Абдуктор: различия между версиями

imported>Angust
(исправляю свои ошибки)
 
(не показано 10 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Требуется перевод}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|color = Special
|headerfontcolor = white
|stafftype = EXTRATERRESTRIAL
|stafftype = EXTRATERRESTRIAL
|imagebgcolor = #DDAADD
|img_generic =  
|img_generic =  
|img = agent.png
|img = agent.png
|jobtitle = Abductor
|jobtitle = Абдуктор
|access = Everywhere because you got a teleporter and tools that let you open doors with no effort.
|access = Везде, потому что у вас есть телепортер и инструменты, позволяющие открывать двери без особых усилий.
|additional = Any place your specimens had access to
|additional = Любое место, доступное вашей расе
|difficulty = Hard
|difficulty = Тяжелая
|superior = Mothership
|superior = Инопланетный материнский корабль
|duties = Kidnap people, stuff them with organs of dubious origin
|duties = Похищай людей, и вставляй в них сомнительные органы
|guides = This is the guide
|guides = Эта страница
|quote = Ayy
|quote = Ayy
}}
}}
Abductors are technologically advanced alien society set on cataloging all species in the system. Unfortunately for their subjects their methods are quite invasive.  
'''Абдукторы''' — технологически развитое инопланетное общество, настроенное на экспериментах над органами всех видов в системе. К несчастью для своих образцов, их методы весьма агрессивны.  


==The Truth is Out There==
==Истина где-то рядом==
Firstly, it is important to note: '''Abductors are not considered to be "full-blown" [[Terminology#Antag|antags]].''' You can troll the crew in many chaotic ways through your experiments, but are not allowed to just grab your baton and murderbone, set the release point to the Supermatter crystal, or affect the station in any other major way that is not relevant to your experiments. Don't brainwash other people to do murderboning for you either. Ahelp your brainwashing beforehand if unsure.
Во-первых, важно отметить: '''Абдукторы не считаются "полноценными" [[Terminology#Antag|антагонистом]].''' Вы можете троллить экипаж различными способами, проводя свои эксперименты, но не имеете права просто взять дубинку и начать убивать, поставить точку сброса на кристалл Суперматерии или влиять на станцию любым другим способом, не имеющим отношения к вашим экспериментам. Также не стоит промывать мозги другим людям, чтобы они убивали за вас. Уточните у администратора заранее, если вы не уверены в вашей промывке.


The best way to avoid any complications is to simply warp in, abduct a crewmember, experiment on them, and place them back as quickly as possible as if nothing ever happened. This is your main goal, after all.
Лучший способ избежать любых проблем - просто прилететь на станцию, похитить члена экипажа, провести над ним эксперимент и как можно быстрее вернуть его на место, как будто ничего и не было. В конце концов, это и есть ваша главная цель.


==How to Play Abductor==
==Как играть на Абдукторах==
Here is a detailed guide to being the best alien duo in the galaxy. If you are in a hurry, skip to the [[#Abductor_Quick_Guide|Abductor Quick Guide]]. First of all, abductors cannot use ordinary guns, and can't speak in the conventional sense. Instead, they share a telepathic link with other member of the expedition ship (the UFO). Talking is automatically converted to telepathy. This is important because it means that regardless of the situation, you have a link to your partner that you can communicate through. Remember to communicate!
Перед вами подробное руководство, как стать лучшим инопланетным дуэтом в галактике. Если вы торопитесь, перейдите к [[#Abductor_Quick_Guide|Краткому Руководству по Абдукторам]]. Прежде всего, Абдукторы не могут использовать обычное оружие и не умеют говорить в обычном смысле этого слова. Вместо этого они поддерживают телепатическую связь с другими членами экспедиционного корабля (НЛО). Разговор автоматически преобразуется в телепатию. Это важно, потому что в любой ситуации у вас есть связь с партнером, через которую вы можете общаться. Не забывайте общаться!


===Abductor Scientist===
===Ученый Абдукторов===
'''Scientists''' are the operators behind the [[#Abductor_Agent|agent]]. They have a Human Observation Console where they will spend most of their time. This console lets them see most of the station from above, but only where there are cameras. They start with a science tool in their backpack, which when set to SCAN mode can be used on station crew (through the Human Observation Console) to steal their appearance and add it to the database of disguises for the agent. Then there are two ways to switch between those disguises for the agent. First option is for the the scientist to click the "Switch vest disguise" hud icon on the Human Observation Console. The other option is for either the scientist or agent to use the other console on the ship, the "abductor console" and clicking "Select Agent Vest Disguise". The agent must then click the "Activate" hud icon on their top left corner of screen to disguise.<br>
Ученые - операторы, стоящие за [[#Abductor_Agent|агент]]. У них есть Консоль Наблюдения за Людьми, где они будут проводить большую часть времени. Эта консоль позволяет им видеть большую часть станции сверху, но только там, где есть камеры. В рюкзаке у них есть научный инструмент, который при установке режима СКАН можно использовать на экипаже станции (через Консоль Наблюдения за Людьми), чтобы украсть их внешность и добавить ее в базу данных маскировок для агента. Затем есть два способа переключения между этими маскировками агента. Первый вариант - ученый нажимает на иконку "Переключить маскировку" на Консоли Наблюдения за Людьми. Другой вариант - ученый или агент могут воспользоваться другой консолью на корабле, "консолью Абдуктора", и нажать "Выбрать маскировку жилета агента". После этого агент должен нажать на значок "Активировать" в левом верхнем углу экрана, чтобы замаскироваться.


The science tool can also be set to MARK mode, which will add whoever you marked to your buffer. Only the [[#Abductor_Agent|abductor agent]] can be marked through the Human Observation Console, while others must be marked from actual melee range. When someone is marked, you can retrieve them either by clicking the "retrieve" HUD icon on the Human Observation Console, or by using the "abductor console" and clicking "retrieve mark". To MARK non-agents you must use the "send self" option to teleport to a target on the station, usually after the target has been put to sleep by an agent. Scientists have an implant that lets them teleport back to the ship with a cooldown. This is done by clicking the blue crystal hud icon on the top left of screen. <br>
Научный инструмент также можно перевести в режим МАРК, который добавит того, кого вы отметили, в ваш буфер. Только [[#Abductor_Agent|Агент Абдуктор]] может быть отмечен через Консоль Наблюдения за Людьми, в то время как другие должны быть отмечены на расстоянии ближнего боя. Когда кто-то отмечен, вы можете забрать его, нажав на значок ХУДа "забрать" на консоли наблюдения за людьми, либо используя Консоль Абдуктора и нажав "забрать метку". Чтобы МАРК не агентов, нужно воспользоваться опцией "отправить себя" и телепортироваться к цели на станции, обычно после того, как цель будет усыплена агентом. Ученые имеют имплантат, позволяющий им телепортироваться обратно на корабль с определенным КД. Для этого нужно нажать на синий значок кристалла в левой верхней части экрана.<br>


The Human Observation Console can also be used to change the agent's vest to Combat Mode. There is more info about that [[#Vest_Stealth_and_Combat_Mode|below]].  
Консоль Наблюдения за Людьми также можно использовать, чтобы переключить бронежилет агента в боевой режим. Более подробная информация об этом приведена [[#Vest_Stealth_and_Combat_Mode|ниже]].  


===Abductor Agent===
===Агент Абдуктор===
'''Agents''' are the ones that will do the majority of the actual field work. Their main job is to find an isolated target, successfully stun them and put them to sleep, cuff them, and take them to a secluded area where the scientist can come in and do the rest. With the help of the [[#Abductor_Scientist|scientist]], they can put on a disguise to help locate a human to catch. To put on a disguise, the scientist must first have scanned at least one target with their science tool on SCAN mode. After that a disguise can be chosen either with the Human Observation Console (as detailed above) or with the "abductor console". Activate the disguise by clicking the "Activate" hud icon.  
Агенты - это те, кто будет выполнять большую часть работы в полевых условиях. Их основная задача - найти изолированную цель, успешно оглушить и усыпить ее, надеть наручники и отвести в укромное место, где ученый сможет прийти и сделать все остальное. С помощью [[#Abductor_Scientist|ученого]] они могут надеть маскировку, чтобы помочь найти человека, которого нужно поймать. Чтобы надеть маскировку, ученый должен сначала просканировать хотя бы одну цель с помощью своего научного инструмента в режиме СКАН. После этого маскировка может быть выбрана либо с помощью Консоли Наблюдения за Людьми (как описано выше), либо с помощью "Консоли Абдуктора". Активируйте маскировку, нажав на иконку "Активировать" на ХУДе.  


====Vest Stealth and Combat Mode====
====Режимы Жилета====
Human Observation Console and Abductor Console can be used to toggle your vest between stealth and combat mode. You use Abductor Console to choose between SCAN'ed disguises. the If in stealth mode, the agent clicking their "Activate" hud icon turns the currently selected disguise on or off. If in combat mode, clicking the "Activate" button will instantly remove all stuns, which has a long cooldown. The abductor console can also be used to "unlock" the vest, making you able to take it off.
Консоль Наблюдения за Людьми и Консоль Абдуктора можно использовать для переключения бронежилета между стелсом и боевым режимом. С помощью Консоли Абдуктора вы можете выбирать между отсканированными маскировками. В режиме стелса агент, нажав на иконку "Активировать", включает или выключает выбранную маскировку. В боевом режиме нажатие на кнопку "Активировать" мгновенно снимает все оглушения, которые имеют длительное время действия. Консоль Абдуктора также можно использовать для "разблокировки" жилета, чтобы вы могли его снять.


===Abducting===
===Похищение===
What this essentially means is that the agent and the scientist are a tag team. The scientist finds a human to abduct, and gets a disguise that would suit the situation for the agent. The scientist marks the agent and warps him down to an area where he will be able to access the target. To warp to the station the agent must then stand on the telepad and have the scientist click the "Send To" hud icon on the Human Observation Console. When on station, the agent should ready the [[#Equipment|Advanced Baton]] to stun mode (switch modes by using it in hand). Then use the baton to stun, sleep, cuff a target by quickly changing its mode after each use. The agent then has to get the target to an isolated area (which must have cameras). Then, through his Human Observation Console, the scientist can warp himself down to the target with "send self" and MARK the target with the science tool (which takes time, unless the target is a [[Critters#Neutral|cow]]). Once the target is marked, the scientist uses the implant to teleport back to ship, and uses his console to "retrieve" the target to the UFO. If needed, the scientist can mark and retrieve the agent as well through the cameras. Once the target is safely in the UFO, the [[#Beginning_Surgery|surgery]] can begin. Remember that you can buckle cuffed subjects to the surgery table, should they wake up and attempt to resist.
По сути, это означает, что агент и ученый работают в одной команде. Ученый находит человека, которого нужно похитить, и подбирает для агента маскировку, подходящую для данной ситуации. Ученый помечает агента и перемещает его в зону, где он сможет получить доступ к цели. Чтобы перенестись на станцию, агент должен встать на телепад и попросить ученого нажать на иконку "Отправить" на Консоли Наблюдения за Людьми. На станции агент должен перевести [[#Equipment|Продвинутую Дубинку]] в режим оглушения (переключите режим, взяв ее в руку). Затем используйте дубинку, чтобы оглушить, усыпить, заковать цель, быстро меняя режим после каждого использования. Затем агент должен доставить цель в изолированное место (в котором должны быть камеры). Затем, используя Консоль Наблюдения за Людьми, ученый может телепортировать себя к цели с помощью команды "отправить себя" и МАРК цель научным инструментом (на это требуется время, если только цель не [[Critters#Neutral|корова]]). После того как цель помечена, ученый использует имплант для телепортации обратно на корабль и с помощью своей консоли "возвращает" цель на НЛО. При необходимости ученый может пометить агента и забрать его через камеры. Как только цель окажется в безопасности в НЛО, можно приступать к операции. Помните, что вы можете пристегнуть субъектов наручниками к операционному столу, если они проснутся и попытаются сопротивляться.


===Abductor Surgery===
===Абдукторская Хирургия===
The goal of the [[#Beginning_Surgery|Experimental Dissection Surgery]] is to replace the abductee's heart with an [[#Possible_Glands|experimental gland]] without killing them. Once the surgery is done and the gland is in, put the subject into the Experiment Machinery. Push some buttons to complete the experiment, and "ding", the subject will teleported to the "Experiment Release Point" set with the Human Observation Console, and you earn one experimentation point. Experimentation points are the things you must collect to complete your objective. If you lose [[#Equipment|equipment]], such as the agent's advanced baton, you can spend your points to get new ones, but this subtracts the points from the total counting towards your objective.
Цель [[#Beginning_Surgery|Экспериментальной Операции Диссекция]] - заменить сердце похищенного на [[#Possible_Glands|экспериментальную железу]], не убивая его. Как только операция будет завершена и железа будет установлена, поместите объект в Машину Экспериментов. Нажмите несколько кнопок, чтобы завершить эксперимент, и «дзинь», объект будет телепортирован в «Точка Завершения Эксперимента», установленную с помощью Консоли Наблюдения за Людьми, а вы заработаете одно очко эксперимента. Очки экспериментов - это штука, которые вы должны собрать, чтобы завершить свою цель. Если вы потеряете [[#Equipment|снаряжение]], например продвинутую дубинку агента, вы можете потратить свои очки, чтобы получить новые, но при этом очки вычитаются из общего количества, засчитываемого для достижения цели.


Abductors also have access to [[Surgery#Tend Wounds|Alien Tend Wounds Surgery]] which can heal both types of damage very quickly. Use this if the agent gets damaged while on the station. You could also use it to heal your subjects, if you're feeling nice.   
Похитители также имеют доступ к хирургической операции [[Surgery#Tend Wounds|"Инопланетное Лечение Ран"]], которая может очень быстро исцелить оба типа повреждений. Используйте его, если агент получил повреждения во время пребывания на станции. Вы также можете использовать его для лечения своих подопечных, если вам так удобнее.   


==Abductor Quick Guide==
==Быстрый Гайд по Абдуктору==
'''In point format:'''
'''В формате точек:'''
*Scientist moves the science tool [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]] from backpack to their hand. The scientist can change the tool mode between SCAN and MARK by using it in hand.  
*Ученый перекладывает научный инструмент [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]] из рюкзака в руку. Ученый может менять режим работы инструмента между СКАН и МАРК, используя его в руке.
*Scientist uses science tool in MARK mode on the agent.  
*Ученый использует научный инструмент в режиме МАРК на агенте.
*Scientist uses the Human Observation Console.  
*Ученый использует Консоль Наблюдения за Людьми.
*Scientist uses science tool in SCAN mode to collect disguises (with the camera).  
*Ученый использует научный инструмент в режиме СКАН для сбора маскировки (с помощью камеры).
*Scientist tells agent where he'll be warped in to and who to try to abduct/watch out for.  
*Ученый говорит агенту, куда он будет телепортирован и кого нужно попытаться похитить/присмотреть.
*Agent or scientist chooses disguise with the Human Observation Console or Abductor Console. Make sure vest is still on "stealth mode" with Abductor Console.
*Агент или ученый выбирает маскировку с помощью Консоли Наблюдения за Людьми или Консоли Абдуктора. Убедитесь, что жилет все еще находится в «режиме стелса», используя консоль похитителя.
*Agent clicks the "activate" hud icon to disguise.  
*Агент нажимает на иконку «активировать», чтобы замаскироваться.
*Agent stands on the Alien Telepad.  
*Агент встает на Инопланетный Телепад.
*Agent is teleported in by scientist with the "send to" hud icon.  
*Агент телепортируется с помощью ученого благодаря иконки «отправить к».
*Scientist quickly MARKS the agent with science tool through camera (if you forgot to do it earlier) [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]] on MARK mode.
*Ученый быстро МАРКИРУЕТ агента научным инструментом через камеру (если вы забыли сделать это раньше) [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]] в режиме МАРК.
*If the agent fails and is in danger, the scientist recalls him to the UFO with the "retrieve" hud icon.  
*Если агент не справляется с заданием и ему угрожает опасность, ученый возвращает его на НЛО с помощью значка «вернуть».
*Agent stuns, sleeps, and cuffs the target with the [[#Equipment|Advanced Baton]] [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]].  
*Агент оглушает, усыпляет и надевает наручники на цель с помощью [[#Equipment|Продвинутой Дубинки]] [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]].  
*Agent makes sure the target is not catatonic or it won't count for your objectives.  
*Агент должен убедиться, что цель не кататоник, иначе она не будет засчитана в ваши цели.
*If the agent succeeds, he takes the target to a secluded area where scientist teleports in with "send self" and uses the science tool [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]] in MARK mode to mark the target (with a slow progress bar).  
*Если агенту это удается, он отводит цель в укромное место, где ученый телепортируется туда с помощью команды «отправить себя» и использует научный инструмент [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]] в режиме МАРК, чтобы пометить цель (с медленным прогресс-баром).
*Scientist uses his implant (hud icon) and returns to the ship, then quickly uses his console to retrieve the target, and then quickly MARK and retrieve the agent as well.  
*Ученый использует свой имплант (иконка ХУДа) и возвращается на корабль, затем быстро использует свою консоль, чтобы найти цель, а затем также быстро МАРК и забирает агента.
*Scientist uses [[#Beginning_Surgery|Surgery]] to replace the victim's heart with an [[#Possible_Glands|experimental gland]] (found in the replacement organ storage).  
*Ученый использует [[#Beginning_Surgery|хирургию]], чтобы заменить сердце жертвы [[#Possible_Glands|экспериментальной железой]] (найденной в хранилище органов для замены).
*Optionally do any other [[Surgery#Brainwashing|surgery]] you feel like. The scientist knows all surgery types.  
*По желанию сделайте любую другую [[Surgery#Brainwashing|операцию]]. Ученый знает все виды операций.
*Scientist chooses an Experiment Release Point with Human Observation Console.  
*Ученый выбирает Точка Завершения Эксперимента с помощью Консоли Наблюдения за Людьми.
*Target is then placed into the experimentation machine and sent back to the station to the chosen Release Point.  
*Затем цель помещается в машину экспериментов и отправляется обратно на станцию в выбранную точку сброса.
*The process repeats as many times as necessary.
*Процесс повторяется столько раз, сколько необходимо.


'''Before you start:''' Discuss a plan. Make a test-run to a secluded spot, to make sure you know how to MARK and teleport out quickly. Don't blame each other when things go wrong. Consider warping into medbay stealthily to steal a medkit or two in the event that the agent gets harmed.
'''Перед тем как начнете:''' Обсудите план. Устройте пробную вылазку в укромное местечко, чтобы убедиться, что вы умеете быстро МАРКИРОВАТЬ и телепортироваться. Не вините друг друга, если что-то пойдет не так. Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медблок, чтобы украсть пару аптечек на случай, если агент пострадает.


===Goals===
===Цели===
Your overall objective is to kidnap and experiment on given number of station inhabitants and acquire the designated number of experimentation points.
Ваша общая задача - похитить и провести эксперименты над заданным количеством жителей станции и получить определенное количество очков за эксперименты.


==Beginning Surgery==
==Начало операции==
Step 1: [[File:OpTable.gif|Operating Table]] Place the patient onto the '''operating table''' using an aggressive {{Grab}}.  
Шаг 1: [[File:OpTable.gif|Operating Table]] Положите пациента на '''операционный стол''', используя агрессивный {{Grab}}.  


Step 2: [[File:Drapes.png|Drapes]] Place '''drapes''' & select '''"Experimental Organ Manipulation"'''
Шаг 2: [[File:Drapes.png|Drapes]] Разместите '''хирургическую простыню''' и выберите '''"Экспериментальное Манипулирование Органами"'''.


Step 3: Turn off {{Combat_Mode}}.
Шаг 3: Выключите {{Combat_Mode}}.


Step 4: [[File:Hud_target_torso.gif]] '''Target: Chest''' (important!).
Шаг 4: [[File:Hud_target_torso.gif]] '''Цель: Грудь''' (Важно!).


Step 5: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Do the surgery''' (see the steps below!).
Шаг 5: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Проведите операцию''' (смотрите шаги ниже!).


=== Experimental Organ Replacement ===
=== Экспериментальная Замена Органов ===
This works through clothes, unlike most other surgeries.  
В отличие от большинства других операций, эта работает через одежду.  
{|
{|
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''||'''Ghetto Analogues'''
| style="width: 400px;" |'''Процедура'''||'''Гетто аналоги'''
|-
|-
|Step 1: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%)
|Шаг 1: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Скальпель''': сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%)
|-
|-
|Step 2: [[File:Abductor_retractor.png|Retractor]] '''Retractor''': retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)
|Шаг 2: [[File:Abductor_retractor.png|Retractor]] '''Ретрактор''': оттяните кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)
|-
|-
|Step 3: [[File:Abductor_hemostat.png|Hemostat]] '''Hemostat''': clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)
|Шаг 3: [[File:Abductor_hemostat.png|Hemostat]] '''Гемостат''': зажать кровотечения.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)
|-
|-
|Step 4: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%)
|Шаг 4: [[File:Abductor_scalpel.png|Scalpel]] '''Скальпель''': сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%)
|-
|-
|colspan="2"|Step 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Remove unnecessary organs / Use your '''hands''' to find the organs (usually the heart). Removed organs are garbage, and can be placed wherever. Some heartless species can't be experimented on, since this step is not fulfillable.
|colspan="2"|Шаг 5: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужные органы / Используйте руки, чтобы найти органы (обычно это сердце). Извлеченные органы являются мусором и могут быть выброшены куда угодно. На бессердечных расах нельзя проводить эксперименты, так как этот шаг не выполняется.
|-
|-
|Step 6: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Insert the chosen gland from gland storage.
|Шаг 6: [[File:Gland.png|Gland]] '''Железа''': Вставьте выбранную железу из хранилища желез.
|}
|}


===Ship Equipment===
===Оборудование Корабля===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" | Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" | Значок
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" | Цель
|-
|-
| Abductor Console
| Консоль Абдуктора
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]
| Use this to set teleporter destination or retrieve people marked by scientist tools. Also used for buying replacement gear and linking the agent's vest.
| Используйте его, чтобы установить место назначения телепорта или вернуть людей, помеченных инструментами ученого. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента.
|-
|-
| Experimentation Machine
| Машина Эксперементов
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]
| This is the device that rewards you with experimentation points. Put in human with replaced organs and select one of the options to finish the experiment. Note that the subject will be sent to the "Experiment Release Point" immediately if experiment succeeds.
| Это устройство вознаграждает вас очками за эксперименты. Поместите человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы закончить эксперимент. Обратите внимание, что при успешном завершении эксперимента испытуемый будет немедленно отправлен в "Точку Завершения Эксперимента".
|-
|-
| Alien Telepad
| Инопланетный Телепад
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]
| [[File:Abductor_pad.png|Telepad]]
| Stand on this if you want to be sent to the station. People that have been marked and teleported to the UFO by the scientist appear here.
| Встаньте на него, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются люди, которых ученый пометил и телепортировал на НЛО.
|-
|-
| Replacement Organ Storage
| Хранилище Сменных Органов
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]
| Contains replacement organs needed for experimental dissection. You have limited supply of each gland, so try to pick a new one on each subject you experiment with.
| Содержит замещающие органы, необходимые для экспериментальной диссекции. Запасы каждой железы ограничены, поэтому старайтесь подбирать новые для каждого подопытного.
|-
|-
| Alien Operating Table
| Инопланетный Операционный Стол
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]
| [[File:OpTable.gif|OpTable]]
| Perform dissection on this. If the subject is cuffed, you can buckle him down to prevent resistance by dragging his sprite to it.
| Проведите диссекцию на нем. Если на субъекте надеты наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить побег, перетащив его спрайт на стол.
|-
|-
| Human Observation Console
| Консоль Наблюдения за Людьми
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]
| The scientist's main base of operations. Use this to find secluded humans, mark agents or gather disguises. Also used for warping marked people (including the scientist) in or out of the UFO.
| Главная операционная база ученого. Используйте ее, чтобы найти уединенных людей, помечать агентов или собирать маскировку. Также используется для перемещения помеченных людей (включая ученого) в НЛО или из него.
|}
|}


==Abductor Agent==
==Агент Абдуктор==
[[File:Agent.png|64px]]
[[File:Agent.png|64px]]
===Duties===
===Обязанности===
You're the strong arm of the team, you're the one who will spend more time station-side kidnapping humans.
Вы - сильная часть команды, именно вы будете проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь, обезвредьте человека и охраняйте территорию до прибытия ученого. Помните, что, несмотря на то, что именно вы будете часто вступать в бой, общение с коллегами-учеными все равно очень важно, ведь они контролируют доступные вам маскировки, режим работы бронежилета и могут в случае необходимости телепортировать вас из опасного места. Не забывайте общаться!
Teleport in, incapacitate a human and secure the area for scientist arrival.
Keep in mind that while you are the one that will frequently be in combat, communication with your fellow scientist is still very important, as they control what disguises are available to you, the mode of your vest, and are able to warp you out of danger in a pinch. Remember to communicate!


===Equipment===
===Оборудование===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" | Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" | Значок
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" | Цель
|-
|-
| Agent Vest
| Жилет Агента
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| The most important part of your equipment, this vest is surgically grafted to your body and works in two modes : Stealth and Combat. Remember: Modes are controlled remotely by your ship console! Communicate frequently and let the scientist know when you need to change modes.
| Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим.
|-
|-
| Agent Vest Stealth Mode
| Жилет Агента
Стелс Режим
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| Using this vest mode will allow you to take on form of any human your scientist teammate added to the database. Be careful however this disguise is very fragile and any damage will reveal your true identity. Disguise is chosen using ship-side console. This vest mode is more commonly used, as it allows you to be more stealthy, and is more useful for sneaking up to isolated targets to abduct them.
| Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их.
|-
|-
| Agent Vest Combat Mode
| Жилет Агента
Боевой Режим
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]
| This mode significantly increases armor values of the vest and allows you to use an inbuilt anti-stun injector with a long cooldown. You can't maintain the disguise in this mode. Use it in a pinch.  
| Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противодействующий оглушению инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа!
|-
|-
| Abductor Silencer
| Глушитель Абдуктора
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]
| Use this device to silently turn off radios and headsets around the targeted human. Especially useful during abductions, in the event of the subject waking up or screaming for help before you can put them to sleep.
| Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить.
|-
|-
| Alien Pistol
| Инопланетный пистолет
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]
| Your self-defense sidearm, fires radiation beams that deal clone damage but needs to be recharged using station rechargers. Remember you need your specimens alive! Holds ten energy rounds. This is a last resort, meaning you should only find yourself using it if you're without any other options or tools (or if you decide to go loud).
| Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко).
|-
|-
| Advanced Baton
| Продвинутый Батон
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]
| Use these to capture the specimens for research. It has 4 different modes, that can be toggled through by activating it in hand, and can't be used by humans, making it very useful as your main abducting tool. It has a stunning mode which acts as a regular stun baton would, a sleep inducement mode which will cause an already stunned human to go unconscious, a restraining mode which applies disposable alien handcuffs, and a probe mode, which tells you if a subject is suitable for experiments or not. Remember, when abducting: Stun, Sleep, Cuff.<br>
| Используйте их для захвата образцов для исследований. У него 4 различных режима, которые можно переключать, активируя его в руке, и он не может быть использован людьми, что делает его очень полезным в качестве основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычный станбатон, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим сдерживания, который надевает одноразовые инопланетные наручники, и режим зонда, который скажет вам, подходит ли объект для экспериментов или нет. Помните, что при похищении: Стан, Сон, Наручники.
{{Rightclick}} to stun/sleep/cuff/probe non-harmfully. <br>
{{Leftclick}} чтобы оглушить/надеть наручники/зондировать без вреда для здоровья.<br>
{{Leftclick}} to also deal damage.  
{{Rightclick}} чтобы нанести только урон.  
|-
|-
| Agent Belt
| Агентский пояс
| [[File:Abductor_belt.png|Alien Toolbelt]]
| [[File:Abductor_belt.png|Alien Toolbelt]]
| Contains a set of extremely advanced tools, and can also contain other small items.
| Содержит набор чрезвычайно продвинутых инструментов, а также может содержать другие мелкие предметы.
|-
|-
| Tools
| Инструменты
| [[File:Abductor_screwdriver.gif|Alien Screwdriver]][[File:Abductor_wrench.gif|Alien Wrench]][[File:Abductor_crowbar.gif|Alien Crowbar]][[File:Abductor_wirecutters.png|Alien Wirecutters]][[File:Abductor_welder.png|Alien Welding Tool]][[File:Abductor_multitool.png|Alien Multitool]]
| [[File:Abductor_screwdriver.gif|Alien Screwdriver]][[File:Abductor_wrench.gif|Alien Wrench]][[File:Abductor_crowbar.gif|Alien Crowbar]][[File:Abductor_wirecutters.png|Alien Wirecutters]][[File:Abductor_welder.png|Alien Welding Tool]][[File:Abductor_multitool.png|Alien Multitool]]
| These tools are extremely fast compared to their station counterpart; additionally, the welding tool won't run out of fuel nor blind the user's eyes, and the multitool will show the function of all wires while [[hacking]].
| Эти инструменты очень быстры по сравнению с их аналогами со станции; кроме того, у сварочного инструмента не закончится топливо и он не будет слепить глаза, а мультитул покажет функцию всех проводов во время взлома.
|}
|}


==Abductor Scientist==
==Ученый Абдуктор==
[[File:abductor.png|64px]]
[[File:abductor.png|64px]]
===Duties===
===Обязанности===
You're the support member of the team. The observation console is your main base of operations: Use it to gather disguises, control agent's vest, warp people in and out of the station/UFO, warp yourself to the station, and also to simply monitor station activity and look for an isolated target. You are also generally the one in charge of experimental surgeries.
Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции над органами. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.
You will also have to go to station to mark humans secured by the agent for retrieval. Be vary careful, as you are the only link back to the UFO, and if you are caught and die while on station then your mission has failed. Remember to use your teleporter implant if danger presents itself for a quick retreat.
===Оборудование===
===Equipment===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" | Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" | Значок
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" | Цель
|-
|-
| Teleporter Implant
| Телепортер имплант
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]
| Using this implant will allow you to return to ship straight away. Has a cooldown. Mainly used for getting back to the UFO after you've warped yourself to the station to mark an abductee.
| Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет период охлаждения. В основном используется для возвращения на НЛО после того, как вы прилетели на станцию, чтобы отметить похищенного.
|-
|-
| Science Tool : MARK mode
| Научный инструмент:
режим МАРК
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]
| In this mode the tool will mark humans or agents for retrieval. You must be immediately next to a human/lizard if you're marking them for abduction, and the marking process takes a good few seconds in which you are vulnerable. With your agent, however, the marking process is instant and can be done through the observation console, meaning that you can warp your agent out of danger in a pinch without putting yourself at any risk.
| В этом режиме инструмент помечает людей или агентов для извлечения. Если вы помечаете человека/ящера для похищения, вы должны находиться рядом с ним, и процесс пометки займет несколько секунд, в течение которых вы будете уязвимы. Однако в случае с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может быть выполнен через консоль наблюдения, что означает, что вы можете в кратчайшие сроки перенести своего агента из опасного места, не подвергая себя риску.
|-
|-
| Science Tool:
| Научный инструмент:
SCAN mode
Режим СКАН
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]
| This mode will add the targeted person's look to disguises database. Can be done through cameras. If you scan the same person again after they've changed clothing, their appearance will update in the database. Keep in mind that if you cuff someone for abduction and then scan them, the handcuffs will appear in the disguise, which looks very suspicious.
| Этот режим добавит внешность выбранного человека в базу данных маскировок. Это можно сделать с помощью камер. Если вы просканируете того же человека еще раз после того, как он сменит одежду, его внешность обновится в базе данных. Имейте в виду, что если надеть на человека наручники для похищения, а затем просканировать его, то наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно.
|}
|}


===Other Equipment===
===Прочее оборудование===
These items are not given as starting equipment, but can be bought with the credits you earn by abducting.
Эти предметы не даются в качестве стартового снаряжения, но их можно купить за очки, которые вы зарабатываете на похищениях.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Name
! Название
! Icon
! Значек
! Purpose
! Цель
! Cost
! Цена
|-
|-
| Mind Interface Device
| Устройство Интерфейса Разума
| [[File:Mind_device.gif|Mind Device]]
| [[File:Mind_device.gif|Mind Device]]
| A device that can directly access the mind of other living beings.<br>
| Устройство, способное напрямую получать доступ к разуму других живых существ.<br>
In '''transmit''' mode it will send anonymous psychic messages to the target, which can be used to communicate with the station's crew.<br>
В режиме '''передачи''' он будет отправлять анонимные психические сообщения цели, которые можно использовать для связи с экипажем станции.<br>
In '''control''' mode it will allow the user to send a directive to any target that currently has a gland inside them. Different glands have different durations and maximum number of times the abductee can be mind controlled. The directive temporarily becomes the primary objective of the victim. Control has a limited amount of uses for each gland, and different gland types have different durations and use amounts.
В режиме '''контроля''' он позволит пользователю послать цель любому объекту, в которой в данный момент находится железа. Разные железы имеют разную продолжительность и максимальное количество раз, когда похищаемый может находиться под контролем разума. Цель временно становится приоритетной для жертвы. Контроль имеет ограниченное количество применений для каждой железы, а разные типы желез имеют разную продолжительность и количество применений.
|style="text-align:center;"|2
|style="text-align:center;"|2
|-
|-
| Reagent Synthetizer
| Синтезатор Реагентов
| [[File:Abductor_chem_dispenser.gif|Reagent Synthetizer]]
| [[File:Abductor_chem_dispenser.gif|Reagent Synthetizer]]
| An abductor style [[Guide_to_chemistry#Chemistry_Dispensers|chem dispenser]]. This can produce every [[Guide_to_chemistry|chemical]] an ordinary [[Emag#Chem_Dispenser|emagged chem dispenser]] can, with some differences: It can not produce [[Guide_to_chemistry#Carpotoxin|carpotoxin]], but instead it can make plasma and uranium. The machine is delivered as a beacon which can be used when standing on any free tile to spawn it.  
| Абдукторский [[Guide_to_chemistry#Chemistry_Dispensers|хим раздатчик]]. Он может производить любую [[Guide_to_chemistry|химию]], на которую способен [[Emag#Chem_Dispenser|взломанный хим раздатчик]], с некоторыми отличиями: Он не может производить [[Guide_to_chemistry#Carpotoxin|карпотоксин]], но вместо этого он может производить плазму и уран. Машина поставляется в виде маяка, который можно использовать, стоя на любом свободном тайле, чтобы призвать ее.  
|style="text-align:center;"|2
|style="text-align:center;"|2
|-
|-
| Shrink Ray
| Уменьшающий Луч
| [[File:Shrink_ray.png]]
| [[File:Shrink_ray.png]]
|  
|
*Has 5 shots and can be recharged. Self-recharges about 1 shot every 12~ seconds.  
*Имеет 5 выстрелов и может перезаряжаться. Самозарядка происходит примерно по 1 выстрелу каждые 12~ секунд.
*Shoot a thing with the shrink ray to make it small. Anything can be shrunk except floors.  
*Стреляйте в предмет уменьшающим лучом, чтобы сделать его маленьким. Уменьшить можно все, кроме пола.
*Shrunken things grow back after 9 seconds.  
*Сжатые вещи вырастают обратно через 9 секунд.
*Small things will not block vision and can be walked over (this includes walls).  
*Мелкие предметы не будут загораживать обзор, их можно обойти (это касается и стен).
*Small people won't fit into their clothes and will drop all their stuff (or rather, their stuff will drop off of them). They also can't move very fast, and take 2x damage while shrunk.
*Маленькие люди не влезают в одежду и роняют все свои вещи (точнее, вещи падают с них). Они также не могут двигаться очень быстро и получают двукратный урон при уменьшении.
|style="text-align:center;"|2
|style="text-align:center;"|2
|}
|}


==Abductee or Insanity 101==
==Похищенный или Безумие 101==
So you were kidnapped and experimented on by aliens? Who'd have expected that! Your mind did not get through this even unscathed and you feel like there's something wrong with your body. Try to complete your objectives and maybe you'll learn what's going on here.
Значит, вас похитили и ставили над вами эксперименты инопланетяне? Кто бы мог подумать! Ваш разум не остался невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Постарайтесь выполнить поставленные задачи и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.


In other words, you have been given a ticket to make the round more fun. This is somewhat reliant on roleplay. Just go along with it and be the crazy alien-lunatic that you now are.
Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более веселым. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто согласитесь с этим и будьте тем сумасшедшим инопланетянином-лунатиком, которым вы сейчас являетесь.


===Possible Glands===
===Возможные железы===
These glands can be dispensed from the '''replacement organ storage''' in the abductor ship. Replace a heart with one of these for it to take effect. The [[#Abductor_Scientist|scientist]] can examine one of these to see its true name, but the [[#Abductor_Agent|agent]] can't. <br>
Эти железы можно достать из '''хранилища органов для замены''' на корабле абдукторов. Замените сердце на одну из желез, чтобы она начала действовать. [[#Abductor_Scientist|Ученый]] может осмотреть одну из них, чтобы узнать ее правильное название, но [[#Abductor_Agent|агент]] нет. <br>
'''The icon is completely randomized every time the gland is dispensed, so don't rely on what they look like. '''
'''Спрайт полностью меняется каждый раз, когда выдается железа, поэтому не стоит полагаться на то, как они выглядят.'''


Glands also act as receivers for the Control function of the Mind Interface Device, and each has a different amount of maximum uses, and duration of the mind control influence.
Железы также служат приемниками для функции контроля Устройства Интерфейса Разума, и каждая из них имеет разное количество максимальных использований и продолжительность воздействия контроля разума.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" | Значок
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" | Название
! style="font-weight: bold;" | True Name (examine with scientist)
! style="font-weight: bold;" | Настоящее имя (осмотрите с ученым)
! style="font-weight: bold;" | Effect
! style="font-weight: bold;" | Эффект
! style="font-weight: bold;" | Mind Control Uses
! style="font-weight: bold;" | Использование Контроля Разума
! style="font-weight: bold;" | Mind Control Duration
! style="font-weight: bold;" | Длительность Контроля Разума


|-
|-
| [[File:Gland.png]]
| [[File:Gland.png]]
| Healing Gland
| Лечебная Железа
| Organic replicator
| Органический репликатор
| If organs, chest or or limbs are too damaged or robotic, they will be forcefully rejected and replacements will grow out instead. If having low blood, over 40 toxin damage, or at least 10u [[Guide_to_chemistry#Toxins|toxins]] in bloodstream, the blood will be rejected (by vomit) and replaced with healthy blood. Also rejects implants such as mindshield implants.
| Если органы, грудная клетка или конечности слишком повреждены или роботизированы, они будут принудительно отторгнуты, а вместо них вырастут заменители. Если у вас мало крови, более 40 токсинов или в кровотоке содержится не менее 10 юнитов [[Guide_to_chemistry#Toxins|токсинов]], кровь будет отторгнута (рвотой) и заменена здоровой кровью. Также отторгает импланты, такие как защита разума.
| 3
| 3
| 300s
| 300с
|-
|-
| [[File:Spider_gland.png]]
| [[File:Spider_gland.png]]
| Spider Gland
| Паучья Железа
| Araneae cloister accelerator
| Паучий ускоритель
| Makes the abductee exhale spider pheromones and spawn spiderlings.
| Заставляет похищенного выдыхать паучьи феромоны и порождать спайдерлингов.
| 2
| 2
| 240s
| 240с
|-
|-
| [[File:Slime_gland.png]]
| [[File:Slime_gland.png]]
| Slime Gland
| Слаймовая Железа
| Gastric animation galvanizer
| Желудочный анимационный гальванизатор
| The abductee occasionally vomits slimes. Slimes will no longer attack the abductee.
| Похищенного иногда рвет слаймами. Слаймы больше не будут нападать на похищенного.
| 1
| 1
| 240s
| 240с
|-
|-
| [[File:Emp_gland.png]]
| [[File:Emp_gland.png]]
| Trauma Gland
| Травматическая Железа
| White matter randomiser
| Рандомизатор белого вещества
| The abductee occasionally gains a random [[Brain Trauma|brain trauma]], up to five times. The traumas can range from [[Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|basic]] to [[Guide_to_Traumas#Deep-rooted_Prefix|deep-rooted]].
| Время от времени похищенный получает случайную [[Brain Trauma|травма мозга]],, до пяти раз. Травмы могут варьироваться от [[Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|базовых]] до [[Guide_to_Traumas#Deep-rooted_Prefix|глубоко укоренившихся]].
| 3
| 3
| 180s
| 180с
|-
|-
| [[File:Species_gland.png]]
| [[File:Species_gland.png]]
| Transform/species Gland
| Трансформационная/расовая Железа
| Anthropmorphic transmorphosizer
| Антропоморфный трансморфизатор
| Makes the abductee occasionally change appearance and species.
| Заставляет похищенного периодически менять внешность и расу.
| 7
| 7
| 30s
| 30с
|-
|-
| [[File:Egg_gland.png]]
| [[File:Egg_gland.png]]
| Egg Gland
| Яичная Железа
| Roe/enzymatic synthesizer
| Синтезатор икры\ферментов
| Makes the abductee lay eggs filled with random reagents.
| Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные случайными реагентами.
| 2
| 2
| 180s
| 180с
|-
|-
| [[File:Stretch_gland.png]]
| [[File:Stretch_gland.png]]
| Stretch Gland
| Растягивающаяся Железа
| Pliant cartilage enabler
| Активатор гибкого хряща
| Allows the abductee to crawl through vents without trouble.
| Позволяет похищенному без проблем пролезать через вентиляцию.
| 4
| 4
| 180s
| 180с
|-
|-
| [[File:Mind_gland.png]]
| [[File:Mind_gland.png]]
| Mindshock Gland
| Железа Ментального Шока
| Neural crosstalk uninhibitor
| Ингибитор нейронных связей
| Makes the abductee emit a disrupting psychic wave every so often. This will either stun, cause hallucinations or deal random brain damage to people nearby.
| Заставляет похищенного время от времени испускать разрушительную психическую волну. Это либо оглушает, либо вызывает галлюцинации, либо наносит случайный урон мозгу находящихся рядом людей.
When targeted by a Mind Interface Device, the mind control will be transmitted to all nearby mobs instead of the gland owner.
При использовании Устройства Интерфейса Разума контроль над разумом будет передан всем ближайшим мобам, а не владельцу железа.
| 1
| 1
| 600s
| 600с
|-
|-
| [[File:Viral_gland.png]]
| [[File:Viral_gland.png]]
| Viral Gland
| Вирусная Железа
| Contamination incubator
| Инкубатор заражения
| Makes the abductee carrier of a random advanced [[Infections|disease]] - abductee is NOT affected.
| Делает похищенного носителем случайной продвинутой [[Infections|болезни]] - похищенный НЕ страдает.
| 1
| 1
| 180s
| 180с
|-
|-
| [[File:Gland.png]]
| [[File:Gland.png]]
| Electric Gland
| Электрическая Железа
| Electron accumulator/discharger
| Электронный аккумулятор/разрядник
| The abductee becomes fully immune to electric shocks. Additionally, they will randomly discharge electric bolts.
| Похищенный становится полностью невосприимчивым к электрическим разрядам. Кроме того, они будут произвольно бить электрическими разрядами.
| 2
| 2
| 90s
| 90с
|-
|-
| [[File:Gland.png]]
| [[File:Gland.png]]
| Chemical Gland
| Химическая Железа
| Intrinsic pharma-provider
| Внутренний фарма-провайдер
| The abductee constantly produces random chemicals inside their bloodstream. They also quickly regenerate toxin damage.
| Похищенный постоянно вырабатывает случайные химические вещества в своей крови. Они также быстро восстанавливают повреждения, нанесенные токсинами.
| 3
| 3
| 120s
| 120с
|-
|-
| [[File:Gland.png]]
| [[File:Gland.png]]
| Plasma Gland
| Плазменная Железа
| Effluvium sanguine-synonym emitter
| Излучатель кровяных эманаций
| The abductee randomly emits clouds of plasma.
| Похищенный беспорядочно испускает облака плазмы.
| 1
| 1
| 80s
| 80с
|-
|-
| [[File:Egg_gland.png]]
| [[File:Egg_gland.png]]
| Blood Gland
| Кровавая Железа
| Pseudonuclear hemo-destabilizer
| Псевдоядерный гемо-дестабилизатор
| Periodically randomizes the abductee's bloodtype into a random reagent.
| Периодически рандомизирует группу крови похищенного в случайный реагент.
| 3
| 3
| 150s
| 150с
|-
|-
| [[File:Gland.png]]
| [[File:Gland.png]]
| Quantum Gland
| Квантумная Железа
| Quantic de-observation matrix
| Квантовая матрица де-наблюдения
| Periodically links with a random person in view, then the abductee later swaps positions with that person.
| Периодически связывается со случайным человеком, находящимся в поле зрения, позже похищенный меняется с ним местами.
When targeted by a Mind Interface Device, the mind control will also be replicated to the linked person.
Если на нем использовано Устройство Интерфейса Разума, контроль над разумом будет передан и связанному человеку.
| 2
| 2
| 120s
| 120с
|-
|-
| [[File:Mind_gland.png]]
| [[File:Mind_gland.png]]
| Access Gland
| Железа Доступа
| Anagraphic electro-scrambler
| Анаграфический электроскрэмблер
| After it activates, makes the abductee have intrinsic all access.
| После активации у похищенного появляется внутренний доступ ко всему.
| 3
| 3
| 90s
| 90с
|}
|}


==Tips==
==Подсказки==
* It's not possible to teleport into the AI chamber, although there may be [[AI Upload|other ways]] of pacifying them.
* Невозможно телепортироваться в камеру ИИ, хотя, есть [[AI Upload|другие способы]] умиротворить их.
* Teleport into the medbay storage room and steal medkits. This provides you with an easy way to heal.
* Телепортируйтесь в хранилище медблока и украдите аптечки. Это даст вам возможность легко вылечиться.
* Implant the right organs for the job! Engineer or scientist? Consider EMP organs. Avoid giving healing or stretch glands to security or others who are likely to be a threat to you.
* Имплантируйте органы, подходящие для работы! Инженер или ученый? Подумайте об ЭМИ-органах. Избегайте давать лечебные или растягивающие железы СБ или другим людям, которые могут представлять для вас угрозу.


==Relevant code changes==
==Релевантные изменения в коде==
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/8155 #8155 <nowiki>Abduction Gamemode [Ready]</nowiki>]
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/8155 #8155 <nowiki>Abduction Gamemode [Ready]</nowiki>]



Текущая версия от 11:47, 22 октября 2024

Translate.pngТребуется перевод!Translate.png
Эта статья содержит непереведённую информацию.


EXTRATERRESTRIAL
Agent.png
Абдуктор
Доступ: Везде, потому что у вас есть телепортер и инструменты, позволяющие открывать двери без особых усилий.
Дополнительный доступ: Любое место, доступное вашей расе
Сложность: Тяжелая
Глава: Инопланетный материнский корабль
Обязанности: Похищай людей, и вставляй в них сомнительные органы
Руководства: Эта страница
Цитата: Ayy

Абдукторы — технологически развитое инопланетное общество, настроенное на экспериментах над органами всех видов в системе. К несчастью для своих образцов, их методы весьма агрессивны.

Истина где-то рядом

Во-первых, важно отметить: Абдукторы не считаются "полноценными" антагонистом. Вы можете троллить экипаж различными способами, проводя свои эксперименты, но не имеете права просто взять дубинку и начать убивать, поставить точку сброса на кристалл Суперматерии или влиять на станцию любым другим способом, не имеющим отношения к вашим экспериментам. Также не стоит промывать мозги другим людям, чтобы они убивали за вас. Уточните у администратора заранее, если вы не уверены в вашей промывке.

Лучший способ избежать любых проблем - просто прилететь на станцию, похитить члена экипажа, провести над ним эксперимент и как можно быстрее вернуть его на место, как будто ничего и не было. В конце концов, это и есть ваша главная цель.

Как играть на Абдукторах

Перед вами подробное руководство, как стать лучшим инопланетным дуэтом в галактике. Если вы торопитесь, перейдите к Краткому Руководству по Абдукторам. Прежде всего, Абдукторы не могут использовать обычное оружие и не умеют говорить в обычном смысле этого слова. Вместо этого они поддерживают телепатическую связь с другими членами экспедиционного корабля (НЛО). Разговор автоматически преобразуется в телепатию. Это важно, потому что в любой ситуации у вас есть связь с партнером, через которую вы можете общаться. Не забывайте общаться!

Ученый Абдукторов

Ученые - операторы, стоящие за агент. У них есть Консоль Наблюдения за Людьми, где они будут проводить большую часть времени. Эта консоль позволяет им видеть большую часть станции сверху, но только там, где есть камеры. В рюкзаке у них есть научный инструмент, который при установке режима СКАН можно использовать на экипаже станции (через Консоль Наблюдения за Людьми), чтобы украсть их внешность и добавить ее в базу данных маскировок для агента. Затем есть два способа переключения между этими маскировками агента. Первый вариант - ученый нажимает на иконку "Переключить маскировку" на Консоли Наблюдения за Людьми. Другой вариант - ученый или агент могут воспользоваться другой консолью на корабле, "консолью Абдуктора", и нажать "Выбрать маскировку жилета агента". После этого агент должен нажать на значок "Активировать" в левом верхнем углу экрана, чтобы замаскироваться.

Научный инструмент также можно перевести в режим МАРК, который добавит того, кого вы отметили, в ваш буфер. Только Агент Абдуктор может быть отмечен через Консоль Наблюдения за Людьми, в то время как другие должны быть отмечены на расстоянии ближнего боя. Когда кто-то отмечен, вы можете забрать его, нажав на значок ХУДа "забрать" на консоли наблюдения за людьми, либо используя Консоль Абдуктора и нажав "забрать метку". Чтобы МАРК не агентов, нужно воспользоваться опцией "отправить себя" и телепортироваться к цели на станции, обычно после того, как цель будет усыплена агентом. Ученые имеют имплантат, позволяющий им телепортироваться обратно на корабль с определенным КД. Для этого нужно нажать на синий значок кристалла в левой верхней части экрана.

Консоль Наблюдения за Людьми также можно использовать, чтобы переключить бронежилет агента в боевой режим. Более подробная информация об этом приведена ниже.

Агент Абдуктор

Агенты - это те, кто будет выполнять большую часть работы в полевых условиях. Их основная задача - найти изолированную цель, успешно оглушить и усыпить ее, надеть наручники и отвести в укромное место, где ученый сможет прийти и сделать все остальное. С помощью ученого они могут надеть маскировку, чтобы помочь найти человека, которого нужно поймать. Чтобы надеть маскировку, ученый должен сначала просканировать хотя бы одну цель с помощью своего научного инструмента в режиме СКАН. После этого маскировка может быть выбрана либо с помощью Консоли Наблюдения за Людьми (как описано выше), либо с помощью "Консоли Абдуктора". Активируйте маскировку, нажав на иконку "Активировать" на ХУДе.

Режимы Жилета

Консоль Наблюдения за Людьми и Консоль Абдуктора можно использовать для переключения бронежилета между стелсом и боевым режимом. С помощью Консоли Абдуктора вы можете выбирать между отсканированными маскировками. В режиме стелса агент, нажав на иконку "Активировать", включает или выключает выбранную маскировку. В боевом режиме нажатие на кнопку "Активировать" мгновенно снимает все оглушения, которые имеют длительное время действия. Консоль Абдуктора также можно использовать для "разблокировки" жилета, чтобы вы могли его снять.

Похищение

По сути, это означает, что агент и ученый работают в одной команде. Ученый находит человека, которого нужно похитить, и подбирает для агента маскировку, подходящую для данной ситуации. Ученый помечает агента и перемещает его в зону, где он сможет получить доступ к цели. Чтобы перенестись на станцию, агент должен встать на телепад и попросить ученого нажать на иконку "Отправить" на Консоли Наблюдения за Людьми. На станции агент должен перевести Продвинутую Дубинку в режим оглушения (переключите режим, взяв ее в руку). Затем используйте дубинку, чтобы оглушить, усыпить, заковать цель, быстро меняя режим после каждого использования. Затем агент должен доставить цель в изолированное место (в котором должны быть камеры). Затем, используя Консоль Наблюдения за Людьми, ученый может телепортировать себя к цели с помощью команды "отправить себя" и МАРК цель научным инструментом (на это требуется время, если только цель не корова). После того как цель помечена, ученый использует имплант для телепортации обратно на корабль и с помощью своей консоли "возвращает" цель на НЛО. При необходимости ученый может пометить агента и забрать его через камеры. Как только цель окажется в безопасности в НЛО, можно приступать к операции. Помните, что вы можете пристегнуть субъектов наручниками к операционному столу, если они проснутся и попытаются сопротивляться.

Абдукторская Хирургия

Цель Экспериментальной Операции Диссекция - заменить сердце похищенного на экспериментальную железу, не убивая его. Как только операция будет завершена и железа будет установлена, поместите объект в Машину Экспериментов. Нажмите несколько кнопок, чтобы завершить эксперимент, и «дзинь», объект будет телепортирован в «Точка Завершения Эксперимента», установленную с помощью Консоли Наблюдения за Людьми, а вы заработаете одно очко эксперимента. Очки экспериментов - это штука, которые вы должны собрать, чтобы завершить свою цель. Если вы потеряете снаряжение, например продвинутую дубинку агента, вы можете потратить свои очки, чтобы получить новые, но при этом очки вычитаются из общего количества, засчитываемого для достижения цели.

Похитители также имеют доступ к хирургической операции "Инопланетное Лечение Ран", которая может очень быстро исцелить оба типа повреждений. Используйте его, если агент получил повреждения во время пребывания на станции. Вы также можете использовать его для лечения своих подопечных, если вам так удобнее.

Быстрый Гайд по Абдуктору

В формате точек:

  • Ученый перекладывает научный инструмент Science Tool из рюкзака в руку. Ученый может менять режим работы инструмента между СКАН и МАРК, используя его в руке.
  • Ученый использует научный инструмент в режиме МАРК на агенте.
  • Ученый использует Консоль Наблюдения за Людьми.
  • Ученый использует научный инструмент в режиме СКАН для сбора маскировки (с помощью камеры).
  • Ученый говорит агенту, куда он будет телепортирован и кого нужно попытаться похитить/присмотреть.
  • Агент или ученый выбирает маскировку с помощью Консоли Наблюдения за Людьми или Консоли Абдуктора. Убедитесь, что жилет все еще находится в «режиме стелса», используя консоль похитителя.
  • Агент нажимает на иконку «активировать», чтобы замаскироваться.
  • Агент встает на Инопланетный Телепад.
  • Агент телепортируется с помощью ученого благодаря иконки «отправить к».
  • Ученый быстро МАРКИРУЕТ агента научным инструментом через камеру (если вы забыли сделать это раньше) Science Tool в режиме МАРК.
  • Если агент не справляется с заданием и ему угрожает опасность, ученый возвращает его на НЛО с помощью значка «вернуть».
  • Агент оглушает, усыпляет и надевает наручники на цель с помощью Продвинутой Дубинки Alien Baton.
  • Агент должен убедиться, что цель не кататоник, иначе она не будет засчитана в ваши цели.
  • Если агенту это удается, он отводит цель в укромное место, где ученый телепортируется туда с помощью команды «отправить себя» и использует научный инструмент Science Tool в режиме МАРК, чтобы пометить цель (с медленным прогресс-баром).
  • Ученый использует свой имплант (иконка ХУДа) и возвращается на корабль, затем быстро использует свою консоль, чтобы найти цель, а затем также быстро МАРК и забирает агента.
  • Ученый использует хирургию, чтобы заменить сердце жертвы экспериментальной железой (найденной в хранилище органов для замены).
  • По желанию сделайте любую другую операцию. Ученый знает все виды операций.
  • Ученый выбирает Точка Завершения Эксперимента с помощью Консоли Наблюдения за Людьми.
  • Затем цель помещается в машину экспериментов и отправляется обратно на станцию в выбранную точку сброса.
  • Процесс повторяется столько раз, сколько необходимо.

Перед тем как начнете: Обсудите план. Устройте пробную вылазку в укромное местечко, чтобы убедиться, что вы умеете быстро МАРКИРОВАТЬ и телепортироваться. Не вините друг друга, если что-то пойдет не так. Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медблок, чтобы украсть пару аптечек на случай, если агент пострадает.

Цели

Ваша общая задача - похитить и провести эксперименты над заданным количеством жителей станции и получить определенное количество очков за эксперименты.

Начало операции

Шаг 1: Operating Table Положите пациента на операционный стол, используя агрессивный Grab action.png Grab 32.pngУдерживайте Ctrl и нажмите левый клик по человеку пустой рукой. Неважно включен Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. или нет. Повторите действие после небольшой задержки чтобы усилить хватку до агрессивной (уровень 2), шеи (уровень 3) и удушающей (уровень 4)..

Шаг 2: Drapes Разместите хирургическую простыню и выберите "Экспериментальное Манипулирование Органами".

Шаг 3: Выключите Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись..

Шаг 4: Hud target torso.gif Цель: Грудь (Важно!).

Шаг 5: Scalpel Проведите операцию (смотрите шаги ниже!).

Экспериментальная Замена Органов

В отличие от большинства других операций, эта работает через одежду.

Процедура Гетто аналоги
Шаг 1: Scalpel Скальпель: сделайте надрез. Kitchen Knife (65%) Shard (45%) Energy Sword (75%)
Шаг 2: Retractor Ретрактор: оттяните кожу. Screwdriver (45%) Wirecutters (35%)
Шаг 3: Hemostat Гемостат: зажать кровотечения. Wirecutters (60%) Package Wrap (35%) Cable (15%)
Шаг 4: Scalpel Скальпель: сделайте надрез. Kitchen Knife (65%) Shard (45%) Energy Sword (75%)
Шаг 5: Hands Удалите ненужные органы / Используйте руки, чтобы найти органы (обычно это сердце). Извлеченные органы являются мусором и могут быть выброшены куда угодно. На бессердечных расах нельзя проводить эксперименты, так как этот шаг не выполняется.
Шаг 6: Gland Железа: Вставьте выбранную железу из хранилища желез.

Оборудование Корабля

Название Значок Цель
Консоль Абдуктора Console Используйте его, чтобы установить место назначения телепорта или вернуть людей, помеченных инструментами ученого. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента.
Машина Эксперементов Experiment Это устройство вознаграждает вас очками за эксперименты. Поместите человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы закончить эксперимент. Обратите внимание, что при успешном завершении эксперимента испытуемый будет немедленно отправлен в "Точку Завершения Эксперимента".
Инопланетный Телепад Telepad Встаньте на него, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются люди, которых ученый пометил и телепортировал на НЛО.
Хранилище Сменных Органов Storage Содержит замещающие органы, необходимые для экспериментальной диссекции. Запасы каждой железы ограничены, поэтому старайтесь подбирать новые для каждого подопытного.
Инопланетный Операционный Стол OpTable Проведите диссекцию на нем. Если на субъекте надеты наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить побег, перетащив его спрайт на стол.
Консоль Наблюдения за Людьми Observation Главная операционная база ученого. Используйте ее, чтобы найти уединенных людей, помечать агентов или собирать маскировку. Также используется для перемещения помеченных людей (включая ученого) в НЛО или из него.

Агент Абдуктор

Agent.png

Обязанности

Вы - сильная часть команды, именно вы будете проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь, обезвредьте человека и охраняйте территорию до прибытия ученого. Помните, что, несмотря на то, что именно вы будете часто вступать в бой, общение с коллегами-учеными все равно очень важно, ведь они контролируют доступные вам маскировки, режим работы бронежилета и могут в случае необходимости телепортировать вас из опасного места. Не забывайте общаться!

Оборудование

Название Значок Цель
Жилет Агента Vest Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим.
Жилет Агента

Стелс Режим

Vest Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их.
Жилет Агента

Боевой Режим

Vest Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противодействующий оглушению инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа!
Глушитель Абдуктора Silencer Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить.
Инопланетный пистолет Decloner Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко).
Продвинутый Батон Alien Baton Используйте их для захвата образцов для исследований. У него 4 различных режима, которые можно переключать, активируя его в руке, и он не может быть использован людьми, что делает его очень полезным в качестве основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычный станбатон, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим сдерживания, который надевает одноразовые инопланетные наручники, и режим зонда, который скажет вам, подходит ли объект для экспериментов или нет. Помните, что при похищении: Стан, Сон, Наручники.

Leftclick.pngПростой левый клик. Неважно включен или выключен Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. чтобы оглушить/надеть наручники/зондировать без вреда для здоровья.
Rightclick.pngПростой правый клик. Не имеет значения включен или выключен Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. чтобы нанести только урон.

Агентский пояс Alien Toolbelt Содержит набор чрезвычайно продвинутых инструментов, а также может содержать другие мелкие предметы.
Инструменты Alien ScrewdriverAlien WrenchAlien CrowbarAlien WirecuttersAlien Welding ToolAlien Multitool Эти инструменты очень быстры по сравнению с их аналогами со станции; кроме того, у сварочного инструмента не закончится топливо и он не будет слепить глаза, а мультитул покажет функцию всех проводов во время взлома.

Ученый Абдуктор

Abductor.png

Обязанности

Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции над органами. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.

Оборудование

Название Значок Цель
Телепортер имплант Implant Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет период охлаждения. В основном используется для возвращения на НЛО после того, как вы прилетели на станцию, чтобы отметить похищенного.
Научный инструмент:

режим МАРК

Science Tool В этом режиме инструмент помечает людей или агентов для извлечения. Если вы помечаете человека/ящера для похищения, вы должны находиться рядом с ним, и процесс пометки займет несколько секунд, в течение которых вы будете уязвимы. Однако в случае с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может быть выполнен через консоль наблюдения, что означает, что вы можете в кратчайшие сроки перенести своего агента из опасного места, не подвергая себя риску.
Научный инструмент:

Режим СКАН

Science Tool Этот режим добавит внешность выбранного человека в базу данных маскировок. Это можно сделать с помощью камер. Если вы просканируете того же человека еще раз после того, как он сменит одежду, его внешность обновится в базе данных. Имейте в виду, что если надеть на человека наручники для похищения, а затем просканировать его, то наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно.

Прочее оборудование

Эти предметы не даются в качестве стартового снаряжения, но их можно купить за очки, которые вы зарабатываете на похищениях.

Название Значек Цель Цена
Устройство Интерфейса Разума Mind Device Устройство, способное напрямую получать доступ к разуму других живых существ.

В режиме передачи он будет отправлять анонимные психические сообщения цели, которые можно использовать для связи с экипажем станции.
В режиме контроля он позволит пользователю послать цель любому объекту, в которой в данный момент находится железа. Разные железы имеют разную продолжительность и максимальное количество раз, когда похищаемый может находиться под контролем разума. Цель временно становится приоритетной для жертвы. Контроль имеет ограниченное количество применений для каждой железы, а разные типы желез имеют разную продолжительность и количество применений.

2
Синтезатор Реагентов Reagent Synthetizer Абдукторский хим раздатчик. Он может производить любую химию, на которую способен взломанный хим раздатчик, с некоторыми отличиями: Он не может производить карпотоксин, но вместо этого он может производить плазму и уран. Машина поставляется в виде маяка, который можно использовать, стоя на любом свободном тайле, чтобы призвать ее. 2
Уменьшающий Луч Shrink ray.png
  • Имеет 5 выстрелов и может перезаряжаться. Самозарядка происходит примерно по 1 выстрелу каждые 12~ секунд.
  • Стреляйте в предмет уменьшающим лучом, чтобы сделать его маленьким. Уменьшить можно все, кроме пола.
  • Сжатые вещи вырастают обратно через 9 секунд.
  • Мелкие предметы не будут загораживать обзор, их можно обойти (это касается и стен).
  • Маленькие люди не влезают в одежду и роняют все свои вещи (точнее, вещи падают с них). Они также не могут двигаться очень быстро и получают двукратный урон при уменьшении.
2

Похищенный или Безумие 101

Значит, вас похитили и ставили над вами эксперименты инопланетяне? Кто бы мог подумать! Ваш разум не остался невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Постарайтесь выполнить поставленные задачи и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.

Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более веселым. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто согласитесь с этим и будьте тем сумасшедшим инопланетянином-лунатиком, которым вы сейчас являетесь.

Возможные железы

Эти железы можно достать из хранилища органов для замены на корабле абдукторов. Замените сердце на одну из желез, чтобы она начала действовать. Ученый может осмотреть одну из них, чтобы узнать ее правильное название, но агент нет.
Спрайт полностью меняется каждый раз, когда выдается железа, поэтому не стоит полагаться на то, как они выглядят.

Железы также служат приемниками для функции контроля Устройства Интерфейса Разума, и каждая из них имеет разное количество максимальных использований и продолжительность воздействия контроля разума.

Значок Название Настоящее имя (осмотрите с ученым) Эффект Использование Контроля Разума Длительность Контроля Разума
Gland.png Лечебная Железа Органический репликатор Если органы, грудная клетка или конечности слишком повреждены или роботизированы, они будут принудительно отторгнуты, а вместо них вырастут заменители. Если у вас мало крови, более 40 токсинов или в кровотоке содержится не менее 10 юнитов токсинов, кровь будет отторгнута (рвотой) и заменена здоровой кровью. Также отторгает импланты, такие как защита разума. 3 300с
Spider gland.png Паучья Железа Паучий ускоритель Заставляет похищенного выдыхать паучьи феромоны и порождать спайдерлингов. 2 240с
Slime gland.png Слаймовая Железа Желудочный анимационный гальванизатор Похищенного иногда рвет слаймами. Слаймы больше не будут нападать на похищенного. 1 240с
Emp gland.png Травматическая Железа Рандомизатор белого вещества Время от времени похищенный получает случайную травма мозга,, до пяти раз. Травмы могут варьироваться от базовых до глубоко укоренившихся. 3 180с
Species gland.png Трансформационная/расовая Железа Антропоморфный трансморфизатор Заставляет похищенного периодически менять внешность и расу. 7 30с
Egg gland.png Яичная Железа Синтезатор икры\ферментов Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные случайными реагентами. 2 180с
Stretch gland.png Растягивающаяся Железа Активатор гибкого хряща Позволяет похищенному без проблем пролезать через вентиляцию. 4 180с
Mind gland.png Железа Ментального Шока Ингибитор нейронных связей Заставляет похищенного время от времени испускать разрушительную психическую волну. Это либо оглушает, либо вызывает галлюцинации, либо наносит случайный урон мозгу находящихся рядом людей.

При использовании Устройства Интерфейса Разума контроль над разумом будет передан всем ближайшим мобам, а не владельцу железа.

1 600с
Viral gland.png Вирусная Железа Инкубатор заражения Делает похищенного носителем случайной продвинутой болезни - похищенный НЕ страдает. 1 180с
Gland.png Электрическая Железа Электронный аккумулятор/разрядник Похищенный становится полностью невосприимчивым к электрическим разрядам. Кроме того, они будут произвольно бить электрическими разрядами. 2 90с
Gland.png Химическая Железа Внутренний фарма-провайдер Похищенный постоянно вырабатывает случайные химические вещества в своей крови. Они также быстро восстанавливают повреждения, нанесенные токсинами. 3 120с
Gland.png Плазменная Железа Излучатель кровяных эманаций Похищенный беспорядочно испускает облака плазмы. 1 80с
Egg gland.png Кровавая Железа Псевдоядерный гемо-дестабилизатор Периодически рандомизирует группу крови похищенного в случайный реагент. 3 150с
Gland.png Квантумная Железа Квантовая матрица де-наблюдения Периодически связывается со случайным человеком, находящимся в поле зрения, позже похищенный меняется с ним местами.

Если на нем использовано Устройство Интерфейса Разума, контроль над разумом будет передан и связанному человеку.

2 120с
Mind gland.png Железа Доступа Анаграфический электроскрэмблер После активации у похищенного появляется внутренний доступ ко всему. 3 90с

Подсказки

  • Невозможно телепортироваться в камеру ИИ, хотя, есть другие способы умиротворить их.
  • Телепортируйтесь в хранилище медблока и украдите аптечки. Это даст вам возможность легко вылечиться.
  • Имплантируйте органы, подходящие для работы! Инженер или ученый? Подумайте об ЭМИ-органах. Избегайте давать лечебные или растягивающие железы СБ или другим людям, которые могут представлять для вас угрозу.

Релевантные изменения в коде


Должности на /tg/station

Jobstemp.png

Hudcentcom1.png Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Bridge Assistant
Hudsec.png Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Veteran Security Advisor, Заключенный
Hudengi.png
Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник
Hudsci.png
Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник
Huddoc.png
Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер
Hudtech.png
Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla
HudService.png
Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог
HudU.png
Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Traitor Hud.png
Антагонисты
Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон
Hudno id.png
Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования