Гайд по малфу: различия между версиями
м (ARTHUR GRIFIER переименовал страницу Guide to malfunction в Гайд по малфу: перевод) |
|||
(не показано 80 промежуточных версий 28 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File: | {{Speech | ||
|name=МАЛФ | |||
|text=Извини клоун, но я не открою тебе дверь. | |||
|image=[[File:Not_Malf.gif|64px]] | |||
}} | |||
Малф это часть режима игры [[Traitor]]. Ты предатель, но ты играешь ИИ. И вместо аплинка у тебя есть магазинчик модулей что-бы ты мог сделать свои цели. | |||
Как и у предателей, у тебя есть цели: | |||
* Не дать органикам сбежать на шаттле. | |||
* Ксеносы (Нелюди, например [[Lizardpeople|лизарды]]) не должны покинуть станцию на шаттле. | |||
* Нужно сделать минимум 8 боргов которые будут служить тебе. | |||
=== | [[File:AIcore.png|300px|thumb|link=http://puu.sh/3EyBU.png|Keep your physical core online as long as possible. Losing it will severely hamper your abilities.]] | ||
==Получение контроля над станцией== | |||
===[[File:APC_emagged.gif|64px]]Взлом=== | |||
Что-бы покупать специальные модули, тебе нужно взламывать апц ради очков. С начала раунда у тебя есть 50 очков, а за каждый апц даёт тебе 10 очков . что-бы взломать апц нажать на него, и в менюшке нажать на большую красную кнопку Override, и подождать где-то минуту | |||
Но взломанные апц можно легко заметить за уникальной текстуры. Так что советую взламывать апц в закрытых или трудно доступных местах. | |||
=== | ===Перенос ядра=== | ||
МАЛФ ИИ могут в любое время направлять своё тело в любой взломанный ими APC; Таким образом, по сути вы будете жить в апц, а не в ядре. Сделать это можно, нажав на взломанный апц, а затем нажав кнопку «Shunt Core Process». | |||
ИИ также могут выжить во время переноса, даже если их ядро будет уничтожено. Тем не менее, некоторые модули ИИ могут быть использованы только из ядра , а ИИ в апц не могут осматривать станцию или взаимодействовать со многими объектами, пока они не вернутся в ядро. Кроме того если экипаж найдет апц в котором вы прячетесь,то они могут легко уничтожить вас. Или использовать карту для картирования ии.. Из-за этого перенос следует использовать только как последнюю отчаянную попытку выжить, если ваше ядро вот-вот будет уничтожено, а вам нужно выиграть немного больше времени. А да, перенос отменяет взрыв ядерной бомбы. | |||
=== | ===Модули=== | ||
Когда ты хакаешь модули, то ты можешь использовать полученные очки на покупку способностей. | |||
* '''Ядерная мать его бомба (стоит 130 CPU):''' | |||
**Лучший способ сказать "fuck you" экипажу. После активации код угрозы сменится на delta код, сообщая что вы активировали бомбу, начиная отчёт в 450 секунд(7 с половиной минут). Если экипаж не успеет убить вас, то взрыв ядерной бомбы закончит раунд. Но перед этим надо подготовить свой спутник для обороны против всего экипажа который идёт бить твою силиконовую задницу. | |||
* | * '''Robotic Factory (стоит 100 CPU и не даёт перенести свой разум в апц):''' | ||
**Робо завод это структура 3 на 1. Ложа вырубленных людей на конвейр фабрика начнёт переделывать тело человека в борга который служит вам. Но кулдаун для создания нового это 60 секунд | |||
* | |||
* | |||
* '''AI Turret upgrade (стоит 30 CPU):''' | |||
**Даёт всем турелям 30 хп, и увеличивает урон в два раза. Полезно для обороны спутника | |||
* '''Hostile Station Lockdown (стоит 30 CPU):''' | |||
**Закрывает, болтирует и пропускает ток через все двери на станции на протяжении 90 секунд. Полезно что-бы задержать людей которые идут к вам при активации ядерной бомбы. | |||
* '''Destroy RCDs (стоит 25 CPU):''' | |||
**Подрывает все RCD на станции. Ибо RCD главная угроза для вашей обороны. | |||
* '''Override Thermal Sensors (стоит 25 CPU):''' | |||
**Отключает датчики огня, с помощью этого можно спокойно устраивать пожары | |||
* '''Air Alarm Safety Override (стоит 50 CPU):''' | |||
**Отключает все наносы со станции, и позволяет включить режим потопа в настройках вентиляций. Позволяет очень быстро наполнить всю станцию опасными газами | |||
* '''Viral Mech Domination (стоит 30 CPU):''' | |||
**Позволяет перенести сознание в мех, полезно если экипаж построил боевого меха. Если вы близки к смерти, но глупенький роботех построил полностью боевой фазон то ты можешь перенести своё сознание в него, но если твой мех сломают, то ты умрёшь. | |||
* '''Overload Machine (стоит 20 CPU):''' | |||
**Даёт тебе 2 заряда для подрыва машинерии. Перед взрывов машинерия будет издавать странные звуки, предупреждая игроков про взрыв. Полезно что-бы уничтожить техфабы, хим диспенсеры которые позволяют экипажу получить инструменты для твоего убийства. | |||
* '''Override Machine (стоит 30 CPU):''' | |||
*Даёт тебе 4 заряда которые делают из машинерии симпл мобов. Эта способность похожа на один жезл мага[[Wizard|(staff of animation]]) который позволяет делать оживлять предметы. Также полезно для уничтожения опасной для тебя машинерии. | |||
* '''Blackout (стоит 15 CPU):''' | |||
**Дает 3 использования блэкаута. Блэкаут дает каждому апц 30% шанс перегрузить освещение,при этом взорвав все лампы. Каждый апц который не перегрузил своё освещение, имеет повышенный шанс сделать это при повторном использовании Блэкаутаt. Обрати внимание, что ты можешь перегрузить освещение любого апц вручную, щелкнув по нему и выбрав опцию overload; блэкаут - это просто способ одним кликом выключить как можно больше ламп на станции, если время имеет решающее значение. | |||
* '''Reactivate Camera Network (стоит 10 CPU):''' | |||
**Чинит камеры в комнате которую ты выбрал, имеет 30 зарядов. | |||
* '''Upgrade Camera Network (Costs 35 CPU):''' | |||
**Даёт камерам X-RAY зрение, ночное зрение и делает их невосприимчивыми к эмп. | |||
* '''Enhanced Surveillance (стоит 30 CPU):''' | |||
**Позволяет прослушивать сейлоги людей с помощью камер(обычно ты не можешь слышать слова которые говорят не в рацию) | |||
===Способности ИИ=== | |||
Даже без своих покупных способностей ты довольно силён, благодаря обычные способности ИИ. | |||
* Урон от ударов током от дверей зависит от количества энергии, доступной в проводах. Ты можешь увеличить подачу энергии через смесы, чтобы максимизировать урон током.. Просто установи максимальную выходную мощность на трех смесах в комнотушке инженеров и на четырех смесах на солнечных панелях, и ты получишь хороший дамаг через удары током. | |||
* Атмосфера станции может быть изменена очень легко. Плазма является хорошим вариантом, но закись азота или углекислый газ могут быть более полезными. CO2 очень тяжело заметить. Тем не менее, убедись что твои борги обрезали проводку на атмосферных сигнализаторах, так как любой кто находится на мостике или в атмосе, может увидить что в комнаты начинают закачивать CO2. | |||
* Саботаж это база. Уничтожь консоль рнд, удалив его с серверов. Саборитуй испытание бомб, отключив питание катопульты до того, как двери откроются. Отключи телекоммуникации. | |||
* Несмотря на то что это не лучшее применение киборга как шахида,но взрыв киборга действует как небольшая бомба и вызывает вокруг него искры, достаточные для того чтобы разжечь пожар в заполненной плазмой комнате. Боргу может не понравиться когда его используют как шахида, но если он близкок к смерти, то лучше получить что-то его потери, чем ничего. | |||
* Играя за малф ИИ, ты можешь взломать консоль робототехники в офисе RD, чтобы дать своим боргам снаряжение синдиката, что может быть полезно когда ты хочешь чтобы армия боргов убила станцию или сделать так что бы казалось что борги были взломаны. | |||
===Способности и минусы боргов=== | |||
Борги в качестве союзников это отличная вещь. Но только если они инициативные | |||
* Лучшие борги это peacekeeper и инженерный. А все другие борги крайне ситуативные. Но мед борг может незаметно травить экипаж. | |||
* Все виды боргов уязвимы к флеш устройствам. Так что держи боргов подальше от них. | |||
* Если ты не видишь боргов в консоли состояния боргов. То вероятней всего его отключили от твоей сети. Так что будь готов, ибо этот борг будет хотеть тебя убить. | |||
* Ахилессовя патя боргов это консоль состояния боргов. Через неё можно выключать или уничтожать боргов. Её можно найти в кабинете РД и в хранилище плат, так что если ты хочешь сохранить боргов, но уничтож эту консоль. | |||
==Стратегии== | |||
Если что они все для подрыва ядерной бомбы, так что стратегии для убийства пару человек придумай сам. | |||
===Коварный убийца=== | |||
Эта стратегия может быть очень эффективной, если ее правильно использовать. Взламывай АПЦ и следи за тем, чтобы инженеры всегда были заняты чем-то другим, чтобы они не замечали сигналов тревоги в Powernet. Если у тебя есть инженер-борг, то попроси его перерезать провода к каждому апц, который ты хочешь взломать. Это полностью отключит APC от системы сигнализации powernet. Также можно обвинить в саботаже члена экипажа, который имел доступ к этой комноте (ассистенты, клоуны и мимы и прочая лабуда это лучший выбор для этого). | |||
Убедись, что выходная мощность солнечных батарей SMESа равна нулю. Что-бы у тебя на всякий пожарный была энергия для убийства людей через ток. | |||
Взламывай как можно больше АПЦ, прежде чем выходки будут обнаружены. Болтируй двери или попроси инже-борга заблокировать комнату, если ты не можешь сделать это незаметно, и всякие [[Assistant|мимопроходилы]] не смогут зайти в комнату со взломанным АПЦ. | |||
Быть умным и использовать психологию может быть большим благом для стратегии Коварного убийцы. Обмануть экипаж, заставив ее поверить в то что среди них есть генокрады или предатели, — отличный способ занять их, и объяснить откуда тут взломанные АПЦ (емаг может взломать АПЦ также так как и ты их взламываешь). Попробуй открыть двери в критически важных местах и заявить что они были емагнуты. Если повезет то команда закроет их стеной, тем самым лишив себя возможности добраться до этого места. Если вас обнаружат, то ты можешь поднять болты, закрыть дверь и напитать её энергией, чтобы заставить их тратить на открытие еще больше времени. | |||
Коварные убийца не должен взламывать своих киборгов через консоль управления боргов до тех пор, пока батарейки и прочая фигня для боргов не будут улучшены дружелюбным робототехником или капитаном. | |||
Как только у тебя будет достаточно боргов и взломанных АПЦ, то даже Коварный Убийца может рискнуть использовать электрошоковые двери, в основном для убийства одиночных изолированных целей. | |||
Коварный убийца может выбрать любой набор модулей, но должен заранее спланировать общую стратегию использования. Не используй Blackout, если например ты не планируешь устраивать массовые пожары. | |||
===Блицкриг=== | |||
Отличительной чертой этой стратегии является то, что ты делаешь все возможное, а затем проводишь очень быструю атаку. Не дай экипажу времени среагировать на твои атаки. | |||
Ты всегда будешь нуждаться в нескольких использования Machine Overload. Ты можешь позволить купить его 6 раз (90 CPU), что в общей сложности составляет двенадцать использований. | |||
В блицкриге начальные ходы чрезвычайно важны. Твой первый шаг должен состоять в том, чтобы установить выходную мощность всех SMESов на максимум. Как только ты убедишся, что твои борги улучшены, то взломай их, а затем взорви консоль робототехники с помощью Overload Machine. Если никто не пошел в техническое хранилище, чтобы достать запасную плату,то застрой эту плату, или кинь в космос. Опустите болты на дверях в Еву и каюту капитана и наэлектризуй все окружающие двери. Уничтожь техфабы рнд и инженерного отдела. Начни ломать консоль Генетики и полностью отключи там питание, чтобы экипаж не обнаружил полезные мутации. Взорви химический диспенсер, чтобы химики не смогли сварить термит, который поможет прожечь дырку в к твоему ядру. Заверши уничтожение станционного оборудования, взорвав консоль КМа. | |||
У тебя должно остаться пять применений Machine Overload. Используй три из них для убийства высокопоставленных членов экипажа. Освещение и скраберы считаются машинами, как и двери. | |||
Во время взрыва твои борг должен разбушеваться, либо убивая, либо выводя из строя экипаж. Нейтрализовать их, держа их взаперти, достаточно хорошо, чтобы победить, поэтому он должен попытаться сделать это, если это займет меньше времени, чем их убийство. Если он не робот-охранник, он должен избавляться от скафандров, перетаскивая их в недоступные места. | |||
== | Не забывай взламывать АПЦ на протяжении всей движухи. Тебе нужно постоянно взламывать, чтобы свести к минимуму окно в котором экипаж должен действовать. | ||
==Враги №1== | |||
'''Предатели:''' Предатели могут представлять огромную угрозу для тебя и твоих боргов. Борги не будут отчитываться перед тобой и могут активно работать против вас. НО, до тех пор пока у ваших боргов есть закон «0: Достигайте целей вашего ИИ любой ценой». То будут невосприимчивы к эмагам. Предатели могут купить несколько ЭМИ-гранат за 2 ТК, а также могут прорваться в твоё ядро с помощью C4. Предатели также могут купить Binary Translator, инструмент который позволяет им прослушивать ваш приватный канал с вашими боргами. Однако, если они купят ключ шифрования синдиката, то они смогут слышать вас когда ты говоришь на канале синдиката, и это позволит вам работать вместе. | |||
'''Капитан и его друзья главы:''' У капитана и глав есть отличное снаряжение что бы убить тебя. Так что советую убивать капитана, се и рд. | |||
'''Не связанные с тобой борги''' могут быстро убить тебя, так как у них есть полный доступ, иммунитет к станам, кроме флеш устройств и ЭМИ, они могут снять напряженние с дверей и могут выйти в открытый космос. Лучше всего приказать дружественному боргу уничтожить свободного борга или просто взорвать его с помощью консоли . | |||
'''Химик:''' Химик может сварить кучу химикатов которые могут тебя уничтожить, например термит который с лёгкостью прожгёт дыру к твоему ядру. | |||
'''Генетики:''' Могут создать халков и гены которые позволяют находится в космосе без скафандров. | |||
'''Шахтёры:''' Шахтёры могут покупать скафандры, имеют кучу оружия и имеют доступ к взрывчатке(гибтонит). Также они снабжают станцию ресурсами. | |||
'''Роботехники:''' Могут создавать мехов. А также и не под контрольных тобой боргов. Так что быстрей убей их | |||
'''Инженеры:''' У них есть МОД сьюты и куча инструментов что бы тебя достать. | |||
'''Учёные:''' Могут взорвать твой спутник с помощью своих бомб. | |||
'''Каргонцы:''' Могут заказать полезные вещи для твоего уничтожения. Поэтому надо снеси консоли заказов в карго. | |||
[[Category: | '''СБ:''' У них есть пушки и МОДы, так что смотри за ними. | ||
'''Мим и клоун:''' в основном эти обалдуи это крайне способные ребята, и они с лёгкостью попадут туда куда они захотят. | |||
'''Тайдеры/ассистенты:''' Только дай этим ребятам намёк на МАЛФа и они сразу рванут бить лицо боргам своими самоделками. | |||
==Извини Дейв, но я боюсь что я не смогу сделать это.== | |||
[[File:AI Upload.png|414px|thumb|alt=AI Upload|This is [[AI Upload]], where people make modifications to your laws. It's best not to let anyone in at all.]] | |||
Если у тебя есть борги, то сообщи им в бинарный канал (:b) свои цели. А так же не спеши их взламывать, ибо если роботехник осмотрит борга то он заметит что он взломан. | |||
Если в раунде были замечены предатели, то ты можешь сделать вид что боргов взломали предатели, а не ты. Например если экипаж спрашивает почему борги режут людей, то скажи что боргов взломал предатель с ЕМАГом. | |||
Если у тебя нету боргов, или ты не хочешь рисковать, то вот тебе парочка идей как сделать это бесшумно. | |||
*Например если твоя цель рд или учёный. То ты можешь устроить пожар в токсинной, либо случайно взорвать их бомбу прямо у них в руке. | |||
*Подружись с агентами(только если у них нету цели тебя своровать), через них ты можешь спокойно попросить убить парочку человек за твою помощь. | |||
===ИИ, ПОЧЕМУ ДВЕРИ БЬЮТ ТОКОМ?=== | |||
Как остановить людей которые хотят зайти в аплоуд/спутник? Заболтируй двери, и пусти по ним ток. Выключи безопасность дверей(позволяет бить людей дверями при закрытии). Поставь на турелях летальный режим. Или просто впусти их, заболтируй двери и включи турели в летальном режиме, и просто смотри как твой враг умирает. | |||
===ИИ, АЙ КЕЕЕНТ БРИИИИЗ!=== | |||
Ты можешь включить режим сифона на скраберах в маленьких комнатах, но это крайне плохая идея, ибо при таком варианте цель будет орать как резанная свинья. Но я бы запустил в эту комнату бипски, заманив цель и поставив на ней розыски бипски начнёт арестовывать цель, а я в этот момент выключил телекомы, заболтировал дверь и начал выкачивать воздух из комнаты. | |||
===Радио молчание.=== | |||
Также ты можешь вырубить телекомы, сказав что твой спутник взламывает агент синдиката для уничтожения телекомов. | |||
Также ты можешь настроить телекомы что-бы они переводили слова на язык ЖУКОВ, ну также есть ещё много вариантов как настроить телекомы, но это ты уже сам узнаешь в игре. | |||
===Подсказки=== | |||
* Для тебя малфа «Machine Overload» является твоей самой сильной способностью, и каждый раз когда ты его покупаешь, то это дает тебе 2 применения. Он позволяет почти мгновенно уничтожать машинерию, которая наиболее опасна для тебя, такие как синтезаторы химикатов, ДНК консоли и консоль управления боргами. | |||
* Для предателей/малфов, использующих технику спама плазмой, то ты можешь закоротить свет через ближайший апц чтобы создать искры для поджога плазмы. | |||
* Если хочешь себя спрятать, то лучше прячь себя где-то на аванпосте лаваленда. | |||
* Попроси учёных что-бы они улучшали станции для зарядки боргов, это позволит быстрей заряжать и чинить боргов. | |||
* Как я говорил выше, ты можешь прослушивать канал синдиката, и ты можешь подружится с предателями. | |||
====Подсказки против МАЛФа==== | |||
* [[File:APC_emagged.gif|64px]]вот так выглядит взломанный АПЦ, это значит что он [[emag|емагнут]] либо [[AI|ИИ]] [[Guide to malfunction|малф]]. | |||
* Уничтожай камеры что-бы ии не мог вам мешать. | |||
* Уменьши количество энергии в проводке через приложение power net, после этого двери под током будут наносить смехотворные 6 бёрна. | |||
* Если ИИ активирует бомбу, то пинпоинтер начнёт показывать на его положение на станции. | |||
{{Jobs}} | |||
[[Category:Jobs]] | |||
[[Category:Guides]] |
Текущая версия от 06:28, 30 июня 2024
МАЛФ говорит: "Извини клоун, но я не открою тебе дверь." |
Малф это часть режима игры Traitor. Ты предатель, но ты играешь ИИ. И вместо аплинка у тебя есть магазинчик модулей что-бы ты мог сделать свои цели.
Как и у предателей, у тебя есть цели:
- Не дать органикам сбежать на шаттле.
- Ксеносы (Нелюди, например лизарды) не должны покинуть станцию на шаттле.
- Нужно сделать минимум 8 боргов которые будут служить тебе.
Получение контроля над станцией
Взлом
Что-бы покупать специальные модули, тебе нужно взламывать апц ради очков. С начала раунда у тебя есть 50 очков, а за каждый апц даёт тебе 10 очков . что-бы взломать апц нажать на него, и в менюшке нажать на большую красную кнопку Override, и подождать где-то минуту
Но взломанные апц можно легко заметить за уникальной текстуры. Так что советую взламывать апц в закрытых или трудно доступных местах.
Перенос ядра
МАЛФ ИИ могут в любое время направлять своё тело в любой взломанный ими APC; Таким образом, по сути вы будете жить в апц, а не в ядре. Сделать это можно, нажав на взломанный апц, а затем нажав кнопку «Shunt Core Process».
ИИ также могут выжить во время переноса, даже если их ядро будет уничтожено. Тем не менее, некоторые модули ИИ могут быть использованы только из ядра , а ИИ в апц не могут осматривать станцию или взаимодействовать со многими объектами, пока они не вернутся в ядро. Кроме того если экипаж найдет апц в котором вы прячетесь,то они могут легко уничтожить вас. Или использовать карту для картирования ии.. Из-за этого перенос следует использовать только как последнюю отчаянную попытку выжить, если ваше ядро вот-вот будет уничтожено, а вам нужно выиграть немного больше времени. А да, перенос отменяет взрыв ядерной бомбы.
Модули
Когда ты хакаешь модули, то ты можешь использовать полученные очки на покупку способностей.
- Ядерная мать его бомба (стоит 130 CPU):
- Лучший способ сказать "fuck you" экипажу. После активации код угрозы сменится на delta код, сообщая что вы активировали бомбу, начиная отчёт в 450 секунд(7 с половиной минут). Если экипаж не успеет убить вас, то взрыв ядерной бомбы закончит раунд. Но перед этим надо подготовить свой спутник для обороны против всего экипажа который идёт бить твою силиконовую задницу.
- Robotic Factory (стоит 100 CPU и не даёт перенести свой разум в апц):
- Робо завод это структура 3 на 1. Ложа вырубленных людей на конвейр фабрика начнёт переделывать тело человека в борга который служит вам. Но кулдаун для создания нового это 60 секунд
- AI Turret upgrade (стоит 30 CPU):
- Даёт всем турелям 30 хп, и увеличивает урон в два раза. Полезно для обороны спутника
- Hostile Station Lockdown (стоит 30 CPU):
- Закрывает, болтирует и пропускает ток через все двери на станции на протяжении 90 секунд. Полезно что-бы задержать людей которые идут к вам при активации ядерной бомбы.
- Destroy RCDs (стоит 25 CPU):
- Подрывает все RCD на станции. Ибо RCD главная угроза для вашей обороны.
- Override Thermal Sensors (стоит 25 CPU):
- Отключает датчики огня, с помощью этого можно спокойно устраивать пожары
- Air Alarm Safety Override (стоит 50 CPU):
- Отключает все наносы со станции, и позволяет включить режим потопа в настройках вентиляций. Позволяет очень быстро наполнить всю станцию опасными газами
- Viral Mech Domination (стоит 30 CPU):
- Позволяет перенести сознание в мех, полезно если экипаж построил боевого меха. Если вы близки к смерти, но глупенький роботех построил полностью боевой фазон то ты можешь перенести своё сознание в него, но если твой мех сломают, то ты умрёшь.
- Overload Machine (стоит 20 CPU):
- Даёт тебе 2 заряда для подрыва машинерии. Перед взрывов машинерия будет издавать странные звуки, предупреждая игроков про взрыв. Полезно что-бы уничтожить техфабы, хим диспенсеры которые позволяют экипажу получить инструменты для твоего убийства.
- Override Machine (стоит 30 CPU):
- Даёт тебе 4 заряда которые делают из машинерии симпл мобов. Эта способность похожа на один жезл мага(staff of animation) который позволяет делать оживлять предметы. Также полезно для уничтожения опасной для тебя машинерии.
- Blackout (стоит 15 CPU):
- Дает 3 использования блэкаута. Блэкаут дает каждому апц 30% шанс перегрузить освещение,при этом взорвав все лампы. Каждый апц который не перегрузил своё освещение, имеет повышенный шанс сделать это при повторном использовании Блэкаутаt. Обрати внимание, что ты можешь перегрузить освещение любого апц вручную, щелкнув по нему и выбрав опцию overload; блэкаут - это просто способ одним кликом выключить как можно больше ламп на станции, если время имеет решающее значение.
- Reactivate Camera Network (стоит 10 CPU):
- Чинит камеры в комнате которую ты выбрал, имеет 30 зарядов.
- Upgrade Camera Network (Costs 35 CPU):
- Даёт камерам X-RAY зрение, ночное зрение и делает их невосприимчивыми к эмп.
- Enhanced Surveillance (стоит 30 CPU):
- Позволяет прослушивать сейлоги людей с помощью камер(обычно ты не можешь слышать слова которые говорят не в рацию)
Способности ИИ
Даже без своих покупных способностей ты довольно силён, благодаря обычные способности ИИ.
- Урон от ударов током от дверей зависит от количества энергии, доступной в проводах. Ты можешь увеличить подачу энергии через смесы, чтобы максимизировать урон током.. Просто установи максимальную выходную мощность на трех смесах в комнотушке инженеров и на четырех смесах на солнечных панелях, и ты получишь хороший дамаг через удары током.
- Атмосфера станции может быть изменена очень легко. Плазма является хорошим вариантом, но закись азота или углекислый газ могут быть более полезными. CO2 очень тяжело заметить. Тем не менее, убедись что твои борги обрезали проводку на атмосферных сигнализаторах, так как любой кто находится на мостике или в атмосе, может увидить что в комнаты начинают закачивать CO2.
- Саботаж это база. Уничтожь консоль рнд, удалив его с серверов. Саборитуй испытание бомб, отключив питание катопульты до того, как двери откроются. Отключи телекоммуникации.
- Несмотря на то что это не лучшее применение киборга как шахида,но взрыв киборга действует как небольшая бомба и вызывает вокруг него искры, достаточные для того чтобы разжечь пожар в заполненной плазмой комнате. Боргу может не понравиться когда его используют как шахида, но если он близкок к смерти, то лучше получить что-то его потери, чем ничего.
- Играя за малф ИИ, ты можешь взломать консоль робототехники в офисе RD, чтобы дать своим боргам снаряжение синдиката, что может быть полезно когда ты хочешь чтобы армия боргов убила станцию или сделать так что бы казалось что борги были взломаны.
Способности и минусы боргов
Борги в качестве союзников это отличная вещь. Но только если они инициативные
- Лучшие борги это peacekeeper и инженерный. А все другие борги крайне ситуативные. Но мед борг может незаметно травить экипаж.
- Все виды боргов уязвимы к флеш устройствам. Так что держи боргов подальше от них.
- Если ты не видишь боргов в консоли состояния боргов. То вероятней всего его отключили от твоей сети. Так что будь готов, ибо этот борг будет хотеть тебя убить.
- Ахилессовя патя боргов это консоль состояния боргов. Через неё можно выключать или уничтожать боргов. Её можно найти в кабинете РД и в хранилище плат, так что если ты хочешь сохранить боргов, но уничтож эту консоль.
Стратегии
Если что они все для подрыва ядерной бомбы, так что стратегии для убийства пару человек придумай сам.
Коварный убийца
Эта стратегия может быть очень эффективной, если ее правильно использовать. Взламывай АПЦ и следи за тем, чтобы инженеры всегда были заняты чем-то другим, чтобы они не замечали сигналов тревоги в Powernet. Если у тебя есть инженер-борг, то попроси его перерезать провода к каждому апц, который ты хочешь взломать. Это полностью отключит APC от системы сигнализации powernet. Также можно обвинить в саботаже члена экипажа, который имел доступ к этой комноте (ассистенты, клоуны и мимы и прочая лабуда это лучший выбор для этого).
Убедись, что выходная мощность солнечных батарей SMESа равна нулю. Что-бы у тебя на всякий пожарный была энергия для убийства людей через ток.
Взламывай как можно больше АПЦ, прежде чем выходки будут обнаружены. Болтируй двери или попроси инже-борга заблокировать комнату, если ты не можешь сделать это незаметно, и всякие мимопроходилы не смогут зайти в комнату со взломанным АПЦ.
Быть умным и использовать психологию может быть большим благом для стратегии Коварного убийцы. Обмануть экипаж, заставив ее поверить в то что среди них есть генокрады или предатели, — отличный способ занять их, и объяснить откуда тут взломанные АПЦ (емаг может взломать АПЦ также так как и ты их взламываешь). Попробуй открыть двери в критически важных местах и заявить что они были емагнуты. Если повезет то команда закроет их стеной, тем самым лишив себя возможности добраться до этого места. Если вас обнаружат, то ты можешь поднять болты, закрыть дверь и напитать её энергией, чтобы заставить их тратить на открытие еще больше времени.
Коварные убийца не должен взламывать своих киборгов через консоль управления боргов до тех пор, пока батарейки и прочая фигня для боргов не будут улучшены дружелюбным робототехником или капитаном.
Как только у тебя будет достаточно боргов и взломанных АПЦ, то даже Коварный Убийца может рискнуть использовать электрошоковые двери, в основном для убийства одиночных изолированных целей.
Коварный убийца может выбрать любой набор модулей, но должен заранее спланировать общую стратегию использования. Не используй Blackout, если например ты не планируешь устраивать массовые пожары.
Блицкриг
Отличительной чертой этой стратегии является то, что ты делаешь все возможное, а затем проводишь очень быструю атаку. Не дай экипажу времени среагировать на твои атаки.
Ты всегда будешь нуждаться в нескольких использования Machine Overload. Ты можешь позволить купить его 6 раз (90 CPU), что в общей сложности составляет двенадцать использований.
В блицкриге начальные ходы чрезвычайно важны. Твой первый шаг должен состоять в том, чтобы установить выходную мощность всех SMESов на максимум. Как только ты убедишся, что твои борги улучшены, то взломай их, а затем взорви консоль робототехники с помощью Overload Machine. Если никто не пошел в техническое хранилище, чтобы достать запасную плату,то застрой эту плату, или кинь в космос. Опустите болты на дверях в Еву и каюту капитана и наэлектризуй все окружающие двери. Уничтожь техфабы рнд и инженерного отдела. Начни ломать консоль Генетики и полностью отключи там питание, чтобы экипаж не обнаружил полезные мутации. Взорви химический диспенсер, чтобы химики не смогли сварить термит, который поможет прожечь дырку в к твоему ядру. Заверши уничтожение станционного оборудования, взорвав консоль КМа.
У тебя должно остаться пять применений Machine Overload. Используй три из них для убийства высокопоставленных членов экипажа. Освещение и скраберы считаются машинами, как и двери.
Во время взрыва твои борг должен разбушеваться, либо убивая, либо выводя из строя экипаж. Нейтрализовать их, держа их взаперти, достаточно хорошо, чтобы победить, поэтому он должен попытаться сделать это, если это займет меньше времени, чем их убийство. Если он не робот-охранник, он должен избавляться от скафандров, перетаскивая их в недоступные места.
Не забывай взламывать АПЦ на протяжении всей движухи. Тебе нужно постоянно взламывать, чтобы свести к минимуму окно в котором экипаж должен действовать.
Враги №1
Предатели: Предатели могут представлять огромную угрозу для тебя и твоих боргов. Борги не будут отчитываться перед тобой и могут активно работать против вас. НО, до тех пор пока у ваших боргов есть закон «0: Достигайте целей вашего ИИ любой ценой». То будут невосприимчивы к эмагам. Предатели могут купить несколько ЭМИ-гранат за 2 ТК, а также могут прорваться в твоё ядро с помощью C4. Предатели также могут купить Binary Translator, инструмент который позволяет им прослушивать ваш приватный канал с вашими боргами. Однако, если они купят ключ шифрования синдиката, то они смогут слышать вас когда ты говоришь на канале синдиката, и это позволит вам работать вместе.
Капитан и его друзья главы: У капитана и глав есть отличное снаряжение что бы убить тебя. Так что советую убивать капитана, се и рд.
Не связанные с тобой борги могут быстро убить тебя, так как у них есть полный доступ, иммунитет к станам, кроме флеш устройств и ЭМИ, они могут снять напряженние с дверей и могут выйти в открытый космос. Лучше всего приказать дружественному боргу уничтожить свободного борга или просто взорвать его с помощью консоли .
Химик: Химик может сварить кучу химикатов которые могут тебя уничтожить, например термит который с лёгкостью прожгёт дыру к твоему ядру.
Генетики: Могут создать халков и гены которые позволяют находится в космосе без скафандров.
Шахтёры: Шахтёры могут покупать скафандры, имеют кучу оружия и имеют доступ к взрывчатке(гибтонит). Также они снабжают станцию ресурсами.
Роботехники: Могут создавать мехов. А также и не под контрольных тобой боргов. Так что быстрей убей их
Инженеры: У них есть МОД сьюты и куча инструментов что бы тебя достать.
Учёные: Могут взорвать твой спутник с помощью своих бомб.
Каргонцы: Могут заказать полезные вещи для твоего уничтожения. Поэтому надо снеси консоли заказов в карго.
СБ: У них есть пушки и МОДы, так что смотри за ними.
Мим и клоун: в основном эти обалдуи это крайне способные ребята, и они с лёгкостью попадут туда куда они захотят.
Тайдеры/ассистенты: Только дай этим ребятам намёк на МАЛФа и они сразу рванут бить лицо боргам своими самоделками.
Извини Дейв, но я боюсь что я не смогу сделать это.
Если у тебя есть борги, то сообщи им в бинарный канал (:b) свои цели. А так же не спеши их взламывать, ибо если роботехник осмотрит борга то он заметит что он взломан.
Если в раунде были замечены предатели, то ты можешь сделать вид что боргов взломали предатели, а не ты. Например если экипаж спрашивает почему борги режут людей, то скажи что боргов взломал предатель с ЕМАГом.
Если у тебя нету боргов, или ты не хочешь рисковать, то вот тебе парочка идей как сделать это бесшумно.
- Например если твоя цель рд или учёный. То ты можешь устроить пожар в токсинной, либо случайно взорвать их бомбу прямо у них в руке.
- Подружись с агентами(только если у них нету цели тебя своровать), через них ты можешь спокойно попросить убить парочку человек за твою помощь.
ИИ, ПОЧЕМУ ДВЕРИ БЬЮТ ТОКОМ?
Как остановить людей которые хотят зайти в аплоуд/спутник? Заболтируй двери, и пусти по ним ток. Выключи безопасность дверей(позволяет бить людей дверями при закрытии). Поставь на турелях летальный режим. Или просто впусти их, заболтируй двери и включи турели в летальном режиме, и просто смотри как твой враг умирает.
ИИ, АЙ КЕЕЕНТ БРИИИИЗ!
Ты можешь включить режим сифона на скраберах в маленьких комнатах, но это крайне плохая идея, ибо при таком варианте цель будет орать как резанная свинья. Но я бы запустил в эту комнату бипски, заманив цель и поставив на ней розыски бипски начнёт арестовывать цель, а я в этот момент выключил телекомы, заболтировал дверь и начал выкачивать воздух из комнаты.
Радио молчание.
Также ты можешь вырубить телекомы, сказав что твой спутник взламывает агент синдиката для уничтожения телекомов.
Также ты можешь настроить телекомы что-бы они переводили слова на язык ЖУКОВ, ну также есть ещё много вариантов как настроить телекомы, но это ты уже сам узнаешь в игре.
Подсказки
- Для тебя малфа «Machine Overload» является твоей самой сильной способностью, и каждый раз когда ты его покупаешь, то это дает тебе 2 применения. Он позволяет почти мгновенно уничтожать машинерию, которая наиболее опасна для тебя, такие как синтезаторы химикатов, ДНК консоли и консоль управления боргами.
- Для предателей/малфов, использующих технику спама плазмой, то ты можешь закоротить свет через ближайший апц чтобы создать искры для поджога плазмы.
- Если хочешь себя спрятать, то лучше прячь себя где-то на аванпосте лаваленда.
- Попроси учёных что-бы они улучшали станции для зарядки боргов, это позволит быстрей заряжать и чинить боргов.
- Как я говорил выше, ты можешь прослушивать канал синдиката, и ты можешь подружится с предателями.
Подсказки против МАЛФа
- вот так выглядит взломанный АПЦ, это значит что он емагнут либо ИИ малф.
- Уничтожай камеры что-бы ии не мог вам мешать.
- Уменьши количество энергии в проводке через приложение power net, после этого двери под током будут наносить смехотворные 6 бёрна.
- Если ИИ активирует бомбу, то пинпоинтер начнёт показывать на его положение на станции.