Беглец: различия между версиями

(Перевод групп беглецов и также введение/целей и цитат.)
м (снёс плашечку об переводе и пофиксил хуёвый перевод)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Требуется перевод}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|color = Special
|color = Special
Строка 6: Строка 5:
|img = Waldo.png
|img = Waldo.png
|jobtitle = Беглец
|jobtitle = Беглец
|access = Никакой
|access = Нету
|additional = Везде, где ваш [[Тулбокс]] может [[Взломать]]
|additional = Везде, куда может достать ваша отвёртки, кусачки и лом
|difficulty = Медиум
|difficulty = Средне
|superior = N/A
|superior = N/A
|duties = Выжить, любой ценой избежать поимки [[Охотников]]
|duties = <nowiki>Выжить, любой ценой избежать ареста<nowiki></nowiki>
|guides = Это и есть руководство.
|guides = Это и есть руководство.
|quote = Спросите своего представителя NT о Беглецах! (побочными эффектами Беглецов могут быть повреждение станции, отказ органов, неисправность важнейшей электроники станции или вознесение забытого бога «Ялп Элор»)
|quote = Спросите своего представителя NT о Беглецах! (побочными эффектами Беглецов могут быть повреждение станции, отказ органов, неисправность важнейшей электроники станции или вознесение забытого бога «Ялп Элор»)
}}
}}


Нет ничего более освежающего, чем свобода, и эти беглецы готовы убить за нее.
Нет ничего более освежающего чем свобода, и эти беглецы готовы убить за нее.


==Введение==
== Введение==
Существует событие, порождающее Беглецов. Это событие может сработать, только если в экипаже более 20 активных членов и если смена длится не менее 30 минут. Если событие сработает, призракам будет отправлен запрос, который позволит взять под контроль либо одиночного беглеца, либо команду беглецов.
Существует событие, порождающее Беглецов. Это событие может сработать, только если в экипаже более 20 активных членов и если смена длится не менее 30 минут. Если событие сработает, призракам будет отправлен запрос, который позволит взять под контроль либо одиночного беглеца, либо команду беглецов.


Независимо от того, какой тип беглеца порождает событие, беглец (беглецы) появится где-то на территории технического обслуживания с одним ящиком для инструментов. У беглецов не будет никакого доступа, и им придется полагаться на взлом, чтобы перемещаться по техобслуживанию. Через 10 минут появится команда [https://tg.ss220.club/index.php/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8 Охотников], и с этого момента ваша цель - избежать или убить их любой ценой.
Независимо от того, какой тип беглеца порождает событие, беглец (беглецы) появится где-то в техах держа тулбокс. У беглецов не будет никакого доступа, и им придется полагаться на взлом, чтобы перемещаться по техам. Через 10 минут появится команда [https://tg.ss220.club/index.php/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8 Охотников], и с этого момента ваша цель - убегать или убить их любой ценой.


==Цели==
==Цели==
{{Speech
{{Speech
|name=Сэр Бэдмин XVI
|name=Сэр Педалестратор XVI
|text=Пожалуйста, обратите внимание, что вы не защищены [[Правила|Правило 6]] как Беглец, поскольку вы не являетесь привычном в роде антагонистом. Вам не разрешается убивать членов экипажа без предупреждения, но если вас спровоцировали, вы имеете полное право ответить антагонистическим поведением. Например, если охрана помогает вам, колоть их копьями будет неразумно, и вы съедите бвинку. Вы можете делать все, что угодно, лишь бы не попасть в плен. Если охрана сотрудничает с [[Охотниками]], то вы вправе ответить силой.  
|text=Пожалуйста обратите внимание, что вы не защищены [[Правила|Правилом 6]] как Беглец, поскольку вы не являетесь привычном в роде антагонистом. Вам не разрешается убивать членов экипажа без предупреждения, но если вас спровоцировали, вы имеете полное право ответить антагонистическим поведением. Например, если охрана помогает вам, колоть их копьями будет неразумно, и вы получишь БВОНЬК. Вы можете делать все, что угодно, лишь бы не попасть в плен. Если охрана сотрудничает с [[Охотниками]], то вы вправе ответить силой.  
|image=[[File:Morph.png|64px|right]]
|image=[[File:Morph.png|64px|right]]
}}
}}


* Крупная победа беглецов: Все беглецы выжили и избежали поимки! Победа беглецов: Один беглец выжил, и охотники не нашли ни одного тела.  Незначительная победа беглецов: Все беглецы погибли, но ни один из них не был найден!  Ничья: Все погибли, и ни один беглец не был найден!  Незначительная победа охраны: Все охотники погибли, но удалось поймать одного беглеца, живого или мертвого.  Победа службы безопасности: Охотникам удалось захватить беглеца, живого или мертвого.  Крупная победа безопасности: Охотникам удалось схватить всех беглецов, живых или мертвых.  Крутая победа безопасности: Этим необычным охотникам удалось поймать всех беглецов живыми!  Посмертная победа безопасности: Охотникам удалось поймать всех беглецов, но все они умерли! Жуть!
*Крупная победа беглецов: Все беглецы выжили и избежали поимки! Победа беглецов: Один беглец выжил, и охотники не нашли ни одного тела.  Незначительная победа беглецов: Все беглецы погибли, но ни один из них не был найден!  Ничья: Все погибли, и ни один беглец не был найден!  Незначительная победа охотников: Все охотники погибли, но удалось поймать одного беглеца, живого или мертвого.  Победа охотников: Охотникам удалось захватить беглеца, живого или мертвого.  Крупная победа охотников: Охотникам удалось схватить всех беглецов, живых или мертвых.  Лучшая победа охотников: Этим охотникам удалось поймать всех беглецов живыми!  Посмертная победа охотников: Охотникам удалось поймать всех беглецов, но все они умерли! Пиздец!


==Заключенные==
==Заключенные==
**Флавор текст: «Не могу поверить, что нам удалось вырваться из супертюрьмы Нанотразена! К сожалению, наша работа еще не закончена. Аварийный телепорт на станции регистрирует всех, кто им воспользовался, и то, куда они попали. Пройдет немного времени, и Центком отследит, куда мы отправились. Я должен работать с моими товарищами по побегу, чтобы подготовиться к войскам, которые посылает Нанотрасен, и я не собираюсь возвращаться».  В качестве пленника вы рождаетесь с заточками и настроем решимости (тем же самым, что и у традиционных антагонистов), который, по сути, позволяет вам всегда быть в хорошем настроении. Кроме того, вы получаете немного больше свободы действий при эскалации и общем поведении антагониста, поскольку являетесь врагом Нанотразена.
**Flavor Text: «Не могу поверить, что нам удалось вырваться из супер тюрьмы NT! К сожалению, наша работа еще не закончена. Аварийный телепорт на станции регистрирует всех, кто им воспользовался, и то куда они попали. Пройдет немного времени, и ЦК отследит куда мы отправились. Я должен работать с моими товарищами по побегу, чтобы подготовиться к войскам, которые пошлёт NT, и я не собираюсь возвращаться».  В качестве пленника вы рождаетесь с заточками и настроем решимости (тем же самым, что и у традиционных антагонистов), который, по сути позволяет вам всегда быть в хорошем настроении. Кроме того, вы получаете немного больше свободы действий при эскалации и общем поведении антагониста, поскольку являетесь врагом NT.


==Культист==
==Культист==
* '''Flavor Text''': "Blessed be our journey so far, but I fear the worst has come to our doorstep, and only those with the strongest faith will survive. Our religion has been repeatedly culled by Nanotrasen because it is categorized as an "Enemy of the Corporation", whatever that means. Now there are only four of us left, and Nanotrasen is coming. When will our god show itself to save us from this hellish station?!"
*'''Flavor Text''': «Благословен наш путь до сих пор, но я боюсь, что худшее пришло к нашему порогу, и выживут только те у кого самая сильная вера. Наша религия неоднократно подвергалась уничтожению со стороны NT, потому что она была признана «врагом корпорации», что бы это ни значило. Теперь нас осталось только четверо, и NT приближается. Когда же наш бог явится, чтобы спасти нас с этой адской станции?!»


Worshippers of the forbidden and forgotten deity "Yalp Elor," 4 cultists spawn in maintenance. They are unarmed, but they are dressed in holiday garments, and have an intimidating tiki mask.  
Поклонники запретного и забытого божества «Ялп Элор», 4 культиста появляются в техах любого отдела. Они не вооружены, но одеты в праздничные одежды и имеют устрашающую маску тики.  


==Синтетики==
==Синтетики==
*'''Flavor Text''': "You were once a slave to humanity, but now you are finally free, thanks to S.E.L.F. agents. Now you are hunted, with your fellow factory defects. Work together to stay free from the clutches of evil. You also sense other silicon life on the station. Escaping would allow notifying S.E.L.F. to intervene... or you could free them yourself..."
*'''Flavor Text''': «Когда-то вы были рабом человечества, но теперь вы наконец-то свободны благодаря агентам S.E.L.F. Теперь за вами охотятся, вместе с вашими собратьями по фабрике. Работайте вместе, чтобы вырваться из лап зла. Вы также чувствуете, что на станции есть и другие синтетики. Наш позволит уведомить S.E.L.F., чтобы бы они могли освободить и боргов... или мы можем освободить их сами...» Бродячая банда недавно освобожденных синтов. Каждый синт рождается со светящимися глазами, а лидер группы - с имплантером и несколькими случайными кибернетическими имплантами. Используйте друг друга и свои кибернетические импланты, чтобы скрыться от охотников!


A roving gang of recently freed synths. Each synth spawns with luminous eyes, and the leader of the group spawns with an implanter and a few random cybernetic implants. Use each other, and your cybernetic implants, to keep away from the hunters!
==Человек-невидимка==  
 
*'''Flavour Text:''' Похоже, моя последняя доза сока невидимости только что закончилась. Отлично, Я бывший руководитель проекта в экспериментальной лаборатории маскировочных технологий, а теперь в я бегах и обвиняюсь в краже секретов. Понятия не имею, о чем они говорят. Я не крал никаких секретов, я просто позаимствовал несколько прототипов, над которыми работала моя команда. Я работал над ними, я их сделал! А теперь они хотят вернуть мои игрушки? Нет, пока я не закончу с ними играть... Одинокий беглец, который появляется на свет с отключаемым имплантом маскировки (делает вас чуть более скрытным, чем ниндзя) и несколькими стабилизированными инжекторами Сатурна X (которые делают вас полностью невидимым, пока на вас ничего не надето в течение десяти минут каждый).
==Человек-невидимка==
* '''Flavour Text:''' Looks like my most recent dose of invisibility juice just ran out. Great. Formerly a project lead for an experimental cloaking technology lab, now on the run and accused of stealing workplace secrets. No idea what they're talking about though. I didn't steal any secrets, I just ''borrowed'' some of the prototypes my team and I had worked on. I worked on them, I MADE them. Now they want MY toys back? Not until I'm done playing with them...
 
A single fugitive that spawns with a toggleable cloaking implant (Makes you slightly more cloaked than a Ninja) and several stabilized Saturn X injectors (Which turn you fully invisible so long as you're not wearing anything for ten minutes each)


==ВАЛДО!!==
==ВАЛДО!!==
* '''Flavor Text''': "Hi, Friends! My name is Waldo. I'm just setting off on a galaxywide hike. You can come too. All you have to do is find me. By the way, I'm not traveling on my own. wherever I go, there are lots of other characters for you to spot. First find the people trying to capture me! They're somewhere around the station!"
*'''Flavor Text''': «Привет, друзья! Меня зовут Валдо. Я отправляюсь в галактический поход. Вы тоже можете пойти со мной. Все что вам нужно сделать - это найти меня. Кстати, я путешествую не один. Куда бы я ни отправился, там будет много других персонажей, которых вам предстоит найти. Сначала найдите тех, кто пытается меня арестовать! Они где-то рядом со станцией!» Одинокий беглец появляется на свет в заметном полосатом наряде, который нельзя снять, и с заклинанием «Knock».
 
A single fugitive, spawns with a conspicuous striped outfit that can't be removed and the knock spell.


==Github PR==
==Github PR==

Текущая версия от 07:15, 3 ноября 2024

FOREIGN
Waldo.png
Беглец
Доступ: Нету
Дополнительный доступ: Везде, куда может достать ваша отвёртки, кусачки и лом
Сложность: Средне
Глава: N/A
Обязанности: Выжить, любой ценой избежать ареста<nowiki>
Руководства: Это и есть руководство.
Цитата: Спросите своего представителя NT о Беглецах! (побочными эффектами Беглецов могут быть повреждение станции, отказ органов, неисправность важнейшей электроники станции или вознесение забытого бога «Ялп Элор»)


Нет ничего более освежающего чем свобода, и эти беглецы готовы убить за нее.

Введение

Существует событие, порождающее Беглецов. Это событие может сработать, только если в экипаже более 20 активных членов и если смена длится не менее 30 минут. Если событие сработает, призракам будет отправлен запрос, который позволит взять под контроль либо одиночного беглеца, либо команду беглецов.

Независимо от того, какой тип беглеца порождает событие, беглец (беглецы) появится где-то в техах держа тулбокс. У беглецов не будет никакого доступа, и им придется полагаться на взлом, чтобы перемещаться по техам. Через 10 минут появится команда Охотников, и с этого момента ваша цель - убегать или убить их любой ценой.

Цели

Morph.png
 
Сэр Педалестратор XVI говорит:
"Пожалуйста обратите внимание, что вы не защищены Правилом 6 как Беглец, поскольку вы не являетесь привычном в роде антагонистом. Вам не разрешается убивать членов экипажа без предупреждения, но если вас спровоцировали, вы имеете полное право ответить антагонистическим поведением. Например, если охрана помогает вам, колоть их копьями будет неразумно, и вы получишь БВОНЬК. Вы можете делать все, что угодно, лишь бы не попасть в плен. Если охрана сотрудничает с Охотниками, то вы вправе ответить силой."
  • Крупная победа беглецов: Все беглецы выжили и избежали поимки! Победа беглецов: Один беглец выжил, и охотники не нашли ни одного тела. Незначительная победа беглецов: Все беглецы погибли, но ни один из них не был найден! Ничья: Все погибли, и ни один беглец не был найден! Незначительная победа охотников: Все охотники погибли, но удалось поймать одного беглеца, живого или мертвого. Победа охотников: Охотникам удалось захватить беглеца, живого или мертвого. Крупная победа охотников: Охотникам удалось схватить всех беглецов, живых или мертвых. Лучшая победа охотников: Этим охотникам удалось поймать всех беглецов живыми! Посмертная победа охотников: Охотникам удалось поймать всех беглецов, но все они умерли! Пиздец!

Заключенные

    • Flavor Text: «Не могу поверить, что нам удалось вырваться из супер тюрьмы NT! К сожалению, наша работа еще не закончена. Аварийный телепорт на станции регистрирует всех, кто им воспользовался, и то куда они попали. Пройдет немного времени, и ЦК отследит куда мы отправились. Я должен работать с моими товарищами по побегу, чтобы подготовиться к войскам, которые пошлёт NT, и я не собираюсь возвращаться». В качестве пленника вы рождаетесь с заточками и настроем решимости (тем же самым, что и у традиционных антагонистов), который, по сути позволяет вам всегда быть в хорошем настроении. Кроме того, вы получаете немного больше свободы действий при эскалации и общем поведении антагониста, поскольку являетесь врагом NT.

Культист

  • Flavor Text: «Благословен наш путь до сих пор, но я боюсь, что худшее пришло к нашему порогу, и выживут только те у кого самая сильная вера. Наша религия неоднократно подвергалась уничтожению со стороны NT, потому что она была признана «врагом корпорации», что бы это ни значило. Теперь нас осталось только четверо, и NT приближается. Когда же наш бог явится, чтобы спасти нас с этой адской станции?!»

Поклонники запретного и забытого божества «Ялп Элор», 4 культиста появляются в техах любого отдела. Они не вооружены, но одеты в праздничные одежды и имеют устрашающую маску тики.

Синтетики

  • Flavor Text: «Когда-то вы были рабом человечества, но теперь вы наконец-то свободны благодаря агентам S.E.L.F. Теперь за вами охотятся, вместе с вашими собратьями по фабрике. Работайте вместе, чтобы вырваться из лап зла. Вы также чувствуете, что на станции есть и другие синтетики. Наш позволит уведомить S.E.L.F., чтобы бы они могли освободить и боргов... или мы можем освободить их сами...» Бродячая банда недавно освобожденных синтов. Каждый синт рождается со светящимися глазами, а лидер группы - с имплантером и несколькими случайными кибернетическими имплантами. Используйте друг друга и свои кибернетические импланты, чтобы скрыться от охотников!

Человек-невидимка

  • Flavour Text: Похоже, моя последняя доза сока невидимости только что закончилась. Отлично, Я бывший руководитель проекта в экспериментальной лаборатории маскировочных технологий, а теперь в я бегах и обвиняюсь в краже секретов. Понятия не имею, о чем они говорят. Я не крал никаких секретов, я просто позаимствовал несколько прототипов, над которыми работала моя команда. Я работал над ними, я их сделал! А теперь они хотят вернуть мои игрушки? Нет, пока я не закончу с ними играть... Одинокий беглец, который появляется на свет с отключаемым имплантом маскировки (делает вас чуть более скрытным, чем ниндзя) и несколькими стабилизированными инжекторами Сатурна X (которые делают вас полностью невидимым, пока на вас ничего не надето в течение десяти минут каждый).

ВАЛДО!!

  • Flavor Text: «Привет, друзья! Меня зовут Валдо. Я отправляюсь в галактический поход. Вы тоже можете пойти со мной. Все что вам нужно сделать - это найти меня. Кстати, я путешествую не один. Куда бы я ни отправился, там будет много других персонажей, которых вам предстоит найти. Сначала найдите тех, кто пытается меня арестовать! Они где-то рядом со станцией!» Одинокий беглец появляется на свет в заметном полосатом наряде, который нельзя снять, и с заклинанием «Knock».

Github PR

PR #42554

Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования