Абдуктор: различия между версиями

imported>Peoplearestrange
(→‎The Truth is out there: Added newer surgery steps)
(исправляю свои ошибки)
 
(не показана 151 промежуточная версия 20 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Требуется перевод}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|color = Special
|headerfontcolor = white
|stafftype = EXTRATERRESTRIAL
|stafftype = EXTRATERRESTRIAL
|imagebgcolor = #DDAADD
|img_generic =  
|img_generic =  
|img = agent.png
|img = agent.png
|jobtitle = Abductor
|jobtitle = Абдуктор
|access = None. Teleportation technology is superior anyway
|access = Везде, потому что у вас есть телепортер и инструменты, позволяющие открывать двери без особых усилий.
|additional = Any place your specimens had access to
|additional = Любое место, доступное вашей расе
|difficulty = Hard
|difficulty = Тяжелая
|superior = Mothership
|superior = Инопланетный материнский корабль
|duties = Kidnap people, stuff them with organs of dubious origin
|duties = Похищай людей, и вставляй в них сомнительные органы
|guides = This is the guide
|guides = Эта страница
|quote = Ayy
|quote = Ayy
}}
}}
Abductors are technologically advanced alien society set on cataloging all species in the system. Unfortunately for their subjects their methods are quite invasive.  
'''Абдукторы''' — технологически развитое инопланетное общество, настроенное на экспериментах над органами всех видов в системе. К несчастью для своих образцов, их методы весьма агрессивны.  


==The Truth is out there==
==Истина где-то рядом==
Firstly, it is important to note: Abductors cannot speak in the conventional sense. Instead, they share a telepathic link with other member of the expedition ship (the UFO). Talking is automatically converted to telepathy. This is important because it means that regardless of the situation, you have a link to your partner that you can communicate through. Remember to communicate!
Во-первых, важно отметить: '''Абдукторы не считаются "полноценными" [[Terminology#Antag|антагонистом]].''' Вы можете троллить экипаж различными способами, проводя свои эксперименты, но не имеете права просто взять дубинку и начать убивать, поставить точку сброса на кристалл Суперматерии или влиять на станцию любым другим способом, не имеющим отношения к вашим экспериментам. Также не стоит промывать мозги другим людям, чтобы они убивали за вас. Уточните у администратора заранее, если вы не уверены в вашей промывке.


'''OH SHUCKS I'M AN AYYYLIEN WHAT DO?''' Well, my wonderful friend, here is a detailed and thorough guide to being the best alien duo in the galaxy.
Лучший способ избежать любых проблем - просто прилететь на станцию, похитить члена экипажа, провести над ним эксперимент и как можно быстрее вернуть его на место, как будто ничего и не было. В конце концов, это и есть ваша главная цель.


Agents are the ones that will do the majority of the actual field work. With the help of the scientist, they can put on a disguise and locate a human to catch. Their main job is to find an isolated target, successfully stun them and put them to sleep, cuff them, and take them to a secluded area where the scientist can come in and do the rest.
==Как играть на Абдукторах==
Перед вами подробное руководство, как стать лучшим инопланетным дуэтом в галактике. Если вы торопитесь, перейдите к [[#Abductor_Quick_Guide|Краткому Руководству по Абдукторам]]. Прежде всего, Абдукторы не могут использовать обычное оружие и не умеют говорить в обычном смысле этого слова. Вместо этого они поддерживают телепатическую связь с другими членами экспедиционного корабля (НЛО). Разговор автоматически преобразуется в телепатию. Это важно, потому что в любой ситуации у вас есть связь с партнером, через которую вы можете общаться. Не забывайте общаться!


The scientist is the operator behind the agent. He has a camera console which he will spend most of his time at, allowing him to see most of the station from above. His science tool, when set to SCAN mode, can be used on station crew that he sees through the cameras to steal their appearance and add it to the database of disguises for the agent. It is encouraged to scan as many people as you can when the opportunity presents itself. The science tool can also be set to MARK mode, which will add whoever you marked to your buffer. Anybody in your buffer can then be manipulated via your camera console, meaning you can teleport them to your UFO, or send them to anywhere on the station that you can see through cameras. Your agent can be marked through cameras! However, with human subjects, you must manually go to the station and stand next to them, as well as wait a few seconds while the marking tool adds them to the buffer.
===Ученый Абдукторов===
Ученые - операторы, стоящие за [[#Abductor_Agent|агент]]. У них есть Консоль Наблюдения за Людьми, где они будут проводить большую часть времени. Эта консоль позволяет им видеть большую часть станции сверху, но только там, где есть камеры. В рюкзаке у них есть научный инструмент, который при установке режима СКАН можно использовать на экипаже станции (через Консоль Наблюдения за Людьми), чтобы украсть их внешность и добавить ее в базу данных маскировок для агента. Затем есть два способа переключения между этими маскировками агента. Первый вариант - ученый нажимает на иконку "Переключить маскировку" на Консоли Наблюдения за Людьми. Другой вариант - ученый или агент могут воспользоваться другой консолью на корабле, "консолью Абдуктора", и нажать "Выбрать маскировку жилета агента". После этого агент должен нажать на значок "Активировать" в левом верхнем углу экрана, чтобы замаскироваться.


What this essentially means is that the agent and the scientist are a tag team. The scientist finds a human to abduct, and gets a disguise that would suit the situation for the agent. The scientist marks the agent and warps him down to an area where he will be able to access the target. The agent then has to subdue the target and get him to an isolated area. Then, through his camera console, the scientist can warp himself down to the target and mark it. The scientist has an implant (with a minor cooldown) that instantly warps him back to the UFO. Once the target is marked, he uses this implant, then uses his console to bring the target to the UFO. Then, if needed, he can mark the agent through the cameras and retrieve him, as well. Once the target is safely in the UFO, the surgery can begin (for steps to complete the surgery, see the guide to it below). Remember that you can buckle cuffed subjects to the surgery table, should they wake up and attempt to resist.
Научный инструмент также можно перевести в режим МАРК, который добавит того, кого вы отметили, в ваш буфер. Только [[#Abductor_Agent|Агент Абдуктор]] может быть отмечен через Консоль Наблюдения за Людьми, в то время как другие должны быть отмечены на расстоянии ближнего боя. Когда кто-то отмечен, вы можете забрать его, нажав на значок ХУДа "забрать" на консоли наблюдения за людьми, либо используя Консоль Абдуктора и нажав "забрать метку". Чтобы МАРК не агентов, нужно воспользоваться опцией "отправить себя" и телепортироваться к цели на станции, обычно после того, как цель будет усыплена агентом. Ученые имеют имплантат, позволяющий им телепортироваться обратно на корабль с определенным КД. Для этого нужно нажать на синий значок кристалла в левой верхней части экрана.<br>


During surgery, feel free to torment the subject or steal from it. The important thing is that you get an experimental gland into it and that it does not die. Once the surgery is done and the gland is in, put the subject into the Experiment Machinery (see more on that below, under Ship Equipment). Push some buttons to complete the experiment, and bam, the subject will be taken back to the station via teleporter and you earn one experimentation point. Experimentation points are the things you must collect to complete your objective. If you lose equipment, such as the agent's baton, you can spend your points to get new ones, but this subtracts the points from the total counting towards your objective.
Консоль Наблюдения за Людьми также можно использовать, чтобы переключить бронежилет агента в боевой режим. Более подробная информация об этом приведена [[#Vest_Stealth_and_Combat_Mode|ниже]].  


'''In point format:'''
===Агент Абдуктор===
Агенты - это те, кто будет выполнять большую часть работы в полевых условиях. Их основная задача - найти изолированную цель, успешно оглушить и усыпить ее, надеть наручники и отвести в укромное место, где ученый сможет прийти и сделать все остальное. С помощью [[#Abductor_Scientist|ученого]] они могут надеть маскировку, чтобы помочь найти человека, которого нужно поймать. Чтобы надеть маскировку, ученый должен сначала просканировать хотя бы одну цель с помощью своего научного инструмента в режиме СКАН. После этого маскировка может быть выбрана либо с помощью Консоли Наблюдения за Людьми (как описано выше), либо с помощью "Консоли Абдуктора". Активируйте маскировку, нажав на иконку "Активировать" на ХУДе.


*Scientist uses science tool in SCAN mode to collect disguises
====Режимы Жилета====
*Scientist tells agent where he'll be warped in to and who to try to abduct/watch out for
Консоль Наблюдения за Людьми и Консоль Абдуктора можно использовать для переключения бронежилета между стелсом и боевым режимом. С помощью Консоли Абдуктора вы можете выбирать между отсканированными маскировками. В режиме стелса агент, нажав на иконку "Активировать", включает или выключает выбранную маскировку. В боевом режиме нажатие на кнопку "Активировать" мгновенно снимает все оглушения, которые имеют длительное время действия. Консоль Абдуктора также можно использовать для "разблокировки" жилета, чтобы вы могли его снять.
*Agent is teleported in by scientist and stuns, sleeps, and cuffs the target
*If the agent fails and is in danger, the scientist (if he has already marked the agent with the science tool in MARK mode) can recall him to the UFO
*If the agent succeeds, he takes the target to a secluded area where scientist comes in and uses the science tool in MARK mode to mark the target
*Scientist uses his implant and returns to the ship, then uses his console to recall the target and the agent
*Surgery is done and agent loots whatever he may need off the target. Target is placed in experimentation machine and sent back to the station.
*The process repeats as many times as necessary.


'''Important things you want to do before anything else:''' Scientist: Mark your agent by using your science tool in MARK mode. Gather disguises through the observation console by using your science tool in SCAN mode. Agent: Sync your agent armor up with the abductor console. Discuss a plan with your scientist. Agree on a safeword to use if the agent needs urgent warping out of danger.
===Похищение===
По сути, это означает, что агент и ученый работают в одной команде. Ученый находит человека, которого нужно похитить, и подбирает для агента маскировку, подходящую для данной ситуации. Ученый помечает агента и перемещает его в зону, где он сможет получить доступ к цели. Чтобы перенестись на станцию, агент должен встать на телепад и попросить ученого нажать на иконку "Отправить" на Консоли Наблюдения за Людьми. На станции агент должен перевести [[#Equipment|Продвинутую Дубинку]] в режим оглушения (переключите режим, взяв ее в руку). Затем используйте дубинку, чтобы оглушить, усыпить, заковать цель, быстро меняя режим после каждого использования. Затем агент должен доставить цель в изолированное место (в котором должны быть камеры). Затем, используя Консоль Наблюдения за Людьми, ученый может телепортировать себя к цели с помощью команды "отправить себя" и МАРК цель научным инструментом (на это требуется время, если только цель не [[Critters#Neutral|корова]]). После того как цель помечена, ученый использует имплант для телепортации обратно на корабль и с помощью своей консоли "возвращает" цель на НЛО. При необходимости ученый может пометить агента и забрать его через камеры. Как только цель окажется в безопасности в НЛО, можно приступать к операции. Помните, что вы можете пристегнуть субъектов наручниками к операционному столу, если они проснутся и попытаются сопротивляться.


'''Other stuff you should think about doing but don't have to (tips):''' Consider warping into medbay stealthily to steal a medkit or two in the event that the agent gets harmed. Consider warping into the armory stealthily to steal weapons if needed. Consider warping to the AI core to take it out if it proves to be an issue.
===Абдукторская Хирургия===
Цель [[#Beginning_Surgery|Экспериментальной Операции Диссекция]] - заменить сердце похищенного на [[#Possible_Glands|экспериментальную железу]], не убивая его. Как только операция будет завершена и железа будет установлена, поместите объект в Машину Экспериментов. Нажмите несколько кнопок, чтобы завершить эксперимент, и «дзинь», объект будет телепортирован в «Точка Завершения Эксперимента», установленную с помощью Консоли Наблюдения за Людьми, а вы заработаете одно очко эксперимента. Очки экспериментов - это штука, которые вы должны собрать, чтобы завершить свою цель. Если вы потеряете [[#Equipment|снаряжение]], например продвинутую дубинку агента, вы можете потратить свои очки, чтобы получить новые, но при этом очки вычитаются из общего количества, засчитываемого для достижения цели.


===Goals===
Похитители также имеют доступ к хирургической операции [[Surgery#Tend Wounds|"Инопланетное Лечение Ран"]], которая может очень быстро исцелить оба типа повреждений. Используйте его, если агент получил повреждения во время пребывания на станции. Вы также можете использовать его для лечения своих подопечных, если вам так удобнее. 
Your overall objective is to kidnap and experiment on given number of station inhabitants and acquire the designated number of experimentation points.  


== Beginning of any Operation ==
==Быстрый Гайд по Абдуктору==
Step 1: [[File:OpTable.gif|Operating Table]] Place the patient onto the '''operating table''' using '''grab''' intent
'''В формате точек:'''
*Ученый перекладывает научный инструмент [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]] из рюкзака в руку. Ученый может менять режим работы инструмента между СКАН и МАРК, используя его в руке.
*Ученый использует научный инструмент в режиме МАРК на агенте.
*Ученый использует Консоль Наблюдения за Людьми.
*Ученый использует научный инструмент в режиме СКАН для сбора маскировки (с помощью камеры).
*Ученый говорит агенту, куда он будет телепортирован и кого нужно попытаться похитить/присмотреть.
*Агент или ученый выбирает маскировку с помощью Консоли Наблюдения за Людьми или Консоли Абдуктора. Убедитесь, что жилет все еще находится в «режиме стелса», используя консоль похитителя.
*Агент нажимает на иконку «активировать», чтобы замаскироваться.
*Агент встает на Инопланетный Телепад.
*Агент телепортируется с помощью ученого благодаря иконки «отправить к».
*Ученый быстро МАРКИРУЕТ агента научным инструментом через камеру (если вы забыли сделать это раньше) [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]] в режиме МАРК.
*Если агент не справляется с заданием и ему угрожает опасность, ученый возвращает его на НЛО с помощью значка «вернуть».
*Агент оглушает, усыпляет и надевает наручники на цель с помощью [[#Equipment|Продвинутой Дубинки]] [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]].
*Агент должен убедиться, что цель не кататоник, иначе она не будет засчитана в ваши цели.
*Если агенту это удается, он отводит цель в укромное место, где ученый телепортируется туда с помощью команды «отправить себя» и использует научный инструмент [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]] в режиме МАРК, чтобы пометить цель (с медленным прогресс-баром).
*Ученый использует свой имплант (иконка ХУДа) и возвращается на корабль, затем быстро использует свою консоль, чтобы найти цель, а затем также быстро МАРК и забирает агента.
*Ученый использует [[#Beginning_Surgery|хирургию]], чтобы заменить сердце жертвы [[#Possible_Glands|экспериментальной железой]] (найденной в хранилище органов для замены).
*По желанию сделайте любую другую [[Surgery#Brainwashing|операцию]]. Ученый знает все виды операций.
*Ученый выбирает Точка Завершения Эксперимента с помощью Консоли Наблюдения за Людьми.
*Затем цель помещается в машину экспериментов и отправляется обратно на станцию в выбранную точку сброса.
*Процесс повторяется столько раз, сколько необходимо.


Step 2: [[File:Drapes.png|Drapes]] Place '''drapes''' & select '''"Organ Manipulation"'''
'''Перед тем как начнете:''' Обсудите план. Устройте пробную вылазку в укромное местечко, чтобы убедиться, что вы умеете быстро МАРКИРОВАТЬ и телепортироваться. Не вините друг друга, если что-то пойдет не так. Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медблок, чтобы украсть пару аптечек на случай, если агент пострадает.


Step 3: [[File:Intent_Help.png|Help Intent]] Switch to '''help intent'''.
===Цели===
Ваша общая задача - похитить и провести эксперименты над заданным количеством жителей станции и получить определенное количество очков за эксперименты.


Step 4: [[File:Hud_target_torso.gif]] '''Target: Chest''' (important!).
==Начало операции==
Шаг 1: [[File:OpTable.gif|Operating Table]] Положите пациента на '''операционный стол''', используя агрессивный {{Grab}}.  


Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Do the surgery''' (see the steps below!).
Шаг 2: [[File:Drapes.png|Drapes]] Разместите '''хирургическую простыню''' и выберите '''"Экспериментальное Манипулирование Органами"'''.


=== Experimental Dissection ===
Шаг 3: Выключите {{Combat_Mode}}.
 
Шаг 4: [[File:Hud_target_torso.gif]] '''Цель: Грудь''' (Важно!).
 
Шаг 5: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Проведите операцию''' (смотрите шаги ниже!).
 
=== Экспериментальная Замена Органов ===
В отличие от большинства других операций, эта работает через одежду.
{|
{|
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''||'''Ghetto Analogues'''
| style="width: 400px;" |'''Процедура'''||'''Гетто аналоги'''
|-
|-
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)
|Шаг 1: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Скальпель''': сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%)
|-
|-
|Step 2: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Hemostat''': clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)
|Шаг 2: [[File:Abductor_retractor.png|Retractor]] '''Ретрактор''': оттяните кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)
|-
|-
|Step 3: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Retractor''': retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)
|Шаг 3: [[File:Abductor_hemostat.png|Hemostat]] '''Гемостат''': зажать кровотечения.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)
|-
|-
|Step 4: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)
|Шаг 4: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Скальпель''': сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%)
|-
|-
|colspan="2"|Step 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Remove unnecessary organs / Use your '''hands''' to find the organs removed organs are garbage and can be placed wherever.
|colspan="2"|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужные органы / Используйте руки, чтобы найти органы (обычно это сердце). Извлеченные органы являются мусором и могут быть выброшены куда угодно. На бессердечных расах нельзя проводить эксперименты, так как этот шаг не выполняется.
|-
|-
|Step 6: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Insert the chosen gland from gland storage.
|Шаг 6: [[File:Gland.png|Gland]] '''Железа''': Вставьте выбранную железу из хранилища желез.
|}
|}


===Ship Equipment===
===Оборудование Корабля===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" | Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" | Значок
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" | Цель
|-
|-
| Ship Console
| Консоль Абдуктора
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]
| Use this to set teleporter destination or retrieve people marked by scientist tools. Also used for buying replacement gear and linking the agent's vest.
| Используйте его, чтобы установить место назначения телепорта или вернуть людей, помеченных инструментами ученого. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента.
|-
|-
| Experiment Machinery
| Машина Эксперементов
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]
| This is the device that rewards you with experimentation points. Put in human with replaced organs and select one of the options to finish the experiment. Note that the subject will be sent to teleporter destination immediately if experiment succeeds.
| Это устройство вознаграждает вас очками за эксперименты. Поместите человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы закончить эксперимент. Обратите внимание, что при успешном завершении эксперимента испытуемый будет немедленно отправлен в "Точку Завершения Эксперимента".
|-
|-
| Telepad
| Инопланетный Телепад
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]
| Stand on this if you want to be sent to the station. People that have been marked and teleported to the UFO by the scientist appear here.
| Встаньте на него, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются люди, которых ученый пометил и телепортировал на НЛО.
|-
|-
| Gland Storage
| Хранилище Сменных Органов
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]
| Contains replacement organs needed for experimental dissection. You have limited supply of each gland, so try to pick a new one on each subject you experiment with.
| Содержит замещающие органы, необходимые для экспериментальной диссекции. Запасы каждой железы ограничены, поэтому старайтесь подбирать новые для каждого подопытного.
|-
|-
| Surgery Table
| Инопланетный Операционный Стол
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]
| Perform dissection on this. If the subject is cuffed, you can buckle him down to prevent resistance by dragging his sprite to it.
| Проведите диссекцию на нем. Если на субъекте надеты наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить побег, перетащив его спрайт на стол.
|-
|-
| Observation Console
| Консоль Наблюдения за Людьми
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]
| The scientist's main base of operations. Use this to find secluded humans, mark agents or gather disguises. Also used for warping marked people (including the scientist) in or out of the UFO.
| Главная операционная база ученого. Используйте ее, чтобы найти уединенных людей, помечать агентов или собирать маскировку. Также используется для перемещения помеченных людей (включая ученого) в НЛО или из него.
|}
|}


==Abductor Agent==
==Агент Абдуктор==
[[File:Agent.png|64px]]
[[File:Agent.png|64px]]
===Duties===
===Обязанности===
You're the strong arm of the team, you're the one who will spend more time station-side kidnapping humans.
Вы - сильная часть команды, именно вы будете проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь, обезвредьте человека и охраняйте территорию до прибытия ученого. Помните, что, несмотря на то, что именно вы будете часто вступать в бой, общение с коллегами-учеными все равно очень важно, ведь они контролируют доступные вам маскировки, режим работы бронежилета и могут в случае необходимости телепортировать вас из опасного места. Не забывайте общаться!
Teleport in, incapacitate a human and secure the area for scientist arrival.
Keep in mind that while you are the one that will frequently be in combat, communication with your fellow scientist is still very important, as they control what disguises are available to you, the mode of your vest, and are able to warp you out of danger in a pinch. Remember to communicate!


===Equipment===
===Оборудование===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" | Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" | Значок
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" | Цель
|-
|-
| Agent Vest
| Жилет Агента
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| The most important part of your equipment, this vest is surgically grafted to your body and works in two modes : Stealth and Combat. Remember: Modes are controlled remotely by your ship console! Communicate frequently and let the scientist know when you need to change modes.
| Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим.
|-
|-
| Stealth Vest Mode
| Жилет Агента
Стелс Режим
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| Using this vest mode will allow you to take on form of any human your scientist teammate added to the database. Be careful however this disguise is very fragile and any damage will reveal your true identity. Disguise is chosen using ship-side console. This vest mode is more commonly used, as it allows you to be more stealthy, and is more useful for sneaking up to isolated targets to abduct them.
| Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их.
|-
|-
| Combat Vest Mode
| Жилет Агента
Боевой Режим
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]
| This mode significantly increases armor values of the vest and allows you to use inbuilt anti-stun injector. You can't maintain the disguise in this mode. Use it if you're ready to go loud and take down several crewmen at once!
| Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противодействующий оглушению инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа!  
|-
|-
| Silencer
| Глушитель Абдуктора
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]
| Use this device to silently turn off radios and headsets around the targeted human. Especially useful during abductions, in the event of the subject waking up or screaming for help before you can put them to sleep.
| Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить.
|-
|-
| Decloner
| Инопланетный пистолет
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]
| Your self-defense sidearm, deals radiation damage but needs to be recharged using station rechargers. Remember you need your specimens alive! Holds ten energy rounds. This is a last resort, meaning you should only find yourself using it if you're without any other options or tools (or if you decide to go loud).
| Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко).
|-
|-
| Stunbaton & handcuffs
| Продвинутый Батон
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]
| Use these to capture the specimens for research. You must use an intent other then 'Help' for this to work. It has several different modes that can be toggled through and can't be used by humans, making it very useful as your main abducting tool. It has a stun mode which acts as a regular stun baton would, a sleep mode which will cause an already stunned human to go unconscious, a cuff mode which applies disposable alien handcuffs, and a probe mode, which tells you more details about the subject it's used on. Remember, when abducting: Stun, Sleep, Cuff.
| Используйте их для захвата образцов для исследований. У него 4 различных режима, которые можно переключать, активируя его в руке, и он не может быть использован людьми, что делает его очень полезным в качестве основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычный станбатон, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим сдерживания, который надевает одноразовые инопланетные наручники, и режим зонда, который скажет вам, подходит ли объект для экспериментов или нет. Помните, что при похищении: Стан, Сон, Наручники.
{{Leftclick}} чтобы оглушить/надеть наручники/зондировать без вреда для здоровья.<br>
{{Rightclick}} чтобы нанести только урон.
|-
| Агентский пояс
| [[File:Abductor_belt.png|Alien Toolbelt]]
| Содержит набор чрезвычайно продвинутых инструментов, а также может содержать другие мелкие предметы.
|-
| Инструменты
| [[File:Abductor_screwdriver.gif|Alien Screwdriver]][[File:Abductor_wrench.gif|Alien Wrench]][[File:Abductor_crowbar.gif|Alien Crowbar]][[File:Abductor_wirecutters.png|Alien Wirecutters]][[File:Abductor_welder.png|Alien Welding Tool]][[File:Abductor_multitool.png|Alien Multitool]]
| Эти инструменты очень быстры по сравнению с их аналогами со станции; кроме того, у сварочного инструмента не закончится топливо и он не будет слепить глаза, а мультитул покажет функцию всех проводов во время взлома.
|}
|}


==Abductor Scientist==
==Ученый Абдуктор==
[[File:abductor.png|64px]]
[[File:abductor.png|64px]]
===Duties===
===Обязанности===
You're the support member of the team. The observation console is your main base of operations: Use it to gather disguises, control agent's vest, warp people in and out of the station/UFO, warp yourself to the station, and also to simply monitor station activity and look for an isolated target. You are also generally the one in charge of experimental surgeries.
Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции над органами. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.
You will also have to go to station to mark humans secured by the agent for retrieval. Be vary careful, as you are the only link back to the UFO, and if you are caught and die while on station then your mission has failed. Remember to use your teleporter implant if danger presents itself for a quick retreat.
===Оборудование===
===Equipment===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" | Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" | Значок
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" | Цель
|-
|-
| Teleporter Implant
| Телепортер имплант
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]
| Using this implant will allow you to return to ship straight away. Has a minor cooldown. Mainly used for getting back to the UFO after you've warped yourself to the station to mark an abductee.
| Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет период охлаждения. В основном используется для возвращения на НЛО после того, как вы прилетели на станцию, чтобы отметить похищенного.
|-
| Science Tool
|
|
|-
|-
| Science Tool : MARK mode
| Научный инструмент:
режим МАРК
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]
| In this mode the tool will mark humans or agents for retrieval. You must be immediately next to a human/lizard if you're marking them for abduction, and the marking process takes a good few seconds in which you are vulnerable. With your agent, however, the marking process is instant and can be done through the observation console, meaning that you can warp your agent out of danger in a pinch without putting yourself at any risk.
| В этом режиме инструмент помечает людей или агентов для извлечения. Если вы помечаете человека/ящера для похищения, вы должны находиться рядом с ним, и процесс пометки займет несколько секунд, в течение которых вы будете уязвимы. Однако в случае с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может быть выполнен через консоль наблюдения, что означает, что вы можете в кратчайшие сроки перенести своего агента из опасного места, не подвергая себя риску.
|-
|-
| Science Tool:
| Научный инструмент:
SCAN mode
Режим СКАН
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]
| This mode will add the targeted person's look to disguises database. Can be done through cameras. If you scan the same person again after they've changed clothing, their appearance will update in the database. Keep in mind that if you cuff someone for abduction and then scan them, the handcuffs will appear in the disguise, which looks very suspicious.
| Этот режим добавит внешность выбранного человека в базу данных маскировок. Это можно сделать с помощью камер. Если вы просканируете того же человека еще раз после того, как он сменит одежду, его внешность обновится в базе данных. Имейте в виду, что если надеть на человека наручники для похищения, а затем просканировать его, то наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно.
|}
 
===Прочее оборудование===
Эти предметы не даются в качестве стартового снаряжения, но их можно купить за очки, которые вы зарабатываете на похищениях.
{| class="wikitable"
! Название
! Значек
! Цель
! Цена
|-
| Устройство Интерфейса Разума
| [[File:Mind_device.gif|Mind Device]]
| Устройство, способное напрямую получать доступ к разуму других живых существ.<br>
В режиме '''передачи''' он будет отправлять анонимные психические сообщения цели, которые можно использовать для связи с экипажем станции.<br>
В режиме '''контроля''' он позволит пользователю послать цель любому объекту, в которой в данный момент находится железа. Разные железы имеют разную продолжительность и максимальное количество раз, когда похищаемый может находиться под контролем разума. Цель временно становится приоритетной для жертвы. Контроль имеет ограниченное количество применений для каждой железы, а разные типы желез имеют разную продолжительность и количество применений.
|style="text-align:center;"|2
|-
| Синтезатор Реагентов
| [[File:Abductor_chem_dispenser.gif|Reagent Synthetizer]]
| Абдукторский [[Guide_to_chemistry#Chemistry_Dispensers|хим раздатчик]]. Он может производить любую [[Guide_to_chemistry|химию]], на которую способен [[Emag#Chem_Dispenser|взломанный хим раздатчик]], с некоторыми отличиями: Он не может производить [[Guide_to_chemistry#Carpotoxin|карпотоксин]], но вместо этого он может производить плазму и уран. Машина поставляется в виде маяка, который можно использовать, стоя на любом свободном тайле, чтобы призвать ее.  
|style="text-align:center;"|2
|-
| Уменьшающий Луч
| [[File:Shrink_ray.png]]
|
*Имеет 5 выстрелов и может перезаряжаться. Самозарядка происходит примерно по 1 выстрелу каждые 12~ секунд.
*Стреляйте в предмет уменьшающим лучом, чтобы сделать его маленьким. Уменьшить можно все, кроме пола.
*Сжатые вещи вырастают обратно через 9 секунд.
*Мелкие предметы не будут загораживать обзор, их можно обойти (это касается и стен).
*Маленькие люди не влезают в одежду и роняют все свои вещи (точнее, вещи падают с них). Они также не могут двигаться очень быстро и получают двукратный урон при уменьшении.
|style="text-align:center;"|2
|}
|}


==Abductee or Insanity 101==
==Похищенный или Безумие 101==
So you were kidnapped and experimented on by aliens? Who'd have expected that! Your mind did not get through this even unscathed and you feel like there's something wrong with your body. Try to complete your objectives and maybe you'll learn what's going on here.
Значит, вас похитили и ставили над вами эксперименты инопланетяне? Кто бы мог подумать! Ваш разум не остался невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Постарайтесь выполнить поставленные задачи и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.


In other words, you have been given a ticket to make the round more fun. This is somewhat reliant on roleplay. Just go along with it and be the crazy alien-lunatic that you now are.
Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более веселым. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто согласитесь с этим и будьте тем сумасшедшим инопланетянином-лунатиком, которым вы сейчас являетесь.
 
===Возможные железы===
Эти железы можно достать из '''хранилища органов для замены''' на корабле абдукторов. Замените сердце на одну из желез, чтобы она начала действовать. [[#Abductor_Scientist|Ученый]] может осмотреть одну из них, чтобы узнать ее правильное название, но [[#Abductor_Agent|агент]] нет. <br>
'''Спрайт полностью меняется каждый раз, когда выдается железа, поэтому не стоит полагаться на то, как они выглядят.'''
 
Железы также служат приемниками для функции контроля Устройства Интерфейса Разума, и каждая из них имеет разное количество максимальных использований и продолжительность воздействия контроля разума.


===Possible Glands===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" | Значок
! style="font-weight: bold;" | Effect
! style="font-weight: bold;" | Название
! style="font-weight: bold;" | Настоящее имя (осмотрите с ученым)
! style="font-weight: bold;" | Эффект
! style="font-weight: bold;" | Использование Контроля Разума
! style="font-weight: bold;" | Длительность Контроля Разума
 
|-
| [[File:Gland.png]]
| Лечебная Железа
| Органический репликатор
| Если органы, грудная клетка или конечности слишком повреждены или роботизированы, они будут принудительно отторгнуты, а вместо них вырастут заменители. Если у вас мало крови, более 40 токсинов или в кровотоке содержится не менее 10 юнитов [[Guide_to_chemistry#Toxins|токсинов]], кровь будет отторгнута (рвотой) и заменена здоровой кровью. Также отторгает импланты, такие как защита разума.
| 3
| 300с
|-
|-
| Healing Gland
| [[File:Spider_gland.png]]
| Heals the abductee every so often
| Паучья Железа
| Паучий ускоритель
| Заставляет похищенного выдыхать паучьи феромоны и порождать спайдерлингов.
| 2
| 240с
|-
|-
| Spider Gland
| [[File:Slime_gland.png]]
| Makes the abductee exhale spider pheromones and spawn spiderlings
| Слаймовая Железа
| Желудочный анимационный гальванизатор
| Похищенного иногда рвет слаймами. Слаймы больше не будут нападать на похищенного.
| 1
| 240с
|-
|-
| Slime Gland
| [[File:Emp_gland.png]]
| Produces slimes friendly to the abductee
| Травматическая Железа
| Рандомизатор белого вещества
| Время от времени похищенный получает случайную [[Brain Trauma|травма мозга]],, до пяти раз. Травмы могут варьироваться от [[Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|базовых]] до [[Guide_to_Traumas#Deep-rooted_Prefix|глубоко укоренившихся]].
| 3
| 180с
|-
|-
| EMP Gland
| [[File:Species_gland.png]]
| Makes abductee emit EMP every so often
| Трансформационная/расовая Железа
| Антропоморфный трансморфизатор
| Заставляет похищенного периодически менять внешность и расу.
| 7
| 30с
|-
|-
| Species Gland
| [[File:Egg_gland.png]]
| Makes abductee change species rapidly.
| Яичная Железа
| Синтезатор икры\ферментов
| Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные случайными реагентами.
| 2
| 180с
|-
|-
| Egg Gland
| [[File:Stretch_gland.png]]
| Makes the abductee lay acid-filled eggs.
| Растягивающаяся Железа
| Активатор гибкого хряща
| Позволяет похищенному без проблем пролезать через вентиляцию.
| 4
| 180с
|-
|-
| Stretch Gland
| [[File:Mind_gland.png]]
| Allow the abductee to crawl through vents without trouble
| Железа Ментального Шока
| Ингибитор нейронных связей
| Заставляет похищенного время от времени испускать разрушительную психическую волну. Это либо оглушает, либо вызывает галлюцинации, либо наносит случайный урон мозгу находящихся рядом людей.
При использовании Устройства Интерфейса Разума контроль над разумом будет передан всем ближайшим мобам, а не владельцу железа.
| 1
| 600с
|-
|-
| Mindshock Gland
| [[File:Viral_gland.png]]
| Makes the abductee emit a confusing psychic wave every so often
| Вирусная Железа
| Инкубатор заражения
| Делает похищенного носителем случайной продвинутой [[Infections|болезни]] - похищенный НЕ страдает.
| 1
| 180с
|-
|-
| Viral Gland
| [[File:Gland.png]]
| Makes the abductee carrier of a serious [[Infections|disease]] - abductee is NOT affected
| Электрическая Железа
| Электронный аккумулятор/разрядник
| Похищенный становится полностью невосприимчивым к электрическим разрядам. Кроме того, они будут произвольно бить электрическими разрядами.
| 2
| 90с
|-
|-
| Bloody Gland
| [[File:Gland.png]]
| Sprays blood on everything in sight and deals medium brute damage to abductee
| Химическая Железа
| Внутренний фарма-провайдер
| Похищенный постоянно вырабатывает случайные химические вещества в своей крови. Они также быстро восстанавливают повреждения, нанесенные токсинами.
| 3
| 120с
|-
|-
| Bodysnatcher Gland
| [[File:Gland.png]]
| Turns the abductee into a cocoon from which bodysnatchers hatch
| Плазменная Железа
| Излучатель кровяных эманаций
| Похищенный беспорядочно испускает облака плазмы.
| 1
| 80с
|-
|-
| Plasma Gland
| [[File:Egg_gland.png]]
| Explodes the abductee in a cloud of plasma
| Кровавая Железа
| Псевдоядерный гемо-дестабилизатор
| Периодически рандомизирует группу крови похищенного в случайный реагент.
| 3
| 150с
|-
| [[File:Gland.png]]
| Квантумная Железа
| Квантовая матрица де-наблюдения
| Периодически связывается со случайным человеком, находящимся в поле зрения, позже похищенный меняется с ним местами.
Если на нем использовано Устройство Интерфейса Разума, контроль над разумом будет передан и связанному человеку.
| 2
| 120с
|-
| [[File:Mind_gland.png]]
| Железа Доступа
| Анаграфический электроскрэмблер
| После активации у похищенного появляется внутренний доступ ко всему.
| 3
| 90с
|}
|}


==Relevant code changes==
==Подсказки==
* Невозможно телепортироваться в камеру ИИ, хотя, есть [[AI Upload|другие способы]] умиротворить их.
* Телепортируйтесь в хранилище медблока и украдите аптечки. Это даст вам возможность легко вылечиться.
* Имплантируйте органы, подходящие для работы! Инженер или ученый? Подумайте об ЭМИ-органах. Избегайте давать лечебные или растягивающие железы СБ или другим людям, которые могут представлять для вас угрозу.
 
==Релевантные изменения в коде==
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/8155 #8155 <nowiki>Abduction Gamemode [Ready]</nowiki>]
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/8155 #8155 <nowiki>Abduction Gamemode [Ready]</nowiki>]


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]
[[Category: Jobs]]
[[Category:Game Modes]]
[[Category:Guides]]
[[Category:Races]]

Текущая версия от 11:47, 22 октября 2024

Translate.pngТребуется перевод!Translate.png
Эта статья содержит непереведённую информацию.


EXTRATERRESTRIAL
Agent.png
Абдуктор
Доступ: Везде, потому что у вас есть телепортер и инструменты, позволяющие открывать двери без особых усилий.
Дополнительный доступ: Любое место, доступное вашей расе
Сложность: Тяжелая
Глава: Инопланетный материнский корабль
Обязанности: Похищай людей, и вставляй в них сомнительные органы
Руководства: Эта страница
Цитата: Ayy

Абдукторы — технологически развитое инопланетное общество, настроенное на экспериментах над органами всех видов в системе. К несчастью для своих образцов, их методы весьма агрессивны.

Истина где-то рядом

Во-первых, важно отметить: Абдукторы не считаются "полноценными" антагонистом. Вы можете троллить экипаж различными способами, проводя свои эксперименты, но не имеете права просто взять дубинку и начать убивать, поставить точку сброса на кристалл Суперматерии или влиять на станцию любым другим способом, не имеющим отношения к вашим экспериментам. Также не стоит промывать мозги другим людям, чтобы они убивали за вас. Уточните у администратора заранее, если вы не уверены в вашей промывке.

Лучший способ избежать любых проблем - просто прилететь на станцию, похитить члена экипажа, провести над ним эксперимент и как можно быстрее вернуть его на место, как будто ничего и не было. В конце концов, это и есть ваша главная цель.

Как играть на Абдукторах

Перед вами подробное руководство, как стать лучшим инопланетным дуэтом в галактике. Если вы торопитесь, перейдите к Краткому Руководству по Абдукторам. Прежде всего, Абдукторы не могут использовать обычное оружие и не умеют говорить в обычном смысле этого слова. Вместо этого они поддерживают телепатическую связь с другими членами экспедиционного корабля (НЛО). Разговор автоматически преобразуется в телепатию. Это важно, потому что в любой ситуации у вас есть связь с партнером, через которую вы можете общаться. Не забывайте общаться!

Ученый Абдукторов

Ученые - операторы, стоящие за агент. У них есть Консоль Наблюдения за Людьми, где они будут проводить большую часть времени. Эта консоль позволяет им видеть большую часть станции сверху, но только там, где есть камеры. В рюкзаке у них есть научный инструмент, который при установке режима СКАН можно использовать на экипаже станции (через Консоль Наблюдения за Людьми), чтобы украсть их внешность и добавить ее в базу данных маскировок для агента. Затем есть два способа переключения между этими маскировками агента. Первый вариант - ученый нажимает на иконку "Переключить маскировку" на Консоли Наблюдения за Людьми. Другой вариант - ученый или агент могут воспользоваться другой консолью на корабле, "консолью Абдуктора", и нажать "Выбрать маскировку жилета агента". После этого агент должен нажать на значок "Активировать" в левом верхнем углу экрана, чтобы замаскироваться.

Научный инструмент также можно перевести в режим МАРК, который добавит того, кого вы отметили, в ваш буфер. Только Агент Абдуктор может быть отмечен через Консоль Наблюдения за Людьми, в то время как другие должны быть отмечены на расстоянии ближнего боя. Когда кто-то отмечен, вы можете забрать его, нажав на значок ХУДа "забрать" на консоли наблюдения за людьми, либо используя Консоль Абдуктора и нажав "забрать метку". Чтобы МАРК не агентов, нужно воспользоваться опцией "отправить себя" и телепортироваться к цели на станции, обычно после того, как цель будет усыплена агентом. Ученые имеют имплантат, позволяющий им телепортироваться обратно на корабль с определенным КД. Для этого нужно нажать на синий значок кристалла в левой верхней части экрана.

Консоль Наблюдения за Людьми также можно использовать, чтобы переключить бронежилет агента в боевой режим. Более подробная информация об этом приведена ниже.

Агент Абдуктор

Агенты - это те, кто будет выполнять большую часть работы в полевых условиях. Их основная задача - найти изолированную цель, успешно оглушить и усыпить ее, надеть наручники и отвести в укромное место, где ученый сможет прийти и сделать все остальное. С помощью ученого они могут надеть маскировку, чтобы помочь найти человека, которого нужно поймать. Чтобы надеть маскировку, ученый должен сначала просканировать хотя бы одну цель с помощью своего научного инструмента в режиме СКАН. После этого маскировка может быть выбрана либо с помощью Консоли Наблюдения за Людьми (как описано выше), либо с помощью "Консоли Абдуктора". Активируйте маскировку, нажав на иконку "Активировать" на ХУДе.

Режимы Жилета

Консоль Наблюдения за Людьми и Консоль Абдуктора можно использовать для переключения бронежилета между стелсом и боевым режимом. С помощью Консоли Абдуктора вы можете выбирать между отсканированными маскировками. В режиме стелса агент, нажав на иконку "Активировать", включает или выключает выбранную маскировку. В боевом режиме нажатие на кнопку "Активировать" мгновенно снимает все оглушения, которые имеют длительное время действия. Консоль Абдуктора также можно использовать для "разблокировки" жилета, чтобы вы могли его снять.

Похищение

По сути, это означает, что агент и ученый работают в одной команде. Ученый находит человека, которого нужно похитить, и подбирает для агента маскировку, подходящую для данной ситуации. Ученый помечает агента и перемещает его в зону, где он сможет получить доступ к цели. Чтобы перенестись на станцию, агент должен встать на телепад и попросить ученого нажать на иконку "Отправить" на Консоли Наблюдения за Людьми. На станции агент должен перевести Продвинутую Дубинку в режим оглушения (переключите режим, взяв ее в руку). Затем используйте дубинку, чтобы оглушить, усыпить, заковать цель, быстро меняя режим после каждого использования. Затем агент должен доставить цель в изолированное место (в котором должны быть камеры). Затем, используя Консоль Наблюдения за Людьми, ученый может телепортировать себя к цели с помощью команды "отправить себя" и МАРК цель научным инструментом (на это требуется время, если только цель не корова). После того как цель помечена, ученый использует имплант для телепортации обратно на корабль и с помощью своей консоли "возвращает" цель на НЛО. При необходимости ученый может пометить агента и забрать его через камеры. Как только цель окажется в безопасности в НЛО, можно приступать к операции. Помните, что вы можете пристегнуть субъектов наручниками к операционному столу, если они проснутся и попытаются сопротивляться.

Абдукторская Хирургия

Цель Экспериментальной Операции Диссекция - заменить сердце похищенного на экспериментальную железу, не убивая его. Как только операция будет завершена и железа будет установлена, поместите объект в Машину Экспериментов. Нажмите несколько кнопок, чтобы завершить эксперимент, и «дзинь», объект будет телепортирован в «Точка Завершения Эксперимента», установленную с помощью Консоли Наблюдения за Людьми, а вы заработаете одно очко эксперимента. Очки экспериментов - это штука, которые вы должны собрать, чтобы завершить свою цель. Если вы потеряете снаряжение, например продвинутую дубинку агента, вы можете потратить свои очки, чтобы получить новые, но при этом очки вычитаются из общего количества, засчитываемого для достижения цели.

Похитители также имеют доступ к хирургической операции "Инопланетное Лечение Ран", которая может очень быстро исцелить оба типа повреждений. Используйте его, если агент получил повреждения во время пребывания на станции. Вы также можете использовать его для лечения своих подопечных, если вам так удобнее.

Быстрый Гайд по Абдуктору

В формате точек:

  • Ученый перекладывает научный инструмент Science Tool из рюкзака в руку. Ученый может менять режим работы инструмента между СКАН и МАРК, используя его в руке.
  • Ученый использует научный инструмент в режиме МАРК на агенте.
  • Ученый использует Консоль Наблюдения за Людьми.
  • Ученый использует научный инструмент в режиме СКАН для сбора маскировки (с помощью камеры).
  • Ученый говорит агенту, куда он будет телепортирован и кого нужно попытаться похитить/присмотреть.
  • Агент или ученый выбирает маскировку с помощью Консоли Наблюдения за Людьми или Консоли Абдуктора. Убедитесь, что жилет все еще находится в «режиме стелса», используя консоль похитителя.
  • Агент нажимает на иконку «активировать», чтобы замаскироваться.
  • Агент встает на Инопланетный Телепад.
  • Агент телепортируется с помощью ученого благодаря иконки «отправить к».
  • Ученый быстро МАРКИРУЕТ агента научным инструментом через камеру (если вы забыли сделать это раньше) Science Tool в режиме МАРК.
  • Если агент не справляется с заданием и ему угрожает опасность, ученый возвращает его на НЛО с помощью значка «вернуть».
  • Агент оглушает, усыпляет и надевает наручники на цель с помощью Продвинутой Дубинки Alien Baton.
  • Агент должен убедиться, что цель не кататоник, иначе она не будет засчитана в ваши цели.
  • Если агенту это удается, он отводит цель в укромное место, где ученый телепортируется туда с помощью команды «отправить себя» и использует научный инструмент Science Tool в режиме МАРК, чтобы пометить цель (с медленным прогресс-баром).
  • Ученый использует свой имплант (иконка ХУДа) и возвращается на корабль, затем быстро использует свою консоль, чтобы найти цель, а затем также быстро МАРК и забирает агента.
  • Ученый использует хирургию, чтобы заменить сердце жертвы экспериментальной железой (найденной в хранилище органов для замены).
  • По желанию сделайте любую другую операцию. Ученый знает все виды операций.
  • Ученый выбирает Точка Завершения Эксперимента с помощью Консоли Наблюдения за Людьми.
  • Затем цель помещается в машину экспериментов и отправляется обратно на станцию в выбранную точку сброса.
  • Процесс повторяется столько раз, сколько необходимо.

Перед тем как начнете: Обсудите план. Устройте пробную вылазку в укромное местечко, чтобы убедиться, что вы умеете быстро МАРКИРОВАТЬ и телепортироваться. Не вините друг друга, если что-то пойдет не так. Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медблок, чтобы украсть пару аптечек на случай, если агент пострадает.

Цели

Ваша общая задача - похитить и провести эксперименты над заданным количеством жителей станции и получить определенное количество очков за эксперименты.

Начало операции

Шаг 1: Operating Table Положите пациента на операционный стол, используя агрессивный Grab action.png Grab 32.pngУдерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4)..

Шаг 2: Drapes Разместите хирургическую простыню и выберите "Экспериментальное Манипулирование Органами".

Шаг 3: Выключите Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись..

Шаг 4: Hud target torso.gif Цель: Грудь (Важно!).

Шаг 5: Scalpel Проведите операцию (смотрите шаги ниже!).

Экспериментальная Замена Органов

В отличие от большинства других операций, эта работает через одежду.

Процедура Гетто аналоги
Шаг 1: Scalpel Скальпель: сделайте надрез. Kitchen Knife (65%) Shard (45%) Energy Sword (75%)
Шаг 2: Retractor Ретрактор: оттяните кожу. Screwdriver (45%) Wirecutters (35%)
Шаг 3: Hemostat Гемостат: зажать кровотечения. Wirecutters (60%) Package Wrap (35%) Cable (15%)
Шаг 4: Scalpel Скальпель: сделайте надрез. Kitchen Knife (65%) Shard (45%) Energy Sword (75%)
Шаг 5: Hands Удалите ненужные органы / Используйте руки, чтобы найти органы (обычно это сердце). Извлеченные органы являются мусором и могут быть выброшены куда угодно. На бессердечных расах нельзя проводить эксперименты, так как этот шаг не выполняется.
Шаг 6: Gland Железа: Вставьте выбранную железу из хранилища желез.

Оборудование Корабля

Название Значок Цель
Консоль Абдуктора Console Используйте его, чтобы установить место назначения телепорта или вернуть людей, помеченных инструментами ученого. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента.
Машина Эксперементов Experiment Это устройство вознаграждает вас очками за эксперименты. Поместите человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы закончить эксперимент. Обратите внимание, что при успешном завершении эксперимента испытуемый будет немедленно отправлен в "Точку Завершения Эксперимента".
Инопланетный Телепад Telepad Встаньте на него, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются люди, которых ученый пометил и телепортировал на НЛО.
Хранилище Сменных Органов Storage Содержит замещающие органы, необходимые для экспериментальной диссекции. Запасы каждой железы ограничены, поэтому старайтесь подбирать новые для каждого подопытного.
Инопланетный Операционный Стол OpTable Проведите диссекцию на нем. Если на субъекте надеты наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить побег, перетащив его спрайт на стол.
Консоль Наблюдения за Людьми Observation Главная операционная база ученого. Используйте ее, чтобы найти уединенных людей, помечать агентов или собирать маскировку. Также используется для перемещения помеченных людей (включая ученого) в НЛО или из него.

Агент Абдуктор

Agent.png

Обязанности

Вы - сильная часть команды, именно вы будете проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь, обезвредьте человека и охраняйте территорию до прибытия ученого. Помните, что, несмотря на то, что именно вы будете часто вступать в бой, общение с коллегами-учеными все равно очень важно, ведь они контролируют доступные вам маскировки, режим работы бронежилета и могут в случае необходимости телепортировать вас из опасного места. Не забывайте общаться!

Оборудование

Название Значок Цель
Жилет Агента Vest Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим.
Жилет Агента

Стелс Режим

Vest Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их.
Жилет Агента

Боевой Режим

Vest Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противодействующий оглушению инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа!
Глушитель Абдуктора Silencer Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить.
Инопланетный пистолет Decloner Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко).
Продвинутый Батон Alien Baton Используйте их для захвата образцов для исследований. У него 4 различных режима, которые можно переключать, активируя его в руке, и он не может быть использован людьми, что делает его очень полезным в качестве основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычный станбатон, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим сдерживания, который надевает одноразовые инопланетные наручники, и режим зонда, который скажет вам, подходит ли объект для экспериментов или нет. Помните, что при похищении: Стан, Сон, Наручники.

Leftclick.pngПростой левый клик. Неважно включен или выключен Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. чтобы оглушить/надеть наручники/зондировать без вреда для здоровья.
Rightclick.pngПростой правый клик. Не имеет значения включен или выключен Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. чтобы нанести только урон.

Агентский пояс Alien Toolbelt Содержит набор чрезвычайно продвинутых инструментов, а также может содержать другие мелкие предметы.
Инструменты Alien ScrewdriverAlien WrenchAlien CrowbarAlien WirecuttersAlien Welding ToolAlien Multitool Эти инструменты очень быстры по сравнению с их аналогами со станции; кроме того, у сварочного инструмента не закончится топливо и он не будет слепить глаза, а мультитул покажет функцию всех проводов во время взлома.

Ученый Абдуктор

Abductor.png

Обязанности

Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции над органами. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.

Оборудование

Название Значок Цель
Телепортер имплант Implant Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет период охлаждения. В основном используется для возвращения на НЛО после того, как вы прилетели на станцию, чтобы отметить похищенного.
Научный инструмент:

режим МАРК

Science Tool В этом режиме инструмент помечает людей или агентов для извлечения. Если вы помечаете человека/ящера для похищения, вы должны находиться рядом с ним, и процесс пометки займет несколько секунд, в течение которых вы будете уязвимы. Однако в случае с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может быть выполнен через консоль наблюдения, что означает, что вы можете в кратчайшие сроки перенести своего агента из опасного места, не подвергая себя риску.
Научный инструмент:

Режим СКАН

Science Tool Этот режим добавит внешность выбранного человека в базу данных маскировок. Это можно сделать с помощью камер. Если вы просканируете того же человека еще раз после того, как он сменит одежду, его внешность обновится в базе данных. Имейте в виду, что если надеть на человека наручники для похищения, а затем просканировать его, то наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно.

Прочее оборудование

Эти предметы не даются в качестве стартового снаряжения, но их можно купить за очки, которые вы зарабатываете на похищениях.

Название Значек Цель Цена
Устройство Интерфейса Разума Mind Device Устройство, способное напрямую получать доступ к разуму других живых существ.

В режиме передачи он будет отправлять анонимные психические сообщения цели, которые можно использовать для связи с экипажем станции.
В режиме контроля он позволит пользователю послать цель любому объекту, в которой в данный момент находится железа. Разные железы имеют разную продолжительность и максимальное количество раз, когда похищаемый может находиться под контролем разума. Цель временно становится приоритетной для жертвы. Контроль имеет ограниченное количество применений для каждой железы, а разные типы желез имеют разную продолжительность и количество применений.

2
Синтезатор Реагентов Reagent Synthetizer Абдукторский хим раздатчик. Он может производить любую химию, на которую способен взломанный хим раздатчик, с некоторыми отличиями: Он не может производить карпотоксин, но вместо этого он может производить плазму и уран. Машина поставляется в виде маяка, который можно использовать, стоя на любом свободном тайле, чтобы призвать ее. 2
Уменьшающий Луч Shrink ray.png
  • Имеет 5 выстрелов и может перезаряжаться. Самозарядка происходит примерно по 1 выстрелу каждые 12~ секунд.
  • Стреляйте в предмет уменьшающим лучом, чтобы сделать его маленьким. Уменьшить можно все, кроме пола.
  • Сжатые вещи вырастают обратно через 9 секунд.
  • Мелкие предметы не будут загораживать обзор, их можно обойти (это касается и стен).
  • Маленькие люди не влезают в одежду и роняют все свои вещи (точнее, вещи падают с них). Они также не могут двигаться очень быстро и получают двукратный урон при уменьшении.
2

Похищенный или Безумие 101

Значит, вас похитили и ставили над вами эксперименты инопланетяне? Кто бы мог подумать! Ваш разум не остался невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Постарайтесь выполнить поставленные задачи и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.

Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более веселым. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто согласитесь с этим и будьте тем сумасшедшим инопланетянином-лунатиком, которым вы сейчас являетесь.

Возможные железы

Эти железы можно достать из хранилища органов для замены на корабле абдукторов. Замените сердце на одну из желез, чтобы она начала действовать. Ученый может осмотреть одну из них, чтобы узнать ее правильное название, но агент нет.
Спрайт полностью меняется каждый раз, когда выдается железа, поэтому не стоит полагаться на то, как они выглядят.

Железы также служат приемниками для функции контроля Устройства Интерфейса Разума, и каждая из них имеет разное количество максимальных использований и продолжительность воздействия контроля разума.

Значок Название Настоящее имя (осмотрите с ученым) Эффект Использование Контроля Разума Длительность Контроля Разума
Gland.png Лечебная Железа Органический репликатор Если органы, грудная клетка или конечности слишком повреждены или роботизированы, они будут принудительно отторгнуты, а вместо них вырастут заменители. Если у вас мало крови, более 40 токсинов или в кровотоке содержится не менее 10 юнитов токсинов, кровь будет отторгнута (рвотой) и заменена здоровой кровью. Также отторгает импланты, такие как защита разума. 3 300с
Spider gland.png Паучья Железа Паучий ускоритель Заставляет похищенного выдыхать паучьи феромоны и порождать спайдерлингов. 2 240с
Slime gland.png Слаймовая Железа Желудочный анимационный гальванизатор Похищенного иногда рвет слаймами. Слаймы больше не будут нападать на похищенного. 1 240с
Emp gland.png Травматическая Железа Рандомизатор белого вещества Время от времени похищенный получает случайную травма мозга,, до пяти раз. Травмы могут варьироваться от базовых до глубоко укоренившихся. 3 180с
Species gland.png Трансформационная/расовая Железа Антропоморфный трансморфизатор Заставляет похищенного периодически менять внешность и расу. 7 30с
Egg gland.png Яичная Железа Синтезатор икры\ферментов Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные случайными реагентами. 2 180с
Stretch gland.png Растягивающаяся Железа Активатор гибкого хряща Позволяет похищенному без проблем пролезать через вентиляцию. 4 180с
Mind gland.png Железа Ментального Шока Ингибитор нейронных связей Заставляет похищенного время от времени испускать разрушительную психическую волну. Это либо оглушает, либо вызывает галлюцинации, либо наносит случайный урон мозгу находящихся рядом людей.

При использовании Устройства Интерфейса Разума контроль над разумом будет передан всем ближайшим мобам, а не владельцу железа.

1 600с
Viral gland.png Вирусная Железа Инкубатор заражения Делает похищенного носителем случайной продвинутой болезни - похищенный НЕ страдает. 1 180с
Gland.png Электрическая Железа Электронный аккумулятор/разрядник Похищенный становится полностью невосприимчивым к электрическим разрядам. Кроме того, они будут произвольно бить электрическими разрядами. 2 90с
Gland.png Химическая Железа Внутренний фарма-провайдер Похищенный постоянно вырабатывает случайные химические вещества в своей крови. Они также быстро восстанавливают повреждения, нанесенные токсинами. 3 120с
Gland.png Плазменная Железа Излучатель кровяных эманаций Похищенный беспорядочно испускает облака плазмы. 1 80с
Egg gland.png Кровавая Железа Псевдоядерный гемо-дестабилизатор Периодически рандомизирует группу крови похищенного в случайный реагент. 3 150с
Gland.png Квантумная Железа Квантовая матрица де-наблюдения Периодически связывается со случайным человеком, находящимся в поле зрения, позже похищенный меняется с ним местами.

Если на нем использовано Устройство Интерфейса Разума, контроль над разумом будет передан и связанному человеку.

2 120с
Mind gland.png Железа Доступа Анаграфический электроскрэмблер После активации у похищенного появляется внутренний доступ ко всему. 3 90с

Подсказки

  • Невозможно телепортироваться в камеру ИИ, хотя, есть другие способы умиротворить их.
  • Телепортируйтесь в хранилище медблока и украдите аптечки. Это даст вам возможность легко вылечиться.
  • Имплантируйте органы, подходящие для работы! Инженер или ученый? Подумайте об ЭМИ-органах. Избегайте давать лечебные или растягивающие железы СБ или другим людям, которые могут представлять для вас угрозу.

Релевантные изменения в коде


Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования