Боевой режим: различия между версиями

imported>Mozi h
(Explain Combat Mode in contrast to Intents)
(Перевод)
 
(не показано 27 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
Combat Mode replaces [[intent]].
=Боевой режим [[File:Combat_32.png]]=
Вы включаете боевой режим кнопкой 4,  [[File:Combat_16.png]] отключаете его кнопкой 1 или переключаете его кнопкой F. Вы также можете нажать на значок в правом нижнем углу. [[File:Combat_16.png]]  Замена [[Intent|Интентов]] в 2021 году.


The combat selector allows you to choose how you're going to interact while moving and with Mouse 1. It can turn Combat Mode on or off by pressing 4 on your keyboard or the icon on the bottom right.
Если щелкнуть левой кнопкой мыши по мобам/игрокам с пустой рукой, то [[#Harm|Удар]] [[File:Harm_16.png]] если они включены, или [[#Help|Помощь]] [[File:Help_16.png]] если выключены. Также предотвращает смену места или толчок при столкновении. Должно быть отключено по умолчанию, чтобы не блокировать людей.  


= Getting up to speed =
Некоторые предметы требуют, чтобы этот режим был выключен, иначе вы будете использовать их как импровизированное оружие и разбивать предметы.


Here's a quick rundown of what changed:
[[File:Nuvola apps important.png|32px]]'''Исключения'''
*Non-Combat behaves like Help Intent
* При нажатии на другого персонажа со шприцем или едой в руке вы попытаетесь сделать ему укол/насильно накормить, независимо от текущего режима. При этом всегда будет появляться сообщение о том, что вы насильно вводите/кормите их, и ваша цель увидит это сообщение большими красными буквами на своем экране, так что не забудьте сначала предупредить их, если вы действительно пытаетесь быть полезным.
*Combat Mode behaves like Harm Intent
*Предметы, не имеющие полезного применения, все равно будут использоваться для битья даже в режиме без боя. Помните, что некоторые предметы требуют нажатия на них, пока они находятся у вас в руке, так что попробуйте сделать это, если вы случайно ударили себя.
*Toggle Mode with 4
*Disarm Intent is always on Mouse 2. Use Shift + Mouse 1 for the context menu (e.g. suit sensors).
*Grabbing has been moved to CTRL + Mouse 1. It now allows to tighten the grip. Releasing with the same combination is therefore no longer possible. Use H or click on "Pull" to let go.


= Non-Combat (Help and Disarm) =
==[[File:Help_action.png|32px]] Режим Помощи [[File:Help_32.png]]==
Если вы не находитесь в [[Боевой режим|боевом режиме]], щелкните левой кнопкой мыши по людям с пустой рукой, чтобы помочь им:
*Если они в критическом состоянии, вы будете делать искусственное дыхание, пытаясь привести их в чувство. Убедитесь, что у вас обоих свободны рты (снимите пациенту маску, перетащив их тело на свое)!
*Если они лежат на полу и не находятся в критическом состоянии, вы попытаетесь помочь им подняться на ноги. Поскольку, будучи сбитым с ног, вы не можете выполнить большинство действий, это может стать спасением.
*В противном случае вы обнимете их.


It is used for helpful and peaceful interactions, it is likely the one you'll have selected the most often and is selected by default.
==[[File:Rightclick.png|32px]] Обезвреживание [[File:Disarm_32.png]] ==
While you have the Non-Combat Mode active, you'll switch places with others in this mode when running into each other, whilst allowing others in Combat Mode to push you aside when they walk into you.
В любом режиме ([[боевой режим]] включен или выключен - неважно) правая кнопка мыши используется для обезоруживания/оглушения..  
Mouse 2 always disarms (see below).


== Helping (Mouse 1) ==
Используется для несмертельного обезоруживания или обездвиживания людей. Если вы щелкните правой кнопкой мыши на человеке с пустой рукой, вы ударите его.
When in Non-Combat Mode, Mouse 1 is what used to be Help Intent.
*Толчок отбрасывает человека на один тайл от вас. Если его ничто не загораживает, он слегка замедляются на 3 секунды. Если вы толкнете кого-то еще раз, пока он замедлен, это выбьет оружие дальнего боя из его активной руки.
Most items require this mode in order to not wield them as an improvised weapon and bash things (and other people).


{| class="wikitable" style="text-align: left; background-color:#FAFEFF;"
*Если на блокирующей плитке есть стол, цель атаки толкает на него, [[Status_Effects#Knockdown|Опрокидывая]] на 3 секунды..
|-
*Если на блокирующей плитке находится еще один человек, она сбивает их обоих, сопутствующую жертву - на 1,1 секунды вместо 3.
|[[File:Nuvola apps important.svg|25px]]<font size="3">'''Exceptions'''</font size>
*Если плитка заблокирована чем-то еще, она сбивает их с ног на 3 секунды.
: Clicking '''on another character''' with a syringe or food in your hand will use it on them regardless of your current mode. This will always produce a message about you forcefully injecting/feeding them, and your target will see this message in big red letters on their screen, so be sure to warn them if you're actually trying to be helpful.
*Если цель уже сбита с ног (из любого источника, включая скольжение), толчок парализует ее на 3 секунды. Этот паралич не может быть связан цепью или продлен, поэтому повторное пихание, пока цель находится в параличе, не увеличит его продолжительность.
: Items with no helpful use will still be used to bash even while in Non-Combat Mode. Remember that '''some items require you to click on them while they're in your hand''' - try that if you just bashed yourself by accident.
*Нельзя толкать человека, стоя на одном тайле с ним.
|}


Clicking on someone with an empty hand is used for a few special interactions:
Также важно отметить, что эти действия работают только в том случае, если вы щелкаете правой кнопкой мыши по цели с пустой рукой.
*If they're in crit, you'll perform CPR in an attempt to revive them. Make sure both of you have your mouths free (remove their mask by dragging their body onto yours)!
*If they're on the floor and not in crit, you'll help them back to their feet. Since being knocked down stops you from performing most actions, this can be a lifesaver.
*Otherwise, you'll give them a hug.


= Combat Mode (Harm and Disarm) =
==[[File:Grab_action.png|32px]] Захват [[File:Grab_32.png]]==
В любом режиме ([[боевой режим]] включен или выключен - неважно) щелкайте по людям или предметам ctrl+click, чтобы схватить их.


Use this if you mean no good or don't want to be a push-around.
Если использовать его на предмете/вещи, вы начнете тянуть её. Нажмите H на клавиатуре или нажмите "толкать" в правом нижнем углу, чтобы отпустить. Если использовать на гуманоидах, вы сделаете пассивный (lvl 1) захват, который заставит вас тянуть их. Перетаскивание лежачих людей замедлит вас. При пассивном захвате нажмите на человека еще раз, чтобы перевести его в агрессивный захват (lvl 2). Повторите еще раз для захвата шеи (lvl 3) и еще раз для удушающего захвата (lvl 4). Цель может нажать [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|сопротивление]]  чтобы попытаться уйти от агрессивного или превышающего уровень захвата. Если у вас нет  {{Combat_Mode}} при перетаскивании кого-либо, вы освободитесь, если нажмете контрольную кнопку мыши на пустом полу
While you have Combat Mode active, you will push others in Non-Combat Mode aside. If you run into someone in Combat mode, you'll block each other from moving – you'll have to walk around or shove them with Mouse 2.
Mouse 2 always disarms (see below).


== Harming ==
When in Combat Mode, Mouse 1 is what used to be Help Intent.
This will harm. On standing targets you will attempt to punch them, which deals 1.5-15 [[Health#Stamina|stamina]] and 1-10 [[Health#Brute|brute]] damage. The chance to miss a punch increases the more stamina and brute damage you have. Punching has a chance to [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] the target for at least 4 seconds. The more brute and stamina damage the target has, the longer the target will be knocked down. If used on prone targets you will kick them, which deals 1.5-15 brute damage, with no chance to miss.


Using a lit [[Welding Tool]] on an airlock will weld it shut. Don't forget to wear a welding mask, or you may blind yourself!


Holding a container with liquid in it will splash all the contents on your target. Useful if you want to quickly empty the container, make the floor wet or pour acid on something (or someone).
После агрессивного захвата вы можете сделать следующее:


= Disarming (Mouse 2) =
Бросить человека (включив бросок, а затем щелкнув где-нибудь).
In any mode, Mouse 2 is what used to be Disarm Intent. The context menu (useful for adjusting suit sensors or picking an item from lots of items) is accessible via Shift + Mouse 2.
This is used to nonlethally disarm and incapacitate people. If you right-click on someone with an empty hand, you'll '''shove''' them.
*Shoving someone pushes them one tile away from you. If there is nothing blocking them, they are slowed down very slightly for 3 seconds. If you shove someone again while they are slowed, it knocks ranged weapons out of their active hand.
*If the blocking tile has a table on it, they're pushed onto it [[Status_Effects#Knockdown|knocking them over]] for 3 seconds.
*If the blocking tile has another human on it, it knocks them both over, the collateral victim for 1.1 second instead of 3.
*If the tile is blocked by something else, it [[Status_Effects#Knockdown|knocks them down]] for 3 seconds.
*If the target is already [[Status_Effects#Knockdown|knocked down]] (from any source, including slipping), shoving them will [[Status_Effects#Paralyze|paralyze]] for 3 seconds. This [[Status_Effects#Paralyze|paralyze]] cannot be chained or extended, so shoving them again while they're [[Status_Effects#Paralyze|paralyzed]] does not extend the length.
*You can not shove someone while standing on their tile.  


It's also important to note that '''these actions only work if you're right-clicking on the target with an empty hand''', just as with all intents.
Перенести человека, если он лежит на земле (щелчком мыши перетащите его спрайт на свой).


= Grabbing (CTRL + Mouse 1) =
Нажмите Control-Click еще раз, чтобы медленно повысить уровень захвата до захвата шеи 3-го уровня.
In any mode, use CTRL + Mouse 1 to make use of what was Disarm Intent.
 
This allows you to grab people. If you click on someone with an empty hand, you'll have a '''passive''' grab, which makes you pull people. You stop dragging the same way you stop pulling. See [[Keyboard_Shortcuts|Keyboard Shortcuts]] or click "pull" to release. Dragging prone people will slow you down. While on passive grab, control-clicking on the person once more upgrades it to an '''aggressive''' grab. The target can press [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|"resist"]] to try to escape from an aggressive or above grab level.
При захвате шеи вы не наносите урона, но им сложнее сопротивляться и вырваться.
Once you have an aggressive grab, you can do the following:.
 
*Throw the person (by enabling throwing, then clicking somewhere)
Нажмите на них в последний раз, чтобы медленно повысить уровень захвата до 4-го, удушающего.
*Fireman carry them if they're prone (by click dragging their sprite onto yours).
 
*Control-click them again to slowly upgrade the grab to a level 3 '''neck''' grab.  
При удушении вы наносите цели удушающий урон, и цель имеет минимальный шанс (20% за попытку) успешно сопротивляться, чтобы вырваться из захвата. Если вы не сможете вырваться из захвата, вам будет нанесен урон выносливости.
With neck grab you deal no damage, but it's harder for them to resist and get away.  
 
*Control-click them one last time to slowly upgrade the grab to level 4, '''strangling'''.  
==[[File:Harm_action.png|32px]] Вред [[File:Harm_32.png]] ==
When strangling you deal [[Health#Oxygen|suffocation]] damage to the target, and the target has the lowest chance (20% per try) to successfully [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|resist]] out of the grab. Failing to resist out of a grab will deal some [[Health#Stamina|stamina]] damage to you.
В режиме боя щелкните левой кнопкой мыши по пустой руке, чтобы нанести урон.  
 
По стоящим целям вы попытаетесь нанести удар, который наносит 1,5-15 единиц выносливости и 1-10 единиц грубого урона. Шанс пропустить удар увеличивается тем больше, чем больше у вас выносливости и грубого урона. Удар имеет шанс отправить цель в нокдаун минимум на 4 секунды. Чем больше у цели грубого урона и урона выносливости, тем дольше она будет находиться в нокдауне. Если использовать удар по лежащей цели, вы ударите ее ногой, что нанесет 1,5-15 единиц грубого урона без шанса промахнуться.
 
<br>для того чтобы узнать остальные элементы смотрите:[[Keyboard_Shortcuts|Keyboard Shortcuts]].

Текущая версия от 19:29, 22 мая 2024

Боевой режим Combat 32.png

Вы включаете боевой режим кнопкой 4, Combat 16.png отключаете его кнопкой 1 или переключаете его кнопкой F. Вы также можете нажать на значок в правом нижнем углу. Combat 16.png Замена Интентов в 2021 году.

Если щелкнуть левой кнопкой мыши по мобам/игрокам с пустой рукой, то Удар Harm 16.png если они включены, или Помощь Help 16.png если выключены. Также предотвращает смену места или толчок при столкновении. Должно быть отключено по умолчанию, чтобы не блокировать людей.

Некоторые предметы требуют, чтобы этот режим был выключен, иначе вы будете использовать их как импровизированное оружие и разбивать предметы.

Nuvola apps important.pngИсключения

  • При нажатии на другого персонажа со шприцем или едой в руке вы попытаетесь сделать ему укол/насильно накормить, независимо от текущего режима. При этом всегда будет появляться сообщение о том, что вы насильно вводите/кормите их, и ваша цель увидит это сообщение большими красными буквами на своем экране, так что не забудьте сначала предупредить их, если вы действительно пытаетесь быть полезным.
  • Предметы, не имеющие полезного применения, все равно будут использоваться для битья даже в режиме без боя. Помните, что некоторые предметы требуют нажатия на них, пока они находятся у вас в руке, так что попробуйте сделать это, если вы случайно ударили себя.

Help action.png Режим Помощи Help 32.png

Если вы не находитесь в боевом режиме, щелкните левой кнопкой мыши по людям с пустой рукой, чтобы помочь им:

  • Если они в критическом состоянии, вы будете делать искусственное дыхание, пытаясь привести их в чувство. Убедитесь, что у вас обоих свободны рты (снимите пациенту маску, перетащив их тело на свое)!
  • Если они лежат на полу и не находятся в критическом состоянии, вы попытаетесь помочь им подняться на ноги. Поскольку, будучи сбитым с ног, вы не можете выполнить большинство действий, это может стать спасением.
  • В противном случае вы обнимете их.

Rightclick.png Обезвреживание Disarm 32.png

В любом режиме (боевой режим включен или выключен - неважно) правая кнопка мыши используется для обезоруживания/оглушения..

Используется для несмертельного обезоруживания или обездвиживания людей. Если вы щелкните правой кнопкой мыши на человеке с пустой рукой, вы ударите его.

  • Толчок отбрасывает человека на один тайл от вас. Если его ничто не загораживает, он слегка замедляются на 3 секунды. Если вы толкнете кого-то еще раз, пока он замедлен, это выбьет оружие дальнего боя из его активной руки.
  • Если на блокирующей плитке есть стол, цель атаки толкает на него, Опрокидывая на 3 секунды..
  • Если на блокирующей плитке находится еще один человек, она сбивает их обоих, сопутствующую жертву - на 1,1 секунды вместо 3.
  • Если плитка заблокирована чем-то еще, она сбивает их с ног на 3 секунды.
  • Если цель уже сбита с ног (из любого источника, включая скольжение), толчок парализует ее на 3 секунды. Этот паралич не может быть связан цепью или продлен, поэтому повторное пихание, пока цель находится в параличе, не увеличит его продолжительность.
  • Нельзя толкать человека, стоя на одном тайле с ним.

Также важно отметить, что эти действия работают только в том случае, если вы щелкаете правой кнопкой мыши по цели с пустой рукой.

Grab action.png Захват Grab 32.png

В любом режиме (боевой режим включен или выключен - неважно) щелкайте по людям или предметам ctrl+click, чтобы схватить их.

Если использовать его на предмете/вещи, вы начнете тянуть её. Нажмите H на клавиатуре или нажмите "толкать" в правом нижнем углу, чтобы отпустить. Если использовать на гуманоидах, вы сделаете пассивный (lvl 1) захват, который заставит вас тянуть их. Перетаскивание лежачих людей замедлит вас. При пассивном захвате нажмите на человека еще раз, чтобы перевести его в агрессивный захват (lvl 2). Повторите еще раз для захвата шеи (lvl 3) и еще раз для удушающего захвата (lvl 4). Цель может нажать сопротивление чтобы попытаться уйти от агрессивного или превышающего уровень захвата. Если у вас нет Боевой режим Combat 32.pngВключается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару Harm 32.png или приведёт к помощи Help 32.png если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись. при перетаскивании кого-либо, вы освободитесь, если нажмете контрольную кнопку мыши на пустом полу


После агрессивного захвата вы можете сделать следующее:

Бросить человека (включив бросок, а затем щелкнув где-нибудь).

Перенести человека, если он лежит на земле (щелчком мыши перетащите его спрайт на свой).

Нажмите Control-Click еще раз, чтобы медленно повысить уровень захвата до захвата шеи 3-го уровня.

При захвате шеи вы не наносите урона, но им сложнее сопротивляться и вырваться.

Нажмите на них в последний раз, чтобы медленно повысить уровень захвата до 4-го, удушающего.

При удушении вы наносите цели удушающий урон, и цель имеет минимальный шанс (20% за попытку) успешно сопротивляться, чтобы вырваться из захвата. Если вы не сможете вырваться из захвата, вам будет нанесен урон выносливости.

Harm action.png Вред Harm 32.png

В режиме боя щелкните левой кнопкой мыши по пустой руке, чтобы нанести урон.

По стоящим целям вы попытаетесь нанести удар, который наносит 1,5-15 единиц выносливости и 1-10 единиц грубого урона. Шанс пропустить удар увеличивается тем больше, чем больше у вас выносливости и грубого урона. Удар имеет шанс отправить цель в нокдаун минимум на 4 секунды. Чем больше у цели грубого урона и урона выносливости, тем дольше она будет находиться в нокдауне. Если использовать удар по лежащей цели, вы ударите ее ногой, что нанесет 1,5-15 единиц грубого урона без шанса промахнуться.


для того чтобы узнать остальные элементы смотрите:Keyboard Shortcuts.