Король крыс: различия между версиями

imported>PotatoMasher
м (→‎Active Abilities: Added the ability icons)
Нет описания правки
 
(не показано 13 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = 4A412A
|color = Brown
|headerfontcolor = white
|stafftype = PESTILENTIAL
|stafftype = PESTILENTIAL
|imagebgcolor = 968557
|img_generic =  
|img_generic =  
|img = Regalrat.png
|img = Regalrat.png
|jobtitle = Rat King
|jobtitle = Крысиный Король
|access = None
|access = Отсутствует
|additional = Wherever you can vent crawl to
|additional = Везде, куда может привести вентиляция
|difficulty = Easy
|difficulty = Легко
|superior = None
|superior = None
|duties = Establish your territory over [[Maintenance]], chew upon as many wires as possible!
|duties = Захватите технические тоннели, перегрызите как можно больше проводов!
|guides = This is the guide.
|guides = Это руководство.
|quote = Grime on the airlocks, grease on the trigger. Go get your hands dirty, will ya?
|quote = Грязь на шлюзах, смазка на курке. Готов замарать свои ручки?
}}
}}
According to all known laws of station engineering, maintenance should not exist. Stations constructed during humanity's initial bout into the stars had their power grid and ventilation systems laid completely under the floors of their hallways, a fact corroborated by the excavation of ancient stations. The reason for their sudden, and continued ubiquity is unknown. Extensive cataloguing by Nanotrasen historians have demonstrated that power grid security does not increase with the presence of maintenance, rather, it decreases due to the ease of deployment and concealment of some Syndicate devices.  
Согласно всем известным законам инженерии станций, технические тоннели не должны существовать. Станции, построенные во время первых попыток человечества выйти в космос, имели электропроводку и вентиляционные системы, полностью проложенные под полами коридоров, что подтверждается раскопками древних станций. Причина их повсеместного распространения неизвестна. Обширная каталогизация, проведенная историками Нанотрейзен, показала, что безопасность энергосистемы не повышается при наличии технических тоннелей, а скорее уменьшается из-за легкости развертывания и сокрытия некоторых устройств Синдиката.  


Nonetheless, maintenance continues to be a signature feature of Nanotrasen stations. The reasons behind this are unknown. Leaked documents of questionable validity have asserted that Nanotrasen engineers have been afflicted with a madness, persay, of maintenance construction. Even when the dimly lit, cramped, safety hazards of the corridors are not specified on design documents, even when supervisors are posted (who also, inevitably, no matter how noble or steadfast their character, succumb to believing that maintenance corridors are a necessary part of the station), even when stations are built by machine intelligences, all Nanotrasen stations uniformly maintain the common characteristic of maintenance linking the various departments of the station.  
Тем не менее, технические тоннели продолжают оставаться отличительной чертой станций Нанотрейзен. Причины этого неизвестны. Утечка документов сомнительной достоверности утверждает, что инженеры Нанотрейзен были поражены своего рода безумным желанием строительства технических тоннелей. Даже когда тускло освещенные, тесные, опасные коридоры не указаны в проектной документации, даже когда назначаются надзиратели (которые также, неизбежно, независимо от того, насколько благородным или стойким является их характер, поддаются убеждению, что технические тоннели являются необходимой частью станции), даже когда станции строятся искусственным интеллектом, все станции Нанотрейзен сохраняют общую черту в виде технических тоннелей, связывающих различные отделы станции.  


The document offers few hints of what may drive these delusions. It details the sometimes obsessive habits of [[Assistant]]s on Nanotrasen payroll to mill about, doing nothing in particular within the confines on maintenance. It cites statistics, highlighting how the frequency of murders, muggings, eldritch activities, and xenobiological contamination increases from anywhere between threefold and tenfold within maintenance as compared to the regular hallways of the station. It highlights how creatures, their home planets often separated by thousands of parsecs, have spontaneously manifested within the premises on [[KiloStation|one Nanotrasen station's maintenance]].  
В документе есть несколько намеков на то, что может быть причиной этих заблуждений. В нем описываются навязчивые привычки [[Assistant|Ассистентов]], на зарплате Нанотрейзен, бесцельно слоняться по техническим тоннелям. Он приводит статистику, подчеркивая, как частота убийств, грабежей, оккультной деятельности и ксенобиологического заражения увеличивается от трех до десяти раз в пределах технических тоннелей по сравнению с обычными коридорами станции. Он подчеркивает, как существа, чьи родные планеты часто разделены тысячами парсеков, спонтанно появлялись в пределах технических тоннелей [[KiloStation|одной из станций Нанотрейзен.]].  


As for the cause? It's left up in the air, but recent developments have shown assistants making sacrifices to the "maint gods", with common invocations being for "dies of fate", "skeletal trombones", and "tabling armor". Most concerning of all, some of these prayers appear to have been answered. And as of late, the piles of trash that accumulate seem to have been stirring...
В чем же причина? Она остается неизвестной, но недавние события показали, что ассистенты приносят жертвы "богам техтоннелей", возносят молитвы к "кубикам судьбы" и "тромбонам скелетов". Самое тревожное, что некоторые из этих молитв, похоже, были услышаны. И в последнее время накопившиеся кучи мусора, кажется, начали шевелиться...


==[[File:W.png|32x32px|Mouse|link=https://tgstation13.org/wiki/File:W.png]] We're The Rats==
==[[File:W.png|32x32px|Mouse|link=https://tgstation13.org/wiki/File:W.png]] А вот и Сквик!==
Whenever the [[Random events#Mice Migration|Mice Migration]] event triggers, a bunch of mice get spread out over maintenance, it varies per round, but on average, it should be around ten mice. Each mice has a 2% chance of spawning as a Rat King, which in total, works out to about a 20% chance of having a Rat King spawn whenever Mice Migration is triggered. Somewhat uniquely, the spawning of a Rat King is untied to dynamic and its threat levels.
Как только запускается событие [[Random events#Mice Migration|Миграция Мышей]], множество мышек распространяется по техническим тоннелям. Количество варьируется от раунда к раунду, но в среднем должно быть около десяти мышей. У каждой мыши есть 2% шанс появиться как Крысиный Король, что в целом дает около 20% шанса на появление Крысиного Короля при каждом запуске Миграции Мышей. Уникально то, что спавн Королевской Крысы не зависит от динамики и уровня угроз.


In addition, a non-sentient Rat King can be spawned by feeding a mouse some [[File:Royal_cheese.png|32x32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Royal_cheese.png]] [[Guide to food#Royal Cheese|Royal Cheese]], which is cookable in the kitchen. They'll probably keep it caged, and try to milk it for profit, so it's not as interesting, is it?
Кроме того, неразумный Крысиный Король может появится, если скормить мыши немного [[File:Royal_cheese.png|32x32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Royal_cheese.png]] [[Guide to food#Royal Cheese|Royal Cheese]], который можно приготовить на кухне. Вероятно его будут держать в клетке для получения выгоды, так что это не так интересно, не так ли?


==[[File:Clipboard paper.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Clipboard_paper.png]] Objectives==
Кстати, обычные мыши могут есть сыр, который попадается им на пути, чтобы породить еще больше мышей. Делайте с этой информацией что хотите.
Hoard wealth (and cheese!), establish a rat kingdom in maintenance, chew through the flesh of any interlopers, command your legions to kamikaze the station's power grid. Lead an invasion against your rival Rat King(s), assuming that they exist!


==[[File:Fancycrown.png]] His Majesty, Himself==
==[[File:Clipboard paper.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Clipboard_paper.png]] Цели==
Накапливайте богатства (и сыр!), создайте Крысиное Королевство в технических тоннелях, вгрызайтесь в плоть любых нарушителей, отправляйте свои легионы в самоубийственные атаки на энергосистемы станции. Возглавьте вторжение на противоборствующих вам Крысиных Королей(если они существуют)!
 
==[[File:Fancycrown.png]] Его величество, собственной персоной==
[[File:Regalrat.png|64px]]
[[File:Regalrat.png|64px]]


''The Giant Rat that makes all of the rules.''
''Гигантская Крыса, которая устанавливает все правила.''


'''Health:''' 70
'''Здоровье:''' 70


'''Melee Damage:''' 15
'''Урон в ближнем бою:''' 15


'''Structure Damage:''' 10
'''Урон по структурам:''' 10


'''Speed:''' Slow (and a funny waddle)
'''Скорость:''' Медленная (и забавная походка вразвалочку)


The Rat King, asides from these stats, has night vision, and can heal mainly by eating cheese. That cheese can be obtained via invading the [[Kitchen]], or, more likely, it'll be scavenged by the Rat King directly. Any kind of cheese will work, be it a full wheel, wedge or other kind, but all kinds will fully heal the Rat King on consumption. The Rat King can also heal passively by being in rooms with enough [[Miasma]] in the air. Each Rat King spawns with a unique name usually having to do with filth, rats, and being a ruler.   
Помимо этих характеристик, Крысиный Король обладает отличными способностями и может лечиться при поедании сыра. Сыр можно добыть, вторгнувшись на [[Kitchen|Кухню]], или (что более вероятно), найти способностями Крысиного Короля. Подойдет любой вид сыра, будь то целая головка или что поменьше. Чем больше сыр, тем сильнее лечение. Крысиный Король также может пассивно лечиться, находясь в комнатах с достаточным количеством [[Miasma]] в воздухе. Крысиный Король появляется с уникальным именем, обычно связанным с грязью, крысами с статусом правителя.   


Often overlooked, but the Rat King can in fact speak and understand the station's crew!     
Не стоит забывать, что Крысиный Король может говорить и понимать экипаж станции!     


==[[File:Plating.png|32x32px|Plating|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plating.png]] Abilities==
==[[File:Plating.png|32x32px|Plating|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plating.png]] Умения==


===<u>Active Abilities</u>===
===<u>Активные способности</u>===
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:#968557" width="64px" |Icon
! style="background-color:{{ColorPalette|Brown|Primary}};" width="64px" |Icon
! style="background-color:#968557" width="140px" |Name
! style="background-color:{{ColorPalette|Brown|Primary}};" width="140px" |Name
! style="background-color:#968557" width="830px" |Description
! style="background-color:{{ColorPalette|Brown|Primary}};" width="830px" |Description
! style="background-color:#968557" width="73px" |Cooldown
! style="background-color:{{ColorPalette|Brown|Primary}};" width="73px" |Cooldown
|-
|-
|[[File:ratking_riot.png|64px]]
|[[File:ratking_riot.png|64px]]
!Raise Army
!Raise Army
|This ability does two things. Firstly, it mutates any mice around the Rat King into stronger, loyal rats. The most notable aspect of these rats are that they are innately hostile, and will attack any organic beings that it encounters, asides from its ruler. If there are no mice around to mutate, a mouse will be spawned below the Rat King IF the ratio of loyal rats to non-loyal mice is high enough. If the ratio is too low, then the Rat King gets prompted to go about converting the station's local mice first.
|Эта способность делает две вещи:
|4 Seconds
Во-первых, она превращает всех мышей, тараканов и лягушек, окружающих Крысиного Короля в лояльных крыс, канализационных тараканов, и мусорных лягушек соответственно. Наиболее примечательным аспектом этих тоннельных  тварей, помимо увеличенного здоровья и силы, является то, что они врожденно враждебны и будут атаковать любых органических существ, кроме своего правителя. Верным подданным также можно отдавать приказы; Об этом ниже.
 
 
Если поблизости нет существ, которых можно было бы завербовать, то, если соотношение лояльных крыс и нелояльных мышей достаточно высоко, под Крысиным Королем появится мышь. Если соотношение низкое, то Крысиному Королю будет предложено обратить на свою сторону местных мышей станции.
|4 Секунды
|-
|-
|[[File:ratking_coffer.png|64px]]
|[[File:ratking_coffer.png|64px]]
!Rat King's Domain
!Regal Rat's Domain
|This ability has the Rat King spread his domain in the surrounding area, which summons a small amount of [[Miasma]] into the air and summons some dirt and occasionally some filth. If used enough times in a sealed room, the accumulating miasma can heal the King passively over time.
|Эта способность позволяет Крысиному Королю расширять свои владения, способность вызывает небольшое количество [[Miasma]] в воздух, а также призывает немного грязи и иногда других нечистот. Если использовать способность часто в закрытом помещении, то накопленная миазма может начать пассивно исцелять Короля.
|6 Seconds
|6 Секунд
|}
|}


===<u>Innate Abilities</u>===
===<u>Врожденные способности</u>===
'''Rummage:''' Regal Rats can interact with trash disposals found around the station to rummage through the bin, pulling out trash, cheese and coins from it. Disposal bins aren't usually found in maintenance where most Rat Kings will appear in, so some excursions to the more well-lit parts of the station may be required for scavenging.
'''Rummage:''' Крысиные Короли могут взаимодействовать с мусорными контейнерами на станции, копаться в них, вытаскивая мусор, сыр и монеты. Мусорные контейнеры обычно не встречаются в технических тоннелях, где появляется большинство Крысиных Королей, поэтому для их поиска может потребоваться выход в более освещенные части станции.
 
*Существует 66% шанс, что Крысиный Король найдет выброшенный мусор.
*Существует 28% шанс найти [[Guide to food#Cheese Wedge|Кусок сыра]].
*Существует 5% шанс найти монетки.
'''Royal Command:''' Когда Крысиный Король вербует крыс и других существ под свое командование, они будут подчиняться его командам (кроме мусорных лягушек, которые слишком заняты облизыванием себя и наблюдением за цветами).  Это делается путем произнесения определенных слов вслух. Отдельным существам можно отдавать приказы, нажав Alt + Left Click на них, что откроет радиальное меню для выбора доступной команды. Полный список команд приведен ниже:
 
* '''Follow ("heel", "follow"):''' Все крысы будут следовать за Крысиным Королем, пока не сказано иное. ''Шагом марш!''
* '''Stay ("sit", "stay", "stop"):''' Все крысы прекратят то, что делают, и останутся на месте, бездействуя, пока не сказано иное. ''Смииииирно!''
* '''Attack ("attack", "sic", "kill", "cheese em"):''' Команда из двух частей; отдача приказа приведет крыс в состояние готовности. Указание на объект или существо прикажет всем готовым крысам атаковать то, на что было указано (если цель недействительна, крысы покачают головой). В атаку!
* '''Loose ("free", "loose"):''' Освобождает всех крыс из-под командования Крысиного Короля, чтобы они возобновили свое обычное поведение; в данном случае это автоматическая атака любых органических существ в поле зрения. ''Вольно!''
'''Rat Spit:''' Крысиный Король также может загрязнить еду на станции... страстно облизывая её всю. Взаимодействие с предметами, в которые можно что-то ввести (еда, кроме сыра, бикеры, стаканы и т.д.), позволит Королю облизать цель; через две секунды в предмет/контейнер будет добавлено случайное количество (от 1 до 3 единиц) уникального реагента Крысиной Слюны.  


*There is a 66% chance that the Rat King will find some discarded trash.
Крысиная Слюна, помимо "забавного вкуса", вызывает у людей тошноту и рвоту, если попадает в их организм. Если человек достигает порога передозировки Крысиной Слюны (20 единиц или более), он почувствует пробудившееся родство с крысиным родом и станет частью крысиной фракции, это означает, что крысы, призванные Крысиным Королем, больше не будут на него нападать! Это можно использовать, чтобы заключить союз с лояльными гуманоидными подданными, если они того пожелают.  
*There is a 27% chance that a [[Guide to food#Cheese Wedge|Cheese Wedge]] will be found.
*There is a 5% chance that some coins will be manifested


'''Vent Crawling:''' Несмотря на размер Короля, он все еще может протиснуться в атмосферные трубы станции. Это можно использовать для быстрого и скрытного перемещения по станции! ALT + Left Click на вентиляционную шахту/скраббер, чтобы войти в трубу.


'''Rat Spit:''' A Rat King can also contaminate the stations food by... ''passionately'' licking all of it. Interacting with injectable items (food excluding cheese, beakers, glass cups, etc.) will allow the King to lick the target; after two seconds it'll add a random amount (1 to 3 units) of the unique Rat Spit reagent to the item/container.  
Будьте осторожны при входе в сеть станции через скрабберы, так как трубы могут быть раскалены из-за пожаров на станции, или напротив могут быть ледяными, если [[Atmospheric Technician|Атмосферные Техники]] работают над охлаждением контура.


Rat Spit, aside from having a "funny taste", causes people to feel queasy and throw up if it gets in their system. If a person reaches the overdose threshold for Rat Spit (20u or more) they'll sense an awakened kinship with rat-kind and become part of the rat faction, meaning that rats summoned by the Rat King will no longer attack them! Rat Kings can use this to ally themselves with loyal humanoid subjects if they so desire.  
'''Airlock Prying:''' Если вентиляции недоступны или заварены, у Крысиного Короля достаточно силы (и техники), чтобы взломать шлюзы, нажав на них левой кнопкой мыши в Боевом Режиме.


'''Vent Crawling:''' Despite the King's size, they can still squeeze their way into the station's atmospherics piping. This can be used to quickly and sneakily navigate across the station! ALT + Left Click an air vent/scrubber to enter the pipe.  
'''Electrical Sabotage:''' Как и подчиненные Короля, Крысиный Король может перегрызать кабели на станции, но это заметно сказывается на здоровье. В зависимости от планировки станции, Король может вызвать массовые отключения электроэнергии, если перегрызет достаточное количество проводов.


Take caution when entering the station's waste network via scrubbers, as the pipes are often super hot due to how thermomachines work, or they could be freezing cold if the [[Atmospheric Technician]]<nowiki/>s are working to cool the waste loop.
==[[File:Royal_cheese.png|32x32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Royal_cheese.png]] Руководство по строительству королевства==
Все довольно просто. Жмите на кнопочки способностей, прячьтесь в технических тоннелях пока вы на ранней фазе, и накапливайте достаточное количество крыс, чтобы они могли представлять угрозу для станции, хоть они и наносят смешной урон.  Достаточное количество крыс, сосредоточенных в одной комнате, может быстро окружить любого, кто приблизится к ним, и нанести огромный урон, достаточный даже для того, чтобы разорвать киборгов.  В огромных стаях крысы УЖАСНО СМЕРТЕЛЬНЫ (Инцидент "КРЫСИНОЕ ХРАНИЛИЩЕ" в секторе Manuel от 2561 года).


'''Electrical Sabotage:''' Just like the King's underlings, the Rat King can chew up the station's cables at a noticeable cost to his health. Depending on the station layout, a King can cause wides<nowiki/>pread power outages if enough wires get chewed.
Способность Regal Rat's Domain имеет небольшой шанс создать скользкую лужу масла в качестве одной из потенциальных нечистот, которые она может призвать. Её размещение в узких технических тоннелях или у входа в ваше королевство может привести к тому, что преследователи поскользнутся и угодят прямо в вашу орду крыс.


==[[File:Royal_cheese.png|32x32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Royal_cheese.png]] A Guide in Kingdom Building==
Перемещение по вентиляции может быстро доставить вас в любую точку станции незамеченным, пользуйтесь этим, пока экипаж не начнет заваривать вентиляционные отверстия.
It's pretty simple. Keep mashing your ability buttons, hide in maintenance during your early, vulnerable phase, and accumulate enough rats such that they can pose a threat to the station, even if they may do pitiful damage. Enough rats stacked up in one room can quickly swarm anyone they get close to and deal massive damage, even enough to tear through cyborgs. In huge swarms, they're HILARIOUSLY LETHAL ("RAT VAULT" INCIDENT OF 2561).


The Domain ability has a small chance to spawn a slippery puddle of oil as one of the potential filth it can summon. Placing this in tight corridors in maintenance or at the entrance to your kingdom can cause pursuers to slip and slide right into your hoard of rats.
Если вы получили урон, подумайте о том, чтобы отправиться на поиски сыра в мусорных баках, чтобы исцелить себя, или, например, совершить набег на кухню. Пока вы там, вы также можете облизать всю еду и напитки на кухне/баре, чтобы УГРОЖАТЬ любым будущим посетителям кухни своей мерзкой слюной.


Ventcrawling can get you anywhere you need quickly and without detection, abuse this up until the crew start welding vents.
Команда для армии "follow" позволит вам перемещать большие группы крыс, если вам нужно переместиться или устроить полномасштабную атаку на определенное место. Вы также можете приказать своей армии атаковать структуры, если вам просто хочется разрушить все вокруг себя; достаточное количество крыс может удивительно быстро прогрызть некоторые постройки и машинерию.


If you take damage, consider venturing out to rummage through disposal bins for some cheese to heal yourself, or perhaps raid the kitchen. While you're there, you could also lick all the food and drinks in the kitchen/bar to MENACE any future kitchen-goers with your vile spit.
Возможно, вам надоест обычное преследование экипажа крысами. Довольно увлекательным способом игры за Крысиного Короля является выбор менее посещаемой комнаты отдела для её захвата. Заползите внутрь и полностью разгромите это место; разбейте лампы, уничтожьте машины, распространите нечистоты повсюду и призовите силы крыс для охраны этой комнаты. Если рядом есть вентиляционная шахта, откройте шлюз, ведущий в нее, и перережьте несколько проводов, ведущих в отдел. Теперь это ваш новый дом; вы будете раздражать любого, кто захочет поработать в этой комнате. Большинству легковооруженных членов экипажа вы можете противостоять с помощью подчиненных; продолжайте свои проделки, пока не появится служба безопасности или какой-то особо опасный дезинсектор. Запрыгните в вентиляцию и отправляйтесь в другое место, чтобы снова повторить свои проделки.


If you can find potential allies among the crew, consider talking with them. You might not be super useful, but your ability to talk with humans can get you places sometimes. Maybe some [[Traitor|dastardly individuals]] could help you usurp the "King" of the space station and allow you to take their place as the one true ruler?
Если среди экипажа найдутся потенциальные союзники, поговорите с ними. Может быть, вы и не очень полезны, но ваше умение разговаривать с людьми иногда может выручить вас. Возможно какие-то [[Traitor|ушлые личности]] помогут вам узурпировать "Трон" космической станции и позволят занять место истинного правителя?


Don't fight directly, as you'll very quickly die in a few laser shots. [[File:Regalratdead.png]]
Не сражайтесь напрямую, так как вы очень быстро погибнете от нескольких выстрелов лазерной винтовки. [[File:Regalratdead.png]]


==Relevant Github PRs==
==Relevant Github PRs==

Текущая версия от 14:25, 25 июля 2024

PESTILENTIAL
Regalrat.png
Крысиный Король
Доступ: Отсутствует
Дополнительный доступ: Везде, куда может привести вентиляция
Сложность: Легко
Глава: None
Обязанности: Захватите технические тоннели, перегрызите как можно больше проводов!
Руководства: Это руководство.
Цитата: Грязь на шлюзах, смазка на курке. Готов замарать свои ручки?

Согласно всем известным законам инженерии станций, технические тоннели не должны существовать. Станции, построенные во время первых попыток человечества выйти в космос, имели электропроводку и вентиляционные системы, полностью проложенные под полами коридоров, что подтверждается раскопками древних станций. Причина их повсеместного распространения неизвестна. Обширная каталогизация, проведенная историками Нанотрейзен, показала, что безопасность энергосистемы не повышается при наличии технических тоннелей, а скорее уменьшается из-за легкости развертывания и сокрытия некоторых устройств Синдиката.

Тем не менее, технические тоннели продолжают оставаться отличительной чертой станций Нанотрейзен. Причины этого неизвестны. Утечка документов сомнительной достоверности утверждает, что инженеры Нанотрейзен были поражены своего рода безумным желанием строительства технических тоннелей. Даже когда тускло освещенные, тесные, опасные коридоры не указаны в проектной документации, даже когда назначаются надзиратели (которые также, неизбежно, независимо от того, насколько благородным или стойким является их характер, поддаются убеждению, что технические тоннели являются необходимой частью станции), даже когда станции строятся искусственным интеллектом, все станции Нанотрейзен сохраняют общую черту в виде технических тоннелей, связывающих различные отделы станции.

В документе есть несколько намеков на то, что может быть причиной этих заблуждений. В нем описываются навязчивые привычки Ассистентов, на зарплате Нанотрейзен, бесцельно слоняться по техническим тоннелям. Он приводит статистику, подчеркивая, как частота убийств, грабежей, оккультной деятельности и ксенобиологического заражения увеличивается от трех до десяти раз в пределах технических тоннелей по сравнению с обычными коридорами станции. Он подчеркивает, как существа, чьи родные планеты часто разделены тысячами парсеков, спонтанно появлялись в пределах технических тоннелей одной из станций Нанотрейзен..

В чем же причина? Она остается неизвестной, но недавние события показали, что ассистенты приносят жертвы "богам техтоннелей", возносят молитвы к "кубикам судьбы" и "тромбонам скелетов". Самое тревожное, что некоторые из этих молитв, похоже, были услышаны. И в последнее время накопившиеся кучи мусора, кажется, начали шевелиться...

Mouse А вот и Сквик!

Как только запускается событие Миграция Мышей, множество мышек распространяется по техническим тоннелям. Количество варьируется от раунда к раунду, но в среднем должно быть около десяти мышей. У каждой мыши есть 2% шанс появиться как Крысиный Король, что в целом дает около 20% шанса на появление Крысиного Короля при каждом запуске Миграции Мышей. Уникально то, что спавн Королевской Крысы не зависит от динамики и уровня угроз.

Кроме того, неразумный Крысиный Король может появится, если скормить мыши немного Royal cheese.png Royal Cheese, который можно приготовить на кухне. Вероятно его будут держать в клетке для получения выгоды, так что это не так интересно, не так ли?

Кстати, обычные мыши могут есть сыр, который попадается им на пути, чтобы породить еще больше мышей. Делайте с этой информацией что хотите.

Clipboard paper.png Цели

Накапливайте богатства (и сыр!), создайте Крысиное Королевство в технических тоннелях, вгрызайтесь в плоть любых нарушителей, отправляйте свои легионы в самоубийственные атаки на энергосистемы станции. Возглавьте вторжение на противоборствующих вам Крысиных Королей(если они существуют)!

Fancycrown.png Его величество, собственной персоной

Regalrat.png

Гигантская Крыса, которая устанавливает все правила.

Здоровье: 70

Урон в ближнем бою: 15

Урон по структурам: 10

Скорость: Медленная (и забавная походка вразвалочку)

Помимо этих характеристик, Крысиный Король обладает отличными способностями и может лечиться при поедании сыра. Сыр можно добыть, вторгнувшись на Кухню, или (что более вероятно), найти способностями Крысиного Короля. Подойдет любой вид сыра, будь то целая головка или что поменьше. Чем больше сыр, тем сильнее лечение. Крысиный Король также может пассивно лечиться, находясь в комнатах с достаточным количеством Miasma в воздухе. Крысиный Король появляется с уникальным именем, обычно связанным с грязью, крысами с статусом правителя.

Не стоит забывать, что Крысиный Король может говорить и понимать экипаж станции!

Plating Умения

Активные способности

Icon Name Description Cooldown
Ratking riot.png Raise Army Эта способность делает две вещи:

Во-первых, она превращает всех мышей, тараканов и лягушек, окружающих Крысиного Короля в лояльных крыс, канализационных тараканов, и мусорных лягушек соответственно. Наиболее примечательным аспектом этих тоннельных тварей, помимо увеличенного здоровья и силы, является то, что они врожденно враждебны и будут атаковать любых органических существ, кроме своего правителя. Верным подданным также можно отдавать приказы; Об этом ниже.


Если поблизости нет существ, которых можно было бы завербовать, то, если соотношение лояльных крыс и нелояльных мышей достаточно высоко, под Крысиным Королем появится мышь. Если соотношение низкое, то Крысиному Королю будет предложено обратить на свою сторону местных мышей станции.

4 Секунды
Ratking coffer.png Regal Rat's Domain Эта способность позволяет Крысиному Королю расширять свои владения, способность вызывает небольшое количество Miasma в воздух, а также призывает немного грязи и иногда других нечистот. Если использовать способность часто в закрытом помещении, то накопленная миазма может начать пассивно исцелять Короля. 6 Секунд

Врожденные способности

Rummage: Крысиные Короли могут взаимодействовать с мусорными контейнерами на станции, копаться в них, вытаскивая мусор, сыр и монеты. Мусорные контейнеры обычно не встречаются в технических тоннелях, где появляется большинство Крысиных Королей, поэтому для их поиска может потребоваться выход в более освещенные части станции.

  • Существует 66% шанс, что Крысиный Король найдет выброшенный мусор.
  • Существует 28% шанс найти Кусок сыра.
  • Существует 5% шанс найти монетки.

Royal Command: Когда Крысиный Король вербует крыс и других существ под свое командование, они будут подчиняться его командам (кроме мусорных лягушек, которые слишком заняты облизыванием себя и наблюдением за цветами). Это делается путем произнесения определенных слов вслух. Отдельным существам можно отдавать приказы, нажав Alt + Left Click на них, что откроет радиальное меню для выбора доступной команды. Полный список команд приведен ниже:

  • Follow ("heel", "follow"): Все крысы будут следовать за Крысиным Королем, пока не сказано иное. Шагом марш!
  • Stay ("sit", "stay", "stop"): Все крысы прекратят то, что делают, и останутся на месте, бездействуя, пока не сказано иное. Смииииирно!
  • Attack ("attack", "sic", "kill", "cheese em"): Команда из двух частей; отдача приказа приведет крыс в состояние готовности. Указание на объект или существо прикажет всем готовым крысам атаковать то, на что было указано (если цель недействительна, крысы покачают головой). В атаку!
  • Loose ("free", "loose"): Освобождает всех крыс из-под командования Крысиного Короля, чтобы они возобновили свое обычное поведение; в данном случае это автоматическая атака любых органических существ в поле зрения. Вольно!

Rat Spit: Крысиный Король также может загрязнить еду на станции... страстно облизывая её всю. Взаимодействие с предметами, в которые можно что-то ввести (еда, кроме сыра, бикеры, стаканы и т.д.), позволит Королю облизать цель; через две секунды в предмет/контейнер будет добавлено случайное количество (от 1 до 3 единиц) уникального реагента Крысиной Слюны.

Крысиная Слюна, помимо "забавного вкуса", вызывает у людей тошноту и рвоту, если попадает в их организм. Если человек достигает порога передозировки Крысиной Слюны (20 единиц или более), он почувствует пробудившееся родство с крысиным родом и станет частью крысиной фракции, это означает, что крысы, призванные Крысиным Королем, больше не будут на него нападать! Это можно использовать, чтобы заключить союз с лояльными гуманоидными подданными, если они того пожелают.

Vent Crawling: Несмотря на размер Короля, он все еще может протиснуться в атмосферные трубы станции. Это можно использовать для быстрого и скрытного перемещения по станции! ALT + Left Click на вентиляционную шахту/скраббер, чтобы войти в трубу.

Будьте осторожны при входе в сеть станции через скрабберы, так как трубы могут быть раскалены из-за пожаров на станции, или напротив могут быть ледяными, если Атмосферные Техники работают над охлаждением контура.

Airlock Prying: Если вентиляции недоступны или заварены, у Крысиного Короля достаточно силы (и техники), чтобы взломать шлюзы, нажав на них левой кнопкой мыши в Боевом Режиме.

Electrical Sabotage: Как и подчиненные Короля, Крысиный Король может перегрызать кабели на станции, но это заметно сказывается на здоровье. В зависимости от планировки станции, Король может вызвать массовые отключения электроэнергии, если перегрызет достаточное количество проводов.

Royal cheese.png Руководство по строительству королевства

Все довольно просто. Жмите на кнопочки способностей, прячьтесь в технических тоннелях пока вы на ранней фазе, и накапливайте достаточное количество крыс, чтобы они могли представлять угрозу для станции, хоть они и наносят смешной урон. Достаточное количество крыс, сосредоточенных в одной комнате, может быстро окружить любого, кто приблизится к ним, и нанести огромный урон, достаточный даже для того, чтобы разорвать киборгов. В огромных стаях крысы УЖАСНО СМЕРТЕЛЬНЫ (Инцидент "КРЫСИНОЕ ХРАНИЛИЩЕ" в секторе Manuel от 2561 года).

Способность Regal Rat's Domain имеет небольшой шанс создать скользкую лужу масла в качестве одной из потенциальных нечистот, которые она может призвать. Её размещение в узких технических тоннелях или у входа в ваше королевство может привести к тому, что преследователи поскользнутся и угодят прямо в вашу орду крыс.

Перемещение по вентиляции может быстро доставить вас в любую точку станции незамеченным, пользуйтесь этим, пока экипаж не начнет заваривать вентиляционные отверстия.

Если вы получили урон, подумайте о том, чтобы отправиться на поиски сыра в мусорных баках, чтобы исцелить себя, или, например, совершить набег на кухню. Пока вы там, вы также можете облизать всю еду и напитки на кухне/баре, чтобы УГРОЖАТЬ любым будущим посетителям кухни своей мерзкой слюной.

Команда для армии "follow" позволит вам перемещать большие группы крыс, если вам нужно переместиться или устроить полномасштабную атаку на определенное место. Вы также можете приказать своей армии атаковать структуры, если вам просто хочется разрушить все вокруг себя; достаточное количество крыс может удивительно быстро прогрызть некоторые постройки и машинерию.

Возможно, вам надоест обычное преследование экипажа крысами. Довольно увлекательным способом игры за Крысиного Короля является выбор менее посещаемой комнаты отдела для её захвата. Заползите внутрь и полностью разгромите это место; разбейте лампы, уничтожьте машины, распространите нечистоты повсюду и призовите силы крыс для охраны этой комнаты. Если рядом есть вентиляционная шахта, откройте шлюз, ведущий в нее, и перережьте несколько проводов, ведущих в отдел. Теперь это ваш новый дом; вы будете раздражать любого, кто захочет поработать в этой комнате. Большинству легковооруженных членов экипажа вы можете противостоять с помощью подчиненных; продолжайте свои проделки, пока не появится служба безопасности или какой-то особо опасный дезинсектор. Запрыгните в вентиляцию и отправляйтесь в другое место, чтобы снова повторить свои проделки.

Если среди экипажа найдутся потенциальные союзники, поговорите с ними. Может быть, вы и не очень полезны, но ваше умение разговаривать с людьми иногда может выручить вас. Возможно какие-то ушлые личности помогут вам узурпировать "Трон" космической станции и позволят занять место истинного правителя?

Не сражайтесь напрямую, так как вы очень быстро погибнете от нескольких выстрелов лазерной винтовки. Regalratdead.png

Relevant Github PRs


Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования