Руководство по атмосферике: различия между версиями

imported>Atlanta-Ned
(Tweaked some stuff, added a D A N K M E M E)
м (добавил смешную картинку с закромов ТГ вики)
 
(не показано 611 промежуточных версий 59 участников)
Строка 1: Строка 1:
This is the Guide to [[Atmospherics]]. When properly initialized, Atmosia can keep the station aired-up through nearly any emergencyImproperly initialized, it's a waste of space at best and an outright fire hazard at worst.
{{Требуется перевод|assign =Drask breaking airlocks}}
Это руководство по [[Atmospherics|Атмосу]]. При правильной настройке Атмосия может поддерживать станцию в рабочем состоянии практически в любой чрезвычайной ситуацииПри неправильной настройке это в лучшем случае пустая трата места, а в худшем - откровенная пожароопасность.


If you're new to the job, feel free to jump straight to the [[#Setting Up Atmospherics|how to set up Atmos -section]]. If you're ready to really learn about the atmospheric system, read on. By reading this guide you will learn how to transform Atmos from a waste of space to an actually useful addition. We will go through all kinds of theory, so this may be tough, but it will also ensure you know exactly how and more importantly '''how''' Atmos works the way it does, making you ready for all kinds of situations.


[[File:Atmospherics.png|thumb|600px|The city of pipes and air, a peaceful place often left to its automatic work... But not today, thanks to you!]]
Мы пройдем через это шаг за шагом, играя с различными концепциями. Сначала мы обсудим более практические аспекты, затем перейдем к синтезу газообразных веществ и, наконец, к тому, зачем и как нужна атмосфера. Прочитав это руководство, вы узнаете, как превратить Атмос из пустой траты места в действительно полезное дополнение. Мы пройдемся по всем видам теории, так что это может быть непросто, но это также гарантирует, что вы будете точно знать, как и, что более важно, '''как''' Атмос работает так, как он работает, и вы будете готовы к любым ситуациям.
[[Файл:Atmos runs2.png|мини|941x941пкс|You miss something...'''''slavic''''' in this.]]
Так же посмотрите:


See also:
[[File:PortablePump.png|64px]] '''[[Экипировка атмосферики|Атмосферные инструменты]]'''


[[File:PortablePump.png|50px]] '''[[Atmospherics items]]'''
=Атмосферика 101: базовая теория, компоновка и хранитель воздуха=
У тебя, дорогой атмосферный техник, есть одна главная задача: поддерживать на станции не слишком жаркую, не слишком холодную атмосферу, давление и возможность дышать. Вы можете синтезировать сложные газы, но если вы нарушите эту основную обязанность, вы не станете хорошим атмосферным техником.


==Стандартные трубы==
В наши дни трубы больше не имеют определенного направления, в котором они соединяются. '''Обычные трубы автоматически соединяются с соседними трубами того же цвета и слоя.''' '''Трубы Omni (серого цвета) соединяются со всеми цветами на одном слое.''' Это очень важно помнить, так как небрежное размещение труб может привести к случайному соединению между ранее отдельными трубами. Эту функцию принято называть "умными трубами". Всем трубам и трубным устройствам можно присваивать цвета, и даже большие атмосферные машины также можно настраивать по цвету.
В интерфейсе Rapid Pipe Dispenser (РПД) вы заметите несколько зеленых кнопок со стрелками слева. Их можно отключить, чтобы ограничить автоматическое соединение труб в определенном направлении для размещенных вами труб. Это очень удобно при работе в ограниченном пространстве, когда нет другого способа избежать прохождения двух труб одинакового цвета друг мимо друга. Нажатие на кнопку с кругом в центре вернет ограничения к автоматическому соединению по умолчанию.
Если вам нужно соединить две трубы разного цвета, вместо обычной трубы можно использовать цветной адаптер. Однако труба Omni будет работать отлично, как и любое устройство, настроенное на omni, например помпа или клапан.
==Атмосферные устройства==
<b>Это будет раздел, в котором подробно описаны общие функции и некоторые особенности различных труб, помп и других устройств. Некоторые детали будут упущены, но они послужат основой. Первый случай, когда устройство сталкивается с уникальной механикой, будет объяснен более подробно.</b>
===[[File:dvalve.png]]Digital Valve===
Клапан, который открывается при нажатии и соединяет два трубопровода, которые при этом разделяет. В отличие от помп, он не испытывает задержек при передаче газа. По сути, он действует как труба. Имеет объем 200л с одной стороны и 200л с другой. Им могут пользоваться как углеродные мобы, такие как люди, за исключением ксеноморфов, так и синтетики (например борги или ИИ).
===[[File:Pressure_valve.png]]Pressure Valve===
Активируемый клапан, который пропускает газ, если давление на входе выше заданного.
===[[File:Temperature_gate.png]]Temperature Gate===
Это устройство работает как клапан, который пропускает газ только в том случае, если заданная температура ниже установленной, до предела 4500K. Это поведение можно изменить с помощью мультитула, пропуская газ только в том случае, если температура выше установленной.
===[[File:mvalve.png]]Manual Valve===
Действует так же, как и цифровой клапан, однако ручной клапан не позволяет синтетикам управлять им.
===[[File:ppump.png]]Pressure Pump===
Странный случай. Как и все помпы, он разделяет соединенные трубопроводы, если их больше ничего не соединяет. Максимальное давление составляет 4500 кПа. Все помпы работают, перекачивая содержимое внутри себя на другую сторону, то есть 200л с одной стороны и 200л с другой. Любая помпа не может перекачивать газ, которого в ней нет, что означает, что очень большие соединенные трубопроводы будут иметь меньшую скорость перекачки. Напорные насосы работают, постепенно наращивая давление до заданного уровня за такт. Из-за этого насосы замедляются при приближении к заданному давлению, и через очень долгое время давление не будет полностью соответствовать заданному, но будет очень близко к нему.
===[[File:vpump.png]]Volume Pump===
Объемный насос похож на напорный, но работает по-другому. Он имеет предел давления 9000 кПа. Однако это ограничение срабатывает только тогда, когда давление в выходном трубопроводе превышает 9000 кПа. Насос будет работать, если давление в выходном трубопроводе ниже 9000 кПа, даже если результирующее давление в результате этого действия будет намного выше 9000 кПа. В отличие от напорного насоса, этот насос работает на основе L/s. Он также имеет объем 2х200л, поэтому, изменяя число, вы выбираете, какой объем насоса будет перекачан на другую сторону. Поскольку его максимальная скорость составляет 200 л/с, он всегда будет обгонять и подавлять напорный насос. Его можно разогнать с помощью мультитула, что снимет ограничение выходного давления. Однако если на плитке, на которой находится насос, нет ничего, что могло бы помешать ему протечь, например стены, он выпустит газ в атмосферу.
===[[File:passpump.png]]Passive Pump/Gate===
Они представляют собой комбинацию насосов и клапанов. Они работают до заданного давления, максимум 4500 кПа. Как и клапаны, они не могут сделать больше, чем уравнять давление в двух соединенных трубопроводах. Однако они работают только в одну сторону, а не смешивают газ между двумя трубопроводами, как это делают клапаны. Думайте о них как о насосе, который выравнивает давление только между двумя трубопроводами.
===[[File:vent.png]]Unary Vent===
В зависимости от настроек воздушной сигнализации в помещении, в котором находится вентиляция, она будет откачивать газ. У воздушной сигнализации есть две настройки: внешняя или внутренняя. Внешняя работает, заставляя воздухоотводчик закачивать газ из подключенного к нему трубопровода в помещение до тех пор, пока в помещении, а точнее, в плитке, не установится заданное давление. Максимальное давление, которое вы можете настроить для внешнего, составляет 5066 кПа, и оно замедляется при приближении к установленному пределу, как это делают насосы под давлением. Внутренний работает, закачивая газ в помещение из трубопровода, пока установленное давление не совпадет с давлением в подключенном трубопроводе. Примеры: вентиляция, настроенная на Внешнее 200, будет закачивать газ в помещение до тех пор, пока давление не достигнет 200 кПа. Отвод, установленный на Внутренний 300, будет закачивать газ в помещение до тех пор, пока давление в подключенном трубопроводе не станет 300 кПа, независимо от давления в помещении. Таким образом, Внутренний 0 всегда будет качать в полную силу. Этого же эффекта можно добиться, отключив и Внешний, и Внутренний. У воздухоотводчика есть максимальная скорость, с которой он может качать газ, даже если он находится под большим давлением.
Следует отметить, что вентиляция может также всасывать газ, как и скраббер, если настроить ее в воздушной сигнализации. Следует также отметить, что он делает это ''быстрее'', чем скраббер, но он не может всасывать газы в формате 3x3, что означает, что он теряет в скорости, когда дополнительная площадь имеет значение, а давление низкое. Вентиляция не имеет ограничений по давлению при всасывании газа, что можно использовать в уморительных целях.
===[[File:vent_passive.png]]Passive Vent===
Вентиляция без питания, которая уравнивает внутренние и внешние газы. Считайте, что это просто открытая труба в атмосферу. С ней нельзя взаимодействовать и ее нельзя закрыть. Давление в нем также не ограничено, как и в других вентиляциях, что открывает возможности для интересных махинаций.
===[[File:atmos_injector.png]]Injector===
Инжектор похож на вентиляцию тем, что подает газ на плитку, на которой находится. Однако он не управляется воздушной сигнализацией, а работает вручную. Он также работает в единицах л/с, как и объемный насос. Также как и объемный насос, он работает быстрее, чем его кузен, основанный на давлении, - вентиляционное устройство. У него нет максимального изменения давления в секунду, как у вентиляции, и он всегда будет опережать ее. За это приходится платить контролем, который дают вентиляции.
===[[File:scrub.png]]Scrubber===
Газоотсасывающий кузен вентиляции, который всасывает газ в подключенный трубопровод. Скрабберы работают с помощью подключенной воздушной сигнализации. Они всасывают только тот газ, который находится на их плитке, если только вы не установите их диапазон на Expanded, в этом случае они будут всасывать газ 3x3. Если установить для них режим "Сифон", они будут всасывать любой газ. Если скраббер не работает в режиме сифона, вы можете выбрать определенные газы, которые он будет всасывать в свой трубопровод. Чем больше газов выбрано для скраббера, тем больше потребляется энергии. Скраббер имеет предельное давление 5000 кПа и не будет всасывать газ, если давление в подключенном трубопроводе находится на уровне или выше этого значения. В отличие от вентиляции, которая не имеет ограничений.
===[[File:heat_exchanger.png]]Heat Exchanger===
Поставьте два таких теплообменника рядом, лицом друг к другу, и они уравняют температуру находящихся в них газов. Теплообменник не является частью (более распространенной) системы теплообменных труб.
===[[File:temperature_pump.png]]Temperature Pump===
Это позволит 'перекачивать' температуру с одной стороны на другую. Обратите внимание, что горячая сторона должна быть обращена к холодной, чтобы это работало. Это работает аналогично теплообменнику, но занимает меньше места и работает только в одну сторону. Значок обманчив, убедитесь, что он ориентирован правильно.
===[[File:atmos_filter.png]]Filter===
Фильтр - это первое устройство, которое соединяет 3 трубы. Его можно настроить на любое количество газов, и он будет сбрасывать их в ту сторону, в которую указывает стрелка. Все газы, которые не выбраны, будут идти прямо вперед, так как стрелка направлена в одну линию. Если установить значение "Ничего", то все газы будут проходить по прямому пути. Фильтр работает в л/с и поэтому не испытывает замедлений, связанных с давлением, однако его максимальное давление составляет 4500 кПа. Когда давление на обоих выходах составляет 4500 кПа или выше, фильтр не будет работать, не пропуская газ. То есть, как на прямой, так и на ответвлении давление должно быть меньше 4500 кПа.
===[[File:atmos_mixer.png]]Mixer===
Для работы смесителя, как и для фильтра, требуется 3 соединения. Смеситель смешивает два входящих газа, используя соотношение, введенное пользователем, начиная с 50/50. Узел 1 - это вход на прямой линии с выходом, узел 2 - ответвление по отношению к выходу.  Для работы оба входа должны иметь газ, если только сторона с газом не установлена на 100%, в этом случае он будет работать и пропускать только эту сторону. Основан на давлении, с соответствующими свойствами. Максимальное давление также составляет 4500 кПа. На смешивание влияет температура в соответствии с законом идеального газа. Если одна из сторон входа более горячая по сравнению с другой, она будет пропускать меньше газа этой стороны в мольном соотношении. Если не выравнивать температуры, это приведет к искажению соотношения, поэтому, если вам нужна точность, убедитесь, что они равны.
===[[File:he_pipe.png]]Heat Exchange pipes===
Функционирует как обычная труба, но при этом пытается выровнять температуру между трубой и пространством, в котором она находится. Это основано на теплоемкости, которую можно найти на этой странице. Более высокая теплоемкость означает, что газ впитывает больше энергии, а значит, лучше охлаждает в холодное время и лучше нагревает в жаркое. Эти трубы обычно используются в установках суперматерии, чтобы охлаждать теплоноситель с помощью этих труб в космосе. Однако, разумеется, их можно использовать и для нагрева. Потеря эффективности составляет 10K. Космос имеет температуру 2,7К, но теплообменные трубы охлаждают газ до температуры около 22,7К.
===[[File:he_junc.png]]Heat Exchange Junction===
Они используются для перехода от обычных труб к теплообменным трубам. Они должны находиться между трубой, насосом и т. д. и теплообменной трубой, чтобы газ действительно передавался между двумя различными видами труб. Хотя эта труба частично похожа на теплообменную, она не выравнивает температуру так, как это делают теплообменные трубы. Она только выглядит так, поэтому ее можно без опаски подключать к любой трубе в обычной комнате.
===[[File:manifold.png]]Layer Adapter===
Соединяет 5 различных слоев трубопроводов. Для большинства станций красная сеть скрабберов будет находиться на слое 2, а синие трубы подачи воздуха - на слое 4. По умолчанию используется слой 3. Трубы на разных слоях не взаимодействуют друг с другом.
===[[File:Ss13_atmos_meter.png|25x25px|]] Atmos Meter===
[[File:Atmos Thermal Readings.png|200x100px|thumb|Фиолетовый - мороз, зеленый - комнатная температура, красный - палящая жара.]]
Эти полезные устройства, обычно прикрепляемые к трубам, позволяют считывать и изучать данные о давлении и температуре содержимого внутри трубы. С первого взгляда можно заметить, что внешний вид самого измерительного прибора изменяется в зависимости от указанных значений: цвет полоски меняется в зависимости от температуры, а длина полоски увеличивается в зависимости от более высокого давления. Индикаторы также будут заполняться в зависимости от величины давления.
==Канистры==
В них можно переносить газы. Однако будьте '''ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНЫ''' с ними, когда имеете дело с горячими газами или экзотермическими реакциями (например, смешивание продуктов горения или даже просто образование фреона), так как они имеют ограничения по давлению и температуре.
Каркас канистры можно сделать, используя 5 железа, а затем дополнить его еще 5 железом.
Предельное давление в канистрах составляет 500000 кПа, а предельная температура - 10000К.
Канистры оснащены щитом, который при включении не дает газам внутри канистры повредить ее, позволяя создавать чрезвычайно высокое давление и температуру, пока есть энергия. Чем выше температура и давление внутри, тем выше мощность (максимум ~25 кВт).
Питание будет осуществляться от ближайшего АПЦ, в противном случае будет использоваться внутренняя батарея.
Элементы питания можно заменить, открыв крышку канистры с помощью отвертки и вынув батарею с помощью лома.
==Стационарные резервуары==
Это неподвижные танки. Их можно сделать, изготовив каркас танка из 4 листов пластали, а затем наложив на него 20 листов материала по вашему выбору.
Их объем составляет 2500 л, а предельное давление по умолчанию - 20000 кПа. Предельное давление зависит от модификатора материала: стекло дает 2000 кПа, а пласталь - 30000 кПа.
==Полезные советы==
Скрабберы, вентиляция, инжекторы, клапаны, насосы, фильтры и смесители можно безопасно открутить, не выпустив на плитку. Особенно клапаны служат прекрасной альтернативой обычной прямой трубе, если вы хотите быть более безопасными при работе с горячим газом.
Большинство предметов и машин атмосферии можно эксплуатировать с помощью CTRL+click и ALT+click. CTRL+click включает и выключает, ALT+click максимизирует работу.
Функция Panic Siphon на воздушных сигнализациях отключает все вентиляционные отверстия и устанавливает скрабберы на расширенный диапазон сифонирования.  настройка Contaminated установит вентиляцию на нормальное атмосферное давление, а скрабберы - на расширенный диапазон, всасывая все газы, которые не являются азотом или O2.
Трубы, вентиляция и другие объекты атмосферики могут быть размещены в стенах! Чаще всего проще сбрасывать газ в стены, чем пытаться сбросить его в космос. Даже если стена будет разрушена или удалена, газ не выльется.
4-ходовые коллекторы имеют тот же объем, что и две трубы, расположенные друг над другом, идущие с севера на юг и с востока на запад. Поэтому оптимальным вариантом использования теплообменных труб является применение целого набора 4-ходовых коллекторов.
Замораживатели и нагреватели можно поместить прямо на трубы, и они подключатся к ним! А знаете ли вы, что морозильники и обогреватели могут менять слой трубы с помощью применения мультитула на своей плате?
Из-за медлительности насосов их следует избегать, если только они не предназначены для конкретных целей. Объемные насосы отлично подходят для стабильной регулировки скорости и давления в системе труб, поскольку их предел составляет 9000 кПа. Насосы давления отлично подходят для регулирования давления и медленного движения газа, будьте изобретательны!
С помощью использования слоёв трубопроводов можно сделать многое, очень многое. Нет двух вариантов, вам придется экспериментировать!
==Инструменты атмосферника==
Основная страница: [[Экипировка атмосферики]]
===Rapid Pipe Dispenser===
Это ваш Быстрый раздатчик труб. Таких, как он, много, но этот - ваш. Главный инструмент вашего ремесла, РПД - это то, что вы используете для создания новых атмосферных устройств. Используйте его для изменения планировки станции, для создания новых производственных соединений, для добавления скрабберов и вентиляции в различные части станции и многого, многого, многого другого. Используйте его и используйте хорошо. Имейте в виду, что при изменении выбора это устройство искрит, и искрит сильно. Искры могут вызвать пожар, если рядом находятся горючие газы.
===Analyzer / BreathDeep Catridge===
Если РПД - это ваш меч, то Анализатор [[File:Analyzer.png]] - это ваш глаз. Используйте его для определения различных газов в различных трубопроводах (подробнее о трубопроводах позже), для анализа воздуха вокруг вас, для выявления проблем, вредных газов и других различных явлений, связанных с атмосферой.
Анализатор также обладает функцией барометрии, позволяя получать информацию о надвигающихся бурях при нажатии Alt-Click на планетарных средах.
{{anchor|Atmos Resin}}
===ATMOS Resin===
Противопожарный ранец[[File:waterbackpack atmos.png]] может менять режимы, чтобы распылять АТМОС смолу вместо воды. У этой смолы следующие эффекты:
*Заделывает пробоины в корпусе, подобно [[Guide_to_chemistry#Smart Metal Foam|металлической пене]].
*Очищает воздух от токсинов.
*Нормализует температуру воздуха до комнатной (20°C или 293.15K).
*Запечатывает открытые вентиляции (как если бы они были заварены).
*Удаляет скользкость с полов (вода и т.д.).
*Сама пена не скользкая.
Чтобы использовать противопожарный ранец, наденьте его на слот рюкзака и нажмите на новый значок в HUDе, чтобы достать насадку[[File:atmos_nozzle.png]]. Затем вы можете переключаться между режимами огнетушителя, распылителя смолы и однотайлового распылителя смолы, активируя насадку в руке. При использовании он расходует воду. Используйте насадку на водяном баке, чтобы наполнить ее. Осмотрите насадку, чтобы узнать, сколько воды осталось. Еще таких же ребят можно заказать в[[Supply_crates#Backpack Firefighting Crate|карго]].
===ATMOS Holofan===
Голо-проектор [[File:holofan.gif]]прекрасный инструмент, который может проецировать до 6 голографических барьеров, которые блокируют движение газов. Можно использовать голофаны чтобы предотвратить распространение огня, предотвратить дальнейшей утечки газов, или даже для перестройки атмосферной планировки (например поставить голофан на трубу с плазмой, которую хочешь открутить). Однако держите в виду, что голофаны не блокируют суперкондукцию (объяснено ниже) горячих газов и менее надёжны в ситуациях с ними, особенно с пожарами.
===Thermal Imaging Goggles===
Особый режим на ваших рентгеновских очках (T-Ray scanner goggles), которые можно найти в вашем шкафчике, который будет показывать температуру в ближайших тайлах в среднем радиусе вокруг тебя. Цвета варьируются от тёмно-синего (леденящий холод) до зелёного (нормальная температура) до красного (горячо!). Сами очки могут быть напечатаны на Инженерном протолате. Этот режим полезен для идентификации проблемных мест в комнате, такие как пробоины в корпусе.
==Схема Атмоса==
{| class="wikitable"
|[[File:Simple image.png|alt=|thumb|838x838px|Однажды один мудрый атмостех сказал: "просто пялься на них пока всё не поймёшь."]]
|[[File:Atmos_simplified_v2.png|thumb|499px|"Упрощённая" схема труб Атмоса. Жёлтые кружочки - фильтры, а светло-коричневые - смесители.]]
|}
'''Вот две картинки схемы труб Атмоса. Правая - "упрощённая" версия левой картинки. Жёлтые кружочки - фильтры, которые отфильтровывают определённые газы из Waste In контура. Светло-коричневый кружочек слева ниже - смеситель, объединяющий азот (N2) и кислород (O2) в дыхательную смесь.'''
Атмос достаточно простой, но раскладка труб делает его немного путающим для новичков. Есть 4 основных контуров труб:
<br>
*'<br>
*'''<span style="color:blue">Тёмно-синий контур</span>''' - контур распределения. Он распределяет воздух по всей станции через вентиляции чтоб экипаж мог дышать.
<br>
*'''<span style="color:cyan">Голубой/бирюзовый смесительный контур</span>''' - контур для смешения воздушной смеси и подачи её распредилительному, он также используется для заполнения портативных помп снаружи Атмоса.
<br>
*'''<span style="color:red">Красный</span>/<span style="color:green">Зелёный</span> контур''' - забирающий газы со станции (красный) и проводящий их по фильтрам (зелёный).
<br>
*'''<span style="color:yellow">Жёлтый контур</span>''', - только для Атмоса, он используется для смешения газов, которые можно послать в порты в Атмосе или вывести в камеру смешивания.
<br>
Резервуары/баки (маленьке комнатки в космосе у Атмоса), в отличие от остальной станции - комнаты содержащие соответствующий им газ под очень высоким давлением. Вывод этих комнаток контролируется их консолями (Supply Control Computer), вентилем, и помпой на каждом контуре. Учтите что '''газ в баках может закончиться''', особенно если [[Traitor|кто-то]] сделает в них дырку.
Чтобы понять как смешивается пригодный для дыхания воздух, попробуй следовать этим шагам, при этом смотря на карту:
#Газы закачиваются в '''<span style="color:cyan">голубые трубы</span>''' из баков ('''N2''', '''O2''').
#Смешиваются в бак для воздуха ('''Air''') в соотношении 1/5 O2 и N2.
#Пригодный для дыхания воздух затем идет через '''<span style="color:cyan">голубой контур</span>''' на север Атмоса.
#И наконец он закачивается в '''<span style="color:blue">тёмно-синий контур</span>''' и дальше по станции.
Далее посмотрим на приведённый пример, чтобы понять как работает контур отходов на деле:
#Учёный Вася делает упс в [[Toxins Lab|токсинах]] с плазмой, но к сожалению покидает комнату без проишествий.
#Возьмём идеальную ситуацию, при которой скрабберы Токсинов уже настроенны на фильтрацию опасных газов (по умолчанию они не установлены на это, это можно сделать вручную или попросить ИИ чтобы сделал за вас), и плазма начинает уходить из комнаты через скрабберы в контур отходов.
#Плазма прибывает в Waste In контур (красный контур) в Атмосе. Она двигается по трубам, прибывая на свою первую остановку - фильтр N2.
#Если бы в смеси был Азот, его бы отфильтровало здесь, но газ продолжает своё путешествие по контуру отходов, такое же происходит у каждого фильтра.
#Плазма наконец прибывает к фильтру плазмы.
#Здесь она отфильтровывается и отправляется в бак с плазмой.
#Плазма остаётся в баке, пока кто-нибудь не решит её выкачать.
#Учёный Вася к этому моменту замечает, что в Токсинах больше нет плазмы и теперь можно безопасно возвращаться к работе. Ура!
===Настройка Атмоса===
Самое время прекратить заниматься теорией и <s>выкинуть её в окно</s> занятся делом. Rapid Pipe Dispenser (можно найти в твоём шкафчике) может раздавать бесконечное количество труб, а гаечый ключ может отсоединять и присоединять их. На станции также можно найти старый громоздкий [[Pipe Dispenser|раздатчик]] который стоит в Атмосе, но быстрее использовать RPD.
[[File:Circled atmos.png|alt=|thumb|474x474px|Атмос для чайников. Обведённые кружками трубы понадобятся нам в руководстве.]]
Далее идёт простой пошаговый гайд по (почти) максимально эффективной настройке Атмоса. '''Вопреки распространенному мнению ваших соседей по отделу, станционных инженеров (и остальной челяди на станции), Атмос ДОЛЖЕН быть настроен, чтобы он хорошо работал.''' Он, в каком-то смысле похож на [[Guide to the Supermatter|Суперматерию]]; можно без подготовки включить эмиттеры и выработать немного энергии, но если так сделать, она будет плохо работать и может ебануть. Атмос, конечно, не склонен к взрывам без предварительной настройки, но он будет ужасно медленным и легко забьётся.
Обрати внимание, что это только один способ прокладки труб, способов много, и все они имеют свои плюсы и минусы!
*'''Ради всего святого и Нанотрейзен, хотя бы сделай это:'''
#Выбери Volume Pump в твоём RPD и замени обведённую в '''<span style="color:green">зелёный кружочек</span>''' обычную помпу объёмной (или вентилем, если ты используешь контур отходов в качестве большого смесителя), делая таким образом контур отходов в 100 раз более эффективным. Мы хотим чтобы газы-отходы отсасывались со станции в контур фильтрации как можно скорее!
#Включи все фильтры обведённые '''<span style="color:red">красным кружочком</span>''' и выстави их на максимальное давление (200 Л/с), чтобы газы нормально шли по трубам, если они ещё не на максимальном давлении.
*'''Это тоже неплохо бы сделать:'''
#Выстави на N2 и O2 помпах (напротив южной стены) давление примерно в 300 кПа. Если выставить максимальное давление в 4500 Кпа, баки слишком быстро опустошатся, нет причины их выставлять их на максимум, если ты не флудишь станцию.
#Выстави помпы рядом с компьютерами также на 303 кПа, чтобы газы выходящие с бака тоже шли быстрее.
#Выстави давление у компьютера бака воздуха на что-то типо 350 кПа, помпа будет выступать ограничителем газа.
#Выстави Air to Distribution помпу в '''<span style="color:blue">синем кружочке</span>''' на что-то типо 800 кПа, чтобы заполнить распределительный контур. Не ставь значение на максимум, если не хочешь чтоб весь воздух оказался в трубах (будет очень геморно пытаться отфильтровать оттуда опасные газы, если они там окажутся).
#Если в распредилительной комнате стоит термомашина присоединённая к трубе с воздухом, то не помешает поднять в ней температуру на несколько градусов, чтобы на станцию поступал тёплый воздух в случае пробоины.
'''Плюсы и минусы такой настройки:'''
::'''+ Быстрая фильтрация токсинов:''' В случае утечки вредных газов, они будут быстро высасываться (если сигнализация выставлена на их фильтрацию, на что она по умолчанию НЕ выставлена).
::'''+ Быстрая ре-герметизация:''' В случае пробоины воздух будет непрерывно выливаться из вентиляций, помогая ре-герметизировать комнату быстрее, после заделки пробоины. Также будет РАБОТАТЬ опция Refill в сигнализациях.
::'''+ Уменьшенный шанс саботажа труб:''' С такой настройкой всяким [[Ассистент|Геям Джонсонам]] будет сложнее откручивать трубы в техах. Если в комнате обычная атмосфера, а в трубах больше 303.9 кПа, то при откручивании газ швырнёт тебя в случайном направлении.
::'''- Саботаж сигнализаций:''' Станция подвергнута саботажу при помощи [[Air alarm|воздушных сигнализаций]]. Кто-нибудь может легко взломать её и выставить давление в вентиляциях на максимальное, приводя к избыточному давлению.
::'''- "Космический ветер":'''  В случае пробоины, пока она не будет заделана, ты, навреное, потратишь большое количество времени пытаясь противостоять воздушным потокам ака "спейсвинд" или "космический ветер", если не выключишь вентиляции во время починки. В большинстве случаев он будет немного подбешивать, но с ним можно легко справиться надев пару магбутсов.
::'''- Медленная манипуляция с трубами:''' Если тебе вдруг придется открутить трубу на станции, нужно будет опустить давление в контуре меньше 303.9 кПа, либо [https://www.youtube.com/watch?v=KosMPEEtI_U летать как кленовый лист] после каждого откручивания трубы.
Если всё правильно сделать, то Атмосия должна закачивать воздух на станцию быстрее, чем он с неё теряется, и выкачивать газы быстрее, чем ими загрязняют воздух антагонисты. Поздравляю! Теперь можно пойти в бар и расслабиться, ожидая неизбежного мелкого урона станции и криков "Зовите шаттол!!" по радио от тех, кто даже не знает наскольно незначительны эти повреждения.
===Твоя собственная смесь!===
Чтобы создать собственную смесь газов, включи вывод газов на консолях, открой вентили и включи помпы тех газов, которые тебе нужны. Газы пройдут по жёлтым трубам в камеру смешивания через помпу севернее жёлтого контура.
Теперь смесь можно выкачать в распределительный и фильтрационный контур или заправлен в канистры. Не забудьте выкличть помпы между красным и жёлтым контуром или ваша смесь отправится в контур отходов.
==Атмос и Станция==
В течение смены, к сожалению, различные части станции могут [[Предатель|взорваться]] и выбросить в космос наш прелестный газ. Тут ты и появляешься! Хватай ближайший металл или Rapid Construction Device [[File:Rcd_0.png]] и бегом заделывать пробоину! Если ты не взял с собой защиты от температуры и давления, самое время. Если распределительный контур работает, то ре-герметизация не составит труда. Подбегаем к сигнализации [[File:AirAlarm.png]] и наполняем через неё команту воздухом. Можно ускорить процесс путём установки режима "Refill" или даже выключением внешних проверок, установив каждую вентиляцию в окне "Vent Controls" на Internal и 0 кПа. В качестве альтернативы можно притащить канистру с воздухом [[File:Air_Canister.png]], портативную помпу, наполненную воздухом, или даже кинуть Прото-Нитратовый кристалл [[File:Proto nitrate crystal.png]], который намного быстрее, чем вышеперечисленные методы, если ты такой сделал.
А течение смены также среда может становиться слишком горячей или слишком холодной. Основные источники холода включают в себя космос и холодные ветра Айсмуна, проверь наличие [[Clown|открытых шлюзов!]] Основные источники тепла - горение газов [[File:Plasma_Canister.png]] [[File:Tritium.png]][[File:Hydrogen_canister.png]] и Пирокластические Аномалии. Для того чтобы бороться с проблемами температуры, можно:
*Использовать космические обогреватели [[File:SpaceHeater.png]], хотя их эффективость можно поставить под cомнение без улучшения микро-лазеров и конденсаторов, помогающих продлить жизнь батареи.
*Проветрить воздух [[File:AirAlarm.png]]; лмбо с помощью режима "Cycle" на сигнализации, либо вручную, с помощью Panic Siphon'а и Refill'а.
*Поставить термомашину, притащить портативную помпу и локально вручную проветривать воздух. Очень быстрый способ для нагревания/охлаждения воздуха.
*Использовать твой верный противопожарный ранец [[File:Waterbackpack atmos.png]] также будет нормализовать температуру воздуха до 20 градусов Цельсия, но запечатает любые вентиляции и скрабберы.
*Использовать голофан [[File:Holofan.gif]], чтобы предотвратить распространение холода.
*Использовать Хиливые кристаллы (Healium crystalls), сделанные в Кристаллизаторе (Crystallizer). Хиливые кристаллы быстро нормализуют температуру в комнате, просто активируй и кидай их!
В твоем распоряжении есть отличные инструменты, а против тебя великий соперник! Удачи на работе, Хранитель Воздуха!
=Атмосферика 201: газовый синтез, оборудование, дальнейшая теория, и оптимизация=
==Газы и их функции==
Начнём с теории по газам. Ниже приведены различные газы в игре.
Заметка: Эндотермические и экзотермические характеристики этих реакций измеряются с учетом энтальпии. Теплоемкость может изменяться - это означает, что в некоторых случаях может происходить экзотермическая реакция, но температура в действительности будет падать. Экспериментируйте!
'''Экспорт газов:''' Канистры с газом можно экспортировать в карго за деньги, однако они подвержены эластичности и будут приносить убывающую прибыль за каждую дополнительную моль газа в канистре. Цена канистры упадёт в два на отметке в 2100 моль, затем в четыре раза на отметке в 4201 моль, и в десять раз на отметке в 6978 моль. Убывающая доходность рассчитываются индивидуально для каждой канистры.


==The Gases and Their Functions==
Let's start with some theory about the gases. Below are the different gases that can be found in game.


===[[File:O2_Canister.png]]O<sub>2</sub>===
===[[File:O2_Canister.png]]O<sub>2</sub>===
Oxygen. All humans, pets and lizardpeople need more than 16 kPa of oxygen in the air or internals to breathe. Any less and the creature starts to suffocate.
Первый основной газ: Кислород. Всем людям, животным и вульпам необходимо более 16 кПа кислорода в воздухе или в дыхательных баллонах (internals). Меньше - и существо начнёт задыхаться.


It is required to oxidize a [[plasma]] fire. A room with 100% plasma will not burn. More oxygen causes plasma fires to increase in heat and size. Oxygen mixed suddenly with heated plasma causes explosions. See [[Temperature]].
Необходим для поддержания огня. Специфика каждой реакции горения будет приведена ниже.


Oxygen is an invisible gas. To detect it, use your [[PDA]] or a wall mounted [[Air Alarm]]. Oxygen [[canister]]s are marked in blue. [[Emergency Oxygen Tank]]s, filled with about 300 kPa, spawn in your emergency [[Internals Box]]. Larger [[Oxygen Tank]]s are in [[Emergency Locker]]s all across ship, which start with about 600 kPa.
Кислород - невидимый газ. Чтобы его обнаружить, используйте свой [[PDA|КПК]] или настенную [[Air Alarm|воздушную сигнализацию]]. [[Экипировка_атмосферики#Canister|Канистры]] с кислородом отмечены синим цветом. [[Экипировка_атмосферики#Emergency Oxygen Tank|Аварийный кислородный баллон]], наполненный кислородом на 300, появляется в вашей аварийной [[Internals Box|коробке для дыхательного баллона]]. Большие [[Экипировка_атмосферики#Oxygen Tank|кислородные баллоны]] находятся в [[Emergency Locker|аварийных шкафчиках]] по всей станции и содержат в себе около 600 кПа.
 
<b>Цена за моль:</b> 0.2 кредита




===[[File:N2_Canister.png]]N<sub>2</sub>===
===[[File:N2_Canister.png]]N<sub>2</sub>===
Nitrogen. Soaks up heat in the air, and lowers the temperature of a fire. By association, it can very quickly lower the temperature of a fiery rupture to the point where the flames self-extinguish.
Второй основной газ: Азот. Не очень теплоёмкий по сравнению с другими газами, но не горит, что может помочь с тушением малых пожаров просто занимая пространство. Может снижать штраф за высокую температуру СМа, что уменьшит температуру в камере.


Proof of this can be seen if you go down to the incinerator with a can of burnmix, and a can of 20% burnmix and 80% N2. The N2 contaminated fire will not burn nearly as hot or as well. This is why the Toxins guide recommends opening up a can of N2 to the air; it can and will save your life if there's a rupture.
<b>Цена за моль:</b> 0.1 кредита


Due to the vastly higher heat capacity, N2 is incredibly better at stopping fires: in 100 kPa of N2/O2 80/20 and 100 kPa of 100 % O2, the N2/O2 is effectively 12200 kPa as opposed to 100 kPa in terms of soaking up heat and it doesn't allow the fire to grow in size as quickly, the combination of which can even lead to non-permanent ignition sources being snuffed out by themselves.


Can be found in Atmospherics in red canisters.
===[[File:Air_Canister.png]]Воздух (Air)===
Смесь 1 к 4 О2 и N2 (20% кислорода, 80% азота). Станция кишит им.


Воздух на Космической Станции 13, как ни странно, можно рассматривать как разбавленный кислородом азот. Оптимальное атмосферное давление - 101.3 кПа. Из-за минимума содержания кислорода в 16 кПа, давление в 101.3 кПа нельзя значительно изменять, не обернув ситуацию к худшему. Меньше 16% кислорода? Люди начинают задыхаться. Давление меньше 90 кПа из-за недавнего пожара? Люди начинают задыхаться. Не забывайте об этом.


===[[File:Air_Canister.png]]Air===
A 1/5 gasmix of O2 and N2 (20% O2, 80% N2). The station is filled with this.


Air in SS13 can be seen, strangely enough, as a 'watered down'-O2, with N2 being the water. Optimal atmospheric pressure for humans is 101.3 kPa. Due to the minimum of 16 kPa of O2, the pressure of 101.3 kPa cannot be changed too much without the situation becoming excessively lethal. Under 16 % oxygen? You start dying. Under 90 kPa due to fire from a while ago? You start dying. Be mindful of this.
===[[File:CO2_Canister.png]]CO<sub>2</sub>===
Третий газ, доступный атмостехам в начале смены: Диоксид углерода. Что же такое диоксид углерода? Невидимый, тяжёлый газ. Удушает людей быстро и эффективно - если правильно настроить сигнализации, можно создать комнату с невидимым убийцей. Хотя такое занятие займет время, и может вызывать СИЛЬНОЕ раздражение. Заставляет людей ''хватать воздух ртом'' на низких уровнях. Также часто используется для поднятия выработки энергии Кристалла Суперматерии.
 
<b>Цена за моль:</b> 0.2 кредита
 


Air canisters, marked in white, can be found in emergency storages.
===[[File:Plasma_Canister.png]][[Plasma|Плазма (Plasma)]]===
Чётвертый и самый печально известный из основных газов: Плазма, он же Токсины. Фиолетовый, токсичный и легковоспламеняющийся газ. Горит при поджоге в насыщенной кислородом атмосфере.


Плазменные огни используют кислород для производства тепла и газов-отходов. Энергия, произведенная плазменным огнём зависит от скорости горения плазмы. Сама скорость горения плазмы зависит от состава воздуха и температуры горения. Оптимальный состав для максимальной скорости горения - в 10 раз больше кислорода, чем плазмы, с предельной температурой воздуха больше чем 1643.15 градусов Кельвина. Скорость горения кислорода - 0.4x от состава плазмы при температуре выше верхнего предела. Чем меньше температура, тем больше потребляется кислорода (до 1.4x от состава плазмы).


===[[File:CO2_Canister.png]]CO<sub>2</sub>===
Вышеупомянутые газы-отходы плазменных пожаров - тритий, от пожаров с высоким содержанием кислорода (больше про тритий - ниже) или водяной пар с CO2, с соотношением 3 CO2 к 1 H<sub>2</sub>O у пожаров с малым содержанием кислорода.
What the fuck is Carbon Dioxide!?  It's an invisible, heavy gas. CO2 is one of the first and easiest gases the scrubbers suck out of the air. <s>Humans produce very small amounts of CO2 through breathing.</s>


It chokes people effectively and quickly, and if you can be bothered to set the alarms up, will result in a invisible room that kills those in it. Takes some setup and can be very, very annoying. Causes people to ''gasp'' at low levels.
<b>Цена за моль:</b> 1.5 кредита


Can be found in Atmospherics in black canisters.


===[[File:N2O_Canister.png]]N<sub>2</sub>O===
===[[File:N2O_Canister.png]]N<sub>2</sub>O===
Nitrous Oxide, a.k.a. Sleeping Agent. A white-flecked gas.
Последний газ в баках Атмосии: Оксид азота, он же Сонный газ. Газ с белыми вкраплениями.
 
Заставлеяет людей смеяться в малых концентрациях, а в высоких погружает в сон. При использовании '''не забудьте''' добавить в смесь хотя бы 16 кПА кислорода, чтобы случайно не задушить человека. Разлагается на кислород и азот при температурах более 1400 градусов Кельвина, создавая эквивалентное количество азота и половину кислорода.
 
К тому же этот газ можно синтезировать. Для этого потребуется 20 моль азота, 10 моль кислорода и 5 моль BZ в качестве катализатора, при температурах от 200К до 250К. За каждую моль азота потребляется 0.5 моль кислорода. BZ не потребляется вообще и служит в качестве катализатора. Реакция умеренно экзотермическая. Вы должны быть осторожны с этой реакцией, если ваше намерение - не создание N<sub>2</sub>O, так как эта реакция очень быстро потребляет азот и кислород.
 
<b>Цена за моль:</b> 1.5 кредита
 
 
===[[File:Tritium.png]]Тритий (Trituim)===
Радиоактивный, горючий газ, используемый в большом количестве реакций. Синтезируется при горении кучи O<sub>2</sub> и плазмы. Излучает радиацию, когда горит в трубах, канистрах или атмосфере. Не желательно заливать тритий в СМ, если вы, конечно, не хотите поджечь его.
 
Тритий образуется при перенасыщенных пожарах, то есть при пожарах, в которых кислорода на 96 единиц больше, чем плазмы. Одно из популярных соотношений, используемое большинством атмостехниками - 97 O<sub>2</sub> к 3 плазмы. Такое соотношение не сразу перейдёт планку перенасыщения, но со временем поступление кислорода превысит скорость его горения, что приведет к положительному приросту кислорода в камере и, в конечном итоге, к достижению порогового значения. Аккумуляция кислорода продолжится со временем, поэтому хорошей идеет будет понизить соотношение кислорода, после определенного времени. Рекомендуется повысить соотношение плазмы до 50% после возгорания, так как это позволит гореть бóльшему количеству плазмы, при этом сохраняя состав.
 
Важно помнить, что тритий будет выходить из камеры горения '''очень''' горячим, так что целесообразно его охлаждать с помощью термомашин или труб теплообмена, проходящих через космос, во избежание разрыва канистр. Подготовьтесь соответствующим образом! Также важно подметить, что тритий, если позволить ему вступить в реакцию с кислородом, будет выгорать в водяной пар. Из-за большого количества кислорода в камере сгорания, будет хороший идеей заранее поставить в ней дополнительные скрабберы, чтобы предотвратить потерю трития. Не забывайте про это, если собираетесь производить его в промышленном количестве.
 
Тритий горит '''невероятно быстро''', если позволить ему гореть с ещё бóльшим количеством кислорода. Тепловая энергия такой реакции может даже расплавить обшивку за предельно короткое время.
 
<b>Цена за моль:</b> 2.5 кредита
 
 
===[[File:Water_vapor.png]]Водяной пар (Water Vapor)===
Чистый H<sub>2</sub>O. Держать подальше от [[Clown|клоуна]] - подскальзывает людей и даже замораживает плитки при достаточно низких температурах.
 
[[Janitor|Уборщик]] начинает с канистрой этого газа в своей каморке; создается как побочный продукт тритиевых и ненасыщенных плазменных пожаров. Держите в уме, что этот газ быстро пропадёт из-за процесса конденсации, если выпустить его в обычную атмосферу. Если плитка под паром имеет температуру ниже 303.15К, то она станет мокрой, поглащая немного пара в процессе. Если температура ниже 200К, то она замёрзнет, мёрзлая плитка тоже станет скользкой. Обратите внимание что конденсация происходит черезвычайно быстро и потребляет весь доступный пар, будьте осторожны, если вам нужно его остудить.
 
<b>Цена за моль:</b> 0.5 кредита
 
 
===[[File:Hydrogen_canister.png]]H<sub>2</sub>===
 
Водород - горючий газ, который горит почти как тритий. Водород - неотъемлемая часть термоядерных реакций. Его получают путём электролиза водяного пара при помощи Электролизатора (Electrolyzer). 
 
Также с помощью Кристаллизатора возможно создать Металлический водород [[File:Metal_hydrogen_sheet.png]], в процессе реакции BZ с водородом при очень высокой температуре (от 50000К до 150000К), который можно использовать для создания Брони старшего Атмостеха (Elder Atmosian armor), топора [[File:Metal_hydrogen_fireaxe.png]] и [[Golem#Metal_Hydrogen|големов]].
 
Для достижения температур, пригодных для кристаллизации металлического водорода, рекомендуется к прочтению [[Руководство по изучению токсинов]].
 
<b>Цена за моль:</b> 1 кредит
 
 
===[[File:BZ_canister.png]]BZ ===
BZ - мощный галлюциноген, который используется для усмирения слаймов, путём отправки их в состояние стазиса, и дегенерации химикатов Генокрада. Когда давление его потребления больше 10 кПа, имеет шанс в 33% вызвать урон мозгу в 3 единицы, до максимальных 150 единиц. BZ часто используется в качестве ингридиента/катализатора во многих реакциях синтеза газов.
 
BZ формируется при экзотермической реакции во время присутствия минимум 10 моль N<sub>2</sub>O и плазмы в условиях низкого давления. Оптимальное давление для реакции - 0.1 атмосфера или 10 кПа. Реакция будет проходит лучше, если каким-то образом понизить давление ещё сильнее. Плазма расходуется в 2 раза быстрее, чем N<sub>2</sub>O.
 
Если смешать BZ с кислородом в баллоне, его можно использовать для дыхания через баллон ради [[Chaplain|духовного развития]]. Вдыхание BZ также производит [[Guide_to_chemistry#BZ_Metabolites|BZ Метаболиты]].
 
<b>Цена за моль:</b> 1.5 кредита
 
===[[File:Pluoxium.png]]Плюоксий (Pluoxium)===
 
Химически неактивный заменитель кислорода, который доставляет в кровь в восемь раз больше O2, при минимальном давлении всего в 3 кПа для дыхательных баллонов!
 
Плюоксий создаётся в следствии экзотермической реакции O<sub>2</sub>, CO<sub>2</sub> и трития при температурах между 50К и 273К. Данная реакция создает минимальное количество H<sub>2</sub> в качестве побочного продукта (1% от созданного плюоксия). Соотношение потребления этой реакции - 100 O<sub>2</sub> к 50 CO<sub>2</sub> к 1 тритию. Более того, плюоксий создаётся Кристаллом Суперматерии, во время присутствия кислорода и CO<sub>2</sub>. Кислород вырабатывается самим СМом, количество выработаного кислорода зависит от различных факторов, так что добавление CO<sub>2</sub> - простой способ создания небольшого количества плюоксия!
 
<b>Цена за моль:</b> 2.5 кредита
 
 
===[[File:Miasma_canister.png]]Миазма (Miasma)===
Миазма (плохой воздух) создаётся с помощью [[Guide_to_hydroponics#Corpse_Flower|расцвётших Трупных Бутонов]]. Она ужасно пахнет и вызывает [[Infections#Advanced_Diseases|болезни]]. Чем выше концентрация миазм в воздухе, тем больше будет [[Infections#Symptoms_Table|симптомов]]. Стерилизуется в кислород в процессе экзотермической реакции при температуре выше 443К. При наличии больше 0.1 моль водяного пара в атмосфере, стерилизация не сможет произойти. Данная реакция имеет самый низкий приоритет в игре. В остальном он абсолютно инертен с точки зрения атмосферных реакций.
 
<b>Цена за моль:</b> 1 кредит
 
===[[File:Nitryl_no2.png]]Нитрий (Nitrium)===
Нитрий (комбинация старых Нитрила и Стимулума) - газообразный стимулянт, который при вдыхании повышает вашу скорость и выносливость. При низких концентрациях нитрий увеличит скорость вашего бега без побочных эффектов. При концентрациях выше, будет формировать в крови плазмид нитросила (Nitrosyl plasmide), который даст вам иммунитет ко сну, в придачу к ещё большей прибавке к скорости. Замедление от урона по стамине (станбатоны!) всё ещё будет вас замедлять, даже с иммунитетом к станам. В высоких концентрациях будет наносить урон лёгким.
 
Нитрий создаётся в следствии эндотермической реакции минимум 20 моль трития, 10 моль азота и 5 моль BZ при температуре выше 1500К. Соотношение потребления этой реакции - 20 N<sub>2</sub> к 20 трития к 1 BZ. Чем выше темпертура, тем лучше соотношение. Также производится в больших количествах путём термоядерного синтеза.
 
Нитрий экзотермически разлагается при контакте с кислородом при темературе ниже 343.15К, разделяясь на азот и водород в соотношении 1 к 1. Это означает, что вам нужно будет найти способ дышать нитрием и не задохнуться, если вы желаете получить силу, что не снилась ни одному ассистенту.
 
Дыхание нитрия в больших концентрациях приведёт к быстрому отказу лёгких, убедитесь что нитрий занимает меньшинство вашего баллона.
 
<b>Цена за моль:</b> 6 кредитов
 
 
===[[File:Freon_canister.png]]Фреон (Freon)===
 
При температуре ниже 0°C (273,15 K) фреон создает эндотермическую реакцию с O2, что означает что он будет поглощать тепло из атмосферы до минимума, близкого к 50K. Добавление протонитрата катализирует реакцию таким образом, то что она может начаться при температуре до 310 кельвинов, что выше комнатной температуры. В этой реакции выделяется CO2, а если темпарутура в пределах 120-160K то во время реакции может появится лист [[#Hot_Ice|горячего льда]] [[File:Hot_ice.gif]]. Дыхание фреоном будет тебя замедлять и ты будешь получать бёрн урон.<br>
 
Фреон можно создать если смешать эти газы в таких пропорциях: 0.6 моль плазмы, 0.3 моль CO2 и 0.1 BZ, скорость реакции зависит от температуры(график чуть ниже). Реакция эндотермическая. Вот столько тебе нужно газов в процентах для реакции: 60% плазмы : 30% CO<sub>2</sub> : %10 BZ. Если вы не можете довести реакцию до высоких температур, то лучше всего попытаться поддерживать температуру в пределах 800 К. Энергия, потребляемая реакцией также увеличивается по мере повышения температуры, поэтому поддерживать высокую температуру может быть сложнее, чем можно было бы ожидать.
 
[[File:Freon graph.png|frameless|800x800px]]
 
<b>Цена импорта за моль:</b> 5 кредитов
 
====[[File:Hot_ice.gif]]Горячий лёд====
 
Горячий лёд это побочный продукт реакции между фреоном и воздухом. Содержит много энергии внутри. Можно продать в карго за дорого. Можно перемолоть в 25 юнитов [[Guide_to_chemistry#Hot_Ice_Slush|Hot Ice Slush]]. <br>
 
Если ударить по льду сваркой или поджечь огнём, то вся эта энергия выйдет наружу. За этого в атмосферу станции выйдет немного плазмы. (''Формула для нахождению количества плазмы при поджоге льда: Моль плазмы = 150 умножить на X листов льда в стаке'') и (Формула температуры при по''джоге льда: Температура = 20 умножить  на X льда в стаке '''+''' 300K'').
 
 
===[[File:Hypernoblium canister.png]]Hyper-Noblium(Гипер ноблий)===
Чрезвычайно инертный, Hyper-Noblium не дает другим газам вступать в реакцию. (он останавливает реакцию при >5 молях и температуре > 20 К)
 
Может быть создан при реакции азота с тритием при экстремально низких температурах (ниже 15 К). Реакция производит значительное количество энергии (экзотермическая), и BZ работает на уменьшение высвобождаемой энергии, ожидайте скачка температуры при его варке, если вы не используете BZ, то высвобождаемая энергия приведёт к взрыву! На моль синтезированного гиперноблиума используется 10 моль азота. 5 моль трития — это минимум необходимый для протекания реакции. Тем не менее, количество используемого трития используется в соотношении трития к BZ, вплоть до 0,005 моля, используемого в соотношении 1:1000 Тритий:BZ. Короче говоря: Запустите убер много бз и очень небольшое количество трития, если хочешь сделать много этого газа!
 
<b>Цена импорта за моль:</b> 2.5 кредитов
 
===[[File:Proto_nitrate_canister.png]]Proto-Nitrate(Прото-Нитрат)===
 
Протонитрат является высокореакционноспособным газом, но он не токсичен при вдыхании. Он образуется в экзотермической реакции, когда плуоксий подвергается воздействию H2 при температурах от 5000 до 10000 К. Водород потребляется примерно в 10 раз быстрее, чем плуоксий.
 
*При температуре между 260-280 К протонитрат вступает в реакцию с BZ, производя конские дозы радиации, азот, гелий и плазму а также вызывая локализованные галлюцинации, высвобождая радиацию, в том числе чрезвычайно высокоэнергетические ядерные частицы в экзотермической реакции.
*При реакции между температурой 150-340 К протонитрат реагирует с тритием с образованием H2 и радиации в экзотермической реакции.
*Протонитрат реагирует не менее чем со 150 моль H2 с образованием большего количества протонитрата в эндотермической реакции.
 
<b>Цена импорта за моль:</b> 2.5 кредитов
 
 
===[[File:Halon_canister.png]]Halon(Галон)===
 
Галон действует как огнетушитель, удаляя кислород из воздуха (с образованием плуоксиума) в эндотермической реакции, если температура воздуха выше 70 С или на кельвинах 343,15 К. Это дополнительно высвободит атмосферную смолу. Скорость удаления кислорода составляет 20 O2 : 1 Halon. Кроме того, при вдыхании он вызовет сильное замедление, даже более сильное чем от фреон, а также сделает вас термостойким, даже нахождение в огне не повредит вам! Он создается в слабоэкзотермической реакции при электролизе BZ, высвобождая 2 моль Галона и 0,2 моль О2 на моль электролизуемого BZ. 
 
<b>Цена импорта за моль:</b>  4 кредита
 
 
===[[File:Healium_canister.png]]Healium(Хеалиум)===
 
Хеалиум (не путать с настоящим гелием) — это красный газ, который действует как более сильное усыпляющее чем N2O, при этом леча брут, бёрн, удушье и токсины.
 
Он создается путем реакции фреона с BZ в экзотермической реакции при температуре от 25 до 300 Кельвинов (держите его холодным). Фреон потребляется примерно в 11 раз быстрее, чем BZ; Немного BZ очень быстро превратит весь ваш фреон в Хеалиум, если вы не будете осторожны.
 
<b>Цена импорта за моль:</b>  5.5 кредитов
 
 
===[[File:Cyrion_b_canister.png]]Zauker(Заукер)===


Makes you laugh at low doses and at higher ones puts you to sleep. Scrubbers don't deal with it too well and portable scrubbers just choke on it. If using this as a sleep gas mix '''do not forget''' to mix in at least 16 kPa of O2, or you will suffocate someone.
Заукер является невероятно смертоносным газом при вдыхании. Он производится путем реации гипер-ноблиума и нитрия в эндотермической реакции при температурах от 50000 до 75000 K. Нитрий потребляется примерно в 50 раз быстрее, чем гипер-ноблий. Стоит отметить, что Гипер-Ноблиум останавливает реакции при его присутствии в количествах свыше 5 моль, так что не налажайте!


Can be found in Atmospherics in red canisters with a white stripe on them.
Заукер также экзотермически разлагается на смесь 30/70 O2/N2 под воздействием с азотом.


===[[File:Plasma_Canister.png]][[Plasma]]===
<b> Цена импорта за моль: </b> 7 кредитов
Toxins. The one truly flammable gas on the station, plasma is purple, and highly toxic.


Of note is the fact that in the presence of any oxygen at high pressures, Plasma pumped into air, and Burn Mix (O2 and Plasma), can and will spontaneously ignite in an open area at high pressures.
 
===[[File:Helium canister.png]]Helium(Гелий)===
Гелий является невидимым, инертным газом. Он имеет незначительное применение внутри кристаллизатора для создания кристаллической батарейки, но в остальном функционально бесполезен. Продайте его в карго!
 
Гелий образуется в качестве побочного продукта термоядерного синтеза в термоядерном реакторе или в результате реакции протонитрат/BZ.
 
<b> Цена импорта за моль:</b> 3.5 кредитов
 
===[[File:Antinoblium_Canister.png]]Anti-Noblium(Анти-Ноблий)===
 
Антиноблиум — редкий газ, используемый в сложных рецептах кристализатора и в качестве топлива высокого уровня для термоядерного реактора. За пределами этих применений он не делает так уж много. Тем не менее, в воздухе он выглядит очень красиво!
 
Антиноблиум может быть изготовлен в термоядерном реакторе при использовании гиперноблиума в качестве основного топлива, а в качестве вторичного топлива — водорода или трития. Он также может быть создан с помощью электролиза Гиперноблия при давлении меньше 150 кельвинов. При электролизе 1 моль гиперноблия=0.5 моль антиноблия.
 
<b>  Цена импорта за моль:</b> 10 кредитов


==Physical Characteristics of Gases==
==Physical Characteristics of Gases==
TL;DR
Gas flows from high pressure areas, to low pressure areas. Gas uses up more room when hot, less room when cold.
Ideal gas law: '''''PV = nRT'''''
Ideal gas law: '''''PV = nRT'''''


Where '''R (ideal, or universal, gas constant) = 8.31''',  the following are linked by this equation.  
Where '''R (ideal, or universal, gas constant) = 8.31''',  the following are linked by this equation.  


'''Pressure (P)''': Measured in kPa, [http://en.wikipedia.org/wiki/Pascal_(unit) kiloPascals], Pressure is lethal above 750 kPa's. A pressure in a room above 1000 kPa's necessitates internals to breathe properly.
{{anchor|Pressure}}
'''Pressure (P)''': Measured in kPa, [[wikipedia:Pascal_(unit)|kiloPascals]], Pressure is lethal above 750 kPa's. A pressure in a room above 1000 kPa's necessitates internals to breathe properly.
<!-- We don't have a pressure cap on breathing air in general, just minimum O2. ~Scottzar -->
<!-- We don't have a pressure cap on breathing air in general, just minimum O2. ~Scottzar -->


'''Volume (V)''': Another unseen variable, [http://en.wikipedia.org/wiki/Volume Volume] is how much the area/canister/tank or piped tank has space inside it. This helps dictate how much gas it can hold. Volume is essentially the 'mole divider' when converting between a canister/air pump to your tank; having a higher volume essentially makes the tank that much more efficient, proportionally, so an Extended Emergency Oxygen Tank has twice the contained air per kPa in comparison to a regular Emergency Oxygen Tank.
 
'''Volume (V)''': Another unseen variable, [[wikipedia:Volume|Volume]] is how much the area/canister/tank or piped tank has space inside it. This helps dictate how much gas it can hold. Volume is essentially the 'mole divider' when converting between a canister/air pump to your tank; having a higher volume essentially makes the tank that much more efficient, proportionally, so an Extended Emergency Oxygen Tank has twice the contained air per kPa in comparison to a regular Emergency Oxygen Tank.
 


{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
Строка 74: Строка 481:
|-
|-
|[[File:AirTank.png]] Emergency Oxygen Tank
|[[File:AirTank.png]] Emergency Oxygen Tank
|style="text-align:right;"|3
| style="text-align:right;" |3
|-
|-
|[[File:Extended Emergency Oxygen Tank.png]] Extended Emergency Oxygen Tank
|[[File:Extended Emergency Oxygen Tank.png]] Extended Emergency Oxygen Tank
|style="text-align:right;"|6
| style="text-align:right;" |6
|-
|[[File:Extended Emergency Oxygen Tank.png]] Double Emergency Oxygen Tank
| style="text-align:right;" |10
|-
|-
|[[File:OxygenTank.png]] Oxygen Tank (blue/red)
|[[File:OxygenTank.png]] Oxygen Tank (blue/red)
|style="text-align:right;"|70
| style="text-align:right;" |70
|-
|-
|[[File:Plasma tank.png]] Plasma Tank
|[[File:Plasma tank.png]] Plasma Tank
|style="text-align:right;"|70
| style="text-align:right;" |70
|-
|-
|[[File:Atmospheric_Pipe.png]] All pipes
|[[File:Atmospheric_Pipe.png]] All pipes
|style="text-align:right;"|70
| style="text-align:right;" |140
|-
|[[File:Gaspipe.png]] Pipe manifold
|style="text-align:right;"|105
|-
|-
|[[File:Locker.png]] Locker
|[[File:Locker.png]] Locker
|style="text-align:right;"|200
| style="text-align:right;" |200
|-
|-
|[[File:Coffin.png]] Coffin
|[[File:Coffin.png]] Coffin
|style="text-align:right;"|200
| style="text-align:right;" |200
|-
|-
|Gas Pump (each side)
|[[File:ppump.png]] Gas Pump (each side)
|style="text-align:right;"|200
| style="text-align:right;" |200
|-
|-
|Volumpe Pump (each side)
|[[File:vpump.png]] Volumpe Pump (each side)
|style="text-align:right;"|200
| style="text-align:right;" |200
|-
|-
|Passive Gate (each side)
|[[File:passpump.png]] Passive Gate (each side)
|style="text-align:right;"|200
| style="text-align:right;" |200
|-
|-
|Heat Exchanger
|[[File:heat_exchanger.png]] Heat Exchanger
|style="text-align:right;"|200
| style="text-align:right;" |200
|-
|-
|Gas Filter
|[[File:atmos_filter.png]] Gas Filter (each node)
|style="text-align:right;"|200
| style="text-align:right;" |200
|-
|-
|Vent
|[[File:vent.png]] Vent
|style="text-align:right;"|200
| style="text-align:right;" |200
|-
|-
|Scrubber
|[[File:scrub.png]] Scrubber
|style="text-align:right;"|200
| style="text-align:right;" |200
|-
|[[File:manifold.png]] Layer Manifold
| style="text-align:right;" |200
|-
|-
|[[File:PortableScrubber.png]] Portable Scrubber
|[[File:PortableScrubber.png]] Portable Scrubber
|style="text-align:right;"|750
| style="text-align:right;" |1 000
|-
|[[File:PortablePump.png]] Portable Pump
| style="text-align:right;" |1 000
|-
|-
|[[File:Canister.png]] Gas Canister
|[[File:Canister.png]] Gas Canister
|style="text-align:right;"|1 000
| style="text-align:right;" |2 000
|-
|-
|[[File:Wire_1_1.PNG]] Tile / turf (any area)
|[[File:Wire_1_1.PNG]] Tile / turf (any area)
|style="text-align:right;"|2 500
| style="text-align:right;" |2 500
|-
|-
|[[File:PortablePump.png]] Portable Pump
|[[File:Pressure Tank.png]] Pressure Tank
|style="text-align:right;"|1 000
| style="text-align:right;" |2 500
|-
|[[File:Pressure Tank.png]] Unmovable pressure tank
|style="text-align:right;"|10 000
|-
|-
|[[File:Huge Scrubber.png]] Huge scrubber
|[[File:Huge Scrubber.png]] Huge scrubber
|style="text-align:right;"|50 000
| style="text-align:right;" |50 000
|}
|}
'''Moles (n)''': While not a variable that can be seen, [http://en.wikipedia.org/wiki/Mole_(unit) Moles] are the amount of particles of a gas in the air. It is moles that cause odd effects with a certain chemical. As it dumps so many moles to a tile, to keep the pressure acceptable, the moles have to be very, very cold, causing the infectious effect. Moles can be calculated by a form of the ideal gas law. n=(P/V)/RT


'''Temperature (T)''': Measures in K, [http://en.wikipedia.org/wiki/Kelvin Kelvin], Temperature above 360 K and below 260 K causes burn damage to humans. Bomb making usually relies on a temperature at or in excess of 90 000 K. Canisters rupture when the air surrounding them is over 1550 K.


'''Heat Capacity''': A gasmix has heat capacity, and it is calculated by taking into account the quantity of all of the gases in the air and their specific heat. Oxygen has a specific heat of around 20, CO2 has 30, and N2 has 300. When you factor in the normal 70% N2 it leaves you with a very high specific heat. The higher the specific heat, the more energy required to heat up the mixture, meaning that with an air mix vs. pure O2 mix, it takes much more energy to heat the air than the O2, and the increase in energy required also decreases how much the fire spreads. Simply slowing it down means that heat energy will be 'soaked up' by the air instead of super-heating everything extremely quickly.  
'''Moles (n)''': [[wikipedia:Mole_(unit)|Moles]] are the amount of particles of a gas in the air. It is moles that cause odd effects with a certain chemical. As it dumps so many moles to a tile, to keep the pressure acceptable, the moles have to be very, very cold, causing the infectious effect. Moles can be calculated by a form of the ideal gas law. n=(P*V)/(R*T)
* O2: 20
* CO2: 30
* N2O: 40
* Plasma: 200
* N2: 20


'''Temperature (T)''': Measures in K, [[wikipedia:Kelvin|Kelvin]], Temperature above 360 K and below 260 K causes burn damage to humans. Canisters rupture when the air surrounding them is over 1550 K.


'''Fire''': An effect caused by burning plasma, fire comes in two different forms of hotspot. It causes massive burn damage, and a strong fire will not be stopped by standard firesuits. Plumbing N2 into a room might work, but heavy firefighting is not the point of this section. Fire will ignite any form of combustibles in near tiles. Sufficiently hot fires use less oxygen as they rise in temperature. This is due to the fact that fires remove X plasma and X*(1.4-Y, Y< or = 1) oxygen. X CO2 is produced. Ideal Burnmix is: 10x more O2 than plasma, and with as high a temperature as can achieve.
{{anchor|Heat Capacity}}
<!-- Not too much more to say, but you're welcome to codebrowse for the variables I've indicated with x, y and similar. Hawk. -->
'''Heat Capacity''': A gasmix has heat capacity, and it is calculated by taking into account the quantity of all of the gases in the air and their specific heat. Heat capacity defines how much energy it takes to raise the temperature of a gas. The normal air mix (%30 O2, %70 N2) has a specific heat capacity of about 20 which doesn't impede heat transfer very much. Fires spreads quicker in gases with low heat capacity, and slower in gases with high heat capacity.  


==Atmospherics Layout==
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable"
|-
| [[File:atmos.png|thumb|499px|A wise Atmos Tech once said: "just stare at the pipes until you get it."]]
!Gas
| [[File:Atmos_simplified.png|thumb|499px|"Simplified" picture of the Atmospherics pipe system. Yellow circles represent filters and the lightbrown circle represents the mixer. ]]
!Specific heat capacity (molar)
|-
|O2
| style="width: fit-content; text-align:right;" |20
|-
|N2
| style="width: fit-content; text-align:right;" |20
|-
|CO2
| style="width: fit-content; text-align:right;" |30
|-
|N2O
| style="width: fit-content; text-align:right;" |40
|-
|Plasma
| style="width: fit-content; text-align:right;" |200
|-
| Tritium
| style="width: fit-content; text-align:right;" |10
|-
|Water Vapor
| style="width: fit-content; text-align:right;" |40
|-
|Hydrogen
| style="width: fit-content; text-align:right;" |15
|-
|BZ
| style="width: fit-content; text-align:right;" |20
|-
|Pluoxium
| style="width: fit-content; text-align:right;" |80
|-
|Miasma
| style="width: fit-content; text-align:right;" |20
|-
| Nitrium
| style="width: fit-content; text-align:right;" |10
|-
|Freon
| style="width: fit-content; text-align:right;" |600
|-
|Hypernoblium
| style="width: fit-content; text-align:right;" |2000
|-
|Proto-Nitrate
| style="width: fit-content; text-align:right;" |30
|-
|Halon
| style="width: fit-content; text-align:right;" |175
|-
| Healium
| style="width: fit-content; text-align:right;" |10
|-
|Zauker
| style="width: fit-content; text-align:right;" |350
|-
|Helium
| style="width: fit-content; text-align:right;" |15
|-
|Antinoblium
| style="width: fit-content; text-align:right;" |1
|}
|}
'''Here are two pictures of the atmospheric pipe system. Right one is a "simplified" version of the left picture. Yellow circles representing the filters which filter out a certain gas from the Waste In -gasmix. The light yellow circle near the lower middle represents the mixer which mixes two gases into one (N2 and O2 into a breathable air mix).


'''Fire''': An effect caused by the ignition of plasma, tritium, and hydrogen in an oxygenated room. It causes massive burn damage, and raises the temperature of the room.


Atmospherics is pretty simple, but the pipe layout makes it slightly confusing for the untrained eye.
'''In short, the colder the gas and the higher the container volume, the more moles you can fit inside.''' This is why hot gases clog the red waste pipes - they expand, allowing fewer moles to be transported.


There are 4 major pipe "loops":
==Breathability ==
* The '''<span style="color:blue">dark blue pipe loop</span>''' is the distribution loop. It sends air to all the vents on the station for the crew to breathe.
<b>Do note that breathing is based on pressure and not moles!</b> Moles breathed has no bearing on suffocation, only on gas consumption.
* The '''<span style="color:cyan">cyan air mix pipe loop</span>''', which is specialized to mix and provide the air mix to the distribution loop, and is used to fill air pumps outside the front door of Atmospherics.
* The '''<span style="color:red">red/<span style="color:green">green</span></span> pipe loop''', which retrieves the gas in the station via the air scrubbers (red loop) and passes them through a set of filters (green loop).
* The '''<span style="color:yellow">yellow</span> pipe loop''', internal to Atmospherics, which is used for custom gas mixes that can be fed into the canister charging station in the middle of atmospherics, or fed into the mixing tank.


The tanks (the small rooms in space just outside of Atmos) of the station's atmospherics network, unlike in the rest of the station, are rooms filled with very high pressure of the appropriate gas. The output of these rooms are controlled by their respective Supply Control Computer, an on/off valve, and an output pump for each loop. Note that '''these rooms can be depleted''', especially if [[Traitor|someone]] makes a hole in a tank's external wall.
Humans need 16 kPa of O2 to survive. When not breathing through internals this 16 kPa is supplied by the environment, with a normal 21-79 mix of 101 kPa O2-N2
supplying 21 kPa of Oxygen to the lungs.


For internals this means that you are going to need a minimum of <b>16 kPa</b> release pressure on the tank (adjusted by clicking the tank while in hand). Unpure mixes will require a higher release pressure to be breathable!


To understand how the breatheable air mix is mixed, try following these steps and looking at the map at the same time, it starts on the south end of Atmospherics, like so:
===Consumption===
# The gasses are pumped through the '''<span style="color:cyan">cyan tubes</span>''' from their respective tanks ('''N2''', '''O2''').
The consumption rate for gas is dictated by the moles breathed in, all oxygen intake will be consumed and turned into carbon dioxide. Lungs are considered to be 2 Litres. Mole consumption works as follows: 
# They are mixed in the air tank ('''Air''') to a 1/5 mix of O2 and N2.
*For most scenarios this is equal to 2/2500th of the environment gas.
# The breathable gas is then pumped through the '''<span style="color:cyan">cyan loop</span>''' to the north of Atmospherics.
*For internals this is further modified by the release pressure of the tank, with the breathed gas targeted to reach whatever release pressure set when inside the lungs. You can calculate this by using n = Release Pressure * 2 Litres / (8.31 * Temperature). A higher temperature will mean less gas will be breathed in per tick. <b> This does not mean a longer internal! </b> since the ratio of gas breathed in to the total gas in tank is still the same.
# And finally it's pumped into the '''<span style="color:blue">dark blue distro loop</span>''' and out to the station for everyone to breathe.


===Temperature===
Creatures start taking damage when the air breathed in is colder than 260 Kelvins or hotter than 360 Kelvins! This is separate from the cold or hot damage taken because a mob is too cold or hot though. There are damage increases in temperatures colder than 200 and 120 Kelvins or temperatures hotter than 400 and 1000 Kelvins. This damage is further multiplied for species such as lizards who take 3/2 times as much cold damage but 2/3rd as much hot damage.


Next let's make up an example situation to see how the waste system works in action:
===Notes on optimization===
# Scientist Bill messes up and fills the [[Toxins Lab]] with plasma but fortunately manages to evacuate the room safely.
*Pluoxium is considered to be 8 times as potent as Oxygen for breathing I.E. each kPa of pluoxium counts as 8 kPa. It's possible to run a pluoxium tank with release pressure as low as 2 kPa for a longer lasting internal.
# Being an otherwise ideal situation Atmos-wise, the Toxins Lab's air scrubbers have been set to filter out all hazardous gases (they're not set by default, this has to be done through the Air Alarm manually or by asking the AI to do it) and plasma starts to get sucked through the scrubber into the waste pipes.
*If external efficiency is important, it's possible for a hotter internal mixture to be made to conserve the amount of moles while still supplying an equal amount of partial pressure to the lungs.
# The plasma arrives to the Waste In -loop (the red pipe loop) at Atmos. It travels south through the pipes, its first stop being the N2 Filter.
# If there was any Nitrogen in the waste gas, it would get filtered out here, and the rest of the gas continues its journey through the waste loop, same thing happening at every filter.
# The plasma finally reaches the Plasma Filter.
# Here the plasma gets extracted from the waste gas and pushed into the big plasma tank-room outside the windows.
# The plasma stays in the room until someone decides to pump it out.
# Scientist Bill by now notices that the Toxins Lab has no plasma anymore and is able to safely continue his work. Yay!


==Thermomachines==
Combined entity of freezer and heaters, thermomachines allow you to influence the temperatures of gases connected to it. Thermomachines heat or cool the gas in their port to the target temperature.


==Setting Up Atmospherics==
A thermomachine "combines" the gas mixture [[Guide to Atmospherics #Pipeline and Pipenet Theory | actually present inside it]]  with a gas mixture of a set temperature (depending on the user input) and heat capacity (depending on the quality of matter bins present).
It's about time we stop with the theory <s>and throw it out the window</s> and get down to business. The two machines at the top can dispense infinite pipes, and your wrench can disconnect and connect pipes to each other. Remember, you cannot disconnect pumps if they have too much pressure in them.


[[File:AtmosDerp.png|thumb|300px|right|The dumbass-version of the Atmospheric pipe system. See the steps what each colored circle means.]]
==Fusion==
Next up is a very simple step by step guide how to set up the Atmospherics pipe system to be (nearly) as efficient as possible. Note that this is only one style how to set up the pipes, there are many ways and they all have their own pros and cons!
{{Box
| For a much more in-depth look to the Hypertorus Fusion Reactor, see [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor]].
}}


* '''For the love of Nanotrasen, at least do this:'''
So you want to operate a fusion reactor? Well, it's about as dangerous as it sounds. On /tg/station, fusion has been redesigned several times and is currently on '''version 7:''' "Hypertorus Fusion Reactor (HFR)"-edition. <br>
# Get a Volume Pump from the [[Pipe Dispenser]] at the north side of Atmos and replace the '''<span style="color:green">green circled</span>''' normal pump with a volume pump, making the waste gas -system >100x more efficient. We want the waste gas sucked from the station into the waste system as soon as possible!
# Set all '''<span style="color:red">red circled</span>''' filters ON and set them to maximum pressure (4500 kPa) so waste gases will actually be moved.


* '''This is good as well:'''
In version 7 of fusion, you must build a [[Machines|machine]] called Hypertorus Fusion Reactor.
# Go through the N2 and O2 (beside southern wall) and set their output to 4500 kPa.
The HFR is a 3x3 multi machine that needs the proper setup to be built. In most maps you'll find a proper space with outlines on the floor to designate where to put each piece. <br>
# Set the pumps next to the computers at 4500 kPa also, so the gases pushed out of the gas-room is being moved fast too.
[[File:HFR initial area.png]]
# Set the Air-computer's output to maximum (5066.25 kPa).
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
# Replace the '''<span style="color:blue">blue circled</span>''' normal pump with a Volume Pump as well, but notice; there are risks involved and all of them are covered at the pros and cons -section below.
Click expand to see the how to build the HFR.
<div class="mw-collapsible-content">
First thing first, you need to build the core of the machine. This piece has ONE port that is used for cooling the internal fusion mix, you can rotate the machine simply by using a screwdriver and a wrench (similar to how you rotate a freezer/heater) <br>
[[File:HFR core vertical.png]] [[File:HFR core horizontal.PNG]]<br>
after the core is done, build the 4 corner pieces in the corners of the grid and the 4 ports for fuel, moderator gases, waste and interface.
The result should be something that looks like this:<br>
[[File:HFR built.PNG]]<br>
finalize it by hitting the interface with a multitool <br>
[[File:HFR initialized.PNG]]<br>
A little piece of paper will show up, it contains tips on how to operate the machine that you won't find here, so read it carefully!
</div>
</div>
<br>
Now that you know how to build it, let's see what all those buttons do by starting from opening the interface.


<br>
[[File:HFR Interface top.PNG]][[File:HFR Interface bottom.PNG]]


'''Pros and cons of this whole setup:
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Click expand to see how to operate the HFR Interface.
<div class="mw-collapsible-content">
The interface it’s quite big and it has an overwhelming amount of informations but we’ll go through them one by one (you can also scroll to access all infos)


::'''+ Quick toxin filtering:''' In case of a toxin leak, waste gas will be sucked out quickly (if the area's air alarms are set to filter out all the toxins, that is, by default they are NOT filtering anything).
[[File:HFR i switches.PNG]]<br>
Those are the main controls, they control how the machine will behave<br>
-Start Power starts the machine main loop and allow power drain and activates the other controls<br>
-Start cooling starts the machine cooling loop, the one connected to the core<br>
-Start fuel injection starts the fuel injection in the machine which will start the main fusion loop and thus starting the reaction itself<br>


::'''+ Quick repressurization:''' In case of a breach, air will be poured out with a nice pace, helping you re-pressurize the room quicker after the breach is fixed.
[[File:HFR i gasmixes.PNG]]<br>
This will contain the gas mixture of the fusion gases and the moderator gases


::'''+ No pipe sabotaging:''' With this setup, the grifflords cannot fuck up pipes in the maintenance tunnels. In a room with the default 101.3 kPa atmospheric pressure, pipes with more than 303.9 kPa pressure cannot be unwrenched.
[[File:HFR i parameters.PNG]]<br>
Those are the main parameters of the fusion reactor<br>
-Power level goes from 0 to 600, from it depends the amount of power consumption (from 50 KW at PW 0 to 350 KW (it will be higher in the future)), the volume of the noise the machine makes, the damage the machine will take, the ability to turn off the machine safely (at high power level you can’t), fuel consumption, various other gas reaction/interactions.<br>
-Integrity indicates the integrity of the magnetic containment field inside the machine, if it reaches 0 the machine will explode, is controlled by how many moles of gas are inside the fusion gasmix and their temperature and by other factors.<br>
-Iron content is the amount of iron being produced inside the reactor, at high amounts will actively lower the integrity by damaging the fields, can be lowered by lowering the fusion temperature.<br>
-Energy levels depends on the amount of moles inside, the kind of gas inside and the moderators too will have different impact.<br>
-Heat limiter modifier will change depending on the power level, will limit the amount of heat the fusion can increase/decrease each tick (hotter gases are easier to heat up/cool down)<br>
-Heat output is the main parameter affecting the temperature of the fusion reaction, is limited by the Heat limiter modifier and is affected by many other factors.<br>


::'''- Air Alarm sabotages:''' The station is more vulnerable for sabotage through [[Air alarm|air alarms]]. Someone can quite easily hack an air alarm somewhere and set the vents to push out air at maximum pressure, resulting in overpressurization.
[[File:HFR i temperatures.PNG]]<br>
Those will show the gases temperature in real time<br>
The flow of heat is Fusion > Moderator > coolant <br>
(output gas will have either moderator or fusion temperature depending on the source)<br>
If you don’t add a moderator the heat will go directly from the fusion to the coolant, but is much more inefficient.<br>


::'''- Space wind:'''  In case of a breach, until the hole is fixed, you'll probably spend a small while fighting against the huge air current, a.k.a. "space wind", if you don't switch the vents off during the repair. This is mostly just annoying.
[[File:HFR i inputs.PNG]]<br>
Those are inputs that the user can change<br>
-Heating Conductor will change the Heat limiter modifier, higher numbers mean higher heat transfer. The Heat limiter modifier will affect the Heat Output by increasing/decreasing the maximum range possible; keep it at 100 for normal operations.<br>
-Magnetic Constrictor will actively change the volume inside the fusion reactor, this affects instability and power output. Increasing the number will increase the volume available to the fusion gases, allows higher instability fluctuations and increases the influence of every gas inside the machine (positive and negative influences). Keep at 100 for normal operations.<br>
-Fuel and moderator injection rate will change how much gas will enter the machine this affect consumption, and other gas related interactions<br>
-Current Damper, life saver, will actively increase the instability of the fusion reaction making the reaction endothermic, that can set the heat output to negative cooling down the fusion mix, useful in meltdown situations. Counteracted by iron content.<br>
-Waste remove will start to output helium/antinoblium at a fixed rate from the fusion mix and the gas you set to filter from the moderator mix allowing the user to filter out specific gases from the moderators
</div>
</div>


::'''- Very slow pipe manipulating:''' If you suddenly have to modify any of the distribution pipes around the station, you need to lower the pressure to under 303.9 kPa, which can take a long time.
And now let's learn what each gases will do inside the machine
<br>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Click expand to see the HFR gas interaction section.
<div class="mw-collapsible-content">
First thing to learn is the fuel: only a mixture of Tritium and Hydrogen will enter the fuel input port, no other gases will go inside (at least for now)


A little safer, but not as efficient, way of setting up the system is leaving the '''<span style="color:blue">blue circled</span>''' normal pumps completely alone or maybe raising the pressure to 315 kPa. This pressure is enough for quick pipe manipulating and for a sufficient air distribution.
The moderator gases are special gases that have a double function, first they allow proper cooling for the core, second, they have interactions with the functioning of the fusion reaction itself, those interactions are:<br>
-for the fusion gasmix:<br>
--Hydrogen = increase the energy of the system and increase the heat modifier<br>
--Tritium = increase the energy of the system and increase the power modifier<br>
--Helium = decrease the energy of the system, increase the heat modifier and increase the radiation modifier<br>
-for the moderator gasmix:<br>
--Nitrogen = increase the energy of the system, decrease the heat modifier and decrease the radiation modifier<br>
--CO2 = increase the energy of the system and increase the power modifier<br>
--N2O = increase the energy of the system and decrease the heat modifier<br>
--Zauker = increase the energy of the system and increase the power modifier<br>
--Antinoblium = vastly increase the energy of the system and vastly increase the radiation modifier<br>
--Hypernoblium = vastly decrease the energy of the system<br>
--H2O = decrease the energy of the system<br>
--NO2 = decrease the energy of the system and increase the power of the system<br>
--Healium = decrease the energy of the system<br>
--Freon = decrease the energy of the system, decrease the power modifier, decrease the heat modifier and decrease the radiation modifier<br>
--Oxygen = decrease the power modifier<br>
--Plasma = increase the power modifier, increase the heat modifier and increase the radiation modifier<br>
</div>
</div>


Done correctly, Atmosia should be pumping good air just faster than it's lost, and draining bad air away as fast as the traitors can set it on fire or alternatively draining good air away as fast as a malf AI can syphon it. You can go kick back in the bar like a boss, and wait for the inevitable minor station damage and cries of "Call the shuttle!" on the radio from folks who don't even know it ain't a big deal.
Now you know how to build and operate the HFR - Hypertorus fusion reactor! Many other informations and tips are provided in game in the proper pamphlet after activating the machine, enjoy!


==Crystallizer==
The Crystallizer is a machine that allows gases to be solidified and made into various materials.


==After the Work is Done==
The working principle and gaseous requirements behind the crystallizer is rather simple and explained in the machine itself. You select a recipe, pump gases in using the input (green) port, meet the temperature requirements, and wait for the material to finish crafting. The red port is used for heat control, as it will conduct with the internal mix and influence the temperature. You have a 10% wiggle room for the temperature requirements, but straying too far from the optimal temperature will influence the final quality of the item produced. Quality affects the amount of gas consumed for each product produced, with higher qualities consuming less gas. The optimal temperature for any given recipe is the median between the lower and upper temperature bound. Stay as close as you can to the median value, and you'll be able to save up to 85% of the required gas if you manage to make the highest quality!
There is a short list of things which fall under your stead:
 
It currently supports the production of:
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
!Item
!Properties
|-
|Metallic Hydrogen
|A crafting material used for golems, axes, or the Elder Atmosian armor set.
|-
|Hyper-Noblium Crystal
| A two use potion that can be used to pressure-proof two clothing items, turning them an icy blue color.
|-
|Healium Crystal
| A grenade that can fix a large are of air to more reasonable temperatures. Good for firefighting and freezing temperatures.
|-
|Proto-Nitrate Crystal
| A grenade that can refill a room with nitrogen and oxygen with a 8:3 split respectively.
|-
|Nitrous Oxide Crystal
| A grenade that will release Nitrous Oxide (Laughing Gas).
|-
|Hot Ice
|A material normally prodouced by freon combustion, also craftable with the Crystallizer.
When weldered or burnt, it rapidly releases a very hot and dense cloud of plasma gas.
|-
|Ammonia Crystal
|A material with not much use except for exporting. Makes 2 every time it's completed.
|-
|Supermatter Shard
|| A smaller version of the extremely dangerous Supermatter Crystal used for power generation.
|-
|Diamond
|A sheet of diamond. Many crafting and manufacturing applications. Used thorough the station.
|-
|Plasma Sheet
|A sheet of plasma. Many crafting, manufacturing, and biological applications. Used thorough the station.
|-
|Crystal Cell
|A non rechargeable cell with a huge power capacity. Rated at 50 MJ.
|-
|Zaukerite
|A material without much use except for bragging rights. Makes 2 every time it's completed.
|-
|Drone Fuel Pellets
|Three separate recipes that create Fuel cells used for drone explorations in Cargo.
Comes in three qualities denoting the difficulty of gases used.
|-
|Crystal Foam Grenade
| A grenade that functions exactly like the standard Smart Metal Foam grenades that can be found roundstart.
Extremely simple to make compared to most other recipes.
|-
|Nitrium Crystal
| A grenade that on detonation releases a chemical smoke cloud containing chemical Nitrium and Nitrosyl Plasmide.
|-
|}
 
== Bluespace Gas Vendor==
This is the hub for gas purchase done by the crew. You only need to pipe your gas in and it will distribute it across vendors available station-wide. You can also set a price per mole for the gases. The gas will be at 20 degrees Celsius and is capped at 1013 kPa when purchased by the crew, do keep this in mind. You can also refill the individual vendors with metal for it to make more tanks.
 
== After the Work is Done==
This is a section dedicated to various tips and tricks, trivia, and things that you could do in your spare time:
* First and by far most important: make sure pipes don't get broken and if they do, fix them.
* First and by far most important: make sure pipes don't get broken and if they do, fix them.
* Go around swiping your ID on [[Air Alarm]]s, setting Plasma and N2O to filter, and then re-swiping to lock it. You can ask the AI to do this as well, and probably should.
* Go around swiping your ID on [[Air Alarm]]s, setting the operating mode to contaminated, and then re-swiping to lock it. You can ask the AI to do this as well, and probably should.
* Fill all the air pumps with air using a volume pump (more air pumps can be found from the locker room).
* Fill all the air pumps with air using a volume pump, these work until 9000 kPa compared to the pressure pump's 4500.
* Make extreme extended oxygen tanks for internals use (instructions below).
# Go to the red lockers, get a hard hat, gas mask and everything else that might be of use. Remember that you need both a fire suit and a hard hat to be resistant to weak fires. One will be useless without the other.
# Go to the red lockers, get a hard hat, gas mask and everything else that might be of use. Remember that you need both a fire suit and a hard hat to be resistant to weak fires. One will be useless without the other.
# Go grab the Fire Axe from the wall mount and hide it somewhere the [[Clown|chucklefucks]] won't get it and go killing. DON'T take it with you and go walking through the hallways trying to look like a badass, you'll be the prime target of any antagonist/griffon who needs an efficient weapon.
#Go grab the Fire Axe from the wall mount and hide it somewhere so the [[Clown|chucklefucks]] won't get it and go killing. DON'T take it with you and go walking through the hallways trying to look like a badass, you'll be the prime target of any antagonist/griffon who needs an efficient weapon.
* Least importantly, maintain the disposals system. You can generate pipes, but it needs welding and is generally a pain in the ass. You can also make fun slides, though.
*Least importantly, maintain the disposals system. You can generate pipes, but it needs welding and is generally a pain in the ass. You can also make fun slides, though.
 
* Using H/E pipes in space you can cool things down to a very low temperature very quickly. By making a cross with two off them you can have two on
* Gas pumps are for precise pressure control, volumetric pumps are for really fast pumping, and passive gates are for having 'one way' manual valves.
* Extremely high-temperature gases (like those from a panic siphoned fire) can really clog the waste loop. Could you do something to correct that?
*No one uses the ports outside of the 'refilling' station, but that doesn't mean that functionality can't be added onto them!
*The wall section that looks like the letter 'I' can be dismantled if you need more working space for pipes.
*Don't count out the grated window areas, they can be a great (har har) way to utilize the vacuum of space without an EVA suit.
*Speaking of EVA suits, your engineering buddies can potentially help you with anything you might want to do in space, be it adding or modifying pipes. Watch the hilarity as that incompetent engineer fumbles when setting up a heat exchanger pipe loop!
*The mining station doesn't have air recycling. Very long rounds might make this a problem for any miners working there.
*Any gas at pressure over 1000 kPa will cause you to start suffocating as in a vacuum. You can just use internals, though.
*N2O is invisible at low pressures. If you start giggling, put on your internals to avoid passing out.
*Any gas can displace O2, and less than ''16'' (also useful for optimizing internals) kPa of oxygen starts the Oxyloss. CO2 can be removed with the scrubbers, but to get rid of N2 simply apply some way of removing gas from the air and adding O2. My personal favorite is 2 air pumps, 3 connectors and an Air Filter and a canister: 1 pump draws in, goes through the connection and filters N2 into the canister, and the rest to the other pump, which expels it. Can also be used for N2O which is only sluggishly scrubbed otherwise.
* Pressures above 750 kPa do 10 DPS + 5 DPS for every extra 375 kPa above that mark, rounded off. Space suits completely block it all, but there is no other defense.


===Optimizing Internals===
=Atmospherics 301: Pipeline and Pipenet Theory; LINDA: Active Turfs & Excited Groups; Superconduction =
* On a basic view, a 16 kPa minimum O2 requirement in internals. Pure O2 is theoretically toxic in real life, but has no representation for this in code, and takes a while to be really dangerous anyway (they use it to treat certain diseases, for example), and thus using a tank filled with air for internals is fairly inefficient.
LINDA? What is LINDA?
* Cold O2 has more moles per kPa, and because people breathe in moles, and filling tanks usefully for internals is largely capped by the 1000 kPa release pressure, means cooling your O2 before using it in internals is important! Cooled down O2, such as from a freezer-ed canister, is the most efficient way to set up internals. Cooling it below 264 K will result in icicles inside in your lungs, though!
LINDA is our atmospherics system. There are various theories on the origin of this name, but that is not why we are here. We are here to understand how gas dissipate, how pipelines and eventually pipenets are formed, and the more technical parts of atmospherics.
* If you need to empty an internal tank to make space for better, colder O2, you can use an Air Pump. Set it to ''"pump in"'' and ''"turn on"'' then ''"off"'' with the tank inside it, making it completely empty, thus allowing you to refill the tank more effectively.
* An emergency oxygen tank with normal settings lasts for about 12 minutes. Same tank, but with optimized gas temperature and output settings reduced, lasts about 50 minutes. If you don't have resources to get cooled O2 right now, set your output pressure to 16 kPa, it will give you 31 % more time to breathe.


===Your Very Own Customized Mix===
For a technical breakdown of our atmospherics subsystem and how everything works, refer to https://github.com/tgstation/tgstation/blob/master/code/modules/atmospherics/Atmospherics.md
To create a custom mix of gas, turn on the output of the supply control computers, open the manual valves, and turn the output of the pump to what you wish it to be. The gas will travel through the orange pipes into the mixing chamber. The gas mix is pumped into the mixing chamber via a pump north of the orange loop.


The mix obtained can then be pumped into the distribution and filtering loop or used to fill canisters. Remember to turn off the pump between the yellow and red pipe network or your custom mix will just go into the red waste loop.
==Pipeline and Pipenet Theory==
If there is one part of Atmospherics 301 that you should read, this is it.
[[File:pipenet_explanation.png|400px|thumb|right|Pipenet Explanation]]


Our pipes don't simulate flow. Every interlinked pipe is combined into a single pipeline, and every pipeline member is subject to gas sharing. <b>This gas sharing is instantaneous</b>. Let's take the picture on the picture to our right as an example. The gas from the canister will immediately appear on the first node of the volume pump because both of them are connected through the same pipeline, even if the pipes are ten, twenty, or a hundred times longer. As long as two things are part of the same line they will equalize instantly.


===Fun Projects===
<b>The amount that each part of the pipeline gets in the aforementioned gas sharing process is determined by their volume.</b> The first node of the gas pump will get 200/(210+1000+200) of the gas present in the pipeline, the pipes themselves will get 210/(210+1000+200), and the canister will get 1000/(210+1000+200). <b> Most atmospheric devices perform actions only on the gas directly present in their nodes.</b> The pump will only be able to pump this 200/(210+1000+200) portion of the gas allotted to it to the second node. The pipeline will then redo the gas sharing, just with less gas in it (because a part of it has been pumped away), and the process can repeat again.
* The Atmospherics system is far from optimal, and we're talking about just the pipe configuration! Break out that wrench and start experimenting (just make sure you know what's what)!
* Extremely high temperature gases (like those from a panic siphoned fire) can really clog the waste loop. Could you do something to correct that?
* No one uses the ports outside of the 'refilling' station, but that doesn't mean that functionality can't be added onto them!
* The wall section that looks like the letter 'I' can be dismantled if you need more working space for pipes.
* Don't count out the grated window areas, they can be a great (har har) way to utilize the vacuum of space without an EVA suit.
* Speaking of EVA suits, your engineering buddies can potentially help you with anything you might want to do in space, be it adding or modifying pipes. Watch the hilarity as that incompetent engineer fumbles with the huge crate of pipes he dragged out into space for you!
* The main cargo area inside Cargo has a laughably small number of vents, and how many times have those dumb dumbs sent the shuttle off while the doors are open?
* The brigs distribution system is set up to be potentially independent of the rest of the stations distribution loop, maybe other places can be set up like this as well?
* The mining station doesn't have air recycling. Very long rounds might make this a problem for any miners working there.


This means that for bigger and bigger pipelines, each machinery will have a smaller and smaller share of the total volume and will be able to perform work on less and less gas. This is why taking gas out of the huge distribution loop is tedious and long, this is why some supermatter setups will lack moles directly inside the chamber if you expand the cooling space loop too much, this is why thermomachines are less reliable on very huge pipe networks.


==The Less Well Known Hazards of Gases==
==LINDA: Active Turfs and Excited Groups==
* Any gas at pressure over 1000 kPa will cause you to start suffocating as in a vacuum. You can just use internals, though.
Our atmospherics system: LINDA, work based of concepts of active turfs and excited groups.
* N2O is invisible at low pressures. If you start giggling, put on your internals to avoid passing out.
A turf (tile) will become active when any gas changes happen, be it a plasma canister being opened, a breach occurring, or as simple as scrubber taking CO2 out. A turf will also become activated if a wall is deconstructed, necessitating it to be filled. These active turfs will combine into an excited group and equalize every several iterations of the subsystem ticking. This is LINDA in its simplest, most abridged form.
* Any gas can displace O2, and less than ''16'' (also useful for optimizing internals) kPa of oxygen starts the Oxyloss. CO2 can be removed with the scrubbers, but to get rid of N2 simply apply some way of removing gas from the air and adding O2. My personal favorite is 2 air pumps, 3 connectors and a Air Filter and a canister: 1 pump draws in, goes through the connection and filters N2 into the canister, and the rest to the other pump, which expels it. Can also be used for N2O which is only sluggishly scrubbed otherwise.
* Pressure's above 750 kPa do 10 DPS + 5 DPS for every extra 375 kPa above that mark, rounded off. Space suits completely block it all, but there is no other defence.


==Superconduction==
On high temperatures, superconduction occurs. Superconduction transfers heat between gases in the air and the objects in the world, most notably floors, windows and walls. If these objects are too hot, they will break or melt.


==Useful Atmos Trivia==
Another very visible effect of superconduction is on super-hot turf-based fires (incinerator springs to mind). Reinforced floors have the temperature of 20 degrees Celsius and a very high heat capacity. This means that these reinforced floors will almost always never move their temperature and stay at 20 degrees. Very hot gas mixtures on top of reinforced floors will constantly try to share heat with the floor and lose energy. <b>In other words, reinforced floors constantly cool your fires down.</b> This makes reaching very high temperatures on turfs very difficult.
* Using H/E pipes in space you can cool things down to a very low temperature very quickly. By making a cross with two off them you can have two on one tile, which is known as 'sequesteral' cooling.
* Air Filters on currently burning mixes can siphon out heated but PURE O2 and Plasma. Do the O2 first then the plasma, as there is less O2 in a fire and thus it functions faster. This (and H/E) allow you to reach really obscene temperatures.
* Air Filters and H/E allow you to expose gases to the heat of fires (or their CO2 product) but keep/make them pure, allowing for hot N2O or similar.
* Using a small starter flame/heater you can have in pipe combustion.
* Canister bombs are heated Plasma in a canister, with a O2 tank placed in the canister, and then open the valve between them. You will also need to run very, very fast.
* The gas diverted by an air filter has no maximum pressure, and can therefore reach an insane amount. For example, you can filter out the oxygen into one sealed pipe and it will keep rising.
* Pipes at around 300 kPa pressure can be unwrenched, however, devices such as pumps and filters don't really 'hold' pressure and can be unwrenched at any time (assuming they're off)!
* Gas pumps are for precise pressure control, volumetric pumps are for really fast pumping, and passive gates are for having 'one way' manual valves.


It is possible to try and circumvent this phenomenon by burning things inside a canister or pipes.


==Being a Traitorous Scum==
=[[File:Stimulum.png]]Being a Traitorous Scum=
Or: How to get the AI lynched; How to call the shuttle as Atmos Tech, step-by-step:
Or: How to get the AI lynched; How to call the shuttle as Atmos' Tech, step-by-step:
# Open valves connected to harmful gas you want to add to the station.
#Open valves connected to harmful gas you want to add to the station.
# Set pumps to the distribution loop to maximum pressure output (4500 kPa).
# Set pumps to the distribution loop to maximum pressure output (4500 kPa).
# Set filters to not filter harmful gasses you want to add to the station OR set the waste-in pump to 0 kPa (but leave it on to confuse the crew).
#Set filters to not filter harmful gasses you want to add to the station OR set the waste-in pump to 0 kPa (but leave it on to confuse the crew).
# Open valve from custom mix chamber.
#Open valve from custom mix chamber.
# Turn on pump leading to distribution loop.
#Turn on pump leading to distribution loop.
# Wait for vents to slowly kick out your deathgas mix as regular atmos drains out through the inevitable hull breaches (alternatively turn off pressure checks on air alarms' vents to speed things up).
#Wait for vents to slowly kick out your deathgas mix as regular atmos' drains out through the inevitable hull breaches (alternatively turn off pressure checks on air alarms' vents to speed things up).
# If you need to kill someone for your objective, and you want to be more proactive, the [[Fire Axe]] mounted in the wall is surprisingly effective. Just don't leave it lying around, because it's one of only two on the station.
#If you need to kill someone for your objective, and you want to be more proactive, the [[Fire Axe]] mounted in the wall is surprisingly effective. Just don't leave it lying around, because it's one of only two on the station.
 


To hurry this process up, you can set the air vents at local control panels to maximum output pressure. Not doing so gives the AI and Atmos Techs more time to notice what you've done and shut it off before it takes effect.
To hurry this process up, you can set the air vents at local control panels to maximum output pressure. Not doing so gives the AI and Atmos Techs more time to notice what you've done and shut it off before it takes effect.


A faster process for achieving the same result is to do the following:
A faster process for achieving the same result is to do the following:
# Disconnect, change the direction of, and reconnect the pump that feeds from the air mix to the mix tank in the north-eastern room of atmosia.  
#Disconnect, change the direction of, and reconnect the pump that feeds from the air mix to the mix tank in the north-eastern room of atmosia.
# Open the valves for your deathgas mixture of choice.
# Open the valves for your deathgas mixture of choice.
# Power on and max the pressure on every pump in the mix pipes (yellow pipes) from the storage tanks out to the station output (blue pipes).
#Power on and max the pressure on every pump in the mix pipes (yellow pipes) from the storage tanks out to the station output (blue pipes).
 


This simply means that instead of the air mix being put into the mix tank as it normally does, the air mix (which may or may not contain death gasses) is fed into the station output.
This simply means that instead of the air mix being put into the mix tank as it normally does, the air mix (which may or may not contain death gasses) is fed into the station output.


Crafty atmos traitors will want to cut cameras, replace pumps with pipes, use tricky pipe configurations to avoid the AI interfering or the detective trying to fix it and make a hole in the station's oxygen and air tanks, venting the entire round's supply of oxygen into space.
 
 
Crafty atmos' traitors will want to cut cameras, replace pumps with pipes, use tricky pipe configurations to avoid the AI interfering or the detective trying to fix it and make a hole in the station's oxygen and air tanks, venting the entire round's supply of oxygen into space.
 


An extremely fast method that involves a clever use of the waste system is the following:
An extremely fast method that involves a clever use of the waste system is the following:
# Reconfigure the piping to connect the waste system directly into the pure pipes.
#Reconfigure the piping to connect the waste system directly into the pure pipes.
# Find a place with a waste pipe next to a distro pipe, then configure them so that they can united later.
#Find a place with a waste pipe next to a distro pipe, then configure them so that they can be united later.
# Open the valves for your deathgas mixture of choice, the waste piping should now begin to fill with your gases.
# Open the valves for your deathgas mixture of choice, the waste piping should now begin to fill with your gases.
# Set as many air alarms as you can to have every vent at Internal 0.
#Disable the vent limits on every air alarm you can find.
# When ready, go back to your distro/waste pipe spot and unite them.
#When ready, go back to your distro/waste pipe spot and unite them.
# Listen to screams over the radio.
# Listen to screams over the radio.


Other antagonistic things to do:
* You can hack an air alarm to use it as a non-Atmos Tech.
* You can C4 the digital valves to let you remove them and shut down AI control, or save a C4 and disable the cameras if you know there's no Cyborgs on the station.
* Using a gas filter turned on to pour large, ever increasing, amounts of gas onto a single connector port has no visible effects, but if you wrench a canister onto it then the canister will almost immediate fill up with the massive pressure buildup, letting you get super-high pressure plasma/CO2/etc canisters to hit area's with.


Your powers don't extend to just messing with the station's air. High level gas synthesis is a valid option and can grant you some crafty gasses and items to aid you in devious acts:
*Nitrium is immediately the most obvious choice for brute force combat scenarios. Speed is incredibly strong and rare to see outside a few sources like chemistry or genetics. It also prevents you from sleeping so it can be combined with Healium for passive healing.
*Healium has a strong healing effect but quickly puts you to sleep if you're breathing it. Perhaps you can find a way to stay awake while breathing it. Or you could use it as a stronger N2O to gas crowds of people with. It also sells at Cargo really well for how relatively simple it is to make, if you want to make use of what Cargo has to offer.
*Tritium is notorious for creating roaring fires and can quickly send the crew into a panic if spread in large quantities. It doesn't take a genius to figure out where large amounts of tritium come from though, so expect unhappy visitors in atmospherics.
*Water Vapor, a side product from tritium fires, can be collected in canisters to unleash in the halls as a sort of water bomb to make everything slippery. Consider an investment into no-slip shoes.
* Freon can make things very chilly very fast, and combined with Water Vapor can create super slippery frozen tiles that send those who slip flying down the hall.
*Pluoxium isn't incredibly useful for traitorous activities, but a full tank of it can let you camp out in space for a VERY long time if needed.
*Zauker is... well, pretty bad for gassing places since it just turns into air when it comes into contact with nitrogen. However, a dedicated sealed chamber of it could be incredibly lethal for anyone stuck inside. Another idea is replacing the emergency tanks around the station with ones filled with pure Zauker, so that the next unfortunate soul who needs air gets nigh instantly killed upon turning on their internals. Consider sneaking these into people's pockets...
*Hot Ice can be best described as pocket sized plasmafires. Much easier to target specific areas compared to plasmaflooding distro or dragging a big obvious canister of the stuff in. Ignite in hand while wearing your firesuit and drag any victims in to your new hellfire.
*N2O crystals can be configured like grenades to detonate instantly like other grenades. Meaning, you could just walk up to someone and almost instantly put them to sleep by detonating N2O in their face, assuming they aren't using their internals.
*Hyper-Noblium crystals can pressure proof your gear, allowing immunity to pressure hazards and removes the need for a hardsuit to spacewalk. Increasing survivability and mobility is always a plus.
*Metallic Hydrogen and its products are somewhat underwhelming but not to be forgotten. Elder Atmosian armor isn't great compared to some other options, but it does protect the limbs unlike a normal armor vest which is something to note. Metallic Hydrogen fireaxes are identical to normal fireaxes in function except for doing exactly one (1) less brute damage. Why? Fuck you, that's why. With 20 bars of your hard-earned metallic hydrogen you can create a golem shell to make your own minions. Metal Hydrogen golems are immune to magic, flashes, heat and fire, but lose the cold and space immunity that all the other golems have. You'll never match xenobiology in the number of golems you can create, but it's a nice option to have a golem bro help you in your deeds.
Other antagonistic things to do:
*You can hack an air alarm to use it as a non-Atmos Tech.
*You can remove the digital valves to shut down AI control, or disable the cameras if you know there are no Cyborgs on the station.
*Using a gas filter turned on to pour large, ever increasing, amounts of gas onto a single connector port has no visible effects, but if you wrench a canister onto it then the canister will almost immediately fill up with the massive pressure buildup, letting you get super-high-pressure plasma/CO2/etc canisters to hit areas with.
*[[Файл:Goofball.jpg|мини|Это атмос мужик, и я не буду тебе объяснять что это за ебанина.]]You can make a powerful single-tank bomb assembly gas mix by pumping in 2553kPa of plasma heated to 698.15 Kelvin into an empty handheld oxygen tank (not the small emergency ones).


[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 19:10, 31 октября 2024

Translate.pngТребуется перевод!Translate.png
Эта статья содержит непереведённую информацию.
Переводом занимается - Drask breaking airlocks


Это руководство по Атмосу. При правильной настройке Атмосия может поддерживать станцию в рабочем состоянии практически в любой чрезвычайной ситуации. При неправильной настройке это в лучшем случае пустая трата места, а в худшем - откровенная пожароопасность.


Мы пройдем через это шаг за шагом, играя с различными концепциями. Сначала мы обсудим более практические аспекты, затем перейдем к синтезу газообразных веществ и, наконец, к тому, зачем и как нужна атмосфера. Прочитав это руководство, вы узнаете, как превратить Атмос из пустой траты места в действительно полезное дополнение. Мы пройдемся по всем видам теории, так что это может быть непросто, но это также гарантирует, что вы будете точно знать, как и, что более важно, как Атмос работает так, как он работает, и вы будете готовы к любым ситуациям.

You miss something...slavic in this.

Так же посмотрите:

PortablePump.png Атмосферные инструменты

Атмосферика 101: базовая теория, компоновка и хранитель воздуха

У тебя, дорогой атмосферный техник, есть одна главная задача: поддерживать на станции не слишком жаркую, не слишком холодную атмосферу, давление и возможность дышать. Вы можете синтезировать сложные газы, но если вы нарушите эту основную обязанность, вы не станете хорошим атмосферным техником.

Стандартные трубы

В наши дни трубы больше не имеют определенного направления, в котором они соединяются. Обычные трубы автоматически соединяются с соседними трубами того же цвета и слоя. Трубы Omni (серого цвета) соединяются со всеми цветами на одном слое. Это очень важно помнить, так как небрежное размещение труб может привести к случайному соединению между ранее отдельными трубами. Эту функцию принято называть "умными трубами". Всем трубам и трубным устройствам можно присваивать цвета, и даже большие атмосферные машины также можно настраивать по цвету.

В интерфейсе Rapid Pipe Dispenser (РПД) вы заметите несколько зеленых кнопок со стрелками слева. Их можно отключить, чтобы ограничить автоматическое соединение труб в определенном направлении для размещенных вами труб. Это очень удобно при работе в ограниченном пространстве, когда нет другого способа избежать прохождения двух труб одинакового цвета друг мимо друга. Нажатие на кнопку с кругом в центре вернет ограничения к автоматическому соединению по умолчанию.

Если вам нужно соединить две трубы разного цвета, вместо обычной трубы можно использовать цветной адаптер. Однако труба Omni будет работать отлично, как и любое устройство, настроенное на omni, например помпа или клапан.

Атмосферные устройства

Это будет раздел, в котором подробно описаны общие функции и некоторые особенности различных труб, помп и других устройств. Некоторые детали будут упущены, но они послужат основой. Первый случай, когда устройство сталкивается с уникальной механикой, будет объяснен более подробно.

Dvalve.pngDigital Valve

Клапан, который открывается при нажатии и соединяет два трубопровода, которые при этом разделяет. В отличие от помп, он не испытывает задержек при передаче газа. По сути, он действует как труба. Имеет объем 200л с одной стороны и 200л с другой. Им могут пользоваться как углеродные мобы, такие как люди, за исключением ксеноморфов, так и синтетики (например борги или ИИ).

Pressure valve.pngPressure Valve

Активируемый клапан, который пропускает газ, если давление на входе выше заданного.

Temperature gate.pngTemperature Gate

Это устройство работает как клапан, который пропускает газ только в том случае, если заданная температура ниже установленной, до предела 4500K. Это поведение можно изменить с помощью мультитула, пропуская газ только в том случае, если температура выше установленной.

Mvalve.pngManual Valve

Действует так же, как и цифровой клапан, однако ручной клапан не позволяет синтетикам управлять им.

Ppump.pngPressure Pump

Странный случай. Как и все помпы, он разделяет соединенные трубопроводы, если их больше ничего не соединяет. Максимальное давление составляет 4500 кПа. Все помпы работают, перекачивая содержимое внутри себя на другую сторону, то есть 200л с одной стороны и 200л с другой. Любая помпа не может перекачивать газ, которого в ней нет, что означает, что очень большие соединенные трубопроводы будут иметь меньшую скорость перекачки. Напорные насосы работают, постепенно наращивая давление до заданного уровня за такт. Из-за этого насосы замедляются при приближении к заданному давлению, и через очень долгое время давление не будет полностью соответствовать заданному, но будет очень близко к нему.

Vpump.pngVolume Pump

Объемный насос похож на напорный, но работает по-другому. Он имеет предел давления 9000 кПа. Однако это ограничение срабатывает только тогда, когда давление в выходном трубопроводе превышает 9000 кПа. Насос будет работать, если давление в выходном трубопроводе ниже 9000 кПа, даже если результирующее давление в результате этого действия будет намного выше 9000 кПа. В отличие от напорного насоса, этот насос работает на основе L/s. Он также имеет объем 2х200л, поэтому, изменяя число, вы выбираете, какой объем насоса будет перекачан на другую сторону. Поскольку его максимальная скорость составляет 200 л/с, он всегда будет обгонять и подавлять напорный насос. Его можно разогнать с помощью мультитула, что снимет ограничение выходного давления. Однако если на плитке, на которой находится насос, нет ничего, что могло бы помешать ему протечь, например стены, он выпустит газ в атмосферу.

Passpump.pngPassive Pump/Gate

Они представляют собой комбинацию насосов и клапанов. Они работают до заданного давления, максимум 4500 кПа. Как и клапаны, они не могут сделать больше, чем уравнять давление в двух соединенных трубопроводах. Однако они работают только в одну сторону, а не смешивают газ между двумя трубопроводами, как это делают клапаны. Думайте о них как о насосе, который выравнивает давление только между двумя трубопроводами.

Vent.pngUnary Vent

В зависимости от настроек воздушной сигнализации в помещении, в котором находится вентиляция, она будет откачивать газ. У воздушной сигнализации есть две настройки: внешняя или внутренняя. Внешняя работает, заставляя воздухоотводчик закачивать газ из подключенного к нему трубопровода в помещение до тех пор, пока в помещении, а точнее, в плитке, не установится заданное давление. Максимальное давление, которое вы можете настроить для внешнего, составляет 5066 кПа, и оно замедляется при приближении к установленному пределу, как это делают насосы под давлением. Внутренний работает, закачивая газ в помещение из трубопровода, пока установленное давление не совпадет с давлением в подключенном трубопроводе. Примеры: вентиляция, настроенная на Внешнее 200, будет закачивать газ в помещение до тех пор, пока давление не достигнет 200 кПа. Отвод, установленный на Внутренний 300, будет закачивать газ в помещение до тех пор, пока давление в подключенном трубопроводе не станет 300 кПа, независимо от давления в помещении. Таким образом, Внутренний 0 всегда будет качать в полную силу. Этого же эффекта можно добиться, отключив и Внешний, и Внутренний. У воздухоотводчика есть максимальная скорость, с которой он может качать газ, даже если он находится под большим давлением.

Следует отметить, что вентиляция может также всасывать газ, как и скраббер, если настроить ее в воздушной сигнализации. Следует также отметить, что он делает это быстрее, чем скраббер, но он не может всасывать газы в формате 3x3, что означает, что он теряет в скорости, когда дополнительная площадь имеет значение, а давление низкое. Вентиляция не имеет ограничений по давлению при всасывании газа, что можно использовать в уморительных целях.

Vent passive.pngPassive Vent

Вентиляция без питания, которая уравнивает внутренние и внешние газы. Считайте, что это просто открытая труба в атмосферу. С ней нельзя взаимодействовать и ее нельзя закрыть. Давление в нем также не ограничено, как и в других вентиляциях, что открывает возможности для интересных махинаций.

Atmos injector.pngInjector

Инжектор похож на вентиляцию тем, что подает газ на плитку, на которой находится. Однако он не управляется воздушной сигнализацией, а работает вручную. Он также работает в единицах л/с, как и объемный насос. Также как и объемный насос, он работает быстрее, чем его кузен, основанный на давлении, - вентиляционное устройство. У него нет максимального изменения давления в секунду, как у вентиляции, и он всегда будет опережать ее. За это приходится платить контролем, который дают вентиляции.

Scrub.pngScrubber

Газоотсасывающий кузен вентиляции, который всасывает газ в подключенный трубопровод. Скрабберы работают с помощью подключенной воздушной сигнализации. Они всасывают только тот газ, который находится на их плитке, если только вы не установите их диапазон на Expanded, в этом случае они будут всасывать газ 3x3. Если установить для них режим "Сифон", они будут всасывать любой газ. Если скраббер не работает в режиме сифона, вы можете выбрать определенные газы, которые он будет всасывать в свой трубопровод. Чем больше газов выбрано для скраббера, тем больше потребляется энергии. Скраббер имеет предельное давление 5000 кПа и не будет всасывать газ, если давление в подключенном трубопроводе находится на уровне или выше этого значения. В отличие от вентиляции, которая не имеет ограничений.

Heat exchanger.pngHeat Exchanger

Поставьте два таких теплообменника рядом, лицом друг к другу, и они уравняют температуру находящихся в них газов. Теплообменник не является частью (более распространенной) системы теплообменных труб.

Temperature pump.pngTemperature Pump

Это позволит 'перекачивать' температуру с одной стороны на другую. Обратите внимание, что горячая сторона должна быть обращена к холодной, чтобы это работало. Это работает аналогично теплообменнику, но занимает меньше места и работает только в одну сторону. Значок обманчив, убедитесь, что он ориентирован правильно.

Atmos filter.pngFilter

Фильтр - это первое устройство, которое соединяет 3 трубы. Его можно настроить на любое количество газов, и он будет сбрасывать их в ту сторону, в которую указывает стрелка. Все газы, которые не выбраны, будут идти прямо вперед, так как стрелка направлена в одну линию. Если установить значение "Ничего", то все газы будут проходить по прямому пути. Фильтр работает в л/с и поэтому не испытывает замедлений, связанных с давлением, однако его максимальное давление составляет 4500 кПа. Когда давление на обоих выходах составляет 4500 кПа или выше, фильтр не будет работать, не пропуская газ. То есть, как на прямой, так и на ответвлении давление должно быть меньше 4500 кПа.

Atmos mixer.pngMixer

Для работы смесителя, как и для фильтра, требуется 3 соединения. Смеситель смешивает два входящих газа, используя соотношение, введенное пользователем, начиная с 50/50. Узел 1 - это вход на прямой линии с выходом, узел 2 - ответвление по отношению к выходу. Для работы оба входа должны иметь газ, если только сторона с газом не установлена на 100%, в этом случае он будет работать и пропускать только эту сторону. Основан на давлении, с соответствующими свойствами. Максимальное давление также составляет 4500 кПа. На смешивание влияет температура в соответствии с законом идеального газа. Если одна из сторон входа более горячая по сравнению с другой, она будет пропускать меньше газа этой стороны в мольном соотношении. Если не выравнивать температуры, это приведет к искажению соотношения, поэтому, если вам нужна точность, убедитесь, что они равны.

He pipe.pngHeat Exchange pipes

Функционирует как обычная труба, но при этом пытается выровнять температуру между трубой и пространством, в котором она находится. Это основано на теплоемкости, которую можно найти на этой странице. Более высокая теплоемкость означает, что газ впитывает больше энергии, а значит, лучше охлаждает в холодное время и лучше нагревает в жаркое. Эти трубы обычно используются в установках суперматерии, чтобы охлаждать теплоноситель с помощью этих труб в космосе. Однако, разумеется, их можно использовать и для нагрева. Потеря эффективности составляет 10K. Космос имеет температуру 2,7К, но теплообменные трубы охлаждают газ до температуры около 22,7К.

He junc.pngHeat Exchange Junction

Они используются для перехода от обычных труб к теплообменным трубам. Они должны находиться между трубой, насосом и т. д. и теплообменной трубой, чтобы газ действительно передавался между двумя различными видами труб. Хотя эта труба частично похожа на теплообменную, она не выравнивает температуру так, как это делают теплообменные трубы. Она только выглядит так, поэтому ее можно без опаски подключать к любой трубе в обычной комнате.

Manifold.pngLayer Adapter

Соединяет 5 различных слоев трубопроводов. Для большинства станций красная сеть скрабберов будет находиться на слое 2, а синие трубы подачи воздуха - на слое 4. По умолчанию используется слой 3. Трубы на разных слоях не взаимодействуют друг с другом.

Ss13 atmos meter.png Atmos Meter

Фиолетовый - мороз, зеленый - комнатная температура, красный - палящая жара.

Эти полезные устройства, обычно прикрепляемые к трубам, позволяют считывать и изучать данные о давлении и температуре содержимого внутри трубы. С первого взгляда можно заметить, что внешний вид самого измерительного прибора изменяется в зависимости от указанных значений: цвет полоски меняется в зависимости от температуры, а длина полоски увеличивается в зависимости от более высокого давления. Индикаторы также будут заполняться в зависимости от величины давления.

Канистры

В них можно переносить газы. Однако будьте ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНЫ с ними, когда имеете дело с горячими газами или экзотермическими реакциями (например, смешивание продуктов горения или даже просто образование фреона), так как они имеют ограничения по давлению и температуре.

Каркас канистры можно сделать, используя 5 железа, а затем дополнить его еще 5 железом. Предельное давление в канистрах составляет 500000 кПа, а предельная температура - 10000К.

Канистры оснащены щитом, который при включении не дает газам внутри канистры повредить ее, позволяя создавать чрезвычайно высокое давление и температуру, пока есть энергия. Чем выше температура и давление внутри, тем выше мощность (максимум ~25 кВт). Питание будет осуществляться от ближайшего АПЦ, в противном случае будет использоваться внутренняя батарея.

Элементы питания можно заменить, открыв крышку канистры с помощью отвертки и вынув батарею с помощью лома.

Стационарные резервуары

Это неподвижные танки. Их можно сделать, изготовив каркас танка из 4 листов пластали, а затем наложив на него 20 листов материала по вашему выбору. Их объем составляет 2500 л, а предельное давление по умолчанию - 20000 кПа. Предельное давление зависит от модификатора материала: стекло дает 2000 кПа, а пласталь - 30000 кПа.

Полезные советы

Скрабберы, вентиляция, инжекторы, клапаны, насосы, фильтры и смесители можно безопасно открутить, не выпустив на плитку. Особенно клапаны служат прекрасной альтернативой обычной прямой трубе, если вы хотите быть более безопасными при работе с горячим газом.

Большинство предметов и машин атмосферии можно эксплуатировать с помощью CTRL+click и ALT+click. CTRL+click включает и выключает, ALT+click максимизирует работу.

Функция Panic Siphon на воздушных сигнализациях отключает все вентиляционные отверстия и устанавливает скрабберы на расширенный диапазон сифонирования. настройка Contaminated установит вентиляцию на нормальное атмосферное давление, а скрабберы - на расширенный диапазон, всасывая все газы, которые не являются азотом или O2.

Трубы, вентиляция и другие объекты атмосферики могут быть размещены в стенах! Чаще всего проще сбрасывать газ в стены, чем пытаться сбросить его в космос. Даже если стена будет разрушена или удалена, газ не выльется.

4-ходовые коллекторы имеют тот же объем, что и две трубы, расположенные друг над другом, идущие с севера на юг и с востока на запад. Поэтому оптимальным вариантом использования теплообменных труб является применение целого набора 4-ходовых коллекторов.

Замораживатели и нагреватели можно поместить прямо на трубы, и они подключатся к ним! А знаете ли вы, что морозильники и обогреватели могут менять слой трубы с помощью применения мультитула на своей плате?

Из-за медлительности насосов их следует избегать, если только они не предназначены для конкретных целей. Объемные насосы отлично подходят для стабильной регулировки скорости и давления в системе труб, поскольку их предел составляет 9000 кПа. Насосы давления отлично подходят для регулирования давления и медленного движения газа, будьте изобретательны!

С помощью использования слоёв трубопроводов можно сделать многое, очень многое. Нет двух вариантов, вам придется экспериментировать!

Инструменты атмосферника

Основная страница: Экипировка атмосферики

Rapid Pipe Dispenser

Это ваш Быстрый раздатчик труб. Таких, как он, много, но этот - ваш. Главный инструмент вашего ремесла, РПД - это то, что вы используете для создания новых атмосферных устройств. Используйте его для изменения планировки станции, для создания новых производственных соединений, для добавления скрабберов и вентиляции в различные части станции и многого, многого, многого другого. Используйте его и используйте хорошо. Имейте в виду, что при изменении выбора это устройство искрит, и искрит сильно. Искры могут вызвать пожар, если рядом находятся горючие газы.

Analyzer / BreathDeep Catridge

Если РПД - это ваш меч, то Анализатор Analyzer.png - это ваш глаз. Используйте его для определения различных газов в различных трубопроводах (подробнее о трубопроводах позже), для анализа воздуха вокруг вас, для выявления проблем, вредных газов и других различных явлений, связанных с атмосферой. Анализатор также обладает функцией барометрии, позволяя получать информацию о надвигающихся бурях при нажатии Alt-Click на планетарных средах.

ATMOS Resin

Противопожарный ранецWaterbackpack atmos.png может менять режимы, чтобы распылять АТМОС смолу вместо воды. У этой смолы следующие эффекты:

  • Заделывает пробоины в корпусе, подобно металлической пене.
  • Очищает воздух от токсинов.
  • Нормализует температуру воздуха до комнатной (20°C или 293.15K).
  • Запечатывает открытые вентиляции (как если бы они были заварены).
  • Удаляет скользкость с полов (вода и т.д.).
  • Сама пена не скользкая.

Чтобы использовать противопожарный ранец, наденьте его на слот рюкзака и нажмите на новый значок в HUDе, чтобы достать насадкуAtmos nozzle.png. Затем вы можете переключаться между режимами огнетушителя, распылителя смолы и однотайлового распылителя смолы, активируя насадку в руке. При использовании он расходует воду. Используйте насадку на водяном баке, чтобы наполнить ее. Осмотрите насадку, чтобы узнать, сколько воды осталось. Еще таких же ребят можно заказать вкарго.

ATMOS Holofan

Голо-проектор Holofan.gifпрекрасный инструмент, который может проецировать до 6 голографических барьеров, которые блокируют движение газов. Можно использовать голофаны чтобы предотвратить распространение огня, предотвратить дальнейшей утечки газов, или даже для перестройки атмосферной планировки (например поставить голофан на трубу с плазмой, которую хочешь открутить). Однако держите в виду, что голофаны не блокируют суперкондукцию (объяснено ниже) горячих газов и менее надёжны в ситуациях с ними, особенно с пожарами.

Thermal Imaging Goggles

Особый режим на ваших рентгеновских очках (T-Ray scanner goggles), которые можно найти в вашем шкафчике, который будет показывать температуру в ближайших тайлах в среднем радиусе вокруг тебя. Цвета варьируются от тёмно-синего (леденящий холод) до зелёного (нормальная температура) до красного (горячо!). Сами очки могут быть напечатаны на Инженерном протолате. Этот режим полезен для идентификации проблемных мест в комнате, такие как пробоины в корпусе.

Схема Атмоса

Однажды один мудрый атмостех сказал: "просто пялься на них пока всё не поймёшь."
"Упрощённая" схема труб Атмоса. Жёлтые кружочки - фильтры, а светло-коричневые - смесители.

Вот две картинки схемы труб Атмоса. Правая - "упрощённая" версия левой картинки. Жёлтые кружочки - фильтры, которые отфильтровывают определённые газы из Waste In контура. Светло-коричневый кружочек слева ниже - смеситель, объединяющий азот (N2) и кислород (O2) в дыхательную смесь.


Атмос достаточно простой, но раскладка труб делает его немного путающим для новичков. Есть 4 основных контуров труб:

  • '
  • Тёмно-синий контур - контур распределения. Он распределяет воздух по всей станции через вентиляции чтоб экипаж мог дышать.


  • Голубой/бирюзовый смесительный контур - контур для смешения воздушной смеси и подачи её распредилительному, он также используется для заполнения портативных помп снаружи Атмоса.


  • Красный/Зелёный контур - забирающий газы со станции (красный) и проводящий их по фильтрам (зелёный).


  • Жёлтый контур, - только для Атмоса, он используется для смешения газов, которые можно послать в порты в Атмосе или вывести в камеру смешивания.


Резервуары/баки (маленьке комнатки в космосе у Атмоса), в отличие от остальной станции - комнаты содержащие соответствующий им газ под очень высоким давлением. Вывод этих комнаток контролируется их консолями (Supply Control Computer), вентилем, и помпой на каждом контуре. Учтите что газ в баках может закончиться, особенно если кто-то сделает в них дырку.


Чтобы понять как смешивается пригодный для дыхания воздух, попробуй следовать этим шагам, при этом смотря на карту:

  1. Газы закачиваются в голубые трубы из баков (N2, O2).
  2. Смешиваются в бак для воздуха (Air) в соотношении 1/5 O2 и N2.
  3. Пригодный для дыхания воздух затем идет через голубой контур на север Атмоса.
  4. И наконец он закачивается в тёмно-синий контур и дальше по станции.


Далее посмотрим на приведённый пример, чтобы понять как работает контур отходов на деле:

  1. Учёный Вася делает упс в токсинах с плазмой, но к сожалению покидает комнату без проишествий.
  2. Возьмём идеальную ситуацию, при которой скрабберы Токсинов уже настроенны на фильтрацию опасных газов (по умолчанию они не установлены на это, это можно сделать вручную или попросить ИИ чтобы сделал за вас), и плазма начинает уходить из комнаты через скрабберы в контур отходов.
  3. Плазма прибывает в Waste In контур (красный контур) в Атмосе. Она двигается по трубам, прибывая на свою первую остановку - фильтр N2.
  4. Если бы в смеси был Азот, его бы отфильтровало здесь, но газ продолжает своё путешествие по контуру отходов, такое же происходит у каждого фильтра.
  5. Плазма наконец прибывает к фильтру плазмы.
  6. Здесь она отфильтровывается и отправляется в бак с плазмой.
  7. Плазма остаётся в баке, пока кто-нибудь не решит её выкачать.
  8. Учёный Вася к этому моменту замечает, что в Токсинах больше нет плазмы и теперь можно безопасно возвращаться к работе. Ура!


Настройка Атмоса

Самое время прекратить заниматься теорией и выкинуть её в окно занятся делом. Rapid Pipe Dispenser (можно найти в твоём шкафчике) может раздавать бесконечное количество труб, а гаечый ключ может отсоединять и присоединять их. На станции также можно найти старый громоздкий раздатчик который стоит в Атмосе, но быстрее использовать RPD.

Атмос для чайников. Обведённые кружками трубы понадобятся нам в руководстве.

Далее идёт простой пошаговый гайд по (почти) максимально эффективной настройке Атмоса. Вопреки распространенному мнению ваших соседей по отделу, станционных инженеров (и остальной челяди на станции), Атмос ДОЛЖЕН быть настроен, чтобы он хорошо работал. Он, в каком-то смысле похож на Суперматерию; можно без подготовки включить эмиттеры и выработать немного энергии, но если так сделать, она будет плохо работать и может ебануть. Атмос, конечно, не склонен к взрывам без предварительной настройки, но он будет ужасно медленным и легко забьётся.

Обрати внимание, что это только один способ прокладки труб, способов много, и все они имеют свои плюсы и минусы!


  • Ради всего святого и Нанотрейзен, хотя бы сделай это:
  1. Выбери Volume Pump в твоём RPD и замени обведённую в зелёный кружочек обычную помпу объёмной (или вентилем, если ты используешь контур отходов в качестве большого смесителя), делая таким образом контур отходов в 100 раз более эффективным. Мы хотим чтобы газы-отходы отсасывались со станции в контур фильтрации как можно скорее!
  2. Включи все фильтры обведённые красным кружочком и выстави их на максимальное давление (200 Л/с), чтобы газы нормально шли по трубам, если они ещё не на максимальном давлении.


  • Это тоже неплохо бы сделать:
  1. Выстави на N2 и O2 помпах (напротив южной стены) давление примерно в 300 кПа. Если выставить максимальное давление в 4500 Кпа, баки слишком быстро опустошатся, нет причины их выставлять их на максимум, если ты не флудишь станцию.
  2. Выстави помпы рядом с компьютерами также на 303 кПа, чтобы газы выходящие с бака тоже шли быстрее.
  3. Выстави давление у компьютера бака воздуха на что-то типо 350 кПа, помпа будет выступать ограничителем газа.
  4. Выстави Air to Distribution помпу в синем кружочке на что-то типо 800 кПа, чтобы заполнить распределительный контур. Не ставь значение на максимум, если не хочешь чтоб весь воздух оказался в трубах (будет очень геморно пытаться отфильтровать оттуда опасные газы, если они там окажутся).
  5. Если в распредилительной комнате стоит термомашина присоединённая к трубе с воздухом, то не помешает поднять в ней температуру на несколько градусов, чтобы на станцию поступал тёплый воздух в случае пробоины.


Плюсы и минусы такой настройки:

+ Быстрая фильтрация токсинов: В случае утечки вредных газов, они будут быстро высасываться (если сигнализация выставлена на их фильтрацию, на что она по умолчанию НЕ выставлена).
+ Быстрая ре-герметизация: В случае пробоины воздух будет непрерывно выливаться из вентиляций, помогая ре-герметизировать комнату быстрее, после заделки пробоины. Также будет РАБОТАТЬ опция Refill в сигнализациях.
+ Уменьшенный шанс саботажа труб: С такой настройкой всяким Геям Джонсонам будет сложнее откручивать трубы в техах. Если в комнате обычная атмосфера, а в трубах больше 303.9 кПа, то при откручивании газ швырнёт тебя в случайном направлении.
- Саботаж сигнализаций: Станция подвергнута саботажу при помощи воздушных сигнализаций. Кто-нибудь может легко взломать её и выставить давление в вентиляциях на максимальное, приводя к избыточному давлению.
- "Космический ветер": В случае пробоины, пока она не будет заделана, ты, навреное, потратишь большое количество времени пытаясь противостоять воздушным потокам ака "спейсвинд" или "космический ветер", если не выключишь вентиляции во время починки. В большинстве случаев он будет немного подбешивать, но с ним можно легко справиться надев пару магбутсов.
- Медленная манипуляция с трубами: Если тебе вдруг придется открутить трубу на станции, нужно будет опустить давление в контуре меньше 303.9 кПа, либо летать как кленовый лист после каждого откручивания трубы.

Если всё правильно сделать, то Атмосия должна закачивать воздух на станцию быстрее, чем он с неё теряется, и выкачивать газы быстрее, чем ими загрязняют воздух антагонисты. Поздравляю! Теперь можно пойти в бар и расслабиться, ожидая неизбежного мелкого урона станции и криков "Зовите шаттол!!" по радио от тех, кто даже не знает наскольно незначительны эти повреждения.

Твоя собственная смесь!

Чтобы создать собственную смесь газов, включи вывод газов на консолях, открой вентили и включи помпы тех газов, которые тебе нужны. Газы пройдут по жёлтым трубам в камеру смешивания через помпу севернее жёлтого контура.

Теперь смесь можно выкачать в распределительный и фильтрационный контур или заправлен в канистры. Не забудьте выкличть помпы между красным и жёлтым контуром или ваша смесь отправится в контур отходов.


Атмос и Станция

В течение смены, к сожалению, различные части станции могут взорваться и выбросить в космос наш прелестный газ. Тут ты и появляешься! Хватай ближайший металл или Rapid Construction Device Rcd 0.png и бегом заделывать пробоину! Если ты не взял с собой защиты от температуры и давления, самое время. Если распределительный контур работает, то ре-герметизация не составит труда. Подбегаем к сигнализации AirAlarm.png и наполняем через неё команту воздухом. Можно ускорить процесс путём установки режима "Refill" или даже выключением внешних проверок, установив каждую вентиляцию в окне "Vent Controls" на Internal и 0 кПа. В качестве альтернативы можно притащить канистру с воздухом Air Canister.png, портативную помпу, наполненную воздухом, или даже кинуть Прото-Нитратовый кристалл Proto nitrate crystal.png, который намного быстрее, чем вышеперечисленные методы, если ты такой сделал.

А течение смены также среда может становиться слишком горячей или слишком холодной. Основные источники холода включают в себя космос и холодные ветра Айсмуна, проверь наличие открытых шлюзов! Основные источники тепла - горение газов Plasma Canister.png Tritium.pngHydrogen canister.png и Пирокластические Аномалии. Для того чтобы бороться с проблемами температуры, можно:

  • Использовать космические обогреватели SpaceHeater.png, хотя их эффективость можно поставить под cомнение без улучшения микро-лазеров и конденсаторов, помогающих продлить жизнь батареи.
  • Проветрить воздух AirAlarm.png; лмбо с помощью режима "Cycle" на сигнализации, либо вручную, с помощью Panic Siphon'а и Refill'а.
  • Поставить термомашину, притащить портативную помпу и локально вручную проветривать воздух. Очень быстрый способ для нагревания/охлаждения воздуха.
  • Использовать твой верный противопожарный ранец Waterbackpack atmos.png также будет нормализовать температуру воздуха до 20 градусов Цельсия, но запечатает любые вентиляции и скрабберы.
  • Использовать голофан Holofan.gif, чтобы предотвратить распространение холода.
  • Использовать Хиливые кристаллы (Healium crystalls), сделанные в Кристаллизаторе (Crystallizer). Хиливые кристаллы быстро нормализуют температуру в комнате, просто активируй и кидай их!

В твоем распоряжении есть отличные инструменты, а против тебя великий соперник! Удачи на работе, Хранитель Воздуха!


Атмосферика 201: газовый синтез, оборудование, дальнейшая теория, и оптимизация

Газы и их функции

Начнём с теории по газам. Ниже приведены различные газы в игре.

Заметка: Эндотермические и экзотермические характеристики этих реакций измеряются с учетом энтальпии. Теплоемкость может изменяться - это означает, что в некоторых случаях может происходить экзотермическая реакция, но температура в действительности будет падать. Экспериментируйте!

Экспорт газов: Канистры с газом можно экспортировать в карго за деньги, однако они подвержены эластичности и будут приносить убывающую прибыль за каждую дополнительную моль газа в канистре. Цена канистры упадёт в два на отметке в 2100 моль, затем в четыре раза на отметке в 4201 моль, и в десять раз на отметке в 6978 моль. Убывающая доходность рассчитываются индивидуально для каждой канистры.


O2 Canister.pngO2

Первый основной газ: Кислород. Всем людям, животным и вульпам необходимо более 16 кПа кислорода в воздухе или в дыхательных баллонах (internals). Меньше - и существо начнёт задыхаться.

Необходим для поддержания огня. Специфика каждой реакции горения будет приведена ниже.

Кислород - невидимый газ. Чтобы его обнаружить, используйте свой КПК или настенную воздушную сигнализацию. Канистры с кислородом отмечены синим цветом. Аварийный кислородный баллон, наполненный кислородом на 300, появляется в вашей аварийной коробке для дыхательного баллона. Большие кислородные баллоны находятся в аварийных шкафчиках по всей станции и содержат в себе около 600 кПа.

Цена за моль: 0.2 кредита


N2 Canister.pngN2

Второй основной газ: Азот. Не очень теплоёмкий по сравнению с другими газами, но не горит, что может помочь с тушением малых пожаров просто занимая пространство. Может снижать штраф за высокую температуру СМа, что уменьшит температуру в камере.

Цена за моль: 0.1 кредита


Air Canister.pngВоздух (Air)

Смесь 1 к 4 О2 и N2 (20% кислорода, 80% азота). Станция кишит им.

Воздух на Космической Станции 13, как ни странно, можно рассматривать как разбавленный кислородом азот. Оптимальное атмосферное давление - 101.3 кПа. Из-за минимума содержания кислорода в 16 кПа, давление в 101.3 кПа нельзя значительно изменять, не обернув ситуацию к худшему. Меньше 16% кислорода? Люди начинают задыхаться. Давление меньше 90 кПа из-за недавнего пожара? Люди начинают задыхаться. Не забывайте об этом.


CO2 Canister.pngCO2

Третий газ, доступный атмостехам в начале смены: Диоксид углерода. Что же такое диоксид углерода? Невидимый, тяжёлый газ. Удушает людей быстро и эффективно - если правильно настроить сигнализации, можно создать комнату с невидимым убийцей. Хотя такое занятие займет время, и может вызывать СИЛЬНОЕ раздражение. Заставляет людей хватать воздух ртом на низких уровнях. Также часто используется для поднятия выработки энергии Кристалла Суперматерии.

Цена за моль: 0.2 кредита


Plasma Canister.pngПлазма (Plasma)

Чётвертый и самый печально известный из основных газов: Плазма, он же Токсины. Фиолетовый, токсичный и легковоспламеняющийся газ. Горит при поджоге в насыщенной кислородом атмосфере.

Плазменные огни используют кислород для производства тепла и газов-отходов. Энергия, произведенная плазменным огнём зависит от скорости горения плазмы. Сама скорость горения плазмы зависит от состава воздуха и температуры горения. Оптимальный состав для максимальной скорости горения - в 10 раз больше кислорода, чем плазмы, с предельной температурой воздуха больше чем 1643.15 градусов Кельвина. Скорость горения кислорода - 0.4x от состава плазмы при температуре выше верхнего предела. Чем меньше температура, тем больше потребляется кислорода (до 1.4x от состава плазмы).

Вышеупомянутые газы-отходы плазменных пожаров - тритий, от пожаров с высоким содержанием кислорода (больше про тритий - ниже) или водяной пар с CO2, с соотношением 3 CO2 к 1 H2O у пожаров с малым содержанием кислорода.

Цена за моль: 1.5 кредита


N2O Canister.pngN2O

Последний газ в баках Атмосии: Оксид азота, он же Сонный газ. Газ с белыми вкраплениями.

Заставлеяет людей смеяться в малых концентрациях, а в высоких погружает в сон. При использовании не забудьте добавить в смесь хотя бы 16 кПА кислорода, чтобы случайно не задушить человека. Разлагается на кислород и азот при температурах более 1400 градусов Кельвина, создавая эквивалентное количество азота и половину кислорода.

К тому же этот газ можно синтезировать. Для этого потребуется 20 моль азота, 10 моль кислорода и 5 моль BZ в качестве катализатора, при температурах от 200К до 250К. За каждую моль азота потребляется 0.5 моль кислорода. BZ не потребляется вообще и служит в качестве катализатора. Реакция умеренно экзотермическая. Вы должны быть осторожны с этой реакцией, если ваше намерение - не создание N2O, так как эта реакция очень быстро потребляет азот и кислород.

Цена за моль: 1.5 кредита


Tritium.pngТритий (Trituim)

Радиоактивный, горючий газ, используемый в большом количестве реакций. Синтезируется при горении кучи O2 и плазмы. Излучает радиацию, когда горит в трубах, канистрах или атмосфере. Не желательно заливать тритий в СМ, если вы, конечно, не хотите поджечь его.

Тритий образуется при перенасыщенных пожарах, то есть при пожарах, в которых кислорода на 96 единиц больше, чем плазмы. Одно из популярных соотношений, используемое большинством атмостехниками - 97 O2 к 3 плазмы. Такое соотношение не сразу перейдёт планку перенасыщения, но со временем поступление кислорода превысит скорость его горения, что приведет к положительному приросту кислорода в камере и, в конечном итоге, к достижению порогового значения. Аккумуляция кислорода продолжится со временем, поэтому хорошей идеет будет понизить соотношение кислорода, после определенного времени. Рекомендуется повысить соотношение плазмы до 50% после возгорания, так как это позволит гореть бóльшему количеству плазмы, при этом сохраняя состав.

Важно помнить, что тритий будет выходить из камеры горения очень горячим, так что целесообразно его охлаждать с помощью термомашин или труб теплообмена, проходящих через космос, во избежание разрыва канистр. Подготовьтесь соответствующим образом! Также важно подметить, что тритий, если позволить ему вступить в реакцию с кислородом, будет выгорать в водяной пар. Из-за большого количества кислорода в камере сгорания, будет хороший идеей заранее поставить в ней дополнительные скрабберы, чтобы предотвратить потерю трития. Не забывайте про это, если собираетесь производить его в промышленном количестве.

Тритий горит невероятно быстро, если позволить ему гореть с ещё бóльшим количеством кислорода. Тепловая энергия такой реакции может даже расплавить обшивку за предельно короткое время.

Цена за моль: 2.5 кредита


Water vapor.pngВодяной пар (Water Vapor)

Чистый H2O. Держать подальше от клоуна - подскальзывает людей и даже замораживает плитки при достаточно низких температурах.

Уборщик начинает с канистрой этого газа в своей каморке; создается как побочный продукт тритиевых и ненасыщенных плазменных пожаров. Держите в уме, что этот газ быстро пропадёт из-за процесса конденсации, если выпустить его в обычную атмосферу. Если плитка под паром имеет температуру ниже 303.15К, то она станет мокрой, поглащая немного пара в процессе. Если температура ниже 200К, то она замёрзнет, мёрзлая плитка тоже станет скользкой. Обратите внимание что конденсация происходит черезвычайно быстро и потребляет весь доступный пар, будьте осторожны, если вам нужно его остудить.

Цена за моль: 0.5 кредита


Hydrogen canister.pngH2

Водород - горючий газ, который горит почти как тритий. Водород - неотъемлемая часть термоядерных реакций. Его получают путём электролиза водяного пара при помощи Электролизатора (Electrolyzer).

Также с помощью Кристаллизатора возможно создать Металлический водород Metal hydrogen sheet.png, в процессе реакции BZ с водородом при очень высокой температуре (от 50000К до 150000К), который можно использовать для создания Брони старшего Атмостеха (Elder Atmosian armor), топора Metal hydrogen fireaxe.png и големов.

Для достижения температур, пригодных для кристаллизации металлического водорода, рекомендуется к прочтению Руководство по изучению токсинов.

Цена за моль: 1 кредит


BZ canister.pngBZ

BZ - мощный галлюциноген, который используется для усмирения слаймов, путём отправки их в состояние стазиса, и дегенерации химикатов Генокрада. Когда давление его потребления больше 10 кПа, имеет шанс в 33% вызвать урон мозгу в 3 единицы, до максимальных 150 единиц. BZ часто используется в качестве ингридиента/катализатора во многих реакциях синтеза газов.

BZ формируется при экзотермической реакции во время присутствия минимум 10 моль N2O и плазмы в условиях низкого давления. Оптимальное давление для реакции - 0.1 атмосфера или 10 кПа. Реакция будет проходит лучше, если каким-то образом понизить давление ещё сильнее. Плазма расходуется в 2 раза быстрее, чем N2O.

Если смешать BZ с кислородом в баллоне, его можно использовать для дыхания через баллон ради духовного развития. Вдыхание BZ также производит BZ Метаболиты.

Цена за моль: 1.5 кредита

Pluoxium.pngПлюоксий (Pluoxium)

Химически неактивный заменитель кислорода, который доставляет в кровь в восемь раз больше O2, при минимальном давлении всего в 3 кПа для дыхательных баллонов!

Плюоксий создаётся в следствии экзотермической реакции O2, CO2 и трития при температурах между 50К и 273К. Данная реакция создает минимальное количество H2 в качестве побочного продукта (1% от созданного плюоксия). Соотношение потребления этой реакции - 100 O2 к 50 CO2 к 1 тритию. Более того, плюоксий создаётся Кристаллом Суперматерии, во время присутствия кислорода и CO2. Кислород вырабатывается самим СМом, количество выработаного кислорода зависит от различных факторов, так что добавление CO2 - простой способ создания небольшого количества плюоксия!

Цена за моль: 2.5 кредита


Miasma canister.pngМиазма (Miasma)

Миазма (плохой воздух) создаётся с помощью расцвётших Трупных Бутонов. Она ужасно пахнет и вызывает болезни. Чем выше концентрация миазм в воздухе, тем больше будет симптомов. Стерилизуется в кислород в процессе экзотермической реакции при температуре выше 443К. При наличии больше 0.1 моль водяного пара в атмосфере, стерилизация не сможет произойти. Данная реакция имеет самый низкий приоритет в игре. В остальном он абсолютно инертен с точки зрения атмосферных реакций.

Цена за моль: 1 кредит

Nitryl no2.pngНитрий (Nitrium)

Нитрий (комбинация старых Нитрила и Стимулума) - газообразный стимулянт, который при вдыхании повышает вашу скорость и выносливость. При низких концентрациях нитрий увеличит скорость вашего бега без побочных эффектов. При концентрациях выше, будет формировать в крови плазмид нитросила (Nitrosyl plasmide), который даст вам иммунитет ко сну, в придачу к ещё большей прибавке к скорости. Замедление от урона по стамине (станбатоны!) всё ещё будет вас замедлять, даже с иммунитетом к станам. В высоких концентрациях будет наносить урон лёгким.

Нитрий создаётся в следствии эндотермической реакции минимум 20 моль трития, 10 моль азота и 5 моль BZ при температуре выше 1500К. Соотношение потребления этой реакции - 20 N2 к 20 трития к 1 BZ. Чем выше темпертура, тем лучше соотношение. Также производится в больших количествах путём термоядерного синтеза.

Нитрий экзотермически разлагается при контакте с кислородом при темературе ниже 343.15К, разделяясь на азот и водород в соотношении 1 к 1. Это означает, что вам нужно будет найти способ дышать нитрием и не задохнуться, если вы желаете получить силу, что не снилась ни одному ассистенту.

Дыхание нитрия в больших концентрациях приведёт к быстрому отказу лёгких, убедитесь что нитрий занимает меньшинство вашего баллона.

Цена за моль: 6 кредитов


Freon canister.pngФреон (Freon)

При температуре ниже 0°C (273,15 K) фреон создает эндотермическую реакцию с O2, что означает что он будет поглощать тепло из атмосферы до минимума, близкого к 50K. Добавление протонитрата катализирует реакцию таким образом, то что она может начаться при температуре до 310 кельвинов, что выше комнатной температуры. В этой реакции выделяется CO2, а если темпарутура в пределах 120-160K то во время реакции может появится лист горячего льда Hot ice.gif. Дыхание фреоном будет тебя замедлять и ты будешь получать бёрн урон.

Фреон можно создать если смешать эти газы в таких пропорциях: 0.6 моль плазмы, 0.3 моль CO2 и 0.1 BZ, скорость реакции зависит от температуры(график чуть ниже). Реакция эндотермическая. Вот столько тебе нужно газов в процентах для реакции: 60% плазмы : 30% CO2 : %10 BZ. Если вы не можете довести реакцию до высоких температур, то лучше всего попытаться поддерживать температуру в пределах 800 К. Энергия, потребляемая реакцией также увеличивается по мере повышения температуры, поэтому поддерживать высокую температуру может быть сложнее, чем можно было бы ожидать.

Freon graph.png

Цена импорта за моль: 5 кредитов

Hot ice.gifГорячий лёд

Горячий лёд это побочный продукт реакции между фреоном и воздухом. Содержит много энергии внутри. Можно продать в карго за дорого. Можно перемолоть в 25 юнитов Hot Ice Slush.

Если ударить по льду сваркой или поджечь огнём, то вся эта энергия выйдет наружу. За этого в атмосферу станции выйдет немного плазмы. (Формула для нахождению количества плазмы при поджоге льда: Моль плазмы = 150 умножить на X листов льда в стаке) и (Формула температуры при поджоге льда: Температура = 20 умножить на X льда в стаке + 300K).


Hypernoblium canister.pngHyper-Noblium(Гипер ноблий)

Чрезвычайно инертный, Hyper-Noblium не дает другим газам вступать в реакцию. (он останавливает реакцию при >5 молях и температуре > 20 К)

Может быть создан при реакции азота с тритием при экстремально низких температурах (ниже 15 К). Реакция производит значительное количество энергии (экзотермическая), и BZ работает на уменьшение высвобождаемой энергии, ожидайте скачка температуры при его варке, если вы не используете BZ, то высвобождаемая энергия приведёт к взрыву! На моль синтезированного гиперноблиума используется 10 моль азота. 5 моль трития — это минимум необходимый для протекания реакции. Тем не менее, количество используемого трития используется в соотношении трития к BZ, вплоть до 0,005 моля, используемого в соотношении 1:1000 Тритий:BZ. Короче говоря: Запустите убер много бз и очень небольшое количество трития, если хочешь сделать много этого газа!

Цена импорта за моль: 2.5 кредитов

Proto nitrate canister.pngProto-Nitrate(Прото-Нитрат)

Протонитрат является высокореакционноспособным газом, но он не токсичен при вдыхании. Он образуется в экзотермической реакции, когда плуоксий подвергается воздействию H2 при температурах от 5000 до 10000 К. Водород потребляется примерно в 10 раз быстрее, чем плуоксий.

  • При температуре между 260-280 К протонитрат вступает в реакцию с BZ, производя конские дозы радиации, азот, гелий и плазму а также вызывая локализованные галлюцинации, высвобождая радиацию, в том числе чрезвычайно высокоэнергетические ядерные частицы в экзотермической реакции.
  • При реакции между температурой 150-340 К протонитрат реагирует с тритием с образованием H2 и радиации в экзотермической реакции.
  • Протонитрат реагирует не менее чем со 150 моль H2 с образованием большего количества протонитрата в эндотермической реакции.

Цена импорта за моль: 2.5 кредитов


Halon canister.pngHalon(Галон)

Галон действует как огнетушитель, удаляя кислород из воздуха (с образованием плуоксиума) в эндотермической реакции, если температура воздуха выше 70 С или на кельвинах 343,15 К. Это дополнительно высвободит атмосферную смолу. Скорость удаления кислорода составляет 20 O2 : 1 Halon. Кроме того, при вдыхании он вызовет сильное замедление, даже более сильное чем от фреон, а также сделает вас термостойким, даже нахождение в огне не повредит вам! Он создается в слабоэкзотермической реакции при электролизе BZ, высвобождая 2 моль Галона и 0,2 моль О2 на моль электролизуемого BZ.

Цена импорта за моль: 4 кредита


Healium canister.pngHealium(Хеалиум)

Хеалиум (не путать с настоящим гелием) — это красный газ, который действует как более сильное усыпляющее чем N2O, при этом леча брут, бёрн, удушье и токсины.

Он создается путем реакции фреона с BZ в экзотермической реакции при температуре от 25 до 300 Кельвинов (держите его холодным). Фреон потребляется примерно в 11 раз быстрее, чем BZ; Немного BZ очень быстро превратит весь ваш фреон в Хеалиум, если вы не будете осторожны.

Цена импорта за моль: 5.5 кредитов


Cyrion b canister.pngZauker(Заукер)

Заукер является невероятно смертоносным газом при вдыхании. Он производится путем реации гипер-ноблиума и нитрия в эндотермической реакции при температурах от 50000 до 75000 K. Нитрий потребляется примерно в 50 раз быстрее, чем гипер-ноблий. Стоит отметить, что Гипер-Ноблиум останавливает реакции при его присутствии в количествах свыше 5 моль, так что не налажайте!

Заукер также экзотермически разлагается на смесь 30/70 O2/N2 под воздействием с азотом.

Цена импорта за моль: 7 кредитов


Helium canister.pngHelium(Гелий)

Гелий является невидимым, инертным газом. Он имеет незначительное применение внутри кристаллизатора для создания кристаллической батарейки, но в остальном функционально бесполезен. Продайте его в карго!

Гелий образуется в качестве побочного продукта термоядерного синтеза в термоядерном реакторе или в результате реакции протонитрат/BZ.

Цена импорта за моль: 3.5 кредитов

Antinoblium Canister.pngAnti-Noblium(Анти-Ноблий)

Антиноблиум — редкий газ, используемый в сложных рецептах кристализатора и в качестве топлива высокого уровня для термоядерного реактора. За пределами этих применений он не делает так уж много. Тем не менее, в воздухе он выглядит очень красиво!

Антиноблиум может быть изготовлен в термоядерном реакторе при использовании гиперноблиума в качестве основного топлива, а в качестве вторичного топлива — водорода или трития. Он также может быть создан с помощью электролиза Гиперноблия при давлении меньше 150 кельвинов. При электролизе 1 моль гиперноблия=0.5 моль антиноблия.

Цена импорта за моль: 10 кредитов

Physical Characteristics of Gases

TL;DR Gas flows from high pressure areas, to low pressure areas. Gas uses up more room when hot, less room when cold.

Ideal gas law: PV = nRT

Where R (ideal, or universal, gas constant) = 8.31, the following are linked by this equation.

Pressure (P): Measured in kPa, kiloPascals, Pressure is lethal above 750 kPa's. A pressure in a room above 1000 kPa's necessitates internals to breathe properly.


Volume (V): Another unseen variable, Volume is how much the area/canister/tank or piped tank has space inside it. This helps dictate how much gas it can hold. Volume is essentially the 'mole divider' when converting between a canister/air pump to your tank; having a higher volume essentially makes the tank that much more efficient, proportionally, so an Extended Emergency Oxygen Tank has twice the contained air per kPa in comparison to a regular Emergency Oxygen Tank.


Item Volume
AirTank.png Emergency Oxygen Tank 3
Extended Emergency Oxygen Tank.png Extended Emergency Oxygen Tank 6
Extended Emergency Oxygen Tank.png Double Emergency Oxygen Tank 10
OxygenTank.png Oxygen Tank (blue/red) 70
Plasma tank.png Plasma Tank 70
Atmospheric Pipe.png All pipes 140
Locker.png Locker 200
Coffin.png Coffin 200
Ppump.png Gas Pump (each side) 200
Vpump.png Volumpe Pump (each side) 200
Passpump.png Passive Gate (each side) 200
Heat exchanger.png Heat Exchanger 200
Atmos filter.png Gas Filter (each node) 200
Vent.png Vent 200
Scrub.png Scrubber 200
Manifold.png Layer Manifold 200
PortableScrubber.png Portable Scrubber 1 000
PortablePump.png Portable Pump 1 000
Canister.png Gas Canister 2 000
Wire 1 1.PNG Tile / turf (any area) 2 500
Pressure Tank.png Pressure Tank 2 500
Huge Scrubber.png Huge scrubber 50 000


Moles (n): Moles are the amount of particles of a gas in the air. It is moles that cause odd effects with a certain chemical. As it dumps so many moles to a tile, to keep the pressure acceptable, the moles have to be very, very cold, causing the infectious effect. Moles can be calculated by a form of the ideal gas law. n=(P*V)/(R*T)

Temperature (T): Measures in K, Kelvin, Temperature above 360 K and below 260 K causes burn damage to humans. Canisters rupture when the air surrounding them is over 1550 K.

Heat Capacity: A gasmix has heat capacity, and it is calculated by taking into account the quantity of all of the gases in the air and their specific heat. Heat capacity defines how much energy it takes to raise the temperature of a gas. The normal air mix (%30 O2, %70 N2) has a specific heat capacity of about 20 which doesn't impede heat transfer very much. Fires spreads quicker in gases with low heat capacity, and slower in gases with high heat capacity.

Gas Specific heat capacity (molar)
O2 20
N2 20
CO2 30
N2O 40
Plasma 200
Tritium 10
Water Vapor 40
Hydrogen 15
BZ 20
Pluoxium 80
Miasma 20
Nitrium 10
Freon 600
Hypernoblium 2000
Proto-Nitrate 30
Halon 175
Healium 10
Zauker 350
Helium 15
Antinoblium 1

Fire: An effect caused by the ignition of plasma, tritium, and hydrogen in an oxygenated room. It causes massive burn damage, and raises the temperature of the room.

In short, the colder the gas and the higher the container volume, the more moles you can fit inside. This is why hot gases clog the red waste pipes - they expand, allowing fewer moles to be transported.

Breathability

Do note that breathing is based on pressure and not moles! Moles breathed has no bearing on suffocation, only on gas consumption.

Humans need 16 kPa of O2 to survive. When not breathing through internals this 16 kPa is supplied by the environment, with a normal 21-79 mix of 101 kPa O2-N2 supplying 21 kPa of Oxygen to the lungs.

For internals this means that you are going to need a minimum of 16 kPa release pressure on the tank (adjusted by clicking the tank while in hand). Unpure mixes will require a higher release pressure to be breathable!

Consumption

The consumption rate for gas is dictated by the moles breathed in, all oxygen intake will be consumed and turned into carbon dioxide. Lungs are considered to be 2 Litres. Mole consumption works as follows:

  • For most scenarios this is equal to 2/2500th of the environment gas.
  • For internals this is further modified by the release pressure of the tank, with the breathed gas targeted to reach whatever release pressure set when inside the lungs. You can calculate this by using n = Release Pressure * 2 Litres / (8.31 * Temperature). A higher temperature will mean less gas will be breathed in per tick. This does not mean a longer internal! since the ratio of gas breathed in to the total gas in tank is still the same.

Temperature

Creatures start taking damage when the air breathed in is colder than 260 Kelvins or hotter than 360 Kelvins! This is separate from the cold or hot damage taken because a mob is too cold or hot though. There are damage increases in temperatures colder than 200 and 120 Kelvins or temperatures hotter than 400 and 1000 Kelvins. This damage is further multiplied for species such as lizards who take 3/2 times as much cold damage but 2/3rd as much hot damage.

Notes on optimization

  • Pluoxium is considered to be 8 times as potent as Oxygen for breathing I.E. each kPa of pluoxium counts as 8 kPa. It's possible to run a pluoxium tank with release pressure as low as 2 kPa for a longer lasting internal.
  • If external efficiency is important, it's possible for a hotter internal mixture to be made to conserve the amount of moles while still supplying an equal amount of partial pressure to the lungs.

Thermomachines

Combined entity of freezer and heaters, thermomachines allow you to influence the temperatures of gases connected to it. Thermomachines heat or cool the gas in their port to the target temperature.

A thermomachine "combines" the gas mixture actually present inside it with a gas mixture of a set temperature (depending on the user input) and heat capacity (depending on the quality of matter bins present).

Fusion

For a much more in-depth look to the Hypertorus Fusion Reactor, see Guide to the Hypertorus Fusion Reactor.


So you want to operate a fusion reactor? Well, it's about as dangerous as it sounds. On /tg/station, fusion has been redesigned several times and is currently on version 7: "Hypertorus Fusion Reactor (HFR)"-edition.

In version 7 of fusion, you must build a machine called Hypertorus Fusion Reactor. The HFR is a 3x3 multi machine that needs the proper setup to be built. In most maps you'll find a proper space with outlines on the floor to designate where to put each piece.
HFR initial area.png

Click expand to see the how to build the HFR.

First thing first, you need to build the core of the machine. This piece has ONE port that is used for cooling the internal fusion mix, you can rotate the machine simply by using a screwdriver and a wrench (similar to how you rotate a freezer/heater)
HFR core vertical.png HFR core horizontal.PNG
after the core is done, build the 4 corner pieces in the corners of the grid and the 4 ports for fuel, moderator gases, waste and interface. The result should be something that looks like this:
HFR built.PNG
finalize it by hitting the interface with a multitool
HFR initialized.PNG
A little piece of paper will show up, it contains tips on how to operate the machine that you won't find here, so read it carefully!


Now that you know how to build it, let's see what all those buttons do by starting from opening the interface.


HFR Interface top.PNGHFR Interface bottom.PNG

Click expand to see how to operate the HFR Interface.

The interface it’s quite big and it has an overwhelming amount of informations but we’ll go through them one by one (you can also scroll to access all infos)

HFR i switches.PNG
Those are the main controls, they control how the machine will behave
-Start Power starts the machine main loop and allow power drain and activates the other controls
-Start cooling starts the machine cooling loop, the one connected to the core
-Start fuel injection starts the fuel injection in the machine which will start the main fusion loop and thus starting the reaction itself

HFR i gasmixes.PNG
This will contain the gas mixture of the fusion gases and the moderator gases

HFR i parameters.PNG
Those are the main parameters of the fusion reactor
-Power level goes from 0 to 600, from it depends the amount of power consumption (from 50 KW at PW 0 to 350 KW (it will be higher in the future)), the volume of the noise the machine makes, the damage the machine will take, the ability to turn off the machine safely (at high power level you can’t), fuel consumption, various other gas reaction/interactions.
-Integrity indicates the integrity of the magnetic containment field inside the machine, if it reaches 0 the machine will explode, is controlled by how many moles of gas are inside the fusion gasmix and their temperature and by other factors.
-Iron content is the amount of iron being produced inside the reactor, at high amounts will actively lower the integrity by damaging the fields, can be lowered by lowering the fusion temperature.
-Energy levels depends on the amount of moles inside, the kind of gas inside and the moderators too will have different impact.
-Heat limiter modifier will change depending on the power level, will limit the amount of heat the fusion can increase/decrease each tick (hotter gases are easier to heat up/cool down)
-Heat output is the main parameter affecting the temperature of the fusion reaction, is limited by the Heat limiter modifier and is affected by many other factors.

HFR i temperatures.PNG
Those will show the gases temperature in real time
The flow of heat is Fusion > Moderator > coolant
(output gas will have either moderator or fusion temperature depending on the source)
If you don’t add a moderator the heat will go directly from the fusion to the coolant, but is much more inefficient.

HFR i inputs.PNG
Those are inputs that the user can change
-Heating Conductor will change the Heat limiter modifier, higher numbers mean higher heat transfer. The Heat limiter modifier will affect the Heat Output by increasing/decreasing the maximum range possible; keep it at 100 for normal operations.
-Magnetic Constrictor will actively change the volume inside the fusion reactor, this affects instability and power output. Increasing the number will increase the volume available to the fusion gases, allows higher instability fluctuations and increases the influence of every gas inside the machine (positive and negative influences). Keep at 100 for normal operations.
-Fuel and moderator injection rate will change how much gas will enter the machine this affect consumption, and other gas related interactions
-Current Damper, life saver, will actively increase the instability of the fusion reaction making the reaction endothermic, that can set the heat output to negative cooling down the fusion mix, useful in meltdown situations. Counteracted by iron content.
-Waste remove will start to output helium/antinoblium at a fixed rate from the fusion mix and the gas you set to filter from the moderator mix allowing the user to filter out specific gases from the moderators

And now let's learn what each gases will do inside the machine

Click expand to see the HFR gas interaction section.

First thing to learn is the fuel: only a mixture of Tritium and Hydrogen will enter the fuel input port, no other gases will go inside (at least for now)

The moderator gases are special gases that have a double function, first they allow proper cooling for the core, second, they have interactions with the functioning of the fusion reaction itself, those interactions are:
-for the fusion gasmix:
--Hydrogen = increase the energy of the system and increase the heat modifier
--Tritium = increase the energy of the system and increase the power modifier
--Helium = decrease the energy of the system, increase the heat modifier and increase the radiation modifier
-for the moderator gasmix:
--Nitrogen = increase the energy of the system, decrease the heat modifier and decrease the radiation modifier
--CO2 = increase the energy of the system and increase the power modifier
--N2O = increase the energy of the system and decrease the heat modifier
--Zauker = increase the energy of the system and increase the power modifier
--Antinoblium = vastly increase the energy of the system and vastly increase the radiation modifier
--Hypernoblium = vastly decrease the energy of the system
--H2O = decrease the energy of the system
--NO2 = decrease the energy of the system and increase the power of the system
--Healium = decrease the energy of the system
--Freon = decrease the energy of the system, decrease the power modifier, decrease the heat modifier and decrease the radiation modifier
--Oxygen = decrease the power modifier
--Plasma = increase the power modifier, increase the heat modifier and increase the radiation modifier

Now you know how to build and operate the HFR - Hypertorus fusion reactor! Many other informations and tips are provided in game in the proper pamphlet after activating the machine, enjoy!

Crystallizer

The Crystallizer is a machine that allows gases to be solidified and made into various materials.

The working principle and gaseous requirements behind the crystallizer is rather simple and explained in the machine itself. You select a recipe, pump gases in using the input (green) port, meet the temperature requirements, and wait for the material to finish crafting. The red port is used for heat control, as it will conduct with the internal mix and influence the temperature. You have a 10% wiggle room for the temperature requirements, but straying too far from the optimal temperature will influence the final quality of the item produced. Quality affects the amount of gas consumed for each product produced, with higher qualities consuming less gas. The optimal temperature for any given recipe is the median between the lower and upper temperature bound. Stay as close as you can to the median value, and you'll be able to save up to 85% of the required gas if you manage to make the highest quality!

It currently supports the production of:

Item Properties
Metallic Hydrogen A crafting material used for golems, axes, or the Elder Atmosian armor set.
Hyper-Noblium Crystal A two use potion that can be used to pressure-proof two clothing items, turning them an icy blue color.
Healium Crystal A grenade that can fix a large are of air to more reasonable temperatures. Good for firefighting and freezing temperatures.
Proto-Nitrate Crystal A grenade that can refill a room with nitrogen and oxygen with a 8:3 split respectively.
Nitrous Oxide Crystal A grenade that will release Nitrous Oxide (Laughing Gas).
Hot Ice A material normally prodouced by freon combustion, also craftable with the Crystallizer.

When weldered or burnt, it rapidly releases a very hot and dense cloud of plasma gas.

Ammonia Crystal A material with not much use except for exporting. Makes 2 every time it's completed.
Supermatter Shard A smaller version of the extremely dangerous Supermatter Crystal used for power generation.
Diamond A sheet of diamond. Many crafting and manufacturing applications. Used thorough the station.
Plasma Sheet A sheet of plasma. Many crafting, manufacturing, and biological applications. Used thorough the station.
Crystal Cell A non rechargeable cell with a huge power capacity. Rated at 50 MJ.
Zaukerite A material without much use except for bragging rights. Makes 2 every time it's completed.
Drone Fuel Pellets Three separate recipes that create Fuel cells used for drone explorations in Cargo.

Comes in three qualities denoting the difficulty of gases used.

Crystal Foam Grenade A grenade that functions exactly like the standard Smart Metal Foam grenades that can be found roundstart.

Extremely simple to make compared to most other recipes.

Nitrium Crystal A grenade that on detonation releases a chemical smoke cloud containing chemical Nitrium and Nitrosyl Plasmide.

Bluespace Gas Vendor

This is the hub for gas purchase done by the crew. You only need to pipe your gas in and it will distribute it across vendors available station-wide. You can also set a price per mole for the gases. The gas will be at 20 degrees Celsius and is capped at 1013 kPa when purchased by the crew, do keep this in mind. You can also refill the individual vendors with metal for it to make more tanks.

After the Work is Done

This is a section dedicated to various tips and tricks, trivia, and things that you could do in your spare time:

  • First and by far most important: make sure pipes don't get broken and if they do, fix them.
  • Go around swiping your ID on Air Alarms, setting the operating mode to contaminated, and then re-swiping to lock it. You can ask the AI to do this as well, and probably should.
  • Fill all the air pumps with air using a volume pump, these work until 9000 kPa compared to the pressure pump's 4500.
  1. Go to the red lockers, get a hard hat, gas mask and everything else that might be of use. Remember that you need both a fire suit and a hard hat to be resistant to weak fires. One will be useless without the other.
  2. Go grab the Fire Axe from the wall mount and hide it somewhere so the chucklefucks won't get it and go killing. DON'T take it with you and go walking through the hallways trying to look like a badass, you'll be the prime target of any antagonist/griffon who needs an efficient weapon.
  • Least importantly, maintain the disposals system. You can generate pipes, but it needs welding and is generally a pain in the ass. You can also make fun slides, though.
  • Using H/E pipes in space you can cool things down to a very low temperature very quickly. By making a cross with two off them you can have two on
  • Gas pumps are for precise pressure control, volumetric pumps are for really fast pumping, and passive gates are for having 'one way' manual valves.
  • Extremely high-temperature gases (like those from a panic siphoned fire) can really clog the waste loop. Could you do something to correct that?
  • No one uses the ports outside of the 'refilling' station, but that doesn't mean that functionality can't be added onto them!
  • The wall section that looks like the letter 'I' can be dismantled if you need more working space for pipes.
  • Don't count out the grated window areas, they can be a great (har har) way to utilize the vacuum of space without an EVA suit.
  • Speaking of EVA suits, your engineering buddies can potentially help you with anything you might want to do in space, be it adding or modifying pipes. Watch the hilarity as that incompetent engineer fumbles when setting up a heat exchanger pipe loop!
  • The mining station doesn't have air recycling. Very long rounds might make this a problem for any miners working there.
  • Any gas at pressure over 1000 kPa will cause you to start suffocating as in a vacuum. You can just use internals, though.
  • N2O is invisible at low pressures. If you start giggling, put on your internals to avoid passing out.
  • Any gas can displace O2, and less than 16 (also useful for optimizing internals) kPa of oxygen starts the Oxyloss. CO2 can be removed with the scrubbers, but to get rid of N2 simply apply some way of removing gas from the air and adding O2. My personal favorite is 2 air pumps, 3 connectors and an Air Filter and a canister: 1 pump draws in, goes through the connection and filters N2 into the canister, and the rest to the other pump, which expels it. Can also be used for N2O which is only sluggishly scrubbed otherwise.
  • Pressures above 750 kPa do 10 DPS + 5 DPS for every extra 375 kPa above that mark, rounded off. Space suits completely block it all, but there is no other defense.

Atmospherics 301: Pipeline and Pipenet Theory; LINDA: Active Turfs & Excited Groups; Superconduction

LINDA? What is LINDA? LINDA is our atmospherics system. There are various theories on the origin of this name, but that is not why we are here. We are here to understand how gas dissipate, how pipelines and eventually pipenets are formed, and the more technical parts of atmospherics.

For a technical breakdown of our atmospherics subsystem and how everything works, refer to https://github.com/tgstation/tgstation/blob/master/code/modules/atmospherics/Atmospherics.md

Pipeline and Pipenet Theory

If there is one part of Atmospherics 301 that you should read, this is it.

Pipenet Explanation

Our pipes don't simulate flow. Every interlinked pipe is combined into a single pipeline, and every pipeline member is subject to gas sharing. This gas sharing is instantaneous. Let's take the picture on the picture to our right as an example. The gas from the canister will immediately appear on the first node of the volume pump because both of them are connected through the same pipeline, even if the pipes are ten, twenty, or a hundred times longer. As long as two things are part of the same line they will equalize instantly.

The amount that each part of the pipeline gets in the aforementioned gas sharing process is determined by their volume. The first node of the gas pump will get 200/(210+1000+200) of the gas present in the pipeline, the pipes themselves will get 210/(210+1000+200), and the canister will get 1000/(210+1000+200). Most atmospheric devices perform actions only on the gas directly present in their nodes. The pump will only be able to pump this 200/(210+1000+200) portion of the gas allotted to it to the second node. The pipeline will then redo the gas sharing, just with less gas in it (because a part of it has been pumped away), and the process can repeat again.

This means that for bigger and bigger pipelines, each machinery will have a smaller and smaller share of the total volume and will be able to perform work on less and less gas. This is why taking gas out of the huge distribution loop is tedious and long, this is why some supermatter setups will lack moles directly inside the chamber if you expand the cooling space loop too much, this is why thermomachines are less reliable on very huge pipe networks.

LINDA: Active Turfs and Excited Groups

Our atmospherics system: LINDA, work based of concepts of active turfs and excited groups. A turf (tile) will become active when any gas changes happen, be it a plasma canister being opened, a breach occurring, or as simple as scrubber taking CO2 out. A turf will also become activated if a wall is deconstructed, necessitating it to be filled. These active turfs will combine into an excited group and equalize every several iterations of the subsystem ticking. This is LINDA in its simplest, most abridged form.

Superconduction

On high temperatures, superconduction occurs. Superconduction transfers heat between gases in the air and the objects in the world, most notably floors, windows and walls. If these objects are too hot, they will break or melt.

Another very visible effect of superconduction is on super-hot turf-based fires (incinerator springs to mind). Reinforced floors have the temperature of 20 degrees Celsius and a very high heat capacity. This means that these reinforced floors will almost always never move their temperature and stay at 20 degrees. Very hot gas mixtures on top of reinforced floors will constantly try to share heat with the floor and lose energy. In other words, reinforced floors constantly cool your fires down. This makes reaching very high temperatures on turfs very difficult.

It is possible to try and circumvent this phenomenon by burning things inside a canister or pipes.

Stimulum.pngBeing a Traitorous Scum

Or: How to get the AI lynched; How to call the shuttle as Atmos' Tech, step-by-step:

  1. Open valves connected to harmful gas you want to add to the station.
  2. Set pumps to the distribution loop to maximum pressure output (4500 kPa).
  3. Set filters to not filter harmful gasses you want to add to the station OR set the waste-in pump to 0 kPa (but leave it on to confuse the crew).
  4. Open valve from custom mix chamber.
  5. Turn on pump leading to distribution loop.
  6. Wait for vents to slowly kick out your deathgas mix as regular atmos' drains out through the inevitable hull breaches (alternatively turn off pressure checks on air alarms' vents to speed things up).
  7. If you need to kill someone for your objective, and you want to be more proactive, the Fire Axe mounted in the wall is surprisingly effective. Just don't leave it lying around, because it's one of only two on the station.


To hurry this process up, you can set the air vents at local control panels to maximum output pressure. Not doing so gives the AI and Atmos Techs more time to notice what you've done and shut it off before it takes effect.


A faster process for achieving the same result is to do the following:

  1. Disconnect, change the direction of, and reconnect the pump that feeds from the air mix to the mix tank in the north-eastern room of atmosia.
  2. Open the valves for your deathgas mixture of choice.
  3. Power on and max the pressure on every pump in the mix pipes (yellow pipes) from the storage tanks out to the station output (blue pipes).


This simply means that instead of the air mix being put into the mix tank as it normally does, the air mix (which may or may not contain death gasses) is fed into the station output.


Crafty atmos' traitors will want to cut cameras, replace pumps with pipes, use tricky pipe configurations to avoid the AI interfering or the detective trying to fix it and make a hole in the station's oxygen and air tanks, venting the entire round's supply of oxygen into space.


An extremely fast method that involves a clever use of the waste system is the following:

  1. Reconfigure the piping to connect the waste system directly into the pure pipes.
  2. Find a place with a waste pipe next to a distro pipe, then configure them so that they can be united later.
  3. Open the valves for your deathgas mixture of choice, the waste piping should now begin to fill with your gases.
  4. Disable the vent limits on every air alarm you can find.
  5. When ready, go back to your distro/waste pipe spot and unite them.
  6. Listen to screams over the radio.


Your powers don't extend to just messing with the station's air. High level gas synthesis is a valid option and can grant you some crafty gasses and items to aid you in devious acts:

  • Nitrium is immediately the most obvious choice for brute force combat scenarios. Speed is incredibly strong and rare to see outside a few sources like chemistry or genetics. It also prevents you from sleeping so it can be combined with Healium for passive healing.
  • Healium has a strong healing effect but quickly puts you to sleep if you're breathing it. Perhaps you can find a way to stay awake while breathing it. Or you could use it as a stronger N2O to gas crowds of people with. It also sells at Cargo really well for how relatively simple it is to make, if you want to make use of what Cargo has to offer.
  • Tritium is notorious for creating roaring fires and can quickly send the crew into a panic if spread in large quantities. It doesn't take a genius to figure out where large amounts of tritium come from though, so expect unhappy visitors in atmospherics.
  • Water Vapor, a side product from tritium fires, can be collected in canisters to unleash in the halls as a sort of water bomb to make everything slippery. Consider an investment into no-slip shoes.
  • Freon can make things very chilly very fast, and combined with Water Vapor can create super slippery frozen tiles that send those who slip flying down the hall.
  • Pluoxium isn't incredibly useful for traitorous activities, but a full tank of it can let you camp out in space for a VERY long time if needed.
  • Zauker is... well, pretty bad for gassing places since it just turns into air when it comes into contact with nitrogen. However, a dedicated sealed chamber of it could be incredibly lethal for anyone stuck inside. Another idea is replacing the emergency tanks around the station with ones filled with pure Zauker, so that the next unfortunate soul who needs air gets nigh instantly killed upon turning on their internals. Consider sneaking these into people's pockets...
  • Hot Ice can be best described as pocket sized plasmafires. Much easier to target specific areas compared to plasmaflooding distro or dragging a big obvious canister of the stuff in. Ignite in hand while wearing your firesuit and drag any victims in to your new hellfire.
  • N2O crystals can be configured like grenades to detonate instantly like other grenades. Meaning, you could just walk up to someone and almost instantly put them to sleep by detonating N2O in their face, assuming they aren't using their internals.
  • Hyper-Noblium crystals can pressure proof your gear, allowing immunity to pressure hazards and removes the need for a hardsuit to spacewalk. Increasing survivability and mobility is always a plus.
  • Metallic Hydrogen and its products are somewhat underwhelming but not to be forgotten. Elder Atmosian armor isn't great compared to some other options, but it does protect the limbs unlike a normal armor vest which is something to note. Metallic Hydrogen fireaxes are identical to normal fireaxes in function except for doing exactly one (1) less brute damage. Why? Fuck you, that's why. With 20 bars of your hard-earned metallic hydrogen you can create a golem shell to make your own minions. Metal Hydrogen golems are immune to magic, flashes, heat and fire, but lose the cold and space immunity that all the other golems have. You'll never match xenobiology in the number of golems you can create, but it's a nice option to have a golem bro help you in your deeds.


Other antagonistic things to do:

  • You can hack an air alarm to use it as a non-Atmos Tech.
  • You can remove the digital valves to shut down AI control, or disable the cameras if you know there are no Cyborgs on the station.
  • Using a gas filter turned on to pour large, ever increasing, amounts of gas onto a single connector port has no visible effects, but if you wrench a canister onto it then the canister will almost immediately fill up with the massive pressure buildup, letting you get super-high-pressure plasma/CO2/etc canisters to hit areas with.
  • Это атмос мужик, и я не буду тебе объяснять что это за ебанина.
    You can make a powerful single-tank bomb assembly gas mix by pumping in 2553kPa of plasma heated to 698.15 Kelvin into an empty handheld oxygen tank (not the small emergency ones).