядом со шкафчиком для электроники; у него вдвое больше ёмкость, чем у обычного сварочного аппарата. Бросьте свой обычный на пол, как и любой инженер (или уберите его на место, чтобы получить бонусные баллы от НИ).
Сварочная маска: Она нужна вам, чтобы не ослепнуть во время сварки. Обратите внимание, что если у вас активирован мод-костюм, он работает как сварочная маска, которую не нужно поднимать/опускать.
Металл и стекло: Основные строительные блоки. Обычно достаточно носить с собой по одному стеку каждого; по мере необходимости превращайте их в напольную плитку, прутья или армированное стекло. Если берёте один стек себе, внимательно слушайте рацию, чтобы знать, где они нужны.
Инженерные сканирующие очки Имеют два режима: мезонный режим позволяет видеть структуры и рельеф сквозь стены; а Т-лучевой режим позволяет видеть объекты под полом, такие как кабели и трубы.
Противогаз: По сути, та же функция, что и у дыхательной маски, но с дополнительным бонусом в виде защиты от перцового баллончика, кислотных брызг в лицо (один раз) и некоторых болезней, которые неизбежно выпускает вирусолог. Также позволяет немного дольше продержаться на ногах при высокой концентрации N2O, поэтому убедитесь, что у вас есть один в инвентаре, если не на лице по ролевым причинам. Обратите внимание, что голосовой модулятор синдиката выглядит точно так же, поэтому не удивляйтесь, если служба безопасности попросит вас снять маску, чтобы убедиться, что вы тот, за кого себя выдаёте. Их можно найти в шкафчиках инженерного отсека, валяющимися в самом инженерном отсеке и в технических туннелях.
Кислородный баллон повышенной ёмкости: Эти баллоны вмещают МНОГО воздуха. Развернутые мод-костюмы могут вмещать полноразмерные баллоны, которые вмещают ещё больше, но двух таких баллонов, заполненных в вашей сумке, хватит, чтобы у вас никогда не кончился воздух. Чтобы заполнить: поместите его в кислородный бак, нажмите на кислородный бак и поверните давление до упора, откройте клапан, затем закройте клапан. Убедившись, что он закрыт, извлеките бак.
Энергоячейка: Необходима для ремонта полностью сломанного APC или просто для запуска APC в обесточенной зоне. Хорошо иметь под рукой.
Устройство быстрого строительства: RPD можно использовать для создания или разрушения простых объектов, таких как стены, двери и окна, без использования на них инструментов. Не может строить/разрушать усиленные стены.
Фонари: Они освещают местность, даже находясь в карманах. Два фонарика в карманах и включенный фонарь на шлеме осветят огромную площадь, что очень поможет обычным членам экипажа, когда ты будешь заниматься ремонтом в свежепотемневшем кратере, чтобы они не вышли в вакуум и не замёрзли.
Сигнальный жилет: Архетипичный предмет, не служит никакой цели, кроме ролевой игры и того, что к нему можно пристегнуть кислородный баллон повышенной ёмкости. Обязательно сделайте это, если вы не в мод-костюме или пожарном костюме.
Модуль управления питанием: Он нужен вам для ремонта полностью сломанного APC. Несколько штук лежат рядом с модулями ДСВ.
Электроника шлюза: Она нужна вам для создания шлюза. Наличие её под рукой может сэкономить вам долгий путь обратно, если вы наткнётесь на сломанную дверь. Несколько штук лежат рядом с металлом и материалами, и ещё одна - рядом с модулями ДСВ.
Т-лучевой сканер: Нажмите на него в руке, чтобы активировать. При активации он покажет провода и трубы под полом, а также тварей и существ внутри труб. Работает в карманах и на ремне.
Пожарные костюмы больше нельзя носить в сумках, а тушить пожар без них небезопасно, поэтому в случае пожара просто бегите к ближайшему шкафу пожарной охраны, чтобы экипироваться - такой шкаф есть рядом практически со всем и везде на станции, изучите их расположение.
Обратите внимание, что некоторые из этих предметов нужны только для ролевой игры. От ролевой игры также зависит, хороший ли вы инженер - общаясь с людьми лицом к лицу, снимайте шлем - мод-костюмы выглядят довольно круто без шлема. Инженеры отлично отыгрывают роль людей, которые всё чинят, когда всё остальное катится в ад. Воспользуйтесь этой общностью и нелепостью ситуаций, в которых вы окажетесь. Стиль игры "робот-молчун, который всё чинит", конечно, эффективен, но он не так интересен для всех.
Выполнение своего долга
У вас есть несколько дел, которые вы должны сделать, если не хотите быть избитыми, прежде чем заниматься тем, чем вам хочется. Ремонт вещей - это то, чем занимаются инженеры, как и обеспечение станции энергией. Без инженеров, которые немного поработают, станция развалится.
Запуск двигателя
Это чрезвычайно важная задача. К счастью, она до смешного проста. Убедитесь, что вы точно следуете инструкциям; инженер, случайно выпустивший на свободу ярость двигателя на суперматерии, - не самый популярный человек.
Работа над солнечными батареями
Прочитайте руководство, убедитесь, что у вас есть провода, внутренности и скафандр. Удачи.
Ремонт станции
В стене дыра? Сломана напольная плитка? Какой-то идиот разбил окно, чтобы попасть в медбей? Люди жалуются на двери под напряжением? Оборваны кабели, ведущие к ИБП? Сами APC сгорели? Прошло больше тридцати секунд с начала раунда? Ответ на два и более из этих вопросов всегда да.
Хватит читать "Похотливую горничную-ксеноморфа" и займись делом!
Устранение неполадок с питанием
Главный двигатель и/или солнечные батареи обеспечивают более чем достаточно энергии для полного питания современной космической станции - если только что-то не пойдет не так, что случается почти всегда. Будь то из-за некачественной проводки, утечки энергии, бомбы, помощника, перерезающего кабели, деламинированного суперматерии или простой лени инженеров, отключения электроэнергии - обычная проблема, которую вам, ДА, ВАМ, нужно решать. Видите тот компьютер для мониторинга энергоснабжения? Если люди жалуются на отключение электроэнергии, это всегда должен быть первый порт захода - если, конечно, суперматерия не кричит по рации о неминуемой стабилизации причинности.
Обратитесь к руководству по энергии, чтобы узнать, как работает энергия и, что более важно, как всё исправить.
Вытащить человека из беды... живым!
Твоя работа - спасать жизни, когда люди зовут на помощь.
Тушение пожаров
Инженеры имеют доступ к техническим коридорам, в которых хранятся несколько пожарных костюмов и огнетушителей. Если где-то вспыхнул пожар, потушите его. Пожарные костюмы позволяют ходить практически по любому огню. Огнетушители имеют ограниченную ёмкость. Пополняйте их из водяных баков, которые можно найти по всей станции.
Спасение
Если кто-то кричит, что не может выбраться откуда-то, и никто не может ему помочь, то это твоя работа - сделать это. Взлом шлюзов, демонтаж стен, в общем, всё, что нужно, чтобы добраться до них. Не нужно говорить, что при этом нельзя подвергать риску ни себя, ни других!
Спасение в космосе
Тело выбросило в космос? Теперь твоя работа - вернуть его. Попросите ИИ или капитана достать реактивный ранец и скафандр из EVA и отправляйтесь за телом. Чаще всего тела оказываются либо где-то рядом с заброшенным кораблем, либо у спутника ИИ. Перетащите их к телепорту и верните на станцию. Использование шкафчиков очень поможет, так как шкафчики не дрейфуют, как тела, но не могут перемещаться по оси Z. ВСЕГДА берите с собой инструменты, стекло и металл, когда делаете это! Некоторые телепорты нужно отстраивать заново, а некоторые тела плавают случайным образом и для их остановки нужно строить плитки пола на их пути.
У меня нет скафандра, а мне нужно выйти в открытый космос
В конце концов, вы окажетесь в неудобной ситуации, когда все мод-костюмы исчезнут, а вам нужно будет починить трубы охлаждения суперматерии или извлечь замерзшее тело капитана из космоса.
Вам нужно будет защититься от трех вещей: холода (ожоговый урон), отсутствия давления (дробящий урон) и отсутствия кислорода (удушье).
Существует несколько способов сделать это:
Самодельный скафандр
Наденьте пожарный костюм плюс каску, пожарную каску или шлем EVA. Теперь вам нужно только согреться.
Возьмите кофе, чай или горячий шоколад в торговом автомате.
Еще лучше - попросите химика дать вам лепоразин (стабилизирует температуру тела), бармена - латте (лучше обычного кофе) или ботаника - капсаицин (согревает тело).
Самодельный скафандр, часть вторая
Не можете найти пожарный костюм? Наденьте костюм исследователя или зимнее пальто и ботинки. Это гораздо сложнее провернуть, так как отсутствие давления наносит много дробящего урона.
Возьмите кучу салициловой кислоты, омнизина или крови земли - всего, что лечит дробящий урон.
O² - для ботанов
Потеряли внутренности или кислородный баллон? Сальбутамол достаточно быстро лечит урон от удушья, чтобы вы могли комфортно работать в открытом космосе.
Адреналин из вашего эпипенефрина тоже подойдет в крайнем случае.
Сверхчеловек
Мутации адаптации к космосу больше нет! Однако температурная адаптация из генетики защищает от холода космоса и сильной жары. Это половина опасностей космоса, всё, что вам нужно дальше, это защита от давления от пожарного костюма + пожарного шлема, и вы будете в порядке. Не нужно постоянно пить кофе!
Почему бы не использовать адаптацию к давлению, спросите вы? Что ж, хотя адаптация к давлению, безусловно, не худший вариант, вам все равно нужно будет как-то защищаться от холода, поскольку эти две мутации несовместимы. Это означает, что вам придется постоянно употреблять напитки или химикаты, которые будут регулировать температуру вашего тела. С температурной адаптацией вам понадобится только полный комплект пожарного костюма, никаких дополнительных химикатов не требуется.
Перемещение в космосе
Нет реактивного ранца? Возьмите огнетушитель, бак с водой и пристегнитесь к креслу на колесиках.
Или возьмите стопку мелких предметов (металлические прутья, моток кабеля), которые можно бросать, чтобы двигаться.
Вы также можете строить решетки в открытом космосе, чтобы мгновенно останавливать движение.
Советы
Двигатель/Энергия
Инженерные и атмосферные мод-костюмы имеют модули защиты от радиации. Обязательно надевайте один из них или костюм радиационной защиты, если работаете рядом с активным двигателем на суперматерии. Двигатели можно подключать напрямую к энергосистеме; в помещениях ДСВ у каждого есть вход и выход. Соединение этих двух проводов приведет к тому, что питание будет обходить ячейки ДСВ. Это чрезвычайно опасно и может привести к тому, что двери под напряжением будут мгновенно приводить людей в критическое состояние. Вы прибыли через полчаса после начала раунда, а никто не настроил энергоснабжение? Скорее всего, все ячейки ДСВ разряжены. Однако вы все еще можете запитать излучатели и другое оборудование, загрузив генератор P.A.C.M.A.N. плазмой, подключив его к сети и установив его выходную мощность на максимум. Генераторы типа P.A.C.M.A.N. могут вмещать по 450 единиц соответствующего топлива после полной модернизации. Типы топлива и максимальная модернизированная мощность следующие:
Генератор P.A.C.M.A.N. (Плазма) = 60000 Вт Генератор S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N. (Уран) = 180000 Вт
Строительство
Для максимального покрытия камерами достаточно размещать по одной камере на каждые пятнадцать плиток. Если между ними есть стена, используйте анализатор на сборке после того, как приварите ее к стене, чтобы создать рентгеновскую камеру. В противном случае отсчитайте семь плиток от того места, где предыдущая камера исчезает из поля зрения, и установите там камеру. Можно модернизировать камеры ИИ с помощью определенных предметов: анализаторы дают рентгеновское зрение, потенциально позволяя ИИ наблюдать за техническими зонами; датчики приближения передают свой эффект камере, предупреждая ИИ, когда кто-то проходит мимо. Плазменные листы делают камеру невосприимчивой к ЭМИ. Вы можете использовать схему шлюза в руке, чтобы изменить требования к доступу. Это необходимо, если вы перестраиваете двери в зоны ограниченного доступа, такие как оружейная или мостик. Для большинства строительных/демонтажных работ (добыча полезных ископаемых, демонтаж стульев/столов, демонтаж стен) вы можете щелкнуть по нескольким клеткам, чтобы разобрать предметы или построить несколько предметов одновременно. Вы можете устанавливать окна прямо на решетки, используя на них лист стекла/армированного стекла. Не забудьте потом прикрутить их! Вы также можете оторвать 4 плитки пола и сварить их вместе, чтобы получить металлический лист, который можно перемолоть в железо. Стекло - в кремний. Армированное стекло - в металл и кремний. Древесина - в углерод. Вы можете открутить деревянный пол отверткой, чтобы снять его, не сломав. Вы можете легко превратить один цвет провода в другой, если у вас есть хотя бы один кусок провода нужного цвета: вы можете перенести провода из стопки провода другого цвета, чтобы изменить их цвет. Вы можете взломать YouTool, чтобы получить улучшенные промышленные сварочные аппараты, вмещающие 80 единиц топлива, в отличие от 20 единиц у обычных аппаратов и 40 единиц у промышленных.
Предательство
_"Сделаем это по-техасски!"_
Быть предателем-инженером - это одновременно и самая простая, и самая сложная задача на станции. С одной стороны, ты можешь попасть практически в любое место на станции и получить легкий доступ к инструментам, чтобы избавиться от любых надоедливых дверей (или стен) на твоем пути. Кроме того, многие члены экипажа и глазом не моргнут, увидев инженера с реактивным ранцем или стоящим в дыре в стене. Любых любопытных членов экипажа обычно можно отвлечь, сказав, что ты занимаешься инженерными работами ("Мне нужно это, чтобы отремонтировать повреждения корпуса, капитан!").
С другой стороны, у инженеров нет оружия. Электроперчатки, однако, являются скрытым оружием, которое мало кто ищет, и которое может дать преимущество в бою. Электроперчатки ушли навсегда, но электрошокеры можно сделать из подручных инструментов! Кроме того, из мотков кабеля можно изготовить кабельные стяжки. В крайнем случае, сварочный аппарат является довольно мощным оружием, которое наносит ожоговый урон при включении. Во-вторых, инженеры, слоняющиеся возле своей цели, могут быстро вызвать подозрения, особенно если вы находитесь очень далеко от технического туннеля. Инженеры также являются одними из немногих, кто сохраняет свой доступ к техническим помещениям, что делает передвижение по станции значительно безопаснее, быстрее и проще.
И наконец, если ты действительно ненавидишь станцию, в твоих силах выпустить на волю кракена ярость суперматерии и в целом вывести из строя энергоснабжение станции.
Советы предателям
- Ты можешь прикрепить дистанционный передатчик к APC телекоммуникаций, чтобы в твоем рюкзаке оказался глушитель радиосвязи на всю станцию (только остерегайся этого надоедливого ИИ).
- У тебя есть доступ к одним из самых надежных инструментов для проникновения в охраняемые зоны (инструменты взлома, которые выдаются в начале смены, гидравлические ножницы и изолированные перчатки).
- Ты можешь печатать платы загрузки ИИ на своем токарном станке, как только они будут исследованы, или украсть ту, что находится в охраняемом техническом хранилище.
- Ты можешь превратить ДСВ в сингулярность или теслу, чтобы вызвать шаттл или в качестве последней попытки убить свою цель.
- У тебя есть легкий доступ в космос благодаря твоему инженерному мод-костюму. Солнечные батареи - отличное место, чтобы спрятать тела или запрещенные предметы в конце смены.
- RPD может быть очень ценным активом. Ты можешь использовать его для очень быстрого возведения дверей, стен и полов. И наоборот!