Руководство по исследованию космоса: различия между версиями

imported>Stan albatross
Нет описания правки
м (Chorden переименовал страницу Руководство по Космическим Исследованиям в Руководство по исследованию космоса: Заглавные буквы только в начале)
 
(не показано 17 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
So you want to explore space, huh? Better familarise yourself with [[z-level|Z-levels]] and everything you need to become a proper spaceman, as well as how to maximise your ruin-finding potential. Space exploration is not easy and can be frustrating, but you will get to explore areas infrequenlty visited and may get some incredibly rare items. Or you could die in seconds.
{{Needs revision|reason=i reworked this just but someone's gonna want to touch this up later}}
== Introduction to Space ==
Space has three qualities that make it harmful to human life - the lack of pressure, the freezing cold, and the lack of oxygen to breathe. In order to go out into space for any significant length of time, you will need to find solutions to these three problems. The lack of pressure and cold can be solved by a [[hardsuit]], as these protect from lack of pressure and have integrated temperature regulators for keeping warm. However, the cell of the hardsuit will eventually run dry and need to be replaced. This involves taking the hardsuit off, so it is best to replace these within a pressurised room. The next problem is oxygen, and this can easily be solved with a basic internals mask and a large oxygen canister that can be found almost anywhere; it will fit in your suit storage and last for a very long time (much less if your hardsuit has an integrated jetpack, which is the next problem). Another thing that will not kill you but will make space travel generally a massive inconvenience is the lack of gravity - a jetpack will solve this, but will consume fuel very quickly. Highly recommended to bring a refueling canister and never use your jetpack for internals - this will only drain your reserves faster.


== What will you need? ==
Essential :
* [[Hardsuit]] - get from [[EVA]] or your heroic beacon as a [[Curator]] - more on this later.
* [[Oxygen]] - trivial to acquire.
Highly recommended :
* [[Jetpack]] - get from EVA or craft one yourself (you will need 2 large oxygen tanks, a fire extinguisher, 3 pipe and 30 cable coil).
* Tools and a toolbelt - these are present in EVA on most maps, if some greytiding [[mime]] already broke in, go to [[cargo]] and get more from their [[autolathe]]. You will need tools, particularly a crowbar, if you want to actually enter space ruins. Read the [[guide to hacking]] for help.
*[[Insulated gloves]] OR an [[RCD]] - you will need one of these to hack open/deconstruct airlocks, but you will never need both. 
* Meson goggles or engineering scanning goggles, switched to meson mode - allows you to see potential ruins with no hassle.
* [[Flashlight]] - exploration of unpowered space ruins.
* A GPS, or two - makes finding the [[White Ship]] trivial and is, unsurprisingly, a great aid to navigation. These can sometimes be found in ruins (such as the white ship), but good luck finding those ruins without a GPS.
Useful :
*A weapon (preferably ranged, ballistic for easy reloads) - basic self defence from carp etc and other hostile [[critters]] that may be found while exploring. The most robust space explorers will be able to take on most ruins unarmed. These can sometimes be found in ruins.
*Meds - even the best space explorers take damage sometimes and it is best to go around at 100% HP when possible. These can sometimes be found in ruins.
*[[Food]] - stock up on some from vendors before heading out, as the movement debuff from hunger applies while spacewalking as well, even though you aren't using your legs, or any part of your body to move.
*Oxygen/gas canister - to refuel your jetpack. These can sometimes be found in ruins.
*Power cells or inducer - recharge your hardsuit. These can sometimes be found in ruins.
Easy mode :
*[[Hand teleporter]] with tracking beacons - with this you become the alpha-chad of space exploration, able to hop between the station and your conquests at will. Just wish the HoP gives you teleporter access and that the powergaming captain hasn't secured both within his locker first.
*Hand drill and jaws of life - advanced tools that make breaking and entering trivial.
*Advanced hardsuit or jetpack upgrade module - only available with a generous miner friend or the CE. Hard to get but keeps you hands free - inventory managment is key when space exploring.


== What's a Z-level? ==
Так вы хотите исследовать космос? Тогда ознакомьтесь с этим гайдом! Мы научим вас тому, что такое [[z-level|Z-Уровень]], и всему, что нужно, чтобы стать настоящим космонавтом, а также, как максимально использовать свой потенциал в поиске руин. Исследовать космос нелегко и может быть неприятно, но вы сможете исследовать редко посещаемые места и получить невероятно редкие предметы. Или же вы можете погибнуть за считанные секунды.
==Введение в космонавтику==
У космоса есть три качества, которые делают его вредным для жизни человека: отсутствие давления, ледяной холод и недостаток кислорода для дыхания. Для того чтобы выйти в космос на сколько-нибудь значительный срок, необходимо найти решение этих трех проблем. Отсутствие давления и холод можно решить с помощью скафандра EVA, поскольку он защищает от недостатка давления и имеет встроенные терморегуляторы для поддержания тепла. Однако со временем элементы костюма иссякнут, и их придется заменить. Но на самом деле костюм может согревать вас в течение долгих смен, и вы всегда можете взять запасную батарею в научном центре перед отъездом, если вам страшно. Следующая проблема - кислород, и ее можно легко решить с помощью базовой внутренней маски и большого кислородного баллона, который можно найти практически везде; он поместится в вашем скафандре и прослужит очень долго. Возьмите также реактивный ранец и, желательно, найдите канистру, чтобы получить больше топлива.


Z-levels are areas. Every time you leave one you are teleported to another. This z-level teleportation is random each round (like space ruin placement), but consistent within the round - so if you go far enough in one direction you will loop back around to where you started. Centcomm has its own z-level that cannot be accessed through EVAing. Notably, radio messages cannot transmit across z-levels and need a relay to link to the station's telecomms. Testing the radio once you cross into a new z-level (can be checked by looking at the 3rd number of your GPS location) can notify you of a ruin with an active relay in the z-level.
== Что вам понадобится?==
Незаменимые:
*Костюм EVA - получить из EVA. Умоляю вас, не используйте костюм MODsuit. Ячейки заканчиваются очень быстро. Кислород - да. Возьмите с собой баллон, на станции есть тысяча аварийных баллонов с воздухом, а смерть от потери кислорода - это позор.
*[[Research items#GPS|GPS]] - Без этого вы не сможете «исследовать космос». GPS подскажет вам, где находятся интересные космические руины и где вы находитесь на Z-уровне.
*[[Jetpack]] - Возьмите один из EVA.
*Кислородный/газовый баллон - если ваш реактивный ранец закончится, вам конец. НЕ. ЗАБЫВАЙТЕ. ЭТО.
Рекомендуемые :
*Инструменты - вы можете найти их в «Покинутом» в обломках сингулярности и на южной солнечной батарее. Если возможно, захватите хотя бы ломик перед отправкой в космос - многие руины обесточены, и в них есть двери, которые нужно открывать.
*[[Clothing and Accessories#Combat Gloves|Боевые Перчатки]] - Их можно получить в наборе инструментов Синдиката, например, в Derelict - они позволяют стрелять из пушек, снимать освещение и грейдить.
*[[Flashlight|Фонарики]] - Их можно найти везде, и они очень полезны в вылазках. (Лучше носить несколько при себе, если вы задержитесь.)
Полезное :
*Ретро-Лазерган - его часто можно найти в руинах. Лекарства - даже самые лучшие исследователи космоса иногда получают повреждения, поэтому лучше всего по возможности передвигаться со 100 % HP. Иногда их можно найти в руинах. Перед уходом постарайтесь захватить из медблока набор швов, чтобы залатать дыры от пуль и укусов космических карпов. Помните, что швы и таблетки требуют, чтобы вы сняли скафандр, а пластыри - скафандр OVER.
*[[Food|Еда]] - Если вы найдете герметичную развалину с едой, наедайтесь досыта. Если вы решили полностью подготовиться к игре, мотыльковые батончики из грузового отсека очень питательны.
Упрощает жизнь :
*[[Hand teleporter|Ручной Телепорт]]<nowiki/>[[Hand teleporter|ер]] Вы станете Богом пустоты, способным в считанные секунды перепрыгивать между Белым кораблем и станцией. ВСЕГДА получайте это, если можете.


==Optimal Strategy==
==Что такое Z-уровень?==
* Spawn as [[curator]] - gives you free hardsuit, carp will not attack you in it and a semi robust knife.
* Go to the HoPline and get 1. EVA 2. Engineering and preferably 3. Teleporter access
* Go into EVA and get the toolbelt, load it with tools. Call in your hardsuit (via heroic beacon) and get the [[AI]] to open jetpack storage to get a jetpack. Do not take the hardsuit out of the box as you want to get to Engineering ASAP. Stock up on oxygen tanks. Also get the GPS from EVA.
* Go to engineering and get insuls or an RCD (on some maps an RCD spawns in a crate in EVA). Get the GPS from secure storage.
* Go to [[escape|departures]] or alternatively the teleporter if you got access.
* If you went to departures, open your GPS interface and immediately go off the station Z-level. Follow all GPS signals you see (Interesting ruins lie at the end of all of them). If you do not see any signals, continue going straight.
* If you find a ruin, note down the co-ordinates and turn 90 degrees for your next trip. This will prevent you uselessly running back into the station. Rinse and repeat until you find a cool GPS signal and head for that instead.
* If you find nothing, go perpendicular to your original direction once you return to the station. If you still find nothing, go on a diagonal axis.
* If you got teleporter access, set the teleporter to the "abandoned teleporter" and fully calibrate it. Gear up for EVA as the area is depressurised. Once you get there, fix up the teleporter and note the co-ordinates or leave another GPS there. This will be your base for exploration, instead of the station.


== Tips ==
Z-уровни - это зоны. Каждый раз, когда вы покидаете одну из них, вы телепортируетесь в другую. Телепортация на Z-уровень случайна в каждом раунде (как и размещение космических руин), но постоянна в пределах раунда - так что если вы уйдете достаточно далеко в одном направлении, то вернетесь туда, откуда начали.


* If anything shoots you, go in the opposite direction.
У ЦентрКома есть свой собственный z-уровень, уровень 1, на который нельзя попасть через исследование пространства, потому что там буквально находится импульсный карабин. Станция всегда должна находиться на Уровне 2.  Вы можете определить, что попали на Лаваленд, по ужасающему обнадеживающему виду Лаваланда на заднем плане. У Лаваланда есть свой собственный Z-уровень, но он никогда не соединяется с космосом - единственными способами попасть туда являются шахтерские шаттлы и лестница Джейкоба.
* Most [[critters]] you find will be hostile.
 
* There are very few people in space. Assume hostility of all people that you find, especially if they carry weapons. However, a large amount of "people" in space ruins are actually AI-controlled, so they will attack with no mercy. The few sentient people will probably be so surprised that a station employee is out here that they will forget to attack you, allowing you an opportunity to negotiate and show yourself as non-hostile.
Примечательно, что радиосообщения не могут передаваться через Z-уровни и нуждаются в ретрансляторе для связи с телекоммуникациями станции. Проверив радио, когда вы перейдете на новый z-уровень (это можно сделать, посмотрев на 3-е число вашего GPS-положения), вы сможете узнать, есть ли в этом z-уровне руины с активным реле, или же вы просто услышите кого-то. Есть две руины с активным реле.
* Interesting ruins have unique names on the GPS screen. Boring ones are just called "unknown location".
 
* Trying to explore space as an important role, such as a [[security officer]] or the [[Captain]], will earn you the ire of the crew and a dereliction of duty charge. The curator is ideal for space exploring, nobody will care much if you are gone.
==Оптимальная стратегия ==
*Появитесь Ассистентом - всем будет наплевать.
*Проникните в EVA, используя ящик с инструментами и немного металла - кнопка затвора станет вашим врагом. (ЭТА СТРАТЕГИЯ СЛОМАНА ПО ВИНЕ CODERBUS, ОБРАТИТЕСЬ К AI)
 
*Возьмите костюм EVA, шлем, джетпак и все, что есть в синем ящике с инструментами, кроме газоанализатора.
 
*Идите в Дормы, включите один из синих портативных воздушных насосов и настройте его на забор воздуха из окружающей среды. Дайте ему поработать несколько секунд, затем подключите джетпак и настройте его на выкачивание воздуха. Джетпаки в EVA начинают работать с газом мощностью около 600 кПа - в этом случае мощность будет около 2500 кПа.
 
*Проникните в телепорт, оптимально закрепите ручной телепорт (если только капитан уже не сбежал с ним, как испуганная сучка).
 
*Установите его на «Заброшенный телепорт» и используйте портал ручного телепорта, чтобы какой-нибудь тупица не забрел в него и не сдох нахрен.
 
*Возьмите GPS из заброшенного телешкафа и установите его на свое имя. Чтобы получить бонусные очки, постройте здесь сломанный телепортатор, чтобы быстро добраться до дома. Возьмите любые стержни (или свободные металлические листы, чтобы превратить их в стержни), с их помощью вы сможете закрепиться в пространстве, если ваш джетпак закончится.
 
*Прыгайте между далекими сигналами. Если вы видите несколько астероидов, окруженных карпом и несколькими шаттлами, держитесь подальше, если не знаете, что делаете. Это трейдер, и у него нет сигнала не просто так.
*Сосредоточьтесь на поиске ящика с инструментами Синдиката, медикаментов, ретро-лазерной пушки и белого корабля. Это одни из лучших предметов лута в космосе. Или, если вы очень хорошо умеете забивать простых мобов до смерти, вы можете отправиться на Торговый путь и взять у пирата энергетический меч (BROKEN, BLAME CODERBUS), который идентичен эсворду (но не может быть радужным), или, если вы действительно знаете, что делаете, вы можете разграбить самый правый корабль, чтобы получить 40-мм гранатомет, который может мгновенно выиграть любой бой. (Запасные патроны находятся на пиратском куттере).
 
*Если вы нашли белый корабль, вы можете отправить его обратно во вспомогательный порт станции с помощью компьютера назначения.
 
== Советы==
 
*Если в вас стреляют, либо убегайте, либо стреляйте в него из ретро-лазера. Большинство базовых мобов (кодеры), которых вы встретите, будут враждебны, но иногда вы можете встретить дружелюбного кота в костюме EVA.  Многие базовые мобы синдиката (обычно обозначаются как «Оперативник синдиката») будут использовать против вас только пулевое оружие. Стеклянные окна и двери с окнами блокируют их пули, но не ваши лазеры. По крайней мере, пока они их не разобьют.  Не вступайте в групповой бой, планируя собрать их снаряжение.  В космосе очень мало людей. Они, скорее всего, будут дружелюбны, но если у них есть костюм Синдиката MODsuit, отправляйтесь на поиски. Если вы найдете в космосе труп, вы можете быть полезны и бросить его дальше в космос, подальше от стены, к которой он прижался, и, надеюсь, вернуться на станцию.  Компьютеры размещения белых кораблей (те самые, которые увеличивают масштаб и показывают мигающий силуэт корабля, когда вы их используете) можно использовать для разведки любых руин на том же Z-уровне, что и вы.  Руинам часто присваивается GPS-сигнал дальнего действия. Если вы видите руины на Z-2 (станция Z), вы можете исследовать их. Если же она находится на Z-1, значит, там происходит серьезный взрыв, и вам нужно убраться в безопасное место.  Если вы занимаетесь космической разведкой в качестве важной роли, ПОЖАЛУЙСТА, УБЕДИТЕСЬ, что станция может работать без вас.


[[category:guides]]
[[category:guides]]

Текущая версия от 09:29, 30 июля 2024

Pen.pngНуждается в пересмотре!Pen.png
Эта страница устарела и/или нуждается в пересмотре. Если руководство нуждается в пересмотре, вот тут пример.
Причина: "i reworked this just but someone's gonna want to touch this up later"


Так вы хотите исследовать космос? Тогда ознакомьтесь с этим гайдом! Мы научим вас тому, что такое Z-Уровень, и всему, что нужно, чтобы стать настоящим космонавтом, а также, как максимально использовать свой потенциал в поиске руин. Исследовать космос нелегко и может быть неприятно, но вы сможете исследовать редко посещаемые места и получить невероятно редкие предметы. Или же вы можете погибнуть за считанные секунды.

Введение в космонавтику

У космоса есть три качества, которые делают его вредным для жизни человека: отсутствие давления, ледяной холод и недостаток кислорода для дыхания. Для того чтобы выйти в космос на сколько-нибудь значительный срок, необходимо найти решение этих трех проблем. Отсутствие давления и холод можно решить с помощью скафандра EVA, поскольку он защищает от недостатка давления и имеет встроенные терморегуляторы для поддержания тепла. Однако со временем элементы костюма иссякнут, и их придется заменить. Но на самом деле костюм может согревать вас в течение долгих смен, и вы всегда можете взять запасную батарею в научном центре перед отъездом, если вам страшно. Следующая проблема - кислород, и ее можно легко решить с помощью базовой внутренней маски и большого кислородного баллона, который можно найти практически везде; он поместится в вашем скафандре и прослужит очень долго. Возьмите также реактивный ранец и, желательно, найдите канистру, чтобы получить больше топлива.

Что вам понадобится?

Незаменимые:

  • Костюм EVA - получить из EVA. Умоляю вас, не используйте костюм MODsuit. Ячейки заканчиваются очень быстро. Кислород - да. Возьмите с собой баллон, на станции есть тысяча аварийных баллонов с воздухом, а смерть от потери кислорода - это позор.
  • GPS - Без этого вы не сможете «исследовать космос». GPS подскажет вам, где находятся интересные космические руины и где вы находитесь на Z-уровне.
  • Jetpack - Возьмите один из EVA.
  • Кислородный/газовый баллон - если ваш реактивный ранец закончится, вам конец. НЕ. ЗАБЫВАЙТЕ. ЭТО.

Рекомендуемые :

  • Инструменты - вы можете найти их в «Покинутом» в обломках сингулярности и на южной солнечной батарее. Если возможно, захватите хотя бы ломик перед отправкой в космос - многие руины обесточены, и в них есть двери, которые нужно открывать.
  • Боевые Перчатки - Их можно получить в наборе инструментов Синдиката, например, в Derelict - они позволяют стрелять из пушек, снимать освещение и грейдить.
  • Фонарики - Их можно найти везде, и они очень полезны в вылазках. (Лучше носить несколько при себе, если вы задержитесь.)

Полезное :

  • Ретро-Лазерган - его часто можно найти в руинах. Лекарства - даже самые лучшие исследователи космоса иногда получают повреждения, поэтому лучше всего по возможности передвигаться со 100 % HP. Иногда их можно найти в руинах. Перед уходом постарайтесь захватить из медблока набор швов, чтобы залатать дыры от пуль и укусов космических карпов. Помните, что швы и таблетки требуют, чтобы вы сняли скафандр, а пластыри - скафандр OVER.
  • Еда - Если вы найдете герметичную развалину с едой, наедайтесь досыта. Если вы решили полностью подготовиться к игре, мотыльковые батончики из грузового отсека очень питательны.

Упрощает жизнь :

  • Ручной Телепортер Вы станете Богом пустоты, способным в считанные секунды перепрыгивать между Белым кораблем и станцией. ВСЕГДА получайте это, если можете.

Что такое Z-уровень?

Z-уровни - это зоны. Каждый раз, когда вы покидаете одну из них, вы телепортируетесь в другую. Телепортация на Z-уровень случайна в каждом раунде (как и размещение космических руин), но постоянна в пределах раунда - так что если вы уйдете достаточно далеко в одном направлении, то вернетесь туда, откуда начали.

У ЦентрКома есть свой собственный z-уровень, уровень 1, на который нельзя попасть через исследование пространства, потому что там буквально находится импульсный карабин. Станция всегда должна находиться на Уровне 2. Вы можете определить, что попали на Лаваленд, по ужасающему обнадеживающему виду Лаваланда на заднем плане. У Лаваланда есть свой собственный Z-уровень, но он никогда не соединяется с космосом - единственными способами попасть туда являются шахтерские шаттлы и лестница Джейкоба.

Примечательно, что радиосообщения не могут передаваться через Z-уровни и нуждаются в ретрансляторе для связи с телекоммуникациями станции. Проверив радио, когда вы перейдете на новый z-уровень (это можно сделать, посмотрев на 3-е число вашего GPS-положения), вы сможете узнать, есть ли в этом z-уровне руины с активным реле, или же вы просто услышите кого-то. Есть две руины с активным реле.

Оптимальная стратегия

  • Появитесь Ассистентом - всем будет наплевать.
  • Проникните в EVA, используя ящик с инструментами и немного металла - кнопка затвора станет вашим врагом. (ЭТА СТРАТЕГИЯ СЛОМАНА ПО ВИНЕ CODERBUS, ОБРАТИТЕСЬ К AI)
  • Возьмите костюм EVA, шлем, джетпак и все, что есть в синем ящике с инструментами, кроме газоанализатора.
  • Идите в Дормы, включите один из синих портативных воздушных насосов и настройте его на забор воздуха из окружающей среды. Дайте ему поработать несколько секунд, затем подключите джетпак и настройте его на выкачивание воздуха. Джетпаки в EVA начинают работать с газом мощностью около 600 кПа - в этом случае мощность будет около 2500 кПа.
  • Проникните в телепорт, оптимально закрепите ручной телепорт (если только капитан уже не сбежал с ним, как испуганная сучка).
  • Установите его на «Заброшенный телепорт» и используйте портал ручного телепорта, чтобы какой-нибудь тупица не забрел в него и не сдох нахрен.
  • Возьмите GPS из заброшенного телешкафа и установите его на свое имя. Чтобы получить бонусные очки, постройте здесь сломанный телепортатор, чтобы быстро добраться до дома. Возьмите любые стержни (или свободные металлические листы, чтобы превратить их в стержни), с их помощью вы сможете закрепиться в пространстве, если ваш джетпак закончится.
  • Прыгайте между далекими сигналами. Если вы видите несколько астероидов, окруженных карпом и несколькими шаттлами, держитесь подальше, если не знаете, что делаете. Это трейдер, и у него нет сигнала не просто так.
  • Сосредоточьтесь на поиске ящика с инструментами Синдиката, медикаментов, ретро-лазерной пушки и белого корабля. Это одни из лучших предметов лута в космосе. Или, если вы очень хорошо умеете забивать простых мобов до смерти, вы можете отправиться на Торговый путь и взять у пирата энергетический меч (BROKEN, BLAME CODERBUS), который идентичен эсворду (но не может быть радужным), или, если вы действительно знаете, что делаете, вы можете разграбить самый правый корабль, чтобы получить 40-мм гранатомет, который может мгновенно выиграть любой бой. (Запасные патроны находятся на пиратском куттере).
  • Если вы нашли белый корабль, вы можете отправить его обратно во вспомогательный порт станции с помощью компьютера назначения.

Советы

  • Если в вас стреляют, либо убегайте, либо стреляйте в него из ретро-лазера. Большинство базовых мобов (кодеры), которых вы встретите, будут враждебны, но иногда вы можете встретить дружелюбного кота в костюме EVA. Многие базовые мобы синдиката (обычно обозначаются как «Оперативник синдиката») будут использовать против вас только пулевое оружие. Стеклянные окна и двери с окнами блокируют их пули, но не ваши лазеры. По крайней мере, пока они их не разобьют. Не вступайте в групповой бой, планируя собрать их снаряжение. В космосе очень мало людей. Они, скорее всего, будут дружелюбны, но если у них есть костюм Синдиката MODsuit, отправляйтесь на поиски. Если вы найдете в космосе труп, вы можете быть полезны и бросить его дальше в космос, подальше от стены, к которой он прижался, и, надеюсь, вернуться на станцию. Компьютеры размещения белых кораблей (те самые, которые увеличивают масштаб и показывают мигающий силуэт корабля, когда вы их используете) можно использовать для разведки любых руин на том же Z-уровне, что и вы. Руинам часто присваивается GPS-сигнал дальнего действия. Если вы видите руины на Z-2 (станция Z), вы можете исследовать их. Если же она находится на Z-1, значит, там происходит серьезный взрыв, и вам нужно убраться в безопасное место. Если вы занимаетесь космической разведкой в качестве важной роли, ПОЖАЛУЙСТА, УБЕДИТЕСЬ, что станция может работать без вас.