Одержимый: различия между версиями

imported>Kingfish
м (Локализовал одно слово)
 
(не показано 17 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = 2B2B2E
|color = Antag
|headerfontcolor = red
|stafftype = DERANGED
|stafftype = DERANGED
|imagebgcolor = 73737C
|img_generic =  
|img_generic =  
|img = Obsessed.png
|img = Obsessed.png
|jobtitle = Obsessed
|jobtitle = Одержимый
|access = Wherever your job has access to
|access = зависит от вашей ID карта
|additional = Wherever you can gain [[illicit access]] to
|additional = Любой, который вы можете получить [[незаконный доступ]]
|difficulty = Medium
|difficulty = Средняя
|superior = None
|superior = Никто
|duties = Complete your objectives, then murder your target and escape!
|duties = Выполните свои задачи, затем убейте свою цель и убегайте!
|guides = This is the guide
|guides = Это и есть гайд
|quote = I overheard my family talking about me downstairs today. All I could make out was my name, and "job".
|quote = "Сегодня я подслушал, как моя семья говорила обо мне внизу. Всё, что я смог уловить, это моё имя и слово 'работа'."
}}
}}
Apparently spinning around on a heaving death hulk in the middle of space doesn't do wonders for one's sanity. Bummer. When one snaps, they usually turn to the [[Syndicate]] for an escape from the madness. But, one's motivations rarely follow reason...
Возможно, вечное вращение на огромном куске станции не так хорошо влияет на рассудок. Перелом... Когда кто-то ломается, обращаются за помощью к [[Syndicate|Синдикату]], дабы избежать вечного безумия. Но мотивы человека редко следуют причинам...


==Preface==
==Введение ==
<s>There exists an event to manifest an Obsessed brain trauma.</s> Nope, the Obsessed brain trauma can only manifest through the [[Game mode#Dynamic|Dynamic]] ruleset, costing 10 threat to purchase, given that there is enough station security onboard. Once it is purchased, an Obsessed brain trauma is manifested into a humanoid player client that has the Obsessed antag enabled. What's notable about this process is that mindshielded personnel, such as [[Security Officer]]s, the [[Detective]], the [[Warden]], the [[Head of Security]], and the [[Captain]] are entered into the roll, meaning that they can become Obsessed, something unique to this antagonist.  
Травма мозга одержимости является частью ролла [[Game mode#Dynamic|динамического]] режима, стоит <s>10</s> 3 единицы угрозы, если на станции достаточное количество СБ. После выпадения травмы она передаётся случайному игроку в манифесте, у которого включён этот антагонист в настройках. Интересно, что это так же распространяется на сотрудников с имплантом защиты разума, таких как [[Security Officer|Офицер СБ]], [[Detective|Детектив]], [[Warden|Варден]], [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]], и [[Captain|Капитан]], нечто уникальное для антагонистов.  


==Objectives==
==Цели==
{{Speech
{{Speech
|name=Sir Badmin XVI
|name=Сэр Педалестратор XVI
|text='''Please do note that you are not protected by [[Rules|Rule 4]] as an Obsessed crewmember, as you are not a traditional antagonist. [https://tgstation13.org/phpBB/viewtopic.php?f=33&t=27316&p=572596&hilit=obsessed#p572596 You are not allowed to kill crewmembers, nor commit grand sabotage unprovoked]. Of note is that you should NOT immediately go and stab your obsession to death, as that is in direct contradiction with your objectives. You are allowed to do anything in pursuit of your objectives and for the purposes of evading capture, even if it results in collateral. For example, when the time comes to murder your target, it makes sense for you to minimize the amount of witnesses. Once you've finished all of your objectives, you revert back to being a non-antagonist, and therefore, normal escalation policy applies.
|text=' пожалуйста, обратите внимание, что вы не защищены от правила 6. как член экипажа «Одержимый», поскольку вы не привычный антагонист. Вам не разрешается убивать членов экипажа(Вы также все еще можете отбиваться) или совершать грандиозные диверсии без причины.
Следует отметить, что вам НЕ следует немедленно идти и ОБНИМАТЬ свою одержимость до смерти, поскольку это прямо противоречит вашим целям. Вам разрешено делать что угодно для достижения своих целей и в целях уклонениях от ареста, даже если это приведет к получению залога. Например, когда приходит время убить цель, имеет смысл свести к минимуму количество свидетелей. Как только вы выполните все свои задачи, вы снова станете не-антагонистом, и, следовательно, применяется обычная политика эскалации.
|image=[[File:Morph.png|64px|right]]
|image=[[File:Morph.png|64px|right]]
}}
}}


Upon rolling obsessed, you gain a total of three miscellaneous unique objectives from the five below that you have to complete.  
После получения одержимости, вы получаете три задания из этого списка, которые вы должны выполнить.  


* '''Spend Time:''' Pretty self-explanatory, spend five minutes during which your target can "see" you. Emphasize the "see", you can run around in a potted plant and it still counts for the timer. If you're unsure whether you're close enough (or within line of sight), check your moodlet modifiers.
*'''Провести время (Spend Time):''' Название говорит само за себя, потратьте несколько минут у своей цели, чтобы она вас "видела". Подчёркивая "видела", вы можете прятаться в кусте и таймер будет это засчитывать. Если вы не уверены, что вы достаточно близко или находитесь в поле зрения, проверьте ваши модификаторы настроения.
* '''Take a Picture:''' Be in possession of a photo containing your alive target in frame.  
*'''Сделать фото (Take a Picture):''' Получите и держите при себе фото, содержащее в кадре вашу цель в живом состоянии.
* '''Hug:''' Hug your target four to six times while they're still alive.  
*'''Обнять (Hug):''' Обнимите вашу цель от четырёх до шести раз, пока она всё ещё жива.
* '''Heirloom:''' Steal your target's heirloom. This objective can only be chosen if your target has the Family Heirloom [[Quirks|quirk]].
*'''Реликвия (Heirloom):''' Украдите фамильную реликвию вашей цели. Эта цель может быть выбрана, если у вашей цели есть [[Quirks|квирк]] на такую.
* '''Jealous Murder:''' Kill one of your target's coworkers (someone in the same department as your obsession). Note, an [[Assistant]] is counted within the Service department. This objective can only be rolled if there is someone in the same department as your target asides from you.
*'''Убийство из-за ревности (Jealous Murder):''' Убейте одного из коллег вашей жертвы (кто-то из того же департамента). Учтите, что [[Assistant|Ассистент]] считается частью Сервисного департамента. Эта цель может выпасть при условии, если в департаменте вашей жертвы есть кто-то, кроме вас и жертвы.


Once all three of your secondary objectives are completed, you can then proceed to your primary objective:
После выполнения всех трёх второстепенных задач, вы можете приступить к вашей главной цели:


* '''Murder:''' Kill your obsession.  
* '''Убить (Murder):''' Убейте ваш объект одержимости.


After that's done with, you revert back to being a normal, non-antagonist crew member.
После того, как дело сделано, вы возвращаетесь в норму - член экипажа, не антагонист.


==Curing Obsession==
==Излечение одержимости==
An obsessed crewmember, if they are suitably subdued (Nanotrasen security experts recommend using [[Guide to Atmospherics#N2O|N2O]] as a sedative to reduce morale reducing tirades), can be cured from their obsession by conducting a [[Surgery#Lobotomy|lobotomy]], which can be performed at a surgery table connected to an operating console once Advanced Surgery has been researched by Science. Do note that brain surgery is not sufficient to cure the obsessed brain trauma, as it is deep-rooted, and that lobotomization often results in other, permanent brain traumas as collateral. If in doubt as to whether an obsession has been cured, just examine their mood, whilst sanity will stay low, mood will immediately slingshot back up from abysmally low to neutral or even slightly positive.  
Одержимого члена экипажа можно излечить при помощи лоботомии на операционном столе при исследованной технологии продвинутой хирургии (Advanced Surgery). Эксперты Нанотрейзен рекомендуют использовать [[Guide to Atmospherics#N2O|N2O]] для успокоения пациента на столе. Учтите, что обычная операция лечения мозга не подойдёт, ведь болезнь слишком глубоко укоренившийся. [[Surgery#Lobotomy|Лоботомия]] даёт хороший эффект, но последствием станет другая мозговая травма. Чтобы убедиться в излечении одержимости, просто проверьте настроение пациента: пока рассудок будет всё ещё низок, настроение должно вернуться с невероятно низкого до нейтрального, или даже положительного.  


==Tips==
==Советы==  
* The most important thing to keep track of is your mood. When away from your obsession, your mood tanks heavily, and if you're depressed for long enough, your sanity decreases (despite the fact that you really don't have one in the first place, do you?). On the other hand, when next to your obsession, your mood goes up rapidly, and if it's high enough, you start speaking giddily (which is a dead giveaway that you're Obsessed). Whilst sanity is dependent on mood, mood is not dependent on sanity, and therefore it is possible to speak giddily whilst still having your sanity slow your movement speed down to a crawl.  
*Самое главное - следить за своим настроением. Когда вы далеко от вашего фаворита, ваше настроение сильно падает, что влияет и на рассудок. (учитывая то, что его у тебя давно нет). С другой стороны, когда вы находитесь рядом со своей целью, ваше настроение сильно поднимается, и если оно будет достаточно высоким, вы начнёте запинаться в речи (это выдаст вашу одержимость). Рассудок зависит от настроения, но настроение не зависит от рассудка, поэтому можно получить дефект речи и замедление от низкого рассудка одновременно.
* Asides from that, your job is really keeping Security off your back for as long as possible. If you're a part of Security in the first place, or a head of staff, your job is made quite easy. Same for if you share the same department with your obsession. However, if you're an Assistant, and your obsession happens to be the Warden, well, tough luck, it's hard to craft enough excuses such that you can fulfill your objectives without getting locked up.
*Кроме того, важно держать СБ подальше от себя максимально долго. С одной стороны если вы часть СБ или Глава Персонал, то это делает вашу работу проще. Та же история, если вы с жертвой в одном отделе. Всё же, если вы Ассистент, а ваша жертва Варден, то желаю удачи, ведь выполнить свои цели и не попасть за решётку будет довольно трудно.
* You should do your objectives in order of how suspicious they are. For example, if you have the objectives of spending time around your obsession and stealing their heirloom, doing one of them has your target raising an eyebrow in suspicion, and the other has them yelling for Security.  
*Вам стоит выполнять свои задания по возрастанию их подозрительности. Например, если у вас задание на проведение времени и кражу реликвии, то одно просто смутит человека, а другое заставит жертву звать СБ.
* Taking a picture of your Obsession can be done covertly (if you're a human) by Law 2-ing the [[AI|Station AI]] or a [[Cyborg]], assuming that your target is a non-human. The Cyborg camera spits it right out, which it then has to drag to you, which is mighty suspicious. Therefore, it's probably best to ask the AI to take the photo, which it can then PDA to you, and then have you print out.  
*Сделать фото жертвы можно максимально скрыто, попросив об этом [[AI|Станционный ИИ]] или [[Cyborg|Борга]]. Камера Борга сразу выбросит фотографию, что может быть подозрительным, учитывая то, что фотографию ещё надо дотащить до Вас. Поэтому, стоит просить ИИ сделать фотографию, которую он отправит вам на ПДА. После получения фото, вы можете спокойно его распечатать.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]
[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 07:23, 3 ноября 2024

DERANGED
Obsessed.png
Одержимый
Доступ: зависит от вашей ID карта
Дополнительный доступ: Любой, который вы можете получить незаконный доступ
Сложность: Средняя
Глава: Никто
Обязанности: Выполните свои задачи, затем убейте свою цель и убегайте!
Руководства: Это и есть гайд
Цитата: "Сегодня я подслушал, как моя семья говорила обо мне внизу. Всё, что я смог уловить, это моё имя и слово 'работа'."

Возможно, вечное вращение на огромном куске станции не так хорошо влияет на рассудок. Перелом... Когда кто-то ломается, обращаются за помощью к Синдикату, дабы избежать вечного безумия. Но мотивы человека редко следуют причинам...

Введение

Травма мозга одержимости является частью ролла динамического режима, стоит 10 3 единицы угрозы, если на станции достаточное количество СБ. После выпадения травмы она передаётся случайному игроку в манифесте, у которого включён этот антагонист в настройках. Интересно, что это так же распространяется на сотрудников с имплантом защиты разума, таких как Офицер СБ, Детектив, Варден, Глава Службы Безопасности, и Капитан, нечто уникальное для антагонистов.

Цели

Morph.png
 
Сэр Педалестратор XVI говорит:
"' пожалуйста, обратите внимание, что вы не защищены от правила 6. как член экипажа «Одержимый», поскольку вы не привычный антагонист. Вам не разрешается убивать членов экипажа(Вы также все еще можете отбиваться) или совершать грандиозные диверсии без причины.

Следует отметить, что вам НЕ следует немедленно идти и ОБНИМАТЬ свою одержимость до смерти, поскольку это прямо противоречит вашим целям. Вам разрешено делать что угодно для достижения своих целей и в целях уклонениях от ареста, даже если это приведет к получению залога. Например, когда приходит время убить цель, имеет смысл свести к минимуму количество свидетелей. Как только вы выполните все свои задачи, вы снова станете не-антагонистом, и, следовательно, применяется обычная политика эскалации."

После получения одержимости, вы получаете три задания из этого списка, которые вы должны выполнить.

  • Провести время (Spend Time): Название говорит само за себя, потратьте несколько минут у своей цели, чтобы она вас "видела". Подчёркивая "видела", вы можете прятаться в кусте и таймер будет это засчитывать. Если вы не уверены, что вы достаточно близко или находитесь в поле зрения, проверьте ваши модификаторы настроения.
  • Сделать фото (Take a Picture): Получите и держите при себе фото, содержащее в кадре вашу цель в живом состоянии.
  • Обнять (Hug): Обнимите вашу цель от четырёх до шести раз, пока она всё ещё жива.
  • Реликвия (Heirloom): Украдите фамильную реликвию вашей цели. Эта цель может быть выбрана, если у вашей цели есть квирк на такую.
  • Убийство из-за ревности (Jealous Murder): Убейте одного из коллег вашей жертвы (кто-то из того же департамента). Учтите, что Ассистент считается частью Сервисного департамента. Эта цель может выпасть при условии, если в департаменте вашей жертвы есть кто-то, кроме вас и жертвы.

После выполнения всех трёх второстепенных задач, вы можете приступить к вашей главной цели:

  • Убить (Murder): Убейте ваш объект одержимости.

После того, как дело сделано, вы возвращаетесь в норму - член экипажа, не антагонист.

Излечение одержимости

Одержимого члена экипажа можно излечить при помощи лоботомии на операционном столе при исследованной технологии продвинутой хирургии (Advanced Surgery). Эксперты Нанотрейзен рекомендуют использовать N2O для успокоения пациента на столе. Учтите, что обычная операция лечения мозга не подойдёт, ведь болезнь слишком глубоко укоренившийся. Лоботомия даёт хороший эффект, но последствием станет другая мозговая травма. Чтобы убедиться в излечении одержимости, просто проверьте настроение пациента: пока рассудок будет всё ещё низок, настроение должно вернуться с невероятно низкого до нейтрального, или даже положительного.

Советы

  • Самое главное - следить за своим настроением. Когда вы далеко от вашего фаворита, ваше настроение сильно падает, что влияет и на рассудок. (учитывая то, что его у тебя давно нет). С другой стороны, когда вы находитесь рядом со своей целью, ваше настроение сильно поднимается, и если оно будет достаточно высоким, вы начнёте запинаться в речи (это выдаст вашу одержимость). Рассудок зависит от настроения, но настроение не зависит от рассудка, поэтому можно получить дефект речи и замедление от низкого рассудка одновременно.
  • Кроме того, важно держать СБ подальше от себя максимально долго. С одной стороны если вы часть СБ или Глава Персонал, то это делает вашу работу проще. Та же история, если вы с жертвой в одном отделе. Всё же, если вы Ассистент, а ваша жертва Варден, то желаю удачи, ведь выполнить свои цели и не попасть за решётку будет довольно трудно.
  • Вам стоит выполнять свои задания по возрастанию их подозрительности. Например, если у вас задание на проведение времени и кражу реликвии, то одно просто смутит человека, а другое заставит жертву звать СБ.
  • Сделать фото жертвы можно максимально скрыто, попросив об этом Станционный ИИ или Борга. Камера Борга сразу выбросит фотографию, что может быть подозрительным, учитывая то, что фотографию ещё надо дотащить до Вас. Поэтому, стоит просить ИИ сделать фотографию, которую он отправит вам на ПДА. После получения фото, вы можете спокойно его распечатать.
Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования