imported>LewisMcLew (→Tips: lmao no) |
Keram (обсуждение | вклад) (исправляю свои ошибки) |
||
(не показано 128 промежуточных версий 15 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Требуется перевод}} | |||
{{JobPageHeader | {{JobPageHeader | ||
| | |color = Special | ||
|stafftype = EXTRATERRESTRIAL | |stafftype = EXTRATERRESTRIAL | ||
|img_generic = | |img_generic = | ||
|img = agent.png | |img = agent.png | ||
|jobtitle = | |jobtitle = Абдуктор | ||
|access = | |access = Везде, потому что у вас есть телепортер и инструменты, позволяющие открывать двери без особых усилий. | ||
|additional = | |additional = Любое место, доступное вашей расе | ||
|difficulty = | |difficulty = Тяжелая | ||
|superior = | |superior = Инопланетный материнский корабль | ||
|duties = | |duties = Похищай людей, и вставляй в них сомнительные органы | ||
|guides = | |guides = Эта страница | ||
|quote = Ayy | |quote = Ayy | ||
}} | }} | ||
'''Абдукторы''' — технологически развитое инопланетное общество, настроенное на экспериментах над органами всех видов в системе. К несчастью для своих образцов, их методы весьма агрессивны. | |||
== | ==Истина где-то рядом== | ||
Во-первых, важно отметить: '''Абдукторы не считаются "полноценными" [[Terminology#Antag|антагонистом]].''' Вы можете троллить экипаж различными способами, проводя свои эксперименты, но не имеете права просто взять дубинку и начать убивать, поставить точку сброса на кристалл Суперматерии или влиять на станцию любым другим способом, не имеющим отношения к вашим экспериментам. Также не стоит промывать мозги другим людям, чтобы они убивали за вас. Уточните у администратора заранее, если вы не уверены в вашей промывке. | |||
Лучший способ избежать любых проблем - просто прилететь на станцию, похитить члена экипажа, провести над ним эксперимент и как можно быстрее вернуть его на место, как будто ничего и не было. В конце концов, это и есть ваша главная цель. | |||
==Как играть на Абдукторах== | |||
Перед вами подробное руководство, как стать лучшим инопланетным дуэтом в галактике. Если вы торопитесь, перейдите к [[#Abductor_Quick_Guide|Краткому Руководству по Абдукторам]]. Прежде всего, Абдукторы не могут использовать обычное оружие и не умеют говорить в обычном смысле этого слова. Вместо этого они поддерживают телепатическую связь с другими членами экспедиционного корабля (НЛО). Разговор автоматически преобразуется в телепатию. Это важно, потому что в любой ситуации у вас есть связь с партнером, через которую вы можете общаться. Не забывайте общаться! | |||
===Ученый Абдукторов=== | |||
Ученые - операторы, стоящие за [[#Abductor_Agent|агент]]. У них есть Консоль Наблюдения за Людьми, где они будут проводить большую часть времени. Эта консоль позволяет им видеть большую часть станции сверху, но только там, где есть камеры. В рюкзаке у них есть научный инструмент, который при установке режима СКАН можно использовать на экипаже станции (через Консоль Наблюдения за Людьми), чтобы украсть их внешность и добавить ее в базу данных маскировок для агента. Затем есть два способа переключения между этими маскировками агента. Первый вариант - ученый нажимает на иконку "Переключить маскировку" на Консоли Наблюдения за Людьми. Другой вариант - ученый или агент могут воспользоваться другой консолью на корабле, "консолью Абдуктора", и нажать "Выбрать маскировку жилета агента". После этого агент должен нажать на значок "Активировать" в левом верхнем углу экрана, чтобы замаскироваться. | |||
Научный инструмент также можно перевести в режим МАРК, который добавит того, кого вы отметили, в ваш буфер. Только [[#Abductor_Agent|Агент Абдуктор]] может быть отмечен через Консоль Наблюдения за Людьми, в то время как другие должны быть отмечены на расстоянии ближнего боя. Когда кто-то отмечен, вы можете забрать его, нажав на значок ХУДа "забрать" на консоли наблюдения за людьми, либо используя Консоль Абдуктора и нажав "забрать метку". Чтобы МАРК не агентов, нужно воспользоваться опцией "отправить себя" и телепортироваться к цели на станции, обычно после того, как цель будет усыплена агентом. Ученые имеют имплантат, позволяющий им телепортироваться обратно на корабль с определенным КД. Для этого нужно нажать на синий значок кристалла в левой верхней части экрана.<br> | |||
Консоль Наблюдения за Людьми также можно использовать, чтобы переключить бронежилет агента в боевой режим. Более подробная информация об этом приведена [[#Vest_Stealth_and_Combat_Mode|ниже]]. | |||
===Агент Абдуктор=== | |||
Агенты - это те, кто будет выполнять большую часть работы в полевых условиях. Их основная задача - найти изолированную цель, успешно оглушить и усыпить ее, надеть наручники и отвести в укромное место, где ученый сможет прийти и сделать все остальное. С помощью [[#Abductor_Scientist|ученого]] они могут надеть маскировку, чтобы помочь найти человека, которого нужно поймать. Чтобы надеть маскировку, ученый должен сначала просканировать хотя бы одну цель с помощью своего научного инструмента в режиме СКАН. После этого маскировка может быть выбрана либо с помощью Консоли Наблюдения за Людьми (как описано выше), либо с помощью "Консоли Абдуктора". Активируйте маскировку, нажав на иконку "Активировать" на ХУДе. | |||
====Режимы Жилета==== | |||
Консоль Наблюдения за Людьми и Консоль Абдуктора можно использовать для переключения бронежилета между стелсом и боевым режимом. С помощью Консоли Абдуктора вы можете выбирать между отсканированными маскировками. В режиме стелса агент, нажав на иконку "Активировать", включает или выключает выбранную маскировку. В боевом режиме нажатие на кнопку "Активировать" мгновенно снимает все оглушения, которые имеют длительное время действия. Консоль Абдуктора также можно использовать для "разблокировки" жилета, чтобы вы могли его снять. | |||
===Похищение=== | |||
По сути, это означает, что агент и ученый работают в одной команде. Ученый находит человека, которого нужно похитить, и подбирает для агента маскировку, подходящую для данной ситуации. Ученый помечает агента и перемещает его в зону, где он сможет получить доступ к цели. Чтобы перенестись на станцию, агент должен встать на телепад и попросить ученого нажать на иконку "Отправить" на Консоли Наблюдения за Людьми. На станции агент должен перевести [[#Equipment|Продвинутую Дубинку]] в режим оглушения (переключите режим, взяв ее в руку). Затем используйте дубинку, чтобы оглушить, усыпить, заковать цель, быстро меняя режим после каждого использования. Затем агент должен доставить цель в изолированное место (в котором должны быть камеры). Затем, используя Консоль Наблюдения за Людьми, ученый может телепортировать себя к цели с помощью команды "отправить себя" и МАРК цель научным инструментом (на это требуется время, если только цель не [[Critters#Neutral|корова]]). После того как цель помечена, ученый использует имплант для телепортации обратно на корабль и с помощью своей консоли "возвращает" цель на НЛО. При необходимости ученый может пометить агента и забрать его через камеры. Как только цель окажется в безопасности в НЛО, можно приступать к операции. Помните, что вы можете пристегнуть субъектов наручниками к операционному столу, если они проснутся и попытаются сопротивляться. | |||
===Абдукторская Хирургия=== | |||
Цель [[#Beginning_Surgery|Экспериментальной Операции Диссекция]] - заменить сердце похищенного на [[#Possible_Glands|экспериментальную железу]], не убивая его. Как только операция будет завершена и железа будет установлена, поместите объект в Машину Экспериментов. Нажмите несколько кнопок, чтобы завершить эксперимент, и «дзинь», объект будет телепортирован в «Точка Завершения Эксперимента», установленную с помощью Консоли Наблюдения за Людьми, а вы заработаете одно очко эксперимента. Очки экспериментов - это штука, которые вы должны собрать, чтобы завершить свою цель. Если вы потеряете [[#Equipment|снаряжение]], например продвинутую дубинку агента, вы можете потратить свои очки, чтобы получить новые, но при этом очки вычитаются из общего количества, засчитываемого для достижения цели. | |||
Похитители также имеют доступ к хирургической операции [[Surgery#Tend Wounds|"Инопланетное Лечение Ран"]], которая может очень быстро исцелить оба типа повреждений. Используйте его, если агент получил повреждения во время пребывания на станции. Вы также можете использовать его для лечения своих подопечных, если вам так удобнее. | |||
== | ==Быстрый Гайд по Абдуктору== | ||
'''В формате точек:''' | |||
*Ученый перекладывает научный инструмент [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]] из рюкзака в руку. Ученый может менять режим работы инструмента между СКАН и МАРК, используя его в руке. | |||
*Ученый использует научный инструмент в режиме МАРК на агенте. | |||
*Ученый использует Консоль Наблюдения за Людьми. | |||
*Ученый использует научный инструмент в режиме СКАН для сбора маскировки (с помощью камеры). | |||
*Ученый говорит агенту, куда он будет телепортирован и кого нужно попытаться похитить/присмотреть. | |||
*Агент или ученый выбирает маскировку с помощью Консоли Наблюдения за Людьми или Консоли Абдуктора. Убедитесь, что жилет все еще находится в «режиме стелса», используя консоль похитителя. | |||
*Агент нажимает на иконку «активировать», чтобы замаскироваться. | |||
*Агент встает на Инопланетный Телепад. | |||
*Агент телепортируется с помощью ученого благодаря иконки «отправить к». | |||
*Ученый быстро МАРКИРУЕТ агента научным инструментом через камеру (если вы забыли сделать это раньше) [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]] в режиме МАРК. | |||
*Если агент не справляется с заданием и ему угрожает опасность, ученый возвращает его на НЛО с помощью значка «вернуть». | |||
*Агент оглушает, усыпляет и надевает наручники на цель с помощью [[#Equipment|Продвинутой Дубинки]] [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]. | |||
*Агент должен убедиться, что цель не кататоник, иначе она не будет засчитана в ваши цели. | |||
*Если агенту это удается, он отводит цель в укромное место, где ученый телепортируется туда с помощью команды «отправить себя» и использует научный инструмент [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]] в режиме МАРК, чтобы пометить цель (с медленным прогресс-баром). | |||
*Ученый использует свой имплант (иконка ХУДа) и возвращается на корабль, затем быстро использует свою консоль, чтобы найти цель, а затем также быстро МАРК и забирает агента. | |||
*Ученый использует [[#Beginning_Surgery|хирургию]], чтобы заменить сердце жертвы [[#Possible_Glands|экспериментальной железой]] (найденной в хранилище органов для замены). | |||
*По желанию сделайте любую другую [[Surgery#Brainwashing|операцию]]. Ученый знает все виды операций. | |||
*Ученый выбирает Точка Завершения Эксперимента с помощью Консоли Наблюдения за Людьми. | |||
*Затем цель помещается в машину экспериментов и отправляется обратно на станцию в выбранную точку сброса. | |||
*Процесс повторяется столько раз, сколько необходимо. | |||
'''Перед тем как начнете:''' Обсудите план. Устройте пробную вылазку в укромное местечко, чтобы убедиться, что вы умеете быстро МАРКИРОВАТЬ и телепортироваться. Не вините друг друга, если что-то пойдет не так. Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медблок, чтобы украсть пару аптечек на случай, если агент пострадает. | |||
===Цели=== | |||
Ваша общая задача - похитить и провести эксперименты над заданным количеством жителей станции и получить определенное количество очков за эксперименты. | |||
==Начало операции== | |||
Шаг 1: [[File:OpTable.gif|Operating Table]] Положите пациента на '''операционный стол''', используя агрессивный {{Grab}}. | |||
Шаг 2: [[File:Drapes.png|Drapes]] Разместите '''хирургическую простыню''' и выберите '''"Экспериментальное Манипулирование Органами"'''. | |||
=== | Шаг 3: Выключите {{Combat_Mode}}. | ||
Шаг 4: [[File:Hud_target_torso.gif]] '''Цель: Грудь''' (Важно!). | |||
Шаг 5: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Проведите операцию''' (смотрите шаги ниже!). | |||
=== Экспериментальная Замена Органов === | |||
В отличие от большинства других операций, эта работает через одежду. | |||
{| | {| | ||
| style="width: 400px;" |''' | | style="width: 400px;" |'''Процедура'''||'''Гетто аналоги''' | ||
|- | |- | ||
| | |Шаг 1: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Скальпель''': сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) | ||
|- | |- | ||
| | |Шаг 2: [[File:Abductor_retractor.png|Retractor]] '''Ретрактор''': оттяните кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%) | ||
|- | |- | ||
| | |Шаг 3: [[File:Abductor_hemostat.png|Hemostat]] '''Гемостат''': зажать кровотечения.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%) | ||
|- | |- | ||
| | |Шаг 4: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Скальпель''': сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) | ||
|- | |- | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужные органы / Используйте руки, чтобы найти органы (обычно это сердце). Извлеченные органы являются мусором и могут быть выброшены куда угодно. На бессердечных расах нельзя проводить эксперименты, так как этот шаг не выполняется. | ||
|- | |- | ||
| | |Шаг 6: [[File:Gland.png|Gland]] '''Железа''': Вставьте выбранную железу из хранилища желез. | ||
|} | |} | ||
=== | ===Оборудование Корабля=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Название | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Значок | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Цель | ||
|- | |- | ||
| | | Консоль Абдуктора | ||
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]] | | [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]] | ||
| | | Используйте его, чтобы установить место назначения телепорта или вернуть людей, помеченных инструментами ученого. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента. | ||
|- | |- | ||
| | | Машина Эксперементов | ||
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]] | | [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]] | ||
| | | Это устройство вознаграждает вас очками за эксперименты. Поместите человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы закончить эксперимент. Обратите внимание, что при успешном завершении эксперимента испытуемый будет немедленно отправлен в "Точку Завершения Эксперимента". | ||
|- | |- | ||
| | | Инопланетный Телепад | ||
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]] | | [[File:Abductor_pad.png|Telepad]] | ||
| | | Встаньте на него, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются люди, которых ученый пометил и телепортировал на НЛО. | ||
|- | |- | ||
| | | Хранилище Сменных Органов | ||
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]] | | [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]] | ||
| | | Содержит замещающие органы, необходимые для экспериментальной диссекции. Запасы каждой железы ограничены, поэтому старайтесь подбирать новые для каждого подопытного. | ||
|- | |- | ||
| | | Инопланетный Операционный Стол | ||
| [[File:OpTable.gif|OpTable]] | | [[File:OpTable.gif|OpTable]] | ||
| | | Проведите диссекцию на нем. Если на субъекте надеты наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить побег, перетащив его спрайт на стол. | ||
|- | |- | ||
| | | Консоль Наблюдения за Людьми | ||
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]] | | [[File:Abductor_camera.gif|Observation]] | ||
| | | Главная операционная база ученого. Используйте ее, чтобы найти уединенных людей, помечать агентов или собирать маскировку. Также используется для перемещения помеченных людей (включая ученого) в НЛО или из него. | ||
|} | |} | ||
== | ==Агент Абдуктор== | ||
[[File:Agent.png|64px]] | [[File:Agent.png|64px]] | ||
=== | ===Обязанности=== | ||
Вы - сильная часть команды, именно вы будете проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь, обезвредьте человека и охраняйте территорию до прибытия ученого. Помните, что, несмотря на то, что именно вы будете часто вступать в бой, общение с коллегами-учеными все равно очень важно, ведь они контролируют доступные вам маскировки, режим работы бронежилета и могут в случае необходимости телепортировать вас из опасного места. Не забывайте общаться! | |||
=== | ===Оборудование=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Название | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Значок | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Цель | ||
|- | |- | ||
| | | Жилет Агента | ||
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]] | | [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]] | ||
| | | Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим. | ||
|- | |- | ||
| | | Жилет Агента | ||
Стелс Режим | |||
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]] | | [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]] | ||
| | | Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их. | ||
|- | |- | ||
| | | Жилет Агента | ||
Боевой Режим | |||
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]] | | [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]] | ||
| | | Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противодействующий оглушению инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа! | ||
|- | |- | ||
| | | Глушитель Абдуктора | ||
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]] | | [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]] | ||
| | | Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить. | ||
|- | |- | ||
| | | Инопланетный пистолет | ||
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]] | | [[File:Alien_pistol.png|Decloner]] | ||
| | | Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко). | ||
|- | |- | ||
| | | Продвинутый Батон | ||
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]] | | [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]] | ||
| | | Используйте их для захвата образцов для исследований. У него 4 различных режима, которые можно переключать, активируя его в руке, и он не может быть использован людьми, что делает его очень полезным в качестве основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычный станбатон, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим сдерживания, который надевает одноразовые инопланетные наручники, и режим зонда, который скажет вам, подходит ли объект для экспериментов или нет. Помните, что при похищении: Стан, Сон, Наручники. | ||
{{Leftclick}} чтобы оглушить/надеть наручники/зондировать без вреда для здоровья.<br> | |||
{{Rightclick}} чтобы нанести только урон. | |||
|- | |- | ||
| | | Агентский пояс | ||
| [[File:Abductor_belt.png|Alien Toolbelt]] | | [[File:Abductor_belt.png|Alien Toolbelt]] | ||
| | | Содержит набор чрезвычайно продвинутых инструментов, а также может содержать другие мелкие предметы. | ||
|- | |- | ||
| | | Инструменты | ||
| [[File:Abductor_screwdriver.gif|Alien Screwdriver]][[File:Abductor_wrench.gif|Alien Wrench]][[File:Abductor_crowbar.gif|Alien Crowbar]][[File:Abductor_wirecutters.png|Alien Wirecutters]][[File:Abductor_welder.png|Alien Welding Tool]][[File:Abductor_multitool.png|Alien Multitool]] | | [[File:Abductor_screwdriver.gif|Alien Screwdriver]][[File:Abductor_wrench.gif|Alien Wrench]][[File:Abductor_crowbar.gif|Alien Crowbar]][[File:Abductor_wirecutters.png|Alien Wirecutters]][[File:Abductor_welder.png|Alien Welding Tool]][[File:Abductor_multitool.png|Alien Multitool]] | ||
| | | Эти инструменты очень быстры по сравнению с их аналогами со станции; кроме того, у сварочного инструмента не закончится топливо и он не будет слепить глаза, а мультитул покажет функцию всех проводов во время взлома. | ||
|} | |} | ||
== | ==Ученый Абдуктор== | ||
[[File:abductor.png|64px]] | [[File:abductor.png|64px]] | ||
=== | ===Обязанности=== | ||
Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции над органами. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления. | |||
===Оборудование=== | |||
=== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Название | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Значок | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Цель | ||
|- | |- | ||
| | | Телепортер имплант | ||
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]] | | [[File:Abductor_implant.png|Implant]] | ||
| | | Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет период охлаждения. В основном используется для возвращения на НЛО после того, как вы прилетели на станцию, чтобы отметить похищенного. | ||
|- | |- | ||
| | | Научный инструмент: | ||
режим МАРК | |||
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]] | | [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]] | ||
| | | В этом режиме инструмент помечает людей или агентов для извлечения. Если вы помечаете человека/ящера для похищения, вы должны находиться рядом с ним, и процесс пометки займет несколько секунд, в течение которых вы будете уязвимы. Однако в случае с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может быть выполнен через консоль наблюдения, что означает, что вы можете в кратчайшие сроки перенести своего агента из опасного места, не подвергая себя риску. | ||
|- | |- | ||
| | | Научный инструмент: | ||
Режим СКАН | |||
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]] | | [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]] | ||
| | | Этот режим добавит внешность выбранного человека в базу данных маскировок. Это можно сделать с помощью камер. Если вы просканируете того же человека еще раз после того, как он сменит одежду, его внешность обновится в базе данных. Имейте в виду, что если надеть на человека наручники для похищения, а затем просканировать его, то наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно. | ||
|} | |||
===Прочее оборудование=== | |||
Эти предметы не даются в качестве стартового снаряжения, но их можно купить за очки, которые вы зарабатываете на похищениях. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Название | |||
! Значек | |||
! Цель | |||
! Цена | |||
|- | |||
| Устройство Интерфейса Разума | |||
| [[File:Mind_device.gif|Mind Device]] | |||
| Устройство, способное напрямую получать доступ к разуму других живых существ.<br> | |||
В режиме '''передачи''' он будет отправлять анонимные психические сообщения цели, которые можно использовать для связи с экипажем станции.<br> | |||
В режиме '''контроля''' он позволит пользователю послать цель любому объекту, в которой в данный момент находится железа. Разные железы имеют разную продолжительность и максимальное количество раз, когда похищаемый может находиться под контролем разума. Цель временно становится приоритетной для жертвы. Контроль имеет ограниченное количество применений для каждой железы, а разные типы желез имеют разную продолжительность и количество применений. | |||
|style="text-align:center;"|2 | |||
|- | |||
| Синтезатор Реагентов | |||
| [[File:Abductor_chem_dispenser.gif|Reagent Synthetizer]] | |||
| Абдукторский [[Guide_to_chemistry#Chemistry_Dispensers|хим раздатчик]]. Он может производить любую [[Guide_to_chemistry|химию]], на которую способен [[Emag#Chem_Dispenser|взломанный хим раздатчик]], с некоторыми отличиями: Он не может производить [[Guide_to_chemistry#Carpotoxin|карпотоксин]], но вместо этого он может производить плазму и уран. Машина поставляется в виде маяка, который можно использовать, стоя на любом свободном тайле, чтобы призвать ее. | |||
|style="text-align:center;"|2 | |||
|- | |||
| Уменьшающий Луч | |||
| [[File:Shrink_ray.png]] | |||
| | |||
*Имеет 5 выстрелов и может перезаряжаться. Самозарядка происходит примерно по 1 выстрелу каждые 12~ секунд. | |||
*Стреляйте в предмет уменьшающим лучом, чтобы сделать его маленьким. Уменьшить можно все, кроме пола. | |||
*Сжатые вещи вырастают обратно через 9 секунд. | |||
*Мелкие предметы не будут загораживать обзор, их можно обойти (это касается и стен). | |||
*Маленькие люди не влезают в одежду и роняют все свои вещи (точнее, вещи падают с них). Они также не могут двигаться очень быстро и получают двукратный урон при уменьшении. | |||
|style="text-align:center;"|2 | |||
|} | |} | ||
== | ==Похищенный или Безумие 101== | ||
Значит, вас похитили и ставили над вами эксперименты инопланетяне? Кто бы мог подумать! Ваш разум не остался невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Постарайтесь выполнить поставленные задачи и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит. | |||
Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более веселым. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто согласитесь с этим и будьте тем сумасшедшим инопланетянином-лунатиком, которым вы сейчас являетесь. | |||
===Возможные железы=== | |||
Эти железы можно достать из '''хранилища органов для замены''' на корабле абдукторов. Замените сердце на одну из желез, чтобы она начала действовать. [[#Abductor_Scientist|Ученый]] может осмотреть одну из них, чтобы узнать ее правильное название, но [[#Abductor_Agent|агент]] нет. <br> | |||
'''Спрайт полностью меняется каждый раз, когда выдается железа, поэтому не стоит полагаться на то, как они выглядят.''' | |||
Железы также служат приемниками для функции контроля Устройства Интерфейса Разума, и каждая из них имеет разное количество максимальных использований и продолжительность воздействия контроля разума. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Значок | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Название | ||
! style="font-weight: bold;" | | ! style="font-weight: bold;" | Настоящее имя (осмотрите с ученым) | ||
! style="font-weight: bold;" | Эффект | |||
! style="font-weight: bold;" | Использование Контроля Разума | |||
! style="font-weight: bold;" | Длительность Контроля Разума | |||
|- | |- | ||
| [[File:Gland.png]] | | [[File:Gland.png]] | ||
| | | Лечебная Железа | ||
| | | Органический репликатор | ||
| Если органы, грудная клетка или конечности слишком повреждены или роботизированы, они будут принудительно отторгнуты, а вместо них вырастут заменители. Если у вас мало крови, более 40 токсинов или в кровотоке содержится не менее 10 юнитов [[Guide_to_chemistry#Toxins|токсинов]], кровь будет отторгнута (рвотой) и заменена здоровой кровью. Также отторгает импланты, такие как защита разума. | |||
| 3 | |||
| 300с | |||
|- | |- | ||
| [[File:Spider_gland.png]] | | [[File:Spider_gland.png]] | ||
| | | Паучья Железа | ||
| | | Паучий ускоритель | ||
| Заставляет похищенного выдыхать паучьи феромоны и порождать спайдерлингов. | |||
| 2 | |||
| 240с | |||
|- | |- | ||
| [[File:Slime_gland.png]] | | [[File:Slime_gland.png]] | ||
| | | Слаймовая Железа | ||
| | | Желудочный анимационный гальванизатор | ||
| Похищенного иногда рвет слаймами. Слаймы больше не будут нападать на похищенного. | |||
| 1 | |||
| 240с | |||
|- | |- | ||
| [[File:Emp_gland.png]] | | [[File:Emp_gland.png]] | ||
| | | Травматическая Железа | ||
| | | Рандомизатор белого вещества | ||
| Время от времени похищенный получает случайную [[Brain Trauma|травма мозга]],, до пяти раз. Травмы могут варьироваться от [[Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|базовых]] до [[Guide_to_Traumas#Deep-rooted_Prefix|глубоко укоренившихся]]. | |||
| 3 | |||
| 180с | |||
|- | |- | ||
| [[File:Species_gland.png]] | | [[File:Species_gland.png]] | ||
| | | Трансформационная/расовая Железа | ||
| | | Антропоморфный трансморфизатор | ||
| Заставляет похищенного периодически менять внешность и расу. | |||
| 7 | |||
| 30с | |||
|- | |- | ||
| [[File:Egg_gland.png]] | | [[File:Egg_gland.png]] | ||
| | | Яичная Железа | ||
| | | Синтезатор икры\ферментов | ||
| Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные случайными реагентами. | |||
| 2 | |||
| 180с | |||
|- | |- | ||
| [[File:Stretch_gland.png]] | | [[File:Stretch_gland.png]] | ||
| | | Растягивающаяся Железа | ||
| | | Активатор гибкого хряща | ||
| Позволяет похищенному без проблем пролезать через вентиляцию. | |||
| 4 | |||
| 180с | |||
|- | |- | ||
| [[File:Mind_gland.png]] | | [[File:Mind_gland.png]] | ||
| | | Железа Ментального Шока | ||
| | | Ингибитор нейронных связей | ||
| Заставляет похищенного время от времени испускать разрушительную психическую волну. Это либо оглушает, либо вызывает галлюцинации, либо наносит случайный урон мозгу находящихся рядом людей. | |||
При использовании Устройства Интерфейса Разума контроль над разумом будет передан всем ближайшим мобам, а не владельцу железа. | |||
| 1 | |||
| 600с | |||
|- | |- | ||
| [[File:Viral_gland.png]] | | [[File:Viral_gland.png]] | ||
| | | Вирусная Железа | ||
| | | Инкубатор заражения | ||
| Делает похищенного носителем случайной продвинутой [[Infections|болезни]] - похищенный НЕ страдает. | |||
| 1 | |||
| 180с | |||
|- | |||
| [[File:Gland.png]] | |||
| Электрическая Железа | |||
| Электронный аккумулятор/разрядник | |||
| Похищенный становится полностью невосприимчивым к электрическим разрядам. Кроме того, они будут произвольно бить электрическими разрядами. | |||
| 2 | |||
| 90с | |||
|- | |- | ||
| [[File:Gland.png]] | | [[File:Gland.png]] | ||
| | | Химическая Железа | ||
| | | Внутренний фарма-провайдер | ||
| Похищенный постоянно вырабатывает случайные химические вещества в своей крови. Они также быстро восстанавливают повреждения, нанесенные токсинами. | |||
| 3 | |||
| 120с | |||
|- | |- | ||
| [[File:Gland.png]] | | [[File:Gland.png]] | ||
| | | Плазменная Железа | ||
| | | Излучатель кровяных эманаций | ||
| Похищенный беспорядочно испускает облака плазмы. | |||
| 1 | |||
| 80с | |||
|- | |||
| [[File:Egg_gland.png]] | |||
| Кровавая Железа | |||
| Псевдоядерный гемо-дестабилизатор | |||
| Периодически рандомизирует группу крови похищенного в случайный реагент. | |||
| 3 | |||
| 150с | |||
|- | |- | ||
| [[File:Gland.png]] | | [[File:Gland.png]] | ||
| | | Квантумная Железа | ||
| | | Квантовая матрица де-наблюдения | ||
| Периодически связывается со случайным человеком, находящимся в поле зрения, позже похищенный меняется с ним местами. | |||
Если на нем использовано Устройство Интерфейса Разума, контроль над разумом будет передан и связанному человеку. | |||
| 2 | |||
| 120с | |||
|- | |||
| [[File:Mind_gland.png]] | |||
| Железа Доступа | |||
| Анаграфический электроскрэмблер | |||
| После активации у похищенного появляется внутренний доступ ко всему. | |||
| 3 | |||
| 90с | |||
|} | |} | ||
== | ==Подсказки== | ||
* | * Невозможно телепортироваться в камеру ИИ, хотя, есть [[AI Upload|другие способы]] умиротворить их. | ||
* Телепортируйтесь в хранилище медблока и украдите аптечки. Это даст вам возможность легко вылечиться. | |||
* | * Имплантируйте органы, подходящие для работы! Инженер или ученый? Подумайте об ЭМИ-органах. Избегайте давать лечебные или растягивающие железы СБ или другим людям, которые могут представлять для вас угрозу. | ||
* | |||
== | ==Релевантные изменения в коде== | ||
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/8155 #8155 <nowiki>Abduction Gamemode [Ready]</nowiki>] | * [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/8155 #8155 <nowiki>Abduction Gamemode [Ready]</nowiki>] | ||
{{Jobs}} | {{Jobs}} | ||
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]] | [[Category: Jobs]] | ||
[[Category:Game Modes]] | |||
[[Category:Guides]] | |||
[[Category:Races]] |
Текущая версия от 11:47, 22 октября 2024
EXTRATERRESTRIAL | |
Абдуктор |
Доступ: Везде, потому что у вас есть телепортер и инструменты, позволяющие открывать двери без особых усилий. Дополнительный доступ: Любое место, доступное вашей расе Сложность: Тяжелая Глава: Инопланетный материнский корабль Обязанности: Похищай людей, и вставляй в них сомнительные органы Руководства: Эта страница Цитата: Ayy |
Абдукторы — технологически развитое инопланетное общество, настроенное на экспериментах над органами всех видов в системе. К несчастью для своих образцов, их методы весьма агрессивны.
Истина где-то рядом
Во-первых, важно отметить: Абдукторы не считаются "полноценными" антагонистом. Вы можете троллить экипаж различными способами, проводя свои эксперименты, но не имеете права просто взять дубинку и начать убивать, поставить точку сброса на кристалл Суперматерии или влиять на станцию любым другим способом, не имеющим отношения к вашим экспериментам. Также не стоит промывать мозги другим людям, чтобы они убивали за вас. Уточните у администратора заранее, если вы не уверены в вашей промывке.
Лучший способ избежать любых проблем - просто прилететь на станцию, похитить члена экипажа, провести над ним эксперимент и как можно быстрее вернуть его на место, как будто ничего и не было. В конце концов, это и есть ваша главная цель.
Как играть на Абдукторах
Перед вами подробное руководство, как стать лучшим инопланетным дуэтом в галактике. Если вы торопитесь, перейдите к Краткому Руководству по Абдукторам. Прежде всего, Абдукторы не могут использовать обычное оружие и не умеют говорить в обычном смысле этого слова. Вместо этого они поддерживают телепатическую связь с другими членами экспедиционного корабля (НЛО). Разговор автоматически преобразуется в телепатию. Это важно, потому что в любой ситуации у вас есть связь с партнером, через которую вы можете общаться. Не забывайте общаться!
Ученый Абдукторов
Ученые - операторы, стоящие за агент. У них есть Консоль Наблюдения за Людьми, где они будут проводить большую часть времени. Эта консоль позволяет им видеть большую часть станции сверху, но только там, где есть камеры. В рюкзаке у них есть научный инструмент, который при установке режима СКАН можно использовать на экипаже станции (через Консоль Наблюдения за Людьми), чтобы украсть их внешность и добавить ее в базу данных маскировок для агента. Затем есть два способа переключения между этими маскировками агента. Первый вариант - ученый нажимает на иконку "Переключить маскировку" на Консоли Наблюдения за Людьми. Другой вариант - ученый или агент могут воспользоваться другой консолью на корабле, "консолью Абдуктора", и нажать "Выбрать маскировку жилета агента". После этого агент должен нажать на значок "Активировать" в левом верхнем углу экрана, чтобы замаскироваться.
Научный инструмент также можно перевести в режим МАРК, который добавит того, кого вы отметили, в ваш буфер. Только Агент Абдуктор может быть отмечен через Консоль Наблюдения за Людьми, в то время как другие должны быть отмечены на расстоянии ближнего боя. Когда кто-то отмечен, вы можете забрать его, нажав на значок ХУДа "забрать" на консоли наблюдения за людьми, либо используя Консоль Абдуктора и нажав "забрать метку". Чтобы МАРК не агентов, нужно воспользоваться опцией "отправить себя" и телепортироваться к цели на станции, обычно после того, как цель будет усыплена агентом. Ученые имеют имплантат, позволяющий им телепортироваться обратно на корабль с определенным КД. Для этого нужно нажать на синий значок кристалла в левой верхней части экрана.
Консоль Наблюдения за Людьми также можно использовать, чтобы переключить бронежилет агента в боевой режим. Более подробная информация об этом приведена ниже.
Агент Абдуктор
Агенты - это те, кто будет выполнять большую часть работы в полевых условиях. Их основная задача - найти изолированную цель, успешно оглушить и усыпить ее, надеть наручники и отвести в укромное место, где ученый сможет прийти и сделать все остальное. С помощью ученого они могут надеть маскировку, чтобы помочь найти человека, которого нужно поймать. Чтобы надеть маскировку, ученый должен сначала просканировать хотя бы одну цель с помощью своего научного инструмента в режиме СКАН. После этого маскировка может быть выбрана либо с помощью Консоли Наблюдения за Людьми (как описано выше), либо с помощью "Консоли Абдуктора". Активируйте маскировку, нажав на иконку "Активировать" на ХУДе.
Режимы Жилета
Консоль Наблюдения за Людьми и Консоль Абдуктора можно использовать для переключения бронежилета между стелсом и боевым режимом. С помощью Консоли Абдуктора вы можете выбирать между отсканированными маскировками. В режиме стелса агент, нажав на иконку "Активировать", включает или выключает выбранную маскировку. В боевом режиме нажатие на кнопку "Активировать" мгновенно снимает все оглушения, которые имеют длительное время действия. Консоль Абдуктора также можно использовать для "разблокировки" жилета, чтобы вы могли его снять.
Похищение
По сути, это означает, что агент и ученый работают в одной команде. Ученый находит человека, которого нужно похитить, и подбирает для агента маскировку, подходящую для данной ситуации. Ученый помечает агента и перемещает его в зону, где он сможет получить доступ к цели. Чтобы перенестись на станцию, агент должен встать на телепад и попросить ученого нажать на иконку "Отправить" на Консоли Наблюдения за Людьми. На станции агент должен перевести Продвинутую Дубинку в режим оглушения (переключите режим, взяв ее в руку). Затем используйте дубинку, чтобы оглушить, усыпить, заковать цель, быстро меняя режим после каждого использования. Затем агент должен доставить цель в изолированное место (в котором должны быть камеры). Затем, используя Консоль Наблюдения за Людьми, ученый может телепортировать себя к цели с помощью команды "отправить себя" и МАРК цель научным инструментом (на это требуется время, если только цель не корова). После того как цель помечена, ученый использует имплант для телепортации обратно на корабль и с помощью своей консоли "возвращает" цель на НЛО. При необходимости ученый может пометить агента и забрать его через камеры. Как только цель окажется в безопасности в НЛО, можно приступать к операции. Помните, что вы можете пристегнуть субъектов наручниками к операционному столу, если они проснутся и попытаются сопротивляться.
Абдукторская Хирургия
Цель Экспериментальной Операции Диссекция - заменить сердце похищенного на экспериментальную железу, не убивая его. Как только операция будет завершена и железа будет установлена, поместите объект в Машину Экспериментов. Нажмите несколько кнопок, чтобы завершить эксперимент, и «дзинь», объект будет телепортирован в «Точка Завершения Эксперимента», установленную с помощью Консоли Наблюдения за Людьми, а вы заработаете одно очко эксперимента. Очки экспериментов - это штука, которые вы должны собрать, чтобы завершить свою цель. Если вы потеряете снаряжение, например продвинутую дубинку агента, вы можете потратить свои очки, чтобы получить новые, но при этом очки вычитаются из общего количества, засчитываемого для достижения цели.
Похитители также имеют доступ к хирургической операции "Инопланетное Лечение Ран", которая может очень быстро исцелить оба типа повреждений. Используйте его, если агент получил повреждения во время пребывания на станции. Вы также можете использовать его для лечения своих подопечных, если вам так удобнее.
Быстрый Гайд по Абдуктору
В формате точек:
- Ученый перекладывает научный инструмент из рюкзака в руку. Ученый может менять режим работы инструмента между СКАН и МАРК, используя его в руке.
- Ученый использует научный инструмент в режиме МАРК на агенте.
- Ученый использует Консоль Наблюдения за Людьми.
- Ученый использует научный инструмент в режиме СКАН для сбора маскировки (с помощью камеры).
- Ученый говорит агенту, куда он будет телепортирован и кого нужно попытаться похитить/присмотреть.
- Агент или ученый выбирает маскировку с помощью Консоли Наблюдения за Людьми или Консоли Абдуктора. Убедитесь, что жилет все еще находится в «режиме стелса», используя консоль похитителя.
- Агент нажимает на иконку «активировать», чтобы замаскироваться.
- Агент встает на Инопланетный Телепад.
- Агент телепортируется с помощью ученого благодаря иконки «отправить к».
- Ученый быстро МАРКИРУЕТ агента научным инструментом через камеру (если вы забыли сделать это раньше) в режиме МАРК.
- Если агент не справляется с заданием и ему угрожает опасность, ученый возвращает его на НЛО с помощью значка «вернуть».
- Агент оглушает, усыпляет и надевает наручники на цель с помощью Продвинутой Дубинки .
- Агент должен убедиться, что цель не кататоник, иначе она не будет засчитана в ваши цели.
- Если агенту это удается, он отводит цель в укромное место, где ученый телепортируется туда с помощью команды «отправить себя» и использует научный инструмент в режиме МАРК, чтобы пометить цель (с медленным прогресс-баром).
- Ученый использует свой имплант (иконка ХУДа) и возвращается на корабль, затем быстро использует свою консоль, чтобы найти цель, а затем также быстро МАРК и забирает агента.
- Ученый использует хирургию, чтобы заменить сердце жертвы экспериментальной железой (найденной в хранилище органов для замены).
- По желанию сделайте любую другую операцию. Ученый знает все виды операций.
- Ученый выбирает Точка Завершения Эксперимента с помощью Консоли Наблюдения за Людьми.
- Затем цель помещается в машину экспериментов и отправляется обратно на станцию в выбранную точку сброса.
- Процесс повторяется столько раз, сколько необходимо.
Перед тем как начнете: Обсудите план. Устройте пробную вылазку в укромное местечко, чтобы убедиться, что вы умеете быстро МАРКИРОВАТЬ и телепортироваться. Не вините друг друга, если что-то пойдет не так. Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медблок, чтобы украсть пару аптечек на случай, если агент пострадает.
Цели
Ваша общая задача - похитить и провести эксперименты над заданным количеством жителей станции и получить определенное количество очков за эксперименты.
Начало операции
Шаг 1: Положите пациента на операционный стол, используя агрессивный Удерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4)..
Шаг 2: Разместите хирургическую простыню и выберите "Экспериментальное Манипулирование Органами".
Шаг 3: Выключите Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись..
Шаг 5: Проведите операцию (смотрите шаги ниже!).
Экспериментальная Замена Органов
В отличие от большинства других операций, эта работает через одежду.
Оборудование Корабля
Агент Абдуктор
Обязанности
Вы - сильная часть команды, именно вы будете проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь, обезвредьте человека и охраняйте территорию до прибытия ученого. Помните, что, несмотря на то, что именно вы будете часто вступать в бой, общение с коллегами-учеными все равно очень важно, ведь они контролируют доступные вам маскировки, режим работы бронежилета и могут в случае необходимости телепортировать вас из опасного места. Не забывайте общаться!
Оборудование
Название | Значок | Цель |
---|---|---|
Жилет Агента | Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим. | |
Жилет Агента
Стелс Режим |
Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их. | |
Жилет Агента
Боевой Режим |
Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противодействующий оглушению инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа! | |
Глушитель Абдуктора | Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить. | |
Инопланетный пистолет | Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко). | |
Продвинутый Батон | Используйте их для захвата образцов для исследований. У него 4 различных режима, которые можно переключать, активируя его в руке, и он не может быть использован людьми, что делает его очень полезным в качестве основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычный станбатон, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим сдерживания, который надевает одноразовые инопланетные наручники, и режим зонда, который скажет вам, подходит ли объект для экспериментов или нет. Помните, что при похищении: Стан, Сон, Наручники.
Простой левый клик. Неважно включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. чтобы оглушить/надеть наручники/зондировать без вреда для здоровья. | |
Агентский пояс | Содержит набор чрезвычайно продвинутых инструментов, а также может содержать другие мелкие предметы. | |
Инструменты | Эти инструменты очень быстры по сравнению с их аналогами со станции; кроме того, у сварочного инструмента не закончится топливо и он не будет слепить глаза, а мультитул покажет функцию всех проводов во время взлома. |
Ученый Абдуктор
Обязанности
Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции над органами. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.
Оборудование
Прочее оборудование
Эти предметы не даются в качестве стартового снаряжения, но их можно купить за очки, которые вы зарабатываете на похищениях.
Название | Значек | Цель | Цена |
---|---|---|---|
Устройство Интерфейса Разума | Устройство, способное напрямую получать доступ к разуму других живых существ. В режиме передачи он будет отправлять анонимные психические сообщения цели, которые можно использовать для связи с экипажем станции. |
2 | |
Синтезатор Реагентов | Абдукторский хим раздатчик. Он может производить любую химию, на которую способен взломанный хим раздатчик, с некоторыми отличиями: Он не может производить карпотоксин, но вместо этого он может производить плазму и уран. Машина поставляется в виде маяка, который можно использовать, стоя на любом свободном тайле, чтобы призвать ее. | 2 | |
Уменьшающий Луч |
|
2 |
Похищенный или Безумие 101
Значит, вас похитили и ставили над вами эксперименты инопланетяне? Кто бы мог подумать! Ваш разум не остался невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Постарайтесь выполнить поставленные задачи и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.
Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более веселым. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто согласитесь с этим и будьте тем сумасшедшим инопланетянином-лунатиком, которым вы сейчас являетесь.
Возможные железы
Эти железы можно достать из хранилища органов для замены на корабле абдукторов. Замените сердце на одну из желез, чтобы она начала действовать. Ученый может осмотреть одну из них, чтобы узнать ее правильное название, но агент нет.
Спрайт полностью меняется каждый раз, когда выдается железа, поэтому не стоит полагаться на то, как они выглядят.
Железы также служат приемниками для функции контроля Устройства Интерфейса Разума, и каждая из них имеет разное количество максимальных использований и продолжительность воздействия контроля разума.
Значок | Название | Настоящее имя (осмотрите с ученым) | Эффект | Использование Контроля Разума | Длительность Контроля Разума |
---|---|---|---|---|---|
Лечебная Железа | Органический репликатор | Если органы, грудная клетка или конечности слишком повреждены или роботизированы, они будут принудительно отторгнуты, а вместо них вырастут заменители. Если у вас мало крови, более 40 токсинов или в кровотоке содержится не менее 10 юнитов токсинов, кровь будет отторгнута (рвотой) и заменена здоровой кровью. Также отторгает импланты, такие как защита разума. | 3 | 300с | |
Паучья Железа | Паучий ускоритель | Заставляет похищенного выдыхать паучьи феромоны и порождать спайдерлингов. | 2 | 240с | |
Слаймовая Железа | Желудочный анимационный гальванизатор | Похищенного иногда рвет слаймами. Слаймы больше не будут нападать на похищенного. | 1 | 240с | |
Травматическая Железа | Рандомизатор белого вещества | Время от времени похищенный получает случайную травма мозга,, до пяти раз. Травмы могут варьироваться от базовых до глубоко укоренившихся. | 3 | 180с | |
Трансформационная/расовая Железа | Антропоморфный трансморфизатор | Заставляет похищенного периодически менять внешность и расу. | 7 | 30с | |
Яичная Железа | Синтезатор икры\ферментов | Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные случайными реагентами. | 2 | 180с | |
Растягивающаяся Железа | Активатор гибкого хряща | Позволяет похищенному без проблем пролезать через вентиляцию. | 4 | 180с | |
Железа Ментального Шока | Ингибитор нейронных связей | Заставляет похищенного время от времени испускать разрушительную психическую волну. Это либо оглушает, либо вызывает галлюцинации, либо наносит случайный урон мозгу находящихся рядом людей.
При использовании Устройства Интерфейса Разума контроль над разумом будет передан всем ближайшим мобам, а не владельцу железа. |
1 | 600с | |
Вирусная Железа | Инкубатор заражения | Делает похищенного носителем случайной продвинутой болезни - похищенный НЕ страдает. | 1 | 180с | |
Электрическая Железа | Электронный аккумулятор/разрядник | Похищенный становится полностью невосприимчивым к электрическим разрядам. Кроме того, они будут произвольно бить электрическими разрядами. | 2 | 90с | |
Химическая Железа | Внутренний фарма-провайдер | Похищенный постоянно вырабатывает случайные химические вещества в своей крови. Они также быстро восстанавливают повреждения, нанесенные токсинами. | 3 | 120с | |
Плазменная Железа | Излучатель кровяных эманаций | Похищенный беспорядочно испускает облака плазмы. | 1 | 80с | |
Кровавая Железа | Псевдоядерный гемо-дестабилизатор | Периодически рандомизирует группу крови похищенного в случайный реагент. | 3 | 150с | |
Квантумная Железа | Квантовая матрица де-наблюдения | Периодически связывается со случайным человеком, находящимся в поле зрения, позже похищенный меняется с ним местами.
Если на нем использовано Устройство Интерфейса Разума, контроль над разумом будет передан и связанному человеку. |
2 | 120с | |
Железа Доступа | Анаграфический электроскрэмблер | После активации у похищенного появляется внутренний доступ ко всему. | 3 | 90с |
Подсказки
- Невозможно телепортироваться в камеру ИИ, хотя, есть другие способы умиротворить их.
- Телепортируйтесь в хранилище медблока и украдите аптечки. Это даст вам возможность легко вылечиться.
- Имплантируйте органы, подходящие для работы! Инженер или ученый? Подумайте об ЭМИ-органах. Избегайте давать лечебные или растягивающие железы СБ или другим людям, которые могут представлять для вас угрозу.
Релевантные изменения в коде