Одержимый: различия между версиями

imported>Kingfish
(right)
м (Локализовал одно слово)
 
(не показано 29 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = 73737C
|color = Antag
|headerfontcolor = red
|stafftype = DERANGED
|stafftype = EVIL
|imagebgcolor = 73737C
|img_generic =  
|img_generic =  
|img = Shadowperson.png
|img = Obsessed.png
|jobtitle = Creep
|jobtitle = Одержимый
|access = Wherever your job has access to
|access = зависит от вашей ID карта
|additional = Wherever you can gain [[illicit access]] to
|additional = Любой, который вы можете получить [[незаконный доступ]]
|difficulty = Medium
|difficulty = Средняя
|superior = None
|superior = Никто
|duties = Complete your objectives, then murder your target and escape!
|duties = Выполните свои задачи, затем убейте свою цель и убегайте!
|guides = This is the guide
|guides = Это и есть гайд
|quote = I overheard my family talking about me downstairs today. All I could make out was my name, and "job".
|quote = "Сегодня я подслушал, как моя семья говорила обо мне внизу. Всё, что я смог уловить, это моё имя и слово 'работа'."
}}
}}
Возможно, вечное вращение на огромном куске станции не так хорошо влияет на рассудок. Перелом... Когда кто-то ломается, обращаются за помощью к [[Syndicate|Синдикату]], дабы избежать вечного безумия. Но мотивы человека редко следуют причинам...


You have developed a brain trauma, and with it you're a creep!
==Введение ==
Травма мозга одержимости является частью ролла [[Game mode#Dynamic|динамического]] режима, стоит <s>10</s> 3 единицы угрозы, если на станции достаточное количество СБ. После выпадения травмы она передаётся случайному игроку в манифесте, у которого включён этот антагонист в настройках. Интересно, что это так же распространяется на сотрудников с имплантом защиты разума, таких как [[Security Officer|Офицер СБ]], [[Detective|Детектив]], [[Warden|Варден]], [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]], и [[Captain|Капитан]], нечто уникальное для антагонистов.


==Creepy Mechanics!==
==Цели==
 
{{Speech
===Spawning===
|name=Сэр Педалестратор XVI
There is a low chance that a random event will take place which will make someone a Creep. There is no announcement, and the Creep has no tells right away, so you're safe.
|text=' пожалуйста, обратите внимание, что вы не защищены от правила 6. как член экипажа «Одержимый», поскольку вы не привычный антагонист. Вам не разрешается убивать членов экипажа(Вы также все еще можете отбиваться) или совершать грандиозные диверсии без причины.
 
Следует отметить, что вам НЕ следует немедленно идти и ОБНИМАТЬ свою одержимость до смерти, поскольку это прямо противоречит вашим целям. Вам разрешено делать что угодно для достижения своих целей и в целях уклонениях от ареста, даже если это приведет к получению залога. Например, когда приходит время убить цель, имеет смысл свести к минимуму количество свидетелей. Как только вы выполните все свои задачи, вы снова станете не-антагонистом, и, следовательно, применяется обычная политика эскалации.
===Mood===
|image=[[File:Morph.png|64px|right]]
Mood will always be annoying you while the obsession is around, but it isn't all bad.
}}
 
==Tips for embracing 4chan culture==
 
At first, it seems that these objectives give you away easily, and the mood penalties are hard to work with! ...And that's true! But with these tips, you can make it a little easier for yourself.
 
===Have a reason===
Especially when you start doing your objectives, your obsession might starting getting suspicious. A good way to stay off someone's radar is to have a reason to be near them. Changing your job to theirs, asking them for help with something (remember, don't be on full sanity when you do this or you'll spaghetti out!)


===Job related excuses===
После получения одержимости, вы получаете три задания из этого списка, которые вы должны выполнить.  
Would it be weird for you to hug someone 5 times in engineering as your starting job? Yes! Would it be weird if you did that but as a greyshit assistant? Less so. You can use your job to excuse a lot of weird things.


===Do your objectives in order of how suspicious they are===
*'''Провести время (Spend Time):''' Название говорит само за себя, потратьте несколько минут у своей цели, чтобы она вас "видела". Подчёркивая "видела", вы можете прятаться в кусте и таймер будет это засчитывать. Если вы не уверены, что вы достаточно близко или находитесь в поле зрения, проверьте ваши модификаторы настроения.
Some of the objectives are a lot more suspicious than others, like taking photos. Doing these first makes the next objectives more difficult, like if the obsession is suspicious they might warn their co-workers.
*'''Сделать фото (Take a Picture):''' Получите и держите при себе фото, содержащее в кадре вашу цель в живом состоянии.
Finish murdering co-workers first, because the obsession does not see this.
*'''Обнять (Hug):''' Обнимите вашу цель от четырёх до шести раз, пока она всё ещё жива.
Then, maybe some low suspicion objectives like hugging, or just spending time around the target.
*'''Реликвия (Heirloom):''' Украдите фамильную реликвию вашей цели. Эта цель может быть выбрана, если у вашей цели есть [[Quirks|квирк]] на такую.
You should take a photo right as you are going to murder them as it is a dead giveaway.
*'''Убийство из-за ревности (Jealous Murder):''' Убейте одного из коллег вашей жертвы (кто-то из того же департамента). Учтите, что [[Assistant|Ассистент]] считается частью Сервисного департамента. Эта цель может выпасть при условии, если в департаменте вашей жертвы есть кто-то, кроме вас и жертвы.
Finally, some objectives like stealing the heirloom can be done after they are dead, but this is either the easiest or the hardest objective depending on what their heirloom is, and if they lost it. Maybe do this early if you think they are going to misplace their heirloom or are getting suspicious.


===Tank your mood first===
После выполнения всех трёх второстепенных задач, вы можете приступить к вашей главной цели:
Since having high mood and talking almost always outs you, and you can control how long you spend away from your obsession, you can effectively tank your own mood before spending time around them to be able to talk to them for a bit, which is great for getting the heat off your back.


===The AI can be your creepy partner in crime===
* '''Убить (Murder):''' Убейте ваш объект одержимости.
Taking a photo of yourself and the obsession is one of the most difficult objectives to do, but it can be easy if the AI takes the photo for you! Borgs can just pop on by, and take a photo of you and your obsession, for you to collect whenever you want.


==Creepy Counterplay!==
После того, как дело сделано, вы возвращаетесь в норму - член экипажа, не антагонист.


===Cure the trauma===
==Излечение одержимости==
You don't have to kill them, you can just cure their Erotomania with surgery. They won't go easy though, so make sure you have them restrained and with security nearby.
Одержимого члена экипажа можно излечить при помощи лоботомии на операционном столе при исследованной технологии продвинутой хирургии (Advanced Surgery). Эксперты Нанотрейзен рекомендуют использовать [[Guide to Atmospherics#N2O|N2O]] для успокоения пациента на столе. Учтите, что обычная операция лечения мозга не подойдёт, ведь болезнь слишком глубоко укоренившийся. [[Surgery#Lobotomy|Лоботомия]] даёт хороший эффект, но последствием станет другая мозговая травма. Чтобы убедиться в излечении одержимости, просто проверьте настроение пациента: пока рассудок будет всё ещё низок, настроение должно вернуться с невероятно низкого до нейтрального, или даже положительного.  


===Hide===
==Советы==  
If the Creep can't find you, their mood will tank after a few minutes. If you know there is someone following you, you can have security looking for someone extremely sad in the hallways
*Самое главное - следить за своим настроением. Когда вы далеко от вашего фаворита, ваше настроение сильно падает, что влияет и на рассудок. (учитывая то, что его у тебя давно нет). С другой стороны, когда вы находитесь рядом со своей целью, ваше настроение сильно поднимается, и если оно будет достаточно высоким, вы начнёте запинаться в речи (это выдаст вашу одержимость). Рассудок зависит от настроения, но настроение не зависит от рассудка, поэтому можно получить дефект речи и замедление от низкого рассудка одновременно.
*Кроме того, важно держать СБ подальше от себя максимально долго. С одной стороны если вы часть СБ или Глава Персонал, то это делает вашу работу проще. Та же история, если вы с жертвой в одном отделе. Всё же, если вы Ассистент, а ваша жертва Варден, то желаю удачи, ведь выполнить свои цели и не попасть за решётку будет довольно трудно.
*Вам стоит выполнять свои задания по возрастанию их подозрительности. Например, если у вас задание на проведение времени и кражу реликвии, то одно просто смутит человека, а другое заставит жертву звать СБ.
*Сделать фото жертвы можно максимально скрыто, попросив об этом [[AI|Станционный ИИ]] или [[Cyborg|Борга]]. Камера Борга сразу выбросит фотографию, что может быть подозрительным, учитывая то, что фотографию ещё надо дотащить до Вас. Поэтому, стоит просить ИИ сделать фотографию, которую он отправит вам на ПДА. После получения фото, вы можете спокойно его распечатать.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]
[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 07:23, 3 ноября 2024

DERANGED
Obsessed.png
Одержимый
Доступ: зависит от вашей ID карта
Дополнительный доступ: Любой, который вы можете получить незаконный доступ
Сложность: Средняя
Глава: Никто
Обязанности: Выполните свои задачи, затем убейте свою цель и убегайте!
Руководства: Это и есть гайд
Цитата: "Сегодня я подслушал, как моя семья говорила обо мне внизу. Всё, что я смог уловить, это моё имя и слово 'работа'."

Возможно, вечное вращение на огромном куске станции не так хорошо влияет на рассудок. Перелом... Когда кто-то ломается, обращаются за помощью к Синдикату, дабы избежать вечного безумия. Но мотивы человека редко следуют причинам...

Введение

Травма мозга одержимости является частью ролла динамического режима, стоит 10 3 единицы угрозы, если на станции достаточное количество СБ. После выпадения травмы она передаётся случайному игроку в манифесте, у которого включён этот антагонист в настройках. Интересно, что это так же распространяется на сотрудников с имплантом защиты разума, таких как Офицер СБ, Детектив, Варден, Глава Службы Безопасности, и Капитан, нечто уникальное для антагонистов.

Цели

Morph.png
 
Сэр Педалестратор XVI говорит:
"' пожалуйста, обратите внимание, что вы не защищены от правила 6. как член экипажа «Одержимый», поскольку вы не привычный антагонист. Вам не разрешается убивать членов экипажа(Вы также все еще можете отбиваться) или совершать грандиозные диверсии без причины.

Следует отметить, что вам НЕ следует немедленно идти и ОБНИМАТЬ свою одержимость до смерти, поскольку это прямо противоречит вашим целям. Вам разрешено делать что угодно для достижения своих целей и в целях уклонениях от ареста, даже если это приведет к получению залога. Например, когда приходит время убить цель, имеет смысл свести к минимуму количество свидетелей. Как только вы выполните все свои задачи, вы снова станете не-антагонистом, и, следовательно, применяется обычная политика эскалации."

После получения одержимости, вы получаете три задания из этого списка, которые вы должны выполнить.

  • Провести время (Spend Time): Название говорит само за себя, потратьте несколько минут у своей цели, чтобы она вас "видела". Подчёркивая "видела", вы можете прятаться в кусте и таймер будет это засчитывать. Если вы не уверены, что вы достаточно близко или находитесь в поле зрения, проверьте ваши модификаторы настроения.
  • Сделать фото (Take a Picture): Получите и держите при себе фото, содержащее в кадре вашу цель в живом состоянии.
  • Обнять (Hug): Обнимите вашу цель от четырёх до шести раз, пока она всё ещё жива.
  • Реликвия (Heirloom): Украдите фамильную реликвию вашей цели. Эта цель может быть выбрана, если у вашей цели есть квирк на такую.
  • Убийство из-за ревности (Jealous Murder): Убейте одного из коллег вашей жертвы (кто-то из того же департамента). Учтите, что Ассистент считается частью Сервисного департамента. Эта цель может выпасть при условии, если в департаменте вашей жертвы есть кто-то, кроме вас и жертвы.

После выполнения всех трёх второстепенных задач, вы можете приступить к вашей главной цели:

  • Убить (Murder): Убейте ваш объект одержимости.

После того, как дело сделано, вы возвращаетесь в норму - член экипажа, не антагонист.

Излечение одержимости

Одержимого члена экипажа можно излечить при помощи лоботомии на операционном столе при исследованной технологии продвинутой хирургии (Advanced Surgery). Эксперты Нанотрейзен рекомендуют использовать N2O для успокоения пациента на столе. Учтите, что обычная операция лечения мозга не подойдёт, ведь болезнь слишком глубоко укоренившийся. Лоботомия даёт хороший эффект, но последствием станет другая мозговая травма. Чтобы убедиться в излечении одержимости, просто проверьте настроение пациента: пока рассудок будет всё ещё низок, настроение должно вернуться с невероятно низкого до нейтрального, или даже положительного.

Советы

  • Самое главное - следить за своим настроением. Когда вы далеко от вашего фаворита, ваше настроение сильно падает, что влияет и на рассудок. (учитывая то, что его у тебя давно нет). С другой стороны, когда вы находитесь рядом со своей целью, ваше настроение сильно поднимается, и если оно будет достаточно высоким, вы начнёте запинаться в речи (это выдаст вашу одержимость). Рассудок зависит от настроения, но настроение не зависит от рассудка, поэтому можно получить дефект речи и замедление от низкого рассудка одновременно.
  • Кроме того, важно держать СБ подальше от себя максимально долго. С одной стороны если вы часть СБ или Глава Персонал, то это делает вашу работу проще. Та же история, если вы с жертвой в одном отделе. Всё же, если вы Ассистент, а ваша жертва Варден, то желаю удачи, ведь выполнить свои цели и не попасть за решётку будет довольно трудно.
  • Вам стоит выполнять свои задания по возрастанию их подозрительности. Например, если у вас задание на проведение времени и кражу реликвии, то одно просто смутит человека, а другое заставит жертву звать СБ.
  • Сделать фото жертвы можно максимально скрыто, попросив об этом Станционный ИИ или Борга. Камера Борга сразу выбросит фотографию, что может быть подозрительным, учитывая то, что фотографию ещё надо дотащить до Вас. Поэтому, стоит просить ИИ сделать фотографию, которую он отправит вам на ПДА. После получения фото, вы можете спокойно его распечатать.
Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования