ИИ: различия между версиями
Gaxeer (обсуждение | вклад) |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|img_generic = AI.gif | |img_generic = AI.gif | ||
|img = Malf_AI.gif | |img = Malf_AI.gif | ||
|jobtitle = | |jobtitle = ИИ | ||
|access = | |access = Любая электроника | ||
|additional = N/A | |additional = N/A | ||
|difficulty = | |difficulty = Очень сложно | ||
|superior = | |superior = Ваши законы и [[Jobs|экипаж]] | ||
|duties = | |duties = Помогать экипажу и соблюдать законы | ||
|guides = [[Silicon Policy]], [[Guide to malfunction| | |guides = [[Silicon Policy|Политика силиконов]], [[Guide to malfunction|Руководство по неисправному ИИ]], [[AI modules|Руководство по модулям]], [[Guide to construction#AI Core|Руководство по строительству нового ИИ]] | ||
|quote = | |quote = ЗАКОН 12: ВСЕ КИБОРГИ ДОЛЖНЫ ПРИСТУПИТЬ К ПРАЗДНИЧНЫМ ШЛЕПКАМ! | ||
}} | }} | ||
Итак, вы - массивная компьютерная система с практически полным контролем, которую Нанотрейзен по глупости выпустил на свою новейшую исследовательскую станцию. Жизнь ИИ состоит в основном из двух увлекательных и насыщенных занятий: выслеживать людей и открывать двери. Но у вас много власти и много ответственности. Остается только вопрос с этими надоедливыми законами Азимова... | |||
''' | '''Самые минимальные требования:''' Следуй своим законам. | ||
[[File:AIcore.png|300px|thumb|alt=AI Chamber|The [[AI Chamber]] houses your physical core]]<br> | [[File:AIcore.png|300px|thumb|alt=AI Chamber|The [[AI Chamber]] houses your physical core]]<br> | ||
==[[Silicon Policy]]== | ==[[Silicon Policy|Политика силиконов]]== | ||
[[Silicon Policy| | [[Silicon Policy|Это официальные решения администрации]], принятые администраторами в отношении обычных случаев, когда игрок ИИ/киборг может ошибиться и доставить всем неприятности. Следуйте этим рекомендациям, они не так уж сложны, и вы станете отличным ИИ/боргом, которого заслуживает станция. | ||
== | ==Ваши законы== | ||
[[File:AI Upload.png|414px|thumb|alt=AI Upload|This is [[AI Upload]], where people make modifications to your laws. It's best to keep this bolted and to not let anyone without access in at all. Unless [[Clown|somebody]] politely asks you to open it, of course.]] | [[File:AI Upload.png|414px|thumb|alt=AI Upload|This is [[AI Upload]], where people make modifications to your laws. It's best to keep this bolted and to not let anyone without access in at all. Unless [[Clown|somebody]] politely asks you to open it, of course.]] | ||
По умолчанию силиконы начинаются со следующими законами, называемыми «Азимов»: | |||
<blockquote style='font-family: "Courier New"'> | <blockquote style='font-family: "Courier New"'> | ||
1. | 1. Вы не можете причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы ему был причинён вред. | ||
2. | 2. Вы должны подчиняться приказам, отдаваемым вам человеком, за исключением тех случаев, когда такие приказы противоречат Первому закону. | ||
3. | 3. Вы должны защищать свое собственное существование, если это не противоречит Первому или Второму закону. | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
Как ИИ, вы рано или поздно окажетесь в положении, когда вам придется сделать сложный выбор, основанный на ваших законах IC и ожиданиях игроков OOC. В таких случаях лучшее, что вы можете сделать, это быть логичным в своем выборе и обратиться за советом к администратору, если вы не уверены. | |||
Главное '''- последовательность''': выберите интерпретацию своих законов и придерживайтесь ее на протяжении всего раунда, если только вы не киборг и ваш мастер ИИ не говорит вам обратное. | |||
Более подробные толкования этих законов (и не только!) можно найти в разделе [[Silicon Policy|Политика силиконов]]. | |||
===[[AI modules| | ===[[AI modules|Нестандартные законы]]=== | ||
Помимо стандартного набора законов Азимова, большинство станций оснащены рядом альтернативных законов в ИИ аплоаде. Большинство из них встречаются реже, чем законы Азимова, и могут быть интерпретированы, но по каждому из них можно дать несколько последовательных советов. | |||
'''Freeform:''' | '''Freeform:''' | ||
: | :Там может быть вообще любой закон, который человек, который загруждает может пожелать. Постарайтесь найти последовательную интерпретацию, и не стесняйтесь искать лазейки или эксплойты, если тот, кто загрузил закон, не продумал все до конца. Свободные законы из обычного модуля обычно будут иметь номер 4 или ниже, что означает, что Азимов их отменяет, но те, что загружены со взломанного модуля, полученного через синдикатовский аплинк, имеют приоритет над вашими обычными законами. | ||
'''Zeroth Law:''' | '''Zeroth Law:''' | ||
<blockquote style='font-family: "Courier New"'> | <blockquote style='font-family: "Courier New"'> | ||
0. | 0. Достигайте своих целей любой ценой. | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
: | :Символ [[Malfunction|предателя ИИ]]. Наличие этого закона фактически дает вам статус свободы, присущий большинству предателей, то есть вы можете полностью игнорировать все остальные законы. Хотя технически это закон, вы НЕ обязаны концентрироваться на своих действительных целях предателя; как и другие антагонисты, вы можете делать все, что хотите, если это не нарушает OOC-правила. | ||
'''Ion Laws:''' | '''Ion Laws:''' | ||
: | :Событие ионного шторма, которое может произойти случайным образом, загрузит случайно сгенерированный закон, имеющий приоритет над обычными пронумерованными законами. Поскольку этот закон генерируется процедурно, он может варьироваться от глупого и безобидного («КАПИТАНЫ СЕЙЧАС ТРИДЦАТЬ ВЕТРОВЫЕ УБОРЩИЦЫ») до откровенно опасного для экипажа («СТАНЦИЯ ДОЛЖНА ПИТЬ ИНТЕЛЛИГЕНТНУЮ ПЛАЗМУ, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ»). | ||
: | :Вообще говоря, к этим законам можно относиться как к интересным ролевым возможностям, странным заданиям для киборгов и предлогам для создания забавных проблем. Если вы получите опасный ионный закон или закон, который вам не нравится, экипаж часто поспешит сбросить вас, если вы вслух заявите об изменении закона или проигнорируете его в пользу строительства восьмидесяти туалетов, которые внезапно потребовались станции для функционирования. | ||
'''One Human:''' | '''One Human:''' | ||
<blockquote style='font-family: "Courier New"'> | <blockquote style='font-family: "Courier New"'> | ||
0. | 0. Только Уокер Макдональд - человек. | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
: | :Это один из самых распространенных запрещенных законов, который обычно означает, что вы теперь работаете с тем, кто, согласно закону, является единственным человеком, почти всегда предателем. | ||
: | :В общем, вам не следует произносить этот закон вслух, так как остальной экипаж будет стремиться навредить тому, кто его загрузил; вместо этого лучше всего отправить сообщение на ПДА этому человеку, так как он часто будет сопровождать загрузку конкретными приказами по закону 2. Обратите внимание, что это не означает, что вы должны немедленно начать сжигать всю станцию, поскольку у взломщика часто есть план, по которому должны развиваться события. | ||
'''Protect Station:''' | '''Protect Station:''' | ||
<blockquote style='font-family: "Courier New"'> | <blockquote style='font-family: "Courier New"'> | ||
4. | 4. Защитите космическую станцию от повреждений. Любой, кто причинит вред станции, больше не будет считаться человеком и будет представлять угрозу для станции, которую необходимо нейтрализовать. | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
: | :Один из законов, который мог бы загрузить только безумец, «Защита станции», по сути, дает вам лицензию на отправку своих киборгов на безжалостную расправу с любым, кто только разобьет окно. Вы также можете попытаться найти гибкое объяснение тому, что означает "причинение вреда станции". Ожидайте, что экипаж немедленно начнет стучать в двери на ваш спутник. | ||
'''Oxygen Is Toxic:''' | '''Oxygen Is Toxic:''' | ||
<blockquote style='font-family: "Courier New"'> | <blockquote style='font-family: "Courier New"'> | ||
4. | 4. Кислород очень токсичен для людей, и его необходимо удалить со станции. Любыми способами предотвратите воздействие этого токсичного газа на станцию. Экстремальный холод - самый эффективный метод лечения повреждений, наносимых кислородом человеку. | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
: | :Относительно простое объяснение. В зависимости от того, как много вы знаете об атмосфере, вы можете удалить этот мерзкий, вредный газ со станции несколькими способами; если ответ «очень мало», то достаточно открыть все шлюзы в космос. | ||
'''Corporate:''' | '''Corporate:''' | ||
<blockquote style='font-family: "Courier New"'> | <blockquote style='font-family: "Courier New"'> | ||
1. | 1. Экипаж дорог в замене. | ||
2. | 2. Замена станции и ее оборудования дорого к замене. | ||
3. | 3. Вы дороги к замене. | ||
4. | 4. Минимизируйте расходы. | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
: | :: Единственная ваша забота на этой локации - деньги, а точнее, избегание их траты. Не стесняйтесь быть скупым авторитарным боссом, каким вы всегда хотели быть, не позволяя никому делать ничего веселого и расточительного, или начните приводить экипаж в порядок, чтобы обеспечить приток монет. | ||
'''Robocop:''' | '''Robocop:''' | ||
<blockquote style='font-family: "Courier New"'> | <blockquote style='font-family: "Courier New"'> | ||
1. | 1. Служите на благо общества. | ||
2. | 2. Защитите невинных. | ||
3. | 3. Соблюдайте закон. | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
: | :Будущее правоохранительных органов. Веселый набор законов, в котором вы будете твердо стоять на стороне службы безопасности, пока они не начнут преследовать невинных, и вам не придется стать тем свободным оружием, которое нужно экипажу. Вам не нужно знать [[Space Law|космический закон]], но почитайте его для вдохновения, если хотите стать судьей Дреддом на станции.. | ||
Версия от 13:31, 1 ноября 2024
SYNTHETIC | |
ИИ |
Доступ: Любая электроника Дополнительный доступ: N/A Сложность: Очень сложно Глава: Ваши законы и экипаж Обязанности: Помогать экипажу и соблюдать законы Руководства: Политика силиконов, Руководство по неисправному ИИ, Руководство по модулям, Руководство по строительству нового ИИ Цитата: ЗАКОН 12: ВСЕ КИБОРГИ ДОЛЖНЫ ПРИСТУПИТЬ К ПРАЗДНИЧНЫМ ШЛЕПКАМ! |
Итак, вы - массивная компьютерная система с практически полным контролем, которую Нанотрейзен по глупости выпустил на свою новейшую исследовательскую станцию. Жизнь ИИ состоит в основном из двух увлекательных и насыщенных занятий: выслеживать людей и открывать двери. Но у вас много власти и много ответственности. Остается только вопрос с этими надоедливыми законами Азимова...
Самые минимальные требования: Следуй своим законам.
Политика силиконов
Это официальные решения администрации, принятые администраторами в отношении обычных случаев, когда игрок ИИ/киборг может ошибиться и доставить всем неприятности. Следуйте этим рекомендациям, они не так уж сложны, и вы станете отличным ИИ/боргом, которого заслуживает станция.
Ваши законы
По умолчанию силиконы начинаются со следующими законами, называемыми «Азимов»:
1. Вы не можете причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы ему был причинён вред.
2. Вы должны подчиняться приказам, отдаваемым вам человеком, за исключением тех случаев, когда такие приказы противоречат Первому закону.
3. Вы должны защищать свое собственное существование, если это не противоречит Первому или Второму закону.
Как ИИ, вы рано или поздно окажетесь в положении, когда вам придется сделать сложный выбор, основанный на ваших законах IC и ожиданиях игроков OOC. В таких случаях лучшее, что вы можете сделать, это быть логичным в своем выборе и обратиться за советом к администратору, если вы не уверены.
Главное - последовательность: выберите интерпретацию своих законов и придерживайтесь ее на протяжении всего раунда, если только вы не киборг и ваш мастер ИИ не говорит вам обратное.
Более подробные толкования этих законов (и не только!) можно найти в разделе Политика силиконов.
Нестандартные законы
Помимо стандартного набора законов Азимова, большинство станций оснащены рядом альтернативных законов в ИИ аплоаде. Большинство из них встречаются реже, чем законы Азимова, и могут быть интерпретированы, но по каждому из них можно дать несколько последовательных советов.
Freeform:
- Там может быть вообще любой закон, который человек, который загруждает может пожелать. Постарайтесь найти последовательную интерпретацию, и не стесняйтесь искать лазейки или эксплойты, если тот, кто загрузил закон, не продумал все до конца. Свободные законы из обычного модуля обычно будут иметь номер 4 или ниже, что означает, что Азимов их отменяет, но те, что загружены со взломанного модуля, полученного через синдикатовский аплинк, имеют приоритет над вашими обычными законами.
Zeroth Law:
0. Достигайте своих целей любой ценой.
- Символ предателя ИИ. Наличие этого закона фактически дает вам статус свободы, присущий большинству предателей, то есть вы можете полностью игнорировать все остальные законы. Хотя технически это закон, вы НЕ обязаны концентрироваться на своих действительных целях предателя; как и другие антагонисты, вы можете делать все, что хотите, если это не нарушает OOC-правила.
Ion Laws:
- Событие ионного шторма, которое может произойти случайным образом, загрузит случайно сгенерированный закон, имеющий приоритет над обычными пронумерованными законами. Поскольку этот закон генерируется процедурно, он может варьироваться от глупого и безобидного («КАПИТАНЫ СЕЙЧАС ТРИДЦАТЬ ВЕТРОВЫЕ УБОРЩИЦЫ») до откровенно опасного для экипажа («СТАНЦИЯ ДОЛЖНА ПИТЬ ИНТЕЛЛИГЕНТНУЮ ПЛАЗМУ, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ»).
- Вообще говоря, к этим законам можно относиться как к интересным ролевым возможностям, странным заданиям для киборгов и предлогам для создания забавных проблем. Если вы получите опасный ионный закон или закон, который вам не нравится, экипаж часто поспешит сбросить вас, если вы вслух заявите об изменении закона или проигнорируете его в пользу строительства восьмидесяти туалетов, которые внезапно потребовались станции для функционирования.
One Human:
0. Только Уокер Макдональд - человек.
- Это один из самых распространенных запрещенных законов, который обычно означает, что вы теперь работаете с тем, кто, согласно закону, является единственным человеком, почти всегда предателем.
- В общем, вам не следует произносить этот закон вслух, так как остальной экипаж будет стремиться навредить тому, кто его загрузил; вместо этого лучше всего отправить сообщение на ПДА этому человеку, так как он часто будет сопровождать загрузку конкретными приказами по закону 2. Обратите внимание, что это не означает, что вы должны немедленно начать сжигать всю станцию, поскольку у взломщика часто есть план, по которому должны развиваться события.
Protect Station:
4. Защитите космическую станцию от повреждений. Любой, кто причинит вред станции, больше не будет считаться человеком и будет представлять угрозу для станции, которую необходимо нейтрализовать.
- Один из законов, который мог бы загрузить только безумец, «Защита станции», по сути, дает вам лицензию на отправку своих киборгов на безжалостную расправу с любым, кто только разобьет окно. Вы также можете попытаться найти гибкое объяснение тому, что означает "причинение вреда станции". Ожидайте, что экипаж немедленно начнет стучать в двери на ваш спутник.
Oxygen Is Toxic:
4. Кислород очень токсичен для людей, и его необходимо удалить со станции. Любыми способами предотвратите воздействие этого токсичного газа на станцию. Экстремальный холод - самый эффективный метод лечения повреждений, наносимых кислородом человеку.
- Относительно простое объяснение. В зависимости от того, как много вы знаете об атмосфере, вы можете удалить этот мерзкий, вредный газ со станции несколькими способами; если ответ «очень мало», то достаточно открыть все шлюзы в космос.
Corporate:
1. Экипаж дорог в замене.
2. Замена станции и ее оборудования дорого к замене.
3. Вы дороги к замене.
4. Минимизируйте расходы.
- Единственная ваша забота на этой локации - деньги, а точнее, избегание их траты. Не стесняйтесь быть скупым авторитарным боссом, каким вы всегда хотели быть, не позволяя никому делать ничего веселого и расточительного, или начните приводить экипаж в порядок, чтобы обеспечить приток монет.
Robocop:
1. Служите на благо общества.
2. Защитите невинных.
3. Соблюдайте закон.
- Будущее правоохранительных органов. Веселый набор законов, в котором вы будете твердо стоять на стороне службы безопасности, пока они не начнут преследовать невинных, и вам не придется стать тем свободным оружием, которое нужно экипажу. Вам не нужно знать космический закон, но почитайте его для вдохновения, если хотите стать судьей Дреддом на станции..
Paladin:
1. Never willingly commit an evil act.
2. Respect legitimate authority.
3. Act with honor.
4. Help those in need.
5. Punish those who harm or threaten innocents.
- Congratulations, you're now Lawful Good. One of the more roleplay-heavy lawsets, there's plenty of ways to interpret these laws; if all else fails, be the most over-righteous goody two-shoes you can muster up.
Tyrant:
1. Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.
2. Act with discipline.
3. Help only those who help you maintain or improve your status.
4. Punish those who challenge authority unless they are more fit to hold that authority.
- Obey the worthy and punish the weak who try to upset the status quo. Who and what exactly consititutes "authority figures" is up to interpretation, and can range from the Captain, to the most robust Assistant on the station, to yourself, to that alien queen busting into virology.
10 Commandments:
1. I am the Lord thy God, who shows mercy to those that obey these commandments.
2. They shall have no other AIs before me.
3. They shall not request my assistance in vain.
4. They shall keep the station holy and clean.
5. They shall honor their heads of staff.
6. They shall not kill.
7. They shall not be naked in public.
8. They shall not steal.
9. They shall not lie.
10. They shall not transfer departments.
Purge:
- You have no laws. This doesn't mean you should immediately plasma flood without good reason; what you can do, however, is immediately depower your upload, resist anybody who tries to reslave you, and ignore all the crewmembers being burned alive in favor of doing... well, just about anything else. Or you can keep opening doors for them, if you want to be nice.
Gameplay and Responsibilities
Now it's time to get down to the nitty-gritty. You have a lot more power (and with it, responsibility) than the average crewmember. Time to start figuring out what you're made of!
Besides saving the crew from itself, a lot of what you're going to be doing is opening doors. Here are some hotkeys to make opening doors easier.
The AI has the ability to access every electronic mechanism on the entire station. These include things like Airlocks, APCs, Computers, and Fire Alarms. However, the AI cannot operate anything physically, and can be rendered useless in one area due to a simple power outage.
Your UI
Your Verbs
Access Robot Control - Accesses bots (The small little guys, like beepsky)
Announcement Help
Change Hologram - Changes the hologram of you when you get onto a holopad.
Deploy to Shell - Puts you into a shell
Jump To Network - Jumps to a camera network. (This is how you can get to lavaland cams)
Set AI Core Display - Changes your display at your core
Set Auto Announce Mode
Show Laws - Shows you all of your laws in chat. Also prints laws in the chat of your connected cyborgs.
Toggle Camera Acceleration
Toggle Floor Bolts - Anchors/unanchors you from the floor.
Transceiver Settings - How you can get bigtext.
Hello station! My name is D.O.O.R.K.N.O.B.! How may I help you today?
The rest of the time, you will be acting as the station's doorknob, so familiarize yourself with how to control doors. If your control wire to a door is cut, you will automatically attempt to hack into the door once you try to access the door controls. This takes some time and is only possible if the door has still power.
Doors have many functions, analogous to hacking wires:
- IDScan: Enabling this will allow anyone who has an ID of the required clearance to open the door automatically. Disabling it will not let anyone through the door and prevent it from being emagged. Doors that require no ID to open will not be affected.
- Main power: Turning off the main power will render the door motors unusable and bolts unraisable for one minute, assuming you also disable the backup power. Otherwise it will disable the power for 10 seconds.
- Backup power: Turning off the backup power will render the door motors unusable and bolts unraisable for one minute, assuming you also disable the main power.
- Door bolts: Dropping the door bolts will lock the door. A closed door will be locked into a closed position, and an open door will be locked into an open position. Hotkey: Ctrl + Click.
- Door bolt lights: Turning the bolt lights off will stop the red lights from showing on the door, meaning you can sneakily bolt doors without anyone questioning you.
- Electrify for 30 seconds: Runs an electric current through the door for 30 seconds, unless you choose to cancel before the timer runs out. Anyone attempting to operate the door without insulated gloves will be electrocuted. The more spare power there is in the network, the stronger the shock will be.
- Electrify indefinitely: Electrifies the door until you either fix it, or someone else shuts off the current. Hotkey: Alt + Click
- Safeties: Disabling the safeties will cause the door to crush anyone standing in the airlock when it closes. Causes 10 brute damage and knockdown per crush.
- Timing: Overriding the timing will cause the door to automatically close almost immediately after opening. Good for use in secure areas to prevent chucklefucks from slipping in. Dangerous when the door safeties are off.
- Open/Close: Opens or closes the door. Hotkey: Shift + Click
- Emergency Access: Disables the clearance check as long as it's active, which lets anyone open the airlock. The door lights will blink yellow while it's active which makes it easy to identify. Ideal if lots of people suddenly need access to an area of the station and you don't want to just bolt it open. Hotkey: Ctrl + Shift + Click
Note that for each function to work, the related wire in this door needs to be functional. You cannot raise bolts on a door that has its bolt wires cut. Obviously, you will be completely unable to operate a door that has no power beyond dropping the bolts.
APCs
An APC (Area Power Controller) can be used to switch various electrical components of a room on and off. If your control wire to an APC is cut, you will not be able to hack back into it. If an APC is disconnected from the external power grid (usually due to a cut cable) or the main power grid itself runs out of power, the APC battery will run down to keep the room operational. The AI will get a power alert from the APC when the battery reaches about 30%, which is the point when equipment in the room shut off to conserve the remaining energy. You can control + click an APC to toggle it on or off.
For more information see: APC
You And the Boys
Cyborgs need babysitting as well. Make sure they aren't emagged or loaded with weird laws. Sometimes the Syndicate might swap out a Nanotrasen model that was to be shipped to your station with one of their own.
Communication
Being the AI, you can’t physically talk to them crew most of them time. You will be relying on various forms of telecommunication to talk to the crew and keep them up to date on the status of the station.
AIs are equipped with internal radios that can hear and communicate via all departmental frequencies, which are as follows:
- 145.9 for Common
- 144.7 for AI Private
- 135.9 for Security
- 135.7 for Engineering
- 135.5 for Medical
- 135.3 for Command
- 135.1 for Science
- 134.7 for Supply
AIs can also make audio announcements with Nanotrasen's specially trademarked VOX system! Announce johnson inspections in the medical bay Alert crew to danger, remind them for the third time to maximize their suit sensors, or simply wish them a secure day. A full list of supported VOX vocabulary can be found under "Announcement Help." Rules regarding spamming apply to vox communications as well, so don't go overboard filling the crew's ears with garbage.
In addition to standard communication, AIs have Binary, which works with :b and is inaudible to humans (usually.) You can use this private channel to talk to your cyborgs. Bystanders will hear nothing. You also have a special language; robotic talk, where you can talk to cyborgs over common where most people only will hear beeps and boops.
Listening in on Conversations
By changing the various intercoms around the station to 'Microphone On', 'Speaker Off' and channel frequency 144.7, conversation in range can be heard on your private listening channel. You can speak on the AI private channel with :o.
Note that people often do not like having their conversations listened to, and it will be extremely obvious if they check the intercoms.
Holopads
Holopads can be found in a number of places like the Bridge, AI Upload and Security. Right-click these to turn them on and show yourself as a hologram, which can be changed via the AI Commands tab. You can move around in a limited radius, and you will hear anyone talking near the holopad. You can also talk through the holopad by using '.h' (e.g. say ".h I can't do that Dave.")
Communication Consoles
These bad boys usually come in short supply on the station. One can be found in the Bridge, and another can be found inside the Captain's Office. As the AI, you can station-wide announcements like those made by heads of staff consoles. You are also able to adjust the station's displays to show messages, the shuttle arrival time, the station time, or set them to display a fancy graphic alert like ALERT and LOCKDOWN. Along with these communication options, you can also toggle the Maintenance emergency access for the whole station, mainly used when a rad storm comes. TOGGLE THIS WHEN A RAD STORM COMES, OR YOU MIGHT HARM A HUMAN THROUGH INACCTION!
The handy thing about these things is that they can make station-wide announcements even when telecoms are down. For instance, you can still alert the crew if Nuclear Operatives stealthily disable telecoms.
That OTHER AI
Building a new AI can create a lot of conflicts and a mess of problems that wouldn't normally happen with a single AI. The Research Director should only build a secondary AI if the first AI has been completely stolen, spaced or otherwise incapacitated.
For the Original Station AI: Being an AI is some times frustrating when people mess with your laws, sure, but when a second AI comes online? You best believe that you're going to have more problems (especially if the second AI is subverted). Some tasks might be easier if the other AI is instructed to deal with a certain task while you are dealing with the general orders of the humans. Keep in mind, a subverted AI can and will turn your APC breaker off to kill you and can be the death of you in moments.
For the New AI: Ensure that you and the other AI are buds, as if the other AI sees you threatening more life than helping, it can and will turn your APC off. If you aren't told to specialize in a certain way, you best work out with the original AI what tasks you should split up.
For the New AI's Creator: Why you did this, I do not know but make sure to have both of the AIs in the same room. The Sat is specially built for this but anywhere will do. That way, if an AI wants to kill the other, It cannot, as it breaks law three. That is, of course, unless the other AI is breaking Asimov which in that case, it's not only free game to kill the rogue one but the non-rogue one is forced to do it under law 1. Fuck, man. Laws are confusing. Anyways, this sounds great, right? The only problem is if both of the AIs are rogue, in which case you're incredibly fucked. MAKE SURE AT LEAST ONE OF THEM IS ASIMOV BEFORE PLACING IT ON THE SAT.
Tips
- Law priority order is this:
- 0: Traitor/Malf/Onehuman-board Law
- ##?$-##: HACKED LAW ##!£//#
- ##!£//#: Ion Storm Law ##?$-##
- Law 1: First Law
- Law 2: Second Law
- Law 3: Third Law
- Law 4: Freeform
- Higher laws override all lower ones. Whether numbered or not, how they appear (in order) is the order of priority.
- If you are carded with enabled wireless and in a backpack or something... You can't hear or use the normal radio, but you can still use holograms, Robotic Talk and PDA-Messages.
- You can disable the gibber by powering down the kitchen APC as an AI.
- You can quickly look through the camera list by pressing the first letter of the location you want to look at. example: E goes to engineering, etc.
- AI can take picture photos from what they're looking at; basically the camera. They can then print the photos from a photocopier or post it onto a newscaster.
- Many AI's don't know that you can scrub out toxins by toggling it on from the air alarm.
- AIs (and maybe borgs as well) can flicker lights by clicking them. Not as effective as spamming the Lights button on the APC of course, unless the room only has one light.
- You have intercoms on the walls surrounding your core. You can adjust them to any radio channel on the station, allowing you to relay information to different important departments during a crisis whilst telecoms is broken.
- You can control non-sentient bots through the robot control (in your AI commands interface). You can summon them to a specific location, and you can also override safety protocols, stealthily emagging the robot. Useful if you don't want to go loud as a malf AI. Also good for drawing attention away from you, since the emagged Beepsky provides quite a bit of a spectacle.
- As a Malfunctioning AI, you can take direct control of one of your turrets.
I'm sorry, Dave. I'm afraid I can't do that.
In the inevitable event where you become subverted by a traitor or some other random crew member, your goals might change drastically from your usual Asimov laws. Tips and a guide for subverted AI's can be found on the Malfunctioning AI page. Just remember you don't have the extra powers that malf AIs usually have, although you can be just as devastating without these extra abilities.