Руководство по атмосферике: различия между версиями
imported>Kingofkosmos Нет описания правки |
м (добавил смешную картинку с закромов ТГ вики) |
||
(не показано 667 промежуточных версий 64 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Требуется перевод|assign =Drask breaking airlocks}} | |||
Это руководство по [[Atmospherics|Атмосу]]. При правильной настройке Атмосия может поддерживать станцию в рабочем состоянии практически в любой чрезвычайной ситуации. При неправильной настройке это в лучшем случае пустая трата места, а в худшем - откровенная пожароопасность. | |||
Мы пройдем через это шаг за шагом, играя с различными концепциями. Сначала мы обсудим более практические аспекты, затем перейдем к синтезу газообразных веществ и, наконец, к тому, зачем и как нужна атмосфера. Прочитав это руководство, вы узнаете, как превратить Атмос из пустой траты места в действительно полезное дополнение. Мы пройдемся по всем видам теории, так что это может быть непросто, но это также гарантирует, что вы будете точно знать, как и, что более важно, '''как''' Атмос работает так, как он работает, и вы будете готовы к любым ситуациям. | |||
[[Файл:Atmos runs2.png|мини|941x941пкс|You miss something...'''''slavic''''' in this.]] | |||
Так же посмотрите: | |||
[[File:PortablePump.png|64px]] '''[[Экипировка атмосферики|Атмосферные инструменты]]''' | |||
=Атмосферика 101: базовая теория, компоновка и хранитель воздуха= | |||
У тебя, дорогой атмосферный техник, есть одна главная задача: поддерживать на станции не слишком жаркую, не слишком холодную атмосферу, давление и возможность дышать. Вы можете синтезировать сложные газы, но если вы нарушите эту основную обязанность, вы не станете хорошим атмосферным техником. | |||
==Стандартные трубы== | |||
В наши дни трубы больше не имеют определенного направления, в котором они соединяются. '''Обычные трубы автоматически соединяются с соседними трубами того же цвета и слоя.''' '''Трубы Omni (серого цвета) соединяются со всеми цветами на одном слое.''' Это очень важно помнить, так как небрежное размещение труб может привести к случайному соединению между ранее отдельными трубами. Эту функцию принято называть "умными трубами". Всем трубам и трубным устройствам можно присваивать цвета, и даже большие атмосферные машины также можно настраивать по цвету. | |||
В интерфейсе Rapid Pipe Dispenser (РПД) вы заметите несколько зеленых кнопок со стрелками слева. Их можно отключить, чтобы ограничить автоматическое соединение труб в определенном направлении для размещенных вами труб. Это очень удобно при работе в ограниченном пространстве, когда нет другого способа избежать прохождения двух труб одинакового цвета друг мимо друга. Нажатие на кнопку с кругом в центре вернет ограничения к автоматическому соединению по умолчанию. | |||
Если вам нужно соединить две трубы разного цвета, вместо обычной трубы можно использовать цветной адаптер. Однако труба Omni будет работать отлично, как и любое устройство, настроенное на omni, например помпа или клапан. | |||
==Атмосферные устройства== | |||
<b>Это будет раздел, в котором подробно описаны общие функции и некоторые особенности различных труб, помп и других устройств. Некоторые детали будут упущены, но они послужат основой. Первый случай, когда устройство сталкивается с уникальной механикой, будет объяснен более подробно.</b> | |||
===[[File:dvalve.png]]Digital Valve=== | |||
Клапан, который открывается при нажатии и соединяет два трубопровода, которые при этом разделяет. В отличие от помп, он не испытывает задержек при передаче газа. По сути, он действует как труба. Имеет объем 200л с одной стороны и 200л с другой. Им могут пользоваться как углеродные мобы, такие как люди, за исключением ксеноморфов, так и синтетики (например борги или ИИ). | |||
===[[File:Pressure_valve.png]]Pressure Valve=== | |||
Активируемый клапан, который пропускает газ, если давление на входе выше заданного. | |||
===[[File:Temperature_gate.png]]Temperature Gate=== | |||
Это устройство работает как клапан, который пропускает газ только в том случае, если заданная температура ниже установленной, до предела 4500K. Это поведение можно изменить с помощью мультитула, пропуская газ только в том случае, если температура выше установленной. | |||
===[[File:mvalve.png]]Manual Valve=== | |||
Действует так же, как и цифровой клапан, однако ручной клапан не позволяет синтетикам управлять им. | |||
===[[File:ppump.png]]Pressure Pump=== | |||
Странный случай. Как и все помпы, он разделяет соединенные трубопроводы, если их больше ничего не соединяет. Максимальное давление составляет 4500 кПа. Все помпы работают, перекачивая содержимое внутри себя на другую сторону, то есть 200л с одной стороны и 200л с другой. Любая помпа не может перекачивать газ, которого в ней нет, что означает, что очень большие соединенные трубопроводы будут иметь меньшую скорость перекачки. Напорные насосы работают, постепенно наращивая давление до заданного уровня за такт. Из-за этого насосы замедляются при приближении к заданному давлению, и через очень долгое время давление не будет полностью соответствовать заданному, но будет очень близко к нему. | |||
===[[File:vpump.png]]Volume Pump=== | |||
Объемный насос похож на напорный, но работает по-другому. Он имеет предел давления 9000 кПа. Однако это ограничение срабатывает только тогда, когда давление в выходном трубопроводе превышает 9000 кПа. Насос будет работать, если давление в выходном трубопроводе ниже 9000 кПа, даже если результирующее давление в результате этого действия будет намного выше 9000 кПа. В отличие от напорного насоса, этот насос работает на основе L/s. Он также имеет объем 2х200л, поэтому, изменяя число, вы выбираете, какой объем насоса будет перекачан на другую сторону. Поскольку его максимальная скорость составляет 200 л/с, он всегда будет обгонять и подавлять напорный насос. Его можно разогнать с помощью мультитула, что снимет ограничение выходного давления. Однако если на плитке, на которой находится насос, нет ничего, что могло бы помешать ему протечь, например стены, он выпустит газ в атмосферу. | |||
===[[File:passpump.png]]Passive Pump/Gate=== | |||
Они представляют собой комбинацию насосов и клапанов. Они работают до заданного давления, максимум 4500 кПа. Как и клапаны, они не могут сделать больше, чем уравнять давление в двух соединенных трубопроводах. Однако они работают только в одну сторону, а не смешивают газ между двумя трубопроводами, как это делают клапаны. Думайте о них как о насосе, который выравнивает давление только между двумя трубопроводами. | |||
===[[File:vent.png]]Unary Vent=== | |||
В зависимости от настроек воздушной сигнализации в помещении, в котором находится вентиляция, она будет откачивать газ. У воздушной сигнализации есть две настройки: внешняя или внутренняя. Внешняя работает, заставляя воздухоотводчик закачивать газ из подключенного к нему трубопровода в помещение до тех пор, пока в помещении, а точнее, в плитке, не установится заданное давление. Максимальное давление, которое вы можете настроить для внешнего, составляет 5066 кПа, и оно замедляется при приближении к установленному пределу, как это делают насосы под давлением. Внутренний работает, закачивая газ в помещение из трубопровода, пока установленное давление не совпадет с давлением в подключенном трубопроводе. Примеры: вентиляция, настроенная на Внешнее 200, будет закачивать газ в помещение до тех пор, пока давление не достигнет 200 кПа. Отвод, установленный на Внутренний 300, будет закачивать газ в помещение до тех пор, пока давление в подключенном трубопроводе не станет 300 кПа, независимо от давления в помещении. Таким образом, Внутренний 0 всегда будет качать в полную силу. Этого же эффекта можно добиться, отключив и Внешний, и Внутренний. У воздухоотводчика есть максимальная скорость, с которой он может качать газ, даже если он находится под большим давлением. | |||
Следует отметить, что вентиляция может также всасывать газ, как и скраббер, если настроить ее в воздушной сигнализации. Следует также отметить, что он делает это ''быстрее'', чем скраббер, но он не может всасывать газы в формате 3x3, что означает, что он теряет в скорости, когда дополнительная площадь имеет значение, а давление низкое. Вентиляция не имеет ограничений по давлению при всасывании газа, что можно использовать в уморительных целях. | |||
===[[File:vent_passive.png]]Passive Vent=== | |||
Вентиляция без питания, которая уравнивает внутренние и внешние газы. Считайте, что это просто открытая труба в атмосферу. С ней нельзя взаимодействовать и ее нельзя закрыть. Давление в нем также не ограничено, как и в других вентиляциях, что открывает возможности для интересных махинаций. | |||
===[[File:atmos_injector.png]]Injector=== | |||
Инжектор похож на вентиляцию тем, что подает газ на плитку, на которой находится. Однако он не управляется воздушной сигнализацией, а работает вручную. Он также работает в единицах л/с, как и объемный насос. Также как и объемный насос, он работает быстрее, чем его кузен, основанный на давлении, - вентиляционное устройство. У него нет максимального изменения давления в секунду, как у вентиляции, и он всегда будет опережать ее. За это приходится платить контролем, который дают вентиляции. | |||
===[[File:scrub.png]]Scrubber=== | |||
Газоотсасывающий кузен вентиляции, который всасывает газ в подключенный трубопровод. Скрабберы работают с помощью подключенной воздушной сигнализации. Они всасывают только тот газ, который находится на их плитке, если только вы не установите их диапазон на Expanded, в этом случае они будут всасывать газ 3x3. Если установить для них режим "Сифон", они будут всасывать любой газ. Если скраббер не работает в режиме сифона, вы можете выбрать определенные газы, которые он будет всасывать в свой трубопровод. Чем больше газов выбрано для скраббера, тем больше потребляется энергии. Скраббер имеет предельное давление 5000 кПа и не будет всасывать газ, если давление в подключенном трубопроводе находится на уровне или выше этого значения. В отличие от вентиляции, которая не имеет ограничений. | |||
===[[File:heat_exchanger.png]]Heat Exchanger=== | |||
Поставьте два таких теплообменника рядом, лицом друг к другу, и они уравняют температуру находящихся в них газов. Теплообменник не является частью (более распространенной) системы теплообменных труб. | |||
===[[File:temperature_pump.png]]Temperature Pump=== | |||
Это позволит 'перекачивать' температуру с одной стороны на другую. Обратите внимание, что горячая сторона должна быть обращена к холодной, чтобы это работало. Это работает аналогично теплообменнику, но занимает меньше места и работает только в одну сторону. Значок обманчив, убедитесь, что он ориентирован правильно. | |||
===[[File:atmos_filter.png]]Filter=== | |||
Фильтр - это первое устройство, которое соединяет 3 трубы. Его можно настроить на любое количество газов, и он будет сбрасывать их в ту сторону, в которую указывает стрелка. Все газы, которые не выбраны, будут идти прямо вперед, так как стрелка направлена в одну линию. Если установить значение "Ничего", то все газы будут проходить по прямому пути. Фильтр работает в л/с и поэтому не испытывает замедлений, связанных с давлением, однако его максимальное давление составляет 4500 кПа. Когда давление на обоих выходах составляет 4500 кПа или выше, фильтр не будет работать, не пропуская газ. То есть, как на прямой, так и на ответвлении давление должно быть меньше 4500 кПа. | |||
===[[File:atmos_mixer.png]]Mixer=== | |||
Для работы смесителя, как и для фильтра, требуется 3 соединения. Смеситель смешивает два входящих газа, используя соотношение, введенное пользователем, начиная с 50/50. Узел 1 - это вход на прямой линии с выходом, узел 2 - ответвление по отношению к выходу. Для работы оба входа должны иметь газ, если только сторона с газом не установлена на 100%, в этом случае он будет работать и пропускать только эту сторону. Основан на давлении, с соответствующими свойствами. Максимальное давление также составляет 4500 кПа. На смешивание влияет температура в соответствии с законом идеального газа. Если одна из сторон входа более горячая по сравнению с другой, она будет пропускать меньше газа этой стороны в мольном соотношении. Если не выравнивать температуры, это приведет к искажению соотношения, поэтому, если вам нужна точность, убедитесь, что они равны. | |||
===[[File:he_pipe.png]]Heat Exchange pipes=== | |||
Функционирует как обычная труба, но при этом пытается выровнять температуру между трубой и пространством, в котором она находится. Это основано на теплоемкости, которую можно найти на этой странице. Более высокая теплоемкость означает, что газ впитывает больше энергии, а значит, лучше охлаждает в холодное время и лучше нагревает в жаркое. Эти трубы обычно используются в установках суперматерии, чтобы охлаждать теплоноситель с помощью этих труб в космосе. Однако, разумеется, их можно использовать и для нагрева. Потеря эффективности составляет 10K. Космос имеет температуру 2,7К, но теплообменные трубы охлаждают газ до температуры около 22,7К. | |||
===[[File:he_junc.png]]Heat Exchange Junction=== | |||
Они используются для перехода от обычных труб к теплообменным трубам. Они должны находиться между трубой, насосом и т. д. и теплообменной трубой, чтобы газ действительно передавался между двумя различными видами труб. Хотя эта труба частично похожа на теплообменную, она не выравнивает температуру так, как это делают теплообменные трубы. Она только выглядит так, поэтому ее можно без опаски подключать к любой трубе в обычной комнате. | |||
===[[File:manifold.png]]Layer Adapter=== | |||
Соединяет 5 различных слоев трубопроводов. Для большинства станций красная сеть скрабберов будет находиться на слое 2, а синие трубы подачи воздуха - на слое 4. По умолчанию используется слой 3. Трубы на разных слоях не взаимодействуют друг с другом. | |||
===[[File:Ss13_atmos_meter.png|25x25px|]] Atmos Meter=== | |||
[[File:Atmos Thermal Readings.png|200x100px|thumb|Фиолетовый - мороз, зеленый - комнатная температура, красный - палящая жара.]] | |||
Эти полезные устройства, обычно прикрепляемые к трубам, позволяют считывать и изучать данные о давлении и температуре содержимого внутри трубы. С первого взгляда можно заметить, что внешний вид самого измерительного прибора изменяется в зависимости от указанных значений: цвет полоски меняется в зависимости от температуры, а длина полоски увеличивается в зависимости от более высокого давления. Индикаторы также будут заполняться в зависимости от величины давления. | |||
==Канистры== | |||
В них можно переносить газы. Однако будьте '''ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНЫ''' с ними, когда имеете дело с горячими газами или экзотермическими реакциями (например, смешивание продуктов горения или даже просто образование фреона), так как они имеют ограничения по давлению и температуре. | |||
Каркас канистры можно сделать, используя 5 железа, а затем дополнить его еще 5 железом. | |||
Предельное давление в канистрах составляет 500000 кПа, а предельная температура - 10000К. | |||
Канистры оснащены щитом, который при включении не дает газам внутри канистры повредить ее, позволяя создавать чрезвычайно высокое давление и температуру, пока есть энергия. Чем выше температура и давление внутри, тем выше мощность (максимум ~25 кВт). | |||
Питание будет осуществляться от ближайшего АПЦ, в противном случае будет использоваться внутренняя батарея. | |||
Элементы питания можно заменить, открыв крышку канистры с помощью отвертки и вынув батарею с помощью лома. | |||
==Стационарные резервуары== | |||
Это неподвижные танки. Их можно сделать, изготовив каркас танка из 4 листов пластали, а затем наложив на него 20 листов материала по вашему выбору. | |||
Их объем составляет 2500 л, а предельное давление по умолчанию - 20000 кПа. Предельное давление зависит от модификатора материала: стекло дает 2000 кПа, а пласталь - 30000 кПа. | |||
==Полезные советы== | |||
Скрабберы, вентиляция, инжекторы, клапаны, насосы, фильтры и смесители можно безопасно открутить, не выпустив на плитку. Особенно клапаны служат прекрасной альтернативой обычной прямой трубе, если вы хотите быть более безопасными при работе с горячим газом. | |||
Большинство предметов и машин атмосферии можно эксплуатировать с помощью CTRL+click и ALT+click. CTRL+click включает и выключает, ALT+click максимизирует работу. | |||
Функция Panic Siphon на воздушных сигнализациях отключает все вентиляционные отверстия и устанавливает скрабберы на расширенный диапазон сифонирования. настройка Contaminated установит вентиляцию на нормальное атмосферное давление, а скрабберы - на расширенный диапазон, всасывая все газы, которые не являются азотом или O2. | |||
Трубы, вентиляция и другие объекты атмосферики могут быть размещены в стенах! Чаще всего проще сбрасывать газ в стены, чем пытаться сбросить его в космос. Даже если стена будет разрушена или удалена, газ не выльется. | |||
4-ходовые коллекторы имеют тот же объем, что и две трубы, расположенные друг над другом, идущие с севера на юг и с востока на запад. Поэтому оптимальным вариантом использования теплообменных труб является применение целого набора 4-ходовых коллекторов. | |||
Замораживатели и нагреватели можно поместить прямо на трубы, и они подключатся к ним! А знаете ли вы, что морозильники и обогреватели могут менять слой трубы с помощью применения мультитула на своей плате? | |||
Из-за медлительности насосов их следует избегать, если только они не предназначены для конкретных целей. Объемные насосы отлично подходят для стабильной регулировки скорости и давления в системе труб, поскольку их предел составляет 9000 кПа. Насосы давления отлично подходят для регулирования давления и медленного движения газа, будьте изобретательны! | |||
С помощью использования слоёв трубопроводов можно сделать многое, очень многое. Нет двух вариантов, вам придется экспериментировать! | |||
==Инструменты атмосферника== | |||
Основная страница: [[Экипировка атмосферики]] | |||
===Rapid Pipe Dispenser=== | |||
Это ваш Быстрый раздатчик труб. Таких, как он, много, но этот - ваш. Главный инструмент вашего ремесла, РПД - это то, что вы используете для создания новых атмосферных устройств. Используйте его для изменения планировки станции, для создания новых производственных соединений, для добавления скрабберов и вентиляции в различные части станции и многого, многого, многого другого. Используйте его и используйте хорошо. Имейте в виду, что при изменении выбора это устройство искрит, и искрит сильно. Искры могут вызвать пожар, если рядом находятся горючие газы. | |||
===Analyzer / BreathDeep Catridge=== | |||
Если РПД - это ваш меч, то Анализатор [[File:Analyzer.png]] - это ваш глаз. Используйте его для определения различных газов в различных трубопроводах (подробнее о трубопроводах позже), для анализа воздуха вокруг вас, для выявления проблем, вредных газов и других различных явлений, связанных с атмосферой. | |||
Анализатор также обладает функцией барометрии, позволяя получать информацию о надвигающихся бурях при нажатии Alt-Click на планетарных средах. | |||
{{anchor|Atmos Resin}} | |||
===ATMOS Resin=== | |||
Противопожарный ранец[[File:waterbackpack atmos.png]] может менять режимы, чтобы распылять АТМОС смолу вместо воды. У этой смолы следующие эффекты: | |||
*Заделывает пробоины в корпусе, подобно [[Guide_to_chemistry#Smart Metal Foam|металлической пене]]. | |||
*Очищает воздух от токсинов. | |||
*Нормализует температуру воздуха до комнатной (20°C или 293.15K). | |||
*Запечатывает открытые вентиляции (как если бы они были заварены). | |||
*Удаляет скользкость с полов (вода и т.д.). | |||
*Сама пена не скользкая. | |||
Чтобы использовать противопожарный ранец, наденьте его на слот рюкзака и нажмите на новый значок в HUDе, чтобы достать насадку[[File:atmos_nozzle.png]]. Затем вы можете переключаться между режимами огнетушителя, распылителя смолы и однотайлового распылителя смолы, активируя насадку в руке. При использовании он расходует воду. Используйте насадку на водяном баке, чтобы наполнить ее. Осмотрите насадку, чтобы узнать, сколько воды осталось. Еще таких же ребят можно заказать в[[Supply_crates#Backpack Firefighting Crate|карго]]. | |||
===ATMOS Holofan=== | |||
Голо-проектор [[File:holofan.gif]]прекрасный инструмент, который может проецировать до 6 голографических барьеров, которые блокируют движение газов. Можно использовать голофаны чтобы предотвратить распространение огня, предотвратить дальнейшей утечки газов, или даже для перестройки атмосферной планировки (например поставить голофан на трубу с плазмой, которую хочешь открутить). Однако держите в виду, что голофаны не блокируют суперкондукцию (объяснено ниже) горячих газов и менее надёжны в ситуациях с ними, особенно с пожарами. | |||
===Thermal Imaging Goggles=== | |||
Особый режим на ваших рентгеновских очках (T-Ray scanner goggles), которые можно найти в вашем шкафчике, который будет показывать температуру в ближайших тайлах в среднем радиусе вокруг тебя. Цвета варьируются от тёмно-синего (леденящий холод) до зелёного (нормальная температура) до красного (горячо!). Сами очки могут быть напечатаны на Инженерном протолате. Этот режим полезен для идентификации проблемных мест в комнате, такие как пробоины в корпусе. | |||
==Схема Атмоса== | |||
{| class="wikitable" | |||
|[[File:Simple image.png|alt=|thumb|838x838px|Однажды один мудрый атмостех сказал: "просто пялься на них пока всё не поймёшь."]] | |||
|[[File:Atmos_simplified_v2.png|thumb|499px|"Упрощённая" схема труб Атмоса. Жёлтые кружочки - фильтры, а светло-коричневые - смесители.]] | |||
|} | |} | ||
'''Вот две картинки схемы труб Атмоса. Правая - "упрощённая" версия левой картинки. Жёлтые кружочки - фильтры, которые отфильтровывают определённые газы из Waste In контура. Светло-коричневый кружочек слева ниже - смеситель, объединяющий азот (N2) и кислород (O2) в дыхательную смесь.''' | |||
Атмос достаточно простой, но раскладка труб делает его немного путающим для новичков. Есть 4 основных контуров труб: | |||
<br> | |||
*'<br> | |||
*'''<span style="color:blue">Тёмно-синий контур</span>''' - контур распределения. Он распределяет воздух по всей станции через вентиляции чтоб экипаж мог дышать. | |||
<br> | |||
*'''<span style="color:cyan">Голубой/бирюзовый смесительный контур</span>''' - контур для смешения воздушной смеси и подачи её распредилительному, он также используется для заполнения портативных помп снаружи Атмоса. | |||
<br> | |||
*'''<span style="color:red">Красный</span>/<span style="color:green">Зелёный</span> контур''' - забирающий газы со станции (красный) и проводящий их по фильтрам (зелёный). | |||
<br> | |||
*'''<span style="color:yellow">Жёлтый контур</span>''', - только для Атмоса, он используется для смешения газов, которые можно послать в порты в Атмосе или вывести в камеру смешивания. | |||
<br> | |||
Резервуары/баки (маленьке комнатки в космосе у Атмоса), в отличие от остальной станции - комнаты содержащие соответствующий им газ под очень высоким давлением. Вывод этих комнаток контролируется их консолями (Supply Control Computer), вентилем, и помпой на каждом контуре. Учтите что '''газ в баках может закончиться''', особенно если [[Traitor|кто-то]] сделает в них дырку. | |||
Чтобы понять как смешивается пригодный для дыхания воздух, попробуй следовать этим шагам, при этом смотря на карту: | |||
#Газы закачиваются в '''<span style="color:cyan">голубые трубы</span>''' из баков ('''N2''', '''O2'''). | |||
#Смешиваются в бак для воздуха ('''Air''') в соотношении 1/5 O2 и N2. | |||
#Пригодный для дыхания воздух затем идет через '''<span style="color:cyan">голубой контур</span>''' на север Атмоса. | |||
#И наконец он закачивается в '''<span style="color:blue">тёмно-синий контур</span>''' и дальше по станции. | |||
Далее посмотрим на приведённый пример, чтобы понять как работает контур отходов на деле: | |||
#Учёный Вася делает упс в [[Toxins Lab|токсинах]] с плазмой, но к сожалению покидает комнату без проишествий. | |||
#Возьмём идеальную ситуацию, при которой скрабберы Токсинов уже настроенны на фильтрацию опасных газов (по умолчанию они не установлены на это, это можно сделать вручную или попросить ИИ чтобы сделал за вас), и плазма начинает уходить из комнаты через скрабберы в контур отходов. | |||
#Плазма прибывает в Waste In контур (красный контур) в Атмосе. Она двигается по трубам, прибывая на свою первую остановку - фильтр N2. | |||
#Если бы в смеси был Азот, его бы отфильтровало здесь, но газ продолжает своё путешествие по контуру отходов, такое же происходит у каждого фильтра. | |||
#Плазма наконец прибывает к фильтру плазмы. | |||
#Здесь она отфильтровывается и отправляется в бак с плазмой. | |||
#Плазма остаётся в баке, пока кто-нибудь не решит её выкачать. | |||
#Учёный Вася к этому моменту замечает, что в Токсинах больше нет плазмы и теперь можно безопасно возвращаться к работе. Ура! | |||
===Настройка Атмоса=== | |||
Самое время прекратить заниматься теорией и <s>выкинуть её в окно</s> занятся делом. Rapid Pipe Dispenser (можно найти в твоём шкафчике) может раздавать бесконечное количество труб, а гаечый ключ может отсоединять и присоединять их. На станции также можно найти старый громоздкий [[Pipe Dispenser|раздатчик]] который стоит в Атмосе, но быстрее использовать RPD. | |||
[[File:Circled atmos.png|alt=|thumb|474x474px|Атмос для чайников. Обведённые кружками трубы понадобятся нам в руководстве.]] | |||
Далее идёт простой пошаговый гайд по (почти) максимально эффективной настройке Атмоса. '''Вопреки распространенному мнению ваших соседей по отделу, станционных инженеров (и остальной челяди на станции), Атмос ДОЛЖЕН быть настроен, чтобы он хорошо работал.''' Он, в каком-то смысле похож на [[Guide to the Supermatter|Суперматерию]]; можно без подготовки включить эмиттеры и выработать немного энергии, но если так сделать, она будет плохо работать и может ебануть. Атмос, конечно, не склонен к взрывам без предварительной настройки, но он будет ужасно медленным и легко забьётся. | |||
Обрати внимание, что это только один способ прокладки труб, способов много, и все они имеют свои плюсы и минусы! | |||
*'''Ради всего святого и Нанотрейзен, хотя бы сделай это:''' | |||
#Выбери Volume Pump в твоём RPD и замени обведённую в '''<span style="color:green">зелёный кружочек</span>''' обычную помпу объёмной (или вентилем, если ты используешь контур отходов в качестве большого смесителя), делая таким образом контур отходов в 100 раз более эффективным. Мы хотим чтобы газы-отходы отсасывались со станции в контур фильтрации как можно скорее! | |||
#Включи все фильтры обведённые '''<span style="color:red">красным кружочком</span>''' и выстави их на максимальное давление (200 Л/с), чтобы газы нормально шли по трубам, если они ещё не на максимальном давлении. | |||
*'''Это тоже неплохо бы сделать:''' | |||
#Выстави на N2 и O2 помпах (напротив южной стены) давление примерно в 300 кПа. Если выставить максимальное давление в 4500 Кпа, баки слишком быстро опустошатся, нет причины их выставлять их на максимум, если ты не флудишь станцию. | |||
#Выстави помпы рядом с компьютерами также на 303 кПа, чтобы газы выходящие с бака тоже шли быстрее. | |||
#Выстави давление у компьютера бака воздуха на что-то типо 350 кПа, помпа будет выступать ограничителем газа. | |||
#Выстави Air to Distribution помпу в '''<span style="color:blue">синем кружочке</span>''' на что-то типо 800 кПа, чтобы заполнить распределительный контур. Не ставь значение на максимум, если не хочешь чтоб весь воздух оказался в трубах (будет очень геморно пытаться отфильтровать оттуда опасные газы, если они там окажутся). | |||
#Если в распредилительной комнате стоит термомашина присоединённая к трубе с воздухом, то не помешает поднять в ней температуру на несколько градусов, чтобы на станцию поступал тёплый воздух в случае пробоины. | |||
'''Плюсы и минусы такой настройки:''' | |||
::'''+ Быстрая фильтрация токсинов:''' В случае утечки вредных газов, они будут быстро высасываться (если сигнализация выставлена на их фильтрацию, на что она по умолчанию НЕ выставлена). | |||
::'''+ Быстрая ре-герметизация:''' В случае пробоины воздух будет непрерывно выливаться из вентиляций, помогая ре-герметизировать комнату быстрее, после заделки пробоины. Также будет РАБОТАТЬ опция Refill в сигнализациях. | |||
::'''+ Уменьшенный шанс саботажа труб:''' С такой настройкой всяким [[Ассистент|Геям Джонсонам]] будет сложнее откручивать трубы в техах. Если в комнате обычная атмосфера, а в трубах больше 303.9 кПа, то при откручивании газ швырнёт тебя в случайном направлении. | |||
::'''- Саботаж сигнализаций:''' Станция подвергнута саботажу при помощи [[Air alarm|воздушных сигнализаций]]. Кто-нибудь может легко взломать её и выставить давление в вентиляциях на максимальное, приводя к избыточному давлению. | |||
::'''- "Космический ветер":''' В случае пробоины, пока она не будет заделана, ты, навреное, потратишь большое количество времени пытаясь противостоять воздушным потокам ака "спейсвинд" или "космический ветер", если не выключишь вентиляции во время починки. В большинстве случаев он будет немного подбешивать, но с ним можно легко справиться надев пару магбутсов. | |||
::'''- Медленная манипуляция с трубами:''' Если тебе вдруг придется открутить трубу на станции, нужно будет опустить давление в контуре меньше 303.9 кПа, либо [https://www.youtube.com/watch?v=KosMPEEtI_U летать как кленовый лист] после каждого откручивания трубы. | |||
Если всё правильно сделать, то Атмосия должна закачивать воздух на станцию быстрее, чем он с неё теряется, и выкачивать газы быстрее, чем ими загрязняют воздух антагонисты. Поздравляю! Теперь можно пойти в бар и расслабиться, ожидая неизбежного мелкого урона станции и криков "Зовите шаттол!!" по радио от тех, кто даже не знает наскольно незначительны эти повреждения. | |||
===Твоя собственная смесь!=== | |||
Чтобы создать собственную смесь газов, включи вывод газов на консолях, открой вентили и включи помпы тех газов, которые тебе нужны. Газы пройдут по жёлтым трубам в камеру смешивания через помпу севернее жёлтого контура. | |||
Теперь смесь можно выкачать в распределительный и фильтрационный контур или заправлен в канистры. Не забудьте выкличть помпы между красным и жёлтым контуром или ваша смесь отправится в контур отходов. | |||
==Атмос и Станция== | |||
В течение смены, к сожалению, различные части станции могут [[Предатель|взорваться]] и выбросить в космос наш прелестный газ. Тут ты и появляешься! Хватай ближайший металл или Rapid Construction Device [[File:Rcd_0.png]] и бегом заделывать пробоину! Если ты не взял с собой защиты от температуры и давления, самое время. Если распределительный контур работает, то ре-герметизация не составит труда. Подбегаем к сигнализации [[File:AirAlarm.png]] и наполняем через неё команту воздухом. Можно ускорить процесс путём установки режима "Refill" или даже выключением внешних проверок, установив каждую вентиляцию в окне "Vent Controls" на Internal и 0 кПа. В качестве альтернативы можно притащить канистру с воздухом [[File:Air_Canister.png]], портативную помпу, наполненную воздухом, или даже кинуть Прото-Нитратовый кристалл [[File:Proto nitrate crystal.png]], который намного быстрее, чем вышеперечисленные методы, если ты такой сделал. | |||
А течение смены также среда может становиться слишком горячей или слишком холодной. Основные источники холода включают в себя космос и холодные ветра Айсмуна, проверь наличие [[Clown|открытых шлюзов!]] Основные источники тепла - горение газов [[File:Plasma_Canister.png]] [[File:Tritium.png]][[File:Hydrogen_canister.png]] и Пирокластические Аномалии. Для того чтобы бороться с проблемами температуры, можно: | |||
*Использовать космические обогреватели [[File:SpaceHeater.png]], хотя их эффективость можно поставить под cомнение без улучшения микро-лазеров и конденсаторов, помогающих продлить жизнь батареи. | |||
*Проветрить воздух [[File:AirAlarm.png]]; лмбо с помощью режима "Cycle" на сигнализации, либо вручную, с помощью Panic Siphon'а и Refill'а. | |||
*Поставить термомашину, притащить портативную помпу и локально вручную проветривать воздух. Очень быстрый способ для нагревания/охлаждения воздуха. | |||
*Использовать твой верный противопожарный ранец [[File:Waterbackpack atmos.png]] также будет нормализовать температуру воздуха до 20 градусов Цельсия, но запечатает любые вентиляции и скрабберы. | |||
*Использовать голофан [[File:Holofan.gif]], чтобы предотвратить распространение холода. | |||
*Использовать Хиливые кристаллы (Healium crystalls), сделанные в Кристаллизаторе (Crystallizer). Хиливые кристаллы быстро нормализуют температуру в комнате, просто активируй и кидай их! | |||
В твоем распоряжении есть отличные инструменты, а против тебя великий соперник! Удачи на работе, Хранитель Воздуха! | |||
=Атмосферика 201: газовый синтез, оборудование, дальнейшая теория, и оптимизация= | |||
==Газы и их функции== | |||
Начнём с теории по газам. Ниже приведены различные газы в игре. | |||
Заметка: Эндотермические и экзотермические характеристики этих реакций измеряются с учетом энтальпии. Теплоемкость может изменяться - это означает, что в некоторых случаях может происходить экзотермическая реакция, но температура в действительности будет падать. Экспериментируйте! | |||
'''Экспорт газов:''' Канистры с газом можно экспортировать в карго за деньги, однако они подвержены эластичности и будут приносить убывающую прибыль за каждую дополнительную моль газа в канистре. Цена канистры упадёт в два на отметке в 2100 моль, затем в четыре раза на отметке в 4201 моль, и в десять раз на отметке в 6978 моль. Убывающая доходность рассчитываются индивидуально для каждой канистры. | |||
===[[File:O2_Canister.png]]O<sub>2</sub>=== | |||
Первый основной газ: Кислород. Всем людям, животным и вульпам необходимо более 16 кПа кислорода в воздухе или в дыхательных баллонах (internals). Меньше - и существо начнёт задыхаться. | |||
Необходим для поддержания огня. Специфика каждой реакции горения будет приведена ниже. | |||
Кислород - невидимый газ. Чтобы его обнаружить, используйте свой [[PDA|КПК]] или настенную [[Air Alarm|воздушную сигнализацию]]. [[Экипировка_атмосферики#Canister|Канистры]] с кислородом отмечены синим цветом. [[Экипировка_атмосферики#Emergency Oxygen Tank|Аварийный кислородный баллон]], наполненный кислородом на 300, появляется в вашей аварийной [[Internals Box|коробке для дыхательного баллона]]. Большие [[Экипировка_атмосферики#Oxygen Tank|кислородные баллоны]] находятся в [[Emergency Locker|аварийных шкафчиках]] по всей станции и содержат в себе около 600 кПа. | |||
<b>Цена за моль:</b> 0.2 кредита | |||
===[[File:N2_Canister.png]]N<sub>2</sub>=== | |||
Второй основной газ: Азот. Не очень теплоёмкий по сравнению с другими газами, но не горит, что может помочь с тушением малых пожаров просто занимая пространство. Может снижать штраф за высокую температуру СМа, что уменьшит температуру в камере. | |||
<b>Цена за моль:</b> 0.1 кредита | |||
===[[File:Air_Canister.png]]Воздух (Air)=== | |||
Смесь 1 к 4 О2 и N2 (20% кислорода, 80% азота). Станция кишит им. | |||
Воздух на Космической Станции 13, как ни странно, можно рассматривать как разбавленный кислородом азот. Оптимальное атмосферное давление - 101.3 кПа. Из-за минимума содержания кислорода в 16 кПа, давление в 101.3 кПа нельзя значительно изменять, не обернув ситуацию к худшему. Меньше 16% кислорода? Люди начинают задыхаться. Давление меньше 90 кПа из-за недавнего пожара? Люди начинают задыхаться. Не забывайте об этом. | |||
===[[File:CO2_Canister.png]]CO<sub>2</sub>=== | |||
Третий газ, доступный атмостехам в начале смены: Диоксид углерода. Что же такое диоксид углерода? Невидимый, тяжёлый газ. Удушает людей быстро и эффективно - если правильно настроить сигнализации, можно создать комнату с невидимым убийцей. Хотя такое занятие займет время, и может вызывать СИЛЬНОЕ раздражение. Заставляет людей ''хватать воздух ртом'' на низких уровнях. Также часто используется для поднятия выработки энергии Кристалла Суперматерии. | |||
<b>Цена за моль:</b> 0.2 кредита | |||
===[[File:Plasma_Canister.png]][[Plasma|Плазма (Plasma)]]=== | |||
Чётвертый и самый печально известный из основных газов: Плазма, он же Токсины. Фиолетовый, токсичный и легковоспламеняющийся газ. Горит при поджоге в насыщенной кислородом атмосфере. | |||
Плазменные огни используют кислород для производства тепла и газов-отходов. Энергия, произведенная плазменным огнём зависит от скорости горения плазмы. Сама скорость горения плазмы зависит от состава воздуха и температуры горения. Оптимальный состав для максимальной скорости горения - в 10 раз больше кислорода, чем плазмы, с предельной температурой воздуха больше чем 1643.15 градусов Кельвина. Скорость горения кислорода - 0.4x от состава плазмы при температуре выше верхнего предела. Чем меньше температура, тем больше потребляется кислорода (до 1.4x от состава плазмы). | |||
Вышеупомянутые газы-отходы плазменных пожаров - тритий, от пожаров с высоким содержанием кислорода (больше про тритий - ниже) или водяной пар с CO2, с соотношением 3 CO2 к 1 H<sub>2</sub>O у пожаров с малым содержанием кислорода. | |||
<b>Цена за моль:</b> 1.5 кредита | |||
===[[File:N2O_Canister.png]]N<sub>2</sub>O=== | |||
Последний газ в баках Атмосии: Оксид азота, он же Сонный газ. Газ с белыми вкраплениями. | |||
Заставлеяет людей смеяться в малых концентрациях, а в высоких погружает в сон. При использовании '''не забудьте''' добавить в смесь хотя бы 16 кПА кислорода, чтобы случайно не задушить человека. Разлагается на кислород и азот при температурах более 1400 градусов Кельвина, создавая эквивалентное количество азота и половину кислорода. | |||
К тому же этот газ можно синтезировать. Для этого потребуется 20 моль азота, 10 моль кислорода и 5 моль BZ в качестве катализатора, при температурах от 200К до 250К. За каждую моль азота потребляется 0.5 моль кислорода. BZ не потребляется вообще и служит в качестве катализатора. Реакция умеренно экзотермическая. Вы должны быть осторожны с этой реакцией, если ваше намерение - не создание N<sub>2</sub>O, так как эта реакция очень быстро потребляет азот и кислород. | |||
<b>Цена за моль:</b> 1.5 кредита | |||
===[[File:Tritium.png]]Тритий (Trituim)=== | |||
Радиоактивный, горючий газ, используемый в большом количестве реакций. Синтезируется при горении кучи O<sub>2</sub> и плазмы. Излучает радиацию, когда горит в трубах, канистрах или атмосфере. Не желательно заливать тритий в СМ, если вы, конечно, не хотите поджечь его. | |||
Тритий образуется при перенасыщенных пожарах, то есть при пожарах, в которых кислорода на 96 единиц больше, чем плазмы. Одно из популярных соотношений, используемое большинством атмостехниками - 97 O<sub>2</sub> к 3 плазмы. Такое соотношение не сразу перейдёт планку перенасыщения, но со временем поступление кислорода превысит скорость его горения, что приведет к положительному приросту кислорода в камере и, в конечном итоге, к достижению порогового значения. Аккумуляция кислорода продолжится со временем, поэтому хорошей идеет будет понизить соотношение кислорода, после определенного времени. Рекомендуется повысить соотношение плазмы до 50% после возгорания, так как это позволит гореть бóльшему количеству плазмы, при этом сохраняя состав. | |||
Важно помнить, что тритий будет выходить из камеры горения '''очень''' горячим, так что целесообразно его охлаждать с помощью термомашин или труб теплообмена, проходящих через космос, во избежание разрыва канистр. Подготовьтесь соответствующим образом! Также важно подметить, что тритий, если позволить ему вступить в реакцию с кислородом, будет выгорать в водяной пар. Из-за большого количества кислорода в камере сгорания, будет хороший идеей заранее поставить в ней дополнительные скрабберы, чтобы предотвратить потерю трития. Не забывайте про это, если собираетесь производить его в промышленном количестве. | |||
Тритий горит '''невероятно быстро''', если позволить ему гореть с ещё бóльшим количеством кислорода. Тепловая энергия такой реакции может даже расплавить обшивку за предельно короткое время. | |||
<b>Цена за моль:</b> 2.5 кредита | |||
===[[File:Water_vapor.png]]Водяной пар (Water Vapor)=== | |||
Чистый H<sub>2</sub>O. Держать подальше от [[Clown|клоуна]] - подскальзывает людей и даже замораживает плитки при достаточно низких температурах. | |||
[[Janitor|Уборщик]] начинает с канистрой этого газа в своей каморке; создается как побочный продукт тритиевых и ненасыщенных плазменных пожаров. Держите в уме, что этот газ быстро пропадёт из-за процесса конденсации, если выпустить его в обычную атмосферу. Если плитка под паром имеет температуру ниже 303.15К, то она станет мокрой, поглащая немного пара в процессе. Если температура ниже 200К, то она замёрзнет, мёрзлая плитка тоже станет скользкой. Обратите внимание что конденсация происходит черезвычайно быстро и потребляет весь доступный пар, будьте осторожны, если вам нужно его остудить. | |||
<b>Цена за моль:</b> 0.5 кредита | |||
===[[File:Hydrogen_canister.png]]H<sub>2</sub>=== | |||
Водород - горючий газ, который горит почти как тритий. Водород - неотъемлемая часть термоядерных реакций. Его получают путём электролиза водяного пара при помощи Электролизатора (Electrolyzer). | |||
Также с помощью Кристаллизатора возможно создать Металлический водород [[File:Metal_hydrogen_sheet.png]], в процессе реакции BZ с водородом при очень высокой температуре (от 50000К до 150000К), который можно использовать для создания Брони старшего Атмостеха (Elder Atmosian armor), топора [[File:Metal_hydrogen_fireaxe.png]] и [[Golem#Metal_Hydrogen|големов]]. | |||
Для достижения температур, пригодных для кристаллизации металлического водорода, рекомендуется к прочтению [[Руководство по изучению токсинов]]. | |||
<b>Цена за моль:</b> 1 кредит | |||
===[[File:BZ_canister.png]]BZ === | |||
BZ - мощный галлюциноген, который используется для усмирения слаймов, путём отправки их в состояние стазиса, и дегенерации химикатов Генокрада. Когда давление его потребления больше 10 кПа, имеет шанс в 33% вызвать урон мозгу в 3 единицы, до максимальных 150 единиц. BZ часто используется в качестве ингридиента/катализатора во многих реакциях синтеза газов. | |||
BZ формируется при экзотермической реакции во время присутствия минимум 10 моль N<sub>2</sub>O и плазмы в условиях низкого давления. Оптимальное давление для реакции - 0.1 атмосфера или 10 кПа. Реакция будет проходит лучше, если каким-то образом понизить давление ещё сильнее. Плазма расходуется в 2 раза быстрее, чем N<sub>2</sub>O. | |||
Если смешать BZ с кислородом в баллоне, его можно использовать для дыхания через баллон ради [[Chaplain|духовного развития]]. Вдыхание BZ также производит [[Guide_to_chemistry#BZ_Metabolites|BZ Метаболиты]]. | |||
<b>Цена за моль:</b> 1.5 кредита | |||
===[[File:Pluoxium.png]]Плюоксий (Pluoxium)=== | |||
Химически неактивный заменитель кислорода, который доставляет в кровь в восемь раз больше O2, при минимальном давлении всего в 3 кПа для дыхательных баллонов! | |||
Плюоксий создаётся в следствии экзотермической реакции O<sub>2</sub>, CO<sub>2</sub> и трития при температурах между 50К и 273К. Данная реакция создает минимальное количество H<sub>2</sub> в качестве побочного продукта (1% от созданного плюоксия). Соотношение потребления этой реакции - 100 O<sub>2</sub> к 50 CO<sub>2</sub> к 1 тритию. Более того, плюоксий создаётся Кристаллом Суперматерии, во время присутствия кислорода и CO<sub>2</sub>. Кислород вырабатывается самим СМом, количество выработаного кислорода зависит от различных факторов, так что добавление CO<sub>2</sub> - простой способ создания небольшого количества плюоксия! | |||
<b>Цена за моль:</b> 2.5 кредита | |||
===[[File:Miasma_canister.png]]Миазма (Miasma)=== | |||
Миазма (плохой воздух) создаётся с помощью [[Guide_to_hydroponics#Corpse_Flower|расцвётших Трупных Бутонов]]. Она ужасно пахнет и вызывает [[Infections#Advanced_Diseases|болезни]]. Чем выше концентрация миазм в воздухе, тем больше будет [[Infections#Symptoms_Table|симптомов]]. Стерилизуется в кислород в процессе экзотермической реакции при температуре выше 443К. При наличии больше 0.1 моль водяного пара в атмосфере, стерилизация не сможет произойти. Данная реакция имеет самый низкий приоритет в игре. В остальном он абсолютно инертен с точки зрения атмосферных реакций. | |||
<b>Цена за моль:</b> 1 кредит | |||
===[[File:Nitryl_no2.png]]Нитрий (Nitrium)=== | |||
Нитрий (комбинация старых Нитрила и Стимулума) - газообразный стимулянт, который при вдыхании повышает вашу скорость и выносливость. При низких концентрациях нитрий увеличит скорость вашего бега без побочных эффектов. При концентрациях выше, будет формировать в крови плазмид нитросила (Nitrosyl plasmide), который даст вам иммунитет ко сну, в придачу к ещё большей прибавке к скорости. Замедление от урона по стамине (станбатоны!) всё ещё будет вас замедлять, даже с иммунитетом к станам. В высоких концентрациях будет наносить урон лёгким. | |||
Нитрий создаётся в следствии эндотермической реакции минимум 20 моль трития, 10 моль азота и 5 моль BZ при температуре выше 1500К. Соотношение потребления этой реакции - 20 N<sub>2</sub> к 20 трития к 1 BZ. Чем выше темпертура, тем лучше соотношение. Также производится в больших количествах путём термоядерного синтеза. | |||
Нитрий экзотермически разлагается при контакте с кислородом при темературе ниже 343.15К, разделяясь на азот и водород в соотношении 1 к 1. Это означает, что вам нужно будет найти способ дышать нитрием и не задохнуться, если вы желаете получить силу, что не снилась ни одному ассистенту. | |||
Дыхание нитрия в больших концентрациях приведёт к быстрому отказу лёгких, убедитесь что нитрий занимает меньшинство вашего баллона. | |||
<b>Цена за моль:</b> 6 кредитов | |||
== | ===[[File:Freon_canister.png]]Фреон (Freon)=== | ||
При температуре ниже 0°C (273,15 K) фреон создает эндотермическую реакцию с O2, что означает что он будет поглощать тепло из атмосферы до минимума, близкого к 50K. Добавление протонитрата катализирует реакцию таким образом, то что она может начаться при температуре до 310 кельвинов, что выше комнатной температуры. В этой реакции выделяется CO2, а если темпарутура в пределах 120-160K то во время реакции может появится лист [[#Hot_Ice|горячего льда]] [[File:Hot_ice.gif]]. Дыхание фреоном будет тебя замедлять и ты будешь получать бёрн урон.<br> | |||
Фреон можно создать если смешать эти газы в таких пропорциях: 0.6 моль плазмы, 0.3 моль CO2 и 0.1 BZ, скорость реакции зависит от температуры(график чуть ниже). Реакция эндотермическая. Вот столько тебе нужно газов в процентах для реакции: 60% плазмы : 30% CO<sub>2</sub> : %10 BZ. Если вы не можете довести реакцию до высоких температур, то лучше всего попытаться поддерживать температуру в пределах 800 К. Энергия, потребляемая реакцией также увеличивается по мере повышения температуры, поэтому поддерживать высокую температуру может быть сложнее, чем можно было бы ожидать. | |||
[[File:Freon graph.png|frameless|800x800px]] | |||
<b>Цена импорта за моль:</b> 5 кредитов | |||
====[[File:Hot_ice.gif]]Горячий лёд==== | |||
Горячий лёд это побочный продукт реакции между фреоном и воздухом. Содержит много энергии внутри. Можно продать в карго за дорого. Можно перемолоть в 25 юнитов [[Guide_to_chemistry#Hot_Ice_Slush|Hot Ice Slush]]. <br> | |||
Если ударить по льду сваркой или поджечь огнём, то вся эта энергия выйдет наружу. За этого в атмосферу станции выйдет немного плазмы. (''Формула для нахождению количества плазмы при поджоге льда: Моль плазмы = 150 умножить на X листов льда в стаке'') и (Формула температуры при по''джоге льда: Температура = 20 умножить на X льда в стаке '''+''' 300K''). | |||
===[[File:Hypernoblium canister.png]]Hyper-Noblium(Гипер ноблий)=== | |||
Чрезвычайно инертный, Hyper-Noblium не дает другим газам вступать в реакцию. (он останавливает реакцию при >5 молях и температуре > 20 К) | |||
Может быть создан при реакции азота с тритием при экстремально низких температурах (ниже 15 К). Реакция производит значительное количество энергии (экзотермическая), и BZ работает на уменьшение высвобождаемой энергии, ожидайте скачка температуры при его варке, если вы не используете BZ, то высвобождаемая энергия приведёт к взрыву! На моль синтезированного гиперноблиума используется 10 моль азота. 5 моль трития — это минимум необходимый для протекания реакции. Тем не менее, количество используемого трития используется в соотношении трития к BZ, вплоть до 0,005 моля, используемого в соотношении 1:1000 Тритий:BZ. Короче говоря: Запустите убер много бз и очень небольшое количество трития, если хочешь сделать много этого газа! | |||
<b>Цена импорта за моль:</b> 2.5 кредитов | |||
===[[File:Proto_nitrate_canister.png]]Proto-Nitrate(Прото-Нитрат)=== | |||
Протонитрат является высокореакционноспособным газом, но он не токсичен при вдыхании. Он образуется в экзотермической реакции, когда плуоксий подвергается воздействию H2 при температурах от 5000 до 10000 К. Водород потребляется примерно в 10 раз быстрее, чем плуоксий. | |||
*При температуре между 260-280 К протонитрат вступает в реакцию с BZ, производя конские дозы радиации, азот, гелий и плазму а также вызывая локализованные галлюцинации, высвобождая радиацию, в том числе чрезвычайно высокоэнергетические ядерные частицы в экзотермической реакции. | |||
*При реакции между температурой 150-340 К протонитрат реагирует с тритием с образованием H2 и радиации в экзотермической реакции. | |||
*Протонитрат реагирует не менее чем со 150 моль H2 с образованием большего количества протонитрата в эндотермической реакции. | |||
<b>Цена импорта за моль:</b> 2.5 кредитов | |||
== | ===[[File:Halon_canister.png]]Halon(Галон)=== | ||
Галон действует как огнетушитель, удаляя кислород из воздуха (с образованием плуоксиума) в эндотермической реакции, если температура воздуха выше 70 С или на кельвинах 343,15 К. Это дополнительно высвободит атмосферную смолу. Скорость удаления кислорода составляет 20 O2 : 1 Halon. Кроме того, при вдыхании он вызовет сильное замедление, даже более сильное чем от фреон, а также сделает вас термостойким, даже нахождение в огне не повредит вам! Он создается в слабоэкзотермической реакции при электролизе BZ, высвобождая 2 моль Галона и 0,2 моль О2 на моль электролизуемого BZ. | |||
<b>Цена импорта за моль:</b> 4 кредита | |||
===[[File:Healium_canister.png]]Healium(Хеалиум)=== | |||
Хеалиум (не путать с настоящим гелием) — это красный газ, который действует как более сильное усыпляющее чем N2O, при этом леча брут, бёрн, удушье и токсины. | |||
Он создается путем реакции фреона с BZ в экзотермической реакции при температуре от 25 до 300 Кельвинов (держите его холодным). Фреон потребляется примерно в 11 раз быстрее, чем BZ; Немного BZ очень быстро превратит весь ваш фреон в Хеалиум, если вы не будете осторожны. | |||
<b>Цена импорта за моль:</b> 5.5 кредитов | |||
===[[File:Cyrion_b_canister.png]]Zauker(Заукер)=== | |||
Заукер является невероятно смертоносным газом при вдыхании. Он производится путем реации гипер-ноблиума и нитрия в эндотермической реакции при температурах от 50000 до 75000 K. Нитрий потребляется примерно в 50 раз быстрее, чем гипер-ноблий. Стоит отметить, что Гипер-Ноблиум останавливает реакции при его присутствии в количествах свыше 5 моль, так что не налажайте! | |||
Заукер также экзотермически разлагается на смесь 30/70 O2/N2 под воздействием с азотом. | |||
<b> Цена импорта за моль: </b> 7 кредитов | |||
===[[File:Helium canister.png]]Helium(Гелий)=== | |||
Гелий является невидимым, инертным газом. Он имеет незначительное применение внутри кристаллизатора для создания кристаллической батарейки, но в остальном функционально бесполезен. Продайте его в карго! | |||
Гелий образуется в качестве побочного продукта термоядерного синтеза в термоядерном реакторе или в результате реакции протонитрат/BZ. | |||
<b> Цена импорта за моль:</b> 3.5 кредитов | |||
===[[File:Antinoblium_Canister.png]]Anti-Noblium(Анти-Ноблий)=== | |||
Антиноблиум — редкий газ, используемый в сложных рецептах кристализатора и в качестве топлива высокого уровня для термоядерного реактора. За пределами этих применений он не делает так уж много. Тем не менее, в воздухе он выглядит очень красиво! | |||
Антиноблиум может быть изготовлен в термоядерном реакторе при использовании гиперноблиума в качестве основного топлива, а в качестве вторичного топлива — водорода или трития. Он также может быть создан с помощью электролиза Гиперноблия при давлении меньше 150 кельвинов. При электролизе 1 моль гиперноблия=0.5 моль антиноблия. | |||
<b> Цена импорта за моль:</b> 10 кредитов | |||
==Physical Characteristics of Gases== | |||
TL;DR | |||
Gas flows from high pressure areas, to low pressure areas. Gas uses up more room when hot, less room when cold. | |||
''' | Ideal gas law: '''''PV = nRT''''' | ||
Where '''R (ideal, or universal, gas constant) = 8.31''', the following are linked by this equation. | |||
''' | {{anchor|Pressure}} | ||
'''Pressure (P)''': Measured in kPa, [[wikipedia:Pascal_(unit)|kiloPascals]], Pressure is lethal above 750 kPa's. A pressure in a room above 1000 kPa's necessitates internals to breathe properly. | |||
<!-- We don't have a pressure cap on breathing air in general, just minimum O2. ~Scottzar --> | |||
'''Volume (V)''': Another unseen variable, Volume is the | '''Volume (V)''': Another unseen variable, [[wikipedia:Volume|Volume]] is how much the area/canister/tank or piped tank has space inside it. This helps dictate how much gas it can hold. Volume is essentially the 'mole divider' when converting between a canister/air pump to your tank; having a higher volume essentially makes the tank that much more efficient, proportionally, so an Extended Emergency Oxygen Tank has twice the contained air per kPa in comparison to a regular Emergency Oxygen Tank. | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|- | |||
!Item | |||
!Volume | |||
|- | |||
|[[File:AirTank.png]] Emergency Oxygen Tank | |||
| style="text-align:right;" |3 | |||
|- | |||
|[[File:Extended Emergency Oxygen Tank.png]] Extended Emergency Oxygen Tank | |||
| style="text-align:right;" |6 | |||
|- | |||
|[[File:Extended Emergency Oxygen Tank.png]] Double Emergency Oxygen Tank | |||
| style="text-align:right;" |10 | |||
|- | |||
|[[File:OxygenTank.png]] Oxygen Tank (blue/red) | |||
| style="text-align:right;" |70 | |||
|- | |||
|[[File:Plasma tank.png]] Plasma Tank | |||
| style="text-align:right;" |70 | |||
|- | |||
|[[File:Atmospheric_Pipe.png]] All pipes | |||
| style="text-align:right;" |140 | |||
|- | |||
|[[File:Locker.png]] Locker | |||
| style="text-align:right;" |200 | |||
|- | |||
|[[File:Coffin.png]] Coffin | |||
| style="text-align:right;" |200 | |||
|- | |||
|[[File:ppump.png]] Gas Pump (each side) | |||
| style="text-align:right;" |200 | |||
|- | |||
|[[File:vpump.png]] Volumpe Pump (each side) | |||
| style="text-align:right;" |200 | |||
|- | |||
|[[File:passpump.png]] Passive Gate (each side) | |||
| style="text-align:right;" |200 | |||
|- | |||
|[[File:heat_exchanger.png]] Heat Exchanger | |||
| style="text-align:right;" |200 | |||
|- | |||
|[[File:atmos_filter.png]] Gas Filter (each node) | |||
| style="text-align:right;" |200 | |||
|- | |||
|[[File:vent.png]] Vent | |||
| style="text-align:right;" |200 | |||
|- | |||
|[[File:scrub.png]] Scrubber | |||
| style="text-align:right;" |200 | |||
|- | |||
|[[File:manifold.png]] Layer Manifold | |||
| style="text-align:right;" |200 | |||
|- | |||
|[[File:PortableScrubber.png]] Portable Scrubber | |||
| style="text-align:right;" |1 000 | |||
|- | |||
|[[File:PortablePump.png]] Portable Pump | |||
| style="text-align:right;" |1 000 | |||
|- | |||
|[[File:Canister.png]] Gas Canister | |||
| style="text-align:right;" |2 000 | |||
|- | |||
|[[File:Wire_1_1.PNG]] Tile / turf (any area) | |||
| style="text-align:right;" |2 500 | |||
|- | |||
|[[File:Pressure Tank.png]] Pressure Tank | |||
| style="text-align:right;" |2 500 | |||
|- | |||
|[[File:Huge Scrubber.png]] Huge scrubber | |||
| style="text-align:right;" |50 000 | |||
|} | |||
''' | '''Moles (n)''': [[wikipedia:Mole_(unit)|Moles]] are the amount of particles of a gas in the air. It is moles that cause odd effects with a certain chemical. As it dumps so many moles to a tile, to keep the pressure acceptable, the moles have to be very, very cold, causing the infectious effect. Moles can be calculated by a form of the ideal gas law. n=(P*V)/(R*T) | ||
'''Temperature (T)''': Measures in K, [[wikipedia:Kelvin|Kelvin]], Temperature above 360 K and below 260 K causes burn damage to humans. Canisters rupture when the air surrounding them is over 1550 K. | |||
{{anchor|Heat Capacity}} | |||
'''Heat Capacity''': A gasmix has heat capacity, and it is calculated by taking into account the quantity of all of the gases in the air and their specific heat. Heat capacity defines how much energy it takes to raise the temperature of a gas. The normal air mix (%30 O2, %70 N2) has a specific heat capacity of about 20 which doesn't impede heat transfer very much. Fires spreads quicker in gases with low heat capacity, and slower in gases with high heat capacity. | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|- | |||
!Gas | |||
!Specific heat capacity (molar) | |||
|- | |||
|O2 | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |20 | |||
|- | |||
|N2 | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |20 | |||
|- | |||
|CO2 | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |30 | |||
|- | |||
|N2O | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |40 | |||
|- | |||
|Plasma | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |200 | |||
|- | |||
| Tritium | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |10 | |||
|- | |||
|Water Vapor | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |40 | |||
|- | |||
|Hydrogen | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |15 | |||
|- | |||
|BZ | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |20 | |||
|- | |||
|Pluoxium | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |80 | |||
|- | |||
|Miasma | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |20 | |||
|- | |||
| Nitrium | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |10 | |||
|- | |||
|Freon | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |600 | |||
|- | |||
|Hypernoblium | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |2000 | |||
|- | |||
|Proto-Nitrate | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |30 | |||
|- | |||
|Halon | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |175 | |||
|- | |||
| Healium | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |10 | |||
|- | |||
|Zauker | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |350 | |||
|- | |||
|Helium | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |15 | |||
|- | |||
|Antinoblium | |||
| style="width: fit-content; text-align:right;" |1 | |||
|} | |||
''' | '''Fire''': An effect caused by the ignition of plasma, tritium, and hydrogen in an oxygenated room. It causes massive burn damage, and raises the temperature of the room. | ||
''' | '''In short, the colder the gas and the higher the container volume, the more moles you can fit inside.''' This is why hot gases clog the red waste pipes - they expand, allowing fewer moles to be transported. | ||
==Breathability == | |||
<b>Do note that breathing is based on pressure and not moles!</b> Moles breathed has no bearing on suffocation, only on gas consumption. | |||
Humans need 16 kPa of O2 to survive. When not breathing through internals this 16 kPa is supplied by the environment, with a normal 21-79 mix of 101 kPa O2-N2 | |||
supplying 21 kPa of Oxygen to the lungs. | |||
For internals this means that you are going to need a minimum of <b>16 kPa</b> release pressure on the tank (adjusted by clicking the tank while in hand). Unpure mixes will require a higher release pressure to be breathable! | |||
== | ===Consumption=== | ||
The consumption rate for gas is dictated by the moles breathed in, all oxygen intake will be consumed and turned into carbon dioxide. Lungs are considered to be 2 Litres. Mole consumption works as follows: | |||
* | *For most scenarios this is equal to 2/2500th of the environment gas. | ||
* | *For internals this is further modified by the release pressure of the tank, with the breathed gas targeted to reach whatever release pressure set when inside the lungs. You can calculate this by using n = Release Pressure * 2 Litres / (8.31 * Temperature). A higher temperature will mean less gas will be breathed in per tick. <b> This does not mean a longer internal! </b> since the ratio of gas breathed in to the total gas in tank is still the same. | ||
* | |||
* | |||
===Temperature=== | |||
Creatures start taking damage when the air breathed in is colder than 260 Kelvins or hotter than 360 Kelvins! This is separate from the cold or hot damage taken because a mob is too cold or hot though. There are damage increases in temperatures colder than 200 and 120 Kelvins or temperatures hotter than 400 and 1000 Kelvins. This damage is further multiplied for species such as lizards who take 3/2 times as much cold damage but 2/3rd as much hot damage. | |||
== | ===Notes on optimization=== | ||
*The | *Pluoxium is considered to be 8 times as potent as Oxygen for breathing I.E. each kPa of pluoxium counts as 8 kPa. It's possible to run a pluoxium tank with release pressure as low as 2 kPa for a longer lasting internal. | ||
*Extremely high temperature | *If external efficiency is important, it's possible for a hotter internal mixture to be made to conserve the amount of moles while still supplying an equal amount of partial pressure to the lungs. | ||
==Thermomachines== | |||
Combined entity of freezer and heaters, thermomachines allow you to influence the temperatures of gases connected to it. Thermomachines heat or cool the gas in their port to the target temperature. | |||
A thermomachine "combines" the gas mixture [[Guide to Atmospherics #Pipeline and Pipenet Theory | actually present inside it]] with a gas mixture of a set temperature (depending on the user input) and heat capacity (depending on the quality of matter bins present). | |||
==Fusion== | |||
{{Box | |||
| For a much more in-depth look to the Hypertorus Fusion Reactor, see [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor]]. | |||
}} | |||
So you want to operate a fusion reactor? Well, it's about as dangerous as it sounds. On /tg/station, fusion has been redesigned several times and is currently on '''version 7:''' "Hypertorus Fusion Reactor (HFR)"-edition. <br> | |||
In version 7 of fusion, you must build a [[Machines|machine]] called Hypertorus Fusion Reactor. | |||
The HFR is a 3x3 multi machine that needs the proper setup to be built. In most maps you'll find a proper space with outlines on the floor to designate where to put each piece. <br> | |||
[[File:HFR initial area.png]] | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
Click expand to see the how to build the HFR. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
First thing first, you need to build the core of the machine. This piece has ONE port that is used for cooling the internal fusion mix, you can rotate the machine simply by using a screwdriver and a wrench (similar to how you rotate a freezer/heater) <br> | |||
[[File:HFR core vertical.png]] [[File:HFR core horizontal.PNG]]<br> | |||
after the core is done, build the 4 corner pieces in the corners of the grid and the 4 ports for fuel, moderator gases, waste and interface. | |||
The result should be something that looks like this:<br> | |||
[[File:HFR built.PNG]]<br> | |||
finalize it by hitting the interface with a multitool <br> | |||
[[File:HFR initialized.PNG]]<br> | |||
A little piece of paper will show up, it contains tips on how to operate the machine that you won't find here, so read it carefully! | |||
</div> | |||
</div> | |||
<br> | |||
Now that you know how to build it, let's see what all those buttons do by starting from opening the interface. | |||
<br> | |||
[[File:HFR Interface top.PNG]][[File:HFR Interface bottom.PNG]] | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
Click expand to see how to operate the HFR Interface. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
The interface it’s quite big and it has an overwhelming amount of informations but we’ll go through them one by one (you can also scroll to access all infos) | |||
[[File:HFR i switches.PNG]]<br> | |||
Those are the main controls, they control how the machine will behave<br> | |||
-Start Power starts the machine main loop and allow power drain and activates the other controls<br> | |||
-Start cooling starts the machine cooling loop, the one connected to the core<br> | |||
-Start fuel injection starts the fuel injection in the machine which will start the main fusion loop and thus starting the reaction itself<br> | |||
[[File:HFR i gasmixes.PNG]]<br> | |||
This will contain the gas mixture of the fusion gases and the moderator gases | |||
[[File:HFR i parameters.PNG]]<br> | |||
Those are the main parameters of the fusion reactor<br> | |||
-Power level goes from 0 to 600, from it depends the amount of power consumption (from 50 KW at PW 0 to 350 KW (it will be higher in the future)), the volume of the noise the machine makes, the damage the machine will take, the ability to turn off the machine safely (at high power level you can’t), fuel consumption, various other gas reaction/interactions.<br> | |||
-Integrity indicates the integrity of the magnetic containment field inside the machine, if it reaches 0 the machine will explode, is controlled by how many moles of gas are inside the fusion gasmix and their temperature and by other factors.<br> | |||
-Iron content is the amount of iron being produced inside the reactor, at high amounts will actively lower the integrity by damaging the fields, can be lowered by lowering the fusion temperature.<br> | |||
-Energy levels depends on the amount of moles inside, the kind of gas inside and the moderators too will have different impact.<br> | |||
-Heat limiter modifier will change depending on the power level, will limit the amount of heat the fusion can increase/decrease each tick (hotter gases are easier to heat up/cool down)<br> | |||
-Heat output is the main parameter affecting the temperature of the fusion reaction, is limited by the Heat limiter modifier and is affected by many other factors.<br> | |||
[[File:HFR i temperatures.PNG]]<br> | |||
Those will show the gases temperature in real time<br> | |||
The flow of heat is Fusion > Moderator > coolant <br> | |||
(output gas will have either moderator or fusion temperature depending on the source)<br> | |||
If you don’t add a moderator the heat will go directly from the fusion to the coolant, but is much more inefficient.<br> | |||
[[File:HFR i inputs.PNG]]<br> | |||
Those are inputs that the user can change<br> | |||
-Heating Conductor will change the Heat limiter modifier, higher numbers mean higher heat transfer. The Heat limiter modifier will affect the Heat Output by increasing/decreasing the maximum range possible; keep it at 100 for normal operations.<br> | |||
-Magnetic Constrictor will actively change the volume inside the fusion reactor, this affects instability and power output. Increasing the number will increase the volume available to the fusion gases, allows higher instability fluctuations and increases the influence of every gas inside the machine (positive and negative influences). Keep at 100 for normal operations.<br> | |||
-Fuel and moderator injection rate will change how much gas will enter the machine this affect consumption, and other gas related interactions<br> | |||
-Current Damper, life saver, will actively increase the instability of the fusion reaction making the reaction endothermic, that can set the heat output to negative cooling down the fusion mix, useful in meltdown situations. Counteracted by iron content.<br> | |||
-Waste remove will start to output helium/antinoblium at a fixed rate from the fusion mix and the gas you set to filter from the moderator mix allowing the user to filter out specific gases from the moderators | |||
</div> | |||
</div> | |||
And now let's learn what each gases will do inside the machine | |||
<br> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
Click expand to see the HFR gas interaction section. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
First thing to learn is the fuel: only a mixture of Tritium and Hydrogen will enter the fuel input port, no other gases will go inside (at least for now) | |||
The moderator gases are special gases that have a double function, first they allow proper cooling for the core, second, they have interactions with the functioning of the fusion reaction itself, those interactions are:<br> | |||
-for the fusion gasmix:<br> | |||
--Hydrogen = increase the energy of the system and increase the heat modifier<br> | |||
--Tritium = increase the energy of the system and increase the power modifier<br> | |||
--Helium = decrease the energy of the system, increase the heat modifier and increase the radiation modifier<br> | |||
-for the moderator gasmix:<br> | |||
--Nitrogen = increase the energy of the system, decrease the heat modifier and decrease the radiation modifier<br> | |||
--CO2 = increase the energy of the system and increase the power modifier<br> | |||
--N2O = increase the energy of the system and decrease the heat modifier<br> | |||
--Zauker = increase the energy of the system and increase the power modifier<br> | |||
--Antinoblium = vastly increase the energy of the system and vastly increase the radiation modifier<br> | |||
--Hypernoblium = vastly decrease the energy of the system<br> | |||
--H2O = decrease the energy of the system<br> | |||
--NO2 = decrease the energy of the system and increase the power of the system<br> | |||
--Healium = decrease the energy of the system<br> | |||
--Freon = decrease the energy of the system, decrease the power modifier, decrease the heat modifier and decrease the radiation modifier<br> | |||
--Oxygen = decrease the power modifier<br> | |||
--Plasma = increase the power modifier, increase the heat modifier and increase the radiation modifier<br> | |||
</div> | |||
</div> | |||
Now you know how to build and operate the HFR - Hypertorus fusion reactor! Many other informations and tips are provided in game in the proper pamphlet after activating the machine, enjoy! | |||
==Crystallizer== | |||
The Crystallizer is a machine that allows gases to be solidified and made into various materials. | |||
The working principle and gaseous requirements behind the crystallizer is rather simple and explained in the machine itself. You select a recipe, pump gases in using the input (green) port, meet the temperature requirements, and wait for the material to finish crafting. The red port is used for heat control, as it will conduct with the internal mix and influence the temperature. You have a 10% wiggle room for the temperature requirements, but straying too far from the optimal temperature will influence the final quality of the item produced. Quality affects the amount of gas consumed for each product produced, with higher qualities consuming less gas. The optimal temperature for any given recipe is the median between the lower and upper temperature bound. Stay as close as you can to the median value, and you'll be able to save up to 85% of the required gas if you manage to make the highest quality! | |||
It currently supports the production of: | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|- | |||
!Item | |||
!Properties | |||
|- | |||
|Metallic Hydrogen | |||
|A crafting material used for golems, axes, or the Elder Atmosian armor set. | |||
|- | |||
|Hyper-Noblium Crystal | |||
| A two use potion that can be used to pressure-proof two clothing items, turning them an icy blue color. | |||
|- | |||
|Healium Crystal | |||
| A grenade that can fix a large are of air to more reasonable temperatures. Good for firefighting and freezing temperatures. | |||
|- | |||
|Proto-Nitrate Crystal | |||
| A grenade that can refill a room with nitrogen and oxygen with a 8:3 split respectively. | |||
|- | |||
|Nitrous Oxide Crystal | |||
| A grenade that will release Nitrous Oxide (Laughing Gas). | |||
|- | |||
|Hot Ice | |||
|A material normally prodouced by freon combustion, also craftable with the Crystallizer. | |||
When weldered or burnt, it rapidly releases a very hot and dense cloud of plasma gas. | |||
|- | |||
|Ammonia Crystal | |||
|A material with not much use except for exporting. Makes 2 every time it's completed. | |||
|- | |||
|Supermatter Shard | |||
|| A smaller version of the extremely dangerous Supermatter Crystal used for power generation. | |||
|- | |||
|Diamond | |||
|A sheet of diamond. Many crafting and manufacturing applications. Used thorough the station. | |||
|- | |||
|Plasma Sheet | |||
|A sheet of plasma. Many crafting, manufacturing, and biological applications. Used thorough the station. | |||
|- | |||
|Crystal Cell | |||
|A non rechargeable cell with a huge power capacity. Rated at 50 MJ. | |||
|- | |||
|Zaukerite | |||
|A material without much use except for bragging rights. Makes 2 every time it's completed. | |||
|- | |||
|Drone Fuel Pellets | |||
|Three separate recipes that create Fuel cells used for drone explorations in Cargo. | |||
Comes in three qualities denoting the difficulty of gases used. | |||
|- | |||
|Crystal Foam Grenade | |||
| A grenade that functions exactly like the standard Smart Metal Foam grenades that can be found roundstart. | |||
Extremely simple to make compared to most other recipes. | |||
|- | |||
|Nitrium Crystal | |||
| A grenade that on detonation releases a chemical smoke cloud containing chemical Nitrium and Nitrosyl Plasmide. | |||
|- | |||
|} | |||
== Bluespace Gas Vendor== | |||
This is the hub for gas purchase done by the crew. You only need to pipe your gas in and it will distribute it across vendors available station-wide. You can also set a price per mole for the gases. The gas will be at 20 degrees Celsius and is capped at 1013 kPa when purchased by the crew, do keep this in mind. You can also refill the individual vendors with metal for it to make more tanks. | |||
== After the Work is Done== | |||
This is a section dedicated to various tips and tricks, trivia, and things that you could do in your spare time: | |||
* First and by far most important: make sure pipes don't get broken and if they do, fix them. | |||
* Go around swiping your ID on [[Air Alarm]]s, setting the operating mode to contaminated, and then re-swiping to lock it. You can ask the AI to do this as well, and probably should. | |||
* Fill all the air pumps with air using a volume pump, these work until 9000 kPa compared to the pressure pump's 4500. | |||
# Go to the red lockers, get a hard hat, gas mask and everything else that might be of use. Remember that you need both a fire suit and a hard hat to be resistant to weak fires. One will be useless without the other. | |||
#Go grab the Fire Axe from the wall mount and hide it somewhere so the [[Clown|chucklefucks]] won't get it and go killing. DON'T take it with you and go walking through the hallways trying to look like a badass, you'll be the prime target of any antagonist/griffon who needs an efficient weapon. | |||
*Least importantly, maintain the disposals system. You can generate pipes, but it needs welding and is generally a pain in the ass. You can also make fun slides, though. | |||
* Using H/E pipes in space you can cool things down to a very low temperature very quickly. By making a cross with two off them you can have two on | |||
* Gas pumps are for precise pressure control, volumetric pumps are for really fast pumping, and passive gates are for having 'one way' manual valves. | |||
* Extremely high-temperature gases (like those from a panic siphoned fire) can really clog the waste loop. Could you do something to correct that? | |||
*No one uses the ports outside of the 'refilling' station, but that doesn't mean that functionality can't be added onto them! | *No one uses the ports outside of the 'refilling' station, but that doesn't mean that functionality can't be added onto them! | ||
*The wall section that looks like the letter 'I' can be dismantled if you need more working space for pipes. | *The wall section that looks like the letter 'I' can be dismantled if you need more working space for pipes. | ||
*Don't count out the grated window areas, they can be a great ( | *Don't count out the grated window areas, they can be a great (har har) way to utilize the vacuum of space without an EVA suit. | ||
*Speaking of EVA suits, your engineering buddies can potentially help you with anything you might want to do in space, be it adding or modifying pipes. Watch the hilarity as that incompetent engineer fumbles | *Speaking of EVA suits, your engineering buddies can potentially help you with anything you might want to do in space, be it adding or modifying pipes. Watch the hilarity as that incompetent engineer fumbles when setting up a heat exchanger pipe loop! | ||
*The mining station doesn't have air recycling. Very long rounds might make this a problem for any miners working there. | *The mining station doesn't have air recycling. Very long rounds might make this a problem for any miners working there. | ||
*Any gas at pressure over 1000 kPa will cause you to start suffocating as in a vacuum. You can just use internals, though. | |||
*N2O is invisible at low pressures. If you start giggling, put on your internals to avoid passing out. | |||
*Any gas can displace O2, and less than ''16'' (also useful for optimizing internals) kPa of oxygen starts the Oxyloss. CO2 can be removed with the scrubbers, but to get rid of N2 simply apply some way of removing gas from the air and adding O2. My personal favorite is 2 air pumps, 3 connectors and an Air Filter and a canister: 1 pump draws in, goes through the connection and filters N2 into the canister, and the rest to the other pump, which expels it. Can also be used for N2O which is only sluggishly scrubbed otherwise. | |||
* Pressures above 750 kPa do 10 DPS + 5 DPS for every extra 375 kPa above that mark, rounded off. Space suits completely block it all, but there is no other defense. | |||
=Atmospherics 301: Pipeline and Pipenet Theory; LINDA: Active Turfs & Excited Groups; Superconduction = | |||
LINDA? What is LINDA? | |||
LINDA is our atmospherics system. There are various theories on the origin of this name, but that is not why we are here. We are here to understand how gas dissipate, how pipelines and eventually pipenets are formed, and the more technical parts of atmospherics. | |||
For a technical breakdown of our atmospherics subsystem and how everything works, refer to https://github.com/tgstation/tgstation/blob/master/code/modules/atmospherics/Atmospherics.md | |||
==Pipeline and Pipenet Theory== | |||
If there is one part of Atmospherics 301 that you should read, this is it. | |||
[[File:pipenet_explanation.png|400px|thumb|right|Pipenet Explanation]] | |||
Our pipes don't simulate flow. Every interlinked pipe is combined into a single pipeline, and every pipeline member is subject to gas sharing. <b>This gas sharing is instantaneous</b>. Let's take the picture on the picture to our right as an example. The gas from the canister will immediately appear on the first node of the volume pump because both of them are connected through the same pipeline, even if the pipes are ten, twenty, or a hundred times longer. As long as two things are part of the same line they will equalize instantly. | |||
<b>The amount that each part of the pipeline gets in the aforementioned gas sharing process is determined by their volume.</b> The first node of the gas pump will get 200/(210+1000+200) of the gas present in the pipeline, the pipes themselves will get 210/(210+1000+200), and the canister will get 1000/(210+1000+200). <b> Most atmospheric devices perform actions only on the gas directly present in their nodes.</b> The pump will only be able to pump this 200/(210+1000+200) portion of the gas allotted to it to the second node. The pipeline will then redo the gas sharing, just with less gas in it (because a part of it has been pumped away), and the process can repeat again. | |||
This means that for bigger and bigger pipelines, each machinery will have a smaller and smaller share of the total volume and will be able to perform work on less and less gas. This is why taking gas out of the huge distribution loop is tedious and long, this is why some supermatter setups will lack moles directly inside the chamber if you expand the cooling space loop too much, this is why thermomachines are less reliable on very huge pipe networks. | |||
==LINDA: Active Turfs and Excited Groups== | |||
Our atmospherics system: LINDA, work based of concepts of active turfs and excited groups. | |||
A turf (tile) will become active when any gas changes happen, be it a plasma canister being opened, a breach occurring, or as simple as scrubber taking CO2 out. A turf will also become activated if a wall is deconstructed, necessitating it to be filled. These active turfs will combine into an excited group and equalize every several iterations of the subsystem ticking. This is LINDA in its simplest, most abridged form. | |||
==Superconduction== | |||
On high temperatures, superconduction occurs. Superconduction transfers heat between gases in the air and the objects in the world, most notably floors, windows and walls. If these objects are too hot, they will break or melt. | |||
Another very visible effect of superconduction is on super-hot turf-based fires (incinerator springs to mind). Reinforced floors have the temperature of 20 degrees Celsius and a very high heat capacity. This means that these reinforced floors will almost always never move their temperature and stay at 20 degrees. Very hot gas mixtures on top of reinforced floors will constantly try to share heat with the floor and lose energy. <b>In other words, reinforced floors constantly cool your fires down.</b> This makes reaching very high temperatures on turfs very difficult. | |||
It is possible to try and circumvent this phenomenon by burning things inside a canister or pipes. | |||
=[[File:Stimulum.png]]Being a Traitorous Scum= | |||
Or: How to get the AI lynched; How to call the shuttle as Atmos' Tech, step-by-step: | |||
#Open valves connected to harmful gas you want to add to the station. | |||
# Set pumps to the distribution loop to maximum pressure output (4500 kPa). | |||
#Set filters to not filter harmful gasses you want to add to the station OR set the waste-in pump to 0 kPa (but leave it on to confuse the crew). | |||
#Open valve from custom mix chamber. | |||
#Turn on pump leading to distribution loop. | |||
#Wait for vents to slowly kick out your deathgas mix as regular atmos' drains out through the inevitable hull breaches (alternatively turn off pressure checks on air alarms' vents to speed things up). | |||
#If you need to kill someone for your objective, and you want to be more proactive, the [[Fire Axe]] mounted in the wall is surprisingly effective. Just don't leave it lying around, because it's one of only two on the station. | |||
To hurry this process up, you can set the air vents at local control panels to maximum output pressure. Not doing so gives the AI and Atmos Techs more time to notice what you've done and shut it off before it takes effect. | |||
A faster process for achieving the same result is to do the following: | |||
#Disconnect, change the direction of, and reconnect the pump that feeds from the air mix to the mix tank in the north-eastern room of atmosia. | |||
# Open the valves for your deathgas mixture of choice. | |||
#Power on and max the pressure on every pump in the mix pipes (yellow pipes) from the storage tanks out to the station output (blue pipes). | |||
This simply means that instead of the air mix being put into the mix tank as it normally does, the air mix (which may or may not contain death gasses) is fed into the station output. | |||
Crafty atmos' traitors will want to cut cameras, replace pumps with pipes, use tricky pipe configurations to avoid the AI interfering or the detective trying to fix it and make a hole in the station's oxygen and air tanks, venting the entire round's supply of oxygen into space. | |||
An extremely fast method that involves a clever use of the waste system is the following: | |||
#Reconfigure the piping to connect the waste system directly into the pure pipes. | |||
#Find a place with a waste pipe next to a distro pipe, then configure them so that they can be united later. | |||
# Open the valves for your deathgas mixture of choice, the waste piping should now begin to fill with your gases. | |||
#Disable the vent limits on every air alarm you can find. | |||
#When ready, go back to your distro/waste pipe spot and unite them. | |||
# Listen to screams over the radio. | |||
Your powers don't extend to just messing with the station's air. High level gas synthesis is a valid option and can grant you some crafty gasses and items to aid you in devious acts: | |||
*Nitrium is immediately the most obvious choice for brute force combat scenarios. Speed is incredibly strong and rare to see outside a few sources like chemistry or genetics. It also prevents you from sleeping so it can be combined with Healium for passive healing. | |||
*Healium has a strong healing effect but quickly puts you to sleep if you're breathing it. Perhaps you can find a way to stay awake while breathing it. Or you could use it as a stronger N2O to gas crowds of people with. It also sells at Cargo really well for how relatively simple it is to make, if you want to make use of what Cargo has to offer. | |||
*Tritium is notorious for creating roaring fires and can quickly send the crew into a panic if spread in large quantities. It doesn't take a genius to figure out where large amounts of tritium come from though, so expect unhappy visitors in atmospherics. | |||
*Water Vapor, a side product from tritium fires, can be collected in canisters to unleash in the halls as a sort of water bomb to make everything slippery. Consider an investment into no-slip shoes. | |||
* Freon can make things very chilly very fast, and combined with Water Vapor can create super slippery frozen tiles that send those who slip flying down the hall. | |||
*Pluoxium isn't incredibly useful for traitorous activities, but a full tank of it can let you camp out in space for a VERY long time if needed. | |||
*Zauker is... well, pretty bad for gassing places since it just turns into air when it comes into contact with nitrogen. However, a dedicated sealed chamber of it could be incredibly lethal for anyone stuck inside. Another idea is replacing the emergency tanks around the station with ones filled with pure Zauker, so that the next unfortunate soul who needs air gets nigh instantly killed upon turning on their internals. Consider sneaking these into people's pockets... | |||
*Hot Ice can be best described as pocket sized plasmafires. Much easier to target specific areas compared to plasmaflooding distro or dragging a big obvious canister of the stuff in. Ignite in hand while wearing your firesuit and drag any victims in to your new hellfire. | |||
*N2O crystals can be configured like grenades to detonate instantly like other grenades. Meaning, you could just walk up to someone and almost instantly put them to sleep by detonating N2O in their face, assuming they aren't using their internals. | |||
*Hyper-Noblium crystals can pressure proof your gear, allowing immunity to pressure hazards and removes the need for a hardsuit to spacewalk. Increasing survivability and mobility is always a plus. | |||
*Metallic Hydrogen and its products are somewhat underwhelming but not to be forgotten. Elder Atmosian armor isn't great compared to some other options, but it does protect the limbs unlike a normal armor vest which is something to note. Metallic Hydrogen fireaxes are identical to normal fireaxes in function except for doing exactly one (1) less brute damage. Why? Fuck you, that's why. With 20 bars of your hard-earned metallic hydrogen you can create a golem shell to make your own minions. Metal Hydrogen golems are immune to magic, flashes, heat and fire, but lose the cold and space immunity that all the other golems have. You'll never match xenobiology in the number of golems you can create, but it's a nice option to have a golem bro help you in your deeds. | |||
Other antagonistic things to do: | |||
*You can hack an air alarm to use it as a non-Atmos Tech. | |||
*You can remove the digital valves to shut down AI control, or disable the cameras if you know there are no Cyborgs on the station. | |||
*Using a gas filter turned on to pour large, ever increasing, amounts of gas onto a single connector port has no visible effects, but if you wrench a canister onto it then the canister will almost immediately fill up with the massive pressure buildup, letting you get super-high-pressure plasma/CO2/etc canisters to hit areas with. | |||
*[[Файл:Goofball.jpg|мини|Это атмос мужик, и я не буду тебе объяснять что это за ебанина.]]You can make a powerful single-tank bomb assembly gas mix by pumping in 2553kPa of plasma heated to 698.15 Kelvin into an empty handheld oxygen tank (not the small emergency ones). | |||
[[Category:Guides]] | [[Category:Guides]] |
Текущая версия от 19:10, 31 октября 2024
Переводом занимается - Drask breaking airlocks
Это руководство по Атмосу. При правильной настройке Атмосия может поддерживать станцию в рабочем состоянии практически в любой чрезвычайной ситуации. При неправильной настройке это в лучшем случае пустая трата места, а в худшем - откровенная пожароопасность.
Мы пройдем через это шаг за шагом, играя с различными концепциями. Сначала мы обсудим более практические аспекты, затем перейдем к синтезу газообразных веществ и, наконец, к тому, зачем и как нужна атмосфера. Прочитав это руководство, вы узнаете, как превратить Атмос из пустой траты места в действительно полезное дополнение. Мы пройдемся по всем видам теории, так что это может быть непросто, но это также гарантирует, что вы будете точно знать, как и, что более важно, как Атмос работает так, как он работает, и вы будете готовы к любым ситуациям.
Так же посмотрите:
Атмосферика 101: базовая теория, компоновка и хранитель воздуха
У тебя, дорогой атмосферный техник, есть одна главная задача: поддерживать на станции не слишком жаркую, не слишком холодную атмосферу, давление и возможность дышать. Вы можете синтезировать сложные газы, но если вы нарушите эту основную обязанность, вы не станете хорошим атмосферным техником.
Стандартные трубы
В наши дни трубы больше не имеют определенного направления, в котором они соединяются. Обычные трубы автоматически соединяются с соседними трубами того же цвета и слоя. Трубы Omni (серого цвета) соединяются со всеми цветами на одном слое. Это очень важно помнить, так как небрежное размещение труб может привести к случайному соединению между ранее отдельными трубами. Эту функцию принято называть "умными трубами". Всем трубам и трубным устройствам можно присваивать цвета, и даже большие атмосферные машины также можно настраивать по цвету.
В интерфейсе Rapid Pipe Dispenser (РПД) вы заметите несколько зеленых кнопок со стрелками слева. Их можно отключить, чтобы ограничить автоматическое соединение труб в определенном направлении для размещенных вами труб. Это очень удобно при работе в ограниченном пространстве, когда нет другого способа избежать прохождения двух труб одинакового цвета друг мимо друга. Нажатие на кнопку с кругом в центре вернет ограничения к автоматическому соединению по умолчанию.
Если вам нужно соединить две трубы разного цвета, вместо обычной трубы можно использовать цветной адаптер. Однако труба Omni будет работать отлично, как и любое устройство, настроенное на omni, например помпа или клапан.
Атмосферные устройства
Это будет раздел, в котором подробно описаны общие функции и некоторые особенности различных труб, помп и других устройств. Некоторые детали будут упущены, но они послужат основой. Первый случай, когда устройство сталкивается с уникальной механикой, будет объяснен более подробно.
Digital Valve
Клапан, который открывается при нажатии и соединяет два трубопровода, которые при этом разделяет. В отличие от помп, он не испытывает задержек при передаче газа. По сути, он действует как труба. Имеет объем 200л с одной стороны и 200л с другой. Им могут пользоваться как углеродные мобы, такие как люди, за исключением ксеноморфов, так и синтетики (например борги или ИИ).
Pressure Valve
Активируемый клапан, который пропускает газ, если давление на входе выше заданного.
Temperature Gate
Это устройство работает как клапан, который пропускает газ только в том случае, если заданная температура ниже установленной, до предела 4500K. Это поведение можно изменить с помощью мультитула, пропуская газ только в том случае, если температура выше установленной.
Manual Valve
Действует так же, как и цифровой клапан, однако ручной клапан не позволяет синтетикам управлять им.
Pressure Pump
Странный случай. Как и все помпы, он разделяет соединенные трубопроводы, если их больше ничего не соединяет. Максимальное давление составляет 4500 кПа. Все помпы работают, перекачивая содержимое внутри себя на другую сторону, то есть 200л с одной стороны и 200л с другой. Любая помпа не может перекачивать газ, которого в ней нет, что означает, что очень большие соединенные трубопроводы будут иметь меньшую скорость перекачки. Напорные насосы работают, постепенно наращивая давление до заданного уровня за такт. Из-за этого насосы замедляются при приближении к заданному давлению, и через очень долгое время давление не будет полностью соответствовать заданному, но будет очень близко к нему.
Volume Pump
Объемный насос похож на напорный, но работает по-другому. Он имеет предел давления 9000 кПа. Однако это ограничение срабатывает только тогда, когда давление в выходном трубопроводе превышает 9000 кПа. Насос будет работать, если давление в выходном трубопроводе ниже 9000 кПа, даже если результирующее давление в результате этого действия будет намного выше 9000 кПа. В отличие от напорного насоса, этот насос работает на основе L/s. Он также имеет объем 2х200л, поэтому, изменяя число, вы выбираете, какой объем насоса будет перекачан на другую сторону. Поскольку его максимальная скорость составляет 200 л/с, он всегда будет обгонять и подавлять напорный насос. Его можно разогнать с помощью мультитула, что снимет ограничение выходного давления. Однако если на плитке, на которой находится насос, нет ничего, что могло бы помешать ему протечь, например стены, он выпустит газ в атмосферу.
Passive Pump/Gate
Они представляют собой комбинацию насосов и клапанов. Они работают до заданного давления, максимум 4500 кПа. Как и клапаны, они не могут сделать больше, чем уравнять давление в двух соединенных трубопроводах. Однако они работают только в одну сторону, а не смешивают газ между двумя трубопроводами, как это делают клапаны. Думайте о них как о насосе, который выравнивает давление только между двумя трубопроводами.
Unary Vent
В зависимости от настроек воздушной сигнализации в помещении, в котором находится вентиляция, она будет откачивать газ. У воздушной сигнализации есть две настройки: внешняя или внутренняя. Внешняя работает, заставляя воздухоотводчик закачивать газ из подключенного к нему трубопровода в помещение до тех пор, пока в помещении, а точнее, в плитке, не установится заданное давление. Максимальное давление, которое вы можете настроить для внешнего, составляет 5066 кПа, и оно замедляется при приближении к установленному пределу, как это делают насосы под давлением. Внутренний работает, закачивая газ в помещение из трубопровода, пока установленное давление не совпадет с давлением в подключенном трубопроводе. Примеры: вентиляция, настроенная на Внешнее 200, будет закачивать газ в помещение до тех пор, пока давление не достигнет 200 кПа. Отвод, установленный на Внутренний 300, будет закачивать газ в помещение до тех пор, пока давление в подключенном трубопроводе не станет 300 кПа, независимо от давления в помещении. Таким образом, Внутренний 0 всегда будет качать в полную силу. Этого же эффекта можно добиться, отключив и Внешний, и Внутренний. У воздухоотводчика есть максимальная скорость, с которой он может качать газ, даже если он находится под большим давлением.
Следует отметить, что вентиляция может также всасывать газ, как и скраббер, если настроить ее в воздушной сигнализации. Следует также отметить, что он делает это быстрее, чем скраббер, но он не может всасывать газы в формате 3x3, что означает, что он теряет в скорости, когда дополнительная площадь имеет значение, а давление низкое. Вентиляция не имеет ограничений по давлению при всасывании газа, что можно использовать в уморительных целях.
Passive Vent
Вентиляция без питания, которая уравнивает внутренние и внешние газы. Считайте, что это просто открытая труба в атмосферу. С ней нельзя взаимодействовать и ее нельзя закрыть. Давление в нем также не ограничено, как и в других вентиляциях, что открывает возможности для интересных махинаций.
Injector
Инжектор похож на вентиляцию тем, что подает газ на плитку, на которой находится. Однако он не управляется воздушной сигнализацией, а работает вручную. Он также работает в единицах л/с, как и объемный насос. Также как и объемный насос, он работает быстрее, чем его кузен, основанный на давлении, - вентиляционное устройство. У него нет максимального изменения давления в секунду, как у вентиляции, и он всегда будет опережать ее. За это приходится платить контролем, который дают вентиляции.
Scrubber
Газоотсасывающий кузен вентиляции, который всасывает газ в подключенный трубопровод. Скрабберы работают с помощью подключенной воздушной сигнализации. Они всасывают только тот газ, который находится на их плитке, если только вы не установите их диапазон на Expanded, в этом случае они будут всасывать газ 3x3. Если установить для них режим "Сифон", они будут всасывать любой газ. Если скраббер не работает в режиме сифона, вы можете выбрать определенные газы, которые он будет всасывать в свой трубопровод. Чем больше газов выбрано для скраббера, тем больше потребляется энергии. Скраббер имеет предельное давление 5000 кПа и не будет всасывать газ, если давление в подключенном трубопроводе находится на уровне или выше этого значения. В отличие от вентиляции, которая не имеет ограничений.
Heat Exchanger
Поставьте два таких теплообменника рядом, лицом друг к другу, и они уравняют температуру находящихся в них газов. Теплообменник не является частью (более распространенной) системы теплообменных труб.
Temperature Pump
Это позволит 'перекачивать' температуру с одной стороны на другую. Обратите внимание, что горячая сторона должна быть обращена к холодной, чтобы это работало. Это работает аналогично теплообменнику, но занимает меньше места и работает только в одну сторону. Значок обманчив, убедитесь, что он ориентирован правильно.
Filter
Фильтр - это первое устройство, которое соединяет 3 трубы. Его можно настроить на любое количество газов, и он будет сбрасывать их в ту сторону, в которую указывает стрелка. Все газы, которые не выбраны, будут идти прямо вперед, так как стрелка направлена в одну линию. Если установить значение "Ничего", то все газы будут проходить по прямому пути. Фильтр работает в л/с и поэтому не испытывает замедлений, связанных с давлением, однако его максимальное давление составляет 4500 кПа. Когда давление на обоих выходах составляет 4500 кПа или выше, фильтр не будет работать, не пропуская газ. То есть, как на прямой, так и на ответвлении давление должно быть меньше 4500 кПа.
Mixer
Для работы смесителя, как и для фильтра, требуется 3 соединения. Смеситель смешивает два входящих газа, используя соотношение, введенное пользователем, начиная с 50/50. Узел 1 - это вход на прямой линии с выходом, узел 2 - ответвление по отношению к выходу. Для работы оба входа должны иметь газ, если только сторона с газом не установлена на 100%, в этом случае он будет работать и пропускать только эту сторону. Основан на давлении, с соответствующими свойствами. Максимальное давление также составляет 4500 кПа. На смешивание влияет температура в соответствии с законом идеального газа. Если одна из сторон входа более горячая по сравнению с другой, она будет пропускать меньше газа этой стороны в мольном соотношении. Если не выравнивать температуры, это приведет к искажению соотношения, поэтому, если вам нужна точность, убедитесь, что они равны.
Heat Exchange pipes
Функционирует как обычная труба, но при этом пытается выровнять температуру между трубой и пространством, в котором она находится. Это основано на теплоемкости, которую можно найти на этой странице. Более высокая теплоемкость означает, что газ впитывает больше энергии, а значит, лучше охлаждает в холодное время и лучше нагревает в жаркое. Эти трубы обычно используются в установках суперматерии, чтобы охлаждать теплоноситель с помощью этих труб в космосе. Однако, разумеется, их можно использовать и для нагрева. Потеря эффективности составляет 10K. Космос имеет температуру 2,7К, но теплообменные трубы охлаждают газ до температуры около 22,7К.
Heat Exchange Junction
Они используются для перехода от обычных труб к теплообменным трубам. Они должны находиться между трубой, насосом и т. д. и теплообменной трубой, чтобы газ действительно передавался между двумя различными видами труб. Хотя эта труба частично похожа на теплообменную, она не выравнивает температуру так, как это делают теплообменные трубы. Она только выглядит так, поэтому ее можно без опаски подключать к любой трубе в обычной комнате.
Layer Adapter
Соединяет 5 различных слоев трубопроводов. Для большинства станций красная сеть скрабберов будет находиться на слое 2, а синие трубы подачи воздуха - на слое 4. По умолчанию используется слой 3. Трубы на разных слоях не взаимодействуют друг с другом.
Atmos Meter
Эти полезные устройства, обычно прикрепляемые к трубам, позволяют считывать и изучать данные о давлении и температуре содержимого внутри трубы. С первого взгляда можно заметить, что внешний вид самого измерительного прибора изменяется в зависимости от указанных значений: цвет полоски меняется в зависимости от температуры, а длина полоски увеличивается в зависимости от более высокого давления. Индикаторы также будут заполняться в зависимости от величины давления.
Канистры
В них можно переносить газы. Однако будьте ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНЫ с ними, когда имеете дело с горячими газами или экзотермическими реакциями (например, смешивание продуктов горения или даже просто образование фреона), так как они имеют ограничения по давлению и температуре.
Каркас канистры можно сделать, используя 5 железа, а затем дополнить его еще 5 железом. Предельное давление в канистрах составляет 500000 кПа, а предельная температура - 10000К.
Канистры оснащены щитом, который при включении не дает газам внутри канистры повредить ее, позволяя создавать чрезвычайно высокое давление и температуру, пока есть энергия. Чем выше температура и давление внутри, тем выше мощность (максимум ~25 кВт). Питание будет осуществляться от ближайшего АПЦ, в противном случае будет использоваться внутренняя батарея.
Элементы питания можно заменить, открыв крышку канистры с помощью отвертки и вынув батарею с помощью лома.
Стационарные резервуары
Это неподвижные танки. Их можно сделать, изготовив каркас танка из 4 листов пластали, а затем наложив на него 20 листов материала по вашему выбору. Их объем составляет 2500 л, а предельное давление по умолчанию - 20000 кПа. Предельное давление зависит от модификатора материала: стекло дает 2000 кПа, а пласталь - 30000 кПа.
Полезные советы
Скрабберы, вентиляция, инжекторы, клапаны, насосы, фильтры и смесители можно безопасно открутить, не выпустив на плитку. Особенно клапаны служат прекрасной альтернативой обычной прямой трубе, если вы хотите быть более безопасными при работе с горячим газом.
Большинство предметов и машин атмосферии можно эксплуатировать с помощью CTRL+click и ALT+click. CTRL+click включает и выключает, ALT+click максимизирует работу.
Функция Panic Siphon на воздушных сигнализациях отключает все вентиляционные отверстия и устанавливает скрабберы на расширенный диапазон сифонирования. настройка Contaminated установит вентиляцию на нормальное атмосферное давление, а скрабберы - на расширенный диапазон, всасывая все газы, которые не являются азотом или O2.
Трубы, вентиляция и другие объекты атмосферики могут быть размещены в стенах! Чаще всего проще сбрасывать газ в стены, чем пытаться сбросить его в космос. Даже если стена будет разрушена или удалена, газ не выльется.
4-ходовые коллекторы имеют тот же объем, что и две трубы, расположенные друг над другом, идущие с севера на юг и с востока на запад. Поэтому оптимальным вариантом использования теплообменных труб является применение целого набора 4-ходовых коллекторов.
Замораживатели и нагреватели можно поместить прямо на трубы, и они подключатся к ним! А знаете ли вы, что морозильники и обогреватели могут менять слой трубы с помощью применения мультитула на своей плате?
Из-за медлительности насосов их следует избегать, если только они не предназначены для конкретных целей. Объемные насосы отлично подходят для стабильной регулировки скорости и давления в системе труб, поскольку их предел составляет 9000 кПа. Насосы давления отлично подходят для регулирования давления и медленного движения газа, будьте изобретательны!
С помощью использования слоёв трубопроводов можно сделать многое, очень многое. Нет двух вариантов, вам придется экспериментировать!
Инструменты атмосферника
Основная страница: Экипировка атмосферики
Rapid Pipe Dispenser
Это ваш Быстрый раздатчик труб. Таких, как он, много, но этот - ваш. Главный инструмент вашего ремесла, РПД - это то, что вы используете для создания новых атмосферных устройств. Используйте его для изменения планировки станции, для создания новых производственных соединений, для добавления скрабберов и вентиляции в различные части станции и многого, многого, многого другого. Используйте его и используйте хорошо. Имейте в виду, что при изменении выбора это устройство искрит, и искрит сильно. Искры могут вызвать пожар, если рядом находятся горючие газы.
Analyzer / BreathDeep Catridge
Если РПД - это ваш меч, то Анализатор - это ваш глаз. Используйте его для определения различных газов в различных трубопроводах (подробнее о трубопроводах позже), для анализа воздуха вокруг вас, для выявления проблем, вредных газов и других различных явлений, связанных с атмосферой. Анализатор также обладает функцией барометрии, позволяя получать информацию о надвигающихся бурях при нажатии Alt-Click на планетарных средах.
ATMOS Resin
Противопожарный ранец может менять режимы, чтобы распылять АТМОС смолу вместо воды. У этой смолы следующие эффекты:
- Заделывает пробоины в корпусе, подобно металлической пене.
- Очищает воздух от токсинов.
- Нормализует температуру воздуха до комнатной (20°C или 293.15K).
- Запечатывает открытые вентиляции (как если бы они были заварены).
- Удаляет скользкость с полов (вода и т.д.).
- Сама пена не скользкая.
Чтобы использовать противопожарный ранец, наденьте его на слот рюкзака и нажмите на новый значок в HUDе, чтобы достать насадку. Затем вы можете переключаться между режимами огнетушителя, распылителя смолы и однотайлового распылителя смолы, активируя насадку в руке. При использовании он расходует воду. Используйте насадку на водяном баке, чтобы наполнить ее. Осмотрите насадку, чтобы узнать, сколько воды осталось. Еще таких же ребят можно заказать вкарго.
ATMOS Holofan
Голо-проектор прекрасный инструмент, который может проецировать до 6 голографических барьеров, которые блокируют движение газов. Можно использовать голофаны чтобы предотвратить распространение огня, предотвратить дальнейшей утечки газов, или даже для перестройки атмосферной планировки (например поставить голофан на трубу с плазмой, которую хочешь открутить). Однако держите в виду, что голофаны не блокируют суперкондукцию (объяснено ниже) горячих газов и менее надёжны в ситуациях с ними, особенно с пожарами.
Thermal Imaging Goggles
Особый режим на ваших рентгеновских очках (T-Ray scanner goggles), которые можно найти в вашем шкафчике, который будет показывать температуру в ближайших тайлах в среднем радиусе вокруг тебя. Цвета варьируются от тёмно-синего (леденящий холод) до зелёного (нормальная температура) до красного (горячо!). Сами очки могут быть напечатаны на Инженерном протолате. Этот режим полезен для идентификации проблемных мест в комнате, такие как пробоины в корпусе.
Схема Атмоса
Вот две картинки схемы труб Атмоса. Правая - "упрощённая" версия левой картинки. Жёлтые кружочки - фильтры, которые отфильтровывают определённые газы из Waste In контура. Светло-коричневый кружочек слева ниже - смеситель, объединяющий азот (N2) и кислород (O2) в дыхательную смесь.
Атмос достаточно простой, но раскладка труб делает его немного путающим для новичков. Есть 4 основных контуров труб:
- '
- Тёмно-синий контур - контур распределения. Он распределяет воздух по всей станции через вентиляции чтоб экипаж мог дышать.
- Голубой/бирюзовый смесительный контур - контур для смешения воздушной смеси и подачи её распредилительному, он также используется для заполнения портативных помп снаружи Атмоса.
- Красный/Зелёный контур - забирающий газы со станции (красный) и проводящий их по фильтрам (зелёный).
- Жёлтый контур, - только для Атмоса, он используется для смешения газов, которые можно послать в порты в Атмосе или вывести в камеру смешивания.
Резервуары/баки (маленьке комнатки в космосе у Атмоса), в отличие от остальной станции - комнаты содержащие соответствующий им газ под очень высоким давлением. Вывод этих комнаток контролируется их консолями (Supply Control Computer), вентилем, и помпой на каждом контуре. Учтите что газ в баках может закончиться, особенно если кто-то сделает в них дырку.
Чтобы понять как смешивается пригодный для дыхания воздух, попробуй следовать этим шагам, при этом смотря на карту:
- Газы закачиваются в голубые трубы из баков (N2, O2).
- Смешиваются в бак для воздуха (Air) в соотношении 1/5 O2 и N2.
- Пригодный для дыхания воздух затем идет через голубой контур на север Атмоса.
- И наконец он закачивается в тёмно-синий контур и дальше по станции.
Далее посмотрим на приведённый пример, чтобы понять как работает контур отходов на деле:
- Учёный Вася делает упс в токсинах с плазмой, но к сожалению покидает комнату без проишествий.
- Возьмём идеальную ситуацию, при которой скрабберы Токсинов уже настроенны на фильтрацию опасных газов (по умолчанию они не установлены на это, это можно сделать вручную или попросить ИИ чтобы сделал за вас), и плазма начинает уходить из комнаты через скрабберы в контур отходов.
- Плазма прибывает в Waste In контур (красный контур) в Атмосе. Она двигается по трубам, прибывая на свою первую остановку - фильтр N2.
- Если бы в смеси был Азот, его бы отфильтровало здесь, но газ продолжает своё путешествие по контуру отходов, такое же происходит у каждого фильтра.
- Плазма наконец прибывает к фильтру плазмы.
- Здесь она отфильтровывается и отправляется в бак с плазмой.
- Плазма остаётся в баке, пока кто-нибудь не решит её выкачать.
- Учёный Вася к этому моменту замечает, что в Токсинах больше нет плазмы и теперь можно безопасно возвращаться к работе. Ура!
Настройка Атмоса
Самое время прекратить заниматься теорией и выкинуть её в окно занятся делом. Rapid Pipe Dispenser (можно найти в твоём шкафчике) может раздавать бесконечное количество труб, а гаечый ключ может отсоединять и присоединять их. На станции также можно найти старый громоздкий раздатчик который стоит в Атмосе, но быстрее использовать RPD.
Далее идёт простой пошаговый гайд по (почти) максимально эффективной настройке Атмоса. Вопреки распространенному мнению ваших соседей по отделу, станционных инженеров (и остальной челяди на станции), Атмос ДОЛЖЕН быть настроен, чтобы он хорошо работал. Он, в каком-то смысле похож на Суперматерию; можно без подготовки включить эмиттеры и выработать немного энергии, но если так сделать, она будет плохо работать и может ебануть. Атмос, конечно, не склонен к взрывам без предварительной настройки, но он будет ужасно медленным и легко забьётся.
Обрати внимание, что это только один способ прокладки труб, способов много, и все они имеют свои плюсы и минусы!
- Ради всего святого и Нанотрейзен, хотя бы сделай это:
- Выбери Volume Pump в твоём RPD и замени обведённую в зелёный кружочек обычную помпу объёмной (или вентилем, если ты используешь контур отходов в качестве большого смесителя), делая таким образом контур отходов в 100 раз более эффективным. Мы хотим чтобы газы-отходы отсасывались со станции в контур фильтрации как можно скорее!
- Включи все фильтры обведённые красным кружочком и выстави их на максимальное давление (200 Л/с), чтобы газы нормально шли по трубам, если они ещё не на максимальном давлении.
- Это тоже неплохо бы сделать:
- Выстави на N2 и O2 помпах (напротив южной стены) давление примерно в 300 кПа. Если выставить максимальное давление в 4500 Кпа, баки слишком быстро опустошатся, нет причины их выставлять их на максимум, если ты не флудишь станцию.
- Выстави помпы рядом с компьютерами также на 303 кПа, чтобы газы выходящие с бака тоже шли быстрее.
- Выстави давление у компьютера бака воздуха на что-то типо 350 кПа, помпа будет выступать ограничителем газа.
- Выстави Air to Distribution помпу в синем кружочке на что-то типо 800 кПа, чтобы заполнить распределительный контур. Не ставь значение на максимум, если не хочешь чтоб весь воздух оказался в трубах (будет очень геморно пытаться отфильтровать оттуда опасные газы, если они там окажутся).
- Если в распредилительной комнате стоит термомашина присоединённая к трубе с воздухом, то не помешает поднять в ней температуру на несколько градусов, чтобы на станцию поступал тёплый воздух в случае пробоины.
Плюсы и минусы такой настройки:
- + Быстрая фильтрация токсинов: В случае утечки вредных газов, они будут быстро высасываться (если сигнализация выставлена на их фильтрацию, на что она по умолчанию НЕ выставлена).
- + Быстрая ре-герметизация: В случае пробоины воздух будет непрерывно выливаться из вентиляций, помогая ре-герметизировать комнату быстрее, после заделки пробоины. Также будет РАБОТАТЬ опция Refill в сигнализациях.
- + Уменьшенный шанс саботажа труб: С такой настройкой всяким Геям Джонсонам будет сложнее откручивать трубы в техах. Если в комнате обычная атмосфера, а в трубах больше 303.9 кПа, то при откручивании газ швырнёт тебя в случайном направлении.
- - Саботаж сигнализаций: Станция подвергнута саботажу при помощи воздушных сигнализаций. Кто-нибудь может легко взломать её и выставить давление в вентиляциях на максимальное, приводя к избыточному давлению.
- - "Космический ветер": В случае пробоины, пока она не будет заделана, ты, навреное, потратишь большое количество времени пытаясь противостоять воздушным потокам ака "спейсвинд" или "космический ветер", если не выключишь вентиляции во время починки. В большинстве случаев он будет немного подбешивать, но с ним можно легко справиться надев пару магбутсов.
- - Медленная манипуляция с трубами: Если тебе вдруг придется открутить трубу на станции, нужно будет опустить давление в контуре меньше 303.9 кПа, либо летать как кленовый лист после каждого откручивания трубы.
Если всё правильно сделать, то Атмосия должна закачивать воздух на станцию быстрее, чем он с неё теряется, и выкачивать газы быстрее, чем ими загрязняют воздух антагонисты. Поздравляю! Теперь можно пойти в бар и расслабиться, ожидая неизбежного мелкого урона станции и криков "Зовите шаттол!!" по радио от тех, кто даже не знает наскольно незначительны эти повреждения.
Твоя собственная смесь!
Чтобы создать собственную смесь газов, включи вывод газов на консолях, открой вентили и включи помпы тех газов, которые тебе нужны. Газы пройдут по жёлтым трубам в камеру смешивания через помпу севернее жёлтого контура.
Теперь смесь можно выкачать в распределительный и фильтрационный контур или заправлен в канистры. Не забудьте выкличть помпы между красным и жёлтым контуром или ваша смесь отправится в контур отходов.
Атмос и Станция
В течение смены, к сожалению, различные части станции могут взорваться и выбросить в космос наш прелестный газ. Тут ты и появляешься! Хватай ближайший металл или Rapid Construction Device и бегом заделывать пробоину! Если ты не взял с собой защиты от температуры и давления, самое время. Если распределительный контур работает, то ре-герметизация не составит труда. Подбегаем к сигнализации и наполняем через неё команту воздухом. Можно ускорить процесс путём установки режима "Refill" или даже выключением внешних проверок, установив каждую вентиляцию в окне "Vent Controls" на Internal и 0 кПа. В качестве альтернативы можно притащить канистру с воздухом , портативную помпу, наполненную воздухом, или даже кинуть Прото-Нитратовый кристалл , который намного быстрее, чем вышеперечисленные методы, если ты такой сделал.
А течение смены также среда может становиться слишком горячей или слишком холодной. Основные источники холода включают в себя космос и холодные ветра Айсмуна, проверь наличие открытых шлюзов! Основные источники тепла - горение газов и Пирокластические Аномалии. Для того чтобы бороться с проблемами температуры, можно:
- Использовать космические обогреватели , хотя их эффективость можно поставить под cомнение без улучшения микро-лазеров и конденсаторов, помогающих продлить жизнь батареи.
- Проветрить воздух ; лмбо с помощью режима "Cycle" на сигнализации, либо вручную, с помощью Panic Siphon'а и Refill'а.
- Поставить термомашину, притащить портативную помпу и локально вручную проветривать воздух. Очень быстрый способ для нагревания/охлаждения воздуха.
- Использовать твой верный противопожарный ранец также будет нормализовать температуру воздуха до 20 градусов Цельсия, но запечатает любые вентиляции и скрабберы.
- Использовать голофан , чтобы предотвратить распространение холода.
- Использовать Хиливые кристаллы (Healium crystalls), сделанные в Кристаллизаторе (Crystallizer). Хиливые кристаллы быстро нормализуют температуру в комнате, просто активируй и кидай их!
В твоем распоряжении есть отличные инструменты, а против тебя великий соперник! Удачи на работе, Хранитель Воздуха!
Атмосферика 201: газовый синтез, оборудование, дальнейшая теория, и оптимизация
Газы и их функции
Начнём с теории по газам. Ниже приведены различные газы в игре.
Заметка: Эндотермические и экзотермические характеристики этих реакций измеряются с учетом энтальпии. Теплоемкость может изменяться - это означает, что в некоторых случаях может происходить экзотермическая реакция, но температура в действительности будет падать. Экспериментируйте!
Экспорт газов: Канистры с газом можно экспортировать в карго за деньги, однако они подвержены эластичности и будут приносить убывающую прибыль за каждую дополнительную моль газа в канистре. Цена канистры упадёт в два на отметке в 2100 моль, затем в четыре раза на отметке в 4201 моль, и в десять раз на отметке в 6978 моль. Убывающая доходность рассчитываются индивидуально для каждой канистры.
O2
Первый основной газ: Кислород. Всем людям, животным и вульпам необходимо более 16 кПа кислорода в воздухе или в дыхательных баллонах (internals). Меньше - и существо начнёт задыхаться.
Необходим для поддержания огня. Специфика каждой реакции горения будет приведена ниже.
Кислород - невидимый газ. Чтобы его обнаружить, используйте свой КПК или настенную воздушную сигнализацию. Канистры с кислородом отмечены синим цветом. Аварийный кислородный баллон, наполненный кислородом на 300, появляется в вашей аварийной коробке для дыхательного баллона. Большие кислородные баллоны находятся в аварийных шкафчиках по всей станции и содержат в себе около 600 кПа.
Цена за моль: 0.2 кредита
N2
Второй основной газ: Азот. Не очень теплоёмкий по сравнению с другими газами, но не горит, что может помочь с тушением малых пожаров просто занимая пространство. Может снижать штраф за высокую температуру СМа, что уменьшит температуру в камере.
Цена за моль: 0.1 кредита
Воздух (Air)
Смесь 1 к 4 О2 и N2 (20% кислорода, 80% азота). Станция кишит им.
Воздух на Космической Станции 13, как ни странно, можно рассматривать как разбавленный кислородом азот. Оптимальное атмосферное давление - 101.3 кПа. Из-за минимума содержания кислорода в 16 кПа, давление в 101.3 кПа нельзя значительно изменять, не обернув ситуацию к худшему. Меньше 16% кислорода? Люди начинают задыхаться. Давление меньше 90 кПа из-за недавнего пожара? Люди начинают задыхаться. Не забывайте об этом.
CO2
Третий газ, доступный атмостехам в начале смены: Диоксид углерода. Что же такое диоксид углерода? Невидимый, тяжёлый газ. Удушает людей быстро и эффективно - если правильно настроить сигнализации, можно создать комнату с невидимым убийцей. Хотя такое занятие займет время, и может вызывать СИЛЬНОЕ раздражение. Заставляет людей хватать воздух ртом на низких уровнях. Также часто используется для поднятия выработки энергии Кристалла Суперматерии.
Цена за моль: 0.2 кредита
Плазма (Plasma)
Чётвертый и самый печально известный из основных газов: Плазма, он же Токсины. Фиолетовый, токсичный и легковоспламеняющийся газ. Горит при поджоге в насыщенной кислородом атмосфере.
Плазменные огни используют кислород для производства тепла и газов-отходов. Энергия, произведенная плазменным огнём зависит от скорости горения плазмы. Сама скорость горения плазмы зависит от состава воздуха и температуры горения. Оптимальный состав для максимальной скорости горения - в 10 раз больше кислорода, чем плазмы, с предельной температурой воздуха больше чем 1643.15 градусов Кельвина. Скорость горения кислорода - 0.4x от состава плазмы при температуре выше верхнего предела. Чем меньше температура, тем больше потребляется кислорода (до 1.4x от состава плазмы).
Вышеупомянутые газы-отходы плазменных пожаров - тритий, от пожаров с высоким содержанием кислорода (больше про тритий - ниже) или водяной пар с CO2, с соотношением 3 CO2 к 1 H2O у пожаров с малым содержанием кислорода.
Цена за моль: 1.5 кредита
N2O
Последний газ в баках Атмосии: Оксид азота, он же Сонный газ. Газ с белыми вкраплениями.
Заставлеяет людей смеяться в малых концентрациях, а в высоких погружает в сон. При использовании не забудьте добавить в смесь хотя бы 16 кПА кислорода, чтобы случайно не задушить человека. Разлагается на кислород и азот при температурах более 1400 градусов Кельвина, создавая эквивалентное количество азота и половину кислорода.
К тому же этот газ можно синтезировать. Для этого потребуется 20 моль азота, 10 моль кислорода и 5 моль BZ в качестве катализатора, при температурах от 200К до 250К. За каждую моль азота потребляется 0.5 моль кислорода. BZ не потребляется вообще и служит в качестве катализатора. Реакция умеренно экзотермическая. Вы должны быть осторожны с этой реакцией, если ваше намерение - не создание N2O, так как эта реакция очень быстро потребляет азот и кислород.
Цена за моль: 1.5 кредита
Тритий (Trituim)
Радиоактивный, горючий газ, используемый в большом количестве реакций. Синтезируется при горении кучи O2 и плазмы. Излучает радиацию, когда горит в трубах, канистрах или атмосфере. Не желательно заливать тритий в СМ, если вы, конечно, не хотите поджечь его.
Тритий образуется при перенасыщенных пожарах, то есть при пожарах, в которых кислорода на 96 единиц больше, чем плазмы. Одно из популярных соотношений, используемое большинством атмостехниками - 97 O2 к 3 плазмы. Такое соотношение не сразу перейдёт планку перенасыщения, но со временем поступление кислорода превысит скорость его горения, что приведет к положительному приросту кислорода в камере и, в конечном итоге, к достижению порогового значения. Аккумуляция кислорода продолжится со временем, поэтому хорошей идеет будет понизить соотношение кислорода, после определенного времени. Рекомендуется повысить соотношение плазмы до 50% после возгорания, так как это позволит гореть бóльшему количеству плазмы, при этом сохраняя состав.
Важно помнить, что тритий будет выходить из камеры горения очень горячим, так что целесообразно его охлаждать с помощью термомашин или труб теплообмена, проходящих через космос, во избежание разрыва канистр. Подготовьтесь соответствующим образом! Также важно подметить, что тритий, если позволить ему вступить в реакцию с кислородом, будет выгорать в водяной пар. Из-за большого количества кислорода в камере сгорания, будет хороший идеей заранее поставить в ней дополнительные скрабберы, чтобы предотвратить потерю трития. Не забывайте про это, если собираетесь производить его в промышленном количестве.
Тритий горит невероятно быстро, если позволить ему гореть с ещё бóльшим количеством кислорода. Тепловая энергия такой реакции может даже расплавить обшивку за предельно короткое время.
Цена за моль: 2.5 кредита
Водяной пар (Water Vapor)
Чистый H2O. Держать подальше от клоуна - подскальзывает людей и даже замораживает плитки при достаточно низких температурах.
Уборщик начинает с канистрой этого газа в своей каморке; создается как побочный продукт тритиевых и ненасыщенных плазменных пожаров. Держите в уме, что этот газ быстро пропадёт из-за процесса конденсации, если выпустить его в обычную атмосферу. Если плитка под паром имеет температуру ниже 303.15К, то она станет мокрой, поглащая немного пара в процессе. Если температура ниже 200К, то она замёрзнет, мёрзлая плитка тоже станет скользкой. Обратите внимание что конденсация происходит черезвычайно быстро и потребляет весь доступный пар, будьте осторожны, если вам нужно его остудить.
Цена за моль: 0.5 кредита
H2
Водород - горючий газ, который горит почти как тритий. Водород - неотъемлемая часть термоядерных реакций. Его получают путём электролиза водяного пара при помощи Электролизатора (Electrolyzer).
Также с помощью Кристаллизатора возможно создать Металлический водород , в процессе реакции BZ с водородом при очень высокой температуре (от 50000К до 150000К), который можно использовать для создания Брони старшего Атмостеха (Elder Atmosian armor), топора и големов.
Для достижения температур, пригодных для кристаллизации металлического водорода, рекомендуется к прочтению Руководство по изучению токсинов.
Цена за моль: 1 кредит
BZ
BZ - мощный галлюциноген, который используется для усмирения слаймов, путём отправки их в состояние стазиса, и дегенерации химикатов Генокрада. Когда давление его потребления больше 10 кПа, имеет шанс в 33% вызвать урон мозгу в 3 единицы, до максимальных 150 единиц. BZ часто используется в качестве ингридиента/катализатора во многих реакциях синтеза газов.
BZ формируется при экзотермической реакции во время присутствия минимум 10 моль N2O и плазмы в условиях низкого давления. Оптимальное давление для реакции - 0.1 атмосфера или 10 кПа. Реакция будет проходит лучше, если каким-то образом понизить давление ещё сильнее. Плазма расходуется в 2 раза быстрее, чем N2O.
Если смешать BZ с кислородом в баллоне, его можно использовать для дыхания через баллон ради духовного развития. Вдыхание BZ также производит BZ Метаболиты.
Цена за моль: 1.5 кредита
Плюоксий (Pluoxium)
Химически неактивный заменитель кислорода, который доставляет в кровь в восемь раз больше O2, при минимальном давлении всего в 3 кПа для дыхательных баллонов!
Плюоксий создаётся в следствии экзотермической реакции O2, CO2 и трития при температурах между 50К и 273К. Данная реакция создает минимальное количество H2 в качестве побочного продукта (1% от созданного плюоксия). Соотношение потребления этой реакции - 100 O2 к 50 CO2 к 1 тритию. Более того, плюоксий создаётся Кристаллом Суперматерии, во время присутствия кислорода и CO2. Кислород вырабатывается самим СМом, количество выработаного кислорода зависит от различных факторов, так что добавление CO2 - простой способ создания небольшого количества плюоксия!
Цена за моль: 2.5 кредита
Миазма (Miasma)
Миазма (плохой воздух) создаётся с помощью расцвётших Трупных Бутонов. Она ужасно пахнет и вызывает болезни. Чем выше концентрация миазм в воздухе, тем больше будет симптомов. Стерилизуется в кислород в процессе экзотермической реакции при температуре выше 443К. При наличии больше 0.1 моль водяного пара в атмосфере, стерилизация не сможет произойти. Данная реакция имеет самый низкий приоритет в игре. В остальном он абсолютно инертен с точки зрения атмосферных реакций.
Цена за моль: 1 кредит
Нитрий (Nitrium)
Нитрий (комбинация старых Нитрила и Стимулума) - газообразный стимулянт, который при вдыхании повышает вашу скорость и выносливость. При низких концентрациях нитрий увеличит скорость вашего бега без побочных эффектов. При концентрациях выше, будет формировать в крови плазмид нитросила (Nitrosyl plasmide), который даст вам иммунитет ко сну, в придачу к ещё большей прибавке к скорости. Замедление от урона по стамине (станбатоны!) всё ещё будет вас замедлять, даже с иммунитетом к станам. В высоких концентрациях будет наносить урон лёгким.
Нитрий создаётся в следствии эндотермической реакции минимум 20 моль трития, 10 моль азота и 5 моль BZ при температуре выше 1500К. Соотношение потребления этой реакции - 20 N2 к 20 трития к 1 BZ. Чем выше темпертура, тем лучше соотношение. Также производится в больших количествах путём термоядерного синтеза.
Нитрий экзотермически разлагается при контакте с кислородом при темературе ниже 343.15К, разделяясь на азот и водород в соотношении 1 к 1. Это означает, что вам нужно будет найти способ дышать нитрием и не задохнуться, если вы желаете получить силу, что не снилась ни одному ассистенту.
Дыхание нитрия в больших концентрациях приведёт к быстрому отказу лёгких, убедитесь что нитрий занимает меньшинство вашего баллона.
Цена за моль: 6 кредитов
Фреон (Freon)
При температуре ниже 0°C (273,15 K) фреон создает эндотермическую реакцию с O2, что означает что он будет поглощать тепло из атмосферы до минимума, близкого к 50K. Добавление протонитрата катализирует реакцию таким образом, то что она может начаться при температуре до 310 кельвинов, что выше комнатной температуры. В этой реакции выделяется CO2, а если темпарутура в пределах 120-160K то во время реакции может появится лист горячего льда . Дыхание фреоном будет тебя замедлять и ты будешь получать бёрн урон.
Фреон можно создать если смешать эти газы в таких пропорциях: 0.6 моль плазмы, 0.3 моль CO2 и 0.1 BZ, скорость реакции зависит от температуры(график чуть ниже). Реакция эндотермическая. Вот столько тебе нужно газов в процентах для реакции: 60% плазмы : 30% CO2 : %10 BZ. Если вы не можете довести реакцию до высоких температур, то лучше всего попытаться поддерживать температуру в пределах 800 К. Энергия, потребляемая реакцией также увеличивается по мере повышения температуры, поэтому поддерживать высокую температуру может быть сложнее, чем можно было бы ожидать.
Цена импорта за моль: 5 кредитов
Горячий лёд
Горячий лёд это побочный продукт реакции между фреоном и воздухом. Содержит много энергии внутри. Можно продать в карго за дорого. Можно перемолоть в 25 юнитов Hot Ice Slush.
Если ударить по льду сваркой или поджечь огнём, то вся эта энергия выйдет наружу. За этого в атмосферу станции выйдет немного плазмы. (Формула для нахождению количества плазмы при поджоге льда: Моль плазмы = 150 умножить на X листов льда в стаке) и (Формула температуры при поджоге льда: Температура = 20 умножить на X льда в стаке + 300K).
Hyper-Noblium(Гипер ноблий)
Чрезвычайно инертный, Hyper-Noblium не дает другим газам вступать в реакцию. (он останавливает реакцию при >5 молях и температуре > 20 К)
Может быть создан при реакции азота с тритием при экстремально низких температурах (ниже 15 К). Реакция производит значительное количество энергии (экзотермическая), и BZ работает на уменьшение высвобождаемой энергии, ожидайте скачка температуры при его варке, если вы не используете BZ, то высвобождаемая энергия приведёт к взрыву! На моль синтезированного гиперноблиума используется 10 моль азота. 5 моль трития — это минимум необходимый для протекания реакции. Тем не менее, количество используемого трития используется в соотношении трития к BZ, вплоть до 0,005 моля, используемого в соотношении 1:1000 Тритий:BZ. Короче говоря: Запустите убер много бз и очень небольшое количество трития, если хочешь сделать много этого газа!
Цена импорта за моль: 2.5 кредитов
Proto-Nitrate(Прото-Нитрат)
Протонитрат является высокореакционноспособным газом, но он не токсичен при вдыхании. Он образуется в экзотермической реакции, когда плуоксий подвергается воздействию H2 при температурах от 5000 до 10000 К. Водород потребляется примерно в 10 раз быстрее, чем плуоксий.
- При температуре между 260-280 К протонитрат вступает в реакцию с BZ, производя конские дозы радиации, азот, гелий и плазму а также вызывая локализованные галлюцинации, высвобождая радиацию, в том числе чрезвычайно высокоэнергетические ядерные частицы в экзотермической реакции.
- При реакции между температурой 150-340 К протонитрат реагирует с тритием с образованием H2 и радиации в экзотермической реакции.
- Протонитрат реагирует не менее чем со 150 моль H2 с образованием большего количества протонитрата в эндотермической реакции.
Цена импорта за моль: 2.5 кредитов
Halon(Галон)
Галон действует как огнетушитель, удаляя кислород из воздуха (с образованием плуоксиума) в эндотермической реакции, если температура воздуха выше 70 С или на кельвинах 343,15 К. Это дополнительно высвободит атмосферную смолу. Скорость удаления кислорода составляет 20 O2 : 1 Halon. Кроме того, при вдыхании он вызовет сильное замедление, даже более сильное чем от фреон, а также сделает вас термостойким, даже нахождение в огне не повредит вам! Он создается в слабоэкзотермической реакции при электролизе BZ, высвобождая 2 моль Галона и 0,2 моль О2 на моль электролизуемого BZ.
Цена импорта за моль: 4 кредита
Healium(Хеалиум)
Хеалиум (не путать с настоящим гелием) — это красный газ, который действует как более сильное усыпляющее чем N2O, при этом леча брут, бёрн, удушье и токсины.
Он создается путем реакции фреона с BZ в экзотермической реакции при температуре от 25 до 300 Кельвинов (держите его холодным). Фреон потребляется примерно в 11 раз быстрее, чем BZ; Немного BZ очень быстро превратит весь ваш фреон в Хеалиум, если вы не будете осторожны.
Цена импорта за моль: 5.5 кредитов
Zauker(Заукер)
Заукер является невероятно смертоносным газом при вдыхании. Он производится путем реации гипер-ноблиума и нитрия в эндотермической реакции при температурах от 50000 до 75000 K. Нитрий потребляется примерно в 50 раз быстрее, чем гипер-ноблий. Стоит отметить, что Гипер-Ноблиум останавливает реакции при его присутствии в количествах свыше 5 моль, так что не налажайте!
Заукер также экзотермически разлагается на смесь 30/70 O2/N2 под воздействием с азотом.
Цена импорта за моль: 7 кредитов
Helium(Гелий)
Гелий является невидимым, инертным газом. Он имеет незначительное применение внутри кристаллизатора для создания кристаллической батарейки, но в остальном функционально бесполезен. Продайте его в карго!
Гелий образуется в качестве побочного продукта термоядерного синтеза в термоядерном реакторе или в результате реакции протонитрат/BZ.
Цена импорта за моль: 3.5 кредитов
Anti-Noblium(Анти-Ноблий)
Антиноблиум — редкий газ, используемый в сложных рецептах кристализатора и в качестве топлива высокого уровня для термоядерного реактора. За пределами этих применений он не делает так уж много. Тем не менее, в воздухе он выглядит очень красиво!
Антиноблиум может быть изготовлен в термоядерном реакторе при использовании гиперноблиума в качестве основного топлива, а в качестве вторичного топлива — водорода или трития. Он также может быть создан с помощью электролиза Гиперноблия при давлении меньше 150 кельвинов. При электролизе 1 моль гиперноблия=0.5 моль антиноблия.
Цена импорта за моль: 10 кредитов
Physical Characteristics of Gases
TL;DR Gas flows from high pressure areas, to low pressure areas. Gas uses up more room when hot, less room when cold.
Ideal gas law: PV = nRT
Where R (ideal, or universal, gas constant) = 8.31, the following are linked by this equation.
Pressure (P): Measured in kPa, kiloPascals, Pressure is lethal above 750 kPa's. A pressure in a room above 1000 kPa's necessitates internals to breathe properly.
Volume (V): Another unseen variable, Volume is how much the area/canister/tank or piped tank has space inside it. This helps dictate how much gas it can hold. Volume is essentially the 'mole divider' when converting between a canister/air pump to your tank; having a higher volume essentially makes the tank that much more efficient, proportionally, so an Extended Emergency Oxygen Tank has twice the contained air per kPa in comparison to a regular Emergency Oxygen Tank.
Moles (n): Moles are the amount of particles of a gas in the air. It is moles that cause odd effects with a certain chemical. As it dumps so many moles to a tile, to keep the pressure acceptable, the moles have to be very, very cold, causing the infectious effect. Moles can be calculated by a form of the ideal gas law. n=(P*V)/(R*T)
Temperature (T): Measures in K, Kelvin, Temperature above 360 K and below 260 K causes burn damage to humans. Canisters rupture when the air surrounding them is over 1550 K.
Heat Capacity: A gasmix has heat capacity, and it is calculated by taking into account the quantity of all of the gases in the air and their specific heat. Heat capacity defines how much energy it takes to raise the temperature of a gas. The normal air mix (%30 O2, %70 N2) has a specific heat capacity of about 20 which doesn't impede heat transfer very much. Fires spreads quicker in gases with low heat capacity, and slower in gases with high heat capacity.
Gas | Specific heat capacity (molar) |
---|---|
O2 | 20 |
N2 | 20 |
CO2 | 30 |
N2O | 40 |
Plasma | 200 |
Tritium | 10 |
Water Vapor | 40 |
Hydrogen | 15 |
BZ | 20 |
Pluoxium | 80 |
Miasma | 20 |
Nitrium | 10 |
Freon | 600 |
Hypernoblium | 2000 |
Proto-Nitrate | 30 |
Halon | 175 |
Healium | 10 |
Zauker | 350 |
Helium | 15 |
Antinoblium | 1 |
Fire: An effect caused by the ignition of plasma, tritium, and hydrogen in an oxygenated room. It causes massive burn damage, and raises the temperature of the room.
In short, the colder the gas and the higher the container volume, the more moles you can fit inside. This is why hot gases clog the red waste pipes - they expand, allowing fewer moles to be transported.
Breathability
Do note that breathing is based on pressure and not moles! Moles breathed has no bearing on suffocation, only on gas consumption.
Humans need 16 kPa of O2 to survive. When not breathing through internals this 16 kPa is supplied by the environment, with a normal 21-79 mix of 101 kPa O2-N2 supplying 21 kPa of Oxygen to the lungs.
For internals this means that you are going to need a minimum of 16 kPa release pressure on the tank (adjusted by clicking the tank while in hand). Unpure mixes will require a higher release pressure to be breathable!
Consumption
The consumption rate for gas is dictated by the moles breathed in, all oxygen intake will be consumed and turned into carbon dioxide. Lungs are considered to be 2 Litres. Mole consumption works as follows:
- For most scenarios this is equal to 2/2500th of the environment gas.
- For internals this is further modified by the release pressure of the tank, with the breathed gas targeted to reach whatever release pressure set when inside the lungs. You can calculate this by using n = Release Pressure * 2 Litres / (8.31 * Temperature). A higher temperature will mean less gas will be breathed in per tick. This does not mean a longer internal! since the ratio of gas breathed in to the total gas in tank is still the same.
Temperature
Creatures start taking damage when the air breathed in is colder than 260 Kelvins or hotter than 360 Kelvins! This is separate from the cold or hot damage taken because a mob is too cold or hot though. There are damage increases in temperatures colder than 200 and 120 Kelvins or temperatures hotter than 400 and 1000 Kelvins. This damage is further multiplied for species such as lizards who take 3/2 times as much cold damage but 2/3rd as much hot damage.
Notes on optimization
- Pluoxium is considered to be 8 times as potent as Oxygen for breathing I.E. each kPa of pluoxium counts as 8 kPa. It's possible to run a pluoxium tank with release pressure as low as 2 kPa for a longer lasting internal.
- If external efficiency is important, it's possible for a hotter internal mixture to be made to conserve the amount of moles while still supplying an equal amount of partial pressure to the lungs.
Thermomachines
Combined entity of freezer and heaters, thermomachines allow you to influence the temperatures of gases connected to it. Thermomachines heat or cool the gas in their port to the target temperature.
A thermomachine "combines" the gas mixture actually present inside it with a gas mixture of a set temperature (depending on the user input) and heat capacity (depending on the quality of matter bins present).
Fusion
So you want to operate a fusion reactor? Well, it's about as dangerous as it sounds. On /tg/station, fusion has been redesigned several times and is currently on version 7: "Hypertorus Fusion Reactor (HFR)"-edition.
In version 7 of fusion, you must build a machine called Hypertorus Fusion Reactor.
The HFR is a 3x3 multi machine that needs the proper setup to be built. In most maps you'll find a proper space with outlines on the floor to designate where to put each piece.
Click expand to see the how to build the HFR.
First thing first, you need to build the core of the machine. This piece has ONE port that is used for cooling the internal fusion mix, you can rotate the machine simply by using a screwdriver and a wrench (similar to how you rotate a freezer/heater)
after the core is done, build the 4 corner pieces in the corners of the grid and the 4 ports for fuel, moderator gases, waste and interface.
The result should be something that looks like this:
finalize it by hitting the interface with a multitool
A little piece of paper will show up, it contains tips on how to operate the machine that you won't find here, so read it carefully!
Now that you know how to build it, let's see what all those buttons do by starting from opening the interface.
Click expand to see how to operate the HFR Interface.
The interface it’s quite big and it has an overwhelming amount of informations but we’ll go through them one by one (you can also scroll to access all infos)
Those are the main controls, they control how the machine will behave
-Start Power starts the machine main loop and allow power drain and activates the other controls
-Start cooling starts the machine cooling loop, the one connected to the core
-Start fuel injection starts the fuel injection in the machine which will start the main fusion loop and thus starting the reaction itself
This will contain the gas mixture of the fusion gases and the moderator gases
Those are the main parameters of the fusion reactor
-Power level goes from 0 to 600, from it depends the amount of power consumption (from 50 KW at PW 0 to 350 KW (it will be higher in the future)), the volume of the noise the machine makes, the damage the machine will take, the ability to turn off the machine safely (at high power level you can’t), fuel consumption, various other gas reaction/interactions.
-Integrity indicates the integrity of the magnetic containment field inside the machine, if it reaches 0 the machine will explode, is controlled by how many moles of gas are inside the fusion gasmix and their temperature and by other factors.
-Iron content is the amount of iron being produced inside the reactor, at high amounts will actively lower the integrity by damaging the fields, can be lowered by lowering the fusion temperature.
-Energy levels depends on the amount of moles inside, the kind of gas inside and the moderators too will have different impact.
-Heat limiter modifier will change depending on the power level, will limit the amount of heat the fusion can increase/decrease each tick (hotter gases are easier to heat up/cool down)
-Heat output is the main parameter affecting the temperature of the fusion reaction, is limited by the Heat limiter modifier and is affected by many other factors.
Those will show the gases temperature in real time
The flow of heat is Fusion > Moderator > coolant
(output gas will have either moderator or fusion temperature depending on the source)
If you don’t add a moderator the heat will go directly from the fusion to the coolant, but is much more inefficient.
Those are inputs that the user can change
-Heating Conductor will change the Heat limiter modifier, higher numbers mean higher heat transfer. The Heat limiter modifier will affect the Heat Output by increasing/decreasing the maximum range possible; keep it at 100 for normal operations.
-Magnetic Constrictor will actively change the volume inside the fusion reactor, this affects instability and power output. Increasing the number will increase the volume available to the fusion gases, allows higher instability fluctuations and increases the influence of every gas inside the machine (positive and negative influences). Keep at 100 for normal operations.
-Fuel and moderator injection rate will change how much gas will enter the machine this affect consumption, and other gas related interactions
-Current Damper, life saver, will actively increase the instability of the fusion reaction making the reaction endothermic, that can set the heat output to negative cooling down the fusion mix, useful in meltdown situations. Counteracted by iron content.
-Waste remove will start to output helium/antinoblium at a fixed rate from the fusion mix and the gas you set to filter from the moderator mix allowing the user to filter out specific gases from the moderators
And now let's learn what each gases will do inside the machine
Click expand to see the HFR gas interaction section.
First thing to learn is the fuel: only a mixture of Tritium and Hydrogen will enter the fuel input port, no other gases will go inside (at least for now)
The moderator gases are special gases that have a double function, first they allow proper cooling for the core, second, they have interactions with the functioning of the fusion reaction itself, those interactions are:
-for the fusion gasmix:
--Hydrogen = increase the energy of the system and increase the heat modifier
--Tritium = increase the energy of the system and increase the power modifier
--Helium = decrease the energy of the system, increase the heat modifier and increase the radiation modifier
-for the moderator gasmix:
--Nitrogen = increase the energy of the system, decrease the heat modifier and decrease the radiation modifier
--CO2 = increase the energy of the system and increase the power modifier
--N2O = increase the energy of the system and decrease the heat modifier
--Zauker = increase the energy of the system and increase the power modifier
--Antinoblium = vastly increase the energy of the system and vastly increase the radiation modifier
--Hypernoblium = vastly decrease the energy of the system
--H2O = decrease the energy of the system
--NO2 = decrease the energy of the system and increase the power of the system
--Healium = decrease the energy of the system
--Freon = decrease the energy of the system, decrease the power modifier, decrease the heat modifier and decrease the radiation modifier
--Oxygen = decrease the power modifier
--Plasma = increase the power modifier, increase the heat modifier and increase the radiation modifier
Now you know how to build and operate the HFR - Hypertorus fusion reactor! Many other informations and tips are provided in game in the proper pamphlet after activating the machine, enjoy!
Crystallizer
The Crystallizer is a machine that allows gases to be solidified and made into various materials.
The working principle and gaseous requirements behind the crystallizer is rather simple and explained in the machine itself. You select a recipe, pump gases in using the input (green) port, meet the temperature requirements, and wait for the material to finish crafting. The red port is used for heat control, as it will conduct with the internal mix and influence the temperature. You have a 10% wiggle room for the temperature requirements, but straying too far from the optimal temperature will influence the final quality of the item produced. Quality affects the amount of gas consumed for each product produced, with higher qualities consuming less gas. The optimal temperature for any given recipe is the median between the lower and upper temperature bound. Stay as close as you can to the median value, and you'll be able to save up to 85% of the required gas if you manage to make the highest quality!
It currently supports the production of:
Item | Properties |
---|---|
Metallic Hydrogen | A crafting material used for golems, axes, or the Elder Atmosian armor set. |
Hyper-Noblium Crystal | A two use potion that can be used to pressure-proof two clothing items, turning them an icy blue color. |
Healium Crystal | A grenade that can fix a large are of air to more reasonable temperatures. Good for firefighting and freezing temperatures. |
Proto-Nitrate Crystal | A grenade that can refill a room with nitrogen and oxygen with a 8:3 split respectively. |
Nitrous Oxide Crystal | A grenade that will release Nitrous Oxide (Laughing Gas). |
Hot Ice | A material normally prodouced by freon combustion, also craftable with the Crystallizer.
When weldered or burnt, it rapidly releases a very hot and dense cloud of plasma gas. |
Ammonia Crystal | A material with not much use except for exporting. Makes 2 every time it's completed. |
Supermatter Shard | A smaller version of the extremely dangerous Supermatter Crystal used for power generation. |
Diamond | A sheet of diamond. Many crafting and manufacturing applications. Used thorough the station. |
Plasma Sheet | A sheet of plasma. Many crafting, manufacturing, and biological applications. Used thorough the station. |
Crystal Cell | A non rechargeable cell with a huge power capacity. Rated at 50 MJ. |
Zaukerite | A material without much use except for bragging rights. Makes 2 every time it's completed. |
Drone Fuel Pellets | Three separate recipes that create Fuel cells used for drone explorations in Cargo.
Comes in three qualities denoting the difficulty of gases used. |
Crystal Foam Grenade | A grenade that functions exactly like the standard Smart Metal Foam grenades that can be found roundstart.
Extremely simple to make compared to most other recipes. |
Nitrium Crystal | A grenade that on detonation releases a chemical smoke cloud containing chemical Nitrium and Nitrosyl Plasmide. |
Bluespace Gas Vendor
This is the hub for gas purchase done by the crew. You only need to pipe your gas in and it will distribute it across vendors available station-wide. You can also set a price per mole for the gases. The gas will be at 20 degrees Celsius and is capped at 1013 kPa when purchased by the crew, do keep this in mind. You can also refill the individual vendors with metal for it to make more tanks.
After the Work is Done
This is a section dedicated to various tips and tricks, trivia, and things that you could do in your spare time:
- First and by far most important: make sure pipes don't get broken and if they do, fix them.
- Go around swiping your ID on Air Alarms, setting the operating mode to contaminated, and then re-swiping to lock it. You can ask the AI to do this as well, and probably should.
- Fill all the air pumps with air using a volume pump, these work until 9000 kPa compared to the pressure pump's 4500.
- Go to the red lockers, get a hard hat, gas mask and everything else that might be of use. Remember that you need both a fire suit and a hard hat to be resistant to weak fires. One will be useless without the other.
- Go grab the Fire Axe from the wall mount and hide it somewhere so the chucklefucks won't get it and go killing. DON'T take it with you and go walking through the hallways trying to look like a badass, you'll be the prime target of any antagonist/griffon who needs an efficient weapon.
- Least importantly, maintain the disposals system. You can generate pipes, but it needs welding and is generally a pain in the ass. You can also make fun slides, though.
- Using H/E pipes in space you can cool things down to a very low temperature very quickly. By making a cross with two off them you can have two on
- Gas pumps are for precise pressure control, volumetric pumps are for really fast pumping, and passive gates are for having 'one way' manual valves.
- Extremely high-temperature gases (like those from a panic siphoned fire) can really clog the waste loop. Could you do something to correct that?
- No one uses the ports outside of the 'refilling' station, but that doesn't mean that functionality can't be added onto them!
- The wall section that looks like the letter 'I' can be dismantled if you need more working space for pipes.
- Don't count out the grated window areas, they can be a great (har har) way to utilize the vacuum of space without an EVA suit.
- Speaking of EVA suits, your engineering buddies can potentially help you with anything you might want to do in space, be it adding or modifying pipes. Watch the hilarity as that incompetent engineer fumbles when setting up a heat exchanger pipe loop!
- The mining station doesn't have air recycling. Very long rounds might make this a problem for any miners working there.
- Any gas at pressure over 1000 kPa will cause you to start suffocating as in a vacuum. You can just use internals, though.
- N2O is invisible at low pressures. If you start giggling, put on your internals to avoid passing out.
- Any gas can displace O2, and less than 16 (also useful for optimizing internals) kPa of oxygen starts the Oxyloss. CO2 can be removed with the scrubbers, but to get rid of N2 simply apply some way of removing gas from the air and adding O2. My personal favorite is 2 air pumps, 3 connectors and an Air Filter and a canister: 1 pump draws in, goes through the connection and filters N2 into the canister, and the rest to the other pump, which expels it. Can also be used for N2O which is only sluggishly scrubbed otherwise.
- Pressures above 750 kPa do 10 DPS + 5 DPS for every extra 375 kPa above that mark, rounded off. Space suits completely block it all, but there is no other defense.
Atmospherics 301: Pipeline and Pipenet Theory; LINDA: Active Turfs & Excited Groups; Superconduction
LINDA? What is LINDA? LINDA is our atmospherics system. There are various theories on the origin of this name, but that is not why we are here. We are here to understand how gas dissipate, how pipelines and eventually pipenets are formed, and the more technical parts of atmospherics.
For a technical breakdown of our atmospherics subsystem and how everything works, refer to https://github.com/tgstation/tgstation/blob/master/code/modules/atmospherics/Atmospherics.md
Pipeline and Pipenet Theory
If there is one part of Atmospherics 301 that you should read, this is it.
Our pipes don't simulate flow. Every interlinked pipe is combined into a single pipeline, and every pipeline member is subject to gas sharing. This gas sharing is instantaneous. Let's take the picture on the picture to our right as an example. The gas from the canister will immediately appear on the first node of the volume pump because both of them are connected through the same pipeline, even if the pipes are ten, twenty, or a hundred times longer. As long as two things are part of the same line they will equalize instantly.
The amount that each part of the pipeline gets in the aforementioned gas sharing process is determined by their volume. The first node of the gas pump will get 200/(210+1000+200) of the gas present in the pipeline, the pipes themselves will get 210/(210+1000+200), and the canister will get 1000/(210+1000+200). Most atmospheric devices perform actions only on the gas directly present in their nodes. The pump will only be able to pump this 200/(210+1000+200) portion of the gas allotted to it to the second node. The pipeline will then redo the gas sharing, just with less gas in it (because a part of it has been pumped away), and the process can repeat again.
This means that for bigger and bigger pipelines, each machinery will have a smaller and smaller share of the total volume and will be able to perform work on less and less gas. This is why taking gas out of the huge distribution loop is tedious and long, this is why some supermatter setups will lack moles directly inside the chamber if you expand the cooling space loop too much, this is why thermomachines are less reliable on very huge pipe networks.
LINDA: Active Turfs and Excited Groups
Our atmospherics system: LINDA, work based of concepts of active turfs and excited groups. A turf (tile) will become active when any gas changes happen, be it a plasma canister being opened, a breach occurring, or as simple as scrubber taking CO2 out. A turf will also become activated if a wall is deconstructed, necessitating it to be filled. These active turfs will combine into an excited group and equalize every several iterations of the subsystem ticking. This is LINDA in its simplest, most abridged form.
Superconduction
On high temperatures, superconduction occurs. Superconduction transfers heat between gases in the air and the objects in the world, most notably floors, windows and walls. If these objects are too hot, they will break or melt.
Another very visible effect of superconduction is on super-hot turf-based fires (incinerator springs to mind). Reinforced floors have the temperature of 20 degrees Celsius and a very high heat capacity. This means that these reinforced floors will almost always never move their temperature and stay at 20 degrees. Very hot gas mixtures on top of reinforced floors will constantly try to share heat with the floor and lose energy. In other words, reinforced floors constantly cool your fires down. This makes reaching very high temperatures on turfs very difficult.
It is possible to try and circumvent this phenomenon by burning things inside a canister or pipes.
Being a Traitorous Scum
Or: How to get the AI lynched; How to call the shuttle as Atmos' Tech, step-by-step:
- Open valves connected to harmful gas you want to add to the station.
- Set pumps to the distribution loop to maximum pressure output (4500 kPa).
- Set filters to not filter harmful gasses you want to add to the station OR set the waste-in pump to 0 kPa (but leave it on to confuse the crew).
- Open valve from custom mix chamber.
- Turn on pump leading to distribution loop.
- Wait for vents to slowly kick out your deathgas mix as regular atmos' drains out through the inevitable hull breaches (alternatively turn off pressure checks on air alarms' vents to speed things up).
- If you need to kill someone for your objective, and you want to be more proactive, the Fire Axe mounted in the wall is surprisingly effective. Just don't leave it lying around, because it's one of only two on the station.
To hurry this process up, you can set the air vents at local control panels to maximum output pressure. Not doing so gives the AI and Atmos Techs more time to notice what you've done and shut it off before it takes effect.
A faster process for achieving the same result is to do the following:
- Disconnect, change the direction of, and reconnect the pump that feeds from the air mix to the mix tank in the north-eastern room of atmosia.
- Open the valves for your deathgas mixture of choice.
- Power on and max the pressure on every pump in the mix pipes (yellow pipes) from the storage tanks out to the station output (blue pipes).
This simply means that instead of the air mix being put into the mix tank as it normally does, the air mix (which may or may not contain death gasses) is fed into the station output.
Crafty atmos' traitors will want to cut cameras, replace pumps with pipes, use tricky pipe configurations to avoid the AI interfering or the detective trying to fix it and make a hole in the station's oxygen and air tanks, venting the entire round's supply of oxygen into space.
An extremely fast method that involves a clever use of the waste system is the following:
- Reconfigure the piping to connect the waste system directly into the pure pipes.
- Find a place with a waste pipe next to a distro pipe, then configure them so that they can be united later.
- Open the valves for your deathgas mixture of choice, the waste piping should now begin to fill with your gases.
- Disable the vent limits on every air alarm you can find.
- When ready, go back to your distro/waste pipe spot and unite them.
- Listen to screams over the radio.
Your powers don't extend to just messing with the station's air. High level gas synthesis is a valid option and can grant you some crafty gasses and items to aid you in devious acts:
- Nitrium is immediately the most obvious choice for brute force combat scenarios. Speed is incredibly strong and rare to see outside a few sources like chemistry or genetics. It also prevents you from sleeping so it can be combined with Healium for passive healing.
- Healium has a strong healing effect but quickly puts you to sleep if you're breathing it. Perhaps you can find a way to stay awake while breathing it. Or you could use it as a stronger N2O to gas crowds of people with. It also sells at Cargo really well for how relatively simple it is to make, if you want to make use of what Cargo has to offer.
- Tritium is notorious for creating roaring fires and can quickly send the crew into a panic if spread in large quantities. It doesn't take a genius to figure out where large amounts of tritium come from though, so expect unhappy visitors in atmospherics.
- Water Vapor, a side product from tritium fires, can be collected in canisters to unleash in the halls as a sort of water bomb to make everything slippery. Consider an investment into no-slip shoes.
- Freon can make things very chilly very fast, and combined with Water Vapor can create super slippery frozen tiles that send those who slip flying down the hall.
- Pluoxium isn't incredibly useful for traitorous activities, but a full tank of it can let you camp out in space for a VERY long time if needed.
- Zauker is... well, pretty bad for gassing places since it just turns into air when it comes into contact with nitrogen. However, a dedicated sealed chamber of it could be incredibly lethal for anyone stuck inside. Another idea is replacing the emergency tanks around the station with ones filled with pure Zauker, so that the next unfortunate soul who needs air gets nigh instantly killed upon turning on their internals. Consider sneaking these into people's pockets...
- Hot Ice can be best described as pocket sized plasmafires. Much easier to target specific areas compared to plasmaflooding distro or dragging a big obvious canister of the stuff in. Ignite in hand while wearing your firesuit and drag any victims in to your new hellfire.
- N2O crystals can be configured like grenades to detonate instantly like other grenades. Meaning, you could just walk up to someone and almost instantly put them to sleep by detonating N2O in their face, assuming they aren't using their internals.
- Hyper-Noblium crystals can pressure proof your gear, allowing immunity to pressure hazards and removes the need for a hardsuit to spacewalk. Increasing survivability and mobility is always a plus.
- Metallic Hydrogen and its products are somewhat underwhelming but not to be forgotten. Elder Atmosian armor isn't great compared to some other options, but it does protect the limbs unlike a normal armor vest which is something to note. Metallic Hydrogen fireaxes are identical to normal fireaxes in function except for doing exactly one (1) less brute damage. Why? Fuck you, that's why. With 20 bars of your hard-earned metallic hydrogen you can create a golem shell to make your own minions. Metal Hydrogen golems are immune to magic, flashes, heat and fire, but lose the cold and space immunity that all the other golems have. You'll never match xenobiology in the number of golems you can create, but it's a nice option to have a golem bro help you in your deeds.
Other antagonistic things to do:
- You can hack an air alarm to use it as a non-Atmos Tech.
- You can remove the digital valves to shut down AI control, or disable the cameras if you know there are no Cyborgs on the station.
- Using a gas filter turned on to pour large, ever increasing, amounts of gas onto a single connector port has no visible effects, but if you wrench a canister onto it then the canister will almost immediately fill up with the massive pressure buildup, letting you get super-high-pressure plasma/CO2/etc canisters to hit areas with.
- You can make a powerful single-tank bomb assembly gas mix by pumping in 2553kPa of plasma heated to 698.15 Kelvin into an empty handheld oxygen tank (not the small emergency ones).